<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>
	دیدگاه‌ها برای: کوجیما درباره نقش زمان در Death Stranding توضیح می‌دهد	</title>
	<atom:link href="https://vgmag.ir/news/%da%a9%d9%88%d8%ac%db%8c%d9%85%d8%a7-%d8%af%d8%b1%d8%a8%d8%a7%d8%b1%d9%87-%d9%86%d9%82%d8%b4-%d8%b2%d9%85%d8%a7%d9%86-%d8%af%d8%b1-death-stranding-%d8%aa%d9%88%d8%b6%db%8c%d8%ad-%d9%85%db%8c%e2%80%8c/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://vgmag.ir/news/%da%a9%d9%88%d8%ac%db%8c%d9%85%d8%a7-%d8%af%d8%b1%d8%a8%d8%a7%d8%b1%d9%87-%d9%86%d9%82%d8%b4-%d8%b2%d9%85%d8%a7%d9%86-%d8%af%d8%b1-death-stranding-%d8%aa%d9%88%d8%b6%db%8c%d8%ad-%d9%85%db%8c%e2%80%8c/</link>
	<description>آنباکسینگ تریلر پادکست بازی گیم ویدئو نقدوبررسی مجله‌تصویری</description>
	<lastBuildDate>Thu, 10 May 2018 11:21:19 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>
	<item>
		<title>
		توسط: ارسلان		</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%da%a9%d9%88%d8%ac%db%8c%d9%85%d8%a7-%d8%af%d8%b1%d8%a8%d8%a7%d8%b1%d9%87-%d9%86%d9%82%d8%b4-%d8%b2%d9%85%d8%a7%d9%86-%d8%af%d8%b1-death-stranding-%d8%aa%d9%88%d8%b6%db%8c%d8%ad-%d9%85%db%8c%e2%80%8c/#comment-41051</link>

		<dc:creator><![CDATA[ارسلان]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 18 Dec 2017 10:19:03 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://vgmag.ir/?p=68034#comment-41051</guid>

					<description><![CDATA[نکته ی جالبه دیگه اینه که هر موقع اون موجودات میان اَشک از چشم های کاراکتر های بازی میاد که توی سه تا تریلری که اومده مشخصه. و به نظرم، اینکه بارون روی سَم تاثیری نداره به خاطر طراحیه لباسیه که از برخورد بارون با بدن کاراکترها جلو گیری میکنه چون روی همراه سَم هم تاثیری نداره؛ به جز اونی که کلاه سرش نیست و بارون به سَرِش برخورد میکنه. 
البته همه اینا گُمانه و تا بازی بیاد با همین گُمانا زنده ایم   :cute:]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>نکته ی جالبه دیگه اینه که هر موقع اون موجودات میان اَشک از چشم های کاراکتر های بازی میاد که توی سه تا تریلری که اومده مشخصه. و به نظرم، اینکه بارون روی سَم تاثیری نداره به خاطر طراحیه لباسیه که از برخورد بارون با بدن کاراکترها جلو گیری میکنه چون روی همراه سَم هم تاثیری نداره؛ به جز اونی که کلاه سرش نیست و بارون به سَرِش برخورد میکنه.<br />
البته همه اینا گُمانه و تا بازی بیاد با همین گُمانا زنده ایم   :cute:</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
	</channel>
</rss>
