<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Beyond : Two Souls &#8211; VGMAG</title>
	<atom:link href="https://vgmag.ir/tag/beyond-two-souls/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://vgmag.ir</link>
	<description>آنباکسینگ تریلر پادکست بازی گیم ویدئو نقدوبررسی مجله‌تصویری</description>
	<lastBuildDate>Tue, 27 Aug 2019 11:50:41 +0000</lastBuildDate>
	<language>fa-IR</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2016/10/cropped-VGM-Logo-500-32x32.png</url>
	<title>Beyond : Two Souls &#8211; VGMAG</title>
	<link>https://vgmag.ir</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>اعلام زمان عرضه بازی‌های Quantic Dreams برای PC</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d8%a7%d8%b9%d9%84%d8%a7%d9%85-%d8%b2%d9%85%d8%a7%d9%86-%d8%b9%d8%b1%d8%b6%d9%87-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c%e2%80%8c%d9%87%d8%a7%db%8c-quantic-dreams-%d8%a8%d8%b1%d8%a7%db%8c-pc/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d8%a7%d8%b9%d9%84%d8%a7%d9%85-%d8%b2%d9%85%d8%a7%d9%86-%d8%b9%d8%b1%d8%b6%d9%87-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c%e2%80%8c%d9%87%d8%a7%db%8c-quantic-dreams-%d8%a8%d8%b1%d8%a7%db%8c-pc/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[فرداد معبودی]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 May 2019 15:54:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[Annapurna Interactive]]></category>
		<category><![CDATA[Beyond : Two Souls]]></category>
		<category><![CDATA[Detroit Become Human]]></category>
		<category><![CDATA[epic games]]></category>
		<category><![CDATA[Epic Games Store]]></category>
		<category><![CDATA[Heavy Rain]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Quantic Dreams]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=101603</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: مدتی پس از اتمام همکاری Quantic Dreams با کمپانی سونی مشخص شد سه ساخته آخر این استودیو که پیش از این تنها برای کنسول‌های PlayStation عرضه شده بودند از طریق Epic Games Store برای PC منتشر می‌شوند. از همین رو اکنون زمان عرضه بازی‌های Quantic Dreams برای PC مشخص شده است. به [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: مدتی پس از اتمام همکاری <a href="https://vgmag.ir/tag/quantic-dreams/">Quantic Dreams</a> با کمپانی سونی مشخص شد سه ساخته آخر این استودیو که پیش از این تنها برای کنسول‌های PlayStation عرضه شده بودند از طریق Epic Games Store برای PC منتشر می‌شوند. از همین رو اکنون زمان عرضه بازی‌های Quantic Dreams برای PC مشخص شده است.</p>
<p style="text-align: justify;">به گزارش <a href="https://vgmag.ir">وی جی مگ</a>، Beyond: Two Souls، Heavy Rain و Detroit: Become Human سه ساخته استودیو Quantic Dreams هستند که پیش از این به عنوان آثار انحصاری PlayStation شناخته می‌شدند. این آثار همگی در ژانر ماجراجویی داستان محور قرار می‌یرند و قابلیت انتخاب بین چندین حالت و مسیر داستانی از ویژگی‌های بارز آن‌ها به شمار می‌رود. پس از پایان یافتن مدت زمان انحصاری بودن این عناوین برای کنسول‌های سونی، اکنون زمان عرضه بازی‌های Quantic Dreams برای PC اعلام شده است.</p>
<p style="text-align: justify;">عنوان Heavy Rain در تاریخ 24 ژوئن (3 تیر) و دمو آن در روز 24 می انتشار می‌یابد. Beyond: Two Souls نیز در تاریخ 22 جولای (31 تیر) و دمو آن در روز 27 ژوئن منتشر می‌شود. تاریخ عرضه دقیقی برای <a href="https://vgmag.ir/tag/detroit-become-human/">Detroit: Become Human</a> اعلام نشده و تنها مشخص شد این اثر در پاییز امسال در دسترس قرار خواهد گرفت و هم‌چنین دمویی نیز برای آن انتشار پیدا می‌کند. لازم به یادآوری است نشر این عناوین روی پلتفرم Epic Games Store با کمک کمپانی Annapurna Interactive صورت خواهد گرفت.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d8%a7%d8%b9%d9%84%d8%a7%d9%85-%d8%b2%d9%85%d8%a7%d9%86-%d8%b9%d8%b1%d8%b6%d9%87-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c%e2%80%8c%d9%87%d8%a7%db%8c-quantic-dreams-%d8%a8%d8%b1%d8%a7%db%8c-pc/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>اعلام سیستم مورد نیاز Detroit: Become Human برای PC</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d8%a7%d8%b9%d9%84%d8%a7%d9%85-%d8%b3%db%8c%d8%b3%d8%aa%d9%85-%d9%85%d9%88%d8%b1%d8%af-%d9%86%db%8c%d8%a7%d8%b2-detroit-become-human-%d8%a8%d8%b1%d8%a7%db%8c-pc/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d8%a7%d8%b9%d9%84%d8%a7%d9%85-%d8%b3%db%8c%d8%b3%d8%aa%d9%85-%d9%85%d9%88%d8%b1%d8%af-%d9%86%db%8c%d8%a7%d8%b2-detroit-become-human-%d8%a8%d8%b1%d8%a7%db%8c-pc/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[فرداد معبودی]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 24 Mar 2019 16:50:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[Beyond : Two Souls]]></category>
		<category><![CDATA[Detroit Become Human]]></category>
		<category><![CDATA[Epic Games Store]]></category>
		<category><![CDATA[Heavy Rain]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Quantic Dream]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>
		<category><![CDATA[بازی Detroit Become Human]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=99922</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: چند روز پیش بود که به اطلاع‌تان رساندیم بازی‌های Quantic Dream دیگر در انحصار کنسول‌های سونی نبوده و در سال جاری از طریق پلتفرم Epic Games Store برای PC نیز منتشر می‌شوند. اکنون سیستم مورد نیاز Detroit: Become Human برای PC توسط توسعه‌دهنده آن اعلام شده است. به گزارش وی جی مگ، [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: چند روز پیش بود که به اطلاع‌تان رساندیم بازی‌های <a href="https://vgmag.ir/tag/quantic-dream/" rel="">Quantic Dream</a> دیگر در انحصار کنسول‌های سونی نبوده و در سال جاری از طریق پلتفرم Epic Games Store برای PC نیز منتشر می‌شوند. اکنون سیستم مورد نیاز Detroit: Become Human برای PC توسط توسعه‌دهنده آن اعلام شده است.</p>
<p style="text-align: justify;">به گزارش <a href="https://vgmag.ir/" rel="">وی جی مگ</a>، عناوین Heavy Rain، Beyond: Two Souls و <a href="https://vgmag.ir/tag/detroit-become-human/" rel="">Detroit: Become Human</a> سه بازی استودیو مذکور بوده که در سال جاری روی PC در دسترس قرار خواهند گرفت. علاوه‌بر <a href="https://wccftech.com/detroit-become-human-pc-requirements/" target="_blank" rel="nofollow noopener noreferrer">اعلام</a> سیستم مورد نیاز Detroit: Become Human برای PC توسط استودیو Quantic Dream، مشخص شد نسخه PC بازی نام‌برده به جای DirectX 12 از Vulkan استفاده می‌کند.</p>
<table class="SystemRequirements-requirements_861e2061">
<tbody>
<tr>
<td><strong><span class="SystemRequirements-title_ddb51865">حداقل سیستم مورد نیاز</span></strong></td>
<td><strong><span class="SystemRequirements-title_ddb51865">سیستم پیشنهادی</span></strong></td>
</tr>
<tr>
<td><span class="SystemRequirements-title_ddb51865"><strong>OS </strong></span><span class="SystemRequirements-description_cf991815">Windows 7-64 bits</span></td>
<td><span class="SystemRequirements-title_ddb51865"><strong>OS </strong></span><span class="SystemRequirements-description_cf991815">Windows 10-64 bits</span></td>
</tr>
<tr>
<td><span class="SystemRequirements-title_ddb51865"><strong>Processor </strong></span><span class="SystemRequirements-description_cf991815">i5-2400 @ 3.4GHz or equivalent</span></td>
<td><span class="SystemRequirements-title_ddb51865"><strong>Processor </strong></span><span class="SystemRequirements-description_cf991815">I7-2700K or equivalent</span></td>
</tr>
<tr>
<td><span class="SystemRequirements-title_ddb51865"><strong>Memory </strong></span><span class="SystemRequirements-description_cf991815">4GB RAM</span></td>
<td><span class="SystemRequirements-title_ddb51865"><strong>Memory </strong></span><span class="SystemRequirements-description_cf991815">12GB RAM</span></td>
</tr>
<tr>
<td><span class="SystemRequirements-title_ddb51865"><strong>Graphics </strong></span><span class="SystemRequirements-description_cf991815">nVidia GTX 660 or equivalent</span></td>
<td><span class="SystemRequirements-title_ddb51865"><strong>Graphics </strong></span><span class="SystemRequirements-description_cf991815">nVidia GTX 1080 or equivalent</span></td>
</tr>
<tr>
<td><span class="SystemRequirements-title_ddb51865"><strong>VRAM </strong></span><span class="SystemRequirements-description_cf991815">2GB</span></td>
<td><span class="SystemRequirements-title_ddb51865"><strong>VRAM </strong></span><span class="SystemRequirements-description_cf991815">8GB</span></td>
</tr>
<tr>
<td><span class="SystemRequirements-title_ddb51865"><strong>Graphics API </strong></span><span class="SystemRequirements-description_cf991815">Vulkan</span></td>
<td><strong><span class="SystemRequirements-title_ddb51865">Graphics API </span></strong><span class="SystemRequirements-description_cf991815">Vulkan</span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p style="text-align: justify;">انتظار می‌رود دو بازی Heavy Rain و Beyond: Two Souls نیازمند مشخصات سخت‌افزاری کمتری باشند. زیرا به نسبت Detroit: Become Human عناوین قدیمی‌تری به شمار می‌روند.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d8%a7%d8%b9%d9%84%d8%a7%d9%85-%d8%b3%db%8c%d8%b3%d8%aa%d9%85-%d9%85%d9%88%d8%b1%d8%af-%d9%86%db%8c%d8%a7%d8%b2-detroit-become-human-%d8%a8%d8%b1%d8%a7%db%8c-pc/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>4</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>پایان انحصار بازی‌های Quantic Dream برای پلتفرم‌های سونی</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d9%be%d8%a7%db%8c%d8%a7%d9%86-%d8%a7%d9%86%d8%ad%d8%b5%d8%a7%d8%b1-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c%e2%80%8c%d9%87%d8%a7%db%8c-quantic-dream-%d8%a8%d8%b1%d8%a7%db%8c-%d9%be%d9%84%d8%aa%d9%81%d8%b1%d9%85/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d9%be%d8%a7%db%8c%d8%a7%d9%86-%d8%a7%d9%86%d8%ad%d8%b5%d8%a7%d8%b1-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c%e2%80%8c%d9%87%d8%a7%db%8c-quantic-dream-%d8%a8%d8%b1%d8%a7%db%8c-%d9%be%d9%84%d8%aa%d9%81%d8%b1%d9%85/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[فرداد معبودی]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 Mar 2019 07:46:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[Beyond : Two Souls]]></category>
		<category><![CDATA[Detroit Become Human]]></category>
		<category><![CDATA[epic games]]></category>
		<category><![CDATA[Epic Games Store]]></category>
		<category><![CDATA[Heavy Rain]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[Quantic Dream]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=99800</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: سرانجام انحصار بازی‌های Quantic Dream روی کنسول‌های شرکت سونی به اتمام رسید. با اعلام Epic Games مشخص شد سه بازی استودیو نام‌برده یعنی Detroit: Become Human، Beyond: Two Souls و Heavy Rain در سال جاری از طریق Epic Games Store برای PC عرضه می‌شوند. به گزارش وی جی مگ، از آن جایی [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: سرانجام انحصار بازی‌های <a href="https://vgmag.ir/tag/quantic-dream/" rel="">Quantic Dream</a> روی کنسول‌های شرکت سونی به اتمام رسید. با اعلام Epic Games مشخص شد سه بازی استودیو نام‌برده یعنی Detroit: Become Human، Beyond: Two Souls و Heavy Rain در سال جاری از طریق Epic Games Store برای PC عرضه می‌شوند.</p>
<p style="text-align: justify;">به گزارش <a href="https://vgmag.ir" rel="">وی جی مگ</a>، از آن جایی که تمامی عناوین نام‌برده تنها برای دو کنسول PS3 و PS4 عرضه شده بودند انتشار آن‌ها برای PC دور از انتظار محسوب می‌شود. Quantic Dream چندی پیش وعده داده بود آن‌ها از پلتفرم‌های دیگر نیز پشتیبانی می‌کنند و این موضوع به دنبال خرید بخشی از سهام Quantic Dream توسط کمپانی NetEase اجتناب‌ناپدیر به نظر می‌رسید. این استودیو به همراه Epic Games اظهار کردند این سه بازی در سال جاری برای PC منتشر شده و حداقل به مدت یک سال اول در انحصار <a href="https://vgmag.ir/tag/epic-games-store/" rel="">Epic Games Store</a> خواهند بود.</p>
<p style="text-align: justify;">علیرغم پایان انحصار بازی‌های Quantic Dream برای پلتفرم‌های سونی، رئیس این شرکت یعنی آقای Guillaume de Fondaumiere بابت دوازده سال همکاری موفقی که با سونی داشتند و عناوینی که با کمک آن‌ها تولید کردند از سونی قدردانی کرد. در ادامه نیز <a href="https://www.dualshockers.com/detroit-become-human-pc-epic-games-store/" target="_blank" rel="nofollow noopener noreferrer">افزود</a> که استودیو Quantic Dream از این پس می‌تواند محصولات خود را در میان طیف مخاطبین وسیع‌تری روی PC به اشتراک بگذارد تا همه بتوانند از آن‌ها لذت ببرند.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d9%be%d8%a7%db%8c%d8%a7%d9%86-%d8%a7%d9%86%d8%ad%d8%b5%d8%a7%d8%b1-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c%e2%80%8c%d9%87%d8%a7%db%8c-quantic-dream-%d8%a8%d8%b1%d8%a7%db%8c-%d9%be%d9%84%d8%aa%d9%81%d8%b1%d9%85/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>بازی بعدی استودیو Quantic Dream انحصاری نخواهد بود</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/netease-games-gears-up-for-next-gen-development-by-acquiring-minority-stake-in-quantic-dream/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/netease-games-gears-up-for-next-gen-development-by-acquiring-minority-stake-in-quantic-dream/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[فرداد معبودی]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 30 Jan 2019 09:41:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[Beyond : Two Souls]]></category>
		<category><![CDATA[Detroit Become Human]]></category>
		<category><![CDATA[Heavy Rain]]></category>
		<category><![CDATA[NetEase Games]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Quantic Dream]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>
		<category><![CDATA[xbox one]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=97566</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: غول چینی حاضر در صنعت ویدئوگیم یعنی کمپانی NetEase Games به تازگی تجارت خود را گسترش فراوانی داده است. آن‌ها پیش از این قراردادی را با استودیو Bungie برای عنوان بعدی‌شان امضا کردند. اکنون نوبت به استودیو Quantic Dream رسیده است. NetEase Games به منظور همکاری برای تولید بازی‌های نسل بعدی، بخش کمتر سهام [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: غول چینی حاضر در صنعت ویدئوگیم یعنی کمپانی NetEase Games به تازگی تجارت خود را گسترش فراوانی داده است. آن‌ها پیش از این قراردادی را با استودیو Bungie برای عنوان بعدی‌شان امضا کردند. اکنون نوبت به استودیو <a href="https://vgmag.ir/tag/quantic-dream/" rel="">Quantic Dream</a> رسیده است. NetEase Games به منظور همکاری برای تولید بازی‌های نسل بعدی، بخش کمتر سهام این کمپانی فرانسوی را خریداری کرده است. بدین ترتیب ظاهرا بازی بعدی استودیو Quantic Dream دیگر انحصاری نخواهد بود.</p>
<p style="text-align: justify;">به گزارش <a href="https://vgmag.ir" rel="">وی جی مگ</a>، عناوین قبلی استودیو نام‌برده اعم از Beyond: Two Souls، Heavy Rain و Detroit: Become Human با همکاری کمپانی <a href="https://vgmag.ir/tag/sony/" rel="">سونی</a> و به صورت انحصاری برای پلتفرم‌های این شرکت ساخته شدند. با این حال آن‌ها هم‌چنان یک توسعه‌دهنده مستقل به شمار می‌روند و به طور کامل وابستگی به شرکت سونی ندارند. همین مورد فضا را مهیا کرد تا NetEase بتواند همکاری را با استودیو مذکور آغاز کند. براساس بیانیه صادر شده این همکاری به دو شرکت NetEase و استودیو Quantic Dream اجازه می‌دهد تکنولوژی‌ها و بازی‌هایی برای نسل آینده توسعه دهند.</p>
<p style="text-align: justify;">همان‌طور که در ابتدا متن هم <a href="https://www.dualshockers.com/quantic-dream-netease-partnership-next-gen/" target="_blank" rel="nofollow noopener">اشاره شد</a> نائب رئیس شرکت NetEase آقای Ethan Wang اظهار کرد «استودیو Quantic Dream شروعی برای کمپانی محسوب می‌شود که به دنبال سازندگانی برای تولید بازی‌های نسل بعدی است. ایشان ادامه داد استودیو نام‌برده در داستان‌سرایی تعاملی بسیار عالی بوده و تخصص ارزشمندی را در طول دو دهه اخیر به دست آورده است که دقیقا ما به دنبال چنین چیزی هستیم.»</p>
<p style="text-align: justify;">مدیران اصلی استودیو Quantic Dream یعنی David Cage و Guillaume de Fondaumiere هم در بیانیه صادر شده از این همکاری استقبال کردند. اکنون به نظر می‌رسد بازی بعدی استودیو Quantic Dream دیگر انحصاری کمپانی سونی و پلتفرم‌های آن نخواهد بود. پیش از این هم گزارشاتی مدعی شده‌ بودند این استودیو با سونی برای ساخت سه بازی انحصاری قرارداد داشتند و از این پس بازی‌های این توسعه‌دهنده به صورت مالتی‌پلتفرم ساخته و منتشر خواهد شد.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/netease-games-gears-up-for-next-gen-development-by-acquiring-minority-stake-in-quantic-dream/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>فروش بازی Beyond Two Souls به 2.8 میلیون نسخه رسید</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d9%81%d8%b1%d9%88%d8%b4-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-beyond-two-souls-%d8%a8%d9%87-2-8-%d9%85%db%8c%d9%84%db%8c%d9%88%d9%86-%d9%86%d8%b3%d8%ae%d9%87-%d8%b1%d8%b3%db%8c%d8%af/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d9%81%d8%b1%d9%88%d8%b4-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-beyond-two-souls-%d8%a8%d9%87-2-8-%d9%85%db%8c%d9%84%db%8c%d9%88%d9%86-%d9%86%d8%b3%d8%ae%d9%87-%d8%b1%d8%b3%db%8c%d8%af/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[امیر تقی زاده]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Jul 2018 07:35:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[Beyond : Two Souls]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Quantic Dream]]></category>
		<category><![CDATA[بازی]]></category>
		<category><![CDATA[بازی Beyond : Two Souls]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=85321</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: بازی جدید David Cage یعنی Detroit Become Human به موفقیت رسیده و توانسته نظر منتقدان را به خود جلب کند. البته موفقیت این بازی به خاطر شهرتی است که از بازی‌های قبلی خود به دست آورده است و حالا شاهد انتشار آمار فروش بازی Beyond Two Souls هستیم که در اختیار رسانه‌ها [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: بازی جدید <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/David_Cage" target="_blank" rel="nofollow noopener">David Cage</a> یعنی <a href="https://vgmag.ir/tag/Detroit-Become-Human/">Detroit Become Human</a> به موفقیت رسیده و توانسته نظر منتقدان را به خود جلب کند. البته موفقیت این بازی به خاطر شهرتی است که از بازی‌های قبلی خود به دست آورده است و حالا شاهد انتشار آمار فروش بازی Beyond Two Souls هستیم که در اختیار رسانه‌ها قرار گرفته.</p>
<p style="text-align: justify;">به گزارش وی جی مگ، می‌دانیم که بازی <a href="https://vgmag.ir/tag/Heavy-Rain/">Heavy Rain</a> تاکنون در سراسر دنیا 5 میلیون نسخه فروخته است. موسس و مدیر عامل شرکت Quantic Dream اعلام کرد که بازی Beyond Two Souls توانسته در سراسر دنیا 2.8 میلیون کپی به فروش برساند که نسبت به بازی Heavy Rain فروش کمتری دارد.</p>
<p style="text-align: justify;">تا آنجایی که می‌دانیم بازی Beyond Two Souls تا سال 2015 دو میلیون نسخه روی نسخه PS3 به فروش رسانده و با عرضه این بازی روی کنسول PS4 توانسته 800هزار کپی دیگر بفروشد. البته این ارقام شامل فروش PS Plus نمی‌باشد.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://vgmag.ir/tag/Beyond-Two-Souls/">Beyond Two Souls</a> یک بازی اکشن ماجراجویی است که داستان مفهومی دارد وانتخاب‌های پلیر در روند داستان بسیار تاثیرگذار است. باید گفت که این بازی برای کسانی که گیم‌پلی را مهمتر از داستان می‌دانند و میان‌پرده‌های بازی را رد می‌کنند، مناسب نیست چراکه تمرکز اصلی سازندگان این بازی بر روی داستان بازی است. بازی Beyond Two Souls برای کنسول‌های PS3 و PS4 در دسترس است.</p>
<p style="text-align: justify;">
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d9%81%d8%b1%d9%88%d8%b4-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-beyond-two-souls-%d8%a8%d9%87-2-8-%d9%85%db%8c%d9%84%db%8c%d9%88%d9%86-%d9%86%d8%b3%d8%ae%d9%87-%d8%b1%d8%b3%db%8c%d8%af/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>نقد و بررسی بازی Detroit Become Human</title>
		<link>https://vgmag.ir/reviews/detroit-become-human-review/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/reviews/detroit-become-human-review/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[محمد طالبیان]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 Jun 2018 16:33:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[نقد و بررسی]]></category>
		<category><![CDATA[Beyond : Two Souls]]></category>
		<category><![CDATA[David Cag]]></category>
		<category><![CDATA[Detroit Become Human]]></category>
		<category><![CDATA[Fahrenheit]]></category>
		<category><![CDATA[Quantic Dream]]></category>
		<category><![CDATA[Review]]></category>
		<category><![CDATA[Until Dawn]]></category>
		<category><![CDATA[Waking Simulator]]></category>
		<category><![CDATA[بازی]]></category>
		<category><![CDATA[بازی Detroit Become Human]]></category>
		<category><![CDATA[بررسی بازی Detroit Become Human]]></category>
		<category><![CDATA[نقد و بررسی بازی Detroit Become Human]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=81852</guid>

					<description><![CDATA[روزگاری دیوید کیج و استودیو Quantic Dream در کنفرانس‌های سونی حاضر شده و ویدئوهایی را تحت عنوان دموی تکنیکی به نمایش در می‌آورند که جنبه‌های گرافیکی و واقع‌گرایانه گرافیک آینده صنعت بازی را برای گیمرها به تصویر می‌کشید. ویدئوهایی که نهایتا تبدیل به بازی شده اما اختلاف بسیاری با چیزی داشتند که کیج و رفقا [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">روزگاری دیوید کیج و استودیو <a href="https://vgmag.ir/tag/Quantic-Dream">Quantic Dream</a> در کنفرانس‌های سونی حاضر شده و ویدئوهایی را تحت عنوان دموی تکنیکی به نمایش در می‌آورند که جنبه‌های گرافیکی و واقع‌گرایانه گرافیک آینده صنعت بازی را برای گیمرها به تصویر می‌کشید. ویدئوهایی که نهایتا تبدیل به بازی شده اما اختلاف بسیاری با چیزی داشتند که کیج و رفقا در ذهن خود پرورش داده و از آنها به عنوان آثاری یاد می‌کردند که جنبه‌های جدیدی از هنر هشتم را به نمایش در می‌آورد. آنها این روال را با Heavy Rain شروع کرده و در ادامه سعی در پرورش آن با <a href="https://vgmag.ir/tag/Beyond-Two-Souls/">Beyond Two Souls</a> داشتند اما نهایتا شکست خوردند. با بررسی بازی <a href="https://vgmag.ir/tag/Detroit-Become-Human/">Detroit Become Human</a> همراه وی جی مگ باشید.</p>
<p style="text-align: justify;">آخرین تلاش Quantic Dream برای رسیدن به اهداف قدیمی اما اثری در برخی جنبه‌ها کاملا متفاوت در بعضی قسمت‌ها آشنا و شاید حتی تکراری باشد که ارزش یکبار تجربه را دارد اما چیزی به صنعت بازی اضافه نکرده و مطمئنا بعد از گذشت سال‌ها فراموش می‌شود. بازی Detroit Become Human به عنوان جدیدترین انحصاری <a href="https://vgmag.ir/tag/PS4">PS4</a> روی مسائلی تمرکز کرده که دیگر نه تنها جدید نیستند بلکه مدت‌هاست در کانون توجه قرار داشته و مخاطب با آن آشنایی کافی دارد. اینکه جنبه‌های احساسی رفتار انسان در <a href="https://vgmag.ir/tag/Heavy-Rain/">Heavy Rain</a> به خوبی مورد بررسی قرار گرفت یا در Fahrenheit تمرکز اصلی روی نتایج انتخاب‌ها قرار داشت، نکاتی بودند که ساخته‌های قدیمی Quantic Dream را در جایگاهی بالا از دید کیفیت قرار می‌دادند اما Detroit Become Human در مقابل آنها تنها اثری که سعی داشته خاطرات خوب گذشته را مرور کرده و شاید اندکی به جذابیت‌هایشان بی‌افزاید.</p>
<figure id="attachment_81882" aria-describedby="caption-attachment-81882" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><a class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-01.jpg"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="wp-image-81882 size-full" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-01.jpg" alt="بررسی بازی Detroit Become Human" width="1280" height="720" title="نقد و بررسی بازی Detroit Become Human 1" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-01.jpg 1280w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-01-550x309.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-01-768x432.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-01-990x557.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-01-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-01-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-01-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-01-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-01-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-01-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-01-187x105.jpg 187w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><figcaption id="caption-attachment-81882" class="wp-caption-text">Detroit: Become Human<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">در Detroit Become Human عملا خبری از گیم‌پلی نیست. بیش از هر چیزی ساخته جدید دیوید کیج شبیه به یک داستان تعاملی است. شاید اینجا با ساختار Waking Simulator روبرو نباشیم و اندک کارهایی برای پیشروی در بازی نیاز باشد اما واقعیت ماجرا این است که گیمر در انحصاری جدید سونی تنها نقش انتخاب کننده را دارد. برای دیگر گیمر می‌تواند کنترل چند شخصیت را در مراحل مختلف به دست گرفته و با آنها در محیط حرکت کرده، با دیگر شخصیت‌ها دیالوگ گفته و نهایتا برخی کارهای جزئی را با فشردن یک کلید یا حرکت خاص آنالوگ صورت دهد. تمام چیزی که در بخش عمده‌ای از گیم‌پلی Detroit Become Human مشاهده می‌کنید به همین موارد خلاصه می‌شود. البته بعضا همین موقعیت‌های ساده کمی از روال خسته‌کننده خود خارج شده و جذابیت‌های گیم‌پلی را افزایش می‌دهند.</p>
<p style="text-align: justify;">از این دست موارد می‌توان به یک سکانس کوتاه تعقیب و گریز، برخی قسمت‌ها که زمان به عنوان محدویت انجام کار قرار می‌گیرد یا یک سری سکانس اکشن از پیش تعیین شده اشاره کرد. در تمامی این قسمت‌ها نیز تعامل گیمر با بازی در پایین‌تر حد خود قرار دارد. حتی در بخشی که گیمر مسیری را به صورت تعقیب و گریز پشت سر می‌گذارد تنها کنترل محدود شخصیت اصلی را برعهده داشته و به قدری جریان اصلی بازی میان بخش قابل تعامل و سینمایی تغییر می‌کند که همان اندک ارزش‌های اولیه را نیز از دست می‌دهد. شاید تنها نکته مثبت Detroit Become Human نسبت به آثار اخیر Quantic Dream در توجه بیشتر به جزئیات محیطی خلاصه شود. اینبار گیمر هر چه بیشتر در محیط‌های بازی حرکت کرده و جزئیات مختلف را پیدا می‌کند، انتخاب‌های بیشتری را برای پیشرفت در داستان می‌بیند. انتخاب‌هایی که تاثیر مستقیمی در نحوه شخصیت‌پردازی و نهایتا رسیدن به یکی از پایان‌های بازی دارند.</p>
<figure id="attachment_81883" aria-describedby="caption-attachment-81883" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><a class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-02.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-81883 size-full" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-02.jpg" alt="بررسی بازی Detroit Become Human" width="1280" height="720" title="نقد و بررسی بازی Detroit Become Human 2" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-02.jpg 1280w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-02-550x309.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-02-768x432.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-02-990x557.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-02-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-02-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-02-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-02-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-02-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-02-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-02-187x105.jpg 187w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><figcaption id="caption-attachment-81883" class="wp-caption-text">Detroit: Become Human<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">زمانی که Beyond Two Souls روانه بازار شد، حتی طرفداران قدیمی دیوید کیج نیز از آینده کاری این بازیساز قطع امید کردند. ساخته قبلی این بازیساز مطرح حتی در زمینه داستان که یکی از نقاط همیشگی او بود نیز حرفی برای گفتن نداشت. اینبار اما وضعیت تغییر کرده و نه تنها Detroit Become Human به طور کلی داستان جذاب‌تر و درگیرکننده‌تری را مرور کند بلکه انتخاب‌ها و نتایج آن نیز نقش پررنگ‌تری را به خود گرفته‌اند. بحران هویت برای ربات‌هایی که سال‌ها تنها خدمتکارها انسان‌ها بوده و حالا آزادی انتخاب به دست آورده‌اند اولین و مهم‌ترین مسئله‌ای است که داستان بازی بر پایه آن طرح‌ریزی شده. هرچند آثاری این چنینی همچون <a href="https://www.imdb.com/title/tt0470752/" target="_blank" rel="nofollow noopener noreferrer">Ex Machina</a> و این اواخر Westworld با جزئیات فراوانی این موضوع را پوشش داده‌اند اما هنوز هم جوانبی از نقش ربات در جوامع انسانی آینده باقی مانده که هیچ‌کدام از شاخه‌های سرگرمی به سراغ آن نرفته‌اند. در Detroit Become Human یکی از کلیدی‌ترین نکات مثبت داستان به شخصیت‌های اصلی آن ارتباط دارد.</p>
<p style="text-align: justify;"> در بازی گیمر توانایی کنترل سه شخصیت را به دست می‌آورد که همگی اندروید هستند اما هرکدام سرگذشتی متفاوت داشته و اهدافی مختلف را دنبال می‌کنند که در ریشه شباهت بسیاری به یکدیگر دارد. یکی از بهترین نکات درباره داستان <a href="https://vgmag.ir/tag/Fahrenheit/">Fahrenheit</a>‌ ساخته قدیمی دیوید کیج، روایت آن از دو دیدگاه بود که در مقابل یکدیگر قرار داشتند. یکی از شخصیت‌های اصلی قاتل بود و دیگری پلیسی بود که باید به دنبال هدف خود داستان را جستجو می‌کرد. همین موضوع چالش بزرگی را برای انتخاب‌های گیمر به وجود آورده بود. اینکه نشانه‌‌ای از قتل باقی بماند یا نه و در نهایت چه نتیجه‌ای را برای شخصیت‌های دوم و سوم به همراه دارد، مسائلی بود که به خوبی در ساختار اصلی داستان قرار گرفته بود. اینجا نیز تقریبا شاهد نمونه‌ای مشابه هستیم. دو شخصیت اصلی بازی اندرویدهایی هستند که کنترل خود را برعهده گرفته و حالا با داشتن اختیار به عنوان تهدید برای جامعه انسان‌ها شناخته می‌شوند اما اندروید سوم همچنان رویکرد پیروی از دستورهای انسانی را دنبال کرده و طراحی شده برای شکار هم‌نوع‌های خود که تصمیم به سرپیچی گرفته‌اند.</p>
<figure id="attachment_81884" aria-describedby="caption-attachment-81884" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><a class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-03.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-81884 size-full" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-03.jpg" alt="بررسی بازی Detroit Become Human" width="1280" height="720" title="نقد و بررسی بازی Detroit Become Human 3" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-03.jpg 1280w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-03-550x309.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-03-768x432.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-03-990x557.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-03-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-03-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-03-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-03-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-03-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-03-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-03-187x105.jpg 187w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><figcaption id="caption-attachment-81884" class="wp-caption-text">Detroit: Become Human<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">در Detroit Become Human گیمر با انتخاب‌ها و تصمیماتی درگیر است که از دید واکنش و نتیجه شباهت بسیاری به Fahrenheit‌ دارد. اینکه دو شخصیت تحت کنترل مخاطب فرار می‌کنند و دیگری باید به دنبال آنها برود، از آن دست روایت‌های داستانی است که شاید در هیچ شاخه دیگری از سرگرمی جز بازی‌های ویدئویی نتوان یافت. اضافه شدن فلوچارت‌هایی که روند انتخاب‌های شما و نتایج آنها را به نمایش می‌آورد دیگر خصوصیتی است که به برداشت گیمر از داستان بازی کمک بیشتری کرده. حالا گیمر به خوبی متوجه می‌شود که هر انتخاب او چه تاثیری در ساختار داستان داشته و شاید حتی برخی اوقات شرایطی را ایجاد کند که مخاطب چند مرحله کامل را ندیده و آنها را تجربه نکند.</p>
<p style="text-align: justify;">تاکنون تنها Until Dawn تاحدودی توانسته بود این خصوصیت تاثیر پروانه‌ای را در جریان گیم‌پلی پیاده‌سازی کند و حالا Detroit Become Human آن را وارد مرحله‌ای ایده‌آل کرده. هرچند هنوز هم برخی انتخاب‌های کم‌اهمیت یا بی‌تاثیر در جریان اصلی بازی را بتوان پیدا کرد اما اینبار دیگر خبری از توهم انتخاب نیست و شاید مسیرها از قبل تعیین شده باشند اما اینکه کدامیک را انتخاب کرده و با آن بازی را جلو ببرید، انتخابی است که کاملا از سوی شما شکل می‌گیرد. نهایتا باید به این مسئله نیز توجه کرد که پایان‌بندی Detroit Become Human شاید تاکنون در هیچ‌کدام از آثار مشابه این ژانر یعنی قیام اندرویدها دیده نشده. معمولا نتیجه چنین شرایطی تبدیل می‌شود به وضعیتی که طی آن ربات‌ها قصد دارند زندگی زایل شده خود را جبران کنند اما اینجا می‌توان با رویکردی کاملا متفاوت داستان را جلو برد و نهایتا به پایانی رسید که هیچ‌کدام از این مسائل هسته اصلی آن را شکل نمی‌دهد.</p>
<figure id="attachment_81885" aria-describedby="caption-attachment-81885" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><a class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-04.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-81885 size-full" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-04.jpg" alt="بررسی بازی Detroit Become Human" width="1280" height="720" title="نقد و بررسی بازی Detroit Become Human 4" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-04.jpg 1280w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-04-550x309.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-04-768x432.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-04-990x557.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-04-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-04-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-04-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-04-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-04-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-04-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-04-187x105.jpg 187w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><figcaption id="caption-attachment-81885" class="wp-caption-text">Detroit: Become Human<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">هنوز به مرحله‌ای نرسیده‌ایم که گرافیک بازی‌های کامپیوتری تفاوت‌های اندک خود با واقعیت را پوشش دهند اما همین مسئله تبدیل به عاملی مناسب شده تا تیم سازنده از آن برای طراحی شخصیت‌ها و خصوص صورت‌های آنها استفاده کند. بخش عمده‌ای از شخصیت‌های طراحی شده در بازی اندروید هستند و هرچند طراحی شده‌اند تا رفتار و عکس‌العمل‌هایی مشابه با انسان‌ها را نمایش دهند اما در این کار موفق نمی‌شوند. همین مسئله به خوبی در جریان اصلی طراحی بصری Detroit Become Human قرار گرفته و باعث شده که اندک تفاوت‌های جلوه‌های گرافیکی بازی با واقعیت در راستای بهبود نتیجه نهایی به کار گرفته شود. در آخرین ساخته Quantic Dream بی‌شک با بهترین کار آنها در زمینه گرافیک روبرو هستیم.</p>
<p style="text-align: justify;">هرچند با نگاهی به دیگر نقاط صنعت <a href="https://vgmag.ir/tag/%D8%A8%D8%A7%D8%B2%DB%8C/" target="_blank" rel="nofollow noopener noreferrer">بازی</a> می‌توان مجموعا آثاری بهتر از دید گرافیک را پیدا کرد اما ساخته اخیر دیوید کیج تمرکز اصلی خود را روی انیمیشن‌های بدن، صورت و طراحی آنها قرار داده و در این مسیر نیز عملکردی موفق داشته. تمامی احساسات، حرکت‌ها و واکنش‌ها به بهترین شکل ممکن نمایش داده می‌شود. همین مسئله در زمینه طراحی محیط‌ها نیز صدق می‌کند. از محله‌ها و ساختمان‌های خرابه پایین شهر دیترویت گرفته تا محیط‌هایی که مشخص است از از سوی هوش مصنوعی طراحی شده و ایده‌آل‌گرایی افراطی در تمامی بخش‌های آنها دیده می‌شود. تصویری که Detroit Become Human از آینده جوامع انسانی و ترکیب آن با اندروید نشان می‌دهد، بهترین چیزی است که تاکنون صنعت بازی در این زمینه به خود دیده.</p>
<figure id="attachment_81890" aria-describedby="caption-attachment-81890" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><a class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-09.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-81890 size-full" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-09.jpg" alt="بررسی بازی Detroit Become Human" width="1280" height="720" title="نقد و بررسی بازی Detroit Become Human 5" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-09.jpg 1280w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-09-550x309.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-09-768x432.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-09-990x557.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-09-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-09-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-09-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-09-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-09-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-09-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-09-187x105.jpg 187w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><figcaption id="caption-attachment-81890" class="wp-caption-text">Detroit: Become Human<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">اوج کار تیم سازنده را می‌توان در آپارتمان قاتلی دید که از سوی گیمر مورد بررسی قرار می‌گیرد و پر است از کفترهایی که روی تمامی سطوح نشسته و با حرکت شخصیت اصلی به پرواز در می‌آیند. چنین مثال‌هایی نه تنها در هماهنگی کامل با جو داستانی قرار دارند بلکه صحنه‌هایی به یادماندی را ذهن گیمر شکل می‌دهند. همین مسئله درباره موسیقی و صداگذاری شخصیت‌ها نیز صدق می‌کند. با توجه به کپچر شدن عملکرد بازیگرها و صدای آنها به صورت همزمان، حس لازم به خوبی منتقل می‌شود و تناقض‌های موجود میان انسان و اندروید را با تکیه بر موسیقی که هر دو جنس مورد نیاز را خلق می‌کند، به خوبی پدید می‌آورد.</p>
<p style="text-align: justify;">نهایتا باید به این مسئله اشاره کرد که Detroit Become Human در کنار بهترین ساخته‌های استودیو Quantic Dream و کارگردان آنها یعنی دیوید کیج قرار نمی‌گیرد اما پیشرفتی است نسبت به ساخته قبلی آنها که روی <a href="https://vgmag.ir/tag/PS3/">PS3</a> منتشر شده بود. اینجا با داستانی مواجه هستیم که نکته‌ای جدید نداشته اما همچنان جوانبی از موضوع مورد بحث را نشان می‌دهد که با جذابیت‌های مناسبی همراه است. از سویی نباید گیم‌پلی را نیز فراموش کرد که در پایین‌ترین سطح ممکن از دید تعامل و تاثیرگذاری قرار می‌گیرد. با این حال انتخاب‌های کلیدی و بررسی نتایج آنها در کنار گرافیک و موسیقی مناسب، عواملی هستند که Detroit Become Human را تبدیل به اثری خوب و استاندارد کرده‌اند. اثری که حداقل یکبار می‌توان به تجربه چند ساعته آن نشست.</p>

<a class="herald-popup" class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-07.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" width="252" height="168" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-07-300x200.jpg" class="attachment-herald-lay-b1 size-herald-lay-b1" alt="بررسی بازی Detroit Become Human" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-07-300x200.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-07-414x276.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-07-470x313.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-07-640x426.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-07-130x86.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-07-187x124.jpg 187w" sizes="auto, (max-width: 252px) 100vw, 252px" title="نقد و بررسی بازی Detroit Become Human 6"></a>
<a class="herald-popup" class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-06.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" width="252" height="168" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-06-300x200.jpg" class="attachment-herald-lay-b1 size-herald-lay-b1" alt="بررسی بازی Detroit Become Human" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-06-300x200.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-06-414x276.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-06-470x313.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-06-640x426.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-06-130x86.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-06-187x124.jpg 187w" sizes="auto, (max-width: 252px) 100vw, 252px" title="نقد و بررسی بازی Detroit Become Human 7"></a>
<a class="herald-popup" class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-010.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" width="252" height="168" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-010-300x200.jpg" class="attachment-herald-lay-b1 size-herald-lay-b1" alt="بررسی بازی Detroit Become Human" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-010-300x200.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-010-414x276.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-010-470x313.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-010-640x426.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-010-130x86.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-010-187x124.jpg 187w" sizes="auto, (max-width: 252px) 100vw, 252px" title="نقد و بررسی بازی Detroit Become Human 8"></a>
<a class="herald-popup" class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-011.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" width="252" height="168" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-011-300x200.jpg" class="attachment-herald-lay-b1 size-herald-lay-b1" alt="بررسی بازی Detroit Become Human" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-011-300x200.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-011-414x276.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-011-470x313.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-011-640x426.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-011-130x86.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-011-187x124.jpg 187w" sizes="auto, (max-width: 252px) 100vw, 252px" title="نقد و بررسی بازی Detroit Become Human 9"></a>
<a class="herald-popup" class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-05.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" width="252" height="168" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-05-300x200.jpg" class="attachment-herald-lay-b1 size-herald-lay-b1" alt="بررسی بازی Detroit Become Human" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-05-300x200.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-05-414x276.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-05-470x313.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-05-640x426.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-05-130x86.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-05-187x124.jpg 187w" sizes="auto, (max-width: 252px) 100vw, 252px" title="نقد و بررسی بازی Detroit Become Human 10"></a>
<a class="herald-popup" class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-08.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" width="252" height="168" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-08-300x200.jpg" class="attachment-herald-lay-b1 size-herald-lay-b1" alt="بررسی بازی Detroit Become Human" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-08-300x200.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-08-414x276.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-08-470x313.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-08-640x426.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-08-130x86.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-08-187x124.jpg 187w" sizes="auto, (max-width: 252px) 100vw, 252px" title="نقد و بررسی بازی Detroit Become Human 11"></a>

<div class="su-spoiler su-spoiler-style-fancy su-spoiler-icon-plus-circle" data-scroll-offset="0" data-anchor-in-url="no"><div class="su-spoiler-title" tabindex="0" role="button"><span class="su-spoiler-icon"></span>English Section</div><div class="su-spoiler-content su-u-clearfix su-u-trim">
<p style="text-align: center;">David Cage and his posse in Quantic Dreams always tried to make a revolution in how we play and relate to games. This revolution started with Fahrenheit, went big in Heavy Rain and stumbled with Beyond Two Souls. The latest effort our dear friend Case is <strong>Detroit Become Human</strong>, which deals with a subject that frankly has been done to death. While a pretty competent game, <strong>Detroit Become Human</strong> is merely a retread of the Quantic Dreams previous titles.</p>
<p style="text-align: center;">As expected, the gameplay is pretty minimal in Detroit, with the player acting as more of an observer with small power over the story subjects. There is the usual walking and talking around, and choosing up various dialogue options as we all know by now. This is all standard and a bit monotonous at times, but some –at least visually- exciting actions breaks the repetition every once in a while. Furthermore, this time there are a lot more intractable details in the environment that can lead to more options in the story further down the line.</p>
<p style="text-align: center;">The best part of <strong>Detroit</strong> is how it follows the story of three different androids with their own beliefs and manners. Putting an android who is tired of status quo and is looking for more rights against an android who is still trying to stick to what he was made for, is among the best parts of the game. The main hook of the story, is the struggle with identity and at what points those who were made by our hands will have rights equal to us.</p>
<p style="text-align: center;">Maybe for the first time, the choices in different situations actually results in vastly different story outcomes. Gone is the illusion of choice which resulted in the same story line, and this time choosing one thing over the other might lead to the player missing out on vast chunks of the game! When it comes to the graphics, <strong>Detroit</strong> is probably among the best we can get when it comes to visual human emotions simulation. More impressive is how the inability of androids to show human-like emotions is clearly shown and this emphasizes the differences between humans and android in the game world where everything is actually artificial.</p>
<p style="text-align: center;">Yes, there are probably games with better overall visuals around, but <strong>Detroit</strong>`s main achievement is its successful interpretation of human behavior in a game. This is not to say that the game does not look great in other sections, far from it. The games environment and levels are fantastic to look at and really help to sell the world of the story. <strong>Detroit Become Human</strong> might not be the best among the works of Quantic Dream, but it is a damn good experience. The story trope might be a bit late to the party, but the way the story is told and how it can be molded into a unique experience based on the many, many choices has led to a game that is very well worth the play.</p>
</div></div>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/reviews/detroit-become-human-review/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>2</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>نیم ساعت بازی Beyond Two Souls</title>
		<link>https://vgmag.ir/30-minutes/%d9%86%db%8c%d9%85-%d8%b3%d8%a7%d8%b9%d8%aa-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-beyond-two-souls/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/30-minutes/%d9%86%db%8c%d9%85-%d8%b3%d8%a7%d8%b9%d8%aa-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-beyond-two-souls/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[میثم قربانی]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 21 May 2018 06:25:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[نیم ساعت]]></category>
		<category><![CDATA[Beyond : Two Souls]]></category>
		<category><![CDATA[gameplay]]></category>
		<category><![CDATA[gameplay beyond]]></category>
		<category><![CDATA[ps plus]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[بازی]]></category>
		<category><![CDATA[بازی Beyond : Two Souls]]></category>
		<category><![CDATA[گیم پلی]]></category>
		<category><![CDATA[گیم پلی بازی Beyond Two Souls]]></category>
		<category><![CDATA[گیمپلی]]></category>
		<category><![CDATA[گیمپلی بازی Beyond Two Souls]]></category>
		<category><![CDATA[نیم ساعت بازی Beyond Two Souls]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=80819</guid>

					<description><![CDATA[نگاهی که انسان به متافیزیک و اتفاقات ماورایی دارد همیشه دست خوش ساخت فیلم ها و بازی ها بوده و کارگردانان بسیاری از این مطلب جذاب و بعضا ترسناک استفاده کرده اند. یکی از این کارگردانها که در صمعت بازی فعالیت می کند David Cage است که با دو بازی Beyond Two Souls و Heavy [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">نگاهی که انسان به متافیزیک و اتفاقات ماورایی دارد همیشه دست خوش ساخت فیلم ها و بازی ها بوده و کارگردانان بسیاری از این مطلب جذاب و بعضا ترسناک استفاده کرده اند. یکی از این کارگردانها که در صمعت بازی فعالیت می کند <a href="https://vgmag.ir/tag/David-Cage/">David Cage</a> است که با دو بازی <a href="https://vgmag.ir/tag/Beyond-Two-Souls/" target="_blank" rel="noopener">Beyond Two Souls</a> و <a href="https://vgmag.ir/tag/Heavy-Rain/">Heavy Rain</a> بسیار معرف حضور اهالی گیم هست و یکی از بازیهای رایگان PS Plus در این ماه بازی Beyond Two Souls است. با نیم ساعت بازی Beyond Two Souls همراه وی جی مگ باشید.</p>
<p style="text-align: justify;">چند روز تا عرضه بازی <a href="https://vgmag.ir/tag/Detroit-Become-Human/" target="_blank" rel="noopener">Detroit Become Human</a> باقی مانده و این بازی در تاریخ بیست و پنجم ماه مه(می) برای PS4 عرضه می شود و از همین رو سونی تصمیم گرفت به مناسبت عرضه این بازی در این ماه یکی از بازی های رایگان PS Plus را بازی Beyond Two Souls قرار دهد. حتی دموی کوتاهی از <a href="https://vgmag.ir/tag/بازی" target="_blank" rel="noopener">بازی</a> Detroit نیز منتشر شد که شباهت های زیاد Detroit را به ساخته های قبلی David Cage نشان داد و <a href="https://vgmag.ir/%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-detroit-become-human-demo/" target="_blank" rel="noopener">نیم ساعت نسخه دموی این بازی</a> را نیز می توانید در سایت وی جی مگ مشاهده کنید. با این حال عرضه رایگان یک بازی انحصاری دیگر از <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Sony" target="_blank" rel="nofollow noopener">Sony</a> بسیار جذاب است.</p>
<p style="text-align: justify;">بازی Beyond Two Souls داستان دختریست که در واقع به همراه موجودی زندگی میکند که کسی او را نمیبیند و یا حس نمیکند ولی از دوران کودکی همراه اوست و به حرف او گوش میکند و میتواند با کنترل آن موجود به خواسته های خود برسد. شما در نقس این دختر و گاها در نقش آن موجود ماورایی در بازی دست به انجام کارهایی میزنید که از شما خواسته شده. و درنهایت اتفاقات عجیب و ادامه داری برای شما می افتد.</p>
<p style="text-align: justify;">بازی Beyond Two Souls در سال 2013 برای PS3 عرضه شد و بعد از دو سال با عرضه PS4 برای این کنسول نیز عرضه شد. این بازی توسط Quantic Dream ساخته شده و کارگردان آن David Cage است که این روزها حواشی زیادی برای وی به وجود آمده و <a title="" href="https://vgmag.ir/tag/Quantic-Dream/">Quantic Dream</a> و او متهم به سواستفاده و بدرفتاری نسبت به کارمندان خودشان شده اند. تیم وی جی مگ نیم ساعت از گیم پلی بازی Beyond Two Souls را برای شما انجام داده است با حال و حوای بازی های دیوید کیج بیشتر آشنا شوید. همراه وی جی مگ باشید.</p>
<div id="15268825036565"><script type="text/JavaScript" src="https://www.aparat.com/embed/JjRud?data[rnddiv]=15268825036565&#038;data[responsive]=yes"></script></div>
<hr />
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.namasha.com/v/GJzuo85h" target="_blank" rel="nofollow noopener">دانلود</a></p>
<hr />
<p style="text-align: center;"><a href="https://youtu.be/aIjScijjyAk" target="_blank" rel="nofollow noopener">در یوتیوب تماشا کنید</a></p>
<hr />
<h3 style="text-align: center;">نیم ساعت بازی Beyond Two Souls</h3>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/30-minutes/%d9%86%db%8c%d9%85-%d8%b3%d8%a7%d8%b9%d8%aa-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-beyond-two-souls/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>13</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>معرفی بازی‌های رایگان PlayStation Plus ماه مه 2018</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d9%85%d8%b9%d8%b1%d9%81%db%8c-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c%e2%80%8c%d9%87%d8%a7%db%8c-%d8%b1%d8%a7%db%8c%da%af%d8%a7%d9%86-playstation-plus-%d8%a8%d8%b1%d8%a7%db%8c-may-2018/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d9%85%d8%b9%d8%b1%d9%81%db%8c-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c%e2%80%8c%d9%87%d8%a7%db%8c-%d8%b1%d8%a7%db%8c%da%af%d8%a7%d9%86-playstation-plus-%d8%a8%d8%b1%d8%a7%db%8c-may-2018/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[محمد طالبیان]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Apr 2018 16:36:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[Beyond : Two Souls]]></category>
		<category><![CDATA[Editors Pick]]></category>
		<category><![CDATA[playstation plus]]></category>
		<category><![CDATA[PS Vita]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Rayman Legends]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=77711</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: در روزهایی که احتمالا تعداد زیادی از دارندگان PS4 مشغول تجربه God of War هستند، سونی بازی‌های رایگان Playstation Plus ماه مه 2018 را معرفی کرد. در بلاگ رسمی پلی‌استیشن توضیح داده شده که کاربرها می‌توانند ماه آینده Beyond Two Souls و Rayman Legends را برای PS4 به صورت رایگان دانلود کنند. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: در روزهایی که احتمالا تعداد زیادی از دارندگان PS4 مشغول تجربه God of War هستند، سونی بازی‌های رایگان Playstation Plus ماه مه 2018 را معرفی کرد. در بلاگ رسمی پلی‌استیشن توضیح داده شده که کاربرها می‌توانند ماه آینده Beyond Two Souls و <a href="https://vgmag.ir/tag/rayman-legends/">Rayman Legends</a> را برای PS4 به صورت رایگان دانلود کنند.</p>
<p style="text-align: justify;">به گزارش <a href="https://vgmag.ir">وی جی مگ</a>، با توجه به اینکه چیزی تا عرضه Detroit Become Human باقی نمانده،‌ انتظار می‌رفت که یکی از بازی‌های ساخته شده از سوی Quantic Dream‌ بالاخره به صورت رایگان در اختیار دارندگان کنسول‌های سونی قرار گیرد. این قرعه به نام <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Beyond:_Two_Souls" target="_blank" rel="nofollow noopener">Beyond Two Souls</a> در آمده و کاربرها می‌توانند در ماه مه امسال این بازی را تجربه کنند. در ادامه فهرست کامل بازی‌های رایگان Playstation Plus ماه مه 2018 را مشاهده می‌کنید:</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Beyond: Two Souls, PS4</li>
<li>Rayman Legends, PS4</li>
<li>Risen 3: Titan Lords, PS3</li>
<li>Eat Them!, PS3</li>
<li>King Oddball, PS Vita (Cross Buy with PS3 and PS4)</li>
<li>Furmins, PS Vita</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">اگر به عناوین نقش آفرینی علاقه دارید و همچنان از PS3 استفاده می‌کنید، Risen 3 می‌تواند گزینه خوبی برای شما محسوب شود. در نهایت باید به این مسئله اشاره کرد که King Oddball برای کاربرهای PS4 در کنار PS3 و PS Vita در دسترس قرار می‌گیرد.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d9%85%d8%b9%d8%b1%d9%81%db%8c-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c%e2%80%8c%d9%87%d8%a7%db%8c-%d8%b1%d8%a7%db%8c%da%af%d8%a7%d9%86-playstation-plus-%d8%a8%d8%b1%d8%a7%db%8c-may-2018/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>ده بازی جدید به سرویس Playstation Now اضافه خواهد شد</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d8%af%d9%87-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d8%ac%d8%af%db%8c%d8%af-%d8%a8%d9%87-%d8%b3%d8%b1%d9%88%db%8c%d8%b3-playstation-now-%d8%a7%d8%b6%d8%a7%d9%81%d9%87-%d8%ae%d9%88%d8%a7%d9%87%d8%af-%d8%b4%d8%af/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d8%af%d9%87-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d8%ac%d8%af%db%8c%d8%af-%d8%a8%d9%87-%d8%b3%d8%b1%d9%88%db%8c%d8%b3-playstation-now-%d8%a7%d8%b6%d8%a7%d9%81%d9%87-%d8%ae%d9%88%d8%a7%d9%87%d8%af-%d8%b4%d8%af/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[جواد محسنی]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Jan 2018 11:13:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[Beyond : Two Souls]]></category>
		<category><![CDATA[Everybody's Gone to the Rapture]]></category>
		<category><![CDATA[gravity rush remastered]]></category>
		<category><![CDATA[Heavy Rain]]></category>
		<category><![CDATA[Knack]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation Now]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS4 Pro]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>
		<category><![CDATA[Until Dawn]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://vgmag.ir/?p=69603</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: از زمانی که سرویس Playstation Now چند سال پیش کار خود را آغاز کرد،‌ سونی تمام تلاش خود را کرده تا بازی‌های این سرویس را گسترش داده و تعداد آنها را افزایش دهد. در چند ماه گذشته نیز شاهد این بودیم که سونی به پشتیبانی خود از Playstation Now ادامه داده و [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: از زمانی که سرویس Playstation Now چند سال پیش کار خود را آغاز کرد،‌ سونی تمام تلاش خود را کرده تا بازی‌های این سرویس را گسترش داده و تعداد آنها را افزایش دهد.</p>
<p style="text-align: justify;">در چند ماه گذشته نیز شاهد این بودیم که سونی به پشتیبانی خود از Playstation Now ادامه داده و به تازگی مشخص شد که آنها قصد دارند 10 بازی جدید به این سرویس اضافه کنند. به گزارش <a href="http://vgmag.ir" target="_blank" rel="noopener">وی جی مگ</a>،‌ بدون شک بزرگترین بازی اضافه شده Until Dawn خواهد بود. البته در کنار آن شاهد بازی‌های دیگری مثل Gravity Rush Remastered و Everybody&#8217;s Gone to the Rapture هم هستیم. لیست بازی‌های اضافه شده به این سرویس به شرح زیر است:</p>
<ul>
<li>Until Dawn</li>
<li>Gravity Rush Remastered</li>
<li>Everybody’s Gone to the Rapture</li>
<li>Alienation</li>
<li>Knack</li>
<li>Fat Princess Adventures</li>
<li>Shadow of the Beast</li>
<li>Escape Plan</li>
<li>Hardware Rivals</li>
<li>PixelJunk Shooter Ultimate</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">در کنار اضافه شدن بازی‌های جدید، شش بازی جدید نیز حالا روی PS4 از طریق PS Now‌قابل بازی هستند. لیست این بازی‌ها به صورت زیر است.</p>
<ul>
<li>Beyond: Two Souls</li>
<li>Heavy Rain</li>
<li>Super Stardust Ultra</li>
<li>Hohokum</li>
<li>Entwined</li>
<li>Counterspy</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.dualshockers.com/ten-new-games-coming-to-playstation-now-next-week/" target="_blank" rel="noopener">منبع</a></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d8%af%d9%87-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d8%ac%d8%af%db%8c%d8%af-%d8%a8%d9%87-%d8%b3%d8%b1%d9%88%db%8c%d8%b3-playstation-now-%d8%a7%d8%b6%d8%a7%d9%81%d9%87-%d8%ae%d9%88%d8%a7%d9%87%d8%af-%d8%b4%d8%af/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>احداث استودیو عضو سابق Quantic Dream</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d8%a7%d8%ad%d8%af%d8%a7%d8%ab-%d8%a7%d8%b3%d8%aa%d9%88%d8%af%db%8c%d9%88-%d8%b9%d8%b6%d9%88-%d8%b3%d8%a7%d8%a8%d9%82-quantic-dream/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d8%a7%d8%ad%d8%af%d8%a7%d8%ab-%d8%a7%d8%b3%d8%aa%d9%88%d8%af%db%8c%d9%88-%d8%b9%d8%b6%d9%88-%d8%b3%d8%a7%d8%a8%d9%82-quantic-dream/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[فرداد معبودی]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Nov 2017 16:32:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[Beyond : Two Souls]]></category>
		<category><![CDATA[Detroit Become Human]]></category>
		<category><![CDATA[Heavy Rain]]></category>
		<category><![CDATA[Interior Night]]></category>
		<category><![CDATA[Quantic Dream]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://vgmag.ir/?p=64735</guid>

					<description><![CDATA[استدیو Quantic Dream برای عنوان داستان محور و هیجانی خود Heavy rain شناخته می‌شود که در سال 2010 برای PS3 عرضه شد. پس از آن این استدیو عنوان Beyond: Two Souls را ساخت که با بازخورد های متفاوتی روبه‌رو شد. حال نیز درحال توسعه Detroit: Become Human بوده که از همان شیوه داستان سرایی Heavy rain پیروی می‌کند. خانم Caroline [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">استدیو Quantic Dream برای عنوان داستان محور و هیجانی خود Heavy rain شناخته می‌شود که در سال 2010 برای PS3 عرضه شد. پس از آن این استدیو عنوان Beyond: Two Souls را ساخت که با بازخورد های متفاوتی روبه‌رو شد. حال نیز درحال توسعه Detroit: Become Human بوده که از همان شیوه داستان سرایی Heavy rain پیروی می‌کند. خانم Caroline Marchal که به عنوان طراح ارشد بازی بر روی هر دوعنوان Heavy rain و Beyond کار کرده، تصمیم گرفته است با استفاده از تجربیات خود استدیو جدیدی را احداث کند.</p>
<p style="text-align: justify;">ایشان حالا موسس و Creative Director استدیو جدید خود با نام Interior Night محسوب می‌شود و تعدادی از سازندگان شرکت سونی و Quantic Dream به‌همراه او هستند. این استدیو تلاش خواهد کرد تا کسانی که کاملا هم مخاطب بازی‌های ویدیویی محسوب نمی‌شوند اما به روایت داستانی غنی علاقه دارند را به سمت بازی‌های خود بکشاند. به نظر Marchal، این داستان سرایی است که باعث می‌شود مخاطبین، یک رسانه را نسبت به دیگری ترجیح دهند. «استدیو ما می‌خواهد مخاطبین بزرگ‌سال تلویزیون را به خود جذب کند. کسانی که عاشق سریال‌هایی همچون Breaking Bad و Fargo هستند اما لزوما علاقه ای به بازی‌ها حتی با داستان های اورجینال تعاملی ندارند. من فکر می‌کنم بازی‌های داستان محور بهترین ژانر برای جذب طیف وسیعی از افراد است.»</p>
<p style="text-align: justify;">با مهارت هایی که این تیم از تجربیات قبلی خود در ساخت بازی‌ها در این صنعت کسب کرده، Interior Night قصد دارد عناوینی داستان محور با درجه کیفی بسیار بالایی تولید کند. آن‌‌ها می‌خواهند همچنان به نوآوری در این رسانه ادامه داده و به بازیکنان این قابلیت را بدهند که بتوانند با بازی‌ها تعامل داشته باشند. «Interior Night می‌خواهد مرزهای آنچه را که تاکنون افراد تجربه کرده‌اند را روبه جلو ببرد. ما می‌خواهیم تجربه ای را به ارمغان بیاوریم که در آن افراد حتی مکانیک های گیم‌پلی بازی را فراموش کرده و تمرکز خود را روی ارتباط احساسی خود با شخصیت ها و داستان معطوف کنند.»</p>
<p style="text-align: justify;">مشخص نیست که نخستین بازی Interior Night روی چه پلتفرم‌هایی ساخته خواهد شد. البته به‌نظر می‌رسد این تیم هم‌اکنون درحال ساخت یک بازی بوده و قول داده اند بازی‌شان تجربه ای احساسی در عین حال سرگرم کننده باشد.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.dualshockers.com/quantic-dream-game-designer-interior-night/" target="_blank" rel="noopener">منبع</a></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d8%a7%d8%ad%d8%af%d8%a7%d8%ab-%d8%a7%d8%b3%d8%aa%d9%88%d8%af%db%8c%d9%88-%d8%b9%d8%b6%d9%88-%d8%b3%d8%a7%d8%a8%d9%82-quantic-dream/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
