<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>
	دیدگاه‌ها برای: مدیر یوبی‌سافت: Zelda و Horizon Zero Dawn از ساخته‌های ما الگو گرفته‌اند	</title>
	<atom:link href="https://vgmag.ir/news/%d9%85%d8%af%db%8c%d8%b1-%db%8c%d9%88%d8%a8%db%8c%e2%80%8c%d8%b3%d8%a7%d9%81%d8%aa-zelda-%d9%88-horizon-zero-dawn-%d8%a7%d8%b2-%d8%b3%d8%a7%d8%ae%d8%aa%d9%87%e2%80%8c%d9%87%d8%a7%db%8c-%d9%85%d8%a7/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://vgmag.ir/news/%d9%85%d8%af%db%8c%d8%b1-%db%8c%d9%88%d8%a8%db%8c%e2%80%8c%d8%b3%d8%a7%d9%81%d8%aa-zelda-%d9%88-horizon-zero-dawn-%d8%a7%d8%b2-%d8%b3%d8%a7%d8%ae%d8%aa%d9%87%e2%80%8c%d9%87%d8%a7%db%8c-%d9%85%d8%a7/</link>
	<description>آنباکسینگ تریلر پادکست بازی گیم ویدئو نقدوبررسی مجله‌تصویری</description>
	<lastBuildDate>Sun, 17 Sep 2017 15:16:06 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>
	<item>
		<title>
		توسط: علي سپهر		</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d9%85%d8%af%db%8c%d8%b1-%db%8c%d9%88%d8%a8%db%8c%e2%80%8c%d8%b3%d8%a7%d9%81%d8%aa-zelda-%d9%88-horizon-zero-dawn-%d8%a7%d8%b2-%d8%b3%d8%a7%d8%ae%d8%aa%d9%87%e2%80%8c%d9%87%d8%a7%db%8c-%d9%85%d8%a7/#comment-39402</link>

		<dc:creator><![CDATA[علي سپهر]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 17 Sep 2017 15:16:06 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://vgmag.ir/?p=60059#comment-39402</guid>

					<description><![CDATA[ديگه واقعا حرفي واسه گفتن نداشتن...واقعا رو ميخوادا
كسي نيست بهشون بگه شما استديوي بازي سازيتون كلا دو تا اتاق داره
اتاق اول يه بازي  مي سازهه بعد اتاق بغليش ميگه حاجي چي ساختين...بدين اسكيناش رو عوض كنيم ...يه بازي خفن از توش در مياريم حال كنين...انقد به درجات بالايي هم رسيدن كه ديگه بچه هاي اتاق بغلي حال عوض كردن نقشه رو هم ندارن?????
تمام بازي هاي rpg تو يه سري چيزا شبيهن اگه اونطور بود سازنده ويچر و يا تاد هاوارد هم بايد مي اومدن همچين ادعايي ميكردن
الان قيافه ي كارگردان زلدا يا هواريزين ديدنيه???
اخه چرا?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>ديگه واقعا حرفي واسه گفتن نداشتن&#8230;واقعا رو ميخوادا<br />
كسي نيست بهشون بگه شما استديوي بازي سازيتون كلا دو تا اتاق داره<br />
اتاق اول يه بازي  مي سازهه بعد اتاق بغليش ميگه حاجي چي ساختين&#8230;بدين اسكيناش رو عوض كنيم &#8230;يه بازي خفن از توش در مياريم حال كنين&#8230;انقد به درجات بالايي هم رسيدن كه ديگه بچه هاي اتاق بغلي حال عوض كردن نقشه رو هم ندارن?????<br />
تمام بازي هاي rpg تو يه سري چيزا شبيهن اگه اونطور بود سازنده ويچر و يا تاد هاوارد هم بايد مي اومدن همچين ادعايي ميكردن<br />
الان قيافه ي كارگردان زلدا يا هواريزين ديدنيه???<br />
اخه چرا?</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
	</channel>
</rss>
