در دنیای بازیهای ویدئویی اکثر اوقات داستان در خدمت گیم پلی است و به همین دلیل معمولاً داستانها فرصت پرداخت فراوانی پیدا نمیکنند چون باید در چارچوب مکانیکهای کلی بازی باشند. شاید همین دلیل است که این اواخر در مواردی که نیاز به پررنگ کردن داستان. . .