<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>فرداد معبودی &#8211; VGMAG</title>
	<atom:link href="https://vgmag.ir/author/fardad-mg13/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://vgmag.ir</link>
	<description>آنباکسینگ تریلر پادکست بازی گیم ویدئو نقدوبررسی مجله‌تصویری</description>
	<lastBuildDate>Sat, 20 Jul 2019 14:18:04 +0000</lastBuildDate>
	<language>fa-IR</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2016/10/cropped-VGM-Logo-500-32x32.png</url>
	<title>فرداد معبودی &#8211; VGMAG</title>
	<link>https://vgmag.ir</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>بازی Wanderlust توسط سازندگان سابق The Witcher معرفی شد</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-wanderlust-%d8%aa%d9%88%d8%b3%d8%b7-%d8%b3%d8%a7%d8%b2%d9%86%d8%af%da%af%d8%a7%d9%86-%d8%b3%d8%a7%d8%a8%d9%82-the-witcher-%d9%85%d8%b9%d8%b1%d9%81%db%8c-%d8%b4%d8%af/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-wanderlust-%d8%aa%d9%88%d8%b3%d8%b7-%d8%b3%d8%a7%d8%b2%d9%86%d8%af%da%af%d8%a7%d9%86-%d8%b3%d8%a7%d8%a8%d9%82-the-witcher-%d9%85%d8%b9%d8%b1%d9%81%db%8c-%d8%b4%d8%af/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[فرداد معبودی]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 20 Jul 2019 14:18:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[CD Projekt Red]]></category>
		<category><![CDATA[Different Tales]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[steam]]></category>
		<category><![CDATA[The Witcher]]></category>
		<category><![CDATA[Wanderlust]]></category>
		<category><![CDATA[Wanderlust: Travel Stories]]></category>
		<category><![CDATA[وی جی مگ]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=102625</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: دو تن از اعضای سابق استودیو CD Projekt Red به تازگی استودیو جدیدی تجت عنوان Different Tales را تاسیس کرده‌اند. Artur Ganszyniec مدیر سابق طراحی داستان The Witcher و Jacek Brzeziński مدیر ارشد پروژه که روی The Witcher: Enhanced Edition و Dying Light کار کرده بوده، از بازی جدیدی به نام Wanderlust: [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify">وی جی مگ: دو تن از اعضای سابق استودیو CD Projekt Red به تازگی استودیو جدیدی تجت عنوان Different Tales را تاسیس کرده‌اند. Artur Ganszyniec مدیر سابق طراحی داستان The Witcher و Jacek Brzeziński مدیر ارشد پروژه که روی The Witcher: Enhanced Edition و Dying Light کار کرده بوده، از بازی جدیدی به نام Wanderlust: Travel Stories رونمایی کردند که قرار است در آگوست پیش‌رو انتشار پیدا کند.</p>
<p style="text-align: justify">به گزارش وی جی مگ، براساس گفته‌های Ganszyniec و Brzeziński استودیو Different Tales به صورت سازنده‌ای توصیف شده که قصد دارد عناوینی داستان‌محوری توسعه دهد که طی آن انسان با تجربه و شیوه خاص خود بازی را پیش ببرد. در اثر معرفی شده آن‌ها یعنی Wanderlust: Travel Stories، پلیرها کنترل 5 شخصیت را برعهده می‌گیرند و به جستجوی شش قاره و 21 کشور می‌پردازند. در طول تجربه بیش از 12 ساعته داستان بازی، پلیرها می‌توانند شخصیت‌ها و چشم‌انداز خود از جهان را تعریف کنند.</p>
<p style="text-align: justify">هر انتخابی که پلیر انجام می‌دهد بر حالات شخصیت در طول بازی تاثیر می‌گذارد. حتی جنبه‌های زندگی واقعی مانند مدیریت بودجه سفر می‌تواند ویژگی یک شخصیت را تحت تاثیر قرار دهد. در حالت کلی حفظ سلامت ذهنی و جسمی هر کاراکتر به منظور تکمیل داستان بازی حیاتی است. Brzeziński اظهار می‌کند که علیرغم تمامی استرس‌هایی که یک سفر دارد، بازی قرار است تجربه‌ای آرامش‌ بخش را ارائه کند. به‌علاوه توضیح داد هر شخصیتی که داستان با او به اتمام برسد به فرد غنی‌تری از لحاظ درونی تبدیل می‌شود.</p>
<p>Ganszyniec نیز در رابطه با بازی گفت:</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify">ده سال پس از ملاقاتم با Jacek هنگام کار روی The Witcher، تصمیم گرفتیم با همکاری یکدیگر داستانی متفاوت را خلق کنیم که محدود به واقعیت باشد و ریشه در تجربیات رایج انسان داشته باشد. Wanderlust از علاقه Jacek به سفر و از علاقه من به داستان‌سرایی تولد یافته. هدف ما بدین شرح است که اثری متفاوت را بسازیم. اثری که پلی بین تجربیات ادبی و بازی‌های ویدئویی برقرار می‌کند. عنوانی که می‌شود به آن وارد شد، تجربه کرد و احساس نمود.</p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify">عنوان Wanderlust: Travel Stories در تاریخ 28 آگوست 2019 (6 شهریور 98) از طریق استیم برای PC عرضه می‌شود. نشر بازی نیز برعهده Walkabout خواهد بود.</p>
<p><a href="https://www.dualshockers.com/former-cd-projekt-red-devs-form-studio-and-are-releasing-wanderlust-in-august/" target="_blank" rel="noopener">منبع</a></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-wanderlust-%d8%aa%d9%88%d8%b3%d8%b7-%d8%b3%d8%a7%d8%b2%d9%86%d8%af%da%af%d8%a7%d9%86-%d8%b3%d8%a7%d8%a8%d9%82-the-witcher-%d9%85%d8%b9%d8%b1%d9%81%db%8c-%d8%b4%d8%af/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>توضیحات کارگردان Star Wars Jedi Fallen Order درباره Photo Mode و New Game Plus</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d8%aa%d9%88%d8%b6%db%8c%d8%ad%d8%a7%d8%aa-%da%a9%d8%a7%d8%b1%da%af%d8%b1%d8%af%d8%a7%d9%86-star-wars-jedi-fallen-order-%d8%af%d8%b1%d8%a8%d8%a7%d8%b1%d9%87-photo-mode-%d9%88-new-game-plus/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d8%aa%d9%88%d8%b6%db%8c%d8%ad%d8%a7%d8%aa-%da%a9%d8%a7%d8%b1%da%af%d8%b1%d8%af%d8%a7%d9%86-star-wars-jedi-fallen-order-%d8%af%d8%b1%d8%a8%d8%a7%d8%b1%d9%87-photo-mode-%d9%88-new-game-plus/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[فرداد معبودی]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 20 Jul 2019 08:52:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[New Game Plus]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[Photo Mode]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Respawn]]></category>
		<category><![CDATA[STAR WARS]]></category>
		<category><![CDATA[Star Wars Jedi: Fallen Order]]></category>
		<category><![CDATA[xbox one]]></category>
		<category><![CDATA[وی جی مگ]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=102615</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: در حالی که Star Wars Jedi Fallen Order قرار است در انتهای سال جاری میلادی عرضه شود مدتی پیش در نمایشگاه E3 توانستیم اولین نمایش از گیم‌پلی این اثر مورد انتظار را مشاهده کنیم. اگرچه تاکنون اطلاعات کلی درخصوص گیم‌پلی و داستان به اشتراک گذاشته شده اما گمانه‌زنی‌های فراوانی پیرامون حضور یا عدم [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify">وی جی مگ: در حالی که Star Wars Jedi Fallen Order قرار است در انتهای سال جاری میلادی عرضه شود مدتی پیش در نمایشگاه E3 توانستیم اولین نمایش از گیم‌پلی این اثر مورد انتظار را مشاهده کنیم. اگرچه تاکنون اطلاعات کلی درخصوص گیم‌پلی و داستان به اشتراک گذاشته شده اما گمانه‌زنی‌های فراوانی پیرامون حضور یا عدم خضور برخی قابلیت‌ها در بازی صورت گرفته است.</p>
<p style="text-align: justify">به گزارش وی جی مگ، در مصاحبه‌ای جدید با استیگ آسموسن کارگردان بازی مورد بحث از استودیو Respawn نشریه گیم‌اینفورمر اطلاعاتی جدید و اختصاصی از بازی منتشر کرد. بر این اساس متوجه شدیم که قابلیت Photo Mode در Star Wars Jedi Fallen Order حضور دارد. مسلما Photo Mode، محبوب‌ترین قابلیتی است که در این نسل به بازی‌ها اضافه می‌شود بنابراین افراد علاقه‌مند به آن قادر خواهند بود از عکس‌برداری از سیاره‌های مختلف لذت ببرند.</p>
<p style="text-align: justify">در مقابل به نظر می‌رسد ساخته Respawn دارای قابلیت New Game Plus نخواهد بود. زیرا آسموسن نگران این مسئله است که چنین قابلیتی با انتقال تمامی مهارت‌ها و توانایی‌ها، باعث برهم زدن تعادل گیم‌پلی شود. اگرچه این موضوع سبب ناامیدی عده‌ای خواهد شد اما Fallen Order دارای تنظیمات درجه سختی بوده تا هم‌چنان بازی ارزش تجربه مجدد را داشته باشد.</p>
<p style="text-align: justify">غافلگیرکننده‌ترین امری که تیم سازنده در پی رسیدن به آن است حذف هر گونه صفحه بارگذاری از Fallen Order است. استودیو Respawn در پی آن است چه زمانی که در حال سفر بین سیاره‌ها هستید یا چه زمانی که بازی از کات‌سین وارد گیم‌پلی می‌شود پلیر با هیچ گونه بارگذاری مواجه نشود. مسئله‌ای که تا حدی Final Fantasy XV توانست به آن دست پیدا کند. اگرچه برای شروع و وارد شدن به بازی با صفحه لود مواجه می‌شدید اما داخل گیم‌پلی و محیط Open World آن دیگر خبری از لودینگ نبود.</p>
<p style="text-align: justify">Star Wars Jedi Fallen Order در تاریخ 15 نوامبر 2019 (24 آبان 98) برای سه پلتفرم Xbox One، PS4 و PC منتشر می‌شود.</p>
<p><a href="https://www.dualshockers.com/respawn-talks-about-photo-mode-new-game-plus-and-more-in-star-wars-jedi-fallen-order/" target="_blank" rel="noopener">منبع</a></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d8%aa%d9%88%d8%b6%db%8c%d8%ad%d8%a7%d8%aa-%da%a9%d8%a7%d8%b1%da%af%d8%b1%d8%af%d8%a7%d9%86-star-wars-jedi-fallen-order-%d8%af%d8%b1%d8%a8%d8%a7%d8%b1%d9%87-photo-mode-%d9%88-new-game-plus/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>لقب پرفروش‌ترین بازی ابرقهرمانی در اختیار Spider-Man قرار گرفت</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d9%84%d9%82%d8%a8-%d9%be%d8%b1%d9%81%d8%b1%d9%88%d8%b4%e2%80%8c%d8%aa%d8%b1%db%8c%d9%86-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d8%a7%d8%a8%d8%b1%d9%82%d9%87%d8%b1%d9%85%d8%a7%d9%86%db%8c-%d8%af%d8%b1-%d8%a7%d8%ae/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d9%84%d9%82%d8%a8-%d9%be%d8%b1%d9%81%d8%b1%d9%88%d8%b4%e2%80%8c%d8%aa%d8%b1%db%8c%d9%86-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d8%a7%d8%a8%d8%b1%d9%82%d9%87%d8%b1%d9%85%d8%a7%d9%86%db%8c-%d8%af%d8%b1-%d8%a7%d8%ae/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[فرداد معبودی]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 Jul 2019 13:11:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[Batman: Arkham City]]></category>
		<category><![CDATA[Insomniac Games]]></category>
		<category><![CDATA[Marvel]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>
		<category><![CDATA[Spider-Man]]></category>
		<category><![CDATA[بازی spider-man]]></category>
		<category><![CDATA[وی جی مگ]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=102594</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: عملکرد تجاری و کیفی Spider-Man جای شک و تردیدی درخصوص میزان موفقیت ساخته تحسین شده استودیو Insomniac Games باقی نمی‌گذارد. در حالی که این اثر تا پیش از این لقب سریع‌ترین فروش در میان عناوین ابرقهرمانی در آمریکا را در اختیار داشت اکنون براساس آمار جدید به اشتراک گذاشته شده از سوی [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify">وی جی مگ: عملکرد تجاری و کیفی Spider-Man جای شک و تردیدی درخصوص میزان موفقیت ساخته تحسین شده استودیو Insomniac Games باقی نمی‌گذارد. در حالی که این اثر تا پیش از این لقب سریع‌ترین فروش در میان عناوین ابرقهرمانی در آمریکا را در اختیار داشت اکنون براساس آمار جدید به اشتراک گذاشته شده از سوی NPD، بازی Spider-Man به عنوان پرفروش‌ترین بازی ابرقهرمانی در آمریکا معرفی شده است.</p>
<p style="text-align: justify">به گزارش وی جی مگ، اطلاعات منتشر شده از سوی NPD که عملکرد تجاری بازی‌ها در آمریکا را بررسی، تحلیل و ارائه می‌کند بدین معنی است که بازی انحصاری کنسول PS4 موفق شده تا این رکورد را طی ده ماه پس از انتشار از دستان عنوان Batman: Arkham City خارج کرده و به نام خود ثبت کردند. حال آن که ساخته استودیو Rocksteady یک بازی مالتی پلتفرم محسوب می‌شود.</p>
<p style="text-align: justify">مت پیسکاتلا تحلیل‌گر گروه NPD با انتشار پستی در تویینر ضمن معرفی Spider-Man به عنوان پرفروش‌ترین بازی ابرقهرمانی در آمریکا و تبریک به سازندگان آن، لیست ده بازی پرفروش ابرقهرمانی تاریخ را نیز به‌روزرسانی کرده و به اشتراک گذاشت که به شرح زیر است:</p>
<p style="text-align: justify"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-large wp-image-102596 aligncenter" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/07/D_xXe3mVAAELdH2-550x302.jpg" alt="لقب پرفروش‌ترین بازی ابرقهرمانی در اختیار Spider-Man قرار گرفت 2" width="550" height="302" title="لقب پرفروش‌ترین بازی ابرقهرمانی در اختیار Spider-Man قرار گرفت 2" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/07/D_xXe3mVAAELdH2-550x302.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/07/D_xXe3mVAAELdH2-74x41.jpg 74w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/07/D_xXe3mVAAELdH2-111x62.jpg 111w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/07/D_xXe3mVAAELdH2.jpg 591w" sizes="(max-width: 550px) 100vw, 550px" /></p>
<p style="text-align: justify">حال باید دید عنوان مورد انتظار Marvel’s Avengers که توسط استودیو Crystal Dynamics و کمپانی Square Enix در حال توسعه قرار دارد چه تغییری می‌تواند در این لیست ایجاد کند.</p>
<p><a href="http://www.pushsquare.com/news/2019/07/ps4_exclusive_marvels_spider-man_is_the_best-selling_superhero_game_ever" target="_blank" rel="noopener">منبع</a></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d9%84%d9%82%d8%a8-%d9%be%d8%b1%d9%81%d8%b1%d9%88%d8%b4%e2%80%8c%d8%aa%d8%b1%db%8c%d9%86-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d8%a7%d8%a8%d8%b1%d9%82%d9%87%d8%b1%d9%85%d8%a7%d9%86%db%8c-%d8%af%d8%b1-%d8%a7%d8%ae/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>قابلیت Rewind به Nintendo Switch Online اضافه شد</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d9%82%d8%a7%d8%a8%d9%84%db%8c%d8%aa-rewind-%d8%a8%d9%87-nintendo-switch-online-%d8%a7%d8%b6%d8%a7%d9%81%d9%87-%d8%b4%d8%af/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d9%82%d8%a7%d8%a8%d9%84%db%8c%d8%aa-rewind-%d8%a8%d9%87-nintendo-switch-online-%d8%a7%d8%b6%d8%a7%d9%81%d9%87-%d8%b4%d8%af/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[فرداد معبودی]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Jul 2019 15:10:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch Online]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[نینتندو]]></category>
		<category><![CDATA[وی جی مگ]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=102568</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: کمپانی نینتندو به تازگی قابلیت Rewind یا بازگشت به عقب را به کالکشن بازی‌های Nintendo Switch Online اضافه کرده است که به پلیرها اجازه می‌دهد درصورتی که کار اشتباهی دهند زمان را به عقب بازگردانند. به گزارش وی جی مگ، در بسیاری از بازی‌های کلاسیک و قدیمی، موانع و تله‌های فراوانی وجود [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify">وی جی مگ: کمپانی نینتندو به تازگی قابلیت Rewind یا بازگشت به عقب را به کالکشن بازی‌های Nintendo Switch Online اضافه کرده است که به پلیرها اجازه می‌دهد درصورتی که کار اشتباهی دهند زمان را به عقب بازگردانند.</p>
<p style="text-align: justify">به گزارش وی جی مگ، در بسیاری از بازی‌های کلاسیک و قدیمی، موانع و تله‌های فراوانی وجود دارد که می‌تواند در هر لحظه پلیر را به دام و دردسر بیندازد. حال با استفاده از قابلیت Rewind می‌توان زمان را به عقب بازگرداند و بدین ترتیب ضمن جبران اشتباه صورت گرفته، بازی را از مسیر درست پیش برد. این قابلیت از روز گذشته به Nintendo Switch Online اضافه شد و اکنون با تمامی عناوین حاضر در مجموعه (Nintendo Entertainment System (NES سازگاری دارد. هم‌چنین کمپانی نینتندو ویدئویی نیز برای معرفی این قابلیت منتشر کرده و از طریق یکی از عناوین مجموعه Mario جزئیات این قابلیت را به نمایش گذاشته است.</p>
<p style="text-align: justify">با این حال، این اقدام صورت گرفته از سوی نینتندو واکنش‌های مختلفی را از سوی کاربران به همراه داشت. به مانند همیشه که عده‌ای موافق چنین قابلیت‌هایی هستند، عده‌ای دیگر نیز به آسان شدن تجربه بازی‌ها با استفاده از قابلیت Rewind انتقاد کردند.</p>
<p><a href="https://comicbook.com/gaming/2019/07/18/nintendo-switch-online-rewind-feature/" target="_blank" rel="noopener">منبع</a></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d9%82%d8%a7%d8%a8%d9%84%db%8c%d8%aa-rewind-%d8%a8%d9%87-nintendo-switch-online-%d8%a7%d8%b6%d8%a7%d9%81%d9%87-%d8%b4%d8%af/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>مدل جدید PlayStation VR بی‌سیم بوده و با قیمت 250 دلار عرضه می‌شود</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d9%85%d8%af%d9%84-%d8%ac%d8%af%db%8c%d8%af-playstation-vr-%d8%a8%db%8c%e2%80%8c%d8%b3%db%8c%d9%85-%d8%a8%d9%88%d8%af%d9%87-%d9%88-%d8%a8%d8%a7-%d9%82%db%8c%d9%85%d8%aa-250-%d8%af%d9%84%d8%a7%d8%b1/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d9%85%d8%af%d9%84-%d8%ac%d8%af%db%8c%d8%af-playstation-vr-%d8%a8%db%8c%e2%80%8c%d8%b3%db%8c%d9%85-%d8%a8%d9%88%d8%af%d9%87-%d9%88-%d8%a8%d8%a7-%d9%82%db%8c%d9%85%d8%aa-250-%d8%af%d9%84%d8%a7%d8%b1/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[فرداد معبودی]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Jul 2019 08:49:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[playstation 5]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation VR]]></category>
		<category><![CDATA[PS VR]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>
		<category><![CDATA[Virtual Reality]]></category>
		<category><![CDATA[سونی]]></category>
		<category><![CDATA[هدست واقعیت مجازی]]></category>
		<category><![CDATA[واقعیت مجازی]]></category>
		<category><![CDATA[وی جی مگ]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=102557</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: چنان‌چه حق اختراع جدید به ثبت رسیده توسط سونی صحت داشته باشد به نظر می‌رسد با جزئیات جدیدی از مدل بعدی PlayStation VR مواجه شده‌ایم. به گزارش وی جی مگ، اطلاعات این ثبت اختراع بیان می‌دارد مدل جدید هدست واقعیت مجازی سونی بی‌سیم بوده، از باطری با عمر 5 ساعته برخوردار است، [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify">وی جی مگ: چنان‌چه حق اختراع جدید به ثبت رسیده توسط سونی صحت داشته باشد به نظر می‌رسد با جزئیات جدیدی از مدل بعدی PlayStation VR مواجه شده‌ایم.</p>
<p style="text-align: justify">به گزارش وی جی مگ، اطلاعات این ثبت اختراع بیان می‌دارد مدل جدید هدست واقعیت مجازی سونی بی‌سیم بوده، از باطری با عمر 5 ساعته برخوردار است، شامل نرم‌افزار ردیابی چشم می‌شود و قیمت آن نیز معادل 250 دلار است. به‌علاوه رزلوشن 560 در 1440، رفرش ریت 120 هرتز و میدان دید 220 درجه از دیگر موارد و قابل توجهی است که باید به آن‌ها اشاره کرد.</p>
<p style="text-align: justify">این جزئیات جدید هم‌چنین بیان می‌دارد که هدست می‌تواند تشخیص دهد که سر کاربر در کجا قرار دارد. این امکان به لطف پیاده‌سازی سنسورهای شتاب و ژیروسکوپ که درون هدست پیاده‌سازی شده فراهم شده است. جنبه دیگر هدست، Foveated Rendering بوده که کیفیت گرافیکی تصویری که کاربر در حال تماشا آن است را افزایش می‌دهد. در عین حال رزلوشن قسمتی که کاربر در حال مشاهده آن نیست را نیز کاهش می‌دهد. با استفاده از این ویژگی‌های جدید، هدست PlayStation VR جدید می‌تواند با نرخ فریم ثابتی اجرا شود و بدین ترتیب پلیر از تجربه بازی خود فارغ از این که چه مدت زمانی به طول می‌انجامد لذت خواهد برد.</p>
<p style="text-align: justify">در رابطه با ردیابی چشم نیز این ویژگی می‌تواند سبب شود استفاده از هدست با ناراحتی و آسیب کمتری برای افراد همراه شود. به‌علاوه قادر است فشار وارد بر چشم را نیز هنگام بازی کردن کاهش دهد. با بهره‌گیری از این قابلیت دیگر نیازی نخواهد بود تا پس از هر بار استفاده از هدست، به تنظیم مجدد آن بپردازید. باید در نظر داشت تمامی این جزئیات در حق اختراع ثبت شده توسط سونی مطرح شده و هیچ کدام به صورت رسمی تایید نشده است. عرضه مدل جدید PlayStation VR احتمالا در سال 2020 و همراه با PS5 صورت خواهد گرفت.</p>
<p><a href="https://www.dualshockers.com/new-playstation-vr-rumored-to-be-wireless-and-cost-250/" target="_blank" rel="noopener">منبع</a></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d9%85%d8%af%d9%84-%d8%ac%d8%af%db%8c%d8%af-playstation-vr-%d8%a8%db%8c%e2%80%8c%d8%b3%db%8c%d9%85-%d8%a8%d9%88%d8%af%d9%87-%d9%88-%d8%a8%d8%a7-%d9%82%db%8c%d9%85%d8%aa-250-%d8%af%d9%84%d8%a7%d8%b1/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>اعلام رسمی تاریخ عرضه بازی Luigi’s Mansion 3</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d8%a7%d8%b9%d9%84%d8%a7%d9%85-%d8%b1%d8%b3%d9%85%db%8c-%d8%aa%d8%a7%d8%b1%db%8c%d8%ae-%d8%b9%d8%b1%d8%b6%d9%87-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-luigis-mansion-3/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d8%a7%d8%b9%d9%84%d8%a7%d9%85-%d8%b1%d8%b3%d9%85%db%8c-%d8%aa%d8%a7%d8%b1%db%8c%d8%ae-%d8%b9%d8%b1%d8%b6%d9%87-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-luigis-mansion-3/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[فرداد معبودی]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Jul 2019 15:43:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[Luigi’s Mansion]]></category>
		<category><![CDATA[Luigi’s Mansion 3]]></category>
		<category><![CDATA[Next Level Games]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[وی جی مگ]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=102554</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: امروز کمپانی نینتندو به طور رسمی تاریخ عرضه بازی Luigi’s Mansion 3 را اعلام کرد. در همین راستا قرار است عنوان نام‌برده در تاریخ 31 اکتبر 2019 (9 آبان 98) که مصادف با رویداد هالووین است انتشار یابد. به گزارش وی جی مگ، این خبر شایعات اخیری که به انتشار بازی در [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify">وی جی مگ: امروز کمپانی نینتندو به طور رسمی تاریخ عرضه بازی Luigi’s Mansion 3 را اعلام کرد. در همین راستا قرار است عنوان نام‌برده در تاریخ 31 اکتبر 2019 (9 آبان 98) که مصادف با رویداد هالووین است انتشار یابد.</p>
<p style="text-align: justify">به گزارش وی جی مگ، این خبر شایعات اخیری که به انتشار بازی در تاریخ 4 اکتبر اشاره می‌کرد را نیز رد می‌کند. با این حال پیش از این نینتندو اظهار کرد بود که این اثر تا پیش از انتهای سال میلادی جاری به بازار عرضه می‌شود. با توجه به این که ماهیت Luigi’s Mansion 3 در خصوص به دام انداختن ارواح است انتشار آن در آخر اکتبر و همزمان با رویداد هالووین بسیار منطقی به نظر می‌رسد. عنوان مورد بحث توسط استودیو Next Level Games در حال ساخت بوده و به صورت انحصاری برای Nintendo Switch منتشر می‌شود.</p>
<p><a href="https://www.dualshockers.com/luigis-mansion-3-release-date/" target="_blank" rel="noopener">منبع</a></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d8%a7%d8%b9%d9%84%d8%a7%d9%85-%d8%b1%d8%b3%d9%85%db%8c-%d8%aa%d8%a7%d8%b1%db%8c%d8%ae-%d8%b9%d8%b1%d8%b6%d9%87-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-luigis-mansion-3/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>برنامه سازندگان Borderlands 3 برای پشتیبانی از کراس‌پلی بعد از انتشار بازی</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d8%a8%d8%b1%d9%86%d8%a7%d9%85%d9%87-%d8%b3%d8%a7%d8%b2%d9%86%d8%af%da%af%d8%a7%d9%86-borderlands-3-%d8%a8%d8%b1%d8%a7%db%8c-%d9%be%d8%b4%d8%aa%db%8c%d8%a8%d8%a7%d9%86%db%8c-%d8%a7%d8%b2-%da%a9%d8%b1/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d8%a8%d8%b1%d9%86%d8%a7%d9%85%d9%87-%d8%b3%d8%a7%d8%b2%d9%86%d8%af%da%af%d8%a7%d9%86-borderlands-3-%d8%a8%d8%b1%d8%a7%db%8c-%d9%be%d8%b4%d8%aa%db%8c%d8%a8%d8%a7%d9%86%db%8c-%d8%a7%d8%b2-%da%a9%d8%b1/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[فرداد معبودی]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Jul 2019 13:03:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[2K Games]]></category>
		<category><![CDATA[Borderlands]]></category>
		<category><![CDATA[Borderlands 3]]></category>
		<category><![CDATA[Gearbox]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[xbox one]]></category>
		<category><![CDATA[وی جی مگ]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=102532</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: در چند وقت اخیر حرف و حدیث‌هایی شنیده می‌شد مبنی بر اینکه Borderlands 3 از قابلیت کراس‌پلی یا بازی میان‌پلتفرمی پشتیبانی می‌کند. انتظار می‌رفت در رویداد Celebration of Togetherness که امروز مورخ 16 جولای برگزار می‌شود شاهد رونمایی از این موضوع باشیم که البته ظاهرا اینگونه نیست. به گزارش وی جی مگ، [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify">وی جی مگ: در چند وقت اخیر حرف و حدیث‌هایی شنیده می‌شد مبنی بر اینکه Borderlands 3 از قابلیت کراس‌پلی یا بازی میان‌پلتفرمی پشتیبانی می‌کند. انتظار می‌رفت در رویداد Celebration of Togetherness که امروز مورخ 16 جولای برگزار می‌شود شاهد رونمایی از این موضوع باشیم که البته ظاهرا اینگونه نیست.</p>
<p style="text-align: justify">به گزارش وی جی مگ، به نظر می‌رسد این بازی لوتر شوتر مورد انتظار در هنگام عرضه از قابلیت کراس‌پلی برخوردار نخواهد بود. با این حال این گزینه خارج از برنامه کاری استودیو سازنده نبوده چرا که Gearbox در نظر دارد تا این اتفاق هر چه زودتر در بازی خود عملی شود. رندی پیچفورد مدیر استودیو Gearbox با واکنش به این موضوع در توییتر اعلام کرد که رویداد Celebration of Togetherness برای رونمایی از قابلیت کراس‌پلی در Borderlands 3 برگزار نمی‌شود. با این حال به مخاطبین اطمنیان داد که کراس‌پلی، امری است که سازندگان به دنبال عملی کردن آن در بازی هستند تا پلیر بتواند کمیپن بازی را به همراه دوست خود از پلتفرمی دیگر تجربه کند.</p>
<p style="text-align: justify">پیچفورد هیچ گونه بازه زمانی برای اتفاق افتادن این مسئله اعلام نکرد اما اظهار کرد که پس از انتشار بازی، به محض آن که پیاده‌کردن این قابلیت عملی شود کار روی آن را آغاز خواهند کرد. Borderlands 3 در تاریخ 13 سپتامبر 2019 (22 شهریور 98) برای Xbox One، PS4 و PC عرضه می‌شود.</p>
<p><a href="https://gamingbolt.com/borderlands-3-plans-to-support-crossplay-as-soon-as-practical-after-launch" target="_blank" rel="noopener">منبع</a></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d8%a8%d8%b1%d9%86%d8%a7%d9%85%d9%87-%d8%b3%d8%a7%d8%b2%d9%86%d8%af%da%af%d8%a7%d9%86-borderlands-3-%d8%a8%d8%b1%d8%a7%db%8c-%d9%be%d8%b4%d8%aa%db%8c%d8%a8%d8%a7%d9%86%db%8c-%d8%a7%d8%b2-%da%a9%d8%b1/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>در Cyberpunk 2077 اجازه کشتن شخصیت‌های داستانی و کودکان را ندارید</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d8%af%d8%b1-cyberpunk-2077-%d8%a7%d8%ac%d8%a7%d8%b2%d9%87-%da%a9%d8%b4%d8%aa%d9%86-%d8%b4%d8%ae%d8%b5%db%8c%d8%aa%e2%80%8c%d9%87%d8%a7%db%8c-%d8%af%d8%a7%d8%b3%d8%aa%d8%a7%d9%86%db%8c-%d9%88-%da%a9/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d8%af%d8%b1-cyberpunk-2077-%d8%a7%d8%ac%d8%a7%d8%b2%d9%87-%da%a9%d8%b4%d8%aa%d9%86-%d8%b4%d8%ae%d8%b5%db%8c%d8%aa%e2%80%8c%d9%87%d8%a7%db%8c-%d8%af%d8%a7%d8%b3%d8%aa%d8%a7%d9%86%db%8c-%d9%88-%da%a9/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[فرداد معبودی]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Jul 2019 10:59:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[CD Projekt]]></category>
		<category><![CDATA[CD Projekt Red]]></category>
		<category><![CDATA[Cyberpunk]]></category>
		<category><![CDATA[Cyberpunk 2077]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[xbox one]]></category>
		<category><![CDATA[بازی Cyberpunk 2077]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=102525</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: استودیو CD Projekt Red همواره تاکید داشته که انتخاب‌های شما در مراحل عنوان مورد انتظار Cyberpunk 2077 بر چگونگی تکامل و تغییرات Night City تاثیر می‌گذارد. در حالی که این موضوع یکی از دلایلی است که بسیاری برای تجربه اثر مورد بحث اشتیاق دارند اما محدودیتی نیز برای کارهایی که در بازی [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify">وی جی مگ: استودیو CD Projekt Red همواره تاکید داشته که انتخاب‌های شما در مراحل عنوان مورد انتظار Cyberpunk 2077 بر چگونگی تکامل و تغییرات Night City تاثیر می‌گذارد. در حالی که این موضوع یکی از دلایلی است که بسیاری برای تجربه اثر مورد بحث اشتیاق دارند اما محدودیتی نیز برای کارهایی که در بازی می‌توانید انجام دهید قرار داده شده است.</p>
<p style="text-align: justify">به گزارش وی جی مگ، کاربری از فروم Reddit تصویری را به اشتراک گذاشته که طی آن از توییتر رسمی Cyberpunk 2077 در خصوص اعمال خشونت‌آمیز تصادفی Night City پرسید. گفتگوی انجام شده بین این کاربر و سازندگان بازی بدین شرح بود که:</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify">برای من سوال بود که آیا می‌توان مردم عادی را به قتل رساند یا خیر. اگرچه شما پیش از این اظهار کردید که نمی‌توانید در رابطه با این موضوع صحبتی بکنید اما حداقل می‌توانید اطلاعاتی درباره اینکه چگونه می‌توان از راه‌های خشونت‌آمیز با شهر تعامل کرد اطلاعاتی به اشتراک بگذارید ؟</p>
<p style="text-align: justify">سلام &#8211; شما نمی‌توانید به کودکان و شخصیت‌های غیرقابل بازی مربوط به داستان اصلی حمله کنید. اما به غیر از آن، قادر خواهید بود با اکثر افراد حاضر در شهر پرخاشگرانه برخورد کنید.</p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify">همان‌طور که ملاحظه می‌کنید استودیو CD Projekt Red محصول و دنیای خود را به صورتی توسعه داده که در آن نمی‌توانید هر کاری که مایل هستید را انجام دهید. دقیقا مشابه با کاری که استودیو Obsidian با بازی The Outer Worlds انجام می‌دهد. کشتن شخصیت‌های غیرقابل بازی مربوط به کوئست یا مرحله جانبی امری بود که در تریلر بازی به نمایش در آمد. با این حال مشخص نبود این شخصیت در مراحل اصلی نیز نقشی ایفا می‌کند یا خیر.</p>
<p style="text-align: justify">بازی Cyberpunk 2077 برای عرضه در تاریخ 16 آپریل 2020 (28 فروردین 99) برنامه‌ریزی شده است. Xbox One، PS4 و PC نیز پلتفرم‌های مقصد آن محسوب می‌شود.</p>
<p style="text-align: justify">منبع</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d8%af%d8%b1-cyberpunk-2077-%d8%a7%d8%ac%d8%a7%d8%b2%d9%87-%da%a9%d8%b4%d8%aa%d9%86-%d8%b4%d8%ae%d8%b5%db%8c%d8%aa%e2%80%8c%d9%87%d8%a7%db%8c-%d8%af%d8%a7%d8%b3%d8%aa%d8%a7%d9%86%db%8c-%d9%88-%da%a9/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>فرزانه شریفی سرپرست مدیریت انستیتو ملی بازی‌سازی شد</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d9%81%d8%b1%d8%b2%d8%a7%d9%86%d9%87-%d8%b4%d8%b1%db%8c%d9%81%db%8c-%d8%b3%d8%b1%d9%be%d8%b1%d8%b3%d8%aa-%d9%85%d8%af%db%8c%d8%b1%db%8c%d8%aa-%d8%a7%d9%86%d8%b3%d8%aa%db%8c%d8%aa%d9%88-%d9%85%d9%84/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d9%81%d8%b1%d8%b2%d8%a7%d9%86%d9%87-%d8%b4%d8%b1%db%8c%d9%81%db%8c-%d8%b3%d8%b1%d9%be%d8%b1%d8%b3%d8%aa-%d9%85%d8%af%db%8c%d8%b1%db%8c%d8%aa-%d8%a7%d9%86%d8%b3%d8%aa%db%8c%d8%aa%d9%88-%d9%85%d9%84/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[فرداد معبودی]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Jul 2019 10:40:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[DGRC]]></category>
		<category><![CDATA[انستیتو ملی بازی‌سازی]]></category>
		<category><![CDATA[بنیاد]]></category>
		<category><![CDATA[بنیاد ملی]]></category>
		<category><![CDATA[بنیاد ملی بازی]]></category>
		<category><![CDATA[بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=102527</guid>

					<description><![CDATA[سید صادق پژمان مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای طی حکمی فرزانه شریفی را به عنوان سرپرست مدیریت انستیتو ملی بازی‌سازی منصوب کرد. شریفی پیش از این در سمت مدیریت پژوهش‌های دانشگاهی و رویدادهای پژوهشی معاونت پژوهش بنیاد به فعالیت می‌پرداخت. مدیریت پروژه کنفرانس تحقیقات بازی‌های دیجیتال (DGRC) ، عضویت در شورای سیاستگذاری و کمیته علمی [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify">سید صادق پژمان مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای طی حکمی فرزانه شریفی را به عنوان سرپرست مدیریت انستیتو ملی بازی‌سازی منصوب کرد.</p>
<p style="text-align: justify">شریفی پیش از این در سمت مدیریت پژوهش‌های دانشگاهی و رویدادهای پژوهشی معاونت پژوهش بنیاد به فعالیت می‌پرداخت. مدیریت پروژه کنفرانس تحقیقات بازی‌های دیجیتال (DGRC) ، عضویت در شورای سیاستگذاری و کمیته علمی کنفرانس تحقیقات بازی‌های دیجیتال و فعالیت به عنوان مدیر مسئول ماهنامه مطالعات بازی: دریچه از دیگر سوابق سرپرست جدید انستیتو ملی بازی‌سازی است.</p>
<p style="text-align: justify">فرزانه شریفی همچنین دارای مدرک دکتری در رشته علوم ارتبطات از دانشگاه آزاد اسلامی است. انستیتو ملی بازی‌سازی در قالب فعالیت‌های جدید خود قرار است با تمرکززدایی از برگزاری دوره‌ها در پایتخت با دیدگاهی ملی فعالیت‌های خود را از سر بگیرد. در حال حاضر انستیتو ملی بازی‌سازی در دانشگاه شهید بهشتی و در محل شتاب‌دهنده هاب (هوشمند اول بهشتی) فعالیت خود را آغاز کرده است.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d9%81%d8%b1%d8%b2%d8%a7%d9%86%d9%87-%d8%b4%d8%b1%db%8c%d9%81%db%8c-%d8%b3%d8%b1%d9%be%d8%b1%d8%b3%d8%aa-%d9%85%d8%af%db%8c%d8%b1%db%8c%d8%aa-%d8%a7%d9%86%d8%b3%d8%aa%db%8c%d8%aa%d9%88-%d9%85%d9%84/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>3</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>توسعه‌دهندگان Cyberpunk 2077 از بزرگ‌ترین دستاورد خود در بازی طی یک سال گذشته می‌گویند</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d8%aa%d9%88%d8%b3%d8%b9%d9%87%e2%80%8c%d8%af%d9%87%d9%86%d8%af%da%af%d8%a7%d9%86-cyberpunk-2077-%d8%a7%d8%b2-%d8%a8%d8%b2%d8%b1%da%af%e2%80%8c%d8%aa%d8%b1%db%8c%d9%86-%d8%af%d8%b3%d8%aa%d8%a7%d9%88/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d8%aa%d9%88%d8%b3%d8%b9%d9%87%e2%80%8c%d8%af%d9%87%d9%86%d8%af%da%af%d8%a7%d9%86-cyberpunk-2077-%d8%a7%d8%b2-%d8%a8%d8%b2%d8%b1%da%af%e2%80%8c%d8%aa%d8%b1%db%8c%d9%86-%d8%af%d8%b3%d8%aa%d8%a7%d9%88/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[فرداد معبودی]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Jul 2019 13:23:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[CD Projekt]]></category>
		<category><![CDATA[CD Projekt Red]]></category>
		<category><![CDATA[Cyberpunk]]></category>
		<category><![CDATA[Cyberpunk 2077]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[The Witcher 3]]></category>
		<category><![CDATA[xbox one]]></category>
		<category><![CDATA[وی جی مگ]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=102517</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: این موضوع که Cyberpunk 2077 در روایت داستانی انتخاب‌های فراوانی را در مقابل پلیر قرار می‌دهد و عواقب هر یک را نیز ارائه می‌کند چندان جای شگفتی ندارد. زیرا این اثر توسط استودیو CD Projekt RED ساخته می‌شود. اما بخشی دیگری که این توسعه‌دهنده لهستانی بر گسترش آن تاکید دارد بسط انتخاب [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify">وی جی مگ: این موضوع که Cyberpunk 2077 در روایت داستانی انتخاب‌های فراوانی را در مقابل پلیر قرار می‌دهد و عواقب هر یک را نیز ارائه می‌کند چندان جای شگفتی ندارد. زیرا این اثر توسط استودیو CD Projekt RED ساخته می‌شود. اما بخشی دیگری که این توسعه‌دهنده لهستانی بر گسترش آن تاکید دارد بسط انتخاب پلیرها در قسمت گیم‌پلی بازی است.</p>
<p style="text-align: justify">به گزارش وی جی مگ، در حالی که The Witcher 3 خارج جنبه داستانی خود و در بخش گیم‌پلی تنها به یک صورت تجربه می‌شد اما Cyberpunk 2077 برای هر سناریو چندین راه مختلف را ارائه می‌کند و بدین ترتیب در گیم‌پلی این اثر چندین لایه از پیچیدگی تزریق می‌شود. به گفته Mateusz Tomaszkiewicz کارگردان کوئست‌های بازی، بزرگ‌ترین دستاورد و پیشرفتی که توسعه‌دهندگان آن در یک سالی که بین E3 2018 و E3 2019  سپری شده به آن رسیده‌اند همین موضوع انتخاب و آزادی در ساختار گیم‌پلی است. ایشان در گفتگوی اخیر خود با GamingBolt بر این موضوع تاکید کرد که تا چه اندازه پلیرها با هر سناریو و قسمتی که در گیم‌پلی Cyberpunk 2077 مواجه می‌شوند گزینه‌های مختلف در مقابل آن‌ها قرار می‌گیرد.</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify">به نظر من بزرگ‌ترین پیشرفتی که در بازی حاصل کردیم و می‌خواستیم با این دمو در E3 آن را به صورت برجسته نشان دهیم اضافه شدن لایه گیم‌پلی به بازی بود. این چیزی بود که ما در بازار Pacifica به نمایش گذاشتیم. ما نشان دادیم که توسعه مهارت‌های مختلف و متفاوت می‌تواند بر نوع بازی کردن شما در مراحل تاثیر بگذارد. برای مثال می‌توانید با استفاده از سلاح‌های سنگین راه خود را باز نموده و رو به جلو حرکت کنید، از سلاح‌های سبک استفاده کنید یا با بهره‌گیری از مخفی‌کاری پیشروی کنید. می‌توانید دستگاه‌های مختلفی را هک کنید. می‌توانید از مهارت‌های مخصوصی استفاده کنید و راهی را بازی کنید که در غیر این صورت در دسترس شما قرار نمی‌گیرد. به نظر من این مهم‌ترین موردی است که سال گذشته آن را نشان ندادیم.</p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify">عنوان Cyberpunk 2077 در تاریخ 16 آپریل 2020 (28 فروردین 99) برای Xbox One، PS4 و PC عرضه می‌شود.</p>
<p><a href="https://gamingbolt.com/cyberpunk-2077-cdpr-talks-about-the-biggest-improvement-they-have-made-in-the-last-one-year" target="_blank" rel="noopener">منبع</a></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d8%aa%d9%88%d8%b3%d8%b9%d9%87%e2%80%8c%d8%af%d9%87%d9%86%d8%af%da%af%d8%a7%d9%86-cyberpunk-2077-%d8%a7%d8%b2-%d8%a8%d8%b2%d8%b1%da%af%e2%80%8c%d8%aa%d8%b1%db%8c%d9%86-%d8%af%d8%b3%d8%aa%d8%a7%d9%88/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
