<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>
	دیدگاه‌ها برای: تماشا کنید: 14 دقیقه از گیم‌پلی بازی Sekiro: Shadows Die Twice	</title>
	<atom:link href="https://vgmag.ir/exhibitions/gamescom-2018/14_minutes_of_sekiro_shadows_die_twice_gameplay/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://vgmag.ir/exhibitions/gamescom-2018/14_minutes_of_sekiro_shadows_die_twice_gameplay/</link>
	<description>آنباکسینگ تریلر پادکست بازی گیم ویدئو نقدوبررسی مجله‌تصویری</description>
	<lastBuildDate>Thu, 23 Aug 2018 12:05:15 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>
	<item>
		<title>
		توسط: میثم قربانی		</title>
		<link>https://vgmag.ir/exhibitions/gamescom-2018/14_minutes_of_sekiro_shadows_die_twice_gameplay/#comment-44515</link>

		<dc:creator><![CDATA[میثم قربانی]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Aug 2018 12:05:15 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=88029#comment-44515</guid>

					<description><![CDATA[در پاسخ به &lt;a href=&quot;https://vgmag.ir/exhibitions/gamescom-2018/14_minutes_of_sekiro_shadows_die_twice_gameplay/#comment-44514&quot;&gt;amir&lt;/a&gt;.

اگر پشم و پیل من قبوله اینجوری بیام جلو دوربین :laugh:  :laugh:  :yes:  :yes:]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>در پاسخ به <a href="https://vgmag.ir/exhibitions/gamescom-2018/14_minutes_of_sekiro_shadows_die_twice_gameplay/#comment-44514">amir</a>.</p>
<p>اگر پشم و پیل من قبوله اینجوری بیام جلو دوربین :laugh:  :laugh:  :yes:  :yes:</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		توسط: amir		</title>
		<link>https://vgmag.ir/exhibitions/gamescom-2018/14_minutes_of_sekiro_shadows_die_twice_gameplay/#comment-44514</link>

		<dc:creator><![CDATA[amir]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Aug 2018 11:02:09 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=88029#comment-44514</guid>

					<description><![CDATA[ما از این مجریا میخوایم]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>ما از این مجریا میخوایم</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		توسط: Henry		</title>
		<link>https://vgmag.ir/exhibitions/gamescom-2018/14_minutes_of_sekiro_shadows_die_twice_gameplay/#comment-44487</link>

		<dc:creator><![CDATA[Henry]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Aug 2018 08:39:25 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=88029#comment-44487</guid>

					<description><![CDATA[در پاسخ به &lt;a href=&quot;https://vgmag.ir/exhibitions/gamescom-2018/14_minutes_of_sekiro_shadows_die_twice_gameplay/#comment-44486&quot;&gt;Henry&lt;/a&gt;.

پ ن : به نظرم مجرى يه دو تا آباژور ميخواست?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>در پاسخ به <a href="https://vgmag.ir/exhibitions/gamescom-2018/14_minutes_of_sekiro_shadows_die_twice_gameplay/#comment-44486">Henry</a>.</p>
<p>پ ن : به نظرم مجرى يه دو تا آباژور ميخواست?</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		توسط: Henry		</title>
		<link>https://vgmag.ir/exhibitions/gamescom-2018/14_minutes_of_sekiro_shadows_die_twice_gameplay/#comment-44486</link>

		<dc:creator><![CDATA[Henry]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Aug 2018 07:07:20 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=88029#comment-44486</guid>

					<description><![CDATA[چند تا پوينت تو اين گيم پلى رو شخصا خيلى پسنديدم:
يكى اينكه محيط (حداقل تو اين مرحله) روشن و زنده بود ، با اينكه واقفم كه امضاى سرى سولز فضاى تاريكه ولى به هر حال تاريكى هم در كنار روشناييه كه بولد ميشه ، اين كه از ابتدا تا انتهاى بازى در ظلمات مطلق پيگيرى بشه يه مقدار خسته كننده س.(DS3 هم اين نقطه قوت رو داشت البته)
يكى اينكه آپشن مخفى كارى اضافه شده.
و نهايتا اينكه بازى بعد سوم پيدا كرده(در كنار طول و عرض ، ارتفاع هم داره) ، كه حتى اگر تو تمام طول بازى شاهدش نباشيم ولى به نظرم حداقل عمق محيط رو به طور محسوسى افزايش ميده.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>چند تا پوينت تو اين گيم پلى رو شخصا خيلى پسنديدم:<br />
يكى اينكه محيط (حداقل تو اين مرحله) روشن و زنده بود ، با اينكه واقفم كه امضاى سرى سولز فضاى تاريكه ولى به هر حال تاريكى هم در كنار روشناييه كه بولد ميشه ، اين كه از ابتدا تا انتهاى بازى در ظلمات مطلق پيگيرى بشه يه مقدار خسته كننده س.(DS3 هم اين نقطه قوت رو داشت البته)<br />
يكى اينكه آپشن مخفى كارى اضافه شده.<br />
و نهايتا اينكه بازى بعد سوم پيدا كرده(در كنار طول و عرض ، ارتفاع هم داره) ، كه حتى اگر تو تمام طول بازى شاهدش نباشيم ولى به نظرم حداقل عمق محيط رو به طور محسوسى افزايش ميده.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		توسط: Mortezaa		</title>
		<link>https://vgmag.ir/exhibitions/gamescom-2018/14_minutes_of_sekiro_shadows_die_twice_gameplay/#comment-44481</link>

		<dc:creator><![CDATA[Mortezaa]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Aug 2018 20:51:37 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=88029#comment-44481</guid>

					<description><![CDATA[1. چرا ژاپنیا انگلیسی یاد نمیگیرن؟
2. چجوری موهاش اینجوری جلو چشمشه و اعصابش خورد نمیشه؟]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>1. چرا ژاپنیا انگلیسی یاد نمیگیرن؟<br />
2. چجوری موهاش اینجوری جلو چشمشه و اعصابش خورد نمیشه؟</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
	</channel>
</rss>
