<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>VGMAG</title>
	<atom:link href="https://vgmag.ir/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://vgmag.ir</link>
	<description>آنباکسینگ تریلر پادکست بازی گیم ویدئو نقدوبررسی مجله‌تصویری</description>
	<lastBuildDate>Thu, 29 Oct 2026 08:53:49 +0000</lastBuildDate>
	<language>fa-IR</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=7.1.4</generator>

<image>
	<url>https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2016/10/cropped-VGM-Logo-500-32x32.png</url>
	<title>VGMAG</title>
	<link>https://vgmag.ir</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>معرفی دشمنان قدرتمند و باس‌فایت‌های هیجان‌انگیز Phantom Blade Zero، راهنمای کامل نبردهای مرگبار و چالش‌های نفس‌گیر</title>
		<link>https://vgmag.ir/ads/%d8%a8%d8%a7%d8%b3-%d9%81%d8%a7%db%8c%d8%aa%d9%87%d8%a7%db%8c-%d9%87%db%8c%d8%ac%d8%a7%d9%86-%d8%a7%d9%86%da%af%db%8c%d8%b2-phantom-blade-zero/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/ads/%d8%a8%d8%a7%d8%b3-%d9%81%d8%a7%db%8c%d8%aa%d9%87%d8%a7%db%8c-%d9%87%db%8c%d8%ac%d8%a7%d9%86-%d8%a7%d9%86%da%af%db%8c%d8%b2-phantom-blade-zero/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[تحریریه وی جی مگ]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 Oct 2026 08:49:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[تبلیغات]]></category>
		<category><![CDATA[Huangxing]]></category>
		<category><![CDATA[Phantom Blade Zero]]></category>
		<category><![CDATA[S-GAME Studio]]></category>
		<category><![CDATA[باس‌ فایت‌ های Phantom Blade Zero]]></category>
		<category><![CDATA[باس‌فایت‌]]></category>
		<category><![CDATA[حالت ۶۶ روز Phantom Blade Zero]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=109683</guid>

					<description><![CDATA[تصور کنید در دنیایی از شمشیرهای خونین و انتقام‌های کهن گرفتار شده‌اید، جایی که هر حریف می‌تواند آخرین نفس شما باشد. Phantom Blade Zero با الهام از هنرهای رزمی ووشیا و طراحی نبردهای سریع و بی‌رحمانه، تجربه‌ای را ارائه می‌دهد که در آن باس‌فایت‌ها نه فقط مانعی بر سر راه، بلکه قلب تپنده بازی هستند. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">تصور کنید در دنیایی از شمشیرهای خونین و انتقام‌های کهن گرفتار شده‌اید، جایی که هر حریف می‌تواند آخرین نفس شما باشد. <strong>Phantom Blade Zero</strong> با الهام از هنرهای رزمی ووشیا و طراحی نبردهای سریع و بی‌رحمانه، تجربه‌ای را ارائه می‌دهد که در آن <strong>باس‌فایت‌ها</strong> نه فقط مانعی بر سر راه، بلکه قلب تپنده بازی هستند. بازی که قرار است در <strong>29 اکتبر 2026</strong> برای پلی‌استیشن 5 و <a href="https://vgmag.ir/tag/pc/" target="_blank" rel="noopener">رایانه‌های شخصی</a> منتشر شود، نویدبخش بیش از <strong>50 باس منحصربه‌فرد</strong> است که هر کدام با سلاح، الگوی حمله و مکانیک‌های خاص خود، بازیکن را به چالش می‌کشند. در این گزارش هیجان‌انگیز، دشمنان قدرتمند و <strong>باس‌فایت‌های هیجان‌انگیز </strong><strong>Phantom Blade Zero</strong> را از نزدیک بررسی می‌کنیم تا با آمادگی کامل وارد میدان نبرد شوید.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://witchgame.ir/phantom-blade-zero-ps5" target="_blank" rel="noopener sponsored"> وقتشه قدرتت رو به رخ باس‌های مرگبار Phantom Blade Zero بکشی!</a></p>
<h3 style="text-align: justify;">1. فلسفه طراحی باس‌ها، چرا هر نبرد یک درس جدید است</h3>
<p style="text-align: justify;">پیش از معرفی تک‌تک دشمنان، باید بدانید که <strong>S-GAME</strong> چه فلسفه‌ای پشت طراحی این نبردها داشته است. برخلاف بسیاری از بازی‌های اکشن که سختی را تنها با افزایش عددی آسیب و سلامتی دشمن بالا می‌برند، در <strong>Phantom Blade Zero</strong> هر باس یک معلم است. سازندگان تأکید کرده‌اند که باس‌های آغازین بازی، از جمله The Hunt، با هدف آزمایش دقیق مهارت‌هایی طراحی شده‌اند که بازیکن تا آن لحظه آموخته است. این یعنی هر شکست، یک بازخورد مستقیم درباره چیزی است که باید بهتر کنید.</p>
<p style="text-align: justify;">نکته کلیدی دیگر، <strong>سیستم چندمرحله‌ای</strong> باس‌هاست. بسیاری از نبردها در میانه راه تغییر شکل می‌دهند، الگوی حمله خود را عوض می‌کنند یا حتی تعداد دشمنان روی صفحه را افزایش می‌دهند. اما خبر خوب این است که در صورت شکست در مرحله دوم، نیازی به تکرار مرحله اول نیست؛ سیستمی که استرس را به‌طرز چشمگیری کاهش می‌دهد و اجازه می‌دهد روی یادگیری تمرکز کنید. همچنین، برخلاف بازی‌های سولزلایک سنتی، <strong>Phantom Blade Zero</strong> چندین سطح دشواری ارائه می‌دهد و جریمه مرگ در آن بسیار ملایم‌تر است، بنابراین حتی تازه‌کارها هم می‌توانند از نبردهای حماسی لذت ببرند.</p>
<h3 style="text-align: justify;">2. The Hunt، اولین هیولای مسیر انتقام</h3>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-109686" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/Phantom-Blade-Zero-p2.webp" alt="Phantom Blade Zero" width="1280" height="720" title="معرفی دشمنان قدرتمند و باس‌فایت‌های هیجان‌انگیز Phantom Blade Zero، راهنمای کامل نبردهای مرگبار و چالش‌های نفس‌گیر 5" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/Phantom-Blade-Zero-p2.webp 1280w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/Phantom-Blade-Zero-p2-550x309.webp 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/Phantom-Blade-Zero-p2-768x432.webp 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/Phantom-Blade-Zero-p2-990x557.webp 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/Phantom-Blade-Zero-p2-470x264.webp 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/Phantom-Blade-Zero-p2-640x360.webp 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/Phantom-Blade-Zero-p2-300x168.webp 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/Phantom-Blade-Zero-p2-414x232.webp 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/Phantom-Blade-Zero-p2-215x120.webp 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/Phantom-Blade-Zero-p2-130x73.webp 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/Phantom-Blade-Zero-p2-187x105.webp 187w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/Phantom-Blade-Zero-p2-74x41.webp 74w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/Phantom-Blade-Zero-p2-111x62.webp 111w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<p style="text-align: justify;">اگر بخواهیم از جذاب‌ترین و در عین حال چالش‌برانگیزترین باس‌های اولیه بازی نام ببریم، <strong>The Hunt</strong> در صدر قرار می‌گیرد. این شخصیت که پیش از این در سکانس افتتاحیه روی یک واگن در حال حرکت دیده شده بود، در تریلر جدید نمایشی کامل و نفس‌گیر از خود ارائه داد.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://witchgame.ir/ps4-ps5-legal-account" target="_blank" rel="noopener sponsored">با خرید اکانت‌های قانونی ویچ گیم، ماجراجویی بعدیت رو شروع کن!</a></p>
<h4 style="text-align: justify;">2.1. داس زنجیردار، سلاحی برای کشتار از راه دور</h4>
<p style="text-align: justify;"><strong>The Hunt</strong> از دو تیغه کوچک متصل به یک زنجیر بلند استفاده می‌کند. این سلاح به او اجازه می‌دهد ترکیبی مرگبار از حملات سریع نزدیک و پرتاب‌های دوربرد داشته باشد. حرکت فریبنده او این است که در ظاهر عقب می‌کشد، اما در همان لحظه یکی از تیغه‌ها را به سمت شما پرتاب می‌کند؛ حرکتی که اگر آماده نباشید، به قیمت از دست دادن بخش بزرگی از نوار سلامتی‌تان تمام می‌شود. دفاع در برابر این حملات نیازمند <strong>پری (</strong><strong>Parry)</strong> دقیق و زمان‌بندی بی‌نقص است.</p>
<h4 style="text-align: justify;">2.2. مرحله دوم، چهار بازو و چهار تیغه</h4>
<p style="text-align: justify;">وقتی فکر می‌کنید بر الگوی حمله The Hunt مسلط شده‌اید، بازی شما را غافلگیر می‌کند. در مرحله دوم، این باس به شکل وحشتناکی تغییر می‌کند و <strong>دو بازوی اضافی</strong> رشد می‌دهد. حالا او چهار تیغه را همزمان به حرکت درمی‌آورد و محدوده حملاتش به‌طرز چشمگیری گسترش می‌یابد. اینجاست که سرعت واکنش و توانایی خواندن حرکات دشمن به آزمون واقعی گذاشته می‌شود. اما پاداش این نبرد سخت، دریافت سلاح منحصربه‌فرد او یعنی <strong>Chain Sickle</strong> است که می‌توانید از آن برای پیمایش محیط و رسیدن به مناطق دورافتاده نیز استفاده کنید.</p>
<h3 style="text-align: justify;">3. Seven Judgments، رقص مرگبار در صورت فلکی</h3>
<p style="text-align: justify;">یکی از خلاقانه‌ترین و متمایزترین نبردهای <strong>Phantom Blade Zero</strong>، رویارویی با گروهی به نام <strong>Seven Judgments</strong> است. این باس‌فایت نه یک دشمن، بلکه هفت دشمن است که با یک هوش مصنوعی گروهی هماهنگ عمل می‌کنند.</p>
<h4 style="text-align: justify;">3.1. آرایش دب اکبر و قلب Formation</h4>
<p style="text-align: justify;">هفت داور در آرایشی شبیه به صورت فلکی <strong>دب اکبر</strong> دور شما حلقه می‌زنند. در میان آنها، رهبری به نام <strong>Decree</strong> قرار دارد که نقش &#8220;قلب&#8221; این آرایش را بازی می‌کند. او موقعیت کلیدی را اشغال کرده و بدون او، بقیه اعضا نمی‌توانند به‌طور کامل هماهنگ عمل کنند. استراتژی اولیه شما باید تمرکز بر Decree باشد، اما این کار به سادگی ممکن نیست.</p>
<h4 style="text-align: justify;">3.2. مکانیک فداکاری و سلامت مشترک</h4>
<p style="text-align: justify;">نکته پیچیده این نبرد، سیستم سلامت مشترک است. وقتی به Decree آسیب می‌زنید، سایر شاگردان <strong>سلامتی خود را فدا می‌کنند</strong> تا او را درمان کنند. و اگر تعداد شاگردان باقی‌مانده کمتر از سه نفر شود، Decree با مصرف سلامتی خود آنها را دوباره احیا می‌کند. این یعنی نمی‌توانید فقط روی یک هدف تمرکز کنید و بقیه را نادیده بگیرید؛ باید تعادلی بین آسیب زدن به رهبر و مدیریت سایر مهاجمان پیدا کنید.</p>
<h4 style="text-align: justify;">3.3. مرحله دوم، عروسک غول‌پیکر با نخ‌های قرمز</h4>
<p style="text-align: justify;">پس از شکست مرحله اول، سه شاگرد باقی‌مانده به سکوهای بالایی می‌روند و با <strong>نخ‌های قرمز</strong> یک عروسک غول‌پیکر به نام <strong>Tyrannical Decree</strong> را به حرکت درمی‌آورند. این عروسک با حرکات آونگی خود، حملات جارویی وسیعی انجام می‌دهد و الگوی حمله‌اش کاملاً متفاوت از نبرد زمینی قبلی است. لحظه آسیب‌پذیری عروسک زمانی است که به اندازه کافی آسیب دیده یا نوار <strong>Sha-Chi</strong> آن خالی شده و برای لحظه‌ای زمین را لمس می‌کند. اینجاست که باید با تمام قدرت ضربه نهایی را وارد کنید.</p>
<h3 style="text-align: justify;">4. سایر باس‌های تأییدشده، از Coppermaul تا Red Wraith</h3>
<p><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-109687" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/Phantom-Blade-Zero-p3.webp" alt="Phantom Blade Zero" width="1280" height="720" title="معرفی دشمنان قدرتمند و باس‌فایت‌های هیجان‌انگیز Phantom Blade Zero، راهنمای کامل نبردهای مرگبار و چالش‌های نفس‌گیر 6" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/Phantom-Blade-Zero-p3.webp 1280w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/Phantom-Blade-Zero-p3-550x309.webp 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/Phantom-Blade-Zero-p3-768x432.webp 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/Phantom-Blade-Zero-p3-990x557.webp 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/Phantom-Blade-Zero-p3-470x264.webp 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/Phantom-Blade-Zero-p3-640x360.webp 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/Phantom-Blade-Zero-p3-300x168.webp 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/Phantom-Blade-Zero-p3-414x232.webp 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/Phantom-Blade-Zero-p3-215x120.webp 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/Phantom-Blade-Zero-p3-130x73.webp 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/Phantom-Blade-Zero-p3-187x105.webp 187w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/Phantom-Blade-Zero-p3-74x41.webp 74w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/Phantom-Blade-Zero-p3-111x62.webp 111w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<p style="text-align: justify;">علاوه بر باس‌های اصلی که به‌تفصیل معرفی شدند، <strong>Phantom Blade Zero</strong> مجموعه‌ای متنوع از دشمنان قدرتمند را در خود جای داده است که هر کدام تجربه‌ای متفاوت ارائه می‌دهند. تاکنون هشت باس به‌طور رسمی تأیید شده‌اند، اما نکته مهم این است که همه آنها محتوای جانبی هستند و باس‌های اصلی داستان هنوز رونمایی نشده‌اند.</p>
<h4 style="text-align: justify;">4.1. Coppermaul و Red Wraith، دشمنانی با سبک‌های متضاد</h4>
<p style="text-align: justify;">در نمایش‌های گیم‌پلی بازی، دو باس به نام‌های <strong>Coppermaul</strong> و <strong>Red Wraith</strong> معرفی شدند. Coppermaul که نامش نشان‌دهنده یک گرز مسی سنگین است، با ضربات کوبنده و گسترده حمله می‌کند و فضای زیادی از میدان نبرد را پوشش می‌دهد. در مقابل، Red Wraith با نام &#8220;شبح سرخ&#8221; خود، سبکی سریع‌تر و مبتنی بر حملات غافلگیرکننده دارد و تنها در صورت بالا رفتن از برج دیده‌بانی در منطقه شرقی ظاهر می‌شود. این تنوع نشان می‌دهد که سازندگان برای هر سلیقه مبارزه‌ای، چالشی مناسب تدارک دیده‌اند.</p>
<h4 style="text-align: justify;">4.2. Huangxing و خطر گرفتن مرگبار</h4>
<p style="text-align: justify;"><strong>Huangxing</strong> یکی از باس‌هایی است که بازیکنان مدام درباره‌اش صحبت می‌کنند. او یک کلاه هرمی شکل به سر دارد و با یک سلاح زنجیردار حمله می‌کند که می‌تواند شما را از فاصله دور هدف بگیرد. اما خطرناک‌ترین حرکت او، <strong>گرفتن مرگبار</strong> است که اگر در دام آن بیفتید، جان شما را می‌گیرد. این باس همچنین نمونه اصلی هوش مصنوعی تطبیقی در حالت Hellwalker است، به این معنا که در بازی جدید حتی مرگبارتر می‌شود و به سبک مبارزه شما عادت می‌کند.</p>
<h4 style="text-align: justify;">4.3. Tie Sha the Frenzy و تغییر فاز ناگهانی</h4>
<p style="text-align: justify;"><strong>Tie Sha the Frenzy</strong> یک مبارز برزرکر است که با دو تیغه سریع حمله می‌کند و می‌تواند تا نه ضربه را پشت سر هم اجرا کند. خطرناک‌ترین ویژگی او این است که در میانه نبرد، فاز مبارزه را بدون هیچ هشداری تغییر می‌دهد و ریتم نبرد را کاملاً عوض می‌کند. این باس تنها در صورتی ظاهر می‌شود که در دوراهی فصل دوم، طرف شورشیان را انتخاب کنید؛ اگر مسیر امپراتوری را انتخاب کنید، او را از دست می‌دهید و سلاح منحصربه‌فردش را هم دریافت نمی‌کنید.</p>
<h3 style="text-align: justify;">5. باس‌های داستانی و چهره‌های آشنا، بازگشت افسانه‌ها</h3>
<p><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-109688" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/Phantom-Blade-Zero-p4.webp" alt="Phantom Blade Zero" width="1280" height="720" title="معرفی دشمنان قدرتمند و باس‌فایت‌های هیجان‌انگیز Phantom Blade Zero، راهنمای کامل نبردهای مرگبار و چالش‌های نفس‌گیر 7" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/Phantom-Blade-Zero-p4.webp 1280w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/Phantom-Blade-Zero-p4-550x309.webp 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/Phantom-Blade-Zero-p4-768x432.webp 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/Phantom-Blade-Zero-p4-990x557.webp 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/Phantom-Blade-Zero-p4-470x264.webp 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/Phantom-Blade-Zero-p4-640x360.webp 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/Phantom-Blade-Zero-p4-300x168.webp 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/Phantom-Blade-Zero-p4-414x232.webp 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/Phantom-Blade-Zero-p4-215x120.webp 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/Phantom-Blade-Zero-p4-130x73.webp 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/Phantom-Blade-Zero-p4-187x105.webp 187w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/Phantom-Blade-Zero-p4-74x41.webp 74w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/Phantom-Blade-Zero-p4-111x62.webp 111w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Phantom Blade Zero</strong> ریشه در مجموعه <strong>Rain Blood</strong> دارد و بنابراین، طرفداران قدیمی می‌توانند انتظار بازگشت شخصیت‌های نمادین را داشته باشند. در تریلر نهایی بازی، شخصیت‌هایی مانند <strong>Mu Xiaokui</strong>، Xuan Yu، Chang Hong و Lei Dang معرفی شدند.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://witchgame.ir/phantom-blade-zero-ps5" target="_blank" rel="noopener sponsored"> اگه دنبال مبارزه‌های چالش‌برانگیزتری، این بازی‌ها رو از دست نده</a></p>
<h4 style="text-align: justify;">5.1. Mu Xiaokui و فراخوانی یاران</h4>
<p style="text-align: justify;"><strong>Mu Xiaokui</strong> به‌عنوان یک باس، توانایی منحصربه‌فردی در <strong>فراخوانی یاران</strong> خود دارد. او می‌تواند موجوداتی به نام‌های <strong>Yu Yao</strong> و <strong>Tie Gui</strong> را احضار کند و نبرد را از یک دوئل ساده به یک مبارزه گروهی تبدیل کند. این مکانیک باعث می‌شود که نبرد با او نه تنها به مهارت شمشیرزنی، بلکه به مدیریت جمعیت و اولویت‌بندی اهداف نیز نیاز داشته باشد.</p>
<h4 style="text-align: justify;">5.2. The Abyss، چالش نهایی با صداپیشگی دانی ین</h4>
<p style="text-align: justify;">در تریلر نهایی، شخصیتی به نام <strong>The Abyss</strong> (پرتگاه) با صداپیشگی <strong>Donnie Yen</strong> (دانی ین) معرفی شد. او به‌عنوان آخرین و سخت‌ترین حریف داستانی بازی شناخته می‌شود و هم از نظر روایی و هم از نظر گیم‌پلی، نقطه اوج <strong>Phantom Blade Zero</strong> است. حضور دانی ین، ستاره افسانه‌ای فیلم‌های رزمی، به این نبرد وزن و اعتبار ویژه‌ای می‌بخشد. نبرد با The Abyss قطعاً ترکیبی از تمام مهارت‌هایی است که در طول بازی کسب کرده‌اید.</p>
<h3 style="text-align: justify;">6. چالش‌های پنهان و باس‌های اختیاری، پاداش‌های فراموش‌نشده</h3>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-109689" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/Phantom-Blade-Zero-p5.webp" alt="Phantom Blade Zero" width="1280" height="720" title="معرفی دشمنان قدرتمند و باس‌فایت‌های هیجان‌انگیز Phantom Blade Zero، راهنمای کامل نبردهای مرگبار و چالش‌های نفس‌گیر 8" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/Phantom-Blade-Zero-p5.webp 1280w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/Phantom-Blade-Zero-p5-550x309.webp 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/Phantom-Blade-Zero-p5-768x432.webp 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/Phantom-Blade-Zero-p5-990x557.webp 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/Phantom-Blade-Zero-p5-470x264.webp 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/Phantom-Blade-Zero-p5-640x360.webp 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/Phantom-Blade-Zero-p5-300x168.webp 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/Phantom-Blade-Zero-p5-414x232.webp 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/Phantom-Blade-Zero-p5-215x120.webp 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/Phantom-Blade-Zero-p5-130x73.webp 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/Phantom-Blade-Zero-p5-187x105.webp 187w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/Phantom-Blade-Zero-p5-74x41.webp 74w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/Phantom-Blade-Zero-p5-111x62.webp 111w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<p style="text-align: justify;">علاوه بر مسیر اصلی، <strong>Phantom Blade Zero</strong> پر از محتوای جانبی و چالش‌های اختیاری است که برخی از آنها سخت‌ترین نبردهای بازی را در خود جای داده‌اند.</p>
<h4 style="text-align: justify;">6.1. باس‌های مخفی در نقشه‌های بزرگ</h4>
<p style="text-align: justify;">نقشه‌های بازی بسیار بزرگ و پرجزئیات هستند و مسیرهای مخفی، درختان بانگ و چالش‌های ستون اژدها هر کدام می‌توانند شما را به باس‌های مخفی برسانند. برخی از این باس‌ها نه تنها چالشی اضافی هستند، بلکه بر <strong>داستان بازی و پایان آن</strong> نیز تأثیر می‌گذارند. بنابراین، کاوش کامل هر منطقه می‌تواند پاداش‌های داستانی و گیم‌پلی قابل‌توجهی به همراه داشته باشد.</p>
<h4 style="text-align: justify;">6.2. باس‌هایی که سلاح‌شان را به ارث می‌برید</h4>
<p style="text-align: justify;">یکی از جذاب‌ترین مکانیک‌های <strong>Phantom Blade Zero</strong> این است که پس از شکست دادن بسیاری از باس‌ها، می‌توانید <strong>سلاح منحصربه‌فرد آنها</strong> را به دست آورید و از آن در مبارزات خود استفاده کنید. این یعنی هر باس نه تنها یک مانع، بلکه یک فرصت برای گسترش زرادخانه شماست. با <strong>30 سلاح اصلی و بیش از 20 سلاح فرعی</strong>، هر باس می‌تواند سبک بازی شما را به‌طرز چشمگیری تغییر دهد.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://witchgame.ir/action-games-ps4-ps5" target="_blank" rel="noopener sponsored">دنبال نبرد های نفس گیر و دشمنان سرسختی؟پس این بازی هارو از دست نده!</a></p>
<h3 style="text-align: justify;">7. حالت‌های سختی و هوش مصنوعی تطبیقی، وقتی باس‌ها یاد می‌گیرند</h3>
<p style="text-align: justify;">یکی از هیجان‌انگیزترین جنبه‌های <strong>باس‌فایت‌های </strong><strong>Phantom Blade Zero</strong>، نحوه رفتار دشمنان در سطوح سختی بالاتر است. بازی دارای چندین درجه سختی است: Wayfarer برای کسانی که می‌خواهند تجربه‌ای سینمایی داشته باشند، Pathbreaker برای یک چالش متعادل، و Hellwalker برای کسانی که به دنبال درد هستند.</p>
<p style="text-align: justify;">در حالت <strong>Hellwalker</strong>، باس‌ها به حرکات شما عادت می‌کنند و حتی اگر یک اشتباه کوچک هم داشته باشید، تنبیه می‌شوید. این یعنی نمی‌توانید یک استراتژی ثابت را بارها و بارها تکرار کنید؛ باس‌ها یاد می‌گیرند و سازگار می‌شوند. هیجان‌انگیزتر از آن، حالت <strong>66 روز</strong> است که در آن دشمنان مانند Hellwalker به تاکتیک شما خو می‌گیرند، اما اگر بمیرید، یک روز از 66 روز باقی‌مانده شما کم می‌شود و اگر به صفر برسد، مرگ دائمی در انتظار شماست. این حالت برای کسانی است که واقعاً می‌خواهند مهارت خود را در بالاترین سطح محک بزنند.</p>
<h3 style="text-align: justify;">جمع‌بندی، آماده برای مرگ، آماده برای پیروزی</h3>
<p style="text-align: justify;"><strong>باس‌فایت‌های </strong><strong>Phantom Blade Zero</strong> ترکیبی بی‌نظیر از زیبایی ووشیا، خشونت کنترل‌شده و چالش‌های فنی هستند که هر نبرد را به یک داستان کوتاه حماسی تبدیل می‌کنند. از <strong>The Hunt</strong> با چهار تیغه مرگبارش گرفته تا <strong>Seven Judgments</strong> با آرایش صورت فلکی و مکانیک فداکاری، و از <strong>Huangxing</strong> با گرفتن مرگبارش تا <strong>The Abyss</strong> که پایان همه چیز را رقم می‌زند، هر باس درس جدیدی برای آموختن دارد. به یاد داشته باشید، در این بازی شکست بخشی از مسیر است و هر بار که بلند می‌شوید، یک قدم به تسلط بر هنر شمشیرزنی نزدیک‌تر شده‌اید. حالا شمشیر خود را تیز کنید، نفسی عمیق بکشید و آماده شوید تا نام خود را در میان افسانه‌های <strong>Phantom Blade Zero</strong> حک کنید.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/ads/%d8%a8%d8%a7%d8%b3-%d9%81%d8%a7%db%8c%d8%aa%d9%87%d8%a7%db%8c-%d9%87%db%8c%d8%ac%d8%a7%d9%86-%d8%a7%d9%86%da%af%db%8c%d8%b2-phantom-blade-zero/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>آشنایی با بازی فَرّ، نبرد شاهنامه</title>
		<link>https://vgmag.ir/iranian-games/%d8%a2%d8%b4%d9%86%d8%a7%db%8c%db%8c-%d8%a8%d8%a7-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d9%81%d9%8e%d8%b1%d9%91%d8%8c-%d9%86%d8%a8%d8%b1%d8%af-%d8%b4%d8%a7%d9%87%d9%86%d8%a7%d9%85%d9%87/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/iranian-games/%d8%a2%d8%b4%d9%86%d8%a7%db%8c%db%8c-%d8%a8%d8%a7-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d9%81%d9%8e%d8%b1%d9%91%d8%8c-%d9%86%d8%a8%d8%b1%d8%af-%d8%b4%d8%a7%d9%87%d9%86%d8%a7%d9%85%d9%87/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[میثم قربانی]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 28 Oct 2026 13:52:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[بازی ایرانی]]></category>
		<category><![CDATA[استراتژی نوبتی]]></category>
		<category><![CDATA[فَرّ]]></category>
		<category><![CDATA[نبرد شاهنامه]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=109677</guid>

					<description><![CDATA[«فَرّ» بازی کارتیِ نبردِ آنی و آنلاین در جهان شاهنامهٔ فردوسی است. ارتشی از پهلوانان و دیوان اسطوره‌ای ایران می‌چینی، اکسیرت را سنجیده خرج می‌کنی و پیش از پایان سه دقیقه دژِ حریف را فرومی‌ریزی. هر نبرد در «فَرّ» حدود سه دقیقه طول می‌کشد. نیروها را در لحظهٔ درست پایین می‌گذاری، حمله و دفاع را [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<section id="about" class="panel presskit-section">
<p style="text-align: justify;">«فَرّ» بازی کارتیِ نبردِ آنی و آنلاین در جهان شاهنامهٔ فردوسی است. ارتشی از پهلوانان و دیوان اسطوره‌ای ایران می‌چینی، اکسیرت را سنجیده خرج می‌کنی و پیش از پایان سه دقیقه دژِ حریف را فرومی‌ریزی.</p>
<p style="text-align: justify;">هر نبرد در «فَرّ» حدود سه دقیقه طول می‌کشد. نیروها را در لحظهٔ درست پایین می‌گذاری، حمله و دفاع را با هم می‌چینی و برج‌های حریف را یکی‌یکی می‌شکنی. شروعش آسان است و استادشدن در آن وقت می‌برد. در نبرد ۱ به ۱ آنلاین با بازیکن واقعی روبه‌رو می‌شوی، یا با دوستت نبرد دوستانه می‌گذاری.</p>
<p style="text-align: justify;">کارت‌ها از پهلوانان و موجودات شاهنامه‌اند: رستم و رخش، سهراب، اسفندیار، آرشِ کمانگیر، سیمرغ، دیوِ سپید و ده‌ها نام دیگر، از ردهٔ معمولی تا افسانه‌ای. کارت جمع می‌کنی، ارتقا می‌دهی و ارتش هشت‌کارتی خودت را می‌چینی. هر پیروزی جام می‌آورد و جام‌ها تو را از «میدانِ آغازین» تا «شکارگاهِ بهرام» در پانزده آرنا بالا می‌برد. هر آرنا جایی از شاهنامه است: البرزکوه، مازندران، توران‌زمین، دماوند و جاهای دیگر.</p>
<p style="text-align: justify;">هر کارت داستانی از شاهنامه دارد و با بازی‌کردن بیت‌های فردوسی باز می‌شود. قبیله، جنگ قبیله‌ای، گنج، مأموریت روزانه و «گذر شاهنامه» به این‌ها اضافه می‌شود. گرافیک بازی از نگارگری ایرانی الهام گرفته و موسیقی‌اش حماسی است.</p>
<div id="44181455673"><script type="text/JavaScript" src="https://www.aparat.com/embed/uqr8tc1?data[rnddiv]=44181455673&#038;data[responsive]=yes"></script></div>
<p>&nbsp;</p>
</section>
<section id="history" class="panel presskit-section">
<h4 class="display" style="text-align: justify;">تاریخچه و داستان</h4>
<h4 style="text-align: justify;">«فَرّ» یعنی چه؟</h4>
<p style="text-align: justify;">در شاهنامه «فَرّهٔ ایزدی» نوری آسمانی است که بر شاهان و پهلوانانِ شایسته می‌تابد. هر که فَرّ دارد پیروز و فرمانرواست و هر که فَرّ از او برود فرومی‌افتد. هویت بصری بازی بر همین اصل ساخته شده است: روشنایی یعنی حضور فَرّ و تاریکی یعنی نبودِ آن. هالهٔ طلایی، تاج کیانی و خوشنویسی واژهٔ «فَرّ» سه جزء لوگو هستند.</p>
<h4 style="text-align: justify;">از استراتژی نوبتی تا نبرد کارتی آنی</h4>
<p style="text-align: justify;">پروژه با نام «شاهنامه» و به‌شکل یک بازی استراتژی نوبتی آغاز شد: ساخت پادشاهی، نبرد نوبتی با قهرمانان شاهنامه و اتحادهای بازیکنان. بعد تیم مسیر را عوض کرد و بازی به یک نبرد کارتی بلادرنگ تبدیل شد. قهرمانان و موجودات به کارت‌های جمع‌کردنی و ارتقاپذیر تبدیل شدند و هنر و زیرساخت قبلی در قالب تازه ماند. بازی با نام «فَرّ» در کافه‌بازار و مایکت منتشر شد و نسخهٔ مرورگر آن در faargame.ir/play باز است. نسخهٔ انگلیسی بازی هم در گوگل‌پلی منتشر شده است.</p>
<p>توضیحات سازندگان:</p>
<div>سازنده:  ساختار هوشمند<small>ساخته‌شده در ایران</small></div>
<div>نخستین انتشار:  شهریور ۱۴۰۵ (اوت ۲۰۲۶)</div>
<div>پلتفرم‌ها:  <span class="presskit-fact-link"><a href="https://cafebazaar.ir/app/ir.shahname.shahname_client" target="_blank" rel="noopener">اندروید: کافه‌بازار</a>      </span><span class="presskit-fact-link"><a href="https://myket.ir/app/ir.shahname.shahname_client" target="_blank" rel="noopener">اندروید: مایکت</a>    </span><span class="presskit-fact-link"><a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=ir.shahname.shahname_client" target="_blank" rel="noopener">اندروید: گوگل‌ پلی</a>       </span><span class="presskit-fact-link"><a href="https://faargame.ir/play/" target="_blank" rel="noopener">مرورگر: faargame.ir/play</a></span></div>
<div>وب‌سایت:<span class="presskit-fact-link">  <a dir="ltr" href="https://faargame.ir/" target="_blank" rel="noopener">faargame.ir</a></span></div>
<div>قیمت:  رایگان، با خرید درون‌برنامه‌ای اختیاری (بسته‌های گوهر)</div>
<div>سبک بازی:  کارتیِ آنلاین و بلادرنگ، استراتژی</div>
<div>حالت‌های بازی:  نبرد ۱ به ۱ آنلاین، نبرد دوستانه با کد یا QR، گذر شاهنامه (کارزار تک‌نفره)، قبیله و جنگ قبیله‌ای، جام‌ها و رویدادها</div>
<div>زبان فارسی ن<small>سخهٔ گوگل‌پلی به‌طور پیش‌فرض انگلیسی است.</small></div>
<div>ردهٔ سنی بازیکنان:   ۱۳ سال و بالاتر</div>
<div>نیازمندی :  اندروید یا مرورگر، با اتصال به اینترنت</div>
<div>موتور:  Flutter و Flame</div>
</section>
<div></div>
<div>
<hr />
<p style="text-align: center;"><strong>معرفی بازی فَرّ، نبرد شاهنامه، به درخواست سازندگان <a href="https://vgmag.ir/tag/pc">بازی</a> و توسط پرس کیت ارسالی انجام گرفته است.</strong></p>
<hr />
<p style="text-align: center;">
</div>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/iranian-games/%d8%a2%d8%b4%d9%86%d8%a7%db%8c%db%8c-%d8%a8%d8%a7-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d9%81%d9%8e%d8%b1%d9%91%d8%8c-%d9%86%d8%a8%d8%b1%d8%af-%d8%b4%d8%a7%d9%87%d9%86%d8%a7%d9%85%d9%87/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>آشنایی با بازی محافظان کوچک، آخرین امید</title>
		<link>https://vgmag.ir/iranian-games/%d8%a2%d8%b4%d9%86%d8%a7%db%8c%db%8c-%d8%a8%d8%a7-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d9%85%d8%ad%d8%a7%d9%81%d8%b8%d8%a7%d9%86-%da%a9%d9%88%da%86%da%a9%d8%8c-%d8%a2%d8%ae%d8%b1%db%8c%d9%86-%d8%a7%d9%85%db%8c/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/iranian-games/%d8%a2%d8%b4%d9%86%d8%a7%db%8c%db%8c-%d8%a8%d8%a7-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d9%85%d8%ad%d8%a7%d9%81%d8%b8%d8%a7%d9%86-%da%a9%d9%88%da%86%da%a9%d8%8c-%d8%a2%d8%ae%d8%b1%db%8c%d9%86-%d8%a7%d9%85%db%8c/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[میثم قربانی]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 25 Oct 2026 12:33:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[بازی ایرانی]]></category>
		<category><![CDATA[محافظان کوچک]]></category>
		<category><![CDATA[محافظان کوچک، آخرین امید]]></category>
		<category><![CDATA[محافظان کوچک: آخرین امید]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=109669</guid>

					<description><![CDATA[معرفی بازی محافظان کوچک، آخرین امید محافظان کوچک، آخرین امید یک بازی سینماتیک پازل پلتفرمر است که طی سه سال و نه ماه ساخته شده و برای موبایل‌های اندرویدی و iOS و رایانه‌های شخصی توسعه یافته است. بازی در حال حاضر در فروشگاه‌های ایرانی کافه‌بازار و مایکت و همچنین در فروشگاه‌های بین‌المللی گوگل‌پلی، اپ‌استور و [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h3 style="text-align: justify;">معرفی بازی محافظان کوچک، آخرین امید</h3>
<div style="text-align: justify;">محافظان کوچک، آخرین امید یک بازی سینماتیک پازل پلتفرمر است که طی سه سال و نه ماه ساخته شده و برای موبایل‌های اندرویدی و iOS و رایانه‌های شخصی توسعه یافته است. بازی در حال حاضر در فروشگاه‌های ایرانی کافه‌بازار و مایکت و همچنین در فروشگاه‌های بین‌المللی گوگل‌پلی، اپ‌استور و <a href="https://store.steampowered.com/app/3358240/Little_Guardians_The_Last_Hope/" target="_blank" rel="noopener">استیم</a> برای گروه سنی بالای 7 سال عرضه شده است.</div>
<div>
<div style="text-align: justify;">
<p>بارگذاری نسخه رایانه‌های شخصی در استور ایرانی هیولا نیز در حال انجام است. پس از فراهم شدن دوباره دسترسی به این بستر، مراحل بارگذاری نسخه PC آغاز شده تا امکان تجربه بازی برای مخاطبان ایرانی این پلتفرم هم فراهم شود.</p>
<h4>داستان و محور اصلی</h4>
<p style="text-align: justify;">محور اصلی بازی، امید و تاب‌آوری فرزند در مسیر زندگی است. خانواده، دوستی، همکاری، احترام به محیط‌زیست و کمک به دیگران نیز در خدمت همین مسیر قرار دارند. این مفاهیم در بخش‌های مختلف بازی، از جمله روایت، گیم‌پلی و پازل‌ها تنیده شده‌اند؛ نه در قالب نصیحت مستقیم، بلکه از راه تجربه‌ای که بازیکن در طول بازی از سر می‌گذراند.</p>
<p style="text-align: justify;">یکی از هدف‌های مهم بازی، ایجاد فرصت گفت‌وگو در خانواده است؛ فرصتی برای آنکه والدین و فرزندان پس از تجربه بازی درباره موضوعاتی صحبت کنند که در زندگی کودک و شکل‌گیری نگاه او به جهان اهمیت دارند.</p>
<div id="96082052065"><script type="text/JavaScript" src="https://www.aparat.com/embed/rsf5078?data[rnddiv]=96082052065&#038;data[responsive]=yes&#038;recom=self"></script></div>
<h4>پشتوانه علمی و تربیتی بازی</h4>
<p style="text-align: justify;">محافظان کوچک، آخرین امید با این نگاه ساخته شده که یک بازی می‌تواند فراتر از سرگرمی، تجربه‌ای معنادار و اثرگذار برای کودک باشد. به همین دلیل، در مسیر شکل‌گیری بازی از همراهی و دیدگاه‌های تخصصی در حوزه‌های روان‌شناسی تربیتی و روان‌شناسی آموزشی بهره گرفته شده است تا مفاهیمی مانند امید، تاب‌آوری، مسئولیت‌پذیری، همکاری و کمک به دیگران، متناسب با تجربه و دنیای ذهنی کودک در بازی جای بگیرند.</p>
<p style="text-align: justify;">این مفاهیم به‌صورت پیام‌های مستقیم و نصیحت‌گونه ارائه نمی‌شوند؛ بازیکن آن‌ها را در دل داستان، انتخاب‌ها، چالش‌ها و تعامل با شخصیت‌ها تجربه می‌کند. هدف این است که کودک، در کنار لذت بردن از بازی، با موقعیت‌هایی روبه‌رو شود که او را به فکر کردن، ادامه دادن در دشواری‌ها و گفت‌وگو درباره احساس‌ها و ارزش‌های انسانی دعوت می‌کنند.</p>
<p style="text-align: justify;">این رویکرد تخصصی در کنار کار گروهی تیم‌های هنری، فنی، روان و طراحی بازی شکل گرفته است؛ تلاشی برای ساخت اثری که هم از نظر بازی بودن جذاب باشد و هم زمینه‌ای برای تأمل و گفت‌وگوی خانوادگی فراهم کند.</p>
<h4>تجربه و دسترسی</h4>
<p style="text-align: justify;">بازی با 13 زبان عرضه شده است. فارسی و انگلیسی زبان‌های گفت‌وگوی شخصیت‌ها هستند و زبان‌های دیگر از طریق زیرنویس در دسترس‌اند. حفظ زبان فارسی و گفت‌وگوی فارسی در کنار عرضه بین‌المللی، بخشی از هویت فرهنگی بازی است.</p>
<p style="text-align: justify;">به‌دلیل کیفیت بصری و فنی بازی، ممکن است اجرای آن روی برخی گوشی‌های قدیمی‌تر یا کم‌توان محدود باشد؛ این موضوع در بازی‌های باکیفیت و پرجزئیات رایج است. برای کمک به بازیکنانی که با محدودیت قدرت دستگاه یا حجم اینترنت روبه‌رو هستند، راه‌اندازی امکان کلود گیمینگ در دست پیگیری است. این روش به مخاطب امکان می‌دهد بازی را به‌صورت آنلاین و بدون دانلود و نصب بازی یا دریافت فایل‌های حجیم تجربه کند.</p>
<hr />
</div>
<p style="text-align: center;"><strong>معرفی بازی محافظان کوچک، آخرین امید، به درخواست سازندگان <a href="https://vgmag.ir/tag/pc">بازی</a> و توسط پرس کیت ارسالی انجام گرفته است.</strong></p>
<hr />
<h3 style="text-align: justify;"></h3>
</div>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/iranian-games/%d8%a2%d8%b4%d9%86%d8%a7%db%8c%db%8c-%d8%a8%d8%a7-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d9%85%d8%ad%d8%a7%d9%81%d8%b8%d8%a7%d9%86-%da%a9%d9%88%da%86%da%a9%d8%8c-%d8%a2%d8%ae%d8%b1%db%8c%d9%86-%d8%a7%d9%85%db%8c/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>پیش‌نمایش بازی</title>
		<link>https://vgmag.ir/previews/sacrata/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/previews/sacrata/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[کاوه آرانیان]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Oct 2026 08:00:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[پیش نمایش]]></category>
		<category><![CDATA[exclusive]]></category>
		<category><![CDATA[preview]]></category>
		<category><![CDATA[SACRATA]]></category>
		<category><![CDATA[Super Limber Studio]]></category>
		<category><![CDATA[SuperLimber Studio]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=109650</guid>

					<description><![CDATA[تا به حال غذای عجیب و غریبی را که از ترکیب دو غذا یا خوراکی عادی ساخته شده است را خورده اید؟ مثلا عده‌ای روی پیتزا خود آناناس می‌گذارند، و عده‌ای ماکارونی را با نان ساندویچی می‌خورند، و حتی بعضی افراد به اصطلاح قیمه را داخل ماست می‌ریزند! و بعضی سازندگان هم گاهی سبکی عجیب [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">تا به حال غذای عجیب و غریبی را که از ترکیب دو غذا یا خوراکی عادی ساخته شده است را خورده اید؟ مثلا عده‌ای روی پیتزا خود آناناس می‌گذارند، و عده‌ای ماکارونی را با نان ساندویچی می‌خورند، و حتی بعضی افراد به اصطلاح قیمه را داخل ماست می‌ریزند! و بعضی سازندگان هم گاهی سبکی عجیب را داخل سبک عجیب دیگری می‌ریزند؛ مثلا دیابلو Diablo را در Vampire Survivors می‌ریزند، و انتظار دارند که خوراکی خوشمزه‌ای به خورد ما گیمرها بدهند! ولی خب، چه کسی هست که آناناس روی پیتزا را خوشمزه بداند؟ آیا کسی هست؟ &#8230;</p>
<p style="text-align: justify;">اگر در چند سال اخیر روند و ترند بازی‌های ویدئویی را دنبال کرده باشید، حتما دیده‌اید که استدیوهای آسیا شرقی تا چه میزان توانسته‌اند خود را وارد بازار بازی‌های ویدئویی کنند. از استدیوهای بزرگ که Black Myth Wu Kung را ساخته‌اند، تا عنوان‌های دیگری مثل Lunarium، که اخیرا نقدش کردیم، همه از استدیوهای با اشتیاق و پرابتکار آسیایی آمده‌اند. بازی SACRATA هم توسط استدیو مستقل چینی SuperLimber Studio ساخته شده است، و ظاهرا این استدیو می‌خواسته ایده‌های جدیدی را به بازار بیاورد.</p>
<p style="text-align: justify;">در پیش‌نمایش اخیری که از SACRATA در دسترس ما قرار گرفته است، توانستیم نگاهی به بازی و مکانیک‌های مختلف آن بیندازیم؛ و نتیجه ترکیبی عجیب و غریب، گاهی خوشمزه و گاهی تلخ‌مزه بود. همانطور که قبل‌تر گفتیم، این بازی ترکیبی از سبک Dungeon Crawler (مثل Diablo) وRoguelike Shoot ‘em up (مثل Vampire Survivors) است، و باید اعتراف کنیم که کمی مشکوک هستیم که چطور کسی تا به حال به این ترکیب فکر نکرده است!</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-109661" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/SACARTA-Preview-6.webp" alt="SACARTA Preview" width="1280" height="720" title="پیش‌نمایش بازی 11" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/SACARTA-Preview-6.webp 1280w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/SACARTA-Preview-6-550x309.webp 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/SACARTA-Preview-6-768x432.webp 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/SACARTA-Preview-6-990x557.webp 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/SACARTA-Preview-6-470x264.webp 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/SACARTA-Preview-6-640x360.webp 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/SACARTA-Preview-6-300x168.webp 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/SACARTA-Preview-6-414x232.webp 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/SACARTA-Preview-6-215x120.webp 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/SACARTA-Preview-6-130x73.webp 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/SACARTA-Preview-6-187x105.webp 187w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/SACARTA-Preview-6-74x41.webp 74w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/SACARTA-Preview-6-111x62.webp 111w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<p style="text-align: justify;">شما در نقش یکی از خدایان (آتش و یا یخ) به‌صورت اتوماتیک در مرکز صفحه قرار می‌گیرید، و وظیفه شما فقط حرکت‌دادن شخصیت اصلی بازی و ارتقا آن‌ها و جان‌سخت‌تر شدن در بازی‌ است. شخصیت شما به‌صورت اتوماتیک قابلیت‌های شما را فعال می‌کند و به دشمنان حمله می‌کند. در بازی‌هایی چون Vampire Survivor معمولا شما باید آنقدر زنده بمانید تا هر دفعه با جمع‌کردن امتیازهای بیشتری بتوانید خود را ارتقا بدهید، اما مرحله‌های بازی SACRATA همانند مرحله‌ها یا کوئست‌های بازی‌های عادی هستند و شما باید مرحله را در چند بخش جلو ببرید و به اتمام برسانید.</p>
<p style="text-align: justify;">در پایان هر بخش هم یا یک دشمن خیلی قوی، یا دشمنی با جان بسیار بالا، یا یک باس فایت را پشت سر می‌گذرانید. طراحی دشمنان کوچک و بزرگ بازی نسبتا خوب است، اما قطعا به تنوع Vampire Survivor نمی‌رسد! بعد از چند مرحله متوجه می‌شوید که اکثر دشمنان شبیه هم هستند، و باس‌های بازی هم نسخه‌های قوی دشمنان کوچک بازی هستند.</p>
<p style="text-align: justify;">استدیو چینی توانسته از نظر جنبه‌های بصری و گرافیک برای این بازی تلاش خوبی بکند، و شما با انیمیشن‌های نسبتا سریع، پرفورمنس خوب، و گرافیک روان روبرو هستید. این مسئله در بازی‌های دشواری مثل SACRATA که سریع و فرز بودن حیاتی هستند، مسائل مهمی هستند، و به‌خوبی لحاظ شده‌اند. به جز چند مورد خاص، ما مشکلی در خصوص گرافیک بازی ندیدیم.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-109658" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/SACARTA-Preview-3.webp" alt="SACARTA Preview" width="1280" height="720" title="پیش‌نمایش بازی 12" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/SACARTA-Preview-3.webp 1280w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/SACARTA-Preview-3-550x309.webp 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/SACARTA-Preview-3-768x432.webp 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/SACARTA-Preview-3-990x557.webp 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/SACARTA-Preview-3-470x264.webp 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/SACARTA-Preview-3-640x360.webp 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/SACARTA-Preview-3-300x168.webp 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/SACARTA-Preview-3-414x232.webp 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/SACARTA-Preview-3-215x120.webp 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/SACARTA-Preview-3-130x73.webp 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/SACARTA-Preview-3-187x105.webp 187w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/SACARTA-Preview-3-74x41.webp 74w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/SACARTA-Preview-3-111x62.webp 111w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<p style="text-align: justify;">اما از نظر موسیقی، صداگذاری و صداهای بازی، نقدهای بسیاری داریم: اول از همه اینکه تقریبا تمام بازی فقط دو ترک موسیقی است، که یکی از آن‌ها در هنگام رد کردن مراحل، و دیگری در هنگام آپگرید کردن شخصیت و قابلیت‌های بازی در مقر یا Base شما پخش می‌شود. دیگر آنکه شخصیت‌های بازی فقط دو دیالوگ دارند که دائما تکرار می‌کنند، و دشمنان بازی هم هیچ صدایی ندارند، که کمی عجیب است.</p>
<p style="text-align: justify;">هر مرحله از بازی معمولا یک یا دو Stage دارد، که با کشتن تعداد خاصی از دشمنان مختلف پیشرفت می‌کند، و دشمنان سخت‌تر و دشوارتر به سراغ شما می‌آیند. دشواری بازی بالاست، و حتی در حالت Normal، که آسان‌ترین درجه سختی بازی است، شما با کمی چالش روبرو می‌شوید، و باید حواستان باشد تا انتخاب‌های درستی در خصوص قابلیت‌های خود بکنید، وگرنه دشمنان به راحتی شما را محاصره می‌کنند و راهی برای فرار ندارید. به‌نظر ما ایده‌ بدی نیست که درجه سختی آسان‌تری هم در بازی گنجانده شود. دو درجه &#8220;سخت&#8221; و Nightmare یا &#8220;کابوس&#8221; هم وجود دارند، برای کسانی که غذای خود را خیلی تیز و تُند می‌خورند!</p>
<p style="text-align: justify;">علاوه بر این، بخش‌های قابل تعاملی در هر مرحله وجود دارد، که با انجام ماموریت‌های کوچکی می‌توانید جایزه‌های خوبی بگیرید. اگر در خصوص بازی Vampire Survivors شنیده باشید، شاید بدانید که سازنده بازی قبلا در کازینو کار می‌کرده، و وظیفه‌اش طراحی دستگاه‌های شرط‌ بندی بوده است. به همین دلیل این بازی کمی اعتیادآور است، و ظاهرا سازندگان SACRATA هم سعی کرده‌اند چنین ویژگی‌هایی را در بازی قرار بدهند.</p>
<p style="text-align: justify;">اگر یادتان باشد بالاتر اشاره کردیم که بازی مکانیک‌های متنوعی دارد؛ این مسئله همانند یک تیغ دولبه عمل می‌کند. برای ما، وجود مکانیک‌های زیاد بازی کمی خسته‌کننده و گیج‌کننده بودند، و نتوانستیم با این بخش‌ها ارتباط خوبی برقرار کنیم. شما در ابتدا بازی فقط یک شخصیت ساده دارید، و با جمع کردن XP قابلیت‌های جدیدی را به سبک Roguelike می‌گیرید و می‌توانید یکی از سه قابلیت را انتخاب کنید. این قابلیت‌ها در ابتدا بسیار ساده هستند و فقط یک عدد را بالاتر می‌برند، اما با باز کردن بخش‌های جدیدی در پایگاه‌تان، می‌توانید قابلیت‌های جدیدی را به مجموعه Abilityهای بازی اضافه کنید، که انیمیشن‌های این قابلیت‌ها جذاب و خوب هستند.</p>

<a class="herald-popup" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/SACARTA-Preview-4.webp"><img loading="lazy" decoding="async" width="215" height="120" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/SACARTA-Preview-4-215x120.webp" class="attachment-herald-lay-d size-herald-lay-d" alt="SACARTA Preview" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/SACARTA-Preview-4-215x120.webp 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/SACARTA-Preview-4-550x309.webp 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/SACARTA-Preview-4-768x432.webp 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/SACARTA-Preview-4-990x557.webp 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/SACARTA-Preview-4-470x264.webp 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/SACARTA-Preview-4-640x360.webp 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/SACARTA-Preview-4-300x168.webp 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/SACARTA-Preview-4-414x232.webp 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/SACARTA-Preview-4-130x73.webp 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/SACARTA-Preview-4-187x105.webp 187w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/SACARTA-Preview-4-74x41.webp 74w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/SACARTA-Preview-4-111x62.webp 111w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/SACARTA-Preview-4.webp 1280w" sizes="auto, (max-width: 215px) 100vw, 215px" title="پیش‌نمایش بازی 13"></a>
<a class="herald-popup" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/SACARTA-Preview-1.webp"><img loading="lazy" decoding="async" width="215" height="120" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/SACARTA-Preview-1-215x120.webp" class="attachment-herald-lay-d size-herald-lay-d" alt="SACARTA Preview" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/SACARTA-Preview-1-215x120.webp 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/SACARTA-Preview-1-550x309.webp 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/SACARTA-Preview-1-768x432.webp 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/SACARTA-Preview-1-990x557.webp 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/SACARTA-Preview-1-470x264.webp 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/SACARTA-Preview-1-640x360.webp 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/SACARTA-Preview-1-300x168.webp 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/SACARTA-Preview-1-414x232.webp 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/SACARTA-Preview-1-130x73.webp 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/SACARTA-Preview-1-187x105.webp 187w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/SACARTA-Preview-1-74x41.webp 74w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/SACARTA-Preview-1-111x62.webp 111w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/SACARTA-Preview-1.webp 1280w" sizes="auto, (max-width: 215px) 100vw, 215px" title="پیش‌نمایش بازی 14"></a>
<a class="herald-popup" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/SACARTA-Preview-7.webp"><img loading="lazy" decoding="async" width="215" height="120" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/SACARTA-Preview-7-215x120.webp" class="attachment-herald-lay-d size-herald-lay-d" alt="SACARTA Preview" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/SACARTA-Preview-7-215x120.webp 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/SACARTA-Preview-7-550x309.webp 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/SACARTA-Preview-7-768x432.webp 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/SACARTA-Preview-7-990x557.webp 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/SACARTA-Preview-7-470x264.webp 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/SACARTA-Preview-7-640x360.webp 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/SACARTA-Preview-7-300x168.webp 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/SACARTA-Preview-7-414x232.webp 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/SACARTA-Preview-7-130x73.webp 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/SACARTA-Preview-7-187x105.webp 187w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/SACARTA-Preview-7-74x41.webp 74w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/SACARTA-Preview-7-111x62.webp 111w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/SACARTA-Preview-7.webp 1280w" sizes="auto, (max-width: 215px) 100vw, 215px" title="پیش‌نمایش بازی 15"></a>
<a class="herald-popup" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/SACARTA-Preview-3.webp"><img loading="lazy" decoding="async" width="215" height="120" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/SACARTA-Preview-3-215x120.webp" class="attachment-herald-lay-d size-herald-lay-d" alt="SACARTA Preview" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/SACARTA-Preview-3-215x120.webp 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/SACARTA-Preview-3-550x309.webp 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/SACARTA-Preview-3-768x432.webp 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/SACARTA-Preview-3-990x557.webp 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/SACARTA-Preview-3-470x264.webp 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/SACARTA-Preview-3-640x360.webp 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/SACARTA-Preview-3-300x168.webp 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/SACARTA-Preview-3-414x232.webp 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/SACARTA-Preview-3-130x73.webp 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/SACARTA-Preview-3-187x105.webp 187w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/SACARTA-Preview-3-74x41.webp 74w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/SACARTA-Preview-3-111x62.webp 111w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/SACARTA-Preview-3.webp 1280w" sizes="auto, (max-width: 215px) 100vw, 215px" title="پیش‌نمایش بازی 16"></a>
<a class="herald-popup" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/SACARTA-Preview-6.webp"><img loading="lazy" decoding="async" width="215" height="120" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/SACARTA-Preview-6-215x120.webp" class="attachment-herald-lay-d size-herald-lay-d" alt="SACARTA Preview" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/SACARTA-Preview-6-215x120.webp 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/SACARTA-Preview-6-550x309.webp 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/SACARTA-Preview-6-768x432.webp 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/SACARTA-Preview-6-990x557.webp 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/SACARTA-Preview-6-470x264.webp 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/SACARTA-Preview-6-640x360.webp 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/SACARTA-Preview-6-300x168.webp 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/SACARTA-Preview-6-414x232.webp 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/SACARTA-Preview-6-130x73.webp 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/SACARTA-Preview-6-187x105.webp 187w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/SACARTA-Preview-6-74x41.webp 74w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/SACARTA-Preview-6-111x62.webp 111w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/SACARTA-Preview-6.webp 1280w" sizes="auto, (max-width: 215px) 100vw, 215px" title="پیش‌نمایش بازی 17"></a>
<a class="herald-popup" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/SACARTA-Preview-5.webp"><img loading="lazy" decoding="async" width="215" height="120" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/SACARTA-Preview-5-215x120.webp" class="attachment-herald-lay-d size-herald-lay-d" alt="SACARTA Preview" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/SACARTA-Preview-5-215x120.webp 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/SACARTA-Preview-5-550x309.webp 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/SACARTA-Preview-5-768x432.webp 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/SACARTA-Preview-5-990x557.webp 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/SACARTA-Preview-5-470x264.webp 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/SACARTA-Preview-5-640x360.webp 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/SACARTA-Preview-5-300x168.webp 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/SACARTA-Preview-5-414x232.webp 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/SACARTA-Preview-5-130x73.webp 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/SACARTA-Preview-5-187x105.webp 187w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/SACARTA-Preview-5-74x41.webp 74w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/SACARTA-Preview-5-111x62.webp 111w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/SACARTA-Preview-5.webp 1280w" sizes="auto, (max-width: 215px) 100vw, 215px" title="پیش‌نمایش بازی 18"></a>
<a class="herald-popup" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/SACARTA-Preview-2.webp"><img loading="lazy" decoding="async" width="215" height="120" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/SACARTA-Preview-2-215x120.webp" class="attachment-herald-lay-d size-herald-lay-d" alt="SACARTA Preview" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/SACARTA-Preview-2-215x120.webp 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/SACARTA-Preview-2-550x309.webp 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/SACARTA-Preview-2-768x432.webp 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/SACARTA-Preview-2-990x557.webp 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/SACARTA-Preview-2-470x264.webp 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/SACARTA-Preview-2-640x360.webp 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/SACARTA-Preview-2-300x168.webp 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/SACARTA-Preview-2-414x232.webp 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/SACARTA-Preview-2-130x73.webp 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/SACARTA-Preview-2-187x105.webp 187w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/SACARTA-Preview-2-74x41.webp 74w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/SACARTA-Preview-2-111x62.webp 111w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/10/SACARTA-Preview-2.webp 1280w" sizes="auto, (max-width: 215px) 100vw, 215px" title="پیش‌نمایش بازی 19"></a>

<p style="text-align: justify;">علاوه بر این بخش‌، شما می‌توانید تجهیزات مختلفی برای شخصیت خود پیدا کنید، آن‌ها را همانند دیابلو بهینه‌تر کنید، و یا بازیافت کنید تا آیتم‌های کوچکی بگیرید و بتوانید تجهیزات جدید بسازید. علاوه بر همه این‌ها، بخش مورد علاقه همه بازیکنان سری Diablo، یعنی Achievement هم وجود دارد که با انجام‌دادن کارهای مختلفی در بازی می‌توانید آیتم‌ها و جایزه‌های بهتری بگیرید!</p>
<p style="text-align: justify;">اما مشکلی که ما با همه این بخش‌ها و مکانیک‌های مختلف داریم، این است که بازی تلاش چندانی برای توضیح‌دادن و نشان‌دادن بهترین روش برای پیشرفت در بازی را به شما نشان نمی‌دهد. این مسئله، به علاوه اینکه حدود 5 یا 6 مکانیک مختلف و مهم در بازی وجود دارد، دست به دست هم می‌دهند که این بازی را به کابوسی برای بازیکنان غیرحرفه‌ای تبدیل کند.</p>
<p style="text-align: justify;">در نهایت باید بگوییم که بازی SACRATA هنوز راهی طولانی در مسیر بهتر شدن و یا تبدیل شدن به یکی از رقیب‌های Vampire Survivors دارد، اما با پشتیبانی استدیو سازنده می‌تواند این راه را آسان‌تر و سریع‌تر طی کند. هرچند اطلاعات زیادی از سازندگان بازی و این استدیو وجود ندارد، اما به‌نظر می‌رسد که سازندگان اهمیت زیادی برای ساخته خود قائل هستند. به شما پیشنهاد می‌کنیم تا بعد از عرضه بازی چند ماهی صبر کنید و بعد این عنوان را تجربه کنید.</p>
<hr />
<blockquote>
<p dir="ltr">English Section</p>
</blockquote>
<p style="text-align: left;"><strong>SACRATA</strong> combines dungeon-crawling elements inspired by Diablo with the automated combat and upgrade systems of Vampire Survivors. Players control a god of fire or ice, focusing on movement, character progression, and ability selection while automatically attacking enemies. Unlike traditional survivor-like games, SACRATA features structured stages, increasingly difficult encounters, and boss fights.</p>
<p style="text-align: left;">The game delivers smooth performance, appealing animations, and solid visuals, but enemy variety is limited, with bosses often resembling stronger versions of regular foes. Its high difficulty can also be frustrating, even on Normal mode. While equipment upgrades, crafting, achievements, and interactive challenges offer plenty of progression systems, the abundance of mechanics can feel overwhelming. Limited tutorials make matters worse, leaving inexperienced players struggling to understand how to develop their characters effectively.</p>
<p style="text-align: left;">Audio is another weakness, with only two music tracks, repetitive character dialogue, and silent enemies. Although <strong>SACRATA</strong> shows promise through its ambitious combination of genres, it still needs refinement, better guidance, and more variety. Waiting a few months after release may be the best approach before diving in.</p>
<hr />
<h4 style="text-align: center;">پیش‌نمایش بازی SACRATA <strong>روی <a href="https://vgmag.ir/tag/pc">PC</a> و به </strong> واسطه کد ارسالی <a href="https://store.steampowered.com/app/3201450/SACRATA/" target="_blank" rel="noopener">سازنده</a> انجام گرفته است.</h4>
<hr />
<h4 style="text-align: center;"></h4>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/previews/sacrata/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>چگونه سی پی رایگان در کالاف بگیریم؟</title>
		<link>https://vgmag.ir/ads/%da%86%da%af%d9%88%d9%86%d9%87-%d8%b3%db%8c-%d9%be%db%8c-%d8%b1%d8%a7%db%8c%da%af%d8%a7%d9%86-%d8%af%d8%b1-%da%a9%d8%a7%d9%84%d8%a7%d9%81-%d8%a8%da%af%db%8c%d8%b1%db%8c%d9%85%d8%9f/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/ads/%da%86%da%af%d9%88%d9%86%d9%87-%d8%b3%db%8c-%d9%be%db%8c-%d8%b1%d8%a7%db%8c%da%af%d8%a7%d9%86-%d8%af%d8%b1-%da%a9%d8%a7%d9%84%d8%a7%d9%81-%d8%a8%da%af%db%8c%d8%b1%db%8c%d9%85%d8%9f/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[تحریریه وی جی مگ]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 06 Oct 2026 08:31:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[تبلیغات]]></category>
		<category><![CDATA[Activision]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Duty: Mobile]]></category>
		<category><![CDATA[cod mobile]]></category>
		<category><![CDATA[free cp]]></category>
		<category><![CDATA[اکتیویژن]]></category>
		<category><![CDATA[سی پی رایگان]]></category>
		<category><![CDATA[کالاف دیوتی]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=109639</guid>

					<description><![CDATA[سی پی رایگان کالاف دیوتی موبایل یکی از موضوعاتی است که همیشه برای پلیرهای این بازی جذاب بوده است. با داشتن سی پی بیشتر میتوانید آیتم های ویژه، اسکین های لجندری، بتل پس و آفرهای مختلف را تهیه کنید و لوداوت خود را جذاب تر کنید. اما آیا واقعا می توان بدون پرداخت هزینه، سی [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="rtl" style="text-align: justify;">سی پی رایگان کالاف دیوتی موبایل یکی از موضوعاتی است که همیشه برای پلیرهای این بازی جذاب بوده است. با داشتن سی پی بیشتر میتوانید آیتم های ویژه، اسکین های لجندری، بتل پس و آفرهای مختلف را تهیه کنید و لوداوت خود را جذاب تر کنید. اما آیا واقعا می توان بدون پرداخت هزینه، سی پی رایگان و قانونی به دست آورد؟</p>
<p dir="rtl" style="text-align: justify;">در این مطلب، روش های کسب سی پی رایگان در کالاف را بررسی می کنیم و به سراغ راه هایی می رویم که از مسیرهای رسمی و معتبر انجام می شوند. همچنین توضیح می دهیم کدام روش ها قابل اعتماد هستند و چطور بدون به خطر انداختن امنیت اکانت یا مواجه شدن با بن، از امکانات بازی استفاده کنید.</p>
<h3 dir="rtl" style="text-align: justify;">روش های رسمی و درون ‌برنامه ‌ای برای گرفتن سی ‌پی رایگان</h3>
<p dir="rtl" style="text-align: justify;">در ادامه، روش های رسمی و درون برنامه ای را بررسی می کنیم و توضیح می دهیم کدام گزینه ها واقعا ارزش امتحان کردن دارند و چطور بدون به خطر انداختن امنیت اکانت خود از آنها استفاده کنید.</p>
<h4 dir="rtl" style="text-align: justify;">دریافت سی پی رایگان کالاف با بتل ‌پس</h4>
<p dir="rtl" style="text-align: justify;">اگر بخواهیم بدون تعارف درباره اقتصاد کالاف دیوتی موبایل حرف بزنیم، بتل پس پریمیوم تنها گزینه‌ ای است که ارزش واقعی وقت و هزینه شما را برمی گرداند. این سیستم، یک چرخه‌ هوشمندانه است؛ شما یک ‌بار برای پریمیوم کردن بتل پس هزینه می کنید و بازی در ازای تایرهایی که در طول فصل پر می کنید، بخشی از این هزینه را به صورت سی‌ پی به حسابتان برمی گرداند.</p>
<p dir="rtl" style="text-align: justify;">اگر فقط کمی برای بالا بردن سطح بتل‌ پس وقت بگذارید، مجموع این پاداش ها دقیقا همان مقداری است که برای خرید بتل ‌پس فصل بعد نیاز دارید این یعنی با یک‌ بار پرداخت، شما عملا تبدیل به بازیکنی می شوید که دیگر نیازی به خرید مداوم ندارد و چرخه را برای خودتان تکرار می کنید.</p>
<p dir="rtl" style="text-align: justify;">برای اینکه این چرخه‌ اقتصادی را سریع تر فعال کنید، نیازی نیست شبانه‌ روز بازی کنید؛ فقط کافی است:</p>
<p dir="rtl" style="text-align: justify;">به جای بازی های رندوم، ماموریت های روزانه و هفتگی را هدفمند دنبال کنید.</p>
<p dir="rtl" style="text-align: justify;">اگر وقت کمی دارید، سراغ مودهایی مثل دومینیشن یا هارد پویینت در مپ های کوچک بروید؛ چون هم سرعت اتمام بازی بالاست و هم امتیازدهی در آن ها برای بالا بردن تایرها بسیار بهینه تر است.</p>
<p dir="rtl" style="text-align: justify;">استفاده از اکس پی توکن ها را هم برای زمان هایی بگذارید که مطمئن هستید چند دست پشت ‌سر هم وقت دارید تا تأثیر آن ها را به حداکثر برسانید.</p>
<h4 dir="rtl" style="text-align: justify;">با سی پی دوبل کالاف سی پی رایگان دریافت کنید!</h4>
<h3 dir="rtl" style="text-align: justify;">سی پی دوبل کالاف دیوتی موبایل یعنی در زمان فعال بودن این آفر، با خرید یک مقدار مشخص سی پی، دو برابر مقدار معمول سی پی رایگان دریافت می کنید.</h3>
<p dir="rtl" style="text-align: justify;">برای مثال، اگر یک بسته شامل 800 سی پی باشد و آفر دوبل برای آن فعال باشد، به جای 800 سی پی، 1600 سی پی دریافت می کنید. این یعنی با همان هزینه، سی پی بیشتری برای خرید بتل پس، اسکین، گان های لجندری و آفرهای مختلف خواهید داشت.</p>
<p dir="rtl" style="text-align: justify;">البته سی پی دوبل همیشه فعال نیست و معمولا در زمان های خاص یا رویدادهای مشخص در دسترس قرار می گیرد. همچنین ممکن است همه بسته های سی پی شامل این آفر نباشند؛ بنابراین قبل از خرید، حتما شرایط آفر را بررسی کنید.</p>
<p dir="rtl" style="text-align: justify;">اگر قصد خرید سی پی دارید که در کنار آن سی پی رایگان دریافت کنید، حتما از یک سایت معتبر و مطمئن خرید کنید تا امنیت اکانتتان حفظ شود. ایران موجو امکان خرید سی پی دوبل را با تحویل سریع و پشتیبانی آنلاین فراهم کرده و می توانید بسته مورد نظرتان را از طریق سایت تهیه کنید.</p>
<h4 dir="rtl" style="text-align: justify;">گرفتن سی پی رایگان از تورنمنت های کالاف دیوتی</h4>
<p dir="rtl" style="text-align: justify;">اگر دنبال روشی هستید که بتوانید بدون پرداخت هزینه، سی‌ پی رایگان دریافت کنید، بخش تورنمنت مود دقیقا برای همین ساخته شده است. این بخش که معمولا در پایان هفته ‌ها فعال می شود، شما را از محیط بازی‌ های معمولی جدا کرده و وارد چرخه ای از رقابت‌ های خاص می کند. فرآیندش هم بسیار شفاف است:</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>وارد تورنمنت می شوید و چند مسابقه بازی می کنید.</li>
<li> با بردها و عملکردتان، آیتمی مثل کراون (تاج) یا امتیازهای مخصوص تورنمنت جمع می کنید.</li>
<li>این امتیازها به شما اجازه می دهد گردونه جوایز را بچرخانید.</li>
<li>بسته به شانس و نتیجه، ممکن است مقداری سی پی (مثلا 10 تا 300) دریافت کنید، یا جوایز جایگزین بگیرید.</li>
</ul>
<p dir="rtl" style="text-align: justify;">اگر تورنمنت در حالت <a href="https://vgmag.ir/tag/%d8%a8%d8%aa%d9%84-%d8%b1%d9%88%db%8c%d8%a7%d9%84/">بتل ‌رویال</a> است، روی بازی تیمی و بقا تمرکز کنید تا ریسک حذف شدن را به حداقل برسانید همچنین، زمان بندی هم بی تاثیر نیست؛ در ساعات پیک و بسیار شلوغ، معمولا با بازیکنان رقابتی تری مواجه می شوید، اما در ساعات متعادل تر، فضای رقابت برای کسب امتیازهای بالاتر کمی مساعدتر است.</p>
<h4 dir="rtl" style="text-align: justify;"> <strong>نظرسنجی ‌ها و پیام‌ های داخل بازی</strong></h4>
<p dir="rtl" style="text-align: justify;">نظرسنجی‌ های رسمی و پیام‌ های صندوق ورودی بازی، دقیقا همان پاداش های بی ‌سروصدایی هستند که خیلی از گیمرها به ‌سادگی از کنارشان عبور می کنند. گاهی اکتیویژن در بخش اینباکس یا به صورت پیام های پاپ‌ آپ، از شما دعوت می کند تا در نظرسنجی ‌های کوتاهی شرکت کنید این فرصت ها معمولا به صورت تصادفی برای گروه خاصی از بازیکنان فعال می شود و همیشگی نیست، اما اگر خوش شانس باشید و این پیام برایتان ارسال شود، تنها با پاسخ دادن به چند سوال ساده می توانید پاداش هایی بگیرید که در برخی دوره ها شامل مقداری سی ‌پی رایگان هم می شود.</p>
<p dir="rtl" style="text-align: justify;">اینجا خبری از لینک ‌های مشکوک دیسکورد، بات ‌های تلگرامی یا وعده‌ های فریبنده نیست؛ کل فرآیند داخل کلاینت بازی و دقیقا مطابق با سیاست های رسمی توسعه‌ دهنده انجام می شود. برای اینکه این فرصت ها را از دست ندهید، دو عادت کوچک کافی است:</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li> اول اینکه هر چند روز یک بار صندوق ورودی  بازی را چک کنید.</li>
<li> دوم اینکه نوتیفیکیشن های بخش پیام های سیستمی را خاموش نکنید.</li>
</ul>
<h4 dir="rtl" style="text-align: justify;">ردیم کد های رسمی در پرتال اکتیویژن</h4>
<p dir="rtl" style="text-align: justify;">ردیم کدها کدهای متنی چند رقمی هستند که اکتیویژن در مناسبت های خاص منتشر می کند. این کدها معمولا تاریخ انقضای فشرده دارند و شامل اسکین کاراکتر، بلوپرینت اسلحه، کارت های ارتقا یا مقادیر مشخصی سی ‌پی رایگان می شوند.</p>
<p dir="rtl" style="text-align: justify;">نکته امنیتی و فنی این فرآیند در نحوه استفاده از آن نهفته است؛ سیستم رسمی ثبت جوایز نیازی به رمز عبور شما ندارد و تنها با ثبت شناسه کاربری (UID) و کد امنیتی کار می کند. دقیقا به همین علت، روش های شفاف مانند دریافت <a href="https://digiro.ir/%D8%A7%D9%85%DA%A9%D8%A7%D9%86-%D8%AF%D8%B1%DB%8C%D8%A7%D9%81%D8%AA-%DB%B1%DB%B0%DB%B0%DB%B0%DB%B0-%D8%B3%DB%8C-%D9%BE%DB%8C-%D8%B1%D8%A7%DB%8C%DA%AF%D8%A7%D9%86/" target="_blank" rel="noopener"><strong>سی پی رایگان از سایت اکتیویژن</strong></a> تنها مسیرهای قابل اعتماد به شمار می روند؛ چرا که بدون افشای رمز عبور یا دسترسی های مشکوک، پاداش ها را مستقیم به صندوق پستی درون بازی واریز می کنند.</p>
<p dir="rtl" style="text-align: justify;">جمع بندی: مسیر درست دریافت سی پی رایگان</p>
<p dir="rtl" style="text-align: justify;">در نهایت، سی پی رایگان کالاف دیوتی موبایل چیزی نیست که بتوان همیشه و به مقدار نامحدود به دست آورد. بعضی رویدادها، تورنمنت ها، بتل پس و کدهای رسمی ممکن است پاداش هایی در اختیار شما قرار دهند، اما این فرصت ها محدود هستند و هر زمان ممکن است شرایط آنها تغییر کند.</p>
<p dir="rtl" style="text-align: justify;">مهم تر از پیدا کردن یک روش برای دریافت چند cp رایگان، این است که امنیت اکانت خود را به خطر نیندازید.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/ads/%da%86%da%af%d9%88%d9%86%d9%87-%d8%b3%db%8c-%d9%be%db%8c-%d8%b1%d8%a7%db%8c%da%af%d8%a7%d9%86-%d8%af%d8%b1-%da%a9%d8%a7%d9%84%d8%a7%d9%81-%d8%a8%da%af%db%8c%d8%b1%db%8c%d9%85%d8%9f/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>نقد و بررسی بازی Lou&#8217;s Lagoon</title>
		<link>https://vgmag.ir/reviews/lous-lagoon/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/reviews/lous-lagoon/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[میثم قربانی]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 26 Sep 2026 09:20:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[نقد و بررسی]]></category>
		<category><![CDATA[exclusive]]></category>
		<category><![CDATA[keymailer]]></category>
		<category><![CDATA[Lou’s Lagoon]]></category>
		<category><![CDATA[LousLagoon]]></category>
		<category><![CDATA[rokaplay]]></category>
		<category><![CDATA[Tiny Roar]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=109625</guid>

					<description><![CDATA[بازی Lou’s Lagoon در نگاه اول یک ماجراجویی رنگارنگ و آرام در میان جزایری متنوع است؛ بازی‌ای که با جمع‌آوری منابع، ساخت‌وساز، انجام مأموریت و گشت‌وگذار در محیط می‌تواند در چند ساعت اول سرگرم‌کننده باشد. اما هرچه بیشتر در بازی پیش می‌روید، تکرار فعالیت‌ها و افت ریتم باعث می‌شود جذابیت اولیه آن کم‌کم از بین [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">بازی Lou’s Lagoon در نگاه اول یک ماجراجویی رنگارنگ و آرام در میان جزایری متنوع است؛ بازی‌ای که با جمع‌آوری منابع، ساخت‌وساز، انجام مأموریت و گشت‌وگذار در محیط می‌تواند در چند ساعت اول سرگرم‌کننده باشد. اما هرچه بیشتر در بازی پیش می‌روید، تکرار فعالیت‌ها و افت ریتم باعث می‌شود جذابیت اولیه آن کم‌کم از بین برود.</p>
<h4 style="text-align: justify;">سفری که با یک سؤال شروع می‌شود</h4>
<p style="text-align: justify;">داستان Lou’s Lagoon قرار نیست شما را با یک روایت پیچیده و چندلایه روبه‌رو کند و اساساً هم چنین انتظاری از این سبک بازی نداریم. Lou ناپدید شده و اتفاقاتی باعث شده شرایط در مجمع‌الجزایر Limbo به‌هم بریزد. شما هم در جریان ماجرا به ساکنان مختلف کمک می‌کنید و قدم‌به‌قدم جزایر را سر و سامان می‌دهید.</p>
<p style="text-align: justify;">اما در میان تمام این اتفاقات، شاید تنها چیزی که واقعاً شما را قلقلک می‌دهد تا برای پیدا کردن جوابش جلو بروید، <strong>دلیل به وجود آمدن طوفان بزرگ در منطقه</strong> باشد. این سؤال به‌خوبی در داستان گنجانده شده و سازندگان توانسته‌اند کنجکاوی لازم را برای دنبال کردن آن ایجاد کنند. شاید داستان در نهایت آن عمقی را که انتظار دارید نداشته باشد، اما برای چنین بازی‌ای همین اندازه کافی است و نمی‌توان ساده بودن روایت را به‌عنوان یک نقطه ضعف جدی در نظر گرفت.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-109632" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/Lous-Lagoon_-review-2.webp" alt="Lou&#039;s Lagoon" width="1920" height="1080" title="نقد و بررسی بازی Lou&#039;s Lagoon 23" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/Lous-Lagoon_-review-2.webp 1920w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/Lous-Lagoon_-review-2-550x309.webp 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/Lous-Lagoon_-review-2-768x432.webp 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/Lous-Lagoon_-review-2-1536x864.webp 1536w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/Lous-Lagoon_-review-2-990x557.webp 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/Lous-Lagoon_-review-2-1320x743.webp 1320w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/Lous-Lagoon_-review-2-470x264.webp 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/Lous-Lagoon_-review-2-640x360.webp 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/Lous-Lagoon_-review-2-300x168.webp 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/Lous-Lagoon_-review-2-414x232.webp 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/Lous-Lagoon_-review-2-215x120.webp 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/Lous-Lagoon_-review-2-130x73.webp 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/Lous-Lagoon_-review-2-187x105.webp 187w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/Lous-Lagoon_-review-2-74x41.webp 74w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/Lous-Lagoon_-review-2-111x62.webp 111w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<h4 style="text-align: justify;">وقتی فرمول بازی را خیلی زود یاد می‌گیرید</h4>
<p style="text-align: justify;">بعد از مدتی، فرمول اصلی Lou’s Lagoon کاملاً برایتان روشن می‌شود: با شخصیت‌ها صحبت کنید، مأموریت بگیرید، منابع جمع کنید و با استفاده از آن‌ها ابزار و سازه‌های مختلف بسازید. در چند ساعت اول این چرخه کاملاً جواب می‌دهد. جمع‌آوری منابع حس پیشرفت دارد و طراحی ابزارها هم یکی از بخش‌های جالب بازی است. حتی نحوه استفاده از ابزارها و جایگاهی که در ساختار کلی گیم‌پلی دارند، نشان می‌دهد سازندگان روی این قسمت فکر کرده‌اند.</p>
<p style="text-align: justify;">ولی مشکل زمانی شروع می‌شود که بازی باید همین فرمول را گسترش دهد و نمی‌تواند به اندازه کافی تنوع ایجاد کند. مأموریت‌ها و فعالیت‌ها بیشتر به شکل همان چرخه اولیه ادامه پیدا می‌کنند و بعد از مدتی دیگر آن حس کشف و پیشرفت اولیه را ندارند.</p>
<p style="text-align: justify;">یکی از مثال‌های خوب، سیستم Crafting است. وقتی یک دستگاه ماده‌ای را برای شما تولید می‌کند، انتظار طبیعی این است که محصول وارد Inventory شود، اما در بسیاری از مواقع محصول روی زمین می‌افتد و شما باید دوباره برگردید و آن را با ابزار مربوطه جمع کنید. یکی دو بار انجام این کار مشکلی ندارد، اما وقتی این فرآیند مرتب تکرار شود، دیگر بخشی از سرگرمی نیست؛ تبدیل به کاری اضافه می‌شود که فقط وقت شما را می‌گیرد. محدود بودن Inventory هم باعث می‌شود این روند بیشتر به چشم بیاید.</p>
<p style="text-align: justify;">Tutorialها هم چندان کمک نمی‌کنند. آموزش‌ها نسبتاً محدود هستند و بعضی مواقع درست زمانی که به اطلاعات بیشتری احتیاج دارید، بازی توضیح چندانی ارائه نمی‌دهد. این موضوع برای تجربه‌ای که ظاهر کودکانه و ساده‌ای دارد، کمی عجیب است؛ چون از یک طرف بازی برای کودکان طراحی شده و  از طرف دیگر بعضی سیستم‌هایش آن‌قدر ساده توضیح داده نمی‌شوند.</p>

<a class="herald-popup" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/Lous-Lagoon_-review-4.webp"><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="168" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/Lous-Lagoon_-review-4-300x168.webp" class="attachment-herald-lay-b1 size-herald-lay-b1" alt="نقد و بررسی بازی Lou&#039;s Lagoon 2" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/Lous-Lagoon_-review-4-300x168.webp 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/Lous-Lagoon_-review-4-550x309.webp 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/Lous-Lagoon_-review-4-768x432.webp 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/Lous-Lagoon_-review-4-1536x864.webp 1536w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/Lous-Lagoon_-review-4-990x557.webp 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/Lous-Lagoon_-review-4-1320x743.webp 1320w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/Lous-Lagoon_-review-4-470x264.webp 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/Lous-Lagoon_-review-4-640x360.webp 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/Lous-Lagoon_-review-4-414x232.webp 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/Lous-Lagoon_-review-4-215x120.webp 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/Lous-Lagoon_-review-4-130x73.webp 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/Lous-Lagoon_-review-4-187x105.webp 187w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/Lous-Lagoon_-review-4-74x41.webp 74w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/Lous-Lagoon_-review-4-111x62.webp 111w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/Lous-Lagoon_-review-4.webp 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" title="نقد و بررسی بازی Lou&#039;s Lagoon 24"></a>
<a class="herald-popup" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/Lous-Lagoon_-review-3.webp"><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="168" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/Lous-Lagoon_-review-3-300x168.webp" class="attachment-herald-lay-b1 size-herald-lay-b1" alt="Lou&#039;s Lagoon" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/Lous-Lagoon_-review-3-300x168.webp 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/Lous-Lagoon_-review-3-550x309.webp 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/Lous-Lagoon_-review-3-768x432.webp 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/Lous-Lagoon_-review-3-1536x864.webp 1536w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/Lous-Lagoon_-review-3-990x557.webp 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/Lous-Lagoon_-review-3-1320x743.webp 1320w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/Lous-Lagoon_-review-3-470x264.webp 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/Lous-Lagoon_-review-3-640x360.webp 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/Lous-Lagoon_-review-3-414x232.webp 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/Lous-Lagoon_-review-3-215x120.webp 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/Lous-Lagoon_-review-3-130x73.webp 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/Lous-Lagoon_-review-3-187x105.webp 187w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/Lous-Lagoon_-review-3-74x41.webp 74w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/Lous-Lagoon_-review-3-111x62.webp 111w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/Lous-Lagoon_-review-3.webp 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" title="نقد و بررسی بازی Lou&#039;s Lagoon 25"></a>
<a class="herald-popup" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/Lous-Lagoon_-review-2.webp"><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="168" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/Lous-Lagoon_-review-2-300x168.webp" class="attachment-herald-lay-b1 size-herald-lay-b1" alt="Lou&#039;s Lagoon" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/Lous-Lagoon_-review-2-300x168.webp 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/Lous-Lagoon_-review-2-550x309.webp 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/Lous-Lagoon_-review-2-768x432.webp 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/Lous-Lagoon_-review-2-1536x864.webp 1536w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/Lous-Lagoon_-review-2-990x557.webp 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/Lous-Lagoon_-review-2-1320x743.webp 1320w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/Lous-Lagoon_-review-2-470x264.webp 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/Lous-Lagoon_-review-2-640x360.webp 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/Lous-Lagoon_-review-2-414x232.webp 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/Lous-Lagoon_-review-2-215x120.webp 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/Lous-Lagoon_-review-2-130x73.webp 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/Lous-Lagoon_-review-2-187x105.webp 187w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/Lous-Lagoon_-review-2-74x41.webp 74w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/Lous-Lagoon_-review-2-111x62.webp 111w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/Lous-Lagoon_-review-2.webp 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" title="نقد و بررسی بازی Lou&#039;s Lagoon 26"></a>
<a class="herald-popup" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/Lous-Lagoon_-review-1.webp"><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="168" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/Lous-Lagoon_-review-1-300x168.webp" class="attachment-herald-lay-b1 size-herald-lay-b1" alt="Lou&#039;s Lagoon" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/Lous-Lagoon_-review-1-300x168.webp 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/Lous-Lagoon_-review-1-550x309.webp 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/Lous-Lagoon_-review-1-768x432.webp 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/Lous-Lagoon_-review-1-1536x864.webp 1536w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/Lous-Lagoon_-review-1-990x557.webp 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/Lous-Lagoon_-review-1-1320x743.webp 1320w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/Lous-Lagoon_-review-1-470x264.webp 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/Lous-Lagoon_-review-1-640x360.webp 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/Lous-Lagoon_-review-1-414x232.webp 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/Lous-Lagoon_-review-1-215x120.webp 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/Lous-Lagoon_-review-1-130x73.webp 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/Lous-Lagoon_-review-1-187x105.webp 187w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/Lous-Lagoon_-review-1-74x41.webp 74w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/Lous-Lagoon_-review-1-111x62.webp 111w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/Lous-Lagoon_-review-1.webp 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" title="نقد و بررسی بازی Lou&#039;s Lagoon 27"></a>
<a class="herald-popup" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/Lous-Lagoon_-review-5.webp"><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="168" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/Lous-Lagoon_-review-5-300x168.webp" class="attachment-herald-lay-b1 size-herald-lay-b1" alt="نقد و بررسی بازی Lou&#039;s Lagoon 3" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/Lous-Lagoon_-review-5-300x168.webp 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/Lous-Lagoon_-review-5-550x309.webp 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/Lous-Lagoon_-review-5-768x432.webp 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/Lous-Lagoon_-review-5-1536x864.webp 1536w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/Lous-Lagoon_-review-5-990x557.webp 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/Lous-Lagoon_-review-5-1320x743.webp 1320w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/Lous-Lagoon_-review-5-470x264.webp 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/Lous-Lagoon_-review-5-640x360.webp 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/Lous-Lagoon_-review-5-414x232.webp 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/Lous-Lagoon_-review-5-215x120.webp 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/Lous-Lagoon_-review-5-130x73.webp 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/Lous-Lagoon_-review-5-187x105.webp 187w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/Lous-Lagoon_-review-5-74x41.webp 74w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/Lous-Lagoon_-review-5-111x62.webp 111w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/Lous-Lagoon_-review-5.webp 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" title="نقد و بررسی بازی Lou&#039;s Lagoon 28"></a>

<h4 style="text-align: justify;">تکراری که کم کم انگیزه را نیز از بین می رود</h4>
<p style="text-align: justify;">شاید مهم‌تر از تکراری شدن فعالیت‌ها، اتفاقی باشد که برای ریتم بازی می‌افتد. Lou’s Lagoon در ادامه نمی‌تواند هیجان و انگیزه‌ای را که در ساعات ابتدایی ایجاد کرده حفظ کند. به عنوان نگارنده در بخش‌هایی از بازی مدام این حس را داشتم که در حال انجام یک <strong>«مأموریت باری به هر جهت»</strong> هستم؛ مأموریتی که فقط باید انجام شود، بدون اینکه واقعاً کنجکاو باشم بدانم چرا یا قرار است بعد از آن چه اتفاقی بیفتد. اما درست در طرف مقابل، گاهی با خودم فکر می‌کردم اگر بازی را رها کنم، شاید یک تجربه خیلی متفاوت و منحصربه‌فرد را از دست بدهم.</p>
<p style="text-align: justify;">این رفت‌وبرگشت عجیب بین «دیگر انگیزه‌ای برای ادامه ندارم» و «شاید در ادامه چیزی منتظرم باشد که نباید از دستش بدهم»، به‌جای اینکه اشتیاق ایجاد کند، بیشتر روی اعصابم برای ادامه دادن بازی تأثیر گذاشت. اگر بخواهم این حس را با یک مثال ساده توضیح بدهم، Lou’s Lagoon برای من شبیه یک توکن کریپتویی بود؛ اوایل با هیجان بالا می‌رود و فکر می‌کنید قرار است اتفاق بزرگی بیفتد، اما بعد ناگهان نمودار سقوط می‌کند و دیگر آن هیجان اولیه برنمی‌گردد.</p>
<h4 style="text-align: justify;">دنیایی که از خود بازی جذاب‌تر است</h4>
<p style="text-align: justify;">نمی‌توان از دنیای Lou’s Lagoon به‌سادگی گذشت. جزایر رنگارنگ و متنوع هستند و گشت‌وگذار در آن‌ها، حداقل در ابتدای بازی، واقعاً لذت‌بخش است. موجودات مختلف و دشمنان هم به این تنوع کمک می‌کنند و طراحی آن‌ها در محیط‌های مختلف گاهی من را به یاد Creatures of Ava انداخت؛ نه به معنای کپی‌برداری، بلکه بیشتر از نظر استفاده از محیط‌های رنگارنگ و موجودات متفاوت برای جذاب‌تر کردن جهان بازی.</p>
<p style="text-align: justify;">در عین حال، بازی از نظر هویت کمی بین دو دنیا گیر کرده است. ظاهر و فضای آن کاملاً کودکانه و شاد است، اما وقتی تعداد ابزارها، وسایل و گزینه‌های مختلف بیشتر می‌شود، رابط کاربری هم شلوغ‌تر و پیچیده‌تر به نظر می‌رسد. چیزی که در شروع ساده و قابل فهم است، به مرور می‌تواند برای مخاطب هدف بازی کمی گیج‌کننده شود.</p>
<h4 style="text-align: justify;">هواپیما: پتانسیلی که به پرواز در نیامد</h4>
<p style="text-align: justify;">یکی از جذاب‌ترین ایده‌های Lou’s Lagoon هواپیمای دریایی است؛ ایده‌ای که متأسفانه آن‌طور که باید از پتانسیلش استفاده نمی‌کند. هواپیما بیشتر وسیله‌ای برای جابه‌جایی بین جزایر و تماشای محیط است و نقش چندان پررنگی در گیم‌پلی ندارد.</p>
<p style="text-align: justify;">اتفاقاً بعضی از بخش‌های پرواز بین جزایر این تصور را ایجاد می‌کنند که شاید سازندگان در ابتدا برنامه‌های بزرگ‌تری برای آن داشته‌اند، اما محدودیت زمانی، بودجه یا مسائل فنی اجازه نداده آن ایده‌ها به شکل کامل وارد بازی شوند. در نتیجه چیزی که می‌توانست یکی از نقاط تمایز Lou’s Lagoon باشد، بیشتر به یک قابلیت جانبی تبدیل شده است.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-109633" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/Lous-Lagoon_-review-3.webp" alt="Lou&#039;s Lagoon" width="1920" height="1080" title="نقد و بررسی بازی Lou&#039;s Lagoon 29" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/Lous-Lagoon_-review-3.webp 1920w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/Lous-Lagoon_-review-3-550x309.webp 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/Lous-Lagoon_-review-3-768x432.webp 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/Lous-Lagoon_-review-3-1536x864.webp 1536w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/Lous-Lagoon_-review-3-990x557.webp 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/Lous-Lagoon_-review-3-1320x743.webp 1320w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/Lous-Lagoon_-review-3-470x264.webp 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/Lous-Lagoon_-review-3-640x360.webp 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/Lous-Lagoon_-review-3-300x168.webp 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/Lous-Lagoon_-review-3-414x232.webp 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/Lous-Lagoon_-review-3-215x120.webp 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/Lous-Lagoon_-review-3-130x73.webp 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/Lous-Lagoon_-review-3-187x105.webp 187w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/Lous-Lagoon_-review-3-74x41.webp 74w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/Lous-Lagoon_-review-3-111x62.webp 111w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<h4 style="text-align: justify;">وقتی حرکت کردن هم به اندازه کافی راحت نیست</h4>
<p style="text-align: justify;">پلتفرمینگ بازی هم همیشه تجربه خوبی ارائه نمی‌دهد. شخصیت هنگام دویدن حس سنگینی دارد و حتی افزایش سرعت دویدن هم آن‌قدر که انتظار دارید سرعت کلی بازی را تغییر نمی‌دهد. پرش‌ها نیز گاهی با محیط اطراف هماهنگ نیستند؛ ارتفاع و محدوده پرش همیشه منطقی به نظر نمی‌رسد و همین موضوع باعث می‌شود بعضی بخش‌های محیط حس تعادل مناسبی نداشته باشند.<img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft wp-image-109424 size-medium" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/03/خوب-C-102x340.webp" alt="نقد و بررسی بازی Lou&#039;s Lagoon 4" width="102" height="340" title="نقد و بررسی بازی Lou&#039;s Lagoon 30" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/03/خوب-C-102x340.webp 102w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/03/خوب-C-299x1000.webp 299w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/03/خوب-C-460x1536.webp 460w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/03/خوب-C.webp 500w" sizes="auto, (max-width: 102px) 100vw, 102px" /></p>
<p style="text-align: justify;">وقتی این مشکلات را کنار ریتم ضعیف و فعالیت‌های تکراری قرار می‌دهیم، گشت‌وگذار در محیط که باید یکی از جذاب‌ترین بخش‌های بازی باشد، در بعضی مواقع خودش به عاملی برای خستگی تبدیل می‌شود. از طرف دیگر، بازی از نظر فنی هم چندان وضعیت ایده‌آلی ندارد. باگ‌ها کم نیستند؛ گاهی شخصیت بین اشیا گیر می‌کند و راه مشخصی برای خارج شدن ندارد و در بعضی مواقع دوربین پشت اشیا قرار می‌گیرد و دید شما را می‌گیرد. افت فریم شدید در بعضی مناطق نیز عجیب است، مخصوصاً زمانی که محیط چندان شلوغ نیست. Loading بعضی بخش‌ها هم بیش از حد طول می‌کشد.</p>
<p style="text-align: justify;">موسیقی اما برخلاف بسیاری از این مشکلات، عملکرد قابل قبولی دارد و با فضای شاد و رنگارنگ بازی هماهنگ است. در مقابل، صداگذاری شخصیت‌ها کیفیت یکدستی ندارد و بعضی اجراها آن‌قدر ضعیف هستند که بیشتر از اینکه به فضای بازی کمک کنند، توی ذوق می‌زنند.</p>
<h4 style="text-align: justify;">شروعی که ادامه خوبی ندارد</h4>
<p style="text-align: justify;">Lou’s Lagoon بازی بدی نیست؛ اتفاقاً شاید مشکل اصلی این باشد که در همان ابتدا به شما نشان می‌دهد می‌توانست بازی خیلی بهتری باشد. دنیای زیبا، ابزارهای جالب، سیستم جمع‌آوری و ساخت‌وساز و حتی ایده هواپیما، همگی پایه‌های مناسبی برای ساخت یک تجربه سرگرم‌کننده هستند.</p>
<p style="text-align: justify;">اما بازی نمی‌تواند این ایده‌ها را در طول مسیر به اندازه کافی گسترش دهد. فعالیت‌ها تکراری می‌شوند، ریتم افت می‌کند، بعضی سیستم‌ها مثل Crafting و Inventory به‌جای سرگرمی تبدیل به عامل خستگی می‌شوند و مشکلات کنترل و فنی هم شرایط را سخت‌تر می‌کنند.</p>
<p style="text-align: justify;">در نهایت، Lou’s Lagoon شما را با یک شروع امیدوارکننده وارد جزایرش می‌کند، اما هرچه بیشتر در آن‌ها می‌گردید، بیشتر متوجه می‌شوید که بخش زیادی از آن چیزی که قرار بوده شما را برای ادامه دادن ترغیب کند، همان چیزی بوده که در چند ساعت اول تجربه کرده‌اید. در نهایت تجربه این بازی به عنوان یک بازی خوب از دید ما به وقت گذاشتن برای آن می ارزد.</p>
<hr />
<blockquote>
<p dir="ltr">English Section</p>
</blockquote>
<div class="flex max-w-full flex-col gap-4 [&amp;&gt;div:has([data-free-thinking-preview-answer=true])+:is(.text-message,.relative:has(&gt;.text-message))]:-mt-2 grow">
<div class="min-h-8 text-message relative flex w-full flex-col items-end gap-2 text-start break-words whitespace-normal outline-none keyboard-focused:focus-ring [.text-message+&amp;]:mt-1" dir="auto" tabindex="0" data-message-author-role="assistant" data-message-id="a920aca1-0d5b-47ae-bdf4-0bd28ea25a5c" data-message-model-slug="gpt-5-6" data-turn-start-message="true">
<div class="flex w-full flex-col gap-1 empty:hidden">
<div class="fbskMG_root LR5Y_W_content markdown prose dark:prose-invert wrap-break-word w-full light markdown-new-styling">
<p class="PDq2pG_selectionAnchorContainer" dir="auto" style="text-align: left;" data-start="0" data-end="394"><strong data-start="0" data-end="16">Lou’s Lagoon</strong> is a colorful adventure game built around exploration, resource gathering, crafting, quests, and island management. Its opening hours are enjoyable, with a charming world, interesting tools, and a simple progression loop. The story is straightforward but provides enough curiosity, particularly through the mystery surrounding the massive storm affecting the Limbo archipelago.</p>
<p dir="auto" style="text-align: left;" data-start="396" data-end="880">Unfortunately, the game struggles to maintain that initial momentum. Quests and activities become repetitive, while crafting and inventory limitations gradually turn resource management into tedious busywork. Limited tutorials and an increasingly cluttered interface also make some systems less accessible than they should be. Exploration suffers from heavy movement, inconsistent platforming, technical bugs, camera issues, long loading times, and occasional severe frame-rate drops.</p>
<p dir="auto" style="text-align: left;" data-start="882" data-end="1311" data-is-last-node="" data-is-only-node="">The colorful islands and varied creatures remain among the game’s strongest elements, while the seaplane feels like a missed opportunity rather than a meaningful gameplay feature. Music fits the atmosphere well, although voice acting is inconsistent. Ultimately, Lou’s Lagoon has the foundation of a much better game, but its repetitive gameplay, weak pacing, and technical problems prevent it from fully realizing its potential.</p>
</div>
</div>
</div>
</div>
<hr />
<h4 style="text-align: center;">بررسی بازی Lou’s Lagoon <strong>روی <a href="https://vgmag.ir/tag/ps5" target="_blank" rel="noopener">PS5</a> و به</strong> واسطه کد ارسالی <a href="https://www.game.press/" target="_blank" rel="noopener">سازنده</a> انجام گرفته است.</h4>
<hr />
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/reviews/lous-lagoon/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Denuvo از کرکر ناشناس بازی‌ها با نام «voices38» شکایت کرد</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/denuvo-%d8%a7%d8%b2-%da%a9%d8%b1%da%a9%d8%b1-%d9%86%d8%a7%d8%b4%d9%86%d8%a7%d8%b3-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c%d9%87%d8%a7-%d8%a8%d8%a7-%d9%86%d8%a7%d9%85-voices38-%d8%b4%da%a9%d8%a7/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/denuvo-%d8%a7%d8%b2-%da%a9%d8%b1%da%a9%d8%b1-%d9%86%d8%a7%d8%b4%d9%86%d8%a7%d8%b3-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c%d9%87%d8%a7-%d8%a8%d8%a7-%d9%86%d8%a7%d9%85-voices38-%d8%b4%da%a9%d8%a7/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[میثم قربانی]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Sep 2026 17:25:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[Anti-Tamper]]></category>
		<category><![CDATA[Denuvo]]></category>
		<category><![CDATA[drm]]></category>
		<category><![CDATA[voices38]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=109619</guid>

					<description><![CDATA[Denuvo از یک کرکر ناشناس بازی‌های کامپیوتری با نام «voices38» شکایت کرده و او را متهم کرده است که در دست‌کم ۲۶ بازی PC، سیستم محافظتی Anti-Tamper این شرکت را دور زده است. وب‌سایت TorrentFreak نخستین رسانه‌ای بود که درباره این شکایت گزارش داد؛ شکایتی که در تاریخ ۱۴ سپتامبر در دادگاه منطقه‌ای ایالات متحده [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Denuvo از یک کرکر ناشناس بازی‌های کامپیوتری با نام <strong>«voices38»</strong> شکایت کرده و او را متهم کرده است که در دست‌کم <strong>۲۶ بازی PC</strong>، سیستم محافظتی <strong>Anti-Tamper</strong> این شرکت را دور زده است. وب‌سایت <strong>TorrentFreak</strong> نخستین رسانه‌ای بود که درباره این شکایت گزارش داد؛ شکایتی که در تاریخ <strong>۱۴ سپتامبر</strong> در <strong>دادگاه منطقه‌ای ایالات متحده برای حوزه شمالی کالیفرنیا</strong> ثبت شده است.</p>
<p style="text-align: justify;">Denuvo علاوه بر درخواست <strong>خسارت مالی</strong>، خواهان صدور حکمی قضایی است که از ادامه <strong>دور زدن <a href="https://vgmag.ir/tag/drm/">DRM</a> این شرکت</strong> جلوگیری کند؛ حتی در مورد بازی‌هایی که هنوز ساخته نشده‌اند.</p>
<p style="text-align: justify;">از آنجا که Denuvo مالک حقوق کپی‌رایت هیچ‌کدام از بازی‌های فهرست‌شده نیست، این پرونده <strong>پرونده نقض کپی‌رایت</strong> محسوب نمی‌شود. این شکایت در عوض بر مقررات <strong>ضد دور زدن (Anti-Circumvention)</strong> در قانون <strong>DMCA</strong> ایالات متحده متکی است؛ مقرراتی که دور زدن قفل‌های دیجیتالی قرار داده‌شده روی آثار دارای کپی‌رایت را ممنوع می‌کنند.</p>
<p style="text-align: justify;">از جمله بازی‌هایی که نامشان در این شکایت آمده می‌توان به <strong>Hogwarts Legacy، Black Myth: Wukong، Resident Evil Requiem و Doom: The Dark Ages</strong> اشاره کرد. با این حال، ظاهراً voices38 حتی پس از ثبت شکایت نیز به کرک کردن بازی‌ها ادامه داده و طبق گزارش‌ها، <strong>Persona 3 Reload</strong> و <strong>Star Wars Outlaws</strong> نیز به فهرست بازی‌های کرک‌شده اضافه شده‌اند.</p>
<p style="text-align: justify;">بخش پیچیده ماجرا این است که <strong>Denuvo اصلاً نمی‌داند voices38 واقعاً چه کسی است</strong>. در متن شکایت، طرف دعوا تنها با عنوان <strong>«یک فرد یا نهاد ناشناس»</strong> معرفی شده و در کنار آن، نام <strong>۱۰ متهم ناشناس دیگر (Doe defendants)</strong> نیز آمده است. Denuvo به حساب‌هایی در <strong>Reddit، Discord و Steam</strong> اشاره کرده که معتقد است ممکن است با این فعالیت‌ها ارتباط داشته باشند.</p>
<p style="text-align: justify;">احتمالاً Denuvo برای نزدیک شدن به هویت واقعی این فرد باید از این پلتفرم‌ها با استفاده از <strong>احضاریه قضایی (subpoena)</strong> درخواست اطلاعات کند؛ با این حال، هیچ تضمینی وجود ندارد که این روش به شناسایی او منجر شود.</p>
<h4 style="text-align: justify;">پرونده شکایت از <strong>voices38 </strong>همچنان در <strong>مراحل اولیه</strong> قرار دارد و تاکنون هیچ‌یک از ادعاهای Denuvo در دادگاه مورد رسیدگی و اثبات قرار نگرفته است.</h4>
<p><a href="https://www.techpowerup.com/352762/denuvo-files-lawsuit-against-anonymous-game-cracker-voices38" target="_blank" rel="noopener">منبع خبر</a></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/denuvo-%d8%a7%d8%b2-%da%a9%d8%b1%da%a9%d8%b1-%d9%86%d8%a7%d8%b4%d9%86%d8%a7%d8%b3-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c%d9%87%d8%a7-%d8%a8%d8%a7-%d9%86%d8%a7%d9%85-voices38-%d8%b4%da%a9%d8%a7/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>نقد و بررسی بازی Fear the Timeloop</title>
		<link>https://vgmag.ir/reviews/fear-the-timeloop/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/reviews/fear-the-timeloop/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[کاوه آرانیان]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Sep 2026 07:35:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[نقد و بررسی]]></category>
		<category><![CDATA[exclusive]]></category>
		<category><![CDATA[Fear the Timeloop]]></category>
		<category><![CDATA[fearthetimeloopgame]]></category>
		<category><![CDATA[keymailer]]></category>
		<category><![CDATA[PlayWay S.A.]]></category>
		<category><![CDATA[Review]]></category>
		<category><![CDATA[TacoEaters]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=109612</guid>

					<description><![CDATA[آیا این ضرب المثل یا جمله را شنیده‌اید که می‌گوید &#8220;بهشت و جهنم همین دنیا هستند&#8221;؟ آیا شما هم به این جمله اعتقاد دارید؟ چه می‌شود که انسان‌ها زندگی بهشتی یا جهنمی داشته باشند؟ آیا می‌شود گفت که هر روزِ ما مثل بهشت یا جهنم است؟ این‌ها همه سوالاتی هستند که بازی Fear the Timeloop [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">آیا این ضرب المثل یا جمله را شنیده‌اید که می‌گوید &#8220;بهشت و جهنم همین دنیا هستند&#8221;؟ آیا شما هم به این جمله اعتقاد دارید؟ چه می‌شود که انسان‌ها زندگی بهشتی یا جهنمی داشته باشند؟ آیا می‌شود گفت که هر روزِ ما مثل بهشت یا جهنم است؟ این‌ها همه سوالاتی هستند که بازی Fear the Timeloop سعی کرده به آن‌ها پاسخ بدهد&#8230; اما فقط در 15 دقیقه! با ما همراه باشید تا بگوییم منظورمان چیست.</p>
<p style="text-align: justify;">James Cooper از خوابی عمیق در یک بیمارستان تاریک و خوفناک بیدار می‌شود. آخرین چیزی که یادش می‌آید ضربه شلیک قاتل زنجیره‌ای، Harrison، است که به شکم او برخورد کرد و او را چند متر پرتاب کرد. اما او یک کلانتر متعهد و سخت‌کوش است، برای همین وقتی برای نشستن و استراحت کردن ندارد. گذشته از آن، یک ساعت به مُچ دستش بسته شده که روی آن یک تایمر 15 دقیقه‌ای نمایش داده می‌شود. برای همین وقتی برای تلف کردن‌ نیست، اما اضطراب و گیجی ذهن او را مشغول کرده است، و نمی‌تواند هضم کند که کجاست و چرا به اینجا آمده است.</p>
<div style="width: 640px;" class="wp-video"><video class="wp-video-shortcode" id="video-109612-3" width="640" height="360" preload="metadata" controls="controls"><source type="video/webm" src="https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/2918090/extras/7da89b330f4466425fd5ee1fd4e17775.webm?_=3" /><a href="https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/2918090/extras/7da89b330f4466425fd5ee1fd4e17775.webm" target="_blank" rel="noopener">https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/2918090/extras/7da89b330f4466425fd5ee1fd4e17775.webm</a></video></div>
<p style="text-align: justify;">شاید از نام بازی Fear the Timeloop و مختصر توضیحی که بالاتر دادیم، تا الان حدس زده باشید که این بازی چیست و هدفش چیست: ما با یک عنوان اکشن سوم شخص ترسناک و هیجان‌برانگیز روبرو هستیم، که شما را در یک تایم‌لوپ یا همان چرخه زمانی گیر انداخته است. هدف شما جلو رفتن، کشف معمای این بازی، و گاهی کُشتن موجودات وحشتناک گیرکرده در این بیمارستان است.</p>
<p style="text-align: justify;">به نظر این عنوان سعی کرده آشی با ترکیب عنصرهایی قرض‌گرفته شده از Resident Evil 2 Remake، Alan Wake و Returnal بپَزَد، و نتیجه آشی نسبتا دهان‌سوز شده است که می‌توان آن را به عنوان یک پیش‌غذا قابل قبول میل کرد! ممکن است در این نقد و بررسی، استعاره‌ها و تمثیل‌های زیادی بزنیم، چون این بازی هم از این آرایه‌های ادبی استفاده کرده است. ما سعی می‌کنیم تا با کمترین میزان اسپویل داستان، سعی کنیم به شما یک ایده کلی از این بازی بدهیم.</p>
<p style="text-align: justify;">معمولا در بازی‌های این سبک، شما باید با استفاده از روایت داستان محیطی، معماها و پازل‌های روبروتان را حل کنید. بزرگترین چالش بازی، تایمر 15 دقیقه‌ای است که رسما نوار جان شماست. اگر دشمنان به شما حمله‌ کنند، شما کمی از زمان خود را از دست می‌دهید، و اگر زمان شما صفر شود و شما نتوانید راهی برای زیاد کردن این وقت پیدا کنید، این چرخه بازی تمام می‌شود، و شما باید چرخه جدیدی را شروع کنید. این ویژگی و هسته اصلی بازی است، که شما را مجبور می‌کند زمان خود را به دقت سپری کنید، و حواستان به بخش‌های مختلف این بازی باشد.</p>
<div style="width: 640px;" class="wp-video"><video class="wp-video-shortcode" id="video-109612-4" width="640" height="360" preload="metadata" controls="controls"><source type="video/webm" src="https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/2918090/extras/4d2573674b9aa80349b474fc990ffbc0.webm?_=4" /><a href="https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/2918090/extras/4d2573674b9aa80349b474fc990ffbc0.webm" target="_blank" rel="noopener">https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/2918090/extras/4d2573674b9aa80349b474fc990ffbc0.webm</a></video></div>
<p style="text-align: justify;">نقشه Fear the Timeloop به‌خوبی طراحی شده است، و شما با استفاده از کارت‌های مختلفی به قسمت‌های متنوع این بیمارستان عجیب و غریب دسترسی پیدا می‌کنید. همچنین مثل بازی‌های Metroidvania، شما می‌توانید درب‌های مختلف بیمارستان را بعد از اکتشاف طبقه‌های بالاتر از پُشت باز کنید، تا دسترسی شما به طبقه‌های دیگر سریع‌تر شود.</p>
<p style="text-align: justify;">اما علاوه بر این هسته اصلی، بازی معماها و پازل‌های دیگری را هم جلوی شما می‌گذارد. Fear the Timeloop به‌صورت نسبت خوبی از پس طراحی آن‌ها برآمده است؛ اکثر معماها و تکه‌های کاغذی که پیدا می‌کنید، به شما کمک می‌کنند که داستان کلی بازی را به‌خوبی متوجه شوید، و حتی در اوایل بازی حدس بزنید که چه اتفاقاتی در حال افتادن هستند. اما بعضی وقت‌ها این معماها خیلی چالش‌برانگیز نیستند، و شما حتی با آزمون و خطا، بدون از دست دادن زمان، می‌توانید معماها را حل کنید و پیش‌روی کنید.</p>
<p style="text-align: justify;">یکی دیگر از ویژگی‌های مهم بازی یک بیسیم است، که باعث می‌شود James Cooper بتواند بیش‌تر داستان خودش را کشف کند، و با تماس برقرار کردن با دنیای بیرون بیمارستان، از اتفاقات گذشته خود پرده بردارد. این مکالمه‌ها با Rose، معاون کلانتر، به ما کمی حس آرامش و زنده‌بودن می‌دهند، و ما را برای مدت کوتاهی از حس برزخ بازی بیرون می‌کشند.</p>
<p style="text-align: justify;">داستان بازی در مجموع حدودا نُه بخش دارد، که هر بخش با به دست آوردن یک آیتم مهم تمام می‌شود. در پایان بازی شاهد یک داستان با چند پایان مختلف هستیم، که با توجه به انتخاب شما رقم می‌خورد. البته باید اعتراف کنیم که کل پروسه این بازی بیشتر یادآور جمله معروف &#8220;زندگی یک سفر است، نه یک مقصد&#8221; است.</p>
<div style="width: 640px;" class="wp-video"><video class="wp-video-shortcode" id="video-109612-5" width="640" height="360" preload="metadata" controls="controls"><source type="video/webm" src="https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/2918090/extras/0d46b291e0c2d051e54042c79100992f.webm?_=5" /><a href="https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/2918090/extras/0d46b291e0c2d051e54042c79100992f.webm" target="_blank" rel="noopener">https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/2918090/extras/0d46b291e0c2d051e54042c79100992f.webm</a></video></div>
<p style="text-align: justify;">گیم‌پلی بازی بیش‌تر از آنکه بر معماهای کم و بیش متکی باشد، به شوتینگ و اکشن اتکا می‌کند. کلانتر Cooper یک مرد نظامی‌ است و به‌راحتی می‌تواند با استفاده از چند سلاح از خودش دفاع کند، البته باید اعتراف کنیم که هرچند زامبی‌ها و دشمنان دیگر بازی با یک بار مُردن دیگر زنده نمی‌شوند، برخی از فایت‌ها و بخش‌های تیراندازی بازی به‌نظر ما بیش از حد طولانی و غیرضروری هستند.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright wp-image-109424 size-medium" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/03/خوب-C-102x340.webp" alt="نقد و بررسی بازی Fear the Timeloop 6" width="102" height="340" title="نقد و بررسی بازی Fear the Timeloop 32" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/03/خوب-C-102x340.webp 102w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/03/خوب-C-299x1000.webp 299w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/03/خوب-C-460x1536.webp 460w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/03/خوب-C.webp 500w" sizes="auto, (max-width: 102px) 100vw, 102px" /></p>
<p style="text-align: justify;">اگر بازی‌هایی چون Resident Evil  را تجربه کرده باشید، می‌دانید که شخصیت اصلی بازی برای سیو کردن بازی و پیشروی، به اتاق‌هایی به اسم Safe Room مراجعه می‌کند، که در آن امن است. به محض ورود به این اتاق‌ها که در Fear the Timeloop هم وجود دارد، یک موسیقی آرامش‌بخش و امنیت‌آور پخش می‌شود، که به نظر ما بهترین موسیقی بازی است. در زمین صداگذاری و طراحی صوتی، سازندگان بازی تلاش خوبی در حد یک بازی مستقل کرده اند. به جز شخصیت اصلی بازی، مشخص است که سازندگان زمان و انرژی زیادی برای صداپیشگی بازی خرج نکرده‌اند، اما شخصیت کوپر به خوبی طراحی شده است، و شما را به یاد کلیشه‌های فیلم‌های هالیوودی و سریال‌های آخرالزمانی می‌اندازد.</p>
<p style="text-align: justify;">ما Fear the Timeloop را روی PS5 تجربه کردیم، و به لطف پیشرفت‌های زیادی که در زمینه موتورهای بازی صورت گرفته، این عنوان با استفاده از Unreal Engine 5 توانسته کیفیت بصری بسیار زیبایی را خلق کند. سایه‌ها، نورها و محیط‌های پس‌زمینه بسیار زیبا هستند، و گاهی اوقات دلتان می‌خواهد که فقط به یکی از این مرحله‌های عجیب و غریب یا ترسناک بازی خیره شوید (اما باید حرکت کنید چون تایمر به دستتان بسته شده!). البته این بازی هنوز پرفورمنس به شدت خوبی ندارد، و گاهی باگ‌های گرافیکی و کمی کاهش FPS قابل مشاهده است، اما این مشکلات پروسه تجربه بازی را آهسته نمی‌کنند.</p>
<p style="text-align: justify;">در نهایت، باید بگوییم که سازندگان در استدیو TacoEaters توانسته‌اند عنوان خوبی را از آب دربیاورند؛ چون Fear the Timeloop نه‌ تنها حس ترس، تنهایی و سردرگمی را به شما القا می‌کند، بلکه عنصرهایی چون مدیریت زمان، مدیریت منابع سلاح‌هایتان و آزمایش‌کردن روش‌های جدید برای به پایان بردن بازی را هم در آن دخیل می‌کند. ما به این بازی امتیاز خوب می‌دهیم و امیدواریم که اگر علاقه‌مند به چنین سبکی هستید، آن را تجربه کنید.</p>
<hr />
<blockquote>
<p dir="ltr">English Section</p>
</blockquote>
<p style="text-align: left;"><strong>Fear the Timeloop</strong> is a third-person horror action game that combines time-loop mechanics with elements inspired by <em>Resident Evil 2 Remake</em>, <em>Alan Wake</em>, and <em>Returnal</em>. Players control James Cooper, a wounded sheriff who awakens inside a terrifying hospital with only 15 minutes on the clock. The timer acts as his lifeline, forcing players to carefully manage their time while exploring the hospital, solving puzzles, fighting enemies, and uncovering the mystery behind the loop.</p>
<p style="text-align: left;">The hospital is well designed, with interconnected areas, locked doors, keycards, shortcuts, and puzzles that gradually reveal the story. A radio also allows Cooper to communicate with Rose, providing additional narrative context and brief moments of relief. The game features multiple endings based on player choices.</p>
<p style="text-align: left;">Combat is a major part of the experience, although some encounters feel unnecessarily long. Visually, Unreal Engine 5 delivers impressive lighting, shadows, and environments, despite occasional performance issues and graphical bugs. Overall, <em>Fear the Timeloop</em> offers a solid indie horror experience built around tension, exploration, resource management, and time pressure.</p>
<hr />
<h4 style="text-align: center;">بررسی بازی Fear the Timeloop <strong>روی <a href="https://vgmag.ir/tag/ps5" target="_blank" rel="noopener">PS5</a> و به</strong> واسطه کد ارسالی <a href="https://www.game.press/" target="_blank" rel="noopener">سازنده</a> انجام گرفته است.</h4>
<hr />
<p style="text-align: justify;">
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/reviews/fear-the-timeloop/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		<enclosure url="https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/2918090/extras/7da89b330f4466425fd5ee1fd4e17775.webm" length="232280" type="video/webm" />
<enclosure url="https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/2918090/extras/4d2573674b9aa80349b474fc990ffbc0.webm" length="1444526" type="video/webm" />
<enclosure url="https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/2918090/extras/0d46b291e0c2d051e54042c79100992f.webm" length="1536026" type="video/webm" />

			</item>
		<item>
		<title>نقد و بررسی بازی No More Room in Hell 2</title>
		<link>https://vgmag.ir/reviews/no-more-room-in-hell-2/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/reviews/no-more-room-in-hell-2/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[کاوه آرانیان]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 13 Sep 2026 10:38:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[نقد و بررسی]]></category>
		<category><![CDATA[exclusive]]></category>
		<category><![CDATA[keymailer]]></category>
		<category><![CDATA[nmrih2]]></category>
		<category><![CDATA[No More Room in Hell 2]]></category>
		<category><![CDATA[Review]]></category>
		<category><![CDATA[Torn Banner Studios]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=109598</guid>

					<description><![CDATA[دنیای شما دیگر دنیای قدیمی نیست: زامبی‌های وحشتناک و آلوده به منطقه‌ها و شهرهای شما حمله می‌کنند و فقط تعدادی بازمانده باقی مانده اند. این بازمانده‌ها باید با همدیگر همکاری کنند تا زنده بمانند، و بقیه مردم دنیا را هم نجات بدهند. آیا این دو خط مقدمه برای شما آشناست؟ کلیشه زامبی‌ها و دنیای آخرالزمانی [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">دنیای شما دیگر دنیای قدیمی نیست: زامبی‌های وحشتناک و آلوده به منطقه‌ها و شهرهای شما حمله می‌کنند و فقط تعدادی بازمانده باقی مانده اند. این بازمانده‌ها باید با همدیگر همکاری کنند تا زنده بمانند، و بقیه مردم دنیا را هم نجات بدهند. آیا این دو خط مقدمه برای شما آشناست؟ کلیشه زامبی‌ها و دنیای آخرالزمانی موضوعی است که تا کنون با استفاده از آن صدها و هزارها اثر هنری ساخته شده است. پس چه امیدی هست که بازی No More Room in Hell 2 تغییری در این کلیشه ایجاد کند؟ با همراه باشید تا به این سوال پاسخ دهیم.</p>
<p style="text-align: justify;">طرفداران ژانر مولتی‌پلیر بازمانده یا همان Survival، از طرفداران قدیمی بازی‌هایی چون Left for Dead گرفته تا عنوان‌های جدید مثل این بازی، نسخه اول این بازی را به یاد دارند که در سال 2013 عرضه شد. شاید بتوان گفت که این عنوان تنها بازی‌ای بود که همه گروه طرفداران این سبک را به خودش جذب کرد. حالا، بعد از حدود 15 سال، عوض شدن چند منتشر کننده، و تاخیر چند باره، بازیکنان و نسل جدیدی به تجربه کنندگان نسخه دوم این بازی پیوسته اند. و واکنش آنها چیست؟ به‌طور خلاصه: خنده‌دار، چالش‌برانگیز و نیازمند زمان.</p>
<p style="text-align: justify;">اگر با این سری بازی‌ها آشنا نیستید، لوپ و چرخه اصلی بازی خیلی عجیب و غریب نیست: شما با یک قهرمان که معمولا قابلیت خاصی دارد، به‌صورت چند‌نفره با حداکثر 7 نفر دیگر وارد یک ماموریت می‌شوید. شما در ابتدای هر مرحله بقیه بازیکنان را نمی‌بینید، اما اگر یک بازیکن دیگر را پیدا کنید، بقیه بازیکنانی که او را دیده‌اند هم به شما نمایش داده می‌شوند. بعد از آن باید به دنبال حل کردن ماموریت هر مرحله بازی باشید. یکی از جذابیت‌های این بازی، ماموریت‌های متنوع آن است. جمع‌کردن داده‌های زیست‌شناسان، نجات‌دادن شهروندان گیرافتاده و غیره، از جمله ماموریت‌های این بازی هستند.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-109600" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/No-More-Room-in-Hell-2-Review-3.webp" alt="No More Room in Hell 2 Review" width="1920" height="1080" title="نقد و بررسی بازی No More Room in Hell 2 35" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/No-More-Room-in-Hell-2-Review-3.webp 1920w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/No-More-Room-in-Hell-2-Review-3-550x309.webp 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/No-More-Room-in-Hell-2-Review-3-768x432.webp 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/No-More-Room-in-Hell-2-Review-3-1536x864.webp 1536w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/No-More-Room-in-Hell-2-Review-3-990x557.webp 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/No-More-Room-in-Hell-2-Review-3-1320x743.webp 1320w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/No-More-Room-in-Hell-2-Review-3-470x264.webp 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/No-More-Room-in-Hell-2-Review-3-640x360.webp 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/No-More-Room-in-Hell-2-Review-3-300x168.webp 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/No-More-Room-in-Hell-2-Review-3-414x232.webp 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/No-More-Room-in-Hell-2-Review-3-215x120.webp 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/No-More-Room-in-Hell-2-Review-3-130x73.webp 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/No-More-Room-in-Hell-2-Review-3-187x105.webp 187w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/No-More-Room-in-Hell-2-Review-3-74x41.webp 74w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/No-More-Room-in-Hell-2-Review-3-111x62.webp 111w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<p style="text-align: justify;">بعد از انجام ماموریت، هلیکوپترهایی به سمت شما می‌آیند تا شما را از منطقه خارج کنند، اما باید این کار را تک‌تک، و با کمک همدیگر انجام دهید. در انتها هم با تجربه و XP که به دست آورده اید می‌توانید این شخصیت‌ها را ارتقا بدهید و وسایل بهتر و مجهزتری برایشان بخرید. یکی از زیبایی‌های این بازی همین عنصر با هم بودن است: در اولین ماموریت‌هایی که ما تجربه کردیم، بازیکنان دیگر بسیار حمایت‌کننده بودند، و با صحبت‌کردن در بازی، توانستند گیم‌پلی بازی را به‌تر از خود بازی به ما یاد بدهند!</p>
<p style="text-align: justify;">هرچند بالاتر No More Room in Hell 2 را با عنوان‌هایی مثل Left for Dead مقایسه کردیم، باید اعتراف کنیم که بازی بیش‌تر شما را به یاد بازی‌های سخت‌تری چون Resident Evil می‌اندازد؛ از این نظر که شما خیلی باید مراقب سلاح‌ها و مُهمات خود باشید. هر سلاحی، مُهمات مخصوص خود را دارد، و سازندگان بازی تلاش بسیاری کرده‌اند که شما را مجبور کند که حواستان به بازی باشد. باید به شما بگوییم که No More Room in Hell 2 یک عنوان Arcade فان و کم‌حوصله نیست. این بازی توجه شما، کمی تجربه و جسوری می‌طلبد!</p>
<p style="text-align: justify;">به این دلیل که اگر شخصیت شما در بازی بمیرد، هر میزان لول و قدرت که برای او ذخیره کرده‌اید از بین می‌رود و آن کاراکتر را از دست خواهید داد. به همین دلیل شاید بعضی وقت‌ها لازم باشد که قبل از پایان‌ ماموریت، زودتر از موعد مرحله را ترک کنید. ضمنا، بازی در حالت مبتدی نسبتا ساده است، اما اگر هر کسی به فکر خودش باشد، به سرعت آشوب برپا می‌شود.</p>

<a class="herald-popup" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/No-More-Room-in-Hell-2-Review-5.webp"><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="168" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/No-More-Room-in-Hell-2-Review-5-300x168.webp" class="attachment-herald-lay-b1 size-herald-lay-b1" alt="No More Room in Hell 2 Review" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/No-More-Room-in-Hell-2-Review-5-300x168.webp 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/No-More-Room-in-Hell-2-Review-5-550x309.webp 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/No-More-Room-in-Hell-2-Review-5-768x432.webp 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/No-More-Room-in-Hell-2-Review-5-1536x864.webp 1536w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/No-More-Room-in-Hell-2-Review-5-990x557.webp 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/No-More-Room-in-Hell-2-Review-5-1320x743.webp 1320w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/No-More-Room-in-Hell-2-Review-5-470x264.webp 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/No-More-Room-in-Hell-2-Review-5-640x360.webp 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/No-More-Room-in-Hell-2-Review-5-414x232.webp 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/No-More-Room-in-Hell-2-Review-5-215x120.webp 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/No-More-Room-in-Hell-2-Review-5-130x73.webp 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/No-More-Room-in-Hell-2-Review-5-187x105.webp 187w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/No-More-Room-in-Hell-2-Review-5-74x41.webp 74w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/No-More-Room-in-Hell-2-Review-5-111x62.webp 111w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/No-More-Room-in-Hell-2-Review-5.webp 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" title="نقد و بررسی بازی No More Room in Hell 2 36"></a>
<a class="herald-popup" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/No-More-Room-in-Hell-2-Review-6.webp"><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="168" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/No-More-Room-in-Hell-2-Review-6-300x168.webp" class="attachment-herald-lay-b1 size-herald-lay-b1" alt="No More Room in Hell 2 Review" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/No-More-Room-in-Hell-2-Review-6-300x168.webp 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/No-More-Room-in-Hell-2-Review-6-550x309.webp 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/No-More-Room-in-Hell-2-Review-6-768x432.webp 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/No-More-Room-in-Hell-2-Review-6-1536x864.webp 1536w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/No-More-Room-in-Hell-2-Review-6-990x557.webp 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/No-More-Room-in-Hell-2-Review-6-1320x743.webp 1320w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/No-More-Room-in-Hell-2-Review-6-470x264.webp 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/No-More-Room-in-Hell-2-Review-6-640x360.webp 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/No-More-Room-in-Hell-2-Review-6-414x232.webp 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/No-More-Room-in-Hell-2-Review-6-215x120.webp 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/No-More-Room-in-Hell-2-Review-6-130x73.webp 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/No-More-Room-in-Hell-2-Review-6-187x105.webp 187w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/No-More-Room-in-Hell-2-Review-6-74x41.webp 74w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/No-More-Room-in-Hell-2-Review-6-111x62.webp 111w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/No-More-Room-in-Hell-2-Review-6.webp 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" title="نقد و بررسی بازی No More Room in Hell 2 37"></a>
<a class="herald-popup" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/No-More-Room-in-Hell-2-Review-3.webp"><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="168" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/No-More-Room-in-Hell-2-Review-3-300x168.webp" class="attachment-herald-lay-b1 size-herald-lay-b1" alt="No More Room in Hell 2 Review" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/No-More-Room-in-Hell-2-Review-3-300x168.webp 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/No-More-Room-in-Hell-2-Review-3-550x309.webp 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/No-More-Room-in-Hell-2-Review-3-768x432.webp 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/No-More-Room-in-Hell-2-Review-3-1536x864.webp 1536w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/No-More-Room-in-Hell-2-Review-3-990x557.webp 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/No-More-Room-in-Hell-2-Review-3-1320x743.webp 1320w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/No-More-Room-in-Hell-2-Review-3-470x264.webp 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/No-More-Room-in-Hell-2-Review-3-640x360.webp 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/No-More-Room-in-Hell-2-Review-3-414x232.webp 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/No-More-Room-in-Hell-2-Review-3-215x120.webp 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/No-More-Room-in-Hell-2-Review-3-130x73.webp 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/No-More-Room-in-Hell-2-Review-3-187x105.webp 187w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/No-More-Room-in-Hell-2-Review-3-74x41.webp 74w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/No-More-Room-in-Hell-2-Review-3-111x62.webp 111w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/No-More-Room-in-Hell-2-Review-3.webp 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" title="نقد و بررسی بازی No More Room in Hell 2 38"></a>
<a class="herald-popup" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/No-More-Room-in-Hell-2-Review-2.webp"><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="168" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/No-More-Room-in-Hell-2-Review-2-300x168.webp" class="attachment-herald-lay-b1 size-herald-lay-b1" alt="No More Room in Hell 2 Review" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/No-More-Room-in-Hell-2-Review-2-300x168.webp 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/No-More-Room-in-Hell-2-Review-2-550x309.webp 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/No-More-Room-in-Hell-2-Review-2-768x432.webp 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/No-More-Room-in-Hell-2-Review-2-1536x864.webp 1536w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/No-More-Room-in-Hell-2-Review-2-990x557.webp 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/No-More-Room-in-Hell-2-Review-2-1320x743.webp 1320w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/No-More-Room-in-Hell-2-Review-2-470x264.webp 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/No-More-Room-in-Hell-2-Review-2-640x360.webp 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/No-More-Room-in-Hell-2-Review-2-414x232.webp 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/No-More-Room-in-Hell-2-Review-2-215x120.webp 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/No-More-Room-in-Hell-2-Review-2-130x73.webp 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/No-More-Room-in-Hell-2-Review-2-187x105.webp 187w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/No-More-Room-in-Hell-2-Review-2-74x41.webp 74w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/No-More-Room-in-Hell-2-Review-2-111x62.webp 111w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/No-More-Room-in-Hell-2-Review-2.webp 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" title="نقد و بررسی بازی No More Room in Hell 2 39"></a>
<a class="herald-popup" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/No-More-Room-in-Hell-2-Review-4.webp"><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="168" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/No-More-Room-in-Hell-2-Review-4-300x168.webp" class="attachment-herald-lay-b1 size-herald-lay-b1" alt="No More Room in Hell 2 Review" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/No-More-Room-in-Hell-2-Review-4-300x168.webp 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/No-More-Room-in-Hell-2-Review-4-550x309.webp 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/No-More-Room-in-Hell-2-Review-4-768x432.webp 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/No-More-Room-in-Hell-2-Review-4-1536x864.webp 1536w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/No-More-Room-in-Hell-2-Review-4-990x557.webp 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/No-More-Room-in-Hell-2-Review-4-1320x743.webp 1320w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/No-More-Room-in-Hell-2-Review-4-470x264.webp 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/No-More-Room-in-Hell-2-Review-4-640x360.webp 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/No-More-Room-in-Hell-2-Review-4-414x232.webp 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/No-More-Room-in-Hell-2-Review-4-215x120.webp 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/No-More-Room-in-Hell-2-Review-4-130x73.webp 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/No-More-Room-in-Hell-2-Review-4-187x105.webp 187w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/No-More-Room-in-Hell-2-Review-4-74x41.webp 74w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/No-More-Room-in-Hell-2-Review-4-111x62.webp 111w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/No-More-Room-in-Hell-2-Review-4.webp 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" title="نقد و بررسی بازی No More Room in Hell 2 40"></a>
<a class="herald-popup" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/No-More-Room-in-Hell-2-Review-1.webp"><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="168" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/No-More-Room-in-Hell-2-Review-1-300x168.webp" class="attachment-herald-lay-b1 size-herald-lay-b1" alt="No More Room in Hell 2 Review" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/No-More-Room-in-Hell-2-Review-1-300x168.webp 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/No-More-Room-in-Hell-2-Review-1-550x309.webp 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/No-More-Room-in-Hell-2-Review-1-768x432.webp 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/No-More-Room-in-Hell-2-Review-1-1536x864.webp 1536w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/No-More-Room-in-Hell-2-Review-1-990x557.webp 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/No-More-Room-in-Hell-2-Review-1-1320x743.webp 1320w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/No-More-Room-in-Hell-2-Review-1-470x264.webp 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/No-More-Room-in-Hell-2-Review-1-640x360.webp 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/No-More-Room-in-Hell-2-Review-1-414x232.webp 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/No-More-Room-in-Hell-2-Review-1-215x120.webp 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/No-More-Room-in-Hell-2-Review-1-130x73.webp 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/No-More-Room-in-Hell-2-Review-1-187x105.webp 187w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/No-More-Room-in-Hell-2-Review-1-74x41.webp 74w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/No-More-Room-in-Hell-2-Review-1-111x62.webp 111w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/09/No-More-Room-in-Hell-2-Review-1.webp 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" title="نقد و بررسی بازی No More Room in Hell 2 41"></a>

<p style="text-align: justify;">ما No More Room in Hell 2 را روی PS5 تجربه کردیم (این بازی روی PC نیز منتشر شده است)، و مهم‌ترین چیزی که در خصوص گرافیک و حالت بصری بازی مشاهده کردیم، توجه به جزئیات شخصیت‌ها و محیط بازی بود. این عنوان البته در زمینه گرافیک خیلی مرزهای جدیدی نساخته است، اما در حد و اندازه مقبولی شما را به خود جذب خواهد کرد. طراحی سلاح‌های دستی و اسلحه‌های جنگی بسیار خوب هستند، و صداگذاری آن‌ها هم دقیق انجام شده است. موسیقی بازی هم تمِ مخوف و به نسبت ترسناکی دارد، و صدای زامبی‌ها و شخصیت‌های اصلی داستان، با هر از گاه گفتگو و صداهای عجیب غریب، حس تضاد زنده‌ بودن این دنیای آخرالزمانی را القا می‌کند.</p>
<p style="text-align: justify;"> هرچند No More Room in Hell 2 کامل عرضه شده است، به نظر ما در برخی نقاط شبیه‌ عنوان‌های Early Access هست، چون سازندگان لیستی بلندبالا از ویژگی‌ها و قابلیت‌هایی که قرار است به بازی اضافه کنند را منتشر کرده‌اند. مثلا یکی از این ویژگی‌ها این است که شما نمی‌توانید در بازی به‌صورت خاص صدای یک بازیکن دیگر را ساکت کنید، که گاهی ممکن است باعث اذیت شما بشود. برای همین است که بالاتر گفتیم هنوز زمان لازم است تا این بازی به شکوه عنوان نخستین برسد. علاوه بر این طراحی برخی ماموریت‌ها به گونه‌ای است که یا بسیار ساده و یا بسیار پیچیده هستند. البته شما توانایی این را دارید که نقشه‌هایی که دوست دارید را تجربه کنید. علاوه بر آن، طراحی رابط کاربری بازی خیلی خوب نیست، و دسترسی به منوهای مختلف بازی کمی سخت است.<img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-109424 size-medium alignleft" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/03/خوب-C-102x340.webp" alt="نقد و بررسی بازی No More Room in Hell 2 8" width="102" height="340" title="نقد و بررسی بازی No More Room in Hell 2 42" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/03/خوب-C-102x340.webp 102w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/03/خوب-C-299x1000.webp 299w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/03/خوب-C-460x1536.webp 460w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2026/03/خوب-C.webp 500w" sizes="auto, (max-width: 102px) 100vw, 102px" /></p>
<p style="text-align: justify;">اما نسخه دوم این بازی اکشن و هیجانی، چه ویژگی جدیدی را به ارمغان آورده است؟ در واقع سازندگان بازی ویژگی خیلی جدیدی را به این عنوان اضافه نکرده‌اند، اما عنصرهایی که نسخه اصلی بازی را جذاب می‌کردند را بهتر کرده‌اند. مثلا شما با حمله زامبی‌ها ممکن است Infected و آلوده شوید. بعد از آلوده شدن، دو راه دارید: یا این خبر را با تیم خود به اشتراک بگذارید، و امیدوار باشید که در تیم‌تان یک پرستار باشد، یا کسی قرص مخصوص درمان را در جیبش داشته باشد، یا بی‌سر و صدا بمانید و سعی کنید مرحله را تمام کنید یا خودتان قرصی برای درمان پیدا کنید.</p>
<p style="text-align: justify;">البته راه سومی هم هست، که کشف‌کردن آن را به عهده خودتان می‌گذاریم! اگر نتوانید خود را درمان کنید، به یک زامبی تبدیل می‌شوید، و بعد به هم‌تیمی‌های خود حمله می‌کنید. علاوه بر این ویژگی‌، یک حالت سناریو برای تجربه یک داستان جالب، ویژگی‌های ظاهری برای شخصی‌سازی کردن شخصیت‌های بازی، و استفاده از قطعه‌های جانبی اسلحه برای بهتر کردن آن‌ها، و قابلیت‌های کوچک و بزرگ دیگر که در این نقد نمی‌گنجند هم به بازی اضافه شده است.</p>
<p style="text-align: justify;">در مجموع باید گفت که No More Room in Hell 2 به‌ خوبی توانسته هسته اصلی و اعتیادآور نسخه اول را بازیابی کند. هرچند به نظر ما هنوز حدود سه تا شش ماه از اینکه بازی به مرحله کامل برسد مانده است، اگر به دنبال یک بازی Survival Shooter آنلاین و مولتی پلیر هستید، به شما پیشنهاد می‌کنیم که حتما No More Room in Hell 2 را تجربه کنید. این بازی قابلیت Crossplay را دارد، و شما می‌توانید با دوستان خود روی پلتفرم‌های مختلف آن را بازی کنید. ما به این بازی امتیاز خوب می‌دهیم.</p>
<hr />
<blockquote>
<p dir="ltr">English Section</p>
</blockquote>
<p class="PDq2pG_selectionAnchorContainer" style="text-align: left;" data-start="0" data-end="439"><strong data-start="0" data-end="26">No More Room in Hell 2</strong> successfully revives the addictive cooperative survival experience of its predecessor while expanding its mechanics for a new generation. Up to eight players must work together to complete objectives, rescue survivors, gather resources, and escape infected zones before being overwhelmed by zombies. Cooperation is essential, especially because losing a character also means losing their accumulated progression.</p>
<p style="text-align: left;" data-start="441" data-end="791">Rather than offering an arcade-style zombie shooter, the game emphasizes careful resource management, limited ammunition, exploration, and difficult decisions. Its infection system adds another layer of tension: infected players can either seek treatment or hide their condition, risking eventually turning into zombies and attacking their teammates.</p>
<p style="text-align: left;" data-start="793" data-end="1065">The game looks and sounds solid, with detailed environments, convincing weapon effects, atmospheric music, and disturbing zombie audio. However, some missions suffer from inconsistent difficulty, while the interface and certain multiplayer features still need improvement.</p>
<p style="text-align: left;" data-start="1067" data-end="1297" data-is-last-node="" data-is-only-node="">Despite these shortcomings, <em data-start="1095" data-end="1119">No More Room in Hell 2</em> captures much of what made the original special. With crossplay and strong cooperative gameplay, it is a worthwhile choice for fans of challenging multiplayer survival shooters.</p>
<hr />
<h4 style="text-align: center;">بررسی بازی No More Room in Hell 2 <strong>روی <a href="https://vgmag.ir/tag/ps5" target="_blank" rel="noopener">PS5</a> و به</strong> واسطه کد ارسالی <a href="https://www.game.press/" target="_blank" rel="noopener">سازنده</a> انجام گرفته است.</h4>
<hr />
<p style="text-align: justify;">
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/reviews/no-more-room-in-hell-2/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>قابلیت Multi Frame Generation به کارت های سری RTX ۳۰ انویدیا آمد!</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/nvidia-dlss-multi-frame-generation-for-rtx30/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/nvidia-dlss-multi-frame-generation-for-rtx30/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[مهسا .ط]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 09 Sep 2026 03:06:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[DLSS]]></category>
		<category><![CDATA[frame gen]]></category>
		<category><![CDATA[Multi Frame Generation]]></category>
		<category><![CDATA[nvidia]]></category>
		<category><![CDATA[rtx]]></category>
		<category><![CDATA[rtx 3080]]></category>
		<category><![CDATA[انویدیا]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=109589</guid>

					<description><![CDATA[بالاخره قفل قابلیت NVIDIA DLSS Multi Frame Generation روی کارت‌گرافیک‌های سری GeForce RTX 30 شکسته شد! یک سازنده ماد که بنظر می‌رسد اهل کشور چین است و با نام کاربری sdli1995 در گیت هاب شناخته می‌شود، پروژه جدیدی به نام DLSSG SM86 را استارت زده که در آن Frame Generation اختصاصی انویدیا را برای معماری [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div id="model-response-message-contentr_116109c8fd86b479" class="markdown markdown-main-panel md-content enable-luminous-fast-follows enable-updated-hr-color stronger tutor-markdown-rendering" dir="rtl" aria-busy="false" aria-live="polite">
<div style="text-align: justify;">
<p>بالاخره قفل قابلیت <b data-path-to-node="1" data-index-in-node="39"><a href="https://www.nvidia.com/en-us/geforce/technologies/dlss/" target="_blank" rel="nofollow noopener">NVIDIA DLSS</a> Multi Frame Generation</b> روی کارت‌گرافیک‌های سری GeForce RTX 30 شکسته شد! یک سازنده ماد که بنظر می‌رسد اهل کشور چین است و با نام کاربری sdli1995 در گیت هاب شناخته می‌شود، پروژه جدیدی به نام DLSSG SM86 را استارت زده که در آن Frame Generation اختصاصی انویدیا را برای معماری قدیمی‌تر امپر (Ampere) پورت و بهینه‌سازی کرده است و برخلاف گذشته، این صرفاً یک ماد ساده نیست که DLSS را با قابلیت FSR شرکت <a href="https://vgmag.ir/tag/AMD/">AMD</a> جایگزین کند. سازنده این ماد حتی موفق به اجرای حالت‌های 2X و 4X نیز شده است!</p>
</div>
<div style="text-align: justify;">
<p>روشی که در این پروژه استفاده شده، خیلی پیچیده‌تر از دور زدن و جعل اسم کارت گرافیک یا همان GPU Spoofing است. این ماد یک پروکسی یا لایه اختصاصی را کنار فایل اجرایی بازی (exe) نصب می‌کند و درخواست‌ها را به یک محیط اجرای باندل‌شده که همان DLSSG 310.1 است، هدایت می‌کند. این کار باعث می‌شود تا مدل‌ها و پایپ‌لاین (Pipeline) اصلی انویدیا دست‌نخورده باقی بماند، اما یک Backend سازگار با معماری SM86 برای کارت‌های RTX 30 فراهم می‌کند. در این حالت قابلیت Multi Frame Generation بصورت نیتیو در معماری امپر اجرا می‌شود.</p>
</div>
<div></div>
<div style="text-align: justify;">
<p>این ماد همچنین قابلیت‌هایی که به بازی گزارش می‌شود را دستکاری می‌کند. با تنظیم مقدار MaxGeneratedFrames=3، بازی اجازه پیدا می‌کند تا سقف حالت 4X Multi Frame Generation را درخواست کند؛ این یعنی به ازای هر یک فریمی که به صورت عادی رندر می‌شود، سه تصویر توسط هوش مصنوعی تولید می‌شود. البته کنترل تعداد فریم‌های درخواستی همچنان در دست خود بازی است.</p>
</div>
<div></div>
<div style="text-align: justify;">طبق اعلام سازنده ماد، فریم‌ریت روی کارت RTX 3080 Ti در بازی <b data-path-to-node="4" data-index-in-node="46">Black Myth: Wukong</b> در حالت‌های «فریم جنریشن خاموش»، «حالت 2X» و «حالت 4X» به ترتیب حدود <b data-path-to-node="4" data-index-in-node="134">۵۰</b>، <b data-path-to-node="4" data-index-in-node="138">۸۰</b> و <b data-path-to-node="4" data-index-in-node="143">۱۵۰ فریم بر ثانیه</b> بوده. همچنین در بازی <b data-path-to-node="4" data-index-in-node="186">Cyberpunk 2077</b> با فعال بودن پث ترسینگ (Path Tracing)، نرخ فریم از حدود <b data-path-to-node="4" data-index-in-node="257">۳۵</b> به <b data-path-to-node="4" data-index-in-node="263">۶۰</b> و سپس به <b data-path-to-node="4" data-index-in-node="275">۱۰۰ فریم بر ثانیه</b> جهش یافته است.</div>
<blockquote>
<h5 style="text-align: justify;">جالب اینجاست که شرکت انویدیا سالهاست قابلیت Multi Frame Generation را پشت کارت‌های جدیدتر سری ۴۰ و ۵۰ قفل کرده بود اما مشخص شد که شاید بخش عظیمی از این رویکرد، صرفا جهت ترغیب کاربران به خرید کارت‌های جدید این شرکت است. شایعات حتی از این می‌گویند که این ماد بزودی به سری RTX ۲۰ هم می‌آید! با توجه به اوضاع خراب اقتصادی کشور، شاید این ماد برای گیمرهای ایرانی یک معجزه باشد تا جان تازه‌ای به کارت‌های قدیمی‌تر ببخشد.</h5>
</blockquote>
<hr />
<p>برگرفته شده از <a href="https://videocardz.com/newz/nvidia-keeps-dlss-multi-frame-gen-locked-to-rtx-50-modders-just-got-it-working-on-rtx-30-with-dlss5-included" target="_blank" rel="noopener">Videocardz</a></p>
<hr />
<p>&nbsp;</p>
</div>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/nvidia-dlss-multi-frame-generation-for-rtx30/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
