<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>بازی The Division &#8211; VGMAG</title>
	<atom:link href="https://vgmag.ir/tag/%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-the-division/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://vgmag.ir</link>
	<description>آنباکسینگ تریلر پادکست بازی گیم ویدئو نقدوبررسی مجله‌تصویری</description>
	<lastBuildDate>Thu, 18 Jul 2019 21:19:22 +0000</lastBuildDate>
	<language>fa-IR</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2016/10/cropped-VGM-Logo-500-32x32.png</url>
	<title>بازی The Division &#8211; VGMAG</title>
	<link>https://vgmag.ir</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>PC سودده تر از PS4 برای Ubisoft در سال مالی جدید(FY2020)</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/pc-%d8%b3%d9%88%d8%af%d8%af%d9%87-%d8%aa%d8%b1-%d8%a7%d8%b2-ps4-%d8%a8%d8%b1%d8%a7%db%8c-ubisoft-%d8%af%d8%b1-%d8%b3%d8%a7%d9%84-%d9%85%d8%a7%d9%84%db%8c-%d8%ac%d8%af%db%8c%d8%affy2020/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/pc-%d8%b3%d9%88%d8%af%d8%af%d9%87-%d8%aa%d8%b1-%d8%a7%d8%b2-ps4-%d8%a8%d8%b1%d8%a7%db%8c-ubisoft-%d8%af%d8%b1-%d8%b3%d8%a7%d9%84-%d9%85%d8%a7%d9%84%db%8c-%d8%ac%d8%af%db%8c%d8%affy2020/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[محمد جلیلی]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Jul 2019 12:06:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[Anno 1800]]></category>
		<category><![CDATA[division 2]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[steam]]></category>
		<category><![CDATA[UbiSoft]]></category>
		<category><![CDATA[Uplay]]></category>
		<category><![CDATA[اساسین]]></category>
		<category><![CDATA[استراتژیک]]></category>
		<category><![CDATA[ایکس باکس]]></category>
		<category><![CDATA[ایکس باکس وان]]></category>
		<category><![CDATA[بازی The Division]]></category>
		<category><![CDATA[بازی The Division 2]]></category>
		<category><![CDATA[بازی استراتژیک]]></category>
		<category><![CDATA[بازی انحصاری]]></category>
		<category><![CDATA[کنسول]]></category>
		<category><![CDATA[وی جی مگ]]></category>
		<category><![CDATA[یوبیسافت]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=102564</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: PC در سال مالی جدید سودده تر از PS4 برای یوبیسافت بوده است. بر اساس اولین گزارش سال مالی جدید سوددهی PC افزایش داشته است. از 314.2 میلیون یورو(352 میلیون دلار)یی که در سه ماه نخست نصیب Ubisoft شده است سهم PC حدود 34 درصد، PS4 31 درصد و ایکس باکس وان [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: PC در سال مالی جدید سودده تر از PS4 برای یوبیسافت بوده است. بر اساس اولین گزارش سال مالی جدید سوددهی PC افزایش داشته است. از 314.2 میلیون یورو(352 میلیون دلار)یی که در سه ماه نخست نصیب Ubisoft شده است سهم PC حدود 34 درصد، PS4 31 درصد و ایکس باکس وان 18 درصد. در مقایسه با سال قبل همین زمان PC رشد زیادی داشته است(24 درصد).</p>
<p style="text-align: justify;">اگرچه این یک واقعیت است که بازار یوبیسافت بزرگتر شده است ولی کمی عجیب است که PC توانسته فروش بیشتری نسبت به کنسول‌ها دست یابد. درصد زیادی از این فروش جدا از بازی‌های اساسین و Siege مربوط به بازی انحصاری Anno 1800 است. Anno 1800 یک بازی استراتژیک انحصاری PC است. یوبیسافت اظهار داشته است عملکر فروش این بازی بر روی سرویس Uplay(فروشگاه اختصاصی یوبیسافت) &#8220;عملکرد قوی&#8221; داشته است.</p>
<p style="text-align: justify;">وضعیت مشابهی برای بازی The Division 2 وجود دارد. این دو بازی بر روی Steam عرضه نشدند و اکثر گیمرهای طرفدار این دو بازی مجبور شدند از طریق یوپلی به بازی مورد علاقه‌شان دسترسی یابند. البته یوبیسافت از این تصمیم راضی است چرا که منجر به بیشتر شدن کاربران سرویس خود شده است و به نظر می‌رسد همین امر توانسته تاثیری هم روی فروش PC بگذارد.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/pc-%d8%b3%d9%88%d8%af%d8%af%d9%87-%d8%aa%d8%b1-%d8%a7%d8%b2-ps4-%d8%a8%d8%b1%d8%a7%db%8c-ubisoft-%d8%af%d8%b1-%d8%b3%d8%a7%d9%84-%d9%85%d8%a7%d9%84%db%8c-%d8%ac%d8%af%db%8c%d8%affy2020/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>مایکروسافت مسئول کاهش گرافیک بازی The Division بوده</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/microsoft-had-a-deal-with-ubisoft-to-have-xbox-version-of-the-division-look-identical-to-ps4-version/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/microsoft-had-a-deal-with-ubisoft-to-have-xbox-version-of-the-division-look-identical-to-ps4-version/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[فرداد معبودی]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 Sep 2018 10:28:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[The Division]]></category>
		<category><![CDATA[UbiSoft]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft massive]]></category>
		<category><![CDATA[xbox one]]></category>
		<category><![CDATA[بازی The Division]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=89287</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: بسیاری از عناوین ساخته شده در نسل هشتم درگیر مسائل حاشیه‌ای کاهش گرافیکی شده‌اند. یکی از آن‌ها عنوان شوتر آنلاین Ubisoft یعنی The Division بوده که نمایش‌های پیش از عرضه آن از گرافیک خیره‌کننده‌ای حکایت داشت. اگرچه کیفیت محصول نهایی نیز قابل قبول بود اما کاهش گرافیک بازی The Division امری انکارنشدنی بود. به [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: بسیاری از عناوین ساخته شده در نسل هشتم درگیر مسائل حاشیه‌ای کاهش گرافیکی شده‌اند. یکی از آن‌ها عنوان شوتر آنلاین Ubisoft یعنی <a href="https://vgmag.ir/tag/the-division/" rel="">The Division</a> بوده که نمایش‌های پیش از عرضه آن از گرافیک خیره‌کننده‌ای حکایت داشت. اگرچه کیفیت محصول نهایی نیز قابل قبول بود اما کاهش گرافیک بازی The Division امری انکارنشدنی بود.</p>
<p style="text-align: justify;">به گزارش وی جی مگ، به نقل از <a href="https://gamingbolt.com/microsoft-had-a-deal-with-ubisoft-to-have-xbox-version-of-the-division-look-identical-to-ps4-version-report" target="_blank" rel="nofollow noopener">مطلب</a> منتشر شده توسط وبسایت VG247 به نظر می‌رسد سیاست‌های مربوط به جنگ کنسول‌‌ها مسئول کاهش گرافیک بازی The Division بوده است. مطلب منتشر شده توسط VG247 با اشاره به یک منبع ناشناس بیان می‌دارد شرکت مایکروسافت قراردادی را با Ubisoft امضا کرده که طی آن نسخه PS4 بازی The Division باید دقیقا به مانند نسخه XBOX ONE آن باشد. همان‌طور که می‌دانید کنسول نسل هشتمی مایکروسافت از کنسول نسل هشتمی سونی کمی ضعیف‌تر است. به همین دلیل The Division نتوانست از حداکثر پتانسیل موجود در کنسول‌ها استفاده کند و ظاهرا مسئول آن <a href="https://vgmag.ir/tag/microsoft/" rel="">مایکروسافت</a> و کنسول XBOX ONE بوده است.</p>
<p style="text-align: justify;">«در رابطه با بازی The Division، برند Xbox قراردادی با Ubisoft داشت. بندی از این قرارداد به این مسئله اشاره داشت که نسخه PS4 بازی The Division نباید از نظر بصری بهتر از نسخه XBOX ONE آن باشد. وضوع تصویر، فریم‌ریت و حجم جزئیات بکار رفته می‌توانست در نسخه PS4 بیشتر باشد اما قرارداد مایکروسافت مانع از وقوع آن شد.»</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/microsoft-had-a-deal-with-ubisoft-to-have-xbox-version-of-the-division-look-identical-to-ps4-version/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>2</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>فرایند تولید فیلم The Division همچنان دنبال می‌شود</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d9%81%d8%b1%d8%a7%db%8c%d9%86%d8%af-%d8%aa%d9%88%d9%84%db%8c%d8%af-%d9%81%db%8c%d9%84%d9%85-the-division-%d9%87%d9%85%da%86%d9%86%d8%a7%d9%86-%d8%af%d9%86%d8%a8%d8%a7%d9%84-%d9%85%db%8c%e2%80%8c/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d9%81%d8%b1%d8%a7%db%8c%d9%86%d8%af-%d8%aa%d9%88%d9%84%db%8c%d8%af-%d9%81%db%8c%d9%84%d9%85-the-division-%d9%87%d9%85%da%86%d9%86%d8%a7%d9%86-%d8%af%d9%86%d8%a8%d8%a7%d9%84-%d9%85%db%8c%e2%80%8c/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[فرداد معبودی]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 25 May 2018 11:30:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[The Division]]></category>
		<category><![CDATA[UbiSoft]]></category>
		<category><![CDATA[بازی The Division]]></category>
		<category><![CDATA[فیلم The Division]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=81065</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: David Leitch که به واسطه کارگردانی آثار سینمایی چون Deadpool 2 و John Wick شناخته می‌شود چندی پیش به عنوان کارگردان فیلم The Division معرفی شد. بسیاری بر این سوال بودند که برنامه Leitch برای این فیلم چگونه بوده و حال وی در صحبت اخیر خود اظهار کرد فرایند تولید فیلم The Division همچنان حتی با شدت بیشتری [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: David Leitch که به واسطه کارگردانی آثار سینمایی چون Deadpool 2 و John Wick شناخته می‌شود چندی پیش به عنوان کارگردان فیلم <a href="https://vgmag.ir/tag/the-division/" rel="">The Division</a> معرفی شد. بسیاری بر این سوال بودند که برنامه Leitch برای این فیلم چگونه بوده و حال وی در صحبت اخیر خود اظهار کرد فرایند تولید فیلم The Division همچنان حتی با شدت بیشتری نسبت به قبل دنبال می‌شود.</p>
<p style="text-align: justify;">به گزارش وی جی مگ، Leitch در مصاحبه با Collider اظهار کرد «چیزی که باعث شد تا من به سمت کارگردانی این پروژه هدایت شوم دنیای بازی The Division بود. به نظر من دنیای ساخته شده توسط سازندگان بازی بسیار گیرا بوده و جای تحسین فراوانی دارد. مخصوصا برای افرادی که بازی‌های ویدئویی را دوست دارند اما حتی افرادی که چندان به سمت بازی‌ها متمایل نمی‌شوند با یک نگاه مختصر به آرت‌ورک‌های The Division جذب کیفیت چشمگیر آن می‌شوند. واقعا عالی کار شده است. این بازی حتی سوال‌های مهیجی نیز در رابطه با جامعه مطرح می‌کند و افراد را در موقعیت‌های جالبی قرار می‌دهد. به شخصه برای من این مورد از نکات اصلی به شمار می‌رفت.»</p>
<p style="text-align: justify;">اگرچه انتظار می‌رود این اقتباس سینمایی بتواند اثر شایسته از آب در بیاید اما <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/David_Leitch_(director)" target="_blank" rel="nofollow noopener">David Leitch</a> از نگرانی‌های خود نیز سخن گفت و به پتانسیل شکست پروژه هم اشاراتی کرد. «واضح است در ویدئوگیم شما داستان منحصر به فرد خود را روایت می‌کنید که بسیار فعال و روان است. اما در سینما داستان تنها از منظر نقطه‌نظر یک شخص تعریف و هدایت می‌شود. به شخصه فکر می‌کنم این موضوع با یکدیگر در تناقض است. اما در پروژه‌هایی نظیر ‌The Division بدین شکل است که تمامی این تم یا درون‌مایه‌ها در داستان وجود دارد و شما باید یکی از موارد را از آن بیرون کشیده، به آن شخصیت‌های کار شده اضافه کرده تا بتوانید یک داستان جذاب روایت کنید. هم‌چنین اگر بتوانید دنیای بازی را به همان شکل که افراد آن را دوست دارند ترسیم کنید می‌توانید فیلم موفقی را تحویل دهید.»</p>
<p style="text-align: justify;">با جدایی Stephen Gaghan از پروژه این اثر سینمایی، سازندگان فیلم هم‌چنان در حال نگارش فیلم‌نامه هستند و تهیه‌کنندگان نیز به دنبال افزودن نویسندگان جدید به فرایند تولید فیلم The Division هستند تا پروسه با شدت بیشتری دنبال شود.</p>
<p><a href="http://comicbook.com/gaming/2018/05/24/the-division-movie-update/" target="_blank" rel="nofollow noopener">Comicbook</a></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d9%81%d8%b1%d8%a7%db%8c%d9%86%d8%af-%d8%aa%d9%88%d9%84%db%8c%d8%af-%d9%81%db%8c%d9%84%d9%85-the-division-%d9%87%d9%85%da%86%d9%86%d8%a7%d9%86-%d8%af%d9%86%d8%a8%d8%a7%d9%84-%d9%85%db%8c%e2%80%8c/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
