<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Dead Space 4 &#8211; VGMAG</title>
	<atom:link href="https://vgmag.ir/tag/dead-space-4/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://vgmag.ir</link>
	<description>آنباکسینگ تریلر پادکست بازی گیم ویدئو نقدوبررسی مجله‌تصویری</description>
	<lastBuildDate>Sat, 14 Jul 2018 11:20:59 +0000</lastBuildDate>
	<language>fa-IR</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2016/10/cropped-VGM-Logo-500-32x32.png</url>
	<title>Dead Space 4 &#8211; VGMAG</title>
	<link>https://vgmag.ir</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>روایت عضو سابق Visceral از بازی Dead Space 4</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d8%b1%d9%88%d8%a7%db%8c%d8%aa-%d8%b9%d8%b6%d9%88-%d8%b3%d8%a7%d8%a8%d9%82-visceral-%d8%a7%d8%b2-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-dead-space-4/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d8%b1%d9%88%d8%a7%db%8c%d8%aa-%d8%b9%d8%b6%d9%88-%d8%b3%d8%a7%d8%a8%d9%82-visceral-%d8%a7%d8%b2-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-dead-space-4/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[فرداد معبودی]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 14 Jul 2018 11:35:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[Dead Space]]></category>
		<category><![CDATA[Dead Space 4]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[Visceral Games]]></category>
		<category><![CDATA[بازی]]></category>
		<category><![CDATA[بازی Dead Space 4]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=85118</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: متاسفانه به دلیل عملکرد ضعیف نسخه سوم Dead Space و تعطیلی استودیو Visceral Games، تا مدت‌ها نباید منتظر خبری از این فرنچایز محبوب باشیم. اما سازندگان سابق این اثر از ایده‌های پشت بازی Dead Space 4 و پتانسیل آن هنگامی که هنوز استودیو سازنده آن مشغول فعالیت بود سخن می‌گویند. به گزارش وی [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: متاسفانه به دلیل عملکرد ضعیف نسخه سوم Dead Space و تعطیلی استودیو <a href="https://vgmag.ir/tag/visceral-games/" rel="">Visceral Games</a>، تا مدت‌ها نباید منتظر خبری از این فرنچایز محبوب باشیم. اما سازندگان سابق این اثر از ایده‌های پشت بازی Dead Space 4 و پتانسیل آن هنگامی که هنوز استودیو سازنده آن مشغول فعالیت بود سخن می‌گویند.</p>
<p style="text-align: justify;">به گزارش وی جی مگ، آقای بن وانات عضو سابق استودیو Visceral Games که کارگردانی Dead Space را برعهده داشته و سپس به عنوان Creative Director بازی Tomb Raider در استودیو Crystal Dynamics مشغول به کار شده در مصاحبه اخیر خود با وبسایت یوروگیمر توضیحاتی درباره بازی Dead Space 4 و ایده‌های پشت آن ارائه کرد. «ایده Dead Space 4 با تم و زمینه بقا مطرح شد و براساس پایان Dead Space 3 شکل گرفت. پلیر باید در کشتی فضایی به دنبال آذوقه می‌گشت و در عین حال به دنبال سایر موارد از جمله جستجو کشتی‌های آلوده به منظور یافتن بازماندگان هم می‌بود. بسیاری از ایده‌های گیم‌پلی <a href="https://vgmag.ir/tag/%D8%A8%D8%A7%D8%B2%DB%8C/" rel="">بازی</a> نیز از روی نسخه سوم مطرح شد.»</p>
<p style="text-align: justify;">«بازی ساختار یک دنباله را طی می‌کرد اما از نوعی بخش‌های غیرخطی هم بهره می‌برد. پلیر در طول آن باید کشتی‌های متروکه و نابود شده را به منظور یافتن تجهیزات فضایی و سرنخ‌هایی برای معمای بزرگ داستان کاوش می‌کرد.» از دیگر نکات مطرح شده در این <a href="http://www.playstationlifestyle.net/2018/07/13/ex-visceral-staff-talks-dead-space-4/#/slide/4" target="_blank" rel="nofollow noopener">مصاحبه</a> می‌توان به تهدید محسوب شدن دشمنان در جاذبه صفر، بهبود سیستم Craft نسخه سوم بازی، طراحی کشتی‌های فضایی متعدد با مقیاس یکسانی از طراحی USG Ishimura و مواردی دیگر اشاره کرد.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d8%b1%d9%88%d8%a7%db%8c%d8%aa-%d8%b9%d8%b6%d9%88-%d8%b3%d8%a7%d8%a8%d9%82-visceral-%d8%a7%d8%b2-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-dead-space-4/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Visceral Games بر روی یک عنوان هیجان انگیز کار می کند</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/visceral-%d8%a8%d8%b1-%d8%b1%d9%88%db%8c-%db%8c%da%a9-%d8%b9%d9%86%d9%88%d8%a7%d9%86-%d9%87%db%8c%d8%ac%d8%a7%d9%86-%d8%a7%d9%86%da%af%db%8c%d8%b2-%da%a9%d8%a7%d8%b1-%d9%85%db%8c-%da%a9%d9%86%d8%af/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/visceral-%d8%a8%d8%b1-%d8%b1%d9%88%db%8c-%db%8c%da%a9-%d8%b9%d9%86%d9%88%d8%a7%d9%86-%d9%87%db%8c%d8%ac%d8%a7%d9%86-%d8%a7%d9%86%da%af%db%8c%d8%b2-%da%a9%d8%a7%d8%b1-%d9%85%db%8c-%da%a9%d9%86%d8%af/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[سید محمد امین سکاکی]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 15 Jun 2013 16:52:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[Dead Space]]></category>
		<category><![CDATA[Dead Space 4]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[EA Games]]></category>
		<category><![CDATA[Electronic Arts]]></category>
		<category><![CDATA[Patrick Söderlund]]></category>
		<category><![CDATA[Visceral]]></category>
		<category><![CDATA[Visceral Games]]></category>
		<category><![CDATA[Visceral بر روی یک عنوان هیجان انگیز کار می کند]]></category>
		<category><![CDATA[فضای مرده]]></category>
		<category><![CDATA[فضای مرده ی 4]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://gameemag.ir/?p=12259</guid>

					<description><![CDATA[ Patrick Söderlund از EA games گفت: نسخه ی چهارم Dead Space لغو نشده است، به عنوان یک گزارش در اسفند ماه اعلام شد که Visceral Games بر روی Dead Space 4 کار نمی کند. طبق صحبت هایی که Eurogamer با Patrick Söderlund داشت، وی در E3 امسال گفت: این شرکت فرانچایزی دارد که قلب EA به آن [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"> Patrick Söderlund از EA games گفت: نسخه ی چهارم Dead Space لغو نشده است، به عنوان یک گزارش در اسفند ماه اعلام شد که Visceral Games بر روی Dead Space 4 کار نمی کند.</p>
<p style="text-align: center">طبق صحبت هایی که Eurogamer با Patrick Söderlund داشت، وی در E3 امسال گفت: این شرکت فرانچایزی دارد که قلب EA به آن وابسته است، این فرانچایز یک فرانچایز بزرگ است.</p>
<p style="text-align: center">Söderlund گفت: من نمی خواهم بگویم که فرانچایز Dead Space کاملا لغو شده است. اما Visceral Games مدت هاست که بر روی نسخه ی چهارم این عنوان کار نمی کند. آن ها بر روی یک عنوان دیگر کار می کنند که بسیار هیجان انگیز است. شما باید از این دیدگاه به این موضوع فکر کنید، آیا بهتر است که آن ها بعد از ساخت سه مجموعه از Dead Space بر روی نسخه ی چهارم این عنوان کار کنند؟ یا با شور و شوق خاصی به ساخت یک عنوان جدید بپردازند؟  شما چه فکر می کنید؟</p>
<p style="text-align: center">در نهایت من نظرم این است که ما باید بهترین بازی را به دست طرفداران خود بدهیم. شما چگونه می توانید یک بازی بزرگ را در دست ساخت قرار دهید؟ اولین چیزی که شما نیاز دارید یک تیم سازنده ی بزرگ است که برای ساخت یک عنوان از شور و شوق خاصی برخوردار باشد. البته این یک پارامتر ساده است. پول و زمان هم در ساخت یک بازی تاثیر به سزایی دارد و در نهایت می تواند شما را به موفقیت برساند.</p>
<p style="text-align: center">آیا بار دیگر ما عنوان جدیدی از Dead Space خواهیم دید؟ چه کسی می داند؟ آیا Dead Space برای همیشه از دنیای گیم خداحافظی کرده است؟ نه، البته که نه. اما در حال حاضر Visceral Games بر روی یک عنوان دیگرمتمرکز شده است که شما و علاقه مندان به بازی های ویدئویی را خوشحال خواهد کرد.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/visceral-%d8%a8%d8%b1-%d8%b1%d9%88%db%8c-%db%8c%da%a9-%d8%b9%d9%86%d9%88%d8%a7%d9%86-%d9%87%db%8c%d8%ac%d8%a7%d9%86-%d8%a7%d9%86%da%af%db%8c%d8%b2-%da%a9%d8%a7%d8%b1-%d9%85%db%8c-%da%a9%d9%86%d8%af/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
