<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>یوشیدا &#8211; VGMAG</title>
	<atom:link href="https://vgmag.ir/tag/%db%8c%d9%88%d8%b4%db%8c%d8%af%d8%a7/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://vgmag.ir</link>
	<description>آنباکسینگ تریلر پادکست بازی گیم ویدئو نقدوبررسی مجله‌تصویری</description>
	<lastBuildDate>Sat, 16 Jul 2016 15:55:20 +0000</lastBuildDate>
	<language>fa-IR</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2016/10/cropped-VGM-Logo-500-32x32.png</url>
	<title>یوشیدا &#8211; VGMAG</title>
	<link>https://vgmag.ir</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>یوشیدا از The Last Guardian و کنفراس امسال سونی می گوید</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%db%8c%d9%88%d8%b4%db%8c%d8%af%d8%a7-the-last-guardian-%da%a9%d9%86%d9%81%d8%b1%d8%a7%d8%b3-%d8%a7%d9%85%d8%b3%d8%a7%d9%84-%d8%b3%d9%88%d9%86%db%8c-%d9%85%db%8c-%da%af%d9%88%db%8c/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%db%8c%d9%88%d8%b4%db%8c%d8%af%d8%a7-the-last-guardian-%da%a9%d9%86%d9%81%d8%b1%d8%a7%d8%b3-%d8%a7%d9%85%d8%b3%d8%a7%d9%84-%d8%b3%d9%88%d9%86%db%8c-%d9%85%db%8c-%da%af%d9%88%db%8c/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[فرداد معبودی]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 16 Jul 2016 15:55:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[e3]]></category>
		<category><![CDATA[game news]]></category>
		<category><![CDATA[gameemag]]></category>
		<category><![CDATA[games]]></category>
		<category><![CDATA[news]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>
		<category><![CDATA[The Last Guardian]]></category>
		<category><![CDATA[اخبار]]></category>
		<category><![CDATA[بازی]]></category>
		<category><![CDATA[یوشیدا]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://gameemag.ir/?p=35348</guid>

					<description><![CDATA[رئیس کل شرکت سونی آقای یوشیدا صحبت هایی در رابطه با نکات برجسته E3 درطول PlayStation BlogCast مطرح کرده است. ایشان هم چنین اطلاعاتی در رابطه با وضعیت توسعه عنوان The Last Guardian داده است. صحبت هایی جذاب در درباره چگونگی مدیریت و تجربه بازی های جمع شده خود نیز در این خبر وجود دارد [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;">رئیس کل شرکت سونی آقای یوشیدا صحبت هایی در رابطه با نکات برجسته E3 درطول PlayStation BlogCast مطرح کرده است. ایشان هم چنین اطلاعاتی در رابطه با وضعیت توسعه عنوان The Last Guardian داده است. صحبت هایی جذاب در درباره چگونگی مدیریت و تجربه بازی های جمع شده خود نیز در این خبر وجود دارد که در ادامه به آنها خواهیم پرداخت.</p>
<p style="text-align: center;">یوشیدا اشاره کرد که کنفرانس امسال سونی یکی از بهترین لحظات وی در E3 بوده است. او توانست تمرینات گروه ارکستر را قبل از شروع کنفرانس در طبقه دوم تماشا کند اما برای کنفرانس اصلی، او در سطح هم کف در کنار سایر مخاطبین حضور داشت. ارکستر زنده اصلی حیرت آور بود. هر دو گروه کُر و خواننده ها از ایسلند برای مراسم آمده بودند که با توجه به تم شمال اروپایی God of War منطقی به نظر می رسد. از دیگر لحظاتی که وی به یاد می آورد نمایش بازی هیدئو کوجیما یعنی Death Stranding، نمایش Crash Bandicoot و اعلام زمان عرضه عنوان The Last Guardian می باشد.</p>
<p style="text-align: center;">به نظر یوشیدا، کفرانس سونی به عنوان یک نمایش، عالی بود. بدون هیچ گونه صحبت های تجاری و صرفا نمایش بازی های بزرگ. وی از تمامی تیم های سونی برای کنارهم گذاشتن تمامی موارد در کنفرانس قدردانی می کند. از دیگر نکات می توان به کیفیت بازی های مستقل اشاره کرد. بسیاری از آن ها می توانستند به راحتی بر روی استیج در کنفرانس نمایش داشته باشند از جمله: ABZÛ ،Brutal ،Rain World و Headlander.</p>
<p style="text-align: center;">یوشیدا توضیح می دهد که نزدیک شدن به زمان عرضه The Last Guardian بسیار بسیار هیجان انگیز و غیرقابل باور است (که 25 اکتبر برابر 4 آبان در آمریکای شمالی و ژاپن عرضه می شود). سونی با تیم توسعه دهنده مشورت کرد که آیا زمان عرضه این بازی در کنفراس اعلام شود یا خیر. این بازی تابحال چندین بار تست شده است و حال تمرکز تیم سازنده برروی باگ گیری و پولیش کردن بازی می باشد. به گفته یوشیدا، موارد بسیاری وجود دارند که تا لحظه آخر ارتقاء خواهند یافت. اما استدیو سازنده بازی به خود مطمئن است و تصمیم گرفتند تا زمان عرضه بازی را اعلام کنند. سونی نمیخواست تا داستان بازی اسپویل شود بنابراین آن ها نمی خواستند قبل از انتشار بازی دمو زیادی از آن نمایش دهند.</p>
<p style="text-align: center;"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter wp-image-35350 size-full" src="http://gameemag.ir/wp-content/uploads/2016/07/TLG_Jewelcase_PS4_ENG_Right_1465877806-1.jpg" alt="the last guardian" width="582" height="388" title="یوشیدا از The Last Guardian و کنفراس امسال سونی می گوید 2" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2016/07/TLG_Jewelcase_PS4_ENG_Right_1465877806-1.jpg 582w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2016/07/TLG_Jewelcase_PS4_ENG_Right_1465877806-1-510x340.jpg 510w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2016/07/TLG_Jewelcase_PS4_ENG_Right_1465877806-1-550x367.jpg 550w" sizes="(max-width: 582px) 100vw, 582px" /></p>
<p style="text-align: center;">معمولا یوشیدا بازی ها را چندین بار در طول روند ساخت شان تجربه می کند تا مطمئن باشد همه چیز طبق برنامه پیش می رود. اما استثناهایی نیز وجود دارد و او دوست دارد بعضی وقتها مانند سایر طرفداران بازی ها را بعد از اتمام ساخت شان بازی کند. به مانند Uncharted 4: A Thief’s End. وی تصمیم گرفت تا قبل از انتشار بازی دست به آن نزند و حال The Last Guardian نیز عنوانی است که یوشیدا قبل از عرضه و اتمام کامل ساخت آن نمی خواهد آن را تجربه کند. او به طور کامل به کار آقای فامیتسو یودا اعتماد دارد. طبق گفته های یوشیدا، اکنون حیاتی ترین زمان است تا بازی به مرحله گلد شدن برسد بنابراین تیم سازنده سخت مشغول کار بر روی آن هستند.</p>
<p style="text-align: center;">یوشیدا به شوخی می گوید از ماه سپتامبر او ناپدید خواهد شد، چرا که می خواهد عنوان Persona 5 را قبل از انتشار بازی Final Fantasy XV به اتمام برساند. او خارج از شوخی می گوید سعی می کند تا صبح زود حدود ساعت 5 از خواب بیدار شود تا قبل از رفتن به دفتر کارش به بازی کردن بپردازد. این گونه او بازی های جمع شده خود را بازی می کند. او هم چنین با دخترانش Minecraft بازی می کند و از بازی کردن Dragon Quest Heroes II نیز با آنان لذت می برد. به نظر او، این بازی نسبت به شماره اول آن پولیش شده تر می باشد. همچنین او از Dragon Quest Builders نیز به عنوان یکی دیگر از بازی هایی که با دخترانش آن را بازی می کند نام برد.</p>
<p style="text-align: center;">جالب است بدانید که یوشیدا به زور خودش را مجبور کرد که دست از بازی کردن بازی های free-to-play بردارد! چرا که زمانی او برده بازی Clash of Clans شده بود و سه بازی مختلف را به طور همزمان روی دو اسمارت قون متفاوت بازی می کرد! اما او اکنون پاک می باشد! و دیگر بازی های free-to-play بازی نمی کند تا بتواند روی بازی های کنسولی تمرکز کند. صحبت از بازی های موبایل شد; او بازی Hironobu Sakaguchi’s Terra Battle را نیز زمان زیادی در گذشته بازی کرده است.</p>
<h2 style="text-align: center;">یوشیدا از The Last Guardian و کنفراس امسال سونی می گوید</h2>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%db%8c%d9%88%d8%b4%db%8c%d8%af%d8%a7-the-last-guardian-%da%a9%d9%86%d9%81%d8%b1%d8%a7%d8%b3-%d8%a7%d9%85%d8%b3%d8%a7%d9%84-%d8%b3%d9%88%d9%86%db%8c-%d9%85%db%8c-%da%af%d9%88%db%8c/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Yoshida: بازی های مستقل باعث می شوند همیشه بازی جدیدی برای PS4 باشد!</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/yoshida-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d9%87%d8%a7%db%8c-%d9%85%d8%b3%d8%aa%d9%82%d9%84-%d8%a8%d8%a7%d8%b9%d8%ab-%d9%85%db%8c-%d8%b4%d9%88%d9%86%d8%af-%d9%87%d9%85%db%8c%d8%b4%d9%87-%d8%a8%d8%a7%d8%b2/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/yoshida-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d9%87%d8%a7%db%8c-%d9%85%d8%b3%d8%aa%d9%82%d9%84-%d8%a8%d8%a7%d8%b9%d8%ab-%d9%85%db%8c-%d8%b4%d9%88%d9%86%d8%af-%d9%87%d9%85%db%8c%d8%b4%d9%87-%d8%a8%d8%a7%d8%b2/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[میثم قربانی]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Sep 2013 17:04:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[اخبار بازی ها]]></category>
		<category><![CDATA[بازی]]></category>
		<category><![CDATA[خبر از بازی ها]]></category>
		<category><![CDATA[خبر بازی ها]]></category>
		<category><![CDATA[خبر جدید]]></category>
		<category><![CDATA[خبرهای بازی]]></category>
		<category><![CDATA[خبرهای جدید از PS4]]></category>
		<category><![CDATA[گیم ایمگ]]></category>
		<category><![CDATA[یوشیدا]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://gameemag.ir/?p=17010</guid>

					<description><![CDATA[کنسول های جدید همیشه در معرض بحران کمبود بازی های جدید می باشند. هر چند که در زمان لانچ هر دو کنسول در نسل هشتم، بازی های زیادی عرضه می شوند معمولاً زمانی پس از عرضه هر کنسول پیش می آید که هیچ گونه بازی مهم و بزرگی برای عرضه نیست. در یک میزگرد در [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;">کنسول های جدید همیشه در معرض بحران کمبود بازی های جدید می باشند. هر چند که در زمان لانچ هر دو کنسول در نسل هشتم، بازی های زیادی عرضه می شوند معمولاً زمانی پس از عرضه هر کنسول پیش می آید که هیچ گونه بازی مهم و بزرگی برای عرضه نیست.<br />
در یک میزگرد در نمایشگاه گیم توکیو که امروز برگزار شد، آقای یوشیدا رئیس استدیو بین المللی سونی ناشران بزرگ را یکی از دلایل منطقی این کمبودها دانست و اشاره کرد که این شرکت ها زمان لانچ کنسول ها را از قصد هدف عرضه بازی های بزرگشان می گیرند.</p>
<blockquote><p>&#8220;طبیعتاً این ناشران و مخصوصاً ناشران خیلی بزرگ موقعیت های ویژه را در نظر می گیرند و همیشه شش یا هفت بازی بزرگ را در زمان عرضه کنسول ها در اختیار دارند. ناشران عظیم معمولاً همان ماه اول عرضه کنسول را هدف می گیرند و به سراغ دو یا سه ماه بعد از آن نمی روند. پس طبیعی است که یک رشد عظیم در بازی ها در زمان لانچ باشد و پس از آن کمبود بازی های خوب احساس شود.&#8221;</p></blockquote>
<p>تا جایی که مربوط به PS4 بشود،آقای یوشیدا اعتقاد دارد که این بازی های مستقل هستند که این خلأ را پر<br />
می کنند!</p>
<blockquote><p>&#8220;هم اکنون بازی های مستقل زیادی توسط تیم هایی که وابسته به شرکت خاصی نیستند تولید می شود. البته پول برای این تیم ها بسیار مهم است ولی مهم ترین چیز نیست.این گونه تیم ها اگر لازم باشد ماه ها برای ساخت یک قسمت از بازی وقت می گذارند. پس این بازی ها بصورت ادامه دار تا سال های آینده عرضه می شوند. این نظر من است.&#8221;</p></blockquote>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/yoshida-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d9%87%d8%a7%db%8c-%d9%85%d8%b3%d8%aa%d9%82%d9%84-%d8%a8%d8%a7%d8%b9%d8%ab-%d9%85%db%8c-%d8%b4%d9%88%d9%86%d8%af-%d9%87%d9%85%db%8c%d8%b4%d9%87-%d8%a8%d8%a7%d8%b2/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
