<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>AMD’s Mantle &#8211; VGMAG</title>
	<atom:link href="https://vgmag.ir/tag/amds-mantle/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://vgmag.ir</link>
	<description>آنباکسینگ تریلر پادکست بازی گیم ویدئو نقدوبررسی مجله‌تصویری</description>
	<lastBuildDate>Wed, 08 Jan 2014 07:51:26 +0000</lastBuildDate>
	<language>fa-IR</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2016/10/cropped-VGM-Logo-500-32x32.png</url>
	<title>AMD’s Mantle &#8211; VGMAG</title>
	<link>https://vgmag.ir</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>AMD’s Mantle چهل و پنج درصد سریعتر از DirectX</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/amds-mantle-%da%86%d9%87%d9%84-%d9%88-%d9%be%d9%86%d8%ac-%d8%af%d8%b1%d8%b5%d8%af-%d8%b3%d8%b1%db%8c%d8%b9%d8%aa%d8%b1-%d8%a7%d8%b2-directx/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/amds-mantle-%da%86%d9%87%d9%84-%d9%88-%d9%be%d9%86%d8%ac-%d8%af%d8%b1%d8%b5%d8%af-%d8%b3%d8%b1%db%8c%d8%b9%d8%aa%d8%b1-%d8%a7%d8%b2-directx/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[میثم قربانی]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Jan 2014 07:51:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[amd]]></category>
		<category><![CDATA[AMD’s Mantle]]></category>
		<category><![CDATA[DirectX]]></category>
		<category><![CDATA[Game]]></category>
		<category><![CDATA[game emag]]></category>
		<category><![CDATA[game news]]></category>
		<category><![CDATA[gameemag]]></category>
		<category><![CDATA[اخبار بازی ها]]></category>
		<category><![CDATA[اخبار بازیها]]></category>
		<category><![CDATA[اخبار دنیای بازی]]></category>
		<category><![CDATA[بازی]]></category>
		<category><![CDATA[خبر بازی]]></category>
		<category><![CDATA[خبرهای بازی]]></category>
		<category><![CDATA[خبرهای بازی ها]]></category>
		<category><![CDATA[خبرهای دنیای بازی]]></category>
		<category><![CDATA[گیم]]></category>
		<category><![CDATA[گیم ایمگ]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://gameemag.ir/?p=20466</guid>

					<description><![CDATA[AMD’s Mantle API حدود 45 درصد سریعتر از دایرکس است. بر اساس دمویی از بازی بتلفیلد 4 که با A8-7600 APU اجرا شده بود، دایرکس 10 فریم بر ثانیه ارائه می داد و منتل AMD، سی فریم. بدین ترتیبت عملکرد منتل 45 درصد سریعتر و بهتر از دایرکس است. در آپدیت جدید بتلفیلد شما شاهد [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;">AMD’s Mantle API حدود 45 درصد سریعتر از دایرکس است. بر اساس دمویی از بازی بتلفیلد 4 که با A8-7600 APU اجرا شده بود، دایرکس 10 فریم بر ثانیه ارائه می داد و منتل AMD، سی فریم. بدین ترتیبت عملکرد منتل 45 درصد سریعتر و بهتر از دایرکس است. در آپدیت جدید بتلفیلد شما شاهد استفاده از این ویژگی خواهید بود. حالا مشخص می شود به خاطر همین نمایش بوده است که دایس آپدیت جدید بازی را تاخیر زد. بر اساس صحبت های AMD سه موتور بازی سازی به خوبی با منتل تعامل دارند و 20 بازی بر اساس این تکنولوژی در حال توسعه اند. بتلفیلد در 100 فریم بر ثانیه به کمک منتل اجرا شده است. اما ما از Cpu و مدل کارت گرافیم اطلاعاتی را در اختیار نداریم.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/amds-mantle-%da%86%d9%87%d9%84-%d9%88-%d9%be%d9%86%d8%ac-%d8%af%d8%b1%d8%b5%d8%af-%d8%b3%d8%b1%db%8c%d8%b9%d8%aa%d8%b1-%d8%a7%d8%b2-directx/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
