<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>
	دیدگاه‌ها برای: پاسخ Crystal Dynamics در رابطه با سوالات طرفداران عنوان Rise of the Tomb Raider	</title>
	<atom:link href="https://vgmag.ir/news/%D9%BE%D8%A7%D8%B3%D8%AE-crystal-dynamics-%D8%AF%D8%B1-%D8%B1%D8%A7%D8%A8%D8%B7%D9%87-%D8%A8%D8%A7-%D8%B3%D9%88%D8%A7%D9%84%D8%A7%D8%AA-%D8%B7%D8%B1%D9%81%D8%AF%D8%A7%D8%B1%D8%A7%D9%86-%D8%B9%D9%86/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://vgmag.ir/news/%d9%be%d8%a7%d8%b3%d8%ae-crystal-dynamics-%d8%af%d8%b1-%d8%b1%d8%a7%d8%a8%d8%b7%d9%87-%d8%a8%d8%a7-%d8%b3%d9%88%d8%a7%d9%84%d8%a7%d8%aa-%d8%b7%d8%b1%d9%81%d8%af%d8%a7%d8%b1%d8%a7%d9%86-%d8%b9%d9%86/</link>
	<description>آنباکسینگ تریلر پادکست بازی گیم ویدئو نقدوبررسی مجله‌تصویری</description>
	<lastBuildDate>Sun, 24 Aug 2014 17:09:01 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>
	<item>
		<title>
		توسط: ماهان		</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d9%be%d8%a7%d8%b3%d8%ae-crystal-dynamics-%d8%af%d8%b1-%d8%b1%d8%a7%d8%a8%d8%b7%d9%87-%d8%a8%d8%a7-%d8%b3%d9%88%d8%a7%d9%84%d8%a7%d8%aa-%d8%b7%d8%b1%d9%81%d8%af%d8%a7%d8%b1%d8%a7%d9%86-%d8%b9%d9%86/#comment-25671</link>

		<dc:creator><![CDATA[ماهان]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 24 Aug 2014 17:09:01 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://gameemag.ir/?p=26092#comment-25671</guid>

					<description><![CDATA[tomb raider تازه با عنوان 2013 تونست همه اشتباهات قبل رو جبران کنه. حالا با اینکار دوباره عنوان رو به خطر میندازن. البته موضوع اینه که چون شرکت های زیادی نیستن که میتونن بازی های عظیم درست کنن باسه همین بعد از یک مدت که میفهمن همچین قدرتی دارن، تصمیم گیری هاشون خودسرانه میشه. مثلا با خودشون میگن، ما به بازار میگیم که چه گیمی باید ساخته بشه نه بازار به ما و بازار هم میشه همون گیمر ها. این قضیه در مورد همه شرکت های بزرگ صدق میکنه ولی کم و زیاد داره.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>tomb raider تازه با عنوان 2013 تونست همه اشتباهات قبل رو جبران کنه. حالا با اینکار دوباره عنوان رو به خطر میندازن. البته موضوع اینه که چون شرکت های زیادی نیستن که میتونن بازی های عظیم درست کنن باسه همین بعد از یک مدت که میفهمن همچین قدرتی دارن، تصمیم گیری هاشون خودسرانه میشه. مثلا با خودشون میگن، ما به بازار میگیم که چه گیمی باید ساخته بشه نه بازار به ما و بازار هم میشه همون گیمر ها. این قضیه در مورد همه شرکت های بزرگ صدق میکنه ولی کم و زیاد داره.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
	</channel>
</rss>
