<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Anthem &#8211; VGMAG</title>
	<atom:link href="https://vgmag.ir/tag/anthem/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://vgmag.ir</link>
	<description>آنباکسینگ تریلر پادکست بازی گیم ویدئو نقدوبررسی مجله‌تصویری</description>
	<lastBuildDate>Thu, 17 Oct 2019 15:47:15 +0000</lastBuildDate>
	<language>fa-IR</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2016/10/cropped-VGM-Logo-500-32x32.png</url>
	<title>Anthem &#8211; VGMAG</title>
	<link>https://vgmag.ir</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>تهیه کننده اصلی Anthem از Bioware جدا شد</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d8%aa%d9%87%db%8c%d9%87-%da%a9%d9%86%d9%86%d8%af%d9%87-%d8%a7%d8%b5%d9%84%db%8c-anthem-%d8%a7%d8%b2-bioware-%d8%ac%d8%af%d8%a7-%d8%b4%d8%af/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d8%aa%d9%87%db%8c%d9%87-%da%a9%d9%86%d9%86%d8%af%d9%87-%d8%a7%d8%b5%d9%84%db%8c-anthem-%d8%a7%d8%b2-bioware-%d8%ac%d8%af%d8%a7-%d8%b4%d8%af/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[تحریریه وی جی مگ]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 16 Aug 2019 10:23:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[Anthem]]></category>
		<category><![CDATA[Baldur's Gate]]></category>
		<category><![CDATA[Ben Irving]]></category>
		<category><![CDATA[Bioware]]></category>
		<category><![CDATA[STAR WARS]]></category>
		<category><![CDATA[The Old Republic]]></category>
		<category><![CDATA[بازی anthem]]></category>
		<category><![CDATA[بازی Star Wars]]></category>
		<category><![CDATA[وی جی مگ]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=103031</guid>

					<description><![CDATA[آقای Ben Irving، تهیه کننده اصلی Anthem از Bioware جدا شد. دلیل اصلی جدایی وی به گفته خودش پیدا کردن فرصتهای هیجان انگیز و جدید در دیگر کمپانی هاست. وی جی مگ: آقای Ben Irving تهیه کننده اصلی بازی Anthem بوده که به عنوان سخنگوی تیم سازنده نیز فعالیت داشته و در تمام لایو استریمهای [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">آقای Ben Irving، تهیه کننده اصلی Anthem از Bioware جدا شد. دلیل اصلی جدایی وی به گفته خودش پیدا کردن فرصتهای هیجان انگیز و جدید در دیگر کمپانی هاست.</p>
<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: آقای Ben Irving تهیه کننده اصلی بازی Anthem بوده که به عنوان سخنگوی تیم سازنده نیز فعالیت داشته و در تمام لایو استریمهای این بازی نیز حضور داشت اعلام کرد که همکاری خودش را با Bioware تمام کرده است. این جدایی بعد از 8 سال صورت گرفته که مدت زمان کمی نیست. وی در توییتی گفته:</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;">خیلی سالهای پیش که من Baldur&#8217;s Gate رو بازی میکردم، به خودم میگفتم یعنی روزی میرسه که من بتونم تو Bioware کار کنم؟</p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">و این اتفاق افتاد و در سال 2011 وی به عنوان تهیه کننده اصلی بازی Star Wars: The Old Republic در Bioware مشغول به کار شد و بعد از آن هم در سال 2017 به تیم تولید Anthem پیوست.</p>
<p style="text-align: justify;">توییتهای دیگری نیز از Ben Irving منتشر شده که خواندن آنها خالی از لطف نیست:</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;">فکر میکنم که Anthem آینده درخشانی داره .یه تیم خفن دارن روش کار میکنن و من مشتاقانه دارم کار اونها رو دنبال میکنم و همچنین برای بازی کردن این کار لحظه شماری.</p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">و در یک توییت دیگر نوشته:</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;">برای همیشه مدیون کسانی هستم که این فرصت رو برای من بوجود آووردن که روی این پروزه های عالی به همراه افراد و گروه های عالی کار کنم.</p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">جدایی اروینگ از Bioware بعد از رویداد Cataclysm مطرح شد. رویدادی که برای بازی Anthem بعد از مدتها برگزار شده بود و دقیقا بعد از 6 ماه که از عرضه بازی میگذرد اتفاق افتاده. به نظر میرسد که این تصمیم به صورت ناگهانی توسط وی گرفته نشده و مدتهاست که اروینگ ساز جدایی را کئک کرده. با این حال هنوز مقصد بعدی آقای Irving مشخص نیست و فقط در توییتی اعلام کرده که &#8221; به دنبال پیدا کردن فرصتهای هیجان انگیز و جدید در دیگر کمپانی هاست&#8221;.</p>
<p style="text-align: justify;">آیا از بازی Anthem راضی بوده اید؟ نظر شما در مورد این بازی چیست؟</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d8%aa%d9%87%db%8c%d9%87-%da%a9%d9%86%d9%86%d8%af%d9%87-%d8%a7%d8%b5%d9%84%db%8c-anthem-%d8%a7%d8%b2-bioware-%d8%ac%d8%af%d8%a7-%d8%b4%d8%af/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>احتمال رایگان شدن Anthem وجود دارد</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d8%a7%d8%ad%d8%aa%d9%85%d8%a7%d9%84-%d8%b1%d8%a7%db%8c%da%af%d8%a7%d9%86-%d8%b4%d8%af%d9%86-anthem-%d9%88%d8%ac%d9%88%d8%af-%d8%af%d8%a7%d8%b1%d8%af/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d8%a7%d8%ad%d8%aa%d9%85%d8%a7%d9%84-%d8%b1%d8%a7%db%8c%da%af%d8%a7%d9%86-%d8%b4%d8%af%d9%86-anthem-%d9%88%d8%ac%d9%88%d8%af-%d8%af%d8%a7%d8%b1%d8%af/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[فرداد معبودی]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 19 May 2019 11:43:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[Anthem]]></category>
		<category><![CDATA[Bioware]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[xbox one]]></category>
		<category><![CDATA[بازی anthem]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=101649</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: براساس شایعه جدید مطرح شده دو کمپانی EA و Bioware در حال گفتگو با یکدیگر برای اتخاذ تصمیماتی پیرامون Anthem هستند. از این رو احتمال رایگان شدن Anthem و اضافه شدن آن به سرویس EA Access وجود دارد. بدین ترتیب مشترکین این سرویس EA تا زمانی که عضو سرویس روی Xbox One [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: براساس شایعه جدید مطرح شده دو کمپانی EA و Bioware در حال گفتگو با یکدیگر برای اتخاذ تصمیماتی پیرامون Anthem هستند. از این رو احتمال رایگان شدن <a href="https://vgmag.ir/tag/anthem/">Anthem</a> و اضافه شدن آن به سرویس EA Access وجود دارد. بدین ترتیب مشترکین این سرویس EA تا زمانی که عضو سرویس روی Xbox One و PS4 باشند می‌توانند بازی مورد بحث را به صورت رایگان تجربه نمایند.</p>
<p style="text-align: justify;">به گزارش <a href="https://vgmag.ir">وی جی مگ</a>، با توجه به ریزش پلیر ثابتی که Anthem داشته این موضوع دور از انتظار به نظر نمی‌رسد اما منبع این شایعه هم چندان قابل اعتماد محسوب نمی‌شود. سرچشمه این خبر MMOGFails بوده ادعا می‌کند که یک منبع ناشناس نزدیک به EA و Bioware در اختیار دارد. وبسایت مذکور با اشاره به منبع خود هم‌چنین مدعی شده که مدیریت <a href="https://vgmag.ir/tag/bioware/">Bioware</a> معتقد است پلیرها و حواشی‌ که پیرامون بازی از هنگام انتشار به وجود آمدند باعث فروش ضعیف آن شدند. به علاوه EA نیز دلیل فشار آوردن روی استودیو برای عرضه سریع‌تر بازی مورد سرزنش قرار می‌گیرد.</p>
<p style="text-align: justify;">در آخر هم MMOGFails به <a href="https://comicbook.com/gaming/2019/05/17/anthem-ps4-xbox-pc-free-to-play/" target="_blank" rel="noopener">نقل</a> از Bioware مجددا تکرار کرد که استودیو و EA به حل مشکلات بازی و پشتیبانی از آن کاملا متعهد هستند. به همین دلیل آن‌ها نیازمند ورود پلیرهای قدیمی و جدید به بازی هستند و یکی از راه‌ها برای رسیدن به این هدف رایگان شدن Anthem است. باید توجه داشت در حال حاضر تمامی این موضوع تا زمان تایید رسمی باید در حد شایعه در نظر گرفته شود.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d8%a7%d8%ad%d8%aa%d9%85%d8%a7%d9%84-%d8%b1%d8%a7%db%8c%da%af%d8%a7%d9%86-%d8%b4%d8%af%d9%86-anthem-%d9%88%d8%ac%d9%88%d8%af-%d8%af%d8%a7%d8%b1%d8%af/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>قسمت 85 پادکست VGCAST</title>
		<link>https://vgmag.ir/podcasts/vgcast/%d9%82%d8%b3%d9%85%d8%aa-85-%d9%be%d8%a7%d8%af%da%a9%d8%b3%d8%aa-vgcast/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/podcasts/vgcast/%d9%82%d8%b3%d9%85%d8%aa-85-%d9%be%d8%a7%d8%af%da%a9%d8%b3%d8%aa-vgcast/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[محمد طالبیان]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 May 2019 16:28:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[وی جی کست]]></category>
		<category><![CDATA[Anthem]]></category>
		<category><![CDATA[Devil May Cry 5]]></category>
		<category><![CDATA[exclusive]]></category>
		<category><![CDATA[Ghost Recon Breakpoint]]></category>
		<category><![CDATA[Google Stadia]]></category>
		<category><![CDATA[Mortal Kombat 11]]></category>
		<category><![CDATA[podcast]]></category>
		<category><![CDATA[VGCAST]]></category>
		<category><![CDATA[Video Game Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[پادکست بازی]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=101525</guid>

					<description><![CDATA[قسمت 85 پادکست VGCAST در دو بخش آماده شده است. در بخش اول که مانند چند شماره قبل به بحث آف‌تاپیک اختصاص یافته نگاهی داشته‌ایم به مسائل مختلفی از جمله فوتبال، سینما، سریال‌های تلویزیونی و نکات حاشیه‌ای صنعت بازی پرداخته‌ایم. مسائلی که لزوما به جریان اصلی بازی‌های ویدئویی می‌توانند ارتباطی نداشته باشند. در این قسمت [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">قسمت 85 پادکست <a href="https://vgmag.ir/tag/vgcast/" target="_blank" rel="noopener noreferrer" data-slimstat="5">VGCAST</a> در دو بخش آماده شده است. در بخش اول که مانند چند شماره قبل به بحث آف‌تاپیک اختصاص یافته نگاهی داشته‌ایم به مسائل مختلفی از جمله فوتبال، سینما، سریال‌های تلویزیونی و نکات حاشیه‌ای صنعت بازی پرداخته‌ایم. مسائلی که لزوما به جریان اصلی بازی‌های ویدئویی می‌توانند ارتباطی نداشته باشند. در این قسمت نگاهی کوتاه نیز به <a href="https://vgmag.ir/tag/anthem/">Anthem</a>، Devil May Cry 5 و Mortal Kombat 11 داشته‌ایم که زمان زیادی از انتشار آنها نگذشته.</p>
<p style="text-align: justify;">در بخش دوم نگاهی داشته‌ایم به تمامی نکاتی که پیرامون معرفی سرویس <a href="https://vgmag.ir/tag/google-stadia/">Google Stadia</a> به وجود آمده. از سرعت مورد نیاز برای استفاده از این سرویس که هنوز به صورت رسمی کار خود را شروع نکرده تا موانعی که پیش روی این سرویس جدید برای رسیدن به موفقیت وجود دارد. در این قسمت نگاهی نیز به معرفی <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Tom_Clancy&#039;s_Ghost_Recon_Breakpoint" target="_blank" rel="nofollow noopener noreferrer">Ghost Recon Breakpoint</a> و نمایش کوتاه State of Play توسط سونی داشته‌ایم.</p>
<p style="text-align: justify;">در این قسمت <a href="https://vgmag.ir/tag/%D9%BE%D8%A7%D8%AF%DA%A9%D8%B3%D8%AA/">پادکست</a> VGCAST، محمد طالبیان و جواد محسنی حضور دارند.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>موسیقی‌های مورد استفاده در :</strong></p>
<p style="text-align: justify;">VGCAST Intro</p>
<p style="text-align: justify;">Gesaffelstein feat Pharrell Williams &#8211; Blast Off</p>
<p style="text-align: justify;">Eivør Pálsdóttir &#8211; Memories of Mother</p>
<hr />
<p style="text-align: center;"><a href="http://dl.vgmag.ir/1398/2-ordibehesht/VGMAG%20-%20VGCAST%2085-128.mp3"><strong>دانلود با کیفیت 128</strong></a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://dl.vgmag.ir/1398/2-ordibehesht/VGMAG%20-%20VGCAST%2085-320.mp3"><strong>دانلود قسمت 85 پادکست VGCAST با کیفیت 320</strong></a></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/podcasts/vgcast/%d9%82%d8%b3%d9%85%d8%aa-85-%d9%be%d8%a7%d8%af%da%a9%d8%b3%d8%aa-vgcast/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>53</slash:comments>
		
		<enclosure url="http://dl.vgmag.ir/1398/2-ordibehesht/VGMAG%20-%20VGCAST%2085-128.mp3" length="95193446" type="audio/mpeg" />
<enclosure url="http://dl.vgmag.ir/1398/2-ordibehesht/VGMAG%20-%20VGCAST%2085-320.mp3" length="237981887" type="audio/mpeg" />

			</item>
		<item>
		<title>از دید گیمرها امیدی به بازگشت Anthem نیست</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d8%a7%d8%b2-%d8%af%db%8c%d8%af-%da%af%db%8c%d9%85%d8%b1%d9%87%d8%a7-%d8%a7%d9%85%db%8c%d8%af%db%8c-%d8%a8%d9%87-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%da%af%d8%b4%d8%aa-anthem-%d9%86%db%8c%d8%b3%d8%aa/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d8%a7%d8%b2-%d8%af%db%8c%d8%af-%da%af%db%8c%d9%85%d8%b1%d9%87%d8%a7-%d8%a7%d9%85%db%8c%d8%af%db%8c-%d8%a8%d9%87-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%da%af%d8%b4%d8%aa-anthem-%d9%86%db%8c%d8%b3%d8%aa/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[فرداد معبودی]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 05 May 2019 13:34:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[Anthem]]></category>
		<category><![CDATA[Bioware]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[xbox one]]></category>
		<category><![CDATA[بازی anthem]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=101318</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: استودیو Bioware که زمانی به عنوان یکی از بهترین سازندگان صنعت بازی شناخته می‌شد به دلیل سو مدیریت و عوامل متعدد دیگر در دو پروژه آخر خود شکست خورده به طوری که ساخته آخر آن‌ها یعنی Anthem یک شکست تمام عیار به شمار می‌رود. نشانه‌های شکست بازی از تست آلفا و بتا [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: استودیو Bioware که زمانی به عنوان یکی از بهترین سازندگان صنعت بازی شناخته می‌شد به دلیل سو مدیریت و عوامل متعدد دیگر در دو پروژه آخر خود شکست خورده به طوری که ساخته آخر آن‌ها یعنی <a href="https://vgmag.ir/tag/anthem/" rel="">Anthem </a>یک شکست تمام عیار به شمار می‌رود. نشانه‌های شکست بازی از تست آلفا و بتا آن آغاز شد زمانی که این اثر نتوانست تاثیر مثبتی را روی مخاطب‌های خود بگذارد. اکنون که حدود چند ماه از انتشار محصول Bioware می‌گذرد به نظر می‌رسد حتی گیمرها و مخاطب‌های هاردکور نیز دیگر امیدی به بازگشت Anthem نداشته و آن را یک اثر مرده می‌دانند.</p>
<p style="text-align: justify;">به گزارش <a href="https://vgmag.ir" rel="">وی جی مگ</a>، جامعه مخاطبین بازی در وبسایت Reddit همواره مشکلات مختلف و متعدد آن را اطلاع رسانی که برای <a href="https://gearnuke.com/anthem-players-declare-game-dead/" target="_blank" rel="nofollow noopener noreferrer">مثال</a> سیستم لوت بازی یکی از مهم‌ترین مشکلات Anthem بوده که پس از گذشت مدت‌ها، هم‌چنان ایرادات آن به طور کامل برطرف نشد و هنگانی که مشکلات مربوط به آن حل شد نیز ظاهرا به صورت تصادفی صورت گرفت با این حال مشکلات آن طی یک به‌روزرسانی دیگر در بازی مجددا ظاهر شد. در نتیجه چنین مواردی تعداد گیمرهای بازی دائما در حال کاهش بوده است. اثری بزرگ با حجم بازاریابی و تبلیغات بسیار فراوان اما شکست آن حتی از عنوان Fallout 76 نیز که سال گذشته عرضه شد سنگین‌تر بود.</p>
<p style="text-align: justify;">به دنبال اعلام خبر جابه‌جایی اعضای تیم سازنده <a href="https://vgmag.ir/tag/bioware/" rel="">Bioware</a> برای کار روی پروژه جدید استودیو و باقی ماندن تعداد افراد محدودی در بخش پشتیبانی برای فراهم کردن تعاملات آنلاین و سرویس‌های بازی، دیگر حتی گیمرها نیز امیدی به بازگشت Anthem ندارند. برنامه‌ای که Bioware پیش از این در هنگام انتشار Anthem برای پشتیبانی از آن اعلام کرده بود از بین رفته و یا شاید هم به تاخیر افتاده است و هیچ برنامه جدید و جایگزینی هم اعلام نشده است. در نتیجه بازی هم‌اکنون از نظر پلیرهای هارکور خود نیز مرده محسوب می‌شود.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d8%a7%d8%b2-%d8%af%db%8c%d8%af-%da%af%db%8c%d9%85%d8%b1%d9%87%d8%a7-%d8%a7%d9%85%db%8c%d8%af%db%8c-%d8%a8%d9%87-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%da%af%d8%b4%d8%aa-anthem-%d9%86%db%8c%d8%b3%d8%aa/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>تمرکز BioWare روی ساخت Dragon Age 4</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d8%aa%d9%85%d8%b1%da%a9%d8%b2-bioware-%d8%b1%d9%88%db%8c-%d8%b3%d8%a7%d8%ae%d8%aa-dragon-age-4/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d8%aa%d9%85%d8%b1%da%a9%d8%b2-bioware-%d8%b1%d9%88%db%8c-%d8%b3%d8%a7%d8%ae%d8%aa-dragon-age-4/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[فرداد معبودی]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 May 2019 16:32:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[Anthem]]></category>
		<category><![CDATA[Bioware]]></category>
		<category><![CDATA[dragon age]]></category>
		<category><![CDATA[dragon age 4]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[xbox one]]></category>
		<category><![CDATA[بازی Dragon Age 4]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=101265</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: به دنبال عرضه ناموفق عنوان Anthem و مثمر ثمر واقع نشدن برنامه‌های پس از انتشار Bioware و EA، اکنون بسیاری از افراد اصلی تیم سازنده، پروژه Anthem را ترک کرده تا به پروژه‌های دیگر استودیو که مهم‌ترین آن نسخه چهارم Dragon Age است ملحق شوند تا تمامی تمرکز استودیو Bioware روی ساخت [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: به دنبال عرضه ناموفق عنوان Anthem و مثمر ثمر واقع نشدن برنامه‌های پس از انتشار <a href="https://vgmag.ir/tag/bioware/" rel="">Bioware</a> و EA، اکنون بسیاری از افراد اصلی تیم سازنده، پروژه Anthem را ترک کرده تا به پروژه‌های دیگر استودیو که مهم‌ترین آن نسخه چهارم Dragon Age است ملحق شوند تا تمامی تمرکز استودیو Bioware روی ساخت Dragon Age 4 قرار بگیرد.</p>
<p style="text-align: justify;">به گزارش <a href="https://vgmag.ir" rel="">وی جی مگ</a>، در طول چند هفته گذشته سه عضو کلیدی تیم سازنده Anthem یعنی کارگردان آن جاناتان وارنر، تهیه‌کننده ارشد مایکل گمبل و تهیه‌کننده اجرایی مارک داراه تیم سازنده را ترک کردند. البته وارنر قرار است به پروژه Anthem بازگردد. اما تمرکز دو فرد نام‌برده شده دیگر روی ساخت <a href="https://vgmag.ir/tag/dragon-age-4/" rel="">Dragon Age 4</a> اختصاص یافته است. تغییری که انجام آن قابل پیش‌بینی به نظر می‌رسید. با این حال انتظار می‌رفت نیروهای بیشتری برای توسعه نسخه چهارم Dragon Age تزریق شود.</p>
<p style="text-align: justify;">به <a href="https://comicbook.com/gaming/2019/05/02/dragon-age-4-anthem-bioware-pc-ps4-xbox/" target="_blank" rel="nofollow noopener noreferrer">گفته</a> گمبل تولید Anthem توسط بن اروینگ یکی از تهیه‌کنندگان بازی و مدیر بخش سرویس آنلاین بازی یعنی چد رابرتسون ادامه پیدا می‌کند. سایر اعضای تیم سازنده نیز به پروژه‌های دیگر ملحق شده‌اند. همان‌طور که گفته شد بسیاری از تغییرات قابل انتظار بوده زیرا افرادی چون داراه تنها به این دلیل به پروژه Anthem اضافه شدند که بازی اصلی استودیو محسوب می‎‌شد و به تمام نیروهای استودیو تا زمان عرضه نیازمند بود.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d8%aa%d9%85%d8%b1%da%a9%d8%b2-bioware-%d8%b1%d9%88%db%8c-%d8%b3%d8%a7%d8%ae%d8%aa-dragon-age-4/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>نشست اضطراری در Bioware</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d9%86%d8%b4%d8%b3%d8%aa-%d8%a7%d8%b6%d8%b7%d8%b1%d8%a7%d8%b1%db%8c-%d8%af%d8%b1-bioware/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d9%86%d8%b4%d8%b3%d8%aa-%d8%a7%d8%b6%d8%b7%d8%b1%d8%a7%d8%b1%db%8c-%d8%af%d8%b1-bioware/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[محمد طالبیان]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Apr 2019 06:19:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[Anthem]]></category>
		<category><![CDATA[Bioware]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[Editors Pick]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=100762</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: عرضه Anthem و شکست آن نشان داد که وضعیت داخلی استودیو Bioware به هیچ‌وجه مناسب نیست. گزارش جیسون شریر در وبسایت کوتاکو نیز در ادامه نشان داد که مشکلات بسیاری در جریان ساخت این عنوان ایجاد شده و EA نیز در بسیاری از آنها نقش مستقیم داشته. مشکلاتی که حالا به نظر [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: عرضه Anthem و شکست آن نشان داد که وضعیت داخلی استودیو Bioware به هیچ‌وجه مناسب نیست. گزارش جیسون شریر در وبسایت کوتاکو نیز در ادامه نشان داد که مشکلات بسیاری در جریان ساخت این عنوان ایجاد شده و EA نیز در بسیاری از آنها نقش مستقیم داشته. مشکلاتی که حالا به نظر می‌رسد قرار است به برگزاری نشست اضطراری در Bioware منتهی شود.</p>
<p style="text-align: justify;">به گزارش <a href="http://vgmag.ir/">وی جی مگ</a>، تغییرات مدیریتی متعدد و فشار کاری مداوم در کنار اجبار به استفاده از موتور گرافیکی Frosbite نهایتا تاثیر منفی خود را نشان داد و Anthem به خوبی نشان داد که حتی استودیو قدرتمندی همچون Bioware نیز می‌تواند با هدایت اشتباه به مسیری نامناسب کشیده شود. در نهایت اما امروز جیسون شریر که گزارش اولیه از مشکلات داخلی استودیو زیرمجموعه EA را منتشر کرده بود در <a href="https://gamingbolt.com/bioware-reportedly-held-all-hands-meeting-to-discuss-critical-internal-issues" target="_blank" rel="nofollow noopener noreferrer">توئیتر</a> خود اعلام کرده که قرار است روز چهارشنبه نشستی اضطراری در Bioware با حضور تمامی اعضا و مدیران برگزار شود.</p>
<p style="text-align: justify;">نکته قابل توجه این است که اطلاعات به دست آمده نشان می‌دهند که همچنان اعضای <a href="https://vgmag.ir/tag/bioware/">Bioware</a> از سرنوشت خود بی‌خبر هستند و برخی از آنها حتی نسبت به برگزاری این شنست اضطراری در Bioware ناامید هستند و اعتقاد دارند که مدیران EA فرصت مناسبی را برای آنها جهت ادامه کار قرار نمی‌دهند.</p>
<p style="text-align: justify;">باید دید نهایتا چه سرنوشتی در انتظار استودیو Bioware به عنوان یکی از مطرح‌ترین تولیدکنندگان عناوین نقش آفرینی است. استودیویی که چندی پیش و در جریان TGA 2018 <a href="https://vgmag.ir/tag/%D8%A8%D8%A7%D8%B2%DB%8C/">بازی</a> جدید خود یعنی Dragon Age 4 یا بهتر است بگوییم قسمت چهارم این مجموعه را معرفی کرد اما همچنان سرنوشت تولید آن نیز به شکل درستی مشخص نشده.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d9%86%d8%b4%d8%b3%d8%aa-%d8%a7%d8%b6%d8%b7%d8%b1%d8%a7%d8%b1%db%8c-%d8%af%d8%b1-bioware/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>اطلاعاتی جدید از فرایند ساخت Dragon Age 4</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d8%a7%d8%b7%d9%84%d8%a7%d8%b9%d8%a7%d8%aa%db%8c-%d8%ac%d8%af%db%8c%d8%af-%d8%a7%d8%b2-%d9%81%d8%b1%d8%a7%db%8c%d9%86%d8%af-%d8%b3%d8%a7%d8%ae%d8%aa-dragon-age-4/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d8%a7%d8%b7%d9%84%d8%a7%d8%b9%d8%a7%d8%aa%db%8c-%d8%ac%d8%af%db%8c%d8%af-%d8%a7%d8%b2-%d9%81%d8%b1%d8%a7%db%8c%d9%86%d8%af-%d8%b3%d8%a7%d8%ae%d8%aa-dragon-age-4/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[فرداد معبودی]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Apr 2019 06:39:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[Anthem]]></category>
		<category><![CDATA[Bioware]]></category>
		<category><![CDATA[dragon age]]></category>
		<category><![CDATA[dragon age 4]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon Age: Inquisition]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[mass effect andromeda]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[xbox one]]></category>
		<category><![CDATA[بازی Dragon Age 4]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=100565</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: اکنون که Anthem عرضه شده Dragon Age 4 پروژه بعدی استودیو Bioware به شمار می‌رود که در مراسم The Game Awards رونمایی شد. در حالی که این اثر در مراحل بسیار ابتدایی تولید قرار داشته و جزئیاتی نیز از آن منتشر نشده اما به گفته برخی از اعضای تیم سازنده، فرایند ساخت [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: اکنون که Anthem عرضه شده <a href="https://vgmag.ir/tag/dragon-age-4/" rel="">Dragon Age 4</a> پروژه بعدی استودیو Bioware به شمار می‌رود که در مراسم The Game Awards رونمایی شد. در حالی که این اثر در مراحل بسیار ابتدایی تولید قرار داشته و جزئیاتی نیز از آن منتشر نشده اما به گفته برخی از اعضای تیم سازنده، فرایند ساخت Dragon Age 4 از دو سال گذشته به صورت کامل ریبوت شده است.</p>
<p style="text-align: justify;">به گزارش <a href="https://vgmag.ir" rel="">وی جی مگ</a>، کوتاکو به تازگی <a href="https://www.dualshockers.com/dragon-age-4-bioware-development-rebooted/" target="_blank" rel="nofollow noopener noreferrer">مطلبی</a> از این بازی منتشر کرده که بیان می‌دارد استودیو Bioware پس از ساخت و عرضه بازی Dragon Age: Inquisition و انتشار آخرین بسته الحاقی آن در سال 2015، کار روی نسخه بعدی این مجموعه فانتزی نقش‌آفرینی را آغاز کرده است. به دلیل فشاری که روی استودیو Bioware بود تیم سازنده Dragon Age 4 چندین بار مجبور شدند ساخت این بازی را رها کنند. پس از انتشار Inquisition، بخشی از تیم استودیو به توسعه Mass Effect: Andromeda مشغول شدند و گروهی دیگر به رهبری مارک داراه و مایک لیدلا مشغول تولید Joplin شدند که اسم رمز پروژه Dragon Age بعدی به شمار می‎‌رفت. به گفته تیم سازنده این پروژه در زمان خود بسیار مهیج محسوب می‌شد.</p>
<p style="text-align: justify;">متاسفانه تولید پروژه برای مدتی دست نگه داشته شد تا تیم داراه و لیدلا در سال 2016 به پروژه Mass Effect: Andromeda منتقل شوند و بازی به مرحله انتشار برسد. پس از نشر این اثر در سال 2017، تیم سازنده Dragon Age باری دیگر به ساخت Joplin مشغول شدند اما باز هم این مسئله مدت زمان زیادی طول نکشید. در سال 2017 و چند ماه پس از بازگشت کیسی هادسون به <a href="https://vgmag.ir/tag/bioware/" rel="">Bioware</a>، این استودیو به همراه کمپانی EA تصمیم گرفتند تا پروژه Joplin را کنسل کنند و بخش عمده‌ای از تیم سازنده این بازی مشغول تولید Anthem شدند. مدتی پس از این موضوع بود که مایک لیدلا از Bioware جدا شد و نهایتا به Ubisoft ملحق شد.</p>
<p style="text-align: justify;">از آن زمان تیم کوچکی مشغول ساخت نسخه جدید Dragon Age شدند که اکنون دیگر با اسم رمز پروژه Morrison شناخته می‌شد و همین Dragon Age 4 فعلی است. گفته می‌شود Morrison از بخش‌ها و سرویس‌های آنلاین محور بیشتری به نسبت پروژه قبلی تشکیل می‌شود و به علاوه با ابزارها و کدهای یکسان Anthem توسعه می‌یابد. در حال حاضر مشخص نیست تا چه اندازه ایده‌های Joplin به پروژه جدید Morrison منتقل شده و عناصر آنلاین آن هم تا چه اندازه خواهد بود. فرایند ساخت Dragon Age 4 هم‌اکنون در مراحل بسیار ابتدایی قرار داشته و مشخص نیست پروژه نهایی چه چیزی از آب در خواهد آمد.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d8%a7%d8%b7%d9%84%d8%a7%d8%b9%d8%a7%d8%aa%db%8c-%d8%ac%d8%af%db%8c%d8%af-%d8%a7%d8%b2-%d9%81%d8%b1%d8%a7%db%8c%d9%86%d8%af-%d8%b3%d8%a7%d8%ae%d8%aa-dragon-age-4/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>روایتی تازه از دلایل شکست Anthem</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d8%b1%d9%88%d8%a7%db%8c%d8%aa%db%8c-%d8%aa%d8%a7%d8%b2%d9%87-%d8%a7%d8%b2-%d8%af%d9%84%d8%a7%db%8c%d9%84-%d8%b4%da%a9%d8%b3%d8%aa-anthem/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d8%b1%d9%88%d8%a7%db%8c%d8%aa%db%8c-%d8%aa%d8%a7%d8%b2%d9%87-%d8%a7%d8%b2-%d8%af%d9%84%d8%a7%db%8c%d9%84-%d8%b4%da%a9%d8%b3%d8%aa-anthem/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[فرداد معبودی]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Apr 2019 13:17:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[Anthem]]></category>
		<category><![CDATA[Bioware]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[Frostbite Engine]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[xbox one]]></category>
		<category><![CDATA[بازی anthem]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=100333</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: سیاست کمپانی EA مبنی بر استفاده تمامی توسعه‌دهنده‌های آن از انجین Frostbite بیشتر از آن که برای کمپانی سود و منفعت داشته باشد ضرر به همراه داشته است. به دنبال کنسل شدن پروژه Star Wars که توسط استودیو تعطیل شده Visceral Games توسعه پیدا می‌کرد نوبت به Anthem رسید تا مشکلات انجین [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: سیاست کمپانی EA مبنی بر استفاده تمامی توسعه‌دهنده‌های آن از انجین Frostbite بیشتر از آن که برای کمپانی سود و منفعت داشته باشد ضرر به همراه داشته است. به دنبال کنسل شدن پروژه Star Wars که توسط استودیو تعطیل شده Visceral Games توسعه پیدا می‌کرد نوبت به <a href="https://vgmag.ir/tag/anthem/" rel="">Anthem</a> رسید تا مشکلات انجین مورد استفاده شدیدا روی کیفیت آن تاثیر بگذارد و از دلایل شکست Anthem به شمار برود.</p>
<p style="text-align: justify;">به گزارش <a href="https://vgmag.ir" rel="">وی جی مگ</a>، جیسون شریر نویسنده وبسایت کوتاکو به تازگی <a href="https://gamingbolt.com/anthem-development-suffered-from-the-usage-of-frostbite-engine-report" target="_blank" rel="nofollow noopener noreferrer">مطلبی</a> طولانی در خصوص این بازی منتشر کرده که دبلایل شکست و عدم موفقیت آن را از جوانب مختلفی بررسی می‌کند. یکی از دلایل مهمی که به صورت برجسته خود را نشان می‌دهد استفاده از انجین Frostbite بود که مشکلات فراوانی را برای توسعه‌دهنده بازی یعنی استودیو Bioware به وجود می‌آورد. در ابتدا Anthem به عنوان بازی که قرار است در محیط‌های خود سیستم‌ها و مکانیک‌های فراوانی را در اختیار گیمر قرار دهد کلید خورد. اما انجین بازی از بسیاری از این موارد پشتیبانی نمی‌کرد و تیم سازنده مجبور شد تا از این تصمیمات و ایده‌های خود عقب‌نشینی کند.</p>
<p style="text-align: justify;">«بخشی از مشکل بدین شرج بود که شما باید به اندازه کافی با انجین سر و کله می‌زدید تا بتوانید توانایی آن را به نمایش بگذارید. رسیدن به این امر زمان بسیار طولانی را به خودش اختصاص می‌داد. در بعضی موارد هم به بن‌بست می‌رسیدید. سپس متوجه می‌شدید که اگر تغییراتی را اعمال کنید می‌توانید از بن‌بست بیرون آمده و به نتیجه برسید. اما انجام این تغییرات بسیار زمان‌‌بر بود. »</p>
<p style="text-align: justify;">مشکلات موجود در انجین سبب می‌شد کارهای ساده‌ای مانند برطرف کردن باگ‌ها نیز نیازمند زمان طولانی باشند و همین مسئله سبب نوعی بی‌میلی روانی برای ادامه کار و انجام کاری جاه‌طلبانه شده بود. زیرا حتی انجام کارهای ساده نیز در Frostbite سخت و دشوار بودند.</p>
<p style="text-align: justify;">یکی دیگر از دلایل شکست Anthem این بود که بسیاری از متخصصین انجین و افراد خبره و اصلی تیم <a href="https://vgmag.ir/tag/bioware/" rel="">Bioware</a> در حال ساخت Anthem روی آن کار نمی‌کردند و کمپانی EA آن‌ها را به تیم سازنده FIFA منتقل کرده بود تا به دنبال تغییر انجین این مجموعه هم به Frostbite در ساخت این بازی کمک کنند. یکی از دیگر افراد استودیو هم افزود «ساخت و توسعه یک بازی هنگامی که شما با ابزارهای انجین خودتا دائم در حال جنگ باشید بسیار سخت خواهد بود.»</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d8%b1%d9%88%d8%a7%db%8c%d8%aa%db%8c-%d8%aa%d8%a7%d8%b2%d9%87-%d8%a7%d8%b2-%d8%af%d9%84%d8%a7%db%8c%d9%84-%d8%b4%da%a9%d8%b3%d8%aa-anthem/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>نیم ساعت &#124; Anthem Gameplay</title>
		<link>https://vgmag.ir/30-minutes/anthem-gameplay/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/30-minutes/anthem-gameplay/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[میثم قربانی]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 Mar 2019 10:00:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[نیم ساعت]]></category>
		<category><![CDATA[30 minutes]]></category>
		<category><![CDATA[Anthem]]></category>
		<category><![CDATA[anthem gameplay]]></category>
		<category><![CDATA[Bioware]]></category>
		<category><![CDATA[casey hudson]]></category>
		<category><![CDATA[Electronic Arts]]></category>
		<category><![CDATA[exclusive]]></category>
		<category><![CDATA[گیم پلی]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=99890</guid>

					<description><![CDATA[بعد از عرضه بازی Mass effect Andromeda توسط Bioware و عدم استقبال از این بازی توسط منتقدین و البته گیمرها بسیاری اخرین فرصت برای این کمپانی نام آشنا را بازی Anthem می دانند. بازی ای که بیست و دوم فوریه 2019 برای PC و XBOX One و البته PS4 عرضه شده و یک بازی Action-RPG [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div id="15535061979584458"><script type="text/JavaScript" src="https://www.aparat.com/embed/6Mv5B?data[rnddiv]=15535061979584458&#038;data[responsive]=yes"></script></div>
<hr />
<p style="text-align: justify;">بعد از عرضه بازی Mass effect Andromeda توسط Bioware و عدم استقبال از این بازی توسط منتقدین و البته گیمرها بسیاری اخرین فرصت برای این کمپانی نام آشنا را بازی <a href="https://vgmag.ir/tag/Anthem/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Anthem</a> می دانند. بازی ای که بیست و دوم فوریه 2019 برای PC و XBOX One و البته <a href="https://vgmag.ir/tag/PS4/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">PS4</a> عرضه شده و یک بازی Action-RPG جذاب با تمی علمی تخیلی ست. همراه وی جی مگ باشید با نیم ساعت از Anthem Gameplay.</p>
<p style="text-align: justify;">داستان بازی در سیاره ای بی نام اتفاق می افتد و شما در نقش قهرمانانی که لباسهای فضایی مخصوصی دارند باید به محافظت از نژاد بشریت بپردازید. این بازی کاملا Online و به صورت مولتی پلیر است. در این بازی پرواز به وسیله سوییتی که به تن دارید یکی از قابلیتهای تاثیر گذار بازیست و همین قابلیت تیغ دو لبه گیم پلی بازیست.</p>
<p style="text-align: justify;">این بازی با نقدهای متفاوتی روبرو شده است و تمامی بخشهای آن تقریبا هم نقد خوب و هم نقد بد را به خود دیده اند. از داستان تا گیم پلی و UI بازی که به شدت نیاز به ارتقا دارد. یکی از نقاط قوت این بازی گرافیک آن است که روی کنسولها و PC بسیار جذاب و دیدنی ارائه شده ولی باز هم نسبت به نمایشهای گذشته بسیار افت کرده است.</p>
<p style="text-align: justify;">ساخت بازی Anthem دقیقا پس از عرضه Mass Effect 3 در سال 2012 و زیر نظر Casey Hudson، کسی که تهیه کننده اجرایی سه گانه اصلی مس افکت بود آغاز شد. پس از ترک استودیوی Bioware توسط هادسون در سال 2014 ساخت بازی ادامه پیدا کرد و بعد از بازگشت هادسون به بایو ور به عنوان مدیر ارشد جدید بایو ور و مدیر ارشد بازی، بازی با اسم رمز Dylan معرفی شد که بعدا به اسم فعلی تغییر نام داد.</p>
<p style="text-align: justify;">تیم وی جی مگ نیم ساعت از گیم پلی Anthem برای شما آماده کرده است که می توانید آن را مشاهده کنید و اگر قصد خرید این بازی را دارید بهتر تصمیم گیری کنید. همراه وی جی مگ باشید با Anthem Gameplay.</p>
<hr />
<p style="text-align: center;"><a href="https://www.namasha.com/v/R215AeKX" target="_blank" rel="nofollow noopener noreferrer">دانلود</a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="https://youtu.be/R59vXoWOYqo" target="_blank" rel="nofollow noopener noreferrer">در یوتیوب تماشا کنید</a></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/30-minutes/anthem-gameplay/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>22</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>درآمد 100 میلیون دلاری Anthem از فروش دیجیتال</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d8%af%d8%b1%d8%a2%d9%85%d8%af-100-%d9%85%db%8c%d9%84%db%8c%d9%88%d9%86-%d8%af%d9%84%d8%a7%d8%b1%db%8c-anthem-%d8%a7%d8%b2-%d9%81%d8%b1%d9%88%d8%b4-%d8%af%db%8c%d8%ac%db%8c%d8%aa%d8%a7%d9%84/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d8%af%d8%b1%d8%a2%d9%85%d8%af-100-%d9%85%db%8c%d9%84%db%8c%d9%88%d9%86-%d8%af%d9%84%d8%a7%d8%b1%db%8c-anthem-%d8%a7%d8%b2-%d9%81%d8%b1%d9%88%d8%b4-%d8%af%db%8c%d8%ac%db%8c%d8%aa%d8%a7%d9%84/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[فرداد معبودی]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 23 Mar 2019 11:52:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[Anthem]]></category>
		<category><![CDATA[DICE]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[xbox one]]></category>
		<category><![CDATA[بازی anthem]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=99876</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: علیرغم تمامی ایراداتی که از Anthem گرفته شده، ساخته جدید استودیو Bioware در زمینه فروش و عملکرد تجاری چندان ناموفق نبوده است. علاوه‌بر اختصاص دادن صدر جدول فروش فیزیکی در بازار بریتانیا، با وجود فروش بسیار کمتر نسبت به Mass Effect: Andromeda در زمان عرضه، اطلاعات منتشر شده از سوی SuperData از [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: علیرغم تمامی ایراداتی که از <a href="https://vgmag.ir/tag/anthem/" rel="">Anthem</a> گرفته شده، ساخته جدید استودیو Bioware در زمینه فروش و عملکرد تجاری چندان ناموفق نبوده است. علاوه‌بر اختصاص دادن صدر جدول فروش فیزیکی در بازار بریتانیا، با وجود فروش بسیار کمتر نسبت به Mass Effect: Andromeda در زمان عرضه، اطلاعات منتشر شده از سوی SuperData از درآمد 100 میلیون دلاری Anthem در زمینه فروش دیجیتال خبر می‌دهد.</p>
<p style="text-align: justify;">به گزارش <a href="https://vgmag.ir" rel="">وی جی مگ</a>، میزان <a href="https://gamingbolt.com/anthem-earns-over-100-million-in-digital-revenue" target="_blank" rel="nofollow noopener noreferrer">دانلود</a> بازی به صورت کلی بالاتر از حد متوسط بوده اما در میان ده بازی پرفروش کنسولی سال، Anthem در رتبه سوم جای دارد. در کنار درآمد 100 میلیون دلاری Anthem از بخش دیجیتال، هزینه صورت گرفته در بازی هم برابر 3.5 میلیون دلار بوده و بیشترین فروش فیزیکی بازی نیز در ماه فوریه صورت گرفته است.</p>
<p style="text-align: justify;">فارغ از همه مشکلاتی که Anthem در ساختار خود داشته، استودیو <a href="https://vgmag.ir/tag/bioware/" rel="">Bioware</a> در حال کار برای بهبود وضعیت آن است. به همراه عرضه به‌روزرسانی برای حل مشکلات و افزایش پاداش برای Grandmaster 2 و 3، توسعه‌دهنده این بازی از به‌روزرسانی‌های آن هم‌چون Elysian Caches برای موارد ظاهری و اسلایدرهای FoV روی PC خبر داده است.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d8%af%d8%b1%d8%a2%d9%85%d8%af-100-%d9%85%db%8c%d9%84%db%8c%d9%88%d9%86-%d8%af%d9%84%d8%a7%d8%b1%db%8c-anthem-%d8%a7%d8%b2-%d9%81%d8%b1%d9%88%d8%b4-%d8%af%db%8c%d8%ac%db%8c%d8%aa%d8%a7%d9%84/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
