<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>amd &#8211; VGMAG</title>
	<atom:link href="https://vgmag.ir/tag/amd/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://vgmag.ir</link>
	<description>آنباکسینگ تریلر پادکست بازی گیم ویدئو نقدوبررسی مجله‌تصویری</description>
	<lastBuildDate>Wed, 10 Jan 2024 00:38:51 +0000</lastBuildDate>
	<language>fa-IR</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2016/10/cropped-VGM-Logo-500-32x32.png</url>
	<title>amd &#8211; VGMAG</title>
	<link>https://vgmag.ir</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>AMD از کارت گرافیک 330 دلاری خود با نام Radeon RX 7600 XT رونمایی کرد</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/amd-%d8%a7%d8%b2-%da%a9%d8%a7%d8%b1%d8%aa-%da%af%d8%b1%d8%a7%d9%81%db%8c%da%a9-330-%d8%af%d9%84%d8%a7%d8%b1%db%8c-%d8%ae%d9%88%d8%af-%d8%a8%d8%a7-%d9%86%d8%a7%d9%85-radeon-rx-7600-xt-%d8%b1%d9%88/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/amd-%d8%a7%d8%b2-%da%a9%d8%a7%d8%b1%d8%aa-%da%af%d8%b1%d8%a7%d9%81%db%8c%da%a9-330-%d8%af%d9%84%d8%a7%d8%b1%db%8c-%d8%ae%d9%88%d8%af-%d8%a8%d8%a7-%d9%86%d8%a7%d9%85-radeon-rx-7600-xt-%d8%b1%d9%88/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[مهسا .ط]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Jan 2024 00:38:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[ایونت ها]]></category>
		<category><![CDATA[نمایشگاه ها]]></category>
		<category><![CDATA[amd]]></category>
		<category><![CDATA[CES]]></category>
		<category><![CDATA[ces 2024]]></category>
		<category><![CDATA[graphic]]></category>
		<category><![CDATA[کارت]]></category>
		<category><![CDATA[کارت گرافیک]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=107957</guid>

					<description><![CDATA[AMD در نمایشگاه CES ۲۰۲۴ کارت گرافیک Radeon RX 7600 XT را با قیمت ۳۳۰ دلار به عنوان جدیدترین محصول خود معرفی کرد. این کارت گرافیک ۱۶ گیگابایت حافظه ویدئویی یا VRAM دارد و می‌تواند از تکنولوژی‌های پیشرفته‌ای همچون AI برای افزایش کیفیت بازی‌ها استفاده کند. این کارت گرافیک بیشتر برای رزولوشن‌های ۱۰۸۰p و ۱۴۴۰p [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>AMD در نمایشگاه CES ۲۰۲۴ کارت گرافیک Radeon RX 7600 XT را با قیمت ۳۳۰ دلار به عنوان جدیدترین محصول خود معرفی کرد. این کارت گرافیک ۱۶ گیگابایت حافظه ویدئویی یا VRAM دارد و می‌تواند از تکنولوژی‌های پیشرفته‌ای همچون AI برای افزایش کیفیت بازی‌ها استفاده کند. این کارت گرافیک بیشتر برای رزولوشن‌های ۱۰۸۰p و ۱۴۴۰p درنظر گرفته شده و ممکن است یکی از بهترین گزینه‌ها برای PC بازانی که بودجه محدودی دارند، باشد. با ویجی مگ تا پایان خبر همراه باشید.</p>
<p>طبق اعلام رسمی AMD این کارت گرافیک قرار است تا در روز ۲۴ ژانویه برابر با چهارم بهمن ماه وارد بازارهای جهانی شود.</p>
<p><strong>مشخصات کامل کارت گرافیک AMD Radeon RX 7600 XT:</strong></p>
<p>&#8211; قیمت پایه از ۳۳۰ دلار (در هنگام عرضه)<br />
&#8211; ۱۶ گیگابایت حافظه ویدئویی GDDR6 (باس حافظه ۱۲۸ بیتی بوده و تا ۲۸۸ گیگابایت بر ثانیه پهنای باند حافظه یا Memory bandwidth دارد)<br />
&#8211; درگاه‌های DisplayPort ۲.۱ و HDMI ۲.۱ (۲ اسلات)<br />
&#8211; ۲۴۷۰ مگاهرتز فرکانس بازی (فرکانس بوست تا ۲۷۵۵ مگاهرتز)<br />
&#8211; ۱۹۰ وات توان معمولی برد (توصیه می‌شود از منبع تغذیه ۶۰۰ وات استفاده کنید)<br />
&#8211; پشتیبانی از تکنولوژی‌های مختلف AMD، از جمله FSR و HYPR-RX</p>
<p>برخی از کاربران در شبکه‌های اجتماعی این کارت گرافیک را تحسین کردند، اما دیگران آن را به RTX 4060 Ti از شرکت Nvidia نسبت دادند و ارزش خرید آن را زیر سوال بردند. AMD با وجود رقابت با Nvidia، هدفش ارائه گزینه‌های ارزان‌تر به مصرف‌کنندگان است. نظر شما چیست؟ شما طرفدار کدام شرکت هستید؟ آیا از کارت‌های AMD رضایت دارید؟ نظر خود را با ما به اشتراک بگذارید.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/amd-%d8%a7%d8%b2-%da%a9%d8%a7%d8%b1%d8%aa-%da%af%d8%b1%d8%a7%d9%81%db%8c%da%a9-330-%d8%af%d9%84%d8%a7%d8%b1%db%8c-%d8%ae%d9%88%d8%af-%d8%a8%d8%a7-%d9%86%d8%a7%d9%85-radeon-rx-7600-xt-%d8%b1%d9%88/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>کدام برای بازی بهتر است؟ DirectX 11 یا DirectX 12</title>
		<link>https://vgmag.ir/articles/directx-11-or-directx-12/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/articles/directx-11-or-directx-12/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[تحریریه وی جی مگ]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Feb 2023 10:12:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[مقاله]]></category>
		<category><![CDATA[amd]]></category>
		<category><![CDATA[api]]></category>
		<category><![CDATA[Direct X 12]]></category>
		<category><![CDATA[DirectX 11]]></category>
		<category><![CDATA[exclusive]]></category>
		<category><![CDATA[RX 7900 XTX]]></category>
		<category><![CDATA[بازی]]></category>
		<category><![CDATA[دایرکت ایکس 12]]></category>
		<category><![CDATA[رایانه]]></category>
		<category><![CDATA[کامپیوتر]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=107608</guid>

					<description><![CDATA[DirectX 12 جدیدترین API گرافیکی‌ست که به ویندوز 11 قدرت می‌بخشد، اما بسیاری از بهترین بازی‌ها هنوز یا روی DirectX 11 اجرا می‌شوند یا گزینه‌ای برای تعویض و جابجایی بین دایکرت ایکس ها دارند. واقعا کدام را باید انتخاب کنید؟ اگرچه اکثر به روز رسانی های DirectX تکراری هستند، DirectX 12 نشان دهنده یک تغییر [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">DirectX 12 جدیدترین API گرافیکی‌ست که به ویندوز 11 قدرت می‌بخشد، اما بسیاری از بهترین بازی‌ها هنوز یا روی DirectX 11 اجرا می‌شوند یا گزینه‌ای برای تعویض و جابجایی بین دایکرت ایکس ها دارند. واقعا کدام را باید انتخاب کنید؟</p>
<p style="text-align: justify;">اگرچه اکثر به روز رسانی های DirectX تکراری هستند، DirectX 12 نشان دهنده یک تغییر عظیم برای API است که مایکروسافت برای چندین دهه در حال توسعه است. این می تواند عملکرد بازی های شما را به شدت بهبود بخشد، و دارای چند ویژگی منحصر به فرد است که DirectX 11 به آنها دسترسی ندارد.</p>
<h4 style="text-align: center;">APIهای گرافیکی برابر نیستند</h4>
<p><a href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2023/02/directx-ultimate.webp"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-large wp-image-107629 aligncenter" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2023/02/directx-ultimate-550x367.webp" alt="Direct X 12" width="550" height="367" title="کدام برای بازی بهتر است؟ DirectX 11 یا DirectX 12 3" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2023/02/directx-ultimate-550x367.webp 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2023/02/directx-ultimate-510x340.webp 510w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2023/02/directx-ultimate.webp 720w" sizes="(max-width: 550px) 100vw, 550px" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">در ابتدا بدانیم که DirectX چیست؟  DirectX یک رابط برنامه نویسی کاربردی (API) است که توسط مایکروسافت برای ویندوز و ایکس باکس توسعه یافته است. API گرافیکی واسطه‌ای است که ارسال دستورالعمل‌ها را از نرم‌افزار به سخت‌افزار داخل شما تسهیل می‌کند.</p>
<p style="text-align: justify;">در روزهای اولیه‌ی ساخت کامپیوترها، دستورالعمل ها مستقیماً به سمت سخت افزار می‌رفتند. با این حال، از آنجایی که برنامه نویسی بازی‌ها پیچیده‌تر و اقدامات امنیتی سفت و سخت تر شده‌اند، APIها ستون فقرات GPU‌ی شما بوده‌اند که چه کارهایی را انجام دهند.</p>
<p style="text-align: justify;">اما رابط برنامه نویسی برنامه گرافیکی (API) چیست؟ یک API گرافیکی دستورات را از نرم افزار (بازی شما) به دستورالعمل های استاندارد شده برای سخت افزار شما (کارت گرافیک و پردازنده شما) ترجمه می‌کند یا به نوعی سهل الوصول و سهل الاجرا می کند.</p>
<p style="text-align: justify;">با این حال، همه APIهای گرافیکی یک‌جور و در یک حد ساخته نمی شوند. به طور مثال در برخی از  تجزیه و تحلیل‌هادر مورد Vulkan API مشاهده شد که عملکرد بهتری نسبت به DirectX در اکثر بازی ها ارائه می دهد. لودینگ کلی API می تواند نشان دهنده تفاوت قابل توجهی در عملکرد در حین بازی باشد. بنابراین اگرچه ممکن است استفاده از هرکدام از نسخه‌های DirectX خوب به نظر برسد ولی می تواند یکی از مهم‌ترین تنظیمات برای بهینه‌سازی باشد.</p>
<h4 style="text-align: center;">DirectX 12 در مقابل DirectX 11: تفاوت در چیست؟</h4>
<figure id="attachment_107630" aria-describedby="caption-attachment-107630" style="width: 550px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2023/02/raytracing.webp"><img decoding="async" class="wp-image-107630 size-large" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2023/02/raytracing-550x367.webp" alt="کدام برای بازی بهتر است؟ DirectX 11 یا DirectX 12 1" width="550" height="367" title="کدام برای بازی بهتر است؟ DirectX 11 یا DirectX 12 4" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2023/02/raytracing-550x367.webp 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2023/02/raytracing-510x340.webp 510w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2023/02/raytracing.webp 720w" sizes="(max-width: 550px) 100vw, 550px" /></a><figcaption id="caption-attachment-107630" class="wp-caption-text">استفاده از Ray-Tracing در Battlefield V</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">بین DirectX 11 و DirectX 12، مهمترین تفاوت این است که DirectX 11 یک API سطح بالاست (به لزوما به معنای کلمه)، در حالی که DirectX 12 یک API سطح پایین است. بدانید لایه های مختلفی بین بازی(نرم‌افزار گیم) و سخت‌افزار شما وجود دارد. API های سطح پایین به سخت افزار نزدیک‌تر هستند، در حالی که API های سطح بالا دورتر و عمومی‌تر هستند.</p>
<p style="text-align: justify;">این یک تفاوت بسیار مهم بین DirectX 11 و DirectX 12 است. به طور خلاصه، DirectX 12 به توسعه دهندگان بازی اجازه می دهد تا بهینه‌سازی‌های نزدیک به سخت افزار را هدف قرار دهند و انجام دهند و هزینه‌های اضافی ناشی از برنامه نویسی اضافه برای API و درایور گرافیک را کاهش دهند. البته که به نوبه خود، کار با توسعه دهندگان نیز دشوارتر خواهد بود.</p>
<p style="text-align: justify;">در زمان عرضه، DirectX 12 در واقع عملکرد کیفی کمی کمتر از DirectX 11 را نشان داد که عمدتاً به دلیل پیچیدگی آن است. با این حال، توسعه دهندگان و برنامه‌نویسان گرافیکی، DirectX 12 را مستقیماً در چند سال گذشته هدف قرار داده‌اند و بهینه سازی های بیشتری را در نظر گرفته و عرضه ‌کرده‌اند. در ادامه به این خواهیم رسید که، DirectX 12 در اکثر بازی ها بهتر از DirectX 11 عمل می‌کند.</p>

<a class="herald-popup" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2023/02/directx-11-pipeline.webp"><img decoding="async" width="990" height="556" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2023/02/directx-11-pipeline-990x556.webp" class="attachment-herald-lay-a size-herald-lay-a" alt="DirectX 12" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2023/02/directx-11-pipeline-990x557.webp 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2023/02/directx-11-pipeline-550x309.webp 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2023/02/directx-11-pipeline-768x432.webp 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2023/02/directx-11-pipeline-1536x864.webp 1536w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2023/02/directx-11-pipeline-1320x743.webp 1320w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2023/02/directx-11-pipeline-470x264.webp 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2023/02/directx-11-pipeline-640x360.webp 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2023/02/directx-11-pipeline-300x168.webp 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2023/02/directx-11-pipeline-414x232.webp 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2023/02/directx-11-pipeline-215x120.webp 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2023/02/directx-11-pipeline-130x73.webp 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2023/02/directx-11-pipeline-187x105.webp 187w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2023/02/directx-11-pipeline-74x41.webp 74w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2023/02/directx-11-pipeline-111x62.webp 111w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2023/02/directx-11-pipeline.webp 2000w" sizes="(max-width: 990px) 100vw, 990px" title="کدام برای بازی بهتر است؟ DirectX 11 یا DirectX 12 5"></a>
<a class="herald-popup" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2023/02/directx-12-pipeline.webp"><img loading="lazy" decoding="async" width="990" height="556" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2023/02/directx-12-pipeline-990x556.webp" class="attachment-herald-lay-a size-herald-lay-a" alt="DirectX 12" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2023/02/directx-12-pipeline-990x557.webp 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2023/02/directx-12-pipeline-550x309.webp 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2023/02/directx-12-pipeline-768x432.webp 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2023/02/directx-12-pipeline-1536x864.webp 1536w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2023/02/directx-12-pipeline-1320x743.webp 1320w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2023/02/directx-12-pipeline-470x264.webp 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2023/02/directx-12-pipeline-640x360.webp 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2023/02/directx-12-pipeline-300x168.webp 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2023/02/directx-12-pipeline-414x232.webp 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2023/02/directx-12-pipeline-215x120.webp 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2023/02/directx-12-pipeline-130x73.webp 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2023/02/directx-12-pipeline-187x105.webp 187w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2023/02/directx-12-pipeline-74x41.webp 74w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2023/02/directx-12-pipeline-111x62.webp 111w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2023/02/directx-12-pipeline.webp 2000w" sizes="auto, (max-width: 990px) 100vw, 990px" title="کدام برای بازی بهتر است؟ DirectX 11 یا DirectX 12 6"></a>

<p style="text-align: justify;">یکی دیگر از تغییرات قابل توجه در DirectX 12 محاسبات موازی است. DirectX 11 عملیات محاسباتی را به صورت سریالی مدیریت می کند، به این معنی که یک صف از عملیات وجود دارد که به ترتیب اجرا می‌شوند. محاسبات موازی این گزینه را برای توسعه دهندگان باز می‌گذارد تا همزمان چندین محاسبه را در صف اجرا به صورت موازی قرار دهند و کارایی عملیات را به شدت بهبود بخشند.</p>
<p style="text-align: justify;">در واقع، DirectX 12 امکان عملیات ناهمزمان را باز می‌گذارد. این شبیه به محاسبات موازی است، اما به طور دقیق همان نیست. محاسبات ناهمزمان به سخت‌افزار شما اجازه می‌دهد تا بدون انتظار برای تکمیل عملیات دیگر، به عملیات خود ادامه دهد و دستورات دیگر را نیز اجرا کند.</p>
<p style="text-align: justify;">برای مثال، CPUی شما می‌تواند یک دستور ابتدایی را برای دریافت بافت‌ها از <a href="https://vgmag.ir/tag/ram" rel="">RAM </a>پردازش کند و به اجرای عملکرد دیگری (مثل هوش مصنوعی برای یک کاراکتر) بدون منتظر ماندن برای اتمام دستورالعمل RAM ادامه دهد. این اولویت‌بندی‌ها  می‌توانند بخش‌های کوچک تاخیر را در هزاران دستور ارسال شده و در صف اجرا، کاهش دهند، و باعث می‌شوند بازی‌های شما در کل بسیار سریع‌تر اجرا شوند.</p>
<p style="text-align: justify;">در نهایت، DirectX 12 همچنین از طیف وسیعی از قابلیت‌های DirectX 12 Ultimate پشتیبانی می‌کند. به طور مثال شامل Ray Tracing و Variable Rate Shading و چندین ویژگی بصری و عملکردی هستند.</p>
<h4 style="text-align: center;">DirectX 12 در مقابل DirectX 11: عملکرد</h4>
<figure id="attachment_107633" aria-describedby="caption-attachment-107633" style="width: 550px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2023/02/directx-11-vs-directx-12-performance.webp"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-107633 size-large" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2023/02/directx-11-vs-directx-12-performance-550x366.webp" alt="کدام برای بازی بهتر است؟ DirectX 11 یا DirectX 12 2" width="550" height="366" title="کدام برای بازی بهتر است؟ DirectX 11 یا DirectX 12 7" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2023/02/directx-11-vs-directx-12-performance-550x366.webp 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2023/02/directx-11-vs-directx-12-performance-510x340.webp 510w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2023/02/directx-11-vs-directx-12-performance.webp 719w" sizes="auto, (max-width: 550px) 100vw, 550px" /></a><figcaption id="caption-attachment-107633" class="wp-caption-text">عملکرد DirectX 11 در مقابل DirectX 12</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">تفاوت های فنی زیادی بین DirectX 11 و DirectX 12 وجود دارد، اما مقایسه‌ی عملکردی می‌تواند مهمترین آن باشد. همانطور که در نمودار بالا می بینید، تقریبا همیشه عملکرد بهتری با DirectX 12 نسبت به DirectX 11 دارید، بنابراین شاید بهتر باشد از API جدیدتر استفاده کنید.</p>
<p style="text-align: justify;">البته که باید بگوییم &#8220;تقریبا&#8221; API تنها عامل عملکرد بهتر نیست. برخی از بازی‌ها مزایای زیادی در استفاده از DirectX 12 نمی‌بینند به دلیلی اینکه برخی از بازی‌ها بیشتر از سایرین از بهینه‌سازی‌های سطح پایین سود می‌برند.</p>
<p style="text-align: justify;">به عنوان مثال، Dying Light 2 اساساً هیچ تغییری در عملکرد ندارد. اما Civilization VI که دارای حجم برنامه‌نویسی بسیار زیادی از هوش مصنوعی است و از محاسبات ناهمزمان بهره می‌برد، شاهد تغییر عظیمی می‌شود. بازی‌هایی مثل Shadow of the Tomb Raider و Tiny Tina’s Wonderlands تقریبا جایی در وسط قرار دارند.</p>
<p style="text-align: justify;">باید در نظر داشت که بازی‌ها تنها عامل مقایسه نیستند. نتایج بالا با AMD RX 7900 XTX که از نسل اخیر AMD است جمع آوری شد. کارت‌های گرافیک و پردازنده‌های جدیدتر نسبت به نسل‌های قدیمی‌تر، از مزایای بیشتری از DirectX 12 بهره می‌برند</p>
<p style="text-align: justify;">با این حال، شبکه سخت‌افزاری بسیار گسترده‌ای وجود دارد و ما در مورد چندین نسل صحبت می کنیم که شاهد پیشرفت بوده‌اند. و این در حالی‌ست که کارت‌های گرافیکی که کمی بیش از یک دهه از عمرشان می‌گذرد، پیشرفت کمتری دارند.</p>
<h4 style="text-align: center;">آیا باید از DirectX 12 استفاده کنم؟</h4>
<p><a href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2023/02/civilization-vi-.webp"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-107637" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2023/02/civilization-vi--550x309.webp" alt="Direct X 12" width="550" height="309" title="کدام برای بازی بهتر است؟ DirectX 11 یا DirectX 12 8" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2023/02/civilization-vi--550x309.webp 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2023/02/civilization-vi--470x264.webp 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2023/02/civilization-vi--640x360.webp 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2023/02/civilization-vi--300x168.webp 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2023/02/civilization-vi--414x232.webp 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2023/02/civilization-vi--215x120.webp 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2023/02/civilization-vi--130x73.webp 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2023/02/civilization-vi--187x105.webp 187w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2023/02/civilization-vi--74x41.webp 74w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2023/02/civilization-vi--111x62.webp 111w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2023/02/civilization-vi-.webp 718w" sizes="auto, (max-width: 550px) 100vw, 550px" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">بازی‌های بسیاری وجود دارند که از DirectX 11 و DirectX 12 پشتیبانی می‌کنند، از جمله Civilization VI، Control، Shadow of the Tomb Raider و <a href="https://vgmag.ir/tag/dying-light-2/" rel="">Dying Light 2</a>. بیشتر بازی‌ها به طور پیش فرض از DirectX 11 برای مثلا سازگاری بیشتر سخت افزاری استفاده می کنند تا بازی روی هر سخت‌افزاری براحتی اجرا شوند، اما خوب است که به حالت DirectX 12 تغییر پیدا کنند چون عمکرد بهتری خواهند داشت.</p>
<p style="text-align: justify;">تنها اگر کامپیوتر شما با سخت افزاری قدیمی کار می‌کند که قدمت آن به 10 سال قبل برمی‌گرد، (سخت‌افزار قدیمی‌تر) ممکن است روی DirectX 11 نرم‌تر و روان‌تر کار کند، یا DirectX 12 ممکن است اصلاً فایده‌ای نداشته باشد. با این حال، اکثریت قریب به اتفاق باید DirectX 12 را به دلیل ویژگی های گسترده‌تر و بهینه‌سازی بازی بهتر انتخاب کنند.</p>
<p><a href="https://www.digitaltrends.com/computing/directx-12-vs-directx-11/" target="_blank" rel="noopener">منبع این مقاله</a></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/articles/directx-11-or-directx-12/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>2</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>AMD: منجی PS5 یا یک قاتل تمام عیار؟</title>
		<link>https://vgmag.ir/articles/amd-%d9%85%d9%86%d8%ac%db%8c-ps5-%db%8c%d8%a7-%db%8c%da%a9-%d9%82%d8%a7%d8%aa%d9%84-%d8%aa%d9%85%d8%a7%d9%85-%d8%b9%db%8c%d8%a7%d8%b1%d8%9f/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/articles/amd-%d9%85%d9%86%d8%ac%db%8c-ps5-%db%8c%d8%a7-%db%8c%da%a9-%d9%82%d8%a7%d8%aa%d9%84-%d8%aa%d9%85%d8%a7%d9%85-%d8%b9%db%8c%d8%a7%d8%b1%d8%9f/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[نیما هاشمی]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 06 May 2020 08:59:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[مقاله]]></category>
		<category><![CDATA[amd]]></category>
		<category><![CDATA[exclusive]]></category>
		<category><![CDATA[Google Stadia]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[playstation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Project xCloud]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[VGmag]]></category>
		<category><![CDATA[vgmag.ir]]></category>
		<category><![CDATA[سخت افزار]]></category>
		<category><![CDATA[سونی]]></category>
		<category><![CDATA[کنسول]]></category>
		<category><![CDATA[موتور گرافیکی]]></category>
		<category><![CDATA[نسل نهم]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=105009</guid>

					<description><![CDATA[شرکت تولید سخت افزار و تکنولوژی Advanced Micro Devices یا به اختصار AMD ، سالهاست که همراه بی چون و چرای سونی در زمینه تولید پردازنده های مخصوص کنسول PS4 بوده است. این همکاری از نسل هشتم آغاز گردید و حالا که درحال کوچ به نسل نهم کنسولهای خانگی هستیم، هنوز هم پابرجاست. البته بنظر [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">شرکت تولید سخت افزار و تکنولوژی Advanced Micro Devices یا به اختصار AMD ، سالهاست که همراه بی چون و چرای سونی در زمینه تولید پردازنده های مخصوص کنسول PS4 بوده است. این همکاری از نسل هشتم آغاز گردید و حالا که درحال کوچ به نسل نهم کنسولهای خانگی هستیم، هنوز هم پابرجاست.</p>
<p style="text-align: justify;">البته بنظر می‌رسد که سیاست های اخیر AMD در زمینه پیشروی به سوی سیستم پردازش ابری یا همان Cloud Gaming، پتانسیل ضربه بزرگی به کنسول نسل بعدی شرکت سونی یعنی PlayStation 5 را داراست. اما آیا این درنهایت به مرگ PS5 ختم خواهد شد؟</p>
<p style="text-align: justify;"><a class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/05/rUmWSJJAKRC4Lo6KQpkCk9.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-105010 size-medium" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/05/rUmWSJJAKRC4Lo6KQpkCk9-550x271.jpg" alt="AMD" width="550" height="271" title="AMD: منجی PS5 یا یک قاتل تمام عیار؟ 13" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/05/rUmWSJJAKRC4Lo6KQpkCk9-550x271.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/05/rUmWSJJAKRC4Lo6KQpkCk9-200x100.jpg 200w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/05/rUmWSJJAKRC4Lo6KQpkCk9-768x378.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/05/rUmWSJJAKRC4Lo6KQpkCk9-990x487.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/05/rUmWSJJAKRC4Lo6KQpkCk9.jpg 1107w" sizes="auto, (max-width: 550px) 100vw, 550px" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">شاید این مطلب نه فقط برای سونی و کنسولش، بلکه برای چرخه و اکوسیستم تمام کنسولها تهدید کننده باشد. ولی اصلی ترین دلایلی که می‌توان درمورد PS5 به آنها مظنون بود عبارت‌اند از:</p>
<ul>
<li style="text-align: justify;">
<h5><strong>بستن قرارداد جدید AMD برای افزایش توجه به سیستم پردازش ابری و تمرکز بیشتر برروی آینده این تکنولوژی</strong></h5>
</li>
<li style="text-align: justify;">
<h5><strong>AMD مهمترین و بزرگترین تامین کننده قطعات کنسول PS5 است</strong></h5>
</li>
<li style="text-align: justify;">
<h5><strong>پیشرفت تکنولوژی پردازش ابری تهدیدی برای آینده کنسول PS5 خواهد بود</strong></h5>
</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">با اینکه AMD قرار است همانند نسل حاضر، چیپ پردازشی نیمه سفارشی سازی شده PS5 را طراحی و تولید کند، اما طی جدیدترین فعالیت‌هایش در زمینه سرمایه گذاری در Cloud Gaming احتمال آسیب رساندن به آینده این کنسول را نیز داراست. این کمپانی به تازگی با امضاء قراردادی با شرکت Oxide Games که سالهاست در زمینه پردازش های ابری در بازی‌ها فعالیت دارند، خود را یک قدم به گسترش این تکنولوژی نزدیک‌تر کرده است.</p>
<p style="text-align: justify;">با اینکه AMD این قرارداد را چندان به هایپ تبلیغاتی تبدیل نکرد، اما کاملا مشخص است که آنها با جدیت به تکنولوژی پردازش‌های ابری می‌نگرند و همچنین در یک کنفرانس رسانه‌ای اعلام شد که آنها در آینده از تکنولوژی موتور گرافیکی Oxide یعنی Nitrous Engine برای توسعه و ساخت پروژه های مختلف که براساس پردازش و محاسبات ابری خواهد بود، استفاده می‌کنند.</p>
<p style="text-align: justify;"><a class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/05/amd.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-105011 size-medium" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/05/amd-550x309.jpg" alt="AMD" width="550" height="309" title="AMD: منجی PS5 یا یک قاتل تمام عیار؟ 14" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/05/amd-550x309.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/05/amd-768x432.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/05/amd-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/05/amd-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/05/amd-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/05/amd-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/05/amd-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/05/amd-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/05/amd-187x105.jpg 187w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/05/amd-74x41.jpg 74w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/05/amd-111x62.jpg 111w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/05/amd.jpg 960w" sizes="auto, (max-width: 550px) 100vw, 550px" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">بنظر می‌رسد که Oxide Games نیز در این زمینه یک شرکت خبره است. آنها از سال 2013 درحال کار و گسترش سیستم پردازش ابری برروی انجین خود هستند و آن را &#8220;موتور نسل جدید که قابلیت پردازش حجم عظیمی از جلوه های بصری و محاسبات پیچیده در گیم پلی را داراست&#8221; تعریف می‌کنند.</p>
<p style="text-align: justify;">طبق گفته این استدیو، &#8220;Nitrous Engine قابلیت پردازش بیش از 10,000 یونیت ساده گرافیکی و 1,000 یونیت فوق پیچیده را بصورت Real-time داراست.&#8221; آنها همچنین قول افزایش پرفرمنس یا بهبود اجرای بازی‌های که توسط پلتفرم آنها طراحی خواهند شد را داده‌اند.</p>
<p style="text-align: justify;"><a class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/05/Screenshot-209.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-105012 size-medium" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/05/Screenshot-209-550x72.png" alt="AMD" width="550" height="72" title="AMD: منجی PS5 یا یک قاتل تمام عیار؟ 15" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/05/Screenshot-209-550x72.png 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/05/Screenshot-209.png 763w" sizes="auto, (max-width: 550px) 100vw, 550px" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">پلتفرم های تحت پوشش Nitrous Engine درحال حاضر شامل PS4، Xbox One و PC هستند. با اینکه بازی‌هایی که از این موتور استفاده می‌کنند تعداد زیادی ندارند، اما همکاری این شرکت با AMD به گسترش استفاده از این انجین کمک بزرگی خواهد کرد و در قبال آن، آنها نیز به AMD در بدست گرفتن قدرت تکنولوژی Cloud Gaming کمک شایانی می‌رسانند.</p>
<p style="text-align: justify;">از این گذشته، خود AMD همین حالا نیز وظیفه تامین دو سرویس بزرگ استریمینگ ابری شرکت‌های گوگل و مایکروسافت یعنی Stadia و Project xCloud را عهده دار بوده و است. Stadia همین حالا از چندین موتور بزرگ همانند Unreal و Unity پشتیبانی می‌کند و احتمال اینکه AMD پشتیبانی از تکنولوژی موتور شرکت Oxide Games را نیز به آنها اضافه کند، بسیار بالاست.</p>
<p style="text-align: justify;">البته پردازش ابری شاید درکنار نکات مثبتش، یکی از بزرگترین عامل نابودی و منسوخ کننده کنسول‌ها (حداقل به نوعی که تا بحال می‌شناسیم) نیز باشد. سونی همین حالا نیز درحال نبرد با بحران مونتاژ و عرضه قطعات کنسول نسل جدیدش مواجه است و این روند به لطف شیوع ویروس کرونا و کمبود منابع انسانی، چندان خوب پیش نمی‌رود.</p>
<p style="text-align: justify;">خرج ساخت هر یونیت از یک کنسول بالا رفته و همین جریان شاید باعث افزایش قیمت نهایی PS5 در هنگام لانچ شود. منابع تحقیقاتی اعلام کرده‌اند که احتمال دارد حدود 6 میلیون دستگاه PS5 از زمان انتشار کنسول تا ماه مارس سال آینده برای عرضه، در دسترس قرار گیرند.</p>
<p style="text-align: justify;">این عدد درهنگام عرضه PS4 و در بازه زمانی یکسان، 7.5 میلیون بود. همچنین گزارش دیگری حاکی از تاثیر منفی رکود اقتصادی ناشی از ویروس کرونا، برروی فروش کنسول های نسل بعدی است. دسترسی به سرویس های ابری شاید درحاضر حاضر به دلیل قیمت پایینتر از کنسول‌های جدید، مخاطب بیشتری به سمت خود جذب کند.</p>
<p style="text-align: justify;">Google Stadia تنها با ماهانه 10 دلار قابل دسترسی است و نیاز به خرید سیستم سخت افزاری جدید نیز به واسطه پشتیبانی از موبایل‌ها و دستگاه‌های مختلف صوتی و تصویری و همچنین کنترلر های مختلف، حذف خواهد شد. گوگل همچنین اعلام کرده است که ساپورت بیش از 120 بازی جدید را نیز امسال به این پلتفرم اضافه می‌کند.</p>
<p style="text-align: justify;"><a class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/05/Cloud-Gaming.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-105013 size-medium" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/05/Cloud-Gaming-550x310.jpg" alt="AMD" width="550" height="310" title="AMD: منجی PS5 یا یک قاتل تمام عیار؟ 16" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/05/Cloud-Gaming-550x310.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/05/Cloud-Gaming-768x432.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/05/Cloud-Gaming-990x557.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/05/Cloud-Gaming-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/05/Cloud-Gaming-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/05/Cloud-Gaming-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/05/Cloud-Gaming-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/05/Cloud-Gaming-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/05/Cloud-Gaming-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/05/Cloud-Gaming-187x105.jpg 187w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/05/Cloud-Gaming-74x41.jpg 74w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/05/Cloud-Gaming-111x62.jpg 111w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/05/Cloud-Gaming.jpg 1229w" sizes="auto, (max-width: 550px) 100vw, 550px" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">تکنولوژی پردازش ابری پتانسیل بالا و قیمت معقولی دارد و به لطف گسترش شبکه‌های پرسرعت 5G، حداقل کشورهای تراز اول جهان (که در نهایت سرنوشت فروش کنسول به دست آنهاست) قادر هستند تا از این تکنولوژی به خوبی بهره‌برداری کنند.</p>
<p style="text-align: justify;">این امر ممکن است تاثیر منفی بزرگی بر سهم کنسول PS5 در بازار سرگرمی‌های خانگی وارد کند. باتوجه به این، شرکت AMD که وظیفه ساخت قلب تپنده سخت افزار نسل بعدی PlayStation را برعهده دارد، شاید بطور مخفی و یا غیرمستقیم، وارد کننده ضربه مهلکی به بازار فروش و آینده این کنسول نیز باشد.</p>
<p style="text-align: justify;">البته طبق معمول، این موضوع فقط در حد یک تئوری باقی است و نمی‌توان آن را قطعی خواند. همانطور که گفته شد، تهدید پلتفرم‌های پردازش ابری و تکنولوژی Cloud Gaming، همچنان روی بازار سخت افزار نسل نهم، سایه افکنده است. اینکه این تهدیدات تا چه حد به واقعیت تبدیل خواهند شد را زمان مشخص خواهد کرد.</p>
<p style="text-align: justify;"><em>برگرفته و ترجمه شده از <a href="https://www.ccn.com/how-amd-might-accidentally-kill-sonys-ps5-console/" target="_blank" rel="noopener">CCN</a></em></p>
<p>&nbsp;</p>
<h3 style="text-align: center;">نظر شما چیست؟ آیا با مطالب گفته شده در مورد AMD موافق هستید؟ یا این مطلب و نویسنده‌ی آن در سایت CCN را به بزرگنمایی و زردنویسی متهم می‌کنید؟</h3>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/articles/amd-%d9%85%d9%86%d8%ac%db%8c-ps5-%db%8c%d8%a7-%db%8c%da%a9-%d9%82%d8%a7%d8%aa%d9%84-%d8%aa%d9%85%d8%a7%d9%85-%d8%b9%db%8c%d8%a7%d8%b1%d8%9f/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>8</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>استفاده Atari VCS از پردازنده‌ AMD</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d8%a7%d8%b3%d8%aa%d9%81%d8%a7%d8%af%d9%87-atari-vcs-%d8%a7%d8%b2-%d9%be%d8%b1%d8%af%d8%a7%d8%b2%d9%86%d8%af%d9%87%e2%80%8c-amd/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d8%a7%d8%b3%d8%aa%d9%81%d8%a7%d8%af%d9%87-atari-vcs-%d8%a7%d8%b2-%d9%be%d8%b1%d8%af%d8%a7%d8%b2%d9%86%d8%af%d9%87%e2%80%8c-amd/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[فرداد معبودی]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 20 Apr 2019 06:34:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[amd]]></category>
		<category><![CDATA[atari]]></category>
		<category><![CDATA[atari vcs]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=100851</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: ماه گذشته بود که اعلام شد عرضه کنسول Atari VCS به دلیل ارتقای سخت‌افزاری با تاخیر مواجه خواهد شد. اکنون با بیانیه جدیدی که از سوی آتاری منتشر شده جزئیات بیشتری در رابطه با این تغییرات صورت گرفته به اشتراک گذاشته شد و مشخص شد کنسول Atari VCS از پردازنده‌ AMD استفاده [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: ماه گذشته بود که اعلام شد عرضه کنسول <a href="https://vgmag.ir/tag/atari-vcs/" rel="">Atari VCS</a> به دلیل ارتقای سخت‌افزاری با تاخیر مواجه خواهد شد. اکنون با بیانیه جدیدی که از سوی آتاری منتشر شده جزئیات بیشتری در رابطه با این تغییرات صورت گرفته به اشتراک گذاشته شد و مشخص شد کنسول Atari VCS از پردازنده‌ AMD استفاده می‌کند.</p>
<p style="text-align: justify;">به گزارش <a href="https://vgmag.ir" rel="">وی جی مگ</a>، Michael Arzt مدیر عملیاتی <a href="https://vgmag.ir/tag/atari/" rel="">آتاری</a> اظهار کرد کنسول Atari VCS از پردازنده‌ AMD و چیپ جدید Ryzen آن بهره‌مند می‌شود تا ضمن ساده‌تر شدن معماری دستگاه، پشتیبانی از Ethernet، ویدئوهای 4K Native و طرح HDCP هم در آن صورت بگیرد. «با استفاده از AMD Ryzen Embedded R1000 در این کنسول، می‌توانیم پشتیبانی از محتوای 4K 60fps HDR را فراهم کنیم. موردی که کاربران یک سیستم سرگرمی محور مدرن از آن انتظار دارند. » «این پردازنده هم‌چنین به حفاظت از محیط و محتوای VCS کمک می‌کند چرا که ما دسترسی کاملا باز بی‌سابقه‌ای را درون این دستگاه قرار داده‌ایم که به مخاطبین خلاق ما اجازه می‌دهد هر نوع سیستم عامل دیگری را در کنار Atari OS روی این دستگاه نصب نمایند.»</p>
<p style="text-align: justify;">به <a href="https://gamingbolt.com/atari-vcs-to-be-powered-by-amds-ryzen-processor" target="_blank" rel="nofollow noopener noreferrer">گفته</a> آتاری قرار است نیست این کنسول به مانند NES یا SNES Classics کمپانی نینتندو و یا PlayStation Classic کمپانی سونی یک دستگاه رترو باشد. ظاهرا هدف این کنسول بدین شرح است که به کاربران اجازه می‌دهد به طور کامل به استریم و دانلود بازی‌های قدیمی و جدید پرداخته و آن‌ها را تجربه نمایند. با این حال تاکنون شاهد هیچ گونه نمایشی از اجرای بازی‌ها روی این کنسول نبوده‌ایم.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d8%a7%d8%b3%d8%aa%d9%81%d8%a7%d8%af%d9%87-atari-vcs-%d8%a7%d8%b2-%d9%be%d8%b1%d8%af%d8%a7%d8%b2%d9%86%d8%af%d9%87%e2%80%8c-amd/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>شایعه: اطلاعات سخت‌افزاری PS5 لو رفت</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/3-2ghz-amd-zen-navi-chip-for-playstation-5-may-have-been-leaked-rumor/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/3-2ghz-amd-zen-navi-chip-for-playstation-5-may-have-been-leaked-rumor/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[فرداد معبودی]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 19 Jan 2019 08:25:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[amd]]></category>
		<category><![CDATA[Editors Pick]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[playstation 5]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=97084</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: سرانجام اطلاعات سخت‌افزاری PS5 توسط وبسایت PCGamesN لو رفته است که البته منبع این وبسایت هم اکانت تایید نشده‌ای در توییتر است. با این حال شاید براساس این اطلاعات بتوان به صورت کلی ایده‌ای درباره جزئیات سخت‌افزاری کنسول نسل بعدی سونی پیدا کرد. به گزارش وی جی مگ، براساس این اطلاعات کد پردازنده‌ای که [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify">وی جی مگ: سرانجام اطلاعات سخت‌افزاری <a href="https://vgmag.ir/tag/ps5/" rel="">PS5</a> توسط وبسایت PCGamesN لو رفته است که البته منبع این وبسایت هم اکانت تایید نشده‌ای در توییتر است. با این حال شاید براساس این اطلاعات بتوان به صورت کلی ایده‌ای درباره جزئیات سخت‌افزاری کنسول نسل بعدی سونی پیدا کرد.</p>
<p style="text-align: justify">به گزارش <a href="https://vgmag.ir" rel="">وی جی مگ</a>، براساس این <a href="https://gamingbolt.com/3-2ghz-amd-zen-navi-chip-for-playstation-5-may-have-been-leaked-rumor" target="_blank" rel="nofollow noopener">اطلاعات</a> کد پردازنده‌ای که کنسول PS5 از آن استفاده می‌کند 2G16002CE8JA2_32/10/10_13E9 بوده و جزئیاتی می‌توان از آن برداشت نمود. اولین و مهم‌ترین نکته راجع به اطلاعات سخت‌افزاری PS5 بدین شرح است که کنسول نسل بعدی سونی هم‌چنان از تراشه AMD استفاده می‌کند که البته تاکنون از این مسئله مطمئن شده بودیم. نکته دیگر نشان می‌دهد که PS5 از Zen+ Core با فرکانس 3.2GHz استفاده می‌کند و بنابراین شاهد بکار رفتن تراشه Zen 2 در آن نخواهیم بود.</p>
<p style="text-align: justify">ظاهرا توسعه کنسول نسل نهمی <a href="https://vgmag.ir/tag/sony/" rel="">سونی</a> پیش از آن که Zen 2 وجود داشته باشد آغاز شده است. CPU این کنسول هشت هسته‌ای بوده و در حال حاضر مشخص نیست که که کارایی همزمان آن تا چه اندازه خواهد بود. . در کنار تمامی این توضیحات باید اشاره کرد که سخت‌افزار لو رفته حداقل بیان‌گر ارتقایی یک پله‌ای برای PS4 و PS4 Pro فعلی است.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/3-2ghz-amd-zen-navi-chip-for-playstation-5-may-have-been-leaked-rumor/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>همکاری Microsoft و AMD برای ساخت نسل آینده Xbox</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/future-xbox-consoles-will-also-be-amd-based/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/future-xbox-consoles-will-also-be-amd-based/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[محمد طالبیان]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Jan 2019 08:32:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[amd]]></category>
		<category><![CDATA[Editors Pick]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[XBOX]]></category>
		<category><![CDATA[xbox one]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Scarlett]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=96596</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: هرچند Nintendo قصد دارد برای توسعه کنسول‌های آینده خود با Nvidia همکاری کند اما فعلا Microsoft و AMD قصد پایان دادن به همکاری خود را نداشته و به تازگی در جریان CES 2019 اعلام کردند که نسل آینده Xbox هم با پردازنده‌های AMD توسعه پیدا می‌کند. به گزارش وی جی مگ، در [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: هرچند Nintendo قصد دارد برای توسعه کنسول‌های آینده خود با Nvidia همکاری کند اما فعلا Microsoft و AMD قصد پایان دادن به همکاری خود را نداشته و به تازگی در جریان CES 2019 اعلام کردند که نسل آینده Xbox هم با پردازنده‌های AMD توسعه پیدا می‌کند.</p>
<p style="text-align: justify;">به گزارش <a href="http://vgmag.ir/">وی جی مگ</a>، در همین <a href="https://gamingbolt.com/xbox-boss-phil-spencer-says-future-xbox-consoles-will-also-be-amd-based" target="_blank" rel="nofollow noopener">راستا</a> فیل اسپنسر مدیر بخش Xbox مایکروسافت توضیح داده که با اشتیاق زیادی به ادامه این همکاری نگاه می‌کنند و فعالیت‌های Microsoft و AMD در گذشته باعث شده که آنها امروز در موقعیتی باشند که بتوانند چنین همکاری را تجربه کنند. اسپنسر حتی به این مسئله اشاره کرده که علاقه بسیاری دارد تا در آینده اطلاعات بیشتری را از این همکاری برای ساخت نسل آینده <a href="https://vgmag.ir/tag/xbox/">Xbox</a> به اشتراک بگذارد.</p>
<p style="text-align: justify;">با توجه به عملکرد خوب Xbox One و PS4 که هر دو از پردازنده‌های AMD استفاده کرده بودند، می‌توان انتظار داشت که همکاری <a href="https://vgmag.ir/tag/microsoft/">Microsoft</a> و AMD در آینده نیز نتایج خوبی را به همراه داشته باشد و این دو کمپانی شرایط خوبی را برای نسل آینده Xbox فراهم کنند. باید دید در آینده چه اطلاعاتی از سخت‌افزار Xbox Scarlett در دسترس قرار می‌گیرد که به عنوان نسل آینده پلتفرم‌های مایکروسافت شناخته می‌شود.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/future-xbox-consoles-will-also-be-amd-based/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>3</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>کمپانی AMD در ساخت PS5 و نسل بعدی Xbox نقش دارد</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/amd-is-involved-in-making-ps5-and-the-next-generation-of-xbox/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/amd-is-involved-in-making-ps5-and-the-next-generation-of-xbox/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[فرداد معبودی]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 13 Sep 2018 11:04:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[amd]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[NEXT XBOX]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[playstation 5]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>
		<category><![CDATA[XBOX]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=89903</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: شرکت AMD تمرکز خود را روی بخش‌های کلیدی بازار حفظ می‌کند. این شامل ادامه همکاری با سونی و مایکروسافت در ساخت PS5 و نسل بعدی Xbox می‌شود. به گزارش وی جی مگ، اگرچه تاکنون هیچ گونه جزئیاتی در خصوص کنسول‌های نسل نهم وجود ندارد اما شایعات از همکاری سونی و AMD برای ساخت [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: شرکت AMD تمرکز خود را روی بخش‌های کلیدی بازار حفظ می‌کند. این شامل ادامه همکاری با سونی و <a href="https://vgmag.ir/tag/microsoft/" rel="">مایکروسافت</a> در ساخت PS5 و نسل بعدی Xbox می‌شود.</p>
<p style="text-align: justify;">به گزارش وی جی مگ، اگرچه تاکنون هیچ گونه جزئیاتی در خصوص کنسول‌های نسل نهم وجود ندارد اما شایعات از همکاری سونی و AMD برای ساخت کنسول نسل بعدی این شرکت خبر می‌دهند. بنابراین تعجبی هم نخواهد داشت تا مایکروسافت نیز باری دیگر با AMD همکاری داشته باشد. مدیرعامل شرکت AMD لیزا سو در <a href="https://gearnuke.com/amd-sony-microsoft-helping-secret-sauce/" target="_blank" rel="nofollow noopener">گفتگویی</a> با برنامه Mad Money شبکه CNBC درباره ادامه همکاری با سونی و مایکروسافت صحبت کرد.</p>
<p style="text-align: justify;">در پاسخ به سوالی مطرح شده درباره همکاری مجدد با این شرکت‌های بزرگ، لیزا سو اظهار کرد که کمپانی آن‌ها برای فعالیت و همکاری با مایکروسافت و سونی احترام و ارزش زیادی قائل است. «ما در ساخت PS5 و نسل بعدی Xbox نقش و مشارکت داشته و هر کدام از این کنسول‌ها در مشخصات خود، اسرار خاصی دارند که برای ساخت آن به <a href="https://vgmag.ir/tag/sony/" rel="">سونی</a> و مایکروسافت کمک می‌کنیم.»</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/amd-is-involved-in-making-ps5-and-the-next-generation-of-xbox/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>کنسول‌ها برای اجرای 4K و 30 فریم به چه سخت‌افزاری نیاز دارند ؟</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%da%a9%d9%86%d8%b3%d9%88%d9%84%e2%80%8c%d9%87%d8%a7-%d8%a8%d8%b1%d8%a7%db%8c-%d8%a7%d8%ac%d8%b1%d8%a7%db%8c-4k-%d9%88-30-%d9%81%d8%b1%db%8c%d9%85-%d8%a8%d9%87-%da%86%d9%87-%d8%b3%d8%ae%d8%aa%e2%80%8c/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%da%a9%d9%86%d8%b3%d9%88%d9%84%e2%80%8c%d9%87%d8%a7-%d8%a8%d8%b1%d8%a7%db%8c-%d8%a7%d8%ac%d8%b1%d8%a7%db%8c-4k-%d9%88-30-%d9%81%d8%b1%db%8c%d9%85-%d8%a8%d9%87-%da%86%d9%87-%d8%b3%d8%ae%d8%aa%e2%80%8c/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[فرداد معبودی]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 15 Jul 2018 09:35:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[amd]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS4 Pro]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>
		<category><![CDATA[xbox one]]></category>
		<category><![CDATA[xbox one x]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=85111</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: بحث پرامون رزلوشن 4K و استاندارد شدن آن به یکی از موارد جدایی ناپذیر صنعت ویدئوگیم تبدیل شده است. با توجه به قدرت بیشتری که دو کنسول PS4 PRO و XBOX ONE X در اختیار می‌گذارند به نظر می‌رسد به زودی به سوالات پیرامون این قضیه پاسخ داده شود. سوالی که اکنون [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify">وی جی مگ: بحث پرامون رزلوشن 4K و استاندارد شدن آن به یکی از موارد جدایی ناپذیر صنعت ویدئوگیم تبدیل شده است. با توجه به قدرت بیشتری که دو کنسول PS4 PRO و XBOX ONE X در اختیار می‌گذارند به نظر می‌رسد به زودی به سوالات پیرامون این قضیه پاسخ داده شود. سوالی که اکنون مطرح است بدین شرح بوده که کنسول‌ها برای اجرای 4K و 30 فریم به چه سخت‌افزاری نیاز دارند ؟ سخت‌افزازی که مسلما دو کنسول ارتقا یافته <a href="https://vgmag.ir/tag/ps4-pro/" rel="">PS4 PRO</a> و XBOX ONE X مشخصات کافی آن را در اختیار ندارند.</p>
<p style="text-align: justify">به گزارش وی جی مگ، آقای تیموتی لوتس از شرکت AMD در مصاحبه با نشریه Edge اظهار کرد برای دست‌یابی به رزلوشن 4K و 30 فریم در یک بازی معمولی کنسول PS4، به قدرت پردازشی 7.4 ترافلاپسی بر ثانیه نیاز است. این در حالی است که هر دو کنسول PS4 PRO و <a href="https://vgmag.ir/tag/xbox-one-x/" rel="">XBOX ONE X</a> چنین قدرتی را در اختیار ندارد. کنسول PS4 PRO قدرتی معادل 4.2 ترافلاپس دارد و کنسول XBOX ONE X هم 6 ترافلاپس قدرت پردازشی دارد. لوتس در ادامه گفت این توضیح بیش از حد ساده، روند بسیار پیچیده و چند لایه‌ای را شامل می‌شود. پیچیدگی این کار در قالب فرآیندهایی چون ساده‌سازی، تکنیک Checkerboarding و بازسازی موقتی است. بدین معنی که گاهی سازندگان از تعداد پیکسل کمتر از 4K روی صفحه نمایش استفاده می‌کنند سپس شکاف‌های موجود را با تکنیک‌های مخلف تکمیل می‌کنند.</p>
<p style="text-align: justify">آقای اولی رایت از استودیو Codemasters که به تازگی بازی Onrush را عرضه کرده وظیفه برنامه‌نویس ارشد گرافیکی این بازی را برعهده داشته و موفق شده روی کنسول XBOX ONX X به رزلوشن 4K دست پیدا کند. وی نقطه‌نظراتی <a href="https://gamingbolt.com/native-4k-resolution-at-30-fps-with-ps4-image-quality-requires-7-4-tflops-gpu-amd-developer" target="_blank" rel="nofollow noopener">در رابطه با این مسئله</a> داشته و آن را در صحبت با Edge به اشتراک گذاشته است. «ما از تکنیک بازسازی موقتی برای دست یابی به Antialiasing یک‌پارچه و بزرگ‌نمایی رزلوشن به منظور رسیدن به رزلوشن 4K استفاده کردیم و که نتیجه خوبی را به همراه داشت.»</p>
<p style="text-align: justify">«در خصوص رسیدن از رزلوشن 1080 به 4K لازم نیست چهار مرتبه وضوع تصویر ارتقا داده شود. زیرا بدون وجود تکنیک‌هایی هم‌چون Checkerboarding و بازسازی موقتی این روند بسیار سخت است. این تکنیک‌ها به ما اجازه می‌دهد برای رسیدن به هدف خود، پرشی دو مرتبه‌ای را صورت دهیم .»</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%da%a9%d9%86%d8%b3%d9%88%d9%84%e2%80%8c%d9%87%d8%a7-%d8%a8%d8%b1%d8%a7%db%8c-%d8%a7%d8%ac%d8%b1%d8%a7%db%8c-4k-%d9%88-30-%d9%81%d8%b1%db%8c%d9%85-%d8%a8%d9%87-%da%86%d9%87-%d8%b3%d8%ae%d8%aa%e2%80%8c/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>کنسول PS5 سال 2020 عرضه می‌شود</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%da%a9%d9%86%d8%b3%d9%88%d9%84-ps5-%d8%b3%d8%a7%d9%84-2020-%d8%b9%d8%b1%d8%b6%d9%87-%d9%85%db%8c%e2%80%8c%d8%b4%d9%88%d8%af/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%da%a9%d9%86%d8%b3%d9%88%d9%84-ps5-%d8%b3%d8%a7%d9%84-2020-%d8%b9%d8%b1%d8%b6%d9%87-%d9%85%db%8c%e2%80%8c%d8%b4%d9%88%d8%af/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[محمد طالبیان]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 Jun 2018 07:31:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[amd]]></category>
		<category><![CDATA[Editors Pick]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>
		<category><![CDATA[بازی]]></category>
		<category><![CDATA[کنسول ps5]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=82973</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: اطلاعاتی به تازگی منتشر شده که نشان می‌دهد کنسول PS5 در سال 2020 میلادی روانه بازار می‌شود. کنسولی که می‌دانیم Sony مراحل ساخت آن را دنبال می‌کند اما هنوز راضی به انتشار اطلاعاتی از آن نشده. در مقابل اما فیل اسپنسر از مایکروسافت در جریان کنفرانس Xbox در E3 2018‌ به صورت [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: اطلاعاتی به تازگی منتشر شده که نشان می‌دهد کنسول <a href="https://vgmag.ir/tag/ps5/">PS5</a> در سال 2020 میلادی روانه بازار می‌شود. کنسولی که می‌دانیم Sony مراحل ساخت آن را دنبال می‌کند اما هنوز راضی به انتشار اطلاعاتی از آن نشده. در مقابل اما فیل اسپنسر از مایکروسافت در جریان کنفرانس Xbox در E3 2018‌ به صورت کلی تایید کرد که اهالی ردموند در حال ساخت نسل بعدی Xbox هستند.</p>
<p style="text-align: justify;">به گزارش وی جی مگ، اطلاعات منتشر شده از سوی وبسایت <a href="http://www.playstationlifestyle.net/2018/06/13/ps5-sony-next-gen-playstation-launch-2020/" target="_blank" rel="nofollow noopener">SemiAccurate</a> نشان می‌دهد که کنسول PS5 از معماری Navi کمپانی AMD استفاده می‌کند و پردازنده اصلی آن نسخه تغییر یافته Zen است. پردازنده‌ای که در اکثر کیت‌های توسعه ارسال شده این کنسول مورد استفاده قرار گرفته. هرچند به نظر می‌رسد در حال حاضر سونی تعداد زیادی این کیت‌های توسعه را برای بازیسازها ارسال کرده اما گزارشی دیگر از NDTV نشان به این موضوع اشاره داشته که کنسول PS5 در سال 2020 عرضه می‌شود.</p>
<p style="text-align: justify;">در همین راستا منبع دیگری نیز گزارش داده که AMD در حال حاضر از معماری Vega برای محصولات اپل استفاده می‌کند و معماری سخت‌افزار Navi را برای نسل آینده کنسول <a href="https://vgmag.ir/tag/%D8%A8%D8%A7%D8%B2%DB%8C/">بازی</a> Playstation کنار گذاشته. جالب است بدانید که AMD نیز پیش‌بینی می‌کند که معماری سخت‌افزار Navi در سال 2020 آماده عرضه نهایی در بازار شود. با توجه به تعداد زیادی از منابع سخت‌افزاری و تخصصی این حوزه که به خبر بالا اشاره داشته‌اند تقریبا می‌توان مطمئن بود که کنسول PS5 در سال 2020 یا بهتر است دقیق‌تر بگوییم انتهای سال 2020 منتشر می‌شود. شایعه‌ای نیز وجود دارد که نسل بعدی Xbox نیز در همین بازه زمانی وارد بازار می‌شود.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%da%a9%d9%86%d8%b3%d9%88%d9%84-ps5-%d8%b3%d8%a7%d9%84-2020-%d8%b9%d8%b1%d8%b6%d9%87-%d9%85%db%8c%e2%80%8c%d8%b4%d9%88%d8%af/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>هر آن چیزی که باید از تاریخ عرضه و سخت افزار PS5 بدانید</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d9%87%d8%b1-%d8%a2%d9%86-%da%86%db%8c%d8%b2%db%8c-%da%a9%d9%87-%d8%a8%d8%a7%db%8c%d8%af-%d8%a7%d8%b2-%d8%aa%d8%a7%d8%b1%db%8c%d8%ae-%d8%b9%d8%b1%d8%b6%d9%87-%d9%88-%d8%b3%d8%ae%d8%aa-%d8%a7%d9%81/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d9%87%d8%b1-%d8%a2%d9%86-%da%86%db%8c%d8%b2%db%8c-%da%a9%d9%87-%d8%a8%d8%a7%db%8c%d8%af-%d8%a7%d8%b2-%d8%aa%d8%a7%d8%b1%db%8c%d8%ae-%d8%b9%d8%b1%d8%b6%d9%87-%d9%88-%d8%b3%d8%ae%d8%aa-%d8%a7%d9%81/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[محمد طالبیان]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 May 2018 11:30:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[amd]]></category>
		<category><![CDATA[Editors Pick]]></category>
		<category><![CDATA[playstation 5]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>
		<category><![CDATA[کنسول ps5]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=80952</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: مدت زیادی تا اتمام نسل فعلی کنسول‌های خانگی باقی نمانده و از همین حالا شایعات مختلفی پیرامون تاریخ عرضه و سخت افزار PS5 منتشر شده که سعی داریم در ادامه آنها را مورد بررسی دقیق‌ قرار دهیم. اطلاعاتی که نشان می‌دهند به احتمال فراوان چیزی حدود دو سال از عمر PS4 باقی [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: مدت زیادی تا اتمام نسل فعلی کنسول‌های خانگی باقی نمانده و از همین حالا شایعات مختلفی پیرامون تاریخ عرضه و سخت افزار <a href="https://vgmag.ir/tag/ps5/">PS5</a> منتشر شده که سعی داریم در ادامه آنها را مورد بررسی دقیق‌ قرار دهیم. اطلاعاتی که نشان می‌دهند به احتمال فراوان چیزی حدود دو سال از عمر PS4 باقی مانده و کنسول آینده سونی احتمال فراوان از پردازنده AMD برای فراهم کردن قدرت خود استفاده می‌کند.</p>
<p style="text-align: justify;">به گزارش وی جی مگ، اولین مسئله‌ای که باید به آن اشاره کرد این است که سونی اعلام کرده برنامه دارد تا سال 2021 از <a href="https://vgmag.ir/tag/ps4/">PS4</a> پشتیبانی کند. شاید بسیاری فکر کنند که این موضوع به معنی عرضه PS5 در سال 2021 است اما باید به این مسئله توجه داشت که معمولا پشتیبانی از کنسول‌های خانگی حتی بعد از عرضه نسل بعدی نیز ادامه دارد. با توجه به این موضوع می‌توان انتظار داشت که PS5 تا پیش از سال 2021 وارد بازار جهانی شود. در همین راستا به تازگی یکی از تحلیل‌گران NPD اعلام کرده که انتظار دارد کنسول بعدی سونی یعنی PS5 در سال 2020 روانه بازار شود. زمانی که با توجه به فهرست فعلی بازی‌های در حال ساخت و انحصاری سونی برای PS4 منطقی به نظر می‌رسد.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://gamingbolt.com/sony-is-working-on-amd-ryzen-compiler-improvements-something-for-ps5" target="_blank" rel="nofollow noopener">شایعات</a> اما به این مسئله اشاره دارند که بخش اصلی قدرت سخت‌ افزار PS5 به واسطه استفاده از پردازنده‌های رایزن AMD فراهم می‌شود. البته به نظر می‌رسد که سونی قصد دارد معماری این پردازند‌ه‌ها را برای استفاده در PS5 تاحدودی تغییر دهد. در حال حاضر اطلاعاتی به دست آمده که نشان می‌دهد سونی روی این موضوعات فعالیت‌های تحقیقاتی انجام می‌دهد. تحقیقاتی که در انتهای عمر PS2‌ برای PS3 نیز انجام شده بود. چندی پیش تایید شد که خبری از PS5 در نمایشگاه E3 2018 نیست اما بسیاری از کارشناس‌ها انتظار دارند که حداقل در سال آینده میلادی شاهد انتشار اخبار بیشتری از PS5 باشیم که باید ادامه دهنده موفقیت چشم‌گیر PS4 باشد.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d9%87%d8%b1-%d8%a2%d9%86-%da%86%db%8c%d8%b2%db%8c-%da%a9%d9%87-%d8%a8%d8%a7%db%8c%d8%af-%d8%a7%d8%b2-%d8%aa%d8%a7%d8%b1%db%8c%d8%ae-%d8%b9%d8%b1%d8%b6%d9%87-%d9%88-%d8%b3%d8%ae%d8%aa-%d8%a7%d9%81/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
