<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>arkane &#8211; VGMAG</title>
	<atom:link href="https://vgmag.ir/tag/arkane/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://vgmag.ir</link>
	<description>آنباکسینگ تریلر پادکست بازی گیم ویدئو نقدوبررسی مجله‌تصویری</description>
	<lastBuildDate>Wed, 26 Sep 2018 10:48:08 +0000</lastBuildDate>
	<language>fa-IR</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2016/10/cropped-VGM-Logo-500-32x32.png</url>
	<title>arkane &#8211; VGMAG</title>
	<link>https://vgmag.ir</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>عقب‌نشینی مسئولین Arkane از اظهار نظرشان درباره Dishonored</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/arkane-dev-clarifies-previous-statement-on-future-of-dishonored/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/arkane-dev-clarifies-previous-statement-on-future-of-dishonored/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[فرداد معبودی]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 26 Sep 2018 16:35:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[arkane]]></category>
		<category><![CDATA[Arkane Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[dishonored]]></category>
		<category><![CDATA[Dishonored 2]]></category>
		<category><![CDATA[Dishonored Death of the Outsider]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[xbox one]]></category>
		<category><![CDATA[بازی DisHonored]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=90773</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: به دنبال آن که در ماه گذشته استودیو Arkane اعلام کرد فرنچایز Dishonored هم‌اکنون در حال استراحت قرار دارد بسیاری این گفته را بدین صورت تفسیر کردند که کار استودیو مذکور با اثر اکشن ماجراجویی خود به اتمام رسیده است. همین مسئله باعث شده تا اکنون مسئولین Arkane از اظهار نظرشان درباره Dishonored به [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: به دنبال آن که در ماه گذشته استودیو Arkane اعلام کرد فرنچایز <a href="https://vgmag.ir/tag/dishonored/" rel="">Dishonored</a> هم‌اکنون در حال استراحت قرار دارد بسیاری این گفته را بدین صورت تفسیر کردند که کار استودیو مذکور با اثر اکشن ماجراجویی خود به اتمام رسیده است. همین مسئله باعث شده تا اکنون مسئولین Arkane از اظهار نظرشان درباره Dishonored به نوعی عقب‌نشینی کرده و به تصحیح و توضیح گفته‌های اخیر خود بپردازند.</p>
<p style="text-align: justify;">به گزارش وی جی مگ، ریکاردو بیر طراح ارشد <a href="https://vgmag.ir/tag/arkane/" rel="">Arkane</a> اظهار کرد پس از گفته‌های اخیرشان بسیاری از مخاطبین این گونه برداشت کردند که دیگر هیچ‌گاه شاهد ساخت و عرضه نسخه جدید Dishonored نخواهیم بود. در حالی که این تفسیر اشتباه بوده است. بیر توضیح داد «من هیچ‌گاه نگفتم که دیگر از نسخه جدید این سری خبری نخواهد شد. تنها گفتم هم‌اکنون مجموعه Dishonored در حال استراحت بوده و تا آینده‌ نزدیک نباید منتظر نسخه جدید آن باشید.»</p>
<p style="text-align: justify;">با تمامی این <a href="https://www.dualshockers.com/dishonored-arkane-future/" target="_blank" rel="nofollow noopener">توضیحات</a> ظاهرا Arkane قصد دارد تا تمرکز فعلی خود را روی پروژه‌های جدید و دیگر خود معطوف نماید.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/arkane-dev-clarifies-previous-statement-on-future-of-dishonored/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>فعلا خبری از ساخت قسمت جدید بازی Dishonored نیست</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/dishonored-series-is-currently-restin/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/dishonored-series-is-currently-restin/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[فرداد معبودی]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 Aug 2018 13:35:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[arkane]]></category>
		<category><![CDATA[Bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[dishonored]]></category>
		<category><![CDATA[Dishonored 2]]></category>
		<category><![CDATA[Dishonored Death of the Outsider]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[xbox one]]></category>
		<category><![CDATA[بازی]]></category>
		<category><![CDATA[بازی DisHonored]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=87454</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: به دنبال عرضه نسخه دوم در سال 2016 و نسخه اسپین‌آف Death of the Outsider در سال گذشته بسیاری از مخاطبین منتظر بودند تا ببینند ساخت قسمت جدید بازی Dishonored از چه زمانی آغاز خواهد شد. اما به گفته سازنده بازی یعنی استودیو Arkane فعلا خبری از توسعه قسمت جدید این مجموعه خواهد بود. به [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: به دنبال عرضه نسخه دوم در سال 2016 و نسخه اسپین‌آف <a href="https://vgmag.ir/tag/dishonored-death-of-the-outsider/" rel="">Death of the Outsider</a> در سال گذشته بسیاری از مخاطبین منتظر بودند تا ببینند ساخت قسمت جدید بازی Dishonored از چه زمانی آغاز خواهد شد. اما به گفته سازنده بازی یعنی استودیو Arkane فعلا خبری از توسعه قسمت جدید این مجموعه خواهد بود.</p>
<p style="text-align: justify;">به گزارش وی جی مگ، در طول برگزاری نمایشگاه QuakeCon در هفته گذشته طراح ارشد استودیو Arkane یعنی ریکاردو بیر در <a href="https://www.dualshockers.com/dishonored-arkane-quakecon-hiatus/" target="_blank" rel="nofollow noopener">صحبت</a> با وبسایت VG24/7 درباره وضعیت فعلی فرنچایز <a href="https://vgmag.ir/tag/dishonored/" rel="">Dishonored</a> توضیحاتی ارائه کرد و گفت که در حال حاضر این مجموعه در حال استراحت قرار دارد. «نمی‌توانم به صورت دقیق بگویم در ادامه راه چه اتفاقی به وقوع می‌پیوندد. وقوع هر احتمالی امکان‌پذیر است. اما هم‌اکنون Dishonored در حال استراحت قرار دارد. من نمی‌دانم که آیا ساخت قسمت جدید بازی Dishonored در دستور و برنامه کار ما قرار  می‌گیرد اما فقط در زمانی این اتفاق خواهد افتاد که کیفیت آن حفظ شود.»</p>
<p style="text-align: justify;">بیر در ادامه صحبت‌های خود به آینده <a href="https://vgmag.ir/tag/arkane/" rel="">Arkane</a> و چگونگی مواجه با پروژه‌های جدید این استودیو سخن گفت که فرقی ندارد این اثر چه بازی باشد. نسخه جدید Prey، Dishonored یا یک بازی کاملا جدید. هم‌چنین توضیح داد که احتمال دارد این استودیو در آینده به سراغ بازی‌های کاملا جدیدی برود. «نکته‌ای که برای ما به عنوان یک استودیو اهمیت دارد ساخت یک دنیای عمیق و منسجم و داستان‌سرایی محیطی و همه‌جانبه است. ما به صورت پیوسته سعی می‌کنیم فضاهایی ایجاد کنیم که احساس واقعی به مخاطب انتقال دهد. فرقی نمی‌کند Dunwall یا Talos 1 باشد. علاوه‌بر شخصیت اصلی، شخصیت‌های جانبی نیز که با آن‌ها ملاقات می‌کنید از اهمیت فراوانی برخوردار هستند. سپس نوبت به ارائه گیم‌پلی می‌رسد. باید توانایی‌ها و قابلیت‌های جالبی را در اختیار گیمر بگذارید تا خود تجربه منحصر به فردش را رقم بزند. به صورت معمول ما زاویه دید اول شخص را برای عناوین خود انتخاب می‌کنیم اما این قانون سفت و سختی نبوده و می‌توانیم در آینده موارد دیگری را نیز امتحان کنیم.»</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/dishonored-series-is-currently-restin/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>تماشا کنید: بسته قابل دانلود Mooncrash بازی Prey معرفی شد</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d8%aa%d9%85%d8%a7%d8%b4%d8%a7-%da%a9%d9%86%db%8c%d8%af-%d8%a8%d8%b3%d8%aa%d9%87-%d9%82%d8%a7%d8%a8%d9%84-%d8%af%d8%a7%d9%86%d9%84%d9%88%d8%af-mooncrash-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-prey-%d9%85%d8%b9/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d8%aa%d9%85%d8%a7%d8%b4%d8%a7-%da%a9%d9%86%db%8c%d8%af-%d8%a8%d8%b3%d8%aa%d9%87-%d9%82%d8%a7%d8%a8%d9%84-%d8%af%d8%a7%d9%86%d9%84%d9%88%d8%af-mooncrash-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-prey-%d9%85%d8%b9/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[محمد طالبیان]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 11 Jun 2018 02:33:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[E3 2018]]></category>
		<category><![CDATA[تریلر]]></category>
		<category><![CDATA[arkane]]></category>
		<category><![CDATA[Bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[e3 2018]]></category>
		<category><![CDATA[Editors Pick]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[PREY]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[xbox one]]></category>
		<category><![CDATA[بازی]]></category>
		<category><![CDATA[بازی Prey]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=82358</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: بعد از ماه‌ها شایعه بالاخره بسته‌قابل Mooncrash بازی Prey به صورت رسمی معرفی شد و گیمرها این فرصت را دارند تا بخش جدیدی از داستان این مجموعه بازی را تجربه کنند. کمپانی Bethesda در جریان کنفرانس E3 2018 خود این بسته قابل دانلود را معرفی کرد. به گزارش وی جی مگ، در [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: بعد از ماه‌ها شایعه بالاخره بسته‌قابل Mooncrash بازی <a href="https://vgmag.ir/tag/prey/">Prey</a> به صورت رسمی معرفی شد و گیمرها این فرصت را دارند تا بخش جدیدی از داستان این مجموعه بازی را تجربه کنند. کمپانی Bethesda در جریان کنفرانس E3 2018 خود این بسته قابل دانلود را معرفی کرد.</p>
<p style="text-align: justify;">به گزارش وی جی مگ، در کنار این بسته قابل دانلود که تجربه آن هربار با دفعه گذشته متفاوت بوده و Loot مختلفی را در اختیار گیمر قرار می‌دهد، قرار است که <a href="https://www.pcgamer.com/prey-mooncrash-dlc-available-now-multiplayer-mode-coming-this-summer/" target="_blank" rel="nofollow noopener">به‌روزرسانی‌های</a> جدیدی نیز برای <a href="https://vgmag.ir/tag/%D8%A8%D8%A7%D8%B2%DB%8C/">بازی</a> Prey منتشر شود. در کنار این مسئله سازندگان بازی اعلام کرده‌اند که از این پس بازی Prey سه حالت Story Mode، New Game Plus و Survival Mode را پیش روی مخاطب قرار می‌دهد.</p>
<p style="text-align: justify;">در نهایت به این نکته نیز اشاره داشت که قرار است بخش چند نفره نیز به بازی Prey اضافه شود و با نام Typhon Hunter شناخته می‌شود. طبق گفته سازندگان بازی در استودیو Arkane بخش چند نفره Prey در تابستان به‌روزرسانی می‌شود. در نهایت باید به این نکته نیز اشاره کرد که قرار است پشتیبانی از واقعیت مجازی به بازی Prey اضافه شود.</p>
<div id="15286843327820971"><script type="text/JavaScript" src="https://www.aparat.com/embed/ti7Mz?data[rnddiv]=15286843327820971&#038;data[responsive]=yes"></script></div>
<div style="text-align: center;"><a href="http://dl.vgmag.ir/1397/03-khordad/VGMAG%20-%20Prey-%20Mooncrash%20-%20Official%20E3%20Launch%20Trailer.MP4"><strong>دانلود با کیفیت 1080p</strong></a></div>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d8%aa%d9%85%d8%a7%d8%b4%d8%a7-%da%a9%d9%86%db%8c%d8%af-%d8%a8%d8%b3%d8%aa%d9%87-%d9%82%d8%a7%d8%a8%d9%84-%d8%af%d8%a7%d9%86%d9%84%d9%88%d8%af-mooncrash-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-prey-%d9%85%d8%b9/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		<enclosure url="http://dl.vgmag.ir/1397/03-khordad/VGMAG%20-%20Prey-%20Mooncrash%20-%20Official%20E3%20Launch%20Trailer.MP4" length="83055970" type="video/mp4" />

			</item>
		<item>
		<title>تاریخ عرضه بسته الحاقی Prey اعلام شد؟</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d8%aa%d8%a7%d8%b1%db%8c%d8%ae-%d8%b9%d8%b1%d8%b6%d9%87-%d8%a8%d8%b3%d8%aa%d9%87-%d8%a7%d9%84%d8%ad%d8%a7%d9%82%db%8c-prey-%d8%a7%d8%b9%d9%84%d8%a7%d9%85-%d8%b4%d8%af%d8%9f/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d8%aa%d8%a7%d8%b1%db%8c%d8%ae-%d8%b9%d8%b1%d8%b6%d9%87-%d8%a8%d8%b3%d8%aa%d9%87-%d8%a7%d9%84%d8%ad%d8%a7%d9%82%db%8c-prey-%d8%a7%d8%b9%d9%84%d8%a7%d9%85-%d8%b4%d8%af%d8%9f/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[فرداد معبودی]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 18 Mar 2018 09:00:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[arkane]]></category>
		<category><![CDATA[Bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[PREY]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[xbox one]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=75193</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: به نظر می‌رسد عرضه بسته الحاقی Prey و تاریخ انتشار آن تایید شده است و باید در روز 10 ژوئن 2018 (20 خرداد 97) منتظر معرفی آن در کنفرانس E3 شرکت Bethesda و یا انتشار آن در تاریخ مذکور باشیم. استودیو Arcane در توییتر خود عکسی ارسال کرده است که تمامی اعضای [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify">وی جی مگ: به نظر می‌رسد عرضه بسته الحاقی <a href="https://vgmag.ir/?s=Prey" rel="">Prey</a> و تاریخ انتشار آن تایید شده است و باید در روز 10 ژوئن 2018 (20 خرداد 97) منتظر معرفی آن در کنفرانس E3 شرکت Bethesda و یا انتشار آن در تاریخ مذکور باشیم. استودیو Arcane در توییتر خود عکسی ارسال کرده است که تمامی اعضای تیم آن را به نمایش می‌گذارد. در این عکس تمامی اعضای تیم چشم در حال خون‌ریزی خود را نشان می‌دهند و هم‌چنین اشکال اسرارآمیز نیز به نمایش گذاشته‌اند. اما تابلویی که در سمت راست و بالای این عکس دیده می‌شود به نظر نکاتی بیشتری را در بر دارد.</p>
<p style="text-align: justify">به گزارش <a href="https://vgmag.ir" rel="">وی جی مگ</a>، در این عکس اشارات متعددی به ماه و شرکت Kosma Corp داخل بازی شده است. هم‌چنین عبارت &#8220;?What about Peter&#8221; به &#8220;معنای درباره پیتر چطور؟&#8221; در این تابلو به چشم می‌خورد که می‌تواند به نوعی مرتبط به Peter Coleman باشد. شخصیتی که پلیر در بازی را او به صورت مرده پیدا می‌کرد.</p>
<p style="text-align: justify">هم‌چنین در این تابلو به تاریخ 6 ژوئن 2018 اشاره است که دقیقا برابر با روز برگزاری کنفرانس شرکت Bethesda در E3 2018 است. اگر به صورت خوش‌بینانه به این موضوع بنگریم، این تاریخ می‌تواند زمان عرضه برای محتویاتی باشد که استودیو <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Arkane_Studios" target="_blank" rel="nofollow noopener">Arkane</a> در حال کار روی آن بوده است. هم‌چنین می‌تواند به زمان معرفی بسته الحاقی جدید این بازی در E3 2018 اشاره کند.</p>

<a class="herald-popup" class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/03/hDjbV7Z52CDvwouLgW68YL.jpg"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="470" height="264" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/03/hDjbV7Z52CDvwouLgW68YL-470x264.jpg" class="attachment-herald-lay-b size-herald-lay-b" alt="تاریخ عرضه بسته الحاقی Prey اعلام شد؟ 1" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/03/hDjbV7Z52CDvwouLgW68YL-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/03/hDjbV7Z52CDvwouLgW68YL-990x556.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/03/hDjbV7Z52CDvwouLgW68YL-1320x742.jpg 1320w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/03/hDjbV7Z52CDvwouLgW68YL-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/03/hDjbV7Z52CDvwouLgW68YL-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/03/hDjbV7Z52CDvwouLgW68YL-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/03/hDjbV7Z52CDvwouLgW68YL-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/03/hDjbV7Z52CDvwouLgW68YL-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/03/hDjbV7Z52CDvwouLgW68YL-187x105.jpg 187w" sizes="(max-width: 470px) 100vw, 470px" title="تاریخ عرضه بسته الحاقی Prey اعلام شد؟ 1"></a>
<a class="herald-popup" class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/03/iXtNF6oXf3zuVvGbrvi5VL.jpg"><img decoding="async" width="470" height="264" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/03/iXtNF6oXf3zuVvGbrvi5VL-470x264.jpg" class="attachment-herald-lay-b size-herald-lay-b" alt="تاریخ عرضه بسته الحاقی Prey اعلام شد؟ 2" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/03/iXtNF6oXf3zuVvGbrvi5VL-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/03/iXtNF6oXf3zuVvGbrvi5VL-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/03/iXtNF6oXf3zuVvGbrvi5VL-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/03/iXtNF6oXf3zuVvGbrvi5VL-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/03/iXtNF6oXf3zuVvGbrvi5VL-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/03/iXtNF6oXf3zuVvGbrvi5VL-187x105.jpg 187w" sizes="(max-width: 470px) 100vw, 470px" title="تاریخ عرضه بسته الحاقی Prey اعلام شد؟ 2"></a>

<p>منبع: PCgamer.com</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d8%aa%d8%a7%d8%b1%db%8c%d8%ae-%d8%b9%d8%b1%d8%b6%d9%87-%d8%a8%d8%b3%d8%aa%d9%87-%d8%a7%d9%84%d8%ad%d8%a7%d9%82%db%8c-prey-%d8%a7%d8%b9%d9%84%d8%a7%d9%85-%d8%b4%d8%af%d8%9f/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>نشانه‌هایی جدید از بسته قابل دانلود Prey</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d9%86%d8%b4%d8%a7%d9%86%d9%87%e2%80%8c%d9%87%d8%a7%db%8c%db%8c-%d8%ac%d8%af%db%8c%d8%af-%d8%a7%d8%b2-%d8%a8%d8%b3%d8%aa%d9%87-%d9%82%d8%a7%d8%a8%d9%84-%d8%af%d8%a7%d9%86%d9%84%d9%88%d8%af-prey/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d9%86%d8%b4%d8%a7%d9%86%d9%87%e2%80%8c%d9%87%d8%a7%db%8c%db%8c-%d8%ac%d8%af%db%8c%d8%af-%d8%a7%d8%b2-%d8%a8%d8%b3%d8%aa%d9%87-%d9%82%d8%a7%d8%a8%d9%84-%d8%af%d8%a7%d9%86%d9%84%d9%88%d8%af-prey/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[محمد طالبیان]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 Mar 2018 08:00:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[arkane]]></category>
		<category><![CDATA[Bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[PREY]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[xbox one]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=74912</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: استودیو Arkane و Bethesda به عنوان ناشر Prey به تازگی با انتشار توئیتی باز هم به موضوعی اشاره کرده‌اند که احتمالا مربوط به بسته قابل دانلود Prey می‌شود. بازی که توسط استودیو Arkane ساخته و با واکنش‌های مثبتی از سوی منتقدها و گیمرها روبرو شد. به گزارش وی جی مگ، در این [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: استودیو Arkane و Bethesda به عنوان ناشر Prey به تازگی با انتشار توئیتی باز هم به موضوعی اشاره کرده‌اند که احتمالا مربوط به <a href="https://vgmag.ir/%D8%A8%D8%B3%D8%AA%D9%87-%D8%A7%D8%B6%D8%A7%D9%81%D9%87-%D8%B4%D9%88%D9%86%D8%AF%D9%87-prey-%D8%B2%D9%88%D8%AF%DB%8C-%D9%85%D8%B9%D8%B1%D9%81%DB%8C-%D9%85%DB%8C%E2%80%8C%D8%B4%D9%88%D8%AF/">بسته قابل دانلود Prey</a> می‌شود. بازی که توسط استودیو Arkane ساخته و با واکنش‌های مثبتی از سوی منتقدها و گیمرها روبرو شد.</p>
<p style="text-align: justify;">به گزارش <a href="https://vgmag.ir">وی جی مگ</a>، در این توئیت جدید نوشته شده «خاطره‌ای مهم: سه چیز را نمی‌توان برای مدت زیادی مخفی نگه داشت: خورشید، ماه و حقیقت.» (a Great meMory: thRee thINGs caNNOt be lOnG hidden: the sun, the MOOn, AnD the tRuth) نحوه نوشته شدن این توئیت به احتمال نشان از پیامی مخفی دارد و با توجه به همین موضوع مخاطب‌های بازی تمام حرف‌های بزرگ را از جمله جدا کرده و به MRINGNOOGMOOADR رسیده‌اند. به طور واضحی پیام مخفی پیدا شده نشان دهنده کلمه‌ای مشخص نیست اما برخی اعتقاد دارند که با به هم زدن ترتیب حروف می‌توان به جمله Good Morning, Morgan رسید.</p>
<p style="text-align: justify;">سال گذشته در تاریخ 5 ماه می بود که <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Prey_(2017_video_game)" target="_blank" rel="noopener">Prey</a> منتشر شد و هرچند در زمینه فروش عملکرد درخشانی نداشت اما توانست با کیفیت خود نظر بسیاری را جلب کند. باید نهایتا با معرفی رسمی بسته قابل دانلود Prey چه اطلاعاتی را به دست می‌آوریم. بسته‌ای که پیش‌تر شایعه شده بود گیمر را به کره ماه می‌برد.</p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;">منبع: توئیتر</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d9%86%d8%b4%d8%a7%d9%86%d9%87%e2%80%8c%d9%87%d8%a7%db%8c%db%8c-%d8%ac%d8%af%db%8c%d8%af-%d8%a7%d8%b2-%d8%a8%d8%b3%d8%aa%d9%87-%d9%82%d8%a7%d8%a8%d9%84-%d8%af%d8%a7%d9%86%d9%84%d9%88%d8%af-prey/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>بسته اضافه شونده Prey به زودی معرفی می‌شود</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d8%a8%d8%b3%d8%aa%d9%87-%d8%a7%d8%b6%d8%a7%d9%81%d9%87-%d8%b4%d9%88%d9%86%d8%af%d9%87-prey-%d8%b2%d9%88%d8%af%db%8c-%d9%85%d8%b9%d8%b1%d9%81%db%8c-%d9%85%db%8c%e2%80%8c%d8%b4%d9%88%d8%af/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d8%a8%d8%b3%d8%aa%d9%87-%d8%a7%d8%b6%d8%a7%d9%81%d9%87-%d8%b4%d9%88%d9%86%d8%af%d9%87-prey-%d8%b2%d9%88%d8%af%db%8c-%d9%85%d8%b9%d8%b1%d9%81%db%8c-%d9%85%db%8c%e2%80%8c%d8%b4%d9%88%d8%af/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[محمد طالبیان]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 Mar 2018 09:30:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[arkane]]></category>
		<category><![CDATA[Bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[PREY]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[xbox one]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=74043</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: به تازگی حساب کاربری Prey در توئیتر تصویری را منتشر کرده که احتمالا نشان از این دارد بسته اضافه شونده Prey به زودی معرفی می‌شود. تصویر متحرکی به صورت GIF که نشانه‌های موجود در آن به کره ماه اشاره دارد. به گزارش وی جی مگ، این تصویر متحرک در زمان نمایش ماه [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: به تازگی حساب کاربری Prey در توئیتر تصویری را منتشر کرده که احتمالا نشان از این دارد بسته اضافه شونده <a href="https://vgmag.ir/tag/Prey/">Prey</a> به زودی معرفی می‌شود. تصویر متحرکی به صورت GIF که نشانه‌های موجود در آن به کره ماه اشاره دارد.</p>
<p style="text-align: justify;">به گزارش <a href="https://vgmag.ir">وی جی مگ</a>، این تصویر متحرک در زمان نمایش ماه مکث کرده و جمله‌ای را به نمایش در می‌آورد که معنی آن «آیا واقعا ما می‌دانیم که چه چیزی آنجاست ؟» می‌شود. با تمام این مسائل احتمالا ساده‌ترین جواب به معمای جدید استودیو Arkane این است که آنها در حال توسعه بسته اضافه شونده <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Prey_(2017_video_game)" target="_blank" rel="noopener">Prey</a> هستند که در کره ماه دنبال می‌شود.</p>
<p style="text-align: justify;">احتمال در این بسته اضافه شونده Prey که در آینده‌ای نزدیک شاهد معرفی آن خواهیم بود گیمر برای ادامه داستان یا در روایتی جانبی از Talos I ایستگاه فضایی که داستان اصلی بازی در آن دنبال می‌شود به کره ماه می‌رود. بازی اصلی Prey سال گذشته در ماه مه منتشر شد و توانست با واکنش‌های مثبتی از سوی منتقد‌ها و گیمرها روبرو شود. بازی که ابتدا ساخت آن را با عنوان Prey 2 استودیو Human Head برعهده داشت اما در نهایت ساخت بازی از ابتدا و با شکل و شمایلی کاملا متفاوت به Arkane سپرده شد که توانسته بود با ساخت مجموعه Dishonored نامی برای خود دست و پا کند.</p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;">منبع: DualShockers</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d8%a8%d8%b3%d8%aa%d9%87-%d8%a7%d8%b6%d8%a7%d9%81%d9%87-%d8%b4%d9%88%d9%86%d8%af%d9%87-prey-%d8%b2%d9%88%d8%af%db%8c-%d9%85%d8%b9%d8%b1%d9%81%db%8c-%d9%85%db%8c%e2%80%8c%d8%b4%d9%88%d8%af/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>به‌روزرسانی Dishonored 2 برای پشتیبانی از Xbox One X عرضه شد</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d8%a8%d9%87%e2%80%8c%d8%b1%d9%88%d8%b2%d8%b1%d8%b3%d8%a7%d9%86%db%8c-dishonored-2-%d8%a8%d8%b1%d8%a7%db%8c-%d9%be%d8%b4%d8%aa%db%8c%d8%a8%d8%a7%d9%86%db%8c-%d8%a7%d8%b2-xbox-one-x-%d8%b9%d8%b1%d8%b6/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d8%a8%d9%87%e2%80%8c%d8%b1%d9%88%d8%b2%d8%b1%d8%b3%d8%a7%d9%86%db%8c-dishonored-2-%d8%a8%d8%b1%d8%a7%db%8c-%d9%be%d8%b4%d8%aa%db%8c%d8%a8%d8%a7%d9%86%db%8c-%d8%a7%d8%b2-xbox-one-x-%d8%b9%d8%b1%d8%b6/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[فرداد معبودی]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 18 Nov 2017 10:04:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[arkane]]></category>
		<category><![CDATA[Bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[Dishonored 2]]></category>
		<category><![CDATA[Dishonored: Death of the Outside]]></category>
		<category><![CDATA[xbox one x]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://vgmag.ir/?p=65524</guid>

					<description><![CDATA[شرکت Bethesda و استدیو Arkane بروزرسانی پشتیبانی از Xbox One X را برای دو عنوان Dishonored 2 و Dishonored: Death of the Outside عرضه کردند. این بروزرسانی باعث پیشرفت و اضافه شدن مواردی چون پشتیبانی از رزلوشن 4K Ultra HD، رزلوشن داینامیک، بافت‌های با کیفیت 4K، بهبود پایداری فریم ریت، بهبود draw distance بازی، بهبود anti-aliasing و کیفیت سایه‌های بازی می‌شود. منبع]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">شرکت Bethesda و استدیو Arkane بروزرسانی پشتیبانی از Xbox One X را برای دو عنوان Dishonored 2 و Dishonored: Death of the Outside عرضه کردند. این بروزرسانی باعث پیشرفت و اضافه شدن مواردی چون پشتیبانی از رزلوشن 4K Ultra HD، رزلوشن داینامیک، بافت‌های با کیفیت 4K، بهبود پایداری فریم ریت، بهبود draw distance بازی، بهبود anti-aliasing و کیفیت سایه‌های بازی می‌شود.</p>
<p><a href="https://www.gamereactor.eu/news/610893/Dishonored+2+%2F+Death+of+the+Outsider+get+Xbox+One+X+updates/" target="_blank" rel="noopener">منبع</a></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d8%a8%d9%87%e2%80%8c%d8%b1%d9%88%d8%b2%d8%b1%d8%b3%d8%a7%d9%86%db%8c-dishonored-2-%d8%a8%d8%b1%d8%a7%db%8c-%d9%be%d8%b4%d8%aa%db%8c%d8%a8%d8%a7%d9%86%db%8c-%d8%a7%d8%b2-xbox-one-x-%d8%b9%d8%b1%d8%b6/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>کتاب طرح‌های Prey، شکل‌گیری داستان این بازی را شرح می‌دهد</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%da%a9%d8%aa%d8%a7%d8%a8-%d8%b7%d8%b1%d8%ad%e2%80%8c%d9%87%d8%a7%db%8c-prey%d8%8c-%d8%b4%da%a9%d9%84%e2%80%8c%da%af%db%8c%d8%b1%db%8c-%d8%af%d8%a7%d8%b3%d8%aa%d8%a7%d9%86-%d8%a7%db%8c%d9%86-%d8%a8/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%da%a9%d8%aa%d8%a7%d8%a8-%d8%b7%d8%b1%d8%ad%e2%80%8c%d9%87%d8%a7%db%8c-prey%d8%8c-%d8%b4%da%a9%d9%84%e2%80%8c%da%af%db%8c%d8%b1%db%8c-%d8%af%d8%a7%d8%b3%d8%aa%d8%a7%d9%86-%d8%a7%db%8c%d9%86-%d8%a8/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[دانیال دهقانی]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 25 Jun 2017 12:50:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[arkane]]></category>
		<category><![CDATA[Bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[PREY]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[xbox one]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://vgmag.ir/?p=52124</guid>

					<description><![CDATA[به تازگی Bethesda Softworks و Arkane Studios یک کتاب طرح‌های هنری از آخرین عنوان خود یعنی Prey معرفی کرده‌اند که شما را هرچه بیشتر با دنیای بازی و Talos 1 آشنا می‌کنند. این کتاب طی چند روز آینده توسط Dark Horse Books انتشار خواهد یافت. تاریخ دقیق انتشار این کتاب طرح‌های هنری دو روز دیگر [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify">به تازگی Bethesda Softworks و Arkane Studios یک کتاب طرح‌های هنری از آخرین عنوان خود یعنی Prey معرفی کرده‌اند که شما را هرچه بیشتر با دنیای بازی و Talos 1 آشنا می‌کنند. این کتاب طی چند روز آینده توسط Dark Horse Books انتشار خواهد یافت. تاریخ دقیق انتشار این کتاب طرح‌های هنری دو روز دیگر یعنی 27 ژوئن می‌باشد.</p>
<p style="text-align: justify">طرح‌های هنری موجود در این کتاب هم شامل تصاویر رنگی و هم سیاه و سفید می‌شود و اگر از کسانی باشید که این عنوان را تجربه کرده، قطعاً با دیدن این تصاویر به یاد محیط‌های بازی و داستان آن خواهید افتاد. بازی Prey اوایل ماه پیش برای PS4 و Xbox One و PC منتشر شده بود.</p>
<p style="text-align: justify"><a href="http://www.dualshockers.com/the-art-of-prey-preview/" target="_blank" rel="noopener">منبع</a></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%da%a9%d8%aa%d8%a7%d8%a8-%d8%b7%d8%b1%d8%ad%e2%80%8c%d9%87%d8%a7%db%8c-prey%d8%8c-%d8%b4%da%a9%d9%84%e2%80%8c%da%af%db%8c%d8%b1%db%8c-%d8%af%d8%a7%d8%b3%d8%aa%d8%a7%d9%86-%d8%a7%db%8c%d9%86-%d8%a8/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>بازی Dishonored Death of the Outsider شروعی مناسب برای تازه‌واردها است</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-dishonored-death-of-the-outsider-%d8%b4%d8%b1%d9%88%d8%b9%db%8c-%d9%85%d9%86%d8%a7%d8%b3%d8%a8-%d8%a8%d8%b1%d8%a7%db%8c-%d8%aa%d8%a7%d8%b2%d9%87%e2%80%8c%d9%88%d8%a7%d8%b1/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-dishonored-death-of-the-outsider-%d8%b4%d8%b1%d9%88%d8%b9%db%8c-%d9%85%d9%86%d8%a7%d8%b3%d8%a8-%d8%a8%d8%b1%d8%a7%db%8c-%d8%aa%d8%a7%d8%b2%d9%87%e2%80%8c%d9%88%d8%a7%d8%b1/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[دانیال دهقانی]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 17 Jun 2017 23:26:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[arkane]]></category>
		<category><![CDATA[Dishonored Death of the Outsider]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[xbox one]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://vgmag.ir/?p=51479</guid>

					<description><![CDATA[بازی Dishonored Death of the Outsider یک عنوان فرعی و جدا از سری Dishonored است که قرار است سپتامبر برای PC و Xbox One و PS4 منتشر شود و به عقیده Harvey Smith رئیس Arkane یک شروع مناسب برای تازه‌واردها خواهد بود و کسانی که اصلاً این سری را بازی نکرده‌اند، با آن مشکلی نخواهند [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">بازی Dishonored Death of the Outsider یک عنوان فرعی و جدا از سری Dishonored است که قرار است سپتامبر برای PC و Xbox One و PS4 منتشر شود و به عقیده Harvey Smith رئیس Arkane یک شروع مناسب برای تازه‌واردها خواهد بود و کسانی که اصلاً این سری را بازی نکرده‌اند، با آن مشکلی نخواهند داشت و اتفاقاً لذت هم از آن خواهند برد.</p>
<p style="text-align: justify;">او گفته بار دیگر در این بازی به شهر Karnaca باز خواهیم گشت ولی مکان‌های جدید هم در بازی وجود دارد و شخصیت‌ها نیز اگرچه آشنا هستند، ولی با ابعاد جدیدی از آن‌ها روبرو خواهیم شد مثل Billie که شخصیت اصلی بازی است. در ادامه او بار دیگر تصریح کرده که برای تجربه این بازی، نیازی نیست حتماً نسخه اول و دوم Dishonored را بازی کرده باشید. این بازی قیمتی 30 دلاری خواهد داشت.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://gamingbolt.com/dishonored-death-of-the-outsider-will-be-a-good-entry-point-for-series-newcomers" target="_blank" rel="noopener">منبع</a></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-dishonored-death-of-the-outsider-%d8%b4%d8%b1%d9%88%d8%b9%db%8c-%d9%85%d9%86%d8%a7%d8%b3%d8%a8-%d8%a8%d8%b1%d8%a7%db%8c-%d8%aa%d8%a7%d8%b2%d9%87%e2%80%8c%d9%88%d8%a7%d8%b1/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>تولد دوباره در ایستگاه فضایی – نقد و بررسی Prey</title>
		<link>https://vgmag.ir/reviews/%d9%86%d9%82%d8%af-%d9%88-%d8%a8%d8%b1%d8%b1%d8%b3%db%8c-prey/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/reviews/%d9%86%d9%82%d8%af-%d9%88-%d8%a8%d8%b1%d8%b1%d8%b3%db%8c-prey/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[دانیال دهقانی]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 May 2017 15:38:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[نقد و بررسی]]></category>
		<category><![CDATA[arkane]]></category>
		<category><![CDATA[Bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[dishonored]]></category>
		<category><![CDATA[PREY]]></category>
		<category><![CDATA[Review]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://vgmag.ir/?p=48829</guid>

					<description><![CDATA[به شخصه در این چند سال هربار نام Prey را شنیده‌ام، در ذهنم با چند تناقض بزرگ مواجه شده‌ام و نمی‌دانم بالاخره تکلیف‌ام در برابر این IP چیست. نسخه اول بازی سال 2006 به بازار آمده، بازی بدی هم نبوده (خیلی هم خوب نبوده)  و توانسته نامی برای خود دست و پا کند. نسخه اول [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">به شخصه در این چند سال هربار نام <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Prey_(2017_video_game)" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Prey</a> را شنیده‌ام، در ذهنم با چند تناقض بزرگ مواجه شده‌ام و نمی‌دانم بالاخره تکلیف‌ام در برابر این IP چیست. نسخه اول بازی سال 2006 به بازار آمده، بازی بدی هم نبوده (خیلی هم خوب نبوده)  و توانسته نامی برای خود دست و پا کند. نسخه اول را استودیو Human Head ساخته بود و قرار بود نسخه دوم آن هم توسط همین استودیو ساخته شود. آن‌قدر بلایای طبیعی و غیرطبیعی بر سر این استودیو بخت‌برگشته نازل شد که در نهایت، عطای Prey 2 به لقایش بخشیده شد. بعد از آن، این استودیو که روز خوش ندید به کنار، خود Prey هم تبدیل به نامی مرموز گشت. به هر حال ناشر جدید بازی یعنی <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Bethesda_Softworks" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Bethesda</a> نباید راحت از این مهره که می‌تواند در آینده به شدت برایش کارساز باشد گذر کند. با تمامی این اوصاف، قرار شد که یک Reboot برای این سری، با همان نام Prey ساخته شود آن هم به دست <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Arkane_Studios" target="_blank" rel="noopener noreferrer">استودیو Arkane</a> که با Dishonored آن را به یاد می‌آوریم. حالا، بازی نام برده عرضه شده  و باید عیارش سنجیده شود. پس در ادامه با ما همراه باشید.</p>
<figure id="attachment_48954" aria-describedby="caption-attachment-48954" style="width: 916px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" class="wp-image-48954" src="http://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir-4.jpg" alt="نقد و بررسی Prey" width="916" height="515" title="تولد دوباره در ایستگاه فضایی – نقد و بررسی Prey 3" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir-4.jpg 1280w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir-4-550x309.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir-4-768x432.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir-4-990x557.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir-4-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir-4-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir-4-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir-4-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir-4-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir-4-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir-4-187x105.jpg 187w" sizes="(max-width: 916px) 100vw, 916px" /><figcaption id="caption-attachment-48954" class="wp-caption-text">Prey</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">از آن جایی که عنوان حاضر بیشتر یک ریبوت محسوب می‌شود پس ارتباط داستانی خاصی هم با Prey قدیمی ندارد و داستانی جدا را دنبال می‌کند. داستان بازی به طور کلی از این قرار است که جان اف کندی رئیس جمهور فقید آمریکا پروژه‌ای را تحت نام Talos 1 کلید می‌زند که در واقع یک مرکز تحقیقاتی یا به بیان بهتر، نوعی ایستگاه فضایی است (این را هم در نظر بگیرید که بازی در یک دنیای موازی رخ می‌دهد). این پروژه کم کم هر چه بیشتر دست و پا می‌گیرد. در طول انجام تحقیقات مختلف در این ایستگاه فضایی (خصوصاً روی Neuromodها) کم کم سر و کله Typhonها که نوعی موجودات فضایی هستند پیدا می‌شود و به مرور زمان این موجودات با کشتن یا تسخیر کردن ساکنان Talos 1، این مرکز را تسخیر می‌کنند. شخصیت اصلی بازی نیز Morgan Yu نام دارد که در ابتدای بازی می‌توانید جنسیت او را تعیین کنید هرچند در نهایت، هیچ فرق خاصی بین جنسیت او وجود ندارد. یکی از مشکلات استفاده از Neuromod این است که به مرور باعث از دست رفتن حافظه شخص استفاده‌ کننده می‌شود. شخصیت اصلی بازی نیز سه سال از عمر خود را صرف تحقیق در مورد آن‌ها کرده و مدام از نسخه‌های مختلف آن کرده و وقتی که بازی رسماً شروع می‌شود، متوجه می‌شوید که شخصیت اصلی حافظه خود را از دست داده که این به همان خاطر است. کم کم، با کمک یک هوش مصنوعی و تعدادی از همکاران Yu که زنده مانده‌اند باید هم سعی کنید تا اوضاع را کمی مرتب کرده و هم راه فراری از این مخمصه برای خود پیدا کنید. خط کلی داستان بازی همین است و شروع‌اش هم یک کلیشه محض است: حمله بیگانگان به یک مکان مشخص (در اینجا، یک ایستگاه فضایی). سازندگان سعی کرده‌اند با دست‌مایه قرار دادن فراموشی شخصیت اصلی، نوعی حس سردرگمی دائمی را برای‌ بازی‌بازان به وجود آورند، نوعی حس عدم اعتماد به آن چه که از بقیه می‌شنوید (حرف‌هایی که گاهاً هم با هم تناقض دارند) و اینکه کدام حرف درست است، کدام دروغ است و در نهایت به کدام می‌توان اعتماد کرد. این حس در اوایل بازی تقریباً جالب است، ولی وقتی با پیچ و خم‌های داستانی بی‌مورد و مشخصاً زورکی بازی مواجه می‌شوید و آن را در کنار شخصیت پردازی نامطلوب بازی قرار می‌دهید، دیگر برایتان جذابیتی نخواهد داشت. دنیایی که سازندگان خلق کرده‌اند البته پتانسیل آن را دارد تا بعداً با دقت بیشتر، بسط یابد و پذیرای چندین داستان دیگر با شخصیت‌هایی متفاوت باشد، ولی در حال حاضر و به عنوان اولین تجربه استودیو Arkane در ساخت یک بازی علمی تخیلی، هنوز جای کار بیشتری دارد. داستان بازی شاید بتواند به عنوان یک نیروی محرک، شما را به اتمام بازی جذب کند ولی در نهایت، خام باقی می‌ماند و به آن بلوغی که انتظار می‌رفت، نمی‌رسد. البته دنیایی که بازی خلق کرده همان طور که اشاره شد پتانسیل آن را دارد تا بعداً پذیرای داستان‌های دیگری نیز باشد. فضاسازی بازی هم آن قدری کشش دارد که شما را تا انتها درگیر کند. استودیو Arkane نشان داده که در خلق جهان‌های منحصر به فرد، تبحر خاصی دارد و اینجا هم باز شاهد اثبات این مسئله هستیم. اگر قرار باشد روزی دنباله‌ای بر این بازی ساخته شود (اتفاقی که با توجه به حساسیت‌های اخیر ناشر یعنی Bethesda روی نام تجاری بازی خیلی هم دور از ذهن نیست) مطمئناً می‌توان این جهان را بسط داده و ایرادات داستانی نیز در آن برطرف شود.</p>
<figure id="attachment_48951" aria-describedby="caption-attachment-48951" style="width: 950px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-48951" src="http://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir_.jpg" alt="نقد و بررسی Prey" width="950" height="534" title="تولد دوباره در ایستگاه فضایی – نقد و بررسی Prey 4" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir_.jpg 1280w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir_-550x309.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir_-768x432.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir_-990x557.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir_-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir_-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir_-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir_-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir_-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir_-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir_-187x105.jpg 187w" sizes="auto, (max-width: 950px) 100vw, 950px" /><figcaption id="caption-attachment-48951" class="wp-caption-text">Prey</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">از لحاظ گیم پلی با عنوانی طرف هستیم که دقیقاً همان قواعد Dishonored در آن جریان دارد. سازنده یک بازی علمی تخیلی ساخته ولی هنوز به اثر استیم پانک خود وفادار بوده و این هم به بازی کمک کرده و هم به آن ضربه زده است. در نگاه اول، بازی یک اکشن اول شخص است که به خاطر حال و هوای علمی تخیلی، مسلمآً قواعد خاص خود را دارد، یعنی باید خود را برای المان‌هایی فرای واقعیت آماده کنیم، ولی چیزی که در این بازی شاهدش هستیم در واقع یک نسخه ضعیف‌تر از گیم پلی Dishonored است، یعنی همان سیستم کلی گیم پلی آن بازی به کار بسته شده ولی چون بازی علمی تخیلی است به خوبی جواب نداده. اگر از اول شخص بودن بازی که اولین شباهت کلی میان دو بازی به شمار می‌آید صرف نظر کنیم، با المان‌های بی‌شماری مواجه می‌شویم که در Dishonored و Prey مشترک است. در کمال تعجب، شما در Prey هم بیش از هر چیز دیگری از یک سلاح سرد که اینجا یک آچار است، استفاده می‌کنید. درست است، یک آچار! می‌توان این آچار را به مثابه همان شمشیر Dishonored دانست. حالا چرا اینجا بیش از هرچیز دیگری به این آچار نیاز پیدا می‌کنید؟ پاسخ واضح است: کمبود مهمات. در این بازی به قدری مهمات کم است که اکثر اوقات ترجیح می‌دهید تا از همان آچار استفاده کنید و کشتن دشمنان سرسخت‌تر را به اسلحه‌ها محول کنید. کم بودن مهمات یک طرف، کم‌اثر بودن آن‌ها و زیادی فِرز بودن دشمنان (که در نتیجه باعث می‌شود سریع حرکت کنند و اکثر تیرهای شما خطا برود) از طرف دیگر باعث می‌شوند تا در بازی همیشه با معضل کمبود مهمات روبرو شوید که این به خودی خود نکته بدی به شمار نمی‌رود، چرا که به هر حال به چالش‌برانگیز شدن بازی کمک به سزایی کرده است. ولی بد نیست به این نکته هم اشاره کنیم که دشمنان بازی، عموماً سرسخت هستند و درگیری با آن‌ها با یک آچار، زیادی بی‌رحمانه است! باز هم تکرار می‌کنم بازی شما را &#8220;مجبور&#8221; به استفاده از آچار نمی‌کند، ولی وقتی در بازی پیشروی کنید متوجه می‌شوید باید از آچار استفاده کنید و مهمات را برای دشمنان سرسخت نگه دارید. این تکرار فرمول مبارزات اصلاً در بازی جواب نداده است. در Dishonored عمدتاً با یک سری سرباز مبارزه می‌کردید که هم‌طراز خودتان بودند، ولی اینجا دشمنان بازی به شدت قوی‌تر از شما هستند و واقعاً عجیب است که چرا سازنده دست به اتخاذ چنین تصمیمی زده است. در حقیقت Prey دچار یک بحران هویت است، نمی‌داند که باید به جای یک Dishonored علمی تخیلی، یک بازی با المان‌های منحصر به فرد خود باشد و همین بازی را به شدت زیر سوال می‌‎برد. در بازی دشمنان متنوعی وجود دارند و همین تنوع دشمن‌ها یک نکته مثبت به شمار می‌رود. Mimicها معمول‌ترین دشمنان بازی‌اند که حالتی اختاپوس‌گونه دارند و دست و پاهایشان کشیده می‌شود و می‌توانند علی‌رغم کوچکی، صدمات زیادی به شما وارد کنند. این موجودات کریه‌المنظر بسیار سریع هستند و توانایی تبدیل شکل به اشیای محیط و استتار به آن شکل را هم دارند، پس همیشه باید مراقب محیط اطراف خود و اشیا باشید. همین باعث شده تا گاهاً بازی رنگ و بوی وحشت (Horror) به خود بگیرد و البته نمی‌توان منکر جذابیت‌های خاص آن هم شد.</p>
<figure id="attachment_48953" aria-describedby="caption-attachment-48953" style="width: 935px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-48953" src="http://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir-3.jpg" alt="نقد و بررسی Prey" width="935" height="526" title="تولد دوباره در ایستگاه فضایی – نقد و بررسی Prey 5" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir-3.jpg 1280w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir-3-550x309.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir-3-768x432.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir-3-990x557.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir-3-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir-3-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir-3-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir-3-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir-3-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir-3-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir-3-187x105.jpg 187w" sizes="auto, (max-width: 935px) 100vw, 935px" /><figcaption id="caption-attachment-48953" class="wp-caption-text">Prey</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">در بازی اسلحه‌های متنوعی وجود دارد که می‌توان آن‌ها را ارتقا هم داد. تقریباً همان چیزی که در Dishonored هم شاهد آن بوده‌ایم. ارتقای اسلحه‌ها از طریق یافتن آیتم‌هایی به نام Weapon Upgrade Pack انجام می‌شود و واقعاً هم ارتقا دادن اسلحه‌ها ضروری محسوب می‌شود چرا که در مراحل پایانی بازی، به شدت چاره ساز خواهد بود. سپس به خود شخصیت می‌رسیم که او هم درخت توانایی‌های خود را دارد و با پیدا کردن Neuromodها می‌توانید توانایی‌های شخصیت اصلی را ارتقا دهید. توانایی‌ها دو بخش دارند، یکی توانایی‌های انسانی و دیگری توانایی‌های ماورایی که در بازی از آن‌ها با نام Typhon یاد می‌شود. این توانایی‌ها نیز تنوع خیلی خوبی به گیم پلی بازی داده‌اند و استفاده از بسیاری از آن‌ها همچون قابلیت‌های هک و &#8230; ضروری محسوب می‌شود. شاید بتوان گفت یکی از بزرگ‌ترین نکات مثبت بازی هم همین سیستم ارتقای آن به شمار می‌رود. یکی دیگر از مواردی که در بازی نقش به سزایی دارد المان Loot است. یعنی شما باید در بازی آیتم‌های مختلف را بردارید و بعدتر با استفاده از آن‌ها، موارد مورد نیاز خود را تهیه کنید. این المان در نگاه اول مشکلی ندارد، حتی در خود Dishonored هم به شکلی شاهد آن بودیم ولی استفاده افراطی آن در Prey غیرقابل توجیه است. بازی مدام شما را دعوت به Loot کردن آیتم‌ها می‌کند چرا که اگر این کار را نکنید، شانس پیدا کردن مهمات به طور کلی در بازی پایین است و در مبارزه با دشمنان به مشکل برمی‌خورید. راه پیدا کردن آیتم‌های مناسب برای Loot چیست؟ رفتن به مناطقی که دشمنان در آن جا حضور بیشتری دارند! این هم خود یک مشکل بزرگ است. بازی شما را دعوت به Loot می‌کند تا با دستگاه Recycler آن‌ها را به قطعات اولیه مفید تبدیل کرده و سپس با یک دستگاه دیگر، آن‌ها را به آیتم‌هایی نظیر مهمات تبدیل کنید. یعنی مهمات می‌سازید که آن‌ها را خرج یافتن آیتم برای ساختن دوباره مهمات کنید! چنین روندی دقیقاً در سرتاسر بازی در جریان است. خوشبختانه آن طراحی مراحل بسیار خوب Dishonored اینجا هم تکرار شده و باز هم شاهد اثبات توانایی Arkane در این زمینه هستیم. تمامی مراحل به نحوی احسن طراحی شده‌اند و تمامی آن‌ها را هم می‌توان با چند روش دلخواه به پایان رساند. شما می‌توانید به شکلی مخفیانه بازی را پیش ببرید (که البته باز هم دردسرهای خاص خودش را دارد! هم این چنین باید قید آیتم‌های باارزش را بزنید و هم اینکه در بازی سیستمی به اسم Stealth Kill وجود ندارد و باز نمی‌توانید آن‌ها را نابود کنید پس باید کلاً آن‌ها را نادیده بگیرید) یا اینکه سروصدا به پا کرده و همه را از بین ببرید، این کاملاً وابسته به خود شما و نحوه بازی‌تان است. مراحل جانبی اما وضعیت خیلی مطلوبی ندارند. مراحل جانبی که عمدتاً در یافتن خدمه گمشده Talos 1 تمرکز دارند، پس از مدتی تکراری می‌شوند و به سختی از آن‌ها می‌توان لذت کافی را برد. البته بر خلاف Dishonored، این بازی خط داستانی نسبتاً طویلی دارد و حدود 14 ساعت انجام دادن مراحل اصلی روی درجه سختی متوسط به طول می‌انجامد که خود باز نکته‌ای مثبت است (با در نظر گرفتن طراحی خوب مراحل).</p>
<figure id="attachment_48952" aria-describedby="caption-attachment-48952" style="width: 880px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-48952" src="http://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir-2.jpg" alt="نقد و بررسی Prey" width="880" height="495" title="تولد دوباره در ایستگاه فضایی – نقد و بررسی Prey 6" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir-2.jpg 1280w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir-2-550x309.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir-2-768x432.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir-2-990x557.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir-2-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir-2-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir-2-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir-2-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir-2-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir-2-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir-2-187x105.jpg 187w" sizes="auto, (max-width: 880px) 100vw, 880px" /><figcaption id="caption-attachment-48952" class="wp-caption-text">Prey</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">طراحی لوکیشن‌ها و به طور کلی میزانسن نیز واقعاً شگفت‌آور است. طراحی محیط‌ها با دقت و وسواس بالا صورت گرفته و کوچک‌ترین جزئیات نیز از چشم سازندگان به دور نمانده‌ است. طراحی مطلوب لوکیشن‌ها یکی از مواردی است که به شدت شما را ترغیب به ادامه دادن بازی می‌کند ولی متاسفانه اینجا هم یک پاشنه آشیل وجود دارد و آن تکراری شدن لوکیشن‎‌هاست. وقتی در بازی زیاد پیشروی کنید، این تکراری بودن لوکیشن‌ها (علی‌رغم طراحی خوب آن‌ها) شما را آزار می‌دهد. از لحاظ گرافیکی، با بازی خوبی طرف هستیم. بازی اگرچه توانایی خط و نشان کشیدن برای بقیه بازی‌های سال از لحاظ گرافیکی را ندارد ولی همین که بدانیم با Cry Engine ساخته شده و خبری از مشکلات عجیب و غریب این موتور، حداقل نه به اندازه Sniper Ghost Warrior 3 نیست جای خوشحالی دارد. افکت‌های مختلف، نورپردازی‌ها و &#8230; کیفیت مناسبی دارند نرخ فریم بازی نیز پایدار است. در بازی باگ چندانی به چشم نمی‌خورد به جز مشکل خرابی فایل سیو که از Dishonored 2 به ارث گرفته شده ولی باز هم در آن حد وخیم نیست و فقط برای عده‌ای رخ داده و اگر پچ روز اول را هم دریافت کنید، بعید است به مشکل خاصی بربخورید. از نظر موسیقی هم بازی عملکرد بسیار خوبی دارد. موسیقی‌ها نقش مهمی در القای هیجان به مخاطب ایفا می‌کنند و سازندگان توانسته‌اند با استفاده درست از آن‌ها، موسیقی‌ها را نه فقط به عنوان یک تزیین بلکه به عنوان یک المان تعیین‌کننده در درگیر کردن بازی‌باز با بازی در Prey به کار ببندند. در مجموع، Prey عنوانی است که تجربه‌اش خالی از لطف نیست. شاید اگر سازندگان کمی کمتر به دستاوردهای خود با Dishonored توجه می‎‌کردند و المان‌های آن بازی را کمتر در اینجا به کار می‌بستند، با عنوانی طرف بودیم که جزو بهترین‌های امسال می‌شد (علی‌رغم ضعف‌های دیگر). می‌توان گفت که Prey یک IP آینده‌دار است، سازندگان مسیری را شروع کرده‌اند که می‌تواند به مقاصد شیرینی برسد، ولی اگر و تنها اگر به این IP به چشم یک مجموعه علمی تخیلی مستقل از Dishonored نگاه کنند. زیادی شبیه بودن به Dishonored از لحاظ گیم پلی اصلاً مسئله جالبی نیست و بزرگ‌ترین ضربه را نیز بازی از همین مسئله خورده است.</p>

<a class="herald-popup" class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir-6.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" width="470" height="264" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir-6-470x264.jpg" class="attachment-herald-lay-b size-herald-lay-b" alt="نقد و بررسی Prey" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir-6-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir-6-550x309.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir-6-768x432.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir-6-990x557.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir-6-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir-6-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir-6-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir-6-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir-6-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir-6-187x105.jpg 187w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir-6.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 470px) 100vw, 470px" title="تولد دوباره در ایستگاه فضایی – نقد و بررسی Prey 7"></a>
<a class="herald-popup" class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir-5.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" width="470" height="264" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir-5-470x264.jpg" class="attachment-herald-lay-b size-herald-lay-b" alt="نقد و بررسی Prey" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir-5-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir-5-550x309.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir-5-768x432.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir-5-990x557.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir-5-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir-5-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir-5-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir-5-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir-5-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir-5-187x105.jpg 187w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir-5.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 470px) 100vw, 470px" title="تولد دوباره در ایستگاه فضایی – نقد و بررسی Prey 8"></a>
<a class="herald-popup" class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir_.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" width="470" height="264" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir_-470x264.jpg" class="attachment-herald-lay-b size-herald-lay-b" alt="نقد و بررسی Prey" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir_-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir_-550x309.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir_-768x432.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir_-990x557.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir_-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir_-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir_-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir_-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir_-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir_-187x105.jpg 187w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir_.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 470px) 100vw, 470px" title="تولد دوباره در ایستگاه فضایی – نقد و بررسی Prey 9"></a>
<a class="herald-popup" class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir-9.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" width="470" height="264" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir-9-470x264.jpg" class="attachment-herald-lay-b size-herald-lay-b" alt="نقد و بررسی Prey" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir-9-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir-9-550x309.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir-9-768x432.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir-9-990x557.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir-9-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir-9-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir-9-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir-9-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir-9-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir-9-187x105.jpg 187w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir-9.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 470px) 100vw, 470px" title="تولد دوباره در ایستگاه فضایی – نقد و بررسی Prey 10"></a>
<a class="herald-popup" class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir-3.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" width="470" height="264" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir-3-470x264.jpg" class="attachment-herald-lay-b size-herald-lay-b" alt="نقد و بررسی Prey" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir-3-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir-3-550x309.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir-3-768x432.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir-3-990x557.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir-3-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir-3-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir-3-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir-3-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir-3-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir-3-187x105.jpg 187w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir-3.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 470px) 100vw, 470px" title="تولد دوباره در ایستگاه فضایی – نقد و بررسی Prey 11"></a>
<a class="herald-popup" class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir-8.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" width="470" height="264" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir-8-470x264.jpg" class="attachment-herald-lay-b size-herald-lay-b" alt="نقد و بررسی Prey" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir-8-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir-8-550x309.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir-8-768x432.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir-8-990x557.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir-8-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir-8-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir-8-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir-8-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir-8-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir-8-187x105.jpg 187w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir-8.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 470px) 100vw, 470px" title="تولد دوباره در ایستگاه فضایی – نقد و بررسی Prey 12"></a>
<a class="herald-popup" class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir-4.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" width="470" height="264" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir-4-470x264.jpg" class="attachment-herald-lay-b size-herald-lay-b" alt="نقد و بررسی Prey" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir-4-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir-4-550x309.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir-4-768x432.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir-4-990x557.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir-4-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir-4-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir-4-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir-4-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir-4-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir-4-187x105.jpg 187w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir-4.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 470px) 100vw, 470px" title="تولد دوباره در ایستگاه فضایی – نقد و بررسی Prey 13"></a>
<a class="herald-popup" class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir-2.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" width="470" height="264" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir-2-470x264.jpg" class="attachment-herald-lay-b size-herald-lay-b" alt="نقد و بررسی Prey" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir-2-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir-2-550x309.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir-2-768x432.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir-2-990x557.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir-2-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir-2-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir-2-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir-2-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir-2-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir-2-187x105.jpg 187w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir-2.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 470px) 100vw, 470px" title="تولد دوباره در ایستگاه فضایی – نقد و بررسی Prey 14"></a>
<a class="herald-popup" class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir-7.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" width="470" height="264" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir-7-470x264.jpg" class="attachment-herald-lay-b size-herald-lay-b" alt="نقد و بررسی Prey" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir-7-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir-7-550x309.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir-7-768x432.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir-7-990x557.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir-7-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir-7-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir-7-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir-7-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir-7-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir-7-187x105.jpg 187w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir-7.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 470px) 100vw, 470px" title="تولد دوباره در ایستگاه فضایی – نقد و بررسی Prey 15"></a>
<a class="herald-popup" class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir-10.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" width="470" height="264" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir-10-470x264.jpg" class="attachment-herald-lay-b size-herald-lay-b" alt="نقد و بررسی Prey" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir-10-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir-10-550x309.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir-10-768x432.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir-10-990x557.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir-10-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir-10-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir-10-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir-10-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir-10-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir-10-187x105.jpg 187w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/Prey-Review-vgmag.ir-10.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 470px) 100vw, 470px" title="تولد دوباره در ایستگاه فضایی – نقد و بررسی Prey 16"></a>

]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/reviews/%d9%86%d9%82%d8%af-%d9%88-%d8%a8%d8%b1%d8%b1%d8%b3%db%8c-prey/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
