<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>
	دیدگاه‌ها برای: بازی موتوری و رکوردی جالب در بازیسازی کشور	</title>
	<atom:link href="https://vgmag.ir/iranian-games/%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d9%85%d9%88%d8%aa%d9%88%d8%b1%db%8c-%d9%88-%d8%b1%da%a9%d9%88%d8%b1%d8%af%db%8c-%d8%ac%d8%a7%d9%84%d8%a8-%d8%af%d8%b1-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c%d8%b3%d8%a7%d8%b2%db%8c-%da%a9/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://vgmag.ir/iranian-games/%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d9%85%d9%88%d8%aa%d9%88%d8%b1%db%8c-%d9%88-%d8%b1%da%a9%d9%88%d8%b1%d8%af%db%8c-%d8%ac%d8%a7%d9%84%d8%a8-%d8%af%d8%b1-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c%d8%b3%d8%a7%d8%b2%db%8c-%da%a9/</link>
	<description>آنباکسینگ تریلر پادکست بازی گیم ویدئو نقدوبررسی مجله‌تصویری</description>
	<lastBuildDate>Wed, 12 Aug 2015 11:50:06 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>
	<item>
		<title>
		توسط: آرمان		</title>
		<link>https://vgmag.ir/iranian-games/%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d9%85%d9%88%d8%aa%d9%88%d8%b1%db%8c-%d9%88-%d8%b1%da%a9%d9%88%d8%b1%d8%af%db%8c-%d8%ac%d8%a7%d9%84%d8%a8-%d8%af%d8%b1-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c%d8%b3%d8%a7%d8%b2%db%8c-%da%a9/#comment-29420</link>

		<dc:creator><![CDATA[آرمان]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Aug 2015 11:50:06 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://gameemag.ir/?p=30313#comment-29420</guid>

					<description><![CDATA[در پاسخ به &lt;a href=&quot;https://vgmag.ir/iranian-games/%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d9%85%d9%88%d8%aa%d9%88%d8%b1%db%8c-%d9%88-%d8%b1%da%a9%d9%88%d8%b1%d8%af%db%8c-%d8%ac%d8%a7%d9%84%d8%a8-%d8%af%d8%b1-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c%d8%b3%d8%a7%d8%b2%db%8c-%da%a9/#comment-29418&quot;&gt;سامان&lt;/a&gt;.

در کافه بازار معمولا بازی ها یا مجانی هستند یا قیمتی کمتر از ۱۰۰۰ توامن دارند. اما هیچ بازی با قیمت بالای ۳۰۰۰ تومان سراغ ندارم که بیشتر از ۵۰۰۰ تا دانلود شده باشد (توجه کنید که کافه بازار نصب های فعال را نشان میدهد نه تعداد کل دانلود ها یا نصب ها را). بنابراین این برای shadow blade در حد بازار کوچک داخلی یک موفقیت خوب است.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>در پاسخ به <a href="https://vgmag.ir/iranian-games/%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d9%85%d9%88%d8%aa%d9%88%d8%b1%db%8c-%d9%88-%d8%b1%da%a9%d9%88%d8%b1%d8%af%db%8c-%d8%ac%d8%a7%d9%84%d8%a8-%d8%af%d8%b1-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c%d8%b3%d8%a7%d8%b2%db%8c-%da%a9/#comment-29418">سامان</a>.</p>
<p>در کافه بازار معمولا بازی ها یا مجانی هستند یا قیمتی کمتر از ۱۰۰۰ توامن دارند. اما هیچ بازی با قیمت بالای ۳۰۰۰ تومان سراغ ندارم که بیشتر از ۵۰۰۰ تا دانلود شده باشد (توجه کنید که کافه بازار نصب های فعال را نشان میدهد نه تعداد کل دانلود ها یا نصب ها را). بنابراین این برای shadow blade در حد بازار کوچک داخلی یک موفقیت خوب است.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		توسط: آرمان		</title>
		<link>https://vgmag.ir/iranian-games/%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d9%85%d9%88%d8%aa%d9%88%d8%b1%db%8c-%d9%88-%d8%b1%da%a9%d9%88%d8%b1%d8%af%db%8c-%d8%ac%d8%a7%d9%84%d8%a8-%d8%af%d8%b1-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c%d8%b3%d8%a7%d8%b2%db%8c-%da%a9/#comment-29419</link>

		<dc:creator><![CDATA[آرمان]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Aug 2015 11:42:56 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://gameemag.ir/?p=30313#comment-29419</guid>

					<description><![CDATA[البته یک نکته هم باید دقت کنید عددی که کافه بازار نشان می دهد «تعداد نصب های فعال» است و نه «تعداد دانلود». این عدد همواره از تعداد دانلود کمتر است اگر کسی بازی را دانلود کند و بعد از چند روز بازی آن را پاک کند آمارش از ان عدد کم می شود.
مثلا ممکن است یک بازی در طول زمان ۵۰۰ هزار بار دانلود شده باشد اما تعداد نصب های فعال کنونی برای آن ۲۰۰ هزار تا باشد.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>البته یک نکته هم باید دقت کنید عددی که کافه بازار نشان می دهد «تعداد نصب های فعال» است و نه «تعداد دانلود». این عدد همواره از تعداد دانلود کمتر است اگر کسی بازی را دانلود کند و بعد از چند روز بازی آن را پاک کند آمارش از ان عدد کم می شود.<br />
مثلا ممکن است یک بازی در طول زمان ۵۰۰ هزار بار دانلود شده باشد اما تعداد نصب های فعال کنونی برای آن ۲۰۰ هزار تا باشد.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		توسط: سامان		</title>
		<link>https://vgmag.ir/iranian-games/%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d9%85%d9%88%d8%aa%d9%88%d8%b1%db%8c-%d9%88-%d8%b1%da%a9%d9%88%d8%b1%d8%af%db%8c-%d8%ac%d8%a7%d9%84%d8%a8-%d8%af%d8%b1-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c%d8%b3%d8%a7%d8%b2%db%8c-%da%a9/#comment-29418</link>

		<dc:creator><![CDATA[سامان]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Aug 2015 09:25:18 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://gameemag.ir/?p=30313#comment-29418</guid>

					<description><![CDATA[@ علی ذاکری	
جوش نیار عزیز، منظورم فروش  و موفقیت داخلی بود نه خارجی]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>@ علی ذاکری<br />
جوش نیار عزیز، منظورم فروش  و موفقیت داخلی بود نه خارجی</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		توسط: علی ذاکری		</title>
		<link>https://vgmag.ir/iranian-games/%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d9%85%d9%88%d8%aa%d9%88%d8%b1%db%8c-%d9%88-%d8%b1%da%a9%d9%88%d8%b1%d8%af%db%8c-%d8%ac%d8%a7%d9%84%d8%a8-%d8%af%d8%b1-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c%d8%b3%d8%a7%d8%b2%db%8c-%da%a9/#comment-29417</link>

		<dc:creator><![CDATA[علی ذاکری]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Aug 2015 07:52:48 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://gameemag.ir/?p=30313#comment-29417</guid>

					<description><![CDATA[در پاسخ به &lt;a href=&quot;https://vgmag.ir/iranian-games/%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d9%85%d9%88%d8%aa%d9%88%d8%b1%db%8c-%d9%88-%d8%b1%da%a9%d9%88%d8%b1%d8%af%db%8c-%d8%ac%d8%a7%d9%84%d8%a8-%d8%af%d8%b1-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c%d8%b3%d8%a7%d8%b2%db%8c-%da%a9/#comment-29414&quot;&gt;محمد&lt;/a&gt;.

سلام خدمت شما
۱- اینکه خیلی راحت و بدون داشتن میزان و معیار مناسبی بگوییم مخاطبین بازی های موبایل گیمر نیستند درست نیست.در تمام تحقیقات بازی های رایانه ای در دنیا معیار اینکه فرد کاربر تخصصی بازی های رایانه ای(گیمر)هست یا نیست تفاوت وجود دارد. مثلا در بعضی از تحقیقات ملاک گیمر بودن ۴ ساعت انجام بازی در طول هفته است و در تحقیقی دیگر روزی حدود ۲ ساعت.تازه خیلی از ما گیمر های حرفه ای هم به سراغ بازی موبایل می رویم مثلا مکان هایی که نیاز به صرف وقت داریم برای مثال مترو یا اتوبوس و...
۲- در این یادداشت قصد اصلی بنده این بود که باید برای احیا روند پخش بازی های ایرانی در کشور دست به تغییر شرایط پخش در کشور زد. به این معنا که باید به مانند شبکه جهانی استیم که از سیستم های اطلاعاتی نوین جهانی پیروی می کند(MIS &#038;DSS)به دنبال راه اندازی شبکه پخشی منسجم در کشور برای پلتفرم های مختلف نمود. مقایسه بین پلتفرم موبایل و کامپیوتر صورت نگرفت فقط به این نکته اشاره شد که آینده فروش بازی های رایانه ای در ایجاد بستر فروش دیجیتال بازی های رایانه خواهد بود.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>در پاسخ به <a href="https://vgmag.ir/iranian-games/%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d9%85%d9%88%d8%aa%d9%88%d8%b1%db%8c-%d9%88-%d8%b1%da%a9%d9%88%d8%b1%d8%af%db%8c-%d8%ac%d8%a7%d9%84%d8%a8-%d8%af%d8%b1-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c%d8%b3%d8%a7%d8%b2%db%8c-%da%a9/#comment-29414">محمد</a>.</p>
<p>سلام خدمت شما<br />
۱- اینکه خیلی راحت و بدون داشتن میزان و معیار مناسبی بگوییم مخاطبین بازی های موبایل گیمر نیستند درست نیست.در تمام تحقیقات بازی های رایانه ای در دنیا معیار اینکه فرد کاربر تخصصی بازی های رایانه ای(گیمر)هست یا نیست تفاوت وجود دارد. مثلا در بعضی از تحقیقات ملاک گیمر بودن ۴ ساعت انجام بازی در طول هفته است و در تحقیقی دیگر روزی حدود ۲ ساعت.تازه خیلی از ما گیمر های حرفه ای هم به سراغ بازی موبایل می رویم مثلا مکان هایی که نیاز به صرف وقت داریم برای مثال مترو یا اتوبوس و&#8230;<br />
۲- در این یادداشت قصد اصلی بنده این بود که باید برای احیا روند پخش بازی های ایرانی در کشور دست به تغییر شرایط پخش در کشور زد. به این معنا که باید به مانند شبکه جهانی استیم که از سیستم های اطلاعاتی نوین جهانی پیروی می کند(MIS &amp;DSS)به دنبال راه اندازی شبکه پخشی منسجم در کشور برای پلتفرم های مختلف نمود. مقایسه بین پلتفرم موبایل و کامپیوتر صورت نگرفت فقط به این نکته اشاره شد که آینده فروش بازی های رایانه ای در ایجاد بستر فروش دیجیتال بازی های رایانه خواهد بود.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		توسط: علی ذاکری		</title>
		<link>https://vgmag.ir/iranian-games/%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d9%85%d9%88%d8%aa%d9%88%d8%b1%db%8c-%d9%88-%d8%b1%da%a9%d9%88%d8%b1%d8%af%db%8c-%d8%ac%d8%a7%d9%84%d8%a8-%d8%af%d8%b1-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c%d8%b3%d8%a7%d8%b2%db%8c-%da%a9/#comment-29416</link>

		<dc:creator><![CDATA[علی ذاکری]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Aug 2015 07:42:04 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://gameemag.ir/?p=30313#comment-29416</guid>

					<description><![CDATA[در پاسخ به &lt;a href=&quot;https://vgmag.ir/iranian-games/%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d9%85%d9%88%d8%aa%d9%88%d8%b1%db%8c-%d9%88-%d8%b1%da%a9%d9%88%d8%b1%d8%af%db%8c-%d8%ac%d8%a7%d9%84%d8%a8-%d8%af%d8%b1-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c%d8%b3%d8%a7%d8%b2%db%8c-%da%a9/#comment-29415&quot;&gt;سامان&lt;/a&gt;.

سلام خدمت شما دوست عزیز
شما با چه مدرکی مدعی هستید که بازی Shadow Blade ساخته تیم امیر حسین فصیحی موفقیت چندانی نداشته است؟!!!!
درآمد چندصد هزار دلاری و بودن در لیست پرفروش ترین بازی های appstore و چندین بار انتخاب سردبیر این سایت موفقیت کمی است؟
آیا اعتبار کسب شده در این بازی و گرفتن مبلغی بیش از ۱۶۰ هزار دلار در سایت کیک استارتر برای بازی child of morta در کمتر از یک هفته موفقیت کوچکی است؟!!!!اگر این بازی و اعتبار این بازی نبود بازی child of morta نمی توانست اینقدر سریع به جمع آوری این مبلغ برسد.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>در پاسخ به <a href="https://vgmag.ir/iranian-games/%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d9%85%d9%88%d8%aa%d9%88%d8%b1%db%8c-%d9%88-%d8%b1%da%a9%d9%88%d8%b1%d8%af%db%8c-%d8%ac%d8%a7%d9%84%d8%a8-%d8%af%d8%b1-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c%d8%b3%d8%a7%d8%b2%db%8c-%da%a9/#comment-29415">سامان</a>.</p>
<p>سلام خدمت شما دوست عزیز<br />
شما با چه مدرکی مدعی هستید که بازی Shadow Blade ساخته تیم امیر حسین فصیحی موفقیت چندانی نداشته است؟!!!!<br />
درآمد چندصد هزار دلاری و بودن در لیست پرفروش ترین بازی های appstore و چندین بار انتخاب سردبیر این سایت موفقیت کمی است؟<br />
آیا اعتبار کسب شده در این بازی و گرفتن مبلغی بیش از ۱۶۰ هزار دلار در سایت کیک استارتر برای بازی child of morta در کمتر از یک هفته موفقیت کوچکی است؟!!!!اگر این بازی و اعتبار این بازی نبود بازی child of morta نمی توانست اینقدر سریع به جمع آوری این مبلغ برسد.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		توسط: سامان		</title>
		<link>https://vgmag.ir/iranian-games/%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d9%85%d9%88%d8%aa%d9%88%d8%b1%db%8c-%d9%88-%d8%b1%da%a9%d9%88%d8%b1%d8%af%db%8c-%d8%ac%d8%a7%d9%84%d8%a8-%d8%af%d8%b1-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c%d8%b3%d8%a7%d8%b2%db%8c-%da%a9/#comment-29415</link>

		<dc:creator><![CDATA[سامان]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Aug 2015 05:16:31 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://gameemag.ir/?p=30313#comment-29415</guid>

					<description><![CDATA[این قضیه &quot; فقط &quot; مربوط به کیفیت نمیشه ، بازیهایی بودن که کیفیت به مراتب بالاتری نسبت موتوری داشتن اما موفقیت چندانی کسب نکردن . نمونش بازی Shadow Blade]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>این قضیه &#8221; فقط &#8221; مربوط به کیفیت نمیشه ، بازیهایی بودن که کیفیت به مراتب بالاتری نسبت موتوری داشتن اما موفقیت چندانی کسب نکردن . نمونش بازی Shadow Blade</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		توسط: محمد		</title>
		<link>https://vgmag.ir/iranian-games/%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d9%85%d9%88%d8%aa%d9%88%d8%b1%db%8c-%d9%88-%d8%b1%da%a9%d9%88%d8%b1%d8%af%db%8c-%d8%ac%d8%a7%d9%84%d8%a8-%d8%af%d8%b1-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c%d8%b3%d8%a7%d8%b2%db%8c-%da%a9/#comment-29414</link>

		<dc:creator><![CDATA[محمد]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 Aug 2015 20:35:57 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://gameemag.ir/?p=30313#comment-29414</guid>

					<description><![CDATA[مخاطب بازی موبایل با pc فرق داره! چرا باهم مقایسه میکنید؟! 
مخاطب موبایل اصلا گیمر نیستند]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>مخاطب بازی موبایل با pc فرق داره! چرا باهم مقایسه میکنید؟!<br />
مخاطب موبایل اصلا گیمر نیستند</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
	</channel>
</rss>
