<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Decima &#8211; VGMAG</title>
	<atom:link href="https://vgmag.ir/tag/decima/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://vgmag.ir</link>
	<description>آنباکسینگ تریلر پادکست بازی گیم ویدئو نقدوبررسی مجله‌تصویری</description>
	<lastBuildDate>Wed, 13 Aug 2025 12:55:30 +0000</lastBuildDate>
	<language>fa-IR</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2016/10/cropped-VGM-Logo-500-32x32.png</url>
	<title>Decima &#8211; VGMAG</title>
	<link>https://vgmag.ir</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>راز جاه طلبانه ترین انجین بازی سازی&#8230; &#124; Death Stranding 2</title>
		<link>https://vgmag.ir/reviews/video-reviews/%d8%b1%d8%a7%d8%b2-%d8%ac%d8%a7%d9%87-%d8%b7%d9%84%d8%a8%d8%a7%d9%86%d9%87-%d8%aa%d8%b1%db%8c%d9%86-%d8%a7%d9%86%d8%ac%db%8c%d9%86-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d8%b3%d8%a7%d8%b2%db%8c-death-strandin/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/reviews/video-reviews/%d8%b1%d8%a7%d8%b2-%d8%ac%d8%a7%d9%87-%d8%b7%d9%84%d8%a8%d8%a7%d9%86%d9%87-%d8%aa%d8%b1%db%8c%d9%86-%d8%a7%d9%86%d8%ac%db%8c%d9%86-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d8%b3%d8%a7%d8%b2%db%8c-death-strandin/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[نیما هاشمی]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 17 Jul 2025 12:30:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[بررسی ویدئویی]]></category>
		<category><![CDATA[Death Stranding 2]]></category>
		<category><![CDATA[Decima]]></category>
		<category><![CDATA[Decima Engine]]></category>
		<category><![CDATA[exclusive]]></category>
		<category><![CDATA[Kojima]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[انجین]]></category>
		<category><![CDATA[کوجیما]]></category>
		<category><![CDATA[گرافیک]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=108619</guid>

					<description><![CDATA[مدتی از آغاز نسل نهم کنسول‌ها گذشته و به‌نظر می‌رسد که حالا، پس از سال‌ها بار دیگر به نقطه‌ای بازگشته‌ایم که هیجان و نوآوری گرافیکی در بازی‌های ویدیویی معنای دوباره‌ای پیدا کرده. این‌بار با عنوانی بحث‌برانگیز از هیدئو کوجیما یعنی Death Stranding 2. بی‌تردید، Death Stranding 2 یکی از معدود آثار شاخص در نسل حاضر [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><iframe title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/_ssWwoOw83g?si=Jv5iS_RxdpmKADkJ" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p style="text-align: justify;">مدتی از آغاز نسل نهم کنسول‌ها گذشته و به‌نظر می‌رسد که حالا، پس از سال‌ها بار دیگر به نقطه‌ای بازگشته‌ایم که هیجان و نوآوری گرافیکی در بازی‌های ویدیویی معنای دوباره‌ای پیدا کرده. این‌بار با عنوانی بحث‌برانگیز از هیدئو <a href="https://vgmag.ir/tag/%DA%A9%D9%88%D8%AC%DB%8C%D9%85%D8%A7/">کوجیما</a> یعنی Death Stranding 2.</p>
<p style="text-align: justify;">بی‌تردید، Death Stranding 2 یکی از معدود آثار شاخص در نسل حاضر کنسول‌های خانگی است که کیفیت بصری و گرافیکی آن، مخاطب را میخکوب می‌کند. شاید اگر Death Stranding 2 را به فردی که گیمر نیست نشان دهید، لحظاتی طول بکشد تا متوجه شود با یک فیلم سینمایی یا انیمیشن پرهزینه‌ی هالیوودی طرف نیست، بلکه با یک بازی ویدیویی روبه‌روست.</p>
<p style="text-align: justify;">در ویدئویی که در ادامه برایتان آماده کرده‌ایم، نگاهی خواهیم داشت به گرافیک بازی و پیشینه‌ی موتور گرافیکی آن، یعنی Decima Engine و بررسی می‌کنیم که چگونه کوجیما پروداکشنز توانسته چنین عنوانی را با پرفرمنس خیره‌کننده برای کنسول PS5 خلق کند.</p>
<p style="text-align: justify;">آیا برای دستیابی به جلوه‌های واقع‌گرایانه، استفاده از فناوری <a href="https://vgmag.ir/tag/Ray-Tracing/">Ray Tracing</a> ضروری است، یا بهره‌گیری خلاقانه از روش‌های کلاسیک نورپردازی می‌تواند نتیجه‌ای بهتر و کارآمدتر به همراه داشته باشد؟ چرا شخصیت‌های Death Stranding 2 تا این حد با جزئیات طراحی شده‌اند و نسبت به سایر آثار نسل نهم، یک سر و گردن بالاتر به نظر می‌رسند؟ با <a href="https://vgmag.ir/" target="_blank" rel="noopener">وی‌جی‌مگ</a> همراه باشید تا نگاهی دقیق و موشکافانه به همه این موارد داشته باشیم.</p>
<h4 style="text-align: center;"><a href="https://youtu.be/_ssWwoOw83g" target="_blank" rel="noopener">&#8220;تماشای ویدئو اختصاصی راز گرافیک جاه طلبانه ترین انجین بازی سازی | Death Stranding 2 از کانال یوتوب وی‌جی مگ&#8221;</a></h4>
<h4 style="text-align: center;"><a href="https://www.aparat.com/v/jbukuiz" target="_blank" rel="nofollow noopener">&#8220;تماشا در آپارات&#8221;</a></h4>
<p><script type="application/ld+json">{"@context":"https://schema.org","@type":"VideoObject","name":"????? ?? ??????","embedUrl":"https://www.youtube.com/embed/_ssWwoOw83g?si=Jv5iS_RxdpmKADkJ","thumbnailUrl":"https://img.youtube.com/vi/_ssWwoOw83g?si=Jv5iS_RxdpmKADkJ/hqdefault.jpg","description":"????? ?????? ?? ??? ?????","uploadDate":"2025-08-05"}</script></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/reviews/video-reviews/%d8%b1%d8%a7%d8%b2-%d8%ac%d8%a7%d9%87-%d8%b7%d9%84%d8%a8%d8%a7%d9%86%d9%87-%d8%aa%d8%b1%db%8c%d9%86-%d8%a7%d9%86%d8%ac%db%8c%d9%86-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d8%b3%d8%a7%d8%b2%db%8c-death-strandin/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>بازی Death Stranding دیگر در انحصار PS4 نیست</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-death-stranding-%d8%af%db%8c%da%af%d8%b1-%d8%af%d8%b1-%d8%a7%d9%86%d8%ad%d8%b5%d8%a7%d8%b1-ps4-%d9%86%db%8c%d8%b3%d8%aa/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-death-stranding-%d8%af%db%8c%da%af%d8%b1-%d8%af%d8%b1-%d8%a7%d9%86%d8%ad%d8%b5%d8%a7%d8%b1-ps4-%d9%86%db%8c%d8%b3%d8%aa/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[تحریریه وی جی مگ]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 08 Aug 2019 14:42:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[Death Stranding]]></category>
		<category><![CDATA[Decima]]></category>
		<category><![CDATA[exclusive]]></category>
		<category><![CDATA[Guerrilla]]></category>
		<category><![CDATA[Kojima]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[The Last Of Us]]></category>
		<category><![CDATA[The Last of Us 2]]></category>
		<category><![CDATA[اختصاصی PS4]]></category>
		<category><![CDATA[بازی Death Stranding]]></category>
		<category><![CDATA[تاریخ عرضه]]></category>
		<category><![CDATA[دنیای گیم]]></category>
		<category><![CDATA[کنسول سونی]]></category>
		<category><![CDATA[هیدئو کوجیما]]></category>
		<category><![CDATA[وی جی مگ]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=102925</guid>

					<description><![CDATA[بازی Death Stranding دیگر در انحصار PS4 نیست و Sony این بازی را از لیست بازی های اختصاصی PS4 حذف کرد و البته طرفداران سرسخت PS4 و این بازی را ناراحت. وی جی مگ: بازی آخر هیدئو کوجیما که به گفته خودش بازی یک ژانر جدید را به دنیای گیم معفی میکند یعنی بازی Death [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="body">
<section class="">بازی Death Stranding دیگر در انحصار PS4 نیست و Sony این بازی را از لیست بازی های اختصاصی PS4 حذف کرد و البته طرفداران سرسخت PS4 و این بازی را ناراحت.</p>
<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: بازی آخر هیدئو کوجیما که به گفته خودش بازی یک ژانر جدید را به دنیای گیم معفی میکند یعنی بازی Death Stranding دیگر در لیست بازی اختصاصی کنسول سونی یعنی PS4 نیست. این خبر قبلا به بیرون درز پیدا کرده بود توسط گروهی که تاریخ عرضه بازی را هم به درستی اعلام کرده بودند.</p>
<p style="text-align: justify;">با اینکه Sony تمام خرج ساخت این بازی را داده و علی رغم اینکه بازی با موتور Decima  که متعلق به خود سونی و Guerrilla ست باز هم توافقات ساخت بازی در مورد اختصاصی بودن آن روی کنسولهاست و این بازی برای PC هم عرضه می شود. بسیاری از نکات این توافق که در دسامبر 2015 انجام گرفته قبلا توسط Pad Poet مدیر انجمن Playstation منتشر شده که به به صورت مرموزی پست ایشان پاک شده است ولی خوب ورژن آرشیو شده این نوشته هنوز موجود است و در <a href="https://archive.md/aNiK3" target="_blank" rel="noopener">اینجا</a> می توانید آن را مشاهده کنید.</p>
<p style="text-align: justify;">در این پست بارها مشاهده میکنید که در جوابها console exclusive نوشته شده ولی یک جواب واضح نیز در مورد نسخه PC دیده می شود:</p>
<blockquote><p>سوال: چه پلتفرمهای در کنار PS4 این بازی را میزبانی می کنن؟ جواب: قراره این بازی بعد از عرضه روی PS4 برای PC هم عرضه بشه.</p>
<p>سوال: این اختصاصی بودن برای چه مدتیه؟ جواب: نمیتونیم اطلاعات بیشتری بدیم.</p>
<p>سوال:آیا بازی کوجیما و بازی های بعدیش اختصاصی کنسولهای Sony نخواهند بود؟ جواب: ما توافق نامه ای که با کوجیما در مورد این بازی داشتیم رو اعلام کردیم ولی برای بازی های بعدیش نمیتونیم نظری بدیم.</p></blockquote>
<p style="text-align: justify;">به هر حال این سوال و پاسخ در سال 2015 طرح شده و چیزی که مشخص است اینکه تغییراتی در متن این سوال و پاسخ و یا حتی توافقات بین Kojima و Sony ایجاد نشده. این مساله که بازی در انحصار PS4 نیست بسیاری از فنهای دو آتشه را نا امید و عصبانی کرده. PS4 تنها پلتفرمی بوده که از سال 2015 در مورد این بازی از آن صحبت شده و به یاد بیاورید زمانی که Andy House رئیس سابق سونی روی یک مبل همراه با کوجیما نشسته بود و از اینکه یکی از بهترین IPهای دنیای گیم را به صورت اختصاصی مال خود کرده است، به زحمت لبخندش را کنترل میکرد.</p>
<p style="text-align: justify;">از 2015 به بعد این عنوان در کنار بازی بزرگ سونی یعنی The Last of Us 2 و Ghosts of Tsushima همیشه به عنوان یک بازی اختصاصی برای PS4 معرفی شده ولی واقعیت این است که هیچ وقت اینگونه نبوده و از همان ابتدا نیز این بازی قرار بوده برای PC نیز عرضه شود. و کار سونی و لاپوشانی این کمپانی برای لیست کردن و بزرگ کردن این بازی به عنوان یک IP کاملا و 100 درصد اختصاصی شاید باعث شود این کمپانی بهای سنگینی را بپردازد. شاید پول ارزشش را داشته باشد! شاید!</p>
<p style="text-align: justify;">نظر شما چیست؟ آیا از این بازی و اختصاصی نبودن آن ناامید شدید؟</p>
</section>
</div>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-death-stranding-%d8%af%db%8c%da%af%d8%b1-%d8%af%d8%b1-%d8%a7%d9%86%d8%ad%d8%b5%d8%a7%d8%b1-ps4-%d9%86%db%8c%d8%b3%d8%aa/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>10</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>تمجید Guerrilla Games از بازی Death Stranding</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/hideo-kojima-showed-off-death-stranding-to-guerrilla-games/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/hideo-kojima-showed-off-death-stranding-to-guerrilla-games/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[محمد طالبیان]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Jan 2019 08:32:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[Death Stranding]]></category>
		<category><![CDATA[Decima]]></category>
		<category><![CDATA[Guerrilla Games]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>
		<category><![CDATA[بازی Death Stranding]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=96922</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: اگر هیدئو کوجیما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید، حتما باخبر هستید که این بازیساز مطرح ژاپنی به شهر آمستردام هلند سفر کرده است. شهری که در آن استودیو Guerrilla Games قرار دارد. کوجیما بازی جدید خود را در سفرش به آمستردام به سازندگان Horizon Zero Dawn نشان داده و شاهد تمجید Guerrilla Games [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: اگر هیدئو کوجیما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید، حتما باخبر هستید که این بازیساز مطرح ژاپنی به شهر آمستردام هلند سفر کرده است. شهری که در آن استودیو Guerrilla Games قرار دارد. کوجیما بازی جدید خود را در سفرش به آمستردام به سازندگان Horizon Zero Dawn نشان داده و شاهد تمجید Guerrilla Games از بازی Death Stranding هستیم.</p>
<p style="text-align: justify;">به گزارش <a href="http://vgmag.ir/">وی جی مگ</a>، هرچند جزئیاتی از نمایش Death Stranding برای اعضای استودیو Guerrilla Games در <a href="https://www.dualshockers.com/death-stranding-kojima-guerrilla-games-showing/" target="_blank" rel="nofollow noopener">دسترس</a> نیست اما می‌توان گفت که از هرمن هالست مدیرعامل این تیم تا دیگر اعضای ارشد آن به تمجید از بازی Death Stranding پرداخته و البته از نمایش موتور Decima نیز رضایت کامل دارند.</p>
<p style="text-align: justify;">سه سال پیش بود که مسئولین استودیو Guerrilla Games به سراغ کوجیما رفته و موتور گرافیکی خود یعنی Decima را در یک فلش به او دادند تا در ساخت بازی جدیدش از آن استفاده کند. حالا با گذشت سه سال آنها از نمایش <a href="https://vgmag.ir/tag/death-stranding/">Death Stranding</a> رضایت کامل داشته و شگفت‌زده شده‌اند که چگونه کوجیما و تیم Kojima Productions توانسته‌اند به چنین سطح بالایی از جلوه‌های بصری دست پیدا کنند.</p>
<p style="text-align: justify;">جالب است بدانید این موضوع که کوجیما برای ساخت <a href="https://vgmag.ir/tag/%D8%A8%D8%A7%D8%B2%DB%8C/">بازی</a> Death Stranding از موتور گرافیکی Decima استفاده کرده، تصمیمی از سوی Sony یا مدیران ارشد بخش بازی این شرکت نبوده و استودیو Guerrilla Games در ابتدا به سراغ بازیساز ژاپنی رفته و چنین پیشنهادی را مطرح کرده.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/hideo-kojima-showed-off-death-stranding-to-guerrilla-games/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
