<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>بنیاد ملی بازیهای رایانه ای &#8211; VGMAG</title>
	<atom:link href="https://vgmag.ir/tag/%d8%a8%d9%86%db%8c%d8%a7%d8%af-%d9%85%d9%84%db%8c-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c%d9%87%d8%a7%db%8c-%d8%b1%d8%a7%db%8c%d8%a7%d9%86%d9%87-%d8%a7%db%8c/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://vgmag.ir</link>
	<description>آنباکسینگ تریلر پادکست بازی گیم ویدئو نقدوبررسی مجله‌تصویری</description>
	<lastBuildDate>Sun, 03 Aug 2025 13:24:15 +0000</lastBuildDate>
	<language>fa-IR</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2016/10/cropped-VGM-Logo-500-32x32.png</url>
	<title>بنیاد ملی بازیهای رایانه ای &#8211; VGMAG</title>
	<link>https://vgmag.ir</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>تشکیل بیست موسسه فرهنگی تک‌منظوره بازی‌سازی در یک سال</title>
		<link>https://vgmag.ir/iranian-games/%d8%aa%d8%b4%da%a9%db%8c%d9%84-%d8%a8%db%8c%d8%b3%d8%aa-%d9%85%d9%88%d8%b3%d8%b3%d9%87-%d9%81%d8%b1%d9%87%d9%86%da%af%db%8c-%d8%aa%da%a9%e2%80%8c%d9%85%d9%86%d8%b8%d9%88%d8%b1%d9%87-%d8%a8%d8%a7%d8%b2/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/iranian-games/%d8%aa%d8%b4%da%a9%db%8c%d9%84-%d8%a8%db%8c%d8%b3%d8%aa-%d9%85%d9%88%d8%b3%d8%b3%d9%87-%d9%81%d8%b1%d9%87%d9%86%da%af%db%8c-%d8%aa%da%a9%e2%80%8c%d9%85%d9%86%d8%b8%d9%88%d8%b1%d9%87-%d8%a8%d8%a7%d8%b2/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[علی ذاکری]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 16 Jul 2016 19:48:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[بازی ایرانی]]></category>
		<category><![CDATA[iranian game developer]]></category>
		<category><![CDATA[iranian game news]]></category>
		<category><![CDATA[بازیسازان مستقل]]></category>
		<category><![CDATA[بازیسازی در ایران]]></category>
		<category><![CDATA[بنیاد ملی بازیهای رایانه ای]]></category>
		<category><![CDATA[فاطمه بیطرف]]></category>
		<category><![CDATA[موسسه فرهنگی تک‌منظوره بازی‌سازی]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://gameemag.ir/?p=35358</guid>

					<description><![CDATA[خبر ارسالی از طرف روابط عمومی بنیاد ملی بازی های رایانه ای: از تیرماه سال گذشته با تفویض وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی به بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، این بنیاد وظیفه ثبت و صدور مجوز موسسات فرهنگی تک منظوره بازی‌سازی را عهده‌دار شده است. به گزارش روابط عمومی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، فاطمه بیطرف دبیر هیات [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><strong>خبر ارسالی از طرف روابط عمومی بنیاد ملی بازی های رایانه ای:</strong></p>
<p dir="rtl" style="text-align: center">از تیرماه سال گذشته با تفویض وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی به بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، این بنیاد وظیفه ثبت و صدور مجوز موسسات فرهنگی تک منظوره بازی‌سازی را عهده‌دار شده است. به گزارش روابط عمومی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، فاطمه بیطرف دبیر هیات رسیدگی به این موسسات از تشکیل و ثبت 20 موسسه طی یکسال گذشته خبر داد و گفت: درخواست ثبت این موسسات از سراسر کشور بوده و مختص تهران نیست. بیطرف افزود: پیش از تفویض صدور و ثبت این موسسات، بازی‌سازان تنها می‌توانستند پروانه فعالیت دریافت کنند. اما حالا با ثبت موسسه می‌توانند از مزیت‌های آن از جمله معافیت مالیاتی برخوردار شوند. دبیر هیات رسیدگی به موسسات فرهنگی و هنری تک‌منظوره بازی‌سازی در تشریح این موسسات گفت: علاوه بر معافیت مالیاتی، موسسه فرهنگی تک‌منظوره از سایر تعرفه‌های فرهنگی نیز بهره‌مند می‌شوند.فاطمه بیطرف ثبت 20 موسسه فرهنگی تک‌منظوره در یکسال را اتفاقی مهم دانست و افزود: شاهد استقبال بسیار خوب تیم‌های بازی‌سازی از ثبت موسسه بودیم به‌نحوی که برخی از بزرگ‌ترین شرکت‌های بازی‌سازی، شرکت خود را منحل کرده و اقدام به ثبت موسسه کرده‌اند.  همچنین شاهد استقبال گروه‌های کوچک بازی‌سازی در شهرستان‌ها بودیم. وی شرایط ثبت موسسه را آسان دانست و تشریح کرد: برای ثبت موسسه فرهنگ تک‌منظوره تنها چهار شرط داشتن رزومه مرتبط با بازی‌سازی، سن بالای 27 سال، مدرک تحصیلی لیسانس و کارت پایان خدمت الزامی است. لازم به ذکر است تیم‌ها و شرکت‌های بازی‌سازی برای ثبت موسسه می‌توانند به این <a href="http://ebazi.org" target="_blank" rel="noopener">آدرس</a> مراجعه کرده و با دریافت فرم‌های مربوطه نسبت به ثبت موسسه اقدام نمایند.</p>
<h2 style="text-align: center">تشکیل بیست موسسه فرهنگی تک‌منظوره بازی‌سازی در یک سال</h2>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/iranian-games/%d8%aa%d8%b4%da%a9%db%8c%d9%84-%d8%a8%db%8c%d8%b3%d8%aa-%d9%85%d9%88%d8%b3%d8%b3%d9%87-%d9%81%d8%b1%d9%87%d9%86%da%af%db%8c-%d8%aa%da%a9%e2%80%8c%d9%85%d9%86%d8%b8%d9%88%d8%b1%d9%87-%d8%a8%d8%a7%d8%b2/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>انجمن بازی سازان ایران : قسمت اول</title>
		<link>https://vgmag.ir/interviews/%d8%a7%d9%86%d8%ac%d9%85%d9%86-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d8%b3%d8%a7%d8%b2%d8%a7%d9%86-%d8%a7%db%8c%d8%b1%d8%a7%d9%86-%d9%82%d8%b3%d9%85%d8%aa-%d8%a7%d9%88%d9%84/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/interviews/%d8%a7%d9%86%d8%ac%d9%85%d9%86-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d8%b3%d8%a7%d8%b2%d8%a7%d9%86-%d8%a7%db%8c%d8%b1%d8%a7%d9%86-%d9%82%d8%b3%d9%85%d8%aa-%d8%a7%d9%88%d9%84/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[مهدی فنایی]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 Oct 2011 17:49:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[بازی ایرانی]]></category>
		<category><![CDATA[گزارش و مصاحبه]]></category>
		<category><![CDATA[iranian game]]></category>
		<category><![CDATA[امیرحسین فصیحی]]></category>
		<category><![CDATA[انجمن بازی سازان ایران]]></category>
		<category><![CDATA[بابک کرباسی]]></category>
		<category><![CDATA[بازی سازی]]></category>
		<category><![CDATA[برقعی]]></category>
		<category><![CDATA[بنیاد ملی بازیهای رایانه ای]]></category>
		<category><![CDATA[فرهود فرمند]]></category>
		<category><![CDATA[گرشاسپ]]></category>
		<category><![CDATA[گزارش]]></category>
		<category><![CDATA[گیم ایرانی]]></category>
		<category><![CDATA[گیم ایمگ]]></category>
		<category><![CDATA[مرتضی رضائی]]></category>
		<category><![CDATA[مرتضی رضایی]]></category>
		<category><![CDATA[مسعود خلیفه]]></category>
		<category><![CDATA[نمایشگاه رسانه دیجیتال]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://gameemag.ir/?p=4045</guid>

					<description><![CDATA[شاید بعضی از دوستان از تشکیل انجمن بازی سازان خبر داشته باشند ، این انجمن با هدف بهبود صنعت بازی سازی و دیگر اهداف خود تشکیل شده است . این انجمن در این دوره از نمایشگاه رسانه دیجیتال با حضور جمعی از بازی سازان کشور اولین جلسه را برای توجیح افراد برگزار کرد که در [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>شاید بعضی از دوستان از تشکیل انجمن بازی سازان خبر داشته باشند ، این انجمن با هدف بهبود صنعت بازی سازی و دیگر اهداف خود تشکیل شده است . این انجمن در این دوره از نمایشگاه رسانه دیجیتال با حضور جمعی از بازی سازان کشور اولین جلسه را برای توجیح افراد برگزار کرد که در این جلسه طبق معمول افرادی مخالف و موافق بودند که نظرات خودشون رو اعلام میکنند . من ترجیح دادم تا به این انجمن اعتماد کنم چون تازه اول کار هست و طبق عادت همیشگی خودمون (مردم) بدبین به این موضوع نباشیم .شما هم میتونید نظر خودتون رو در بخش نظرات اعلام کنید.لازم به ذکر هست که در ابتدای جلسه در حال آماده سازی میکروفون بودیم کهبه همین دلیل دقایقی رو بدون میکروفون سپری میکنیم و همچنین این آیتم به علت طولانی بودن به دو قسمت تقسیم شده است .این کمترین حجمی بود که میتونستم به این ایتم بدم که در غیر اینصورت ویدئو با کیفیت نامناسبی باید قرار میگرفت.</p>
[download id=&#8221;1085&#8243;]
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/interviews/%d8%a7%d9%86%d8%ac%d9%85%d9%86-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d8%b3%d8%a7%d8%b2%d8%a7%d9%86-%d8%a7%db%8c%d8%b1%d8%a7%d9%86-%d9%82%d8%b3%d9%85%d8%aa-%d8%a7%d9%88%d9%84/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>8</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>مصاحبه با سازندگان بازی : آدم نماها</title>
		<link>https://vgmag.ir/interviews/%d9%85%d8%b5%d8%a7%d8%ad%d8%a8%d9%87-%d8%a8%d8%a7-%d8%b3%d8%a7%d8%b2%d9%86%d8%af%da%af%d8%a7%d9%86-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d8%a2%d8%af%d9%85-%d9%86%d9%85%d8%a7%d9%87%d8%a7/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/interviews/%d9%85%d8%b5%d8%a7%d8%ad%d8%a8%d9%87-%d8%a8%d8%a7-%d8%b3%d8%a7%d8%b2%d9%86%d8%af%da%af%d8%a7%d9%86-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d8%a2%d8%af%d9%85-%d9%86%d9%85%d8%a7%d9%87%d8%a7/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[مهدی فنایی]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 24 Oct 2010 13:23:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[بازی ایرانی]]></category>
		<category><![CDATA[گزارش و مصاحبه]]></category>
		<category><![CDATA[بنیاد ملی بازیهای رایانه ای]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://gameemag.ir/?p=1172</guid>

					<description><![CDATA[شرکت سپید طراحان پارسیان در حال ساخت بازیی با نام &#8220;آدم نماها&#8221;ست که بر اساس اعلام های قبلی قرار بوده است این بازی در مهر ماه 89 منتشر شود. قسمت اول مصاحبه با عوامل سازنده ی این بازی را در شماره ی 23م مجله ویدئویی گیم ایمگ مشاهده نموده اید. در دومین قسمت از این [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>شرکت سپید طراحان پارسیان در حال ساخت بازیی با نام &#8220;آدم نماها&#8221;ست که بر اساس اعلام های قبلی قرار بوده است این بازی در مهر ماه 89 منتشر شود. قسمت اول مصاحبه با عوامل سازنده ی این بازی را در شماره ی 23م مجله ویدئویی گیم ایمگ مشاهده نموده اید. در دومین قسمت از این مصاحبه ها با خانم &#8220;مینا حمریان&#8221; یکی از طراحان لول بازی، مصاحبه ای داشته ایم که با هم خواهیم دید و درباره ی نحوه ی ساخت بازی &#8220;آدم نماها&#8221; و انجین ایرانی این شرکت اطلاعات بیشتری کسب خواهیم کرد. این گزارش توسط آقای &#8220;مسعود خلیفه&#8221; تهیه شده است.</p>
<p><strong>اطلاعات بیشتر درباره ی بازی آدم نماها:</strong><br />
داستان بازی آدم نما ها از آنجا شروع می شود که دانشمندی که در یکی از شرکت های تولید وسایل الکترونیکی کار می کند متوجه اهداف ضد بشری این شرکت می شود که قصد دارد به وسیله ی روبات ها نژاد بشری را نابود کند.به دلیل عدم همکاری این دانشمند با این شرکت، حکم حبس و قتل این دانشمند صادر می شود. وی به کمک دوستی که مامور ویژه ی سازمان امنیت است موفق می شود که از شرکت فرار کرده و برای دسترسی به اطلاعات سیستم و دست کاری ابر رایانه اقدام کند.شما در نقش مامور ویژه باید به دانشمند کمک کنید و طی مراحلی ابر رایانه را نابود کنید.بازی در سبک اکشن سوم شخص است و عناصر مخفی کاری نیز در این بازی وجود دارد.هر مرحله دارای فهرستی از وظایف است که در ابتدای بازی به بازی کننده نشان داده می شود.بازی آدم نما دارای هشت شخصیت مختلف مثبت و منفی است و این بازی از شش مرحله ی مختلف تشکیل شده است.در این بازی از موتور پایه ی Pars 3D ساخته خود این شرکت استفاده شده است.پروژه ی ساخت این بازی از دی ماه 1388 شروع شده و مهرماه ۸۹ به بازار می آید.</p>
[private_gold]
[download id=&#8221;324&#8243;]
[download id=&#8221;326&#8243;]
[/private_gold]
[download id=&#8221;325&#8243;]
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/interviews/%d9%85%d8%b5%d8%a7%d8%ad%d8%a8%d9%87-%d8%a8%d8%a7-%d8%b3%d8%a7%d8%b2%d9%86%d8%af%da%af%d8%a7%d9%86-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d8%a2%d8%af%d9%85-%d9%86%d9%85%d8%a7%d9%87%d8%a7/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>7</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>تریلر بازی MirMahna</title>
		<link>https://vgmag.ir/iranian-games/mirmahna/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/iranian-games/mirmahna/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[مهدی فنایی]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 30 May 2010 13:11:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[بازی ایرانی]]></category>
		<category><![CDATA[تریلر]]></category>
		<category><![CDATA[MIRMAHNA]]></category>
		<category><![CDATA[mirmohanna]]></category>
		<category><![CDATA[بازی میرمهنا]]></category>
		<category><![CDATA[بنیاد ملی بازیهای رایانه ای]]></category>
		<category><![CDATA[میرمهنا]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://gameemag.ir/?p=585</guid>

					<description><![CDATA[بازی رایانه ای میرمهنا (MirMahna) توسط شرکت &#8220;اسپریس پویانما&#8221; و با همکاری &#8220;بنیاد ملی بازیهای رایانه ای&#8221; مراحل پایانی ساخت خود را پشت سر می گذارد. این بازی در سبک FPS ساخته شده و درباره یک مبارز ایرانی به نام میرمهنا است که در دوره ی پادشاهی زندیه، در جنوب ایران، به مبارزه با استعمارگران [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">بازی رایانه ای <strong>میرمهنا (MirMahna)</strong> توسط شرکت &#8220;اسپریس پویانما&#8221; و با همکاری &#8220;بنیاد ملی بازیهای رایانه ای&#8221; مراحل پایانی ساخت خود را پشت سر می گذارد. این بازی در سبک FPS ساخته شده و درباره یک مبارز ایرانی به نام میرمهنا است که در دوره ی پادشاهی زندیه، در جنوب ایران، به مبارزه با استعمارگران هلندی و انگلیسی می پرداخته است. بازی از نظر گرافیکی، یک سر و گردن بالاتر از دیگر بازیهای ایرانی می باشد و استفاده از موشن کپچر برای ساخت انیمیشن ها به جذابیت آن افزوده است.</p>
<p style="text-align: center;"><iframe title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/N8l4x_8E1lA?si=n3-MgggRUTcG7Iwz" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p style="text-align: center;"><strong>توضیحات رسمی بازی <a href="https://vgmag.ir/tag/%d9%85%db%8c%d8%b1%d9%85%d9%87%d9%86%d8%a7/">میرمهنا</a>:</strong></p>
<p style="text-align: justify;">بازی میرمهنا یک بازی اکشن اول شخص ایرانی است  و داستان آن در زمان <a href="https://fa.wikipedia.org/wiki/%DA%A9%D8%B1%DB%8C%D9%85%E2%80%8C%D8%AE%D8%A7%D9%86_%D8%B2%D9%86%D8%AF" target="_blank" rel="noopener">کریم خان زند</a> روی می دهد، دوره ای که کشور هایی همچون هلند و انگلیس با اتحاد یکدیگر کمپانی هند شرقی را تاسیس کرده و برای کسب منافع سود جویانه خود و همچنین تسلط و استعمار بیشتر، با توسل به سلاح های گرم و نیروهای نظامی به سمت خلیج فارس و شمال افریقا حرکت کردند و با تسخیر و گرفتن بخشی از جزایر ایران و چپاول و تجارتی ناعادلانه زندگی را بر مردم این خطه تنگ نموده بودند.<br />
میرمهنا فرزند میرناصر، والی جزایر جنوبی ایران از این ظلم به تنگ آمد و در ابتدا با اندک یاران خود نهضت جنوب را شکل دادند که هدف آنها کوتاه کردن دست استعمار گران و رهابی از فقر و ظلمی بود که مردم ایران با آن درگیر بودند.</p>
<p style="text-align: justify;">در این بازی، سازندگان تمام تلاش خود را نموده اند که بتوانند  روایتی داستان گونه از مبارزات مبارزان جنوب در چند روز آخر زندگی میرمهنا را به تصویر بکشند. در این بازی رایانه ای، بازیکن در نقش یک جوان جنوبی که برای نجات خواهرش حنانه با  متجاوزان به وطن مبارزه میکند ایفای نقش میکند و با یاران مهنا، همسو و همراه میگردد و پا به این مبارزات پر خطر میگذارد.</p>
<p style="text-align: justify;">ازجمله ویژگیهای بازی رایانه ای میرمهنا، پیاده سازی تکنیک های جدید گرافیکی نزدیک به استاندارد های بازی سازی روز دنیا می باشد. همچنین برای سازگاری بهتر با شرایط رایانه ای بازیکن، تست ها و روش های معتبر جهت برطرف کردن معایب و بهبود سرعت، ضمن تثبیت کیفیت تکنیک ها، بکار گرفته شده است.</p>
<p style="text-align: justify;">هوش مصنوعی بازی تقریبا از استانداردهای روز پیروی کرده و در پیاده سازی آن سعی شده که از بازیهای مشابه خارجی در همین ژانر الگو برداری شود. از جمله ویژگیهای خاص آن می توان به شناسایی خودکار نقاط پوششی، ردیابی هوشمندانه دشمنان، جستجوی سریعترین روش مبارزه برای مقلوب نمودن دشمن، سازگاری با صحنه های کارگردانی شده و شرایط محیطی خاص، اشاره نمود.</p>
<p style="text-align: justify;">از دیگر مشخصه های این بازی ایرانی، استفاده از موسیقی کاملا سنتی با گرایش های محلی منطقه، فضا سازی متنوع و بومی مراحل و طراحی شخصیت های با گرافیک نزدیک به واقعیت بر اساس داستان و زمان بازی است.</p>
<h4 style="text-align: center;">MirMahna</h4>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/iranian-games/mirmahna/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>21</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
