<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>راک استار &#8211; VGMAG</title>
	<atom:link href="https://vgmag.ir/tag/%d8%b1%d8%a7%da%a9-%d8%a7%d8%b3%d8%aa%d8%a7%d8%b1/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://vgmag.ir</link>
	<description>آنباکسینگ تریلر پادکست بازی گیم ویدئو نقدوبررسی مجله‌تصویری</description>
	<lastBuildDate>Tue, 14 Oct 2025 10:22:22 +0000</lastBuildDate>
	<language>fa-IR</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2016/10/cropped-VGM-Logo-500-32x32.png</url>
	<title>راک استار &#8211; VGMAG</title>
	<link>https://vgmag.ir</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>چرا بازسازی Bully از ساخت نسخه دوم آن منطقی‌تر است؟</title>
		<link>https://vgmag.ir/articles/%d8%a8%d8%a7%d8%b2%d8%b3%d8%a7%d8%b2%db%8c-bully-%db%8c%d8%a7-%d8%b3%d8%a7%d8%ae%d8%aa-%d9%86%d8%b3%d8%ae%d9%87-%d8%af%d9%88%d9%85/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/articles/%d8%a8%d8%a7%d8%b2%d8%b3%d8%a7%d8%b2%db%8c-bully-%db%8c%d8%a7-%d8%b3%d8%a7%d8%ae%d8%aa-%d9%86%d8%b3%d8%ae%d9%87-%d8%af%d9%88%d9%85/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[مهسا .ط]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 27 Mar 2024 14:13:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[مقاله]]></category>
		<category><![CDATA[Bully]]></category>
		<category><![CDATA[bully 2]]></category>
		<category><![CDATA[exclusive]]></category>
		<category><![CDATA[Grand Theft Auto]]></category>
		<category><![CDATA[Rockstar]]></category>
		<category><![CDATA[Rockstar Games]]></category>
		<category><![CDATA[Scholarship Edition]]></category>
		<category><![CDATA[راک استار]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=108114</guid>

					<description><![CDATA[طرفداران در سال‌های اخیر همواره خواستار بازی Bully 2 بوده‌اند اما شرکت راکستار (Rockstar Games) موفق به انجام این کار نشده است و در این شرایط شاید ساخت بازسازی Bully منطقی‌تر و بهتر به نظر برسد. با وی جی مگ تا پایان این مقاله همراه باشید. در حالی که در سال‌های اخیر تمرکز اصلی راکستار [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">طرفداران در سال‌های اخیر همواره خواستار بازی Bully 2 بوده‌اند اما شرکت راکستار (Rockstar Games) موفق به انجام این کار نشده است و در این شرایط شاید ساخت بازسازی Bully منطقی‌تر و بهتر به نظر برسد. با وی جی مگ تا پایان این مقاله همراه باشید.</p>
<p style="text-align: justify;">در حالی که در سال‌های اخیر تمرکز اصلی راکستار به ساخت مجموعه <a href="https://vgmag.ir/tag/grand-theft-auto/">Grand Theft Auto</a> و مجموعه Red Dead Redemption معطوف شده است، می‌توانیم زمانی را به خاطر بیاوریم که این شرکت مجموعه بازی‌های متفاوت و منحصر به فردی را توسعه  و در اختیار مخاطبین خود قرار می‌داد. نام یکی از این مجموعه‌ها به عنوان Bully اختصاص دارد که در سال 2006 برای کنسول PS2 عرضه شد. در سال 2008 یک نسخه ریمستر از این بازی تحت عنوان <a href="https://store.steampowered.com/app/12200/Bully_Scholarship_Edition/" target="_blank" rel="noopener">Scholarship Edition</a> برای کنسول‌های Xbox 360 و Wii و هم‌چنین رایانه‌های شخصی انتشار یافت.</p>
<p style="text-align: justify;">این اثر فرمول جهان‌باز مخصوص شرکت راکستار را درون محیط مدرسه پیاده‌سازی کرده بود و بدین طریق ماجراجویی تازه‌ای را برابر مخاطبین خود قرار می‌داد. این ترکیب با وجود آن که ریسکی به نظر می‌رسید اما از آزمون خود سربلند بیرون آمد و نتیجه آن، ایجاد طرفداران وفاداری در طول سالیان گذشته شد. اگرچه این طرفداران در طول سال‌های اخیر همواره با ندای بلند، خواستار ساخت دنباله این مجموعه بوده‌اند اما شرکت سازنده تن به برآورده نمودن این خواسته نداده است.</p>
<p style="text-align: justify;"><a class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2024/03/maxresdefault-3.jpg"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter wp-image-108120 size-medium" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2024/03/maxresdefault-3-550x309.jpg" alt="Bully" width="550" height="309" title="چرا بازسازی Bully از ساخت نسخه دوم آن منطقی‌تر است؟ 5" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2024/03/maxresdefault-3-550x309.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2024/03/maxresdefault-3-768x432.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2024/03/maxresdefault-3-990x557.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2024/03/maxresdefault-3-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2024/03/maxresdefault-3-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2024/03/maxresdefault-3-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2024/03/maxresdefault-3-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2024/03/maxresdefault-3-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2024/03/maxresdefault-3-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2024/03/maxresdefault-3-187x105.jpg 187w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2024/03/maxresdefault-3-74x41.jpg 74w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2024/03/maxresdefault-3-111x62.jpg 111w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2024/03/maxresdefault-3.jpg 1280w" sizes="(max-width: 550px) 100vw, 550px" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">امکان ندارد سالی بگذرد و طی آن مخاطبین و یا حتی نشریات مختلف در خصوص بازی Bully 2 از راکستار چیزی نپرسند. در شرایط کنونی به نظر می‌رسد استودیو مذکور هیچ برنامه‌ای برای دنباله این مجموعه ندارد. اما حتی اگر چنین برنامه‌ای در میان پروژه‌های راکستار جایی داشته باشد شاید برآورده کردن خواسته طرفداران تنها گزینه موجود نباشد.</p>
<p style="text-align: justify;">به جای آن شاید مطمئن‌تر باشد که شرکت راکستار با ساخت یک بازسازی به سراغ انتشار مجدد نسخه اول برود. بدین طریق این شرکت پرآوازه می‌تواند این مجموعه را با مخاطبین جدیدی آشنا کند و در عین حال محتوایی برای لذت بردن به طرفداران قدیمی این بازی تقدیم کند. با توجه به این که انتظار برای Bully 2 همواره افزایش یافته است، شاید این مطمئن‌ترین راه به نظر برسد.</p>
<h4 style="text-align: center;"><strong>ساخت بازسازی Bully شاید تنها راهی باشد که عدالت را در حق این مجموعه ادا کند.</strong></h4>
<p style="text-align: justify;">انتظار طرفداران برای بازی Bully 2 به حداکثر میزان خود رسیده است. یکی از بزرگ‌ترین دلایلی که ساخت بازسازی Bully می‌تواند پیش از نسخه دوم آن توسعه و انتشار بیابد آن است که انتظارات طرفداران برای آن بسیار بالا است. تقریبا دو دهه از انتشار نسخه اول این بازی می‌گذرد و طی این بازه زمانی تنها شاهد عرضه یک نسخه ریمستر از آن بوده‌ایم. در طول این زمان، طرفداران ایده‌آل‌ترین نسخه ممکن از Bully 2 را در ذهن خود متصور شده‌اند و با گذشت زمان نیز، این ایده‌آل هر چه بیشتر فراتر رفته است. به همین دلیل ممکن است راکستار هیج‌وقت نتواند اثری بسازد که با انتظارات صورت گرفته برابری کند.</p>
<p style="text-align: justify;"><a class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2024/03/Cit-Bully-PS2.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-108122 size-medium" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2024/03/Cit-Bully-PS2-550x308.jpg" alt="Bully" width="550" height="308" title="چرا بازسازی Bully از ساخت نسخه دوم آن منطقی‌تر است؟ 6" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2024/03/Cit-Bully-PS2-550x308.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2024/03/Cit-Bully-PS2-768x430.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2024/03/Cit-Bully-PS2-990x554.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2024/03/Cit-Bully-PS2-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2024/03/Cit-Bully-PS2-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2024/03/Cit-Bully-PS2-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2024/03/Cit-Bully-PS2-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2024/03/Cit-Bully-PS2-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2024/03/Cit-Bully-PS2-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2024/03/Cit-Bully-PS2-187x105.jpg 187w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2024/03/Cit-Bully-PS2-74x41.jpg 74w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2024/03/Cit-Bully-PS2-111x62.jpg 111w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2024/03/Cit-Bully-PS2.jpg 1144w" sizes="(max-width: 550px) 100vw, 550px" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">نه تنها انتظارات برای این بازی افزایش یافته است بلکه پیرامون آن را حسی از نوستالژی احاطه کرده است. از آن جایی که تقریبا دو دهه از انتشار این بازی می‌گذرد، نسلی که با تجربه این بازی بزرگ شده است با دلبستگی عمیقی به آن می‌نگرد.</p>
<p style="text-align: justify;">درست به مانند هر نوع دیگری از مدیوم‌های سرگرمی محور، وقتی مخاطبین در سنین کمتر بازی را تجربه می‌کنند باعث می‌شود آن اثر جایگاه بسیار ویژه و غیرقابل نقدی را در ذهن‌شان به خود اختصاص دهد. به همین دلیل Bully نیز در جایگاهی قرار دارد که سبب می‌شود انتظارات از آن به هیچ وجه کاهش پیدا نکند. در واقع این موضوع باعث می‎شود کار راکستار برای ادامه دادن آن با ایده‌های جدید چالش‌برانگیزتر باشد. اتفاقی که برای مجموعه Star Wars نیز پس از فیلم‌های ابتدایی آن به وقوع پیوسته است.</p>
<h4 style="text-align: center;"><strong>توسعه بازسازی Bully می‌تواند به گیمرها یادآوری کند که چه چیزی نسخه اصلی را ویژه می‌کرد</strong></h4>
<p style="text-align: justify;">به دلیل حجم گسترده انتظاراتی که وجود دارد برای راکستار بسیار آسان‌تر خواهد بود که همان ماجراجویی اوریجینال را به کنسول‌های امروزی بیاورد. کشیدن دستی بر ظاهر بازی می‌تواند محتوایی را در اختیار مخاطبین قرار دهد تا سرانجام پس از سال‌ها دلی از عزا در بیاورند. اگر این نسخه بازسازی با همان میزان از دقت و جزئیاتی که صرف ساخت بازسازی‌ عناوین دیگری نظیر مجموعه Resident Evil شد صورت بگیرد، در این صورت این بازی فرصت آن را خواهد داشت تا طیف جدیدی از مخاطبین را برای خود تعریف کند.</p>
<p style="text-align: justify;"><a class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2024/03/bully-ps2.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-108123 size-medium" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2024/03/bully-ps2-550x309.jpg" alt="Bully" width="550" height="309" title="چرا بازسازی Bully از ساخت نسخه دوم آن منطقی‌تر است؟ 7" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2024/03/bully-ps2-550x309.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2024/03/bully-ps2-768x432.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2024/03/bully-ps2-990x557.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2024/03/bully-ps2-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2024/03/bully-ps2-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2024/03/bully-ps2-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2024/03/bully-ps2-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2024/03/bully-ps2-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2024/03/bully-ps2-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2024/03/bully-ps2-187x105.jpg 187w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2024/03/bully-ps2-74x41.jpg 74w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2024/03/bully-ps2-111x62.jpg 111w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2024/03/bully-ps2.jpg 1280w" sizes="(max-width: 550px) 100vw, 550px" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">ساخت بازسازی Bully می‌تواند به نوعی تعیین کند که در نظر گرفتن دنباله ارزش خود را خواهد داشت یا خیر. اگرچه مخاطبین قدیمی این مجموعه قطعا خواستار ساخت نسخه جدید آن هستند اما نمی‌توان به طور مشخص تعیین کرد افراد دیگری که جزو طرفداران قدیمی آن به شمار نمی‌روند تا چه اندازه از چنین اثری استقبال نمایند. بنابراین ساخت نسخه بازسازی می‌تواند به بهترین شکل به گیمرهای جدید نشان دهد که چرا همواره از نسخه اول این بازی با علاقه فراوانی یاد می‌شود.</p>
<p style="text-align: justify;">اگر نسخه بازسازی با استقبال مناسبی همراه شود و به موفقیت برسد، پس از آن استودیو سازنده می‌تواند با خیالی آسوده، توسعه دنباله آن را در برنامه خود قرار دهد. اما در صورتی که با استقبال همراه نشود، حداقل طرفداران قدیمی محتوای جدیدتری را برای تجربه و لذت بردن از آن در دسترس خواهند داشت.</p>
<p style="text-align: justify;">در حال حاضر هیچ گونه خبری پیرامون Bully به غیر چند مورد غیر رسمی که توسط منابع مختلف فاش شده‌اند وجود ندارد. در عین حال به نظر می‌رسد راکستار نیز هیج برنامه‌ای برای ملاقات دوباره با این مجموعه ندارد. هم‌اکنون استودیو مورد بحث تمام تمرکز و توان خود را به ساخت بازی مورد انتظار GTA 6 اختصاص داده است.</p>
<p style="text-align: justify;">شاید بتوان امیدوار بود پس از انتشار GTA 6، فرصتی دوباره به Bully داده شود. اگرچه بسیاری ساخت نسخه جدید را درخواست می‌کنند اما شاید یک بازسازی گزینه امن‌تری به شمار برود. به ویژه وقتی در نظر بگیریم که صنعت بازی در طول سالیان اخیر هموراه از توسعه عناوین جدید دورتر شده است.</p>
<p style="text-align: justify;"><a class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2024/03/bully-ue5.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-108124 size-medium" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2024/03/bully-ue5-550x309.jpg" alt="Bully" width="550" height="309" title="چرا بازسازی Bully از ساخت نسخه دوم آن منطقی‌تر است؟ 8" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2024/03/bully-ue5-550x309.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2024/03/bully-ue5-768x432.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2024/03/bully-ue5-1536x864.jpg 1536w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2024/03/bully-ue5-990x557.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2024/03/bully-ue5-1320x742.jpg 1320w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2024/03/bully-ue5-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2024/03/bully-ue5-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2024/03/bully-ue5-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2024/03/bully-ue5-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2024/03/bully-ue5-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2024/03/bully-ue5-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2024/03/bully-ue5-187x105.jpg 187w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2024/03/bully-ue5-74x41.jpg 74w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2024/03/bully-ue5-111x62.jpg 111w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2024/03/bully-ue5.jpg 1675w" sizes="auto, (max-width: 550px) 100vw, 550px" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">نظر شما چیست؟ آیا به مانند بسیاری خواستار ساخت نسخه جدید Bully هستید یا دوست دارید ابتدا همان بازی قدیمی را به کمک سخت‌افزار کنسول‌های نسل جدید با ظاهری نو دوباره تجربه نمایید؟ نظرات خود را با ما به اشتراک بگذارید.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/articles/%d8%a8%d8%a7%d8%b2%d8%b3%d8%a7%d8%b2%db%8c-bully-%db%8c%d8%a7-%d8%b3%d8%a7%d8%ae%d8%aa-%d9%86%d8%b3%d8%ae%d9%87-%d8%af%d9%88%d9%85/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>عنوان GTA 6 به مهمترین بازی منتشر شده در تاریخ صعنت گیم تبدیل خواهد شد!</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d8%b9%d9%86%d9%88%d8%a7%d9%86-gta-6-%d8%a8%d9%87-%d9%85%d9%87%d9%85%d8%aa%d8%b1%db%8c%d9%86-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d9%85%d9%86%d8%aa%d8%b4%d8%b1-%d8%b4%d8%af%d9%87-%d8%af%d8%b1-%d8%aa%d8%a7%d8%b1/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d8%b9%d9%86%d9%88%d8%a7%d9%86-gta-6-%d8%a8%d9%87-%d9%85%d9%87%d9%85%d8%aa%d8%b1%db%8c%d9%86-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d9%85%d9%86%d8%aa%d8%b4%d8%b1-%d8%b4%d8%af%d9%87-%d8%af%d8%b1-%d8%aa%d8%a7%d8%b1/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[تحریریه وی جی مگ]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 Mar 2024 19:55:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[Grand Theft Auto]]></category>
		<category><![CDATA[Grand Theft Auto 6]]></category>
		<category><![CDATA[GTA-6]]></category>
		<category><![CDATA[Rockstar]]></category>
		<category><![CDATA[راک استار]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=108096</guid>

					<description><![CDATA[امسال سال آرامی برای صنعت بازی خواهد بود که همین امر عرضه یک بازی بزرگ مانند GTA 6 را حتی مهمتر می کند. در حال حاضر وضعیت صنعت بازی چندان مساعد نیست. اقدامات کاهش هزینه منجر به اخراج نیروها، تعطیلی استودیوها و لغو پروژه های بازی سازی شده است. در عین حال تعداد کمی از [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>امسال سال آرامی برای صنعت بازی خواهد بود که همین امر عرضه یک بازی بزرگ مانند GTA 6 را حتی مهمتر می کند.</p>
<p>در حال حاضر وضعیت صنعت بازی چندان مساعد نیست. اقدامات کاهش هزینه منجر به اخراج نیروها، تعطیلی استودیوها و لغو پروژه های بازی سازی شده است. در عین حال تعداد کمی از عناوین بزرگ در راه است تا به افزایش فروش کمک کند. در مصاحبه ای با GamesIndustry.biz، تحلیلگر صنعت گیم Mat Piscatella اعلام کرد که عرضه GTA 6 ممکن است یکی از مهمترین رویدادها برای کل صنعت بازی باشد.</p>
<p>Piscatella که در شرکت بررسی آماری Circana کار می کند، می گوید سال 2024 برای صنعت بازی چندان خوب پیش نمی رود و انتظار می رود میزان هزینه مردم برای تهیه بازی‌ها بین 2 تا 10 درصد کاهش یابد. او می گوید:</p>
<blockquote><p>وقتی به داده های فروش نگاه می کنید یا می خواهید امسال را پیش بینی کنید، تردیدهای زیادی درمورد همه چیز خواهید دید. عدم قطعیت و موارد نامعلومی در زمینه فروش سخت افزار، محتوا و حتی سازندگان بازی‌ها وجود دارد. اصلا دقیقا چه کسی درحال ساخت بازی است؟!</p></blockquote>
<p>این بلاتلکیفی و تردید با دو بازی بزرگ امسال یعنی Palworld و Helldivers 2 که موفقیت آنها انتظار نمی رفت، حتی بیشتر نیز به چشم می‌آید. علیرغم موفقیت این بازی ها، Piscatella معتقد است صنعت بازی به یک عنوان دیگر در سطح مشابه موفقیت نیاز دارد تا فروش کلی بتواند به ارقام سال گذشته که تحت تأثیر موفقیت بزرگ Hogwarts Legacy بود، برسد.</p>
<p>در مورد عناوین قابل مقایسه، سال 2024 کمی ضعیف به نظر می رسد، زیرا بسیاری از مورد انتظارترین عناوین صنعت گیم زودتر از سال 2025 عرضه نخواهند شد. او می گوید که سطح عدم قطعیت و تردید امسال احتمالا بالاترین چیزی است که به خاطر می آورد&#8230; و اعلام کرد که مردم بیشتر درحال انتظار برای عرضه عناوینی هستند که درسال جاری خبری از آنها نیست. با اینکه امسال قطعا سال سختی برای صنعت به نظر می رسد، Piscatella همچنان به آینده خوشبین است. زیرا GTA 6 یک عنوان بزرگ در سال 2025 خواهد بود که از همین حالا انتظار می رود بسیار موفق ظاهر شود. او درخصوص GTA 6 چنین می‌گوید:</p>
<blockquote><p>ما با GTA 6 به طور خاص شاهد موجی تازه از علاقه و شور و هیجان در بازار خواهیم بود. شاید تا حالا هرگز چیز مهمتری برای عرضه در صنعت گیم به اندازه این بازی وجود نداشته است!</p></blockquote>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d8%b9%d9%86%d9%88%d8%a7%d9%86-gta-6-%d8%a8%d9%87-%d9%85%d9%87%d9%85%d8%aa%d8%b1%db%8c%d9%86-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d9%85%d9%86%d8%aa%d8%b4%d8%b1-%d8%b4%d8%af%d9%87-%d8%af%d8%b1-%d8%aa%d8%a7%d8%b1/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>جیمز مک کافری صداپیشه شخصیت Max Payne در سن 65 سالگی در گذشت</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d8%ac%db%8c%d9%85%d8%b2-%d9%85%da%a9-%da%a9%d8%a7%d9%81%d8%b1%db%8c-%d8%b5%d8%af%d8%a7%d9%be%db%8c%d8%b4%d9%87-%d8%b4%d8%ae%d8%b5%db%8c%d8%aa-max-payne-%d8%af%d8%b1-%da%af%d8%b0%d8%b4%d8%aa/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d8%ac%db%8c%d9%85%d8%b2-%d9%85%da%a9-%da%a9%d8%a7%d9%81%d8%b1%db%8c-%d8%b5%d8%af%d8%a7%d9%be%db%8c%d8%b4%d9%87-%d8%b4%d8%ae%d8%b5%db%8c%d8%aa-max-payne-%d8%af%d8%b1-%da%af%d8%b0%d8%b4%d8%aa/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[سام حقیقى]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 24 Dec 2023 15:13:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[alan wake]]></category>
		<category><![CDATA[alan wake 2]]></category>
		<category><![CDATA[Max Payne]]></category>
		<category><![CDATA[max payne 2]]></category>
		<category><![CDATA[Max Payne 2: The Fall of Max Payne]]></category>
		<category><![CDATA[Max Payne 3]]></category>
		<category><![CDATA[Remedy]]></category>
		<category><![CDATA[بازی Alan Wake]]></category>
		<category><![CDATA[بازی Alan Wake 2]]></category>
		<category><![CDATA[جیمز مک‌کافری]]></category>
		<category><![CDATA[راک استار]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=107889</guid>

					<description><![CDATA[باورش سخت است، اما در روز یکشنبه در تاریخ 26 آذر 1402، خبری منتشر شد که اکثر گیمرهای جهان را ناراحت کرد. «جیمز مک کافری»، صداپیشه محبوب گیمرها در بازی‌های Max Payne، بعد از یک مبارزه طولانی با سرطان از دنیا رفت. با جزئیات این خبر بسیار تلخ، با وی‌جی‌مگ همراه باشید. بازی Max Payne [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">باورش سخت است، اما در روز یکشنبه در تاریخ 26 آذر 1402، خبری منتشر شد که اکثر گیمرهای جهان را ناراحت کرد. «جیمز مک کافری»، صداپیشه محبوب گیمرها در بازی‌های Max Payne، بعد از یک مبارزه طولانی با سرطان از دنیا رفت. با جزئیات این خبر بسیار تلخ، با <a href="https://vgmag.ir/">وی‌جی‌مگ</a> همراه باشید.</p>
<p style="text-align: justify;">بازی Max Payne برای بسیاری از ما، خاطره‌انگیز و  فراموش نشدنی است. بدون شک، بخش مهمی از این خاطرات را با شخصیت اصلی آن بازی به یاد می‌آوریم. شخصیت Max Payne فقط یک کاراگاه ساده نبود. داستان، شخصیت پردازی و از همه مهم‌تر صداگذاری آن شخصیت بود که اسم Max Payne را در ذهن مخاطب حکاکی می‌کرد. صداپیشه ضد قهرمان محبوب ما جیمز مک‌کافری بود.</p>
<p style="text-align: justify;">این بازیگر آمریکایی، در دوران بازیگری خودش در سینما، چندان شناخته شده نبود. در زمان پروسه ساخت اولین قسمت بازی Max Payne، به او پیشنهاد داده شد تا برای شخصیت اصلی صداگذاری کند. جالب است بدانید، نوید خوانساری بازی‌ساز ایرانی/کانادایی که آن زمان در استودیو Rockstar Games کار می‌کرد؛ مک‌کافری را برای ایفای نقش شخصیت Max Payne انتخاب کرد. با اینکه مک‌ کافری هیچ وقت بازی‌های ویدیویی را دوست نداشت، این موقعیت را قبول کرد. بعد از آن که اعضای استودیو Remedy کار مک‌کافری را دیدند، بسیار حیرت‌زده شدند.</p>
<p style="text-align: justify;">بعد از انتشار Max Payne، جیمز باور نمی‌کرد که در صنعت گیم محبوب شود. مک‌کافری طرفداران بسیار زیادی، در بین گیمرها پیدا کرد. علاوه‌بر آن روابط بسیار خوبی با استودیو Remedy و شخص «سم لیک» پیدا کرد. او در اکثر بازی‌های این استودیو، حداقل یک نقش را ایفا کرده است.</p>
<p style="text-align: justify;">بعد از موفقیت Max Payne، او در نسخه دوم هم حضور پیدا کرد. بازی Max Payne 2: The Fall of Max Payne هیچ وقت فروش خوبی را تجربه نکرد. اما راک استار باز هم از جیمز مک‌کافری برای نسخه سوم دعوت کرد. او در بازیMax Payne 3 نه‌تنها صداگذاری مکس را انجام داد؛ بلکه راک استار مک‌کفری را Motion Capture کرد.</p>
<p style="text-align: justify;">البته نقش جیمز فقط به Max Payne خلاصه نمی‌شود. او تقریبا در تمامی عناوین رمدی صداگذاری کرده است. اولین حضور او بعد از Max Payne، در بازی Alan Wake بود. مک‌کافری در دی‌ال‌سی‌های The Signal و The Writer ، صداگذاری شخصیت Thomas Zane را بر عهده گرفت. علاوه بر آن، یک ایستراگ جالب در بازی وجود دارد که به Max Payne ارتباط پیدا می‌کند.</p>
<p style="text-align: justify;">دو عدد Manuscript در بازی با نام The Sudden stop وجود دارند که جیمز مک‌کافری دارد آن‌ها را می‌خواند. این دست نوشته‌ها که در اصل داستان شخصیت Alex Casey را توضیح می‌دهند، بسیار به جملات Max Payne شباهت دارند. همچنین در بازی Control شاهد حضور مک‌کفری، در نقش شخصیت Zachariah Trench بودیم؛ که آنجا هم به صورت کامل Motion Capture شده بود.</p>
<p style="text-align: justify;">درنهایت، آخرین باری که صدای جیمز مک‌کافری را شنیدیم، در بازی Alan Wake 2 بود. همانند Max Payne جیمز مک‌کافری کار صداپیشگی شخصیت Alex Casey را بر عهده گرفت و سم لیک، یک بار دیگر خودش را در بازی موشن کپچر کرد!</p>
<p style="text-align: justify;">در ادامه متن شاهد واکنش‌های سازندگان بازی Max Payne، به خبر درگذشت جیمز مک‌کافری هستید.</p>
<h5 style="text-align: right;">از شنیدن خبر درگذشت دوست و همکار محبوبمان جیمز مک کافری، صدای نمادین مکس پین و الکس کیسی، عمیقاً متأسفیم. استعداد قابل توجه او به شخصیت‌های ما جان بخشید و تأثیری ماندگار بر جامعه ما گذاشت. قلب ما همیشه با او و خانواده‌ی اوست. (<a href="https://x.com/remedygames/status/1736793317604491609?s=20">Remedy</a>)</h5>
<h5 style="text-align: justify;">قلب من از شنیدن خبر غم‌انگیز درگذشت &#8220;جیمز مک کافری&#8221; شکست. ما بیش از 25 سال با هم کار کردیم. او مرد دوست داشتنی و دوست عزیزی بود. او یکی از اعضای اصلی خانواده Remedy  و یک بازیگر درخشان بود. هیچ کس نمی‌توانست کاری را که او انجام می‌داد، بهتر از او انجام دهد. جیمز، مکس پین، توماس زین، زکریا ترنچ و در نهایت الکس کیسی بود. من این افتخار را داشتم که نقش مکس پین و نقش کیسی را با او به اشتراک بگذارم. کار کردن با او لذت بخش بود. یادش را گرامی خواهم داشت و من عمیقا دلتنگ او هستم. عمیق ترین تسلیت من به خانواده او. روحش شاد. (<a href="https://x.com/SamLakeRMD/status/1736793893604086079?s=20">Sam Lake</a>)</h5>
<div class="css-175oi2r" style="text-align: justify;">
<div class="css-175oi2r r-1s2bzr4">
<h5 id="id__agtsnhta1h" class="css-1rynq56 r-bcqeeo r-qvutc0 r-37j5jr r-1inkyih r-16dba41 r-bnwqim r-135wba7" lang="en" data-testid="tweetText"><span class="css-1qaijid r-bcqeeo r-qvutc0 r-poiln3">در آرامش استراحت کن جیمز مک کافری، حضور تکرار نشدنی و فرماندهی که مکس پین را زنده کرد.(<a href="https://x.com/RockstarGames/status/1736795216726962634?s=20">Rockstar Games</a>)</span></h5>
<div lang="en" data-testid="tweetText">
<hr />
<hr />
</div>
</div>
</div>
<div class="css-175oi2r">
<div id="id__hlckjhkkobo" class="css-175oi2r r-1ssbvtb r-1s2bzr4" aria-labelledby="id__6cogqnxk0pg id__drakziioxkv">
<div class="css-175oi2r r-9aw3ui">
<div class="css-175oi2r">
<div class="css-175oi2r">
<div class="css-175oi2r r-1kqtdi0 r-1phboty r-rs99b7 r-1867qdf r-1udh08x r-o7ynqc r-6416eg r-1ny4l3l">
<div class="css-175oi2r">
<div class="css-175oi2r r-16y2uox r-1pi2tsx r-13qz1uu">
<div class="css-175oi2r r-1adg3ll r-1udh08x" style="text-align: justify;"></div>
</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d8%ac%db%8c%d9%85%d8%b2-%d9%85%da%a9-%da%a9%d8%a7%d9%81%d8%b1%db%8c-%d8%b5%d8%af%d8%a7%d9%be%db%8c%d8%b4%d9%87-%d8%b4%d8%ae%d8%b5%db%8c%d8%aa-max-payne-%d8%af%d8%b1-%da%af%d8%b0%d8%b4%d8%aa/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>عنوان GTA 6 به صورت رسمی معرفی شد</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d8%b9%d9%86%d9%88%d8%a7%d9%86-gta-6-%d8%a8%d9%87-%d8%b5%d9%88%d8%b1%d8%aa-%d8%b1%d8%b3%d9%85%db%8c-%d9%85%d8%b9%d8%b1%d9%81%db%8c-%d8%b4%d8%af/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d8%b9%d9%86%d9%88%d8%a7%d9%86-gta-6-%d8%a8%d9%87-%d8%b5%d9%88%d8%b1%d8%aa-%d8%b1%d8%b3%d9%85%db%8c-%d9%85%d8%b9%d8%b1%d9%81%db%8c-%d8%b4%d8%af/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[سام حقیقى]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 Dec 2023 09:39:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[Grand Theft Auto 6]]></category>
		<category><![CDATA[gta vi]]></category>
		<category><![CDATA[GTA-6]]></category>
		<category><![CDATA[Sam Houser]]></category>
		<category><![CDATA[بازی GTA 6]]></category>
		<category><![CDATA[راک استار]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=107766</guid>

					<description><![CDATA[سرانجام پس از مدت‌ها انتظار، اولین تریلر از بازی مورد انتظار Grand Theft Auto 6 منتشر شد و اینترنت را فلج کرد! در ابتدا قرار بود که این تریلر، در ساعت 5:30 عصر سه‌شنبه، به وقت ایران منتشر شود. اما به صورت ناگهانی، این تریلر دیشب در اینترنت به بیرون درز پیدا کرد؛ و تمامی [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">سرانجام پس از مدت‌ها انتظار، اولین تریلر از بازی مورد انتظار Grand Theft Auto 6 منتشر شد و اینترنت را فلج کرد! در ابتدا قرار بود که این تریلر، در ساعت 5:30 عصر سه‌شنبه، به وقت ایران منتشر شود. اما به صورت ناگهانی، این تریلر دیشب در اینترنت به بیرون درز پیدا کرد؛ و تمامی برنامه‌های راک‌استار را بهم ریخت. به همین علت آن‌ها زودتر از موعد تریلر بازی را به صورت رسمی منتشر کردند. با <a href="https://vgmag.ir/">وی‌جی‌مگ</a> همراه باشید.</p>
<p style="text-align: justify;">بدون هیچ شک و شبهه‌ای، منتشر شدن تریلر جدیدترین نسخه از سری Grand Theft Auto، یک نقطه عطفی برای عصر بازی‌های ویدیویی است. استودیو راک‌استار مثل همیشه به تک‌تک جزئیات، در بازی خود دقت کرده و آن‌ها را با بهترین حالت ممکن اجرا کرده است. فقط کافی است تریلر را تماشا کنید؛ تا با دنیا‌ی وسیع این بازی آشنا شوید. عنوان GTA همیشه عادت دارد تا فرهنگ مردم آمریکا و زندگی یک فرد آمریکایی را به تصویر بکشد. استودیو راک‌استار این‌بار به سراغ شهر Miami رفته است. جایی که قبلا در GTA Vice City به آن سر زده بودند. شخص Sam Houser دربار‌ه جدیدترین عنوان GTA می‌گوید:</p>
<h4 style="text-align: justify;"><strong>GTA 6 ادامه‌ی همان مسیری است، که ما همیشه دنبال می‌کرذیم. ما تمام تلاش خودرا کرده‌ایم، تا استاندارد‌ بازی‌های</strong><strong> Open World</strong><strong>، مرز ممکن و غیرممکن، خیره‌کننده بودن و سطح داستان‌سرایی را (در صنعت بازی) جلو ببریم</strong><strong>. </strong></h4>
<p style="text-align: justify;">پس از شایعات فراوان، بالاخره مشخص شد که، Grand Theft Auto 6 در شهر Vice City جریان دارد. علاوه بر آن مشخص شد که بازی در یک ایالت خیالی، با نام Leonida دنبال روایت می‌شود. طبق گفته راک‌استار، این جهان بزرگترین نقشه‌ای است که، تا به حال دربین بازی‌های این استودیو ساخته شده است.</p>
<p style="text-align: justify;">به نظر می‌رسد نقشه این بازی، چیزی حدود 2 برابر بزرگ‌تر از نقشه Los Santos در Grand Theft Auto 5 باشد. البته تاکنون جزئیاتی درمورد دنیای بازی ارائه نشده است. تمامی اطلاعاتی که می‌توانید به دست بیاورید در اطلاعات لو رفته از بازی قرار دارند. البته تریلر بازی جزئیات بسیاری دارند و باید خوب آن‌ها دقت کنید.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/kYZUePHobas?si=_4TAMT_IbdDSg_S6" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p style="text-align: justify;">طبق اطلاعات رسمی منتشر شده، عنوان GTA 6 در تاریخی نامشخص در سال 2025 برای پلتفورم‌های PS5 و Xbox Series X/S منتشر خواهد شد. اما تاکنون حرفی از نسخه PC بازی گفته نشده است</p>
<p style="text-align: justify;">در <a href="https://youtu.be/kYZUePHobas" target="_blank" rel="noopener">اینجا</a> می‌توانید تریلر GTA 6 مشاهده کنید.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d8%b9%d9%86%d9%88%d8%a7%d9%86-gta-6-%d8%a8%d9%87-%d8%b5%d9%88%d8%b1%d8%aa-%d8%b1%d8%b3%d9%85%db%8c-%d9%85%d8%b9%d8%b1%d9%81%db%8c-%d8%b4%d8%af/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ruffian Games و Rockstar درحال کار برروی عناوین آینده</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/ruffian-games-%d9%88-rockstar-%d8%af%d8%b1%d8%ad%d8%a7%d9%84-%da%a9%d8%a7%d8%b1-%d8%a8%d8%b1%d8%b1%d9%88%db%8c-%d8%b9%d9%86%d8%a7%d9%88%db%8c%d9%86-%d8%a2%db%8c%d9%86%d8%af%d9%87/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/ruffian-games-%d9%88-rockstar-%d8%af%d8%b1%d8%ad%d8%a7%d9%84-%da%a9%d8%a7%d8%b1-%d8%a8%d8%b1%d8%b1%d9%88%db%8c-%d8%b9%d9%86%d8%a7%d9%88%db%8c%d9%86-%d8%a2%db%8c%d9%86%d8%af%d9%87/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[نیما هاشمی]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 12 Oct 2019 18:05:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[crackdown 3]]></category>
		<category><![CDATA[Grand Theft Auto]]></category>
		<category><![CDATA[Manhunt]]></category>
		<category><![CDATA[Rockstar]]></category>
		<category><![CDATA[Ruffian Games]]></category>
		<category><![CDATA[The Master Chief Collection]]></category>
		<category><![CDATA[راک استار]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=103717</guid>

					<description><![CDATA[مشخص شده است که Ruffian Games درحال همکاری با شرکت Rockstar برای عناوین آینده کمپانی Rockstar می‌باشد. هنوز مشخص نیست که این عناوین شامل بازی های جدید هستند یا پورت ساخته های قبلی Rockstar. نکته‌ای که فعلا مشخص است، این است که Ruffian Games درحال جذب نیرو برای کار روی این عناوین، می‌باشد. آنها قبلا [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">مشخص شده است که Ruffian Games درحال همکاری با شرکت Rockstar برای عناوین آینده کمپانی Rockstar می‌باشد. هنوز مشخص نیست که این عناوین شامل بازی های جدید هستند یا پورت ساخته های قبلی Rockstar.</p>
<p style="text-align: justify;">نکته‌ای که فعلا مشخص است، این است که Ruffian Games درحال جذب نیرو برای کار روی این عناوین، می‌باشد. آنها قبلا هم با راک استار بر روی عناوین Manhunt و Grand Theft Auto کار کرده‌اند و از کار با یکدیگر اصلا غریبه نیستند. آنها همچنین در ساخت بخش هایی از The Master Chief Collection و  Crackdown 3 نیز، شرکت داشته‌اند و سازنده‌ی Crackdown 2 نیز بودند.</p>
<p style="text-align: justify;">طبق اعلام یکی از کارمندان سابق شعبه‌ی هند Rockstar، این شرکت درحال کار برروی چندین عنوان معرفی نشده نیز، می‌باشد و احتمال همکاری Ruffian در ساخت این عناوین نیز بالا خواهد بود.</p>
<p style="text-align: justify;"><em>برگرفته شده از: <a href="https://www.vg247.com/2019/10/12/ruffian-games-working-with-rockstar-games/" target="_blank" rel="noopener">VG247</a></em></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/ruffian-games-%d9%88-rockstar-%d8%af%d8%b1%d8%ad%d8%a7%d9%84-%da%a9%d8%a7%d8%b1-%d8%a8%d8%b1%d8%b1%d9%88%db%8c-%d8%b9%d9%86%d8%a7%d9%88%db%8c%d9%86-%d8%a2%db%8c%d9%86%d8%af%d9%87/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>کمپانی Rockstar در حال کار بر روی چند پروژه معرفی نشده است</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%da%a9%d9%85%d9%be%d8%a7%d9%86%db%8c-rockstar-%d8%af%d8%b1-%d8%ad%d8%a7%d9%84-%da%a9%d8%a7%d8%b1-%d8%a8%d8%b1-%d8%b1%d9%88%db%8c-%da%86%d9%86%d8%af-%d9%be%d8%b1%d9%88%da%98%d9%87-%d9%85%d8%b9%d8%b1/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%da%a9%d9%85%d9%be%d8%a7%d9%86%db%8c-rockstar-%d8%af%d8%b1-%d8%ad%d8%a7%d9%84-%da%a9%d8%a7%d8%b1-%d8%a8%d8%b1-%d8%b1%d9%88%db%8c-%da%86%d9%86%d8%af-%d9%be%d8%b1%d9%88%da%98%d9%87-%d9%85%d8%b9%d8%b1/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[تحریریه وی جی مگ]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Oct 2019 12:25:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[Bully]]></category>
		<category><![CDATA[bully 2]]></category>
		<category><![CDATA[gta]]></category>
		<category><![CDATA[GTA 5]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Red Dead Redemption]]></category>
		<category><![CDATA[Red Dead Redemption 2]]></category>
		<category><![CDATA[XBOX]]></category>
		<category><![CDATA[بازی Bully 2]]></category>
		<category><![CDATA[بازی GTA]]></category>
		<category><![CDATA[بازی GTA 5]]></category>
		<category><![CDATA[بازی GTA 6]]></category>
		<category><![CDATA[بازی Max Payne]]></category>
		<category><![CDATA[بازی جدید]]></category>
		<category><![CDATA[راک استار]]></category>
		<category><![CDATA[ریبوت]]></category>
		<category><![CDATA[مکس پین]]></category>
		<category><![CDATA[وی جی مگ]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=103683</guid>

					<description><![CDATA[کمپانی Rockstar در حال کار بر روی چند پروژه معرفی نشده است.  این خبر توسط یکی از کارکنانی که دیگر در این کمپانی فعالیتی ندارد به بیرون درز کرده است. این خبر توسط یکی از کارکنان Rockstar India به بیرون درز کرده. Angith Jayarajan کسی که سابقا در این کمپانی و در شعبه هند آن [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">کمپانی Rockstar در حال کار بر روی چند پروژه معرفی نشده است.  این خبر توسط یکی از کارکنانی که دیگر در این کمپانی فعالیتی ندارد به بیرون درز کرده است. این خبر توسط یکی از کارکنان Rockstar India به بیرون درز کرده. Angith Jayarajan کسی که سابقا در این کمپانی و در شعبه هند آن فعال بوده در مصاحبه ای با StayAbode به این موضوع اشاره کرده.</p>
<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: Angith Jayarajan اعلام کرده که در چند بازی راک استار به عنوان 3Dآرتیست حضور داشته. وی گفته که در پروژه هایی مثل Red Dead Redemption 2 کار کرده و همچنین در چندین پروژه حضور داشته که هیچ اسمی از آنها نمی تواند ببرد. پروژه هایی که هیچ صحبتی در مورد آنها نشده و هیچ خبری نیز از آنها تا بحال به بیرون درز پیدا نکرده است.</p>
<p style="text-align: justify;">در مورد بازی های که ممکن است راک استار در حال ساخت آنهاست حدس و گمانهای بسیاری می توان زد. ولی هیچ کدام از این حدسیات را نمیتوان به واقعیت نزدیک تر از Bully 2 دانست. بازی Bully 2 چندین ماه است که بر سر زبانها افتاده و شایعه ساخت آن بیش از پروژه های دیگر راک استار نقل محافل است.</p>
<p style="text-align: justify;">البته که بازی دیگری که بسیار محتمل است راک استار در حال ساخت آن بازی GTA 6 می تواند باشد. این در حالیست که بازی GTA 5 حدود 6 سال پیش عرضه شده و اصلا بعید نیست که Rockstar بعد از عرضه موفق RDR2 در پی ساخت یک نسخه دیگر از این بازی باشد.</p>
<p style="text-align: justify;">برخی از دوستداران سری بازی Max Payne نیز حدس و گمانشان به سمت نسخه جدید این بازی می رود و با توجه به گذشت 7 سال از عرضه نسخه سوم این بازی، عرضه یک نسخه جدید از این سری و یا ریبوتی از این بازی جای موفقیت بسیاری برای راک استار خواهد داشت.</p>
<p style="text-align: justify;">و در نهایت عرضه یک IP جدید نیز دور از ذهن نیست و این مساله نیز به گفته برخی اصلا بعید نخواهد بود. چرا که راک استار توانایی ساخت یک IP جدید و بزرگ کردن آن را براحتی دارد. خصوصا اینکه با مشخص شدن تاریخ عرضه حدودی کنسولهای نسل نهم یعنی PS5 و XBOX جدید که در سال 2020 عرضه می شوند، انتشار یک بازی جدید توسط Rockstar بسیار می تواند برای این کمپانی بزرگ موفقیت آمیز باشد.</p>
<p style="text-align: justify;">نظر شما چیست؟ مکس پین یا Bully 2 یا GTA 6؟ یا اینکه منتظر یک IP جدید هستید؟</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%da%a9%d9%85%d9%be%d8%a7%d9%86%db%8c-rockstar-%d8%af%d8%b1-%d8%ad%d8%a7%d9%84-%da%a9%d8%a7%d8%b1-%d8%a8%d8%b1-%d8%b1%d9%88%db%8c-%da%86%d9%86%d8%af-%d9%be%d8%b1%d9%88%da%98%d9%87-%d9%85%d8%b9%d8%b1/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>2</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>رکورد تعداد پلیر در بازی GTA Online شکسته شد</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d8%b1%da%a9%d9%88%d8%b1%d8%af-%d8%aa%d8%b9%d8%af%d8%a7%d8%af-%d9%be%d9%84%db%8c%d8%b1-%d8%af%d8%b1-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-gta-online-%d8%b4%da%a9%d8%b3%d8%aa%d9%87-%d8%b4%d8%af/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d8%b1%da%a9%d9%88%d8%b1%d8%af-%d8%aa%d8%b9%d8%af%d8%a7%d8%af-%d9%be%d9%84%db%8c%d8%b1-%d8%af%d8%b1-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-gta-online-%d8%b4%da%a9%d8%b3%d8%aa%d9%87-%d8%b4%d8%af/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[تحریریه وی جی مگ]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 03 Aug 2019 12:41:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[gta]]></category>
		<category><![CDATA[GTA Online]]></category>
		<category><![CDATA[gta v]]></category>
		<category><![CDATA[hollywood reporter]]></category>
		<category><![CDATA[آپدیت]]></category>
		<category><![CDATA[بازی GTA]]></category>
		<category><![CDATA[بازی GTA V]]></category>
		<category><![CDATA[بازی های ویدئویی]]></category>
		<category><![CDATA[راک استار]]></category>
		<category><![CDATA[وی جی مگ]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=102861</guid>

					<description><![CDATA[رکورد تعداد پلیر در بازی GTA Online شکسته شد. این اتفاق بعد از عرضه آپدیت Diamond Casino برای این بازی افتاد. راک استار هنوز تعداد دقیق پلیرها را فاش نکرده و درباره آن چیزی نگفته ولی ازدحام شلوغی ای که در بازی دیده می شود به راحتی این موضوع را نشان می دهد. وی جی [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">رکورد تعداد پلیر در بازی GTA Online شکسته شد. این اتفاق بعد از عرضه آپدیت Diamond Casino برای این بازی افتاد. راک استار هنوز تعداد دقیق پلیرها را فاش نکرده و درباره آن چیزی نگفته ولی ازدحام شلوغی ای که در بازی دیده می شود به راحتی این موضوع را نشان می دهد.</p>
<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: بر اساس گزارش Hollywood Reporter، آپدیت جدید یعنی Diamond Casino بزرگترین لانچ در تاریخ بازی GTA Vست از زمانی که این بازی در سال 2013 عرضه شده و حتی بیشترین بازیکن آنلاین را در یک روز و یک هقته از زمان عرضه به خودش اختصاص داده.</p>
<p style="text-align: justify;">کازینو دیاموند از تاریخ 23 جولای در دسترس قرار گرفته ولی بحثهایی نیز به وجود آورده، از جمله تعریف جدید از قماربازی های قانونی در بازی های ویدئویی. این آپدیت با اینکه برای هواداران این بازی آنچنان جذابتی ندارد با این حال بعد از شش سال ساخت عرضه شده. سال گذشته بود که بازی GTA V به همراه آپدیتها و DLCهای آن به عنوان پرفروشترین بازی تاریخ در آمریکا معرفی شد. پس برای هیچ کس این حجم از موفقیت و مقبولیت اصلا جای تعجب ندارد.</p>
<div style="width: 854px;" class="wp-video"><video class="wp-video-shortcode" id="video-102861-1" width="854" height="480" preload="metadata" controls="controls"><source type="video/mp4" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/08/Record-number-of-players-return-to-GTA-Online-following-casino-update-•-Eurogamer.net_.mp4?_=1" /><a href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/08/Record-number-of-players-return-to-GTA-Online-following-casino-update-•-Eurogamer.net_.mp4">https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/08/Record-number-of-players-return-to-GTA-Online-following-casino-update-•-Eurogamer.net_.mp4</a></video></div>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d8%b1%da%a9%d9%88%d8%b1%d8%af-%d8%aa%d8%b9%d8%af%d8%a7%d8%af-%d9%be%d9%84%db%8c%d8%b1-%d8%af%d8%b1-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-gta-online-%d8%b4%da%a9%d8%b3%d8%aa%d9%87-%d8%b4%d8%af/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		<enclosure url="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/08/Record-number-of-players-return-to-GTA-Online-following-casino-update-•-Eurogamer.net_.mp4" length="3279025" type="video/mp4" />

			</item>
		<item>
		<title>بسته الحاقی بخش داستانی GTA V فدای GTA Online شد</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d8%a8%d8%b3%d8%aa%d9%87-%d8%a7%d9%84%d8%ad%d8%a7%d9%82%db%8c-%d8%a8%d8%ae%d8%b4-%d8%af%d8%a7%d8%b3%d8%aa%d8%a7%d9%86%db%8c-gta-v-%d9%81%d8%af%d8%a7%db%8c-gta-online-%d8%b4%d8%af/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d8%a8%d8%b3%d8%aa%d9%87-%d8%a7%d9%84%d8%ad%d8%a7%d9%82%db%8c-%d8%a8%d8%ae%d8%b4-%d8%af%d8%a7%d8%b3%d8%aa%d8%a7%d9%86%db%8c-gta-v-%d9%81%d8%af%d8%a7%db%8c-gta-online-%d8%b4%d8%af/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[تحریریه وی جی مگ]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 28 Jul 2019 14:01:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[Apocalypse]]></category>
		<category><![CDATA[dlc]]></category>
		<category><![CDATA[DLC بازی]]></category>
		<category><![CDATA[gta]]></category>
		<category><![CDATA[GTA Online]]></category>
		<category><![CDATA[gta v]]></category>
		<category><![CDATA[Red Dead]]></category>
		<category><![CDATA[Red Dead Redemption]]></category>
		<category><![CDATA[Rockstar]]></category>
		<category><![CDATA[undead nightmare]]></category>
		<category><![CDATA[بازی GTA]]></category>
		<category><![CDATA[بازی GTA V]]></category>
		<category><![CDATA[بسته الحاقی]]></category>
		<category><![CDATA[راک استار]]></category>
		<category><![CDATA[وی جی مگ]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=102731</guid>

					<description><![CDATA[کمپانی Rockstar همانند نسخه های قبلی بازی GTA قصد داشت برای GTA V نیز یک DLC در بخش داستانی عرضه کند و داستان این بازی را ادامه دهد. ولی بعد از عرضه بخش GTA Online و تبدیل شدن آن به یک اثر جهانی و کاملا بزرگ و تاثیر گذار، تصمیم گرفت که تمامی تیم طراحی [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">کمپانی Rockstar همانند نسخه های قبلی بازی GTA قصد داشت برای GTA V نیز یک DLC در بخش داستانی عرضه کند و داستان این بازی را ادامه دهد. ولی بعد از عرضه بخش GTA Online و تبدیل شدن آن به یک اثر جهانی و کاملا بزرگ و تاثیر گذار، تصمیم گرفت که تمامی تیم طراحی و ساخت بازی GTA را برای بخش پشتیبانی و توسعه آنلاین این بازی به کار بگیرد و اینگونه بود که DLC‌ داستانی بازی GTA V فدای GTA Online شد. در واقع اگر شما GTA V DLC ندارید به خاطر GTA Online است.</p>
<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: این اتفاق قرار بود شبیه دیگر بازی راک استار یعنی Red Dead Redemption باشد. همانند Red Dead Redemption، بسته الحاقی یا همان DLC بازی قرار بود همانند Undead Nightmare یک Zombie Apocalyps را در قسمت آفلاین به خود ببیند. Tez2 یکی از شناخته شده ترین کاربران نزدیک به Rockstar در توییتر، که اخبار راک استار را منتشر می کند گفت:</p>
<blockquote><p>&#8220;راک استار قصد داشت یک نقشه کاملا جدید برای DLC بازی GTA V منتشر کند. آنها قصد داشتند 80 تا 90 درصد از نقشه اولیه ی بازی را با ساختاری جدید و خاص منتشر کنند تا بتوانند فیچرهای خاصی که قرار بوده در DLC جدید باشند را پوشش بدهند. مثل فیچر Zombie Apocalypse. راک استار برای این کار باید کل نقشه جدید بازی را برای هماهنگی با این فیچر جدید تغییر میداد&#8221;</p></blockquote>
<p style="text-align: justify;">البته این تنها کاری نبود که Rockstar میخواست در DLC بازی GTA V انجام دهد. قرار بود که کازینوی Ocean 11 نیز در بازی برگردانده شود و در قسمت آفلاین در دسترس باشد.  Yan2295 نیز که در توییتر از راک استار می نویسد نیز در توییتی گفته است:</p>
<blockquote><p>کازینو Ocean 11 قرار بود در DLC به صورت آفلاین و در GTA Online در دسترس باشد. ولی خوب همه میدانند که DLC این بازی به خاطر موفقیت GTA Online کنسل شد.</p></blockquote>
<p style="text-align: justify;">به نظر شما DLC بازی GTA V می توانست موفقیتهای این بازی را بیبش از پیش کند؟ یا اینکه باعث محدود شدن بخش انلاین بازی می شد؟</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d8%a8%d8%b3%d8%aa%d9%87-%d8%a7%d9%84%d8%ad%d8%a7%d9%82%db%8c-%d8%a8%d8%ae%d8%b4-%d8%af%d8%a7%d8%b3%d8%aa%d8%a7%d9%86%db%8c-gta-v-%d9%81%d8%af%d8%a7%db%8c-gta-online-%d8%b4%d8%af/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>شایعه Red Dead Redemption Remake در دست ساخت</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d8%b4%d8%a7%db%8c%d8%b9%d9%87-red-dead-redemption-remake-%d8%af%d8%b1-%d8%af%d8%b3%d8%aa-%d8%b3%d8%a7%d8%ae%d8%aa/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d8%b4%d8%a7%db%8c%d8%b9%d9%87-red-dead-redemption-remake-%d8%af%d8%b1-%d8%af%d8%b3%d8%aa-%d8%b3%d8%a7%d8%ae%d8%aa/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[محمد جلیلی]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 21 Jul 2019 04:03:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[dlc]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Red Dead]]></category>
		<category><![CDATA[Red Dead Online]]></category>
		<category><![CDATA[Red Dead Redemption]]></category>
		<category><![CDATA[Red Dead Redemption 2]]></category>
		<category><![CDATA[Rockstar]]></category>
		<category><![CDATA[Rockstar Games]]></category>
		<category><![CDATA[تاریخ انتشار]]></category>
		<category><![CDATA[راک استار]]></category>
		<category><![CDATA[کنسول]]></category>
		<category><![CDATA[وی جی مگ]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=102635</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: شایعه جدیدی منتشر شده است که Rockstar Games در حال ساخت یک Remake از نسخه اول بازی Red Dead Redemption است. حتی تاریخ انتشار آن هم اواخر 2020 یا ابتدای 2021 اعلام شده است. بازی برای کنسول های PS4, PS5 و ایکس باکس اسکارلت منتشر می‌شود. شانس کمی هم برای PC قائل [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify">وی جی مگ: شایعه جدیدی منتشر شده است که Rockstar Games در حال ساخت یک Remake از نسخه اول بازی Red Dead Redemption است. حتی تاریخ انتشار آن هم اواخر 2020 یا ابتدای 2021 اعلام شده است. بازی برای کنسول های PS4, PS5 و ایکس باکس اسکارلت منتشر می‌شود. شانس کمی هم برای PC قائل باشید. همچنین در این گزارش آمده است که DLC داستانی جدیدی برای <em>Red Dead Redemption 2</em> عرضه خواهد شد.</p>
<p style="text-align: justify">گزارش ادعا می‌کند که این نسخه بیشتر یک Remake است تا Remaster. چه فرقی دارد؟ فرقش اینست که بسیاری از ویژگی‌های نسخه دوم در این ورژن نیز وجود خواهند داشت. نقشه بازی بزرگتر می‌شود(نسبت به نقشه نسخه 1) اما نه در حد RD2. همچنین Rob Wiethoff صداپیشه John Marston به استدیو فراخوانده شده است تا ویس های مربوط به کاراکتر Arthur را ضبط کند(صحنه های مربوط به این کاراکتر در نسخه 1). این کار در جهت همراستا کردن خط داستانی بازی با RD2 است.</p>
<p style="text-align: justify">احتمالا دیگر صداپیشگان نیز فراخوانده شده اند. سال بعد 10مین سال انتشار بازی و جشن سالگرد عرضه و خلق Red Dead Redemption است. احتمالا سازندگان در نظر دارند تا در چنین زمانی این ورژن عرضه شود. هرچند به دلیل شلوغی و تست‌های فنی امکان تاخیر وجود دارد. البته با وجود بخش <em>Red Dead Online</em> خیلی منطقی به نظر نمی‌رسد راک استار دست از موقعیت خوب پولسازی که دارد بردارد و در فکر عرضه یک نسخه جدید از این سری باشد.</p>
<p style="text-align: justify">تحلیلگران نیز پیش‌بینی کرده‌اند نسخه بعدی این بازی حدود 10 سال بعد عرضه می‌شود! اما در مصاحبه‌ای صاحب امتیاز مجموعه Rockstar اعلام کرد که مایل است تا آنها بازی‌های بزرگ خود را در فواصل زمانی کوتاه تری عرضه کنند و در عوض بعد از انتشار تا چندین سال محتوای جدید به بخش داستانی و آنلاین بازی اضافه کنند. البته از این امر به صورت قطعی صحبت نشد و فقط در حد یک ادعا و هدف عنوان ذکر شد. باید دید چه اتفاقی می‌افتد. معمولا در کنار نام راک استار همیشه شایعه هم وجود دارد. پس تا اعلام رسمی خیلی خوشحال نشوید.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d8%b4%d8%a7%db%8c%d8%b9%d9%87-red-dead-redemption-remake-%d8%af%d8%b1-%d8%af%d8%b3%d8%aa-%d8%b3%d8%a7%d8%ae%d8%aa/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Arthur Morgan و 25 حقیقت در مورد شخصیت او</title>
		<link>https://vgmag.ir/articles/arthur-morgan/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/articles/arthur-morgan/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[جواد محسنی]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 11 May 2019 08:34:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[مقاله]]></category>
		<category><![CDATA[Arthur Morgan]]></category>
		<category><![CDATA[exclusive]]></category>
		<category><![CDATA[Red Dead Redemption 2]]></category>
		<category><![CDATA[rock star]]></category>
		<category><![CDATA[راک استار]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=101454</guid>

					<description><![CDATA[راکستار در مورد شخصیت‌های اصلی بازی‌های خود عادت بسیار خوبی دارد. نیکو بلیک از GTA 4 یک شخصیت بسیار باور پذیر از یک مهاجر اروپای شرقی بود. سیر داستانی جان مارستون در Red Dead Redemption نیز ترکیبی از یک روایت صمیمی و البته با پایانی نه چندان خوش بود. حالا نوبت به Arthur Morgan رسیده [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">راکستار در مورد شخصیت‌های اصلی بازی‌های خود عادت بسیار خوبی دارد. <a href="https://fa.wikipedia.org/wiki/%D9%86%DB%8C%DA%A9%D9%88_%D8%A8%D9%84%DB%8C%DA%A9" target="_blank" rel="noopener">نیکو بلیک</a> از GTA 4 یک شخصیت بسیار باور پذیر از یک مهاجر اروپای شرقی بود. سیر داستانی جان مارستون در Red Dead Redemption نیز ترکیبی از یک روایت صمیمی و البته با پایانی نه چندان خوش بود. حالا نوبت به Arthur Morgan رسیده است که تا نشان دهد راکستار شخصیت‌های جدید خود را در دنیای مدرن بازی‌های ویدیویی چگونه طراحی می‌کند.</p>
<p style="text-align: justify;">بدون شک Arthur Morgan از همه شخصیت‌های قبلی طراحی شده توسط راکستار باور پذیرتر است. در واقع می‌توان گفت که تا به این لحظه آرتور اوج ساخت یک شخصیت توسط راکستار را نمایش می‌دهد. در واقع <a href="https://vgmag.ir/tag/red-dead-redemption-2/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Red Dead Redemption 2</a> مطالعه آرتور است که با روایت داستانی همراه شده. همراه <a href="https://vgmag.ir/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">وی جی مگ</a> باشید.</p>
<p style="text-align: center;"><span style="font-size: 20pt; color: #ffffff; background-color: #ff0000;"><strong>قبل از همه چیز باید بگوییم که مطلبی که برای شما خوانندگان عزیز آماده سازی شده است، حاوی اسپویلر‌های داستانی بسیار زیادی است و اگر </strong><strong>Red Dead Redemption 2</strong><strong> را تا انتها تجربه نکرده‌اید، بهتر است که از خواندن آن خودداری کنید.</strong></span></p>
<p style="text-align: justify;"><strong> </strong></p>
<p style="text-align: justify;">در شش چپتر داستانی موجود در بازی، شخصیت Arthur Morgan بسیار بیشتر از چیزی که جان مارستون در بازی قبلی شاهد آن بود ساخته و پرداخته شد. روایت داستانی Arthur Morgan پر از پستی و بلندی‌هایی است که در نهایت منجر به یکی از تلخ‌ترین پایان‌های بازی در طول تاریخ صنعت بازی می‌شود.</p>
<p style="text-align: justify;">درست است که Red Dead Redemption 2 یکی از آثار بسیار بزرگ با جزئیات بسیار فراوان و باورنکردنی است و در امتداد این بزرگی بسیار راحت امکان دارد که جزئیاتی را در مورد زندگی آرتور به خوبی ملاحظه نکنید. ممکن است این اطلاعات در مراحل جانبی و اختیاری به گیمر منتقل شوند یا حتی محاوره‌های اتفاقی. اطلاعات بسیار زیادی در مورد آرتور وجود دارد که شاید در صورت عدم توجه به راحتی از آن گذر کرده باشید.</p>
<ol style="text-align: justify;" start="25">
<li><strong>Arthur Morgan بیست سال همراه با Dutch و Hosea زندگی کرد</strong></li>
</ol>
<p style="text-align: justify;">در حالی که آرتور مدتی از زندگی خود را پدر بیولوژیکی خود سپری کرد و توسط او بزرگ شد اما در واقع باید گفت که او بیشتر پسر داچ (Dutch) و Hosea به شمار می‌رود تا پدر واقعی‌اش. اگر کمی فکر کنید او مدتی نزدیک به بیست سال را در کنار این دو شخصیت که حکم پدر را داشتند گذرانده است و سال‌های نوجوانی و جوانی خود را با آنها سپری کرده است.</p>
<p style="text-align: justify;">در ابتدا توسط یک دیالوگ در کمپ گیمر متوجه می‌شود که Arthur Morgan تقریبا 35 ساله است و در 15 سالگی نیز تحت نظر داچ قرار گرفته است. نکته جالب‌تر این است که حتی اشاره می‌شود که مدت بسیار زیادی گنگ داچ صرفا از آرتور، داچ و Hosea تشکیل می‌شد.</p>
<ol style="text-align: justify;" start="24">
<li><strong>پدر Arthur Morgan یک هیولای واقعی بود</strong></li>
</ol>
<p style="text-align: justify;">برخلاف جان مارستون که اصلا پدر خودش را نمی‌شناخت، همانطور که اشاره شد آرتور سال‌های زیادی را در کنار پدر بیولوژیکی خود گذارند. در حالی که این بخش از زندگی آرتور چیزی است که او بسیار کم در موردش صحبت می‌کند اما بعد از شروع چپتر ششم قسمت داستانی Red Dead Redemption 2 او اطلاعات کمی را در مورد پدرش فاش می‌کند.</p>
<p style="text-align: justify;">Arthur Morgan در مورد روش‌های شرورانه پدرش سخن می‌گوید. در واقع چیزی که توسط آرتور در مورد پدرش ارائه می‌شود این است که آنها اصلا با یکدیگر سازگاری نداشتند اما در سمت مقابل از مادر خود به نیکی یاد می‌کند. آرتور در مورد مرگ پدرش می‌گوید که او بر ضد مصلحت همه مدت زیادی زنده ماند و به زندگی شرورانه خود ادامه داد. گرچه با همه این احوالات و رابطه تاریک آرتور و پدرش، او همیشه در کمپ یک عکس از پدرش روی میز خود دارد، البته این تصویر مربوط به زمانی است که توسط پلیس دستگیر شده بود.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;"><a class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/05/Arthur-Morgan-son.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-101463" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/05/Arthur-Morgan-son.jpg" alt="Arthur Morgan" width="937" height="509" title="Arthur Morgan و 25 حقیقت در مورد شخصیت او 13" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/05/Arthur-Morgan-son.jpg 1214w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/05/Arthur-Morgan-son-550x299.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/05/Arthur-Morgan-son-768x418.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/05/Arthur-Morgan-son-990x538.jpg 990w" sizes="auto, (max-width: 937px) 100vw, 937px" /></a></p>
<ol style="text-align: justify;" start="23">
<li><strong>آرتور صاحب یک فرزند بود</strong></li>
</ol>
<p style="text-align: justify;">اگر Red Dead Redemption 2 را بازی کرده باشید می‌دانید که چپتر ششم از داستان آرتور، یک قسمت بسیار احساسی است. آرتور از لحظه‌ای که متوجه می‌شود به بیماری کشنده سل (TB) دچار شده، تم داستانی به سمتی تاریک سوق پیدا می‌کند که حتی تا زمان شروع قسمت Epilogue بهتر نمی‌شود. حتی همان دو قسمت Epilogue در نظر گرفته شده نیز به اندازه کافی احساسات گیمر را تحت تاثیر قرار می‌دهند.</p>
<p style="text-align: justify;">البته شاید هیچ چیز بیشتر از پسر آرتور با نام Isaac گیمر را درگیر نکند. در یک دیالوگ اختیاری مشخص می‌شود که آرتور قبلا یک پسر داشته که نام Isaac را برای او انتخاب کرده بود. این پسر در کنار مادرش که یک پیشخدمت بود زندگی می‌کرد و آرتور به صورت دوره‌ای برای رفع مسائل زندگی به آنها سر می‌زده اما به خاطر زندگی با گنگ داچ، هیچگاه نتوانست به صورت دائم با آنها همراه باشد.</p>
<p style="text-align: justify;">در یکی از ملاقات‌های آرتور با خانواده‌اش، او به جای پسر با سنگ قبرش در محوطه خانه مواجه می‌شود. پسر و مادر در یک دزدی به خاطر ده دلار کشته شده بودند و حالا لایه جدید از تراژدی به زندگی آرتور اضافه شده بود.</p>
<ol style="text-align: justify;" start="22">
<li><strong>Arthur Morgan هرگز ازدواج نکرد</strong></li>
</ol>
<p style="text-align: justify;">در ادامه نکته قبلی، تراژدی به وجود آمده برای Isaac Morgan به خوبی توضیح می‌دهد که چرا Arthur Morgan علاقه‌ای به شروع زندگی مشترک ندارد. Mary-Beth یکی از شخصیت‌های داخل گنگ علاقه زیادی به آرتور دارد و به نظر محیط گنگ برای شروع یک خانواده بسیار مناسب باشد اما آرتور به اینکار علاقه‌ای ندارد. او دوست ندارد که باز هم یک انسان دیگر را فدای زندگی تبهکارانه خود بکند.</p>
<p style="text-align: justify;">با در نظر داشتن اینکه آرتور از لحاظ تامین زندگی چیزی برای Isaac و مادرش کم نگذاشته بود اما زمانی که آنها به شدت به آرتور نیاز داشتند، او در خانه حضور نداشت. آرتور دیگر دوست نداشت هیچگاه خانواده‌ای تشکیل دهد تا آنها نیز تنها باشند.</p>
<ol style="text-align: justify;" start="21">
<li><strong>فراموش شده توسط تاریخ</strong></li>
</ol>
<p style="text-align: justify;">بعد از پایان نسخه اول Red Dead Redemption به خاطر سرنوشت نه چندان جالب جان مارستون، گیمر کنترل پسرش جک مارستون را بر عهده می‌گیرد. با مراجعه به شهر ملاحظه می‌کنید که هنوز عده زیادی جان مارستون را به اسم می‌شناسند. حتی کشته شدن توسط دولت آمریکا برای پاک کردن اسم جان مارستون از تاریخ کافی نبود.</p>
<p style="text-align: justify;">گرچه به نظر می‌رسد که دنیا نیازی به مردی مثل آرتور مورگان ندارد و نمی‌تواند مثالی مشابه برای او مثل جان مارستون به کار برد. حتی در بخش پایانی بازی که گیمر کنترل آرتور را بر عهده ندارد، مشاهده می‌کنید که دنیا تقریبا نام آرتور مورگان را فراموش کرده است. حتی جان مارستون نیز علاقه‌ای ندارد که نام آرتور را بر زبان آورد. با فرا رسیدن سال 1911 تقریبا هیچ انسان زنده‌ای دیگر نام آرتور مورگان را به یاد نمی‌آورد و باید گفت که او تقریبا فراموش شد.</p>
<ol style="text-align: justify;" start="20">
<li><strong>آرتور بهترین تفنگدار سری Red Dead است</strong></li>
</ol>
<p style="text-align: justify;">سه نسخه از سری <a href="https://vgmag.ir/tag/red-dead" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Red Dead</a> عرضه شده که هر کدام شخصیت اصلی مربوط به خود را داشتند. در این سری با شخصیت‌های Red Harlow، جان مارستون و آرتور مورگان به خوبی آشنا شدیم که همه آنها به شدت تفنگداران ماهری بودند. بر خلاف آوازه افسانه‌ای شخصیت‌های Red Harlow و جان مارستون، آرتور مورگان بهترین تفنگدار بین این سه بوده است.</p>
<p style="text-align: justify;">این مساله بارها و بارها توسط اعضای گنگ داچ تایید می‌شود. در گیم‌پلی نیز Arthur Morgan مهارت‌های بسیار بیشتری نسبت به جان مارستون دارد و در دوئل‌ها نیز بسیار مرگبار عمل می‌کند. نکته خنده‌دار این است که RDR2 نسبت به نسخه‌های قبلی دارای دوئل‌های بسیار کمتری است. شاید به همین خاطر باشد که بیرون از گنگ داچ، کسی به خوبی از قدرت و مهارت آرتور با خبر نیست.</p>
<ol style="text-align: justify;" start="19">
<li><strong>سرنوشت Arthur Morgan در اوایل روایت داستانی مشخص می‌شود</strong></li>
</ol>
<p style="text-align: justify;">آرتور مورگان تقریبا از اوایل چپتر دوم داستانی، به سمت قبر خود رهسپار می‌شود. از همان زمانی که گیمر مرحله Money Lending and Other Sins را انجام می‌دهد، سرنوشت آرتور مشخص می‌شود. یکی از بدهکاران به گنگ روی آرتور سرفه می‌کند و در همین لحظه مریضی آرتور آغاز می‌شود. البته نشانه‌های مریضی در آرتور تا چپتر پنج قابل مشاهده نیست.</p>
<p style="text-align: justify;">در تمام داستان، گیمر با شخصیتی همراه می‌شود که به نوعی در وقت اضافه زندگی خود قرار دارد. وقتی او می‌فهمد که مدت زیادی به پایان زندگیش باقی نمانده است، شخصیت خود را می‌سنجد. آرتور تصمیم می‌گیرد حتی برای ذره‌ای که شده نیز به دیگران کمک کند. او تصمیم می‌گیرد که به جان و خانواده‌اش برای فرار از شرایطی که داچ به وجود آورده کمک کند. در نهایت سل زندگی آرتور را به پایان می‌رساند اما با اتفاقاتی که رخ می‌دهد، شخصیت آرتور به سمتی هدایت می‌شود که دیگر خبری از آن مرد سابق نیست.</p>
<ol style="text-align: justify;" start="18">
<li><strong>عشق گم شده</strong></li>
</ol>
<p style="text-align: justify;">یکی از داستانی‌های فرعی بسیار جالب در RDR2 که می‌تواند به صورت کامل توسط گیمر نادیده گرفته شود، عشق گم شده Arthur Morgan یعنی Mary Linton است. Mary سه بار در بازی حاضر خواهد شد که در هربار به صورت کامل به رابطه این دو اشاره می‌شود. در گذشته‌ای بسیار دور، آرتور و Mary با یکدیگر نامزد بودند. به خاطر زندگی تبهکارانه آرتور، خانواده Mary این ازدواج را تایید نمی‌کردند. در نهایت با فشار خانواده Mary رابطه بین او و آرتور نابود شد. با جدایی این دو از یکدیگر باید گفت که آرتور دیگر هیچگاه عشق را در زندگیش پیدا نکرد اما آنها پس از سال‌هایی که گذشته هنوز به یکدیگر مانند روز اول علاقه دارند.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;"><a class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/05/Arthur-Morgan-horse.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-101462" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/05/Arthur-Morgan-horse.jpg" alt="Arthur Morgan" width="796" height="415" title="Arthur Morgan و 25 حقیقت در مورد شخصیت او 14" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/05/Arthur-Morgan-horse.jpg 796w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/05/Arthur-Morgan-horse-550x287.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/05/Arthur-Morgan-horse-768x400.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 796px) 100vw, 796px" /></a></p>
<ol style="text-align: justify;" start="17">
<li><strong>اسب، عشقی ابدی</strong></li>
</ol>
<p style="text-align: justify;">از لحاظ داستانی، آرتور اسبی را که در ابتدای بازی تهیه می‌کند تا انتها نیز با آن همراه خواهد بود که البته بسیاری از گیمر‌ها اینکار را انجام نمی‌دهند. با در نظر نگرفتن اینکه شما چه اسبی را انتخاب می‌کنید و تا چپتر شش وضعیت اصطبل شما چگونه است، مشخص است که آرتور علاقه بسیار زیادی به حیوانات تحت پوشش خود دارد. در یکی از مراحل چپتر ششم، اسب آرتور زحمی شده و نمی‌تواند به راه ادامه دهد. این لحظه در بازی بسیار احساسی است و می‌تواند به خوبی عشق آرتور به اسبش را نمایش دهد.</p>
<ol style="text-align: justify;" start="16">
<li><strong>Arthur Morgan بسیار سریع عصبی می‌شود</strong></li>
</ol>
<p style="text-align: justify;">آرتور به هیچ وجه مرد صبوری نیست. بارها و بارها در بازی شاهد عصبانیت او هستیم اما در مقابل افرادی مثل داچ که او احترام بسیار زیادی برایش قائل است، آرتور عصبانیت خود را کنترل می‌کند. در غیر این صورت شخصیت‌های دیگر تقریبا بدترین وجه شخصیت آرتور را مشاهده خواهند کرد. فقط به دفعاتی که آرتور یک مرد را زیر مشت و لگد له می‌کند توجه کنید. ابتدای چپتر دوم شاید به خوبی در یک مبارزه تن به تن، عصبی بود آرتور را نمایش دهد. او همیشه در طی مراحل Money Lending and Other Sins نیز بسیار خشن بوده و از برخورد فیزیکی با بدهکاران ترسی ندارد.</p>
<ol style="text-align: justify;" start="15">
<li><strong>وفاداری، اصلی مهم برای Arthur Morgan</strong></li>
</ol>
<p style="text-align: justify;">ایمان. وفادارای و ایمان دو ویژگی اصلی گنگ داچ بودند که در واقع ایدئولوژی این گنک را مشخص می‌کرد. این دو ویژگی شخصیت آرتور را تعریف می‌کنند. وقتی همه چیز تمام شود از آرتور به عنوان مردی وفادار یاد می‌شود. البته داچ در انتهای بازی نظری بسیار متفاوت نسبت به آرتور دارد. حتی تا لحظات پایانی، آرتور هنوز ایمان داشت که تصمیم و راه بهتری وجود دارد، البته نه برای او بلکه برای فردی دیگر.</p>
<p style="text-align: justify;">او این ایده را نهایتا به پروژه فرار جان مارستون از گنگ تبدیل کرد اما خودش تا آخرین لحظه به داچ وفادار بود. در زمانی که داچ همه چیز را کنار می‌گذارد، آرتور کور کورانه در کنار مردی که بزرگش کرده قرار نمی‌گیرد، بلکه از ایدئولوژی خود در مقابل او دفاع می‌کند.</p>
<ol style="text-align: justify;" start="14">
<li><strong>Arthur Morgan، نویسنده‌ای ماهر</strong></li>
</ol>
<p style="text-align: justify;">ژورنال آرتور صرفا یک وسیله برای روایت داستان نیست. در واقع می‌توانید این ژورنال را به صورت کامل در بازی مطالعه کنید. در حالی که صفحه‌های مختلف را ورق می‌زنید شاید با خواندن متن‌ها به راحتی متوجه شوید که آرتور به شدت نویسنده ماهری است و استعداد بسیار خوبی در این زمینه دارد. سبک نوشته‌های آرتور بسیار درون گرا است و حتی به کل هستی نیز مربوط می‌شود. او دیوانگی داچ را به خوبی در نوشته‌های تشریح می‌کند. شاید جمله‌های آرتور در نوشته‌هایش کمی پراکنده باشد اما به خوبی مفهوم را به خواننده می‌رساند.</p>
<ol style="text-align: justify;" start="13">
<li><strong>آرتور به شدت جک را دوست داشت</strong></li>
</ol>
<p style="text-align: justify;">در حالی که تقریبا در ابتدای RDR2 جان مارستون به هیچوجه رابطه نزدیکی با پسرش جک نداشت اما جک به یک الگو در زندگی خود احتیاج داشت. قبل از اینکه جان اوضاع زندگی به هم ریخته‌اش در ابتدای بازی را سر و سامان دهد، آرتور در واقع نقش پدر را برای جک ایفا کرد.</p>
<p style="text-align: justify;">آرتور در واقع عاشق اینکار بود. شاید او در رفتار خودش نشان ندهد که چه قدر به اینکار علاقه دارد اما او در واقع و بدون از هر نوع حاشیه اهمیت بسیار زیادی به جک می‌دهد. جک فردی مهم در زندگی بی قانون آرتور است. شاید او قسمتی از پسرش Isaac را در وجود جک حس می‌کند. رابطه ما بین جک و آرتور به شکلی است که گیمر کاملا حس می‌کند که آرتور از هر لحاظ پدری مناسب‌تر برای جک خواهد بود تا جان.</p>
<ol style="text-align: justify;" start="12">
<li><strong>Arthur Morgan، عمیق‌ترین شخصیت راکستار</strong></li>
</ol>
<p style="text-align: justify;">شخصیت‌های اصلی در سری بازی‌های مختلف راکستار همیشه بسیار عالی هستند اما باید سوال کرد که کدام یک از آنها عمق زیادی دارند؟ شاید بتوان پرونده‌ای میان شخصیت‌های مایکل و جیمی در بازی GTA 5 باز کرد اما نیکو بلیک و جان مارستون افرادی بودند که عمق زیادی را به گیمر ارائه نمی‌کرند اما همه چیز با آرتور تغییر کرد.</p>
<p style="text-align: justify;">بدون شک ریسک بزرگ راکستار با طراحی آرتور مورگان، موفق بوده است. لایه‌های بسیار زیاد در مورد شخصیت ارتور وجود دارد که در دیالوگ‌ها و رفتار‌های مختلف قابل مشاهده و تحلیل هستند. جان مارستون در انتهای بازی بازهم شانس خود را برای بهتر بودن نسبت به آرتور امتحان می‌کند اما باید گفت که در نهایت آرتور پیچیده‌ترین شخصیتی است که توسط تیم راکستار طراحی شده است.</p>
<ol style="text-align: justify;" start="11">
<li><strong>سمبلی از گوزن یا گرگ</strong></li>
</ol>
<p style="text-align: justify;">Arthur Morgan در قسمت‌های مختلف بازی رویاهای مختلفی می‌بیند. در این رویاها گیمر شاهد حضور گوزن یا گرگ خواهد بود. در واقع این سمبل‌ها نشان دهنده رفتار گیمر است. گوزن یا گرگ هر دو به شدت به هسته مکانیزم‌های بازی گره خوردند. همانطور که می‌دانید سیستم افتخار (Honor) در بازی وجود دارد که بر اساس عمل گیمر این مقدار می‌تواند به سمت خوب یا بد سوق پیدا کند که در نهایت شخصیت کلی آرتور را تشکیل می‌دهد.</p>
<p style="text-align: justify;">اگر میزان افتخار و احترام شما با آرتور پایین باشد، آرتور رویاهایی در مورد گرگ مشاهده خواهد کرد، شکارچی خونسرد و درنده که درون جنگل زندگی می‌کند. در سمت مقابل نیز اگر افتخار شما در سطح بالایی باشد گوزن را در رویای آرتور مشاهده می‌کنید.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;"><a class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/05/Arthur-Morgan-marston.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-101464" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/05/Arthur-Morgan-marston.jpg" alt="Arthur Morgan" width="958" height="467" title="Arthur Morgan و 25 حقیقت در مورد شخصیت او 15" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/05/Arthur-Morgan-marston.jpg 1767w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/05/Arthur-Morgan-marston-550x268.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/05/Arthur-Morgan-marston-768x374.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/05/Arthur-Morgan-marston-990x482.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/05/Arthur-Morgan-marston-1320x643.jpg 1320w" sizes="auto, (max-width: 958px) 100vw, 958px" /></a></p>
<ol style="text-align: justify;" start="10">
<li><strong>جان مارستون، میراث آرتور</strong></li>
</ol>
<p style="text-align: justify;"> بعد از پایان مراحل چپتر ششم، آرتور هر چیزی را که دارد به جان مارستون می‌بخشد. تمام اسلحه‌ها، کیف، ژورنال و همه چیز. این آخرین باری است که جان و آرتور یکدیگر را ملاقات می‌کنند. آرتور بعد از این صحنه با Micah و داچ برای آخرین بار روبرو می‌شود. جایی که آرتور نابود می‌شود، جان شروع به رشد خواهد کرد. جان مارستون در واقع میراث Arthur Morgan است.</p>
<p style="text-align: justify;">صرفا با زنده ماندن، جان آخرین خواسته آرتور در زندگی را به واقعیت تبدیل کرد. گرچه می‌دانیم که همه چیز چندان خوب برای جان پیش نخواهد رفت اما او ژورنال آرتور را کاملا سالم نگه می‌دارد و حتی خودش نیز نوشتن را آغاز می‌کند. در واقع دنیا با یاد کردن از جان، در واقع یادی از آرتور نیز خواهد کرد.</p>
<ol style="text-align: justify;" start="9">
<li><strong>جک، ترکیبی ازشخصیت آرتور و جان است</strong></li>
</ol>
<p style="text-align: justify;">در زمان رخ دادن اتفاقات پایانی داستان RDR2 دیگر می‌توان گفت که جک واقعا پسر جان است. او همانند پدرش عمل می‌کند، صحبت می‌کند و حتی راه می‌رود. جک حتی می‌تواند به عنوان برادر دوقلو جان در نظر گرفته شود. در کنار آن البته شخصیت او شباهتی به جان ندارد. در حالی که جک تلاش زیادی می‌کند که در قسمت انتهایی داستان RDR2 شبیه به پدرش شود اما باید گفت که جک بیشتر شبیه به آرتور عمل می‌کند. هر دو این شخصیت‌ها حساس، علاقه‌مند به خواندن و نوشتن هستند و دید هنرمندانه به زندگی دارند. جک پسر جان است اما باید گفت که حقیقتا آرتور تاثیر بسیاری روی شخصیت و ایدئولوژی جک داشته است.</p>
<ol style="text-align: justify;" start="8">
<li><strong>آرتور قصد ترک گنگ را داشت</strong></li>
</ol>
<p style="text-align: justify;">اگر مراحل مربوط به Mary، عشق گم شده آرتور را در چپتر چهارم انجام داده باشید حتما اطلاع دارید که آرتور قبول کرده بود که بعد از دستبرد بزرگ به بانک می‌خواهد گنگ داچ را ترک کند. اگر دستبرد به بانک به آن وضعیت دچار نمی‌شد، آرتور سهم خود را برداشته و داچ را ترک می‌کرد و می‌توانست در نهایت با Mary زندگی جدیدی را آغاز کند. متاسفانه دستبرد به بانک به شکل عجیبی با شکست مواجه شده و اتفاقات بعد از آن باعث می‌شود که کشتی که آرتور و گنگ Van Der Linde غرق شده و آنها در جزیره‌ای به نام Guarma محبوس شوند.</p>
<p style="text-align: justify;">زمانی که آرتور موفق می‌شود دوباره به آمریکا برگردد نامه‌ای از Mary دریافت می‌کند. در این نامه مشخص می‌شود که Mary در واقع آرتور را ترک کرده و از صبر کردن برای حضور او خسته شده است. آرتور تا این زمان در بازی واقعا تغییر کرده و قصد داشت که گنگ و داچ را برای همیشه ترک کند.</p>
<ol style="text-align: justify;" start="7">
<li><strong>علاقه شدید آرتور به Hosea</strong></li>
</ol>
<p style="text-align: justify;">در حالی که داستان بازی داچ را به عنوان جایگزین شخصیت پدری در زندگی آرتور معرفی می‌کند اما باید گفت که Hosea تاثیر بیشتری روی شخصیت Arthur Morgan داشته است. در حالی که او با داچ کار‌های مختلفی انجام می‌دهد و در واقع دست راست داچ در گنگ است اما تاثیرگذاری Hosea روی آرتور بسیار بیشتر بوده است. دانایی آرتور به شکلی است که گیمر کاملا تاثیر Hosea روی او را حس می‌کند.</p>
<p style="text-align: justify;">نه تنها این، بلکه آرتور احساسی که میان کاغذ‌های ژورنال پنهان شده است متاثر از شخصیت Hosea به نظر می‌رسد. در حالی که در بازی اشاره می‌شود که داچ به آرتور خواندن و نوشتن را یاد داده است اما به نظر Hosea تصحیح کردن این آموخته‌ها را بر عهده داشته است. Hosea به نظر باهوش ترین فرد حاضر در گنگ است که همه افراد را منظم می‌کند و این رفتار به خوبی در شخصیت آرتور به خصوص در داستان چپتر چهارم مشاهده می‌شود.</p>
<ol style="text-align: justify;" start="6">
<li><strong>کلاه آرتور به جان می‌رسد</strong></li>
</ol>
<p style="text-align: justify;">در حالی که انتخاب کلاه جان در بازی کاملا بر عهده گیمر است اما به نظر هدف اصلی داستان این است که کلاه آرتور به جان رسیده است. به خصوص آن کلاهی که در بازی اول همیشه روی سر جان مارستون بود نیز به نظر جزئی از اموال آرتور بوده است. بله کلاه آرتور و کلاهی که بر سر جان است بسیار متفاوت به نظر می‌رسد اما چند سال میان پایان چپتر شش و قسمت پایانی بازی وجود دارد و به همین خاطر می‌تواند تغییراتی روی کلاه Arthur Morgan صورت گرفته باشد.</p>
<ol style="text-align: justify;" start="5">
<li><strong>پایان همراه با افتخار کم</strong></li>
</ol>
<p style="text-align: justify;">در حالی که سیستم افتخار در بازی اول تقریبا یک ویژگی دکوری بود که تاثیر خاصی روی داستان نداشت، حالا در RDR2 این سیستم از اهمیت بسیار بیشتری برخوردار است. سیستم افتخار حالا تعیین کننده این است که Arthur Morgan چگونه جان خود را از دست می‌دهد. اگر افتخار شما در پایان بازی پایین باشد، در انتهای مرحله پایانی شاهد این خواهید بود که Micah آرتور را می‌کشد و زمان به آن نمی‌رسد که بیماری سل جان آرتور را بگیرد. مبارزه آرتور در مرحله Redemption بی نظیر است اما کارما برای مردی که تمام عمر خود یک خلافکار خونسرد بوده چندان مهربان نخواهد بود.</p>
<ol style="text-align: justify;" start="4">
<li><strong>پایان همراه با افتخار زیاد</strong></li>
</ol>
<p style="text-align: justify;">پایان همراه با افتخار زیاد بسیار نسبت به آرتور مهربان خواهد بود. در حالی که آرتور در نهایت جان خود را از دست می‌دهد اینبار بیماری TB جان آرتور را می‌گیرد و به نوعی آرتور با شرایط مد نظر خودش که با آنها در چپتر آخر کنار آمده بود از دنیا می‌رود. Micah به جای آنکه آرتور را بکشد، در آخرین لحظه ممکن از درگیری فرار می‌کند و حالا آرتور آخرین لحظات زندگی خود را به تنهایی سپری خواهد کرد.</p>
<p style="text-align: justify;">در حالی که آرتور مرگ را در یک قدیمی خود حس می‌کند به سمت آخرین غروب آفتاب خیره می‌شود. شاهد هیچ روایت داستان و صحبتی در این مورد نیستیم و آرتور بالاخره آرامش پیدا می‌کند. از لحاظ داستانی و روایت باید گفت که پایان همراه با افتخار زیاد بسیار با معنی تر است و روایت را به خوبی برای آرتور به پایان رساند.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/05/Arthur-Morgan-dutch.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-101465" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/05/Arthur-Morgan-dutch.jpg" alt="Arthur Morgan" width="800" height="437" title="Arthur Morgan و 25 حقیقت در مورد شخصیت او 16" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/05/Arthur-Morgan-dutch.jpg 800w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/05/Arthur-Morgan-dutch-550x300.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/05/Arthur-Morgan-dutch-768x420.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px" /></a></p>
<ol style="text-align: justify;" start="3">
<li><strong>هیچکدام از کار‌های Arthur Morgan به نتیجه نرسید</strong></li>
</ol>
<p style="text-align: justify;">تراژدی بزرگ RDR2 مرگ<a href="https://www.google.com/url?sa=t&amp;rct=j&amp;q=&amp;esrc=s&amp;source=web&amp;cd=8&amp;cad=rja&amp;uact=8&amp;ved=2ahUKEwiZlcTAgpPiAhXNJt8KHfMzC48QFjAHegQIAxAB&amp;url=https%3A%2F%2Fbazimag.com%2Farticle%2F10783-how-rdr-2-protagonist-changed-video-game-rules&amp;usg=AOvVaw1in0Vs_g6u48BlA1xC-SvH" target="_blank" rel="nofollow noopener noreferrer"> آرتور</a> نیست. تراژدی بزرگ این است که آنها چه قدر کم توانستند روی تاریخ تاثیر بگذارند. داچ در آخرین لحظات موفق می‌شود جان خود را نجات داده و فرار کند. او هیچوقت با حکمرانی Micah مقابله نکرد، جان فرار کرد اما نه برای مدت زیاد و جک در نهایت همان مردی شد که آرتور انتظار آن را داشت.</p>
<p style="text-align: justify;">هر چند که قسمت Epilogue داستانی به نظر پایانی بسیار خوب به نظر می‌رسد اما باید توجه داشته باشید که در ادامه اتفاقات نسخه اول رخ خواهد داد و آینده‌ای چندان روشن منتظر جان مارستون و خانواده‌اش نیست. جان در نهایت توسط Edgar Ross به قتل رسیده و جک نیز مجبور می‌شود برای گرفتن انتقام خون پدرش تمام زندگی خود را دور ریخته و تبدیل به کسی شود که هیچگاه آن را دوست نداشت.</p>
<ol style="text-align: justify;" start="2">
<li><strong>آرتور تا لحظه پایانی هنوز به داچ اعتقاد داشت</strong></li>
</ol>
<p style="text-align: justify;">Arthur Morgan تا سر حد اشتباه، وفادار بود. وفاداری یک ویژگی تعیین کننده از ابتدا تا انتهای داستان برای این شخصیت بود. در نهایت او مجبور می‌شود تا با خیانت به داچ، به جان، جک و Abigail کمک کند تا از چنگال این گنگ نابود شده نجات پیدا کنند. در واقع ایمان آرتور به داچ حتی تا آخرین لحظه نیز ذره‌ای کاهش پیدا نکرده بود، حتی وقتی که برای حفظ زندگی جان مارستون با داچ مبارزه می‌کرد او هیچ رفتار نه چندان مناسبی را نسبت به داچ نشان نداد. در پایان زندگی آرتور او هنوز اعتقاد داشت که ذره‌ای از مرد خوبی که او را بزرگ کرده بود درون داچ وجود دارد.</p>
<p style="text-align: justify;">      1<strong>. بر خلاف همه چیز Arthur Morgan مرد خوبی نیست</strong></p>
<p style="text-align: justify;">می‌توانید میزان افتخار بالا یا پایینی داشته باشد یا حتی تعادل را در میانه حافظ کنید در نهایت تغییر زیادی در سرنوشت Arthur Morgan ایجاد نمی‌شود. وقتی که زمان آن فرا می‌رسد آرتور سعی می‌کند تا خود را تغییر دهد و واقعا تلاش تحسین برانگیزی در این زمینه انجام خواهد داد اما باید گفت که او به عنوان یک مرد خوب از دنیا نمی‌رود.</p>
<p style="text-align: justify;">در پایان زندگی، آرتور یک مرد بهتر از چیزی که بود را به گیمر ارائه می‌دهد اما هنوز هم آن فردی است که زندگی تبهکارانه داشته. برای آرتور، رستگاری هیچوقت در مورد مرد خوبی بودن نبود بلکه بهتر بودن کاملا کفایت می‌کرد. در حالی که او در پایان زندگیش تلاش می‌کند تا به مرد خوبی تبدیل شود اما در نهایت او صرفا شرایط را کمی بهبود داده بود.</p>
<hr />
<h4 style="text-align: center;">Arthur Morgan</h4>
<hr />
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/articles/arthur-morgan/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>16</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
