<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>
	دیدگاه‌ها برای: شرکت EA برنامه‌ای برای تغییر الگوی عرضه بازی‌های خود ندارد	</title>
	<atom:link href="https://vgmag.ir/news/%D8%B4%D8%B1%DA%A9%D8%AA-ea-%D8%A8%D8%B1%D9%86%D8%A7%D9%85%D9%87%E2%80%8C%D8%A7%DB%8C-%D8%A8%D8%B1%D8%A7%DB%8C-%D8%AA%D8%BA%DB%8C%DB%8C%D8%B1-%D8%A7%D9%84%DA%AF%D9%88%DB%8C-%D8%B9%D8%B1%D8%B6%D9%87/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://vgmag.ir/news/%d8%b4%d8%b1%da%a9%d8%aa-ea-%d8%a8%d8%b1%d9%86%d8%a7%d9%85%d9%87%e2%80%8c%d8%a7%db%8c-%d8%a8%d8%b1%d8%a7%db%8c-%d8%aa%d8%ba%db%8c%db%8c%d8%b1-%d8%a7%d9%84%da%af%d9%88%db%8c-%d8%b9%d8%b1%d8%b6%d9%87/</link>
	<description>آنباکسینگ تریلر پادکست بازی گیم ویدئو نقدوبررسی مجله‌تصویری</description>
	<lastBuildDate>Sat, 29 Jul 2017 08:29:09 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>
	<item>
		<title>
		توسط: Alibaba		</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d8%b4%d8%b1%da%a9%d8%aa-ea-%d8%a8%d8%b1%d9%86%d8%a7%d9%85%d9%87%e2%80%8c%d8%a7%db%8c-%d8%a8%d8%b1%d8%a7%db%8c-%d8%aa%d8%ba%db%8c%db%8c%d8%b1-%d8%a7%d9%84%da%af%d9%88%db%8c-%d8%b9%d8%b1%d8%b6%d9%87/#comment-38863</link>

		<dc:creator><![CDATA[Alibaba]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 29 Jul 2017 08:29:09 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://vgmag.ir/?p=55360#comment-38863</guid>

					<description><![CDATA[شرکتهای بازیساز دو سیاست کلی برای ارائه بازیهاشون دارن
1- شرکتهایی که چند سال یکبار بازی ارائه میدن و تا ساخت بازی جدید از بازی ساخته شده حمایت میکنن مثل Rockstar, CD Project, Naug*hty Dog و ... که معمولا بازی بد نمیسازن و محبوب گیمرها هم هستند.
2- شرکتهایی که سالی چند تا بازی بزرگ میسازن و مجبور هستن برای تولید این همه بازی مجموعه رو بزرگ کنن و برای کسب درامد برای کل مجموعه از فرانچایزهای محبوبشون تا جایی که میتونن هزینه کنند. این میشه که یک شرکتی مثل  EA بازی بسیار خوبی مثل Mass Effect رو بصورت ناقص با داستان خیلی ضعیف و کلیشه ای رو بیرون میده و گیمر رو بجایی میرسونه که بگه کاشکی دیگه قسمت بعدی این بازی تولید نشه. اما این روند برای کسب درآمد باید ادامه داشته باشه و این شرکتها برای کسب درامد مجبورن از ایده های جدید استفاده کنند. که کاشکی بجای اینکه این ایده های جدید رو در قالب یک بازی جدید مثل Anthem ارائه میکردند، تمام این ایده های نو رو در بازی Mass Effect یا بازی دیگه شرکت Bioware که اون هم در همین ژانر هست (Star wars) بکار میبردن. اینطوری بنظر من هم فروش بیشتری خواهند داشت هم گیمر راضی میمونه. کما اینکه میبینم شرکت Rockstar هنوز درامد خیلی خوبی از GTAV داره.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>شرکتهای بازیساز دو سیاست کلی برای ارائه بازیهاشون دارن<br />
1- شرکتهایی که چند سال یکبار بازی ارائه میدن و تا ساخت بازی جدید از بازی ساخته شده حمایت میکنن مثل Rockstar, CD Project, Naug*hty Dog و &#8230; که معمولا بازی بد نمیسازن و محبوب گیمرها هم هستند.<br />
2- شرکتهایی که سالی چند تا بازی بزرگ میسازن و مجبور هستن برای تولید این همه بازی مجموعه رو بزرگ کنن و برای کسب درامد برای کل مجموعه از فرانچایزهای محبوبشون تا جایی که میتونن هزینه کنند. این میشه که یک شرکتی مثل  EA بازی بسیار خوبی مثل Mass Effect رو بصورت ناقص با داستان خیلی ضعیف و کلیشه ای رو بیرون میده و گیمر رو بجایی میرسونه که بگه کاشکی دیگه قسمت بعدی این بازی تولید نشه. اما این روند برای کسب درآمد باید ادامه داشته باشه و این شرکتها برای کسب درامد مجبورن از ایده های جدید استفاده کنند. که کاشکی بجای اینکه این ایده های جدید رو در قالب یک بازی جدید مثل Anthem ارائه میکردند، تمام این ایده های نو رو در بازی Mass Effect یا بازی دیگه شرکت Bioware که اون هم در همین ژانر هست (Star wars) بکار میبردن. اینطوری بنظر من هم فروش بیشتری خواهند داشت هم گیمر راضی میمونه. کما اینکه میبینم شرکت Rockstar هنوز درامد خیلی خوبی از GTAV داره.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
	</channel>
</rss>
