<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>سونی &#8211; VGMAG</title>
	<atom:link href="https://vgmag.ir/tag/%d8%b3%d9%88%d9%86%db%8c/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://vgmag.ir</link>
	<description>آنباکسینگ تریلر پادکست بازی گیم ویدئو نقدوبررسی مجله‌تصویری</description>
	<lastBuildDate>Sun, 23 Nov 2025 10:21:44 +0000</lastBuildDate>
	<language>fa-IR</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2016/10/cropped-VGM-Logo-500-32x32.png</url>
	<title>سونی &#8211; VGMAG</title>
	<link>https://vgmag.ir</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>فراموشی سگانه خدای جنگ &#124; تلاش سونی برای حذف کریتوس قدیمی</title>
		<link>https://vgmag.ir/videos/%d9%81%d8%b1%d8%a7%d9%85%d9%88%d8%b4%db%8c-%d8%b3%da%af%d8%a7%d9%86%d9%87-%d8%ae%d8%af%d8%a7%db%8c-%d8%ac%d9%86%da%af/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/videos/%d9%81%d8%b1%d8%a7%d9%85%d9%88%d8%b4%db%8c-%d8%b3%da%af%d8%a7%d9%86%d9%87-%d8%ae%d8%af%d8%a7%db%8c-%d8%ac%d9%86%da%af/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[نیما هاشمی]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Nov 2025 19:03:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[پرونده]]></category>
		<category><![CDATA[ویدئو]]></category>
		<category><![CDATA[exclusive]]></category>
		<category><![CDATA[god of war]]></category>
		<category><![CDATA[kratos]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>
		<category><![CDATA[خدای جنگ]]></category>
		<category><![CDATA[سونی]]></category>
		<category><![CDATA[کریتوس]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=109173</guid>

					<description><![CDATA[سری خدای جنگ یا همان God of War بدون شک یکی از معروف‌ترین عناوین پلی استیشن و سونی است. حتی بعد از گذشت ۲۰ سال از انتشار اولین نسخه از این سری٬ بازهم یکی از خاطره انگیزترین بازی‌های گیمرهای قدیمی بوده و هست. اما جالب است بدانید چند سالی می‌شود که سونی درحال پاک کردن [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><iframe title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/Xa1tQ6ka630?si=Xyg9MMBzOaBOXi4o" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p style="text-align: justify;">سری خدای جنگ یا همان <a href="https://vgmag.ir/tag/god-of-war/">God of War</a> بدون شک یکی از معروف‌ترین عناوین پلی استیشن و سونی است. حتی بعد از گذشت ۲۰ سال از انتشار اولین نسخه از این سری٬ بازهم یکی از خاطره انگیزترین بازی‌های گیمرهای قدیمی بوده و هست. اما جالب است بدانید چند سالی می‌شود که سونی درحال پاک کردن نسخه‌های قدیمی سری و خصوصا سگانه اصلی خدای جنگ از خاطرات گیمرهاست.</p>
<p style="text-align: justify;">در این ویدئوی جدید و اختصاصی وی جی مگ که برای شما تهیه شده٬ به بررسی این رویکرد عجیب ولی برنامه ریزی شده سونی می‌پردازیم و خواهیم دید که چگونه <a href="https://www.playstation.com/en-us/" target="_blank" rel="noopener">پلی استیشن</a> درحال تلاش برای دفن چهره قدیمی کریتوس و ریبرندیگ سری٬ با کریتوسی جدید و شخصیت‌های همراه اوست.</p>
<hr />
<h4 style="text-align: center;"><a href="https://youtu.be/Xa1tQ6ka630" target="_blank" rel="nofollow noopener">“تماشای ویدئو اختصاصی فراموشی سگانه خدای جنگ | تلاش سونی برای حذف کریتوس قدیمی از کانال یوتوب وی‌جی مگ”</a></h4>
<hr />
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/videos/%d9%81%d8%b1%d8%a7%d9%85%d9%88%d8%b4%db%8c-%d8%b3%da%af%d8%a7%d9%86%d9%87-%d8%ae%d8%af%d8%a7%db%8c-%d8%ac%d9%86%da%af/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>طمع سونی در ساخت سخت افزار</title>
		<link>https://vgmag.ir/videos/%d8%b7%d9%85%d8%b9-%d8%b3%d9%88%d9%86%db%8c-%d8%af%d8%b1-%d8%b3%d8%a7%d8%ae%d8%aa-%d8%b3%d8%ae%d8%aa-%d8%a7%d9%81%d8%b2%d8%a7%d8%b1/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/videos/%d8%b7%d9%85%d8%b9-%d8%b3%d9%88%d9%86%db%8c-%d8%af%d8%b1-%d8%b3%d8%a7%d8%ae%d8%aa-%d8%b3%d8%ae%d8%aa-%d8%a7%d9%81%d8%b2%d8%a7%d8%b1/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[نیما هاشمی]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Sep 2025 16:16:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ویدئو]]></category>
		<category><![CDATA[exclusive]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[ps5 oro]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>
		<category><![CDATA[سونی]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=108992</guid>

					<description><![CDATA[شرکت سونی، بدون شک یکی از تاثیرگذارترین شرکت های تولید کننده سخت افزار و کنسول در صنعت گیم است و به هیچ وجه نمیتوان منکر انقلابی که با کنسول PS1 و حدودا سی سال پیش راهی بازار کرد، شد. اما درسال های اخیر به نظر می‌رسد که همزمان با عرضه دو کنسول PS5 و PS5 [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><iframe title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/9cbVfqGFP0E?si=Be4jSQN9XiOAhEWR" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p style="text-align: justify;">شرکت <a href="https://vgmag.ir/tag/sony/">سونی</a>، بدون شک یکی از تاثیرگذارترین شرکت های تولید کننده سخت افزار و کنسول در صنعت گیم است و به هیچ وجه نمیتوان منکر انقلابی که با کنسول <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/PlayStation_(console)" target="_blank" rel="noopener">PS1</a> و حدودا سی سال پیش راهی بازار کرد، شد. اما درسال های اخیر به نظر می‌رسد که همزمان با عرضه دو کنسول PS5 و PS5 Pro، سونی نیز به سیاست‌های جدیدی برای افزایش سود خود، روی آورده است و این سیاست‌ها بی شک در بازار ایران و بر روی جیب گیمرهای ایرانی نیز به شدت تاثیر گذاشته.</p>
<p style="text-align: justify;">در ویدئویی که در ادامه قرار دارد، به بررسی سه مورد از این سیاست‌ها و مشکلات خواهیم پرداخت و نگاهی به روند کلی این روزهای این شرکت در صنعت گیم خواهیم داشت. با ویجی مگ همراه باشید.</p>
<hr />
<h4 style="text-align: center;"><a href="https://youtu.be/9cbVfqGFP0E" rel="nofollow noopener" target="_blank">“تماشای ویدئو اختصاصی بررسی طمع سونی در ساخت سخت افزار از کانال یوتوب وی‌جی مگ”</a></h4>
<hr />
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/videos/%d8%b7%d9%85%d8%b9-%d8%b3%d9%88%d9%86%db%8c-%d8%af%d8%b1-%d8%b3%d8%a7%d8%ae%d8%aa-%d8%b3%d8%ae%d8%aa-%d8%a7%d9%81%d8%b2%d8%a7%d8%b1/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>جنجال بازی Light of Motiram &#124; شکایت سونی از کپی Horizon توسط Tencent</title>
		<link>https://vgmag.ir/cases/light-of-motiram/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/cases/light-of-motiram/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[مهسا .ط]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 02 Aug 2025 09:35:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[پرونده]]></category>
		<category><![CDATA[horizon]]></category>
		<category><![CDATA[Horizon Zero Dawn]]></category>
		<category><![CDATA[Light of Motiram]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>
		<category><![CDATA[tencent]]></category>
		<category><![CDATA[سونی]]></category>
		<category><![CDATA[کپی]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=108696</guid>

					<description><![CDATA[جنجال &#8221; کپی Horizon توسط Tencent &#8221; دقیقا چه بود؟ در تاریخ ۲۸ ژوئیه، شرکت Sony Interactive Entertainment در دادگاهی فدرال در ایالت کالیفرنیای آمریکا از غول بازی‌سازی چینی یعنی Tencent Games، شکایت کرد. دلیل این شکایت، شباهت شدید بازی جدید Tencent یعنی Light of Motiram به فرنچایز محبوب Horizon عنوان شده بود؛ فرنچایزی که [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><strong>جنجال &#8221; کپی Horizon توسط Tencent &#8221; دقیقا چه بود؟</strong></p>
<p style="text-align: justify;">در تاریخ ۲۸ ژوئیه، شرکت Sony Interactive Entertainment در دادگاهی فدرال در ایالت کالیفرنیای آمریکا از غول بازی‌سازی چینی یعنی Tencent Games، شکایت کرد. دلیل این شکایت، شباهت شدید بازی جدید Tencent یعنی Light of Motiram به فرنچایز محبوب <a href="https://vgmag.ir/tag/Horizon/">Horizon</a> عنوان شده بود؛ فرنچایزی که از سال ۲۰۱۷ با بازی انحصاری Horizon Zero Dawn روی پلی‌استیشن ۴ آغاز شد و در این مدت توانسته میلیون‌ها دلار فروش جهانی داشته باشد و حتی به دنیای کمیک و سینما نیز وارد شود.</p>
<p style="text-align: justify;">به‌نظر می‌رسد Tencent و استودیو سازنده Polaris Quest که پشت ساخت Light of Motiram هستند، وسوسه‌ی موفقیت جهانی Horizon شده‌اند. اما آن‌چه که توجه همه را جلب کرد، شباهت‌های بی‌حد و مرز این دو بازی بود، تا جایی که Motiram و کپی Horizon توسط Tencent خیلی زود به یکی از جنجالی‌ترین پرونده‌های دنیای بازی در سال ۲۰۲۵ تبدیل شد.</p>
<p style="text-align: center;"><strong>گسترش دنیای Horizon و چشم Tencent به دنبال آن</strong></p>
<p style="text-align: justify;">بعد از موفقیت عظیم Horizon Zero Dawn، سونی و استودیوی Guerrilla Games بیکار ننشستند و سریعا ساخت دنباله‌ها و اسپین‌آف‌هایی مانند Horizon Forbidden West (۲۰۲۲)، Horizon Call of the Mountain (۲۰۲۳)، نسخه بازسازی‌شده‌ی Zero Dawn (۲۰۲۴) و همچنین LEGO Horizon Adventures را آغاز کردند. در حال حاضر هم Guerrilla در حال توسعه یک اسپین‌آف چندنفره با محوریت داستان بازی است و پروژه Horizon 3 و حتی یک فیلم اقتباسی از این سری هم در راه‌اند.</p>
<p style="text-align: justify;">همین موفقیت سریع این فرنچایز باعث شد تا نگاه Tencent در سال ۲۰۲۴ به سمت آن جلب شود و اینچنین بود که شرکتی که قبلاً در ساخت پروژه‌هایی مانند Call of Duty Mobile و PUBG Mobile مشارکت داشته، تصمیم گرفت وارد این قلمرو شود.</p>
<figure id="attachment_108699" aria-describedby="caption-attachment-108699" style="width: 550px" class="wp-caption aligncenter"><a class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/light-of-motiram-gameplay-promo-screenshot-sitting-on-rocks-idyllic-tropical-beach-game-logo-edit.jpg"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="wp-image-108699 size-medium" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/light-of-motiram-gameplay-promo-screenshot-sitting-on-rocks-idyllic-tropical-beach-game-logo-edit-550x309.jpg" alt="شکایت سونی از کپی Horizon توسط Tencent" width="550" height="309" title="جنجال بازی Light of Motiram | شکایت سونی از کپی Horizon توسط Tencent 1" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/light-of-motiram-gameplay-promo-screenshot-sitting-on-rocks-idyllic-tropical-beach-game-logo-edit-550x309.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/light-of-motiram-gameplay-promo-screenshot-sitting-on-rocks-idyllic-tropical-beach-game-logo-edit-768x432.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/light-of-motiram-gameplay-promo-screenshot-sitting-on-rocks-idyllic-tropical-beach-game-logo-edit-990x557.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/light-of-motiram-gameplay-promo-screenshot-sitting-on-rocks-idyllic-tropical-beach-game-logo-edit-1320x743.jpg 1320w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/light-of-motiram-gameplay-promo-screenshot-sitting-on-rocks-idyllic-tropical-beach-game-logo-edit-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/light-of-motiram-gameplay-promo-screenshot-sitting-on-rocks-idyllic-tropical-beach-game-logo-edit-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/light-of-motiram-gameplay-promo-screenshot-sitting-on-rocks-idyllic-tropical-beach-game-logo-edit-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/light-of-motiram-gameplay-promo-screenshot-sitting-on-rocks-idyllic-tropical-beach-game-logo-edit-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/light-of-motiram-gameplay-promo-screenshot-sitting-on-rocks-idyllic-tropical-beach-game-logo-edit-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/light-of-motiram-gameplay-promo-screenshot-sitting-on-rocks-idyllic-tropical-beach-game-logo-edit-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/light-of-motiram-gameplay-promo-screenshot-sitting-on-rocks-idyllic-tropical-beach-game-logo-edit-187x105.jpg 187w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/light-of-motiram-gameplay-promo-screenshot-sitting-on-rocks-idyllic-tropical-beach-game-logo-edit-74x41.jpg 74w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/light-of-motiram-gameplay-promo-screenshot-sitting-on-rocks-idyllic-tropical-beach-game-logo-edit-111x62.jpg 111w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/light-of-motiram-gameplay-promo-screenshot-sitting-on-rocks-idyllic-tropical-beach-game-logo-edit.jpg 1500w" sizes="(max-width: 550px) 100vw, 550px" /></a><figcaption id="caption-attachment-108699" class="wp-caption-text">شکایت سونی از کپی Horizon توسط Tencent</figcaption></figure>
<p style="text-align: center;"><strong>ماجرای پیشنهاد ردشده و شروع دردسرها</strong></p>
<p style="text-align: justify;">طبق اسناد دادگاه، Tencent و Polaris Quest در سال ۲۰۲۳ توسعه‌ی Light of Motiram را آغاز کردند. در جریان کنفرانس توسعه‌دهندگان بازی در سال ۲۰۲۴، Tencent مستقیماً به سراغ مدیران سونی رفت و پیشنهاد کرد تا این بازی با مجوز رسمی تبدیل به اسپین‌آفی از Horizon شود. سونی اما این درخواست را رد کرد.</p>
<p style="text-align: justify;">با این حال، Tencent بی‌توجه به پاسخ منفی سونی، بازی را در اواخر ۲۰۲۴ از طریق حساب‌های رسمی پلی‌استیشن در شبکه‌های اجتماعی چینی مانند Weibo و Bilibili معرفی کرد. نمایش بازی موجی از واکنش‌ها را به‌راه انداخت و شباهت‌ها به حدی بود که سونی آن را نقض آشکار کپی‌رایت دانست!</p>
<hr />
<p class="style-scope ytd-watch-metadata" style="text-align: center;"><strong>LIGHT OF MOTIRAM | Outcast Forest Gameplay Trailer</strong></p>
<p style="text-align: center;"><iframe loading="lazy" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/vi-jR03vkPY?si=iUC4y6kX5lffN17V" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<hr />
<p style="text-align: center;"><strong>ادامه‌ی مسیر با وجود هشدارها و کشیدن کار به دادگاه</strong></p>
<p style="text-align: justify;">گزارش‌ها حاکی از آن است که Tencent پس از متهم شدن، یک بار دیگر تلاش کرد مجوز رسمی بازی را از سونی بگیرد، اما باز هم با در بسته مواجه شد. با این حال توسعه Light of Motiram ادامه پیدا کرد، اطلاعات و تریلرهای بیشتری منتشر شد و حتی در سال ۲۰۲۵ مرحله‌ی پلی‌تست بازی نیز برگزار شد.</p>
<p style="text-align: justify;">در نهایت، سونی رسماً از Tencent و Polaris Quest به اتهام نقض کپی‌رایت و علامت تجاری شکایت کرد. در این شکایت، Motiram یک &#8220;کلون بی‌شرمانه&#8221; از Horizon نامیده شده و سونی درخواست غرامت تا سقف ۱۵۰ هزار دلار برای هر بخش نقض‌شده از آثار Horizon را مطرح کرد و علاوه‌ بر همه این‌ها، ممنوعیت انتشار و توسعه‌ی بازی را نیز خواستار شد.</p>
<figure id="attachment_108702" aria-describedby="caption-attachment-108702" style="width: 550px" class="wp-caption aligncenter"><a class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/light-of-motiram.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-108702" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/light-of-motiram-550x299.jpg" alt="شکایت سونی از کپی Horizon توسط Tencent" width="550" height="299" title="جنجال بازی Light of Motiram | شکایت سونی از کپی Horizon توسط Tencent 2" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/light-of-motiram-550x299.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/light-of-motiram-768x418.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/light-of-motiram-1536x836.jpg 1536w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/light-of-motiram-2048x1114.jpg 2048w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/light-of-motiram-74x41.jpg 74w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/light-of-motiram-990x539.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/light-of-motiram-1320x718.jpg 1320w" sizes="auto, (max-width: 550px) 100vw, 550px" /></a><figcaption id="caption-attachment-108702" class="wp-caption-text">شکایت سونی از کپی Horizon توسط Tencent</figcaption></figure>
<p style="text-align: center;"><strong>Light of Motiram؛ کپی یا الهام‌گرفته؟</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Light of Motiram یک بازی جهان‌باز سوم‌شخص در دنیایی پسا‌آخرالزمانی است که در آن انسان‌هایی که در قبایل مختلف زندگی می‌کنند در برابر ماشین‌های غول‌پیکری به نام Mechanimals می‌جنگند و اگر این مقدمه شما را به یاد Horizon انداخت، تنها نیستید! تقریباً تمام جامعه‌ی گیمری نیز همین حس را داشتند.</p>
<p style="text-align: justify;">تریلر معرفی بازی صحنه‌هایی دارد که کپی یک‌به‌یک از تریلر E3 2015 و دیگر ویدیوهای Horizon است؛ از رد شدن پای یک ماشین عظیم، تا زن قبیله‌ای که در ویرانه‌ها به گله‌ای از ماشین‌های حیوان‌نما خیره شده. حتی تریلر بازی هم در قرن ۳۱ام جریان دارد و در آن چمن‌های قرمز بلند دیده می‌شود، دقیقاً مثل Horizon.</p>
<p style="text-align: justify;">توصیف رسمی Motiram در Steam هم تفاوت چندانی با نسخه بازسازی‌شده Horizon ندارد. هر دو دنیایی با ماشین‌های غول‌پیکر، قبایل انسانی، و تلاش برای بقا را به تصویر می‌کشند. تصویر تبلیغاتی اولیه Motiram نیز شباهت عجیبی به یکی از آثار هنرمند Horizon، یعنی Lloyd Allan دارد.</p>
<figure id="attachment_108698" aria-describedby="caption-attachment-108698" style="width: 494px" class="wp-caption aligncenter"><a class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/472786790_122180850962094590_3305072827846327320_n.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-108698 size-medium" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/472786790_122180850962094590_3305072827846327320_n-494x340.jpg" alt="شکایت سونی از کپی Horizon توسط Tencent" width="494" height="340" title="جنجال بازی Light of Motiram | شکایت سونی از کپی Horizon توسط Tencent 3" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/472786790_122180850962094590_3305072827846327320_n-494x340.jpg 494w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/472786790_122180850962094590_3305072827846327320_n-550x379.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/472786790_122180850962094590_3305072827846327320_n-768x529.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/472786790_122180850962094590_3305072827846327320_n.jpg 1080w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/472786790_122180850962094590_3305072827846327320_n-990x682.jpg 990w" sizes="auto, (max-width: 494px) 100vw, 494px" /></a><figcaption id="caption-attachment-108698" class="wp-caption-text">شکایت سونی از کپی Horizon توسط Tencent</figcaption></figure>
<p style="text-align: center;"><strong>گیم‌پلی Motiram؛ نوآوری یا کپی پیشرفته؟</strong></p>
<p style="text-align: justify;">در Motiram پلیرها در جنگل‌های بارانی، بیابان‌ها و کوه‌های برفی با ماشین‌های عظیم حیوان‌نما روبه‌رو می‌شوند. هم می‌توان آن‌ها را نابود کرد، هم اهلی‌شان کرد و از آن‌ها در نبرد کمک گرفت و کپی Horizon توسط Tencent بار دیگر خودی نشان می‌دهد.</p>
<p style="text-align: justify;">با این حال، Motiram چند تفاوت هم دارد؛ مثل سیستم ساخت‌وساز برای ایجاد پناهگاه، دژ و حتی نردبان برای رسیدن به نقاط بلند. همچنین برخلاف Horizon، این بازی از حالت چندنفره آنلاین و حتی PVP با قابلیت کراس‌پلی پشتیبانی می‌کند.</p>
<h4 style="text-align: center;"><strong>آینده Horizon و سرنوشت مبهم Light of Motiram</strong></h4>
<p style="text-align: justify;">بر اساس مستندات ارائه‌شده توسط سونی، کاملاً مشخص است که Tencent قصد داشت نسخه‌ی خودش از Horizon را بسازد و وقتی نتوانست مجوز رسمی بگیرد، تصمیم گرفت پروژه‌ی خودش را پیش ببرد، چیزی که حالا در مرکز یک پرونده‌ی حقوقی سنگین قرار دارد.</p>
<p style="text-align: justify;">سونی قصد دارد از شباهت‌های بی‌شمار بین دنیای بازی، طراحی کاراکترها، موسیقی و حتی روبات‌ها برای اثبات نقض کپی‌رایت استفاده کند. مثلاً روبات گوزن‌شکل Agni در Motiram شباهت واضحی به Tallneck در Horizon دارد، و یک روبات فیل‌مانند در Motiram هم به‌شدت یادآور Tremortusk از Forbidden West است.</p>
<p style="text-align: justify;">در حال حاضر زمان نهایی برای نتیجه پرونده مشخص نیست، اما این مشکل حقوقی می‌تواند هم بر آینده‌ی فرنچایز Horizon و هم زمان عرضه‌ی Light of Motiram تأثیر بگذارد. سونی نگران است که Motiram باعث سردرگمی کاربران شود و برخی حتی فکر کنند این یک نسخه‌ی چندنفره از Horizon است. از طرفی اگر روند دادگاه طولانی شود، ممکن است Light of Motiram قبل از حکم نهایی منتشر شود و به فروش Horizon آسیب بزند. اما اگر سونی پیروز شود، احتمال دارد بازی کاملاً لغو و از فروشگاه‌های آنلاین حذف شود.</p>
<hr />
<p style="text-align: justify;">برگرفته شده از <a href="https://gamerant.com/horizon-tencent-clone-light-motiram-playstation-controversy-explained/" target="_blank" rel="noopener">GameRant</a></p>
<hr />
<p style="text-align: justify;">
<p><script type="application/ld+json">{"@context":"https://schema.org","@type":"VideoObject","name":"????? ?? ??????","embedUrl":"https://www.youtube.com/embed/vi-jR03vkPY?si=iUC4y6kX5lffN17V","thumbnailUrl":"https://img.youtube.com/vi/vi-jR03vkPY?si=iUC4y6kX5lffN17V/hqdefault.jpg","description":"????? ?????? ?? ??? ?????","uploadDate":"2025-08-05"}</script></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/cases/light-of-motiram/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>از Titanfall تا Perfect Dark: مرگ پروژه‌های بزرگ در میان بازیهای کنسل شده ۲۰۲۵</title>
		<link>https://vgmag.ir/cases/%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c%d9%87%d8%a7%db%8c-%da%a9%d9%86%d8%b3%d9%84-%d8%b4%d8%af%d9%87-%db%b2%db%b0%db%b2%db%b5/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/cases/%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c%d9%87%d8%a7%db%8c-%da%a9%d9%86%d8%b3%d9%84-%d8%b4%d8%af%d9%87-%db%b2%db%b0%db%b2%db%b5/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[مهسا .ط]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 21 Jul 2025 19:32:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[پرونده]]></category>
		<category><![CDATA[مقاله]]></category>
		<category><![CDATA[2025]]></category>
		<category><![CDATA[exclusive]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[perfect dark]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>
		<category><![CDATA[Titanfall]]></category>
		<category><![CDATA[XBOX]]></category>
		<category><![CDATA[بازی‌های کنسل شده ۲۰۲۵]]></category>
		<category><![CDATA[سونی]]></category>
		<category><![CDATA[کنسل]]></category>
		<category><![CDATA[مایکروسافت]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=108635</guid>

					<description><![CDATA[وقتی بازی‌ها قبل از تولد می‌میرند تقریبا اواسط سال ۲۰۲۵ هستیم و فاصله چندین ماهه‌ای تا پایان سال داریم، اما برای صنعت بازی‌های ویدیویی، انگار امسال سالِ پایان‌هاست! در دورانی که هر روز تیترهای ناامیدکننده‌تری از دنیای گیم به گوش می‌رسد، از اخراج‌های دسته‌جمعی گرفته تا تعطیلی استودیوها و لغو پروژه‌های پر سر و صدا، [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h3 style="text-align: center;">وقتی بازی‌ها قبل از تولد می‌میرند</h3>
<p style="text-align: justify;">تقریبا اواسط سال ۲۰۲۵ هستیم و فاصله چندین ماهه‌ای تا پایان سال داریم، اما برای صنعت بازی‌های ویدیویی، انگار امسال سالِ پایان‌هاست! در دورانی که هر روز تیترهای ناامیدکننده‌تری از دنیای گیم به گوش می‌رسد، از اخراج‌های دسته‌جمعی گرفته تا تعطیلی استودیوها و لغو پروژه‌های پر سر و صدا، دیگر خبری از آن شور و شوق کودکانه‌ی «منتظر ماندن برای معرفی یک بازی جدید» وجود ندارد.</p>
<p style="text-align: justify;">هر سال با هیجان پای رویدادهایی مثل Summer Game Fest و The Game Awards می‌نشینیم، اما بسیاری از آن بازی‌های موردانتظار یا سال‌ها به تعویق می‌افتند، یا بی‌سروصدا کنسل می‌شوند. در این مقاله، نگاهی بر تمامی بازیهای کنسل شده ۲۰۲۵ خواهیم انداخت، پروژه‌هایی که بعضی از آن‌ها در آستانه‌ی انتشار بودند و بعضی دیگر حتی قبل از اینکه کسی از آن‌ها خبر داشته باشد، نابود شدند. با <a href="https://vgmag.ir/" target="_blank" rel="noopener">وی‌جی مگ</a> تا پایان این مقاله همراه باشید.</p>
<figure id="attachment_108644" aria-describedby="caption-attachment-108644" style="width: 550px" class="wp-caption aligncenter"><a class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/close-quarters-combat-in-titanfa.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-108644 size-medium" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/close-quarters-combat-in-titanfa-550x275.jpg" alt="بازی‌های کنسل شده ۲۰۲۵" width="550" height="275" title="از Titanfall تا Perfect Dark: مرگ پروژه‌های بزرگ در میان بازیهای کنسل شده ۲۰۲۵ 4" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/close-quarters-combat-in-titanfa-550x275.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/close-quarters-combat-in-titanfa-200x100.jpg 200w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/close-quarters-combat-in-titanfa-768x384.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/close-quarters-combat-in-titanfa-1536x768.jpg 1536w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/close-quarters-combat-in-titanfa-990x495.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/close-quarters-combat-in-titanfa-1320x660.jpg 1320w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/close-quarters-combat-in-titanfa.jpg 1650w" sizes="auto, (max-width: 550px) 100vw, 550px" /></a><figcaption id="caption-attachment-108644" class="wp-caption-text">بازیهای کنسل شده ۲۰۲۵</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;"><strong>۱. Titanfall جدید از Respawn (با اسم رمز R7)</strong><br />
یکی از دردناک‌ترین بازیهای کنسل شده ۲۰۲۵، پایان پروژه‌ی جدید Titanfall از استودیو Respawn بود. اگر شما هم مثل من هنوز Titanfall 2 را یکی از آندر ریتد ترین بازی‌های شوتر تاریخ می‌دانید، این خبر قطعاً دلسردتان خواهد کرد.</p>
<p style="text-align: justify;">Respawn حالا تمام تمرکز خود را روی سومین قسمت از سری Jedi: Fallen Order گذاشته و بازی FPS جداگانه‌ای از دنیای Star Wars که در دست ساخت داشتند هم سال گذشته لغو شد. بنظر می‌رسد طرفداران Titanfall فعلاً باید با خاطرات‌شان سر کنند.</p>
<figure id="attachment_108645" aria-describedby="caption-attachment-108645" style="width: 550px" class="wp-caption aligncenter"><a class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/the-interface-of-the-internet-in.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-108645" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/the-interface-of-the-internet-in-550x275.jpg" alt="بازی‌های کنسل شده ۲۰۲۵" width="550" height="275" title="از Titanfall تا Perfect Dark: مرگ پروژه‌های بزرگ در میان بازیهای کنسل شده ۲۰۲۵ 5" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/the-interface-of-the-internet-in-550x275.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/the-interface-of-the-internet-in-200x100.jpg 200w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/the-interface-of-the-internet-in-768x384.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/the-interface-of-the-internet-in-1536x768.jpg 1536w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/the-interface-of-the-internet-in-990x495.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/the-interface-of-the-internet-in-1320x660.jpg 1320w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/the-interface-of-the-internet-in.jpg 1650w" sizes="auto, (max-width: 550px) 100vw, 550px" /></a><figcaption id="caption-attachment-108645" class="wp-caption-text">بازیهای کنسل شده ۲۰۲۵</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;"><strong>۲. Dreamsettler</strong><br />
شاید اسم این بازی را نشنیده باشید، ولی Dreamsettler قرار بود دنباله‌ای بر بازی خاص و عجیب Hypnospace Outlaw باشد (احتمالا نام این را هم نشنیده باشید). این پروژه در سال ۲۰۲۲ با تریلری معرفی شد و نشان داد که همان رابط کاربری و سبک گیم‌پلی آشنای نسخه‌ی اول را دنبال خواهد کرد.</p>
<p style="text-align: justify;">Hypnospace Outlaw تجربه‌ای عجیب و متفاوت بود. سفری در دنیای اینترنتی پر از حفره‌های اعتیادآور که بازیکن را به گشت‌و‌گذار و کشف و ماجراجویی می‌کشاند. به نظر می‌رسید Dreamsettler قرار بود عناصر سه‌بعدی بیشتری وارد این دنیا کند، اما حالا دیگر هرگز نخواهیم فهمید که این بازی چه چیزی در چنته داشت.</p>
<figure id="attachment_108646" aria-describedby="caption-attachment-108646" style="width: 550px" class="wp-caption aligncenter"><a class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/mixcollage-07-feb-2025-12-47-pm.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-108646" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/mixcollage-07-feb-2025-12-47-pm-550x275.jpg" alt="بازی‌های کنسل شده ۲۰۲۵" width="550" height="275" title="از Titanfall تا Perfect Dark: مرگ پروژه‌های بزرگ در میان بازیهای کنسل شده ۲۰۲۵ 6" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/mixcollage-07-feb-2025-12-47-pm-550x275.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/mixcollage-07-feb-2025-12-47-pm-200x100.jpg 200w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/mixcollage-07-feb-2025-12-47-pm-768x384.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/mixcollage-07-feb-2025-12-47-pm-1536x768.jpg 1536w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/mixcollage-07-feb-2025-12-47-pm-990x495.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/mixcollage-07-feb-2025-12-47-pm-1320x660.jpg 1320w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/mixcollage-07-feb-2025-12-47-pm.jpg 1650w" sizes="auto, (max-width: 550px) 100vw, 550px" /></a><figcaption id="caption-attachment-108646" class="wp-caption-text">بازیهای کنسل شده ۲۰۲۵</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;"><strong>۳. Football Manager 25</strong><br />
برخلاف سری FIFA (که حالا به FC تغییر نام داده) شرکت EA، مجموعه Football Manager از استودیو Sports Interactive بیشتر بر مدیریت تیم و شبیه‌سازی فوتبال تمرکز دارد. نسخه‌ی ۲۵ این سری قرار بود در همان مسیر همیشگی حرکت کند، اما کنسل شدن آن شاید خیلی هم برای طرفداران بازی‌های فوتبالی فاجعه نباشد، چراکه امسال بازی‌هایی مثل Rematch استدیوی Sloclap و FC 26 از EA در راه‌اند. بعد از چند تأخیر پیاپی، استودیو در بیانیه‌ای اعلام کرد:</p>
<blockquote><p>با اینکه بسیاری از بخش‌های بازی به اهداف تعیین‌شده رسیدند، اما تجربه‌ی کلی پلیرها و رابط کاربری به سطح مطلوب نرسید.</p></blockquote>
<p style="text-align: justify;">البته این کنسلی به معنی پایان Football Manager نیست؛ چراکه آن‌ها گفته‌اند:</p>
<blockquote><p>تمام تمرکز ما حالا بر روی خلق نسل جدیدی از Football Manager خواهد بود.</p></blockquote>
<p style="text-align: justify;">اما با این حال، این عنوان هم به لیست بازیهای کنسل شده ۲۰۲۵ پیوست&#8230;</p>
<figure id="attachment_108647" aria-describedby="caption-attachment-108647" style="width: 550px" class="wp-caption aligncenter"><a class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/Sony-Officially-Acquires-Bluepoi.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-108647" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/Sony-Officially-Acquires-Bluepoi-550x309.jpg" alt="بازی‌های کنسل شده ۲۰۲۵" width="550" height="309" title="از Titanfall تا Perfect Dark: مرگ پروژه‌های بزرگ در میان بازیهای کنسل شده ۲۰۲۵ 7" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/Sony-Officially-Acquires-Bluepoi-550x309.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/Sony-Officially-Acquires-Bluepoi-768x432.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/Sony-Officially-Acquires-Bluepoi-990x557.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/Sony-Officially-Acquires-Bluepoi-1320x743.jpg 1320w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/Sony-Officially-Acquires-Bluepoi-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/Sony-Officially-Acquires-Bluepoi-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/Sony-Officially-Acquires-Bluepoi-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/Sony-Officially-Acquires-Bluepoi-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/Sony-Officially-Acquires-Bluepoi-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/Sony-Officially-Acquires-Bluepoi-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/Sony-Officially-Acquires-Bluepoi-187x105.jpg 187w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/Sony-Officially-Acquires-Bluepoi-74x41.jpg 74w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/Sony-Officially-Acquires-Bluepoi-111x62.jpg 111w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/Sony-Officially-Acquires-Bluepoi.jpg 1500w" sizes="auto, (max-width: 550px) 100vw, 550px" /></a><figcaption id="caption-attachment-108647" class="wp-caption-text">بازیهای کنسل شده ۲۰۲۵</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;"><strong>۴. بازی‌های لایو سرویس استدیوهای Bend و Bluepoint Games</strong><br />
این یکی خیلی هم تعجب‌برانگیز نبود و بعد از شکست کامل بازی لایو سرویس Concord، سونی دو پروژه‌ی لایو سرویس دیگر از استودیوهای Bend و Bluepoint Games را نیز لغو کرد. جالب اینجاست که Bluepoint روی یک بازی لایو سرویس از سری God of War کار می‌کرد و بیاد بیاوریم که حتی Naughty Dog هم مجبور شد اسپین‌آف لایو سرویس The Last of Us را کنار بگذارد.</p>
<p style="text-align: justify;">Bend همان استودیویی‌ست که بازی Days Gone را ساخت؛ یک بازی تک‌نفره با حضور Sam Witwer در نقش Deacon St. John که با موجی از زامبی‌ها یا همان Freaker مبارزه می‌کرد. Bluepoint هم با بازسازی‌های بی‌نقصش مثل Demon’s Souls، Shadow of the Colossus و کالکشن‌های Uncharted و God of War شناخته می‌شود اما شاید بهتر باشد به جای لایو سرویس، اجازه دهیم به همان مسیر موفق خودشان بازگردند&#8230;</p>
<figure id="attachment_108648" aria-describedby="caption-attachment-108648" style="width: 550px" class="wp-caption aligncenter"><a class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/elder-scrolls-online-three-heroe.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-108648" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/elder-scrolls-online-three-heroe-550x275.jpg" alt="بازی‌های کنسل شده ۲۰۲۵" width="550" height="275" title="از Titanfall تا Perfect Dark: مرگ پروژه‌های بزرگ در میان بازیهای کنسل شده ۲۰۲۵ 8" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/elder-scrolls-online-three-heroe-550x275.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/elder-scrolls-online-three-heroe-200x100.jpg 200w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/elder-scrolls-online-three-heroe-768x384.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/elder-scrolls-online-three-heroe-1536x768.jpg 1536w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/elder-scrolls-online-three-heroe-990x495.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/elder-scrolls-online-three-heroe-1320x660.jpg 1320w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/elder-scrolls-online-three-heroe.jpg 1650w" sizes="auto, (max-width: 550px) 100vw, 550px" /></a><figcaption id="caption-attachment-108648" class="wp-caption-text">بازیهای کنسل شده ۲۰۲۵</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;"><strong>۵. پروژه‌ی Blackbird از ZeniMax</strong><br />
ZeniMax Online Studios با بازی The Elder Scrolls Online موفقیت چشمگیری در سبک MMORPG کسب کرد و حتی در سال ۲۰۲۵ هم همچنان این بازی را به‌روزرسانی می‌کند. اما پروژه‌ی بعدی آن‌ها با کد نیم «Blackbird» با وجود ۷ سال توسعه، توسط مایکروسافت لغو شد. این بازی قرار بود برخلاف سبک فانتزی، به سمت یک MMORPG علمی‌تخیلی برود. اما با موج گسترده‌ای از اخراج‌ها و لغو پروژه‌ها در بخش گیمینگ مایکروسافت، Blackbird هم در این بین قربانی شد. پروژه‌ای که می‌توانست آینده‌ی بزرگی داشته باشد البته اگر فقط فرصت آن را پیدا می‌کرد.</p>
<figure id="attachment_108649" aria-describedby="caption-attachment-108649" style="width: 550px" class="wp-caption aligncenter"><a class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/Techland-Official-Logo.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-108649 size-medium" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/Techland-Official-Logo-550x309.jpg" alt="بازی‌های کنسل شده ۲۰۲۵" width="550" height="309" title="از Titanfall تا Perfect Dark: مرگ پروژه‌های بزرگ در میان بازیهای کنسل شده ۲۰۲۵ 9" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/Techland-Official-Logo-550x309.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/Techland-Official-Logo-768x432.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/Techland-Official-Logo-990x557.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/Techland-Official-Logo-1320x743.jpg 1320w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/Techland-Official-Logo-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/Techland-Official-Logo-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/Techland-Official-Logo-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/Techland-Official-Logo-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/Techland-Official-Logo-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/Techland-Official-Logo-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/Techland-Official-Logo-187x105.jpg 187w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/Techland-Official-Logo-74x41.jpg 74w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/Techland-Official-Logo-111x62.jpg 111w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/Techland-Official-Logo.jpg 1500w" sizes="auto, (max-width: 550px) 100vw, 550px" /></a><figcaption id="caption-attachment-108649" class="wp-caption-text">بازیهای کنسل شده ۲۰۲۵</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;"><strong>۶. دو پروژه معرفی‌ نشده از Techland</strong><br />
استودیوی Techland که بیشتر با سری Dying Light شناخته می‌شود، دو پروژه‌ی معرفی‌نشده را لغو کرد. یکی از آن‌ها، بر اساس گزارش Insider Gaming، یک نقش‌آفرینی فانتزی با اسم رمز Project Cornerstone بود که الهام زیادی از دنیای Star Wars گرفته بود.</p>
<p style="text-align: justify;">Techland در بیانیه‌ای دلیل لغو پروژه‌ها را ضررهای مالی در سال‌های ۲۰۲۳ و ۲۰۲۴ عنوان کرد. گرچه بازی Dying Light: The Beast هنوز برای عرضه در سال ۲۰۲۵ آماده است، اما آینده‌ی این استودیو همچنان در هاله‌ای از ابهام قرار دارد و پروژه‌هایی که به آنها اشاره کردیم هم به لیست بازیهای کنسل شده ۲۰۲۵ اضافه شدند.</p>
<figure id="attachment_108650" aria-describedby="caption-attachment-108650" style="width: 550px" class="wp-caption aligncenter"><a class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/transformersreactivate-1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-108650" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/transformersreactivate-1-550x275.jpg" alt="بازی‌های کنسل شده ۲۰۲۵" width="550" height="275" title="از Titanfall تا Perfect Dark: مرگ پروژه‌های بزرگ در میان بازیهای کنسل شده ۲۰۲۵ 10" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/transformersreactivate-1-550x275.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/transformersreactivate-1-200x100.jpg 200w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/transformersreactivate-1-768x384.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/transformersreactivate-1-1536x768.jpg 1536w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/transformersreactivate-1-990x495.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/transformersreactivate-1-1320x660.jpg 1320w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/transformersreactivate-1.jpg 1650w" sizes="auto, (max-width: 550px) 100vw, 550px" /></a><figcaption id="caption-attachment-108650" class="wp-caption-text">بازیهای کنسل شده ۲۰۲۵</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;"><strong>۷. Transformers: Reactivate</strong><br />
بازی جدیدی از دنیای Transformers تقریباً در دست ساخت بود؛ پروژه‌ای از استودیو Splash Damage (سازنده‌ی <a href="https://vgmag.ir/tag/gears-of-war/" target="_blank" rel="noopener">Gears</a> Tactics و یکی از سازندگان بخش مولتی پلیر عناوین Gears of War 4 و 5). این بازی برای اولین بار در مراسم The Game Awards 2022 معرفی شد و هنوز هم می‌توان چند گیم‌پلی کوتاه از آن را در یوتیوب پیدا کرد. اما همین و بس؛ دیگر چیزی از این بازی نخواهید دید. چرا که این عنوان نیز به بازیهای کنسل شده ۲۰۲۵ پیوست!</p>
<p style="text-align: justify;">تریلر سینمایی بازی با صحنه‌ای از فرود Decepticonها بر زمین آغاز می‌شد و سپس گروهی از سربازان را نشان می‌داد که در نمای اول‌شخص مشغول تعمیر یک Transformer از گروه Autobot بودند. در پس‌زمینه هم نسخه‌ای از آهنگ مشهور Bon Jovi یعنی Dead or Alive پخش می‌شد. این تریلر امید زیادی به تجربه‌ای چندنفره و هیجان‌انگیز از دنیای Transformers می‌داد اما حالا تنها چیزی که از آن باقی مانده، همین خاطره است&#8230;</p>
<figure id="attachment_108651" aria-describedby="caption-attachment-108651" style="width: 550px" class="wp-caption aligncenter"><a class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/a-robot-battle-taking-place-from.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-108651" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/a-robot-battle-taking-place-from-550x275.jpg" alt="از Titanfall تا Perfect Dark: مرگ پروژه‌های بزرگ در میان بازیهای کنسل شده ۲۰۲۵ 1" width="550" height="275" title="از Titanfall تا Perfect Dark: مرگ پروژه‌های بزرگ در میان بازیهای کنسل شده ۲۰۲۵ 11" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/a-robot-battle-taking-place-from-550x275.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/a-robot-battle-taking-place-from-200x100.jpg 200w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/a-robot-battle-taking-place-from-768x384.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/a-robot-battle-taking-place-from-1536x768.jpg 1536w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/a-robot-battle-taking-place-from-990x495.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/a-robot-battle-taking-place-from-1320x660.jpg 1320w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/a-robot-battle-taking-place-from.jpg 1650w" sizes="auto, (max-width: 550px) 100vw, 550px" /></a><figcaption id="caption-attachment-108651" class="wp-caption-text">بازیهای کنسل شده ۲۰۲۵</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;"><strong>۸. Battle Aces</strong><br />
یکی از لغوهای عجیب سال، بازی RTS رایگان Battle Aces از استودیوی Uncapped Games بود. بازی حتی بازخورد مثبت رسانه‌هایی مثل Rolling Stone، PC Gamer و VG247 را دریافت کرده بود. Rolling Stone آن را این‌گونه توصیف کرده بود: «بازی‌ای که سادگی‌اش، نشانه‌ی ظرافت آن است.»</p>
<p style="text-align: justify;">اما بعد از فاز بتای محدود بازی در آوریل ۲۰۲۵، بازخورد بازیکنان ظاهراً با انتظارات سازندگان هم‌خوانی نداشت و بازی به‌طور کامل لغو شد. برای طرفداران RTS، شاید وقتش رسیده باشد که دوباره سراغ Stronghold Crusader یا Homeworld بروند.</p>
<figure id="attachment_108652" aria-describedby="caption-attachment-108652" style="width: 550px" class="wp-caption aligncenter"><a class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/earthblade-1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-108652" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/earthblade-1-550x309.jpg" alt="از Titanfall تا Perfect Dark: مرگ پروژه‌های بزرگ در میان بازیهای کنسل شده ۲۰۲۵ 2" width="550" height="309" title="از Titanfall تا Perfect Dark: مرگ پروژه‌های بزرگ در میان بازیهای کنسل شده ۲۰۲۵ 12" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/earthblade-1-550x309.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/earthblade-1-768x432.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/earthblade-1-990x557.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/earthblade-1-1320x743.jpg 1320w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/earthblade-1-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/earthblade-1-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/earthblade-1-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/earthblade-1-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/earthblade-1-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/earthblade-1-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/earthblade-1-187x105.jpg 187w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/earthblade-1-74x41.jpg 74w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/earthblade-1-111x62.jpg 111w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/earthblade-1.jpg 1500w" sizes="auto, (max-width: 550px) 100vw, 550px" /></a><figcaption id="caption-attachment-108652" class="wp-caption-text">بازیهای کنسل شده ۲۰۲۵</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;"><strong>۹. Earthblade</strong><br />
به‌نظر می‌رسد برای استودیوی Extremely OK Games، اوضاع اصلا خوب نیست! این تیم خلاق که پیش‌تر با شاهکار مستقل Celeste درخشیده بود، اعلام کرد که بازی مورد انتظارشان یعنی Earthblade کنسل شده است.</p>
<p style="text-align: justify;">Earthblade قرار بود یک پلتفرمر دوبعدی داستان‌محور با عناصر نقش‌آفرینی و Metroidvania باشد، در همان سبک پیکسلی دوست‌داشتنی Celeste. تصاویر منتشرشده از رابط کاربری و گیم‌پلی در صفحه‌ی Steam این بازی بسیار امیدوارکننده بود. اما در به‌روزرسانی نهایی، سازندگان اعلام کردند که پروژه «به آن اندازه‌ای که باید جلو رفته باشد، نرفته بود». مهم‌تر از آن، یکی از اعضای کلیدی تیم که طراح پیکسلی و رابط کاربری Earthblade و Celeste نیز بود به دلیل اختلاف در مالکیت معنوی IP از پروژه جدا شد. این جریان واقعا ضربه‌ای دردناک برای جامعه‌ی بازی‌های مستقل بود.</p>
<figure id="attachment_108653" aria-describedby="caption-attachment-108653" style="width: 550px" class="wp-caption aligncenter"><a class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/hytale-three-characters-in-front.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-108653" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/hytale-three-characters-in-front-550x275.jpg" alt="از Titanfall تا Perfect Dark: مرگ پروژه‌های بزرگ در میان بازیهای کنسل شده ۲۰۲۵ 3" width="550" height="275" title="از Titanfall تا Perfect Dark: مرگ پروژه‌های بزرگ در میان بازیهای کنسل شده ۲۰۲۵ 13" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/hytale-three-characters-in-front-550x275.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/hytale-three-characters-in-front-200x100.jpg 200w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/hytale-three-characters-in-front-768x384.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/hytale-three-characters-in-front-1536x768.jpg 1536w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/hytale-three-characters-in-front-990x495.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/hytale-three-characters-in-front-1320x660.jpg 1320w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/hytale-three-characters-in-front.jpg 1650w" sizes="auto, (max-width: 550px) 100vw, 550px" /></a><figcaption id="caption-attachment-108653" class="wp-caption-text">بازیهای کنسل شده ۲۰۲۵</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;"><strong>۱۰. Hytale</strong><br />
بازی Hytale پس از یک دهه ساخت، در ژوئن ۲۰۲۵ به خط پایان نرسید و رسماً لغو شد. این پروژه در استودیوی Hypixel Studios، همان تیمی که سرور معروف Hypixel را در Minecraft ساخته بود و می‌خواست با Hytale یک IP مستقل خلق کند، ساخته می‌شد.</p>
<p style="text-align: justify;">Hytale قرار بود توسط Riot Games (سازنده‌ی League of Legends و Valorant) منتشر شود. حتی Riot استودیو Hypixel را در طول فرایند توسعه خرید. تریلر معرفی اولیه بازی در دسامبر ۲۰۱۸ بیش از ۶۰ میلیون بازدید دارد و بازی بسیار شبیه Minecraft بود، با کمی تفاوت در طراحی محیط و دشمنان. با این حال بعد از ده سال انتظار، بازی کنسل شد و این شاید یکی از ناامیدکننده‌ترین کنسلی‌های این نسل باشد.</p>
<figure id="attachment_108654" aria-describedby="caption-attachment-108654" style="width: 550px" class="wp-caption aligncenter"><a class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/kingdom-hearts-missing-link-char.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-108654" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/kingdom-hearts-missing-link-char-550x275.jpg" alt="از Titanfall تا Perfect Dark: مرگ پروژه‌های بزرگ در میان بازیهای کنسل شده ۲۰۲۵ 4" width="550" height="275" title="از Titanfall تا Perfect Dark: مرگ پروژه‌های بزرگ در میان بازیهای کنسل شده ۲۰۲۵ 14" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/kingdom-hearts-missing-link-char-550x275.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/kingdom-hearts-missing-link-char-200x100.jpg 200w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/kingdom-hearts-missing-link-char-768x384.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/kingdom-hearts-missing-link-char-1536x768.jpg 1536w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/kingdom-hearts-missing-link-char-990x495.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/kingdom-hearts-missing-link-char-1320x660.jpg 1320w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/kingdom-hearts-missing-link-char.jpg 1650w" sizes="auto, (max-width: 550px) 100vw, 550px" /></a><figcaption id="caption-attachment-108654" class="wp-caption-text">بازیهای کنسل شده ۲۰۲۵</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;"><strong>۱۱. Kingdom Hearts Missing-Link</strong><br />
معمولا لغو شدن یک بازی از مجموعه‌ی Kingdom Hearts چیزی نیست که کسی انتظارش را داشته باشد. این سری فانتزیِ ترکیبی از دنیای دیزنی و Final Fantasy، همیشه از محبوب‌ترین آی‌پی‌های Square Enix بوده است. بازی Missing-Link قرار بود یک نسخه‌ی کاملاً جدید برای موبایل باشد.</p>
<p style="text-align: justify;">داشتن Kingdom Hearts در جیب‌تان ایده‌ی فوق‌العاده‌ای بود، اما حالا داستان Missing-Link واقعاً &#8220;گم شده&#8221; است. با وجود انتشار چند بتا، استودیو در نهایت اعلام کرد که ارائه‌ی یک تجربه‌ی پایدار و رضایت‌بخش در بلندمدت برای این بازی امکان‌پذیر نیست. تصمیمی تلخ برای طرفداران این سری.</p>
<figure id="attachment_108655" aria-describedby="caption-attachment-108655" style="width: 550px" class="wp-caption aligncenter"><a class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/everwild-screenshot.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-108655" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/everwild-screenshot-550x309.jpg" alt="از Titanfall تا Perfect Dark: مرگ پروژه‌های بزرگ در میان بازیهای کنسل شده ۲۰۲۵ 5" width="550" height="309" title="از Titanfall تا Perfect Dark: مرگ پروژه‌های بزرگ در میان بازیهای کنسل شده ۲۰۲۵ 15" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/everwild-screenshot-550x309.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/everwild-screenshot-768x432.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/everwild-screenshot-1536x864.jpg 1536w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/everwild-screenshot-990x557.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/everwild-screenshot-1320x742.jpg 1320w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/everwild-screenshot-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/everwild-screenshot-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/everwild-screenshot-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/everwild-screenshot-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/everwild-screenshot-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/everwild-screenshot-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/everwild-screenshot-187x105.jpg 187w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/everwild-screenshot-74x41.jpg 74w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/everwild-screenshot-111x62.jpg 111w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/everwild-screenshot.jpg 1650w" sizes="auto, (max-width: 550px) 100vw, 550px" /></a><figcaption id="caption-attachment-108655" class="wp-caption-text">بازیهای کنسل شده ۲۰۲۵</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;"><strong>۱۲. Everwild از استودیوی Rare</strong><br />
استودیوی Rare که بیشتر با Sea of Thieves و البته کلاسیک‌هایی مثل Banjo-Kazooie و Donkey Kong Country شناخته می‌شود، در سال ۲۰۱۹ بازی جدیدی به نام Everwild را معرفی کرد. تریلر دوم آن با نام &#8220;Eternals&#8221; در سال ۲۰۲۰ منتشر شد اما بعد از آن همه‌چیز در سکوت فرو رفت.</p>
<p style="text-align: justify;">دنیای Everwild ظاهری خیره‌کننده داشت؛ پر از موجودات جادویی و مناظر وهم‌انگیز. گفته شده بود که این بازی اکشن ادونچر بدون مبارزه خواهد بود، اما به‌نظر می‌رسد تیم توسعه هیچ‌وقت نتوانست مسیر مشخصی برای آن پیدا کند و در نهایت، مایکروسافت آن را به بازی‌های کنسل شده ۲۰۲۵ خود اضافه کرد.</p>
<figure id="attachment_108656" aria-describedby="caption-attachment-108656" style="width: 550px" class="wp-caption aligncenter"><a class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/18-black-panther-should-have-bee.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-108656" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/18-black-panther-should-have-bee-550x275.jpg" alt="از Titanfall تا Perfect Dark: مرگ پروژه‌های بزرگ در میان بازیهای کنسل شده ۲۰۲۵ 6" width="550" height="275" title="از Titanfall تا Perfect Dark: مرگ پروژه‌های بزرگ در میان بازیهای کنسل شده ۲۰۲۵ 16" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/18-black-panther-should-have-bee-550x275.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/18-black-panther-should-have-bee-200x100.jpg 200w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/18-black-panther-should-have-bee-768x384.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/18-black-panther-should-have-bee-1536x768.jpg 1536w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/18-black-panther-should-have-bee-990x495.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/18-black-panther-should-have-bee-1320x660.jpg 1320w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/18-black-panther-should-have-bee.jpg 1650w" sizes="auto, (max-width: 550px) 100vw, 550px" /></a><figcaption id="caption-attachment-108656" class="wp-caption-text">بازیهای کنسل شده ۲۰۲۵</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;"><strong>۱۳. Black Panther از شرکت EA</strong><br />
هرچند قرار است در سال ۲۰۲۶ شخصیت Black Panther را در بازی Marvel 1943: Rise of the Hydra ببینیم، اما لغو بازی اختصاصی‌اش توسط EA قطعاً اتفاقی دردناک بود. پیش‌تر، پلنگ سیاه در Marvel Rivals و Marvel’s Avengers حضور داشت اما این پروژه‌ی جدید می‌توانست چیز کاملاً متفاوتی باشد، به‌ویژه با توجه به پیشرفت EA در روایت داستانی Star Wars.</p>
<p style="text-align: justify;">کانسپت آرت‌های جذابی از نقشه Wakanda و شخصیت‌ها منتشر شده بود، و حتی قرار بود Skrullها هم وارد داستان شوند. متأسفانه استودیوی Cliffhanger Games که مسئول این پروژه بود نیز همراه با بازی تعطیل شد. البته EA گفته است که بازی Iron Man از استودیوی Motive همچنان در حال توسعه است&#8230;</p>
<figure id="attachment_108657" aria-describedby="caption-attachment-108657" style="width: 550px" class="wp-caption aligncenter"><a class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/monoliths-wonder-woman-game-show.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-108657" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/monoliths-wonder-woman-game-show-550x275.jpg" alt="از Titanfall تا Perfect Dark: مرگ پروژه‌های بزرگ در میان بازیهای کنسل شده ۲۰۲۵ 7" width="550" height="275" title="از Titanfall تا Perfect Dark: مرگ پروژه‌های بزرگ در میان بازیهای کنسل شده ۲۰۲۵ 17" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/monoliths-wonder-woman-game-show-550x275.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/monoliths-wonder-woman-game-show-200x100.jpg 200w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/monoliths-wonder-woman-game-show-768x384.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/monoliths-wonder-woman-game-show-1536x768.jpg 1536w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/monoliths-wonder-woman-game-show-990x495.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/monoliths-wonder-woman-game-show-1320x660.jpg 1320w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/monoliths-wonder-woman-game-show.jpg 1650w" sizes="auto, (max-width: 550px) 100vw, 550px" /></a><figcaption id="caption-attachment-108657" class="wp-caption-text">بازیهای کنسل شده ۲۰۲۵</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;"><strong>۱۴. Wonder Woman استدیوی Monolith</strong><br />
در حالی‌که DC Studios در دنیای سینما با فیلم‌های Superman، Supergirl و Clayface به پیش می‌رود، در بخش بازی‌های ویدیویی اوضاع خوبی ندارد. پس از شکست Gotham Knights و سقوط کامل بازی لایو‌-سرویس Suicide Squad از Rocksteady، حالا نوبت به Wonder Woman رسیده است!</p>
<p style="text-align: justify;">این بازی توسط استودیوی Monolith Productions در حال ساخت بود و شایعه شده بود که قرار است از سیستم Nemesis مشهورش (از سری Middle-Earth) استفاده کند. اما در نهایت، نه‌تنها بازی لغو شد، بلکه خود استودیو هم تعطیل شد! شاید تنها امید این باشد که Wonder Woman به‌زودی در سینما با بازیگری جدید بازگردد.</p>
<figure id="attachment_108658" aria-describedby="caption-attachment-108658" style="width: 550px" class="wp-caption aligncenter"><a class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/mixcollage-04-jul-2025-11-34-am.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-108658" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/mixcollage-04-jul-2025-11-34-am-550x275.jpg" alt="بازی‌های کنسل شده ۲۰۲۵" width="550" height="275" title="از Titanfall تا Perfect Dark: مرگ پروژه‌های بزرگ در میان بازیهای کنسل شده ۲۰۲۵ 18" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/mixcollage-04-jul-2025-11-34-am-550x275.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/mixcollage-04-jul-2025-11-34-am-200x100.jpg 200w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/mixcollage-04-jul-2025-11-34-am-768x384.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/mixcollage-04-jul-2025-11-34-am-1536x768.jpg 1536w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/mixcollage-04-jul-2025-11-34-am-990x495.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/mixcollage-04-jul-2025-11-34-am-1320x660.jpg 1320w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2025/07/mixcollage-04-jul-2025-11-34-am.jpg 1650w" sizes="auto, (max-width: 550px) 100vw, 550px" /></a><figcaption id="caption-attachment-108658" class="wp-caption-text">بازیهای کنسل شده ۲۰۲۵</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;"><strong>۱۵. بازسازی Perfect Dark از استدیوی The Initiative</strong><br />
و بالاخره بزرگ‌ترین شوک سال در بین بازیهای کنسل شده ۲۰۲۵‏، یعنی لغو بازسازی Perfect Dark توسط Xbox! بازسازی Perfect Dark که در Xbox Showcase 2024 با یک تریلر گیم‌پلی هیجان‌انگیز معرفی شده بود، حالا همراه با استودیوی The Initiative به خاک سپرده شده&#8230;</p>
<p style="text-align: justify;">نسخه‌ی اصلی Perfect Dark یکی از بهترین بازی‌های شوتر اول‌شخص در دوران <a href="https://fa.wikipedia.org/wiki/%D9%86%DB%8C%D9%86%D8%AA%D9%86%D8%AF%D9%88_%DB%B6%DB%B4" target="_blank" rel="noopener">N64</a> بود، و بازسازی آن نوید یک بازگشت شکوهمند را می‌داد. طراحی بصری فوق‌العاده، المان‌های پارکور در سبک Mirror’s Edge، سیستم اسکن جدید، صداگذاری عالی و گیم‌پلی منحصربه‌فرد&#8230; همه چیز آماده بود، اما ظاهراً حقیقت پشت پرده متفاوت بود. و حالا این پروژه‌ی بزرگ برای همیشه ناتمام باقی می‌ماند و مایکروسافت بار دیگر یک امید را به گور فرستاد&#8230;</p>
<h3 style="text-align: justify;">پایانی تلخ اما واقعی</h3>
<p style="text-align: justify;">هر کنسلی، فقط پایان یک پروژه نیست بلکه شکستن دل هزاران طرفدار و گاه پایان رویاهای یک تیم سازنده است. در دنیایی که ساخت بازی از همیشه پیچیده‌تر و پرهزینه‌تر شده، حتی بزرگ‌ترین ناشران و شناخته‌شده‌ترین استودیوها هم مصون از خطر نیستند. اما هنوز امید وجود دارد. هنوز پروژه‌هایی در راه‌اند، خلاقیت‌هایی که به واقعیت خواهند رسید و تیم‌هایی که از دل همین بحران‌ها سر برمی‌آورند. شاید ۲۰۲۵ سالی تاریک برای دنیای گیم باشد، اما در تاریکی است که ستاره‌ها پررنگ‌تر از همیشه می‌درخشند.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/cases/%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c%d9%87%d8%a7%db%8c-%da%a9%d9%86%d8%b3%d9%84-%d8%b4%d8%af%d9%87-%db%b2%db%b0%db%b2%db%b5/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Newsweek 27 – دی 1401</title>
		<link>https://vgmag.ir/newsweek/newsweek-27-%d8%af%db%8c-1401/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/newsweek/newsweek-27-%d8%af%db%8c-1401/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[تحریریه وی جی مگ]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Jan 2023 10:11:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[NewsWeek]]></category>
		<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[4070TI]]></category>
		<category><![CDATA[Afeela]]></category>
		<category><![CDATA[CES]]></category>
		<category><![CDATA[Columbia Pictures]]></category>
		<category><![CDATA[cr7]]></category>
		<category><![CDATA[epic games]]></category>
		<category><![CDATA[exclusive]]></category>
		<category><![CDATA[genDESIGN]]></category>
		<category><![CDATA[Gran Turismo]]></category>
		<category><![CDATA[Gran Turismo 7]]></category>
		<category><![CDATA[Horizon Forbidden West]]></category>
		<category><![CDATA[left 4 dead]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[PSVR 2]]></category>
		<category><![CDATA[RTX 4070 TI]]></category>
		<category><![CDATA[The Last Guardian]]></category>
		<category><![CDATA[World War Z: Aftermath]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series]]></category>
		<category><![CDATA[Zombie_City]]></category>
		<category><![CDATA[انگلستان]]></category>
		<category><![CDATA[انویدیا]]></category>
		<category><![CDATA[خودروسازی هوندا]]></category>
		<category><![CDATA[رونالدو]]></category>
		<category><![CDATA[سونی]]></category>
		<category><![CDATA[فیفا 23]]></category>
		<category><![CDATA[کریس رونالدو]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=107584</guid>

					<description><![CDATA[با مهمترین اتفاقات و اخبار  در دو هفته گذشته دنیای ویدئو گیم در Newsweek 27 همراه شما هستیم. در آیتم نیوزویک مهمترین اخباری که در یک هفته گذشته در دنیای ویدئو گیم مخابره شده اند را برای شما به صورت خلاصه و تیتروار لیست کرده ایم تا چیزی را از دست ندهید.   Newsweek این هفته [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><iframe loading="lazy" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/1szdsw-EYGE" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>با مهمترین اتفاقات و اخبار  در دو هفته گذشته دنیای ویدئو گیم در Newsweek 27 همراه شما هستیم. در آیتم نیوزویک مهمترین اخباری که در یک هفته گذشته در دنیای ویدئو گیم مخابره شده اند را برای شما به صورت خلاصه و تیتروار لیست کرده ایم تا چیزی را از دست ندهید. </strong></p>
<hr />
<h4 style="text-align: center;"> <a href="https://vgmag.ir/tag/newsweek/" target="_blank" rel="nofollow noopener">Newsweek </a>این هفته را  می‌توانید هم به صورت تصویری هم به صورت نوشتاری را مشاهده کنید. <strong>همراه وی جی مگ باشید با Newsweek 27.</strong></h4>
<p style="text-align: justify;"><strong> </strong>طبق گزارش یوروگیمر، بعد از پیوستن کریس رونالدو به تیم النصر عربستان، امتیاز کلی این بازیکن در فیفا 23 افت کرده است! قدرت دریبلینگ او قبلا 84 بود که حالا به 81 کاهش پیدا کرده و همچنین قدرت استقامتش نیز که قبلا 74 بود به 70 کاهش پیدا کرده است. همین موضوع باعث شده تا بطور کلی دو امتیاز از امتیاز نهایی این بازیکن در فیفا 23 کم شود!</p>
<p style="text-align: justify;"> یک نسخه اولیه و قابل بازی از عنوان محبوب و نسبتا قدیمی Left 4 Dead در فضای اینترنت لیک شد. این نسخه پروتوتایپ شامل مپ Zombie_City بوده و ایده های اولیه بازی را نمایش می‌دهد.</p>
<p style="text-align: justify;"> در نمایشگاه CES امسال، شرکت سونی با همکاری شرکت خودروسازی هوندا از ساخت اتوموبیلی الکترونیک که قابلیت اجرا کردن بازی های PS5 را دارد، خبر داد! این خودرو Afeela نام دارد و در بهار 2026 در دسترس عموم قرار خواهد گرفت. همچنین، دمو بازی Horizon Forbidden West هم در این نمایشگاه بر روی پنلی که درمقابل صندلی های عقب خودرو بود، به نمایش گذاشته شد.</p>
<p style="text-align: justify;"> کنسول Nintendo Switch موفق شد تا مقام پرفروش ترین کنسول سال 2022 در انگلستان را از آن خود کند. البته طی گزارش‌ها اعلام شده است که فروش کنسولهای خانگی بصورت کلی 29 درصد نسبت به سال 2021 کاهش یافته است.</p>
<div id="69475824899"><script type="text/JavaScript" src="https://www.aparat.com/embed/RMJ9K?data[rnddiv]=69475824899&#038;data[responsive]=yes&#038;titleShow=true"></script></div>
<div></div>
<p style="text-align: justify;"> ورژن واقعیت مجازی Gran Turismo 7 یکی از عناوین لانچ PSVR 2 خواهد بود. همچنین دارندگان نسخه اصلی بازی قادر خواهند بود تا این نسخه VR را در قالب یک آپدیت مجانی، دریافت کنند. PSVR 2 در 23 فوریه سال جاری برابر با 4 اسفند منتشر می‌شود.</p>
<p style="text-align: justify;"> فیلم Gran Turismo نیز همراه با یک تیزر اولیه معرفی شد! این معرفی عجیب و غیرمنتظره توسط سونی و در CES امسال صورت گرفت. Columbia Pictures که یکی از زیرمجموعه های بخش فیلمسازی سونی است، وظیفه ساخت این فیلم راه برعهده داشته و قرار است تا این فیلم در 11 آگوست یعنی 20 مردادماه 1402 آماده نمایش برروی پرده سینما باشد.</p>
<p style="text-align: justify;"> World War Z: Aftermath با یک آپدیت به نسل جدید می‌آید. سازندگان بازی اعلام کردند که ورژن ارتقاع یافته بازی که شامل گرافیک بهتر و مودها و اسلحه‌های جدید خواهد بود، در پایان ماه جاری به کنسول‌های PS5 و Xbox Series خواهد آمد.</p>
<p style="text-align: justify;"> سری جدید کارت گرافیک انویدیا با نام RTX 4070 TI معرفی شد. این کارت شباهت بسیاری به مدل 12 گیگ کارت گرافیک 4080 که توسط انویدیا از بازار برای خرید جمع‌آوری شد، دارد. 4070TI  نیز دارای 12 گیگ VRAM بوده و با قیمتی معادل 800 دلار در دسترس گیمرهاست.</p>
<p style="text-align: justify;"> استدیوی سازنده The Last Guardian یعنی GenDesign طی یک پست در توییتر اعلام کرد که در سال میلادی جدید، منتظر خبرهای تازه‌ای از پروژه بعدیشان باشید. این پروژه که چندسالی خبر از ساختش به گوش می‌رسد، با همکاری Epic Games ساخته خواهد شد و ظاهرا دیگر خبری از یک انحصاری جدید برای سونی نیست.</p>
<hr />
<p style="text-align: center;"><a href="https://youtu.be/1szdsw-EYGE" target="_blank" rel="noopener">در یوتیوب بینید</a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="https://www.namasha.com/v/14CESPGH" target="_blank" rel="noopener">نماشا کنید</a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="https://aparat.com/v/RMJ9K" target="_blank" rel="noopener">آپارات</a></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/newsweek/newsweek-27-%d8%af%db%8c-1401/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>چرا سری جدید PS5 سبک تر از سری های اولیه است؟</title>
		<link>https://vgmag.ir/articles/%d8%b3%d8%b1%db%8c-%d8%ac%d8%af%db%8c%d8%af-ps5/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/articles/%d8%b3%d8%b1%db%8c-%d8%ac%d8%af%db%8c%d8%af-ps5/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[میثم قربانی]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Sep 2021 09:14:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[مقاله]]></category>
		<category><![CDATA[سخت افزار و آموزش]]></category>
		<category><![CDATA[exclusive]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[RROD]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>
		<category><![CDATA[YLOD]]></category>
		<category><![CDATA[سری جدید PS5]]></category>
		<category><![CDATA[سونی]]></category>
		<category><![CDATA[کنسول ps5]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=106835</guid>

					<description><![CDATA[چندین ماه از خبر عرضه سری جدید PS5 میگذرد و از ماه گذشته این سری جدید در برخی نقاط جهان در حال فروش است. بنا بر گزارشات کاربرانی که این سری جدید را تست کرده اند، وزن این سری به طور تقریبی چیزی حدود 300 گرم سبک تر است. با این حال از منظر ظاهری [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">چندین ماه از خبر عرضه سری جدید PS5 میگذرد و از ماه گذشته این سری جدید در برخی نقاط جهان در حال فروش است. بنا بر گزارشات کاربرانی که این سری جدید را تست کرده اند، وزن <a href="https://vgmag.ir/tag/ps5/" target="_blank" rel="noopener">این سری</a> به طور تقریبی چیزی حدود 300 گرم سبک تر است.</p>
<p style="text-align: justify;">با این حال از منظر ظاهری هیچ تفاوتی در این کنسول دیده نمی‌شود. یکی از یوتیوبرهای استرالیایی بعد از باز کردن کامل کنسول به عامل این تفاوت وزن پی برده است.</p>
<p style="text-align: justify;">همانطور که در عکس زیر می بینید سونی مقداری از سینک بزرگ خنک کننده را برداشته یا به عبارتی کم کرده و حجم سینک کمتر شده است. این کم کردن حجم سینک در واقع باعث تفاوت 300 گرمی وزن در سری جدید PS5  شده.</p>
<p style="text-align: justify;"><a class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2021/09/new_versus_old_ps5_cf11_vs_cf10.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-106840 aligncenter" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2021/09/new_versus_old_ps5_cf11_vs_cf10.jpg" alt="سری جدید PS5" width="1024" height="573" title="چرا سری جدید PS5 سبک تر از سری های اولیه است؟ 21" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2021/09/new_versus_old_ps5_cf11_vs_cf10.jpg 1024w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2021/09/new_versus_old_ps5_cf11_vs_cf10-550x308.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2021/09/new_versus_old_ps5_cf11_vs_cf10-768x430.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2021/09/new_versus_old_ps5_cf11_vs_cf10-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2021/09/new_versus_old_ps5_cf11_vs_cf10-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2021/09/new_versus_old_ps5_cf11_vs_cf10-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2021/09/new_versus_old_ps5_cf11_vs_cf10-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2021/09/new_versus_old_ps5_cf11_vs_cf10-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2021/09/new_versus_old_ps5_cf11_vs_cf10-187x105.jpg 187w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2021/09/new_versus_old_ps5_cf11_vs_cf10-74x41.jpg 74w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2021/09/new_versus_old_ps5_cf11_vs_cf10-111x62.jpg 111w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2021/09/new_versus_old_ps5_cf11_vs_cf10-990x554.jpg 990w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></p>
<h4 style="text-align: justify;">حالا سوال اصلی اینست؟ آیا این کم شدن حجم سینک تاثیری در روند تخلیه هوای گرم یا همان کولینگ دستگاه خواهد داشت یا خیر؟</h4>
<p style="text-align: justify;">جواب دادن به این سوال به راحتی ممکن نیست. به طور کلی و طبق تجربه باید گفت بله. این کم شدن حجم سینک از میزان تهویه‌ی گرمای انتقالی از APU به سینک می‌کاهد و در نتیجه شاید گرما ضعیفتر تهویه شود. ولی با این حال باید دید که دلیل این کار سونی چه بوده.</p>
<p style="text-align: justify;">طبق تستهایی که برخی انجام داده اند دمای کارکرد دستگاه های سری جدید نسبت به سری اولیه حدود 3 الی 4 درجه بیشتر بوده. این شاید در کوتاه مدت و یا در چشم مصرف کننده‌ی معمولی دمای خاصی نباشد. ولی در دراز مدت و برای تست روی بازی های سنگینتر در آینده ممکن است زنگ خطری باشد. کسانی که کارتهای گرافیک را برای ماین کردن استفاده میکنند ارزش تفاوت دمای 3 الی 4 درجه را در دراز مدت به خوبی و با پوست و گوشت حس کرده‌اند.</p>
<p style="text-align: justify;">با این حال شاید و شاید سونی با توجه به توان مقاومتی کنسول خود و با توجه به طراحی برد این 3 الی 4 درجه را آنچنان خطری برای PS5 نمی‌داند. حتی در بلند مدت نیز از ایمن بودن خروجی گرمایی و عدم ایجاد مشکلات مطمئن است.</p>
<h5 style="text-align: justify;">آیا می‌توان به سونی در مورد این کار اطمینان داشت که اوورهیتینگ گریبان نسل جدید PS5 را نگیرد؟</h5>
<p style="text-align: justify;">پاسخ این سوال را براحتی می‌توان داد. خیر. یک خیر بزرگ برای سونی. اگر از گیمرهای قدیمی باشید احتمالا با نسل اول PS3 آشنا هستید. کنسولی که اورهیتینگ یک پدیده‌ی بسیار رایج و کاملا عادی در کنسولهای PS3 Fat بودند. هنوز هم Memeهای زیادی از این کنسول که به جای یک کباب پز از آن استفاده می‌کردند، روی اینترنت فراوان است.</p>
<p style="text-align: justify;">سونی قبلا نشان داده که اورهیتینگ (Overheating) در کنسولهایش یک قضیه‌ی عادیست. البته که در خارج از ایران و با 3 سال گارانتی‌ای که خود سونی روی کنسولهایش داشت براحتی قابل حل بود ولی برای ایران کمی فرق داشت و هنوز هم فرق می‌کند. اینجا PS3 های فت که خراب می‌شدند باید تعمیر می‌شدند و حدود 60 درصد آنها تعمیر ناپدیر بودند و از 40 درصد درست شده چیزی حدود 30 درصد حتی بعد از تعمیر نیز بعد چند ماه از کار ‌می‌افتادند.</p>
<p>حتی با عرضه PS3 Slim هم این مشکل به طور کامل برطرف نشد و PS3 slimها هم درگیر این اوورهیتینگ بودند و بسیاری از این مورد در دراز مدت رنج بردند. مشکل YLOD یا همان چراغ زرد (برای اوورهیتینگ) در سری سوپر اسلیم تقریبا از بین رفت.</p>
<p>پس سونی به صرف سونی بودن در این مورد اصلا سبقه‌ی خوبی ندارد. حتی این مورد در مایکروسافت و کنسول XBOX 360 نیز صادق بود و RROD یا همان سه چراغ قرمز معروف به ژانری در تکنولوژی تبدیل شده بود. پس به صرف اینکه با سونی طرف هستیم برای ما ایرانیها و در داخل ایران اصلا نمی‌شود ریسک کرد.</p>
<p style="text-align: justify;">در تستهایی که انجام گرفته بدنه‌ی کنسولهای سری جدید PS5 کمی بیشتر از قبلی‌ها داغ می‌کند. برخی کاربران با اظهار اینکه وقتی بدنه بیشتر داغ می‌کند یعنی گرمای کمتری روی برد وجود دارد به این موضوع اشاره کرده‌اند که این اتفاق یعنی کم کردن حجم هیت سینک بهتر است. متاسفانه این گزاره کاملا اشتباه است.</p>
<p><a class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2021/09/Ps3_fat_yellow_light.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-106841 aligncenter" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2021/09/Ps3_fat_yellow_light.jpg" alt="سری جدید PS5" width="1280" height="710" title="چرا سری جدید PS5 سبک تر از سری های اولیه است؟ 22" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2021/09/Ps3_fat_yellow_light.jpg 1280w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2021/09/Ps3_fat_yellow_light-550x305.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2021/09/Ps3_fat_yellow_light-768x426.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2021/09/Ps3_fat_yellow_light-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2021/09/Ps3_fat_yellow_light-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2021/09/Ps3_fat_yellow_light-187x105.jpg 187w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2021/09/Ps3_fat_yellow_light-74x41.jpg 74w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2021/09/Ps3_fat_yellow_light-111x62.jpg 111w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2021/09/Ps3_fat_yellow_light-990x549.jpg 990w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">در چرایی این گزاره‌ی اشتباه دلایل بسیار زیادی برای اهل سخت‌افزار وجود دارد. بسیاری از دلایل به تعدد تعمیرات و نشانه‌هایی هست که امثال من در طی سالها تعمیرات کنسولهای بازی یا PC و کارتهای گرافیکی بدست آورده‌اند. وقتی بدنه‌ی یک قطعه داغ می‌کند نشانگر این است که سینک برای خروجی گرما کوچک است. این سینک نمی‌تواند با فنی که هوا را به بیرون می‌دمد یک توازن ایجاد کند و گرمای زیادی که بین پره‌های آن وجود دارد توسط فن به بیرون رانده نمی‌شود و مقداری در حال تبادل با بدنه است.</p>
<p style="text-align: justify;">این اتفاق بسیار ساده می‌افتد و گرما به دلیلی اینکه حجم بیشتری می‌طلبد دمای بیشتری روی سینک ایجاد می‌کند و دمای عمومی کل سینک که با <a href="https://www.quora.com/What-APU-does-the-PS5-use-for-graphics" target="_blank" rel="noopener">APU</a> در تماس است بالا می‌رود. از این رو APU به سیستم دستور می‌دهد دور فن بالاتر برود ولی باز هم گرما در حال تولید دمای بالاتری‌ست و حد نهایت سرعت فن هم نمی‌تواند آن را تخلیه کند. پس بخشی از گرما توسط خود سینک به بدنه منتقل می‌شود و بدنه بیشتر داغ می‌کند.</p>
<p style="text-align: justify;">شاید کسانی که سخت افزار را ساده تر از متخصصین می‌بینند این اتفاق که بدنه داغتر می‌شود را بهتر بدانند. ولی برای متخصصین این خبر اصلا جالب نیست و یک Downgrade برای سونی و کنسول PS5 محسوب می‌شود.</p>
<h5 style="text-align: justify;">آیا سری جدید PS5 را را می‌توان تشخیص داد؟ آیا این نشانه ای از PS5 Slim هست؟</h5>
<p style="text-align: justify;">بله. سری جدید PS5 را می‌توان از روی کدهای SKU تشخیص داد. سری اولیه روی جعبه با CFI-10 شروع می شوند ولی سری جدید یا بقولی متاسفانه دانگرید شده، با CFI-11.</p>
<p style="text-align: justify;">ولی آیا این سری جدید پیش زمینه‌ای برای PS5 Slim است؟ نمی‌توان به طور قطع به این سوال جواب داد. ولی سونی به شدت در حال کارکردن روی مدل جدید از این کنسول است که هم APU با لیتوگرافی (نانومتریک) کمتری تولید شود تا گرمای کمتری داشته باشد و هم اندازه و سایز و حجم کنسول را کم کند تا وزن کنسول پایینتر از قبل برسد.</p>
<p style="text-align: justify;">همچنین برخی قرار گرفتن یک سینک کوچک‌تر روی همین کنسول را نشانه‌ای از تست سونی برای مقاومت گرمایی کنسول می‌دانند. تا ببیند با سینک کوچکتر چه میزان خرابی و یا گزارشات را دریافت خواهد کرد.</p>
<p style="text-align: justify;">هنوز هیچ خبر رسمی و یا غیر رسمی و یا لیک شده از کنسولهای PS5 اسلیم روی نت منتشر نشده. ولی خود سونی رسما اعلام کرده است که در حال کار روی یک کنسول سبک‌تر و کوچکتر است.</p>
<h5 style="text-align: justify;">نتیجه گیری:</h5>
<p style="text-align: justify;">اینکه سری جدید PS5 دچار یک دانگرید و پسرفت شده‌اند هیچ شکی نیست. بالاتر رفتن دمای کنسول حدود 3 الی 4 درجه خبر بسیار بدی برای یوزرها نیست. ولی با اینحال این حرکت سونی یک دانگرید محسوب می‌شود. یکی از دلایل کم شدن حجم هیت سینک سونی شاید می‌تواند دوبرابر شدن قیمت مس نسبت به سال گذشته است ولی این حرکت سونی با توجه به سودی که از فروش این کنسول کرده بسیار احمقانه و شاید توهین‌آمیز به نظر می‌رسد.</p>
<p>اگر تا بحال کنسول PS5 را خریداری نکرده‌اید شاید بهتر باشد برای عرضه‌ی PS5 Slim تا سال آینده صبر کنید. شاید خرید سری جدید PS5 نسبت به سری اولیه آنچنان تفاوت زیادی نداشته باشد. ولی اگر در مناطق گرمی زندگی می‌کنید و یا به شدت بازی می‌کنید و ساعات زیادی کنسول را روشن می‌گذارد در خرید سری جدید کمی تامل کنید.</p>
<p style="text-align: justify;">به هر حال در بازار ایران و بدون هیچ گارانتی رسمی و عدم وجود قطعات برای تعمیرات و با توجه به قیمت دلار و گران بودن کنسول، در خرید سری جدید PS5 بیشتر از قبل دقت کنید و بعد از خرید نیز برای خنک کردن آن حتما و حتما برنامه‌ی عاقلانه‌ای داشته باشید.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/articles/%d8%b3%d8%b1%db%8c-%d8%ac%d8%af%db%8c%d8%af-ps5/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>10</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>فرمور ورژن 8 کنسول PS4 در دسترس قرار گرفت</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d9%81%d8%b1%d9%85%d9%88%d8%b1-%d9%88%d8%b1%da%98%d9%86-8-%da%a9%d9%86%d8%b3%d9%88%d9%84-ps4-%d8%af%d8%b1-%d8%af%d8%b3%d8%aa%d8%b1%d8%b3-%d9%82%d8%b1%d8%a7%d8%b1-%da%af%d8%b1%d9%81%d8%aa/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d9%81%d8%b1%d9%85%d9%88%d8%b1-%d9%88%d8%b1%da%98%d9%86-8-%da%a9%d9%86%d8%b3%d9%88%d9%84-ps4-%d8%af%d8%b1-%d8%af%d8%b3%d8%aa%d8%b1%d8%b3-%d9%82%d8%b1%d8%a7%d8%b1-%da%af%d8%b1%d9%81%d8%aa/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[فردین باقریان]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 14 Oct 2020 15:50:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Update]]></category>
		<category><![CDATA[سونی]]></category>
		<category><![CDATA[فرمور ورژن 8 ps4]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=106065</guid>

					<description><![CDATA[سونی بالاخره بروز رسانی ورژن ۸ (فرمور ورژن 8) کنسول ها را از حالت بتا خارج کرده و بصورت عمومی منتشر کرد که دارای تغییرات اساسی است. حالا صفحه پارتی PS4 بسیار ساده تر شده و دستسرسی به پیام ها آسانتر. تغییر بنیادین دیگر آزاد شدن قابلیت ملحق شدن به پارتی دوستان از روی کنسول [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">سونی بالاخره بروز رسانی ورژن ۸ (فرمور ورژن 8) کنسول ها را از حالت بتا خارج کرده و بصورت عمومی منتشر کرد که دارای تغییرات اساسی است.</p>
<p>حالا صفحه پارتی <a href="https://vgmag.ir/tag/ps4/">PS4</a> بسیار ساده تر شده و دستسرسی به پیام ها آسانتر. تغییر بنیادین دیگر آزاد شدن قابلیت ملحق شدن به پارتی دوستان از روی کنسول پلی استیشن ۵ است. بدین ترتیب کاربران هر دو کنسول می توانند در یک پارتی مشترک با یکدیگر صحبت کنند. همچنین قابلیت قطع کردن صدا تنها با یک کلیک به Quick Menu اضافه شده است.</p>
<p>سیستم دو مرحله ای حالا محدود به sms نیست و از طریق برنامه های دیگر نیز میتوانید ورود دو مرحله ای خود را دریافت کنید.</p>
<p>ایجاد ایونت های کمیونیتی توسط افراد ثالث حذف شده است، هرچند ایونت های قبلی دست نخورده باقی خواهند ماند.</p>
<p>تغییر دوست داشتنی بعدی اضافه شدن دسته جدیدی از آواتارهای جدید برای عکس پروفایل و ساده تر شدن سیستم کنترل والدین است.</p>
<p>به همراه خود کنسول، برنامه <a href="https://remoteplay.dl.playstation.net/remoteplay/lang/en/index.html" target="_blank" rel="nofollow noopener noreferrer">Remote Play</a> با تغییر نام برروی گوشی ها و پی سی نیز بروزرسانی شده و حالا از کنسول ولی استیشن ۵ نیز پشتیبانی خواهد کرد.</p>
<h5 style="text-align: center;"><a href="http://playstation.com/en-us/support/system-updates/ps4/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">برای دانلود فرمور ورژن 8 به اینجا می‌توانید مراجعه کنید</a></h5>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d9%81%d8%b1%d9%85%d9%88%d8%b1-%d9%88%d8%b1%da%98%d9%86-8-%da%a9%d9%86%d8%b3%d9%88%d9%84-ps4-%d8%af%d8%b1-%d8%af%d8%b3%d8%aa%d8%b1%d8%b3-%d9%82%d8%b1%d8%a7%d8%b1-%da%af%d8%b1%d9%81%d8%aa/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>116</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>PLAYSTATION 5 SHOWCASE</title>
		<link>https://vgmag.ir/exhibitions/%d8%a7%db%8c%d9%88%d9%86%d8%aa-%d9%87%d8%a7/playstation-5-showcase/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/exhibitions/%d8%a7%db%8c%d9%88%d9%86%d8%aa-%d9%87%d8%a7/playstation-5-showcase/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[میثم قربانی]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 17 Sep 2020 09:45:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ایونت ها]]></category>
		<category><![CDATA[تریلر]]></category>
		<category><![CDATA[exclusive]]></category>
		<category><![CDATA[God Of War 2]]></category>
		<category><![CDATA[playstation 5]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[تاریخ عرضه ps5]]></category>
		<category><![CDATA[سونی]]></category>
		<category><![CDATA[قیمت ps5]]></category>
		<category><![CDATA[نسل نهم]]></category>
		<category><![CDATA[وی جی مگ]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=105954</guid>

					<description><![CDATA[و بالاخره سونی در رویداد PLAYSTATION 5 SHOWCASE که دیشب برگزار شد به معرفی کاملتر این کنسول و تاریخ دقیق عرضه و البته مهم تر از آن قیمت PS5 پرداخت. در این ایونت که شب گذشته (در واقع صبح امروز) برگزار شد، سونی معرفی کاملتری از کنسول نسل نهمی خود داشت. قیمت PS5 بالاخره در [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div id="6592228677"><script type="text/JavaScript" src="https://www.aparat.com/embed/FJcwe?data[rnddiv]=6592228677&#038;data[responsive]=yes&#038;&#038;recom=self"></script></div>
<hr />
<p style="text-align: justify;">و بالاخره سونی در رویداد PLAYSTATION 5 SHOWCASE که دیشب برگزار شد به معرفی کاملتر این کنسول و تاریخ دقیق عرضه و البته مهم تر از آن قیمت PS5 پرداخت.</p>
<p style="text-align: justify;">در این ایونت که شب گذشته (در واقع صبح امروز) برگزار شد، سونی معرفی کاملتری از کنسول نسل نهمی خود داشت. قیمت PS5 بالاخره در این ایونت مشخص شد و قرار است کنسول بدون دیسک درایو با قیمتی 400 دلار و کنسول دارای دیسک درایو با قیمت 500 دلار عرضه می شوند.</p>
<p style="text-align: justify;">قرار است سونی این کنسول را در بیستم آبانماه در آمریکا و 27 آبان در بقیه نقاط در دسترس قرار دهد. به جز قیمت <a href="https://vgmag.ir/tag/ps5/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">PS5</a> و تاریخ عرضه در این ایونت بازیهای مختلفی هم برای عرضه روی این کنسول معرفی شدند. از جمله معرفی God of War 2 که قرار است در 2021 برای PS5 عرضه شود.</p>
<h5 style="text-align: center;">دیدن این ایونت و آشنایی کامل با PLAYSTATION 5 را به شما پیشنهاد می کنیم. همراه وی جی مگ باشید.</h5>
<p style="text-align: center;"><a href="https://www.namasha.com/v/g3oJdmC2" target="_blank" rel="noopener noreferrer">نماشا کنید</a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="https://hw14.cdn.asset.aparat.com/aparat-video/cb7f46fe116c7ee2ebd19c286cbc5d2625291485-1080p.mp4" target="_blank" rel="nofollow noopener noreferrer">دانلود 1080</a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="https://as11.cdn.asset.aparat.com/aparat-video/cb7f46fe116c7ee2ebd19c286cbc5d2625291485-720p.mp4" target="_blank" rel="nofollow noopener noreferrer">دانلود 720</a></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/exhibitions/%d8%a7%db%8c%d9%88%d9%86%d8%aa-%d9%87%d8%a7/playstation-5-showcase/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>23</slash:comments>
		
		<enclosure url="https://hw14.cdn.asset.aparat.com/aparat-video/cb7f46fe116c7ee2ebd19c286cbc5d2625291485-1080p.mp4" length="1022074848" type="video/mp4" />
<enclosure url="https://as11.cdn.asset.aparat.com/aparat-video/cb7f46fe116c7ee2ebd19c286cbc5d2625291485-720p.mp4" length="650778596" type="video/mp4" />

			</item>
		<item>
		<title>نقد و بررسی Ghost of Tsushima</title>
		<link>https://vgmag.ir/reviews/%d9%86%d9%82%d8%af-%d9%88-%d8%a8%d8%b1%d8%b1%d8%b3%db%8c-ghost-of-tsushima/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/reviews/%d9%86%d9%82%d8%af-%d9%88-%d8%a8%d8%b1%d8%b1%d8%b3%db%8c-ghost-of-tsushima/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[فردین باقریان]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 31 Jul 2020 21:02:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[نقد و بررسی]]></category>
		<category><![CDATA[exclusive]]></category>
		<category><![CDATA[Ghost of Tsushima]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Sucker Punch]]></category>
		<category><![CDATA[سونی]]></category>
		<category><![CDATA[نسل هشتم]]></category>
		<category><![CDATA[وی جی مگ]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=105736</guid>

					<description><![CDATA[به پایان نسل هشتم کنسول‌ها نزدیک شده‌ایم و طبق روال گذشته، شرکت سونی با انتشار عناوین انحصاری خود در آخرین ماه‌های نسل، خداحافظی پرشکوهی را با کنسول PS4 رقم زد. آخرین عنوانی که با فاصله بسیار کمی از انتشار عنوان The Last of Us Part II منتشر شد. عنوان Ghost of Tsushima ساخته شرکت Sucker [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">به پایان نسل هشتم کنسول‌ها نزدیک شده‌ایم و طبق روال گذشته، شرکت سونی با انتشار عناوین انحصاری خود در آخرین ماه‌های نسل، خداحافظی پرشکوهی را با کنسول <a href="https://vgmag.ir/tag/ps4/">PS4</a> رقم زد. آخرین عنوانی که با فاصله بسیار کمی از انتشار عنوان The Last of Us Part II منتشر شد. عنوان Ghost of Tsushima ساخته شرکت Sucker Punch است که پیشتر آن را با سری عناوین <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Infamous_(series)" target="_blank" rel="noopener">infamous</a> می‌شناسیم. عنوانی جاه‌طلبانه که خیلی از گیمرها را مدهوش خودش کرد اما با تبلیغات نسبتا کمی که داشت، تا آخرین لحظه‌ای که خودمان آن را تجربه کردیم، نگرانی‌ بسیار کمی در موردش داشتیم. با وی‌جی مگ همراه باشید تا ببینم آیا این نگرانی‌ها بجا بوده‌اند یا خیر.</p>
<p style="text-align: justify;">داستان بازی بر اساس واقعه‌ای تاریخی پیاده شده است. حمله مغول‌ها به جزیره سوشیما که در سال 1274 اتفاق افتاد. مغول‌ها که از سمت کره‌جنوبی راهی این جزیره شده بودند بعد از سپری کردن 2 روز پیاپی در دریا، به سواحل سوشیما می‌رسند و با رد کردن پشنهاد مذاکره، با 80 نفر از بهترین سامورایی‌های جزیره مقابله کرده و بعد از دادن تلفات زیاد، همه آن‌ها را از پای در آوردند.</p>
<p style="text-align: justify;">از این جا به بعد تخیل نویسندگان وارد داستان شده و ما با کاراکتری تخیلی به نام «Jin» از کلن «Sakai» آشنایی می‌شویم که بدن زخمی‌اش توسط یک دزد به نام «Yuna» از میدان جنگ بیرون کشیده شد و بعد از معالجه دوباره برروی پاهایش می‌ایستد. حالا این شما هستید که باید با ایجاد همبستگی بین بازماندگان، خانه و کاشانه خود را از چنگ مغول‌ها نجات دهید.</p>
<figure id="attachment_105744" aria-describedby="caption-attachment-105744" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><a class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200718010532.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-105744" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200718010532.jpg" alt="Ghost of Tsushima review" width="1280" height="720" title="نقد و بررسی Ghost of Tsushima 23" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200718010532.jpg 1280w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200718010532-550x309.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200718010532-768x432.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200718010532-990x557.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200718010532-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200718010532-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200718010532-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200718010532-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200718010532-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200718010532-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200718010532-187x105.jpg 187w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200718010532-74x41.jpg 74w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200718010532-111x62.jpg 111w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><figcaption id="caption-attachment-105744" class="wp-caption-text">Ghost of Tsushima review</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">داستان قدم به قدم جلوتر رفته و کم‌کم با دیگرکاراکترها آشنا خواهید شد. شخصیت پردازی به نحو احسن انجام شده و با اینکه بازی بدون هیچ وقفه‌ای شما را در میان آشوبی که بوجود آمده قرار می‌دهد، اما به خوبی با همه کاراکترها اخت پیدا کرده و با گذشته آن‌ها آشنا خواهید شد. کل بازی در سه فصل مختلف روایت می‌شود که در این راه کاراکترتان با قابلیت‌های جدید و بهتر، خود را برای مبارزه نهایی آماده می‌کند.</p>
<p style="text-align: justify;">با این‌که داستان پیچش خاصی از خود نشان نمی‌دهد اما به قدری زیبا روایت شده شده و به پایان می‌رسد که حتی گاهی در این راه فوران احساسات را می‌توانید در خود حس کنید. در کنار این روایت، روایتی جداگانه از فرهنگ ناب ژاپن خواهیم داشت که در گوشه و کنار دنیای بازی و در بخش‌های کوچکی از گیم‌پلی جاسازی شده اند.</p>
<p style="text-align: justify;">برای مثال ماموریت‌هایی هستند که شما را در کنار فرستادن به دنبال یک وسیله افسانه‌ای، با نحوه قصه‌گویی باستانی ژاپنی، و یا نشستن و تمرکز کردن به طبیعت که در حین انجام این کار، با سبک و سیاق موسیقی فولک ژاپنی آشنا می‌شوید! از این قبیل جزئییات در دنیایی که در ادامه به توضیح آن خواهیم پرداخت، پکیجی کامل از فرهنگ پیشین ژاپن را به مخاطب ارائه می‌دهد.</p>
<figure id="attachment_105745" aria-describedby="caption-attachment-105745" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><a class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200719150324.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-105745" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200719150324.jpg" alt="Ghost of Tsushima review" width="1280" height="720" title="نقد و بررسی Ghost of Tsushima 24" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200719150324.jpg 1280w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200719150324-550x309.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200719150324-768x432.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200719150324-990x557.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200719150324-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200719150324-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200719150324-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200719150324-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200719150324-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200719150324-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200719150324-187x105.jpg 187w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200719150324-74x41.jpg 74w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200719150324-111x62.jpg 111w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><figcaption id="caption-attachment-105745" class="wp-caption-text">Ghost of Tsushima review</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">دنیای Ghost of Tsushima بسیار غنی و بزرگ طراحی شد است بطوری که اگر قصد کامل کردن تمامی محتویاتی که برایتان در نظر گرفته شده را داشته باشید، باید مدت زمان حداقل 50 ساعت را برایش کنار بگذارید! این محتویات از تنوع بسیار بالایی برخودار هستند که تقریبا تا اتمام آن‌ها خسته نخواهید شد.</p>
<p style="text-align: justify;">از یافتن مکان‌های مخفی و عبادتگاه‌ها، تمرین‌های برش نی‌شکر‌ها گرفته تا ماموریت‌های فرعی‌ای که هریک با کیفیت بسیار بالا و شاید بتوان گفت گاها در حد ماموریت‌های اصلی طراحی شده‌اند. هر یک از یاران و کاراکترهایی که با آن‌ها آشنا خواهید شد، داستان و مشکلات شخصی خود را دارند و در حل این مشکلات با آن‌ها همراه شده و با داستانشان آشنا خواهید شد.</p>
<p style="text-align: justify;">در کنار دنیایی که شرکت Sucker Punch برایمان مهیا کرده است، گیم‌پلی شدیدا جذاب و دقیق آن را داریم. همانطور که تا کنون متوجه شده‌اید، کاراکتری که ما کنترلش را در اختیار داریم یک سامورایی است و با راه و روش مخصوص سامورایی آموزش دیده و بزرگ شده، پس باید انتظار هم داشته باشید که همانند یک ساموریی اصلی مبارزه کند!</p>
<p style="text-align: justify;">مبارزات تن‌به‌تن با شمیشر به حدی جذاب، واقع‌گرایانه و پرهیجان طراحی شده‌اند که تا همین لحظه که این نقد در حال آماده شدن است، از تجربه آن خسته نشده‌ام! در اینجا انیمیشن‌های فوق‌العاده با کیفیت به این مبازات افزوده می‌شوند که این هیجان را برایتان دو چندان می‌کند.</p>
<p style="text-align: justify;">در حالت کلی 4 نوع شمشیرگیری و به اصطلاح Stand برای مبارزات در نظر گرفته شده که بسته به دشمنی که روبرویتان قرار دارد، اگر مناسب‌ترین Stand را انتخاب کنید، مبارزت تا حدودی برایتان آسان‌تر خواهد شد؛ اما اشتباه نکنید، مبارزات این عنوان به هیچ عنوان آسان نیست و اگر حتی برروی درجه سختی معمولی نیز به تجربه آن بنشینید، با مشکلات زیادی دست و پنجه نرم خواهید کرد.</p>
<p style="text-align: justify;">برای هر ضربه خود باید دقت و سرعت عمل بالایی داشته باشید و بی‌گدار به آب نزدید، چون بدون شک مرگ شما را در پی خواهد داشت، مخصوصا این که دشمنان بازی هیچ رحمی برایتان قائل نیستند و حتی بصورت گروهی و همزمان نیز به شما حمله‌ور خواهند شد.</p>
<p style="text-align: justify;">اگر بخواهیم مثالی مشابه برای کلیت گیم‌پلی Ghost of Tsushima بزنیم، می‌توان آن را آمیخته‌ای از مبارزات سری بتمن، سکیرو و اساسین کرید دانست، که با معجون خاص ساکرپانچ بازطراحی شده‌اند. خود این عنوان بطور کلی چیز جدید و منحصر بفردی در بحث گیم‌پلی به این صنعت ارائه نمی‌دهد اما با گرفتن المان‌های موفق دیگر عناوین اکشن ادونچر و ادغام آن‌ها، دنیایی منحصر بفرد و پرپیمان را برای بازیکنان ساخته است که هیچ نقدی بر آن وارد نیست و حتی نمی‌توان آن را کپی دانست!</p>
<figure id="attachment_105743" aria-describedby="caption-attachment-105743" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><a class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200723233634.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-105743" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200723233634.jpg" alt="Ghost of Tsushima review" width="1280" height="720" title="نقد و بررسی Ghost of Tsushima 25" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200723233634.jpg 1280w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200723233634-550x309.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200723233634-768x432.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200723233634-990x557.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200723233634-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200723233634-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200723233634-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200723233634-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200723233634-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200723233634-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200723233634-187x105.jpg 187w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200723233634-74x41.jpg 74w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200723233634-111x62.jpg 111w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><figcaption id="caption-attachment-105743" class="wp-caption-text">Ghost of Tsushima review</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">سیستم ارتقای سطح کاراکتر با قدرت بسیار زیادی در این عنوان وجود دارد که خود به سه بخش مجزا تقسیم می‌شود. بخش اکشن، Standها و مخفی کاری. سیستم ارتقا به قدری زیبا است که با باز کردن هر یک از قابلیت‌های جدید، تاثیر مستقیم و بسزایی را در گیم‌پلی و نوع مبارزاتتان خواهد گذاشت و اگر به دقت از آن‌ها استفاده کنید، به راحتی وزنه جنگ را به سمت خود سنگین‌تر کرده‌اید.</p>
<p style="text-align: justify;">هماطور که در جمله قبلی اشاره شد این عنوان در کنار اکشن بسیار جذابی که دارد، به شما انتخاب مخفی‌کاری نیز در حمله به یک منطقه را می‌دهد، اما با توجه به جذابیتی که شمشیرزنی دارد، بیشتر ترجیح خواهید داد تا مستقیم به دل دشمن بزنید! مخصوصا اینکه سازندگان برای هرچه بیشتر شدن هیجان، سیستم Stand Off را در اختیارتان قرار می‌دهد!</p>
<p style="text-align: justify;">به واسطه این سیستم، قبل از رویارویی با دشمن، می توانید آن‌ها را به مبارزه تن‌به‌تن دعوت کنید و اگر دقت کافی برای زمان‌بندی داشته باشید، می‌توانید تنها با یک حرکت شمشیر، چند تن از آن‌ها را از پای در بیاورید! ناگفته نماند که مبارزات بسیار خشن و پرخون هستند و جزئیات گرافیکی در خون پخش شده بعد از هر ضربه شمشیر شما را وادار به تحسین خواهند کرد!</p>
<p style="text-align: justify;">انیمیشن‌های بکار رفته در Ghost of Tsushima برگ‌ برنده دیگری برای هرچه زیباتر شدن مبارزات هستند. این انیمیشن‌ها به قدری نرم و روان هستند که هرضربه سهمگینی که برروی دشمن وارد می‌کنید را با جان و دل لمس خواهید کرد. پاک کردن خون دشمنان از روی شمشیر و غلاف کردن آن لذتی است که هیچ گاه تکراری نخواهد شد! به علاوه انیمیشن اسب‌ها را به جرئت می‌توان بهترین انیمیشنی دانست که تا کنون دیده‌ایم.</p>
<p style="text-align: justify;">کافی اسب خود را به دور خودش بچرخانید و با فشار دکمه دویدن، به این گفته پی ببرید! نکته‌ای که باید به آن اشاره کرد سرعت لودینگ‌های بسیار کوتاه بازی است؛ بعد از هربار مردن، تنها چند ثانیه کوتاه زمان نیاز است تا دوباره وارد بازی شوید.</p>
<p style="text-align: justify;">حتی اگر به محل‌های نزدیک Fast Travel کنید، چیزی بیشتر از 15 ثانیه منتظر نخواهید بود و برای فواصل دورتر این زمان حتی به یکی دقیقه هم نمی‌رسد! از زیبایی و تنوع گیم‌پلی این عنوان هرچقدر در این نقد بگوییم، باز هم جا برای توصیف خواهد بود! پس بهتر است همینجا این بخش را به پایان رسانده و تجربه آن را به خودتان محول کنیم!</p>
<figure id="attachment_105747" aria-describedby="caption-attachment-105747" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><a class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200728214617.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-105747" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200728214617.jpg" alt="Ghost of Tsushima review" width="1280" height="720" title="نقد و بررسی Ghost of Tsushima 26" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200728214617.jpg 1280w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200728214617-550x309.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200728214617-768x432.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200728214617-990x557.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200728214617-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200728214617-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200728214617-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200728214617-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200728214617-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200728214617-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200728214617-187x105.jpg 187w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200728214617-74x41.jpg 74w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200728214617-111x62.jpg 111w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><figcaption id="caption-attachment-105747" class="wp-caption-text">Ghost of Tsushima review</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">در کنار تمامی زیبایی‌هایی که تیم طراحی گیم‌پلی در اختیارتان قرار می‌دهد، تیم‌گرافیکی بازی را داریم که به جرئت و بدون چون و چرا، زیباترین و دینامیک‌ترین گرافیکی که تا به‌ امروز دیده‌اید را به شما ارزانی خواهند کرد!</p>
<p style="text-align: justify;">محیط این جزیره به قدری زیبا و زنده است که قول می‌دهم بعد از تجربه 50 ساعت از بازی، باز هم لحظاتی هستند که شما را انگشت به دهان بگذارند! وزش باد در میان گل‌ها و چمن و درختان آرامشی مثال زدنی برایتان به ارمغان خواهد آورد. هنوز هم هستند لحظاتی که برای چندین دقیقه دست از بازی برداشته و محو تماشا و لذت بردن از مناظر زیبای جزیره می‌شوم.</p>
<p style="text-align: justify;">پوشش گیاهی جزیره در به قدری متنوع و با وسواس خاصی طراحی شده که به سختی دو منطقه مشابه را شاهد خواهید بود! به لطف همین‌ها می‌توان گفت این عنوان نزدیکترین تجربه از طبیعت زیبای ژاپن است که می‌توانید در آن به گذشت و گذار پبردازید. میزان جزئیات به کار رفته نیز در آن مثال زدنی است و حالا گردش شب و روز و تغییرات آب و هوایی را نیز به آن اضافه کنید تا با یک اثر ماندگار روبرو شوید! اثری که کمتر از کلمه «هنر» نمی‌توان در وصفش بکار برد.</p>
<p style="text-align: justify;">تیم طراحی هنری حتی پا را فراتر گذاشته با قرار دادن بخش Photomode در بازی شما را بیشتر مدهوش خود می‌کنند. این بخش را می‌توان بنچمارکی در عرصه Photomode دانست که حالا به بخشی جدانشدنی از بازی‌های رایانه‌ای تبدیل شده‌اند. در این بخش می‌توانید در کنار تنظیمات پایه، حرکت ابرها، جهت و سرعت وزش باد، نورپردازی و چرخه شب و روز را نیز تنظیم کنید و با اضافه کردن قابلیت ذرات و افزودن موسیقی، عکس‌های متحرک و صدادار ثبت کنید!</p>
<p style="text-align: justify;">بهتر است به این موضوع نیز اشاره کنیم که سازندگان برای جذابتر شدن هرچه بیشتر، فیلتر Kurosawa (کارگردان مشهور ژاپنی) برای بازی تعبیه کرده‌اند که با فعال کردن آن، گرافیک بازی به سبک فیلم‌های قدیمی سامورایی درآمده و حتی صداگذاری نیز تغییر می‌کند!</p>
<figure id="attachment_105746" aria-describedby="caption-attachment-105746" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><a class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200726005958.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-105746" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200726005958.jpg" alt="Ghost of Tsushima review" width="1280" height="720" title="نقد و بررسی Ghost of Tsushima 27" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200726005958.jpg 1280w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200726005958-550x309.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200726005958-768x432.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200726005958-990x557.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200726005958-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200726005958-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200726005958-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200726005958-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200726005958-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200726005958-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200726005958-187x105.jpg 187w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200726005958-74x41.jpg 74w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200726005958-111x62.jpg 111w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><figcaption id="caption-attachment-105746" class="wp-caption-text">Ghost of Tsushima review</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">حالا که حرف از موسیقی بازی شد بهتر است توضیحی نیز در مورد بخش صداگذاری بازی بدهیم که همانطور که می‌توانید حدس بزنید، به مانند دیگر المان‌های بازی، بدون کم و کاست طراحی شده و حتی فراتر از آن نیز قدم می‌گذارد.</p>
<p style="text-align: justify;">در کنار زبان انگلیسی، زبان ژاپنی نیز در بازی وجود دارد که خب، طبیعتا هرکسی که علاقه‌ای حتی کم به فیلم‌ها و انیمه‌های ژاپنی داشته باشد، بدون شک با این انتخاب بازی را تجربه خواهد کرد. در اینجا کیفیت بسیار بالای دوبله و صداپیشگی ما را متعجب کرد.</p>
<p style="text-align: justify;">افرادی چون Kazuya Nakai که پیشتر او را با کاراکتر «رونونوآ زورو» از سری وان‌پیس می‌شناسیم، باعث شد تا اشک در چشانمان حلقه بزند! وسواس صداپیشگی حتی در NPCهای بازی‌ها نیز خودنمایی می‌کند و در کل با یکی از بهترین صداپیشگی‌های ژاپنی، برای عنوانی که توسط یه شرکت غربی ساخته شده، بروبرو هستیم.</p>
<p style="text-align: justify;">صداگذاری و افکت‌های خود محیط نیز فوق‌االعاده و با وسواس بالایی آماده شده‌اند، کافی است در یک جنگل خلوت قدم بزنید تا صدای چوب درختان و چمن‌های زیرپایتان که با وزش باد به حرکت در می‌آیند در گوشتان طنین انداز شود.</p>
<p style="text-align: justify;">از سوی دیگر موسیقی بسیار گیرا و فوق‌العاده را داریم که با همکاری اسطوره ژاپنی Shigeru Umebayashi -که او را با فیلم‌هایی نظیر In the Mood for Love  و خانه خنجرهای پرنده می‌شناسیم – و Ilan Eshkeri (47 Ronin) نوشته شده است. موسیقی Ghost of Tsushima در کنار لحظاتی که تجربه خواهید کرد، این عنوان را بدون شک تبدیل به یکی از بهترین و خاطره‌انگیزترین عناوین کل صنعت گیم کرده است.</p>
<p style="text-align: center;"><strong>کلام آخر</strong></p>
<p style="text-align: justify;">عنوان Ghost of Tsushima را می‌توان خداحافظی باشکوه و منحصر به فردی برای انحصاری‌های کنسول پلی‌استیشن 4 دانست. کنسولی که در نسل هشتم کنسول‌ها، خاطرات زیبایی را برای بازیکنان رقم زد.</p>
<p style="text-align: justify;">این عنوان به مانند یه گوهر درخشان در بین بازی‌های اکشن ادونچر با سبک و سیاق و فرهنگ سامورایی و ژاپن برای همیشه در تاریخ خواهید درخشید. داستان و روایت خوب، گیم‌پلی دقیق و جذاب در کنار گرافیک فوق‌العاده زیبا و موسیقی منحصربفرد، این اثر را به عنوانی ارزشمند برای بازیکنان و مخصوصا طرفداران فرهنگ ژاپنی و سامورایی تبدیل کرده است.</p>
<h5 style="text-align: justify;">وسواسی که شرکت Sucker Punch در طراحی Ghost of Tsushima بکار گرفته باعث شده تا با عنوانی روبرو شویم که از هر ثانیه آن می‌توان لذت برد و از تیم سازنده تشکر کرد! اگر شما هم علاقه‌ای به سبک و سیاق این بازی دارید و اگر برایتان مقدور بود، به هیچ وجه این خداحافظی با شکوه و مجلل را از دست ندهید!</h5>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/reviews/%d9%86%d9%82%d8%af-%d9%88-%d8%a8%d8%b1%d8%b1%d8%b3%db%8c-ghost-of-tsushima/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>36</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>نقد و بررسی The Last of Us Part II</title>
		<link>https://vgmag.ir/reviews/%d9%86%d9%82%d8%af-%d9%88-%d8%a8%d8%b1%d8%b1%d8%b3%db%8c-the-last-of-us-part-ii/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/reviews/%d9%86%d9%82%d8%af-%d9%88-%d8%a8%d8%b1%d8%b1%d8%b3%db%8c-the-last-of-us-part-ii/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[فردین باقریان]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 27 Jun 2020 15:34:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[نقد و بررسی]]></category>
		<category><![CDATA[exclusive]]></category>
		<category><![CDATA[Last Of Us]]></category>
		<category><![CDATA[Naughty Dog]]></category>
		<category><![CDATA[the last of us part II]]></category>
		<category><![CDATA[VGmag]]></category>
		<category><![CDATA[vgmag.ir]]></category>
		<category><![CDATA[تروی بیکر]]></category>
		<category><![CDATA[سونی]]></category>
		<category><![CDATA[نقد و بررسی the last of us]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=105568</guid>

					<description><![CDATA[عنوان The Last of Us بی‌شک یکی از جاه‌طلبانه‌ترین عناوین کنسول پلی‌استیشن است. ساخت دنباله‌ای برای این اثر زیبا و حساس، به هیچ‌وقت کار ساده‌‌ای نبوده و حتی کارگردان این اثر نیز به این موضوع اشاره کرده بود. بدون هیچ توضیح اضافه‌ای نگاهی خواهیم داشت به شماره دوم این عنوان که با حواشی زیادی نیز [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">عنوان The Last of Us بی‌شک یکی از جاه‌طلبانه‌ترین عناوین کنسول پلی‌استیشن است. ساخت دنباله‌ای برای این اثر زیبا و حساس، به هیچ‌وقت کار ساده‌‌ای نبوده و حتی کارگردان این اثر نیز به این موضوع اشاره کرده بود. بدون هیچ توضیح اضافه‌ای نگاهی خواهیم داشت به شماره دوم این عنوان که با حواشی زیادی نیز روبرو بود. با نقد و بررسی The Last of Us Part II همراه وی جی مگ باشید</p>
<p style="text-align: justify;">یکی از مهمترین بخش‌هایی که همیشه در این عنوان با شایستگی از آن یاد برده‌ایم، داستان و نحوه روایت آن است. شاید مثال‌های زیادی را بتوان برای کلیت داستان شماره اول بازی نام برد، اما نحوه روایت داستان و روابط بین دو کاراکتر «جول» و «الی»، آن را به اثری فاخر تبدیل کرد.</p>
<p style="text-align: justify;">اثری که در کنار گیم‌پلی، گرافیک و بازیگری ناب، جایی برای بحث باقی نمی‌گذاشت. به احتمال بسیار زیاد، برای خیلی از مخاطبین، همانند نگارنده، بخش داستانی یکی از مهمترین چیزهایی است که در شماره دوم با اشتیاق به دنبالش بودیم؛ اما تمامی مشکلات دقیقا از همینجا آغاز می‌شود.</p>
<p style="text-align: justify;">شاید همین مهم باعث شده که بخش اعظمی از این نقد برروی داستان بازی تمرکز کند. در همین ابتدا باید گفت که سعی شده نقد داستان بازی بدون لو دادن بخش‌های اصلی آن انجام بگیرد و همین دلیل شاید بعضی از جملات و توضیحات برایتان بی‌مفهوم باشند، پس، از خواندن ادامه متن امتناع نکنید.</p>
<p style="text-align: justify;">داستان قسمت دوم از جایی که قسمت اول به پایان رسید آغاز می‌شود. جول و الی به منطقه «جکسون»، جایی که برادر جول تمدن و شهری کوچک را در آن ساخته باز‌میگردند. الی هنوز سوالات بی‌جواب زیادی در مورد اتفاقاتی که در بیمارستان افتاده بود دارد و جول از پاسخ دادن به این سوالات سربازمیزند.</p>
<p style="text-align: justify;">همین امر باعث بوجود آمدن اختلافاتی بین این دو شده و روابط بین این دو کمی رو به سردی می‌گذارد. از سوی دیگر حالا الی بزرگ شده و با یک فرد 19 ساله طرف هستیم که تجربه زیادی را در این دنیای بیرحم بدست آورده است و در این بین وارد رابطه‌ای عاطفی‌ با یکی از کاراکترهای جدید به نام Dina می‌شود.</p>
<p style="text-align: justify;">روزها و ماه‌ها می‌گذرد و طبق روال، افراد این شهرک بصورت گروه‌های دوتایی برای حفظ امنیت اطراف منطقه و پاکسازی آن از شر زامبی‌ها راهی کوه‌ها و جنگل‌ها می‌شود. در همین بین با کاراکتر جدید دیگری با نام Abby آشنا می‌شویم که بصورت موازی داستان خود را برایمان بازگو خواهد کرد و در همان ابتدا می‌توان پیش‌بینی کرد که در یک جایی از روایت، داستان این افراد به یکدیگر متصل خواهند شد.</p>
<p style="text-align: justify;">بر اثر اتفاقی غیرقابل پیشینی، اوضاع در هم ریخته و الی راهی سفری برای انتقام می‌شود! تا اینجای کار همه چیز بخوبی و خوشی پیش می‌رود و تا اواسط بازی که مدت زمان کلی آن نزدیک به 30 ساعت است، با الی از موانع و مشکلات زیادی گذر کرده و با دو گروهک به نام‌های Wolf و Scars آشنا می‌شویم که به ظاهر جنگی قدیمی بین این دو در جریان است.</p>
<figure id="attachment_105579" aria-describedby="caption-attachment-105579" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><a class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/06/The-Last-of-Us&#x2122;-Part-II_20200619122313.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-105579 size-full" title="نقد و بررسی The Last of Us Part II" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/06/The-Last-of-Us&#x2122;-Part-II_20200619122313.jpg" alt="نقد و بررسی The Last of Us Part II" width="1280" height="720" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/06/The-Last-of-Us&#x2122;-Part-II_20200619122313.jpg 1280w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/06/The-Last-of-Us&#x2122;-Part-II_20200619122313-550x309.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/06/The-Last-of-Us&#x2122;-Part-II_20200619122313-768x432.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/06/The-Last-of-Us&#x2122;-Part-II_20200619122313-990x557.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/06/The-Last-of-Us&#x2122;-Part-II_20200619122313-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/06/The-Last-of-Us&#x2122;-Part-II_20200619122313-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/06/The-Last-of-Us&#x2122;-Part-II_20200619122313-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/06/The-Last-of-Us&#x2122;-Part-II_20200619122313-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/06/The-Last-of-Us&#x2122;-Part-II_20200619122313-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/06/The-Last-of-Us&#x2122;-Part-II_20200619122313-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/06/The-Last-of-Us&#x2122;-Part-II_20200619122313-187x105.jpg 187w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/06/The-Last-of-Us&#x2122;-Part-II_20200619122313-74x41.jpg 74w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/06/The-Last-of-Us&#x2122;-Part-II_20200619122313-111x62.jpg 111w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><figcaption id="caption-attachment-105579" class="wp-caption-text">نقد و بررسی The Last of Us Part II</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">دقیقا مشکل از نیمه دوم بازی آغاز خواهد شد، جایی که شما کنترل Abby که عضوی از گروه Wolf  است را در اختیار می‌گیرید تا با جنبه‌های مختلف زندگی و خصوصیات و گذشته او آشنا شوید. اگر شما هم حسی همانند نگارنده دارید، این بخش از بازی با اهمیت و جذابیتی نزدیک به صفر برایتان دنبال خواهد شد.</p>
<p style="text-align: justify;">نه تنها این کاراکتر برایمان هیچ اهمیتی نداشت، بلکه با وجود تلاش فراوان کارگردان برای ایجاد حس همزادپنداری بازیکن با او، این مهم به واقعیت تبدیل نشده و بیشتر حکم قرص خواب را برایمان داشت. مخصوصا اینکه از کرده‌های او با خبر هستید. البته شاید مهمترین دلیل این امر طولانی بودن بیش از زمان روایت داستان اوست.</p>
<p style="text-align: justify;">در کنار این بخش از روایت، شما شاهد جنگ بین گروه «ولف» و «اسکارز» خواهید بود که به هیچ عنوان ربطی به داستان کاراکترهای اصلی ما یعنی الی و جول ندارند و باید ساعت‌های بسیار طولانی را وقف گشت و گذار با Abby کنید. اگر Uncharted 4 را تجربه کرده باشید، متوجه شده بودید که بخش داستانی و روایت بین کاراکترها تا حدودی سنگینی بیشتری نسبت به بخش گیم‌پلی و اکشن داشت.</p>
<p style="text-align: justify;">باید بگویم که این مسئله در این عنوان با شدت بیشتری بازگشته و حالا بیشتر زمان گیم‌پلی شما خرج راه رفتن و گشت و گذار در محیط‌های بسیار بزرگ آن خواهد شد. گشت و گذاری که در نیمه اول می‌توانستیم آن را تحمل کنیم اما در نیمه دوم بر مشکلات افزود و هرچه سریعتر خواستار اتمام بازی بودیم.</p>
<p style="text-align: justify;">همین نبود تعادل کافی در اکشن و روایت، و طولانی بودن بخش‌هایی از آن، باعث بوجود آمدن مشکلات دیگری از جمله تکرار و مکررات شد. بدین صورت که تقریبا قدم بعدی را می‌توانید حدس بزنید و گیم‌پلی آن جذابیت ابتدایی خود را از دست می‌دهد، برای مثال تقریبا تمامی درهایی که برای ادامه مرحله نیاز به عبور از آن دارید قفل هستند! و از یک راه فرعی که بر سرراهتان زامبی‌هایی قرار دارند عبور کنید!</p>
<p style="text-align: justify;">بعد از گذر از این مراحل، به پایان بازی رسیدیم و حقیقتا با توجه علت و معلول‌هایی که در طی داستان دیده بودیم، ما را ارضا نکرده و از آن ناامید شدیم. نباید در این بین از تبلیغات دروغین سونی برای داستان این بازی چشم‌پوشی کرد که برای رسیدن به اهداف خود و شُک حداکثری، متوصل آن شده بودند!</p>
<p style="text-align: justify;">متاسفانه نمی‌شود بدون لو دادن بخش‌هایی از داستان آن را موشکافی کرد، پس در همین‌جا از ادامه صحبت سرباز می‌زنیم. شاید احتیاج به یک مقاله مجزا و یا یک پادکست باشد تا در این مورد بحث و بررسی شود.</p>
<figure id="attachment_105578" aria-describedby="caption-attachment-105578" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><a class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/06/The-Last-of-Us&#x2122;-Part-II_20200620201540.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-105578" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/06/The-Last-of-Us&#x2122;-Part-II_20200620201540.jpg" alt="نقد و بررسی The Last of Us Part II 8" width="1280" height="720" title="نقد و بررسی The Last of Us Part II 28" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/06/The-Last-of-Us&#x2122;-Part-II_20200620201540.jpg 1280w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/06/The-Last-of-Us&#x2122;-Part-II_20200620201540-550x309.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/06/The-Last-of-Us&#x2122;-Part-II_20200620201540-768x432.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/06/The-Last-of-Us&#x2122;-Part-II_20200620201540-990x557.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/06/The-Last-of-Us&#x2122;-Part-II_20200620201540-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/06/The-Last-of-Us&#x2122;-Part-II_20200620201540-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/06/The-Last-of-Us&#x2122;-Part-II_20200620201540-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/06/The-Last-of-Us&#x2122;-Part-II_20200620201540-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/06/The-Last-of-Us&#x2122;-Part-II_20200620201540-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/06/The-Last-of-Us&#x2122;-Part-II_20200620201540-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/06/The-Last-of-Us&#x2122;-Part-II_20200620201540-187x105.jpg 187w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/06/The-Last-of-Us&#x2122;-Part-II_20200620201540-74x41.jpg 74w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/06/The-Last-of-Us&#x2122;-Part-II_20200620201540-111x62.jpg 111w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><figcaption id="caption-attachment-105578" class="wp-caption-text">نقد و بررسی The Last of Us Part II</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">بعد از داستان به بخش ‌گیم‌پلی زیبای این اثر می‌رسیم. گیم‌پلی‌ای که در شماره اول تقریبا به کمال رسیده بود و در هر دو بخش مخفی‌کاری و اکشن، استاندارهای جدیدی برای صنعت تعریف کرد. این شماره نیز از این موضوع مستثنا نیست و با گیم‌پلی‌ای کاملا پولیش شده طرف هستیم.</p>
<p style="text-align: justify;">اکشن بازی به همراه خشونت بشدت بالای آن، لحظات پرهیجانی را برایتان بوجود خواهد آورد. هوش‌مصنوعی دشمنان پیشرفت کرده‌اند و در خیلی از مواقع مشکلات شدیدی را برایتان بوجود خواهند آورد. کافی است چند ثانیه بیشتر پشت یک مانع سنگر بگیرید تا هوش‌مصنوعی این موضوع را متوجه شده و با هماهنگی با دیگر یارانش، شما را در مخمصه‌ای بزرگ قرار دهند.</p>
<p style="text-align: justify;">درست شنیدید، اینبار دشمنان دائما در حال صحبت و گفتگو و جویای حال یکدیگر هستند. درست است که شاهد فریادهای تکراری و صدازدن اسامی تکراری خواهید بود اما این چیزی از ارزش‌های آن کم نخواهد کرد. از سوی دیگر سگ‌های شکاری نیز به جمع دشمنان اضافه شده‌اند که می‌توانند بوی شما را از فاصله دور گرفته و به دنبال ردی از شما به دنبالتان بیایند، که این امر باعث خواهد شد حتی در حالت مخفی‌کاری نتوانید نفس راحتی بکشید و باید دائما در حال تغییر مکان باشید.</p>
<p style="text-align: justify;">کمبود مهمات و لوازم اولیه برای ساخت وسائل مورد نیاز در اینجا حتی بیشتر از پیش حس می‌شود و باید دائما در حال کنکاش گوشه و کنار مراحل باشید. واقعیت این است که این کار بعد از مدتی می‌تواند حوصلیتان را سر ببرد. شاید اگر از گیمر سوال شود که چه چیزی در بخش گیم‌پلی شما را آزار داد، پاسخ آن بازکردن کشوهایی است که به ظاهر تمامی ندارند و بازی را گاهی عملا به یک Looter تبدیل می‌کند!</p>
<p style="text-align: justify;">این امر به طور مستقیم به ضرب‌آهنگ بازی لطمه وارد کرده و وقتی آن را در کنار قدم‌زنی‌های مداوم کاراکترها قرار دهیم شاید بتوانید تصویری از چیزی که مد نظرمان هست را بدست آورید. اگر بخواهیم کلیت موضوع را در نظر بگیریم و کمی از جزئیات دور شویم، باید گفت که گیم‌پلی بازی همان ریشه خود را حفظ کرده و تقریبا چیز جدیدی به آن اضافه نکرده است.</p>
<p style="text-align: justify;">این موضوع را نمی‌توان به عنوان نکته منفی در نظر گرفت اما نمی‌توان از آن به عنوان نکته مثبت نیز یاد برد. شاید تغییرات ریزی در بطن گیم‌پلی را مشاهده کنید اما تمامیت آن تقریبا همان چیزی که قبلا دیده بودیم. آنطور که باید حس تازگی ندارد و به علت طولانی بودن بی‌دلیل، حس یک چرخه‌ی تکراری به ما القا کرد!</p>
<p style="text-align: justify;">همانند نسخه قبلی، قابلیت ارتقای کاراکتر در این عنوان نیز موجود است اما به طرز عجیبی کلمه «بی استفاده» را می‌توان برای آن بکار برد. تاثیری که این ارتقاها برای کاراکتر ایجاد می‌کنند، به غیر از چند مورد بسیار کوچک، تقریبا هیچ است و حتی می‌توان بدون ارتقا به راه خود ادامه دهید.</p>
<p style="text-align: justify;">محیط بازی حالا بسیار بزرگتر شده‌ و شما در مناطق مختلفی از آن می‌توانید به گشت و گذار پرداخته و در گوشه و کنار دنیای بزرگش چیزهای جدیدی کشف کنید. برای رسیدن به هدف راه‌های زیادی پیش رویتان قرار دارد اما با این حال هدفتان مشخص است.</p>
<p style="text-align: justify;">دشمنان بازی تغییرات آنچنانی‌ای به خود ندیده‌اند و می‌توان آن‌ها را در دو دسته انسان‌ها و زامبی‌ها قرار داد. انسان‌ها که از دو گروه Wolf ها و Seraph (اسکارز) تشکیل شده‌اند و زامبی‌ها که دارای انواع مختلف هستند. تنها زامبی جدید اضافه شده به نظر می‌رسد Shamblerها باشند که شباهت بسیار زیادی به Bloaterها دارند و روش مقابله با آن‌ها نیز به همان شکل است.</p>
<p style="text-align: justify;">خارج از این مورد چیز جدیدی در بخش دشمنان نخواهید دید. انسان‌ها نیز به یکدیگر شبیه هستند با این تفاوت که گروه Seraph همکاری بیشتری نسبت به Wolf دارند و بیشتر از سلاح‌های سرد برای مقابله با شما استفاده خواهند کرد و با کمک سوت زدن دائما یکدیگر را از موقعیت با خبر می‌کنند.</p>
<figure id="attachment_105577" aria-describedby="caption-attachment-105577" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><a class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/06/The-Last-of-Us&#x2122;-Part-II_20200619232356.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-105577" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/06/The-Last-of-Us&#x2122;-Part-II_20200619232356.jpg" alt="نقد و بررسی The Last of Us Part II 9" width="1280" height="720" title="نقد و بررسی The Last of Us Part II 29" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/06/The-Last-of-Us&#x2122;-Part-II_20200619232356.jpg 1280w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/06/The-Last-of-Us&#x2122;-Part-II_20200619232356-550x309.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/06/The-Last-of-Us&#x2122;-Part-II_20200619232356-768x432.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/06/The-Last-of-Us&#x2122;-Part-II_20200619232356-990x557.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/06/The-Last-of-Us&#x2122;-Part-II_20200619232356-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/06/The-Last-of-Us&#x2122;-Part-II_20200619232356-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/06/The-Last-of-Us&#x2122;-Part-II_20200619232356-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/06/The-Last-of-Us&#x2122;-Part-II_20200619232356-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/06/The-Last-of-Us&#x2122;-Part-II_20200619232356-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/06/The-Last-of-Us&#x2122;-Part-II_20200619232356-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/06/The-Last-of-Us&#x2122;-Part-II_20200619232356-187x105.jpg 187w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/06/The-Last-of-Us&#x2122;-Part-II_20200619232356-74x41.jpg 74w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/06/The-Last-of-Us&#x2122;-Part-II_20200619232356-111x62.jpg 111w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><figcaption id="caption-attachment-105577" class="wp-caption-text">نقد و بررسی The Last of Us Part II</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">از تمامی توضیحات بالا که بگذریم، می‌رسیم به بخشی از بازی که حجت را در این نسل تمام کرد. نسخه قبلی این عنوان در آخرین سال عمر کنسول PS3 منتشر شد و از نظر گرافیکی همه را انگشت به دهان گذاشت. حالا شرکت ناتی‌داگ دوباره همین کار را انجام داد و در آخرین سال عمر این نسل، برروی کنسولی که سال 2013 عرضه شده، کاری انجام داده که با کلمه‌ای غیر از معجزه نمی‌توان از آن یاد کرد. گرافیک این عنوان چه از لحاظ تکنیکی و چه از نظر هنری، تکرار نشدنی و خارق‌العاده است.</p>
<p style="text-align: justify;">اغراق نکرده‌ایم اگر بگوییم گرافیکی که در این عنوان شاهد بودیم، کاملا شبیه به یک عنوان نسل بعدی است! مدلینگ و نورپردازی در بالاترین حدی است که می‌توان در یک حالت ریل‌تایم در نظر گرفت. موتور داخلی شرکت Naughty Dog و طراحان و مهندسین، بار دیگر ثابت کردند که در این کار خبره هستند و هیچ شرکتی به این راحتی به آن‌ها حتی نزدیک هم نخواهد شد.</p>
<p style="text-align: justify;">صحنه‌ها، محیط‌ها و مناظری که با آن‌ها روبرو خواهید شد به معنای واقعی کلمه واقعیت‌گرایانه‌ترین چیزی است که تاکنون دیده‌اید. حتی مناظر و لحظاتی هستند که از بسیاری از عناوین انیمیشن و مدلینگ‌های از پیش رندر شده CGI نیز کیفیت بهتری دارند!</p>
<p style="text-align: justify;">در سوی دیگر کار گروه انیمیشن را داریم که مثال مشابهی ندارد. حالات چهره کاراکترها در کنار بازیگری فوق‌العاده بازیگران به شما طبیعی‌ترین و زنده‌ترین کاراکترهایی را به ارمغان آورده که تا کنون در این صنعت دیده‌ایم. اگر بخواهیم وارد تک‌تک جزئیات بکار رفته در بخش گرافیکی این بازی شویم، باید مقاله‌ای جداگانه برای آن نوشت!</p>
<p style="text-align: justify;">شاید بتوانم به جرئت بگویم که کار تیم هنری و مهندسی این بازی که در نظر نگارنده می‌توانند نمره کامل و حتی بیشتر از آن را دریافت کنند و کاری که انجام داده‌اند، بیش از صرفا «تحسین» ارزشمند است. صداگذاری و صداپیشگی نیز بخش دیگری است که می‌توان از آن بصورت خاص یاد کرد.</p>
<p style="text-align: justify;">بازیگران کار خود را به بهترین نحوی که می‌توانست انجام داده‌اند و در این بین می‌توان «تروی بیکر» صدا پیشه جول را نقطه اوج این کار دانست. تروی بیکر در این عنوان بشدت متفاوت حاضر شده و «احساس» را از تک تک کلماتی که به دهان می‌آورد حس خواهید کرد.</p>
<p style="text-align: justify;">از سوی دیگر صداگذاری دقیق بازی باعث شده تا این عنوان بهترین و جاه‌طلبانه‌ترین عنوان در بخش کمک به معمولین و کم‌بینایان باشد. کافی تا تنظیمات خاص آن را فعال کنید تا بتوانید تنها با کمک صدا به تجربه آن بپردازید! نباید از موسیقی بسیار زیبایی که قبلا نیز تجربه آن را داشتیم غافل شویم. هنر سیری ناپذیر <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Gustavo_Santaolalla" target="_blank" rel="noopener">Gustavo Santaolalla</a> در اینجا نیز یارای گوش‌هایتان خواهد بود تا اتمسفر این دنیای بیرحم را تا حدودی برایتان به سوی آرامش سوق دهد.</p>
<figure id="attachment_105576" aria-describedby="caption-attachment-105576" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><a class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/06/The-Last-of-Us&#x2122;-Part-II_20200619144412.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-105576" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/06/The-Last-of-Us&#x2122;-Part-II_20200619144412.jpg" alt="نقد و بررسی The Last of Us Part II" width="1280" height="720" title="نقد و بررسی The Last of Us Part II 30" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/06/The-Last-of-Us&#x2122;-Part-II_20200619144412.jpg 1280w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/06/The-Last-of-Us&#x2122;-Part-II_20200619144412-550x309.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/06/The-Last-of-Us&#x2122;-Part-II_20200619144412-768x432.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/06/The-Last-of-Us&#x2122;-Part-II_20200619144412-990x557.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/06/The-Last-of-Us&#x2122;-Part-II_20200619144412-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/06/The-Last-of-Us&#x2122;-Part-II_20200619144412-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/06/The-Last-of-Us&#x2122;-Part-II_20200619144412-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/06/The-Last-of-Us&#x2122;-Part-II_20200619144412-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/06/The-Last-of-Us&#x2122;-Part-II_20200619144412-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/06/The-Last-of-Us&#x2122;-Part-II_20200619144412-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/06/The-Last-of-Us&#x2122;-Part-II_20200619144412-187x105.jpg 187w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/06/The-Last-of-Us&#x2122;-Part-II_20200619144412-74x41.jpg 74w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/06/The-Last-of-Us&#x2122;-Part-II_20200619144412-111x62.jpg 111w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><figcaption id="caption-attachment-105576" class="wp-caption-text">نقد و بررسی The Last of Us Part II</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;"><strong>کلام آخر</strong></p>
<p style="text-align: justify;">نقد و بررسی The Last of Us Part II شاید یکی از سختترین نقدهایی بود که نوشتم. بعد از اتمام بازی، برای ساعت‌های متوالی می‌توانستم در موردش صحبت کنم اما نوشتن یک متن در مورد این بازی، برایم سخت‌ترین بخش ماجرا بود.</p>
<p style="text-align: justify;">نقدی که پیش رو دارید شاید بطور تمام و کمال نتوانسته زیبایی‌ها و در مقابل مشکلات بازی را برایتان بازگو کند و دلیل اصلی آن هم جلوگیری از لو رفتن داستان و جزئیاتش بود. این عنوان براستی که جاه‌طلبانه‌ترین عنوانی بود که شرکت Naughty Dog برای ساختش اقدام کرد و ریسک‌های ریز و درشت زیادی را در پی آن بر گردن گرفت که به نظر می‌رسد آنگونه که باید جواب نداده است!</p>
<p style="text-align: justify;">از نظر نگارنده، این عنوان بیشترین ضربه را از بخش داستان و نوع روایت آن می‌خورد و به وضوح تصمیم‌گیری یک طرفه کارگردان (با وجود کارگردانی فوق العاده) و نویسنده در بعضی از موارد به این مشکلات می‌افزاید. گیم‌پلی بازی که بعد از مدتی دچار تکرار و مکررات شده نیز بخش دیگری ست که ضربه کوچکی را به پیکر این عنوان وارد می‌کند.</p>
<p style="text-align: justify;">این عنوان از ارزش بالایی برخوردار است اما، شاید یکی از آرزوهای طرفداران این باشد که شماره بعدی‌ای برایش ساخته نشود تا همینجا پرونده این اثر در مدیوم صنعت گیم بسته شود. تصمیمی سخت که به ناتی داگ و البته سونی بستگی دارد.</p>
<p style="text-align: justify;">
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/reviews/%d9%86%d9%82%d8%af-%d9%88-%d8%a8%d8%b1%d8%b1%d8%b3%db%8c-the-last-of-us-part-ii/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>105</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
