<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Castlevania: Lords of Shadow 2 &#8211; VGMAG</title>
	<atom:link href="https://vgmag.ir/tag/castlevania-lords-of-shadow-2/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://vgmag.ir</link>
	<description>آنباکسینگ تریلر پادکست بازی گیم ویدئو نقدوبررسی مجله‌تصویری</description>
	<lastBuildDate>Sun, 23 Nov 2025 10:59:59 +0000</lastBuildDate>
	<language>fa-IR</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2016/10/cropped-VGM-Logo-500-32x32.png</url>
	<title>Castlevania: Lords of Shadow 2 &#8211; VGMAG</title>
	<link>https://vgmag.ir</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>سقوط دراکولا &#8211; نقد و بررسی Castlevania: Lords of Shadow 2</title>
		<link>https://vgmag.ir/reviews/%d8%a8%d8%b1%d8%b1%d8%b3%db%8c-castlevania-lords-of-shadow-2/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/reviews/%d8%a8%d8%b1%d8%b1%d8%b3%db%8c-castlevania-lords-of-shadow-2/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[جواد محسنی]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 Oct 2016 17:43:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[نقد و بررسی]]></category>
		<category><![CDATA[Castlevania]]></category>
		<category><![CDATA[Castlevania: Lords of Shadow 2]]></category>
		<category><![CDATA[KONAMI]]></category>
		<category><![CDATA[Mercury Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[xbox 360]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://vgmag.ir/?p=37008</guid>

					<description><![CDATA[Castlevania: Lords of Shadow 2 که در طی نقد به اختصار به آن LoS2 خواهیم گفت ادامه مستقیم بر عنوان محبوب Mercury Steam و کونامی است که در سال 2010 عرضه شده بود. موفقیت های تقریبی نسخه اول و برقرار شدن ارتباط عمیق میان بازیباز ها و این عنوان کار تیم سازنده را برای ساخت [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Castlevania: Lords of Shadow 2 که در طی نقد به اختصار به آن LoS2 خواهیم گفت ادامه مستقیم بر عنوان محبوب Mercury Steam و کونامی است که در سال 2010 عرضه شده بود. موفقیت های تقریبی نسخه اول و برقرار شدن ارتباط عمیق میان بازیباز ها و این عنوان کار تیم سازنده را برای ساخت یک دنباله بسیار سخت کرده بود.</p>
<p style="text-align: justify;">اما شاید با استفاده از الهام گیری از بازی های هم سبک و اضافه شدن بخش های جدید می شد ادامه در خور نام این بازی به بازار اضافه کرد. گرچه Mercury Steam نیز در طول این چند سال با مشکلات عجیب داخلی دست و پنجه نرم می کرد اما آنها تلاش خود را برای ارائه یک عنوان خوب انجام دادند، اما می توان گفت این مقدار تلاش به هیچ عنوان برای طرفداران این سری قابل قبول نبود.</p>
<p style="text-align: center;"><strong>درگیر در زمان</strong></p>
<p style="text-align: justify;">نیازی به توضیح دادن داستان Castlevania، دراکولا، پسرش و &#8230; نیست. در LoS شاهد این بودیم که گابریل برای بازگرداندن عشقش به دنیا هر کاری از دستش بر آمد انجام داد و حتی خود شیطان را نیز نابود کرد اما در آخر به این پی برد که تمامی زحمات او به خاطر حقه های Brotherhood و شخص Zobek از بین رفته بود و او هیچ وقت قادر به دیدار دوباره عشقش ماریا نخواهد بود. داستان بازی در نسخه اول با ریتم بسیار خوبی روایت می شد و پیچش های داستانی نیز به هیجان انگیز شدن آن کمک کرده بودند.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-109235" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2016/10/Lords-of-Shadow-2.webp" alt="Lords of Shadow 2" width="1000" height="562" title="سقوط دراکولا - نقد و بررسی Castlevania: Lords of Shadow 2 5" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2016/10/Lords-of-Shadow-2.webp 1000w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2016/10/Lords-of-Shadow-2-550x309.webp 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2016/10/Lords-of-Shadow-2-768x432.webp 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2016/10/Lords-of-Shadow-2-990x556.webp 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2016/10/Lords-of-Shadow-2-470x264.webp 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2016/10/Lords-of-Shadow-2-640x360.webp 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2016/10/Lords-of-Shadow-2-300x168.webp 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2016/10/Lords-of-Shadow-2-414x232.webp 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2016/10/Lords-of-Shadow-2-215x120.webp 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2016/10/Lords-of-Shadow-2-130x73.webp 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2016/10/Lords-of-Shadow-2-187x105.webp 187w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2016/10/Lords-of-Shadow-2-74x41.webp 74w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2016/10/Lords-of-Shadow-2-111x62.webp 111w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<p style="text-align: justify;">به خاطر طولانی بودن بازی (بیش از 15 ساعت) شاید نیازی به ارائه داستان با ریتم بسیار تند و کوبنده نبود و همین نکته پیشروی در بازی را بسیار خوشیاند کرده بود. شاید سقوط Castlevania: Lords of Shadow 2 بعد از پایان مبهم نسخه اول کمی قابل پیش بینی بود. در پایان نسخه اول شاهد بودیم که گابریل در زمانی تقریبا مدرن به دراکولا تبدیل شده است اما گیمر از چند و چون کار خبری نداشت. Mercury Steam قصد داشت تا داستان گابریل و تبدیل شدن او از یک جنگجوی مقدس تا یکی از بزرگترین نماد های تاریکی یعنی دراکولا را در DLC به خورد بازیباز ها بدهد.</p>
<p style="text-align: justify;">از اینجا سقوط Lord of Shadows و گابریل آغاز می شود. عجله در ساخت هر دو DLC به صورت کامل مشاهده می شود و داستان نیز تعریف چندانی ندارد، بازیباز منتظر یک داستان با ریتم کند و حماسی همانند نسخه اصلی و اتفاقات عجیب برای تبدیل شدن گابریل به دراکولا را دارد و استدیو سازنده تمام این اتفاقات را شاید در 5 دقیقه به انتها می رساند. Castlevania: Lords of Shadow 2 نیز سرنوشتی مشابه با DLC های عنوان اول دارد. داستان بازی ادامه ای مستقیم بر نسخه اول است امادیگر خبری از داستانی عمیق و حماسی نیست.</p>
<p style="text-align: justify;">Zobek در زمان مدرن دراکولا را پیدا می کند و به او هشدار می دهد که شیطان و همراهانش به زودی بازخواهند گشت. Zobek و دراکولا نیز جز اولین افرادی خواهد بود که قربانی شیطان می شوند. Zobek که می داند دراکولا قصد دارد به هر نحوی به زندگی خود خاتمه دهد ولی قدرت اینکار را ندارد. Zobek  به دراکولا پیشنهاد می دهد که در ازای نابود کردن تمامی دستیاران و همراهان شیطان، Vampire Killer تنها اسلحه موجود در جهان که قدرت نابود کردن دراکولا را دارد، به او بدهد. از این طریق بار دیگر Zobek کنترل گابریل یا در واقع دراکولا را به دست می گیرد.</p>
<p style="text-align: justify;">در ابتدای Castlevania: Lords of Shadow 2 دراکولا هیچ خاطره ای را از گذشته خود به یاد نمی آورد و نمی داند که چه روند و تصمیم هایی باعث شده است تا به این روز دچار شود. در میانه بازی و انجام دادن ماموریت ها دراکولا به گذشته سفر می کند و با راهنمایی پسر خود Trevor (که اکنون با نام Alucard شناخته می شود) به اتفاقات گذشته پی می برد. هر چند که ایده سفر در زمان با توجه به تمرکز بازی بر روی دنیای مدرن جالب به نظر می رسد اما شاید یکی از دردناک ترین تجربه ها برای بازیباز باشد.</p>
<p style="text-align: justify;">مشاهده بازی و ماموریت ها در زمان قرون وسطایی حس بسیار خوبی به بازیباز می دهد و متاسفانه در اکثر مواقع این ماموریت ها به سرعت تمام می شود. بازیباز در این موقع حس می کند که لذت بازی کردن Castlevania: Lords of Shadow 2 در محیط های قرون وسطایی و قصر دراکولا بسیار بیشتر است. به صورت کلی Castlevania: Lords of Shadow 2 داستانی کلیشه ای را دنبال می کند که نکته جدیدی برای عرضه ندارد. روایت داستان نیز به خاطر نبود نکته ای جالب برای عرضه طی بازی چندان جالب کار نشده است.</p>
<p style="text-align: justify;">انتهای داستان نیز کاملا قابل پیش بینی است گرچه شاید در انتهای بازی چند پیچش کوچک در داستان بازیباز را چند ثانیه ای مبهوت کند ولی حتی پیچش هایی بسیار دیر هنگام نیز نمی توانند خاطره بسیار بد Castlevania: Lords of Shadow 2 را برای بازیباز ها قابل هضم کند.</p>
<p style="text-align: center;"><strong>دنیای  دراکولا</strong></p>
<p style="text-align: justify;">مقایسه شدن دنباله های بازی های مختلف با نسخه های قبلی نکته ای نیست که تازگی داشته باشد. Lords of Shadow یک بازی بسیار مفرح بود. این بازی در کنار نقاط مثبت خود دارای نقاط ضعفی نیز بود اما می توان گفت این عنوان جز یکی از برترین بازی های اکشن نسل هفتم بود. فضا سازی تاریک در کنار داستان پر محتوی، معما های بسیار خوب، ارائه حس قرون وسطایی و &#8230; باعث شده بودند تا LoS1 از تمامی بازی های هم سبک خود فاصله بگیرد و در کنار ارائه هسته اصلی این سبک، بسیار با بازی های مشابه متفاوت باشد. تجربه ای که شاید در دنیای امروزی بازی های کامپیوتری بسیار نادر باشد.</p>
<p style="text-align: justify;">همه چیز عالی به نظر می رسید و ارائه یک دنباله با در نظر گرفتن نقاط مثبت و رفع کردن مشکلات بازی تصمیمی عاقلانه به نظر می رسید. بنا به ضرب المثلی ایرانی &#8220;سری را که در نمی کند، دستمال نمی بندند&#8221;. اما گویا Mercury Steam چندان با این قضیه موافق نیست! ایده روایت داستان در زمان مدرن از همان ابتدا بسیاری از بازیباز ها و طرفداران بازی را نگران کرده بود و Mercury Steam نیز چندین بار خاطر نشان کرده بود که چیزی برای نگرانی وجود ندارد آنها به خوبی بر روی این قسمت کار خواهند کرد. اما در حال حاضر باید گفت که نگران باشید!</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-109236" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2016/10/Lords-of-Shadow-2-1.webp" alt="Lords of Shadow 2" width="1000" height="579" title="سقوط دراکولا - نقد و بررسی Castlevania: Lords of Shadow 2 6" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2016/10/Lords-of-Shadow-2-1.webp 1000w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2016/10/Lords-of-Shadow-2-1-550x318.webp 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2016/10/Lords-of-Shadow-2-1-768x445.webp 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2016/10/Lords-of-Shadow-2-1-990x573.webp 990w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<p style="text-align: justify;">بازیباز کنترل دراکولا را در زمان مدرن در شهر هایی که شبیه به اروپای امروزی هستند، بر عهده می گیرد. Mercury Steam قبلا اشاره کرده بود که این عنوان به صورت Open World ساخته می شود. اما باید گفت که بازی آنچنان نیز Open World طراحی نشده است و بازیباز با محدودیت های بسیار زیادی در این زمینه مواجه می شود.</p>
<p style="text-align: justify;">اما شاید یکی از بزرگترین نکات منفی بازی، مراحل مخفی کاری باشد که بازیباز به سرعت در بازی با آنها مواجه می شود و تعداد آنها نیز به هیچ وجه کم نیست! مراحل مخفی کاری باعث می شوند تا یکی از بزرگترین وجوه ترس و تاریکی در دنیای فانتزی، شاهزاده تاریکی، برای رد شدن از یک گارد کمی درشت هیکل به موش تبدیل شود!تمامی اسلحه ها و قدرت های دراکولا در این قسمت ها غیر فعال می شوند و او تنها می تواند با تبدیل شدن به یک موش این مراحل را پشت سر بگذارد.</p>
<p style="text-align: justify;">در صورتی که بر همگان مشخص است که دراکولا قدرت نابود کردن این دشمن ها را در اختیار دارد اما مشخص نیست که چرا Mercury Steam این قسمت را در بازی طراحی کرده است و هدف آنها از انجام این کار چه بود است. شاید خنده دار ترین نکته در قسمت این باشد که نماد دراکولا و خون‌آشام ها به نوعی خفاش به شمار می رود! باز نیز بر همگان پوشیده است که سازندگان به جای استفاده از خفاش چرا به سراغ حیوانی مثل موش رفته اند.</p>
<p style="text-align: justify;">شاید استفاده از این مراحل هر از چند گاهی چندان نیز منزجر کننده به نظر نمی رسد اما استفاده بیش از حد از این ویژگی نه چندان جالب بازیباز را تا حد جنون پیش می برد! یکی از نکات مورد علاقه بازیباز ها نسبت به نسخه اصلی، درجه سختی آن بود. به پایان رسانده بازی بر روی درجه سختی Normal به چیزی بیشتر از 15 ساعت زمان و در عین حال مقدار بسیار زیادی تمرکز نیاز داشت.</p>
<p style="text-align: justify;">این درجه سختی Lords of Shadow برای بسیاری از بازیباز ها جذاب تر کرده بود. در کنار درجه سختی بسیار خوب، معما های بازی نیز بسیار خوب و به جا طراحی شده بوند.تعداد آنها نه کم و نه زیاد بود. این مورد باعث می شد تا بازیباز با سرعتی معقول در بازی پیشروی کند و از حل کردن معما های مختلف لذت ببرد. اما می توان گفت Mercury Steam هر دوی این ویژگی ها را در ساخت Castlevania: Lords of Shadow 2 حذف کرده است.</p>
<p style="text-align: justify;">بازی حتی بر روی آخرین درجه سختی نیز بسیار آسان است و در کنار آن معما های بازی بسیار بی محتوا ساخته شده اند و حل کردن هیج کدام از آنها چالش برانگیز نخواهد بود. بازی از لحاظ طراحی در گیم پلی نیز دچار مشکلات اساسی است. چک پوینت ها بین مراحل به خوبی پیاده سازی نشده اند، برای سخت کردن بازی طراحی بعضی از معما ها و باس فایت ها بسیار عجیب به نظر می رسد.</p>
<p style="text-align: justify;">به صورتی که انگار سازندگان به خاطر نداشتن ایده های جدید، بازیباز را بدون هیچ دلیلی مجازات می کنند. بازی در بهترین حالت خود که مربوط به گذشته می شود، یک بازی متوسط به شمار می رود. اما در قسمت مبارزات Castlevania: Lords of Shadow 2تقریبا موفق ظاهر شده است. گرچه دراکولا Combat Cross مخصوص گابریل را در اختیار ندارد اما این اسلحه با Shadow Whip جایگزین شده است که از لحاظ افکت های گرافیکی جذاب به نظر می رسد و از نظر باطنی هیچ فرقی با Combat Cross ندارد.</p>
<p style="text-align: justify;">سلاح های جانبی نیز برای دراکولا در نظر گرفته شده اند.Void Sword با استفاده از جادو می تواند به برگرداندن سلامتی کمک کند و ضربات سهمگینی به دشمن ها وارد کند. Shadow Claw هم برای نابود کردن زره ها مورد استفاده قرار می گیرد. هر دوی این سلاح ها از خط جادو بهره می برد که در صورت استفاده زیاد به پایان می رسد و بازیباز با جمع کردن Orb ها یا استفاده از Fountain های موجود در قسمت های مختلف بازی آنها را دوباره پر کنند.</p>
<p style="text-align: justify;">بازی در قسمت مبارزات تقریبا هیچ پیشرفتی نسبت به نسخه قبلی نداشته است و شاید بدترین نکته این است که در عنوان قبلی استفاده از کمبو های مختلف در مقابله با دشمن های متفاوت ضروری به نظر می رسید.(البته اگر دوست داشتید که بازی را با کمترین مشکل به پایان برسانید).</p>
<p style="text-align: justify;">اما در Castlevania: Lords of Shadow 2 با توجه به اینکه تعداد بسیار زیادی از کمبو ها از بازی اصلی کپی شده اند و تعدادی کمبو نیز به بازی اضافه شده است، بازیباز ترجیح می دهد با چند کمبو آسان و کارآمد بازی را به انتها برساند. با توجه به آسان شدن شدید بازی نسبت به نسخه اول، استفاده از کمبو ها پیچیده برای انجام ضربات سهمگین تقریبا غیر ضروری به نظر می رسد.</p>
<p style="text-align: justify;">عدم تنوع اسلحه نیز این مشکل را افزایش داده است. یکی از نکات جالب  اضافه شده با بازی این است که با توجه به خون آشام بودن دراکولا، او می تواند در لحظه آخر قبل از نابودی دشمن ها خون آنها را بیاشامد و مقداری از سلامتی خود را بازگرداند.این ویژِگی شاید در ابتدا جالب به نظر برسد اما بعد از کمی پیشرفت در بازی و باز هم به خاطر در نظر گرفتن آسان شدن بازی، وجود این قابلیت از نظر بازیباز محو می شود.</p>
<p style="text-align: justify;">Castlevania: Lords of Shadow 2 قرار بود که تجربه یک عنوان <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Open_world" target="_blank" rel="noopener">Open World</a> را در اختیار بازیباز ها قرار دهد ولی در حین بازی کردن بازیباز به این نکته پی می برد در صورت در اختیار نداشتن تمامی قدرت ها بازی همانند نسخه قبلی از بازیباز می خواهد که از نقطه اول به نقطه دوم رفته و دشمنی را نابود کند. شاید ایده Mercury Steam از بازی های Open World چیزی متفاوت تر از باوری است که عموم بازیباز ها به آن اعتقاد دارند!</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-109237" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2016/10/Lords-of-Shadow-2-.webp" alt="Lords of Shadow 2" width="1000" height="563" title="سقوط دراکولا - نقد و بررسی Castlevania: Lords of Shadow 2 7" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2016/10/Lords-of-Shadow-2-.webp 1000w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2016/10/Lords-of-Shadow-2--550x310.webp 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2016/10/Lords-of-Shadow-2--768x432.webp 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2016/10/Lords-of-Shadow-2--990x557.webp 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2016/10/Lords-of-Shadow-2--470x264.webp 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2016/10/Lords-of-Shadow-2--640x360.webp 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2016/10/Lords-of-Shadow-2--300x168.webp 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2016/10/Lords-of-Shadow-2--414x232.webp 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2016/10/Lords-of-Shadow-2--215x120.webp 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2016/10/Lords-of-Shadow-2--130x73.webp 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2016/10/Lords-of-Shadow-2--187x105.webp 187w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2016/10/Lords-of-Shadow-2--74x41.webp 74w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2016/10/Lords-of-Shadow-2--111x62.webp 111w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<p style="text-align: justify;">نکته بعدی که شاید کمی آزار دهنده باشد تکراری بودن بسیاری از باس فایت ها در بازی است. درست است که نسخه اصلی نیز نکته مثبتی در این زمینه ارائه نمی داد اما لذت انجام مبارزات بسیار بهتر از Castlevania: Lords of Shadow 2 بود. از لحاظ کمی و کیفی شاید Castlevania: Lords of Shadow 2 تفاوتی در این قسمت با نسخه اصلی نداشته باشد اما حس حماسی مبارزه با Boss ها اصلا در بازی انتقال داده نمی شود.</p>
<p style="text-align: justify;">در ساخت بازی از Mercury Engine 2.0 استفاده شده است. بازی پیشرفت تقریبی در زمینه گرافیکی نسبت به نسخه اول داشته است. یکی از بزرگترین پیشرفت های بازی در این قسمت، 30 فریم شدن آن در نسخه های کنسولی است. انتقادات فراوانی نسبت به افت فریم نسخه اصلی مخصوصا نسخه X360 شده بود که از نظر بسیاری این عنوان را غیر قابل بازی کرده بود. نسخه X360 بازی تقریبا بر روی 24 فریم اجرا می شد.</p>
<p style="text-align: justify;">نسخه PC کماکان در این قسمت پیشرو است و با یک سیستم معمولی بازیباز می تواند به راحتی با 60 فریم بازی را به انتها برساند. در کنار آن نسخه PC در نگاه کلی بسیار بهتر از نسخه های کنسولی به نظر می رسد.کیفیت بافت ها، نور پردازی، سایه ها و حتی بعضی از افکت های موجود در بازی بسیار بهتر از همتای کنسولی به نظر می رسند.<img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft size-medium wp-image-106496" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2021/01/C-متوسط-102x340.png" alt="سقوط دراکولا - نقد و بررسی Castlevania: Lords of Shadow 2 2" width="102" height="340" title="سقوط دراکولا - نقد و بررسی Castlevania: Lords of Shadow 2 8" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2021/01/C-متوسط-102x340.png 102w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2021/01/C-متوسط-299x1000.png 299w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2021/01/C-متوسط-768x2566.png 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2021/01/C-متوسط-460x1536.png 460w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2021/01/C-متوسط-613x2048.png 613w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2021/01/C-متوسط-990x3307.png 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2021/01/C-متوسط-1320x4410.png 1320w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2021/01/C-متوسط.png 1550w" sizes="auto, (max-width: 102px) 100vw, 102px" /></p>
<p style="text-align: justify;">گرچه گرافیک بازی بسیار خوب به نظر می رسد اما باز هم در مقام مقایسه با بازی ها سال 2014 چندان راضی کننده نیست گرچه باید سخت افزار محدود کنسول های نسل قبلی را نیز در نظر گرفت. طراحی شخصیت ها در بازی چندان جالب به نظر نمی رسد. انیمیشن های صورت و حرکات لب حتی نسبت به نسخه قبلی نیز افت پیدا کرده اند. اگر طراحی شخصیت ها و انیمیشن های صورت را در نظر نگیریم، Castlevania: Lords of Shadow 2 در قسمت گرافیکی تقریبا خوب عمل کرده است.</p>
<p style="text-align: justify;">در قسمت صداگذاری و موسیقی متن نیز بازی درگیر با زمان است. بیشتر موسیقی های نواخته شده برای این عنوان تمی کلاسیک و فانتزی گونه دارند و با محیط مدرن امروزی چندان خوب به نظر نمی رسند. در قسمت صداگذاری نیز ایراد های قبلی به صدا شخصیت دراکولا همچون شخصیت گابریل وارد است. به نظر نمی رسد چندین صدایی درخور شاهزاده تاریکی باشد!</p>
<p style="text-align: justify;">Castlevania: Lords of Shadow 2 یک پتاسیل از دست رفته به شمار می آید. نسخه اول با تمام خوبی ها و بدی ها جز یکی از لذت بخش ترین عناوین اکشن نسل قبل به شمار می آمد. عنوانی که می تواند از نگاه های مختلف بازیباز های مختلفی را راضی نگه دارد. اما <a href="https://vgmag.ir/tag/mercury-steam/">Mercury Steam</a> با هدر دادن این پتانسیل یکی از بهترین عنوان های چند سال گذشته را از عرش به فرش کوبید.</p>
<p style="text-align: justify;">داستان ضعیف و کلیشه ای، مراحل مضحک مخفی کاری، آسان شدن شدید Castlevania: Lords of Shadow 2 نسبت به نسخه اصلی، عدم القای حس حماسی نسخه قبلی و &#8230; همه و همه دست به دست هم داده اند تا Castlevania: Lords of Shadow 2 یک عنوان نه چندان قوی به شمار رود. شاید تنها نکته مثبت بازی گرافیک خوب و سیستم مبارزاتی لذت بخش آن است. گرچه سیستم مبارزاتی نیز چندان خالی از اشکال نیست.</p>
<p style="direction: ltr; text-align: center;"><div class="su-spoiler su-spoiler-style-simple su-spoiler-icon-caret-square" data-scroll-offset="0" data-anchor-in-url="no"><div class="su-spoiler-title" tabindex="0" role="button"><span class="su-spoiler-icon"></span>English Section</div><div class="su-spoiler-content su-u-clearfix su-u-trim">
<p style="direction: ltr;"><strong><em data-start="329" data-end="361">Castlevania: Lords of Shadow 2</em></strong> attempts to continue the acclaimed narrative of its predecessor but ultimately falls short of its potential. Set between a fragmented modern world and brief medieval flashbacks, the game follows Dracula—formerly Gabriel Belmont—who is manipulated once again by Zobek to confront the returning forces of Satan. While the first title delivered a coherent mythological journey with strong pacing and memorable twists, the sequel replaces its depth with a predictable, weakly structured storyline and ineffective time-travel segments.</p>
<p style="text-align: center;" data-start="894" data-end="1486">Gameplay suffers from intrusive stealth sections that undermine Dracula’s power and disrupt pacing. The open-world design is restrictive, puzzles are shallow, and the overall difficulty is drastically reduced compared to the original. Combat remains enjoyable but lacks meaningful evolution, relying on recycled combos and limited weapon variety. Graphically, the game shows moderate improvements, especially on PC, but character animations and facial expressions fall behind modern standards. Despite a solid combat foundation, <em data-start="1423" data-end="1442">Lords of Shadow 2</em> ultimately represents a wasted opportunity.</p>
<p style="direction: ltr; text-align: center;"></div></div>
<hr />
<h4 style="text-align: center;">نقد و بررسی Castlevania: Lords of Shadow 2</h4>
<hr />
<h4 style="text-align: center;"></h4>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/reviews/%d8%a8%d8%b1%d8%b1%d8%b3%db%8c-castlevania-lords-of-shadow-2/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>سقوط دراکولا؛ نمرات بازی Castlevania: Lords of Shadow 2</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d8%b3%d9%82%d9%88%d8%b7-%d8%af%d8%b1%d8%a7%da%a9%d9%88%d9%84%d8%a7%d8%9b-%d9%86%d9%85%d8%b1%d8%a7%d8%aa-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-castlevania-lords-of-shadow-2/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d8%b3%d9%82%d9%88%d8%b7-%d8%af%d8%b1%d8%a7%da%a9%d9%88%d9%84%d8%a7%d8%9b-%d9%86%d9%85%d8%b1%d8%a7%d8%aa-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-castlevania-lords-of-shadow-2/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[میثم قربانی]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 25 Feb 2014 12:51:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[Castlevania: Lords of Shadow 2]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://gameemag.ir/?p=22228</guid>

					<description><![CDATA[نمرات بازی Castlevania: Lords of Shadow 2 چندان امیدوار کننده نشان نمی دهند! Polygon – 5/10 Edge – 4/10 IGN – 6.5/10 Strategy Informer &#8211; 7.5/10 Joystiq – 4/5 Videogamer – 6/10 GamesVillage – 5/10 OXM &#8211; 8/10 Xbox-Schweiz – 8 /10 NextGenGamingBlog – 7/10 insidegames.ch – 76/100 Expansive DLC &#8211; 6/10 DigitalSpy – 3/5 [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;">نمرات بازی Castlevania: Lords of Shadow 2 چندان امیدوار کننده نشان نمی دهند!</p>
<ul style="text-align: center;">
<li><a href="http://www.polygon.com/2014/2/25/5444178/castlevania-lords-of-shadow-2-review-bad-blood" target="_blank" rel="nofollow noopener">Polygon</a> – 5/10</li>
<li><a href="http://www.edge-online.com/review/castlevania-lords-of-shadow-2-review/" target="_blank" rel="nofollow noopener">Edge</a> – 4/10</li>
<li><a href="http://uk.ign.com/articles/2014/02/25/castlevania-lords-of-shadow-2-review?+main+twitter" target="_blank" rel="nofollow noopener">IGN</a> – 6.5/10</li>
<li><a href="http://www.strategyinformer.com/pc/castlevanialordsofshadow2/2298/review.html" target="_blank" rel="nofollow noopener">Strategy Informer </a>&#8211; 7.5/10</li>
<li><a href="https://goo.gl/uIYj2014/02/25/castlevania-lords-of-shadow-2-review-walk-the-line/?ncid=rss_truncated" target="_blank" rel="nofollow noopener">Joystiq</a> – 4/5</li>
<li><a href="http://www.videogamer.com/reviews/lords_of_shadow_2_review.html" target="_blank" rel="nofollow noopener">Videogamer</a> – 6/10</li>
<li><a href="http://www.gamesvillage.it/review/60023/recensione-castlevania-lords-of-shadow-2.html" target="_blank" rel="nofollow noopener">GamesVillage</a> – 5/10</li>
<li><a href="http://www.totalxbox.com/71759/reviews/castlevania-lords-of-shadow-2-xbox-360-review/" target="_blank" rel="nofollow noopener">OXM </a>&#8211; 8/10</li>
<li><a href="http://www.xbox-schweiz.ch/xbox-news/xbox-360-news/castlevania-lords-shadow-2-xbox-360-version-im-test/" target="_blank" rel="nofollow noopener">Xbox-Schweiz</a> – 8 /10</li>
<li><a href="http://nextgengamingblog.com/blog/castlevania-lords-shadow-2-review/" target="_blank" rel="nofollow noopener">NextGenGamingBlog</a> – 7/10</li>
<li><a href="http://www.insidegames.ch/review/castlevania-lords-of-shadow-2-test-review/" target="_blank" rel="nofollow noopener">insidegames.ch</a> – 76/100</li>
<li><a href="http://expansivedlc.com/castlevania-lords-shadow-2-play/" target="_blank" rel="nofollow noopener">Expansive DLC </a>&#8211; 6/10</li>
<li><a href="http://www.digitalspy.co.uk/gaming/review/a553458/castlevania-lords-of-shadow-2-review-ps3-hit-and-miss-vampire-action.html" target="_blank" rel="nofollow noopener">DigitalSpy</a> – 3/5</li>
<li><a href="http://www.pushsquare.com/reviews/ps3/castlevania_lords_of_shadow_2" target="_blank" rel="nofollow noopener">PushSquare</a> – 7/10</li>
<li><a href="http://www.eurogamer.net/articles/2014-02-25-castlevania-lords-of-shadow-2-review" target="_blank" rel="nofollow noopener">Eurogamer</a> – 5/10</li>
<li><a href="http://www.3rabgamer.net/sony/ps3/castlevania-lords-shadow-2-review" target="_blank" rel="nofollow noopener">3rabgamer</a> – 8.5/10</li>
<li><a href="https://goo.gl/JBcZNgames/castlevania_lords_of_shadow_2/b/xbox360/archive/2014/02/25/castlevania-lords-of-shadow-2-review-.aspx?utm_content=buffer4cf0e&amp;utm_medium=social&amp;utm_source=twitter.com&amp;utm_campaign=buffer" target="_blank" rel="nofollow noopener">Game Informer</a> – 6/10</li>
<li><a href="http://www.computerandvideogames.com/450029/reviews/review-castlevania-lords-of-shadow-2-is-a-great-sequel-cursed-by-fan-pressure-review/" target="_blank" rel="nofollow noopener">CVG</a> – 8/10</li>
</ul>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d8%b3%d9%82%d9%88%d8%b7-%d8%af%d8%b1%d8%a7%da%a9%d9%88%d9%84%d8%a7%d8%9b-%d9%86%d9%85%d8%b1%d8%a7%d8%aa-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-castlevania-lords-of-shadow-2/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>2</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>دموی قابل بازی Castlevania: Lords of Shadow 2 در دسترس</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d8%af%d9%85%d9%88%db%8c-%d9%82%d8%a7%d8%a8%d9%84-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-castlevania-lords-of-shadow-2-%d8%af%d8%b1-%d8%af%d8%b3%d8%aa%d8%b1%d8%b3/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d8%af%d9%85%d9%88%db%8c-%d9%82%d8%a7%d8%a8%d9%84-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-castlevania-lords-of-shadow-2-%d8%af%d8%b1-%d8%af%d8%b3%d8%aa%d8%b1%d8%b3/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[میثم قربانی]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 10 Feb 2014 20:56:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[Castlevania: Lords of Shadow 2]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://gameemag.ir/?p=21789</guid>

					<description><![CDATA[دموی بازی Castlevania: Lords of Shadow 2 فردا 11 فبریه در دسترس قرار می گیرد و اگر شما خیلی مشتاق بازی کردن این بازی هستید می توانید اولین تجربه را از بازی تا زمان انتشار آن داشته باشید. فعلا عرضه دمو برای PC و PS3 مشخص شده است و احتمالا در طول هفته برای دارندگان [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;">دموی بازی Castlevania: Lords of Shadow 2 فردا 11 فبریه در دسترس قرار می گیرد و اگر شما خیلی مشتاق بازی کردن این بازی هستید می توانید اولین تجربه را از بازی تا زمان انتشار آن داشته باشید. فعلا عرضه دمو برای PC و PS3 مشخص شده است و احتمالا در طول هفته برای دارندگان ایکس باکس لایو(گلد) در دسترس قرار می گیرد. Castlevania: Lords of Shadow 2 در تاریخ 25 فبریه برای سه پلتفرم اصلی نسل 7 عرضه می شود.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d8%af%d9%85%d9%88%db%8c-%d9%82%d8%a7%d8%a8%d9%84-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-castlevania-lords-of-shadow-2-%d8%af%d8%b1-%d8%af%d8%b3%d8%aa%d8%b1%d8%b3/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>تریلری از بازی Castlevania: Lords Of Shadow 2</title>
		<link>https://vgmag.ir/trailers/%d8%aa%d8%b1%db%8c%d9%84%d8%b1%db%8c-%d8%a7%d8%b2-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-castlevania-lords-of-shadow-2/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/trailers/%d8%aa%d8%b1%db%8c%d9%84%d8%b1%db%8c-%d8%a7%d8%b2-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-castlevania-lords-of-shadow-2/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[میثم قربانی]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Jan 2014 18:03:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[تریلر]]></category>
		<category><![CDATA[Castlevania]]></category>
		<category><![CDATA[Castlevania: Lords of Shadow 2]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://gameemag.ir/?p=21133</guid>

					<description><![CDATA[یک ماه بیشتر تا عرضه بازی Castlevania: Lords Of Shadow 2 باقی نمانده است. بازی ای که چند سالیست بسیاری از گیمرها منتظر نسخه دوم ان هستند و نشانه های عجیب غریب آن و خصوصا دیالوگهایی که از این بازی در تریلرها دیده شد انتظارات را بیشتر نیز کرده است. تریلری از این بازی که [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;">یک ماه بیشتر تا عرضه بازی Castlevania: Lords Of Shadow 2 باقی نمانده است. بازی ای که چند سالیست بسیاری از گیمرها منتظر نسخه دوم ان هستند و نشانه های عجیب غریب آن و خصوصا دیالوگهایی که از این بازی در تریلرها دیده شد انتظارات را بیشتر نیز کرده است. تریلری از این بازی که کاراکترهای اصلی این نسخه را نشان می دهد را می توانید مشاهده کنید.</p>
<p><iframe loading="lazy" src="http://www.aparat.com/video/video/embed/videohash/823G5/vt/frame" height="310" width="550" allowfullscreen="true"></iframe></p>
<figure style="width: 200px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://dl.gameemag.ir/1392/11-Bahman/GEM-Castlevania-LOS2-HD.mp4" target="_blank" rel="noopener"><img loading="lazy" decoding="async" alt="تریلری از بازی Castlevania: Lords Of Shadow 2 3" src="http://gameemag.ir/hd.gif" width="200" height="32" title="تریلری از بازی Castlevania: Lords Of Shadow 2 9"></a><figcaption class="wp-caption-text">63MB</figcaption></figure>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/trailers/%d8%aa%d8%b1%db%8c%d9%84%d8%b1%db%8c-%d8%a7%d8%b2-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-castlevania-lords-of-shadow-2/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>3</slash:comments>
		
		<enclosure url="http://dl.gameemag.ir/1392/11-Bahman/GEM-Castlevania-LOS2-HD.mp4" length="66005607" type="video/mp4" />

			</item>
		<item>
		<title>پیش نمایشی از  بازی Castlevania: Lords of Shadow 2</title>
		<link>https://vgmag.ir/previews/%d9%be%db%8c%d8%b4-%d9%86%d9%85%d8%a7%db%8c%d8%b4%db%8c-%d8%a7%d8%b2-%d8%af%d9%85%d9%88%db%8c-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-castlevania-lords-of-shadow-2/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/previews/%d9%be%db%8c%d8%b4-%d9%86%d9%85%d8%a7%db%8c%d8%b4%db%8c-%d8%a7%d8%b2-%d8%af%d9%85%d9%88%db%8c-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-castlevania-lords-of-shadow-2/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[آیت سلطانی]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 02 Aug 2013 19:52:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[پیش نمایش]]></category>
		<category><![CDATA[Castlevania]]></category>
		<category><![CDATA[Castlevania : Lord Of Shadow2]]></category>
		<category><![CDATA[Castlevania: Lords of Shadow 2]]></category>
		<category><![CDATA[Lords of Shadow 2]]></category>
		<category><![CDATA[پیش نمایش بازی]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://gameemag.ir/?p=14564</guid>

					<description><![CDATA[هنگامی که Castevania به استودیو MercurySteam سپرده شد، بسیاری از طرفداران این سری بازی ناراحت شدند. از نظر آنها این کار خیانت به روح بازی بود. به کنار گذاشتن بازی open ended و exploration که از زمان بازی Symphony of the night در سال 1997 جزئی از بازی شده بود. به آن تهمت زدند که [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;">هنگامی که Castevania به استودیو MercurySteam سپرده شد، بسیاری از طرفداران این سری بازی ناراحت شدند. از نظر آنها این کار خیانت به روح بازی بود. به کنار گذاشتن بازی open ended و exploration که از زمان بازی Symphony of the night در سال 1997 جزئی از بازی شده بود. به آن تهمت زدند که تقلیدی کورکورانه از God of War است. ولی تعدادی مانند من این بازی را با آن چیزی به یاد آوردند که در گذشته بود. ممکن است بیشتر به Kratos بدهکار باشد ولی از نظر من بهتر از بازی اصلی استودیوی Santa Monica است. من از مکانیک مبارزه قوی، جادو ها، غول های مختلف بازی و جلوه هنری بازی لذت بردم ولی به نظر من هم بازی تا حد زیادی خطی بود. این بار MercurySteam تلاش می کند تا این مساله را بهبود بخشد. متاسفانه demoی نشان داده شده هیچ کدام از این موارد را در بر ندارد و این نگرانی را بوجود می آورد که آن چیزی که قبلا خوب کار می کرد خراب شده است. demo به جای نشان دادن قسمت باز این بازی فقط بر قسمت خطی و پر زد و خورد تمرکز کرده بود. Gabriel Belmont که این بار با توجه به نحوه ریش گذاشتنش واضح است که نقش منفی دارد به دلیل نا معلومی در قلعه خود توسط یک Golomn بزرگ که تا حدودی به یک آدم چوبی شبیه است مورد حمله قرار می گیرد. Gabriel به صورتی دراماتیک بر روی بالکن می رود و یکی از خنده دار ترین جملات قصار خود را می گوید</p>
<blockquote>
<p style="text-align: center;">&#8220;انسان چیزی به جز یک تپه رمز و راز نیست&#8221;</p>
</blockquote>
<p style="text-align: center;">او این جمله را بدون خطاب به کسی و رو به هوا می گوید&#8230;!</p>
[tabs slidertype=&#8221;images&#8221; autospeed=&#8221;7777&#8243;] [imagetab width=&#8221;550&#8243; height=&#8221;340&#8243;]https://goo.gl/9ctD70 [imagetab width=&#8221;550&#8243; height=&#8221;340&#8243;]https://goo.gl/i9DJUU [imagetab width=&#8221;550&#8243; height=&#8221;340&#8243;]https://goo.gl/4C85xB [imagetab width=&#8221;550&#8243; height=&#8221;340&#8243;]http://gameemag.ir/wp-content/uploads/2013/08/castle2-13.jpg[/imagetab] [imagetab width=&#8221;550&#8243; height=&#8221;340&#8243;]http://gameemag.ir/wp-content/uploads/2013/08/castle2-12.jpg[/imagetab] [imagetab width=&#8221;550&#8243; height=&#8221;340&#8243;]http://gameemag.ir/wp-content/uploads/2013/08/castle2-11.jpg[/imagetab] [/tabs]
<p style="text-align: center;">دیالوگهای نزدیک به کمدی از خواص از بازی بودند و من حاضر به چشم پوشی از این مسئله هستم تا زمانی که یک مبارزه جانانه ببینم. ولی متاسفانه از آن هم خبری نیست.بزرگترین تغییر این بار در نحوه عملکرد سیستم جادو است. در بازی قبل شما orb های افتاده از دشمنان را جمع می کردید که به قسمت Focus meter تاریک و یا روشن جذب می شدند. با اولی می توانستید از دشمنان انرژی بگیرید و با دومی قدرت ضربات شما بیشتر می شد. این بار شما یک Void Sword و Chaos Claws دارید، دو اسلحه که رنگ متفاوت دارند که شبیه به سیستم جادوی قبلی عمل می کنند و حرکات مخصوص خود را دارند. این مساله من را نگران کرد چون در گذشته می توانستید از هر نوع جادو بر روی هر نوع دشمن استفاده کنید ولی، در این بازی هر سلاح بر یک نوع دشمن عمل می کند. مثلا Chaos Claws بر روی دشمنانی که سپر دارند. این مورد همانند بازی DMC که دشمنان را با رنگ های مختلف کد بندی می کرد می باشد که در درجه سختی های بالا بازی را گیج کننده می کرد.<br />
برای پر کردن انرژی می توانید از دشمن ها خون بخورید. دکمه مخصوص را می زنید و سپس دکمه بعدی را در زمان مناسب. این کار چند ثانیه طول می کشد و ممکن است خسته کننده شود. تا حدودی این مسئله کار Raiden در Metal gear revengence را به یاد من آرود که کار مشابهی با ستون فقرات می کرد.</p>
<p style="text-align: center;">[tabs slidertype=&#8221;images&#8221; autospeed=&#8221;7777&#8243;] [imagetab width=&#8221;550&#8243; height=&#8221;340&#8243;]http://gameemag.ir/wp-content/uploads/2013/08/castle2-10.jpg[/imagetab] [imagetab width=&#8221;550&#8243; height=&#8221;340&#8243;]http://gameemag.ir/wp-content/uploads/2013/08/castle2-9.jpg[/imagetab] [imagetab width=&#8221;550&#8243; height=&#8221;340&#8243;]http://gameemag.ir/wp-content/uploads/2013/08/castle2-8.jpg[/imagetab] [imagetab width=&#8221;550&#8243; height=&#8221;340&#8243;]http://gameemag.ir/wp-content/uploads/2013/08/castle2-7.jpg[/imagetab] [imagetab width=&#8221;550&#8243; height=&#8221;340&#8243;]http://gameemag.ir/wp-content/uploads/2013/08/castle2-6.jpg[/imagetab] [/tabs]
<p style="text-align: center;">مورد دیگر اضافه شده به سیستم مبارزه &#8220;Mastery system&#8221; است. در این سیستم با انجام حرکت گفته شده امکان ارتقای اسلحه ها وجود دارد و می تواند موجب شود تا بازی کننده از همه حرکات استفاده کند. البته این مورد در demo موجود نبود. به جای آن من مشغول به لت و پار کردن یکی سری شوالیه زپرتی شدم . در همین حین یک دشمن در زره طلایی شروع به پرتاب تیرهای آتشین به سمت من کرد و در کنار آن دشمنان دیگر بدون تمامی ظاهر می شدند تا آنجا که دوربین نشان داد که باید تیرها را به سمت در قفل هدایت کنم. کمی احساس سال 2004 به من دست داد. و خود آن غول بزرگ بیشتر عضوی از پشت صحنه بود تا یک دشمن واقعی. البته مانند God of War 3 بالا رفتن از آن بسیارهیجان انگیز بود در حینی که دوربین به دور آن می چرخید و قسمت های از پیش تعیین شده جلوی حرکت من را می گرفت ولی در کل به طرز نا امید کننده ای خطی بود. این بار تنها با نگه داشتن یکی از دکمه های شانه کنترلر از موانع بالا می روید( مثل Donkey Kong) و در مواقع QTE می توانید هر دکمه را به جای دکمه از پیش تعیین شده بزنید. همه اینها کمی بزک برای یک طراحی قدیمی است. در کل این یک پیش نمایش ضعیف برای بازی بود. Lords of Shadow جدید می تواند یک بازی خوب از آب در آید. بسیار سخت است که یک دنیای بزرگ و سیستم قوی مبارزه را در یک demoی  سی دقیقه ای خلاصه کرد. یک بازی 30 ساعتی را می توان برای یک شروع آرام و کند بخشید. یادم می آید که در سال 2012 هم Lords of Shadow قبلی نمایش جذابی نداشت. انگار دراکو لاها دیر از خواب بیدار می شوند.</p>
[tabs slidertype=&#8221;images&#8221; fx=&#8221;fade&#8221; auto=&#8221;yes&#8221; autospeed=&#8221;7777&#8243;] [imagetab width=&#8221;550&#8243; height=&#8221;340&#8243;]http://gameemag.ir/wp-content/uploads/2013/08/castle2-5.jpg[/imagetab] [imagetab width=&#8221;550&#8243; height=&#8221;340&#8243;]http://gameemag.ir/wp-content/uploads/2013/08/castle2-4.jpg[/imagetab] [imagetab width=&#8221;550&#8243; height=&#8221;340&#8243;]http://gameemag.ir/wp-content/uploads/2013/08/castle2-3.jpg[/imagetab] [imagetab width=&#8221;550&#8243; height=&#8221;340&#8243;]http://gameemag.ir/wp-content/uploads/2013/08/castle2-2.jpg[/imagetab] [imagetab width=&#8221;550&#8243; height=&#8221;340&#8243;]http://gameemag.ir/wp-content/uploads/2013/08/castle2-1.jpg[/imagetab] [/tabs]
<p style="text-align: center;">مترجم و نویسنده : <span style="color: #ff0000;"><strong>آیت سلطانی</strong></span></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/previews/%d9%be%db%8c%d8%b4-%d9%86%d9%85%d8%a7%db%8c%d8%b4%db%8c-%d8%a7%d8%b2-%d8%af%d9%85%d9%88%db%8c-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-castlevania-lords-of-shadow-2/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
