<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>بازی سازی مستقل &#8211; VGMAG</title>
	<atom:link href="https://vgmag.ir/tag/%D8%A8%D8%A7%D8%B2%DB%8C-%D8%B3%D8%A7%D8%B2%DB%8C-%D9%85%D8%B3%D8%AA%D9%82%D9%84/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://vgmag.ir</link>
	<description>آنباکسینگ تریلر پادکست بازی گیم ویدئو نقدوبررسی مجله‌تصویری</description>
	<lastBuildDate>Tue, 06 Aug 2019 12:22:55 +0000</lastBuildDate>
	<language>fa-IR</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2016/10/cropped-VGM-Logo-500-32x32.png</url>
	<title>بازی سازی مستقل &#8211; VGMAG</title>
	<link>https://vgmag.ir</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>تماشا کنید: تریلر گیم پلی بازی Blair Witch</title>
		<link>https://vgmag.ir/trailers/%d8%aa%d9%85%d8%a7%d8%b4%d8%a7-%da%a9%d9%86%db%8c%d8%af-%d8%aa%d8%b1%db%8c%d9%84%d8%b1-%da%af%db%8c%d9%85-%d9%be%d9%84%db%8c-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-blair-witch/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/trailers/%d8%aa%d9%85%d8%a7%d8%b4%d8%a7-%da%a9%d9%86%db%8c%d8%af-%d8%aa%d8%b1%db%8c%d9%84%d8%b1-%da%af%db%8c%d9%85-%d9%be%d9%84%db%8c-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-blair-witch/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[میثم قربانی]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Jul 2019 06:22:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[تریلر]]></category>
		<category><![CDATA[Bloober Team]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[steam]]></category>
		<category><![CDATA[X ONE]]></category>
		<category><![CDATA[xbox one]]></category>
		<category><![CDATA[اول شخص]]></category>
		<category><![CDATA[بازی سازی مستقل]]></category>
		<category><![CDATA[ترسناک]]></category>
		<category><![CDATA[گیم پلی بازی]]></category>
		<category><![CDATA[مایکروسافت]]></category>
		<category><![CDATA[وی جی مگ]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=102804</guid>

					<description><![CDATA[گروه بازی سازی مستقل Bloober Team، سازنده بازی Blair Witch تریلری از گیم پلی این بایز را منتشر کرد که در ادامه می توانید از در وی جی مگ آن را مشاهده کنید. این بازی که فضایی ترسناک دارد ماه آینده برای Windows و XBOX One منتشر می شود. این بازی در E3 2019 معرفی [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div id="14626422957"><script type="text/JavaScript" src="https://www.aparat.com/embed/kG9ji?data[rnddiv]=14626422957&#038;data[responsive]=yes"></script></div>
<hr />
<p style="text-align: justify;">گروه بازی سازی مستقل Bloober Team، سازنده بازی Blair Witch تریلری از گیم پلی این بایز را منتشر کرد که در ادامه می توانید از در وی جی مگ آن را مشاهده کنید. این بازی که فضایی ترسناک دارد ماه آینده برای Windows و XBOX One منتشر می شود.</p>
<p style="text-align: justify;">این بازی در E3 2019 معرفی شد و اقتباسی از فرانچایز Blair Witch است که تاکنون 3 فیلم از آن ساخته شده و اولین ساخته آن به سال 1999 باز می گردد. فیلم فضایی ترسناک و معما گونه دارد و دوربین اول شخص این بازی نیز به ترسناک تر بودن آن بیشتر کمک می کند. برای پیشروی در این بازی از گشت و گذار در محیط ترسناک و درگیری و استفاده از محیط و قابلیتهای متعدد دیگر استفاده می شود.</p>
<p style="text-align: justify;">همانطور که گفته شد این بازی حدود یک ماه دیگر برای Windows و XBOX One عرضه می شود ولی هنوز هیچ خبری از عرضه بازی برای PS4 نیست. در همین رابطه PR مرتبط با این بازی در مصاحبه ای اعلام کرده که:</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;">ما فعلا تمرکزمان روی عرضه همزمان روی Windows و XBOX One است</p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">این جمله کاملا این نکته را می رساند که احتمال عرضه این بازی روی PS4 وجود دارد و شاید برای مدت محدودی Blair Witch برای پلتفرمهای مایکروسافت به صورت اختصاصی زمانی عرضه می شود. باید منتظر ماند ولی عرضه شدن این بازی برای PS4 با توجه به جملات PR این بازی ما را شگفت زده نمیکند. همچنین فعلا این بازی روی Steam عرضه می شود صحبیت از عرضه روی Epic Game Store نشده است. همراه وی جی مگ باشید با تریلر این بازی.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/trailers/%d8%aa%d9%85%d8%a7%d8%b4%d8%a7-%da%a9%d9%86%db%8c%d8%af-%d8%aa%d8%b1%db%8c%d9%84%d8%b1-%da%af%db%8c%d9%85-%d9%be%d9%84%db%8c-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-blair-witch/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>2</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>تماشا کنید: تریلر بازی DARQ</title>
		<link>https://vgmag.ir/trailers/%d8%aa%d9%85%d8%a7%d8%b4%d8%a7-%da%a9%d9%86%db%8c%d8%af-%d8%aa%d8%b1%db%8c%d9%84%d8%b1-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-darq/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/trailers/%d8%aa%d9%85%d8%a7%d8%b4%d8%a7-%da%a9%d9%86%db%8c%d8%af-%d8%aa%d8%b1%db%8c%d9%84%d8%b1-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-darq/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[میثم قربانی]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Jul 2019 08:28:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[تریلر]]></category>
		<category><![CDATA[darq]]></category>
		<category><![CDATA[Epic Games Store]]></category>
		<category><![CDATA[GOG]]></category>
		<category><![CDATA[Horror]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[استیم]]></category>
		<category><![CDATA[بازی سازی مستقل]]></category>
		<category><![CDATA[ترسناک]]></category>
		<category><![CDATA[تریلر بازی]]></category>
		<category><![CDATA[شرکت بازی سازی]]></category>
		<category><![CDATA[وی جی مگ]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=102781</guid>

					<description><![CDATA[شرکت بازی سازی مستقل Unfold Games بازی جدیدش را معرفی کرد. این بازی که مدت زیادیست در حال ساخت است دارای تمی روانشناختی و البته ترسناک (Horror) دارد و قرار است برای ماه آینده برای PC منتشر شود. این بازی فعلا قرار است از طریق استیم در تاریخ پانزدهم آگوست یعنی بیست و چهارم مرداد [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div id="1520243260"><script type="text/JavaScript" src="https://www.aparat.com/embed/xuybU?data[rnddiv]=1520243260&#038;data[responsive]=yes"></script></div>
<p style="text-align: justify;">شرکت بازی سازی مستقل Unfold Games بازی جدیدش را معرفی کرد. این بازی که مدت زیادیست در حال ساخت است دارای تمی روانشناختی و البته ترسناک (Horror) دارد و قرار است برای ماه آینده برای PC منتشر شود. این بازی فعلا قرار است از طریق استیم در تاریخ پانزدهم آگوست یعنی بیست و چهارم مرداد منتشر شود و هنوز حرفی از عرضه آن روی Epic Games Store یا GOG زده نشده.</p>
<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: سازندگان بازی قبلا در مصاحبه هایی اعلام کرده اند که این بازی برای کنسولها نیز عرضه می شود ولی تاریخ دقیقی اعلام نشده و به صورت ضمنی کمتر از یک سال از عرضه PC را در نظر گرفته اند. احتمال عرضه این بازی قبل از پایان سال خورشیدی روی کنسولهای نسل هشتمی وجود دارد.</p>
<p style="text-align: justify;">تریلر جدید از این بازی منتشر که که فضا و حال و هوای آن را نشان می دهد و محیط ترسناک و شخصیتهای کابوس وار آن را به نمایش می گذارد. بازی DARQ داستان Lloyd را بازگو می کند که در یک خیال واضح و شفاف گیر افتاده است که به ناگهان ان خیال شفاف و زیبا تبدیل به یک کابوس تمام عیار می شود و نمیتواند از آن رها شود.</p>
<blockquote><p>لوید با کند و کاو و جستجو در گوشه های تاریک ناخودآگاهش، میکوشد تا در این کابوس زنده بماند و خود را با استفاده از قوانین فیزیک و قوانین عجیب دنیای خیال نجات دهد. جدا از معماهای پراکنده ای که با جاذبه و گرانش تعبیه شده اند، لوید باید از حالتهای مخفی کاری نیز به هنگم دیدن دشمنان استفاده کند. او هیچ شانسی برای مبارزه یا فرار از دست دشمنان قوی تر از خود ندارد و بنابراین باید از دیده شدن و گیر افتادن به دست آنها فرار کند.</p></blockquote>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/trailers/%d8%aa%d9%85%d8%a7%d8%b4%d8%a7-%da%a9%d9%86%db%8c%d8%af-%d8%aa%d8%b1%db%8c%d9%84%d8%b1-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-darq/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>راه نجات برای بازی‌سازی ایرانی</title>
		<link>https://vgmag.ir/iranian-games/%d8%b1%d8%a7%d9%87-%d9%86%d8%ac%d8%a7%d8%aa-%d8%a8%d8%b1%d8%a7%db%8c-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c%e2%80%8c%d8%b3%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d8%a7%db%8c%d8%b1%d8%a7%d9%86%db%8c/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/iranian-games/%d8%b1%d8%a7%d9%87-%d9%86%d8%ac%d8%a7%d8%aa-%d8%a8%d8%b1%d8%a7%db%8c-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c%e2%80%8c%d8%b3%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d8%a7%db%8c%d8%b1%d8%a7%d9%86%db%8c/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[تحریریه وی جی مگ]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 Mar 2019 17:20:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[بازی ایرانی]]></category>
		<category><![CDATA[یادداشت]]></category>
		<category><![CDATA[Independent video games]]></category>
		<category><![CDATA[indie games]]></category>
		<category><![CDATA[بازی]]></category>
		<category><![CDATA[بازی سازی مستقل]]></category>
		<category><![CDATA[بازی مستقل]]></category>
		<category><![CDATA[هیولا]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=99062</guid>

					<description><![CDATA[نگاهی به بازی‌سازی و بازی‌سازی مستقل تیم‌های کوچکی در اقصی نقاط دنیا به وجود می‌آیند تا بازی بسازند و در بازار نامی برای خود دست و پا کنند. اما آرزوهای بزرگ و تعریف پروژه‌ای که بتواند با عناوین مطرح جهانی که استودیوها بزرگ و سرمایه‌های کلانی برای تولید آن‌ها صرف می‌شوند باعث نابودی این پروژه‌ها [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h3 style="text-align: center;"><span style="font-size: 20pt; color: #ff0000;"><strong> نگاهی به بازی‌سازی و بازی‌سازی مستقل</strong></span></h3>
<p style="text-align: justify;">تیم‌های کوچکی در اقصی نقاط دنیا به وجود می‌آیند تا بازی بسازند و در بازار نامی برای خود دست و پا کنند. اما آرزوهای بزرگ و تعریف پروژه‌ای که بتواند با عناوین مطرح جهانی که استودیوها بزرگ و سرمایه‌های کلانی برای تولید آن‌ها صرف می‌شوند باعث نابودی این پروژه‌ها و تیم‌های کوچک می‌شود. بازی‌سازی مستقل دیدگاهی خاص و کلیدی است که تیم‌های مستقل باید از فلسفه وجودی آن در تولید کارهای خود استفاده کنند. در واقع می‌توان گفت بازی‌سازی مستقل تنها راه نجات و بقای یک تیم بازی‌سازی کوچک است.</p>
<p style="text-align: justify;">بازی‌های مستقل (Indie games) یا همان Independent video games از نیمه دوم سال ۲۰۰۰ شناخته و معروف شدند. اگر از اولین بازی‌های ویدئویی صرف‌نظر کنیم که در واقع مستقل ساخته می‌شدند؛ با رشد سیستم‌های کامپیوتری و اینترنت در اوایل قرن جدید، وضعیت بازی‌سازان مستقل بهتر شد و محصولات بهتری توانستند تولید کنند و به دست مخاطبان بیشتری برسانند. در واقع اولین بازی مستقل همان اول بازی ویدئویی تنیس است که در سال ۱۹۵۸ ساخته شد.</p>
<p style="text-align: center;"><strong> </strong><strong>خطر پذیری</strong></p>
<p style="text-align: justify;">بازی مستقل را باید مترادف شجاعت، میل قلبی، اتفاقی نو و پیش‌بینی‌نشده قرار دهیم. در اصل بازی‌سازی مستقل پیش از هر چیزی روحیه متفاوت بازی‌سازی است. مهم‌ترین موضوع در بازی‌سازی مستقل انتخاب موضوع و هدف پروژه است. سازنده بازی تصمیم می‌گیرد که چه موضوعی را برای پروژه‌اش در نظر بگیرد و هدف اصلی‌اش نیز رقم زدن اتفاقی نو و خارج از قواعد و چارچوب است. زمانی که فعالیت خارج از چارچوب و خلاف جریان اصلی اهمیت پیدا می‌کند فروش بازی و موفقیت تجاری آن می‌تواند زیرسایه قرار بگیرد. بازی‌سازی مستقل قدم گذاشتن در مسیر تاریکی است که ممکن است پایانش موفقیت بزرگ را همراه داشته باشد.</p>
<p style="text-align: justify;">یک شرکت چندملیتی و بزرگ نیز می‌تواند بازی مستقل تولید کنید چراکه بازی‌سازی مستقل در اصل یک روحیه است. روحیه‌ای که به بازی‌ساز اجازه می‌دهد خلاف جریان اصلی بازی‌سازی حرکت کند چارچوب‌ها را در نظر نگیرد و کاری متفاوت انجام دهد. از آنجا که خطر چنین کاری بالاست شرکت‌های بزرگ حاضر به پذیرش این خطر نیستند و ترجیح می‌دهند به جریان اصلی پایبند بمانند و حاشیه سودشان را حفظ کنند.</p>
<p style="text-align: justify;"><a class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/03/video-games-and-block-chain.jpeg"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter wp-image-99081 size-full" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/03/video-games-and-block-chain.jpeg" alt="راه نجات برای بازی‌سازی" width="768" height="436" title="راه نجات برای بازی‌سازی ایرانی 3" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/03/video-games-and-block-chain.jpeg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/03/video-games-and-block-chain-550x312.jpeg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/03/video-games-and-block-chain-130x73.jpeg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/03/video-games-and-block-chain-187x105.jpeg 187w" sizes="(max-width: 768px) 100vw, 768px" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><strong>تعریف</strong></p>
<p style="text-align: justify;">برای شناخت بازی‌های مستقل در دومین قدم باید به این موضوع بپردازیم که بازی غیرمستقل چیست؟ در صنعت بازی، کمپانی‌های نام‌آشنا و قدرتمندی مانند الکترونیک آرتس (EA) و راک استار گیمز (Rockstar Games) وجود دارند که بازی‌های جریان اصلی (Mainstream) را در بازار توزیع می‌کنند. گاهی در تولید این بازی‌های چندین کمپانی بازی‌سازی مختلف درگیر می‌شوند. ممکن است یک کمپانی طراحی بازی را برعهده گیرد؛ کمپانی دیگر تولیدات فنی آن را اجرا کند؛ و کمپانی دیگری مسئول بازاریابی و توزیع محصول باشد. برای تولید بازی جریان اصلی، چند صد و حتی هزاران نفر درگیر می‌شوند تا محصولی نهایی وارد بازار شود.</p>
<p style="text-align: justify;">تولید بازی مستقل متفاوت از این مدل است. تیم‌های کوچک که متشکل از برنامه‌نویسان و طراحان هستند اقدام به تولید بازی می‌کنند و خبری از چند صد یا هزاران نفر نیست. بسیاری از این بازی‌ها با سرمایه شخصی تولید می‌شوند یا از مدل‌های تأمین مالی جمعی مثل کیک‌ استارتر یا دسترسی سریع (Early access) برای جذب سرمایه استفاده می‌کنند.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>  </strong></p>
<p style="text-align: center;"><strong>قیام برای استقلال</strong></p>
<p style="text-align: justify;">ظهور کامپیوترهای شخصی ورق را برگرداند و تولید و عرضه بازی‌های ویدئویی را متحول کرد. انحصار شکسته شد و در اواخر دهه ۸۰ و اوایل ۹۰ هر بازی دوستی می‌توانست بازی را روی فلاپی ذخیره و روی سیستم شخصی‌اش اجرا کند. همین موضوع باعث شد تا بازی‌های دست به دست بچرخند و ایده‌ای به نام «ابزار اشتراکی» (Shareware) وارد صنعت بازی‌سازی شود. کاربران با دریافت بازی چندین مرحله را رایگان می‌توانستند بازی کنند و در صورت علاقه و تمایل به آن با توزیع کننده تماس می‌گرفتند و نسخه کامل بازی را دریافت می‌کردند. این موضوع به بازی‌سازان مستقل فرصت داد تا از تبلیغات کلامی به بهترین نحو استفاده کنند و افراد بیشتری را هدف قرار دهند.</p>
<p style="text-align: center;"><strong>عرضه دیجیتال</strong></p>
<p style="text-align: justify;">با شروع فعالیت پلتفرم‌های عرضه دیجیتال بازی روی اینترنت نظیر استیم و جی‌اوجی، بازی‌سازی مستقل وارد فاز جدیدی شد. امروز، بازی‌ساز مستقل با کمک اینترنت جامعه مخاطب بسیاری بزرگ‌تری را می‌تواند هدف قرار دهد. همین موضوع سبب شد تا تقاضا برای بازی‌های مستقل بیشتر شود و به‌طبع آن موفقیت بیشتری در عرضه به‌وجود آید که پیش‌تر وجود نداشت و شرکت‌های بازی‌سازی کوچک نیز درآمدزایی را آغاز کردند. «ماین‌کرفت» (Minecraft)، برید (Braid)، میت‌بوی( Meat Boy) و دنیایِ  گو (World of Goo) از بازی‌های مطرحِ مستقلی هستند که موفقیت بسیاری در بازار کسب کردند.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/03/memoranda.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-99082 size-full" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/03/memoranda.jpg" alt="راه نجات برای بازی‌سازی" width="750" height="500" title="راه نجات برای بازی‌سازی ایرانی 4" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/03/memoranda.jpg 750w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/03/memoranda-510x340.jpg 510w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/03/memoranda-550x367.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/03/memoranda-300x200.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/03/memoranda-414x276.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/03/memoranda-470x313.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/03/memoranda-640x426.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/03/memoranda-130x86.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/03/memoranda-187x124.jpg 187w" sizes="(max-width: 750px) 100vw, 750px" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><strong>نیاز در ایران</strong></p>
<p style="text-align: justify;">استودیوهای بازی‌سازی از اوایل دهه ۸۰ فعالیت خود را به صورت جدی در ایران آغاز کردند. در این دوره محصولاتی ساخته و روانه بازار ایران شدند بازی‌هایی نظیر«لطفعلی خان زند» از جمله این محصولات بودند که در آن زمان به بازار ایران عرضه شدند. پس از موج اول بازی‌های ایرانی که کیفیت بالایی نداشتند، محصولاتی در بازار عرضه شدند که دغدغه اول تیم‌های سازنده‌شان کیفیت بود. بازی‌های نظیر «گرشاسپ»، «ارتش‌های فرازمینی» و دوگانه «شمشیر تاریکی» از جمله این بازی‌ها بودند.</p>
<p style="text-align: justify;">در طول دوران حیات و فعالیت صنعت بازی‌سازی ایران شاهد تولید محصولات مستقل نیز هستیم. بازی‌های نظیر «مموراندا» که سرمایه ساختش را در کیک‌استارتر تامین کرد یا بازی تحسین‌شده «انگاره» و «فرزندان مورتا» که به زودی در بازار عرضه می‌شود در زمره این بازی‌های مستقل قرار می‌گیرند.</p>
<p style="text-align: justify;">بازی‌سازی مستقل نیازمند حمایت است البته به این معنا نیست که تیم‌های بازی‌سازی نیازمند تامین بودجه از ارگان‌ها و سازمان‌های مختلف هستند. حمایت از بازی‌سازی مستقل یعنی حمایت معنوی و کمک به ریشه دواندن این فرهنگ و فلسفه در بازی‌سازی ایران است. در ایران رویدادهای نظیر Level  UP برگزار می‌شوند که امسال شاهد برگزاری دومین دوره آن هستیم. این رویداد می‌کوشد تا فلسفه بازی‌سازی مستقل را در بین جامعه بازی‌سازان ایرانی نهادینه کند و افراد و تیم‌های این حوزه را به سمت توسعه این قبیل بازی‌ها سوق دهد.</p>
<p style="text-align: justify;">بدیهی است که حمایت از چنین رویدادهای و کمک به برگزاری و افزایش تعداد این قبیل رویدادها باید در دستور کار شرکت‌های بزرگ و سازمان‌های ذی‌ربط قرار بگیرد تا بازی‌سازان ایران بتوانند با این فرهنگ بیشتر و بهتر آشنا شوند و بازی‌های توسعه دهند که مورد استقبال مخاطبان بازی‌های مستقل در دنیا قرار بگیرد.</p>
<p style="text-align: center;"><strong>نیاز به عرضه دیجیتال</strong></p>
<p style="text-align: justify;">صنعت بازی‌سازی ایران جریان اصلی بازی‌سازی و سرمایه‌گذاران بزرگ با سرمایه‌های انبوه ندارد. به همین دلیل بازی‌سازان مستقل با سرمایه‌های شخصی یا سرمایه‌گذاری‌های محدود در این صنعت فعالیت می‌کنند. همین موضوع باعث می‌شود تا به پلتفرم‌های عرضه دیجیتال بازی‌های کامپیوتری نیاز باشد.</p>
<p style="text-align: justify;">به تازگی <u><a href="http://bit.ly/2IwFpz7" target="_blank" rel="nofollow noopener noreferrer">هیولا</a></u>، پلتفرم عرضه دیجیتال بازی‌های کامپیوتری، فعالیتش را در ایران آغاز کرده است. سال‌ها بود که نیاز به چنین پلتفرمی در بازار ایران حس می‌شد. محلی که بازی‌سازان مستقل بتوانند با گیمرهای ایرانی ارتباط برقرار و بازی‌های خود را به آن‌ها عرضه کنند. هیولا می‌تواند هزینه سنگین بازاریابی را برای بازی‌سازان ایران کمتر کند و مخاطب دسته اول (Early adopter) را با هزینه کمتری در اختیار آن‌ها قرار دهد. با رشد بازی‌سازی مستقل صنعت بازی‌سازی ایران نیز رشد می‌کند و می‌توان در آینده‌ای نزدیک شاهد این بود که ناشران و کمپانی‌های بازی‌سازی بزرگ نیز نیم‌نگاهی به استودیوهای بازی‌سازی و بازار ایران داشته باشند.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>منبع <a href="http://bit.ly/2IwFpz7" target="_blank" rel="nofollow noopener noreferrer">سایت هیولا</a></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/iranian-games/%d8%b1%d8%a7%d9%87-%d9%86%d8%ac%d8%a7%d8%aa-%d8%a8%d8%b1%d8%a7%db%8c-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c%e2%80%8c%d8%b3%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d8%a7%db%8c%d8%b1%d8%a7%d9%86%db%8c/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>4</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>پادکست تحلیلی چالش قسمت سوم</title>
		<link>https://vgmag.ir/podcasts/%d9%be%d8%a7%d8%af%da%a9%d8%b3%d8%aa-%d8%aa%d8%ad%d9%84%db%8c%d9%84%db%8c-%da%86%d8%a7%d9%84%d8%b4-%d9%82%d8%b3%d9%85%d8%aa-%d8%b3%d9%88%d9%85/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/podcasts/%d9%be%d8%a7%d8%af%da%a9%d8%b3%d8%aa-%d8%aa%d8%ad%d9%84%db%8c%d9%84%db%8c-%da%86%d8%a7%d9%84%d8%b4-%d9%82%d8%b3%d9%85%d8%aa-%d8%b3%d9%88%d9%85/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[علی ذاکری]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 11 Sep 2015 17:48:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[پادکست]]></category>
		<category><![CDATA[چالش]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[iranian adventure game]]></category>
		<category><![CDATA[iranian game]]></category>
		<category><![CDATA[iranian game developer]]></category>
		<category><![CDATA[ابراهیم مسجدیان]]></category>
		<category><![CDATA[بازی سازی مستقل]]></category>
		<category><![CDATA[بازی موتوری]]></category>
		<category><![CDATA[بازیسازی موبایل]]></category>
		<category><![CDATA[پادکست چالش]]></category>
		<category><![CDATA[شبان]]></category>
		<category><![CDATA[گلیم گیمز]]></category>
		<category><![CDATA[مصاحبه]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://gameemag.ir/?p=30717</guid>

					<description><![CDATA[برنامه چالش برنامه ای صوتی است، که به چالش های بازیسازی در ایران و سایر نقاط جهان به صورت کاملا علمی پاسخ می دهد.
این پادکست به صورت دو هفته یکبار به چالش های مهم بازیسازی در ایران و خارج از ایران می پردازد.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">برنامه چالش برنامه ای صوتی است، که به چالش های بازیسازی در ایران و سایر نقاط جهان به صورت کاملا علمی پاسخ می دهد.<br />
این پادکست به صورت دو هفته یکبار به چالش های مهم بازیسازی در ایران و خارج از ایران می پردازد. آیا دوست دارید وارد یکی از بخش های اقتصاد بازی های رایانه ای در سطح جهان شوید؟پس دیگر وقت آن رسیده است که دیدمان را به این حوزه عوض کنیم و تنها از بازی های رایانه ای لذت نبریم ، بلکه یکی از تاثیر گذاران این صنعت در جهان شویم.<br />
لطفا از طریق ایمیل رسمی برنامه به آدرس chalesh [-a-t-] <a href="http://gameemag.ir/" target="_blank" rel="noopener">gameemag.ir</a> در ارتباط باشید و سوالات و موضوعاتی که دوست دارید در حوزه بازی های رایانه به پاسخ آن ها دست یابید، مطرح نمایید.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>در این قسمت به سراغ خالق بازی موتوری،ابراهیم مسجدیان رفته ایم.تاریخچه کاری ابراهیم مسجدیان،بازیسازی مستقل و پروژه های کنسل شده و آینده این تیم مستقل،یعنی گلیم گیمز مورد بررسی قرار گرفته است. بابت عدم کیفیت مناسب صدای ضبط شده، از تمام شنوندگان این آیتم صوتی عذرخواهی می کنیم. </strong></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>در این قسمت چالش به سراغ بازی هایی همچون موتوری</strong></p>

<a class="herald-popup" class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2015/09/موتوری-1.png"><img decoding="async" width="349" height="264" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2015/09/موتوری-1.png" class="attachment-herald-lay-b size-herald-lay-b" alt="موتوری" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2015/09/موتوری-1.png 2480w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2015/09/موتوری-1-449x340.png 449w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2015/09/موتوری-1-550x416.png 550w" sizes="(max-width: 349px) 100vw, 349px" title="پادکست تحلیلی چالش قسمت سوم 5"></a>
<a class="herald-popup" class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2015/09/موتوری-2.png"><img loading="lazy" decoding="async" width="349" height="264" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2015/09/موتوری-2.png" class="attachment-herald-lay-b size-herald-lay-b" alt="پادکست تحلیلی چالش قسمت سوم 1" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2015/09/موتوری-2.png 2480w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2015/09/موتوری-2-449x340.png 449w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2015/09/موتوری-2-550x416.png 550w" sizes="auto, (max-width: 349px) 100vw, 349px" title="پادکست تحلیلی چالش قسمت سوم 6"></a>
<a class="herald-popup" class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2015/09/موتوری-3.png"><img loading="lazy" decoding="async" width="349" height="264" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2015/09/موتوری-3.png" class="attachment-herald-lay-b size-herald-lay-b" alt="پادکست تحلیلی چالش قسمت سوم 2" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2015/09/موتوری-3.png 2480w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2015/09/موتوری-3-449x340.png 449w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2015/09/موتوری-3-550x416.png 550w" sizes="auto, (max-width: 349px) 100vw, 349px" title="پادکست تحلیلی چالش قسمت سوم 7"></a>
<a class="herald-popup" class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2015/09/موتوری-4.png"><img loading="lazy" decoding="async" width="349" height="264" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2015/09/موتوری-4.png" class="attachment-herald-lay-b size-herald-lay-b" alt="پادکست تحلیلی چالش قسمت سوم 3" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2015/09/موتوری-4.png 2480w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2015/09/موتوری-4-449x340.png 449w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2015/09/موتوری-4-550x416.png 550w" sizes="auto, (max-width: 349px) 100vw, 349px" title="پادکست تحلیلی چالش قسمت سوم 8"></a>
<a class="herald-popup" class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2015/09/موتوری-5.png"><img loading="lazy" decoding="async" width="349" height="264" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2015/09/موتوری-5.png" class="attachment-herald-lay-b size-herald-lay-b" alt="پادکست تحلیلی چالش قسمت سوم 4" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2015/09/موتوری-5.png 2480w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2015/09/موتوری-5-449x340.png 449w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2015/09/موتوری-5-550x416.png 550w" sizes="auto, (max-width: 349px) 100vw, 349px" title="پادکست تحلیلی چالش قسمت سوم 9"></a>
<a class="herald-popup" class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2015/09/موتوری-6.png"><img loading="lazy" decoding="async" width="349" height="264" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2015/09/موتوری-6.png" class="attachment-herald-lay-b size-herald-lay-b" alt="پادکست تحلیلی چالش قسمت سوم 5" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2015/09/موتوری-6.png 2480w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2015/09/موتوری-6-449x340.png 449w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2015/09/موتوری-6-550x416.png 550w" sizes="auto, (max-width: 349px) 100vw, 349px" title="پادکست تحلیلی چالش قسمت سوم 10"></a>
<a class="herald-popup" class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2015/09/موتوری-7.png"><img loading="lazy" decoding="async" width="349" height="264" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2015/09/موتوری-7.png" class="attachment-herald-lay-b size-herald-lay-b" alt="موتوری" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2015/09/موتوری-7.png 2480w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2015/09/موتوری-7-449x340.png 449w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2015/09/موتوری-7-550x416.png 550w" sizes="auto, (max-width: 349px) 100vw, 349px" title="پادکست تحلیلی چالش قسمت سوم 11"></a>

<p style="text-align: center;"><strong>بازی آینده این تیم بازیساز یعنی ما قهرمان نیستیم!</strong></p>

<a class="herald-popup" class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2015/09/ما-قهرمان-نیستیم-2.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" width="470" height="249" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2015/09/ما-قهرمان-نیستیم-2.jpg" class="attachment-herald-lay-b size-herald-lay-b" alt="پادکست تحلیلی چالش قسمت سوم 6" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2015/09/ما-قهرمان-نیستیم-2.jpg 800w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2015/09/ما-قهرمان-نیستیم-2-550x291.jpg 550w" sizes="auto, (max-width: 470px) 100vw, 470px" title="پادکست تحلیلی چالش قسمت سوم 12"></a>
<a class="herald-popup" class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2015/09/ما-قهرمان-نیستیم1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" width="470" height="250" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2015/09/ما-قهرمان-نیستیم1.jpg" class="attachment-herald-lay-b size-herald-lay-b" alt="ما قهرمان نیستیم" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2015/09/ما-قهرمان-نیستیم1.jpg 800w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2015/09/ما-قهرمان-نیستیم1-550x292.jpg 550w" sizes="auto, (max-width: 470px) 100vw, 470px" title="پادکست تحلیلی چالش قسمت سوم 13"></a>

<p style="text-align: center;"><strong>و همچنین در خصوص بازی های کنسل شده این تیم بازیساز،صحبت کرده ایم. پروژه هایی همچون بازی&#8221; از زمین &#8220;و بازی &#8220;برخورد&#8221;.</strong></p>
<p style="text-align: center;"><strong>عکس هایی ازمحیط بازی از زمین:</strong></p>

<a class="herald-popup" class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2015/09/از-زمین-3.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" width="440" height="264" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2015/09/از-زمین-3.jpg" class="attachment-herald-lay-b size-herald-lay-b" alt="از زمین" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2015/09/از-زمین-3.jpg 800w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2015/09/از-زمین-3-550x330.jpg 550w" sizes="auto, (max-width: 440px) 100vw, 440px" title="پادکست تحلیلی چالش قسمت سوم 14"></a>
<a class="herald-popup" class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2015/09/از-زمین1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" width="430" height="264" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2015/09/از-زمین1.jpg" class="attachment-herald-lay-b size-herald-lay-b" alt="پادکست تحلیلی چالش قسمت سوم 7" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2015/09/از-زمین1.jpg 800w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2015/09/از-زمین1-550x338.jpg 550w" sizes="auto, (max-width: 430px) 100vw, 430px" title="پادکست تحلیلی چالش قسمت سوم 15"></a>

<p style="text-align: center;"><strong>عکس هایی از محیط بازی برخورد:</strong></p>

<a class="herald-popup" class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2015/09/برخورد-11.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" width="440" height="264" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2015/09/برخورد-11.jpg" class="attachment-herald-lay-b size-herald-lay-b" alt="پادکست تحلیلی چالش قسمت سوم 8" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2015/09/برخورد-11.jpg 800w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2015/09/برخورد-11-550x330.jpg 550w" sizes="auto, (max-width: 440px) 100vw, 440px" title="پادکست تحلیلی چالش قسمت سوم 16"></a>
<a class="herald-popup" class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2015/09/برخورد-2.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" width="440" height="264" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2015/09/برخورد-2.jpg" class="attachment-herald-lay-b size-herald-lay-b" alt="برخورد" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2015/09/برخورد-2.jpg 800w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2015/09/برخورد-2-550x330.jpg 550w" sizes="auto, (max-width: 440px) 100vw, 440px" title="پادکست تحلیلی چالش قسمت سوم 17"></a>

<h2 style="text-align: center;"></h2>
<p style="text-align: center;"><audio src="http://dl.gameemag.ir/1394/6-shahrivar/GEM-Chalesh-EP3.mp3" controls="controls"></audio></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://dl.vgmag.ir/1394/6-shahrivar/GEM-Chalesh-EP3.mp3"><span style="font-size: 26pt; background-color: #00ff00;">دانلود</span></a></p>
<p style="text-align: center;">
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/podcasts/%d9%be%d8%a7%d8%af%da%a9%d8%b3%d8%aa-%d8%aa%d8%ad%d9%84%db%8c%d9%84%db%8c-%da%86%d8%a7%d9%84%d8%b4-%d9%82%d8%b3%d9%85%d8%aa-%d8%b3%d9%88%d9%85/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>3</slash:comments>
		
		<enclosure url="http://dl.gameemag.ir/1394/6-shahrivar/GEM-Chalesh-EP3.mp3" length="63905251" type="audio/mpeg" />
<enclosure url="http://dl.vgmag.ir/1394/6-shahrivar/GEM-Chalesh-EP3.mp3" length="63905251" type="audio/mpeg" />

			</item>
		<item>
		<title>بازی ریلکس (Relax)ساخته و در مرحله انتشار به سر می برد</title>
		<link>https://vgmag.ir/iranian-games/%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d8%b1%db%8c%d9%84%da%a9%d8%b3/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/iranian-games/%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d8%b1%db%8c%d9%84%da%a9%d8%b3/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[علی ذاکری]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 15 Aug 2015 12:42:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[بازی ایرانی]]></category>
		<category><![CDATA[موبایل]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[iranian game]]></category>
		<category><![CDATA[iranian game developer]]></category>
		<category><![CDATA[اندروید]]></category>
		<category><![CDATA[بازی ریلکس(Relax)]]></category>
		<category><![CDATA[بازی سازی مستقل]]></category>
		<category><![CDATA[کافه بازار]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://gameemag.ir/?p=30363</guid>

					<description><![CDATA[بازی ریلکس(Relax)توسط تیم مستقل بازیسازی به اسم ساینا برای پلتفروم اندروید ساخته شده و در مرحله انتشار در مارکت های کشور به سر می برد.این بازی به صورت رایگان پخش خواهد شد.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;">بازی ریلکس(Relax)توسط تیم مستقل بازیسازی به اسم ساینا برای پلتفروم اندروید ساخته شده و در مرحله انتشار در مارکت های کشور به سر می برد.این بازی به صورت رایگان پخش خواهد شد.</p>
<p style="text-align: center;"> در ادامه توضیحات سازنده بازی را خواهید دید:</p>
<blockquote>
<p style="text-align: center;">به دنبال یک چالش جدیدی؟</p>
<p style="text-align: center;">فکر میکنی از پس مراحل سخت این بازی بر میای؟</p>
<p style="text-align: center;">پس به یه چالش جدید دعوتت می کنیم!</p>
<p style="text-align: center;">اگر بیماری عصبی داری!  بهت پیشنهاد می کنم اصلا سمت این بازی نیای!</p>
<p style="text-align: center;">این بازی دو بعدی بوده و دارای 100 مرحله سخت و پرهیجان است</p>
<p style="text-align: center;"> دقت و سرعت عمل ،پایه اصلی برنده شدن در این بازی خواهد بود.  شما را به چالش های هیجان انگیز و سخت دعوت می کنیم!</p>
</blockquote>
<h2 style="text-align: center;">بازی ریلکس (Relax) ساخته و در مرحله انتشار به سر می برد</h2>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/iranian-games/%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d8%b1%db%8c%d9%84%da%a9%d8%b3/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
