<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>بازی Fallout New Vegas &#8211; VGMAG</title>
	<atom:link href="https://vgmag.ir/tag/%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-fallout-new-vegas/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://vgmag.ir</link>
	<description>آنباکسینگ تریلر پادکست بازی گیم ویدئو نقدوبررسی مجله‌تصویری</description>
	<lastBuildDate>Thu, 08 Nov 2018 16:41:27 +0000</lastBuildDate>
	<language>fa-IR</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2016/10/cropped-VGM-Logo-500-32x32.png</url>
	<title>بازی Fallout New Vegas &#8211; VGMAG</title>
	<link>https://vgmag.ir</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>نظر نویسنده Fallout New Vegas درباره اخراج مدیران Obsidian</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/chris-avellone-claims-microsoft-should-fire-obsidian-management-after-acquisition/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/chris-avellone-claims-microsoft-should-fire-obsidian-management-after-acquisition/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[فرداد معبودی]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 08 Nov 2018 17:32:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[fallout new vegas]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[obsidian]]></category>
		<category><![CDATA[Obsidian Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[Pillars of Eternity 2: Deadfire]]></category>
		<category><![CDATA[XBOX]]></category>
		<category><![CDATA[بازی Fallout New Vegas]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=93145</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: به دنبال جدایی کریس اولان نویسنده Fallout New Vegas از شرکت Obsidian Entertainment، میان این دو رابطه چندان مساعدی وجود نداشته است. با این حال اولان در توییت جدید خود به صراحت از مدیریت این شرکت ابراز ناامیدی کرده است. به گزارش وی جی مگ، نویسنده Fallout New Vegas در توییتر با ارسال پیامی مستقیم [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: به دنبال جدایی کریس اولان نویسنده <a href="https://vgmag.ir/tag/fallout-new-vegas/" rel="">Fallout New Vegas</a> از شرکت Obsidian Entertainment، میان این دو رابطه چندان مساعدی وجود نداشته است. با این حال اولان در توییت جدید خود به صراحت از مدیریت این شرکت ابراز ناامیدی کرده است.</p>
<p style="text-align: justify;">به گزارش وی جی مگ، نویسنده Fallout New Vegas در توییتر با ارسال پیامی مستقیم خطاب به رئیس بخش Xbox یعنی فیل اسپنسر توصیه کرد چنان‌چه مایکروسافت تمایل دارد تا استودیو Obsidian را خریده و به تصاحب خود در بیاورد بهتر است مدیران این کمپانی را اخراج کند تا پتانسیل بالای توسعه‌دهندگان حاضر در این شرکت از بین نرود. «(خطاب به اسپنسر) اگر می‌خواهید <a href="https://vgmag.ir/tag/obsidian/" rel="">Obsidian</a> را خریداری کنید پیشنهاد می‌دهم به فروش بازی Pillars of Eternity 2 Deadfire نگاهی بیندازید. در این شرکت سازندگان خوبی حضور داشته اما مدیریت آن بسیار افتضاح است. کارمندان را حفظ کنید اما مدیران بالا رتبه را اخراج کنید.»</p>
<p style="text-align: justify;">باید <a href="https://www.gamepur.com/news/30223-chris-avellone-microsoft-fire-obsidian.html" target="_blank" rel="nofollow noopener">اشاره کرد</a> عنوان Pillars of Eternity 2 از زمان عرضه تنها موفق شده 110 هزار نسخه به فروش برساند که در مقایسه با فروش بازی اول، عملکرد بسیار ضعیفی محسوب می‌شود. آمار منتشر شده از سوی پلتفرم Fig نشان می‌دهد بازی حتی نتوانسته مبلغ سرمایه‌گذاران آن را بازپرداخت کند. با این حال استودیو Obsidian در پاسخ به این موضوع از طریق وبسایت USGamer گفت «کریس اولان طراح شگفت‌انگیزی بوده که برای او در ادامه فعالیت‌هایش آرزو موفقیت می‌کنیم.»</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/chris-avellone-claims-microsoft-should-fire-obsidian-management-after-acquisition/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>کاهش علاقه Bethesda به همکاری با استودیوهای دیگر</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%da%a9%d8%a7%d9%87%d8%b4-%d8%b9%d9%84%d8%a7%d9%82%d9%87-bethesda-%d8%a8%d9%87-%d9%87%d9%85%da%a9%d8%a7%d8%b1%db%8c-%d8%a8%d8%a7-%d8%a7%d8%b3%d8%aa%d9%88%d8%af%db%8c%d9%88%d9%87%d8%a7%db%8c-%d8%af/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%da%a9%d8%a7%d9%87%d8%b4-%d8%b9%d9%84%d8%a7%d9%82%d9%87-bethesda-%d8%a8%d9%87-%d9%87%d9%85%da%a9%d8%a7%d8%b1%db%8c-%d8%a8%d8%a7-%d8%a7%d8%b3%d8%aa%d9%88%d8%af%db%8c%d9%88%d9%87%d8%a7%db%8c-%d8%af/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[امیر تقی زاده]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 Jul 2018 15:35:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[Bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[fallout new vegas]]></category>
		<category><![CDATA[Obsidian Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[xbox one]]></category>
		<category><![CDATA[بازی]]></category>
		<category><![CDATA[بازی Fallout New Vegas]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=85571</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: در سال 2010 شرکت Bethesda بازی Fallout New Vegas که یک Spin-off از این سری بود را منتشر کرد که به وسیله شرکت Obsidian Entertainment توسعه داده شده بود. این بازی به جای اینکه توسط استودیوهای Bethesda توسعه داد شود، به دست Obsidian سپرده شد. بعد از این بازی، شرکت Bethesda با [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: در سال 2010 شرکت Bethesda بازی <a href="https://vgmag.ir/tag/Fallout-New-Vegas/">Fallout New Vegas</a> که یک Spin-off از این سری بود را منتشر کرد که به وسیله شرکت <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Obsidian_Entertainment" target="_blank" rel="nofollow noopener">Obsidian Entertainment</a> توسعه داده شده بود. این بازی به جای اینکه توسط استودیوهای Bethesda توسعه داد شود، به دست Obsidian سپرده شد. بعد از این بازی، شرکت Bethesda با هیچ شرکتی خارجی کار نکرد و عقیده Todd Howard نیز تغییری نکرده است.</p>
<p style="text-align: justify;">به گزارش وی جی مگ، در مصاحبه‌ای که The Guardian با Todd Howard کارگردان این شرکت داشت، او گفت که با توسعه‌دهندگان خارجی کار نمی‌کنیم. در ادامه گفت که من نمی‌توانم از کلمه «هیچوقت» استفاده کنم ولی فعلا کمپانی ما خیلی بزرگ است و بهتر است که همه کارمندان داخلی روی بازی‌ها کار کنند ونمی‌توانم بگویم که هیچ‌وقت با استودیوهای دیگر کار نخواهیم کرد چرا که استودیوی obsidian کار فوق‌العاده‌ای انجام داد.</p>
<p style="text-align: justify;">Howard اشاره کرد که حدود یک دهه پیش شرکت <a href="https://vgmag.ir/tag/Bethesda/">Bethesda</a> کوچک‌تر بود. این شرکت در سه مکان مختلف شعبه دارد که شامل Rockville، Austin و Montreal است و 400 کارمند در این شرکت‌ها مشغول به کار هستند. به علت همین بزرگی شرکت، Bethesda روی چندین عنوان به طور همزمان کار می‌کند که شامل Starfield، The Elder Scrolls VI، The Elder Scrolls Blades و Fallout 76 هستند. این بازی‌ها در <a href="https://vgmag.ir/tag/E3-2018/">E3 2018</a> به نمایش درآمدند.</p>
<p style="text-align: justify;">بعضی از طرفداران این شرکت باور داشتند که این شرکت باید با توسعه‌دهندگان دیگر همکاری کند تا بتوانند بازی‌های بهتری بسازند. اما شرکت Bethesda ثابت کرده که نیازی به توسعه دهندگان خارجی ندارد و اگر به بازی‌های این شرکت نگاهی بکنیم می‌فهمیم که بازی‌های بسیار خوبی در لیست این شرکت وجود دارد.</p>
<p style="text-align: justify;">
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%da%a9%d8%a7%d9%87%d8%b4-%d8%b9%d9%84%d8%a7%d9%82%d9%87-bethesda-%d8%a8%d9%87-%d9%87%d9%85%da%a9%d8%a7%d8%b1%db%8c-%d8%a8%d8%a7-%d8%a7%d8%b3%d8%aa%d9%88%d8%af%db%8c%d9%88%d9%87%d8%a7%db%8c-%d8%af/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
