<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>بازی Amsterdam 1666 &#8211; VGMAG</title>
	<atom:link href="https://vgmag.ir/tag/%D8%A8%D8%A7%D8%B2%DB%8C-amsterdam-1666/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://vgmag.ir</link>
	<description>آنباکسینگ تریلر پادکست بازی گیم ویدئو نقدوبررسی مجله‌تصویری</description>
	<lastBuildDate>Tue, 16 Apr 2019 12:21:01 +0000</lastBuildDate>
	<language>fa-IR</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2016/10/cropped-VGM-Logo-500-32x32.png</url>
	<title>بازی Amsterdam 1666 &#8211; VGMAG</title>
	<link>https://vgmag.ir</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>ساخت Amsterdam 1666 دوباره آغاز می‌شود</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d8%b3%d8%a7%d8%ae%d8%aa-amsterdam-1666-%d8%af%d9%88%d8%a8%d8%a7%d8%b1%d9%87-%d8%a2%d8%ba%d8%a7%d8%b2-%d9%85%db%8c%e2%80%8c%d8%b4%d9%88%d8%af/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d8%b3%d8%a7%d8%ae%d8%aa-amsterdam-1666-%d8%af%d9%88%d8%a8%d8%a7%d8%b1%d9%87-%d8%a2%d8%ba%d8%a7%d8%b2-%d9%85%db%8c%e2%80%8c%d8%b4%d9%88%d8%af/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[محمد طالبیان]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Apr 2019 12:21:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[Amsterdam 1666]]></category>
		<category><![CDATA[ancestors]]></category>
		<category><![CDATA[THQ]]></category>
		<category><![CDATA[UbiSoft]]></category>
		<category><![CDATA[بازی Amsterdam 1666]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=100808</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: یکی از بازی‌هایی که بسیاری انتظار داشتند THQ سابق بتواند با آن به موفقیت بسیاری دست پیدا کند، Amsterdam 1666 بود. اثری که پتریس دسیلتز کارگردان اصلی Assassin&#8217;s Creed روی آن کار می‌کرد اما نهایتا دچار مشکلات بسیاری شد. امروز اما این بازیساز توضیح داده که در آینده ساخت Amsterdam 1666 دوباره [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: یکی از بازی‌هایی که بسیاری انتظار داشتند <a href="https://vgmag.ir/tag/thq/">THQ</a> سابق بتواند با آن به موفقیت بسیاری دست پیدا کند، Amsterdam 1666 بود. اثری که پتریس دسیلتز کارگردان اصلی Assassin&#8217;s Creed روی آن کار می‌کرد اما نهایتا دچار مشکلات بسیاری شد. امروز اما این بازیساز توضیح داده که در آینده ساخت Amsterdam 1666 دوباره آغاز می‌شود.</p>
<p style="text-align: justify;">به گزارش <a href="http://vgmag.ir/">وی جی مگ</a>، بعد از تعطیلی THQ، امتیاز <a href="https://vgmag.ir/tag/%D8%A8%D8%A7%D8%B2%DB%8C/">بازی</a> Amsterdam 1666 به Ubisoft منتقل شد اما دسیلتز قصد همکاری با مدیران سابق خود را نداشت و همین مسئله نهایتا به توقف ساخت Amsterdam 1666 منتهی شد. بعد از پشت سر گذاشتن دعوای حقوقی مفصلی نهایتا امتیاز این اثر به سازنده آن منتقل شد اما تاکنون خبری از آن نبود.</p>
<p style="text-align: justify;">امروز اما برای بار دیگر <a href="https://gamingbolt.com/amsterdam-1666-still-happening-says-creator-patrice-desilets" target="_blank" rel="nofollow noopener noreferrer">دسیلتز</a> درباره Amsterdam 1666 صحبت کرد و به این موضوع اشاره داشت که به احتمال فراوان بعد از توسعه Ancestors دوباره به سراغ ساخته قبلی خود می‌رود که هیچگاه فرصت تکمیل کردنش را به دست نیاورد. جالب است که این بازیساز مطرح توضیح داده ممکن است از برخی قابلیت‌های طراحی شده در Ancestors برای توسعه Amsterdam 1666 استفاده کند.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d8%b3%d8%a7%d8%ae%d8%aa-amsterdam-1666-%d8%af%d9%88%d8%a8%d8%a7%d8%b1%d9%87-%d8%a2%d8%ba%d8%a7%d8%b2-%d9%85%db%8c%e2%80%8c%d8%b4%d9%88%d8%af/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
