<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>کپکام &#8211; VGMAG</title>
	<atom:link href="https://vgmag.ir/tag/%da%a9%d9%be%da%a9%d8%a7%d9%85/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://vgmag.ir</link>
	<description>آنباکسینگ تریلر پادکست بازی گیم ویدئو نقدوبررسی مجله‌تصویری</description>
	<lastBuildDate>Sun, 04 Aug 2019 06:28:21 +0000</lastBuildDate>
	<language>fa-IR</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2016/10/cropped-VGM-Logo-500-32x32.png</url>
	<title>کپکام &#8211; VGMAG</title>
	<link>https://vgmag.ir</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>فراخوان تست بازی جدید Capcom</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d9%81%d8%b1%d8%a7%d8%ae%d9%88%d8%a7%d9%86-%d8%aa%d8%b3%d8%aa-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d8%ac%d8%af%db%8c%d8%af-capcom/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d9%81%d8%b1%d8%a7%d8%ae%d9%88%d8%a7%d9%86-%d8%aa%d8%b3%d8%aa-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d8%ac%d8%af%db%8c%d8%af-capcom/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[تحریریه وی جی مگ]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 04 Aug 2019 06:59:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[capcom]]></category>
		<category><![CDATA[resident]]></category>
		<category><![CDATA[Resident evil]]></category>
		<category><![CDATA[Spin-Off]]></category>
		<category><![CDATA[بازی جدید]]></category>
		<category><![CDATA[ژاپن]]></category>
		<category><![CDATA[سری بازی Resident Evil]]></category>
		<category><![CDATA[کپکام]]></category>
		<category><![CDATA[وی جی مگ]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=102877</guid>

					<description><![CDATA[احتمالا می دانید که دو بازی آخر از سری بازی Resident Evil بازخورد بسیار خوبی از منتقدان داشت و کاربران نیز از آنها بسیار استقبال کردند، از همین رو Capcom سازنده این سری بازی نمیخواهد این پتانسیل را نادیده بگیرد و در پی ادامه این روند است. و امروز خبری منتشر شد که گویا این [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">احتمالا می دانید که دو بازی آخر از سری بازی Resident Evil بازخورد بسیار خوبی از منتقدان داشت و کاربران نیز از آنها بسیار استقبال کردند، از همین رو Capcom سازنده این سری بازی نمیخواهد این پتانسیل را نادیده بگیرد و در پی ادامه این روند است. و امروز خبری منتشر شد که گویا این اتفاق افتاده و Capcom ‌در حال ساخت یک بازی جدید برای در سبک و حال و هوای همان Resident Evil است.</p>
<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: کپکام شروع به ارسال ایمیلهایی برای اعضای انجمن Resident Evil که با نام Resident Evil Ambassador community شناحته می شود، کرده و تعداد زیادی از افراد انجمن را برای تست یک بازی جدید دعوت کرده. البته این دعوتها فقط مختص به ژاپن بوده و اعضای ساکن در دیگر کشورها دعوتنامه ای دریافت نکرده اند. متن نامه دریافت شده به شرح زیر است:</p>
<blockquote><p>به تمام سفیران حامی سری Resident Evil</p>
<p>ممنون از حمایت همیشگی شما از این سری بازی</p>
<p>ما قصد داریم که برای تست بازی جدیدی که در حال ساخت آن هستیم افرادی را استخدام کنیم، و قصد داریم تا از فیدبک تمامی افراد فعال در انجمن RE در این پروژه استفاده کنیم. لطف کنید مشخصات و توضیحات لازم را بخوانید و اگر علاقه مند به کمک و شراکت در این کار هستید روی ورود کلیک کنید<em>.</em></p></blockquote>
<p style="text-align: justify;">البته این خبر آنچنان سورپرایز کننده نبود چرا که قبلا در گزارشات درآمد سالانه این کمپانی ذکر شده بود که در حال ساخت یکی بازی جدید با موتور RE Engine هستند. ما تقریبا چیز زیادی از این بازی نمیدانیم و شاید با یک Spin-off از سری RE طرق باشیم ولی با این حال این قضیه محتمل ترین پیش بینی ست که این بازی در حال ساخت بدون شک مرتبط با سری Resident Evil خواهد بود.</p>
<p><a class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/08/Ambassador-Recruit.jpg"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-102879" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/08/Ambassador-Recruit.jpg" alt="فراخوان تست بازی جدید Capcom 2" width="622" height="1000" title="فراخوان تست بازی جدید Capcom 2" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/08/Ambassador-Recruit.jpg 622w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/08/Ambassador-Recruit-211x340.jpg 211w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/08/Ambassador-Recruit-550x884.jpg 550w" sizes="(max-width: 622px) 100vw, 622px" /></a></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d9%81%d8%b1%d8%a7%d8%ae%d9%88%d8%a7%d9%86-%d8%aa%d8%b3%d8%aa-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d8%ac%d8%af%db%8c%d8%af-capcom/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>2</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>نقد بررسی Resident Evil 2 Remake</title>
		<link>https://vgmag.ir/reviews/resident-evil-2-remake-review/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/reviews/resident-evil-2-remake-review/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[جواد محسنی]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 Feb 2019 09:23:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[نقد و بررسی]]></category>
		<category><![CDATA[capcom]]></category>
		<category><![CDATA[exclusive]]></category>
		<category><![CDATA[game cube]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Resident evil]]></category>
		<category><![CDATA[RESIDENT EVIL 2]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil 2 Remake]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil 2 Remake Review]]></category>
		<category><![CDATA[Review]]></category>
		<category><![CDATA[VGmag]]></category>
		<category><![CDATA[vgmag.ir]]></category>
		<category><![CDATA[بازی Resident Evil 2]]></category>
		<category><![CDATA[داستان بازی]]></category>
		<category><![CDATA[سوم شخص]]></category>
		<category><![CDATA[کپکام]]></category>
		<category><![CDATA[گرافیک]]></category>
		<category><![CDATA[گیم‌پلی]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=98516</guid>

					<description><![CDATA[مجموعه Resident Evil به خصوص در زمان عرضه سه نسخه اول به شدت میان گیمرها و افرادی که به ژانر وحشت علاقه داشتند، محبوب بود. این سری البته مانند همه بازی‌هایی که بدون استراتژی مناسب از آنها نسخه‌های جدید ساخته می‌شود بعد از نسخه چهارم، به آهستگی تبدیل به یک عنوان متوسط شد. این تخریب [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">مجموعه Resident Evil به خصوص در زمان عرضه سه نسخه اول به شدت میان گیمرها و افرادی که به ژانر وحشت علاقه داشتند، محبوب بود. این سری البته مانند همه بازی‌هایی که بدون استراتژی مناسب از آنها نسخه‌های جدید ساخته می‌شود بعد از نسخه چهارم، به آهستگی تبدیل به یک عنوان متوسط شد. این تخریب تا حدی پیش رفت که کپکام، برای نسخه هفتم ترجیح داد که به کلی تمامی استاندارد‌های این سری را زیر پا گذاشته و ابتکار به خرج دهد.(Resident Evil 2 Remake Review)</p>
<p style="text-align: justify;">البته این تغییرات رادیکال از دید هواداران قدیمی این سری چندان جالب نبود. گرچه باید گفت که Resident Evil 7 توانست تا حد زیادی امید‌ها را به فرانچایز Resident Evil بر گرداند. هواداران قدیمی، سه نسخه اولیه این سری را که در ابتدا برای Playstation عرضه شده بودند را به عنوان بنچمارکی برای مقایسه کردن نسخه‌های جدید استفاده می‌کردند و در این میان نسخه دوم یکی به خاطر ویژگی‌های منحصر به فرد خود یکی از محبوب‌ترین آثار این سری بود.</p>
<p style="text-align: justify;">بعد از بازسازی نسخه اول در سال 2002 برای کنسول <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/GameCube" target="_blank" rel="nofollow noopener noreferrer">Game Cube</a>، کپکام قصد داشت تا نسخه دوم را نیز بازسازی کند اما شینجی میکامی، خالق این سری دوست نداشت تا اینکار انجام بگیرد و در عوض او عقیده داشت که ساخت Resident Evil 4 از اولویت بالاتری برخوردار است که البته حالا می‌دانیم به یکی از بهترین بازی‌های تاریخ تبدیل شده. کپکام اولین بار در تابستان سال 2015 نسخه Remake بازی Resident Evil 2 را معرفی کرد اما تا E3 2018 هیچ خبری از این بازی نبود و بسیاری بیم داشتند که شاید کپکام باز هم بیخیال ساخت این بازی شده است. البته این بازی با نمایش خیره کننده خود در E3 گذشته به یکی از مورد انتظار ترین بازی‌ها تبدیل شد و حالا با عرضه آن می‌توانیم نگاهی نزدیک‌تر به Resident Evil 2 Remake داشته باشیم.</p>
<figure id="attachment_98564" aria-describedby="caption-attachment-98564" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><a class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/02/RESIDENT-EVIL-2_20190205195631.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-98564 size-full" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/02/RESIDENT-EVIL-2_20190205195631.jpg" alt="Resident Evil 2 Remake Review" width="1280" height="720" title="نقد بررسی Resident Evil 2 Remake 3" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/02/RESIDENT-EVIL-2_20190205195631.jpg 1280w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/02/RESIDENT-EVIL-2_20190205195631-550x309.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/02/RESIDENT-EVIL-2_20190205195631-768x432.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/02/RESIDENT-EVIL-2_20190205195631-990x557.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/02/RESIDENT-EVIL-2_20190205195631-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/02/RESIDENT-EVIL-2_20190205195631-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/02/RESIDENT-EVIL-2_20190205195631-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/02/RESIDENT-EVIL-2_20190205195631-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/02/RESIDENT-EVIL-2_20190205195631-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/02/RESIDENT-EVIL-2_20190205195631-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/02/RESIDENT-EVIL-2_20190205195631-187x105.jpg 187w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><figcaption id="caption-attachment-98564" class="wp-caption-text">RESIDENT EVIL 2</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">اگر از آن دسته از گیمر‌ها هستید که Resident Evil 2 را قبلا تجربه کردید، تقریبا می‌دانید که با چه داستان و روایتی طرف خواهید بود اما اگر جز گیمر‌هایی هستید که برای اولین بار این اثر را تجربه می‌کنید می‌توانید به خوبی از داستان لذت ببرید. داستان بازی در شهر راکون سیتی دنبال می‌شود. جایی که G-Virus به شکلی عجیب در سطح شهر پخش شده و باعث شده تا اکثر جمعیت حاضر شهر به زامبی تبدیل شوند.</p>
<p style="text-align: justify;">نکته جالب در مورد Resident Evil 2 Remake حفظ ساختار روایت دوگانه است. دو شخصیت اصلی به نام Leon S. Kennedy و Claire Redfield برای روایت داستانی در نظر گرفته شدند. لیان به عنوان یک پلیس تازه کار که قرار است اولین روز کاری خود را در دپارتمان پلیس شهر راکون سیتی بگذراند، پا به شهر می‌گذارد و کلر ردفیلد نیز برای پیدا کردن برادارش کریس ردفیلد که یک افسر پلیس است به سمت راکون سیتی رهسپار شده.</p>
<p style="text-align: justify;">در ابتدا به گیمر این انتخاب داده می‌شود که داستان را با شخصیت مد نظر خود آغاز کند. هر کدام از شخصیت‌ها روایت داستان جدا و البته بسیار نزدیکی دارند که با حضور یک شخصیت مکمل از یکدیگر متمایز می‌شوند. شخصیت مکمل بخش داستانی لیان، ایدا وانگ (<a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Ada_Wong" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Ada Wong</a>) جاسوسی عجیب و غریب است. شخصیت مکمل بخش داستانی کلر نیز یک دختر بچه به نام شری (Sherry) خواهد بود.</p>
<figure id="attachment_98563" aria-describedby="caption-attachment-98563" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><a class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/02/RESIDENT-EVIL-2_20190212203224.jpg"><img decoding="async" class="size-full wp-image-98563" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/02/RESIDENT-EVIL-2_20190212203224.jpg" alt="Resident Evil 2 Remake Review" width="1280" height="720" title="نقد بررسی Resident Evil 2 Remake 4" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/02/RESIDENT-EVIL-2_20190212203224.jpg 1280w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/02/RESIDENT-EVIL-2_20190212203224-550x309.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/02/RESIDENT-EVIL-2_20190212203224-768x432.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/02/RESIDENT-EVIL-2_20190212203224-990x557.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/02/RESIDENT-EVIL-2_20190212203224-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/02/RESIDENT-EVIL-2_20190212203224-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/02/RESIDENT-EVIL-2_20190212203224-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/02/RESIDENT-EVIL-2_20190212203224-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/02/RESIDENT-EVIL-2_20190212203224-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/02/RESIDENT-EVIL-2_20190212203224-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/02/RESIDENT-EVIL-2_20190212203224-187x105.jpg 187w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><figcaption id="caption-attachment-98563" class="wp-caption-text">RESIDENT EVIL 2</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">انتخاب شخصیت و تجربه کمی متفاوت از داستان می‌تواند انگیزه‌ای مناسب برای تجربه چند باره به وجود آورد. باید به این نکته نیز توجه کرد که اگر لیان را به عنوان روایت داستانی ابتدایی انتخاب کنید، بعد از اتمام بازی گزینه دور دوم در دسترس خواهد گرفت که روایت جانبی از داستان کلر را در کنار لیان روایت می‌کند و در نهایت شاهد یک پایان واحد خواهید بود. این امر می‌تواند برای کلر و لیان به صورت برعکس نیز باشد و دور دوم را با لیان تجربه کنید. این پیچیدگی در انتخاب‌ها باعث می‌شود که انتظار از روایت داستانی افزایش پیدا کند.</p>
<p style="text-align: justify;">در حقیقت هر دو شخصیت مکمل در بخش داستانی لیان و کلر می‌توانند روح تازه‌ای به محیط ترسناک Resident Evil 2 Remake ببخشد. با وجود دو شخصیت، چهار مدل از روایت داستانی برای تجربه داستان به وجود می‌آید. به همین خاطر باید انتظار داشته باشید که روایت‌ها به خاطر نزدیکی به یکدیگر کمی تکراری به نظر برسند. کپکام تلاش کرده تا با حفظ داستان اصلی و ایجاد تغییرات بسیار اندک به روح بازی قدیمی پایبند باشد که نمی‌توان به آن زیاد خرده گرفت.</p>
<p style="text-align: justify;">البته در بخش گیم‌پلی تغییرات در Resident Evil 2 Remake فوق العاده است. دوربین سوم شخص ثابت، حالا جای خود را به دوربین روی شانه داده است. قبل از اینکه بیشتر وارد مبحث گیم‌پلی شویم باید گفت که دوربین در Resident Evil 2 Remake بسیار عالی پیاده سازی شده. روان بودن حرکت دوربین حالت سینمایی بسیار مناسبی به وجود آورده و عدم قفل بودن آن روی شانه شخصیت اصلی نیز باعث شده تا گیمر با آزادی عمل بیشتری روبرو باشد. در حالت کلی با یک شوتر استاندارد سوم شخص روبرو هستید اما کپکام از گزینه‌های مختلفی برای القای استرس و ترس به گیمر استفاده کرده.</p>
<figure id="attachment_98562" aria-describedby="caption-attachment-98562" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><a class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/02/RESIDENT-EVIL-2_20190212201446.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-98562" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/02/RESIDENT-EVIL-2_20190212201446.jpg" alt="Resident Evil 2 Remake Review" width="1280" height="720" title="نقد بررسی Resident Evil 2 Remake 5" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/02/RESIDENT-EVIL-2_20190212201446.jpg 1280w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/02/RESIDENT-EVIL-2_20190212201446-550x309.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/02/RESIDENT-EVIL-2_20190212201446-768x432.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/02/RESIDENT-EVIL-2_20190212201446-990x557.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/02/RESIDENT-EVIL-2_20190212201446-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/02/RESIDENT-EVIL-2_20190212201446-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/02/RESIDENT-EVIL-2_20190212201446-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/02/RESIDENT-EVIL-2_20190212201446-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/02/RESIDENT-EVIL-2_20190212201446-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/02/RESIDENT-EVIL-2_20190212201446-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/02/RESIDENT-EVIL-2_20190212201446-187x105.jpg 187w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><figcaption id="caption-attachment-98562" class="wp-caption-text">RESIDENT EVIL 2</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">در ابتدا باید گفت که مهمات در بازی نقش اصلی را ایفا می‌کنند. از آنجا که نابود کردن هر زامبی به حداقل چندین تیر نیاز دارد، در سمت مقابل نیز بازی مهمات زیادی در اختیار گیمر قرار نمی‌دهد و به همین خاطر استرس چندین برابر خواهد شد. مدیریت مهمات برای اسلحه‌های مختلفی که در اختیار شخصیت‌های متفاوت قرار می‌گیرد به یکی از اصلی‌ترین اهداف گیمر تبدیل خواهد شد. شما باید بدانید که درگیر شدن در همه مواقع انتخاب مناسبی نیست و Resident Evil 2 Remake در این زمینه هیچگونه شوخی با گیمر ندارد.</p>
<p style="text-align: justify;">در کنار محدود شدن گیمر برای استفاده از مهمات برای بقا و ادامه بازی، باید گفت که چاقو نیز در این بازی دارای نوار سلامتی است و بعد از مدتی استفاده خراب شده و دیگر قابل استفاده نخواهد بود! کپکام تمام تلاش خود را انجام داده تا با محدود کردن گیمر، تلاش برای بقا در سخت‌ترین شرایط را القا کند و به نظر در این قسمت بسیار خوب عمل کردند. گیم‌پلی این بازی می‌تواند گیمر را بسیار درگیر کند. مدیریت منابع، شناخت محیط، انتخاب راه مناسب و فرار کردن در حالی که می‌دانید در محیط امنی قرار ندارید، ترس زیادی را به همراه خواهد داشت.</p>
<p style="text-align: justify;">نکته دیگری که باعث شده Resident Evil 2 Remake در القای ترس موفق باشد، ایجاد اتمسفر مناسب در شهری است که توسط حمله زامبی‌ها و شیوع یک ویروس ناشناخته سقوط کرده. دیگر خبری از محیط‌های کاملا روشن نیست که در نسخه قدیمی شاهد آن بودید. با توجه به اینکه روایت داستانی در شب رخ می‌دهد، بسیاری از محیط‌های این اثر کاملا تاریک است. حالا در کنار محدود بودن مهمات، باید با تاریک بودن محیط و استفاده از نور چراغ قوه نیز عادت کنید. البته اگر این نکات برای ترساندن شما کافی نیست،</p>
<p style="text-align: justify;">باید Mr.X را نیز به معادله اضافه کنید. شخصیتی عجیب و غریب با ظاهری بسیار ترسناک که در بخش عمده‌ای از بازی دنبال گیمر خواهد آمد و در صورت نزدیک شدن، ضربه‌ای سنگین وارد می‌کند. Mr.X با توجه به صدا ایجاد شده توسط گیمر او را پیدا می‌کند. دویدن متداول می‌تواند مکان شما را فاش کند. اگر موفق شدید که او را برای مدت کوتاهی دست به سر کرده و گم کنید، مراقب این باشید که تیر اندازی می‌تواند بلافاصله Mr.X را به سمت شما رهسپار کند. لازم به ذکر است که گیمر نمی‌تواند Mr.X را نابود کند.</p>
<figure id="attachment_98556" aria-describedby="caption-attachment-98556" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><a class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/02/RESIDENT-EVIL-2_20190205231040.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-98556" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/02/RESIDENT-EVIL-2_20190205231040.jpg" alt="Resident Evil 2 Remake Review" width="1280" height="720" title="نقد بررسی Resident Evil 2 Remake 6" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/02/RESIDENT-EVIL-2_20190205231040.jpg 1280w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/02/RESIDENT-EVIL-2_20190205231040-550x309.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/02/RESIDENT-EVIL-2_20190205231040-768x432.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/02/RESIDENT-EVIL-2_20190205231040-990x557.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/02/RESIDENT-EVIL-2_20190205231040-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/02/RESIDENT-EVIL-2_20190205231040-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/02/RESIDENT-EVIL-2_20190205231040-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/02/RESIDENT-EVIL-2_20190205231040-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/02/RESIDENT-EVIL-2_20190205231040-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/02/RESIDENT-EVIL-2_20190205231040-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/02/RESIDENT-EVIL-2_20190205231040-187x105.jpg 187w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><figcaption id="caption-attachment-98556" class="wp-caption-text">RESIDENT EVIL 2</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">می‌توانید با زدن چند تیر به سر، او را برای چند لحظه متوقف کنید اما باید گفت که او بازهم به دنبال شما خواهد آمد. بهترین راه صرفا فرار کردن و البته هدر ندادن مهمات است. طراحی محیط‌های بازی با وفاداری به نسخه قدیمی انجام شده اما بنا به تغییرات به وجود آمده در دوربین و البته گیم‌پلی، شاهد ایجاد برخی از تغییرات نیز هستیم. البته طراحی محیط از لحاظ بصری به حدی زیبا انجام شده است که با حضور در راهرو‌های تاریک ساختمان پلیس، ترسی عجیب و غریب شما را تحت تاثیر قرار خواهد داد.</p>
<p style="text-align: justify;">این طراحی زیبا در تمامی محیط‌های بازی به خوبی مشاهده می‌شود. یکی از نقاط ضعف Resident Evil 2 Remake به نظر معما‌های آن است که در برخی از مواقع حتی با منطق نیز جور در نخواهد آمد. فرقی نمی‌کند که چه شخصیتی را برای تجربه اولین دور از بازی انتخاب کنید، تقریبا تمامی معما‌ها شبیه به یکدیگر هستند. نکته عجیب وقتی خود را نمایش می‌دهد که به دور دوم بازی می‌رسید. فرض کنید که لیان را برای تجربه دور اول انتخاب کردید.</p>
<p style="text-align: justify;">کلر به شخصیت اصلی دور دوم تبدیل خواهد شد. با توجه به اینکه روایت داستانی این دو شخصیت تقریبا در یک بازه زمانی و با فاصله کمی از لحاظ زمان دنبال می‌شود، انتظار دارید که معماهای دور دوم متفاوت باشند که البته اینگونه نیست. یکی از اولین معما‌های <a href="https://vgmag.ir/tag/Resident-Evil-2-Remake/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Resident Evil 2 Remake</a>، پیدا کردن سه مدالیون است. این معما در دور اول بازی توسط شخصیت مد نظر شما حل می‌شود اما در دور دوم بازی نیز دوباره با همان روبرو خواهید شد.</p>
<p style="text-align: justify;">اینگونه طراحی معما باعث شده تا بازی به سرعت تکراری شود چون اهداف دنبال شده توسط هر دو شخصیت در روایت‌های متفاوت در اکثر مواقع کاملا یکسان است. از سوی دیگر طراحی معما بدین شکل با منطق نیز همسو نیست چون دو شخصیت با فاصله کم زمانی در محیط‌های مختلف بازی حاضر می‌شوند. یکی دیگر از نکات منفی در مورد گیم‌پلی، سیستم تاریخ مصرف گذشته مدیریت آیتم‌هاست. به عنوان مثال اگر نارنجک همراه خود داشته باشید، قبل از فعال کردن نمی‌توانید از آن استفاده کنید.</p>
<p style="text-align: justify;">هنوز هم برای استفاده از آیتم‌های سلامتی حتما باید به کیف خود مراجعه کنید و هیچ میان‌بری برای آن در نظر گرفته نشده. تیم سازنده می‌توانست این محدودیت‌ها را که سالیان سال است در نسخه‌های مختلف این سری وجود دارد را حالا برطرف کند اما به دلایل نامشخص علاقه‌ای به آن نداشته است.</p>
<figure id="attachment_98561" aria-describedby="caption-attachment-98561" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><a class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/02/RESIDENT-EVIL-2_20190212201259.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-98561" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/02/RESIDENT-EVIL-2_20190212201259.jpg" alt="Resident Evil 2 Remake Review" width="1280" height="720" title="نقد بررسی Resident Evil 2 Remake 7" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/02/RESIDENT-EVIL-2_20190212201259.jpg 1280w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/02/RESIDENT-EVIL-2_20190212201259-550x309.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/02/RESIDENT-EVIL-2_20190212201259-768x432.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/02/RESIDENT-EVIL-2_20190212201259-990x557.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/02/RESIDENT-EVIL-2_20190212201259-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/02/RESIDENT-EVIL-2_20190212201259-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/02/RESIDENT-EVIL-2_20190212201259-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/02/RESIDENT-EVIL-2_20190212201259-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/02/RESIDENT-EVIL-2_20190212201259-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/02/RESIDENT-EVIL-2_20190212201259-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/02/RESIDENT-EVIL-2_20190212201259-187x105.jpg 187w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><figcaption id="caption-attachment-98561" class="wp-caption-text">RESIDENT EVIL 2</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">کپکام برای ساخت Resident Evil 2 Remake از موتور RE Engine استفاده کرده. این موتور قبلا برای ساخت Resident Evil 7 استفاده شده بود و با وجود برخی از انتقادات توانست موفق عمل کند. حالا با به‌روزرسانی‌های انجام شده در این موتور برای ساخت Resident Evil 2 Remake شاهد یکی از گرافیک‌های بسیار زیبای این روز‌ها هستیم. در همان لحظه‌های ابتدایی می‌توانید به گرافیک بسیار خوب این بازی ایمان آورید.</p>
<p style="text-align: justify;">طراحی بسیار خوب و با جزئیات شخصیت‌های اصلی و البته فرعی به خوبی قابل مشاهده است. تیم سازنده تلاش بسیار زیادی برای طراحی زامبی‌ها و دشمن‌های مختلف در بازی انجام داده است و جزئیات در همه مدل‌ها به خوبی قابل مشاهده است که باعث شده این اثر بیش از پیش باور پذیر و البته ترسناک باشد. در طراحی انیمیشن‌ها نیز دقت زیادی به خرج داده شده و اوج طراحی بسیار خوب انیمیشن‌ها، در حرکات لب و صورت شخصیت‌های مختلف مشاهده می‌شود.</p>
<p style="text-align: justify;">با توجه به تاریک بودن محیط، نور پردازی و سایه پردازی در این بازی خودنمایی می‌کنند. دقت بسیار خوب در نور پردازی و سایه پردازی باعث شده تا Resident Evil 2 Remake در پیاده سازی اتمسفر عجیب و سنگین خود، بسیار خوب عمل کند. البته سایه پردازی در برخی از مواقع به خصوص در مورد شخصیت اصلی با مشکلاتی سطحی روبرو می‌شود که کاملا قابل چشم پوشی است. در کنار گرافیک باید گفت که صداگذاری نقش بسیار بزرگی در القای ترس ایفا کرده است.</p>
<p style="text-align: justify;">صداگذاری بسیار خوب محیط، زامبی‌ها، اسلحه‌ها و &#8230; همه باعث شدند تا گرافیک و صدا در کنار یکدیگر به عنصری واحد برای ترساندن شما تبدیل شوند. دقت در صداگذاری به حدی است که صدای پای Mr.X به خوبی از جهات مختلف قابل شناسایی است و سپس گیمر می‌تواند بر اساس آن تصمیم بگیرد که از کدام سمت حرکت کند. صداهای اضافه موجود در محیط نیز می‌توانند به راحتی باعث ایجاد حس ترس شوند.</p>
<p style="text-align: justify;">Resident Evil 2 Remake بدون شک یکی از بهترین بازسازی‌هایی است که در صنعت بازی انجام شده است. کپکام تلاش بسیار زیادی انجام داده تا با بازسازی این اثر به بهترین شکل ممکن، بازهم به نسخه اصلی وفادار باقی بماند. این بازی با وفادار ماندن به اصول پایه و البته ایجاد برخی تغییرات در گیم‌پلی، طراحی محیطی و اتمسفر توانسته تا به یکی از وحشتناک‌ترین آثار چند سال اخیر تبدیل شود. کپکام بعد از چندین سال ناکامی در ساخت نسخه‌های جدید <a href="https://vgmag.ir/tag/Resident-Evil/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Resident Evil</a> و البته تجربه متفاوت با نسخه هفتم، توانست بازهم روز‌های خوش را تجربه کند. تجربه این بازی برای هواداران قدیمی می‌تواند یادآور خاطرات در قالبی جدید باشد در سمت دیگر نیز گیمر‌هایی که این اثر را قبلا بازی نکرده بودند با اثری بسیار عالی روبرو خواهند بود. (Resident Evil 2 (Remake Review</p>

<a class="herald-popup" class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/02/RESIDENT-EVIL-2_20190206192855.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" width="348" height="232" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/02/RESIDENT-EVIL-2_20190206192855-414x276.jpg" class="attachment-herald-lay-b1-full size-herald-lay-b1-full" alt="نقد بررسی Resident Evil 2 Remake 3" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/02/RESIDENT-EVIL-2_20190206192855-414x276.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/02/RESIDENT-EVIL-2_20190206192855-300x200.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/02/RESIDENT-EVIL-2_20190206192855-470x313.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/02/RESIDENT-EVIL-2_20190206192855-640x426.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/02/RESIDENT-EVIL-2_20190206192855-130x86.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/02/RESIDENT-EVIL-2_20190206192855-187x124.jpg 187w" sizes="auto, (max-width: 348px) 100vw, 348px" title="نقد بررسی Resident Evil 2 Remake 8"></a>
<a class="herald-popup" class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/02/RESIDENT-EVIL-2_20190211173517.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" width="348" height="232" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/02/RESIDENT-EVIL-2_20190211173517-414x276.jpg" class="attachment-herald-lay-b1-full size-herald-lay-b1-full" alt="Resident Evil 2 Remake Review" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/02/RESIDENT-EVIL-2_20190211173517-414x276.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/02/RESIDENT-EVIL-2_20190211173517-300x200.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/02/RESIDENT-EVIL-2_20190211173517-470x313.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/02/RESIDENT-EVIL-2_20190211173517-640x426.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/02/RESIDENT-EVIL-2_20190211173517-130x86.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/02/RESIDENT-EVIL-2_20190211173517-187x124.jpg 187w" sizes="auto, (max-width: 348px) 100vw, 348px" title="نقد بررسی Resident Evil 2 Remake 9"></a>
<a class="herald-popup" class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/02/RESIDENT-EVIL-2_20190211142107.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" width="348" height="232" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/02/RESIDENT-EVIL-2_20190211142107-414x276.jpg" class="attachment-herald-lay-b1-full size-herald-lay-b1-full" alt="Resident Evil 2 Remake Review" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/02/RESIDENT-EVIL-2_20190211142107-414x276.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/02/RESIDENT-EVIL-2_20190211142107-300x200.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/02/RESIDENT-EVIL-2_20190211142107-470x313.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/02/RESIDENT-EVIL-2_20190211142107-640x426.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/02/RESIDENT-EVIL-2_20190211142107-130x86.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/02/RESIDENT-EVIL-2_20190211142107-187x124.jpg 187w" sizes="auto, (max-width: 348px) 100vw, 348px" title="نقد بررسی Resident Evil 2 Remake 10"></a>
<a class="herald-popup" class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/02/RESIDENT-EVIL-2_20190206192221.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" width="348" height="232" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/02/RESIDENT-EVIL-2_20190206192221-414x276.jpg" class="attachment-herald-lay-b1-full size-herald-lay-b1-full" alt="Resident Evil 2 Remake Review" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/02/RESIDENT-EVIL-2_20190206192221-414x276.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/02/RESIDENT-EVIL-2_20190206192221-300x200.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/02/RESIDENT-EVIL-2_20190206192221-470x313.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/02/RESIDENT-EVIL-2_20190206192221-640x426.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/02/RESIDENT-EVIL-2_20190206192221-130x86.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/02/RESIDENT-EVIL-2_20190206192221-187x124.jpg 187w" sizes="auto, (max-width: 348px) 100vw, 348px" title="نقد بررسی Resident Evil 2 Remake 11"></a>

<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;"><div class="su-note"  style="border-color:#e23700;border-radius:7px;-moz-border-radius:7px;-webkit-border-radius:7px;"><div class="su-note-inner su-u-clearfix su-u-trim" style="background-color:#fc510e;border-color:#ffffda;color:#333333;border-radius:7px;-moz-border-radius:7px;-webkit-border-radius:7px;">
<h3 style="text-align: center;">PS4 Review</div></div></h3>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/reviews/resident-evil-2-remake-review/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>7</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>کمپانی Capcom به دنبال ساخت بازی‌های جدید پرهزینه نیست</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%da%a9%d9%85%d9%be%d8%a7%d9%86%db%8c-capcom-%d8%a8%d9%87-%d8%af%d9%86%d8%a8%d8%a7%d9%84-%d8%b3%d8%a7%d8%ae%d8%aa-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c%e2%80%8c%d9%87%d8%a7%db%8c-%d8%ac%d8%af%db%8c%d8%af-%d9%be/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%da%a9%d9%85%d9%be%d8%a7%d9%86%db%8c-capcom-%d8%a8%d9%87-%d8%af%d9%86%d8%a8%d8%a7%d9%84-%d8%b3%d8%a7%d8%ae%d8%aa-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c%e2%80%8c%d9%87%d8%a7%db%8c-%d8%ac%d8%af%db%8c%d8%af-%d9%be/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[فرداد معبودی]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Aug 2018 08:35:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[capcom]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[xbox one]]></category>
		<category><![CDATA[بازی]]></category>
		<category><![CDATA[کپکام]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=86831</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: شرکت Capcom طیف وسیعی از IP های بزرگ و باشکوه را در اختیار دارد که می‌تواند به راحتی از آن‌ها درآمد کسب کند. این در حالی است که ظاهرا دیگر کمپانی Capcom به دنبال ساخت بازی‌های جدید پرهزینه نیست. به گزارش وی جی مگ، مدیر عامل شرکت استوارت ترنر و مدیر بازاریابی آنتوان [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: شرکت Capcom طیف وسیعی از IP های بزرگ و باشکوه را در اختیار دارد که می‌تواند به راحتی از آن‌ها درآمد کسب کند. این در حالی است که ظاهرا دیگر کمپانی <a href="https://vgmag.ir/tag/capcom/" rel="">Capcom</a> به دنبال ساخت بازی‌های جدید پرهزینه نیست.</p>
<p style="text-align: justify;">به گزارش وی جی مگ، مدیر عامل شرکت استوارت ترنر و مدیر بازاریابی آنتوان مولانت در مصاحبه با Gamesindustry.توضیحاتی در این خصوص ارائه کردند. مولانت اظهار کرد بازی‌های جدید به صورت عناوین دیجیتالی مقرون به صرفه می‌تواند تولید شود اما عناوین AAA با بودجه‌های سنگین به سادگی اتفاق نخواهند افتاد. «ما به دنبال ساخت عناوین صرفا دیجیتالی مقرون به صرفه هستیم. این نگاهی است که ما برای <a href="https://vgmag.ir/tag/%D8%A8%D8%A7%D8%B2%DB%8C/" rel="">بازی‌</a>های جدید در پیش می‌گیریم به طوری که تولید عناوین جدید با ریسک کمتری برای ساخت همراه باشد. می‌توان چند تعداد از این بازی‌ها را تولید و عرضه کرد و بعد از مورد امتحان قرار گرفتن آن‌ها، قدم‌های بعدی را رو به جلو برداشت. در مقابل توسعه بازی‌های بزرگ با بودجه زیادی چون 10 میلیون پوند دیگر به راحتی اتفاق نخواهد افتاد.»</p>
<p style="text-align: justify;">ترنر در ادامه <a href="https://www.dualshockers.com/capcom-new-ip/" target="_blank" rel="nofollow noopener">توضیح</a> داد کمپانی Capcom به دنبال ساخت بازی‌های جدید بوده و لاین‌آپ عناوین جدیدی را نیز آماده کرده است. زیرا این شرکت نمی‌خواهد به صورت مکرر چند پروژه را پشت سر هم تکرار کند و بسازد. از دیگر احتمالات، ساخت آثاری درون دنیاهای از پیش تشکیل شده عناوین Capcom است. باید به این نکته نیز توجه کرد توسعه‌ بازی‌های جدید اگرچه هم‌چنان در برنامه‌های شرکت قرار دارد اما عرضه آن‌ها به صورت موفقیت‌آمیز در بازار جهانی، امری بسیار سخت محسوب می‌شود.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%da%a9%d9%85%d9%be%d8%a7%d9%86%db%8c-capcom-%d8%a8%d9%87-%d8%af%d9%86%d8%a8%d8%a7%d9%84-%d8%b3%d8%a7%d8%ae%d8%aa-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c%e2%80%8c%d9%87%d8%a7%db%8c-%d8%ac%d8%af%db%8c%d8%af-%d9%be/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>چرا سری رزیدنت اویل به سمت اکشن شدن کشیده شد؟</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%da%86%d8%b1%d8%a7-%d8%b3%d8%b1%db%8c-%d8%b1%d8%b2%db%8c%d8%af%d9%86%d8%aa-%d8%a7%d9%88%db%8c%d9%84-%d8%a8%d9%87-%d8%b3%d9%85%d8%aa-%d8%a7%da%a9%d8%b4%d9%86-%d8%b4%d8%af%d9%86-%da%a9%d8%b4%db%8c%d8%af/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%da%86%d8%b1%d8%a7-%d8%b3%d8%b1%db%8c-%d8%b1%d8%b2%db%8c%d8%af%d9%86%d8%aa-%d8%a7%d9%88%db%8c%d9%84-%d8%a8%d9%87-%d8%b3%d9%85%d8%aa-%d8%a7%da%a9%d8%b4%d9%86-%d8%b4%d8%af%d9%86-%da%a9%d8%b4%db%8c%d8%af/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[مسعود خلیفه]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 29 Sep 2013 19:48:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[action]]></category>
		<category><![CDATA[biohazard]]></category>
		<category><![CDATA[biohazard 4]]></category>
		<category><![CDATA[capcom]]></category>
		<category><![CDATA[evil]]></category>
		<category><![CDATA[Game]]></category>
		<category><![CDATA[game emag]]></category>
		<category><![CDATA[gameemag]]></category>
		<category><![CDATA[horror game]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[resident]]></category>
		<category><![CDATA[Resident evil]]></category>
		<category><![CDATA[resident evil 4]]></category>
		<category><![CDATA[shinji]]></category>
		<category><![CDATA[shinji mikami]]></category>
		<category><![CDATA[The Evil Within]]></category>
		<category><![CDATA[video game]]></category>
		<category><![CDATA[XBOX]]></category>
		<category><![CDATA[xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[xbox one]]></category>
		<category><![CDATA[اویل]]></category>
		<category><![CDATA[بازی]]></category>
		<category><![CDATA[بازی کامپیوتری]]></category>
		<category><![CDATA[بایوهازارد]]></category>
		<category><![CDATA[پی سی]]></category>
		<category><![CDATA[ترسناک]]></category>
		<category><![CDATA[رزیدنت اویل]]></category>
		<category><![CDATA[شینجی میکامی]]></category>
		<category><![CDATA[کپکام]]></category>
		<category><![CDATA[کنسول]]></category>
		<category><![CDATA[گیم]]></category>
		<category><![CDATA[گیم ایمگ]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://gameemag.ir/?p=17296</guid>

					<description><![CDATA[سری بازی رزیدنت اویل به طور واضح از میانه های این سری به سمت اکشن محور شدن پیش رفته است. شینجی میکامی در یک مصاحبه با IGN توضیح می دهد که دلیل این تغییر بازخورد بد بازی Resident Evil Remake در کنسول گیم کیوب می باشد. ظاهرا این نسخه فروش بدی داشته است و میکامی [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;">سری بازی رزیدنت اویل به طور واضح از میانه های این سری به سمت اکشن محور شدن پیش رفته است.</p>
<p style="text-align: center;">شینجی میکامی در یک مصاحبه با IGN توضیح می دهد که دلیل این تغییر بازخورد بد بازی Resident Evil Remake در کنسول گیم کیوب می باشد. ظاهرا این نسخه فروش بدی داشته است و میکامی تصمیم می گیرد که سبکی را انتخاب کند که درخواست کننده بیشتری داشته باشد.</p>
<p style="text-align: center;">میکامی گفته که دلیل بازخورد بد Resident Evil Remake باعث شد که تصمیم گرفتم که در نسخه Resident Evil 4 کمی بیشتر بر روی قسمت اکشن کار کنم. Resident Evil 4 در صورتی که نسخه Resident Evil Remake فروش خوبی داشت ، ترسناک تر می شد و تمرکز بیشتری در این بخش صورت می گرفت.</p>
<p style="text-align: center;">البته این تجربه ای که میکامی از نسخه remake داشته ، شاید به آی پی جدید میکامی یعنی بازی The Evil Within که به نظر می رسد بازگشتی به سمت ریشه های اصلی و ترسناک این سازنده باشد ، انتقال پیدا کند. میکامی همچنین گفت که از فروش بد Resident Evil Remake ناراحتی طولانی داشت ، بیش از آن چیزی که مردم تصور می کنند.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%da%86%d8%b1%d8%a7-%d8%b3%d8%b1%db%8c-%d8%b1%d8%b2%db%8c%d8%af%d9%86%d8%aa-%d8%a7%d9%88%db%8c%d9%84-%d8%a8%d9%87-%d8%b3%d9%85%d8%aa-%d8%a7%da%a9%d8%b4%d9%86-%d8%b4%d8%af%d9%86-%da%a9%d8%b4%db%8c%d8%af/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>16</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>فروش 900,000 نسخه ای Resident Evil: Revelations HD</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d9%81%d8%b1%d9%88%d8%b4-900000-%d9%86%d8%b3%d8%ae%d9%87-%d8%a7%db%8c-resident-evil-revelations-hd/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d9%81%d8%b1%d9%88%d8%b4-900000-%d9%86%d8%b3%d8%ae%d9%87-%d8%a7%db%8c-resident-evil-revelations-hd/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[میثم قربانی]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 08 Aug 2013 20:27:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[capcom]]></category>
		<category><![CDATA[game emag]]></category>
		<category><![CDATA[game news]]></category>
		<category><![CDATA[gameemag]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil: Revelations]]></category>
		<category><![CDATA[اخبار بازی ها]]></category>
		<category><![CDATA[اخبار بازیها]]></category>
		<category><![CDATA[اخبار دنیای بازی]]></category>
		<category><![CDATA[خبرهای بازی]]></category>
		<category><![CDATA[خبرهای دنیای بازی]]></category>
		<category><![CDATA[کپکام]]></category>
		<category><![CDATA[گیم ایمگ]]></category>
		<category><![CDATA[میثم قربانی]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://gameemag.ir/?p=15055</guid>

					<description><![CDATA[کپکام در کنار شرکت های دیگر، در سه ماه اول سال جاری نسبت به شرکت های دیگر سود کمتری را به دست آورد و در سه ماه آخر سال جاری ( 8 مرداد 1392 ) با افت 37% مواجه شد.  تنها بازی هایی که توانست کپکام را راضی کند یک پورت HD از عناوین Resident [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;">کپکام در کنار شرکت های دیگر، در سه ماه اول سال جاری نسبت به شرکت های دیگر سود کمتری را به دست آورد و در سه ماه آخر سال جاری ( 8 مرداد 1392 ) با افت 37% مواجه شد.  تنها بازی هایی که توانست کپکام را راضی کند یک پورت HD از عناوین Resident Evil: Revelations و Dragon’s Dogma: Dark Arisen بود که همراه با نسخه ی کامل این عناوین روانه ی بازار شد. این در حالی است که عنوان Resident Evil: Revelations در سراسر جهان توانست فروشی 900,000 نسخه ای داشته باشد، در صورتی که عنوان Dragon’s Dogma: Dark Arisen فقط توانست 550،000 نسخه را به فروش برساند. با توجه به گزارش های منتشر شده اگر بخواهیم به طور میانگین فروش هر دو عنوان را به دست آوریم، می توان گفت که هر دوبازی در فروش با شکست مواجه شده اند، اما این شرکت  تحت تاثیر فروش کلی این دو عنوان قرار گرفت. البته، عناوینی چون: Monster Hunter 4،Lost Planet 3 و دیگر عناوینی که با بودجه های بزرگی ساخته شده اند در حال بررسی هستند. اما با توجه به این عناوین به نظر می رسد که عناوین باقی مانده در سال جاری برای کپکام فروش بهتری را خواهند داشت.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d9%81%d8%b1%d9%88%d8%b4-900000-%d9%86%d8%b3%d8%ae%d9%87-%d8%a7%db%8c-resident-evil-revelations-hd/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>تریلر اولیه از بازی Strider</title>
		<link>https://vgmag.ir/trailers/%d8%aa%d8%b1%db%8c%d9%84%d8%b1-%d8%a7%d9%88%d9%84%db%8c%d9%87-%d8%a7%d8%b2-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-strider/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/trailers/%d8%aa%d8%b1%db%8c%d9%84%d8%b1-%d8%a7%d9%88%d9%84%db%8c%d9%87-%d8%a7%d8%b2-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-strider/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[میثم قربانی]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 Jul 2013 22:51:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[تریلر]]></category>
		<category><![CDATA[capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Game]]></category>
		<category><![CDATA[gameemag]]></category>
		<category><![CDATA[Strider]]></category>
		<category><![CDATA[استرایدر]]></category>
		<category><![CDATA[بازی]]></category>
		<category><![CDATA[بازی جدید]]></category>
		<category><![CDATA[کپکام]]></category>
		<category><![CDATA[گیم]]></category>
		<category><![CDATA[گیم ایمگ]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://gameemag.ir/?p=13983</guid>

					<description><![CDATA[چندی پیش شرکت Capcom از بازی جدید خود تحت عنوان Strider رونمایی کرد. Strider در سبک پلتفورمر اکشن بوده و برای پلتفورم های Ps3 ،PC ،Xbox 360 ،Xbox One و Ps4 عرضه خواهد شد. همچنین این بازی توسط سازندگان دو بازی Silent Hill: Homecoming و Killer Instinct در دست ساخت است. [jwplayer config=&#8221;Video Player&#8221; mediaid=&#8221;14004&#8243;] [download [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>چندی پیش شرکت Capcom از بازی جدید خود تحت عنوان Strider رونمایی کرد. Strider در سبک پلتفورمر اکشن بوده و برای پلتفورم های Ps3 ،PC ،Xbox 360 ،Xbox One و Ps4 عرضه خواهد شد. همچنین این بازی توسط سازندگان دو بازی Silent Hill: Homecoming و Killer Instinct در دست ساخت است.</p>
<p style="text-align: center;">[jwplayer config=&#8221;Video Player&#8221; mediaid=&#8221;14004&#8243;]
<p style="text-align: center;">[download id=&#8221;2075&#8243;]
<p style="text-align: center;">[download id=&#8221;2076&#8243;]
<p style="text-align: center;">
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/trailers/%d8%aa%d8%b1%db%8c%d9%84%d8%b1-%d8%a7%d9%88%d9%84%db%8c%d9%87-%d8%a7%d8%b2-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-strider/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>شایعه : Resident Evil 7 در E3 معرفی خواهد شد؟</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d8%b4%d8%a7%db%8c%d8%b9%d9%87-resident-evil-7-%d8%af%d8%b1-e3-%d9%85%d8%b9%d8%b1%d9%81%db%8c-%d8%ae%d9%88%d8%a7%d9%87%d8%af-%d8%b4%d8%af%d8%9f/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d8%b4%d8%a7%db%8c%d8%b9%d9%87-resident-evil-7-%d8%af%d8%b1-e3-%d9%85%d8%b9%d8%b1%d9%81%db%8c-%d8%ae%d9%88%d8%a7%d9%87%d8%af-%d8%b4%d8%af%d8%9f/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[محمد صاکی]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 May 2013 13:18:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Resident evil]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil 7]]></category>
		<category><![CDATA[اکشن]]></category>
		<category><![CDATA[رستاخیز شیطان]]></category>
		<category><![CDATA[ژانر ترس]]></category>
		<category><![CDATA[سری بازی Resident Evil]]></category>
		<category><![CDATA[کپکام]]></category>
		<category><![CDATA[وحشت]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://gameemag.ir/?p=9647</guid>

					<description><![CDATA[بر اساس تصویر منتشر شده از وب سایت boxden به نظر می رسد شرکت بازیسازی ژاپنی کپکام از عنوان Resident Evil 7 در نمایشگاه Electronic Entertainment Expo (یا به اختصار E3 ) سال 2013 پرده برداری خواهد کرد.البته باید به خاطر داشت که درست کردن یک پوستر و تصویر اینچنینی کار سختی نیست و شخصی [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;">بر اساس تصویر منتشر شده از وب سایت boxden به نظر می رسد شرکت بازیسازی ژاپنی کپکام از عنوان Resident Evil 7 در نمایشگاه Electronic Entertainment Expo (یا به اختصار E3 ) سال 2013 پرده برداری خواهد کرد.البته باید به خاطر داشت که درست کردن یک پوستر و تصویر اینچنینی کار سختی نیست و شخصی که کمی کار کردن با فتوشاپ را بلد باشد می تواند به راحتی تصویر همانند آن تهیه کند.به هر حال باید منتظر تکذیب یا تایید شرکت کپکام بمانیم.</p>
<p><a href="https://goo.gl/40Vx7Z" target="_blank" rel="noopener"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-9667 aligncenter" alt="Gameemag " src="https://goo.gl/40Vx7Z" width="541" height="666" title="شایعه : Resident Evil 7 در E3 معرفی خواهد شد؟ 13"></a></p>
<p style="text-align: center;">
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d8%b4%d8%a7%db%8c%d8%b9%d9%87-resident-evil-7-%d8%af%d8%b1-e3-%d9%85%d8%b9%d8%b1%d9%81%db%8c-%d8%ae%d9%88%d8%a7%d9%87%d8%af-%d8%b4%d8%af%d8%9f/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>3</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>ویدئویی به مناسبت 15مین سالگرد Resident Evil</title>
		<link>https://vgmag.ir/trailers/resident-evil-15th/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/trailers/resident-evil-15th/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[مهدی فنایی]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 Apr 2011 16:29:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[تریلر]]></category>
		<category><![CDATA[3ds]]></category>
		<category><![CDATA[capcom]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Resident evil]]></category>
		<category><![CDATA[resident evil 4]]></category>
		<category><![CDATA[resident evil 5]]></category>
		<category><![CDATA[resident evil 6]]></category>
		<category><![CDATA[xbox360]]></category>
		<category><![CDATA[داستان رزیدنت اویل]]></category>
		<category><![CDATA[رزیدنت اویل]]></category>
		<category><![CDATA[رزیدنت ایول]]></category>
		<category><![CDATA[کپکام]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://gameemag.ir/?p=2538</guid>

					<description><![CDATA[بازی بسیار محبوب Resident Evil به تازگی 15 ساله شده است و Capcom برنامه های ویژه ای را برای این سالگرد در نظر گرفته است. از جمله انتشار نسخه HD چند شماره از قسمت های قدیمی این سری و انتشار چند بازی جدید برای سری Resident Evil. با ما در این ویدئوی جذاب و خاطره [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>بازی بسیار محبوب Resident Evil به تازگی 15 ساله شده است و Capcom برنامه های ویژه ای را برای این سالگرد در نظر گرفته است. از جمله انتشار نسخه HD چند شماره از قسمت های قدیمی این سری و انتشار چند بازی جدید برای سری Resident Evil. با ما در این ویدئوی جذاب و خاطره انگیز همراه باشید تا با نقشه های کپکام برای این سالگرد ویژه، بیشتر آشنا شویم.</p>
[jwplayer mediaid=&#8221;2540&#8243;]
<p style="text-align: center;">___________________________________________</p>
<p style="text-align: center;">[download id=&#8221;637&#8243;]               [download id=&#8221;638&#8243;]
<p style="text-align: center;">&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/trailers/resident-evil-15th/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>5</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
