<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>GamesCom 2013 &#8211; VGMAG</title>
	<atom:link href="https://vgmag.ir/exhibitions/gamescom-2013/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://vgmag.ir</link>
	<description>آنباکسینگ تریلر پادکست بازی گیم ویدئو نقدوبررسی مجله‌تصویری</description>
	<lastBuildDate>Wed, 28 Aug 2013 07:11:30 +0000</lastBuildDate>
	<language>fa-IR</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2016/10/cropped-VGM-Logo-500-32x32.png</url>
	<title>GamesCom 2013 &#8211; VGMAG</title>
	<link>https://vgmag.ir</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>20 عنوان بازی جدید ایرانی در نمایشگاه گیمزکام آلمان معرفی شد</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/20-%d8%b9%d9%86%d9%88%d8%a7%d9%86-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d8%ac%d8%af%db%8c%d8%af-%d8%a7%db%8c%d8%b1%d8%a7%d9%86%db%8c-%d8%af%d8%b1-%d9%86%d9%85%d8%a7%db%8c%d8%b4%da%af%d8%a7%d9%87-%da%af%db%8c/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/20-%d8%b9%d9%86%d9%88%d8%a7%d9%86-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d8%ac%d8%af%db%8c%d8%af-%d8%a7%db%8c%d8%b1%d8%a7%d9%86%db%8c-%d8%af%d8%b1-%d9%86%d9%85%d8%a7%db%8c%d8%b4%da%af%d8%a7%d9%87-%da%af%db%8c/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[میثم قربانی]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 28 Aug 2013 07:11:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[GamesCom 2013]]></category>
		<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[بازی ایرانی]]></category>
		<category><![CDATA[Game]]></category>
		<category><![CDATA[game emag]]></category>
		<category><![CDATA[game news]]></category>
		<category><![CDATA[gameemag]]></category>
		<category><![CDATA[اخبار بازی ها]]></category>
		<category><![CDATA[اخبار بازیها]]></category>
		<category><![CDATA[اخبار دنیای بازی]]></category>
		<category><![CDATA[خبرهای بازی]]></category>
		<category><![CDATA[خبرهای بازی ها]]></category>
		<category><![CDATA[خبرهای دنیای بازی]]></category>
		<category><![CDATA[گیم]]></category>
		<category><![CDATA[گیم ایمگ]]></category>
		<category><![CDATA[میثم قربانی]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://gameemag.ir/?p=16000</guid>

					<description><![CDATA[20 عنوان بازی جدید ایرانی در نمایشگاه «گیمزکام 2013» آلمان از طریق بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای معرفی و در معرض دید بازدیدکنندگان از این رویداد معتبر جهانی قرار گرفت. به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازی های رایانه ای، بازی های جدید ایرانی در سبک ها و پلتفرم های مختلف در معرض دید بازدیدکنندگان و [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;">20 عنوان بازی جدید ایرانی در نمایشگاه «گیمزکام 2013» آلمان از طریق بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای معرفی و در معرض دید بازدیدکنندگان از این رویداد معتبر جهانی قرار گرفت.<br />
به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازی های رایانه ای، بازی های جدید ایرانی در سبک ها و پلتفرم های مختلف در معرض دید بازدیدکنندگان و نمایندگان شرکت های معتبر و فعال حوزه گیم دنیا گذاشته شد.<br />
نمایشگاه گیمزکام 2013 به دلیل گستردگی استقبال گروه های مختلف بازدیدکنندگان و شرکت های تجاری از سراسر دنیا فرصت مناسبی را برای معرفی و ارایه بازی های جدید ایرانی که در نمایشگاه بازی های رایانه ای تهران در سطح مطلوبی قرار داشت فراهم آورد و این بازی ها مورد استقبال بسیار خوب بازدیدکنندگان خارجی قرار گرفت.<br />
بر اساس اعلام معاونت بازرگانی و امور بین الملل بنیاد ملی بازی های رایانه ای، برپایی نشست های تخصصی و سازنده با بیش از 75 شرکت خارجی فعال در صنعت گیم دنیا به همراه توافق اولیه برای توزیع و فروش بیش از 5 بازی ایرانی در بازارهای کشورهای حوزه آمریکا، اروپا و آسیای شرقی در قالب برپایی غرفه این بنیاد در نمایشگاه گیمزکام و حضور نمایندگان صنعت گیم ایران صورت گرفت.<br />
تفاهم برای انتقال دانش و دعوت از استادان حوزه صنعت گیم کشورهای مختلف و صاحب نام دنیای بازی برای حضور در سمینارهای علمی، برگزاری کارگاه های تخصصی – آموزشی صنعت گیم ایران از دیگر برنامه های انجام شده در ایام برپایی نمایشگاه 2013 آلمان در غرفه بنیاد ملی بازی های رایانه ای به شمار می رود.<br />
شرکتهای معتبر و بزرگی مانند مایکروسافت، سونی، الکترونیک آرتز، نینتندو، کونامی، اکتیویژن و بسیاری دیگر در فضای رقابتی این نمایشگاه که بزرگترین رویداد در زمینه تفریح و سرگرمی و بازی های رایانه ای تعاملی در اروپاست، حضور یافته و به ارائه آخرین دستاوردها تولیدات خود به علاقمندان پرداختند.<br />
نمایشگاه گیمزکام 2013 از تاریخ 21 تا 25 آگوست(30 مردادماه تا سوم شهریور) در کلن آلمان برگزار شد<span style="font-size: small;">.<br />
</span><a href="http://ircg.ir/sn/news/pt/full/lang/fa/id/2001" target="_blank" rel="nofollow noopener"><br />
</a></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/20-%d8%b9%d9%86%d9%88%d8%a7%d9%86-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d8%ac%d8%af%db%8c%d8%af-%d8%a7%db%8c%d8%b1%d8%a7%d9%86%db%8c-%d8%af%d8%b1-%d9%86%d9%85%d8%a7%db%8c%d8%b4%da%af%d8%a7%d9%87-%da%af%db%8c/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>3</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Kinect Sports Rivals یک قدم جلوتر از تکنولوژی نسل حاضر</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/kinect-sports-rivals-%db%8c%da%a9-%d9%82%d8%af%d9%85-%d8%ac%d9%84%d9%88%d8%aa%d8%b1-%d8%a7%d8%b2-%d8%aa%da%a9%d9%86%d9%88%d9%84%d9%88%da%98%db%8c-%d9%86%d8%b3%d9%84-%d8%ad%d8%a7%d8%b6%d8%b1/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/kinect-sports-rivals-%db%8c%da%a9-%d9%82%d8%af%d9%85-%d8%ac%d9%84%d9%88%d8%aa%d8%b1-%d8%a7%d8%b2-%d8%aa%da%a9%d9%86%d9%88%d9%84%d9%88%da%98%db%8c-%d9%86%d8%b3%d9%84-%d8%ad%d8%a7%d8%b6%d8%b1/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[میثم قربانی]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 24 Aug 2013 20:25:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[GamesCom 2013]]></category>
		<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[Game]]></category>
		<category><![CDATA[game emag]]></category>
		<category><![CDATA[game news]]></category>
		<category><![CDATA[gameemag]]></category>
		<category><![CDATA[Kinect Sports Rivals]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[xbox one]]></category>
		<category><![CDATA[اخبار بازی ها]]></category>
		<category><![CDATA[اخبار بازیها]]></category>
		<category><![CDATA[اخبار دنیای بازی]]></category>
		<category><![CDATA[ایکس باکس]]></category>
		<category><![CDATA[ایکس باکس وان]]></category>
		<category><![CDATA[بازی]]></category>
		<category><![CDATA[خبرهای بازی]]></category>
		<category><![CDATA[خبرهای بازی ها]]></category>
		<category><![CDATA[خبرهای دنیای بازی]]></category>
		<category><![CDATA[گیم]]></category>
		<category><![CDATA[گیم ایمگ]]></category>
		<category><![CDATA[میثم قربانی]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://gameemag.ir/?p=15867</guid>

					<description><![CDATA[بازی کینکت اسپورت به زودی راه خود را برای فروش بر روی ایکس باکس وان باز می کند. این بازی از تکنولوژی آینده استفاده می کند. تکنولوژی طراحی 3 بعدی از شما و ساخت یک آواتار از بدنتان! شما خودتان را به عنوان کاراکتر اصلی بازی می یابید. [tabs slidertype=&#8221;images&#8221; auto=&#8221;yes&#8221; autospeed=&#8221;7777&#8243;] [imagetab width=&#8221;550&#8243; height=&#8221;340&#8243;]http://gameemag.ir/wp-content/uploads/2013/08/kinect-1.jpg[/imagetab] [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;">بازی کینکت اسپورت به زودی راه خود را برای فروش بر روی ایکس باکس وان باز می کند. این بازی از تکنولوژی آینده استفاده می کند. تکنولوژی طراحی 3 بعدی از شما و ساخت یک آواتار از بدنتان! شما خودتان را به عنوان کاراکتر اصلی بازی می یابید.</p>
<p style="text-align: center;">[tabs slidertype=&#8221;images&#8221; auto=&#8221;yes&#8221; autospeed=&#8221;7777&#8243;] [imagetab width=&#8221;550&#8243; height=&#8221;340&#8243;]http://gameemag.ir/wp-content/uploads/2013/08/kinect-1.jpg[/imagetab] [imagetab width=&#8221;550&#8243; height=&#8221;340&#8243;]http://gameemag.ir/wp-content/uploads/2013/08/kinect-2.jpg[/imagetab] [/tabs]
<p style="text-align: center;">
زمانی که گیمر دستگاه ایکس باکس وان و کینکت را روشن کند و به انجام این بازی بپردازد، در ابتدا با پرسش جنسیت رو به رو می شود و پس از جواب این سوال، سنسور کینکت الگو برداری از بدن شما را آغاز می کند.<br />
کمی زمان می برد تا ورژن سه بعدی- دیجیتالی شما ایجاد شود. پس از طراحی و تشکیل آواتار شما، شما وارد بازی و دنیای قهرمانانه آن شده اید. انجام هر مسابقه در بازی فعلی بر خلاف نسخه قبل، بسته به مهارت گیمر و توانایی وی می باشد. ویژگی طراحی 3 بعدی از یک گیمر و قرار گرفتن نسخه دیجیتالی ما در بازی واقعا حیرت آور است. مهم نیست شما چه برداشتی از بازی قبلی دارید؛ ورژن فعلی یکی از پویاترین گیم پلی ها را داراست.</p>
<p style="text-align: center;">[tabs slidertype=&#8221;images&#8221; auto=&#8221;yes&#8221; autospeed=&#8221;7777&#8243;] [imagetab width=&#8221;550&#8243; height=&#8221;340&#8243;]http://gameemag.ir/wp-content/uploads/2013/08/kinect-1.jpg[/imagetab] [imagetab width=&#8221;550&#8243; height=&#8221;340&#8243;]http://gameemag.ir/wp-content/uploads/2013/08/kinect-2.jpg[/imagetab] [imagetab width=&#8221;550&#8243; height=&#8221;340&#8243;]http://gameemag.ir/wp-content/uploads/2013/08/kinect-3.jpg[/imagetab] [/tabs]
<p>البته کمی پس از تشکیل آواتار شما بازی لگ می زند که ما امیدواریم در مرحله عرضه شاهد این موضوع نباشیم!</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/kinect-sports-rivals-%db%8c%da%a9-%d9%82%d8%af%d9%85-%d8%ac%d9%84%d9%88%d8%aa%d8%b1-%d8%a7%d8%b2-%d8%aa%da%a9%d9%86%d9%88%d9%84%d9%88%da%98%db%8c-%d9%86%d8%b3%d9%84-%d8%ad%d8%a7%d8%b6%d8%b1/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>4</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>بررسی Gamescom 2013</title>
		<link>https://vgmag.ir/exhibitions/gamescom-2013/%d8%a8%d8%b1%d8%b1%d8%b3%db%8c-gamescom-2013/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/exhibitions/gamescom-2013/%d8%a8%d8%b1%d8%b1%d8%b3%db%8c-gamescom-2013/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[میثم قربانی]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 24 Aug 2013 20:07:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[GamesCom 2013]]></category>
		<category><![CDATA[نقد و بررسی]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[Game]]></category>
		<category><![CDATA[game emag]]></category>
		<category><![CDATA[game news]]></category>
		<category><![CDATA[gameemag]]></category>
		<category><![CDATA[gamescom]]></category>
		<category><![CDATA[Gamescom 2013]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[XBOX]]></category>
		<category><![CDATA[xbox one]]></category>
		<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[اخبار بازی ها]]></category>
		<category><![CDATA[اخبار بازیها]]></category>
		<category><![CDATA[اخبار دنیای بازی]]></category>
		<category><![CDATA[ایکس باکس]]></category>
		<category><![CDATA[ایکس باکس وان]]></category>
		<category><![CDATA[بازی]]></category>
		<category><![CDATA[خبرهای بازی]]></category>
		<category><![CDATA[خبرهای بازی ها]]></category>
		<category><![CDATA[خبرهای دنیای بازی]]></category>
		<category><![CDATA[گیم]]></category>
		<category><![CDATA[گیم ایمگ]]></category>
		<category><![CDATA[میثم قربانی]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://gameemag.ir/?p=15861</guid>

					<description><![CDATA[Gamescom 2013 هم با تمام هیاهوهایش تمام شد. یک بررسی مختصر خواهیم داشت نسبت به حضور شرکت کنندگان مطرح در این نمایشگاه اروپایی و البته از نگاه  تحریریه سایت pixelenemy است. بدون هیچ حرف اضافه ای به مقاله بپردازیم! GRADE همان نمره هست! Andrew Esposito گیمز کام خیلی زود آمد و خیلی زود هم رفت. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;">Gamescom 2013 هم با تمام هیاهوهایش تمام شد. یک بررسی مختصر خواهیم داشت نسبت به حضور شرکت کنندگان مطرح در این نمایشگاه اروپایی و البته از نگاه  تحریریه سایت pixelenemy است.<br />
بدون هیچ حرف اضافه ای به مقاله بپردازیم!<br />
GRADE همان نمره هست!</p>
<hr />
<p style="text-align: center;"><b><span style="color: #ff0000;">Andrew Esposito</span><br />
</b>گیمز کام خیلی زود آمد و خیلی زود هم رفت. بازی های زیادی برای نمایش توانایی های خود و سازنده هایشان به این نمایشگاه آمده بودند و ما اطلاعات تازه ای از ip های جدید و قدیمی دریافت کردیم. 2 خبر بزرگ در این نمایشگاه داشتیم که، هر دو هم از طرف سونی بود.اول؛ زمان رسمی انتشار کنسول ps4 و دوم؛ کاهش قیمت دوباره ps vita. اما این کاهش قیمت خیلی بدرد کسانی که قصد خرید کنسول را دارند نمی خورد. حتی با وجود این کاهش قیمت، کنسول دستی سونی هنوز گران است. شاید با عرضه بازی های قوی تر بر روی این کنسول، شاهد افزایش فروش آن باشیم. اما بپردازم به بازی ها؛ تریلر جدید بازی Castelvania: Lords of Shadow 2 را بسیار دوست دارم. چون من یک فن این بازی هستم و عاشق شماره نخست آن. من واقعا مشتاقم تا ببینم این بازی چه چیزی در چنته دارد و در زمان عرضه خود سال آینده چه خواهد کرد. بازی بعدی Hotline Miami 2 است. شماره اول آن یکی از بازی های مورد علاقه من در سال 2012 بود. من می دانم نتیجه این بازی و نمراتش چیزی کمتر از یک ستاره نخواهد شد.</p>
<p style="text-align: center;"><b>Microsoft Grade: B | </b><b>Sony Grade: B+</b></p>
<hr />
<p style="text-align: center;"><b><span style="color: #ff0000;">Zarmena Khan</span><br />
</b><br />
MICROSOFT<br />
بر خلاف شکست تبلیغات و پوشش آنها از کارهای خود، نمی توان انکار کرد که مایکروسافت قوی ترین لانچ تایتل ها را برای ایکس باکس وان دارد. در واقع تا اینجای کار لانچ تایتل ها و انحصاری های مایکرو قوی تر از سونی ظاهر شده است. واقعا جای تاسف است که بسیاری از مردم این موضوع را درک نمی کنند. هر چند که این کنسول در همه ی کشور ها، به موقع در دسترس نخواهد بود.<br />
<b>Grade: B &#8211;<br />
</b><br />
EA<br />
چیز خاص و جدید به نمایش در نیامد. فقط فیفا 14 و سیمز 4 بودند که حسابی باید منتظر آنها بود.<br />
<b>Grade: C<br />
</b><br />
SONY<br />
به مانند همیشه که سونی با تاخیر شروع می کند و به مرور زمان بر سرعت خود می افزاید کنفرانس آنها شروع شد. بسیار خوشحال هستم از اینکه بازی های بیشتری را در لاین آپ سونی و کنسولش می بینم. باید منتظر آینده و انحصاری های فوق العاده آنها بود.اگر چه در این زمینه هنوز راه زیادی برای پیشرفت و ترقی کردن در پیش دارند. می توان مهم ترین بخش کنفرانس سونی را اعلام رسمی زمان عرضه کنسول PS4 دانست. از آن مهمتر 32 کشور اروپایی این کنسول را به محض عرضه در کشور خود دارا هستند.<br />
<b>Grade: A</b></p>
<p style="text-align: center;"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-15864" alt="rims" src="http://gameemag.ir/wp-content/uploads/2013/08/rims.jpg" width="550" height="340" title="بررسی Gamescom 2013 4"></p>
<hr />
<p style="text-align: center;"><b><span style="color: #ff0000;">Matt Hadden</span><br />
</b><br />
MICROSOFT<br />
هر کاری که می توانستند برای بازگشت فن هایی که از آنها روی برگردانده بودند، انجام دادند. امسال حساب ویژه ای روی انحصاری ها باز کرده اند.<br />
<b>Grade: C<br />
</b><br />
EA<br />
اوه&#8230; بله ea..همه متحیر از نمایش بازی بتلفیلد 4. تایتان فال هم کم کم دارد نظر مرا جلب می کند. اما هنوز یک بازی بی روح و بی محتوا به نظر می رسد.<br />
<b>Grade: B<br />
</b><br />
SONY<br />
چی می توانم بگویم؟! خواباندن باد مایکروسافت بسیار موجب خوشحالی من شد. آنهااز بازی های مستقل زیادی رونمایی کردند، اما کنفرانس اصلی جالب نبود. اساسا همان چیزهایی بود که می دانستیم. نقطه قوت همان تاریخ عرضه بود. شاید بتوان ریموت پلی بودن ویتا را هم در نظر گرفت.<br />
<b>Grade: B+</b></p>
<hr />
<p style="text-align: center;"><b><span style="color: #ff0000;">Patrick Day-Childs</span><br />
</b><br />
گیمز کام را می توان نمایشگاهی دانست که سازندگان و ناشران بازی هایشان را از سطح B به سطح A می رسانند. چیز خاص و بزرگی را شاهد نبودیم. برای من، نمایش ea از همه جذابتر بود و گوی سبقت را از دیگر نمایش ها ربود. آنها فقط بر روی بازی هایشان تمرکز کرده بودند نه ماه عرضه آنها ، قیمت آنها  و معامله با گیمرها!!!<br />
<b>Grade for gamescom pressers: D<br />
</b><br />
<img decoding="async" alt="بررسی Gamescom 2013 2" src="http://t3.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcTsAndhfksI_fT0_TBUoETngRqpRd_nJj3m4NuP8stdBmKXHCge" border="0" title="بررسی Gamescom 2013 5"></p>
<hr />
<p style="text-align: center;"><b><span style="color: #ff0000;">Mack Ashworth</span><br />
</b><br />
MICROSOFT<br />
ایکس باکس وان لانچ تایل های دیوانه کننده ای دارد. و این مورد یکی از نقاط قوت آن به حساب می آید. رونمایی از بازی Fable Legends هم جذاب بود. همانند دو بازی Peggle 2 و Plants vs. Zombies: Garden Warfare .<br />
<b> Grade: B<br />
</b><br />
EA<br />
نشان داد که در نمایش بازی های خود مرز خاص و خسته کننده بودن را ندارد. ما شاهد تریلر های باورنکردنی از بازی های بلاک باستر این شرکت یعنی تایتان فال و بتلفیلد 4 بودیم. هر دو بازی در حال جذب کردن تمام گیمرها هستند!<br />
<b>Grade: A-<br />
</b><br />
SONY<br />
کمی دیر مراسم شروع شد. مثل اینکه علت تاخیر آنها، متعجب کردن ما بود. ماینکرافت فقط بر روی PS4 عرضه نمی شود؛ بلکه برای PS vita و PS3هم خواهد آمد. نکته ای که قابل ذکر است، نمایش اولین گیم پلی از بازی War Thunder است. بازی که در حال حاضر بر روی PC بیش از 3 میلیون کاربر دارد. این بازی قرار است تا در مرز های گرافیکی با pc داران رقابت کند. باید دید نهایت قدرت کنسول &#x200d;PS4 به همین جا ختم می شود یا نه. یک نکته دیگر هم ذکر کنم که بازی Rime واقعا زیبا، جذاب و با شکوه بود.<br />
<b>Grade: B+</b></p>
<hr />
<p style="text-align: center;"><b><span style="color: #ff0000;">Tyler Colp</span><br />
</b><br />
MICROSOFT<br />
نداشتن نمایش زنده خیلی باعث آسیب آنها نشد. گیمز کام آخرین جایی بود که می توانستند قبل از عرضه کنسول ها صدای خود را به گوش گیمر ها برسانند. اما در برابر کنفرانس سونی و جزییاتش، تلاششان بیهوده بود.<br />
<b>Grade: D</b></p>
<p style="text-align: center;">EA<br />
الکترونیک آرتز کاری را کرد، که انتظار می رفت. نمایش های جذاب از بازی هایش. اگر شما طرفدار یکی از بازی های بتلفید 4، تایتان فال، سیمز 4 و فیفا 14 بودید با نمایش آنها در گیمز کام سرگرم شدید. اما این کنفرانس، کنفرانس موثری برای آنها نبود. ولی شما به هیچ وجه نمی توانید این شرکت را سرزنش کنید!<br />
<b>Grade: C</b></p>
<p style="text-align: center;">SONY<br />
همان روال همیشگی اش، همراه با نمایش قدرت بازی های انحصاری خود. به نظر می رسد نمایش آن ها بر روی بازی های first-party قفل شده بود. اما من نمی توانم زیاد از آنها خرده بگیرم مخصوصا با نمایش بازی چون Hotline Miami 2: Wrong Number و Everybody’s Gone to the Rapture.<br />
<b> Grade: B+</b></p>
<p style="text-align: center;"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-15716" alt="sims4_1-100036299-orig" src="https://goo.gl/uScFiz" width="550" height="255" title="بررسی Gamescom 2013 6"></p>
<hr />
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ff0000;"><b>Alex Co</b></span></p>
<p style="text-align: center;"><b><br />
</b>MICROSOFT<br />
آنها نمایش زنده ای نداشتند. اگر هم به نمایش پشت پرده آنها نگاهی بیندازید، دلیلش را می فهمید. تاکیدی دوباره بر آنچه که در e3 به انجام رساندند. مطمئنا آن ها از بازی های آینده کنسول خود چند تریلر نشان دادند که نقطه عطف این تریلر ها را دو بازی Kinect game و Fable می توان دانست. ذکر این حقیقت هم خالی از لطف نیست که شما همچنان در کف تاریخ انتشار کنسول ایکس باکس وان خواهید ماند!<br />
<b>Grade: C</b></p>
<p style="text-align: center;">EA<br />
نمایش آن ها کمی بی مزه شده بود. هر چه که می دانستیم و قابل پیش بینی بود که این نمایش را به نمایش می گذاشتند.<br />
به هر حال من راضی بودم. فکر می کردم خبری از Star Wars Battlefront باشد. اما زهی خیال باطل، چون دایس هنوز در مراحل اولیه توسعه این بازی است. اما تایتان فال به عنوان نتیجه و ثمره این کنفرانس بسیار هوس انگیز بود!<br />
<b>Grade: B</b></p>
<p style="text-align: center;">SONY<br />
نمایش جدید از بازی های محبوب..آه&#8230;.. خب آن ها چطور بودند؟! در حالی که با تاخیر مراسم خود را شروع کردند و تمرکزشان بر بازی های indie بود، اما با ریموت پلی کردن PS vita، یک کار بزرگ انجام دادند. اطلاعات بیشتری راجع به بازی های مشخص شده شان و اعلام زمان رسمی انتشار کنسول خود هم نقاط قوت کنفرانس بود. اگر صادقانه بگویم، من خیلی بیشتر از نمایش E3 آنها جذب کنفرانس گیمزکام شدم. در مقایسه با نمایش E3 درست است که بازی های بیشتری رونمایی نشد ولی آنها قیمت PS3 و PS vita را کاهش دادند. در کل ، فکر نکنم نمایش بهتر از این را بتوان از سونی انتظار داشت. من که اینگونه فکر می کنم.<br />
<b>Grade: A</b></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/exhibitions/gamescom-2013/%d8%a8%d8%b1%d8%b1%d8%b3%db%8c-gamescom-2013/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>2</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>وقتی David Cage برای مدیر کل سونی لالایی می خواند!</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d9%88%d9%82%d8%aa%db%8c-david-cage-%d8%a8%d8%b1%d8%a7%db%8c-%d9%85%d8%af%db%8c%d8%b1-%da%a9%d9%84-%d8%b3%d9%88%d9%86%db%8c-%d9%84%d8%a7%d9%84%d8%a7%db%8c%db%8c-%d9%85%db%8c-%d8%ae%d9%88%d8%a7%d9%86/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d9%88%d9%82%d8%aa%db%8c-david-cage-%d8%a8%d8%b1%d8%a7%db%8c-%d9%85%d8%af%db%8c%d8%b1-%da%a9%d9%84-%d8%b3%d9%88%d9%86%db%8c-%d9%84%d8%a7%d9%84%d8%a7%db%8c%db%8c-%d9%85%db%8c-%d8%ae%d9%88%d8%a7%d9%86/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[میثم قربانی]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 Aug 2013 15:39:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[GamesCom 2013]]></category>
		<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[david cage]]></category>
		<category><![CDATA[game emag]]></category>
		<category><![CDATA[game news]]></category>
		<category><![CDATA[gameemag]]></category>
		<category><![CDATA[Shuhei Yoshida]]></category>
		<category><![CDATA[اخبار بازی ها]]></category>
		<category><![CDATA[اخبار بازیها]]></category>
		<category><![CDATA[اخبار دنیای بازی]]></category>
		<category><![CDATA[خبرهای بازی]]></category>
		<category><![CDATA[خبرهای بازی ها]]></category>
		<category><![CDATA[خبرهای دنیای بازی]]></category>
		<category><![CDATA[گیم]]></category>
		<category><![CDATA[گیم ایمگ]]></category>
		<category><![CDATA[میثم قربانی]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://gameemag.ir/?p=15847</guid>

					<description><![CDATA[زمانی که دیوید کیج در حال صحبت کردن راجع به صنعت گیم و بازی اینده اش بود، مدیر کل سونی آقای Shuhei Yoshida به خواب عمیقی فرو رفت! این اتفاق باعث شده است تا طرفداران مایکروساف، که بسیار منتظر فرصت بودند در فضای مجازی بسیار ایشان را مسخره کنند.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;">زمانی که دیوید کیج در حال صحبت کردن راجع به صنعت گیم و بازی اینده اش بود، مدیر کل سونی آقای Shuhei Yoshida به خواب عمیقی فرو رفت! این اتفاق باعث شده است تا طرفداران مایکروساف، که بسیار منتظر فرصت بودند در فضای مجازی بسیار ایشان را مسخره کنند.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d9%88%d9%82%d8%aa%db%8c-david-cage-%d8%a8%d8%b1%d8%a7%db%8c-%d9%85%d8%af%db%8c%d8%b1-%da%a9%d9%84-%d8%b3%d9%88%d9%86%db%8c-%d9%84%d8%a7%d9%84%d8%a7%db%8c%db%8c-%d9%85%db%8c-%d8%ae%d9%88%d8%a7%d9%86/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>8</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>حضور پررنگ صنعت گیم ایران در نمایشگاه جهانی آلمان</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d8%ad%d8%b6%d9%88%d8%b1-%d9%be%d8%b1%d8%b1%d9%86%da%af-%d8%b5%d9%86%d8%b9%d8%aa-%da%af%db%8c%d9%85-%d8%a7%db%8c%d8%b1%d8%a7%d9%86-%d8%af%d8%b1-%d9%86%d9%85%d8%a7%db%8c%d8%b4%da%af%d8%a7%d9%87-%d8%ac/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d8%ad%d8%b6%d9%88%d8%b1-%d9%be%d8%b1%d8%b1%d9%86%da%af-%d8%b5%d9%86%d8%b9%d8%aa-%da%af%db%8c%d9%85-%d8%a7%db%8c%d8%b1%d8%a7%d9%86-%d8%af%d8%b1-%d9%86%d9%85%d8%a7%db%8c%d8%b4%da%af%d8%a7%d9%87-%d8%ac/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[میثم قربانی]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Aug 2013 18:42:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[GamesCom 2013]]></category>
		<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[بازی ایرانی]]></category>
		<category><![CDATA[game emag]]></category>
		<category><![CDATA[game news]]></category>
		<category><![CDATA[gameemag]]></category>
		<category><![CDATA[اخبار بازی ها]]></category>
		<category><![CDATA[اخبار بازیها]]></category>
		<category><![CDATA[اخبار دنیای بازی]]></category>
		<category><![CDATA[بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای]]></category>
		<category><![CDATA[خبرهای بازی]]></category>
		<category><![CDATA[خبرهای بازی ها]]></category>
		<category><![CDATA[خبرهای دنیای بازی]]></category>
		<category><![CDATA[گیم ایمگ]]></category>
		<category><![CDATA[میثم قربانی]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://gameemag.ir/?p=15821</guid>

					<description><![CDATA[بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای به نمایندگی از حوزه هنر – صنعت گیم کشور برای پنجمین بار متوالی در نمایشگاه بین‌المللی گیمزکام آلمان شرکت کرده است. به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازی های رایانه ای، این بنیاد امسال نیز در قالب برپایی غرفه درکنار نمایندگان شرکت‌های معتبر و صاحب نام گیم دنیا در نمایشگاه 2013 [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;">بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای به نمایندگی از حوزه هنر – صنعت گیم کشور برای پنجمین بار متوالی در نمایشگاه بین‌المللی گیمزکام آلمان شرکت کرده است.</p>
<p style="text-align: center;">به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازی های رایانه ای، این بنیاد امسال نیز در قالب برپایی غرفه درکنار نمایندگان شرکت‌های معتبر و صاحب نام گیم دنیا در نمایشگاه 2013 آلمان حضور یافته است.<br />
تنظیم 30 جلسه با نمایندگان شرکت های خارجی فعال در زمینه های مختلف صنعت گیم جهت جلب فرصت های سرمایه گذاری و بازاریابی بازی های ایرانی برای حضور موثر در عرصه جهانی، برپایی نشست با دبیرکل فدراسیون بازیسازان اروپا به منظور معرفی توانمندی ها و ظرفیت های صنعت گیم ایران و امکان تبادل اطلاعات میان بنیاد ملی بازی های رایانه ای و فدراسیون یاد شده از برنامه های این بنیاد در نمایشگاه آلمان به شمار می رود.<br />
تهیه کاتالوگ بیش از 20 عنوان بازی جدید ایرانی جهت معرفی و بازاریابی خارجی و شرکت در کنفرانسGDC Europe 2013، کنفرانس بازی سازان اروپا 2013 از دیگر برنامه های بنیاد ملی بازی های رایانه ای در نمایشگاه گیمز کام آلمان است.<br />
کنفرانس بازی سازان اروپا بزرگترین رویداد حرفه ای صنعت گیم در اروپاست. این کنفرانس از 19 تا 21 آگوست (28 تا 30 مردادماه) در کنار نمایشگاه گیمزکام، بزرگترین نمایشگاه بین المللی اروپا برگزار شد. کنفرانس بازی سازان اروپا فرصتی بسیار مهم برای گردهمایی حرفه ای های صنعت گیم در قلب اروپاست. این کنفرانس جایگاهی ضروری برای یادگیری، الهام گرفتن و برقراری ارتباط برای سازندگان بازی های رایانه ای، کنسول، موبایل، اجتماعی، و آنلاین است.<br />
پنجمین نمایشگاه بین المللی گیمز کام آلمان از 21 تا 25 آگوست (30 مرداد تا 3 شهریور) در شهر کلن برپاست.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d8%ad%d8%b6%d9%88%d8%b1-%d9%be%d8%b1%d8%b1%d9%86%da%af-%d8%b5%d9%86%d8%b9%d8%aa-%da%af%db%8c%d9%85-%d8%a7%db%8c%d8%b1%d8%a7%d9%86-%d8%af%d8%b1-%d9%86%d9%85%d8%a7%db%8c%d8%b4%da%af%d8%a7%d9%87-%d8%ac/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>نارضایتی از دموی بازی Dead Rising 3</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d9%86%d8%a7%d8%b1%d8%b6%d8%a7%db%8c%d8%aa%db%8c-%d8%a7%d8%b2-%d8%af%d9%85%d9%88%db%8c-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-dead-rising-3/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d9%86%d8%a7%d8%b1%d8%b6%d8%a7%db%8c%d8%aa%db%8c-%d8%a7%d8%b2-%d8%af%d9%85%d9%88%db%8c-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-dead-rising-3/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[میثم قربانی]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Aug 2013 18:37:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[GamesCom 2013]]></category>
		<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[Dead Rising 3]]></category>
		<category><![CDATA[Game]]></category>
		<category><![CDATA[game emag]]></category>
		<category><![CDATA[game news]]></category>
		<category><![CDATA[gameemag]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[xbox one]]></category>
		<category><![CDATA[اخبار بازی ها]]></category>
		<category><![CDATA[اخبار بازیها]]></category>
		<category><![CDATA[اخبار دنیای بازی]]></category>
		<category><![CDATA[خبرهای بازی]]></category>
		<category><![CDATA[خبرهای بازی ها]]></category>
		<category><![CDATA[خبرهای دنیای بازی]]></category>
		<category><![CDATA[گیم]]></category>
		<category><![CDATA[گیم ایمگ]]></category>
		<category><![CDATA[میثم قربانی]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://gameemag.ir/?p=15819</guid>

					<description><![CDATA[نمایشگاه Gamescom چند روزی است که برگزار شده است این در حالی است که حتما کسانی که در این نمایشگاه حضور پیدا کرده اند می دانند که عنوان Dead Rising 3 در این نمایشگاه به نمایش درآمده و قابل بازی کردن بوده است. حال بعضی از گیمرهایی که در این نمایشگاه این عنوان را انجام [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;">نمایشگاه Gamescom چند روزی است که برگزار شده است این در حالی است که حتما کسانی که در این نمایشگاه حضور پیدا کرده اند می دانند که عنوان Dead Rising 3 در این نمایشگاه به نمایش درآمده و قابل بازی کردن بوده است. حال بعضی از گیمرهایی که در این نمایشگاه این عنوان را انجام داده اند ابراز ناراحتی کرده اند و صراحتا اعلام کرده اند که در هنگام بازی با لگ و گیر کردن های متعددی در گیم پلی این عنوان روبه رو بوده اند و این می تواند کمی ناراحت کننده باشد !! اما در آن سوی میدان کپکام پس از شنیدن این بازخوردها گفته است که در زمان عرضه ی این عنوان تمامی مشکلات رفع خواهد شد و در آن زمان شما خواهید توانست این عنوان را راحت و روان اجرا کنید . این در حالی است که وقتی تهیه کننده ی این عنوان با Videogamer مصاحبه ای را در این پیرامون داشته است اعلام شده است که :</p>
<blockquote><p>هدف ما و تیم سازنده 30fps است و همچنین لازم ذکر است که شرکت مایکروسافت هم در ساخت و توسعه ی این عنوان ما را تنها نذاشته و یاری کرده است.</p></blockquote>
<p style="text-align: center;">همچنین در ادامه Jason Leigh حرف جالبی را گفته است:</p>
<blockquote><p>این دمو از چندین هفته پیش آماده سازی شده است و بدون شک تا به الان این عنوان دارای تغییرات و پیشرفت های زیادی بوده است. کار ما پایان نیافته و هنوز هم مسیری از کارمان مانده است. هدف ما 30fps بوده است . ما در ونکوور هستیم و مایکروسافت در سیاتل است و حدود 3 ساعتی از هم فاصله داریم تمام افراد در حال رفت و آمد می باشند تا یک عنوان محبوب و در عین حال عالی را بتوانیم عرضه کنیم .</p></blockquote>
<p style="text-align: center;">این عنوان در زمان عرضه ی xbox one منتشر خواهد شد .</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d9%86%d8%a7%d8%b1%d8%b6%d8%a7%db%8c%d8%aa%db%8c-%d8%a7%d8%b2-%d8%af%d9%85%d9%88%db%8c-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-dead-rising-3/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>نگاهی به Dashboard کنسول Xbox One</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d9%86%da%af%d8%a7%d9%87%db%8c-%d8%a8%d9%87-dashboard-%da%a9%d9%86%d8%b3%d9%88%d9%84-xbox-one/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d9%86%da%af%d8%a7%d9%87%db%8c-%d8%a8%d9%87-dashboard-%da%a9%d9%86%d8%b3%d9%88%d9%84-xbox-one/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[میثم قربانی]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Aug 2013 18:25:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[GamesCom 2013]]></category>
		<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[Dashboard]]></category>
		<category><![CDATA[Game]]></category>
		<category><![CDATA[game emag]]></category>
		<category><![CDATA[game news]]></category>
		<category><![CDATA[gameemag]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[xbox one]]></category>
		<category><![CDATA[اخبار بازی ها]]></category>
		<category><![CDATA[اخبار بازیها]]></category>
		<category><![CDATA[اخبار دنیای بازی]]></category>
		<category><![CDATA[ایکس باکس]]></category>
		<category><![CDATA[ایکس باکس وان]]></category>
		<category><![CDATA[خبرهای بازی]]></category>
		<category><![CDATA[خبرهای بازی ها]]></category>
		<category><![CDATA[خبرهای دنیای بازی]]></category>
		<category><![CDATA[گیم]]></category>
		<category><![CDATA[گیم ایمگ]]></category>
		<category><![CDATA[میثم قربانی]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://gameemag.ir/?p=15813</guid>

					<description><![CDATA[در حالی که بسیار از ایکس باکس وان و بازی هایش شنیده ایم، اما کمتر اطلاعاتی را راجع به محیط کاربری این کنسول و داشبورد آن داریم. در این زمینه فعلا فقط مایکروسافت از هوش مصنوعی دستگاه، جزییاتی را بیرون داده است. همچنین خلاصه ای از برنامه های لایو و دیگر ویژگی ها. خوشبختانه این [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;">در حالی که بسیار از ایکس باکس وان و بازی هایش شنیده ایم، اما کمتر اطلاعاتی را راجع به محیط کاربری این کنسول و داشبورد آن داریم. در این زمینه فعلا فقط مایکروسافت از هوش مصنوعی دستگاه، جزییاتی را بیرون داده است. همچنین خلاصه ای از برنامه های لایو و دیگر ویژگی ها. خوشبختانه این شرکت جزئیات بیشتری را در نمایشگاه گیمز کام 2013 آلمان از محیط کاربری یا همان داشبورد ایکس باکس وان منتشر کرد. صفحه اصلی داشبورد در طی همان خط مشی ایکس باکس 360 تغییر کرده است. اما همانطور که باید انتظار داشت رابطی چون رابط کاربری ویندوز را ارایه خواهد داد که تاکنون ندیده ایم. ابتدا باید لاگ این شد. کنسول اجازه لاگ این شدن 6 نفر را به صورت همزمان می دهد. به لطف کینکت و تشخیص صدای آن، کاربران از هم تمیز داده می شوند. شما می توانید از طریق کینکت به دستگاه بگویید لیست دوستانتان را نمایش دهد.
</p>
<p style="text-align: center;"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-15815" alt="xbox1 dash2" src="http://gameemag.ir/wp-content/uploads/2013/08/xbox1-dash2.jpg" width="550" height="312" title="نگاهی به Dashboard کنسول Xbox One 8"><br />
برای مثال اگر کاربر دیگری همین کار را چند ثانیه بعد انجام دهد؛ ایکس باکس وان قابلیت این را دارد که تشخیص بدهد برای هر کدام از کاربرها لیست دوستانش را به درستی به نمایش بگذارد. شما می توانید 1000 نفر را در لیست دوستان خود داشته باشید. اما لیست کسانی که می توانید follower آن ها باشید محدود است. (لیست دوستان این دستگاه مستقیما به اکانت توییتر دوستان شما هم وصل است). شما می توانید بازی مورد علاقه خود را هم اد کرده تا دسترسی سریعتری به آن داشته باشید یا با گفتن نام آن و انجام بازی، خودکار به بازی مورد نظر بروید. مایکروسافت طوری کنسول خود را طراحی کرده است تا شما در محیط خانه هم در موارد غیر گیمینگ بتوانید از آن بهره ببرید. تلویزیون ببینید، در اینترنت چرخ بزنید و &#8230; . هم چنین شما می توانید ویدیوهای خود را از بازی با 30 فریم بر ثانیه مستقیما در فضای مجازی به اشتراک بگذارید. کیفیت تصاویر و ویدیو های گرفته شده از کنسول، 720 خواهد بود. خدمات آنلاین دیگری هم برای گیمرها در نظر گرفته شده است.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d9%86%da%af%d8%a7%d9%87%db%8c-%d8%a8%d9%87-dashboard-%da%a9%d9%86%d8%b3%d9%88%d9%84-xbox-one/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>2</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>سازندگان بازی ها می توانند از PS VITA سود بیشتری را کسب کنند !!</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d8%b3%d8%a7%d8%b2%d9%86%d8%af%da%af%d8%a7%d9%86-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d9%87%d8%a7-%d9%85%db%8c-%d8%aa%d9%88%d8%a7%d9%86%d9%86%d8%af-%d8%a7%d8%b2-ps-vita-%d8%b3%d9%88%d8%af-%d8%a8%db%8c%d8%b4/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d8%b3%d8%a7%d8%b2%d9%86%d8%af%da%af%d8%a7%d9%86-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d9%87%d8%a7-%d9%85%db%8c-%d8%aa%d9%88%d8%a7%d9%86%d9%86%d8%af-%d8%a7%d8%b2-ps-vita-%d8%b3%d9%88%d8%af-%d8%a8%db%8c%d8%b4/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[میثم قربانی]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Aug 2013 18:03:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[GamesCom 2013]]></category>
		<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[Game]]></category>
		<category><![CDATA[game emag]]></category>
		<category><![CDATA[game news]]></category>
		<category><![CDATA[gameemag]]></category>
		<category><![CDATA[PS Vita]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>
		<category><![CDATA[اخبار بازی ها]]></category>
		<category><![CDATA[اخبار بازیها]]></category>
		<category><![CDATA[اخبار دنیای بازی]]></category>
		<category><![CDATA[خبرهای بازی]]></category>
		<category><![CDATA[خبرهای بازی ها]]></category>
		<category><![CDATA[خبرهای دنیای بازی]]></category>
		<category><![CDATA[گیم]]></category>
		<category><![CDATA[گیم ایمگ]]></category>
		<category><![CDATA[میثم قربانی]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://gameemag.ir/?p=15805</guid>

					<description><![CDATA[چندی پیش کمپانی سونی مدعی شده است که سازندگان از کنسول PS Vita می توانند سود بسیار بالاتری را نسبت به موبایل ها به دست آورند . این در حالی است که مدیر ارشد شرکت SCEE به سرعت اعلام کرده است که سرمایه گذاری بر روی این کنسول کوچک بسیار بهتراست و برای آنانی که [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;">چندی پیش کمپانی سونی مدعی شده است که سازندگان از کنسول PS Vita می توانند سود بسیار بالاتری را نسبت به موبایل ها به دست آورند . این در حالی است که مدیر ارشد شرکت SCEE به سرعت اعلام کرده است که سرمایه گذاری بر روی این کنسول کوچک بسیار بهتراست و برای آنانی که دنبال کسب درآمد و سود بسیار زیادی هستند پیشنهاد خوبی محسوب خواهد شد و این در حالی است که اگر یک عنوان را برای IOS در App Store قرار بدهید بحث بخت آزمایی به وسط خواهد امد .</p>
<p style="text-align: center;">در همین حال است که اقای Shahid Ahmad طی مصاحبه ای اعلام کرده است که :</p>
<blockquote><p>کنسول کوچک PS Vita به جرات می توان گفت که کسب درآمد بهتری را نسبت به موبایل ها را داراست این در حالی است که وقتی یک کاربر یک کنسول PS Vita را خریداری می کند به دنبال بازی هایی است که آنان را هم بخرد . ما به سازندگان می خواهیم بفهمانیم که اگر دنبال سود آوری کلان هستید پس هر چه زوتر کار خود را آغاز کنید و عناوین خود را بر روی PS Vita بیاورید و عناوینی جدیدی را برای این کنسول وارد بازار کنید ولی اگر شما می خواهید بخت آزمایی را آغاز کنید عناوین و بازی های خود را بر روی IOS تقویت کنید. آروزی شما سازندگان این است که مردم درباره ی شما زیادی حرف بزنند و راغب هستید که  آنها شما را کشف کنند . این در حالی است که بر روی کنسول ویتا هر هفته یک سری محتویات جدید عرضه می شود و می تواند این کنسول فراگیر تر شود .</p></blockquote>
<p style="text-align: center;">همانطور که می دانید نمایشگاه Gamescom آغاز و در آن یک سری بازی برای Vita نظیرVlambeer’s Wasteland Kings معرفی و تایید شده اند.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d8%b3%d8%a7%d8%b2%d9%86%d8%af%da%af%d8%a7%d9%86-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d9%87%d8%a7-%d9%85%db%8c-%d8%aa%d9%88%d8%a7%d9%86%d9%86%d8%af-%d8%a7%d8%b2-ps-vita-%d8%b3%d9%88%d8%af-%d8%a8%db%8c%d8%b4/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>THE ORDER 1886 یک فرانچایز خواهد بود</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/the-order-1886-%db%8c%da%a9-%d9%81%d8%b1%d8%a7%d9%86%da%86%d8%a7%db%8c%d8%b2-%d8%ae%d9%88%d8%a7%d9%87%d8%af-%d8%a8%d9%88%d8%af/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/the-order-1886-%db%8c%da%a9-%d9%81%d8%b1%d8%a7%d9%86%da%86%d8%a7%db%8c%d8%b2-%d8%ae%d9%88%d8%a7%d9%87%d8%af-%d8%a8%d9%88%d8%af/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[میثم قربانی]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Aug 2013 17:14:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[GamesCom 2013]]></category>
		<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[Game]]></category>
		<category><![CDATA[game emag]]></category>
		<category><![CDATA[game news]]></category>
		<category><![CDATA[gameemag]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[the order 1886]]></category>
		<category><![CDATA[اخبار بازی ها]]></category>
		<category><![CDATA[اخبار بازیها]]></category>
		<category><![CDATA[اخبار دنیای بازی]]></category>
		<category><![CDATA[خبرهای بازی]]></category>
		<category><![CDATA[خبرهای بازی ها]]></category>
		<category><![CDATA[خبرهای دنیای بازی]]></category>
		<category><![CDATA[گیم]]></category>
		<category><![CDATA[گیم ایمگ]]></category>
		<category><![CDATA[میثم قربانی]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://gameemag.ir/?p=15799</guid>

					<description><![CDATA[آقای Ru Weerasuriya اعلام کردند که بازی The Order 1886 در همین شماره متوقف نمی شود؛ بلکه این IP یک فرانچایز خواهد بود(چند نسخه دارد). او همچنین گفت: ممکن است در آینده ما شاهد حضور این بازی در دیگر رسانه های صوتی و تصویری باشیم! به نظر شما منظور وی از این حرف چیست؟ ایا [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;">آقای Ru Weerasuriya اعلام کردند که بازی The Order 1886 در همین شماره متوقف نمی شود؛ بلکه این IP یک فرانچایز خواهد بود(چند نسخه دارد). او همچنین گفت:</p>
<blockquote>
<p style="text-align: center;">ممکن است در آینده ما شاهد حضور این بازی در دیگر رسانه های صوتی و تصویری باشیم!</p>
</blockquote>
<p style="text-align: center;">به نظر شما منظور وی از این حرف چیست؟ ایا قرار است فیلمی از این بازی ساخته شود یا یک سریال تلویزیونی مثل defiance؟<br />
این بازی انحصاری PS4 است و در سال 2014 عرضه خواهد شد.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/the-order-1886-%db%8c%da%a9-%d9%81%d8%b1%d8%a7%d9%86%da%86%d8%a7%db%8c%d8%b2-%d8%ae%d9%88%d8%a7%d9%87%d8%af-%d8%a8%d9%88%d8%af/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>The Last Guardian هنوز در حال ساخت</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/the-last-guardian-%d9%87%d9%86%d9%88%d8%b2-%d8%af%d8%b1-%d8%ad%d8%a7%d9%84-%d8%b3%d8%a7%d8%ae%d8%aa/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/the-last-guardian-%d9%87%d9%86%d9%88%d8%b2-%d8%af%d8%b1-%d8%ad%d8%a7%d9%84-%d8%b3%d8%a7%d8%ae%d8%aa/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[میثم قربانی]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Aug 2013 15:08:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[GamesCom 2013]]></category>
		<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[Game]]></category>
		<category><![CDATA[game emag]]></category>
		<category><![CDATA[game news]]></category>
		<category><![CDATA[gameemag]]></category>
		<category><![CDATA[Last Guardian]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>
		<category><![CDATA[The Last Guardian]]></category>
		<category><![CDATA[اخبار بازی ها]]></category>
		<category><![CDATA[اخبار بازیها]]></category>
		<category><![CDATA[اخبار دنیای بازی]]></category>
		<category><![CDATA[خبرهای بازی]]></category>
		<category><![CDATA[خبرهای بازی ها]]></category>
		<category><![CDATA[خبرهای دنیای بازی]]></category>
		<category><![CDATA[گیم]]></category>
		<category><![CDATA[گیم ایمگ]]></category>
		<category><![CDATA[میثم قربانی]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://gameemag.ir/?p=15795</guid>

					<description><![CDATA[The Last Guardian در سال 2009 و طی مراسم e3 برای بار اول معرفی شد. اما از آن زمان تا کنون دیگر خبری از این بازی نیست. در نمایشگاه گیمز کام 2013، مدیر کل سونی اقای یوشیدا به cvg گفت: بله..ما هنوز به ساخت این بازی ادامه می دهیم. ما به دنبال زمان مناسب برای [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;">The Last Guardian در سال 2009 و طی مراسم e3 برای بار اول معرفی شد. اما از آن زمان تا کنون دیگر خبری از این بازی نیست. در نمایشگاه گیمز کام 2013، مدیر کل سونی اقای یوشیدا به cvg گفت:</p>
<blockquote><p>بله..ما هنوز به ساخت این بازی ادامه می دهیم. ما به دنبال زمان مناسب برای ساخت این بازی هستیم.</p></blockquote>
<p style="text-align: center;">زمانی هم که از کنسول بازی پرسیده شد و اینکه بازی فقط برای ps4 عرضه می شود وی گفت:</p>
<blockquote><p>ما هنوز در مورد این موضوع بحث نکردیم!</p></blockquote>
<p style="text-align: center;">این بازی قرار بود تا در سال 2011 عرضه شود اما تاخیر خورد تا کیفیت بهتری را بدست آورد. در این هفته بود که Polygon خبر در حال توسعه بودن بازی را داد.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/the-last-guardian-%d9%87%d9%86%d9%88%d8%b2-%d8%af%d8%b1-%d8%ad%d8%a7%d9%84-%d8%b3%d8%a7%d8%ae%d8%aa/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
