<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>تئوری &#8211; VGMAG</title>
	<atom:link href="https://vgmag.ir/tag/%D8%AA%D8%A6%D9%88%D8%B1%DB%8C/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://vgmag.ir</link>
	<description>آنباکسینگ تریلر پادکست بازی گیم ویدئو نقدوبررسی مجله‌تصویری</description>
	<lastBuildDate>Tue, 02 Sep 2025 16:20:55 +0000</lastBuildDate>
	<language>fa-IR</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2016/10/cropped-VGM-Logo-500-32x32.png</url>
	<title>تئوری &#8211; VGMAG</title>
	<link>https://vgmag.ir</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>تاریک ترین رازها و تئوری های Silent Hill 2</title>
		<link>https://vgmag.ir/cases/%d8%aa%d8%a6%d9%88%d8%b1%db%8c-%d9%87%d8%a7%db%8c-silent-hill-2/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/cases/%d8%aa%d8%a6%d9%88%d8%b1%db%8c-%d9%87%d8%a7%db%8c-silent-hill-2/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[نیما هاشمی]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 23 Aug 2025 19:52:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[پرونده]]></category>
		<category><![CDATA[exclusive]]></category>
		<category><![CDATA[KONAMI]]></category>
		<category><![CDATA[Silent Hill 2]]></category>
		<category><![CDATA[بررسی]]></category>
		<category><![CDATA[تئوری]]></category>
		<category><![CDATA[راز]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=108871</guid>

					<description><![CDATA[دنیای پیچیده و رازآلود Silent Hill 2، بعد از ۲۴ سال از انتشار اولیه بازی و حتی بعد از انتشار ریمیک این عنوان، داستان همچنان مبهمی دارد و عمداً طوری طراحی شده تا بازیکن‌ها سردرگم شوند و بخش‌هایی از داستان را با ذهن خود پر کنند. همین ابهام باعث شکل‌گیری تئوری‌های فراوان و گاهی بسیار [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><iframe title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/YFHqIxbvoJk?si=P3QuXBKjSo6yVbYM" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p style="text-align: justify;">دنیای پیچیده و رازآلود Silent Hill 2، بعد از ۲۴ سال از انتشار اولیه بازی و حتی بعد از انتشار ریمیک این عنوان، داستان همچنان مبهمی دارد و عمداً طوری طراحی شده تا بازیکن‌ها سردرگم شوند و بخش‌هایی از داستان را با ذهن خود پر کنند. همین ابهام باعث شکل‌گیری تئوری‌های فراوان و گاهی بسیار پیچیده درباره بازی Silent Hill 2 و خصوصا شخصیت اصلی و گذشته او شده است.</p>
<p style="text-align: justify;">سازندگان نیز با گذاشتن سرنخ‌هایی در بازی و مصاحبه‌هایشان با منابع مختلف، به هرچه واقعی‌تر شدن این تئوری‌ها دامن زده‌اند. از ایده‌ی تایم‌لوپ گرفته تا احتمال اعتیاد همسر جیمز به ماده مخدر بسیار خطرناکی، همگی در ویدئویی که در ادامه قرار گرفته است بررسی می‌شوند و بررسی خواهیم کرد که درواقع چه در Silent Hill 2 گذشته. جالب است بدانید که شاید بسیاری از این نظریه‌ها به‌طور غیرمستقیم در بازی تأیید نیز شده‌اند! با <a href="https://vgmag.ir/">وی جی مگ</a> همراه باشید.</p>
<hr />
<h4 style="text-align: center;"><a href="https://youtu.be/YFHqIxbvoJk" target="_blank" rel="noopener">“تماشای ویدئو اختصاصی بررسی تاریک ترین رازها و تئوری های Silent Hill 2 از کانال یوتوب وی‌جی مگ”</a></h4>
<hr />
<h4 style="text-align: center;"></h4>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/cases/%d8%aa%d8%a6%d9%88%d8%b1%db%8c-%d9%87%d8%a7%db%8c-silent-hill-2/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>چهار تئوری برجسته در مورد داستان Death Stranding</title>
		<link>https://vgmag.ir/articles/%da%86%d9%87%d8%a7%d8%b1-%d8%aa%d8%a6%d9%88%d8%b1%db%8c-%d8%a8%d8%b1%d8%ac%d8%b3%d8%aa%d9%87-%d9%85%d9%88%d8%b1%d8%af-%d8%af%d8%a7%d8%b3%d8%aa%d8%a7%d9%86-death-stranding/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/articles/%da%86%d9%87%d8%a7%d8%b1-%d8%aa%d8%a6%d9%88%d8%b1%db%8c-%d8%a8%d8%b1%d8%ac%d8%b3%d8%aa%d9%87-%d9%85%d9%88%d8%b1%d8%af-%d8%af%d8%a7%d8%b3%d8%aa%d8%a7%d9%86-death-stranding/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[کاوه آرانیان]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 Jul 2016 13:45:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[مقاله]]></category>
		<category><![CDATA[Death Stranding]]></category>
		<category><![CDATA[Game]]></category>
		<category><![CDATA[gameemag]]></category>
		<category><![CDATA[Kojima]]></category>
		<category><![CDATA[Story]]></category>
		<category><![CDATA[تئوری]]></category>
		<category><![CDATA[داستان]]></category>
		<category><![CDATA[کوجیما]]></category>
		<category><![CDATA[گیم ایمگ]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://gameemag.ir/?p=35328</guid>

					<description><![CDATA[بعد از شکسته شدن روابط بین Konami و Kojima، بعد از سفرکردن کوجیما به دور دنیا برای پیدا کردن بهترین و مناسب ترین موتور بازی سازی، بعد از صدها توئیت رازآلود و رمزدار و البته صدها عکس غذا که او در توئیت خود منتشر کرد، بالاخره در E3 تریلری از بازی جدید کوجیما دیدیم و [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;">بعد از شکسته شدن روابط بین Konami و Kojima، بعد از سفرکردن کوجیما به دور دنیا برای پیدا کردن بهترین و مناسب ترین موتور بازی سازی، بعد از صدها توئیت رازآلود و رمزدار و البته صدها عکس غذا که او در توئیت خود منتشر کرد، بالاخره در E3 تریلری از بازی جدید کوجیما دیدیم و پرده از روی این بازی برداشته شد. از این بازی که اولین بازی او بیرون از Konami می باشد، تا به حال استقبال خیلی خوبی شده است ولی تاکنون هیچکس هیچ اطلاعی ندارد که داستان این بازی از چه قرار است. آیا بازی مربوط به سفر در زمان است؟ آیا Norman Reedus در تمام بازی قرار است بدون لباس باشد؟! کسی هنوز جوابی برای این سوالات ندارد ولی اگر بخواهیم به اطلاعاتی که داریم نگاهی بندازیم، متوجه می شویم که میزان زیادی تئوری در مورد بازی بیان شده اند. و با درنظر گرفتن این مسئله که این بازی کوجیماست، هیچ شکی نیست که هر کدام از تئوری ها بالقوه هستند و ممکن است به نحوی مربوط به داستان بازی باشند. در زیر به 4 تئوری برجسته و احتمالی در مورد این بازی خواهیم پرداخت:</p>
<p style="text-align: center;"><strong>تئوری انحراف طبیعت</strong></p>
<p style="text-align: center;"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter wp-image-35330 size-full" src="http://gameemag.ir/wp-content/uploads/2016/07/Death-Stranding2.jpg" alt="Death Stranding2" width="639" height="374" title="چهار تئوری برجسته در مورد داستان Death Stranding 5" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2016/07/Death-Stranding2.jpg 639w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2016/07/Death-Stranding2-550x322.jpg 550w" sizes="(max-width: 639px) 100vw, 639px" /></p>
<p style="text-align: center;">بهتر است اول به نام بازی نگاهی بیندازیم. با وجود اینکه Death Stranding عنوان تقریبا نامفهومی می باشد، ممکن است که دارای معانی مهمی باشد. مثلا ممکن است این عنوان به پدیده &#8220;خودکشی نهنگ ها&#8221; مربوط باشد که در این پدیده پستانداران دریایی خود را به دلایلی که هنوز ثابت نشده است به ساحل می افکنند تا اینکه بالاخره بعد از مدتی به دلیل کم آبی می میرند. به عبارتی دیگر، موجود کامل آبی سعی دارد بر روی خشکی زندگی کند، که مصداق بارز انحراف طبیعت است. در تریلر بازی نیز ساحلی را پر از لاشه های حیوانات میبینیم. یک کاربر Reddit به نام SomeRandomme این تئوری را بیان می کند که این اقیانوس که داخل تریلر میبینیم، مصداق اقیانوس یا دریاچه تئوری &#8220;سوپ بنیادین&#8221; است. در این تئوری بیان شده است که حیات در حدود 3.8 میلیارد سال پیش بوسیله یک سری فعل و انفعالات شیمیایی بوسیله ذرات شیمیایی داخل اتمسفر در داخل یک دریاچه یا اقیانوس بزرگ بوجود آمده است. ولی در این تریلر خاص، این اقیانوس حیات بخش نیست و گیرنده حیات است که این هم به انحراف طبیعت اشاره دارد.</p>
<p style="text-align: center;">یک رد زخم بر روی شکم Norman Reedus وجود دارد که همه آن را زخم زایمان (سزارین) می نامند که این هم نشان دهنده انحراف طبیعت است. ولی من قصد دارم از این تئوری هم پیشتر بروم و بگویم که در مسیر تکثیر جمعیت در این سیاره فاسد، ممکن است درون شکم Norman با مواد نانوتکنولوژی پرشده باشد که باعث شوند او بچه ای به دنیا بیاورد و آن بند ناف سیاه مکانیکی هم یک بند ناف برای تغذیه مواد لازم به نوزاد برای رشد او باشد!</p>
<p style="text-align: center;"><strong>تئوری پیام پنهانی</strong></p>
<p style="text-align: center;"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-35331" src="http://gameemag.ir/wp-content/uploads/2016/07/DS2.jpg" alt="DS2" width="639" height="374" title="چهار تئوری برجسته در مورد داستان Death Stranding 6" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2016/07/DS2.jpg 639w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2016/07/DS2-550x322.jpg 550w" sizes="(max-width: 639px) 100vw, 639px" /></p>
<p style="text-align: center;">کوجیما قطعا عاشق پیام های پنهانی و رمزدار است. در بازی Metal Gear Solid V: Phantom Pain، یک مرحله به نام Deja Vu وجود دارد که شما باید لوگوهای Metal Gear را از روی دیوار و سقف بکنید. به محض اینکه اولین لوگوی Metal Gear توسط شما کنده می شود، این پیام نمایش داده خواهد شد: &#8220;ممکن است علامت ها را بتوانی حذف کنی، ولی خاطره ها هیچوقت از بین نخواهند رفت&#8221;. اکثر گیمرها بر این باورند که این پیام مربوط به این مسئله است که کونامی عکس Kojima را از روی Artwork رسمی تبلیغاتی عنوان Phantom Pain برداشته بود.</p>
<p style="text-align: center;">با درنظر گرفتن این داستان، ممکن است که این تریلر اصلا مربوط به بازی نباشد و فقط یک پیام خاص به یک سری افراد خاص باشد!</p>
<p style="text-align: center;">یکی از اولین تصاویری که در تریلر میبینیم Norman Reedus بدون لباس، محاصره شده توسط مرگ می باشد. این پیام ممکن است به معنای واقعی کلمه نباشد ولی ممکن است به این معنی باشد که سری Metal Gear به پایان رسیده است و یا به معنی پایان میراث افسانه ای کوجیما باشد.</p>
<p style="text-align: center;">چند فریم بعد در ویدئو، بچه ای را میبینیم که به Reedus متصل است. و همه می دانیم که Metal Gear همیشه کودک کوجیما بوده است، چیزی که به او متصل است و چیزی که او به آن عشق می ورزیده است و البته چیزی که هیچوقت نمی تواند از آن فرار کند. بچه از او جدا می شود (از روی عمد یا غیرعمد که خودش معنی خاص خودش را دارد) و کوجیما از بند Metal Gear آزاد می شود تا به دنیایی جدید (ساحل داخل ویدئو) وارد شود و برای اولین بار با خیال راحت در دنیا راه برود و ازاد باشد. حتی ممکن است رد دست ها روی بدن او نشانه ای از کسانی باشد که میخواستند بخشی از او را تصاحب کنند. حتی بدون لباس بودن او نیز ممکن است نشانه آسیب پذیر بودن او باشد.</p>
<p style="text-align: center;"><strong>تئوری ایمان</strong></p>
<p style="text-align: center;"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-35332" src="http://gameemag.ir/wp-content/uploads/2016/07/159551_gWRbN7M5iN_death_stranding_2.jpg" alt="159551_gWRbN7M5iN_death_stranding_2" width="639" height="374" title="چهار تئوری برجسته در مورد داستان Death Stranding 7" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2016/07/159551_gWRbN7M5iN_death_stranding_2.jpg 639w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2016/07/159551_gWRbN7M5iN_death_stranding_2-550x322.jpg 550w" sizes="auto, (max-width: 639px) 100vw, 639px" /></p>
<p style="text-align: center;">اگر دقت کرده باشید تریلر با یک تکه از شعر William Blake با نام Auguries of Innocence برگرفته از مجموعه آثار او با نام The Pickering Manuscript می باشد. این شعر که بدون ترتیب و قاعده خاصی سراییده شده است، چند تناقض و پارادوکس را در خود جا داده است که همه آنها به این جمله ختم می شوند: In the coming of a great evil (با ظهور یک شیطان بزرگ). Blake در زمان خودش و در عصر شعر رمانتیک به این دلیل مشهور شد که برای برابری فقیر و غنی می جنگید و تفسیر متفاوتی از مسیحیت داشت. ابیات شعر Blake معانی مشابهی با تریلر Death Stranding دارد. مثلا در قسمتی از شعر آمده است که &#8220;دنیا همانند یک دانه گندم در میان ساحل شنی می باشد&#8221;. به چشم ما، سیاره زمین و این دنیا بزرگترین اجسام قابل درک هستند ولی به چشم خدا، سیاره زمین همانند یک دانه گندم که در میان شن های یک ساحل فرو رفته باشد است. ایده این تئوری این است که Reedus در دنیایی زندگی می کند که یک مصیبت و بلای بزرگ رخ داده است و خشم خدا در تمامی این سرزمین حس می شود. آیا خدا دیگر امیدی به این دانه گندم ندارد و به دنبال دانه گندم دیگری است که جهنم در زیر آن نهفته نیست؟</p>
<p style="text-align: center;">ولی آن بچه داخل تریلر چه ربطی به این شعر دارد؟ بهتر است به شعر نگاهی عمیقتر بیندازیم:</p>
<p style="text-align: center;">&#8220;He who mocks the infant&#8217;s faith<br />
Shall be mocked in age &amp; death<br />
He who shall teach the child to doubt<br />
The rotting grave shall ne&#8217;er get out<br />
He who respects the infant&#8217;s faith<br />
Triumphs over hell &amp; death&#8221;</p>
<p style="text-align: center;">
Blake اعتقاد دارد که همه نوزادان با اعتقاد و ایمان به دنیا می آیند که بخشی از ذات انسان است و کسانی که این ایمان و اعتقاد را در این نوزادان از بین می برند، اساسا به خود بشریت صدمه می زنند. شاید بچه داخل تریلر نشانه ای از ایمان Reedus باشد؟ آیا آن اشک های او اشک شوق برای کشف دوباره ایمان و اعتقاد اوست؟ شاید دست هایی که به دنبال Reedus حرکت می کنند دست فرشتگان باشند که همیشه مراقب او هستند ولی هیچوقت مستقیما تداخل نمی کنند؟ و البته زخم روی شکم Reedus هم معانی زیادی در قالب معنویات و الهیات دارد.</p>
<p style="text-align: center;">به وضوح می توان دید که تریلر شباهت های زیادی با اشعار Blake دارد و ممکن است این تریلر تفسیر یا بازگویی اشعار او در قالب بازیهای ویدئویی باشد. به یاد داشته باشید که Blake خودش بخش هایی از کمدی الهی (Dante&#8217;s Inferno) را در قالب آبرنگ به تصویر کشیده است. آیا هم اکنون نوبت کوجیماست که در قالب بازی های ویدئویی همین کار را با آثار Blake انجام بدهد؟ خدا می داند&#8230;</p>
<p style="text-align: center;"><strong>تئوری Kobo Abe</strong></p>
<p style="text-align: center;"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-35333" src="http://gameemag.ir/wp-content/uploads/2016/07/gallery-1466062167-death-stranding-sony-e3-2016-02-1280x720.jpg" alt="gallery-1466062167-death-stranding-sony-e3-2016-02-1280x720" width="639" height="374" title="چهار تئوری برجسته در مورد داستان Death Stranding 8" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2016/07/gallery-1466062167-death-stranding-sony-e3-2016-02-1280x720.jpg 639w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2016/07/gallery-1466062167-death-stranding-sony-e3-2016-02-1280x720-550x322.jpg 550w" sizes="auto, (max-width: 639px) 100vw, 639px" /></p>
<p style="text-align: center;">با توجه به یکی از مصاحبه های اخیر کوجیما با IGN، یکی از مهم ترین چیزهایی که کوجیما در خلق بازی Death Stranding از آن الهام گرفته است یک داستان کوتاه از نویسنده و نمایش نامه نویس معروف ژاپنی یعنی Kobo Abe می باشد. کوجیما در این مصاحبه گفته است: &#8220;در این داستان، Abe می گوید که اولین ابزاری که بشر از آن استفاده می کرده است تکه چوب بود. او می گوید که این تکه چوب اولین ابزاری بوده که انسان ها از آن برای فاصله دادن بین خودشان و خطر استفاده می کرده اند. او در ادامه می گوید که دومین ابزار پر استفاده بشر طناب (اشاره به بند ناف؟!) بوده است که از آن برای نزدیک نگه داشتن چیزهایی که برای انسان مهم بوده استفاده می شده است.&#8221;</p>
<p style="text-align: center;">این اولین بار نیست که کوجیما از Kobo Abe برای الهام گرفتن در کارهای خود استفاده می کند. جعبه های معروف سری Metal Gear نیز از یک داستان این فرد به نام The Box Man (مرد جعبه ای) الهام گرفته شده اند. هرچند کوجیما به صورت دقیق اشاره به داستانی که Death Stranding از آن الهام گرفته است نمی کند، با نگاه به آثار او می توان فهمید که منظور نمایش نامه The man who turned into a stick می باشد (مردی که تبدیل به یک تکه چوب شد).</p>
<p style="text-align: center;">این نمایش به سه قسمت تقسیم شده است. بخش اول که نامش چمدان می باشد نشانگر تولد با روایت داستان یک چمدان قفل شده که گفته می شود درون آن تمام ایل و تبار یک مرد قرار گرفته است می باشد. بخش دوم که نامش صخره زمان است، تمرکزش بر روی یک بوکسور مصمم است که باید بازی بعدی خود را ببرد تا بتواند به کار بوکس خود ادامه دهد. این بخش مربوط به مفهوم زندگی و مفهوم موجودیت می باشد. بخش سوم و پایانی که نامش &#8220;مردی که تبدیل به یک تکه چوب شد&#8221; جاییست که داستان جالب می شود&#8230;</p>
<p style="text-align: center;">داستان اینگونه پیش میرود که دو نفر در کنار خیابان به یک تکه چوب برخورد می کنند و آن را حمل کرده و بین یکدیگر پرتاب می کنند تا اینکه یک زن و یک مرد به آنها می رسند و به آنها پیشنهاد می دهند که آن تکه چوب را از آنها بخرند. مرد بالاخره آن دو را راضی می کند که تکه چوب را به آنها بفروشد از ترس اینکه آنها تبدیل به آن تکه چوب نشوند. ولی در پیچ و تاب داستان بعدا متوجه می شویم که آن مرد یک مامور از جهنم بوده است و تم و موضوع پایانی این داستان در مورد مرگ است.</p>
<p style="text-align: center;">تولد. زندگی. مرگ. چه کسی می داند که جریان چیست؟ ولی اگر قرار بود من روی چیزی شرط بندی کنم نظرم این بود که این بازی در مورد تولد (بچه)، زندگی (Norman Reedus) و مرگ (به گل نشستن یا همان Stranding) می باشد.</p>
<h2 style="text-align: center;">چهار تئوری برجسته در مورد داستان Death Stranding</h2>
<p style="text-align: center;"><strong>کاوه آرانیان</strong><br />
تابستان 95<br />
مقاله برگرفته شده از وب سایت Kotaku</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/articles/%da%86%d9%87%d8%a7%d8%b1-%d8%aa%d8%a6%d9%88%d8%b1%db%8c-%d8%a8%d8%b1%d8%ac%d8%b3%d8%aa%d9%87-%d9%85%d9%88%d8%b1%d8%af-%d8%af%d8%a7%d8%b3%d8%aa%d8%a7%d9%86-death-stranding/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>4</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
