<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>بتلفیلد 4 &#8211; VGMAG</title>
	<atom:link href="https://vgmag.ir/tag/%D8%A8%D8%AA%D9%84%D9%81%DB%8C%D9%84%D8%AF-4/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://vgmag.ir</link>
	<description>آنباکسینگ تریلر پادکست بازی گیم ویدئو نقدوبررسی مجله‌تصویری</description>
	<lastBuildDate>Thu, 15 May 2014 18:46:21 +0000</lastBuildDate>
	<language>fa-IR</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2016/10/cropped-VGM-Logo-500-32x32.png</url>
	<title>بتلفیلد 4 &#8211; VGMAG</title>
	<link>https://vgmag.ir</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>اولین تصویر از دی ال سی Dragon&#8217;s Teeth بازی بتلفیلد 4 منتشر شد</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d8%a7%d9%88%d9%84%db%8c%d9%86-%d8%aa%d8%b5%d9%88%db%8c%d8%b1-%d8%a7%d8%b2-%d8%af%db%8c-%d8%a7%d9%84-%d8%b3%db%8c-dragons-teeth-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d8%a8%d8%aa%d9%84%d9%81%db%8c%d9%84%d8%af-4/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d8%a7%d9%88%d9%84%db%8c%d9%86-%d8%aa%d8%b5%d9%88%db%8c%d8%b1-%d8%a7%d8%b2-%d8%af%db%8c-%d8%a7%d9%84-%d8%b3%db%8c-dragons-teeth-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d8%a8%d8%aa%d9%84%d9%81%db%8c%d9%84%d8%af-4/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[میثم قربانی]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 May 2014 18:46:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon's Teeth]]></category>
		<category><![CDATA[Final Stand]]></category>
		<category><![CDATA[بتلفیلد]]></category>
		<category><![CDATA[بتلفیلد 4]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://gameemag.ir/?p=23635</guid>

					<description><![CDATA[بسیاری از طرفداران بازی بتلفیلد 4 نمی دانستند که تا چه مدت باید برای محتوای اضافی بعدی بازی که Dragon&#8217;s Teeth نام دارد صبر کنند. تا به اینکه امروز یک عکس به عنوان تیزر از این دی ال سی منتشر شد که نشان می دهد که زمان زیادی تا عرضه این محتوا باقی نمانده است. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;">بسیاری از طرفداران بازی بتلفیلد 4 نمی دانستند که تا چه مدت باید برای محتوای اضافی بعدی بازی که Dragon&#8217;s Teeth نام دارد صبر کنند. تا به اینکه امروز یک عکس به عنوان تیزر از این دی ال سی منتشر شد که نشان می دهد که زمان زیادی تا عرضه این محتوا باقی نمانده است.<br />
ناشر بازی EA این عکس را در حالی منتشر کرد که اطلاعات زیادی از بازی نم یدهد و ظاهر همیشگی مبارزه و تیراندازی بازی های اکشن را البته به استثناء سپر محافظ که جدیدا به این دی ال سی راه پیدا کرده است را نشان می دهد.<br />
مدیر بازاریابی EA ، آقای Sheridan اعلام کرده است که عکس های بیشتری از این محتوای اضافی در هفته آینده عرضه خواهند شد و همچنین سلاح های زیادی نیز معرفی خواهند شد.<br />
آخرین دی ال سی بازی که Final Stand نام دارد در پایان این تابستان عرضه خواهد شد.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d8%a7%d9%88%d9%84%db%8c%d9%86-%d8%aa%d8%b5%d9%88%db%8c%d8%b1-%d8%a7%d8%b2-%d8%af%db%8c-%d8%a7%d9%84-%d8%b3%db%8c-dragons-teeth-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d8%a8%d8%aa%d9%84%d9%81%db%8c%d9%84%d8%af-4/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>استودیوی DICE LA دو DLC نهایی بازی Battlefield 4 را خواهد ساخت</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d8%a7%d8%b3%d8%aa%d9%88%d8%af%db%8c%d9%88%db%8c-dice-la-%d8%af%d9%88-dlc-%d9%86%d9%87%d8%a7%db%8c%db%8c-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-battlefield-4-%d8%b1%d8%a7-%d8%ae%d9%88%d8%a7%d9%87%d8%af-%d8%b3%d8%a7/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d8%a7%d8%b3%d8%aa%d9%88%d8%af%db%8c%d9%88%db%8c-dice-la-%d8%af%d9%88-dlc-%d9%86%d9%87%d8%a7%db%8c%db%8c-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-battlefield-4-%d8%b1%d8%a7-%d8%ae%d9%88%d8%a7%d9%87%d8%af-%d8%b3%d8%a7/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[میثم قربانی]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 04 Mar 2014 15:48:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[DLC Naval Strike]]></category>
		<category><![CDATA[DLC نهایی BF4]]></category>
		<category><![CDATA[بازی Battlefield 4]]></category>
		<category><![CDATA[بتلفیلد 4]]></category>
		<category><![CDATA[تریلر از گیم پلی بازی Battlefield 4]]></category>
		<category><![CDATA[دی ال سی]]></category>
		<category><![CDATA[لانچ Xbox One]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://gameemag.ir/?p=22385</guid>

					<description><![CDATA[DLC Naval Strike آخرین دی ال سی از بازی بتلفیلد 4 خواهد بود که توسط استودیوی DICE در سوئد ساخته می شود. استودیوی DICE LA وظیفه ساخت دو دی ال سی نهایی بازی Battlefield 4 را به عهده می گیرد. به گفته ی سازنده بتل لاگ، آقای Darklord، دی ال سی Naval Strike آخرین پکی [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center">DLC Naval Strike آخرین دی ال سی از بازی بتلفیلد 4 خواهد بود که توسط استودیوی DICE در سوئد ساخته می شود. استودیوی DICE LA وظیفه ساخت دو دی ال سی نهایی بازی Battlefield 4 را به عهده می گیرد. به گفته ی سازنده بتل لاگ، آقای Darklord، دی ال سی Naval Strike آخرین پکی خواهد بود که توسط DICE در Stockholm ساخته می شود و وظیفه ی ساخت دو دی ال سی Dragon&#8217;s Teeth و Final Stand را استودیوی DICE در شهر لوس آنجلس بر عهده خواهد داشت. DICE LA استودیویی است که اولین پک این بازی که Second assault نام دارد را ساخت. این دی ال سی در ابتدای لانچ Xbox One برای این کنسول در دسترس بود و حال برای تمامی پلتفرم ها در دسترس است. البته ساخت این دی ال سی ها شرکت EA را نباید از قول حل مشکلات بازی اصلی باز بدارد. به هر حال خیلی از طرفداران یک بازی بدون مشکل می خواهند و شاید عرضه دی ال سی ها آنقدر برایشان مهم نباشد.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d8%a7%d8%b3%d8%aa%d9%88%d8%af%db%8c%d9%88%db%8c-dice-la-%d8%af%d9%88-dlc-%d9%86%d9%87%d8%a7%db%8c%db%8c-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-battlefield-4-%d8%b1%d8%a7-%d8%ae%d9%88%d8%a7%d9%87%d8%af-%d8%b3%d8%a7/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>3</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>ساعتی زیبا اما گران برای Battlefield 4</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d8%b3%d8%a7%d8%b9%d8%aa%db%8c-%d8%b2%db%8c%d8%a8%d8%a7-%d8%a7%d9%85%d8%a7-%da%af%d8%b1%d8%a7%d9%86-%d8%a8%d8%b1%d8%a7%db%8c-battlefield-4/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d8%b3%d8%a7%d8%b9%d8%aa%db%8c-%d8%b2%db%8c%d8%a8%d8%a7-%d8%a7%d9%85%d8%a7-%da%af%d8%b1%d8%a7%d9%86-%d8%a8%d8%b1%d8%a7%db%8c-battlefield-4/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[میثم قربانی]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 06 Nov 2013 10:42:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[Game]]></category>
		<category><![CDATA[game emag]]></category>
		<category><![CDATA[game news]]></category>
		<category><![CDATA[gameemag]]></category>
		<category><![CDATA[اخبار بازی ها]]></category>
		<category><![CDATA[اخبار بازیها]]></category>
		<category><![CDATA[اخبار دنیای بازی]]></category>
		<category><![CDATA[بتلفیلد]]></category>
		<category><![CDATA[بتلفیلد 4]]></category>
		<category><![CDATA[خبرهای بازی]]></category>
		<category><![CDATA[خبرهای بازی ها]]></category>
		<category><![CDATA[خبرهای دنیای بازی]]></category>
		<category><![CDATA[گیم]]></category>
		<category><![CDATA[گیم ایمگ]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://gameemag.ir/?p=18522</guid>

					<description><![CDATA[J!INX یکی از کسانی که لباس ها و وسایل بدلی زیبایی بر اساس طرح بازی ها ایجاد می کند یک ساعت واقعا زیبا برای بتلیفلد 4 خلق کرده است. این ساعت 300 دلار (299.99) قیمت دارد! فقط 500 عدد از این ساعت ها موجود است. ساعت ضد ضربه می باشد و توسط یکی از کارخانه [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;">J!INX یکی از کسانی که لباس ها و وسایل بدلی زیبایی بر اساس طرح بازی ها ایجاد می کند یک ساعت واقعا زیبا برای بتلیفلد 4 خلق کرده است. این ساعت 300 دلار (299.99) قیمت دارد! فقط 500 عدد از این ساعت ها موجود است. ساعت ضد ضربه می باشد و توسط یکی از کارخانه های سوییسی ساعت ساز ساخته شده است. آیا این ساعت از نظر شما 300 دلار ارزش دارد؟</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://gameemag.ir/wp-content/uploads/2013/11/Battlefield-4-1.png" target="_blank" rel="noopener"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-medium wp-image-18526" alt="Battlefield-4 (1)" src="http://gameemag.ir/wp-content/uploads/2013/11/Battlefield-4-1-340x340.png" width="340" height="340" title="ساعتی زیبا اما گران برای Battlefield 4 2" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2013/11/Battlefield-4-1-340x340.png 340w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2013/11/Battlefield-4-1.png 550w" sizes="(max-width: 340px) 100vw, 340px" /></a></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d8%b3%d8%a7%d8%b9%d8%aa%db%8c-%d8%b2%db%8c%d8%a8%d8%a7-%d8%a7%d9%85%d8%a7-%da%af%d8%b1%d8%a7%d9%86-%d8%a8%d8%b1%d8%a7%db%8c-battlefield-4/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>3</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>DICE: ما قصد داریم عنوان Battlefield 4 در دو کنسول نسل بعد عملکرد یکسانی داشته باشد</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/dice-%d9%85%d8%a7-%d9%82%d8%b5%d8%af-%d8%af%d8%a7%d8%b1%db%8c%d9%85-%d8%b9%d9%86%d9%88%d8%a7%d9%86-battlefield-4-%d8%af%d8%b1-%d8%af%d9%88-%da%a9%d9%86%d8%b3%d9%88%d9%84-%d9%86%d8%b3%d9%84-%d8%a8/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/dice-%d9%85%d8%a7-%d9%82%d8%b5%d8%af-%d8%af%d8%a7%d8%b1%db%8c%d9%85-%d8%b9%d9%86%d9%88%d8%a7%d9%86-battlefield-4-%d8%af%d8%b1-%d8%af%d9%88-%da%a9%d9%86%d8%b3%d9%88%d9%84-%d9%86%d8%b3%d9%84-%d8%a8/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[میثم قربانی]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Sep 2013 11:44:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[bf4]]></category>
		<category><![CDATA[DICE]]></category>
		<category><![CDATA[Game]]></category>
		<category><![CDATA[game emag]]></category>
		<category><![CDATA[game news]]></category>
		<category><![CDATA[gameemag]]></category>
		<category><![CDATA[اخبار بازی ها]]></category>
		<category><![CDATA[اخبار بازیها]]></category>
		<category><![CDATA[اخبار دنیای بازی]]></category>
		<category><![CDATA[بتل]]></category>
		<category><![CDATA[بتلفیلد]]></category>
		<category><![CDATA[بتلفیلد 4]]></category>
		<category><![CDATA[خبرهای بازی]]></category>
		<category><![CDATA[خبرهای بازی ها]]></category>
		<category><![CDATA[خبرهای دنیای بازی]]></category>
		<category><![CDATA[گیم]]></category>
		<category><![CDATA[گیم ایمگ]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://gameemag.ir/?p=17304</guid>

					<description><![CDATA[سرپرست غرفه های نمایشگاه Eurogamer گفته است برای نسخه PS4 و XBOX ONE عنوان Battlefield 4 سرعت فریم و رزولوشن خاصی در نظر گرفته شده است. با توجه به خبری که از طریق وب سایت ژاپنی GameSpark به بیرون درز کرد، این وب سایت متوجه شده که عنوان Battlefield 4 بر روی XBOX ONE با [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;">سرپرست غرفه های نمایشگاه Eurogamer گفته است برای نسخه PS4 و XBOX ONE عنوان Battlefield 4 سرعت فریم و رزولوشن خاصی در نظر گرفته شده است.<br />
با توجه به خبری که از طریق وب سایت ژاپنی GameSpark به بیرون درز کرد، این وب سایت متوجه شده که عنوان Battlefield 4 بر روی XBOX ONE با رزولوشن 720p و 60 فریم برثانیه اجرا خواهد شد. از سوی دیگر، یکی کاربران این وب سایت در نمایشگاه Eurogamer با کارکنان غرفه ی این بازی صحبت کرده است و آنها گفتند: هدف DICE این است که این بازی بر روی هر دو کنسول نسل بعد عملکرد مشابهی داشته باشد.</p>
<p style="text-align: center;">همچنین این وب سایت اشاره کرده که این جزییات به طور رسمی تایید نشده است و ناشر و سازنده ی این عنوان این جزییات را به طور رسمی تایید نکرده اند و این اطلاعات تنها از سوی غرفه ی این بازی در نمایشگاه Eurogamer به دست آمده است. این موضوع نشان می دهد که این اطلاعات می تواند یک شایعه باشد زیرا اطلاعاتی که کارکنان یک غرفه می دهند هرگز نمی تواند قابل اعتماد باشد چرا که آنها با این بازی آشنایی کامل ندارند.</p>
<p style="text-align: center;">برای به دست آوردن اطلاعات درست و کامل باید با نماینده استودیو سازنده و ناشر بازی صحبت کرد.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/dice-%d9%85%d8%a7-%d9%82%d8%b5%d8%af-%d8%af%d8%a7%d8%b1%db%8c%d9%85-%d8%b9%d9%86%d9%88%d8%a7%d9%86-battlefield-4-%d8%af%d8%b1-%d8%af%d9%88-%da%a9%d9%86%d8%b3%d9%88%d9%84-%d9%86%d8%b3%d9%84-%d8%a8/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Battlefield لقب بهترین شوتر را از چنگ Call Of Duty در خواهد آورد!</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/battlefield-%d9%84%d9%82%d8%a8-%d8%a8%d9%87%d8%aa%d8%b1%db%8c%d9%86-%d8%b4%d9%88%d8%aa%d8%b1-%d8%b1%d8%a7-%d8%a7%d8%b2-%da%86%d9%86%da%af-call-of-duty-%d8%af%d8%b1-%d8%ae%d9%88%d8%a7%d9%87%d8%af/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/battlefield-%d9%84%d9%82%d8%a8-%d8%a8%d9%87%d8%aa%d8%b1%db%8c%d9%86-%d8%b4%d9%88%d8%aa%d8%b1-%d8%b1%d8%a7-%d8%a7%d8%b2-%da%86%d9%86%da%af-call-of-duty-%d8%af%d8%b1-%d8%ae%d9%88%d8%a7%d9%87%d8%af/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[میثم قربانی]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 21 Sep 2013 08:46:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[battlefield]]></category>
		<category><![CDATA[call of duty]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[EA Games]]></category>
		<category><![CDATA[gameemag]]></category>
		<category><![CDATA[Ghost]]></category>
		<category><![CDATA[اخبار بازی ها]]></category>
		<category><![CDATA[بازی شوتر]]></category>
		<category><![CDATA[بتلفیلد]]></category>
		<category><![CDATA[بتلفیلد 4]]></category>
		<category><![CDATA[خبر بازی]]></category>
		<category><![CDATA[خبر بازی ها]]></category>
		<category><![CDATA[خبرهای بازی]]></category>
		<category><![CDATA[خبرهای بازی ها]]></category>
		<category><![CDATA[کال آف دیوتی]]></category>
		<category><![CDATA[کال آف دیوتی گوست]]></category>
		<category><![CDATA[گوست]]></category>
		<category><![CDATA[گیم ایمگ]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://gameemag.ir/?p=17093</guid>

					<description><![CDATA[جناب Patrick Soderlund از شرکت EA Games به تازگی اعلام کرد که تا زمانی که شرکت EA عنوان بهترین شوتر را از چنگ سری Call Of Duty در نیاورد میدان مبارزه را ترک نخواهد کرد! طی صحبت هایی که ایشان با MCV داشتند، اشاره کردند که رقابت بین این دو بازی تا حدودی برای بازار [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;">جناب Patrick Soderlund از شرکت EA Games به تازگی اعلام کرد که تا زمانی که شرکت EA عنوان بهترین شوتر را از چنگ سری Call Of Duty در نیاورد میدان مبارزه را ترک نخواهد کرد!<br />
طی صحبت هایی که ایشان با MCV داشتند، اشاره کردند که رقابت بین این دو بازی تا حدودی برای بازار و حتی خود شرکت ها نیز خوب خواهد بود و این به سود دو عنوان است. Soderlund گفت:</p>
<div style="text-align: center;">
<div>
<blockquote><p> &#8220;رقابت خوب است&#8221; این موضوع بهترین نتیجه را برای مردم به ارمغان می آورد، اگر یکی از دو عنوان Battlefield یا Call of Duty وجود نداشتند و رقابتی نبود برای همه بد می شد زیرا این رقابت باعث شده که هردو شرکت به بازی های موارد جدیدی اضافه کنند که این بسیار به بالا رفتن سطح دو بازی کمک می کند. البته این لزوماً به معنای تقلید از یکدیگر نیست. ما به آنها فکر می کنیم ( منظور از این جمله سازندگان سری COD است. ) ولی این در حالی است که آنها در زمان ساخت BF3 به ما فکر نمی کردند&#x200d;!!!&#8230;&#8230;!، اما در حال حاضر مطمئن هستم آنها به ما فکر می کنند چون به آن نیاز دارند. ولی ما تا زمانی که به شوتر شماره ی یک و نامبر وان تبدیل نشویم به مبارزه ادامه خواهیم داد و تا زمانی که نامبر وان نشده ایم میدان را ترک نخواهیم کرد. ما مقدار زیادی پول برای این کار خرج کرده ایم و تیم ما هر سال سخت تلاش می کند تا بزرگترین بازی هارا ارائه دهد. ما می خواهیم بهترین ها را برای مصرف کنندگان بسازیم. تیم ما استراتژیی برای رسیدن به نامبر وان شدن در بازی های شوتر را دارد و مطمئن هستم که به آنجا خواهیم رسید. در هنگام عرضه ی هردو عنوان شاهد خواهیم بود که کدام برنده خواهند شد. باید اشاره کنم که عنوان Battlefield 4 در تاریخ 29 اکتبر (7 آبان) برای Xbox 360 ،PC و PS3 در دسترس خواهد بود. همچنین این بازی در 12 نوامبر (21 آبان) برای PS4 و در 19 نوامبر (28آبان) برای Xbox One در آمریکای شمالی در دسترس خواهد بود. لازم به ذکر است که ورژن اروپایی بازی در 21 نوامبر (30 آبان) عرضه خواهد شد.</p></blockquote>
</div>
</div>
<p style="text-align: center;">عنوان COD : Ghosts نیز در تاریخ 5 نوامبر (14آبان) برای Xbox 360 ،WiiU ،PS3 و PC در دسترس خواهد بود و نسخه های PS4 و Xbox One بازی نیز هنگام انتشار دو کنسول در دسترس می باشند.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/battlefield-%d9%84%d9%82%d8%a8-%d8%a8%d9%87%d8%aa%d8%b1%db%8c%d9%86-%d8%b4%d9%88%d8%aa%d8%b1-%d8%b1%d8%a7-%d8%a7%d8%b2-%da%86%d9%86%da%af-call-of-duty-%d8%af%d8%b1-%d8%ae%d9%88%d8%a7%d9%87%d8%af/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>6</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>سیو های بین کنسولی Battlefield 4</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d8%b3%db%8c%d9%88-%d9%87%d8%a7%db%8c-%d8%a8%db%8c%d9%86-%da%a9%d9%86%d8%b3%d9%88%d9%84%db%8c-battlefield-4/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d8%b3%db%8c%d9%88-%d9%87%d8%a7%db%8c-%d8%a8%db%8c%d9%86-%da%a9%d9%86%d8%b3%d9%88%d9%84%db%8c-battlefield-4/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[میثم قربانی]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Jul 2013 07:32:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[Battlefield 4]]></category>
		<category><![CDATA[اخبار بازیها]]></category>
		<category><![CDATA[بتلفیلد 4]]></category>
		<category><![CDATA[خبرهای بازی]]></category>
		<category><![CDATA[خبرهای بازیها]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://gameemag.ir/?p=14098</guid>

					<description><![CDATA[خبری که شما از شنیدنش زیاد تعجب نخواهید کرد! سیو های بین کنسولی شما در یک کنسول با کنسولی دیگر متفاوت خواهند بود! بعنوان مثال شما کنسول اکس باکس 360 و یک نسخه از بتلفیلد 4 را دارید، بعد از بازی کردن با این حالت می خواهید کنسول اکس باکس وان بخرید و نسخه مخصوص [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;">خبری که شما از شنیدنش زیاد تعجب نخواهید کرد! سیو های بین کنسولی شما در یک کنسول با کنسولی دیگر متفاوت خواهند بود! بعنوان مثال شما کنسول اکس باکس 360 و یک نسخه از بتلفیلد 4 را دارید، بعد از بازی کردن با این حالت می خواهید کنسول اکس باکس وان بخرید و نسخه مخصوص این کنسول&#8230; ولی نمی توانید به سیو های 360 خود دسترسی پیدا کنید&#8230;</p>
<p>متن توییت تائید خبر:<br />
<span style="color: #666666;"><span style="font-family: Verdana;"><a href="https://twitter.com/MrlFlamingo" target="_blank" rel="nofollow noopener">@mrlflamingo</a> No. Each platform is treated like a separate career, similar to how it works in Battlefield 3.</span></span><br />
<span style="color: #666666;"><span style="font-family: Verdana;">— Battlefield (@Battlefield) <a href="https://twitter.com/Battlefield/statuses/360304636789407745" target="_blank" rel="nofollow noopener">July 25, 2013</a></p>
<p>یعنی: خیر،هر پلتفرم همانند یک تجربه جداگانه است.مثل شیوه بتلفیلد 3.</span></span></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d8%b3%db%8c%d9%88-%d9%87%d8%a7%db%8c-%d8%a8%db%8c%d9%86-%da%a9%d9%86%d8%b3%d9%88%d9%84%db%8c-battlefield-4/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>شایعه: نسخه ی آزمایشی Battlefield 4 در 2 مهر 1392 عرضه خواهد شد</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d8%b4%d8%a7%db%8c%d8%b9%d9%87-%d9%86%d8%b3%d8%ae%d9%87-%db%8c-%d8%a2%d8%b2%d9%85%d8%a7%db%8c%d8%b4%db%8c-battlefield-4-%d8%af%d8%b1-2-%d9%85%d9%87%d8%b1-1392-%d8%b9%d8%b1%d8%b6%d9%87-%d8%ae%d9%88/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d8%b4%d8%a7%db%8c%d8%b9%d9%87-%d9%86%d8%b3%d8%ae%d9%87-%db%8c-%d8%a2%d8%b2%d9%85%d8%a7%db%8c%d8%b4%db%8c-battlefield-4-%d8%af%d8%b1-2-%d9%85%d9%87%d8%b1-1392-%d8%b9%d8%b1%d8%b6%d9%87-%d8%ae%d9%88/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[سید محمد امین سکاکی]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 01 Jun 2013 07:11:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[battlefield]]></category>
		<category><![CDATA[Battlefield 4]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[بتلفیلد]]></category>
		<category><![CDATA[بتلفیلد 4]]></category>
		<category><![CDATA[نسخه ی آزمایشی Battlefield 4]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://gameemag.ir/?p=11032</guid>

					<description><![CDATA[همانطور که می دانید Battlefield 4 بازی پرطرفداری است، طرفداران این بازی محبوب سوالات متعددی در ذهن خود دارند یکی از این سوالات این است: ما در چه زمانی می توانیم نسخه ی آزمایشی Battlefield 4 را بازی کنیم؟ حال زمان آن است که به این سوال پاسخ دهیم، با توجه به گزارش خرده فروش [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><span style="font-size: small">همانطور که می دانید Battlefield 4 بازی پرطرفداری است، طرفداران این بازی محبوب سوالات متعددی در ذهن خود دارند یکی از این سوالات این است: ما در چه زمانی می توانیم نسخه ی آزمایشی Battlefield 4 را بازی کنیم؟ حال زمان آن است که به این سوال پاسخ دهیم، با توجه به گزارش خرده فروش آلمانی gameoasis.de نسخه ی آزمایشی Battlefield 4 برای سه پلتفرم اصلی { PS3،PC و XBOX 360 } در تاریخ 2 مهر 1392 عرضه خواهد شد. لازم به ذکر است که این موضوع هنوز به طور رسمی توسط EA تایید نشده است.</span></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d8%b4%d8%a7%db%8c%d8%b9%d9%87-%d9%86%d8%b3%d8%ae%d9%87-%db%8c-%d8%a2%d8%b2%d9%85%d8%a7%db%8c%d8%b4%db%8c-battlefield-4-%d8%af%d8%b1-2-%d9%85%d9%87%d8%b1-1392-%d8%b9%d8%b1%d8%b6%d9%87-%d8%ae%d9%88/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>DICE تایید کرد ، مولتی پلیر Battlefield 4 تا 12 روز دیگر</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/dice-%d8%aa%d8%a7%db%8c%db%8c%d8%af-%da%a9%d8%b1%d8%af-%d8%8c-%d9%85%d9%88%d9%84%d8%aa%db%8c-%d9%be%d9%84%db%8c%d8%b1-battlefield-4-%d8%aa%d8%a7-10-%d8%b1%d9%88%d8%b2-%d8%af%db%8c%da%af%d8%b1/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/dice-%d8%aa%d8%a7%db%8c%db%8c%d8%af-%da%a9%d8%b1%d8%af-%d8%8c-%d9%85%d9%88%d9%84%d8%aa%db%8c-%d9%be%d9%84%db%8c%d8%b1-battlefield-4-%d8%aa%d8%a7-10-%d8%b1%d9%88%d8%b2-%d8%af%db%8c%da%af%d8%b1/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[محمد حسین باجلان]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 May 2013 12:19:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[Battlefield 4]]></category>
		<category><![CDATA[bf4]]></category>
		<category><![CDATA[DICE]]></category>
		<category><![CDATA[DICE تایید کرد ، مولتی پلیر Battlefield 4 تا 10 روز دیگر]]></category>
		<category><![CDATA[EA Battlefield]]></category>
		<category><![CDATA[بتلفیلد]]></category>
		<category><![CDATA[بتلفیلد 4]]></category>
		<category><![CDATA[دایس]]></category>
		<category><![CDATA[مولتی پلیر بتلفیلد 4]]></category>
		<category><![CDATA[میلتیپلیر بتلفیلد 4]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://gameemag.ir/?p=10843</guid>

					<description><![CDATA[زمانی که اولین ویدئو از بازی بتلفیلد 4 منتشر شد ، جدای از نمایش بسیار زیبای بازی در قسمت داستانی ، بسیاری از طرفداران این فرنچایز بزرگ از عدم وجود هر گونه نمایشی از بخش مولتی پلیر بازی گله داشتند   اما امروز DICE با خبری در صفحه ی BATTLELOG  ، دل همه ی هواداران [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center">زمانی که اولین ویدئو از بازی بتلفیلد 4 منتشر شد ، جدای از نمایش بسیار زیبای بازی در قسمت داستانی ، بسیاری از طرفداران این فرنچایز بزرگ از عدم وجود هر گونه نمایشی از بخش مولتی پلیر بازی گله داشتند   اما امروز DICE با خبری در صفحه ی BATTLELOG  ، دل همه ی هواداران این مجموعه را شاد کرد .</p>
<p style="text-align: center">DICE اولین نمایش از مولتی پلیر بازی جدید خود را دز تاریخ 10 ام ماه جون مصادف با 20 خرداد  به نمایش خواهد گذاشت . این نمایش پیش از اجرای کنفرانس مطبوعاتی EA در E3 امسال شروع خواهد شد و در رابطه با مسایلی مانند نوآوری های جدید در بخش مولتی پلیر و پیشرفت های این بخش نسبت به عناوین قبلی صحبت خواهد شد . در تاریخ 21 خرداد نیز بازی به مدت سه روز  برای عموم مردم قابل اجرا میباشد که در این مدت DICE نیز به سوالات عمومی در رابطه با بازی پاسخ خواهد داد .</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/dice-%d8%aa%d8%a7%db%8c%db%8c%d8%af-%da%a9%d8%b1%d8%af-%d8%8c-%d9%85%d9%88%d9%84%d8%aa%db%8c-%d9%be%d9%84%db%8c%d8%b1-battlefield-4-%d8%aa%d8%a7-10-%d8%b1%d9%88%d8%b2-%d8%af%db%8c%da%af%d8%b1/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>آنالیز تکنیکی دموی 17 دقیقه ای میدان نبرد 4 &#124; Digital Foundry VS BF4 17 Minutes of Demo</title>
		<link>https://vgmag.ir/reviews/%d8%a2%d9%86%d8%a7%d9%84%db%8c%d8%b2-%d8%aa%da%a9%d9%86%db%8c%da%a9%db%8c-%d8%af%d9%85%d9%88%db%8c-17-%d8%af%d9%82%db%8c%d9%82%d9%87-%d8%a7%db%8c-%d9%85%db%8c%d8%af%d8%a7%d9%86-%d9%86%d8%a8%d8%b1/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/reviews/%d8%a2%d9%86%d8%a7%d9%84%db%8c%d8%b2-%d8%aa%da%a9%d9%86%db%8c%da%a9%db%8c-%d8%af%d9%85%d9%88%db%8c-17-%d8%af%d9%82%db%8c%d9%82%d9%87-%d8%a7%db%8c-%d9%85%db%8c%d8%af%d8%a7%d9%86-%d9%86%d8%a8%d8%b1/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[محمد جلیلی]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 May 2013 23:39:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[نقد و بررسی]]></category>
		<category><![CDATA[articles]]></category>
		<category><![CDATA[Battlefield 4]]></category>
		<category><![CDATA[bf4]]></category>
		<category><![CDATA[digitalfoundry]]></category>
		<category><![CDATA[tech analysis]]></category>
		<category><![CDATA[آنالیز تکنیکی]]></category>
		<category><![CDATA[آنالیز تکنیکی دموی 17 دقیقه ای میدان نبرد 4]]></category>
		<category><![CDATA[بتلفیلد 4]]></category>
		<category><![CDATA[مقاله]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://gameemag.ir/?p=9718</guid>

					<description><![CDATA[پس از مدتی طولانی بالاخره ما یک آنالیز تکنیکی بر روی نسخه بعدی بازی پر طرفدار Battlefield 4 داریم. چندی پیش شرکت DICE تریلری 17 دقیقه ای با عنوان شکار شاه ماهی در باکو از بازی به ما نشان داد و توانست به هدف خود که انگشت به دهان کردن طرفداران بازی باشد برسد(که تعداد [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center">پس از مدتی طولانی بالاخره ما یک آنالیز تکنیکی بر روی نسخه بعدی بازی پر طرفدار Battlefield 4 داریم. چندی پیش شرکت DICE تریلری 17 دقیقه ای با عنوان شکار شاه ماهی در باکو از بازی به ما نشان داد و توانست به هدف خود که انگشت به دهان کردن طرفداران بازی باشد برسد(که تعداد کمی از بازی ها با این مهم دست می یابند) و همچنین به ما آخرین توان گرافیکی (قدرت) موتور Frostbite 3 را بر روی یک high-end PC نشان داد(و احتمالا نسل بعد کنسول ها !).البته این موتور تنها به این بازی اختصاص ندارد؛چرا که دو بازی Mass Effect و Dragon Age نیز از این موتور بهره خواهند برد. این نمایش پیشرفته ایست که از حد انتظار ما برای آینده بیشتر بود.</p>
<p>اما دقیقا از زمان موتور Frostbite 2 چه چیز هایی تغییر کرده اند،که بازی Battlefield 3 با آن رونمایی شد؟این موتور دوباره با استفاده از DirectX 11 می تواند کار های گرافیکی بر روی کاراکتر ها و فضا های هندسی بازی را بهبود بخشد. بارش باران (به نحوی) جدید و هوای مه آلوده و همچنین یک تجدید نظر (اساسی) در تخریب پذیری بازی. تریلر همچنین یک نکته بزرگ را نشان می دهد، وسعتی باور نکردنی در طراحی مراحل campaign (یا همان آزادی عمل و هیجان) که این بازی اول شخص آشکارا از آن رنج می برد.حالا،نبرد های بازی در منطقه هایی وسیع و آزاد رخ می دهند همراه با تاکید بر آزادی عمل شما در نحوه پیشرفت خود در بازی : نابودی دیوارها ، استفاده از وسایل نقلیه با پوشش هوایی. صحنه های سینمایی و تعقیب و گریز در دالان های تنگ (که تاکید بسیاری بر روی بافت های موجود در این مکان ها در این شماره از این سری شده است) نیز بازگشته اند.</p>
<p style="text-align: center"><a href="https://goo.gl/D8Vckg" target="_blank" rel="noopener"><img decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-9724" alt="bf3" src="https://goo.gl/D8Vckg" width="550" height="340" title="آنالیز تکنیکی دموی 17 دقیقه ای میدان نبرد 4 | Digital Foundry VS BF4 17 Minutes of Demo 7"></a></p>
<p style="text-align: center">اما با این حال،Battlefield 4 به دنبال اینست که هر زمان که امکان دارد به شما ازادی عمل Sandbox گونه بدهد ، این موضوع قسمت سینگل بازی را خیلی شبیه به قسمت مولتی پلیر بازی می کند. تریلر با کیفیت 1080p (که فکر میکنیم DICE این بازی را در 3K رندر کرده و بعد کیفیت آن را به رزولوشن 1080P کاهش داده) و 60 فریم بر ثانیه اجرا شد. این بخش نمایش داده شده شامل سه مرحله پیدا کردن تیم خود با عبور از مدرسه ای متروکه که آب (ناشی از سیل) راهروهای آن را پوشانده بود،عبور از راهرو هایی (طبیعی) مانند قسمت های باریک و تنگ و تاریک جنگل و عبور از این دو مرحله برای رسیدن به آسمان خراش ها. اگر بخواهیم تکنیکی بر روی آن صحبت کنیم ، در ابتدا باید گفت که این حرکت جسورانه بود و قابل مقایسه با مرحله Swordbreaker در بازی میدان نبرد 3 با این تفاوت که در حال حاضر بر روی پشت بام ها ، راه پله ها و مغازه های موجود در خیابان هم تمرکز شده بود.</p>
<p style="text-align: center">یکی از بخش های حائز اهمیت دموی بازی انیمیشن های با کیفیت به نمایش در آمده از دموی بازی بود. موشن کپچرها فراتر از آن چیزی بود که ما در سری های قبلی دیده بودیم. tessellation tech (این تکنولوژی به واقع به تعداد جزئیات و خطوطی که تصویر کارکتر اصلی از آن تشکیل شده است اشاره دارد) جدید بازی امکان نگاشت (دید) بهتری را از صورت کاراکتر ها فراهم می کرد.همچنین حرکات لب ها که به خوبی همسان شده بود. حرکات بدن کاراکتر ها به خوبی با محیط اطراف تعامل داشتند و قانع کننده بودند. از این کپچرها شرکت EA به خوبی در سری فیفا هم استفده کرده است هرچند که عدم حرکت به جا (موقع) چشم ها بازی در هنگام بررسی دقیق کمی توی ذوق می زند. اما همین انیمیشن ها برای بازی Battlefield 4 یک جهش بزرگ به حساب می آیند و آن را با یکی از بهترین و سنگینترین موشن کپچرها یعنی بازی LA Noire برابر می کنند.</p>
<p style="text-align: center"><a href="https://goo.gl/BsD2HA" target="_blank" rel="noopener"><img decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-9725" alt="bf4" src="https://goo.gl/BsD2HA" width="550" height="340" title="آنالیز تکنیکی دموی 17 دقیقه ای میدان نبرد 4 | Digital Foundry VS BF4 17 Minutes of Demo 8"></a></p>
<p style="text-align: center">در صحنه هایی که لایتینگ به صورت کامل بر بازی اثر دارد ؛ جزییات تکسچر ها بر روی صورت و لباس کاراکترها یک گام فراتر از بازی Battlefield 3 می گذارند. سایه های رنگ پوست نسبت به محیط از خود واکنش نشان می دهد. با تابیدن نور خورشید به صورتشان ، چهره ی کلی حالت گوشتی مانند می گیرد و رنگ قرمزی بر روی گونه کاراکتر ها می افتد. درحالی که یکی از لایه های پوستی بازتاب کننده عرق بر روی صورت کاراکتر هاست (صحنه زیر آب ابتدای تریلر). این موضوع بسیار قانع کننده است(در بحث موشن ها).<br />
این ویژگی از جمله نورپردازی عالی بر روی چهره ی کارکتر اصلی بازی در نسخه ی قبلی به خصوص مراحل ابتدایی (مثلا مرحله ای که چهره ی Montes به نمایش در می امد) از کیفیت انچنان بالایی برخوردار نبودند.</p>
<p>این بخش وسیع از جزییات به مناطق شهری نیز تعمیم می یابد.در بخش جنگل کمی از چگالی این جزییات کاسته می شود ولی این بخش نمایش تاثیرگذاری در دمو دارد. <span style="color: #000000">درختان از نظر جزئیات گرافیکی و میزان خطوط های تشکیل دهنده ی آنها در سطح بالایی قرار می گیرند. (هنگامی که برخوردی با آنها ندارید). اما در حال حاضر پویایی شاخ و برگ درختان </span>گسترش یافته است که عبور شخصیت های بازی از لابه لای برگ درختان طبیعی به نظر می رسد. draw distance محیط های بازی از ابتدای شروع مراحل پایدار می باشد و اینگونه نیست که با نزدیک شدن به بخش هایی از محیط جزئیات محیط بازی در بخش های دیگر (level-of-detail (LOD)) افزایش یابد.</p>
<p style="text-align: center"><a href="https://goo.gl/0RtkAN" target="_blank" rel="noopener"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-9726" alt="bf3-2" src="https://goo.gl/0RtkAN" width="550" height="340" title="آنالیز تکنیکی دموی 17 دقیقه ای میدان نبرد 4 | Digital Foundry VS BF4 17 Minutes of Demo 9"></a></p>
<p style="text-align: center">یک نمونه ماهرانه در استفاده از تکرار هندسی اشیا وجود دارد مثال آن هم ساختمان ها هستند این موضوع همچنین امکان صرفه جویی در قدرت رم را هم فراهم می کند. به علاوه رفع اندک مشکلات مربوط به بخش گرافیکی این بازی به این مهم کمک شایانی کرده است. تا کنون قیاس ها به سختی قابل فهم هستند اما باید این نکته را ذکر کرد که به وجود آوردن texture و vertex به صورت غیر به هم پیوسته و جدا از هم باعث شده تا ما شاهد عملکرد های متفاوت(تفاوت عملکرد در بخش های مختلف بازی) در بازی نباشیم.</p>
<p>تخریب های فیزیکی نقش بیشتری در Battlefield 4 وجود دارند ؛ چرا که یکی از اصل های این سری تخریب پذیر بودن محیط می باشد. طوری که شما در Battlefield 3 مکان های کمتری را برای کاور گیری پیدا می کردید. شاید تنها بخش های آهنی از پل ها و حفاظ های فولادین قابلیت سنگر گیری را برای بازیباز به ارمغان می آوردند.<br />
این عوامل باعث می شوند که بازیباز احساس کند با محیط اطرافش درگیر است و ارتباط برقرار کند. اگر بخشی از محیط که شما می خواهید تخریب کنید در دسترس شما باشد این امکان وجود دارد که با انفجار و تخریب بخش خاصی از ساختمان برای غافل گیری هوش مصنوعی دشمنتان یا باز کردن راه به بازی ادامه دهید.</p>
<p style="text-align: center"><a href="https://goo.gl/ky7g1T" target="_blank" rel="noopener"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-9727" alt="bf4-2" src="https://goo.gl/ky7g1T" width="550" height="340" title="آنالیز تکنیکی دموی 17 دقیقه ای میدان نبرد 4 | Digital Foundry VS BF4 17 Minutes of Demo 10"></a></p>
<p style="text-align: center">این موضوع بسیار شبیه به امری است که در سری BadCompany اجرا شده بود. در پشتیبانی هوایی نیز تخریب پذیری بازی کاملا مشهود است و به نظر وقتی کار شما بر روی زمین گره می خورد یا ناتوان می شوید پشتیبانی هوایی با قدرت آتش خود به کمک شما می آید. تغییرات و Change هایی که بر روی منطقه بازی روی می دهد با افکت های عالی پوشش داده شده اند. با کیفیت و جزییات بالا و به این امر افکت های عالی انفجار را هم اضافه کنید. در انفجار ها واقعیت موج می زند. پاره سنگ ها و آجرهای ناشی از انفجار خود نیز باعث تخریب محیط می شوند و دود ناشی از منفجر شدن وسایل نقلیه همانند موج های آب همراه آتش به سمت بالا زبانه می کشند. این بخش از جزییات در هر پیکسل از محیط دیده می شود!!! بسیاری از نکات ذکر شده در نسخه قبل بازی هم وجود دارد ، اما داشتن انتخاب های گوناگون و به عبارتی گیم پلی پویا باعث می شود تا ما بالاخره شاهد هیجان در بازی باشیم. افکت های آب و هوایی اضافه شده در بازی نیز در هنگام رانندگی گیج کننده ی بازیباز (به واقع بازیباز متوجه محیط پیرامونش به طور دقیق نمی شود) نیز قابل مشاهده هستند.</p>
<p>ما دوست داریم این حالت را در بخش مولتی پلیر بازی نیز داشته باشیم چرا که می تواند بر پویایی این بخش اضافه کند ، هوایی مه آلود که دید را کاهش می دهد.<br />
گردش و تغییر مکان افکت های لایتینگ بازی نیز برای دید بازیباز سنگین و غیر قابل فهم است. ما تجمع عدسی ها و پرتوهای نور را از فاصله دور همچون پخش بودن دود در هوا می بینیم! و همچنین اثری از تحریف و ناپدید شدن لایه های نور از منبع های خود وقتی که خوب تمرکز می کنیم. همراه این جزییات باید پرواز دسته ی کلاغ ها بر بالای ساختمان های در حال ساخت را هم اضافه کنیم. این جزییات ریز ، زیبایی وسیعی را به این صحنه از بازی می دهد. و البته هدفی تکنیکی را به خدمت می گیرد برای اینکه میزان محیطی که در تیررس بازیباز قرار دارد (به واقع محیطی که بازیباز ان را با تمام جزئیات می تواند مشاهده کند) افزایش یابد.</p>
<p>برای بازی Battlefield 3، از تجمع بیش از حد لنز ها بر روی تجهیزات جنگی و با استفاده از نور لیزر ها و فلش لایت ها امر بالا به وجود می آمد(زیبایی به صحنه بازی). هر دو درخشش (نورلیزر،فلش لایت) باعث می شود که وقتی بازیباز به طور مستقیم به بازی نگاه می کند متوجه نشود. این نمایش به خوبی از آب در آمده تا ویژگی های موتور Frostbite 2 را در لایتینگ نشان دهد. اما به نظر می رسد در بازی میدان نبرد 4 این امر دیگر اتفاق نمی افتد تا علاوه بر زیبایی ، حس واقعی بودن هم به بازیباز القا شود. در رابطه با تنظیم های گرافیکی دمو ، همه نقاط کاملا مطلوب تنظیم شده اند. سایه ها در بالاترین سطح تنظیمات هستند. نبود هیچگونه اثر محدودیتی بر بینایی بازیباز(سو سو زدن بر چشم ندارند). و horizon-based ambient occlusion)HBAO) قفل شده تا مانع از ایجاد هر گونه هاله در اطراف صفحه نمایش بازی باشد. در موضوع افکت هایی که توسط خود سخت افزار مورد نظر به طور کامل پردازش می شوند (مثل برای motion blur هر دوی per-object و full-screen ) نیز این بازی عملکرد بسیار مناسبی دارد.</p>
<div style="text-align: center">این امر مخلوطی از (برای لبه های هندسی اشیا) mixture of deferred, multi-sample AA و به اضافه یک کیفیت بسیار بالا از FXAA pass برای به نمایش در آوردن المان های دوبعدی موجود در محیط بازی مثل شاخ و برگ ها. بعضی از super-sample anti-aliasing ها هم احتمالا در همین حد هستند. زیبایی ناشی از رندر شدن بازی بر روی 3k.</div>
<p>به ناچار همه ی این موارد را باید از ورژن آنی بازی بر روی pc که بر روی آخرین حد ممکن راه اندازی شده توقع داشته باشید. همانطور که می دانید و AMD اعلام کرد، این دمو با دو کارت گرافیک Radeon HD 7990 اجرا شده است که حدود 1400 پوند در مجموع قیمت دارد. چهار هسته ی GPU هم(دو عدد 1000MHz )و(دو عدد 925MHz ) بوده اند. استفاده از 12 گیگابایت حافظه ی GDDR5 این دستگاه که البته خود DICE اعلام کرده بود که این دمو هنوز به طور کامل بهینه سازی نشده بود. این شرکت قبلا گفته بود که علاقه دارد کنسول های نسل بعد از حافظه های 8 گیگابایت یا بالاتر بهره ببرند که بازیسازی برای آن ها آسان تر شود.</p>
<p>هرچند که با توجه به پیشرفت های بازی در بخش سینگل مخصوصا در map design و physics عملکرد بازی بر روی دو کنسول ps3 و x360 خیلی واضح نیست. احتمالا شبیه به تنظیمات و فریم ریت نسخه های پیشین باشند. بدون شک الکترونیک آرتز قصد دارد تا همچون عرضه ی نسخه سوم این بازی در 2011 بار دیگر در سال 2013 بازار را به طور کامل از آن خود کند. هایپ های انجام شده برای این بازی این موضوع را ثابت می کنند.  با توجه به نمایش تکنیکی قوی ای که بازی از خود نشان داد می توان آینده خوبی را برای دو بازی دیگری که با موتور Frostbite 3 ساخته می شوند در نظر گرفت. البته با توجه به مصاحبه ای که با آقای پاتریک بچ هم انجام گرفته ، اعضای تیم سازنده بازی هنوز هم درحال شناسایی توانایی های این موتور و به قولی فوت و فن های آن هستند. که مطمئنا این مسئله می تواند در نهایت بر روی اجرای هر چه بهتر بازی تاثیر مثبت بگذارد. زیرا همانطور که در دمو 17 دقیقه بازی دیدیم جزییات ریز به خوبی در محیط بازی شکل گرفته اند. تا کنون بهبود هایی بر facial animation, skin shaders, و destruction physics بر بازی شکل گرفته اند که هر کدام به عنوان ارتقای گرافیکی قابل لحاظ و مهمی در این بازی در قیاس با شماره ی قبلی محسوب می شوند.</p>
<p>به طور کلی این نمایش یک قدم رو به جلو برای موتور گرافیکی و شرکت سازنده می باشد و بار دیگر به همگان نشان می دهد که موتور گرافیکی Frostbite در کنار موتور های گرافیکی Crytek و Unreal Engine 4 از نظر قدرت و اجرای بازی های مولتی پلتفورم قرار می گیرد.(هرچند همه ی ما می دانیم در بازی های مولتی پلتفورم Unreal Engine سهم بزرگتری از بازار را نسبت به دو موتور قبلی به خود اختصاص می دهد.) ما امیدواریم این جهش های دیداری مشاهده شده در Battlefield 4 بر روی کنسول های نسل بعد نیز با همین کیفیت یا کیفیتی مشابه نیز قابل مشاهده باشند.</p>
<div style="text-align: center"></div>
<div style="text-align: center"><strong><span style="color: #339966">نویسنده</span> : محمد جلیلی</strong></div>
<div style="text-align: center"><strong><span style="color: #ff0000">ویراستار</span> : محمد صاکی</strong></div>
<div style="text-align: center"></div>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/reviews/%d8%a2%d9%86%d8%a7%d9%84%db%8c%d8%b2-%d8%aa%da%a9%d9%86%db%8c%da%a9%db%8c-%d8%af%d9%85%d9%88%db%8c-17-%d8%af%d9%82%db%8c%d9%82%d9%87-%d8%a7%db%8c-%d9%85%db%8c%d8%af%d8%a7%d9%86-%d9%86%d8%a8%d8%b1/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>6</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
