<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>بازی Bloodborne &#8211; VGMAG</title>
	<atom:link href="https://vgmag.ir/tag/%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-bloodborne/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://vgmag.ir</link>
	<description>آنباکسینگ تریلر پادکست بازی گیم ویدئو نقدوبررسی مجله‌تصویری</description>
	<lastBuildDate>Mon, 08 Apr 2019 11:24:32 +0000</lastBuildDate>
	<language>fa-IR</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2016/10/cropped-VGM-Logo-500-32x32.png</url>
	<title>بازی Bloodborne &#8211; VGMAG</title>
	<link>https://vgmag.ir</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>سرنوشت متفاوت Father Gascoigne در نسخه اولیه Bloodborne</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d8%b3%d8%b1%d9%86%d9%88%d8%b4%d8%aa-%d9%85%d8%aa%d9%81%d8%a7%d9%88%d8%aa-father-gascoigne-%d8%af%d8%b1-%d9%86%d8%b3%d8%ae%d9%87-%d8%a7%d9%88%d9%84%db%8c%d9%87-bloodborne/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d8%b3%d8%b1%d9%86%d9%88%d8%b4%d8%aa-%d9%85%d8%aa%d9%81%d8%a7%d9%88%d8%aa-father-gascoigne-%d8%af%d8%b1-%d9%86%d8%b3%d8%ae%d9%87-%d8%a7%d9%88%d9%84%db%8c%d9%87-bloodborne/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[محمد طالبیان]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Apr 2019 14:32:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[Bloodborne]]></category>
		<category><![CDATA[FromSoftware]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>
		<category><![CDATA[بازی Bloodborne]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=100519</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: زمان زیادی از انتشار اولیه Bloodborne می‌گذرد اما همچنان این انحصاری PS4 طرفداران سرسخت خود را باقی نگه داشته که هر روز به دنبال پیدا کردن نکته ناگفته‌ای درباره این اثر هستند. در آخرین اطلاعات به دست آمده مشخص شده که Father Gascoigne در نسخه اولیه Bloodborne با رویکردی کاملا متفاوت پیش [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: زمان زیادی از انتشار اولیه Bloodborne می‌گذرد اما همچنان این انحصاری PS4 طرفداران سرسخت خود را باقی نگه داشته که هر روز به دنبال پیدا کردن نکته ناگفته‌ای درباره این اثر هستند. در آخرین اطلاعات به دست آمده مشخص شده که Father Gascoigne در نسخه اولیه Bloodborne با رویکردی کاملا متفاوت پیش روی گیمرها قرار می‌گرفته.</p>
<p style="text-align: justify;">به گزارش <a href="http://vgmag.ir/">وی جی مگ</a>، لنس مک‌دانلد که تخصص زیادی از در بررسی بازی‌های مختلف استودیو FromSoftware دارد به تازگی با انتشار ویدئویی از سرنوشت متفاوت Father Gascoigne در نسخه اولیه Bloodborne خبر داده. مک‌دانلد با بررسی کد‌های نسخه اول بازی توانسته متوجه حضور سکانسی شود که در محصول نهایی جایی نداشته.</p>
<p style="text-align: justify;">برای کسانی که نمی‌دانند باید توضیح دهیم که در اصل Father Gascoigne اولین باس Bloodborne است که گیمر باید آن را شکست دهد. با این حال بررسی <a href="https://www.dualshockers.com/bloodborne-ps4-secret-cut-content/" target="_blank" rel="nofollow noopener noreferrer">کد‌های</a> نسخه اول این اثر نشان می‌دهد که اولین‌بار گیمر روی Great Bridge با Father Gascoigne مواجه شده و در ادامه این فرصت را داشته که ادامه <a href="https://vgmag.ir/tag/%D8%A8%D8%A7%D8%B2%DB%8C/">بازی</a> را تا بخش نامشخصی همراه با این شخصیت جالب توجه ادامه دهد.</p>
<p style="text-align: justify;">در اصل Father Gascoigne در نسخه اولیه <a href="https://vgmag.ir/tag/bloodborne/">Bloodborne</a> به عنوان یکی از شخصیت‌های همراه طراحی شده اما نهایتا برخی دیالوگ‌های آن حذف و به باس اول ساخته FromSoftware تبدیل شده.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d8%b3%d8%b1%d9%86%d9%88%d8%b4%d8%aa-%d9%85%d8%aa%d9%81%d8%a7%d9%88%d8%aa-father-gascoigne-%d8%af%d8%b1-%d9%86%d8%b3%d8%ae%d9%87-%d8%a7%d9%88%d9%84%db%8c%d9%87-bloodborne/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>رونمایی از بردگیم Bloodborne</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/bloodborne-board-game-announced/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/bloodborne-board-game-announced/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[فرداد معبودی]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 02 Sep 2018 07:32:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[Bloodborne]]></category>
		<category><![CDATA[CMON Limited]]></category>
		<category><![CDATA[from software]]></category>
		<category><![CDATA[بازی Bloodborne]]></category>
		<category><![CDATA[بردگیم Bloodborne]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=89038</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: شرکت CMON Limited از برنامه خود برای ساخت و عرضه بردگیم Bloodborne در سال 2019 خبر داد. شرکت CMON که سابقه ساخت بازی کارتی Bloodborne و عنوان Kick-A*s: The Board Game را در کارنامه دارد ماه گذشته برنامه خود برای اقتباس از این اثر محبوب نقش‌آفرینی را طی رویداد Gen Con به اشتراک گذاشت. به گزارش وی [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify">وی جی مگ: شرکت CMON Limited از برنامه خود برای ساخت و عرضه بردگیم <a href="https://vgmag.ir/tag/bloodborne/" rel="">Bloodborne</a> در سال 2019 خبر داد. شرکت CMON که سابقه ساخت بازی کارتی Bloodborne و عنوان Kick-A*s: The Board Game را در کارنامه دارد ماه گذشته برنامه خود برای اقتباس از این اثر محبوب نقش‌آفرینی را طی رویداد Gen Con به اشتراک گذاشت.</p>
<p style="text-align: justify">به گزارش وی جی مگ، بردگیم Bloodborne پلیرها را در نقش هانترها یا شکارچیان مختلف قرار می‌دهد تا با همکاری یکدیگر در حالی که برای رسیدن به باس‌فایت اصلی تلاش می‌کند مجموعه‌ای از موجودات و هیولاها را از بین ببرند. Bloodborne محصول استودیو <a href="https://vgmag.ir/tag/from-software/" rel="">From Software</a> که در سال 2015 عرضه شد در شهر گوتیک Yharnam جریان داشت و داستان آن در ارتباط با بیماری پخش شده در این شهر بود که از مردم آن موجوداتی وحشی ساخته بود. در این میان پلیر باید سعی می‌کرد منشا این هیولاها را پیدا کرده، اسرار مربوط به هانترها را کشف کند و ارتباط این موارد با هاب بازی که Hunter&#8217;s Dream نام داشت را پیدا می‌کرد.</p>
<p style="text-align: justify">هسته اصلی بردگیم بازی Bloodborne از یک کمپین پنج مرحله‌ای تشکیل شده و هر کدام بین 60 الی 90 دقیقه به طول می‌انجامد. پلیر می‌تواند با استفاده از یکی از عهدنامه‌ها که هر کدام داستان خود دارند به بازی ملحق شود. این مورد می‌تواند به قابلیت بازی مجدد کمک نماید. هر هانتر داستان مخصوص به خود را خواهد داشت در حالی که باید برای پیش بردن چالش اصلی نیز تلاش نماید.</p>
<p style="text-align: justify"><a href="https://comicbook.com/gaming/2018/09/01/bloodborne-board-game/" target="_blank" rel="nofollow noopener">جزئیات دیگری</a> از بازی به اشتراک گذاشته نشده با این حال طراح آن اریک لَنگ اظهار کرده بازی بسیار سخت خواهد بود که این مورد باعث خوشحالی پلیرهای بازی اصلی خواهد شد که به واسطه گیم‌پلی چالش‌برانگیز خود محبوب شده است. CMON به دلیل به کاربردن جزئیات مینیاتوری در کارهای خود مشهور بوده و می‌توان انتظار داشت بردگیم Bloodborne هم هانترها و هیولاها را به صورت مینیاتوری به تصویر بکشد. هم‌چنین CMON قرار است کمپین کیک‌استارتری برای بازی خود ایجاد نماید.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/bloodborne-board-game-announced/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
