<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>
	دیدگاه‌ها برای: پیش‌بینی فروش 20 میلیون نسخه‌ای Red Dead Redemption 2 تا انتهای سال	</title>
	<atom:link href="https://vgmag.ir/news/red-dead-redemption-2-total-sales-may-reach-20-million-by-eoy/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://vgmag.ir/news/red-dead-redemption-2-total-sales-may-reach-20-million-by-eoy/</link>
	<description>آنباکسینگ تریلر پادکست بازی گیم ویدئو نقدوبررسی مجله‌تصویری</description>
	<lastBuildDate>Sat, 27 Oct 2018 14:43:13 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>
	<item>
		<title>
		توسط: رضا		</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/red-dead-redemption-2-total-sales-may-reach-20-million-by-eoy/#comment-45869</link>

		<dc:creator><![CDATA[رضا]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 27 Oct 2018 14:43:13 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=92530#comment-45869</guid>

					<description><![CDATA[در پاسخ به &lt;a href=&quot;https://vgmag.ir/news/red-dead-redemption-2-total-sales-may-reach-20-million-by-eoy/#comment-45867&quot;&gt;علی.ن&lt;/a&gt;.

درود بر شما....من به نقدت چند نکته دیگه رو هم اضافه میکنم:
Eagle Eye:یک تقلید واضح از Assassins creed های کلاسیک.اما چون راک استار این کار رو کرده میشه خلاقیت و نوآوری.همون طور که Witcher هم این قابلیت رو تو بازیش با یک اسم دیگه گنجونده بود.
به علاوه سیستم کمپ کردن و پخت و پز هم نسبت به نسخه های قبلی،نکات جدیدی به حساب میان که همونطوری که گفتین تاثیری روی هسته اصلی بازی ندارن.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>در پاسخ به <a href="https://vgmag.ir/news/red-dead-redemption-2-total-sales-may-reach-20-million-by-eoy/#comment-45867">علی.ن</a>.</p>
<p>درود بر شما&#8230;.من به نقدت چند نکته دیگه رو هم اضافه میکنم:<br />
Eagle Eye:یک تقلید واضح از Assassins creed های کلاسیک.اما چون راک استار این کار رو کرده میشه خلاقیت و نوآوری.همون طور که Witcher هم این قابلیت رو تو بازیش با یک اسم دیگه گنجونده بود.<br />
به علاوه سیستم کمپ کردن و پخت و پز هم نسبت به نسخه های قبلی،نکات جدیدی به حساب میان که همونطوری که گفتین تاثیری روی هسته اصلی بازی ندارن.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		توسط: علی.ن		</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/red-dead-redemption-2-total-sales-may-reach-20-million-by-eoy/#comment-45867</link>

		<dc:creator><![CDATA[علی.ن]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 27 Oct 2018 11:54:04 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=92530#comment-45867</guid>

					<description><![CDATA[نظرم درمورد بازی رو اینجا میگم.اگه طرفدار این بازی هستید نخونیدش((خطر لوث شدن)):
بازی عملا یک ارتقا بزرگ برای نسخه قبلی و البته کل مجموعه بازی های راک استاره.عملا راک استار به ترکیب همیشه برنده خودش دست نزده:یک نقشه بزرگ،تعدادی شخصیت جانبی و ماموریت هایی برای انجام.یکی از این شخصیت های جانبی خیانت کاره(ادگار راس در نسخه اول و مایکا در نسخه دوم) و باید در پایان بازی کشته بشه(کما اینکه L.a noire .Vice city ,San andreas هم تقریبا همچین NPC هایی داشتن:Big smoke,lance vance,...).این وظیفه معمولا به عهده کسی غیر از شخصیت اصلی کل بازیه(در نسخه اول جک،پسر جان مارستون به جای خودش این کار رو میکنه و در نسخه دوم،جان مارستون به جای آرتور،خائن رو تنبیه میکنه.)که البته کشته شدن شخصیت اصلی علت این امره.
جا به جایی ها ،چه در حین انجام ماموریت و چه خارج از اونها به کمک یک سری وسلیه نقلیه انجام میشه.بیشتر وقت بازی هم به همین ترتیب میگذره:روی اسب،در جستجوی نقطه مشخص شده روی نقشه!
سیستم مبازرات همچان کاور اند شوت هستند.استفاده از سیستم Dead eye هم کمی تنوع به این قسمت بخشیده ولی هم در نسخه قبلی(به شکل محدود تر) و هم  بازی های دیگه راک استار این سیستم استفاده شده بود(Max payne 3-GTA).
حق انتخاب برای بازیکن،در ماموریت های اصلی، بسیار محدوده(نمونه در RDR2:در ماموریت یکی مانده به آخر.چه ارتور مورگان به جان مارستون کمک کنه وچه نکنه،کشته میشه.اون هم با یک سکانس عجیب و غریب از یک گوزن!یا تا قبل از سر رسیدن Bessie،نمیتونید کار مایکا رو تموم کنید)البته که حق انتخاب ها در این نسخه،در ماموریت های فرعی بسیار بیشتر شده و میتونیدبعضی مواقع با گقتگو یا تهدید کردن قسر در برید.(میتونید شخصی که شما رو از اتفاقات black water به یاد داره بکشید یازنده نگهش دارین)
سیستم حمل وسایل با اسب جالب از کار در اومد ولی این مورد قبلا در L.A Noire هم دیده شده بود(فلپس سلاح های سنگین مثل شات گان رو از صندق عقب ماشین در می آورد).
جزئیات بازی فوق العاده زیادند.گلی شدن لباس ها،رشد موی سر  و صورت،ماندن ردپا حیوانات و انسان ها روی برف و گِل.جدا کردن سیستم شکارکردن حیوانات از پوست کندن اونها.واکنش های مردم به شخصیت اصلی،اضافه شدن تیر و کمان و ...همه به زیباتر شدن بازی کمک کردن ولی در انتها تغییری در هسته اصلی بازی ایجد نمیکنند.
در انتها بخش آنلاین بازی همچنان غیرقابل دسترسه که زیاد حس جالبی بعد از این همه انتظار به آدم نمیده.
نمره من به بازی8/5 از 10
فراموش نکنید این یک نظر شخصی در مورد یک بازیه.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>نظرم درمورد بازی رو اینجا میگم.اگه طرفدار این بازی هستید نخونیدش((خطر لوث شدن)):<br />
بازی عملا یک ارتقا بزرگ برای نسخه قبلی و البته کل مجموعه بازی های راک استاره.عملا راک استار به ترکیب همیشه برنده خودش دست نزده:یک نقشه بزرگ،تعدادی شخصیت جانبی و ماموریت هایی برای انجام.یکی از این شخصیت های جانبی خیانت کاره(ادگار راس در نسخه اول و مایکا در نسخه دوم) و باید در پایان بازی کشته بشه(کما اینکه L.a noire .Vice city ,San andreas هم تقریبا همچین NPC هایی داشتن:Big smoke,lance vance,&#8230;).این وظیفه معمولا به عهده کسی غیر از شخصیت اصلی کل بازیه(در نسخه اول جک،پسر جان مارستون به جای خودش این کار رو میکنه و در نسخه دوم،جان مارستون به جای آرتور،خائن رو تنبیه میکنه.)که البته کشته شدن شخصیت اصلی علت این امره.<br />
جا به جایی ها ،چه در حین انجام ماموریت و چه خارج از اونها به کمک یک سری وسلیه نقلیه انجام میشه.بیشتر وقت بازی هم به همین ترتیب میگذره:روی اسب،در جستجوی نقطه مشخص شده روی نقشه!<br />
سیستم مبازرات همچان کاور اند شوت هستند.استفاده از سیستم Dead eye هم کمی تنوع به این قسمت بخشیده ولی هم در نسخه قبلی(به شکل محدود تر) و هم  بازی های دیگه راک استار این سیستم استفاده شده بود(Max payne 3-GTA).<br />
حق انتخاب برای بازیکن،در ماموریت های اصلی، بسیار محدوده(نمونه در RDR2:در ماموریت یکی مانده به آخر.چه ارتور مورگان به جان مارستون کمک کنه وچه نکنه،کشته میشه.اون هم با یک سکانس عجیب و غریب از یک گوزن!یا تا قبل از سر رسیدن Bessie،نمیتونید کار مایکا رو تموم کنید)البته که حق انتخاب ها در این نسخه،در ماموریت های فرعی بسیار بیشتر شده و میتونیدبعضی مواقع با گقتگو یا تهدید کردن قسر در برید.(میتونید شخصی که شما رو از اتفاقات black water به یاد داره بکشید یازنده نگهش دارین)<br />
سیستم حمل وسایل با اسب جالب از کار در اومد ولی این مورد قبلا در L.A Noire هم دیده شده بود(فلپس سلاح های سنگین مثل شات گان رو از صندق عقب ماشین در می آورد).<br />
جزئیات بازی فوق العاده زیادند.گلی شدن لباس ها،رشد موی سر  و صورت،ماندن ردپا حیوانات و انسان ها روی برف و گِل.جدا کردن سیستم شکارکردن حیوانات از پوست کندن اونها.واکنش های مردم به شخصیت اصلی،اضافه شدن تیر و کمان و &#8230;همه به زیباتر شدن بازی کمک کردن ولی در انتها تغییری در هسته اصلی بازی ایجد نمیکنند.<br />
در انتها بخش آنلاین بازی همچنان غیرقابل دسترسه که زیاد حس جالبی بعد از این همه انتظار به آدم نمیده.<br />
نمره من به بازی8/5 از 10<br />
فراموش نکنید این یک نظر شخصی در مورد یک بازیه.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		توسط: nima sa		</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/red-dead-redemption-2-total-sales-may-reach-20-million-by-eoy/#comment-45865</link>

		<dc:creator><![CDATA[nima sa]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 27 Oct 2018 11:16:59 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=92530#comment-45865</guid>

					<description><![CDATA[سلام
میگما شما قصد ندارید رد دد نیم ساعتش رو برید
ما که توان خرید نداریم حداقل نیم ساعتش رو ببینیم]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>سلام<br />
میگما شما قصد ندارید رد دد نیم ساعتش رو برید<br />
ما که توان خرید نداریم حداقل نیم ساعتش رو ببینیم</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
	</channel>
</rss>
