<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>بایوهازارد &#8211; VGMAG</title>
	<atom:link href="https://vgmag.ir/tag/%d8%a8%d8%a7%db%8c%d9%88%d9%87%d8%a7%d8%b2%d8%a7%d8%b1%d8%af/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://vgmag.ir</link>
	<description>آنباکسینگ تریلر پادکست بازی گیم ویدئو نقدوبررسی مجله‌تصویری</description>
	<lastBuildDate>Mon, 30 Sep 2013 07:09:30 +0000</lastBuildDate>
	<language>fa-IR</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2016/10/cropped-VGM-Logo-500-32x32.png</url>
	<title>بایوهازارد &#8211; VGMAG</title>
	<link>https://vgmag.ir</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>چرا سری رزیدنت اویل به سمت اکشن شدن کشیده شد؟</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%da%86%d8%b1%d8%a7-%d8%b3%d8%b1%db%8c-%d8%b1%d8%b2%db%8c%d8%af%d9%86%d8%aa-%d8%a7%d9%88%db%8c%d9%84-%d8%a8%d9%87-%d8%b3%d9%85%d8%aa-%d8%a7%da%a9%d8%b4%d9%86-%d8%b4%d8%af%d9%86-%da%a9%d8%b4%db%8c%d8%af/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%da%86%d8%b1%d8%a7-%d8%b3%d8%b1%db%8c-%d8%b1%d8%b2%db%8c%d8%af%d9%86%d8%aa-%d8%a7%d9%88%db%8c%d9%84-%d8%a8%d9%87-%d8%b3%d9%85%d8%aa-%d8%a7%da%a9%d8%b4%d9%86-%d8%b4%d8%af%d9%86-%da%a9%d8%b4%db%8c%d8%af/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[مسعود خلیفه]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 29 Sep 2013 19:48:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[action]]></category>
		<category><![CDATA[biohazard]]></category>
		<category><![CDATA[biohazard 4]]></category>
		<category><![CDATA[capcom]]></category>
		<category><![CDATA[evil]]></category>
		<category><![CDATA[Game]]></category>
		<category><![CDATA[game emag]]></category>
		<category><![CDATA[gameemag]]></category>
		<category><![CDATA[horror game]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[resident]]></category>
		<category><![CDATA[Resident evil]]></category>
		<category><![CDATA[resident evil 4]]></category>
		<category><![CDATA[shinji]]></category>
		<category><![CDATA[shinji mikami]]></category>
		<category><![CDATA[The Evil Within]]></category>
		<category><![CDATA[video game]]></category>
		<category><![CDATA[XBOX]]></category>
		<category><![CDATA[xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[xbox one]]></category>
		<category><![CDATA[اویل]]></category>
		<category><![CDATA[بازی]]></category>
		<category><![CDATA[بازی کامپیوتری]]></category>
		<category><![CDATA[بایوهازارد]]></category>
		<category><![CDATA[پی سی]]></category>
		<category><![CDATA[ترسناک]]></category>
		<category><![CDATA[رزیدنت اویل]]></category>
		<category><![CDATA[شینجی میکامی]]></category>
		<category><![CDATA[کپکام]]></category>
		<category><![CDATA[کنسول]]></category>
		<category><![CDATA[گیم]]></category>
		<category><![CDATA[گیم ایمگ]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://gameemag.ir/?p=17296</guid>

					<description><![CDATA[سری بازی رزیدنت اویل به طور واضح از میانه های این سری به سمت اکشن محور شدن پیش رفته است. شینجی میکامی در یک مصاحبه با IGN توضیح می دهد که دلیل این تغییر بازخورد بد بازی Resident Evil Remake در کنسول گیم کیوب می باشد. ظاهرا این نسخه فروش بدی داشته است و میکامی [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;">سری بازی رزیدنت اویل به طور واضح از میانه های این سری به سمت اکشن محور شدن پیش رفته است.</p>
<p style="text-align: center;">شینجی میکامی در یک مصاحبه با IGN توضیح می دهد که دلیل این تغییر بازخورد بد بازی Resident Evil Remake در کنسول گیم کیوب می باشد. ظاهرا این نسخه فروش بدی داشته است و میکامی تصمیم می گیرد که سبکی را انتخاب کند که درخواست کننده بیشتری داشته باشد.</p>
<p style="text-align: center;">میکامی گفته که دلیل بازخورد بد Resident Evil Remake باعث شد که تصمیم گرفتم که در نسخه Resident Evil 4 کمی بیشتر بر روی قسمت اکشن کار کنم. Resident Evil 4 در صورتی که نسخه Resident Evil Remake فروش خوبی داشت ، ترسناک تر می شد و تمرکز بیشتری در این بخش صورت می گرفت.</p>
<p style="text-align: center;">البته این تجربه ای که میکامی از نسخه remake داشته ، شاید به آی پی جدید میکامی یعنی بازی The Evil Within که به نظر می رسد بازگشتی به سمت ریشه های اصلی و ترسناک این سازنده باشد ، انتقال پیدا کند. میکامی همچنین گفت که از فروش بد Resident Evil Remake ناراحتی طولانی داشت ، بیش از آن چیزی که مردم تصور می کنند.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%da%86%d8%b1%d8%a7-%d8%b3%d8%b1%db%8c-%d8%b1%d8%b2%db%8c%d8%af%d9%86%d8%aa-%d8%a7%d9%88%db%8c%d9%84-%d8%a8%d9%87-%d8%b3%d9%85%d8%aa-%d8%a7%da%a9%d8%b4%d9%86-%d8%b4%d8%af%d9%86-%da%a9%d8%b4%db%8c%d8%af/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>16</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
