<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Braid &#8211; VGMAG</title>
	<atom:link href="https://vgmag.ir/tag/braid/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://vgmag.ir</link>
	<description>آنباکسینگ تریلر پادکست بازی گیم ویدئو نقدوبررسی مجله‌تصویری</description>
	<lastBuildDate>Thu, 19 Jul 2018 13:27:50 +0000</lastBuildDate>
	<language>fa-IR</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2016/10/cropped-VGM-Logo-500-32x32.png</url>
	<title>Braid &#8211; VGMAG</title>
	<link>https://vgmag.ir</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>اطلاعاتی جدید از بازی بعدی سازنده Braid</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d8%a7%d8%b7%d9%84%d8%a7%d8%b9%d8%a7%d8%aa%db%8c-%d8%ac%d8%af%db%8c%d8%af-%d8%a7%d8%b2-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d8%a8%d8%b9%d8%af%db%8c-%d8%b3%d8%a7%d8%b2%d9%86%d8%af%d9%87-braid/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d8%a7%d8%b7%d9%84%d8%a7%d8%b9%d8%a7%d8%aa%db%8c-%d8%ac%d8%af%db%8c%d8%af-%d8%a7%d8%b2-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d8%a8%d8%b9%d8%af%db%8c-%d8%b3%d8%a7%d8%b2%d9%86%d8%af%d9%87-braid/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[امیر تقی زاده]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Jul 2018 13:27:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[Braid]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[بازی]]></category>
		<category><![CDATA[بازی Braid]]></category>
		<category><![CDATA[بازی بعدی سازنده Braid]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=85524</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: اگر طرفدار بازی‌های مستقل هستید به احتمال زیاد Jonathan Blow را می‌شناسید. از او به خاطر بازی معمایی Braid تمجید شد. یک بازی زیبا و جذاب که توجه همگان را به خود جلب کرده بود. در این بازی معماهای زیادی وجود داشت که می‌توان گفت کلاسیک بودند. یکی دیگر از بازی‌های او [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: اگر طرفدار بازی‌های مستقل هستید به احتمال زیاد <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Jonathan_Blow" target="_blank" rel="nofollow noopener">Jonathan Blow</a> را می‌شناسید. از او به خاطر بازی معمایی Braid تمجید شد. یک بازی زیبا و جذاب که توجه همگان را به خود جلب کرده بود. در این بازی معماهای زیادی وجود داشت که می‌توان گفت کلاسیک بودند. یکی دیگر از بازی‌های او <a href="https://vgmag.ir/tag/The-Witness/">The Witness</a> بود. این بازی سه بعدی نیز نظر منتقدان را مانند بازی قبلی به خود جلب کرده بود. خیلی‌ها این بازی را دوست دارند ولی عده‌ای به خاطر دشواری بیش از اندازه، این بازی را منطقی نمی‌دانند.</p>
<p style="text-align: justify;">به گزارش وی جی مگ، تیم سازنده این بازی، هم‌اکنون در حال کار بر روی یک عنوان دیگر است ولی این بازی هنوز آماده انتشار نیست. این بازی، از یک بازی ژاپنی قدیمی به نام Sokoban الهام گرفته است که باید همه جعبه‌ها روی زمین به ترتیب چیده شود تا نشانه‌های آن پوشانده شود. Blow در صحبتی که با Game Lab داشت یک دموی کوتاه از بازی را به آن‌ها نشان داد که در این بازی می‌توان چند کارکتر را کنترل کرد. در زیر می‌توانید توضیح کوتاهی در مورد بازی بخوانید:</p>
<p style="text-align: justify;">«این یک بازی معمایی است و از چندین مرحله تشکیل شده است. بسیاری از مرحله‌ها در یک صفحه قرار دارند که البته بعضی از آن‌ها بزرگتر هستند. در بازی با کاکترها می‌توانید در محیط اطراف بدوید. این معماها شامل اینگونه مراحل می‌شوند که مثلا باید یک کریستال را از یک اتاق بیرون بیاورید بدون اینکه در اتاق حبس شوید. کارکترهای مختلف، قابلیت‌های مختلفی دارند. همچنین یک دکمه برگرداندن (Undo)  در بازی وجود دارد برای زمانی که پلیر مرتکب اشتباه می‌شود.»</p>
<p style="text-align: justify;">در مصاحبه‌ای با <a href="https://vgmag.ir/tag/Eurogamer/">Eurogamer</a> اطلاعات زیر بدست آمد:</p>
<p style="text-align: justify;">«ما هنوز این بازی را به طور رسمی معرفی نکرده‌ایم پس نمی‌خواهم در مورد آن زیاد صحبت کنم ولی در صحبت‌هایمان اشاره‌هایی به این بازی کرده‌ایم. این یک بازی عجیب مرحله‌ای است که مرحله‌های زیادی دارد و ما نسبت به سال قبل، مرحله‌های بیشتری داریم».</p>
<p style="text-align: justify;">از Blow پرسیده شد که آیا می‌توانیم انتظار یک  معرفی رسمی و اعلام تاریخ انتشار را داشته باشیم؟ او چنین پاسخ داد: «ساخت این بازی نسبت به بازی‌های قبل سخت‌تر است چرا که در مرحله آزمایش‌های زبان برنامه نویسی است. هنوز نمی‌توانم چیزی بگویم، حتی نمی‌توانم بگویم که چه زمانی به طور رسمی این بازی را معرفی می کنیم. احتمالا وقتی که به زمان عرضه نزدیک شدیم این بازی را به طور رسمی معرفی کنیم. زمانی که این بازی کامل و قابل بازی شد می‌توانیم زمان عرضه بازی را مشخص کنیم».</p>
<p style="text-align: justify;">از آنجایی که بازی The Witness زمان زیادی در دست ساخت بود (حدودا هشت سال)، نباید انتظار این را داشته باشیم که به این زودی‌ها این بازی عرضه شود.</p>
<p style="text-align: justify;">بازی <a href="https://vgmag.ir/tag/Braid/">Braid</a> در سال 2008 برای پلتفرم‌های PC، PS3 و Xbox 360 منتشر شد.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d8%a7%d8%b7%d9%84%d8%a7%d8%b9%d8%a7%d8%aa%db%8c-%d8%ac%d8%af%db%8c%d8%af-%d8%a7%d8%b2-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d8%a8%d8%b9%d8%af%db%8c-%d8%b3%d8%a7%d8%b2%d9%86%d8%af%d9%87-braid/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>برترین بازی‌ هایی که امسال 10 ساله شدند</title>
		<link>https://vgmag.ir/articles/%d8%a8%d8%b1%d8%aa%d8%b1%db%8c%d9%86-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c%e2%80%8c-%d9%87%d8%a7%db%8c%db%8c-%da%a9%d9%87-%d8%a7%d9%85%d8%b3%d8%a7%d9%84-10-%d8%b3%d8%a7%d9%84%d9%87-%d8%b4%d8%af%d9%86%d8%af/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/articles/%d8%a8%d8%b1%d8%aa%d8%b1%db%8c%d9%86-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c%e2%80%8c-%d9%87%d8%a7%db%8c%db%8c-%da%a9%d9%87-%d8%a7%d9%85%d8%b3%d8%a7%d9%84-10-%d8%b3%d8%a7%d9%84%d9%87-%d8%b4%d8%af%d9%86%d8%af/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[جواد محسنی]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Jul 2018 14:37:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[مقاله]]></category>
		<category><![CDATA[10 years anniversary]]></category>
		<category><![CDATA[battlefield bad company]]></category>
		<category><![CDATA[best video games]]></category>
		<category><![CDATA[Braid]]></category>
		<category><![CDATA[burnout paradise]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Duty World At War]]></category>
		<category><![CDATA[Dead Space]]></category>
		<category><![CDATA[devil may cry 4]]></category>
		<category><![CDATA[fallout 3]]></category>
		<category><![CDATA[far cry 2]]></category>
		<category><![CDATA[Grand Theft Auto 4]]></category>
		<category><![CDATA[left 4 dead]]></category>
		<category><![CDATA[Metal Gear Solid 4 Guns of the Patriots]]></category>
		<category><![CDATA[mirrors edge]]></category>
		<category><![CDATA[No More Heroes]]></category>
		<category><![CDATA[Super Smash Bros. Brawl]]></category>
		<category><![CDATA[Too Human]]></category>
		<category><![CDATA[world of warcraft wrath of the lich king]]></category>
		<category><![CDATA[بازی]]></category>
		<category><![CDATA[بازی های ۱۰ ساله]]></category>
		<category><![CDATA[برترین بازی ها]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=84732</guid>

					<description><![CDATA[اگر به یاد داشته باشید، سال 2008 سالی بسیار پربار برای گیمرها بود که باعث شده خاطرات بزرگ و کوچک از آثاری فاخر در ذهن همه گیمر‌ها از آن باقی بماند. آثار بسیار بزرگی ده سال گذشته عرضه شدند که هر کدام بدون شک می‌توانند جز برترین بازی‌های تاریخ باشند، مثل GTA 4، Fallout 3 [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">اگر به یاد داشته باشید، سال 2008 سالی بسیار پربار برای گیمرها بود که باعث شده خاطرات بزرگ و کوچک از آثاری فاخر در ذهن همه گیمر‌ها از آن باقی بماند. آثار بسیار بزرگی ده سال گذشته عرضه شدند که هر کدام بدون شک می‌توانند جز برترین بازی‌های تاریخ باشند، مثل GTA 4، Fallout 3 و Metal Gear Solid 4 Guns of the Patriot. در کنار این بازی‌ها که از قبل هواداران متعددی داشتند، آثاری جدید مثل Dead Space نیز به بازار عرضه شدند. سال 2008، سالی بود که استاندارد‌های <a href="https://vgmag.ir/tag/%D8%A8%D8%A7%D8%B2%DB%8C/">بازی‌</a> سازی برای همیشه تغییر کرد و سازندگان تمام تلاش خود را به کار گرفتند تا آثاری با بالاترین کیفیت به بازار عرضه کنند. این تلاش باعث شد تا خاطرات بسیار خوبی در ذهن همه شکل بگیرد. در این مقاله به بزرگترین و برترین بازی‌ هایی که امسال ده ساله شدند مراجعه خواهیم کرد.</p>
<p><a class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/burnout-paradise.jpg"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter wp-image-84910 size-full" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/burnout-paradise.jpg" alt="برترین بازی‌ ها" width="800" height="600" title="برترین بازی‌ هایی که امسال 10 ساله شدند 17" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/burnout-paradise.jpg 800w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/burnout-paradise-453x340.jpg 453w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/burnout-paradise-768x576.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/burnout-paradise-550x413.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/burnout-paradise-74x55.jpg 74w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/burnout-paradise-111x83.jpg 111w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/burnout-paradise-215x161.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/burnout-paradise-300x225.jpg 300w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></a></p>
<h3 style="text-align: center;">Burnout Paradise</h3>
<p style="text-align: justify;">این بازی در تاریخ 22 ژانویه سال 2008 (2 بهمن 1386) به بازار عرضه شد. بازی‌های جهان باز در سبک ریسینگ چیزی نبود که در سال 2008 نوآوری محسوب شود اما سازندگان <a href="https://vgmag.ir/tag/Burnout-Paradise">Burnout Paradise</a> قصد داشتند تا مفهوم سرعت، تصادفات دیوانه‌وار و دنیای بزرگ و آزاد را در این اثر به هم پیوند بزنند. این اثر که البته از نظر هواداران قدیمی کیفیت نسخه‌های قبلی را نداشت البته به موفقیت خوبی رسید. ارائه بیش از 40 ساعت گیم‌پلی غیر خطی با گرافیکی فوق‌العاده و تصادف با جزئیات فراوان از نکات مثبت Burnout Paradise بود.</p>
<p style="text-align: justify;">این روز‌ها تقریبا قسمت زیادی از بازار توسط آثاری مثل Forza، NFS و بازی‌های ساخته شده توسط Codemasters اداره می‌شوند که تقریبا همه آنها ویژگی شبیه سازی را نسبت پررنگ‌تر جلوه می‌دهند. Paradise بدین شکل نبود، شما می‌توانستید خون آرکید هیجانی را در این اثر حس کنید. چند ماه گذشته نیز EA با توجه به درخواست‌های زیاد نسخه بازسازی شده این عنوان را برای PS4 و Xbox One منتشر کرده است. اگر از هواداران این بازی بودید، در خرید و تجربه دوباره آن شک نکنید.</p>
<p><a class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/no-more-heroes.jpg"><img decoding="async" class="size-full wp-image-84911 aligncenter" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/no-more-heroes.jpg" alt="برترین بازی‌ ها" width="800" height="600" title="برترین بازی‌ هایی که امسال 10 ساله شدند 18" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/no-more-heroes.jpg 800w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/no-more-heroes-453x340.jpg 453w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/no-more-heroes-768x576.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/no-more-heroes-550x413.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/no-more-heroes-74x55.jpg 74w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/no-more-heroes-111x83.jpg 111w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/no-more-heroes-215x161.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/no-more-heroes-300x225.jpg 300w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></a></p>
<h3 style="text-align: center;">No More Heroes</h3>
<p style="text-align: justify;">Killer7 که روی Game Cube عرضه شد، یکی از دلایلی بود که بسیاری از گیمرها با ساخته‌های Suda 51 آشنا شوند. البته بسیاری از این علاقه زیر پوستی با ساخت No More Heroes در افراد زیادی تبدیل به یک آتشفشان شد. No More Heroes در روز 22 ژانویه (2 بهمن 1386) در بازار جهانی عرضه شد. این بازی آمده بود تا ذهن گیمر را تسخیر کند، در حالی که مدت زیادی از ارائه Super Mario Galaxy و Metroid Prime 3 نمی‌گذشت. No More Heroes در مقابل این آثار بزرگ پا به زمین کوبید و استحقاق خود را ثابت کرد.</p>
<p style="text-align: justify;">شاید صحبت کردن در مورد شخصیت اصلی بازی Travis Touchdown و علایق عجیبش در این مقاله چندان جالب نباشد اما باید گفت که خشونت و خون دو پایه اصلی در <a href="https://vgmag.ir/tag/No-More-Heroes/">No More Heroes</a> بودند. در آن روز‌ها در همه محافل صحبت از این بود که کنسول <a href="https://vgmag.ir/tag/Wii/">Wii</a>، یک کنسول خانواده‌پسند است که بازی‌های آن توسط تمام اعضای خانواده تجربه می‌شود. No More Heroes در همان ابتدا ثابت کرد که این حرف درست نیست و Wii می‌تواند مخاطب بزرگسال را نیز هدف قرار داده و در اینکار نیز موفق باشد. شاید بسیاری از افراد به خاطر خشونت ذاتی، این اثر را بی مفهوم جلوه دهند اما ایده‌های بسیار جالبی در دنیای No More Heroes وجود داشت.</p>
<p style="text-align: justify;">این بازی در قسمت روایت داستان دست با ساختار شکنی زد و با ارائه عجیب و غریب خود تقریبا همه استاندارد‌ها را زیر پا گذاشت. این مورد برای بسیاری از گیمر‌ها عجیب و البته لذت‌بخش بود. در حالی که حالا بیش از ده سال از عرضه اولیه این بازی گذشته و شاهد عرضه نسخه دوم آن نیز بودیم اما تیم Grasshopper بعد از این دو اثر تقریبا اصلا موفق نبوده است به خصوص که در ده سال گذشته پیشرفت‌های شگرفی در دنیای بازی به وجود آمده است. حالا چشم امید همه هواداران این سری Travis Strikes Back است که برای Nintendo Switch منتشر خواهد شد.</p>
<p><a class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/devil-may-cry-4.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-84912" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/devil-may-cry-4.jpg" alt="برترین بازی‌ ها" width="800" height="600" title="برترین بازی‌ هایی که امسال 10 ساله شدند 19" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/devil-may-cry-4.jpg 800w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/devil-may-cry-4-453x340.jpg 453w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/devil-may-cry-4-768x576.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/devil-may-cry-4-550x413.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/devil-may-cry-4-74x55.jpg 74w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/devil-may-cry-4-111x83.jpg 111w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/devil-may-cry-4-215x161.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/devil-may-cry-4-300x225.jpg 300w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></a></p>
<h3 style="text-align: center;">Devil May Cry 4</h3>
<p style="text-align: justify;">در محبوبیت و بزرگی سری <a href="https://vgmag.ir/tag/Devil-May-Cry/">Devil May Cry</a> هیچ شکی نیست. اثری که در چند سال افسانه‌ای کنسول PS2 به نمادی از شرکت Capcom تبدیل شد و شخصیت دانته تا ابد در ذهن همه گیمرها باقی خواهد ماند. این سری پرستیز مخصوص به خود را در ارائه هیجان و صحنه‌های اکشن بسیار سریع دارد. حتی تماشای گیم‌پلی این سری که توسط گیمری ماهر انجام می‌شد، صحنه‌ای چشم نواز بود. <a href="https://vgmag.ir/tag/Devil-May-Cry-4/">Devil May Cry 4</a> در 5 فوریه 2008 (16 بهمن 1386) برای PS3 و Xbox 360 منتشر شد. در حالت کلی گیم‌پلی این بازی نسبت به قبل تغییر نکرده بود اما گرافیک آن با استفاده از قدرت کنسول‌های جدید بسیار چشم نواز بود.</p>
<p style="text-align: justify;">از تغییرات رادیکالی DMC4 که عکس‌العمل‌های متفاوتی را به همراه داشت، معرفی Nero به عنوان شخصیت اصلی و جایگزین دانته باید اشاره کرد. تصمیمی که باعث شد موج منفی بزرگی بر علیه این بازی به وجود آید. هر چه باشد پسر مو سفید اسپاردا نماد اصلی این سری بود. این موج منفی بعد از عرضه بازی کمی فروکش کرد و گیمر‌ها دیگر آن فاز منفی را نسبت به Nero نداشتند. داستانی که باعث شده بود Nero به خاندان اسپاردا گره بخورد نیز مزید بر علت شد تا برخی از هواداران Nero را به عنوان شخصیت جدید بپذیرند. البته بدون شک با همه پیشرفت‌ها DMC4 نسبت به DMC3 خیلی ضعیف ظاهر شد و هواداران آنطور که باید از آن استقبال نکردند.</p>
<p style="text-align: justify;">گیم‌پلی بازی و شیوه طراحی مراحلی که باید چندین بار توسط گیمر تجربه می‌شدند نیز جز عواملی بودند که DMC 4 به یک تجربه متوسط تبدیل شود. در حالی که DMC 4 به اندازه‌ای که گیمر‌ها و هواداران انتظار داشتند خوب ظاهر نشد اما باز هم افرادی بودند که از تجربه آن لذت بردند. کمبود آثاری با این سبک و سیاق نیز راه انتخاب را چندان باز نگذاشته بود و اگر به این سبک علاقه داشتید مجبور بودید که DMC 4 را تجربه کنید.</p>
<p><a class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/super-smash-bros-brawl.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-84913" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/super-smash-bros-brawl.jpg" alt="برترین بازی‌ ها" width="800" height="600" title="برترین بازی‌ هایی که امسال 10 ساله شدند 20" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/super-smash-bros-brawl.jpg 800w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/super-smash-bros-brawl-453x340.jpg 453w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/super-smash-bros-brawl-768x576.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/super-smash-bros-brawl-550x413.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/super-smash-bros-brawl-74x55.jpg 74w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/super-smash-bros-brawl-111x83.jpg 111w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/super-smash-bros-brawl-215x161.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/super-smash-bros-brawl-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px" /></a></p>
<h3 style="text-align: center;">Super Smash Bros. Brawl</h3>
<p style="text-align: justify;">اگر به خاطر داشته باشید سری <a href="https://vgmag.ir/tag/Super-Smash-Bros">Super Smash Bros</a> کار خود را روی Nintendo 64 آغاز کرد. این سری بعد از آن در قالب نسخه‌های مختلف برای کنسول‌های متفاوت نینتندو منتشر شد و در سال 2008 نوبت به عرضه Super Smash Bros. Brawl برای Wii رسید. این بازی در تاریخ 9 مارچ 2008 (19 اسفند 1386) به صورت جهانی عرضه شد. اگر از هواداران این سری بودید با معرفی نسخه جدید حس کردید که حالا موقع خرید Wii و یک نسخه از Super Smash Bros. Brawl فرا رسیده است. بیش از 35 شخصیت مختلف در این بازی حضور داشتند.</p>
<p style="text-align: justify;">این بالاترین تعداد شخصیت‌هایی بود که در یکی از بازی‌های این سری گنجانده شده بود. ایده بازی کردن در نقش شخصیت‌هایی مثل Solid Snake و Sonic نیز چیزی نبود که هر گیمری بخواهد قید آن را بزند. البته این بازی بعد از عرضه در قسمت گیم‌پلی مورد انتقاداتی قرار گرفت اما در حالت کلی هواداران خاص خود را داشت. در نهایت انتقادات به تغییرهای انجام گرفته در گیم پلی برای گیمرها عادی شد و موج انتقادات با چرخش تبدیل به عشق و علاقه شد. در نهایت Super Smash Bros. Brawl با همه تغییرات در هسته اصلی خود هنوز همان اثر سرگرم کننده و لذت بخش بود.</p>
<p><a class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/grand-theft-auto-iv-gold.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-84914" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/grand-theft-auto-iv-gold.jpg" alt="برترین بازی‌ ها" width="800" height="600" title="برترین بازی‌ هایی که امسال 10 ساله شدند 21" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/grand-theft-auto-iv-gold.jpg 800w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/grand-theft-auto-iv-gold-453x340.jpg 453w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/grand-theft-auto-iv-gold-768x576.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/grand-theft-auto-iv-gold-550x413.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/grand-theft-auto-iv-gold-74x55.jpg 74w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/grand-theft-auto-iv-gold-111x83.jpg 111w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/grand-theft-auto-iv-gold-215x161.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/grand-theft-auto-iv-gold-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px" /></a></p>
<h3 style="text-align: center;">Grand Theft Auto 4</h3>
<p style="text-align: justify;">سری GTA بدون شک جز بازی‌هایی است که تقریبا توسط تمام گیمرها تجربه شده است. این سری در دوره افسانه‌ای <a href="https://vgmag.ir/tag/PS2/">PS2</a> با نسخه‌های GTA 3، GTA Vice City و البته GTA San Andreas به اوج خود رسید و به یکی از محبوب‌ترین بازی‌های کل تاریخ تبدیل شد. Grand Theft Auto 4 در زمان معرفی اولین بازی از این سری بود که از قدرت سخت‌افزاری جدید استفاده می‌کرد و ظاهر جدید آن با روایت داستانی بسیار بهتر، آن را تبدیل به یکی از بهترین بازی‌های تاریخ کرد. در حالی که سه نسخه منتشر شده روی PS2 داستانی تقریبا متصل به یکدیگر داشتند، نسخه‌های PSP نیز همین روال را ادامه دادند. گرچه GTA 4 همه چیز را از ابتدا آغاز کرد.</p>
<p style="text-align: justify;">اتفاقات بازی در نسخه‌ای جدید از شهر Liberty City دنبال می‌شد و به همین خاطر حس یک ریبوت کامل را به هواداران القا کرد. GTA 4 در 29 آپریل 2008 (10 اردیبهشت 1387) برای Xbox 360 و PS3 منتشر شد. گیمر در این بازی نقش یک مهاجر از یکی از کشور‌های اروپای شرقی به اسم نیکو بلیک را ایفا می‌کرد. این بازی داستان یک فرد خارجی که قصد داشت در دنیای غریبه جا باز کند را به خوبی به تصویر کشید. <a href="https://vgmag.ir/tag/GTA-4/">GTA 4</a> توانست به خوبی فرهنگ مصرف‌گرایی آمریکایی، طمع و خشونت را در دنیای بازی بازسازی کند. به عقیده بسیاری از منتقدان این بازی توانست به خوبی مشکلات در فرهنگ غربی را به نمایش بگذارد.</p>
<p style="text-align: justify;">در حالی که شاید از دید بسیاری از هواداران سه‌گانه نسل ششم، GTA 4 نتوانست کاملا راضی کننده باشد اما داستانی جدید و روایت خارق‌العاده آن توانست بسیار قانع کننده باشد. یکی دیگر از انتقاداتی که در آن زمان به این اثر وارد شد، نبود محتوای اضافه در بازی مانند نسخه‌های قبلی بود اما راکستار ایده‌های جدیدی را پیاده سازی کرد. آنها دو DLC داستانی کاملا مجزا نسبت به بازی اصلی را منتشر کردند و برای اولین بار شاهد ویژگی‌هایی مثل بخش مالتی‌پلیر آنلاین، استفاده از گوشی‌های همراه و رویداد‌های جانبی در دنیای این بازی بودیم. تقریبا تمامی این امکانات جدید، پایه‌های اصلی برای تجربه بی‌نظیر <a href="https://vgmag.ir/tag/GTA-5/">GTA 5</a> را فراهم کردند.</p>
<p><a class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/mgs-4-.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-84915" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/mgs-4-.jpg" alt="برترین بازی‌ ها" width="800" height="600" title="برترین بازی‌ هایی که امسال 10 ساله شدند 22" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/mgs-4-.jpg 800w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/mgs-4--453x340.jpg 453w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/mgs-4--768x576.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/mgs-4--550x413.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/mgs-4--74x55.jpg 74w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/mgs-4--111x83.jpg 111w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/mgs-4--215x161.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/mgs-4--300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px" /></a></p>
<h3 style="text-align: center;">Metal Gear Solid 4 Guns of the Patriots</h3>
<p style="text-align: justify;">اگر از هواداران سری Metal Gear Solid باشید حتما خاطرات بسیار خوشی از <a href="https://vgmag.ir/tag/Metal-Gear-Solid/">Metal Gear Solid</a> 4 Guns of The Patriot دارید. این بازی در تاریخ 12 ژوئن (23 خرداد 1387) به صورت انحصاری برای PS3 منتشر شد. سالید اسنیک بعد از غیبت به عنوان شخصیت اصلی در دو نسخه قبلی <a href="https://vgmag.ir/tag/MGS/">MGS</a> اینبار در روز‌های آخر زندگی خود قصد دارد تا نقشه‌های Liquid Ocelot را برای سلطه روی گروه Patriots را بی اثر کند. کوجیما قصد داشت تا با ساخت این بازی داستان سرباز افسانه‌ای این سری یعنی سالید اسنیک را به پایان برساند. شاید بدترین و البته بهترین نکته در مورد MGS 4 این باشد که به عنوان یک بازی مجزا قابل درک نیست.</p>
<p style="text-align: justify;">این بازی در زمان خود یکی از بهترین تجربه‌های اثار مخفی‌کاری را ارائه کرد و در سمت مقابل در داستان توانست آینده تیره و تاریک انسان‌ها که حالا چیزی به جز جنگ و نفرت را نمی‌شناسند به تصویر بکشد. دنیایی که حالا به صورت کلی توسط گروه‌های نظامی کنترل می‌شود و جنگ تقریبا در تمامی نقاط دنیا به امری روزمره تبدیل شده است. جلمه شخصیت Big Mama خطاب به سالید اسنیک &#8220;این پسر من است&#8221; برای گیمر‌هایی که MGS 4 اولین تجربه آنهاست، مفهوم خاصی ندارد. در سمت مقابل اما اگر هوادار این بازی باشید این جمله می‌تواند به اندازه 50 سال داستان با ارزش باشد.</p>
<p style="text-align: justify;">این جمله می‌تواند تداعی کننده ارتباط‌های به وجود آمده و در هم تنیده شخصیت‌های اصلی این سری باشد. این جمله شخصیت Big Mama و سالید اسنیک را که در هیچ بازی سری MGS همراه با هم حضور نداشتند را به راحتی به هم متصل می‌کند. یکی از دلایل اصلی ساخت MGS 4 پایان دادن به همه نقاط داستانی بود که تکلیف آنها مشخص نشده است. در روزگاری که مشخص نیست بازی‌هایی مثل Halo و Gears of War بدون پایان دادن به داستان تا چند ده سال دیگر ادامه داشته باشند، به نظر غیر واقعی می‌رسد که کوجیما بسیاری از نقاط مبهم داستانی را در یک بازی پاسخ بدهد. کوجیما با ساخت این بازی نشان داد که علایق هواداران در چه اندازه برای او با اهمیت است. چیزی که شاید هیچوقت دیگر شاهد آن نباشیم.</p>
<p><a class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/batllefield-bad-company.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-84916" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/batllefield-bad-company.jpg" alt="برترین بازی‌ ها" width="800" height="600" title="برترین بازی‌ هایی که امسال 10 ساله شدند 23" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/batllefield-bad-company.jpg 800w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/batllefield-bad-company-453x340.jpg 453w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/batllefield-bad-company-768x576.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/batllefield-bad-company-550x413.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/batllefield-bad-company-74x55.jpg 74w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/batllefield-bad-company-111x83.jpg 111w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/batllefield-bad-company-215x161.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/batllefield-bad-company-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px" /></a></p>
<h3 style="text-align: center;">Battlefield Bad Company</h3>
<p style="text-align: justify;">یک دهه پیش و در روز 23 ژوئن (3 تیر 1387) شاهد عرضه <a href="https://vgmag.ir/tag/Battlefield-Bad-Company/">Battlefield Bad Company</a> بودیم. این بازی تجربه‌ای بسیار متفاوت نسبت به چیزی که قبلا از سری Battlefield بودیم را به گیمرها ارائه کرد. بازی که می‌توان از آن به عنوان ستون‌های اصلی نسخه‌های مدرن Battlefield یاد کرد. تا قبل از آن Battlefield تمرکز کاملی روی پلتفرم PC داشت اما حالا تجربه این بازی روی کنسول‌ها درهای زیادی را برای تبدیل شدن این سری به یکی از غول‌های پول‌ساز EA فراهم کرد. با استفاده از قدرت موتور Frostbite تقریبا همه چیز در دنیای Battlefield Bad Company قابل تخریب بود که تجربه‌ای جدید را برای گیمر‌ها به وجود آورد. دیگر کسی نمی‌توانست در یک ساختمان برای مدت زیادی مخفی شده و به اصطلاح &#8220;کمپ&#8221; کند. فقط کافی بود که ساختمان را روی سر آنها خراب کنید. این ویژگی باعث شد تا دید بسیاری از گیمر‌ها نسبت به شوتر‌های مالتی‌پلیر تغییر کند.</p>
<p style="text-align: justify;">دیگر هیچ مکانی امن نبود. پویا بودن نقشه‌های بخش مالتی‌پلیر و تغییر ظاهری آنها در طول بازی با خاطر تخریب، چیزی نبود که قبل از آن مشاهده کرده باشیم. البته نباید از بخش داستانی Bad Company غافل باشیم. این بخش در واقع چیزی بود که تا به امروز نیز در ذهن گیمرها باقی مانده است. این اولین بازی در سری <a href="https://vgmag.ir/tag/Battlefield/">Battlefield</a> بود که دارای بخش داستانی است. در این اثر شاهد معرفی شخصیت‌هایی بودیم که شاید بعد از گذر ده سال نیز به یاد آوردن آنها چندان دشوار نیست. بسیاری از منتقدان از طنز استفاده شده در روایت داستان تعریف کردند. حالا بعد از گذر ده سال از اثری که تقریبا پایه‌گذار موفقیت این سری بود، بسیاری منتظر ساخت نسخه سوم هستند اما امسال نیز خبری از آن نخواهد بود.</p>
<p><a class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/braid-.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-84917" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/braid-.jpg" alt="برترین بازی‌ ها" width="800" height="600" title="برترین بازی‌ هایی که امسال 10 ساله شدند 24" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/braid-.jpg 800w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/braid--453x340.jpg 453w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/braid--768x576.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/braid--550x413.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/braid--74x55.jpg 74w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/braid--111x83.jpg 111w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/braid--215x161.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/braid--300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px" /></a></p>
<h3 style="text-align: center;">Braid</h3>
<p style="text-align: justify;">ده سال پیش، بازی‌های مستقل از جایگاه چندان خوبی برخوردار نبودند. آثاری که ساخته می‌شدند معمولا کیفیت خوب فنی نداشتند و از ایده‌ها درست استفاده نکرده بودند. می‌تواند گفت که یکی از معدود بازی‌های مستقل خوب که راه را برای پیشرفت دیگر آثار مشابه هموار کرد Braid بود. این بازی در تاریخ 6 آگوست 2008 (16 مرداد 1387) به بازار عرضه شد. Braid جز اولین آثاری بود که با موفقیت خود باعث شد تا راه انتشار آثار مستقل روی <a href="https://vgmag.ir/tag/Xbox-Live/">Xbox Live</a> Arcade هموار شود. این بازی از دوربین دو بعدی و گیم‌پلی Side Scroll استفاده می‌کرد. سبک اصلی بازی پلتفرم بود.</p>
<p style="text-align: justify;">تا اینجا نکته خاصی در مورد این اثر وجود ندارد اما اضافه شدن ایده هایی مثل کنترل زمان برای حل پازل‌ها و گذر از دشمن‌ها چیزی بود که روح خاصی به Braid بخشید. گیم‌پلی بازی به هیچوجه آسان نبود اما با گذر زمان و درست گرفتن از اشتباه، گیمر می‌توانست به تجربه‌ای بی نظیر دست یابد. البته <a href="https://vgmag.ir/tag/Braid/">Braid</a> هیچگاه از به چالش کشیدن مهارت گیمر دست نمی‌کشید. داستان این عنوان نیز نیازی به تعریف ندارد. شاید سازندگان این اثر توانستند به دنیای بازی تفهیم کنند که بازی‌های مستقل نیز می‌توانند بستر خوبی برای روایت یک داستان بسیار خوب باشند.</p>
<p><a class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/Too-Human-.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-84918" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/Too-Human-.jpg" alt="برترین بازی‌ ها" width="800" height="600" title="برترین بازی‌ هایی که امسال 10 ساله شدند 25" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/Too-Human-.jpg 800w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/Too-Human--453x340.jpg 453w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/Too-Human--768x576.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/Too-Human--550x413.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/Too-Human--74x55.jpg 74w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/Too-Human--111x83.jpg 111w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/Too-Human--215x161.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/Too-Human--300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px" /></a></p>
<h3 style="text-align: center;">Too Human</h3>
<p style="text-align: justify;">بازی Too Human صرفا یک بازی نیست که بتوانید با آن خاطره خوبی داشته باشید و حتی قصد کنید که دوباره آن را بازی کنید. این بازی در زمان عرضه خود در سال 2008 به شدت مورد انتقاد قرار گرفت. در حالی که انتظارات از Too Human بسیار بالا بود، این بازی در تاریخ 19 آگوست 2008 (29 مرداد 1387) به بازار عرضه شد و در بالاترین حد خود توانست یک شوتر سوم شخص متوسط با استفاده از المان‌های نقش‌آفرینی باشد. یکی از جمله‌های بسیار جالب در نقد وب‌سایت GameSpot در مورد این بازی که به خوبی ذات این اثر را به نمایش گذاشت این بود:« این بازی انتظارات شما را به شدت بالا می‌برد و به همان راحتی نیز ناامیدتان خواهد کرد.» داستان بازی در مورد اساطیر نورث در دنیای علمی و تخیلی است و گیم‌پلی نیز نکته جدیدی برای عرضه نداشت.</p>
<p style="text-align: justify;">شاید از خود سوال کنید که اگر Too Human همین قدر بد بوده چرا از آن یاد کردیم؟ نکته جالب در مورد این بازی، دعوای حقوقی تاریخی دو شرکت Silicon Knights و Epic Games (سازنده موتور <a href="https://vgmag.ir/tag/Unreal-Engine/">Unreal Engine</a>) است. استودیوی Silicon Knight در سال 2007 به خاطر عدم ارائه موتور بازیسازی مناسب از <a href="https://vgmag.ir/tag/Epic-Games/">Epic Games</a> شکایت کرد. گرچه Epic تنها یک ماه بعد با ادعای اینکه هر دو شرکت از ویژگی‌های موتور بازی‌سازی به صورت کامل برخوردار بودند در دادگاه به خاطر نقض قوانین توسط Silicon Knights شکایت کرد. آنها مدعی شدند که استودیوی Silicon Knight با ایجاد تغییرات روی موتور، آن را با شرکت سگا به اشتراک گذاشتند!</p>
<p style="text-align: justify;">بعد از گذر 5 سال در 2012 بالاخره تکلیف این دعوای حقوقی که به عنوان یکی از بزرگترین پرونده‌های قضایی دنیای بازی مدرن از آن یاد می‌شود، مشخص شد. Epic در این دادگاه برنده و Silicon Knight به نقض قوانین کپی‌رایت، عدم همکاری، انتشار راز‌ها و تخلف در قرارداد محکوم شد. آنها باید تمامی کد‌هایی که توسط تکنولوژی <a href="https://vgmag.ir/tag/Unreal-Engine-3/">Unreal Engine 3</a> ساخته شده بود را نابود می‌کردند و Epic نیز ابزار لازم برای اطمینان از این تخریب را در اختیار داشت. بدین ترتیب هر نسخه فروخته نشده از Too Human و بازی‌های دیگری که با این تکنولوژی ساخته شده بودند، باید نابود می‌شدند. Silicon Knight تنها کمتر از دو سال بعد از این اتفاقات اعلام ورشکستگی کرد.</p>
<p><a class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/dead-space4.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-84919" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/dead-space4.jpg" alt="برترین بازی‌ ها" width="800" height="600" title="برترین بازی‌ هایی که امسال 10 ساله شدند 26" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/dead-space4.jpg 800w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/dead-space4-453x340.jpg 453w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/dead-space4-768x576.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/dead-space4-550x413.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/dead-space4-74x55.jpg 74w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/dead-space4-111x83.jpg 111w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/dead-space4-215x161.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/dead-space4-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px" /></a></p>
<h3 style="text-align: center;">Dead Space</h3>
<p style="text-align: justify;">اولین نسخه از سری <a href="https://vgmag.ir/tag/Dead-Space/">Dead Space</a> در تاریخ 20 اکتبر 2008 (29 مهر 1387) به بازار عرضه شد. بازی بسیار جاه طلبانه که توسط Visceral ساخته و توسط EA منتشر شد. در نگاه اول Dead Space یک کپی از سری Resident Evil در فضا به نظر می‌رسید اما با تجربه آن کاملا درک می‌کردید که با یک بازی متفاوت و البته بسیار خوب روبرو هستید. اتمسفر عجیب، رابط کاربری نوآورانه و مبارزات نفس‌گیر از نکاتی بودند که Dead Space را به یکی از موفق‌ترین بازی‌های سال 2008 تبدیل کردند. اگر ده سال پیش Dead Space را بازی کرده باشید می‌دانید که بازی قدرت این را دارد که با ویژگی‌های منحصر به فردش همیشه در ذهن شما باقی بماند.</p>
<p style="text-align: justify;">استرس همیشه جزئی از بازی بود و گیمر باید همیشه خود را برای مبارزه با نکرومورف بعدی آماده می‌کرد. تجربه این اثر می‌تواند تعریف بسیار خوبی از سبک Survival Horror در ذهن گیمر ایجاد کند. در زمانی که دیگر خبری از ساخت <a href="https://vgmag.ir/tag/Silent-Hill/">Silent Hill</a> با کیفیت بالا نبود و Resident Evil نیز صرفا به یک اثر اکشن تبدیل شد، Dead Space امید را برای ژانر وحشت زنده کرد. در حالی که این روز‌ها استودیوی Visceral برای همیشه بسته شده و دو نسخه دیگر از این سری نیز هرگز به اندازه نسخه اول خوب نبودند، Dead Space برای همیشه به عنوان یکی از بهترین بازی‌های عرضه شده در سال 2008 تبدیل شده است.</p>
<p><a class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/far-cry-2.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-84920" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/far-cry-2.jpg" alt="برترین بازی‌ ها" width="800" height="600" title="برترین بازی‌ هایی که امسال 10 ساله شدند 27" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/far-cry-2.jpg 800w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/far-cry-2-453x340.jpg 453w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/far-cry-2-768x576.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/far-cry-2-550x413.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/far-cry-2-74x55.jpg 74w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/far-cry-2-111x83.jpg 111w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/far-cry-2-215x161.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/far-cry-2-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px" /></a></p>
<h3 style="text-align: center;">Far Cry 2</h3>
<p style="text-align: justify;">دنیای <a href="https://vgmag.ir/tag/Far-Cry/">Far Cry</a> که این روز‌ها شاهد عرضه نسخه‌های مختلفی از آن هستیم همیشه اینگونه نبود. البته نقطه شروع برای ساخت بازی جهان باز که امکان گشت و گذار فراوان را به گیمر می‌داد از نسخه دوم آغاز شد. همانطور که می‌دانید Far Cry در ابتدا توسط استودیوی آلمانی Crytek ساخته شد. قطع همکاری بین Ubisoft و Crytek قبل از ساخت نسخه دوم باعث شد تا این تیم مستعد به سراغ سری Crysis برود. یوبی‌سافت که حالا امتیاز ساخت سری Far Cry را در دست داشت تصمیم به ساخت نسخه دوم گرفت. Far Cry در زمان عرضه یکی از بهترین گرافیک‌های روز را ارائه کرده و یوبی‌سافت قصد نداشت در نسخه دوم پا پس کشیده و از لحاظ بصری بازی متوسطی را منتشر کند.</p>
<p style="text-align: justify;">از این سو آنها موتور دنیا (Dunia) را برای ساخت این بازی تجهیز کردند. Far Cry 2 را می‌توان به نوعی یک ریبوت در این سری محسوب کرد. دیگر خبری از شخصیت Jack Carver و داستان‌های عجیبش نبود. ساختار بازی به کلی تغییر کرده و یوبی‌سافت دنیای جهان باز را برای Far Cry 2 انتخاب کرد. اینبار بازی در آفریقا رخ می‌داد که شاید نقطه مقابل جنگل‌های استوایی نسخه قبلی بود. شخصیت اصلی که مبتلا به مالاریا بود در ابتدای بازی در جنگ بین دو جناح درگیر می‌شود و باید یک قاچاقچی اسلحه به نام The Jackal را نابود کند. داستان بازی صرفا به سختی‌هایی اشاره می‌کند که یک کشور در جنگ داخلی شاهد آن خواهد بود. همانطور که اشاره شد Far Cry 2 پایه‌های اصلی را درست کرد که نسخه‌های بعدی و حتی امروزی این سری از آن پیروی می‌کنند.</p>
<p style="text-align: justify;">اینکه بگوییم <a href="https://vgmag.ir/tag/Far-Cry-2/">Far Cry 2</a> یکی از بهترین‌های این سری بوده ادعای چندان درستی نیست. تاثیری که شخصیت اصلی و کار‌های او روی دنیای بازی می‌گذاشت شاید تا به آن روز چندان شاهد آن نبودیم. گیمر می‌توانست با شروع یک جرقه و کمک باد، قسمت زیادی از دنیای بازی را به آتش بکشد. اشتباهات یوبی‌سافت نیز در ساخت این بازی درس بزرگی برای آنها بود تا در ادامه بتوانند یکی از بهترین قسمت‌های این سری یعنی <a href="https://vgmag.ir/tag/Far-Cry-3/">Far Cry 3</a> را به بازار عرضه کنند. این بازی در 21 اکتبر 2008 (30 مهر 1387) به بازار عرضه شد.</p>
<p><a class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/fall-out-3.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-84906" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/fall-out-3.jpg" alt="برترین بازی‌ ها" width="800" height="600" title="برترین بازی‌ هایی که امسال 10 ساله شدند 28" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/fall-out-3.jpg 800w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/fall-out-3-453x340.jpg 453w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/fall-out-3-768x576.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/fall-out-3-550x413.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/fall-out-3-74x55.jpg 74w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/fall-out-3-111x83.jpg 111w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/fall-out-3-215x161.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/fall-out-3-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px" /></a></p>
<h3 style="text-align: center;">Fallout 3</h3>
<p style="text-align: justify;">Fallout 3 بعد از مدت‌ها انتظار در تاریخ 28 اکتبر 2008 (7 آبان 1387) به بازار عرضه شد. بازی که این بار تغییراتی زیادی نسبت به نسخه‌های قبلی داشت. دوربین به زاویه اول شخص تغییر کرده بود و حالتی شبیه به The Elder Scrolls Oblivion از هر حالتی داشت. داستان درگیر کننده، سیستم جالب مبارزات و صحنه‌های آهسته و خشونت در دنیای Fallout 3 چیزی بود که یک دنیای پس آخرالزمانی را به خوبی به نمایش می‌گذاشت. نمی‌توان از تاثیرگذاری Mad Max روی ساخت <a href="https://vgmag.ir/tag/Fallout-3/">Fallout 3</a> غافل ماند.  این الهام‌گیری در نقاط مختلف بازی، مبارزات، دنیا، خشونت و &#8230; کاملا مشهود است.</p>
<p style="text-align: justify;">بدون شک این اثر یکی از خونین‌ترین بازی‌هایی است که در سال 2008 عرضه شده. بیرون از مبارزات، داستان نیز به صورت کامل بر اساس تصمیم گیمر شکل می‌گیرد. زیرشاخه‌های متعدد در بازی‌های نقش‌آفرینی نکته‌ای جدید نبود اما انتخاب جناح نقش اساسی را بازی می‌کرد که حتی در <a href="https://vgmag.ir/tag/Fallout-New-Vegas/">Fallout New Vegas</a> و Fallout 4 به صورت گسترده‌تر شاهد آن بودیم. با توجه به دنیای بزرگ و تعداد تقریبا نامحدود ماموریت‌ها که در آن وجود داشت، امکان تجربه نکردن بخشی از ماموریت‌ها همیشه امکان‌پذیر بود. شاید بسیاری از ماموریت‌های جانبی را در دور دوم یا سوم بازی کردن برای اولین بار مشاهده می‌کردید و از این رو Fallout 3 در زمان خود بی نظیر بود.</p>
<p style="text-align: justify;">گرچه انتقادات زیادی از شباهت گیم‌پلی نسبت به Oblivion وجود داشت. از دید منتقدان گیم‌پلی به صورت کلی همانی بود که در Oblivion شاهد آن بودیم و صرفا جای شمشیر و تبر با اسلحه‌های گرم عوض شده است. در هر صورت Fallout 3 یکی از بزرگترین بازی‌های سال 2008 بود که تاثیر زیادی روی ساخت بازی‌های نقش‌آفرینی داشت.</p>
<p><a class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/call-of-duty-world-at-war.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-84907" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/call-of-duty-world-at-war.jpg" alt="برترین بازی‌ ها" width="800" height="600" title="برترین بازی‌ هایی که امسال 10 ساله شدند 29" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/call-of-duty-world-at-war.jpg 800w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/call-of-duty-world-at-war-453x340.jpg 453w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/call-of-duty-world-at-war-768x576.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/call-of-duty-world-at-war-550x413.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/call-of-duty-world-at-war-74x55.jpg 74w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/call-of-duty-world-at-war-111x83.jpg 111w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/call-of-duty-world-at-war-215x161.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/call-of-duty-world-at-war-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px" /></a></p>
<h3 style="text-align: center;">Call of Duty World At War</h3>
<p style="text-align: justify;">شاید Call of Duty World At War یکی از بهترین‌های این سری نباشد اما قطعا عده زیادی از آن خاطرات خوشی دارند. بعد از موفقیت بی چون و چرای <a href="https://vgmag.ir/tag/Modern-Warfare/">Modern Warfare</a> بازگشت دوباره به جنگ جهانی دوم ریسک بزرگی بود که Treyarch آن را به جان خرید. World At War در 11 نوامبر 2008 (21 آبان 1387) به بازار عرضه شد. یکی از ویژگی‌های اصلی این بازی بخش زامبی بود که شاید در سال 2008 کمی عجیب به نظر می‌رسید اما پیاده سازی جالب و محبوب شدن آن باعث شد تا به ویژگی جدایی ناپذیر سری <a href="https://vgmag.ir/tag/Call-of-Duty">Call of Duty</a> حتی نسخه‌های امروزی تبدیل شود. قسمت داستانی بازی نیز به اندازه کافی خوب بود و صحنه‌های سینمایی جالبی را به گیمر القا می‌کرد. گرچه بخش مالتی‌پلیر با مشکلاتی همراه بود و همیشه به باد انتقاد گرفته می‌شد. Treyarch با استفاده از تجربه ساخت این بازی در نهایت به سمت سری <a href="https://vgmag.ir/tag/Black-Ops/">Black Ops</a> رفت که می‌دانیم چه قدر محبوب شده است.</p>
<p><a class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/mirror_s_edge.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-84909" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/mirror_s_edge.jpg" alt="برترین بازی‌ ها" width="800" height="600" title="برترین بازی‌ هایی که امسال 10 ساله شدند 30" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/mirror_s_edge.jpg 800w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/mirror_s_edge-453x340.jpg 453w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/mirror_s_edge-768x576.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/mirror_s_edge-550x413.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/mirror_s_edge-74x55.jpg 74w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/mirror_s_edge-111x83.jpg 111w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/mirror_s_edge-215x161.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/mirror_s_edge-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px" /></a></p>
<h3 style="text-align: center;">Mirror’s Edge</h3>
<p style="text-align: justify;">پارکور در قابل یک بازی اول شخص. با اینکه ایده از دیوار راست بالا رفتن و حرکت کردن چیزی نیست که قبلا در دنیای بازی استفاده نشده باشد اما ایده پیاده‌سازی کامل شخصیتی که قابلیت‌های یک پارکور کار حرفه‌ای را داشته باشد آن هم با دوربین اول شخص تا سال 2008 شاید نشدنی به نظر می‌رسید. Mirror’s Edge در 11 نوامبر 2008 (21 آبان 1387) همزمان با اثری بزرگ مثل Call of Duty World at War منتشر شد. انتشار یک IP جدید در این تاریخ ریسک بزرگی بود که در نهایت باعث شکست تجاری این پروژه شد. تجربه Mirror’s Edge، پریدن از روی پشت بام‌ها، انجام کار‌های بسیار خطرناک در بالای ساختمان‌های آسمان خراش، رنگ بندی بسیار متفاوت، شخصیت عجیب Faith و &#8230; همه نکاتی هستند که بدون شک تا سال‌های سال در ذهن گیمر‌ها باقی می‌مانند.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://vgmag.ir/tag/Mirror%E2%80%99s-Edge/">Mirror’s Edge</a> در حالی که شاید از لحاظ ایده پردازی از زمان خود جلوتر بود اما با توجه به مشکلات خاص خودش و تصمیم‌گیری اشتباه در زمان عرضه به پروژه‌ای تقریبا ناموفق تبدیل شد. سال‌ها طول کشید تا EA قانع شود که نسخه دوم نیز باید ساخته شود که آن هم به خاطر مشکلات خاص خودش چندان موفق نبود. Mirror’s Edge را می‌توان به خاطره‌ای تکمیل نشده تشبیه کرد که تاثیر زیادی در ذهن گیمرها داشته است. در حالی که این اثر نتوانست هیچگاه از لحاظ مالی به موفقیت خاصی دست پیدا کند، ایده جدید و عجیب آن تا سال‌های بسیار زیادی در خاطرات باقی می‌ماند.</p>
<p><a class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/world-of-warcraft-wrath-of-the-lich-king-wallpaper-2034.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-84921" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/world-of-warcraft-wrath-of-the-lich-king-wallpaper-2034.jpg" alt="برترین بازی‌ ها" width="800" height="600" title="برترین بازی‌ هایی که امسال 10 ساله شدند 31" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/world-of-warcraft-wrath-of-the-lich-king-wallpaper-2034.jpg 800w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/world-of-warcraft-wrath-of-the-lich-king-wallpaper-2034-453x340.jpg 453w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/world-of-warcraft-wrath-of-the-lich-king-wallpaper-2034-768x576.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/world-of-warcraft-wrath-of-the-lich-king-wallpaper-2034-550x413.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/world-of-warcraft-wrath-of-the-lich-king-wallpaper-2034-74x55.jpg 74w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/world-of-warcraft-wrath-of-the-lich-king-wallpaper-2034-111x83.jpg 111w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/world-of-warcraft-wrath-of-the-lich-king-wallpaper-2034-215x161.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/world-of-warcraft-wrath-of-the-lich-king-wallpaper-2034-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px" /></a></p>
<h3 style="text-align: center;">World of Warcraft: Wrath of the Lich King</h3>
<p style="text-align: justify;">امسال، چهاردهمین سالی است که بازی World of Warcraft به بازار عرضه شده و همچنین شاهد منتشر شدن هفتمین بسته الحاقی آن با نام Battle for Azeroth خواهیم بود. دوران بسته الحاقی <a href="https://vgmag.ir/tag/Wrath-of-the-Lich-King/">Wrath of the Lich King</a> به عنوان عصر طلایی World of Warcraft شناخته می‌شود. این بسته الحاقی روز 13 نوامبر 2008 (23 آبان 1387) منتشر شد. بلیزارد دست روی شخصیت آرتاس و <a href="https://vgmag.ir/tag/Lich-King">Lich King</a> گذاشته بود که بدون شک یکی از محبوب‌ترین شخصیت‌های هواداران این سری است.</p>
<p style="text-align: justify;">باز شدن قاره‌ای جدید در شمال نقشه، القای هوای سرد زمستان، بهتر شدن گیم‌پلی، ارائه محتوای جدید، معرفی کلاس جدید Death Knight و در نهایت داستانی که پایان بخش سرنوشت تاریک آرتاس بود باعث شد تا Wrath of the Lich King به محبوبیت‌ترین دوران بازی <a href="https://vgmag.ir/tag/World-of-Warcraft/">World of Warcraft</a> تبدیل شود. Warcraft با موفقیت این بسته الحاقی به میزان نزدیک به 14 میلیون مخاطب رسید که در دوران خودش با توجه به اشتراک ماهیانه پولی، تقریبا رکوردی دست نیافتنی بود. بلیزارد در ادامه با ارائه محتوای رایگان دو عدد از بهترین Raid‌های تاریخ بازی World of Warcraft با نام‌های Ulduar و Ice Crown Citadel را در اختیار گیمر‌ها گذاشت. Ice Crown Citadel جایی بود که سرنوشت آرتاس و Lich King به دست گیمرها رقم خورد.</p>
<p><a class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/left-4-dead-3-release.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-84908" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/left-4-dead-3-release.jpg" alt="برترین بازی‌ ها" width="800" height="600" title="برترین بازی‌ هایی که امسال 10 ساله شدند 32" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/left-4-dead-3-release.jpg 800w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/left-4-dead-3-release-453x340.jpg 453w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/left-4-dead-3-release-768x576.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/left-4-dead-3-release-550x413.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/left-4-dead-3-release-74x55.jpg 74w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/left-4-dead-3-release-111x83.jpg 111w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/left-4-dead-3-release-215x161.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/left-4-dead-3-release-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px" /></a></p>
<h3 style="text-align: center;">Left 4 Dead</h3>
<p style="text-align: justify;">ده سال پیش زمانی بود که هنوز Valve به بازیسازی علاقه داشت و در کنار Half-Life که به نماد بی چون و چرای آنها تبدیل شده بود هنوز هم به فکر ساخت IP جدید بودند. Valve در روز 18 نوامبر 2008 (28 آبان 1387) برای اولین بار Left 4 Dead را به بازار عرضه کرد. مثل همه بازی‌های این شرکت عجیب، Left 4 Dead بعد از فرآیند طولانی ساخت عرضه شد و با نمایش‌های بسیار عالی همه منتظر تجربه آن بودند. این بازی هدف داستانی چندان ویژه‌ای نداشت. گیمر نقش یکی از افراد گروه چهار نفره را بر عهده می‌گرفت که در دنیای پس آخرالزمانی که با زامبی پر شده باید زنده می‌ماندند. نکته جالبی که باعث شده بود <a href="https://vgmag.ir/tag/Left-4-Dead/">Left 4 Dead</a> به سرعت محبوب شود، امکان بازی کردن چهار نفره به صورت آنلاین بود. Valve نیز هر آنچه در توان داشت برای موفق شدن این بازی به کار گرفت.</p>
<p style="text-align: justify;">شاید کمتر کسی باشد که این اثر را تجربه کرده و مرحله No Mercy را به یاد نداشته باشد. این مرحله تقریبا نماد کامل از چیزی است که گیمر می‌تواند از Left 4 Dead انتظار داشته باشد. در حالی که نسخه دوم این بازی بسیار سریع و با ویژگی‌های بسیار بهتر ساخته شد اما چندین سال است که هواداران منتظر نسخه سوم هستند. مانند دیگر بازی‌های <a href="https://vgmag.ir/tag/Valve/">Valve</a> مثل Half-Life و <a href="https://vgmag.ir/tag/Portal">Portal</a> هنوز هم خبری از ساخت نسخه سوم نیست و این روزها با توجه به سوددهی عجیب و غریب پلتفرم <a href="https://vgmag.ir/tag/Steam/">Steam</a> برای این شرکت، آنها علاقه زیادی به بازیسازی ندارند.</p>
<p style="text-align: center;">&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;</p>
<p style="text-align: justify;">بدون شک سال <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/2008" target="_blank" rel="nofollow noopener">2008</a>، یکی از بهترین سال‌های کنسول‌های نسل هفتمی بود. همانطور که در این مقاله خواندید، بازی‌های بسیار بزرگی در آن سال منتشر شدند که هر کدام خاطرات فراوانی را برای تک تک گیمر‌ها به وجود آوردند. حالا ده سال بعد تنها چیزی که باقی مانده آن خاطرات و البته مقایسه‌هایی است که انجام می‌شود. شاید بتوان گفت که امروز، بازی‌های بزرگ کمتری نسبت به ده سال گذشته برای کنسول‌ها و <a href="https://vgmag.ir/tag/PC/">PC</a> منتشر می‌شود. تغییر ذائقه گیمر‌ها، افزایش هزینه تولید، انتظار‌هایی که هر روز بالاتر می‌روند و &#8230; باعث شدند تا فرآیند تولید بازی‌ها هر روز کار سخت‌تری شود. به عنوان مثال شرکتی مثل راکستار که در دو نسل گذشته چندین بازی را در بازه زمانی پنج الی شش ساله عرضه می‌کرد از ابتدای نسل هشتم صرفا یک نسخه بازسازی شده از <a href="https://vgmag.ir/tag/GTA-5/">GTA 5</a> را منتشر کرده و پاییز پیش رو بعد از پنج سال اولین بازی جدید خود به نام <a href="https://vgmag.ir/tag/Red-Dead-Redemption-2/">Red Dead Redemption 2</a> را منتشر خواهد کرد. از سمت دیگر نیز شرکت‌هایی مثل <a href="https://vgmag.ir/tag/EA/">EA</a> و <a href="https://vgmag.ir/tag/Activision">Activision</a> با عرضه سالیانه سری Battlefield و Call of Duty خاطرات خوب را به آثاری نخ نما و خسته کننده تبدیل کردند.</p>
<p style="text-align: justify;">
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/articles/%d8%a8%d8%b1%d8%aa%d8%b1%db%8c%d9%86-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c%e2%80%8c-%d9%87%d8%a7%db%8c%db%8c-%da%a9%d9%87-%d8%a7%d9%85%d8%b3%d8%a7%d9%84-10-%d8%b3%d8%a7%d9%84%d9%87-%d8%b4%d8%af%d9%86%d8%af/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>8</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>لیست بازی های دارای قابلیت Backwards Compatibility</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d9%84%db%8c%d8%b3%d8%aa-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d9%87%d8%a7%db%8c-%d8%af%d8%a7%d8%b1%d8%a7%db%8c-%d9%82%d8%a7%d8%a8%d9%84%db%8c%d8%aa-backwards-compatibility/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d9%84%db%8c%d8%b3%d8%aa-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d9%87%d8%a7%db%8c-%d8%af%d8%a7%d8%b1%d8%a7%db%8c-%d9%82%d8%a7%d8%a8%d9%84%db%8c%d8%aa-backwards-compatibility/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[میلاد شفیعی]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 Aug 2016 12:48:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[Backward Compatibility]]></category>
		<category><![CDATA[Braid]]></category>
		<category><![CDATA[gameemag]]></category>
		<category><![CDATA[xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[xbox one]]></category>
		<category><![CDATA[لیست بازی های دارای قابلیت Backwards Compatibility]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://gameemag.ir/?p=36018</guid>

					<description><![CDATA[قابلیت Xbox One&#8216;s backwards compatibility که در نوامبر سال 2015 ارائه شد، قابلیتی است که اجازه می دهد شما بازی های Xbox 360 را در کنسول جدید یعنی Xbox One اجرا و بازی کنید. اما چه بازی هایی این قابلیت را دارا هستند؟ ما در این خبر چندین بازی که این ویژگی را دارند در [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">قابلیت <a href="http://www.gamespot.com/xbox-one/" target="_blank" rel="nofollow noopener">Xbox One</a>&#8216;s backwards compatibility که در نوامبر سال 2015 ارائه شد، قابلیتی است که اجازه می دهد شما بازی های <a href="https://vgmag.ir/tag/Xbox-360/">Xbox 360</a> را در کنسول جدید یعنی <a href="https://vgmag.ir/tag/Xbox-One/">Xbox One</a> اجرا و بازی کنید. اما چه بازی هایی این قابلیت را دارا هستند؟ ما در این خبر چندین بازی که این ویژگی را دارند در زیر لیست کرده ایم. البته شرکت مایکروسافت قول داده است که صد بازی دیگر را نیز به این لیست اضافه کند:</p>
<ul style="text-align: center;">
<li>A Kingdom for Keflings</li>
<li>A World of Keflings</li>
<li>Aegis Wing</li>
<li>Age of Booty</li>
<li>Alan Wake</li>
<li>Alan Wake&#8217;s American Nightmare</li>
<li>Alien Hominid HD</li>
<li>Altered Beast</li>
<li>Anomaly Warzone Earth</li>
<li>Assassin&#8217;s Creed</li>
<li>Assassin&#8217;s Creed II</li>
<li>Asteroids &amp; Deluxe</li>
<li>Aqua</li>
<li>Babel Rising</li>
<li>Banjo Kazooie: Nuts n Bolts</li>
<li>Banjo Tooie</li>
<li>Banjo Kazooie</li>
<li>BattleBlock Theater</li>
<li>Bejeweled 2</li>
<li>Bellator: MMA Onslaught</li>
<li>Beyond Good &amp; Evil HD</li>
<li>Bionic Commando Rearmed 2</li>
<li>Bloodforge</li>
<li>Blood Knights</li>
<li>Blood of the Werewolf</li>
<li>BloodRayne: Betrayal</li>
<li>Bomberman Live: Battlefest</li>
<li>Boom Boom Rocket</li>
<li>Borderlands</li>
<li>Braid</li>
<li>Brain Challenge</li>
<li>Call of Duty: Black Ops</li>
<li>Call of Juarez Gunslinger</li>
<li>Capcom Arcade Cabinet</li>
<li>Carcassonne</li>
<li>Castle Crashers</li>
<li>Castlestorm</li>
<li>Castlevania: Symphony of the Night</li>
<li>The Cave</li>
<li>Centipede &amp; Millipede</li>
<li>Comic Jumper</li>
<li>Comix Zone</li>
<li>Condemned</li>
<li>Counter-Strike: Global Offensive</li>
<li>Crazy Taxi</li>
<li>Crystal Quest</li>
<li>Crystal Defenders</li>
<li>Dark Souls</li>
<li>Dark Void</li>
<li>Dead Space</li>
<li>Deadliest Warrior: Legends</li>
<li>Defense Grid</li>
<li>Deus Ex: Human Revolution</li>
<li>Deus Ex: Human Revolution Director&#8217;s Cut</li>
<li>Dig Dug</li>
<li>Dirt 3</li>
<li>Dirt Showdown</li>
<li>Discs of Tron</li>
<li>Domino Master</li>
<li>Doom</li>
<li>Doom II</li>
<li>Doom 3: BFG Edition</li>
<li>Doritos Crash Course</li>
<li>Double Dragon: Neon</li>
<li>DuckTales Remastered</li>
<li>Duke Nukem: Manhattan Project</li>
<li>Dungeons &amp; Dragons: Chronicles of Mystara</li>
<li>Dungeon Siege III</li>
<li>Earthworm Jim HD</li>
<li>Fable II</li>
<li>Fable III</li>
<li>Faery: Legends of Avalon</li>
<li>Fallout 3</li>
<li>Fallout: New Vegas</li>
<li>Far Cry 3 Blood Dragon</li>
<li>Feeding Frenzy</li>
<li>Feeding Frenzy 2</li>
<li>Final Fight: Double Impact</li>
<li>Flashback</li>
<li>Flock</li>
<li>Fret Nice</li>
<li>Frogger</li>
<li>Frogger 2</li>
<li>Galaga</li>
<li>Galaga Legions DX</li>
<li>Garou: Mark of the Wolves</li>
<li>Gears of War</li>
<li>Gears of War 2</li>
<li>Gears of War 3</li>
<li>Gears of War: Judgment</li>
<li>Geometry Wars: Retro Evolved</li>
<li>Ghostbusters: Sanctum of Slime</li>
<li>Golden Axe</li>
<li>Go! Go! Break Steady</li>
<li>Grid 2</li>
<li>Gripshift</li>
<li>Half-Minute Hero: Super Mega Neo Climax</li>
<li>Halo: Reach</li>
<li>Halo: Spartan Assault</li>
<li>Halo Wars</li>
<li>Hardwood Backgammon</li>
<li>Hardwood Hearts</li>
<li>Hardwood Spades</li>
<li>Heavy Weapon</li>
<li>Hexic 2</li>
<li>Hexic HD</li>
<li>Hydro Thunder</li>
<li>Gunstar Heroes</li>
<li><a href="https://vgmag.ir/tag/I-Am-Alive/">I Am Alive</a></li>
<li>Ikaruga</li>
<li>Interpol: The Trail of Dr. Chaos</li>
<li>Iron Brigade</li>
<li>Jeremy McGrath&#8217;s Offroad</li>
<li>Jet Set Radio</li>
<li>Jetpac Refuelled</li>
<li>Joe Danger Special Edition</li>
<li>Joy Ride Turbo</li>
<li>Just Cause 2</li>
<li>Kameo</li>
<li>Kane &amp; Lynch 2</li>
<li>The King of Fighters &#8217;98</li>
<li>Lazy Raiders</li>
<li>Left 4 Dead</li>
<li>Left 4 Dead 2</li>
<li>Lego Batman</li>
<li>Lego Pirates of the Caribbean: The Video Game</li>
<li>Lego Star Wars: The Complete Saga</li>
<li>Lode Runner</li>
<li>Lumines Live!</li>
<li>Magic: The Gathering 2012</li>
<li>Mars: War Logs</li>
<li>Mass Effect</li>
<li>Metal Slug 3</li>
<li>Metal Slug XX</li>
<li>Might &amp; Magic Clash of Heroes</li>
<li>Mirror’s Edge</li>
<li>Missile Command</li>
<li>Monaco: What&#8217;s Yours Is Mine</li>
<li>Monday Night Combat</li>
<li>Monkey Island: SE</li>
<li>Monkey Island 2: SE</li>
<li>Motocross Madness</li>
<li>Ms. Splosion Man</li>
<li>Ms Pac-Man</li>
<li>Mutant Blobs Attack</li>
<li>MX vs. ATV Reflex</li>
<li>N+</li>
<li>NBA Jam: On Fire Edition</li>
<li>Neogeo Battle Coliseum</li>
<li>Nights Into Dreams</li>
<li>Operation Flashpoint: Dragon Rising</li>
<li>Outland</li>
<li>Pac-Man</li>
<li>Pac-Man C.E</li>
<li>Pac-Man CE DX+</li>
<li>Pac-Man Museum</li>
<li>Peggle</li>
<li>Perfect Dark</li>
<li>Perfect Dark Zero</li>
<li>Phantasy Star II</li>
<li>Phantom Breaker: Battle Grounds</li>
<li>Pinball FX</li>
<li>Plants vs. Zombies</li>
<li>Portal: Still Alive</li>
<li>Portal 2</li>
<li>Prince of Persia</li>
<li>Putty Squad</li>
<li>Puzzlegeddon</li>
<li>Rayman 3 HD</li>
<li>Rayman Origins</li>
<li>Red Dead Redemption</li>
<li>Red Faction: Battlegrounds</li>
<li>R-Type Dimensions</li>
<li>Runner 2</li>
<li>Sacred 3</li>
<li>Sacred Citadel</li>
<li>Saints Row IV</li>
<li>Sam &amp; Max: Beyond Time &amp; Space</li>
<li>Sam &amp; Max Save the World</li>
<li>Samurai Shodown II</li>
<li>Sega Vintage Collection: Alex Kidd &amp; Co.</li>
<li>Sega Vintage Collection: Monster World</li>
<li>Sega Vintage Collection: Streets of Rage</li>
<li>Shadow Complex</li>
<li>Shank 2</li>
<li>Skullgirls</li>
<li>Small Arms</li>
<li>Sonic &amp; Knuckles</li>
<li>Sonic CD</li>
<li>Sonic The Fighters</li>
<li>Sonic The Hedgehog</li>
<li>Sonic The Hedgehog 2</li>
<li>Sonic The Hedgehog 3</li>
<li>Sonic The Hedgehog 4: Episode 1</li>
<li>Sonic The Hedgehog 4: Episode II</li>
<li>Soulcalibur</li>
<li>Soulcalibur II</li>
<li>South Park: The Stick of Truth</li>
<li>Space Giraffe</li>
<li>Spelunky</li>
<li>Splosion Man</li>
<li>SSX</li>
<li>Star Wars: The Force Unleashed</li>
<li>Star Wars: The Force Unleashed II</li>
<li>Super Meat Boy</li>
<li>Supreme Commander 2</li>
<li>Syberia</li>
<li>Tekken Tag Tournament 2</li>
<li>Texas Hold &#8216;Em</li>
<li>Ticket to Ride</li>
<li>Tom Clancy&#8217;s Rainbow Six Vegas</li>
<li>Tom Clancy&#8217;s Rainbow Six Vegas 2</li>
<li>Torchlight</li>
<li>Tour de France 2009</li>
<li>Toy Soldiers</li>
<li>Toy Soldiers Cold War</li>
<li>Trials HD</li>
<li>Tron: Evolution</li>
<li>Ugly Americans: Apocalypsegeddon</li>
<li>Unbound Saga</li>
<li>Viva Piñata</li>
<li>Viva Piñata: Trouble in Paradise</li>
<li>The Witcher 2: Assassins of Kings</li>
<li>Wolfenstein 3D</li>
<li>XCOM: Enemy Unknown</li>
<li>Zuma</li>
<li>Zuma&#8217;s Revenge!</li>
</ul>
<h3 style="text-align: center;">لیست بازی های دارای قابلیت Backwards Compatibility</h3>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d9%84%db%8c%d8%b3%d8%aa-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d9%87%d8%a7%db%8c-%d8%af%d8%a7%d8%b1%d8%a7%db%8c-%d9%82%d8%a7%d8%a8%d9%84%db%8c%d8%aa-backwards-compatibility/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>NewsWeek &#124; دنیای گیم در یک هفته – مهمترین اخبار هفته ی چهارم آذر</title>
		<link>https://vgmag.ir/newsweek/newsweek-%d8%af%d9%86%db%8c%d8%a7%db%8c-%da%af%db%8c%d9%85-%d8%af%d8%b1-%db%8c%da%a9-%d9%87%d9%81%d8%aa%d9%87-%d9%85%d9%87%d9%85%d8%aa%d8%b1%db%8c%d9%86-%d8%a7%d8%ae%d8%a8%d8%a7%d8%b1/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/newsweek/newsweek-%d8%af%d9%86%db%8c%d8%a7%db%8c-%da%af%db%8c%d9%85-%d8%af%d8%b1-%db%8c%da%a9-%d9%87%d9%81%d8%aa%d9%87-%d9%85%d9%87%d9%85%d8%aa%d8%b1%db%8c%d9%86-%d8%a7%d8%ae%d8%a8%d8%a7%d8%b1/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[نیما هاشمی]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 18 Dec 2015 11:36:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[NewsWeek]]></category>
		<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[Braid]]></category>
		<category><![CDATA[gameemag]]></category>
		<category><![CDATA[news]]></category>
		<category><![CDATA[video games]]></category>
		<category><![CDATA[اخبار هفته]]></category>
		<category><![CDATA[بازی]]></category>
		<category><![CDATA[دنیای گیم در یک هفته]]></category>
		<category><![CDATA[گیم]]></category>
		<category><![CDATA[گیم ایمگ]]></category>
		<category><![CDATA[مهمترین اخبار]]></category>
		<category><![CDATA[مهمترین اخبار هفته ی چهارم آذر]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://gameemag.ir/?p=31897</guid>

					<description><![CDATA[بعد از مدتها، با قسمت جدیدی از NewsWeek در خدمت شما گیم ایمگی های عزیز هستیم. طبق معمول، در این بخش نیز به بررسی مهمترین اخبار هفته، خواهیم پرداخت. پس با مهمترین اخبار گیم در هفته ی چهارم آذر، همراه ما باشید. NewsWeek &#124; دنیای گیم در یک هفته – مهمترین اخبار هفته ی چهارم [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">بعد از مدتها، با قسمت جدیدی از NewsWeek در خدمت شما گیم ایمگی های عزیز هستیم. طبق معمول، در این بخش نیز به بررسی مهمترین اخبار هفته، خواهیم پرداخت. پس با مهمترین اخبار گیم در هفته ی چهارم آذر، همراه ما باشید.</p>
<h3 style="text-align: center;">NewsWeek | دنیای گیم در یک هفته – مهمترین اخبار هفته ی چهارم آذر</h3>
<p style="text-align: center;"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-31899 size-full" src="http://gameemag.ir/wp-content/uploads/2015/12/hideo_kojima_smirk-Copy-600x400.jpg" alt="hideo_kojima_smirk-Copy-600x400" width="600" height="400" title="NewsWeek | دنیای گیم در یک هفته – مهمترین اخبار هفته ی چهارم آذر 45" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2015/12/hideo_kojima_smirk-Copy-600x400.jpg 600w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2015/12/hideo_kojima_smirk-Copy-600x400-510x340.jpg 510w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2015/12/hideo_kojima_smirk-Copy-600x400-550x367.jpg 550w" sizes="auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px" /></p>
<p style="text-align: justify;">بالاخره بعد از کشمکش های طولانی و شایعات پی در پی، Hideo Kojima و تیمش به صورت رسمی از کونامی جدا شدند و به سونی پیوستند و قرار است بر روی یک پروژه ی جدید و انحصاری کنسول PS4 کار کنند. البته به نظر می رسد که از همان ابتدای شروع مشکلات بین کونامی و کوجیما، سونی در این فکر بود که کوجیما را هر طور شده به چنگ بیاورد و همین گونه هم شد! رئیس Sony Computer Entertainment یعنی Andrew House، طی یک کنفرانس کوتاه ویدئویی، به صورت رسمی این خبر را تایید کرد. جناب کوجیما نیز، شخصا در این ویدئو حضور داشتند و تایید کردند که استدیوی مستقل جدیدی تاسیس کردند. ایشان همچنین اضافه کردند که اولین پروژه ی تیم جدیدشان، یک عنوان انحصاری برای کنسول PS4 خواهد بود. در این ویدئو، Andrew House به اهمیت تاریخچه ی سری Metal Gear Solid بر روی کنسول های PlayStation اشاره کرد و بعد از آن هم خود کوجیما رسما تایید کرد که این پروژه، یک فرنچایز کاملا جدید خواهد بود. با این حرف کوجیما، می توان مطمئن شد که بازی جدیدی که قرار است برای PS4 منتشر شود، ادامه ای بر سری MGS نخواهد بود و یک پروژه ی کاملا جدید می باشد. همچنین کوجیما در صفحه ی شخصی توییتر خود به صورت رسمی خبر از فسخ قراردادش با شرکت کونامی را اعلام کرد. البته درست یک روز بعد، یک مصاحبه ی حذف شده از کوجیما در سراسر اینترنت پخش شد و در متن این مصاحبه آمده بود که این عنوان جدید، تنها در بین کنسول ها در انحصار PS4 خواهد بود و بعد از انتشار نسخه ی PS4، احتمالا نسخه ی PC بازی نیز عرضه خواهد شد. در هر حال، باید منتظر ماند و دید که کوجیما چه چیزی در سر دارد.</p>
<p style="text-align: center;"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-31900 size-full" src="http://gameemag.ir/wp-content/uploads/2015/12/halo_reach-600x388.jpg" alt="halo_reach-600x388" width="600" height="388" title="NewsWeek | دنیای گیم در یک هفته – مهمترین اخبار هفته ی چهارم آذر 46" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2015/12/halo_reach-600x388.jpg 600w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2015/12/halo_reach-600x388-526x340.jpg 526w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2015/12/halo_reach-600x388-550x356.jpg 550w" sizes="auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px" /></p>
<p style="text-align: justify;">طی هفته ی گذشته، مایکروسافت 16 بازی جدید که قابلیت Backwards compatible بر روی کنسول Xbox One دارند را معرفی کرد. قابلیت Backwards compatible به شما این اجازه را می دهد تا بازی های کنسول X360 را بدون هیچگونه هزینه ی اضافی و فقط با داشتن دیسک بازی، بر روی Xbox One اجرا کنید. در ادامه می توانید لیست کامل این 16 عنوان جدید را مشاهده نمایید:</p>
<p style="text-align: center;">Braid<br />
Deus Ex: Human Revolution<br />
Doritos Crash Course<br />
Fable 3<br />
Halo: Reach<br />
Hydro Thunder<br />
Iron Brigade<br />
Kane &amp; Lynch 2<br />
Motocross Madness<br />
Ms. Pac-Man<br />
Peggle<br />
Portal: Still Alive<br />
Spelunky<br />
Splosion Man<br />
Ticket to Ride<br />
Zuma’s Revenge</p>
<p style="text-align: center;"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-31901 size-full" src="http://gameemag.ir/wp-content/uploads/2015/12/the-order-1886-600x250.jpg" alt="the-order-1886-600x250" width="600" height="250" title="NewsWeek | دنیای گیم در یک هفته – مهمترین اخبار هفته ی چهارم آذر 47" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2015/12/the-order-1886-600x250.jpg 600w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2015/12/the-order-1886-600x250-550x229.jpg 550w" sizes="auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px" /></p>
<p style="text-align: justify;">بخش اروپایی فروشگاه پلی استیشن یا PlayStation Store، به تازگی از یک پیشنهاد شگفت انگیز و جالب رونمایی کرد. این تخفیف که به تعطیلات آخرسال میلادی اختصاص دارد، به این صورت می باشد که شما یکی از بازی های لیست زیر را خواهید خرید و یک بازی دیگر به انتخاب خودتان از همین لیست، جایزه خواهید گرفت! این طرح از همین حالا در دسترس بوده و تا تاریخ 24 دسامبر (سوم دی ماه) ادامه خواهد داشت. البته متاسفانه این طرح فعلا فقط در انحصار بخش اروپایی PS Store می باشد (اکانت های ریجن اروپا). نحوه ی دسترسی به این تخفیف هم بسیار آسان است. شما اول باید دو بازی از عناوین لیست زیر را برای خرید انتخاب کنید و در سبد خرید خود قرار دهید. در هنگام خرید، این کد را برای فعال شدن تخفیف وارد کنید: &#8220;<strong>J7P8G8P3DH</strong>&#8221; تا فقط هزینه ی یکی از بازی ها را بپردازید. همچنین این تخفیف فقط برای یک خرید نیست و می توانید بارها همین کار را برای خرید بازی های بیشتر، انجام دهید. در ادامه، لیست کامل عناوینی که شامل این تخفیف می شوند را خواهید دید:</p>
<p style="text-align: center;">The Order: 1886<br />
The Last of Us Remastered<br />
Until Dawn<br />
EA Sports UFC<br />
Blood Bowl 2<br />
Tour de France 2015<br />
Farming Simulator 15<br />
Divinity Original Sin – Enhanced Edition<br />
Air Conflicts Vietnam – Ultimate Edition<br />
Saints Row 4: Re-Elected &amp; Gat out of Hell<br />
Zombie Army Trilogy<br />
Natural Doctrine<br />
Dynasty Warriors 8 Empires<br />
Dynasty Warriors 8 Xtreme Legends – Complete Edition<br />
Payday 2: Crimewave Edition<br />
Rabbids Invasion – Gold Edition<br />
Watch Dogs – Complete Edition<br />
Evolve – Digital Deluxe<br />
Middle-earth: Shadow of Mordor – Legion Edition<br />
Lego Batman 3: Beyond Gotham<br />
Lego Marvel Super Heroes<br />
The Lego Movie Videogame<br />
Lego The Hobbit<br />
MotoGP 15<br />
RIDE</p>
<p>اگر اهل بازی های دیجیتالی هستید، این تخفیف یک فرصت عالی برای شماست تا با خرید دو بازی، تنها هزینه ی یک بازی را پرداخت کنید.</p>
<p style="text-align: center;"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-31902 size-full" src="http://gameemag.ir/wp-content/uploads/2015/12/just_cause_3-600x337.jpg" alt="just_cause_3-600x337" width="600" height="337" title="NewsWeek | دنیای گیم در یک هفته – مهمترین اخبار هفته ی چهارم آذر 48" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2015/12/just_cause_3-600x337.jpg 600w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2015/12/just_cause_3-600x337-550x309.jpg 550w" sizes="auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px" /></p>
<p style="text-align: justify;">این هفته یک پچ جدید برای عنوان Just Cause 3 عرضه شد. این ورژن که با نام Patch 1.02 شناخته می شود، هم اکنون بر روی PC و کنسول های خانگی، در دسترس می باشد. این پچ حجمی معادل 132.1 MB دارد و مشکلات گرافیکی، افت فریم، لودینگ های طولانی ومشکلات بخش آنلاین را برطرف خواهد کرد. پس اگر می خواهید تجربه ی هرچه بهتری از عنوان Just Cause 3 بر روی پلتفرم خود داشته باشید، این پچ را حتما دریافت کنید.</p>
<p style="text-align: center;"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-31903 size-full" src="http://gameemag.ir/wp-content/uploads/2015/12/rare_replay_header_1-600x337.jpg" alt="rare_replay_header_1-600x337" width="600" height="337" title="NewsWeek | دنیای گیم در یک هفته – مهمترین اخبار هفته ی چهارم آذر 49" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2015/12/rare_replay_header_1-600x337.jpg 600w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2015/12/rare_replay_header_1-600x337-550x309.jpg 550w" sizes="auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px" /></p>
<p style="text-align: justify;">بعد از عرضه شدن عنوان موفق و محبوب Minecraft بر روی کنسول Wii U، شایعاتی پیرامون منتشر شدن عنوان Rare Replay بر روی این کنسول، مطرح شد. شایعات چنین می گفتند که قرار است عنوان انحصاری کنسول Xbox One یعنی Rare Replay که شامل 30 بازی کلاسیک و بازسازی شده ی استدیوی Rare می باشد، برای کنسول نینتندو یعنی Wii U نیز پورت شود. اما به تازگی، Microsoft Studios و خود استدیوی Rare نیز در صفحه های رسمی توییترشان، اعلام کردند که این عنوان بر روی کنسول Wii U منتشر نخواهد شد و هیچ برنامه ای هم برای انجام این کار ندارند. البته بیش از این هم انتظار نمیرفت&#8230;!</p>
<p style="text-align: center;"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-31904 size-full" src="http://gameemag.ir/wp-content/uploads/2015/12/assassins_creed-600x337.jpg" alt="assassins_creed-600x337" width="600" height="337" title="NewsWeek | دنیای گیم در یک هفته – مهمترین اخبار هفته ی چهارم آذر 50" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2015/12/assassins_creed-600x337.jpg 600w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2015/12/assassins_creed-600x337-550x309.jpg 550w" sizes="auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px" /></p>
<p style="text-align: justify;">شرکت Ubisoft به تازگی یک دامین جدید با نام Assassin’s Creed Collection ثبت کرده است. به نظر می رسد این ناشر فرانسوی، در حال کار بر روی یک نسخه ی کالکشن از سری AC می باشد. این دامین جدید توسط یکی از کاربران سایت NeoGAF کشف شد و assassinscreedcollection.com نام دارد. در بخش اطلاعات سایت <a href="https://who.is/whois/assassinscreedcollection.com" target="_blank" rel="noopener">WhoIs</a> هم ثبت شده است که این دامین جدید، توسط یوبیسافت خریداری شده است. البته تا زمانی که این سایت به صورت رسمی شروع به کار نکرده است، نمی توان چیزی را تایید شده دانست و در حال حاضر، این کالکشن فقط در حد یک شایعه می باشد. خود یوبیسافت نیز، تا به این تاریخ، حرفی از این عنوان نزده است. اما با این حال، احتمال می رود که این نسخه یک ورژن بازسازی شده از عناوین نسل هفتمی سری AC با کیفیت 1080p و 60 فریم بر ثانیه باشد.</p>
<p style="text-align: center;"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-31905 size-full" src="http://gameemag.ir/wp-content/uploads/2015/12/battlefield_bad_company_2-600x371.jpg" alt="battlefield_bad_company_2-600x371" width="600" height="371" title="NewsWeek | دنیای گیم در یک هفته – مهمترین اخبار هفته ی چهارم آذر 51" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2015/12/battlefield_bad_company_2-600x371.jpg 600w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2015/12/battlefield_bad_company_2-600x371-550x340.jpg 550w" sizes="auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px" /></p>
<p style="text-align: justify;">کارگردان Star Wars Battlefront تایید کرد که در حال کار بر روی نسخه ی بعدی از سری Battlefield می باشد. Dan Vanderlind کارگردان عنوان Battlefront که چندی پیش منتشر شد، در صفحه ی رسمی توییتر خود اعلام کرد که او و تیمش در استدیوی DICE، در حال شروع کردن پروژه ی بعدی خود یعنی نسخه ی جدید Battlefield می باشند. اینکه Battlefield بعدی، دقیقا چگونه بوده و چه ویژگی هایی خواهد داشت، هنوز نامشخص است. اما قبلا تایید شده بود که یک نسخه ی جدید از Battlefield در سال 2016 منتشر خواهد شد. حال باید صبر کرد و دید که آیا این نسخه ی جدید، BF5 خواهد بود یا یک Spin-off جدید؟</p>
<p style="text-align: center;"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-31906 size-full" src="http://gameemag.ir/wp-content/uploads/2015/12/ps4_vs_xbox_one-600x337.jpg" alt="ps4_vs_xbox_one-600x337" width="600" height="337" title="NewsWeek | دنیای گیم در یک هفته – مهمترین اخبار هفته ی چهارم آذر 52" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2015/12/ps4_vs_xbox_one-600x337.jpg 600w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2015/12/ps4_vs_xbox_one-600x337-550x309.jpg 550w" sizes="auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px" /></p>
<p style="text-align: justify;">طبق آماری که توسط NPD ارائه شده است، فروش کنسول های نسل جدید، یک رکورد را برای خود ثبت کرده است و دو کنسول Xbox One و PS4 بیش از 47% از سهم فروش سخت افزار در دنیای گیم را به خود اختصاص داده اند. کنسول های نسل هفتم هم حدود 76% افت فروش داشته اند که این عدد در سال گذشته حدود 57% بود. سونی با کنسول PS4 موفق به فروش 30.2 میلیون نسخه ای شد که واقعا یک موفقیت بسیار بزرگ برای این شرکت می باشد. از سوی دیگر، مایکروسافت نیز اعلام کرد که Xbox One فروش بالایی داشته است و موفق شده است تا بزرگترین فروش در ماه نوامبر و در کل تاریخ Xbox را رقم بزند. فروش بازی های انحصاری این کنسول نیز با رشد 72 درصدی مواجه شده اند، که این خبر خوبی برای طرفداران Xbox و مایکروسافت می باشد. در بخش فروش نرم افزاری نیز، عنوان Call of Duty: Black Ops 3 موفق شد تا بیشترین سهم را در بین عناوین گیم کسب کند و به پرفروش ترین بازی در لیست NPD تبدیل شود. در ادامه می توانید لیست کاملی از پرفروش ترین بازی های سال 2015 که توسط NPD ارائه شده است را مشاهده نمایید:</p>
<p style="text-align: center;">1. (Call of Duty: Black Ops 3 (Xbox One, PS4, Xbox 360, PS3, PC<br />
2. (Fallout 4 (PS4, Xbox One, PC<br />
3. (Star Wars Battlefront 2015 (PS4, Xbox One, PC<br />
4. (Madden NFL 16 (PS4, Xbox One, Xbox 360, PS3<br />
5. (NBA 2K16 (PS4, Xbox One, Xbox 360, PS3<br />
6. (FIFA 16 (PS4, Xbox One, Xbox 360, PS3<br />
7. (Need For Speed 2015 (PS4, Xbox One<br />
8. (Halo 5: Guardians (Xbox One<br />
9. (Assassin’s Creed: Syndicate (PS4, Xbox One, PC<br />
10. (Just Dance 2016 (Wii, Wii U, Xbox 360, Xbox One, PS4, PS3</p>
<p style="text-align: center;">البته این آمار تنها شامل نسخه های فیزیکی بازی ها بوده و نسخه های دیجیتالی را شامل نمی شود.</p>
<p style="text-align: center;"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-31909 size-full" src="http://gameemag.ir/wp-content/uploads/2015/12/20110815parappa-600x170.jpg" alt="20110815parappa-600x170" width="600" height="170" title="NewsWeek | دنیای گیم در یک هفته – مهمترین اخبار هفته ی چهارم آذر 53" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2015/12/20110815parappa-600x170.jpg 600w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2015/12/20110815parappa-600x170-550x156.jpg 550w" sizes="auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px" /></p>
<p style="text-align: justify;">عنوان PaRappa the Rapper 2 که انحصاری کلاسیک کنسول PS2 می باشد، هم اکنون برای PS4 نیز در دسترس است. همانطور که احتمالا اطلاع دارید، سونی چند وقتی می شود که عناوین کلاسیک کنسول PS2 را بر روی PS4 &#8220;دوباره فروشی&#8221; می کند ( این قابلیت با Backwards compatible که در کنسول Xbox One وجود دارد، متفاوت است و شما باید دوباره بازی های قدیمی را خریداری کنید). اولین عناوینی که از PS2 بر روی PS4 منتشر شدند، Dark Cloud ،GTA 3 ،GTA: Vice City ،GTA: San Andreas ،The Mark of Kri ،Twisted Metal: Black و&#8230; بودند و هم اکنون نیز، PaRappa the Rapper 2 به این لیست اضافه شد. البته سونی اعلام کرده است که اگر بازی خاص دیگری از عناوین PS2 را برای تجربه بر روی PS4 در نظر دارید، می توانید آن را مطرح کنید تا در صورت زیاد بودن درخواست ها، آن بازی نیز برای PS4 منتشر شود.</p>
<p style="text-align: center;"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-31913 size-full" src="http://gameemag.ir/wp-content/uploads/2015/12/metal_gear_solid_5_the_phantom_pain-600x337.jpg" alt="metal_gear_solid_5_the_phantom_pain-600x337" width="600" height="337" title="NewsWeek | دنیای گیم در یک هفته – مهمترین اخبار هفته ی چهارم آذر 54" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2015/12/metal_gear_solid_5_the_phantom_pain-600x337.jpg 600w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2015/12/metal_gear_solid_5_the_phantom_pain-600x337-550x309.jpg 550w" sizes="auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px" /></p>
<p style="text-align: justify;">به نظر می رسد که ادامه دادن سری Metal Gear برای Konami اهمیت بسیار بالایی دارد. به تازگی این شرکت در وب سایت رسمی اش، یک آگهی برای استخدام کارکنان و توسعه دهندگان نسخه ی بعدی متال گیر، ثبت کرده است. <a href="http://assets.vg247.com/current//2015/12/konami_recruit_new_metal_gear.jpg" target="_blank" rel="nofollow noopener">در این صفحه</a> کلمه ی New Metal Gear یا متال گیر جدید به وضوح به چشم می خورد. باید صبر کرد و دید که آیا کونامی، بدون خالق و تیم سازنده ی همیشگی این سری یعنی Kojima Productions هم می تواند این سری را با کیفیت گذشته اش ادامه دهد یا خیر.</p>
<p style="text-align: center;"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-31914 size-full" src="http://gameemag.ir/wp-content/uploads/2015/12/batman_arkham_knight-600x314.jpg" alt="batman_arkham_knight-600x314" width="600" height="314" title="NewsWeek | دنیای گیم در یک هفته – مهمترین اخبار هفته ی چهارم آذر 55" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2015/12/batman_arkham_knight-600x314.jpg 600w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2015/12/batman_arkham_knight-600x314-550x288.jpg 550w" sizes="auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px" /></p>
<p style="text-align: center;">یک آپدیت بزرگ، این هفته برای نسخه ی PC عنوان Batman: Arkham Knight در راه است. این پچ قرار است تا مشکلات اساسی نسخه ی PC بازی همچون نبودن افکت باران و مشکلات فریم ریت را تا حدودی رفع کند. این پچ همچنین باعث پایداری بیشتر بازی نیز خواهد شد. پس اگر شما هم از نسخه ی PC بازی استفاده می کنید، حتما این آپدیت را دریافت نمایید. شاید این آپدیت، بتواند شما و سازندگان بتمن را با هم آشتی دهد!</p>
<p style="text-align: center;"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-31915 size-full" src="http://gameemag.ir/wp-content/uploads/2015/12/dark_souls_3_e3_trailer_sceen_2-600x337.jpg" alt="dark_souls_3_e3_trailer_sceen_2-600x337" width="600" height="337" title="NewsWeek | دنیای گیم در یک هفته – مهمترین اخبار هفته ی چهارم آذر 56" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2015/12/dark_souls_3_e3_trailer_sceen_2-600x337.jpg 600w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2015/12/dark_souls_3_e3_trailer_sceen_2-600x337-550x309.jpg 550w" sizes="auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px" /></p>
<p style="text-align: justify;">اگرچه که کمی زود به نظر می رسد، اما سیستم مورد نیاز برای اجرای عنوان Dark Souls 3، رسما از طریق استیم منتشر شد. در ادامه می توانید سیستم مورد نیاز بازی را مشاهده کنید:</p>
<p style="text-align: center;"><strong>Minimum</strong> &#8211; (حداقل سیستم مورد نیاز):</p>
<p style="text-align: center;">OS: Windows 7 SP1 64bit, Windows 8.1 64bit Windows 10 64bit<br />
Processor: AMD A8 3870 3.6 Ghz or Intel Core i3 2100 3.1Ghz<br />
Memory: 8 GB RAM<br />
Graphics: NVIDIA GeForce GTX 465 / ATI Radeon HD 6870<br />
DirectX: Version 11<br />
Network: Broadband Internet connection<br />
Storage: 50 GB available space<br />
Sound Card: DirectX 11 sound device</p>
<p style="text-align: center;"><strong>Recommended</strong> &#8211; (سیستم پیشنهادی سازندگان):</p>
<p style="text-align: center;">OS: Windows 7 SP1 64bit, Windows 8.1 64bit Windows 10 64bit<br />
Processor: AMD FX 8150 3.6 GHz or Intel Core<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> i7 2600 3.4 GHz<br />
Memory: 8 GB RAM<br />
Graphics: NVIDIA GeForce GTX 750, ATI Radeon HD 7850<br />
DirectX: Version 11<br />
Network: Broadband Internet connection<br />
Storage: 50 GB available space<br />
Sound Card: DirectX 11 sound device</p>
<p style="text-align: justify;">این بازی قرار است در تاریخ 12 آپریل سال آینده برابر با 24 فروردین 1395 در اروپا و آمریکای شمالی، برای پلتفرم های PC ،PlayStation 4 و Xbox One منتشر شود.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/newsweek/newsweek-%d8%af%d9%86%db%8c%d8%a7%db%8c-%da%af%db%8c%d9%85-%d8%af%d8%b1-%db%8c%da%a9-%d9%87%d9%81%d8%aa%d9%87-%d9%85%d9%87%d9%85%d8%aa%d8%b1%db%8c%d9%86-%d8%a7%d8%ae%d8%a8%d8%a7%d8%b1/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>اولین نگاه به Super Meat Boy</title>
		<link>https://vgmag.ir/look/%d8%a7%d9%88%d9%84%db%8c%d9%86-%d9%86%da%af%d8%a7%d9%87-super-meat-boy/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/look/%d8%a7%d9%88%d9%84%db%8c%d9%86-%d9%86%da%af%d8%a7%d9%87-super-meat-boy/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[مهدی فنایی]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Jan 2011 09:50:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[نگاه]]></category>
		<category><![CDATA[Braid]]></category>
		<category><![CDATA[Super Meat Boy]]></category>
		<category><![CDATA[اولین نگاه]]></category>
		<category><![CDATA[بازی فلش]]></category>
		<category><![CDATA[نقد بازی]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://gameemag.ir/?p=1732</guid>

					<description><![CDATA[از بازی های پرگرافیک بدون گیم پلی خسته شدید؟ می خواهید یه بازی جذاب و دوبعدی به سبک Braid و Machinarium و&#8230; بازی کنید؟ مطمئن باشید بازی Super Meat Boy با گیم پلی بسیار خوبش می تونه تمام نیاز های شما رو برطرف کنه&#8230; این شما و این هم 5 دقیقه از گیم پلی بازی [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>از بازی های پرگرافیک بدون گیم پلی خسته شدید؟ می خواهید یه بازی جذاب و دوبعدی به سبک Braid و <a href="https://vgmag.ir/tag/Machinarium/">Machinarium</a> و&#8230; بازی کنید؟ مطمئن باشید بازی Super Meat Boy با گیم پلی بسیار خوبش می تونه تمام نیاز های شما رو برطرف کنه&#8230; این شما و این هم 5 دقیقه از گیم پلی بازی Super Meat Boy&#8230;</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/look/%d8%a7%d9%88%d9%84%db%8c%d9%86-%d9%86%da%af%d8%a7%d9%87-super-meat-boy/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>11</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
