<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>بازی سازی &#8211; VGMAG</title>
	<atom:link href="https://vgmag.ir/tag/%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d8%b3%d8%a7%d8%b2%db%8c/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://vgmag.ir</link>
	<description>آنباکسینگ تریلر پادکست بازی گیم ویدئو نقدوبررسی مجله‌تصویری</description>
	<lastBuildDate>Tue, 05 Nov 2019 12:57:17 +0000</lastBuildDate>
	<language>fa-IR</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2016/10/cropped-VGM-Logo-500-32x32.png</url>
	<title>بازی سازی &#8211; VGMAG</title>
	<link>https://vgmag.ir</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>برندگان چهارمین دوره جشنواره بازیسازان مستقل ایران مشخص شدند</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d8%a8%d8%b1%d9%86%d8%af%da%af%d8%a7%d9%86-%da%86%d9%87%d8%a7%d8%b1%d9%85%db%8c%d9%86-%d8%af%d9%88%d8%b1%d9%87-%d8%ac%d8%b4%d9%86%d9%88%d8%a7%d8%b1%d9%87-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c%d8%b3%d8%a7%d8%b2/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d8%a8%d8%b1%d9%86%d8%af%da%af%d8%a7%d9%86-%da%86%d9%87%d8%a7%d8%b1%d9%85%db%8c%d9%86-%d8%af%d9%88%d8%b1%d9%87-%d8%ac%d8%b4%d9%86%d9%88%d8%a7%d8%b1%d9%87-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c%d8%b3%d8%a7%d8%b2/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[میثم قربانی]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 31 Aug 2019 10:29:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[بازی ایرانی]]></category>
		<category><![CDATA[آن سوی باران]]></category>
		<category><![CDATA[ارباب جنگ]]></category>
		<category><![CDATA[بازی سازی]]></category>
		<category><![CDATA[بازی موبایل]]></category>
		<category><![CDATA[بازیسازان مستقل]]></category>
		<category><![CDATA[بازی‌های ویدئویی]]></category>
		<category><![CDATA[بهترین بازی سال]]></category>
		<category><![CDATA[چهارمین دوره جشنواره بازیسازان مستقل ایران]]></category>
		<category><![CDATA[حمزه آزاد]]></category>
		<category><![CDATA[مستقل]]></category>
		<category><![CDATA[نقد بازی]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=103207</guid>

					<description><![CDATA[اختتامیه چهارمین دوره جشنواره بازیسازان مستقل ایران پنجشنبه 7 شهریورماه 1398 در سالن همایش های بین المللی رایزن برگزار شد. این مراسم با حضور بازی سازان مطرح کشور و شرکت کنندگان جشنواره و همچنین سرمایه گذاران علاقه مند برگزار شد. در دو ساعت اول مراسم، 8 تیم از شرکت کنندگان جشنواره در مقابل سرمایه گذاران [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">اختتامیه چهارمین دوره جشنواره بازیسازان مستقل ایران پنجشنبه 7 شهریورماه 1398 در سالن همایش های بین المللی رایزن برگزار شد.</p>
<p style="text-align: justify;">این مراسم با حضور بازی سازان مطرح کشور و شرکت کنندگان جشنواره و همچنین سرمایه گذاران علاقه مند برگزار شد.</p>
<p style="text-align: justify;">در دو ساعت اول مراسم، 8 تیم از شرکت کنندگان جشنواره در مقابل سرمایه گذاران به معرفی محصول خود و نیاز به سرمایه گذاری و آینده آن بپرداختند و دو تیم انعکاس تاریک و Airplane Story از نظر هیات داوران به عنوان بهترین ارائه ها انتخاب شدند که شرکت ایرانسل پکیج حمایتی تجاری سازی نیز به آنها هدیه داد.</p>
<p style="text-align: justify;">پس از آن معرفی و رونمایی از سوپر اپ دس گرمی و گیمسنتر بازیباز توسط سامان اتابکی طراح این پلتفرم ها صورت پذیرفت و از همه بازی سازان و دارندگان سرویس و محتوا برای مشارکت در آن دعوت به عمل آورد.</p>
<p style="text-align: justify;">بعد از پذیرایی و شبکه سازی نوبت به اجرای موسیقی زنده گیم های مطرح دنیا رسید و همچون سالهای گذشته امید صدیق ایمانی و سهراب سپهری حضار را به وجد آوردند.</p>
<p style="text-align: justify;">پس از آن مراسم اهدای جوایز با اجرای دبیر جشنواره، حمزه آزاد به کار خود ادامه داد و برای هر عنوان، یکی از بازی سازان مطرح کشور دعوت میشدن تا اسامی برگزیدگان را اعلام و جوایزشان را اهدا کنند.</p>
<p style="text-align: justify;">به همه عناوین برگزیده و شایسته تقدیر، یک مودم اینترنت TD-LTE ایرانسل به همراه 100 گیگابایت اینترنت رایگان هدیه داده شد و همچنین کتاب واژگان دیجیتال مارکتینگ توسط کالج تپسل.</p>
<p style="text-align: justify;">در عین حال پکیج های تجاری سازی و خدمات سرور و اینترنت رایگان حجم مصرفی بازی ها از طرف ایرانسل به برگزیده های جشنواره تعلق گرفت که هر کدام ارزشی چند ده میلیونی دارند.</p>
<p style="text-align: justify;">تپسل نیز جوایز خود را افزایش داد و در مجموع 55 میلیون تومان جایزه کمپین تبلیغاتی و سرچ ادز کافه بازار را به بازی های برگزیده هدیه داد.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;">در ادامه میپردازیم به بهترین های چهارمین دوره جشنواره بازیسازان مستقل ایران:</p>
<p style="text-align: center;">
<p style="text-align: center;"><strong>بهترین بازی سال: آن سوی باران</strong></p>
<p style="text-align: center;">شایسته تقدیر: ارباب جنگ</p>
<p style="text-align: center;">
<p style="text-align: center;"><strong>بهترین بازی از دیدگاه ایده و خلاقیت: گیج</strong></p>
<p style="text-align: center;">شایسته تقدیر: پاپالند – آن سوی باران</p>
<p style="text-align: center;">
<p style="text-align: center;"><strong>بهترین بازی از دیدگاه گیم دیزاین: آن سوی باران</strong></p>
<p style="text-align: center;">شایسته تقدیر: پاپالند</p>
<p style="text-align: center;">
<p style="text-align: center;"><strong>بهترین بازی از دیدگاه فنی: ارباب جنگ</strong></p>
<p style="text-align: center;">شایسته تقدیر: محاصره</p>
<p style="text-align: center;">
<p style="text-align: center;"><strong>بهترین بازی از دیدگاه هنری: شاه دزد</strong></p>
<p style="text-align: center;">شایسته تقدیر: ارباب جنگ</p>
<p style="text-align: center;">
<p style="text-align: center;"><strong>بهترین بازی از دیدگاه موسیقی و صدا: ارباب جنگ</strong></p>
<p style="text-align: center;">شایسته تقدیر: آن سوی باران</p>
<p style="text-align: center;">
<p style="text-align: center;"><strong>بهترین طراحی کاراکتر: َAction Characters-مرتضی سوزبان</strong></p>
<p style="text-align: center;">شایسته تقدیر: کلنجار-علی ذوالقدر</p>
<p style="text-align: center;">
<p style="text-align: center;"><strong>بهترین بازی نامه: تقلب در بازی‌های رایانه‌ای ممنوع &#8211; محمدحسین همت</strong></p>
<p style="text-align: center;">شایسته تقدیر: رخداد سیارۀ شَمسُ الهَمایَند &#8211; جواد سلطانی ، روز نو-نیلوفر اسمعیلی</p>
<p style="text-align: center;">
<p style="text-align: center;"><strong>بهترین نقد بازی: علیرضا خزاعی</strong></p>
<p style="text-align: center;">
<p style="text-align: center;"><strong>بهترین مقاله:</strong></p>
<p style="text-align: center;">علی شهنما و محسن نبوی &#8211; بررسی و تحلیل «رفتار و علایق گیمرهای موبایلی</p>
<p style="text-align: center;">میلاد کرامتلو &#8211; درآمد حداکثری در یک بازی موبایل چه وقتی محقق می‌شود؟</p>
<p style="text-align: center;">محمد بهشتی راد &#8211; بررسی و تحلیل مینیمالیسم (کمینه‌گرایی) در بازی‌های ویدئویی</p>
<p style="text-align: center;">اسماعیل مبینی دهکردی- مانا فلاح نژاد &#8211; یادگیری تقویتی عمیق برای بازی ۲۰۴۸</p>
<p style="text-align: center;">
<p style="text-align: center;"><strong>بهترین فناوری: موتور بازی سازی بهیموث &#8211; اشکان طاهری زاده</strong></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d8%a8%d8%b1%d9%86%d8%af%da%af%d8%a7%d9%86-%da%86%d9%87%d8%a7%d8%b1%d9%85%db%8c%d9%86-%d8%af%d9%88%d8%b1%d9%87-%d8%ac%d8%b4%d9%86%d9%88%d8%a7%d8%b1%d9%87-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c%d8%b3%d8%a7%d8%b2/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>3</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>دومین دورهمی ماهیانه بازی سازان ایران برگزار می شود</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d8%af%d9%88%d9%85%db%8c%d9%86-%d8%af%d9%88%d8%b1%d9%87%d9%85%db%8c-%d9%85%d8%a7%d9%87%db%8c%d8%a7%d9%86%d9%87-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d8%b3%d8%a7%d8%b2%d8%a7%d9%86-%d8%a7%db%8c%d8%b1%d8%a7%d9%86/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d8%af%d9%88%d9%85%db%8c%d9%86-%d8%af%d9%88%d8%b1%d9%87%d9%85%db%8c-%d9%85%d8%a7%d9%87%db%8c%d8%a7%d9%86%d9%87-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d8%b3%d8%a7%d8%b2%d8%a7%d9%86-%d8%a7%db%8c%d8%b1%d8%a7%d9%86/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[میثم قربانی]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 Jul 2019 11:14:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[بازی ایرانی]]></category>
		<category><![CDATA[Game]]></category>
		<category><![CDATA[بازی ساز]]></category>
		<category><![CDATA[بازی سازی]]></category>
		<category><![CDATA[دورهمی]]></category>
		<category><![CDATA[مرداد]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=102656</guid>

					<description><![CDATA[دومین دورهمی ماهیانه بازی سازان ایران با میزبانی پیام رسان گپ مرداد ماه سال جاری برگزار خواهد شد. به گزارش واحد روابط عمومی ، این دومین دوره از این دورهمی ها خواهد بود که تاکنون با استقبال بازی سازان ایرانی و فعالان این حوزه برگزار می شود. هدف از این دورهمی ایجاد فضایی برای بازی [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">دومین دورهمی ماهیانه بازی سازان ایران با میزبانی پیام رسان گپ مرداد ماه سال جاری برگزار خواهد شد.</p>
<p style="text-align: justify;">به گزارش واحد روابط عمومی ، این دومین دوره از این دورهمی ها خواهد بود که تاکنون با استقبال بازی سازان ایرانی و فعالان این حوزه برگزار می شود.</p>
<p style="text-align: justify;">هدف از این دورهمی ایجاد فضایی برای بازی سازها در جهت آشنایی بیشتر با یکدیگر و شناخت از زوایای پنهان این حوزه است. همچنین در این دورهمی در مورد مسایل حرفه‌ای، شغلی، فنی و&#8230; این حوزه صحبت  و تبادل نظر خواهد شد که  شبکه سازی و پیدا کردن همکاران و دوستان جدید هم از مهمترین اهداف از برگزاری این دورهمی ها است.</p>
<p style="text-align: justify;">براساس این گزارش، در دورهمی اول که در تیرماه برگزار شد ضمن ارایه  توضیحاتی از اهداف این جلسات دوستان فعال این حوزه نیز از مشکلات و دغدغه ها و همچنین ایده های خود سخن گفتند.</p>
<p style="text-align: justify;">همانطور که می دانید همه‌ ما بازی‌ها رو بخشی از هویت‌ خود و تاریخ رشد خود می دانیم به عبارتی بخشی از روزهای خوش، از آرزوها، خیال‌پردازی‌ها، خنده‌ها، گریه‌ها و تجربه‌های ما شامل بازی است.</p>
<p style="text-align: justify;">ما جامعه‌ای هستیم که بازی، بخش مهمی از زندگی مارو تشکیل می‌دهد، با این رویکرد می توان به آینده این حوزه امیدوار بود  و همین دورهمی ها می تواند گام رو به جلویی برای ارتقا این حوزه باشد.</p>
<p style="text-align: justify;">گفتنی است مدیران عامل‌ شرکت‌های بازی‌سازی، فعالان این حوزه ‌، رسانه‌های فعال و بخشی از اکوسیستم بازی سازی ایران از اعضای اصلی این دورهمی ها هستند.</p>
<p style="text-align: justify;">لازم به ذکر است، تاریخ دورهمی‌ دوم بازی سازان ایرانی شنبه ۵ مرداد خواهد بود و کسانی که دوست دارند در این دورهمی شرکت کنند می توانند ضمن عضویت در لینک این گروه به آدرس : gap.im/gamedev_meetups ، حضور خود را در دورهمی های بعدی اعلام کنند.</p>
<p style="text-align: justify;">صفحه ثبت‌نام در رویداد:</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://evand.com/events/game-dev-meetups-2" target="_blank" rel="noopener">https://evand.com/events/game-dev-meetups-2</a></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d8%af%d9%88%d9%85%db%8c%d9%86-%d8%af%d9%88%d8%b1%d9%87%d9%85%db%8c-%d9%85%d8%a7%d9%87%db%8c%d8%a7%d9%86%d9%87-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d8%b3%d8%a7%d8%b2%d8%a7%d9%86-%d8%a7%db%8c%d8%b1%d8%a7%d9%86/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>دانلود شماره ششم فصل نامه گیم آور</title>
		<link>https://vgmag.ir/iranian-games/%d8%af%d8%a7%d9%86%d9%84%d9%88%d8%af-%d8%b4%d9%85%d8%a7%d8%b1%d9%87-%d8%b4%d8%b4%d9%85-%d9%81%d8%b5%d9%84-%d9%86%d8%a7%d9%85%d9%87-%da%af%db%8c%d9%85-%d8%a2%d9%88%d8%b1/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/iranian-games/%d8%af%d8%a7%d9%86%d9%84%d9%88%d8%af-%d8%b4%d9%85%d8%a7%d8%b1%d9%87-%d8%b4%d8%b4%d9%85-%d9%81%d8%b5%d9%84-%d9%86%d8%a7%d9%85%d9%87-%da%af%db%8c%d9%85-%d8%a2%d9%88%d8%b1/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[میثم قربانی]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Jul 2019 13:00:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[بازی ایرانی]]></category>
		<category><![CDATA[مجله بازی]]></category>
		<category><![CDATA[VGmag]]></category>
		<category><![CDATA[vgmag.ir]]></category>
		<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[اخبار بازی ها]]></category>
		<category><![CDATA[الکترونیکی]]></category>
		<category><![CDATA[بازی ساز]]></category>
		<category><![CDATA[بازی سازی]]></category>
		<category><![CDATA[بازی ها]]></category>
		<category><![CDATA[جشنواره بازی ها]]></category>
		<category><![CDATA[لینک دانلود]]></category>
		<category><![CDATA[مصاحبه]]></category>
		<category><![CDATA[معرفی کتاب]]></category>
		<category><![CDATA[نقد و بررسی]]></category>
		<category><![CDATA[هوش مصنوعی]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=102288</guid>

					<description><![CDATA[شماره ششم فصل نامه “گیم آور”، تنها مجله الکترونیکی دانشجویی در حوزه گیم منتشر شد. همانند شماره های قبلی در این شماره با نقد تعدادی از بازی های ایرانی و مصاحبه ها و مقالات جذابی روبرو می شوید. مطالبی که در این شماره آنها را مطالعه خواهید کرد: سخن مدیر مسئول اخبار بازی ها اهداف [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>شماره ششم فصل نامه “گیم آور”، تنها مجله الکترونیکی دانشجویی در حوزه گیم منتشر شد. همانند شماره های قبلی در این شماره با نقد تعدادی از <a href="https://vgmag.ir/" target="_blank" rel="noopener noreferrer" data-wpel-link="internal">بازی</a> های ایرانی و مصاحبه ها و مقالات جذابی روبرو می شوید. مطالبی که در این شماره آنها را مطالعه خواهید کرد:</p>
<p>سخن مدیر مسئول<br />
اخبار بازی ها<br />
اهداف هوش مصنوعی در طراحی بازی ها<br />
نقد و بررسی<br />
بازی سازهای موفق چه کسانی هستند؟- بخش سوم<br />
گزارش هشتمین جشنواره بازی های ویدیویی ایران<br />
پوستر<br />
تاریخچه هوش مصنوعی و کاربرد آن در بازی های ویدیویی<br />
ورود زنان ممنوع &#8211; بخش دوم<br />
تاریخ انقضاء<br />
بازی وارسازی &#8211;  Gamification &#8211; بخش دوم<br />
بازی و خوشه چینی در عالم هنر<br />
فواید و آسیب های بازی های ویدیویی<br />
معرفی کتاب بازی سازی<br />
حامیان رسانه ای</p>
<p>صفحه نشریه: <a href="http://sanad.um.ac.ir/GameOver" target="_blank" rel="nofollow noopener noreferrer external" data-wpel-link="external">http://sanad.um.ac.ir/GameOver</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://sanad.um.ac.ir/index.php?option=com_mag&amp;task=download&amp;download_file=1196.pdf" target="_blank" rel="nofollow noopener noreferrer" data-wpel-link="external">لینک دانلود</a></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/iranian-games/%d8%af%d8%a7%d9%86%d9%84%d9%88%d8%af-%d8%b4%d9%85%d8%a7%d8%b1%d9%87-%d8%b4%d8%b4%d9%85-%d9%81%d8%b5%d9%84-%d9%86%d8%a7%d9%85%d9%87-%da%af%db%8c%d9%85-%d8%a2%d9%88%d8%b1/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>e3-2016</title>
		<link>https://vgmag.ir/trailers/e3-2016/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/trailers/e3-2016/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[میثم قربانی]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 Jun 2017 11:20:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[تریلر]]></category>
		<category><![CDATA[e3]]></category>
		<category><![CDATA[e3 2016]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[VGmag]]></category>
		<category><![CDATA[vgmag.ir]]></category>
		<category><![CDATA[بازی سازی]]></category>
		<category><![CDATA[خبرگزاری]]></category>
		<category><![CDATA[سخت افزار]]></category>
		<category><![CDATA[سونی]]></category>
		<category><![CDATA[نمایشگاه E3]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=104045</guid>

					<description><![CDATA[تمامی اتفاقات و رویدادهای E3 2016 را می توانید در لینک زیر مشاهده کنید: https://vgmag.ir/exhibitions/e3-2016/ نمایشگاه E3 هر ساله در لوس آنجلس آمریکا برگزار می شود. در این نمایشگاه تمامی فعالن صنعت بازی از تولید کننده گان سخت افزار مثل Sony و Nintendo گرفته تا بازی سازان و خبرگزاری های بزرگ گیم دنیا حضور دارد. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2016/06/sony-e3-2016-conference.jpg"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-34646" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2016/06/sony-e3-2016-conference.jpg" alt="دانلود کنفرانس SONY در E3 2016" width="1200" height="450" title="e3-2016 2" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2016/06/sony-e3-2016-conference.jpg 1200w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2016/06/sony-e3-2016-conference-550x206.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2016/06/sony-e3-2016-conference-768x288.jpg 768w" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">تمامی اتفاقات و رویدادهای E3 2016 را می توانید در لینک زیر مشاهده کنید:</p>
<p style="text-align: justify;">https://vgmag.ir/exhibitions/e3-2016/</p>
<p style="text-align: justify;">نمایشگاه E3 هر ساله در لوس آنجلس آمریکا برگزار می شود. در این نمایشگاه تمامی فعالن صنعت بازی از تولید کننده گان سخت افزار مثل Sony و Nintendo گرفته تا بازی سازان و خبرگزاری های بزرگ گیم دنیا حضور دارد.</p>
<p style="text-align: justify;">در این نمایشگاه هر ساله جدیدترین پیشرفتهای و کارکردهای شرکتهای بازی سازی  نمایش داده می شوند و هر ساله برنامه های سال پیش رو نیز برای عموم تشریح می شوند. احتمال عدم حضور شرکتهای مثل سونی در در آینده در این نمایشگاه وجود دارد. چرا که سیاستهای مختلف شرکتهای حاضر در این نمایشگاه چند سالیست که تغییرات عمده ای به خود دیده.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/trailers/e3-2016/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>بازی موتوری و رکوردی جالب در بازیسازی کشور</title>
		<link>https://vgmag.ir/iranian-games/%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d9%85%d9%88%d8%aa%d9%88%d8%b1%db%8c-%d9%88-%d8%b1%da%a9%d9%88%d8%b1%d8%af%db%8c-%d8%ac%d8%a7%d9%84%d8%a8-%d8%af%d8%b1-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c%d8%b3%d8%a7%d8%b2%db%8c-%da%a9/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/iranian-games/%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d9%85%d9%88%d8%aa%d9%88%d8%b1%db%8c-%d9%88-%d8%b1%da%a9%d9%88%d8%b1%d8%af%db%8c-%d8%ac%d8%a7%d9%84%d8%a8-%d8%af%d8%b1-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c%d8%b3%d8%a7%d8%b2%db%8c-%da%a9/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[علی ذاکری]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 Aug 2015 20:06:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[بازی ایرانی]]></category>
		<category><![CDATA[موبایل]]></category>
		<category><![CDATA[iranian game developer]]></category>
		<category><![CDATA[motori game]]></category>
		<category><![CDATA[ابراهیم مسجدیان]]></category>
		<category><![CDATA[اندروید]]></category>
		<category><![CDATA[بازی سازی]]></category>
		<category><![CDATA[بازی موتوری]]></category>
		<category><![CDATA[کافه بازار]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://gameemag.ir/?p=30313</guid>

					<description><![CDATA[بازی موتوری توانست در عرض ۱۰ روز از زمان پخش خود،به رقم ۲۰۰۰۰۰ بار دانلود در سایت کافه بازار دست پیدا کند.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center">خبر بسیار ساده و کوتاه است:</p>
<p style="text-align: center">بازی موتوری توانست در عرض ۱۰ روز از زمان پخش خود،به رقم ۲۰۰۰۰۰ بار دانلود در سایت کافه بازار دست پیدا کند.</p>
<p style="text-align: center">این خبر به ظاهر ساده دارای معانی بسیاری است.در تاریخ بازیسازی کشور،پرفروش ترین بازی های کامپیوتری کشور حدود ۲۰۰هزار نسخه فروش به صورت فیزیکی(دیسک) داشته اند .حال نگاه کنید که پخش دیجیتال با روندی مناسب می تواند فقط در عرض ۱۰ روز به این رقم دست پیدا کند.(پر فروش ترین بازی های ایران مبارزه در خلیج عدن،لانه شیطان و گرشاسب بوده اند)</p>
<p style="text-align: center">اما نکته ی مهم تر که قصد اصلی بنده برای نوشتن یادداشتی در خصوص انتشار این خبر بود،این است که اگر بازیساز ایرانی بازی با کیفیت مناسب ساخته و سپس عرضه نماید، هیچ گاه دچار تزلزل در فروش نخواهد شد. به عبارت دیگر اگر بازیساز برای گیمر ایرانی ارزش قایل باشد و محصول با کیفیت بسازد،گیمر ایرانی نیز با حمایت همیشگی خود از این محصول به چرخه درآمدی بازیساز و این صنعت  کمک خواهد کرد.</p>
<p style="text-align: center">گیم ایمگ به تیم سازنده این بازی،تیم گلیم گیمز،مخصوصا ابراهیم مسجدیان مدیر این تیم تبریک گفته و  امیدوار است که شاهد بازی های با کیفیت تری از این تیم در آینده باشد.</p>
<h2 style="text-align: center">بازی موتوری و رکوردی جالب در بازیسازی کشور</h2>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/iranian-games/%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d9%85%d9%88%d8%aa%d9%88%d8%b1%db%8c-%d9%88-%d8%b1%da%a9%d9%88%d8%b1%d8%af%db%8c-%d8%ac%d8%a7%d9%84%d8%a8-%d8%af%d8%b1-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c%d8%b3%d8%a7%d8%b2%db%8c-%da%a9/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>7</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>آمار و دیگر هیچ!!!</title>
		<link>https://vgmag.ir/iranian-games/%d8%a2%d9%85%d8%a7%d8%b1-%d9%88-%d8%af%db%8c%da%af%d8%b1-%d9%87%db%8c%da%86/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/iranian-games/%d8%a2%d9%85%d8%a7%d8%b1-%d9%88-%d8%af%db%8c%da%af%d8%b1-%d9%87%db%8c%da%86/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[علی ذاکری]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Jun 2014 13:42:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[بازی ایرانی]]></category>
		<category><![CDATA[مقاله]]></category>
		<category><![CDATA[بازی در ایران]]></category>
		<category><![CDATA[بازی سازی]]></category>
		<category><![CDATA[بازی سازی ایرانی]]></category>
		<category><![CDATA[نقد بازی سازی]]></category>
		<category><![CDATA[نقد بازی سازی داخلی]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://gameemag.ir/?p=23941</guid>

					<description><![CDATA[آمار، عدد هایی که میزان و چگونگی هر پدیده ای را مشخص می کنند. همیشه آمار به عنوان اصل حیاتی برای برنامه ریزی هرچه بهتر توسط گروه های مختلف در سراسر دنیا استفاده می شود. متاسفانه در کشور ما، آمار دادن غیر علمی، عملی بسیار راحت و پیش و پا افتاده تبدیل شده است و [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;">آمار، عدد هایی که میزان و چگونگی هر پدیده ای را مشخص می کنند. همیشه آمار به عنوان اصل حیاتی برای برنامه ریزی هرچه بهتر توسط گروه های مختلف در سراسر دنیا استفاده می شود. متاسفانه در کشور ما، آمار دادن غیر علمی، عملی بسیار راحت و پیش و پا افتاده تبدیل شده است و هر گروه و دسته ای از قبیل اجتماعی، سیاسی و غیر سیاسی آماری ارايه می دهند که مبنای درستی برای بیان و اثبات خود نداشته و بعضا حتی بدون تحقیق میدانی می توان به نادرست بودن این دست آمارها ، اذعان کرد.<br />
چند روز قبل، خبری بر روی سایت بنیاد ملی بازی های رایانه ای و چند خبرگزاری معتبر در کشور قرار گرفت که بسیار تامل برانگیز است.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://gameemag.ir/wp-content/uploads/2014/06/khabar-bonyad.jpg" target="_blank" rel="noopener"><img decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-23942" alt="khabar bonyad" src="http://gameemag.ir/wp-content/uploads/2014/06/khabar-bonyad-356x340.jpg" width="356" height="340" title="آمار و دیگر هیچ!!! 5" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2014/06/khabar-bonyad-356x340.jpg 356w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2014/06/khabar-bonyad-550x524.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2014/06/khabar-bonyad.jpg 899w" sizes="(max-width: 356px) 100vw, 356px" /></a><br />
<a href="http://ircg.ir/sn/news/pt/full/id/2326/lang/fa" target="_blank" rel="noopener">http://ircg.ir/sn/news/pt/full/id/2326/lang/fa</a><br />
نکته اصلی این خبر آماری است که در خود دارد.<br />
طبق گفته دبیر شورای عالی انقلاب فرهنگی :<strong> بیش از 300 شرکت تولیدکننده بازی‌های رایانه‌ای در کشور وجود دارد!!!</strong><br />
در نگاه اولیه که این آمار بسیار مشکوک بوده و به هیچ وجه قابل باور نیست، ولی اگر هم این آمار را بتوانیم باور کنیم، چندین نکته وجود دارد که باید بیان گردد:<br />
<span style="font-size: 32px;">1</span> &#8211; در چند سال اخیر بسیاری از شرکت های دوستان صیمیمی بنده، که حتی جزو اولین بازیسازان کشور بوده اند و حتی دارای عناوین تحسین شده داخلی بوده اند، به دلیل مشکلات مالی شرکت خود را بسته و یا به کلی اعلام ورشکستگی کرده اند! با داشتن این اطلاعات باید درمقابل آمار ۳۰۰ شرکت تولید کننده بازی های رایانه ای در کشور علامت تعجب بزرگی گذاشت.<br />
<span style="font-size: 32px;">2</span> &#8211; با فرض بر این اصل که بپذیریم ۳۰۰ شرکت در ایران فعال باشند، پس چگونه محصولات این شرکت ها در سال اخیر شاید به ۳۰ عنوان هم نمی رسد! ( با فرض گرفتن عرضه بازی های بزرگ و مستقل و بازی های گوشی های هوشمند )<br />
مشکل کار کجاست؟؟؟ آیا واقعا ۳۰۰ شرکت مشغول به کار بوده! در این صورت محصولاتشان کجا عرضه می شوند؟؟؟!!!<br />
<span style="font-size: 32px;">3</span> &#8211; بیایید باز هم بپذیریم که این آمار کاملا واقعی است و از بطن این صنعت بیرون می آید، و فرض کنیم که حداقل و به طور میانگین در هر شرکت ۶ نفر به طور مستقیم مشغول به کار باشند ( که می دانید در شرکت های خارجی غیر مستقل، این آمار به طور متوسط ۵۰ تا ۶۰ نفر است) و با قرار دادن حداقل مبلغ دریافتی ماهیانه ۶۰۰ هزار تومن به ازای کار هر نفر در ماه ، به رقم غیر قابل باور 1,080,000,000 پرداختی حقوق تمامی شرکت های ایرانی می رسیم !!! که مطمئن هستم فروش کل پابلیشرهای ایرانی از بازی های ایرانی به یک چهارم این مبلغ هم در سال گذشته نمی رسد!!! شاید بعضی افراد بگویند که خیلی از شرکت های ایرانی (به اصطلاح شرکت) به افراد خود حقوق رسمی نمی دهند و معمولا در آخر پروژه ها با افرادشان تصویه حساب می نمایند. پس باید به این واقعیت تلخ اشاره کرد که این دست گروه ها را نمی‌توان شرکت بازی سازی به حساب آورد و نمی توان به عنوان گروهی تجاری و یا به اصطلاح حقوقی، <strong>شرکت</strong> چه به صورت عام و چه به صورت خاص و یا تعاونی به حساب آورد!<br />
<span style="font-size: 32px;">4</span> &#8211; در سال های اخیر با توجه به گستردگی صنعت گیم و درآمد زایی به شدت بالای آن و همچنین اهمیت آن در جوامع مختلف، سرمایه گذاریی های بالایی برای ساخت محصولات مختلف در این زمینه، در کشور های ابرقدرت اقتصاد جهانی صورت می پذیرد. تا جایی که در آخرین اخبار <a title="Activision: بازی Destiny حدود ۵۰۰ میلیون دلار بودجه دارد!" href="http://gameemag.ir/activision-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-destiny-%d8%ad%d8%af%d9%88%d8%af-500-%d9%85%db%8c%d9%84%db%8c%d9%88%d9%86-%d8%af%d9%84%d8%a7%d8%b1-%d8%a8%d9%88%d8%af%d8%ac%d9%87-%d8%af%d8%a7%d8%b1%d8%af/" target="_blank" rel="noopener">شرکت معتبر و با سابقه Activision برای ساخت یکی از آخرین عناوین خود مبلغ ۵۰۰ میلیون دلار هزینه خواهد کرد</a> ( تبدیل این رقم به تومان به عهده شما، ولی بودجه وزارت ورزش و جوانان در سال جاری، چیزی حدود ۱۵۰ میلیون دلار خواهد بود !!!) با تفاسیر فوق شاید نام گذاری شرکت برای بسیاری از گروه های کاری در کشور و این زمینه کاری، بسیار سخت و دور از عقل خواهد بود.<br />
<span style="font-size: 32px;">5</span> &#8211; در قسمتی از صحبت های مطرح شده به نکته جالبی اشاره شده است، <strong>بازی های رایانه ای تولید شده در کشور، در سایر کشورها نیز استفاده می شود. </strong>با قبول این فرض، و به دور از میزان تاثیر گذاری این محصولات در کشورهای خارجی، و صحت و سقم این قضیه باید به آمارهای داخلی که در اطراف ما می‌گذرند هم دقتی کرد. دقت به این نکته که بازی های ساخت داخل، به صورت انحصاری، در چند سال اخیر، و به طور اکید در ۲ سال اخیر به زحمت و آژان کشی به ۱۲۰ هزار نسخه فروش رسیده اند و به جز تعداد معدودی از گروه ها مثل شرکت فن افزار شریف سازنده عناوینی چون گرشاسب و shadow blade که با استقبال جهانی روبرو شدند و فروش بالایی داشتند عنوانی نداشته ایم که حتی در کشورهای همسایه ایران پخش شوند! (بازی های مستقل و شخصی جزو این آمار نیست، چون صحبت بر سر شرکتهاست نه افراد)<br />
هم چنین موفقیت ۳ بازی سیاووش، ارتش فرازمینی و شبگرد در فروش جهانی هنوز حادث نشده است و انشالله در سال های بعد شاهد آن خواهیم بود.<br />
در آخر به این اصل اشاره می‌کنم که دولت جدید ایران، برخلاف دولت قبلی تابه‌حال به دنبال شفاف سازی بوده و واقعیت حقیقی از بخش های مختلف جامعه را نشان داده است. انتظار می رود تا با این دست آمار به صورت علمی تر برخورد شود و صنعت بازیسازی به مانند ۸ سال گذشته، درون موجی از آمارهای به ظاهر زیبا ولی تو خالی، غرق نشود.<br />
صنعت بازیسازی در کشور ، نیاز به جراح دارد تا روانکاو !!!</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://gameemag.ir/wp-content/uploads/2014/06/pinochio.png" target="_blank" rel="noopener"><img decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-23945" alt="pinochio" src="http://gameemag.ir/wp-content/uploads/2014/06/pinochio-339x340.png" width="339" height="340" title="آمار و دیگر هیچ!!! 6" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2014/06/pinochio-339x340.png 339w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2014/06/pinochio.png 399w" sizes="(max-width: 339px) 100vw, 339px" /></a></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/iranian-games/%d8%a2%d9%85%d8%a7%d8%b1-%d9%88-%d8%af%db%8c%da%af%d8%b1-%d9%87%db%8c%da%86/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>30</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>کیت سخت افزاری Ps4 قیمتی حدود 2500 دلار دارد!</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%da%a9%db%8c%d8%aa-%d8%b3%d8%ae%d8%aa-%d8%a7%d9%81%d8%b2%d8%a7%d8%b1%db%8c-ps4-%d9%82%db%8c%d9%85%d8%aa%db%8c-%d8%ad%d8%af%d9%88%d8%af-2500-%d8%af%d9%84%d8%a7%d8%b1-%d8%af%d8%a7%d8%b1%d8%af/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%da%a9%db%8c%d8%aa-%d8%b3%d8%ae%d8%aa-%d8%a7%d9%81%d8%b2%d8%a7%d8%b1%db%8c-ps4-%d9%82%db%8c%d9%85%d8%aa%db%8c-%d8%ad%d8%af%d9%88%d8%af-2500-%d8%af%d9%84%d8%a7%d8%b1-%d8%af%d8%a7%d8%b1%d8%af/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[میثم قربانی]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Jul 2013 04:32:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[xbox one]]></category>
		<category><![CDATA[بازی]]></category>
		<category><![CDATA[بازی سازان مستقل]]></category>
		<category><![CDATA[بازی سازی]]></category>
		<category><![CDATA[سخت افزار]]></category>
		<category><![CDATA[سونی]]></category>
		<category><![CDATA[کیت]]></category>
		<category><![CDATA[کیت سخت افزاری]]></category>
		<category><![CDATA[کیت های رایگان]]></category>
		<category><![CDATA[گیم ایمگ]]></category>
		<category><![CDATA[مایکروسافت]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://gameemag.ir/?p=14064</guid>

					<description><![CDATA[   تعجبی ندارد که شرکت سونی به فکر فعالیت بیشتر در زمینه کیت سخت افزاری کنسول PS4 خود افتاده است چرا که همه ما به یاد داریم که در اولین سال های عرضه PS3 کمتر کسی قصد خرید کیت این دستگاه را داشت تا برای این کنسول بازی بسازد!    یکی از راه هایی که [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;">   تعجبی ندارد که شرکت سونی به فکر فعالیت بیشتر در زمینه کیت سخت افزاری کنسول PS4 خود افتاده است چرا که همه ما به یاد داریم که در اولین سال های عرضه PS3 کمتر کسی قصد خرید کیت این دستگاه را داشت تا برای این کنسول بازی بسازد!</p>
<p style="text-align: center;">   یکی از راه هایی که به نظر موفقیت آمیز خواهد بود این است که سونی قصد دارد تا به سازندگان محبوب خود این کیت سخت افزاری را رایگان بدهد. یکی از مسئولان سونی در رابطه با این موضوع گفته است که ما سعی داریم با انعطاف و محبت بیشتری با سازندگان مستقل برخورد کنیم. بازیساز مستقلی نیز در جواب، این کیت ها را به آبنبات هایی تشبیه کرد که به صورت رایگان به سازندگان مستقل داده خواهد شد.</p>
<p style="text-align: center;">اما مسئولین سونی در رابطه با کسانی هم که نمی توانند این کیت را به صورت رایگان دریافت کنند نیز گفته اند:</p>
<blockquote><p>شما باید مبلغی بالغ بر 2500 دلار برای خرید این کیت سخت افزاری پرداخت کنید!</p></blockquote>
<p style="text-align: center;">   این بدین معنی است که کیت سخت افزاری سونی 2000 دلار گران تر از کیت سخت افزاری Xbox One  است. البته شما برای استفاده از خدمات بازی سازی مایکروسافت باید حدود 1000 دلار حق اشتراک پرداخت کنید که در این حالت تفاوت کیت سخت افزاری PS4 و Xbox One حدود 1000 دلار خواهد بود.</p>
<p style="text-align: center;">
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%da%a9%db%8c%d8%aa-%d8%b3%d8%ae%d8%aa-%d8%a7%d9%81%d8%b2%d8%a7%d8%b1%db%8c-ps4-%d9%82%db%8c%d9%85%d8%aa%db%8c-%d8%ad%d8%af%d9%88%d8%af-2500-%d8%af%d9%84%d8%a7%d8%b1-%d8%af%d8%a7%d8%b1%d8%af/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>انتشار مجموعه بازی های سم ماجراجو برای XBOX 360</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d8%a7%d9%86%d8%aa%d8%b4%d8%a7%d8%b1-%d9%85%d8%ac%d9%85%d9%88%d8%b9%d9%87-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d9%87%d8%a7%db%8c-%d8%b3%d9%85-%d9%85%d8%a7%d8%ac%d8%b1%d8%a7%d8%ac%d9%88-%d8%a8%d8%b1%d8%a7%db%8c-x/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d8%a7%d9%86%d8%aa%d8%b4%d8%a7%d8%b1-%d9%85%d8%ac%d9%85%d9%88%d8%b9%d9%87-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d9%87%d8%a7%db%8c-%d8%b3%d9%85-%d9%85%d8%a7%d8%ac%d8%b1%d8%a7%d8%ac%d9%88-%d8%a8%d8%b1%d8%a7%db%8c-x/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[محمد مهدی قهرمان]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 28 Jun 2013 17:46:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[Game]]></category>
		<category><![CDATA[gameemag]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Serious Sam]]></category>
		<category><![CDATA[Serious Sam 3: BFE]]></category>
		<category><![CDATA[Serious Sam Double D XXL]]></category>
		<category><![CDATA[XBOX]]></category>
		<category><![CDATA[xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[اخبار دنیای بازی]]></category>
		<category><![CDATA[باز سازی]]></category>
		<category><![CDATA[بازی سازی]]></category>
		<category><![CDATA[بازی سم ماجراجو]]></category>
		<category><![CDATA[بازی های HD]]></category>
		<category><![CDATA[بازی های قدیمی]]></category>
		<category><![CDATA[سم ماجراجو]]></category>
		<category><![CDATA[سم ماجراجو 1]]></category>
		<category><![CDATA[سم ماجراجو 2]]></category>
		<category><![CDATA[سم ماجراجو 3]]></category>
		<category><![CDATA[سم ماجراجو 4]]></category>
		<category><![CDATA[محمد مهدی قهرمان]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://gameemag.ir/?p=12923</guid>

					<description><![CDATA[کالکشن بازی های سم ماجراجو یا همان The Serious Sam Collection که شامل چهار بازی می باشد، در روز یک شنبه بیست و سوم تیر ماه بر روی کنسول Xbox 360 منتشر خواهد شد. [learn_more caption=&#8221;بازی های این مجموعه&#8221;]  Serious Sam HD: The First Encounter remastered in HD Serious Sam HD: The Second Encounter remastered in HD [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;">کالکشن بازی های سم ماجراجو یا همان The Serious Sam Collection که شامل چهار بازی می باشد، در روز یک شنبه بیست و سوم تیر ماه بر روی کنسول Xbox 360 منتشر خواهد شد.</p>
<p style="text-align: center;">[learn_more caption=&#8221;بازی های این مجموعه&#8221;]
<p style="text-align: center;"> Serious Sam HD: The First Encounter remastered in HD</p>
<p style="text-align: center;">Serious Sam HD: The Second Encounter remastered in HD</p>
<p style="text-align: center;">Serious Sam 3: BFE + Serious Sam 3: Jewel of the Nile DLC</p>
<p style="text-align: center;">Serious Sam Double D XXL</p>
<p style="text-align: center;">[/learn_more]
<p><a href="https://goo.gl/cw26e2" target="_blank" rel="noopener"><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-12926   aligncenter" title="The Serious Sam Collection" alt="The Serious Sam Collection" src="https://goo.gl/cw26e2" width="258" height="363" /></a></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d8%a7%d9%86%d8%aa%d8%b4%d8%a7%d8%b1-%d9%85%d8%ac%d9%85%d9%88%d8%b9%d9%87-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d9%87%d8%a7%db%8c-%d8%b3%d9%85-%d9%85%d8%a7%d8%ac%d8%b1%d8%a7%d8%ac%d9%88-%d8%a8%d8%b1%d8%a7%db%8c-x/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>دومین دوره مسابقات بازیسازی گیم ایمگ</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d8%af%d9%88%d9%85%db%8c%d9%86-%d8%af%d9%88%d8%b1%d9%87-%d9%85%d8%b3%d8%a7%d8%a8%d9%82%d8%a7%d8%aa-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c%d8%b3%d8%a7%d8%b2%db%8c-%da%af%db%8c%d9%85-%d8%a7%db%8c%d9%85%da%af/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d8%af%d9%88%d9%85%db%8c%d9%86-%d8%af%d9%88%d8%b1%d9%87-%d9%85%d8%b3%d8%a7%d8%a8%d9%82%d8%a7%d8%aa-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c%d8%b3%d8%a7%d8%b2%db%8c-%da%af%db%8c%d9%85-%d8%a7%db%8c%d9%85%da%af/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[مهدی فنایی]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Jan 2012 07:40:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[بازی سازی]]></category>
		<category><![CDATA[بازیسازی]]></category>
		<category><![CDATA[گیم ایمگ]]></category>
		<category><![CDATA[مسابقه بازی سازی]]></category>
		<category><![CDATA[مسابقه بازیسازی]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://gameemag.ir/?p=4458</guid>

					<description><![CDATA[در دومین دوره از مسابقات بازی سازی گیم ایمگ، شرکت کنندگان می بایست بازیی را طراحی نمایند که فقط از یک مرحله تشکیل شده باشد و تمام اتفاقات آن، فقط در یک نمای ثابت رخ دهد! جهت آشنایی با قوانین این مسابقه و شرکت در آن، یا جهت حمایت از این دوره از مسابقات، می [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>در دومین دوره از مسابقات بازی سازی گیم ایمگ، شرکت کنندگان می بایست بازیی را طراحی نمایند که فقط از یک مرحله تشکیل شده باشد و تمام اتفاقات آن، فقط در یک نمای ثابت رخ دهد! جهت آشنایی با قوانین این مسابقه و شرکت در آن، یا جهت حمایت از این دوره از مسابقات، می توانید<a href="http://forum.gameemag.ir/showthread.php?1721-%D8%A7%D8%AE%D8%A8%D8%A7%D8%B1-%D9%88-%D9%82%D9%88%D8%A7%D9%86%DB%8C%D9%86-%D8%AF%D9%88%D9%85%DB%8C%D9%86-%D8%AF%D9%88%D8%B1%D9%87-%D9%85%D8%B3%D8%A7%D8%A8%D9%82%D8%A7%D8%AA-%D8%A8%D8%A7%D8%B2%DB%8C%D8%B3%D8%A7%D8%B2%DB%8C-%DA%AF%DB%8C%D9%85-%D8%A7%DB%8C%D9%85%DA%AF&amp;p=13151&amp;viewfull=1#post13151" target="_blank" rel="noopener"> اینجا کلیک </a>نمائید.</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d8%af%d9%88%d9%85%db%8c%d9%86-%d8%af%d9%88%d8%b1%d9%87-%d9%85%d8%b3%d8%a7%d8%a8%d9%82%d8%a7%d8%aa-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c%d8%b3%d8%a7%d8%b2%db%8c-%da%af%db%8c%d9%85-%d8%a7%db%8c%d9%85%da%af/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>10</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>مصاحبه: مدیر استودیو تیگرا</title>
		<link>https://vgmag.ir/interviews/%d9%85%d8%b5%d8%a7%d8%ad%d8%a8%d9%87-%d9%85%d8%af%db%8c%d8%b1-%d8%a7%d8%b3%d8%aa%d9%88%d8%af%db%8c%d9%88-%d8%aa%db%8c%da%af%d8%b1%d8%a7/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/interviews/%d9%85%d8%b5%d8%a7%d8%ad%d8%a8%d9%87-%d9%85%d8%af%db%8c%d8%b1-%d8%a7%d8%b3%d8%aa%d9%88%d8%af%db%8c%d9%88-%d8%aa%db%8c%da%af%d8%b1%d8%a7/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[مهدی فنایی]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 02 Nov 2011 18:30:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[بازی ایرانی]]></category>
		<category><![CDATA[گزارش و مصاحبه]]></category>
		<category><![CDATA[game emag]]></category>
		<category><![CDATA[gameemag]]></category>
		<category><![CDATA[iranian game developer]]></category>
		<category><![CDATA[masoud khalifeh]]></category>
		<category><![CDATA[masuod khalifeh]]></category>
		<category><![CDATA[persian game trailer]]></category>
		<category><![CDATA[persian games]]></category>
		<category><![CDATA[video game]]></category>
		<category><![CDATA[آریا اسرافیلیان]]></category>
		<category><![CDATA[ارتش های فرازمینی]]></category>
		<category><![CDATA[بازی ارتش های فرازمینی]]></category>
		<category><![CDATA[بازی اکشن]]></category>
		<category><![CDATA[بازی تعهد سیاه]]></category>
		<category><![CDATA[بازی سازی]]></category>
		<category><![CDATA[بازی نقش افرینی]]></category>
		<category><![CDATA[تریلر بازی]]></category>
		<category><![CDATA[تریلر بازی ایرانی]]></category>
		<category><![CDATA[تعهد سیاه]]></category>
		<category><![CDATA[گیم]]></category>
		<category><![CDATA[گیم ایرانی]]></category>
		<category><![CDATA[گیم ایمگ]]></category>
		<category><![CDATA[مسعود خلیفه]]></category>
		<category><![CDATA[مصاحبه با بازی سازان]]></category>
		<category><![CDATA[مهدی فنائی]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://gameemag.ir/?p=4113</guid>

					<description><![CDATA[مصاحبه بعدی ما در نمایشگاه رسانه های دیجیتال با اقای آریا اسرافیلیان مدیر استودیوی تیگرا هست که در حال کار بر روی دو بازی تعهد سیاه و ارتش های فرازمینی هستند .توجه داشته باشید که تریلری که در مورد بازی تعهد سیاه پخش شده هنوز از نسخه نهایی نیست و امکان بهبود هست .با تشکر [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>مصاحبه بعدی ما در نمایشگاه رسانه های دیجیتال با اقای آریا اسرافیلیان مدیر استودیوی تیگرا هست که در حال کار بر روی دو بازی تعهد سیاه و ارتش های فرازمینی هستند .توجه داشته باشید که تریلری که در مورد بازی تعهد سیاه پخش شده هنوز از نسخه نهایی نیست و امکان بهبود هست .با تشکر از ایشون که با ما مصاحبه کردند.شما رو به تماشای این مصاحبه دعوت میکنم.</p>
<p><object id="aparattv" style="" width="600" height="400" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="flashvars" value="config=https://goo.gl/S22Cy0" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="quality" value="high" /><param name="src" value="http://www.aparat.com/public/public/player/aparattv" /><embed id="aparattv" style="" width="600" height="400" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.aparat.com/public/public/player/aparattv" flashvars="config=https://goo.gl/S22Cy0" allowfullscreen="true" quality="high" /></object></p>
<p style="text-align: right;">[download id=&#8221;1097&#8243;]
<p style="text-align: right;">[download id=&#8221;1098&#8243;]
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/interviews/%d9%85%d8%b5%d8%a7%d8%ad%d8%a8%d9%87-%d9%85%d8%af%db%8c%d8%b1-%d8%a7%d8%b3%d8%aa%d9%88%d8%af%db%8c%d9%88-%d8%aa%db%8c%da%af%d8%b1%d8%a7/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>7</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
