<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>سینماتیک &#8211; VGMAG</title>
	<atom:link href="https://vgmag.ir/tag/%d8%b3%db%8c%d9%86%d9%85%d8%a7%d8%aa%db%8c%da%a9/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://vgmag.ir</link>
	<description>آنباکسینگ تریلر پادکست بازی گیم ویدئو نقدوبررسی مجله‌تصویری</description>
	<lastBuildDate>Wed, 05 Feb 2020 16:04:25 +0000</lastBuildDate>
	<language>fa-IR</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2016/10/cropped-VGM-Logo-500-32x32.png</url>
	<title>سینماتیک &#8211; VGMAG</title>
	<link>https://vgmag.ir</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>غرب‌ وحشی در بازی ‌ها (بخش اول)</title>
		<link>https://vgmag.ir/articles/%d8%ba%d8%b1%d8%a8%e2%80%8c-%d9%88%d8%ad%d8%b4%db%8c-%d8%af%d8%b1-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%e2%80%8c%d9%87%d8%a7-%d8%a8%d8%ae%d8%b4-%d8%a7%d9%88%d9%84/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/articles/%d8%ba%d8%b1%d8%a8%e2%80%8c-%d9%88%d8%ad%d8%b4%db%8c-%d8%af%d8%b1-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%e2%80%8c%d9%87%d8%a7-%d8%a8%d8%ae%d8%b4-%d8%a7%d9%88%d9%84/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[میلاد دربانی]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 Feb 2020 16:04:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[مقاله]]></category>
		<category><![CDATA[exclusive]]></category>
		<category><![CDATA[gold]]></category>
		<category><![CDATA[guns]]></category>
		<category><![CDATA[VGmag]]></category>
		<category><![CDATA[vgmag.ir]]></category>
		<category><![CDATA[Wild]]></category>
		<category><![CDATA[آمریکا]]></category>
		<category><![CDATA[ایزومتریک]]></category>
		<category><![CDATA[بازی‌های ویدیویی]]></category>
		<category><![CDATA[تاریخچه]]></category>
		<category><![CDATA[تکنولوژی]]></category>
		<category><![CDATA[جنگ جهانی دوم]]></category>
		<category><![CDATA[ریشه ها]]></category>
		<category><![CDATA[سینماتیک]]></category>
		<category><![CDATA[غرب وحشی]]></category>
		<category><![CDATA[قهرمان]]></category>
		<category><![CDATA[کنسول]]></category>
		<category><![CDATA[نقش‌آفرینی]]></category>
		<category><![CDATA[هوش مصنوعی]]></category>
		<category><![CDATA[وی جی مگ]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=104491</guid>

					<description><![CDATA[درون‌مایه وسترن یا سرحد آمریکایی در بازی‌های ویدیویی، علی‌رغم وجود سرگرمی های مختلف با مضمون وسترن مثل رودیو (گاوبازی)، آرکید و فیلم و کتاب، موضوعی است که کمتر مورد مطالعه قرارگرفته است. دنیای واقعی غرب وحشی را می‌توان به خودی خود به یک بازی ویدیویی تشبیه کرد، که در آن فعالیت هایی چون تیراندازی و [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">درون‌مایه وسترن یا سرحد آمریکایی در بازی‌های ویدیویی، علی‌رغم وجود سرگرمی های مختلف با مضمون وسترن مثل رودیو (گاوبازی)، آرکید و فیلم و کتاب، موضوعی است که کمتر مورد مطالعه قرارگرفته است. دنیای واقعی غرب وحشی را می‌توان به خودی خود به یک بازی ویدیویی تشبیه کرد، که در آن فعالیت هایی چون تیراندازی و اسب سواری وجود دارد.</p>
<p style="text-align: justify;">از سویی دیگر، می‌توان به آن به‌عنوان یک مضمون کلی نگاه کرد که در فرم های مختلف بازی‌ها نمایانگر شده است. بازی‌های آرکید با تم وسترن برای اولین بار در دهه‌ی هفتاد میلادی ظاهر شدند و از آن زمان تاکنون، این مضمون بارها و بارها ریشه های خود را در بازی‌ها بروز داده است. همراه وی جی مگ باشید با غرب‌ وحشی در بازی ‌ها (بخش اول).</p>
<p style="text-align: center;"><strong>مقدمه</strong></p>
<p style="text-align: justify;">یک بازی وسترن را معمولا می‌توان از چندین استاندارد کلی و عوامل زیبایی شناختی منحصر بفرد شناسایی کرد. غیرممکن است که در یک زمینه‌ی وسترن حداقل یکی از عناصر مبارزه مسلح و تیراندازی، قانون شکنی، سرقت، اسب سواری و طبیعت بکر و مناظر دست نخورده را نیافت. ما در این مقاله به‌جای کاوش سبک یک بازی بازی خاص، به درون‌مایه کلی می‌نگریم که این عنصر را شامل می‌شود: « غرب وحشی ».</p>
<p style="text-align: justify;">به‌طور کلی، وسترن روایتگر داستانی‌ست که در قرن نوزدهم آمریکا اتفاق می‌افتد. با بررسی تاریخچه‌‌ی آن، متوجه می شویم که این سبک از فرم‌های رسانه‌ای، همچون فیلم به حوزه دیجیتال راه پیدا کرده است. سینمای وسترن جزو محبوب ترین سبک های فیلم در قرن بیستم به شمار می‌رود و به احتمال زیاد مهمترین منبع برای تصاویر و روایت های ویدئویی وسترن بوده و بدین دلیل به‌ عنوان مرجع اصلی ما در فهم آنچه که در وهله اول از آن به‌عنوان یک وسترن خطاب می شود، است.</p>
<p style="text-align: justify;">تولید فیلم‌های وسترن، طیف وسیعی از کارهای استودیویی را شامل می شود که در آن از ادبیات وسترن الهام گرفته می شود; بدین ترتیب اساس بسیاری از فیلم‌ها به نوبه‌ی خود از کتاب و داستان‌های کوتاه است. درست همان‌طور که انتقال از ادبیات به فیلم نیاز به بازنویسی منابع اصلی دارد، انتقال مضمون های غربی از فیلم به محیط بازی نیز، نیازمند نوعی از بازسازی‌ست که مخصوص حیطه خودش است.</p>
<figure id="attachment_104494" aria-describedby="caption-attachment-104494" style="width: 700px" class="wp-caption aligncenter"><a class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/1.jpg"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-full wp-image-104494" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/1.jpg" alt="غرب‌ وحشی در بازی ‌ها (بخش اول) 3" width="700" height="878" title="غرب‌ وحشی در بازی ‌ها (بخش اول) 3" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/1.jpg 700w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/1-271x340.jpg 271w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/1-550x690.jpg 550w" sizes="(max-width: 700px) 100vw, 700px" /></a><figcaption id="caption-attachment-104494" class="wp-caption-text">پوستر تبلیغاتی برای « سرقت بزرگ قطار»، اولین فیلم وسترن تاریخ</figcaption></figure>
<h3 style="text-align: center;"><strong>سینمای وسترن و تاثیر آن بر فرهنگ عامه</strong></h3>
<p style="text-align: justify;">در کنار موسیقی جَز و بلوز و همچنین ادبیات قرن بیستم، وسترن جزو اصیلترین فرم های هنری زاده شده در ایالات متحده آمریکا در نظر گرفته می‌شود. فرمی که پیش از تولد سینما، در غالب ادبیات عامه پسند و پاورقی‌ها و هم‌زمان با شکل‌گیری این سرزمین، آغاز به روایتِ سینماییِ شکل‌گیری تمدن و غلبه سلطه‌طلبانه‌ی آن بر شیوه‌های سنتی زندگی ساکنان و مالکان اصلی این سرزمین کرد. با فیلم « سرقت بزرگ قطار » در سال 1903 بود که تماشاگران حیرت‌زده، آغاز عصر سینما را درک کردند.</p>
<p style="text-align: justify;">فیلم وسترن از اوایل قرن بیستم تا اوخر دهه 60 محبوب ترین ژانر سینمای هالیوود بود و در طول زمان به خودی خود به طریق های مختلف مورد بازنگری قرارگرفته است. اولین ساخته های هالیوود (قبل از جنگ جهانی دوم) می‌توانند وسترن کلاسیک در نظر گرفته شوند چون از نظر منتقدان فیلم و نظریه پردازان، تغییری عمده در زمان جنگ جهانی دوم روی داد: فیلم‌هایی چون « استیج‌کوچ » ساخته جان فورد نمایانگر یک « رنسانس وسترن » بودند.</p>
<p style="text-align: justify;">از نظر آندره بازن، منتقد فرانسوی، درون‌مایه های در حال ظهور در فیلم‌هایی که آن‌ها را « سوپر وسترن » خطاب می‌کرد (فیلم‌های « های نون » و « شِین » را هم به‌عنوان نمونه یاد می‌کرد)، برگرفته از تم های جنگ و اجتماعی و اخلاقی و حتی جنسی بود که قبلا کمتر به چنین موضوعاتی توجه می‌شد و بیشتر فیلم‌ها سبک ماجراجویانه داشتند.</p>
<p style="text-align: justify;">فیلیپ فرنچ، از دیگر منتقدان سینما، در کتاب خود به‌عنوان وسترنز، فیلم‌های وسترن بعد از جنگ را « متنوع، پیچیده و خودآگاه » می داند، در حالی که از نظر او بیشتر فیلم‌های قبل از جنگ، غرب وحشی را بدون دید منطقی و چشم بسته مورد تحسین قرار می‌دادند. همزمان با جنبش هیپی و پادفرهنگ دهه 60 میلادی و جنگ ویتنام، وسترن نیز دچار تحول و ساختارشکنی شد.</p>
<p style="text-align: justify;">وسترن اروپایی، به خصوص فیلم‌های وسترن ایتالیایی (اسپاگتی) از سرجو لئونه، سبکهای بصری و شنیداری جدیدی را به این سبک معرفی کرد. در دهه نود، فیلم‌هایی چون « نابخشوده » و « رقص با گرگ‌ها » به پیشرفت این ژانر کمک کردند و نه تنها دید قبلی را اصلاح بلکه یک دیدگاه خود آگاهانه نسبت به گذشته ی این سبک ارائه دادند.</p>
<p style="text-align: justify;">ممکن نیست از نقش فیلم و تاثیر آن‌ها بر بازی‌های وسترن چشم پوشی کرد. ما در این مقاله قصد داریم به تعدادی از این بازی‌ها که کم تعداد نیستند اشاره ای داشته باشیم.</p>
<h3 style="text-align: center;"><strong>تولد بازی وسترن و زیر سبک های آن</strong></h3>
<p style="text-align: justify;">نمایش ها و تئاتر و رمآن‌های کیلویی (دایم) در کنار غرب وحشی واقعی (!)، ذهن های خیال پرور اروپاییان و مخاطبان شرقی را ارضا می کرد. به دنبال این، سینما، تلویزیون و کامیک بوک ظاهر شدند که ابزاری برای روایت داستان وسترن بودند. تا اواخر دهه چهل و اوایل دهه پنجاه، تعداد مخاطبان سریال های وسترن به سرعت رو به افزایش بود.</p>
<p style="text-align: justify;">تا قبل از اینکه سرگرمی های الکترونیک پایشان به بازار باز شود، وسترن در فرهنگ عامه به خوبی شناخته‌شده بود. اولین اسباب‌بازی‌ها، با خود، اسب‌سواری، شکار و تیراندازی را معرفی کردند. بعد از آن، بازی‌های آرکید مکانیکی با رولت، چرخه شانس و ماشین اسلات عناصر وسترن را به حال و هوای قبلی اضافه کردند.</p>
<p style="text-align: justify;">همه عناصر موجود در این بازی‌ها به نوعی با غرب وحشی در دنیای واقعی ارتباط داشت; به‌عنوان مثال، بازی‌های متکی بر شانس مثل رولت یادآور بازی‌های سالن بار ها بود; یا همچنین بازی‌های شوتینگ و گاوبازی بیشتر مهارت یک کابوی واقعی را می طلبید!</p>
<figure id="attachment_104495" aria-describedby="caption-attachment-104495" style="width: 800px" class="wp-caption aligncenter"><a class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/2.jpg"><img decoding="async" class="size-full wp-image-104495" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/2.jpg" alt="غرب‌ وحشی در بازی ‌ها (بخش اول) 4" width="800" height="550" title="غرب‌ وحشی در بازی ‌ها (بخش اول) 4" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/2.jpg 800w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/2-495x340.jpg 495w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/2-550x378.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/2-768x528.jpg 768w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></a><figcaption id="caption-attachment-104495" class="wp-caption-text">یک بازی نشانه‌گیری quick-draw</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">قبل از بازی‌های ویدیویی، ماشین های پین بال و بازی‌های نشانه‌گیری و تیراندازی در قالب آرکید هیجان دنیای وسترن را ارائه می‌دادند. به‌عنوان نمونه، در بازی‌های Mr.Top Gun و Mr.Quick Draw یک راهزن وسترن انیماترونیک (مدل متحرک – مراجعه به عکس بالا) را بایستی مورد هدف اسلحه خود قرار می‌دادید.</p>
<p style="text-align: justify;">یا با بررسی تم های پینبال آن زمان (مراجعه شود به سایت Internet Pinball Database) می‌توان کارتون و عکس پین آپ از کاو گرل (cowgirl) ها و زنان بومی آمریکا (یا به اصطلاع عامیانه تر « سرخ پوست » )، رودیو و گاو سواری را دید، هرچند که به نظر نمیرسد وجود آن‌ها تاثیری بر گیم پلی پینبال ها داشته باشد.</p>
<p style="text-align: justify;">مکآن‌های آرکید، جایی که اولین بازی‌های ویدیویی تجاری را در آنجا بازی می‌کردند، نواده مستقیم پینبال و آرکید مکانیکی بودند. بازی‌های دهه هفتاد را می‌توان ترکیبی از عناصر ویدیو و مکانیکی تلقی کرد، که فرمولی برای بازی‌های ویدیویی دیجیتالی ارائه کردند.</p>
<p style="text-align: justify;">تغییر به فرمت ویدیویی یک تغییر ناگهانی نبود، چون بعضا بازی‌های نشانه‌گیری با خود یک جعبه نورپردازی و جلوه های بصری ویژه همراه داشتند که از دیدگاه امروزی آن را شبیه به یک تجربه بازی ویدیویی می‌کرد.</p>
<figure id="attachment_104496" aria-describedby="caption-attachment-104496" style="width: 698px" class="wp-caption aligncenter"><a class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/3.jpg"><img decoding="async" class="size-full wp-image-104496" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/3.jpg" alt="غرب‌ وحشی در بازی ‌ها (بخش اول) 5" width="698" height="262" title="غرب‌ وحشی در بازی ‌ها (بخش اول) 5" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/3.jpg 698w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/3-550x206.jpg 550w" sizes="(max-width: 698px) 100vw, 698px" /></a><figcaption id="caption-attachment-104496" class="wp-caption-text">« گان فایت » و « وانتِد » &#8211; اولین بازی‌های ویدیویی وسترن، به نوعی نسخه‌ی دیجیتالی بازی‌های مکانیکی و تیراندازی ماقبل خود بودند.</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Gun Fight (سازنده و سال انتشار: تایتو، 1975) یک بازی ویدیویی وسترن به معنای واقعی کلمه بود، که در آن دو تیرانداز برعلیه یکدیگر قرارگرفته و از واگن و کاکتوس به‌عنوان کاور استفاده می‌کردند. جزئیات صفحه بازی و گیمپلی (از این لحاظ که گلوله ها به دیوار خورده و برمیگشتند) شباهت زیادی به بازی پانگ (آتاری، 1972) داشت.</p>
<p style="text-align: justify;">بااین‌حال، به نظر می‌رسد سگا قبل از همه اینها یک بازی آرکید با کانسپت بسیار شبیه به گان فایت منتشر کرده بود: مهمات محدود و صحنه مرگ با جزئیات، نشان از یک مکانیک وسترن سنجیده شده را می‌داد. بعد از آن، چندین بازی الکترونیکی Quick-Draw (نشانه گیری سریع) که به بازیکنان اجازه رقابت با یکدیکر می‌داد، که قسمت الکترونیکی به‌عنوان داور بازی عمل می‌کرد که خالی از هرگونه تعصب انسانی بود.</p>
<p style="text-align: justify;">همان‌طور که کنسول‌های بازی و رایانه شخصی رواج پیدا کردند، سرگرمی های الکترونیکی تعاملی با تم وسترن نیز به خانه ها راه پیدا کردند. با آمدن نسل دوم دستگاه های پانگ، بازی‌های نشانه گیری در صفحات تلویزیون ظاهر شدند (هرچند معمولا بدون تم وسترن). اولین کنسول خانگی، ادیسه (Magnavox Odyssey)، دارای یک اسلحه ی شبیه به وینچستر برای نشانه گیری بود.</p>
<p style="text-align: justify;">بازی‌های نشانه گیری کنسول تل استار، مثل رینجِر و آرکید، با خود اسلحه ی هفت تیر فیزیکی (البته برای گیمینگ!) به همراه داشتند. به‌طور کلی، اولین بازی‌های رایانه شخصی تقلیدی از بازی‌های آرکید قبلی بودند، به خصوص بازی‌هایی که فرمت دوئل گان فایت را به خود گرفته بودند.</p>
<p style="text-align: justify;"><a class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/4.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-104497" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/4.jpg" alt="غرب‌ وحشی در بازی ‌ها (بخش اول) 6" width="1024" height="576" title="غرب‌ وحشی در بازی ‌ها (بخش اول) 6" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/4.jpg 1024w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/4-550x309.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/4-768x432.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/4-990x557.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/4-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/4-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/4-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/4-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/4-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/4-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/4-187x105.jpg 187w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/4-74x41.jpg 74w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/4-111x62.jpg 111w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">اولین بازی‌های وسترن از لحاظ محتوا و بصری مدیون بازی‌های آرکید پیش از خود بودند. نمایشگرهای دو رنگی، طراحان بازی را مجبور می‌کرد تا با این تعداد رنگ، تم وسترن را به مخاطب القا کنند (مینیمالیسم در بالاترین حالت خود)! در طول دهه 80، پلتفرم‌های بازی از لحاظ پیچیدگی و گنجایش رشد کرد و این عامل به بازیسازان امکان داد تا به بررسی تم های عمیق تر از تیراندازی بپردازند.</p>
<p style="text-align: justify;">بدین ترتیب، تنوع بازی‌های وسترن افزایش پیدا کرد و مکانیک بازی به زیرشاخه های مختلف تقسیم شد.</p>
<p style="text-align: justify;">دو مورد از قدیمی ترین زیر شاخه های بازی وسترن « تیراندازی » و « دوئل » هستند. در تیراندازی، شما باید به هدف مورد نظر شلیک کنید که بدین وسیله سرعت واکنش و میزان دقت شما تعیین می‌شود. اولین موج از بازی‌های تیراندازی دیجیتال خود را در قالب آرکید نشان دادند. برای نمونه: Atari’s Outlaw (1976) که نسخه رایانه خانگی در دهه 80 به تعداد محدود منتشر شد که اکثرشان فاقد یک اسلحه فیزیکی بودند!</p>
<p style="text-align: justify;">و یا عناوین French West Phaser (1989) و British Gunslinger (1990) که برخلاف بازی آتاری هر دو شامل یک تفنگ نوری بودند. محبوبیت این نوع از بازی‌ها بعد از دهه 80 کاهش پیدا کرد، اما چندین عنوان گاه به گاه منتشر می‌شد. نمونه‌های جدیدتر، از تکنولوژی ردیابی حرکت مثل Wiimote، یا صفحه لمسی مثل بازی‌های موبایل، استفاده کرده‌اند.</p>
<p style="text-align: justify;">بازی دوئل معمولا شامل دو شخصیت می‌شود که تلاش می‌کنند تا یکدیگر را بوسیله اسلحه‌ی هفت تیر از پای درآورند (همانند صحنه‌های دوئل بی نظیر در فیلم‌ها). به نظر می‌رسد که بازی تاثیرگذار گان فایت، اولین دوئل دیجیتالی‌ست. رایانه خانگی ZX Spectrum دارای تعداد قابل‌توجهی از بازی‌های دوئل بود.</p>
<p style="text-align: justify;">دلیل واضح برای چنین محبوبیت، پیاده سازی ساده فنی آن‌ها است، یک بازی دونفره هوش مصنوعی نمیطلبد، و حرکت دو کاراکتر به علاوه چند گلوله در صفحه در سطج مهارت هر برنامه نویس معمولی است.</p>
<figure id="attachment_104498" aria-describedby="caption-attachment-104498" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><a class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/5.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-104498" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/5.jpg" alt="غرب‌ وحشی در بازی ‌ها (بخش اول) 7" width="1280" height="720" title="غرب‌ وحشی در بازی ‌ها (بخش اول) 7" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/5.jpg 1280w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/5-550x309.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/5-768x432.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/5-990x557.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/5-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/5-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/5-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/5-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/5-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/5-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/5-187x105.jpg 187w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/5-74x41.jpg 74w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/5-111x62.jpg 111w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><figcaption id="caption-attachment-104498" class="wp-caption-text">« شِریف » بازی اشماپ از شرکت آتاری</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">نوع دیگری از بازی‌های اکشن وسترن، « اشماپ » (Shoot’em Up) است (تلفظ لفظی این کلمه شوتم آپ است و اشماپ سبک استفاده شده برای این کلمه است). در اِشماپ بازیکن به‌صورت انفرادی درگیر نبرد می‌شود که شخصیت اصلی را از زاویه بالا کنترل کرده، و به تعداد زیادی دشمن درحالیکه باید سعی کند از حملات آن‌ها در امان بماند، تیراندازی کند. بازی آرکید شرکت آتاری، شِریف (1979) جزو اولین اشماپ ها به شمار می‌آید که در آن ‌یک قانون‌گذار به‌تنهایی راهزنان را از پای درمی‌آورد ( کمی شبیه به Space Invaders).</p>
<p style="text-align: justify;">همچنین کامپوترهای خانگی‌های با پردازنده‌های 8-بیتی هم شاهد عرضه اشماپ های متعدد بودند، ازجمله High Noon (1984) برای  کمودور 64، گان فایت (1989) که تصویر ایزومتریک داشت، و Outlaws (1985) که کلیشه‌ی اسب‌سواری را به مخلوط اضافه کرد.</p>
<p style="text-align: justify;">در سیر تحول شوترها، پیشرفت تکنیکی و تمایلات مختلف به‌ وضوح دیده می‌شود. به دنبال عرضه آرکید نیمه سه‌بعدی Cabal (1988)، بازی مشابه دیگری روانه بازار شد که در آن کابوی‌ها و بومیان آمریکا جای سربازان مدرن را گرفته بودند.</p>
<p style="text-align: justify;">عناصر تیراندازی اول ‌شخص که ابتدا در اوایل دهه 90 محبوبیت یافته بود، در وسترن ظاهر شد. مثلا وست وُرلد  2000 (1996) که بر اساس فیلم علمی تخیلی وست وُرلد (1973) ساخته شده بود. از تأثیر سری Red Dead ( 2004 ) و Call of Juarez ( 2006 ) هم نمی‌توان گذشت، که هر یک به‌نوبه خود استانداردهای وسترن اول شخص را با اضافه کردن عناصر سینماتیک و نقش‌آفرینی جابجا کردند.</p>
<p style="text-align: justify;">جنگ داخلی آمریکا که بین سال‌های 1861 تا 1865 رخ داد، موضوع اصلی تعدادی از فیلم‌های وسترن بوده است. حتی در فیلم‌هایی که به‌طور مستقیم در مورد جنگ نیستند، موضوع درگیری، زمانی که شخصیت‌ها گذشته را به یاد آورده یا لباس جنگی بر تن می‌کنند هنوز هم وجود دارد. بیشتر بازی‌هایی که در مورد جنگ داخلی هستند، خود را در سبک استراتژی نوبتی (turn-based) یا هم‌زمان (real-time) بروز داده‌اند.</p>
<p style="text-align: justify;">بازی The Battle of Shiloh (1981) جزو اولین استراتژی‌های با موضوع جنگ داخلی بود. تعجب‌آور است که این تم به‌سختی در سایر سبک‌ها مورد بررسی قرارگرفته است. یک توضیح احتمالی این است که جنگ موضوعی نسبتاً ظریف و متفرق است که شاید بهتر است تنها از راه دور و غیرمستقیم آن را خطاب کرد.</p>
<p style="text-align: justify;"><a class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/6.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-104499" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/6.jpg" alt="غرب‌ وحشی در بازی ‌ها (بخش اول) 8" width="320" height="200" title="غرب‌ وحشی در بازی ‌ها (بخش اول) 8"></a></p>
<p style="text-align: justify;">بازی‌های ماجراجویی نیز، حتی آن‌هایی که متن محور (text-based) هستند، در محیط غرب وحشی سیر کرده‌اند. داستان‌های تعاملی و متن محور روند متفاوتی را نسبت به بازی‌های اکشن دنبال می‌کنند، زیرا بیشتر آن‌ها بر حل کردن معماها تأکیددارند. در فیلم‌های ماجراجویی وسترن با وجود اینکه قهرمانان به‌ندرت کارآگاه هستند، باز برایشان پیش‌آمده که به حل راز و معما بپردازند.</p>
<p style="text-align: justify;">شرکت Siera که بیشتر به خاطر Leisure Suit Larry و سری کوئست شناخته‌ شده است، با استفاده از موتور بازی‌شان، Gold Rush! (1988) و Freddy Pharkas: The Frontier Pharmacist (1993) را عرضه کردند که هر یک از این بازی‌ها، سطح ماجراجویی‌های متن محور را ارتقا داده‌اند. اولی شامل ارجاع مستقیم به سری Oregon Trail (که در آن شخصیت اصلی یک واگن میراند که خطرات مختلفی درراه آن را تهدید می‌کرد) بود.</p>
<p style="text-align: justify;">نمونه‌های دیگر از ماجراجویی‌های با تم وسترن عبارت‌اند از Lost Dutchman Mine (1989) و در ژانر وحشت Alone In The Dark 3 (1994). سبک اشاره و کلیک هم پس از گذر از دوران طلایی خود در دهه 90، امروزه توسط بازی‌هایی چون Fester Mudd: Curse of the Gold (2012) مورد احیا قرارگرفته است.</p>
<p style="text-align: justify;">آرکید الکترومکانیکی نینتندو Wild Gunman (1974) با استفاده از دو پروژکتور، کلیپ‌های وسترن را به‌قصد غرق کردن مخاطبین در تجربه بازی نمایش می‌داد که بدین گونه راه را برای بازی‌های دیجیتالی با میل مشابه در این زمینه باز کرد.</p>
<p style="text-align: justify;">لیزر دیسک اولین تلاش برای استفاده از رسانه‌های نوری برای فیلم‌ها و درنهایت رسانه تعاملی بود. به نظر می‌رسد Badlands (1984) از شرکت کونامی اولین « فیلم تعاملی » با مضمون وسترن عرضه‌شده بر لیزر دیسک یا همان cdها باشد که مکانیک ساده آن شامل تماشای کلیپ‌های انیمیشن رندر شده و زدن دکمه صحیح در زمان مناسب بود (که امروزه به‌عنوان QTE شناخته می‌شود).</p>
<p style="text-align: justify;">ازجمله بازی‌های لیزر دیسک که توجه زیادی به خاطر شباهت به فیلم‌های هالیوودی معاصر به خود جلب کرد، Mad Dog McCree (1990) بود که نخستین بار برای آرکید و سپس بر پلتفرم‌های مختلفی چون نینتندو وی و سگا سی دی عرضه شد.</p>
<figure id="attachment_104500" aria-describedby="caption-attachment-104500" style="width: 640px" class="wp-caption aligncenter"><a class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/7.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-104500 size-full" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/7.jpg" alt="غرب‌ وحشی در بازی ‌ها (بخش اول) 9" width="640" height="400" title="غرب‌ وحشی در بازی ‌ها (بخش اول) 9" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/7.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/7-544x340.jpg 544w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/7-550x344.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/7-320x200.jpg 320w" sizes="auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px" /></a><figcaption id="caption-attachment-104500" class="wp-caption-text">معرفی و صحنه‌های اولیه از Mad Dog McCree. در بیشتر موارد گلوله به هدف اصابت نمی‌کرد و این مساله باعث میشد بازیکنان که برای هر دفعه شلیک سنت‌هایشان را خرج می‌کردند از کوره در بروند!</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">چندین نوع از بازی وسترن وجود دارد که دسته‌بندی آن‌ها در سبکی خاص آسان نیست. در چندین مورد، مضمون وسترن در محصولات بی‌ربط مشاهده‌ شده که واضح‌ترین نمونه آن بازی‌های ورق (کارتی) هستند و عملاً خود از غرب وحشی ریشه گرفته‌اند!</p>
<p style="text-align: justify;">از سوی دیگر، بازی نمادین « پوکر »، بخشی جدایی‌ناپذیر از داستان‌های وسترن است که اکثراً در قالب مینی گیم در بازی‌های ماجراجویی وجود داشته و دارد.</p>
<p style="text-align: justify;">به همین ترتیب، PCها و کنسول‌های بازی فرمت‌های پیشرفته‌تری را ساپورت کرده و بازی‌های دوئل کم‌کم محبوبت خود را از دست‌داده و محو شدند. با افزایش قدرت پردازش، عناوین وسترن شگفت‌انگیزی در سبک اول شخص عرضه شد و برخی زیر سبک‌ها مثل « استراتژی جنگ داخلی »، از 30 سال قبل تا به امروز هم محبوبیت خود را از دست نداده‌اند.</p>
<h4 style="text-align: center;"></h4>
<h4 style="text-align: center;"><strong>مرگ تدریجی آرکید و ظهور عصر پی‌سی و کنسول</strong></h4>
<p style="text-align: center;">.</p>
<p style="text-align: center;">.</p>
<p style="text-align: center;">.</p>
<h4 style="text-align: center;"><strong><span style="color: #ff0000;">ادامه این مقاله را در قسمت بعد خواهید خواند &#8230;</span><br />
</strong></h4>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/articles/%d8%ba%d8%b1%d8%a8%e2%80%8c-%d9%88%d8%ad%d8%b4%db%8c-%d8%af%d8%b1-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%e2%80%8c%d9%87%d8%a7-%d8%a8%d8%ae%d8%b4-%d8%a7%d9%88%d9%84/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>تریلر معرفی Diablo IV را مشاهده کنید</title>
		<link>https://vgmag.ir/trailers/%d8%aa%d8%b1%db%8c%d9%84%d8%b1-%d9%85%d8%b9%d8%b1%d9%81%db%8c-diablo-iv-%d8%b1%d8%a7-%d9%85%d8%b4%d8%a7%d9%87%d8%af%d9%87-%da%a9%d9%86%db%8c%d8%af/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/trailers/%d8%aa%d8%b1%db%8c%d9%84%d8%b1-%d9%85%d8%b9%d8%b1%d9%81%db%8c-diablo-iv-%d8%b1%d8%a7-%d9%85%d8%b4%d8%a7%d9%87%d8%af%d9%87-%da%a9%d9%86%db%8c%d8%af/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[میثم قربانی]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 02 Nov 2019 12:00:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[تریلر]]></category>
		<category><![CDATA[Blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[BlizzCon]]></category>
		<category><![CDATA[BlizzCon 2019]]></category>
		<category><![CDATA[Diablo]]></category>
		<category><![CDATA[Diablo iv]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[xbox one]]></category>
		<category><![CDATA[بازی Diablo]]></category>
		<category><![CDATA[سینماتیک]]></category>
		<category><![CDATA[وی جی مگ]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=104015</guid>

					<description><![CDATA[بازی Diablo IV به صورت رسمی معرفی شد. این بازی با منتشر شدن یک تریلر فوق العاده معرفی شد و در ادامه می توانید تریلر معرفی Diablo IV را مشاهده کنید. وی جی مگ: بالاخره Blizzard ادامه این سری بازی محبوب را در جشن افتتاح نمایشگاه Blizzcon 2019 معرفی کرد و با نمایش یک تریلر [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div id="12892575778"><script type="text/JavaScript" src="https://www.aparat.com/embed/tVTjz?data[rnddiv]=12892575778&#038;data[responsive]=yes"></script></div>
<div>
<hr />
</div>
<p style="text-align: justify;">بازی Diablo IV به صورت رسمی معرفی شد. این بازی با منتشر شدن یک تریلر فوق العاده معرفی شد و در ادامه می توانید تریلر معرفی Diablo IV را مشاهده کنید.</p>
<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: بالاخره Blizzard ادامه این سری بازی محبوب را در جشن افتتاح نمایشگاه Blizzcon 2019 معرفی کرد و با نمایش یک تریلر سینماتیک از این بازی، خبر از عرضه آن برای PC و PS4 و XBOX One داد.</p>
<p style="text-align: justify;">در این تریلر سینمایی فوق العاده میبینیم که گروهی به یک مکان ممنوعه برای یافتن گنج وارد شده‌اند که ورود آنها باعث زنده شدن و احیای مجدد Lilith می شود. Lilith که به عنوان ترسناک ترین شیطان شب و تاریکی از او یاد می شود در ظاهری بسیار پر ابهت قرار است در زمین فرمانروایی کند و مشخصا نقش منفی اصلی داستان بازی Diablo IV خواهد بود.</p>
<p>دیدن این تریلر جذاب را از دست ندهید.</p>
<hr />
<p style="text-align: center;"><a href="http://g1.asset.aparat.com//flv_video_new/5888/06cf0ef9fce7f13de3fb92826aedaefa17663466-1080p.mp4" target="_blank" rel="noopener">دانلود 1080</a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://g1.asset.aparat.com//flv_video_new/5888/06cf0ef9fce7f13de3fb92826aedaefa17663466-720p.mp4" target="_blank" rel="noopener">دانلود 720</a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://g1.asset.aparat.com//flv_video_new/5888/06cf0ef9fce7f13de3fb92826aedaefa17663466-360p.mp4" target="_blank" rel="noopener">دانلود 360</a></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/trailers/%d8%aa%d8%b1%db%8c%d9%84%d8%b1-%d9%85%d8%b9%d8%b1%d9%81%db%8c-diablo-iv-%d8%b1%d8%a7-%d9%85%d8%b4%d8%a7%d9%87%d8%af%d9%87-%da%a9%d9%86%db%8c%d8%af/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		<enclosure url="http://g1.asset.aparat.com//flv_video_new/5888/06cf0ef9fce7f13de3fb92826aedaefa17663466-1080p.mp4" length="114676372" type="video/mp4" />
<enclosure url="http://g1.asset.aparat.com//flv_video_new/5888/06cf0ef9fce7f13de3fb92826aedaefa17663466-720p.mp4" length="70812654" type="video/mp4" />
<enclosure url="http://g1.asset.aparat.com//flv_video_new/5888/06cf0ef9fce7f13de3fb92826aedaefa17663466-360p.mp4" length="23970686" type="video/mp4" />

			</item>
		<item>
		<title>آنالیز تکنیکی تریلر Call of Duty: Modern Warfare</title>
		<link>https://vgmag.ir/articles/%d8%a2%d9%86%d8%a7%d9%84%db%8c%d8%b2-%d8%aa%da%a9%d9%86%db%8c%da%a9%db%8c-%d8%aa%d8%b1%db%8c%d9%84%d8%b1-call-of-duty-modern-warfare/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/articles/%d8%a2%d9%86%d8%a7%d9%84%db%8c%d8%b2-%d8%aa%da%a9%d9%86%db%8c%da%a9%db%8c-%d8%aa%d8%b1%db%8c%d9%84%d8%b1-call-of-duty-modern-warfare/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[محمد جلیلی]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Jul 2019 08:09:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[مقاله]]></category>
		<category><![CDATA[call of duty]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Duty: Modern Warfare]]></category>
		<category><![CDATA[COD]]></category>
		<category><![CDATA[exclusive]]></category>
		<category><![CDATA[Infinity]]></category>
		<category><![CDATA[Infinity Ward]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4 Pro]]></category>
		<category><![CDATA[Polygon]]></category>
		<category><![CDATA[vgmag.ir]]></category>
		<category><![CDATA[آنالیز تکنیکی]]></category>
		<category><![CDATA[اولین تریلر]]></category>
		<category><![CDATA[تحیلیل تکنیکی]]></category>
		<category><![CDATA[سینماتیک]]></category>
		<category><![CDATA[گرافیک]]></category>
		<category><![CDATA[گیم‌پلی]]></category>
		<category><![CDATA[مولتی پلیر]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=102005</guid>

					<description><![CDATA[پس از انتشار اولین تریلر بازی Call of Duty: Modern Warfare، فرصت خوبیست تا با بررسی آن متوجه شویم که اکتیویژن چه کارهای جدیدی برای این فرانچایز انجام داده است. توسعه دهنده بازی Infinity Ward قصد دارد تا شروع تازه­‌ا‌ی به بازی ببخشد. با اکشن سریع و هیجان انگیز همیشگی، بازگشت به زمان رویایی و [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">پس از انتشار اولین تریلر بازی <strong>Call of Duty: Modern Warfare</strong>، فرصت خوبیست تا با بررسی آن متوجه شویم که اکتیویژن چه کارهای جدیدی برای این فرانچایز انجام داده است. توسعه دهنده بازی Infinity Ward قصد دارد تا شروع تازه­‌ا‌ی به بازی ببخشد. با اکشن سریع و هیجان انگیز همیشگی، بازگشت به زمان رویایی و دوست داشتنی نسخه اول از مجموعه مدرن وارفر و حضور دوباره<strong> کاپیتان پرایس</strong>. توسعه دهندگان موتور جدیدی را برای بازی در نظر گرفته‌­اند. هنوز زمان زیادی برای توسعه و انتشار بازی باقی­مانده است اما تحلیل تکنیکی تریلر منتشر شده می تواند نویدبخش موفقیت موتور جدید بازی باشد. دموی منتشر شده نمایشی از انجام بازی بر روی یک <strong>PlayStation 4 Pro</strong> است. خبری از سینماتیک های فیک یا اجرای بازی روی یک PC قدرتمند نیست. همین موضوع می‌تواند نشانگر یک نقطه عطف در سری جدید این فرانچایز محبوب باشد. <strong><span style="color: #666699;"><em>جسارت نمایش بازی بدون هیچ هیاهوی فیک هنری!</em></span></strong></p>
<p style="text-align: justify;">اگر شما تریلر بازی را مشاهده کرده باشید حتما متوجه تفاوت جلوه‌های هنری شده اید. سازندگان با موتور جدید بازی قصد دارند تا رئالیسم و جزییات بیشتری را به بازی اضافه کنند. موتور بازی با دید اینکه دقیقا شبیه ساز محیط واقعی باشد طراحی شده است. شروع این امر هم با تغییر در سیستم فیزیکی بازی و رندرکردن اشیا به صورت مستقیم است که موتور بازی نه تنها بتواند شکل اجسام بازی را به خوبی رندر کند بلکه ویژگی­هایی مثل زبری، زمختی، نرمی و بازتاب نور را هم به صورت یک مجموعه یکپارچه و هماهنگ با سیستم جدید لایتینگ بازی ارائه دهد.</p>
<p style="text-align: justify;"><a class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/07/Call-of-Duty-Modern-Warfare.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-102261" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/07/Call-of-Duty-Modern-Warfare.jpg" alt="آنالیز تکنیکی تریلر Call of Duty: Modern Warfare 13" width="1152" height="648" title="آنالیز تکنیکی تریلر Call of Duty: Modern Warfare 13" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/07/Call-of-Duty-Modern-Warfare.jpg 1152w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/07/Call-of-Duty-Modern-Warfare-550x309.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/07/Call-of-Duty-Modern-Warfare-768x432.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/07/Call-of-Duty-Modern-Warfare-990x557.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/07/Call-of-Duty-Modern-Warfare-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/07/Call-of-Duty-Modern-Warfare-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/07/Call-of-Duty-Modern-Warfare-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/07/Call-of-Duty-Modern-Warfare-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/07/Call-of-Duty-Modern-Warfare-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/07/Call-of-Duty-Modern-Warfare-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/07/Call-of-Duty-Modern-Warfare-187x105.jpg 187w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/07/Call-of-Duty-Modern-Warfare-74x41.jpg 74w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/07/Call-of-Duty-Modern-Warfare-111x62.jpg 111w" sizes="auto, (max-width: 1152px) 100vw, 1152px" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">چه ما در مورد جزییات محیط یا استفاده از سینماتیک‌های حین گیم‌پلی صحبت کنیم، موتور جدید بازی همه این ویژگی ها را  با جزییات ریز دربر می‌­گیرد. در این قسمت، هدف فقط رئالیسم نیست بلکه ثبات نمایش هنری و گرافیکی هم برای سازندگان مهم بوده است. نمایش جزییات ریز و جدید بازی نیازمند طراحی قوی از اشیا است. به کمک ترکیب الگوریتم­های مختلف، بازی مدرن وارفر قادر است تا <strong>پنج</strong> برابر نسخه های قبلی از طراحی هندسی-فیزیکی بهتر استفاده کند (صحنه های شلوغ درگیری بازی را تماشا کنید). باز هم لازم به یادآوری است که تمام قسمت­های تریلر بازی به صورت گیم­‌پلی in-game بازی بر روی یک PS4 هستند. در بعضی از صحنه‌­های تریلر بازی از <strong>هشت میلیون</strong> <strong>polygons</strong> استفاده شده است. نمایش هنری بازی با استفاده از همین جزییات زیاد و <strong>tessellation</strong> روی طراحی کاراکترها و محیط سعی در افزایش غنای جلوه­‌های هنری دارد.</p>
<p><a class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/07/Call-of-Duty-Modern-Warfare2.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-102262" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/07/Call-of-Duty-Modern-Warfare2.jpg" alt="آنالیز تکنیکی تریلر Call of Duty: Modern Warfare 14" width="1152" height="648" title="آنالیز تکنیکی تریلر Call of Duty: Modern Warfare 14" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/07/Call-of-Duty-Modern-Warfare2.jpg 1152w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/07/Call-of-Duty-Modern-Warfare2-550x309.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/07/Call-of-Duty-Modern-Warfare2-768x432.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/07/Call-of-Duty-Modern-Warfare2-990x557.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/07/Call-of-Duty-Modern-Warfare2-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/07/Call-of-Duty-Modern-Warfare2-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/07/Call-of-Duty-Modern-Warfare2-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/07/Call-of-Duty-Modern-Warfare2-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/07/Call-of-Duty-Modern-Warfare2-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/07/Call-of-Duty-Modern-Warfare2-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/07/Call-of-Duty-Modern-Warfare2-187x105.jpg 187w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/07/Call-of-Duty-Modern-Warfare2-74x41.jpg 74w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/07/Call-of-Duty-Modern-Warfare2-111x62.jpg 111w" sizes="auto, (max-width: 1152px) 100vw, 1152px" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">نورپردازی نیز به تنهایی خیلی بهتر از قبل بهبود یافته است. پرتوهای هر منبع نور در بازی به صورت طبیعی ساطع شده­ است. در رابطه با سیستم جدیدی که برای نورپردازی استفاده شده است بعدها مفصل صحبت خواهیم کرد. ترکیب توانایی توسعه دهندگان بازی با موتور جدید باعث شده است تا بتوانند جزییات زیاد موجود در اتمسفر بازی را به خوبی درون محیط قرار دهند. از گرد و غبار ناشی از نبرد، رطوبت، عرق ناشی از استرس سربازان و جنب و جوششان  و مه موجود در شب. نمایش پرتوهای نور با منبع های مختلف از لا‌به‌لای درختان کار سختیست و این درحالیست که این نمایش به خوبی پیاده شده و توانسته است منبع‌­های مختلف نور را طبیعی جلوه دهد. برای مثال در واقعیت، شکسته شدن پرتوهای نور چراغ جلوی ماشین خود در مه صبح زود را در نظر بگیرید، همین قدر طبیعی. البته این ویژگی که بار پردازشی زیادی دارد بر روی PCها قابل غیرفعال شدن نیست. تریلر بازی را به دقت نگاه کنید. چقدر هیجان انگیز است! ترکیب کارگردانی بی نظیر، اکشن سریع و تکنولوژی روز. استفاده از سیستم نورپردازی طبیعی، استفاده از مکان‌های واقعی برای کپچرشان در بازی به لطف محیط جدید باعث شده است تا بیش از پیش یک شاهد یک سیستم نورپردازی باثبات و ایده‌آل باشیم.</p>
<p style="text-align: justify;">نورپردازی در بازی مولفه بسیار مهمی است. در این حد که وجود نور یا عدم نور در بازی کنترل شده است. صحنه‌­هایی که منبع نور مستقیم حضور دارد باعث روشنایی بیشتر و در طرف مقابل عدم وجود منبع نور باعث ایجاد سایه‌ای طبیعی می‌­شود. توسعه دهنده بازی سعی کرده است تا با سیستم <strong>لایتینگ</strong> مانند یک جسم طبیعی با برخورد کند. به لطف موتور بازی و ویژگی‌های <strong>IR goggles</strong> و مود <strong>night vision</strong> کاملا طبیعی پیاده سازی شده اند. به قسمتی از تریلر که وقتی کاپیتان پرایس دستور حمله به صورت حالت دید در شب می‌­دهد توجه کنید. پرتوهای نوری که فضای تاریک را میشکافند، دود ناشی از تیراندازی و پاشیده شدن خون در هوا پس از برخورد به یونیفرم های سربازان(صحنه‌های سینماتیک حین گیم‌پلی). المان های گیم­پلی بازی در اینجا پتانسیل بالقوه­ای دارند؛ مثلا برداشتن دوربین دید در شب می­تواند باعث کوری چند ثانیه‌ای سربازان شود!</p>
<p style="text-align: center;"><a class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/07/Call-of-Duty-Modern-Warfare3.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-102263" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/07/Call-of-Duty-Modern-Warfare3.jpg" alt="آنالیز تکنیکی تریلر Call of Duty: Modern Warfare 15" width="1152" height="648" title="آنالیز تکنیکی تریلر Call of Duty: Modern Warfare 15" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/07/Call-of-Duty-Modern-Warfare3.jpg 1152w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/07/Call-of-Duty-Modern-Warfare3-550x309.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/07/Call-of-Duty-Modern-Warfare3-768x432.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/07/Call-of-Duty-Modern-Warfare3-990x557.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/07/Call-of-Duty-Modern-Warfare3-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/07/Call-of-Duty-Modern-Warfare3-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/07/Call-of-Duty-Modern-Warfare3-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/07/Call-of-Duty-Modern-Warfare3-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/07/Call-of-Duty-Modern-Warfare3-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/07/Call-of-Duty-Modern-Warfare3-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/07/Call-of-Duty-Modern-Warfare3-187x105.jpg 187w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/07/Call-of-Duty-Modern-Warfare3-74x41.jpg 74w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/07/Call-of-Duty-Modern-Warfare3-111x62.jpg 111w" sizes="auto, (max-width: 1152px) 100vw, 1152px" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">نقشه­‌های بازی قبلا در برخی محیط ها جزییات زیادی را نمایش می‌­دادند. ‌به لطف موتور جدید و ویژگی <strong>tile-based</strong> اکنون باید انتظار بیشتری از جزییات داشت. یکی از ویژگی‌هایی که به بهتر شدن بازی کمک می‌کند لود کردن دیتاهای مورد نیاز برحسب موقعیت مکانی بازیکن از محیط و جهت حرکت اوست. ویژگی‌هایی از این دست کمک می‌کنند تا نبردهای پر زد و خوردی را در مولتی پلیر بازی شاهد باشیم(بدون افت فریم). نبردهایی که محیط در آن با جزییات ریزی تزیین شده‌اند. استفاده از موتور جدید برای دمیدن روحی تازه در این سری فرانچایز است، همانند پنج سال قبل. از این‌ها گذشته استدیوی ­Infinity Ward تجربیات حاصل استفاده از موتور جدید را در اختیار دو استدیوی دیگر یعنی <strong>Sledgehammer </strong> و <strong>Raven Games</strong> قرار خواهد داد. آنها قبلا تجربه خوبی از همکاری مشترک داشته اند. همچنین باید انتظار داشت این انتقال تجربه بتواند باعث شود تا شاهد تفاوت چندانی میان بازی‌های نسل بعد و فعلی در ابتدای عرضه نباشیم.</p>
<p style="text-align: justify;">در طول سال های متمادین نسخه های مختلف بازی سعی داشته­‌اند تا جلوه‌های هنری بهتری را ارائه دهند اما همیشه میان عملکرد و روان بودن فریم-ریت و جزییات غنی بصری یک رقابت سخت برقرار بوده‌است. همه ما سری <strong>COD</strong> را به اجرای روان بازی و <strong>60فریم بر ثانیه</strong> می­شناسیم. این بار هم توسعه دهنده بازی در نمایش این عملکرد موفق خواهد بود، شکی نیست. ولی می‌توان امید داشت با توجه به زمان باقی‌مانده برای توسعه، شاهد پیشرفت هنری، گرافیکی و بهتر شدن سایر بخش‌ها باشیم و البته <a href="https://vgmag.ir">امیدواریم</a> بازی بر روی ایکس باکس کیفیت مشابه با پلتفرم‌های دیگر ارائه دهد.</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/articles/%d8%a2%d9%86%d8%a7%d9%84%db%8c%d8%b2-%d8%aa%da%a9%d9%86%db%8c%da%a9%db%8c-%d8%aa%d8%b1%db%8c%d9%84%d8%b1-call-of-duty-modern-warfare/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>2</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>تریلر آغازین Gears Of War Ultimate Edition</title>
		<link>https://vgmag.ir/trailers/%d8%aa%d8%b1%db%8c%d9%84%d8%b1-gears-of-war-ultimate-edition/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/trailers/%d8%aa%d8%b1%db%8c%d9%84%d8%b1-gears-of-war-ultimate-edition/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[میثم قربانی]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 26 Jul 2015 06:26:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[تریلر]]></category>
		<category><![CDATA[Game Trailer]]></category>
		<category><![CDATA[gear of war ultomate edition]]></category>
		<category><![CDATA[gears]]></category>
		<category><![CDATA[gow ultimate edition]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[TRAILER]]></category>
		<category><![CDATA[xbox one]]></category>
		<category><![CDATA[تریلر بازی]]></category>
		<category><![CDATA[سی جی]]></category>
		<category><![CDATA[سینماتیک]]></category>
		<category><![CDATA[گرز]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://gameemag.ir/?p=30066</guid>

					<description><![CDATA[در طی برگزاری مراسم E3 2015 و در کنفرانس مایکرو سافت بازی Gears Of War Ultimate Edition معرفی شد. این بایز همان نسخه اول این سری بازیست که برای XBOX One و PC در انتهای ماه آگوست منتشر خواهد شد. تقریبا یک ماه دیگر. این بازی یکی از بهترین و ماندگارترین فرانچایزهای کنسول XBOX 360 [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;">در طی برگزاری مراسم E3 2015 و در کنفرانس مایکرو سافت بازی Gears Of War Ultimate Edition معرفی شد. این بایز همان نسخه اول این سری بازیست که برای XBOX One و PC در انتهای ماه آگوست منتشر خواهد شد. تقریبا یک ماه دیگر. این بازی یکی از بهترین و ماندگارترین فرانچایزهای کنسول XBOX 360 است که به صورت ریمستر شده و بینه شده از نظر گرافیکی برای کنسول نسل هشتمی Microsoft عرضه خواهد شد. تریلر زیر تریلر Opening و آغازین این بایز ست که می توانید آن را مشاهده کنید.</p>
<h2 style="text-align: center;">تریلر آغازین Gears Of War Ultimate Edition</h2>
<p style="text-align: center;"><iframe loading="lazy" src="http://www.aparat.com/video/video/embed/videohash/kr8i7/vt/frame" width="640" height="360" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<figure style="width: 200px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://dl.gameemag.ir/1394/5-mordad/GEM-GOW%20Ultimate%20Edition%20Trailer%20(2015)%20-%20Opening%20Trailer-FHD.mp4" target="_blank" rel="noopener"><img loading="lazy" decoding="async" src="http://gameemag.ir/hd.gif" alt="تریلر آغازین Gears Of War Ultimate Edition 16" width="200" height="32" title="تریلر آغازین Gears Of War Ultimate Edition 16"></a><figcaption class="wp-caption-text">1080P &#8211; 40MB</figcaption></figure>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/trailers/%d8%aa%d8%b1%db%8c%d9%84%d8%b1-gears-of-war-ultimate-edition/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>4</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>یک Expansion جدید برای Star Wars: The Old Republic معرفی شد</title>
		<link>https://vgmag.ir/trailers/expansion-%d8%ac%d8%af%db%8c%d8%af-%d8%a8%d8%b1%d8%a7%db%8c-%d8%b9%d9%86%d9%88%d8%a7%d9%86-star-wars-the-old-republic/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/trailers/expansion-%d8%ac%d8%af%db%8c%d8%af-%d8%a8%d8%b1%d8%a7%db%8c-%d8%b9%d9%86%d9%88%d8%a7%d9%86-star-wars-the-old-republic/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[میثم قربانی]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Jun 2015 20:28:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[E3 2015]]></category>
		<category><![CDATA[تریلر]]></category>
		<category><![CDATA[2015]]></category>
		<category><![CDATA[dlc]]></category>
		<category><![CDATA[e3]]></category>
		<category><![CDATA[Expansion]]></category>
		<category><![CDATA[Game]]></category>
		<category><![CDATA[gameplay]]></category>
		<category><![CDATA[Knights of the Fallen Empire]]></category>
		<category><![CDATA[official]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[STAR WARS]]></category>
		<category><![CDATA[The Old Republic]]></category>
		<category><![CDATA[TRAILER]]></category>
		<category><![CDATA[Video]]></category>
		<category><![CDATA[تریلر بازی]]></category>
		<category><![CDATA[سینماتیک]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://gameemag.ir/?p=29751</guid>

					<description><![CDATA[طی برگزاری کنفرانس EA یک Expansion جدید برای عنوان Star Wars: The Old Republic معرفی شد. این قسمت اضافه که Knights of the Fallen Empire نام دارد قرار است  در تاریخ 27 اکتبر (5 آبان) منتشر شود. تریلر زیبای این Expansion را می توانید مشاهده کنید. Expansion جدید برای Star Wars: The Old Republic]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;">طی برگزاری کنفرانس EA یک Expansion جدید برای عنوان Star Wars: The Old Republic معرفی شد. این قسمت اضافه که Knights of the Fallen Empire نام دارد قرار است  در تاریخ 27 اکتبر (5 آبان) منتشر شود. تریلر زیبای این Expansion را می توانید مشاهده کنید.</p>
<h2 style="text-align: center;">Expansion جدید برای Star Wars: The Old Republic</h2>
<p style="text-align: center;"><iframe loading="lazy" src="http://www.aparat.com/video/video/embed/videohash/YzadG/vt/frame" width="640" height="360" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<figure style="width: 200px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://dl.gameemag.ir/1394/3-khordad/GEM-STAR%20WARS%20-%20The%20Old%20Republic%20-%20Knights%20of%20the%20Fallen%20Empire%20Trailer%20%5BE3%202015%5D%20-%20FHD.mp4" target="_blank" rel="noopener"><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="http://gameemag.ir/hd.gif" alt="یک Expansion جدید برای Star Wars: The Old Republic معرفی شد 17" width="200" height="32" title="یک Expansion جدید برای Star Wars: The Old Republic معرفی شد 17"></a><figcaption class="wp-caption-text">1080P &#8211; 86MB</figcaption></figure>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/trailers/expansion-%d8%ac%d8%af%db%8c%d8%af-%d8%a8%d8%b1%d8%a7%db%8c-%d8%b9%d9%86%d9%88%d8%a7%d9%86-star-wars-the-old-republic/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		<enclosure url="http://dl.gameemag.ir/1394/3-khordad/GEM-STAR%20WARS%20-%20The%20Old%20Republic%20-%20Knights%20of%20the%20Fallen%20Empire%20Trailer%20%5BE3%202015%5D%20-%20FHD.mp4" length="90113938" type="video/mp4" />

			</item>
		<item>
		<title>اولین تریلر سینماتیک از Final Fantasy VII Remake</title>
		<link>https://vgmag.ir/trailers/%d8%a7%d9%88%d9%84%db%8c%d9%86-%d8%aa%d8%b1%db%8c%d9%84%d8%b1-%d8%b3%db%8c%d9%86%d9%85%d8%a7%d8%aa%db%8c%da%a9-%d8%a7%d8%b2-final-fantasy-vii-remake/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/trailers/%d8%a7%d9%88%d9%84%db%8c%d9%86-%d8%aa%d8%b1%db%8c%d9%84%d8%b1-%d8%b3%db%8c%d9%86%d9%85%d8%a7%d8%aa%db%8c%da%a9-%d8%a7%d8%b2-final-fantasy-vii-remake/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[نیما هاشمی]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Jun 2015 18:30:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[E3 2015]]></category>
		<category><![CDATA[تریلر]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy VII]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Remake]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[timed exclusive]]></category>
		<category><![CDATA[TRAILER]]></category>
		<category><![CDATA[اولین تریلر]]></category>
		<category><![CDATA[سینماتیک]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://gameemag.ir/?p=29743</guid>

					<description><![CDATA[بالاخره بعد از مدت ها انتظار، نسخه ی کاملا دوباره سازی شده ی عنوان محبوب Final Fantasy 7 در طی کنفرانس سونی در E3 امسال، تایید شد. همچنین اعلام شد که این بازی یک انحصاری زمانی برای کنسول PlayStation 4 خواهد بود و این کنسول اولین پلتفرمی است که این بازی در آن منتشر خواهد شد. در ادامه می [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center">بالاخره بعد از مدت ها انتظار، نسخه ی کاملا دوباره سازی شده ی عنوان محبوب Final Fantasy 7 در طی کنفرانس سونی در E3 امسال، تایید شد. همچنین اعلام شد که این بازی یک انحصاری زمانی برای کنسول PlayStation 4 خواهد بود و این کنسول اولین پلتفرمی است که این بازی در آن منتشر خواهد شد. در ادامه می توانید اولین تریلر سینماتیک این عنوان که در کنفرانس سونی به نمایش در آمد را مشاهده نمایید و لذت ببرید.</p>
<h2 style="text-align: center">اولین تریلر سینماتیک از Final Fantasy VII Remake</h2>
<figure style="width: 200px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://dl.gameemag.ir/1394/3-khordad/GEM-Final%20Fantasy%20VII%20-%20PS4%20Trailer%20%5BE3%202015%5D%20-FHD.mp4" target="_blank" rel="noopener"><img loading="lazy" decoding="async" src="http://gameemag.ir/hd.gif" alt="اولین تریلر سینماتیک از Final Fantasy VII Remake 18" width="200" height="32" title="اولین تریلر سینماتیک از Final Fantasy VII Remake 18"></a><figcaption class="wp-caption-text">1080p &#8211; 23MB</figcaption></figure>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/trailers/%d8%a7%d9%88%d9%84%db%8c%d9%86-%d8%aa%d8%b1%db%8c%d9%84%d8%b1-%d8%b3%db%8c%d9%86%d9%85%d8%a7%d8%aa%db%8c%da%a9-%d8%a7%d8%b2-final-fantasy-vii-remake/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		<enclosure url="http://dl.gameemag.ir/1394/3-khordad/GEM-Final%20Fantasy%20VII%20-%20PS4%20Trailer%20%5BE3%202015%5D%20-FHD.mp4" length="24627173" type="video/mp4" />

			</item>
		<item>
		<title>نسخه جدید بازی Hitman در کنفرانس سونی معرفی شد</title>
		<link>https://vgmag.ir/trailers/%d9%86%d8%b3%d8%ae%d9%87-%d8%ac%d8%af%db%8c%d8%af-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-hitman-%d8%af%d8%b1-%da%a9%d9%86%d9%81%d8%b1%d8%a7%d9%86%d8%b3-%d8%b3%d9%88%d9%86%db%8c-%d9%85%d8%b9%d8%b1%d9%81%db%8c-%d8%b4/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/trailers/%d9%86%d8%b3%d8%ae%d9%87-%d8%ac%d8%af%db%8c%d8%af-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-hitman-%d8%af%d8%b1-%da%a9%d9%86%d9%81%d8%b1%d8%a7%d9%86%d8%b3-%d8%b3%d9%88%d9%86%db%8c-%d9%85%d8%b9%d8%b1%d9%81%db%8c-%d8%b4/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[میثم قربانی]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Jun 2015 09:07:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[E3 2015]]></category>
		<category><![CDATA[تریلر]]></category>
		<category><![CDATA[e3]]></category>
		<category><![CDATA[e3 2015 trailer]]></category>
		<category><![CDATA[Game]]></category>
		<category><![CDATA[gameplay]]></category>
		<category><![CDATA[Hitman]]></category>
		<category><![CDATA[Hitman E3]]></category>
		<category><![CDATA[Hitman E3 2015]]></category>
		<category><![CDATA[Hitman Trailer]]></category>
		<category><![CDATA[official]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[TRAILER]]></category>
		<category><![CDATA[Video]]></category>
		<category><![CDATA[تریلر هیتمن]]></category>
		<category><![CDATA[سینماتیک]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://gameemag.ir/?p=29659</guid>

					<description><![CDATA[در کنفرانس سونی یکی از بازی های مود علاقه گیمرهای علاقه مند به سبک Stealth رونمایی شد. بازی Hitman که قرار است تا اخر سال 2015 در دسترس باشد . تریلر سینماتیک این بازی را می توانید مشاهده کنید. نسخه جدید بازی Hitman در کنفرانس سونی معرفی شد]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;">در کنفرانس سونی یکی از بازی های مود علاقه گیمرهای علاقه مند به سبک Stealth رونمایی شد. بازی Hitman که قرار است تا اخر سال 2015 در دسترس باشد . تریلر سینماتیک این بازی را می توانید مشاهده کنید.</p>
<h2 style="text-align: center;">نسخه جدید بازی Hitman در کنفرانس سونی معرفی شد</h2>
<p><center></p>
<p style="text-align: center;"><video controls="controls" width="380" height="190"><source src="http://dl.gameemag.ir/1394/3-khordad/GEM-HITMAN%20Trailer%20%5BE3%202015%5D%20PS4%20-%20SD.mp4" type="video/mp4" /></video>
</p>
<p></center><br />
<figure style="width: 200px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://dl.gameemag.ir/1394/3-khordad/GEM-HITMAN%20Trailer%20%5BE3%202015%5D%20PS4%20-%20FHD.mp4" target="_blank" rel="noopener"><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="http://gameemag.ir/hd.gif" alt="نسخه جدید بازی Hitman در کنفرانس سونی معرفی شد 19" width="200" height="32" title="نسخه جدید بازی Hitman در کنفرانس سونی معرفی شد 19"></a><figcaption class="wp-caption-text">1080P &#8211; 64MB</figcaption></figure>
<figure style="width: 200px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://dl.gameemag.ir/1394/3-khordad/GEM-HITMAN%20Trailer%20%5BE3%202015%5D%20PS4%20-%20SD.mp4" target="_blank" rel="noopener"><img loading="lazy" decoding="async" src="http://gameemag.ir/sd.gif" alt="نسخه جدید بازی Hitman در کنفرانس سونی معرفی شد 20" width="200" height="32" title="نسخه جدید بازی Hitman در کنفرانس سونی معرفی شد 20"></a><figcaption class="wp-caption-text">11MB</figcaption></figure>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/trailers/%d9%86%d8%b3%d8%ae%d9%87-%d8%ac%d8%af%db%8c%d8%af-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-hitman-%d8%af%d8%b1-%da%a9%d9%86%d9%81%d8%b1%d8%a7%d9%86%d8%b3-%d8%b3%d9%88%d9%86%db%8c-%d9%85%d8%b9%d8%b1%d9%81%db%8c-%d8%b4/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		<enclosure url="http://dl.gameemag.ir/1394/3-khordad/GEM-HITMAN%20Trailer%20%5BE3%202015%5D%20PS4%20-%20FHD.mp4" length="66575107" type="video/mp4" />
<enclosure url="http://dl.gameemag.ir/1394/3-khordad/GEM-HITMAN%20Trailer%20%5BE3%202015%5D%20PS4%20-%20SD.mp4" length="11809613" type="video/mp4" />

			</item>
		<item>
		<title>تریلر سینماتیک Assassin&#8217;s Creed Syndicate در E3 2015</title>
		<link>https://vgmag.ir/trailers/%d8%aa%d8%b1%db%8c%d9%84%d8%b1-%d8%b3%db%8c%d9%86%d9%85%d8%a7%d8%aa%db%8c%da%a9-assassins-creed-syndicate-%d8%af%d8%b1-e3-2015/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/trailers/%d8%aa%d8%b1%db%8c%d9%84%d8%b1-%d8%b3%db%8c%d9%86%d9%85%d8%a7%d8%aa%db%8c%da%a9-assassins-creed-syndicate-%d8%af%d8%b1-e3-2015/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[میثم قربانی]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Jun 2015 08:52:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[E3 2015]]></category>
		<category><![CDATA[تریلر]]></category>
		<category><![CDATA[Assassin's Creed]]></category>
		<category><![CDATA[Assassin's Creed Syndicate]]></category>
		<category><![CDATA[Cinematic]]></category>
		<category><![CDATA[e3]]></category>
		<category><![CDATA[Game]]></category>
		<category><![CDATA[gameplay]]></category>
		<category><![CDATA[official]]></category>
		<category><![CDATA[SYNDICATE]]></category>
		<category><![CDATA[TRAILER]]></category>
		<category><![CDATA[UbiSoft]]></category>
		<category><![CDATA[Video]]></category>
		<category><![CDATA[تریلر اسسین]]></category>
		<category><![CDATA[تریلر سیندیکیت]]></category>
		<category><![CDATA[سینماتیک]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://gameemag.ir/?p=29654</guid>

					<description><![CDATA[شاید به نوعی عادت کرده ایم که هر سال یک AC مشاهده کنیم. حال و هوای امسال این بازی نیز دقیقا همانند سال پیش است. هایپها و تریلر های سینماتیک زیبا. تریلر سینماتیک زیر نیز در کنفرانس یوبی سافت نشان داده شد که دیدن ان خالی از لطف نیست. امیدواریم باگیتی به باگدیکیت تغییر اسم [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;">شاید به نوعی عادت کرده ایم که هر سال یک AC مشاهده کنیم. حال و هوای امسال این بازی نیز دقیقا همانند سال پیش است. هایپها و تریلر های سینماتیک زیبا. تریلر سینماتیک زیر نیز در کنفرانس یوبی سافت نشان داده شد که دیدن ان خالی از لطف نیست. امیدواریم باگیتی به باگدیکیت تغییر اسم نداده باشد.</p>
<h2 style="text-align: center;">تریلر سینماتیک Assassin&#8217;s Creed Syndicate در E3 2015</h2>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;"><iframe loading="lazy" src="http://www.aparat.com/video/video/embed/videohash/ZXUDe/vt/frame" width="640" height="360" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<figure style="width: 200px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://dl.gameemag.ir/1394/3-khordad/GEM-Assassin&#039;s%20Creed%20Syndicate%20Cinematic%20Trailer%20%5BE3%202015%5D%20-%20FHD.mp4" target="_blank" rel="noopener"><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="http://gameemag.ir/hd.gif" alt="تریلر سینماتیک Assassin&#039;s Creed Syndicate در E3 2015 21" width="200" height="32" title="تریلر سینماتیک Assassin&#039;s Creed Syndicate در E3 2015 21"></a><figcaption class="wp-caption-text">1080P &#8211; 98MB</figcaption></figure>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/trailers/%d8%aa%d8%b1%db%8c%d9%84%d8%b1-%d8%b3%db%8c%d9%86%d9%85%d8%a7%d8%aa%db%8c%da%a9-assassins-creed-syndicate-%d8%af%d8%b1-e3-2015/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		<enclosure url="http://dl.gameemag.ir/1394/3-khordad/GEM-Assassin&#039;s%20Creed%20Syndicate%20Cinematic%20Trailer%20%5BE3%202015%5D%20-%20FHD.mp4" length="102449115" type="video/mp4" />

			</item>
		<item>
		<title>تریلر سینماتیک جدید از MGSV: The Phantom Pain</title>
		<link>https://vgmag.ir/trailers/%d8%aa%d8%b1%db%8c%d9%84%d8%b1-%d8%b3%db%8c%d9%86%d9%85%d8%a7%d8%aa%db%8c%da%a9-%d8%ac%d8%af%db%8c%d8%af-%d8%a7%d8%b2-mgsv-the-phantom-pain/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/trailers/%d8%aa%d8%b1%db%8c%d9%84%d8%b1-%d8%b3%db%8c%d9%86%d9%85%d8%a7%d8%aa%db%8c%da%a9-%d8%ac%d8%af%db%8c%d8%af-%d8%a7%d8%b2-mgsv-the-phantom-pain/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[میثم قربانی]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Jun 2015 08:30:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[E3 2015]]></category>
		<category><![CDATA[تریلر]]></category>
		<category><![CDATA[Cinematic]]></category>
		<category><![CDATA[e3]]></category>
		<category><![CDATA[Game]]></category>
		<category><![CDATA[gameplay]]></category>
		<category><![CDATA[Kojima]]></category>
		<category><![CDATA[KONAMI]]></category>
		<category><![CDATA[Metal Gear Solid V]]></category>
		<category><![CDATA[MGS]]></category>
		<category><![CDATA[MGSV]]></category>
		<category><![CDATA[official]]></category>
		<category><![CDATA[The Phantom Pain]]></category>
		<category><![CDATA[TRAILER]]></category>
		<category><![CDATA[Video]]></category>
		<category><![CDATA[سینماتیک]]></category>
		<category><![CDATA[کوجیما]]></category>
		<category><![CDATA[کونامی]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://gameemag.ir/?p=29646</guid>

					<description><![CDATA[در حالیکه کمپانیهای بزرگ مشغول کنفرانسهای خودشان هستند شرکتهای دیگر مثل کونامی نیز بیکار نیستند. تریلر سینماتیک جدید از بازی Metal Gear solid V : the Phantom Pain توسط کونامی منتشر شده است که در ادامه آن را مشاهده می کنید. تریلر سینماتیک جدید از MGSV: The Phantom Pain]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;">در حالیکه کمپانیهای بزرگ مشغول کنفرانسهای خودشان هستند شرکتهای دیگر مثل کونامی نیز بیکار نیستند. تریلر سینماتیک جدید از بازی Metal Gear solid V : the Phantom Pain توسط کونامی منتشر شده است که در ادامه آن را مشاهده می کنید.</p>
<h2 style="text-align: center;">تریلر سینماتیک جدید از MGSV: The Phantom Pain</h2>
<p style="text-align: center;"><iframe loading="lazy" src="http://www.aparat.com/video/video/embed/videohash/IltNr/vt/frame" width="640" height="360" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<figure style="width: 200px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://dl.gameemag.ir/1394/3-khordad/GEM-MGSV-The%20Phantom%20Pain%20-%20Cinematic%20Trailer%20%5BE3%202015%5D%20-%2060FPS-FHD.mp4" target="_blank" rel="noopener"><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="http://gameemag.ir/hd.gif" alt="تریلر سینماتیک جدید از MGSV: The Phantom Pain 22" width="200" height="32" title="تریلر سینماتیک جدید از MGSV: The Phantom Pain 22"></a><figcaption class="wp-caption-text">1080P &#8211; 60FPS &#8211; 44MB</figcaption></figure>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/trailers/%d8%aa%d8%b1%db%8c%d9%84%d8%b1-%d8%b3%db%8c%d9%86%d9%85%d8%a7%d8%aa%db%8c%da%a9-%d8%ac%d8%af%db%8c%d8%af-%d8%a7%d8%b2-mgsv-the-phantom-pain/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>4</slash:comments>
		
		<enclosure url="http://dl.gameemag.ir/1394/3-khordad/GEM-MGSV-The%20Phantom%20Pain%20-%20Cinematic%20Trailer%20%5BE3%202015%5D%20-%2060FPS-FHD.mp4" length="45407116" type="video/mp4" />

			</item>
		<item>
		<title>تیزر سینماتیک بازی Rise Of Tomb Raider</title>
		<link>https://vgmag.ir/trailers/%d8%aa%db%8c%d8%b2%d8%b1-%d8%b3%db%8c%d9%86%d9%85%d8%a7%d8%aa%db%8c%da%a9-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-rise-of-tomb-raider/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/trailers/%d8%aa%db%8c%d8%b2%d8%b1-%d8%b3%db%8c%d9%86%d9%85%d8%a7%d8%aa%db%8c%da%a9-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-rise-of-tomb-raider/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[میثم قربانی]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 Jun 2015 18:30:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[E3 2015]]></category>
		<category><![CDATA[تریلر]]></category>
		<category><![CDATA[Lara Croft]]></category>
		<category><![CDATA[Rise Of Tomb Raider]]></category>
		<category><![CDATA[Teaser]]></category>
		<category><![CDATA[tomb raider]]></category>
		<category><![CDATA[TRAILER]]></category>
		<category><![CDATA[xbox360]]></category>
		<category><![CDATA[ایکس وان]]></category>
		<category><![CDATA[تیزر]]></category>
		<category><![CDATA[سینماتیک]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://gameemag.ir/?p=29296</guid>

					<description><![CDATA[و بالاخره شایعاتی که در مورد کنسل شدن نسخه Xbox360 بازی Rise Of Tomb raider بود تقریبا به حقیقت پیوست. البته هنوز به طور قطع این مطلب توسط مایکروسافت تایید نشده است ولی با پخش تیزر جدید و باکس آرتی بازی که فقط XBOX One را در خود جای داده است این شایعات به 100 [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;">و بالاخره شایعاتی که در مورد کنسل شدن نسخه Xbox360 بازی Rise Of Tomb raider بود تقریبا به حقیقت پیوست. البته هنوز به طور قطع این مطلب توسط مایکروسافت تایید نشده است ولی با پخش تیزر جدید و باکس آرتی بازی که فقط XBOX One را در خود جای داده است این شایعات به 100 درصد شدن نزدیک شده است. تیزر جدید این بازی که ساعاتی پیش منتظر شده است صحنه های جدید را نشان می دهد و سختی هایی که Lara Croft می کشد را حس خواهید کرد. این تیزر پیش درآمدی برای E3 2015 می باشد و منتظر گیم پلی این بازی در E3 2015 باشید. این بازی آخر پاییز به طور انحصاری موقتی(زمانی) برای XBOX One عرضه می شود.</p>
<h2 style="text-align: center;">تیزر سینماتیک بازی Rise Of Tomb Raider</h2>
<p style="text-align: center;"><iframe loading="lazy" src="http://www.aparat.com/video/video/embed/videohash/y1zL6/vt/frame" width="640" height="360" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<figure style="width: 200px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://dl.gameemag.ir/1394/3-khordad/GEM-Rise%20Of%20Tomb%20Raider-%20Cinematic%20Trailer%20%5BE3%202015%5D%20-%20FHD.mp4" target="_blank" rel="noopener"><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="http://gameemag.ir/hd.gif" alt="تیزر سینماتیک بازی Rise Of Tomb Raider 23" width="200" height="32" title="تیزر سینماتیک بازی Rise Of Tomb Raider 23"></a><figcaption class="wp-caption-text">1080P &#8211; 42MB</figcaption></figure>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/trailers/%d8%aa%db%8c%d8%b2%d8%b1-%d8%b3%db%8c%d9%86%d9%85%d8%a7%d8%aa%db%8c%da%a9-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-rise-of-tomb-raider/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		<enclosure url="http://dl.gameemag.ir/1394/3-khordad/GEM-Rise%20Of%20Tomb%20Raider-%20Cinematic%20Trailer%20%5BE3%202015%5D%20-%20FHD.mp4" length="43316174" type="video/mp4" />

			</item>
	</channel>
</rss>
