<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>میازاکی &#8211; VGMAG</title>
	<atom:link href="https://vgmag.ir/tag/%D9%85%DB%8C%D8%A7%D8%B2%D8%A7%DA%A9%DB%8C/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://vgmag.ir</link>
	<description>آنباکسینگ تریلر پادکست بازی گیم ویدئو نقدوبررسی مجله‌تصویری</description>
	<lastBuildDate>Sat, 29 Jun 2024 17:18:26 +0000</lastBuildDate>
	<language>fa-IR</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2016/10/cropped-VGM-Logo-500-32x32.png</url>
	<title>میازاکی &#8211; VGMAG</title>
	<link>https://vgmag.ir</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>خالق Elden Ring: قرار بود Shadow Of The Erdtree DLC بخشی از بازی اصلی باشد</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d8%ae%d8%a7%d9%84%d9%82-elden-ring-%d9%82%d8%b1%d8%a7%d8%b1-%d8%a8%d9%88%d8%af-shadow-of-the-erdtree-dlc-%d8%a8%d8%ae%d8%b4%db%8c-%d8%a7%d8%b2-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d8%a7%d8%b5%d9%84%db%8c/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d8%ae%d8%a7%d9%84%d9%82-elden-ring-%d9%82%d8%b1%d8%a7%d8%b1-%d8%a8%d9%88%d8%af-shadow-of-the-erdtree-dlc-%d8%a8%d8%ae%d8%b4%db%8c-%d8%a7%d8%b2-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d8%a7%d8%b5%d9%84%db%8c/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[مهسا .ط]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 29 Jun 2024 17:18:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[dlc]]></category>
		<category><![CDATA[Elden Ring]]></category>
		<category><![CDATA[FromSoftware]]></category>
		<category><![CDATA[Shadow Of The Erdtree]]></category>
		<category><![CDATA[میازاکی]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=108366</guid>

					<description><![CDATA[بنظر اکسپنشن جدید FromSoftware برای Elden Ring به نام Shadow of the Erdtree به دلیل سختی و چالشش پلیرها را به دو دسته تقسیم کرده است. دسته اول طرفداران سرسخت سبک Soulslike که علاقه‌مندند تا بازی تا حد ممکن سخت و درگیر کننده باشد، و دسته دوم که بازیکنان عادی هستند و از وجود سیستم [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>بنظر اکسپنشن جدید FromSoftware برای Elden Ring به نام Shadow of the Erdtree به دلیل سختی و چالشش پلیرها را به دو دسته تقسیم کرده است. دسته اول طرفداران سرسخت سبک Soulslike که علاقه‌مندند تا بازی تا حد ممکن سخت و درگیر کننده باشد، و دسته دوم که بازیکنان عادی هستند و از وجود سیستم Blessing جدید که مبارزات را کمی آسان‌تر کرده، لذت می‌برند.</p>
<p>این DLC نه تنها مهارت‌های کامبت، استقامت و قدرت پلیر را به چالش می‌کشد، بلکه بسیاری از شکاف‌های داستانی را نیز پر خواهد کرد. علاوه بر این، مکان این اکسپنشن، Land of Shadow، در نقشه Lands Between بازی اصلی به وضوح پنهان شده بود و اکنون با توجه به اینکه داستان Shadow of the Erdtree قرار بود بخشی از بازی اصلی باشد، بنظر همه چیز منطقی می‌آید.</p>
<p>در مصاحبه‌ای با CNET، رئیس FromSoftware و کارگردان Elden Ring، هیدتاکا میازاکی، درباره تجربیات جدید Shadow of the Erdtree که گیمرها قبلاً در Elden Ring با آن مواجه نشده بودند، سخن گفت. میازاکی اظهار داشت که این DLC داستان Elden Ring را کامل می‌کند و تأیید کرد که محتوای DLC در اصل قرار بود در بازی اصلی وجود داشته باشد. میازاکی گفت که تیم توسعه‌دهندگان FromSoftware قصد داشتند داستان این اکسپنشن را در بازی اصلی قرار دهند، اما بنظر می‌رسید که همه این محتواها درکنار هم در یک پکیج، بیش از حد طولانی و پرجزئیات بودند.</p>
<p>همچنبن در خصوص نقش George R.R. Martin، خالق Game of Thrones که در نوشتن داستان Elden Ring مشارکت داشت، میازاکی خاطرنشان کرد که این نویسنده نیز در داستان DLC همکاری داشته و در این خصوص گفت:</p>
<blockquote><p>برای اینکه هیچ سردرگمی در میان مخاطبان نباشد، می‌خواهم تأکید کنم که داستان DLC چیزی جدید یا متفاوت از آنچه George R.R. Martin در بازی اصلی مشارکت کرده بود، نیست. او حتی داستان DLC را نیز خلق کرده بود، اما نتوانستیم تمام این موارد را در کنارهم و در بازی اصلی قرار دهیم.</p></blockquote>
<p>در ساخت داستان Elden Ring، مارتین و تیم FromSoftware بازی اصلی و اکنون محتوای DLC را به عنوان یک داستان یکپارچه و درکنار هم برنامه‌ریزی کرده بودند، اما بعداً تصمیم گرفتند محتوای داستان DLC را بازسازی و از بازی اصلی جدا کنند.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d8%ae%d8%a7%d9%84%d9%82-elden-ring-%d9%82%d8%b1%d8%a7%d8%b1-%d8%a8%d9%88%d8%af-shadow-of-the-erdtree-dlc-%d8%a8%d8%ae%d8%b4%db%8c-%d8%a7%d8%b2-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d8%a7%d8%b5%d9%84%db%8c/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>بهترینهای 2019 مشخص شدند، The Game Awards 2019</title>
		<link>https://vgmag.ir/exhibitions/tga-2019/the-game-awards-2019/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/exhibitions/tga-2019/the-game-awards-2019/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[میثم قربانی]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Dec 2019 09:05:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[TGA 2019]]></category>
		<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[000 Dawn of War]]></category>
		<category><![CDATA[Awards]]></category>
		<category><![CDATA[Sekiro]]></category>
		<category><![CDATA[shadows die twice]]></category>
		<category><![CDATA[The Game Awards 2019]]></category>
		<category><![CDATA[جف کیلی]]></category>
		<category><![CDATA[فیل اسپنسر]]></category>
		<category><![CDATA[کوجیما]]></category>
		<category><![CDATA[میازاکی]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=104272</guid>

					<description><![CDATA[شب گذشته یا بهتر بگوییم ساعتهای ابتدایی بامداد امروز مراسم سالانه The Game Awards برگزار شد. بهترینهای 2019 مشخص شدند، و  The Game Awards 2019 بهترینهای دنیای بازیهای ویدئویی را در سال 2019 به دنیا نشان داد. این مراسم مثل سالهای گذشته توسط مجری معروف و شناخته شده دنیای بازی ها یعنی جف کیلی اجرا [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">شب گذشته یا بهتر بگوییم ساعتهای ابتدایی بامداد امروز مراسم سالانه The Game Awards برگزار شد. بهترینهای 2019 مشخص شدند، و  The Game Awards 2019 بهترینهای دنیای بازیهای ویدئویی را در سال 2019 به دنیا نشان داد.</p>
<p style="text-align: justify;">این مراسم مثل سالهای گذشته توسط مجری معروف و شناخته شده دنیای بازی ها یعنی جف کیلی اجرا شد. حضور افراد سرشناس در این مراسم از جمله فیل اسپنسر و رجی (رئیس اجرایی سابق نینتندو) و بازی سازان بزرگ همانند کوجیما و میازاکی و نمایشهای جذابی از بازی های جدید، این نمایش سالانه را بسیار لذت بخش و جذاب تر نیز کرد.</p>
<p>در ادامه با نامزدها و برندگان در هر بخش آشنا شوید.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3 style="text-align: center;">The Game Awards 2019 winners</h3>
<p style="text-align: center;">برندگان هر بخش قرمز رنگ نشان داده شده اند.</p>
<hr />
<p style="text-align: center;"><strong>Game of the Year </strong></p>
<p style="text-align: center;">Control</p>
<p style="text-align: center;">Death Stranding</p>
<p style="text-align: center;">Resident Evil 2</p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ff0000;"><strong>Sekiro: Shadows Die Twice</strong></span></p>
<p style="text-align: center;">Super Smash Bros. Ultimate</p>
<p style="text-align: center;">The Outer Worlds</p>
<hr />
<p style="text-align: center;"><strong>Best Community Support</strong></p>
<p style="text-align: center;">Apex Legends</p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ff0000;"><strong>Destiny 2 </strong></span></p>
<p style="text-align: center;">Final Fantasy XIV</p>
<p style="text-align: center;">Fortnite</p>
<p style="text-align: center;">Tom Clancy&#8217;s Rainbow Six Siege</p>
<hr />
<p style="text-align: center;"><strong>Best Score/Music </strong></p>
<p style="text-align: center;">Cadence of Hyrule</p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ff0000;"><strong>Death Stranding </strong></span></p>
<p style="text-align: center;">Devil May Cry 5</p>
<p style="text-align: center;">Kingdom Hearts III</p>
<p style="text-align: center;">Sayonara Wild Hearts</p>
<hr />
<p style="text-align: center;"><strong>Best Narrative</strong></p>
<p style="text-align: center;">A Plague Tale: Innocence</p>
<p style="text-align: center;">Control</p>
<p style="text-align: center;">Death Stranding</p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ff0000;"><strong>Disco Elysium </strong></span></p>
<p style="text-align: center;">The Outer Worlds</p>
<hr />
<p style="text-align: center;"><strong>Best Fighting Game</strong></p>
<p style="text-align: center;">Dead or Alive 6 &#8212; Team Ninja/Koei Tecmo</p>
<p style="text-align: center;">Jump Force &#8212; Spike Chunsoft/Bandai Namco</p>
<p style="text-align: center;">Mortal Kombat 11 &#8212; NetherRealm/Warner Bros. Interactive Entertainment</p>
<p style="text-align: center;">Samurai Shodown &#8212; SNK Corporation/Athlon Games</p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ff0000;"><strong>Super Smash Bros. Ultimate &#8212; Bandai Namco/Sora Ltd./Nintendo</strong></span></p>
<hr />
<p style="text-align: center;"><strong>Best Audio Design </strong></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ff0000;"><strong>Call of Duty: Modern Warfare</strong></span></p>
<p style="text-align: center;">Control</p>
<p style="text-align: center;">Death Stranding</p>
<p style="text-align: center;">Gears 5</p>
<p style="text-align: center;">Resident Evil 2</p>
<p style="text-align: center;">Sekiro: Shadows Die Twice</p>
<hr />
<p style="text-align: center;"><strong>Best Strategy Game</strong></p>
<p style="text-align: center;">Age of Wonders: Planetfall</p>
<p style="text-align: center;">Anno 1800</p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ff0000;"><strong>Fire Emblem: Three Houses </strong></span></p>
<p style="text-align: center;">Total War: Three Kingdoms</p>
<p style="text-align: center;">Tropico 6</p>
<p style="text-align: center;">Wargroove</p>
<hr />
<p style="text-align: center;"><strong>Content Creator of the Year</strong></p>
<p style="text-align: center;">Jack &#8220;Courage&#8221; Dunlop</p>
<p style="text-align: center;">Benjamin &#8220;Dr. Lupo&#8221; Lupo</p>
<p style="text-align: center;">Soleil &#8220;Ewok&#8221; Wheeler</p>
<p style="text-align: center;">David &#8220;Grefg&#8221; Martínez</p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ff0000;"><strong>Michael &#8220;Shroud&#8221; Grzesiek </strong></span></p>
<hr />
<p style="text-align: center;"><strong>B</strong><strong>est Art Direction </strong></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ff0000;"><strong>Control  </strong></span></p>
<p style="text-align: center;">Death Stranding</p>
<p style="text-align: center;">Gris</p>
<p style="text-align: center;">Sayonara Wild Hearts</p>
<p style="text-align: center;">Sekiro: Shadows Die Twice</p>
<p style="text-align: center;">The Legend of Zelda: Link&#8217;s Awakening</p>
<hr />
<p style="text-align: center;"><strong>Best Action Game</strong></p>
<p style="text-align: center;">Apex Legends &#8212; Respawn Entertainment/Electronic Arts</p>
<p style="text-align: center;">Astral Chain &#8212; Platinum Games/Nintendo</p>
<p style="text-align: center;">Call of Duty: Modern Warfare &#8212; Infinity Ward/Activision</p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ff0000;"><strong>Devil May Cry 5 &#8212; Capcom</strong></span></p>
<p style="text-align: center;">Gears 5 &#8212; The Coalition/Xbox Game Studios</p>
<p style="text-align: center;">Metro Exodus &#8212; 4A Games/Deep Silver</p>
<hr />
<p style="text-align: center;"><strong>Games for Impact</strong></p>
<p style="text-align: center;">Concrete Genie &#8212; Pixelopus/Sony Interactive Entertainment</p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ff0000;"><strong>Gris &#8212; Nomada Studio/Devolver Digital</strong></span></p>
<p style="text-align: center;">Kind Words &#8212; Popcannibal</p>
<p style="text-align: center;">Life Is Strange 2 &#8212; Dontnod/Square Enix</p>
<p style="text-align: center;">Sea of Solitude &#8212; Jo-Mei Games/Electronic Arts</p>
<hr />
<p style="text-align: center;"><strong>Best Family Game</strong></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ff0000;"><strong>Luigi&#8217;s Mansion 3</strong></span></p>
<p style="text-align: center;">Ring Fit Adventure</p>
<p style="text-align: center;">Super Mario Maker 2</p>
<p style="text-align: center;">Super Smash Bros. Ultimate</p>
<p style="text-align: center;">Yoshi&#8217;s Crafted World</p>
<hr />
<p style="text-align: center;"><strong>Best Sports/Racing Game</strong></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ff0000;"><strong>Crash Team Racing Nitro-Fueled &#8212; Beenox/Activision</strong></span></p>
<p style="text-align: center;">Dirt Rally 2.0 &#8212; Codemasters</p>
<p style="text-align: center;">eFootball Pro Evolution Soccer 2020 &#8212; PES Productions/Konami</p>
<p style="text-align: center;">F1 2019 &#8212; Codemasters</p>
<p style="text-align: center;">FIFA 20 &#8212; EA Sports</p>
<hr />
<p style="text-align: center;"><strong>Best Mobile Game</strong></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ff0000;"><strong>Call of Duty: Mobile &#8212; TiMi Studios/Activision</strong></span></p>
<p style="text-align: center;">Grindstone &#8212; Capybara Games</p>
<p style="text-align: center;">Sayonara Wild Hearts &#8212; Simogo/Annapurna Interactive</p>
<p style="text-align: center;">Sky: Children of Light &#8212; Thatgamecompany</p>
<p style="text-align: center;">What the Golf? &#8212; Tribland</p>
<hr />
<p style="text-align: center;"><strong>Best Multiplayer Game</strong></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ff0000;"><strong>Apex Legends &#8212; Respawn Entertainment/Electronic Arts</strong></span></p>
<p style="text-align: center;">Borderlands 3 &#8212; Gearbox/2K Games</p>
<p style="text-align: center;">Call of Duty: Modern Warfare &#8212; Infinity Ward/Activision</p>
<p style="text-align: center;">Tetris 99 &#8212; Arika/Nintendo</p>
<p style="text-align: center;">Tom Clancy&#8217;s The Division 2 &#8212; Massive Entertainment/Ubisoft</p>
<hr />
<p style="text-align: center;"><strong>Best Ongoing Game</strong></p>
<p style="text-align: center;">Apex Legends</p>
<p style="text-align: center;">Destiny 2</p>
<p style="text-align: center;">Final Fantasy XIV</p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ff0000;"><strong>Fortnite</strong></span></p>
<p style="text-align: center;">Tom Clancy&#8217;s Rainbow Six Siege</p>
<hr />
<p style="text-align: center;"><strong>Best VR/AR Game</strong></p>
<p style="text-align: center;">Asgard&#8217;s Wrath &#8212; Sanzaru Games/Oculus Studios</p>
<p style="text-align: center;">Blood &amp; Truth &#8212; SIE London Studio/Sony Interactive Entertainment</p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ff0000;"><strong>Beat Saber &#8212; Beat Games</strong></span></p>
<p style="text-align: center;">No Man&#8217;s Sky &#8212; Hello Games</p>
<p style="text-align: center;">Trover Saves the Universe &#8212; Squanch Games</p>
<hr />
<p style="text-align: center;"><strong>Best Performance</strong></p>
<p style="text-align: center;">Ashly Burch as Parvati Holcomb &#8212; The Outer Worlds</p>
<p style="text-align: center;">Courtney Hope as Jesse Faden &#8212; Control</p>
<p style="text-align: center;">Laura Bailey as Kait Diaz &#8212; Gears 5</p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ff0000;"><strong>Mads Mikkelsen as Cliff &#8212; Death Stranding</strong></span></p>
<p style="text-align: center;">Matthew Porretta as Dr. Casper Darling &#8212; Control</p>
<p style="text-align: center;">Norman Reedus as Sam Porter Bridges &#8212; Death Stranding</p>
<hr />
<p style="text-align: center;"><strong>Player&#8217;s Voice </strong></p>
<p style="text-align: center;">Death Stranding</p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ff0000;"><strong>Fire Emblem: Three Houses </strong></span></p>
<p style="text-align: center;">Star Wars Jedi: Fallen Order</p>
<p style="text-align: center;">Super Smash Bros. Ultimate</p>
<hr />
<p style="text-align: center;"><strong>F</strong><strong>resh Indie Game </strong></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ff0000;"><strong>ZA/UM for Disco Elysium</strong></span></p>
<p style="text-align: center;">Nomada Studio for Gris</p>
<p style="text-align: center;">DeadToast Entertainment for My Friend Pedro</p>
<p style="text-align: center;">Mobius Digital for Outer Wilds</p>
<p style="text-align: center;">MegaCrit for Slay the Spire</p>
<p style="text-align: center;">House House for Untitled Goose Game</p>
<hr />
<p style="text-align: center;"><strong>Best Role Playing Game</strong></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ff0000;"><strong>Disco Elysium &#8212; ZA/UM</strong></span></p>
<p style="text-align: center;">Final Fantasy XIV &#8212; Square Enix</p>
<p style="text-align: center;">Kingdom Hearts III &#8212; Square Enix</p>
<p style="text-align: center;">Monster Hunter World: Iceborne &#8212; Capcom</p>
<p style="text-align: center;">The Outer Worlds &#8212; Obsidian Entertainment/Private Division</p>
<hr />
<p style="text-align: center;"><strong>Best Independent Game </strong></p>
<p style="text-align: center;">Baba Is You &#8212; Hempuli</p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ff0000;"><strong>Disco Elysium &#8212; ZA/UM </strong></span></p>
<p style="text-align: center;">Katana Zero &#8212; Askiisoft/Devolver Digital</p>
<p style="text-align: center;">Outer Wilds &#8212; Mobius Digital/Annapurna Interactive</p>
<p style="text-align: center;">Untitled Goose Game &#8212; House House/Panic</p>
<hr />
<p style="text-align: center;"><strong>Best Game Direction </strong></p>
<p style="text-align: center;">Control</p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ff0000;"><strong>Death Stranding </strong></span></p>
<p style="text-align: center;">Resident Evil 2</p>
<p style="text-align: center;">Sekiro: Shadows Die Twice</p>
<p style="text-align: center;">Outer Wilds</p>
<hr />
<p style="text-align: center;"><strong>Best Action/Adventure Game</strong></p>
<p style="text-align: center;">Borderlands 3 &#8212; Gearbox/2K Games</p>
<p style="text-align: center;">Control &#8212; Remedy Entertainment/505 Games</p>
<p style="text-align: center;">Death Stranding &#8212; Kojima Productions/Sony Interactive Entertainment</p>
<p style="text-align: center;">Resident Evil 2 &#8212; Capcom</p>
<p style="text-align: center;">The Legend of Zelda: Link&#8217;s Awakening &#8212; Grezzo/Nintendo</p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ff0000;"><strong>Sekiro: Shadows Die Twice &#8212; FromSoftware/Activision </strong></span></p>
<p style="text-align: center;">Esports Awards</p>
<hr />
<p style="text-align: center;"><strong>Best Esports Game</strong></p>
<p style="text-align: center;">Counter-Strike: Global Offensive</p>
<p style="text-align: center;">Dota 2</p>
<p style="text-align: center;">Fortnite</p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ff0000;"><strong>League of Legends </strong></span></p>
<p style="text-align: center;">Overwatch</p>
<hr />
<p style="text-align: center;"><strong>Best Esports Coach</strong></p>
<p style="text-align: center;">Eric &#8220;adreN&#8221; Hoag (Team Liquid, Counter-Strike: Global Offensive)</p>
<p style="text-align: center;">Nu-ri &#8220;Cain&#8221; Jang (Team Liquid, League of Legends)</p>
<p style="text-align: center;">Fabian &#8220;GrabbZ&#8221; Lohmann (G2 Esports, League of Legends)</p>
<p style="text-align: center;">Kim &#8220;Kkoma&#8221; Jeong-gyun (SK Telecom T1, League of Legends)</p>
<p style="text-align: center;">Titouan &#8220;Sockshka&#8221; Merloz (OG, Dota 2)</p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ff0000;"><strong>Danny &#8220;Zonic&#8221; Sørensen (Astralis, Counter-Strike: Global Offensive)</strong></span></p>
<hr />
<p style="text-align: center;"><strong>Best Esports Event</strong></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ff0000;"><strong>2019 League of Legends World Championship</strong></span></p>
<p style="text-align: center;">2019 Overwatch League Grand Finals</p>
<p style="text-align: center;">EVO 2019</p>
<p style="text-align: center;">Fortnite World Cup</p>
<p style="text-align: center;">IEM Katowice 2019</p>
<p style="text-align: center;">The International 2019</p>
<hr />
<p style="text-align: center;"><strong>Best Esports Host</strong></p>
<p style="text-align: center;">Alex &#8220;Goldenboy&#8221; Mendez</p>
<p style="text-align: center;">Alex &#8220;Machine&#8221; Richardson</p>
<p style="text-align: center;">Duan &#8220;Candice&#8221; Yu-Shuang</p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ff0000;"><strong>Eefje &#8220;Sjokz&#8221; Depoortere </strong></span></p>
<p style="text-align: center;">Paul &#8220;Redeye&#8221; Chaloner</p>
<hr />
<p style="text-align: center;"><strong>Best Esports Team<br />
</strong></p>
<p style="text-align: center;">Astralis (Counter-Strike: Global Offensive)</p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ff0000;"><strong>G2 Esports (League of Legends) </strong></span></p>
<p style="text-align: center;">OG (Dota 2)</p>
<p style="text-align: center;">San Francisco Shock (Overwatch League)</p>
<p style="text-align: center;">Team Liquid (Counter-Strike: Global Offensive)</p>
<hr />
<p style="text-align: center;"><strong>Best Esports Player </strong></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ff0000;"><strong>Kyle &#8220;Bugha&#8221; Giersdorf </strong></span></p>
<p style="text-align: center;">Lee &#8220;Faker&#8221; Sang-hyeok</p>
<p style="text-align: center;">Luka &#8220;Perkz&#8221; Perkovic</p>
<p style="text-align: center;">Oleksandr &#8220;S1mple&#8221; Kostyliev</p>
<p style="text-align: center;">Jay &#8220;Sinatraa&#8221; Won</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/exhibitions/tga-2019/the-game-awards-2019/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>6</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>بررسی بازی Code Vein</title>
		<link>https://vgmag.ir/reviews/code-vein-review/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/reviews/code-vein-review/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[آرش مرادی]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 06 Oct 2019 06:38:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[نقد و بررسی]]></category>
		<category><![CDATA[code vein]]></category>
		<category><![CDATA[exclusive]]></category>
		<category><![CDATA[Review]]></category>
		<category><![CDATA[بررسی بازی]]></category>
		<category><![CDATA[بررسی بازی Code Vein]]></category>
		<category><![CDATA[دارک سولز]]></category>
		<category><![CDATA[میازاکی]]></category>
		<category><![CDATA[وی جی مگ]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=103565</guid>

					<description><![CDATA[«دارک سولز» چیست؟ یک بازی دشوار و پیچیده با داستانی مدفون شده در اعماق دیالوگ‌ها که قسمت دوم سری «سولز» به شمار می‌رود و به دلیل همین خصوصیات منحصر بفرد، شهرتی جهانی یافت. این ویژگی‌های منحصر بفرد در نظر ساده هستند: دنیایی تاریک و مخوف با دالان‌های تنگ و دشمنانی بزرگتر از شخصیت اصلی که [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">«دارک سولز» چیست؟ یک بازی دشوار و پیچیده با داستانی مدفون شده در اعماق دیالوگ‌ها که قسمت دوم سری «سولز» به شمار می‌رود و به دلیل همین خصوصیات منحصر بفرد، شهرتی جهانی یافت. این ویژگی‌های منحصر بفرد در نظر ساده هستند: دنیایی تاریک و مخوف با دالان‌های تنگ و دشمنانی بزرگتر از شخصیت اصلی که به سختی شکست می‌خورند. امضای بازی هم به زمین افتادن روح‌های جمع آوری شده بعد از هربار مردن است. امضایی که در بیشتر بازی‌های امروزی به شکل‌های گوناگون جعل می‌شود. همراه وی جی مگ باشید با برسی بازی Code Vein.</p>
<p style="text-align: justify;">عناوین زیادی سعی در تقلید از فرمول موفق و گیرای «دارک سولز» داشتند که اتفاقا یکی از آنها «دارک سولز 2» است. این شماره از سری سولز که توسط تیم دیگری ساخته شد هم نتوانست توفیقات آن معجون موفق را تکرار کند. جالب اینکه تنها بازی که سعی ندارد خود را شبیه «دارک سولز» نشان دهد «دارک سولز 3» است. این عنوان به عقیده خیلی‌ها با حفظ نقاط قوت بازی اصلی و تقویت مشکلات و محدودیت‌های غیرمنطقی تجربه‌ای خالص از ساختار سری «سولز» ارائه کرد و نقطه پایانی متعالی برای این سری بود.</p>
<p style="text-align: justify;">میازاکی خالق سری سولز، همان فرمول موفق را به شکل‌ها و ترکیبات مختلفی در آورده و هربار هم موفق شده حس منحصر بفرد گیم‌پلی و اتمسفر گیرای سری سولز را حتی قوی‌تر از قبل منعکس کند. اما کم نیستند کسانی که می‌خواهند با شبیه کردن ساخته‌های خودشان به این عناوین موفق سهمی از «مشابه سولزها» کسب کنند. استدیوها و بازی‌های ریز و درشتی با این هدف ساخته شده‌اند که اغلب آنها متوسط و ضعیف عمل کرده‌اند. در بین اینها شاهد عرضه بازی «Code Vein» هستیم. بازی که در ابتدا توسط فقط یک نفر طرفدار پر و پا قرص انیمه‌های شرقی و سبک سولز ساخته شد.</p>
<p style="text-align: justify;">بعد از نمایش‌های اولیه بازی همه انتظارات بالایی از بازی پیدا کردند. جملات شبیه به: «یه نفر پیدا شده یه تنه داره بازی شبیه دارک سولز می‌سازه، به نظر خیلی جالب میاد!!!» از هر طرف به گوش شنیده می‌شد. اما حیف که فقط همین یک تعریف را می‌شود از بازی داشت: &#8220;یک بازی شبیه سولز که خفن به نظر می‌رسد.&#8221; نه آنقدرها که توجهات را به خود جلب کرد، خفن است و نه حتی در تقلید از فرمول نخ‌ نمای سری سولز موفق شده است.</p>
<p><a class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/10/Code-Vein-review-4.jpg"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter wp-image-103577 size-full" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/10/Code-Vein-review-4.jpg" alt="بررسی بازی Code Vein" width="1280" height="720" title="بررسی بازی Code Vein 5" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/10/Code-Vein-review-4.jpg 1280w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/10/Code-Vein-review-4-550x309.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/10/Code-Vein-review-4-768x432.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/10/Code-Vein-review-4-990x557.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/10/Code-Vein-review-4-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/10/Code-Vein-review-4-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/10/Code-Vein-review-4-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/10/Code-Vein-review-4-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/10/Code-Vein-review-4-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/10/Code-Vein-review-4-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/10/Code-Vein-review-4-187x105.jpg 187w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/10/Code-Vein-review-4-74x41.jpg 74w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/10/Code-Vein-review-4-111x62.jpg 111w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">بزرگترین مشکل بازی «کد وین» منطق بنیادی سازنده آن است. کاملا مشخص است او در نظر داشته یک کلون بی‌شرمانه از بازی سولز بسازد با این تفاوت که اندام‌های شخصیت‌های اصلی بیشتر مشخص باشند! شاید این نظر کمی بی‌رحمانه باشد چون بازی نهایی جدا از این ویژگی پررنگ، داستان جمع و جور و اتمسفر محو و جالبی دارد. ولی تقلید و شکست در تمامی زمینه‌ها کمر بازی را شکانده و هیچ چیز نه رنگ و بوی فرمول موفق سولز را دارد، نه آنقدر بدیع و نو است که ارزش امتحان کردن را داشته باشد.</p>
<p style="text-align: justify;">بزرگترین بخش بازی که به صورت مستقیم از این مساله ضربه خورده سیستم مبارزات بازی است. همه چیز از کلاس اسلحه‌ها تا انیمیشن‌های ضربه زدن و قابلیت‌های هرکدام به طرز خنده‌داری عین سری سولز درآمده است. حتی انواع دشمنان و حرکات و انیمیشن‌های آنها هم شبیه بازی‌های سولز هستند. اگر بخواهیم تمام شباهت‌های موجود در بازی «کد وین» و سری سولز را بگوییم متن پر می‌شود از «سولز، سولز، سولز»، مساله‌ای که اگر بازی را انجام دهید پررنگ‌تر برایتان تفهیم می‌شود.<br />
مثل بازی سولز شما باید در محیط‌های بازی بگردید و دشمنان را بکشید و Haze جمع کنید تا بتوانید لول خود را بالا برده و لوازم و ارتقاءهای مورد نظرتان را انجام دهید. وقتی می‌میرید این Haze در محل مرگ‌تان باقی می‌مانند تا بروید برش دارید. اگر در تلاش بعدی بمیرید همه دستاوردهایتان از دست می‌روند. دسته‌بندی شمشیر و آلات جنگی برای هر کسی که با سری سولز آشنایی داشته باشد کاملا تکراری است. شمشیرهای کوچک و سریع و جنگ افزارهای بزرگ که باید دو دستی آنها را گرفت و در ضربه زدن کندتر هستند.</p>
<p style="text-align: justify;">آیتم سلامتی که در هر بار زنده شدن تعداد محدودی دارند و قابل افزایش و تقویت نیز هستند. سایر آیتم‌های قابل استفاده که همگی سایه‌ای از آیتم‌های منحصر بفرد سری سولز به شمار می‌روند. یک هاب یا مرکز عملیات برای مباشرت با سایر شخصیت‌های داستانی و خرید و فروش و ارتقاء تجهیزات هم وجود دارد. حتی یک چشمه آبدرمانی جمع و جور هم در اطراف این هاب راه‌اندازی شده است تا بتوانید بعد از هر مرحله به آن رفته و تنی به آب بزنید، با این تفاوت که لباس‌های شخصیت‌ها در داخل استخر به مراتب پوشیده‌تر از لباس‌های اصلی کاراکترها در هنگام بازی هستند!</p>
<p style="text-align: justify;">سیستم مبارزات شامل انجام جادوهای مختلف هم می‌شود. بخشی از بازی که به صورت تعجب آوری کاملا نوآورانه پیاده‌سازی شده و تشابه کمتری با سری سولز دارد. بازی کلاس کاراکترهای مختلفی که دارد که از راه کمک کردن به جنگجویان دیگر و آزاد کردن قابلیت‌های آنها باز میشوند. برای مثال یک کلاس مربوط به پوشیدن زره‌های سنگین و ضربان مهلک ولی کند است، در مقابل کلاسی دیگر مخصوص مبارزات سریع و از راه دور و کلاسی دیگر شامل میزان سلامتی کم ولی جادو جنبل‌های رنگارنگ و کشنده.</p>
<p style="text-align: justify;">تنوع این کلاس‌ها بسیار مطلوب است ولی مشکل اینجاست که به جز چند مورد تفاوت چندانی با هم ندارند و در برخی موارد قابلیت‌های بسیاری در بیشتر آنها تکراری است. اسلحه و لباس‌هایی که می‌توانید استفاده کنید هم بسته به کلاس انتخاب شده و سبک مبارزه‌تان محدود می‌شود.</p>
<p><a class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/10/Code-Vein-review-3.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-103576" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/10/Code-Vein-review-3.jpg" alt="بررسی بازی Code Vein" width="1280" height="720" title="بررسی بازی Code Vein 6" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/10/Code-Vein-review-3.jpg 1280w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/10/Code-Vein-review-3-550x309.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/10/Code-Vein-review-3-768x432.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/10/Code-Vein-review-3-990x557.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/10/Code-Vein-review-3-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/10/Code-Vein-review-3-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/10/Code-Vein-review-3-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/10/Code-Vein-review-3-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/10/Code-Vein-review-3-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/10/Code-Vein-review-3-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/10/Code-Vein-review-3-187x105.jpg 187w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/10/Code-Vein-review-3-74x41.jpg 74w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/10/Code-Vein-review-3-111x62.jpg 111w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">اگر یادتان باشد قبل از هر باس‌فایت در سری سولز معمولا کسی بود که به شما پیشنهاد همکاری بدهد. حتی با اتصال به بخش آنلاین بازی می‌توانستید یاری برای مردن در کنارش برای خودتان دست و پا کنید. این یار و یاور در بازی «کد وین» میتواند یکی از شخصیت‌های داستانی بازی باشد. شما آنها را انتخاب می‌کنید ولی قابلیت شخصی‌سازی چندانی ندارند و با مجموعه‌ای ضربات و قابلیت‌های مخصوص به خود برای کمک در مبارزات و گشت و گذار در محیط بازی به دردتان می‌خورند.</p>
<p style="text-align: justify;">هر کدام از آنها کلاس مبارزه مخصوص خود را دارند و شکست دادن بعضی از باس‌ها با یکی از آنها راحت‌تر است. برای مثال باس‌هایی که نمی‌شود به آنها نزدیک شد با هم‌تیمی‌هایی دور برد و باس‌های سریع و چالاک با هم‌تیمی‌های قوی و بزرگ‌تر، ساده‌تر قابل شکست دادن هستند. اما در نهایت مبارزات عمق چندانی ندارند و شما می‌توانید با هر کسی هر دشمنی را بکشید.</p>
<p style="text-align: justify;">جنبه‌های فنی بازی اوضاع اسف‌باری دارند. فیزیک و انیمیشن‌های بازی به جز اندام‌های لرزان شخصیت‌ها حرفی برای گفتن ندارند و هوش مصنوعی دشمنان به واقع در حد جلبک است. دشمنان تعداد ضربات محدودی دارند که هوشمندانه از آنها استفاده نمی‌کنند و در بیشتر مواقع قبل از اینکه بتوانند حتی انگشتی تکان بدهند زیر ضربات سنگین له می‌شوند.</p>
<p style="text-align: justify;">سعی شده این کمبود هوش مصنوعی با چیده شدن دشمنان در جاهایی که بازیکن انتظار آن را ندارد جبران شود، ایده‌ای که خیلی زود رنگ می‌بازد و دیگر تاثیر لازم را ندارد. گرافیک فنی بازی هم در تصاویر چشم‌نواز به نظر می‌رسد ولی از نزدیک پر از ایرادات طراحی و بافت‌های بی کیفیت است. نرخ فریم در اکثر مواقع ثابت است ولی در مواقعی هم بی‌دلیل افت می‌کند.</p>
<p style="text-align: justify;">بازی از نظر طراحی کلی هم حرفی برای گفتن ندارد. محیط‌های بازی و دشمنان خیلی سطحی و گذرا کار شده‌اند. هیچ عمقی در مراحل بازی وجود ندارد و اغلب اوقات شما با یک دور گشت و گذار در هر کدام تمامی قسمت‌هایش را خواهید دید. حتی قابلیت باز کردن نقشه برای محیط‌های بازی هم در نظر گرفته شده است که حسابی خیالتان را از تکمیل هر قسمت راحت می‌کند و در عین ساده‌تر کردن گشت و گذار در عوض لذت مراجعه چند باره و پرسه زدن‌های کنجکاوانه را به کل از بین می‌برد.</p>
<p style="text-align: justify;">دشمنان بازی هم طراحی ظاهری ساده و تکراری دارند و سبک مبارزه‌ بیشتر آنها شبیه به هم است. اکثر آنها فرصت نمی‌کنند تکان بخورند و بعد از تحمل ضربات پی در پی به زمین می‌افتند. اما در مقابل باس‌های بازی که باز هم با نیم نگاهی به باس‌های مخوف سری سولز ساخته شده‌اند، بی دلیل قوی و خشمگین هستند. عدم تعادل در دشمنان هر منطقه و باس انتهایی آن سیستم گیم‌پلی لنگان بازی را به کل به زمین می‌زند. ضرباتی که باس‌ها می‌زنند و میزان صدمه‌ای که این ضربات بر شما وارد می‌کنند با هیچ منطقی قابل توجیه نیست و مبارزات را بیشتر به قماری بر سر شانس شما تبدیل می‌کند تا به ماموریتی شامل آماده سازی، اجرای مناسب استراتژی مبارزه و پیروزی شیرین.</p>
<p><a class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/10/Code-Vein-review-2.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-103579" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/10/Code-Vein-review-2.jpg" alt="بررسی بازی Code Vein 2" width="1280" height="720" title="بررسی بازی Code Vein 7" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/10/Code-Vein-review-2.jpg 1280w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/10/Code-Vein-review-2-550x309.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/10/Code-Vein-review-2-768x432.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/10/Code-Vein-review-2-990x557.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/10/Code-Vein-review-2-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/10/Code-Vein-review-2-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/10/Code-Vein-review-2-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/10/Code-Vein-review-2-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/10/Code-Vein-review-2-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/10/Code-Vein-review-2-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/10/Code-Vein-review-2-187x105.jpg 187w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/10/Code-Vein-review-2-74x41.jpg 74w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/10/Code-Vein-review-2-111x62.jpg 111w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">داستان بازی همانطور که گفته شد یکی از نقاط قوت ولی کمرنگ بازی به شمار می‌رود. اتمسفر جدید و نوآورانه‌ای که خلق می‌کند می‌تواند برای کسانی که کمتر سری سولز را تجربه کرده‌اند، ارزش امتحان کردن را داشته باشد. داستان بازی در شهری اتفاق می‌افتد که پس از آخرالزمانی از نوع شیوع بیماری به ویرانه تبدیل شده است.</p>
<p style="text-align: justify;">تمامی افراد ساکن در آن به خاطر همین ویروس مهلک به خون آشام تبدیل شده‌اند، با این تفاوت که خبری از خون آشام‌های سنتی و اتوکشیده نیست و آنها مستقیم از خون بدن تغذیه نمی‌کنند بلکه به دنبال میوه‌های مخصوصی (Blood Bead) هستند که با خوردن آنها می‌توانند مواد مغذی بدن خودشان را تامین کنند. اگر نتوانند انرژی بدن خود را تامین کنند به کالبدهای تهی و دیوانه (Void Type) تبدیل خواهند شد. شهر مورد نظر هم ظاهری امروزی و مدرن دارد و همانند سری سولز در زمان‌های قدیم اتفاق نمی‌افتد. اگر بخواهیم مثالی بزنیم یک کپی سطحی از محیط‌‌های سری «دارک‌سایدرز» است.</p>
<p style="text-align: justify;">شخصیت اصلی بازی و همراه ساکت او زمانی از خواب بیدار می‌شوند که هرج و مرج همه جا را فرا گرفته و از بد روزگار هر دوی آنها هم حافظه خودشان را از دست داده‌اند (تقریبا همه بازی‌هایی که در نیم‌کره شرقی دنیا تولید می‌شوند همینطوری آغاز می‌شوند! بیدار شدن از خواب و فراموشی). شهر را دار و دسته شخصی به نام سیوا اداره می‌کنند که مزدورانی برای غارت افراد ضعیف‌تر دور خود جمع کرده است و از آنها برای پیدا کردن میوه‌های خونی استفاده می‌کند.</p>
<p style="text-align: justify;">اما آدم‌های خوبی هم در این شهر آشوب زده زندگی می‌کنند که خیلی زود شما را وارد دسته خودشان می‌کنند و با کمک آنها به دنبال میوه کافی برای همه خواهید رفت و با گذشته و داستان زندگی آنها آشنا خواهید شد. با پیدا کردن قطعات حافظه این شخصیت‌ها و آزاد کردن حافظه‌شان از چنگال فراموشی بخشی از اتفاقات زندگی‌شان را در غالب مراحل خواب‌گونه تجربه می‌کنید و ابعاد واضح‌تری از داستان بازی نصیب‌تان می‌شود.</p>
<p style="text-align: justify;">امکان شخصی‌سازی بازیکن خودتان، بسیار پر جزئیات کار شده و از همان ابتدا تمامی آیتم‌هایی که می‌توانید در طراحی کاراکتر استفاده کنید برایتان مهیا هستند ولی نباید ارزش زیور آلات از بودجه معینی بالاتر برود. طراحی و توجه به جزئیات شخصیت‌های غیرقابل بازی دیگر هم در سطح قابل قبولی قرار گرفته.</p>
<p><a class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/10/Code-Vein-review-1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-103578" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/10/Code-Vein-review-1.jpg" alt="بررسی بازی Code Vein" width="1280" height="720" title="بررسی بازی Code Vein 8" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/10/Code-Vein-review-1.jpg 1280w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/10/Code-Vein-review-1-550x309.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/10/Code-Vein-review-1-768x432.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/10/Code-Vein-review-1-990x557.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/10/Code-Vein-review-1-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/10/Code-Vein-review-1-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/10/Code-Vein-review-1-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/10/Code-Vein-review-1-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/10/Code-Vein-review-1-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/10/Code-Vein-review-1-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/10/Code-Vein-review-1-187x105.jpg 187w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/10/Code-Vein-review-1-74x41.jpg 74w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/10/Code-Vein-review-1-111x62.jpg 111w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">اما فاجعه‌بار ترین بخش بازی شاید جنبه‌های هنری و موسیقی آن باشد. صداگذاری محیط‌ها و شخصیت‌ها در حد آماتور یا حتی پایین تر از آن کار شده و موسیقی بازی نقش کمرنگ و خنده‌داری ایفا می‌کند. جاهایی که باید باشد نیست و جاهایی هم که هست آنقدر ناگهانی آغاز و قطع می‌شود که بیشتر می‌توان بخشی از عامل شوکه کننده بازی حساب کرد تا همراهی برای جو دادن به اتفاقات بازی. جنبه‌های هنری در طراحی شخصیت‌ها و محیط‌ها اوضاع نسبتا بهتری در مقایسه با بخش موسیقی دارند اما باز هم تناقص‌ها و کم‌کاری‌های بسیاری در این بخش به چشم ‌می‌آید که با در نظر گرفتن تیم چند نفره توسعه بازی چندان هم تعجب‌آور نیست.</p>
<p style="text-align: justify;">شاید بهتر بود بازی «کد وین» همان ایده جالب در ذهن سازنده‌اش باقی ‌می‌ماند تا بعد از فروکش کردن علاقه شدیدش به سری سولز در قالبی دیگر و با خلاقیت بهتری نمود پیدا می‌کرد. داستان و اتمسفر خاص بازی می‌توانست برای یک سری انیمه بسیار مناسب باشد و بدون شک موفق‌تر عمل کند. اما همین معدود نوآوری‌های بازی هم زیر سایه تقلید کورکورانه و سطحی از مکانیزم‌های سری سولز گم شده‌اند. اگر قرار باشد به هر بازی لقب بک حیوان را بدهیم بدون شک Code Vein یک میمون بود، آن‌هم میمونی نحیف و بی‌نمک! میمونی که حتی در تقلید ساده‌ترین حرکات هم چنگی به دل نمی‌زند.</p>
<p style="text-align: center;"><div class="su-spoiler su-spoiler-style-fancy su-spoiler-icon-plus-circle" data-scroll-offset="0" data-anchor-in-url="no"><div class="su-spoiler-title" tabindex="0" role="button"><span class="su-spoiler-icon"></span>English Section</div><div class="su-spoiler-content su-u-clearfix su-u-trim">
<p style="text-align: center;"><strong>Code Vein</strong> could have been anything; an anime, a JRPG title, a short or feature movie, and either way it could have been awesome. However, it chose to be a copy of a copy of a copy and even failed to do that. The few worthwhile ideas in this title are buried deep under endless imitations. If Code Vein was an animal, it certainly would be a monkey, a monkey incapable of doing the simplest imitations.</div></div>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #800000;"><strong>PS4 Review</strong></span></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #800000;"><strong>نقد و بررسی روی PS4 و بر اساس نسخه ارسالی سازندگان انجام گرفته.</strong></span></p>
<p style="text-align: center;">
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/reviews/code-vein-review/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>3</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>با کاراکترهای Dark Souls 3 آشنا شوید</title>
		<link>https://vgmag.ir/trailers/%d8%a8%d8%a7-%da%a9%d8%a7%d8%b1%d8%a7%da%a9%d8%aa%d8%b1%d9%87%d8%a7%db%8c-dark-souls-3-%d8%a2%d8%b4%d9%86%d8%a7-%d8%b4%d9%88%db%8c%d8%af/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/trailers/%d8%a8%d8%a7-%da%a9%d8%a7%d8%b1%d8%a7%da%a9%d8%aa%d8%b1%d9%87%d8%a7%db%8c-dark-souls-3-%d8%a2%d8%b4%d9%86%d8%a7-%d8%b4%d9%88%db%8c%d8%af/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[میثم قربانی]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 Oct 2015 20:36:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[تریلر]]></category>
		<category><![CDATA[character]]></category>
		<category><![CDATA[Dark]]></category>
		<category><![CDATA[Dark Souls 3]]></category>
		<category><![CDATA[from software]]></category>
		<category><![CDATA[gameplay]]></category>
		<category><![CDATA[miyazaki]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[souls]]></category>
		<category><![CDATA[TRAILER]]></category>
		<category><![CDATA[xbox one]]></category>
		<category><![CDATA[کاراکتر]]></category>
		<category><![CDATA[گیم پلی]]></category>
		<category><![CDATA[میازاکی]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://gameemag.ir/?p=31299</guid>

					<description><![CDATA[بازی Dark Souls 3 قرار است طبق برنامه ریزی انجام شده در تاریخ بیست و چهارم مارچ سال 2016 یعنی چهارم فرودین سال 1395 به بازار عرضه شود. این بازی اکشن نقش آفرینی همانند نسخه های قبلی خود بسیار سخت خواهد بود و حتی سازنده این بازی آقای میازاکی عنوان کرده است که شاید این [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;">بازی Dark Souls 3 قرار است طبق برنامه ریزی انجام شده در تاریخ بیست و چهارم مارچ سال 2016 یعنی چهارم فرودین سال 1395 به بازار عرضه شود. این بازی اکشن نقش آفرینی همانند نسخه های قبلی خود بسیار سخت خواهد بود و حتی سازنده این بازی آقای میازاکی عنوان کرده است که شاید این نسخه سخت تر از نسخه های قبلی نیز باشد و هیچ حالت ساده ای نیز در آن جای داده نشده است. تریلر پیش روی شما کاراکترهای قابل بازی در این نسخه را نشان می دهد که تفاوت چندانی در آنها دیده نمی شود  مگر بعد از آپگرید سلاح ها و وسائل.</p>
<p style="text-align: center;"><strong>Initial release date</strong>: March 24, 2016<br />
<strong>Designer</strong>: Hidetaka Miyazaki<br />
<strong>Developer</strong>: FromSoftware<br />
<strong>Genres</strong>: Action role-playing game<br />
<strong>Series</strong>: Souls, Dark Souls<br />
<strong>Platforms</strong>: PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows<br />
<strong>Publishers</strong>: FromSoftware, Bandai Namco Entertainment</p>
<h2 style="text-align: center;">کاراکترهای Dark Souls 3</h2>
<p style="text-align: center;"><iframe loading="lazy" src="http://www.aparat.com/video/video/embed/videohash/q1ant/vt/frame" width="640" height="360" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<figure style="width: 200px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://dl.gameemag.ir/1394/7-mehr/GEM-Dark%20Souls%20III%20Gameplay%20-Characters-60FPS-FHD.mp4" target="_blank" rel="noopener"><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="http://gameemag.ir/hd.gif" alt="با کاراکترهای Dark Souls 3 آشنا شوید 3" width="200" height="32" title="با کاراکترهای Dark Souls 3 آشنا شوید 9"></a><figcaption class="wp-caption-text">1080P &#8211; 60FPS &#8211; 116MB</figcaption></figure>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/trailers/%d8%a8%d8%a7-%da%a9%d8%a7%d8%b1%d8%a7%da%a9%d8%aa%d8%b1%d9%87%d8%a7%db%8c-dark-souls-3-%d8%a2%d8%b4%d9%86%d8%a7-%d8%b4%d9%88%db%8c%d8%af/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>2</slash:comments>
		
		<enclosure url="http://dl.gameemag.ir/1394/7-mehr/GEM-Dark%20Souls%20III%20Gameplay%20-Characters-60FPS-FHD.mp4" length="120830163" type="video/mp4" />

			</item>
	</channel>
</rss>
