<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>چین &#8211; VGMAG</title>
	<atom:link href="https://vgmag.ir/tag/%DA%86%DB%8C%D9%86/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://vgmag.ir</link>
	<description>آنباکسینگ تریلر پادکست بازی گیم ویدئو نقدوبررسی مجله‌تصویری</description>
	<lastBuildDate>Thu, 27 Aug 2020 06:45:26 +0000</lastBuildDate>
	<language>fa-IR</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2016/10/cropped-VGM-Logo-500-32x32.png</url>
	<title>چین &#8211; VGMAG</title>
	<link>https://vgmag.ir</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>تریلر معرفی Call of Duty: Black Ops Cold War</title>
		<link>https://vgmag.ir/trailers/%d8%aa%d8%b1%db%8c%d9%84%d8%b1-%d9%85%d8%b9%d8%b1%d9%81%db%8c-call-of-duty-black-ops-cold-war/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/trailers/%d8%aa%d8%b1%db%8c%d9%84%d8%b1-%d9%85%d8%b9%d8%b1%d9%81%db%8c-call-of-duty-black-ops-cold-war/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[میثم قربانی]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 27 Aug 2020 06:24:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[تریلر]]></category>
		<category><![CDATA[call of duty]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Duty Black Ops: Cold War]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Duty: Black Ops]]></category>
		<category><![CDATA[Cold War]]></category>
		<category><![CDATA[چین]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=105869</guid>

					<description><![CDATA[چند روز پیش بود که تریلر معرفی Call of Duty: Black Ops Cold War با پخش یک آنونس معرفی شد و حالا تریلر رسمی این بازی منتشر شده است. بازی Call of Duty: Black Ops Cold War قرار است سیزدهم نوامبر منتشر شود. سوم آبانماه روزیست که این بازی را می توانیم تجربه کنیم. به [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div id="2232679345"><script type="text/JavaScript" src="https://www.aparat.com/embed/DMZce?data[rnddiv]=2232679345&#038;data[responsive]=yes&#038;&#038;recom=self"></script></div>
<hr />
<p style="text-align: justify;">چند روز پیش بود که تریلر معرفی Call of Duty: Black Ops Cold War با پخش یک <a href="https://vgmag.ir/trailers/call-of-duty-black-ops-cold-war/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">آنونس</a> معرفی شد و حالا تریلر رسمی این بازی منتشر شده است.</p>
<p style="text-align: justify;">بازی Call of Duty: Black Ops Cold War قرار است سیزدهم نوامبر منتشر شود. سوم آبانماه روزیست که این بازی را می توانیم تجربه کنیم.</p>
<p style="text-align: justify;">به نظر میرسد بخش داستانی این نسخه با توجه به پیچیدگی های جنگ سرد و اتفاقات بین شوروی و آمریکا یکی از بهترینها در سالهای اخیر باشد. البته اگر نویسندگان از پتانسیل جنگ سرد استفاده کرده باشند.</p>
<p style="text-align: justify;">لازم به ذکر است که داستان بازی در ادامه مستقیم نسخه اول Black Ops است.</p>
<p style="text-align: justify;">همچنین نهم سپتامبر بخش مولتی پلیر به صورت بتا در دسترس قرار خواهد گرفت. تکته جالب توجه در این تریلر وجود صحنه هایی از اتفاقات دنیای کمونیسم و چین است که در کشور چین پخش این تریلر ممنوع شده است.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="https://www.namasha.com/v/3eef1jyc" target="_blank" rel="noopener noreferrer">در نماشا ببینید</a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="https://as2.cdn.asset.aparat.com/aparat-video/191aeba25dbd52e66428ea4639736d4d24809246-1080p.mp4" target="_blank" rel="nofollow noopener noreferrer">دانلود 1080</a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="https://as2.cdn.asset.aparat.com/aparat-video/191aeba25dbd52e66428ea4639736d4d24809246-720p.mp4" target="_blank" rel="nofollow noopener noreferrer">دانلود 720</a></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/trailers/%d8%aa%d8%b1%db%8c%d9%84%d8%b1-%d9%85%d8%b9%d8%b1%d9%81%db%8c-call-of-duty-black-ops-cold-war/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>5</slash:comments>
		
		<enclosure url="https://as2.cdn.asset.aparat.com/aparat-video/191aeba25dbd52e66428ea4639736d4d24809246-1080p.mp4" length="101226631" type="video/mp4" />
<enclosure url="https://as2.cdn.asset.aparat.com/aparat-video/191aeba25dbd52e66428ea4639736d4d24809246-720p.mp4" length="54301442" type="video/mp4" />

			</item>
		<item>
		<title>عنوان Call of Duty: Mobile تابحال 35 میلیون بار دانلود شده است</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d8%b9%d9%86%d9%88%d8%a7%d9%86-call-of-duty-mobile-%d8%aa%d8%a7%d8%a8%d8%ad%d8%a7%d9%84-35-%d9%85%db%8c%d9%84%db%8c%d9%88%d9%86-%d8%a8%d8%a7%d8%b1-%d8%af%d8%a7%d9%86%d9%84%d9%88%d8%af-%d8%b4%d8%af/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d8%b9%d9%86%d9%88%d8%a7%d9%86-call-of-duty-mobile-%d8%aa%d8%a7%d8%a8%d8%ad%d8%a7%d9%84-35-%d9%85%db%8c%d9%84%db%8c%d9%88%d9%86-%d8%a8%d8%a7%d8%b1-%d8%af%d8%a7%d9%86%d9%84%d9%88%d8%af-%d8%b4%d8%af/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[نیما هاشمی]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 04 Oct 2019 22:38:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Duty: Mobile]]></category>
		<category><![CDATA[Free To Play]]></category>
		<category><![CDATA[بتل رویال]]></category>
		<category><![CDATA[چین]]></category>
		<category><![CDATA[مولتی پلیر]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=103556</guid>

					<description><![CDATA[Call of Duty: Mobile که در هفته‌ی گذشته منتشر گردید، از زمان انتشارش تابحال حدود 35 میلیون بار دانلود شده است! طبق گزارش Gamesindustry.biz، این عدد مجموع نسخه‌های دانلود شده از Google Play و App Store را دربر می‌گیرد و این درحالی است که Call of Duty: Mobile در کشورهایی همچون چین، در دسترس نیست. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Call of Duty: Mobile که در هفته‌ی گذشته منتشر گردید، از زمان انتشارش تابحال حدود 35 میلیون بار دانلود شده است!</p>
<p style="text-align: justify;">طبق گزارش Gamesindustry.biz، این عدد مجموع نسخه‌های دانلود شده از Google Play و App Store را دربر می‌گیرد و این درحالی است که Call of Duty: Mobile در کشورهایی همچون چین، در دسترس نیست. همچنین باید اشاره کرد که این عنوان حالا در لیست بیشترین دانلودهای سیستم عامل iOS در جایگاه اول قرار دارد.</p>
<p style="text-align: justify;">Call of Duty: Mobile یک عنوان Free to Play بوده که علاوه بر حالت مولتی پلیر و مودهای قدیمی سری COD، دارای بخش بتل رویال نیز می‌باشد. همچنین باید اشاره کرد که با وجود اینکه این عنوان از طریق Google Play در ایران قابل دانلود نیست، اما سرورهای بازی کاملا با آی پی های ایران سازگار هستند و پلیرهای ایرانی &#8220;فعلا&#8221; هیچگونه مشکلی برای وصل شدن به سرورهای این عنوان نخواهند داشت.</p>
<p style="text-align: justify;"><em>برگرفته شده از: <a href="https://www.dualshockers.com/call-of-duty-mobile-has-reached-35-million-downloads-since-launch/" target="_blank" rel="noopener">DualShockers</a></em></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d8%b9%d9%86%d9%88%d8%a7%d9%86-call-of-duty-mobile-%d8%aa%d8%a7%d8%a8%d8%ad%d8%a7%d9%84-35-%d9%85%db%8c%d9%84%db%8c%d9%88%d9%86-%d8%a8%d8%a7%d8%b1-%d8%af%d8%a7%d9%86%d9%84%d9%88%d8%af-%d8%b4%d8%af/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>شاید PS5 را گرانتر بخرید!!! ممنون جناب &#8220;ترامپ&#8221;</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d8%b4%d8%a7%db%8c%d8%af-ps5-%d8%b1%d8%a7-%da%af%d8%b1%d8%a7%d9%86%d8%aa%d8%b1-%d8%a8%d8%ae%d8%b1%db%8c%d8%af-%d9%85%d9%85%d9%86%d9%88%d9%86-%d8%ac%d9%86%d8%a7%d8%a8-%d8%aa%d8%b1%d8%a7%d9%85/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d8%b4%d8%a7%db%8c%d8%af-ps5-%d8%b1%d8%a7-%da%af%d8%b1%d8%a7%d9%86%d8%aa%d8%b1-%d8%a8%d8%ae%d8%b1%db%8c%d8%af-%d9%85%d9%85%d9%86%d9%88%d9%86-%d8%ac%d9%86%d8%a7%d8%a8-%d8%aa%d8%b1%d8%a7%d9%85/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[تحریریه وی جی مگ]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 31 Jul 2019 10:32:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>
		<category><![CDATA[آمریکا]]></category>
		<category><![CDATA[پلی استیشن]]></category>
		<category><![CDATA[ترامپ]]></category>
		<category><![CDATA[چین]]></category>
		<category><![CDATA[فیل اسپنسر]]></category>
		<category><![CDATA[کنسول جدید]]></category>
		<category><![CDATA[مایکروسافت]]></category>
		<category><![CDATA[نینتندو]]></category>
		<category><![CDATA[وی جی مگ]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=102849</guid>

					<description><![CDATA[کنسولهای خانواده پلی استیشن ممکن است در بازار آمریکا گرانتر فروخته شوند. در جریان همایش مالی سالانه، رئیس بخش مالی کمپانی سونی این مطلب را بیان کرد. آقای Hiroki Totoki اعلام کرد این اتفاق به خاطر تعرفه های جدید مالیاتی ست که رئییس جمهور آمریکا برای تمام وسایل الکترونیکی که در چین تولید می شوند(کنسولها [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">کنسولهای خانواده پلی استیشن ممکن است در بازار آمریکا گرانتر فروخته شوند. در جریان همایش مالی سالانه، رئیس بخش مالی کمپانی سونی این مطلب را بیان کرد. آقای Hiroki Totoki اعلام کرد این اتفاق به خاطر تعرفه های جدید مالیاتی ست که رئییس جمهور آمریکا برای تمام وسایل الکترونیکی که در چین تولید می شوند(کنسولها نیز جزو این وسائل هستند)، قرار است اعمال شود.</p>
<p style="text-align: justify;">این گزارش توسط وال استریت ژورنال منتشر شده و در ادامه این گزارش آمده ست که تقریبا بیشتر قطعات کنسولهای شرکت سونی در چین تولید می شوند. آقای تاتوکی گفته:</p>
<blockquote><p>ما به سردمداران آمریکا گفته ایم که اعمال تعرفه های جدید مالیاتی به شدت می تواند بر اقتصاد آمریکا تاثیر منفی بگذارد</p></blockquote>
<p style="text-align: justify;">در اوایل سال بود که ترامپ اعلام کرد که در پی اجرای قانونی ست که تعرفه مالیاتی قطعات الکترونیکی که در چین تولید می شوند و به آمریکا صادر می شوند را از 10 درصد به 25 درصد افزایش دهد. این قانون هنوز اجرایی نشده و قرار است سران چینی و آمریکایی بایت همین مورد در هفته پیش رو نشستی را برگزار کنند.</p>
<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: آقای تاتوکی اعلام کرده که بعد از سونی، نینتندو و مایکروسافت نیز نبت به این قانون اعتراض کرده اند و با وضع این قانون توسط ترامپ مخالفت کرده اند. آنها در نامه ای جداگانه اعلام کرده اند که:</p>
<blockquote><p>افزایش 25 درصدی قطعات کنسولها بعد از اجرای این قانون منجر به بالاتر رفتن قیمت تمام شده کنسول و در نهایت گران شدن قیمت خود کنسول می شود که باعث خواهد شد کنسولها از سبد خرید بسیاری از خانواده ها حذف شود و تعطیلات کریسمس امسال بسیاری نتوانند این کنسولها را خریداری کنند</p></blockquote>
<p style="text-align: justify;">نینتندو حتی اعلام کرده که در صورت وضع این قانون، کارخانه های خود را از چین خارج خواهد کرد و در کشوری دیگر به کار ادامه خواهد داد. همچنین فیل اسپنسر اعلاک کرده که کنسول جدیدشان یعنی اسکارلت هنوز قیمت مشخصی ندارد و باید منتظر اعمال تعرفه های جدید مالیاتی باشند تا قیمت نهایی را اعلام کنند.</p>
<p style="text-align: justify;">این سوال در ذهن ایجاد می شود که اگر تعرفه ای جدید اعمال شوند و قطعات 25 درصد گران تر شوند قیمت تمام شده یک کنسول چند درصد گرانتر خواهد شد؟ و همچنین اگر یک کنسول 400 دلاری در هنگام لانچ در بازار، 40 درصد یعنی حدود 160 دلار گرانتر شود و قیمت آن به 560 دلار برسد، آیا می تواند به میزان کافی مخاطبین را به خود جلب کند؟ چه میزان ریزش مشتری را بعد از این قضیه شاهد خواهیم بود؟</p>
<p style="text-align: justify;">با فرض اینکه کنسولهای PS4 و Scarlet در روز اول عرضه قیمتهای 400 دلاری داشته باشند و افزایش 40 درصدی روی قیمت نهایی داشته باشیم، قیمت هر کدام به 560 دلار خواهد رسید. حال اگر این کنسولها 500 دلاری باشند قیمت نهایی هر کنسول با تعرفه های جدید به 700 دلار می رسد و از هم اکنون منتظر یک کاهش فروش وحشتناک باید باشیم.</p>
<p style="text-align: justify;">راستی قیمت 560 دلاری یا 700 دلاری در ایران چقدر خواهد بود؟ راستی تمام قطعات چینی افزایش خواهند داشت!!!! راستی ممنون جناب ترامپ!!!</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d8%b4%d8%a7%db%8c%d8%af-ps5-%d8%b1%d8%a7-%da%af%d8%b1%d8%a7%d9%86%d8%aa%d8%b1-%d8%a8%d8%ae%d8%b1%db%8c%d8%af-%d9%85%d9%85%d9%86%d9%88%d9%86-%d8%ac%d9%86%d8%a7%d8%a8-%d8%aa%d8%b1%d8%a7%d9%85/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>تولیدات Microsoft ،Sony و Nintendo از بازار چین خارج می‌شوند؟</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d8%aa%d9%88%d9%84%db%8c%d8%af%d8%a7%d8%aa-microsoft-%d8%8csony-%d9%88-nintendo-%d8%a7%d8%b2-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%d8%a7%d8%b1-%da%86%db%8c%d9%86-%d8%ae%d8%a7%d8%b1%d8%ac-%d9%85%db%8c%e2%80%8c%d8%b4/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d8%aa%d9%88%d9%84%db%8c%d8%af%d8%a7%d8%aa-microsoft-%d8%8csony-%d9%88-nintendo-%d8%a7%d8%b2-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%d8%a7%d8%b1-%da%86%db%8c%d9%86-%d8%ae%d8%a7%d8%b1%d8%ac-%d9%85%db%8c%e2%80%8c%d8%b4/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[نیما هاشمی]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Jul 2019 12:05:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>
		<category><![CDATA[ترامپ]]></category>
		<category><![CDATA[چین]]></category>
		<category><![CDATA[وی جی مگ]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=102399</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: به‌نظر می‌رسد که Microsoft ،Sony و Nintendo درحال آماده شدن برای بدترین سناریو های ممکن هستند و در تلاش‌اند تا بخش هایی از تولیدات کنسولی خود را از چین خارج کنند. دلیل اصلی این موضوع نیز، تعرفه‌های جدید ترامپ برای بازار چین و ورود محصولات تولید شده در چین بوده است و [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify">وی جی مگ: به‌نظر می‌رسد که Microsoft ،Sony و Nintendo درحال آماده شدن برای بدترین سناریو های ممکن هستند و در تلاش‌اند تا بخش هایی از تولیدات کنسولی خود را از چین خارج کنند. دلیل اصلی این موضوع نیز، تعرفه‌های جدید ترامپ برای بازار چین و ورود محصولات تولید شده در چین بوده است و به احتمال زیاد، حدود 25 درصد تعرفه‌ی گمرکی برای این محصولات در نظر گرفته خواهد شد.</p>
<p style="text-align: justify">شرکت های Microsoft ،Sony و Nintendo بعد از جریان معرفی این تعرفه‌ها، به سرعت بیانیه‌ای برای مخالفت با این قوانین منتشر کردند و اعلام شد که اینگونه تعرفه‌ها تاثیر منفی بر روی فروش کنسول های خانگی، خواهند داشت. اما حالا مشخص شده است که این شرکت های بزرگ، هم اکنون درحال پیدا کردن راهی برای خارج کردن محصولات خود از چین، و انتقال آنها به نقاط دیگری برای تولید، می‌باشند. همچنین، طبق اخباری که توسط Nikkei Asian Review منتشر گردید، این سه شرکت در تلاش هستند تا پس از خارج کردن بخش هایی از محصولات خود از چین، به دیگر سازندگان مطرح PC ها همانند HP ،Lenovo ،Asus و Dell بپیوندند. البته گفته شده است که افزایش نرخ هزینه‌ی تولید و مونتاژ قطعات در چین نیز، یکی دیگر از دلایل خروج این شرکت ها از بازار چین بوده است.</p>
<p style="text-align: justify">درحال حاضر به‌نظر می‌رسد که شرکت Microsoft به دنبال ادامه‌ی تولید و مونتاژ سخت افزارهای خود در تایلند و اندونزی است و این درحالیست که Nintendo به دنبال انجام این کار در ویتنام می‌باشد. این جریان همچنین می‌تواند باعث تغییراتی در قیمت کنسول های نسل آینده و حتی نسل فعلی شود.</p>
<p style="text-align: justify">منبع: <a href="https://www.vg247.com/2019/07/08/microsoft-sony-and-nintendo-looking-into-moving-production-out-of-china-report/" target="_blank" rel="noopener">VG247</a></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d8%aa%d9%88%d9%84%db%8c%d8%af%d8%a7%d8%aa-microsoft-%d8%8csony-%d9%88-nintendo-%d8%a7%d8%b2-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%d8%a7%d8%b1-%da%86%db%8c%d9%86-%d8%ae%d8%a7%d8%b1%d8%ac-%d9%85%db%8c%e2%80%8c%d8%b4/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>3</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>پایان ممنوعیت 80 بازی ویدئویی در بازار چین</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/china-lifts-ban-on-video-game-approvals/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/china-lifts-ban-on-video-game-approvals/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[فرداد معبودی]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 30 Dec 2018 07:32:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[china]]></category>
		<category><![CDATA[epic games]]></category>
		<category><![CDATA[Fortnite]]></category>
		<category><![CDATA[League of Legends]]></category>
		<category><![CDATA[PUBG]]></category>
		<category><![CDATA[PUBG Corp]]></category>
		<category><![CDATA[tencent]]></category>
		<category><![CDATA[بازی]]></category>
		<category><![CDATA[بازی‌های ویدئویی]]></category>
		<category><![CDATA[چین]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=96099</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: به دنبال چندین ماه عدم انتشار عناوین جدید سرانجام در روز گذشته اعلام شد ممنوعیت 80 بازی ویدئویی در بازار چین به پایان رسیده است. البته نکته قابل توجه بدین شرح است در لیست اعلام شده هیچ گونه بازی از کمپانی بزرگ Tencent دیده نمی‌شود. به گزارش وی جی مگ، شرکت Tencent به واسطه سرمایه‌گذاری [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: به دنبال چندین ماه عدم انتشار عناوین جدید سرانجام در روز گذشته اعلام شد ممنوعیت 80 بازی ویدئویی در بازار چین به پایان رسیده است. البته نکته قابل توجه بدین شرح است در لیست اعلام شده هیچ گونه بازی از کمپانی بزرگ <a href="https://vgmag.ir/tag/tencent/" rel="">Tencent</a> دیده نمی‌شود.</p>
<p style="text-align: justify;">به گزارش وی جی مگ، شرکت Tencent به واسطه سرمایه‌گذاری در بازار غرب روی کمپانی‌هایی نظیر League of Legends، PUBG Corp، Epic Games و غیره شناخته می‌شود. با این حال این شرکت در چین با استفاده از سرویس‌های Tencent Video، WeChat و Tencent Music بزرگ‌تر و قدرتمندتر است. در ژانویه گذشته ارزش سهام این شرکت 500 میلیارد دلار برآورد شده بود و با عبور از FaceBook به عنوان پنجمین کمپانی حاضر در دنیا لقب گرفت.</p>
<p style="text-align: justify;">به دلیل ممنوعیت انتشار بازی ویدئویی در بازار چین شرکت Tencent سرمایه‌گذاری بین‌المللی خود را افزایش داد به طوری که سهامش در <a href="https://vgmag.ir/tag/epic-games/" rel="">Epic Games</a> به 40 درصد افزایش پیدا کرد و سرمایه‌گذاری روی کمپانی‌های غربی دیگر اعم از Spotify، SnapChat و Tesla نیز بیشتر شد. این کمپانی در سال جاری PUBG Mobile را را عرضه کرد که با موفقیت فراوانی همراه شد.</p>
<p style="text-align: justify;">از طرف دیگر هم شرکت‌های دیگری مثل Activision، Ubisoft و Take-Two در خصوص نگران نبودن در مورد ممنوعیت بازی‌ها در چین <a href="https://www.dualshockers.com/china-video-game-ban-lift-tencent/" target="_blank" rel="nofollow noopener">صحبت</a> کرده بودند زیرا آثارشان در زمان انتشار به موفقیت کافی دست پیدا کرده بود. قانون عدم انتشار بازی‌های جدید از ماه مارچ گذشته در کشور چین که بزرگ‌ترین بازار بازی‌های ویدئویی محسوب می‌شود وضع شد. ترویج خشونت و رشد کوته‌بینی به همراه ایجاد اعتیاد در افراد جوان از جمله دلایلی بود که سبب شد انتشار بازی‌های جدید در چین ممنوع شود. قانونی که هم‌اکنون برداشته شده است. البته مشخص نیست این مورد دائمی است یا به صورت موقتی ایجاد شده است.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/china-lifts-ban-on-video-game-approvals/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>شکست را بپذیر !</title>
		<link>https://vgmag.ir/articles/%d8%b4%da%a9%d8%b3%d8%aa-%d8%b1%d8%a7-%d8%a8%d9%be%d8%b0%db%8c%d8%b1/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/articles/%d8%b4%da%a9%d8%b3%d8%aa-%d8%b1%d8%a7-%d8%a8%d9%be%d8%b0%db%8c%d8%b1/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[علی ذاکری]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 23 Nov 2014 17:29:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[مقاله]]></category>
		<category><![CDATA[VGmag]]></category>
		<category><![CDATA[vgmag.ir]]></category>
		<category><![CDATA[بازی ایرانی]]></category>
		<category><![CDATA[بازی های ایرانی]]></category>
		<category><![CDATA[بنیاد ملی بازی های رایانه ای]]></category>
		<category><![CDATA[چین]]></category>
		<category><![CDATA[شبگرد]]></category>
		<category><![CDATA[شکست را بپذیر]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://gameemag.ir/?p=27308</guid>

					<description><![CDATA[در تمامی ادیان الهی و مکاتب اخلاقی جهان ، به صراحت اشاره شده است که انسان همواره با آزمونهایی روبرو خواهد شد. همیشه روزگار با انسان همراه نیست و اتفاقات و حوادث مختلفی یکی پس از دیگری می آیند و می روند و به زندگی بشر معنا می دهند. بدون حضور شکست، پیروزی و موفقیت [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">در تمامی ادیان الهی و مکاتب اخلاقی جهان ، به صراحت اشاره شده است که انسان همواره با آزمونهایی روبرو خواهد شد. همیشه روزگار با انسان همراه نیست و اتفاقات و حوادث مختلفی یکی پس از دیگری می آیند و می روند و به زندگی بشر معنا می دهند. بدون حضور شکست، پیروزی و موفقیت بی معنا و پوچ می شود.<br />
بزرگان زیادی در باب شکست و ماهیت شکست سخنان بسیار گفته اند. برای نمونه حضرت علی (َع) می فرمایند: شكست عدم پيروزي نيست، بلكه شكست پيروزي انسان را به تأخير مي اندازد. و یا در مکاتب شرقی افردای همچون کنفوسیوس (فیلسوف و نظریه پرداز سیاسی در چین باستان ) می گوید: از اشتباهات خود شرمنده نشوید و آنرا جرم ندانید.<br />
این مقدمه چینی لازم بود تا بتوانم بازگو کنم صنعتی همواره علاقه مند به فعالیت و حیات آن در کشور بوده ام، حال دارای چه شرایطی است. روزگاری برای من آرزو بود شغل و علاقه موردعلاقه خود را در کشورم ایران، تصور کنم. حالا که در ۲۴ سالگی به زندگی خود ادامه می دهم بارها به یاد روزهای دوران راهنمایی خود می افتم که با دوست صمیمی خود، در فکر ساخت یک بازی ایرانی بودیم.</p>
<p style="text-align: justify;">دست روزگار باعث شد در ۱۸ سالگی من، در کشور اتفاقاتی افتاد که همه و خود ما فکر کنیم بازیسازی و صنعت گیم در کشور،آرزو خیلی ها است. در این ۶ سال اخیر اتفاقات زیادی در حوزه بازی های رایانه ای کشور افتاد که همه تا حدودی در جریان آن هستند. جرقه نوشتن این مقاله زمانی در ذهن من زمانی زده شد که خبری در سایت بنیاد ملی دیدم . انگار هیچ کدام از فعالین این حوزه نمی خواهند قبول کنند که اشتباه کرده اند نمی خواهند قبول کنند که هر روز عناوین برتر و شاخص و تا حدودی با کیفیت کشور ما کمتر می شوند.</p>
<p style="text-align: justify;">نمی خواهند بپذیریند که بسیاری از شرکت ها اولیه بازیسازی در کشور ،یا ورشکست شدند و یا مدیران و افراد با استعداد این شرکت ها به خارج از کشور مهاجرت کردند. نمی خواهیند بپذیریند که بعد از ۶ سال هر روز پخش بازی در کشور با مشکلات بیشتری روبرو می شود و هرروز پخش کنندگان بازی در کشور کمتر می شوند و طبعا پخش بازی در کشور کمتر.</p>
<p style="text-align: justify;">نمی خواهم مدام از شرایط گله کنم و مدام تقصیر را گردن دیگران بیندازم، بلکه برعکس، قصد دارم بگویم بیایید بپذیریم که اشتباه کردیم و درصدد رفع آن برآییم نه اینکه همه چیز را آن طور که هست، نشان ندهیم. لطفا به <a href="http://www.ircg.ir/sn/news/pt/full/lang/fa/id/2886" target="_blank" rel="noopener noreferrer">این لینک</a> مراجعه بفرمایید. عکس زیر از لینک داده شده گرفته شده است:</p>
<p style="text-align: center;"><a class="herald-popup-img" href="http://vgmag.ir/wp-content/uploads/2014/11/shabgard.jpg"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter wp-image-27348 size-medium" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2014/11/shabgard-506x340.jpg" alt="shabgard" width="506" height="340" title="شکست را بپذیر ! 4" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2014/11/shabgard-506x340.jpg 506w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2014/11/shabgard-550x369.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2014/11/shabgard.jpg 981w" sizes="(max-width: 506px) 100vw, 506px" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">بازی شبگرد توانسته در طول سه ماه ، ۲۰ هزار نسخه به فروش برساند. در کشوری که به نقل از مدیرعامل سابق بنیاد ملی بازی های رایانه ای طبق <a href="http://www.tebyan.net/newindex.aspx?pid=220034" target="_blank" rel="noopener noreferrer">این خبر در این لینک. </a>، بیست میلیون گیمر وجود دارد نوشتن مطلبی با مضمون افتخار و پیروزی ، آن هم فروش بازی با کیفیت موردقبول همچون شبگرد، جای ناراحتی و تاسف دارد و نه افتخار و پیروزی.<br />
روند بازیسازی و چرخه عرضه بازی های رایانه ای در کشور مریض است. چرا مدام خود را گول میزنیم و نمی خواهیم واقعیت را بپذیریم. از من منتقد تا گیمر ایرانی و همچنین بازیساز ، پخش کننده و در آخر بنیاد ملی بازی ، همه مقصریم که شرایط به این روز افتاد.<br />
ولی شما مدیران محترم، که باید بیشتر از شرایط و احوال این زمینه کاری مطلع باشید چرا واقعیت را بازگو نمی کنید! در سالهای گذشته مدام از مدیران سابق شاهد این بودیم که آمار ارايه می کردند و به این دست آمارها افتخار!!! شاید مشهورترین آن ساخت ۲۰۰ بازی در کشور و از این دست ادعاها.</p>
<p style="text-align: justify;">ولی آیا دادن آمار غیر واقع باعث برون رفت از شرایط پیچیده فعلی می شود؟ کسی نگفت ۲۰۰ بازی که حتی دیده نشوند چه سودی دارند. ۲۰۰ بازی که اصلا معلوم نبود در چه سطح کیفیتی هستند؟ باز به <a href="http://www.khabaronline.ir/detail/361103/ict/game" target="_blank" rel="noopener noreferrer">این لینک</a> توجه کنید. عکس زیر از لینک داده شده گرفته شده است:</p>
<p style="text-align: center;"><a class="herald-popup-img" href="http://vgmag.ir/wp-content/uploads/2014/11/2000.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-27349 size-medium" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2014/11/2000-176x340.jpg" alt="2000" width="176" height="340" title="شکست را بپذیر ! 5" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2014/11/2000-176x340.jpg 176w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2014/11/2000-519x1000.jpg 519w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2014/11/2000.jpg 538w" sizes="(max-width: 176px) 100vw, 176px" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">در کشور ۲۰۰۰ فرصت شغلی ایجاد شده است؟! واقعا این دست آمارها به چه منظوری تهیه می شود؟ واقعا برخی از این آمارها نیاز به بررسی ندارند و از همان نگاه اول به نادرست بودن آن پی خواهید برد. بازی شبگرد جهشی بود برای تغییر نگرش گیمرهای ایرانی به بازی ایرانی، اینکه همه بازی های ایرانی بی کیفیت نیستند و باید کار ایرانی را دید و بعد اظهارنظر کرد. اینکه می شود در اولین پروژه یک شرکت کوچک ، پروژه خوبی تحویل ذایقه سخت پسند ایرانی داد.<br />
واقعا ۲۰ هزار نسخه برای این عنوان باعث افتخار بود؟! باید بپذریم که فروش ۲۰ هزار نسخه برای این بازی در عرض ۳ ماه موفقیت نیست ، بلکه شکست است. کاش مدیران محترم جلسه ای ترتیب می دادند و بررسی می کردند چرا بازی همچون شبگرد نتوانست در عرض ۳ ماه ، بیشتر ۲۰ هزار نسخه به فروشد .</p>
<p style="text-align: justify;"><a class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2014/11/LoserLogo-950x734-1-e1573630932168.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-27350" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2014/11/LoserLogo-950x734-1-e1573630932168.jpg" alt="شکست را بپذیر ! 2" width="609" height="471" title="شکست را بپذیر ! 6" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2014/11/LoserLogo-950x734-1-e1573630932168.jpg 949w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2014/11/LoserLogo-950x734-1-e1573630932168-440x340.jpg 440w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2014/11/LoserLogo-950x734-1-e1573630932168-550x425.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2014/11/LoserLogo-950x734-1-e1573630932168-768x593.jpg 768w" sizes="(max-width: 609px) 100vw, 609px" /></a><br />
تا وقتی که شکست خود را نپذیریم و مدام از پذیرفتش فرار کنیم و یا بهانه بیاوریم نمی توانیم شاهد بهبود بازیسازی در کشور باشیم. در آخر این متن را با این سخن از کنفوسیوس به پایان می برم که اشتباه را تصحیح نکردن خود اشتباه دیگری است.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/articles/%d8%b4%da%a9%d8%b3%d8%aa-%d8%b1%d8%a7-%d8%a8%d9%be%d8%b0%db%8c%d8%b1/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>23</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
