<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>ea motive &#8211; VGMAG</title>
	<atom:link href="https://vgmag.ir/tag/ea-motive/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://vgmag.ir</link>
	<description>آنباکسینگ تریلر پادکست بازی گیم ویدئو نقدوبررسی مجله‌تصویری</description>
	<lastBuildDate>Tue, 11 Dec 2018 13:56:09 +0000</lastBuildDate>
	<language>fa-IR</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2016/10/cropped-VGM-Logo-500-32x32.png</url>
	<title>ea motive &#8211; VGMAG</title>
	<link>https://vgmag.ir</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>بعد از ترک EA تهیه کننده Assassin&#8217;s Creed روی چه بازی کار می‌کند ؟</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/jade-raymond-teases-new-project/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/jade-raymond-teases-new-project/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[محمد طالبیان]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 Dec 2018 17:32:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[Assassin's Creed]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[ea motive]]></category>
		<category><![CDATA[Jade Raymond]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=95176</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: تقریبا یک ماه و نیم پیش بود که جید ریموند اولین تهیه کننده Assassin&#8217;s Creed استودیو EA Motive را ترک کرد و حالا در تدارک شروع ساخت پروژه جدید خود است. ریموند در شرایطی EA را ترک کرد که هنوز بازی در حال ساخت EA Motive به صورت رسمی معرفی نشده. به [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: تقریبا یک ماه و نیم پیش بود که جید ریموند اولین تهیه کننده Assassin&#8217;s Creed استودیو EA Motive را ترک کرد و حالا در تدارک شروع ساخت پروژه جدید خود است. ریموند در شرایطی <a href="https://vgmag.ir/tag/ea/">EA</a> را ترک کرد که هنوز بازی در حال ساخت EA Motive به صورت رسمی معرفی نشده.</p>
<p style="text-align: justify;">به گزارش وی جی مگ، ریموند در <a href="https://www.dualshockers.com/jade-raymond-teases-new-project/" target="_blank" rel="nofollow noopener">گفت و گوی</a> اخیر خود به این نکته اشاره کرده که برای سال‌ها ایده‌های مختلفی در آثار علمی تخیلی مطرح شده و سال‌ها بعد تبدیل به بخشی معمولی از زندگی ما می‌شوند. او نیز تصمیم دارد ایده و طرحی که سال‌هاست در ذهن دارد را بالاخره تبدیل به یک بازی کند که فعلا باید از آن با عنوان «پروژه فوق محرمانه» یاد کنیم.</p>
<p style="text-align: justify;">هرچند تهیه کننده Assassin&#8217;s Creed اطلاعاتی از بازی بعدی خود به اشتراک نگذاشته اما به این نکته اشاره داشته که بازی‌ها دیگر تنها سازندگان و مخاطب‌ها را تحت تاثیر قرار نداده و حالا شاهد شکل گیری گروهی در این میان هستیم که توسط تولیدکننده‌های یوتیوب، استریمرها و حتی بیننده‌های آنها شکل گرفته.</p>
<p style="text-align: justify;">در اصل ریموند فعلا تمرکز خود را روی <a href="https://vgmag.ir/tag/%D8%A8%D8%A7%D8%B2%DB%8C/">بازی</a> قرار داده که به نوعی روابط اجتماعی را درگیر خود می‌کند. در اصل چیزی که تهیه‌کننده Assassin&#8217;s Creed به دنبال آن است روایتی از داستان با رویکرد برقراری ارتباط میان گیمرهای مختلف است. چیزی که باید در آینده ببینیم چگونه شکل می‌گیرد و آیا اصلا جوابگوی نیاز مخاطب است یا تبدیل به اثری می‌شود که نمی‌تواند وعده‌های خود را عملی کند.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/jade-raymond-teases-new-project/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>جید ریموند استودیو EA Motive را ترک کرد</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/jade-raymond-leaves-ea-motive/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/jade-raymond-leaves-ea-motive/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[محمد طالبیان]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 Oct 2018 17:35:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[ea motive]]></category>
		<category><![CDATA[Editors Pick]]></category>
		<category><![CDATA[Jade Raymond]]></category>
		<category><![CDATA[STAR WARS]]></category>
		<category><![CDATA[بازی Star Wars]]></category>
		<category><![CDATA[جید ریموند]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=92282</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: امروز به صورت رسمی اعلام شد که جید ریموند استودیو EA Motive را ترک کرده. حالا سامانتا رایان جایگزین این بازیساز باتجربه شده که در کارنامه خود فعالیت در استودیو‌هایی همچون Maxis، Bioware و البته بخش موبایل EA را دارد. به گزارش وی جی مگ، با توجه به این خبر حالا رایان [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: امروز به صورت رسمی اعلام شد که جید ریموند استودیو EA Motive را ترک کرده. حالا سامانتا رایان جایگزین این بازیساز باتجربه شده که در کارنامه خود فعالیت در استودیو‌هایی همچون Maxis، Bioware و البته بخش موبایل EA را دارد.</p>
<p style="text-align: justify;">به گزارش وی جی مگ، با توجه به این <a href="https://www.gamespot.com/articles/jade-raymond-leaves-ea-motive-where-new-star-wars-/1100-6462696/" target="_blank" rel="nofollow noopener">خبر</a> حالا رایان به جیز Respawn و EA Sports کنترل تمامی استودیوهای آمریکای شمالی EA را برعهده گرفته. جید ریموند و استودیو EA Motive برای مدتی مشغول کار روی یک بازی جدید از Star Wars بودند. بازی که از باقی مانده‌های کار Visceral Games شکل گرفته بود. این استودیو چندی پیش با کمک Bioware بازی Star Wars Battlefront 2 را نیز توسعه داده بودند.</p>
<p style="text-align: justify;">جالب است بدانید جید ریموند و استودیو <a href="https://vgmag.ir/tag/ea-motive/">EA Motive</a> در اصل روی همان Star Wars کار می‌کردند که پیش‌تر امی هنیگ خالق مجموعه <a href="https://vgmag.ir/tag/%D8%A8%D8%A7%D8%B2%DB%8C/">بازی</a> Uncharted وظیفه کارگردانی‌اش را برعهده داشت. هنوز مشخص نشده که دلیل اصلی جدایی جید ریموند از استودیو EA Motive چیست اما احتمالا ارتباط مستقیمی به توسعه بازی Star Wars داشته.</p>
<p style="text-align: justify;">در حال حاضر بازی Star Wars Jedi Fallen Order به عنوان تنها پروژه بزرگ مرتبط به Star Wars شناخته می‌شود که ساخت آن را نیز استودیو Respawn برعهده دارد.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/jade-raymond-leaves-ea-motive/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>نشانه‌هایی از ساخت بازی جدید Fable</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d9%86%d8%b4%d8%a7%d9%86%d9%87%e2%80%8c%d9%87%d8%a7%db%8c%db%8c-%d8%a7%d8%b2-%d8%b3%d8%a7%d8%ae%d8%aa-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d8%ac%d8%af%db%8c%d8%af-fable/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d9%86%d8%b4%d8%a7%d9%86%d9%87%e2%80%8c%d9%87%d8%a7%db%8c%db%8c-%d8%a7%d8%b2-%d8%b3%d8%a7%d8%ae%d8%aa-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d8%ac%d8%af%db%8c%d8%af-fable/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[فرداد معبودی]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 31 Jul 2018 09:36:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[Bioware]]></category>
		<category><![CDATA[Bungie]]></category>
		<category><![CDATA[ea motive]]></category>
		<category><![CDATA[Fable]]></category>
		<category><![CDATA[Guerrilla Games]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Ninja Theory]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[playground games]]></category>
		<category><![CDATA[RockSteady]]></category>
		<category><![CDATA[Windows 10]]></category>
		<category><![CDATA[xbox one]]></category>
		<category><![CDATA[xbox one x]]></category>
		<category><![CDATA[بازی Fable]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=86327</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: استودیو بریتانیایی Playground Games با معرفی بازی Forza Horizon 4 و به تصاحب در آمدن توسط مایکروسافت در مرکز توجهات در E3 2018 قرار گرفت. این استودیو پیش از این اعلام کرده بود در حال کار روی یک بازی Open World در ژانری غیر ریسینگ بوده و بسیاری از شایعات از ساخت بازی جدید [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: استودیو بریتانیایی Playground Games با معرفی بازی Forza Horizon 4 و به تصاحب در آمدن توسط مایکروسافت در مرکز توجهات در E3 2018 قرار گرفت. این استودیو پیش از این اعلام کرده بود در حال کار روی یک بازی Open World در ژانری غیر ریسینگ بوده و بسیاری از شایعات از ساخت بازی جدید <a href="https://vgmag.ir/tag/fable/" rel="">Fable</a> حاکی بودند.</p>
<p style="text-align: justify;">به گزارش وی جی مگ، به نقل GamesIndustry.biz استودیو <a href="https://vgmag.ir/tag/playground-games/" rel="">Playground Games</a> کارمندان جدیدی را استودیوهای مختلف چون EA Motive، BioWare، Rocksteady، Ninja Theory و Guerrilla Games به استخدام در آورده و قرار است همگی در شعبه جدید این شرکت تحت عنوان Leamington Spa Studio مشغول به کار شوند. استودیویی که در حال حاضر مشغول توسعه پروژه جدید خود در سبک اکشن نقش‌آفرینی Open World است.</p>
<p style="text-align: justify;">Scotty Brown و Noel Lukasewich که به عنوان طراح محیط در شرکت EA روی عناوینی چون Star Wars Battlefront II و Mass Effect کار کردند، نویسنده ارشد Rocksteady یعنی Martin Lancaster، انیماتور ارشد آقای Chris Goodall و ناظر ارشد بخش تضمین کیفی Rob den Dekker از استودیو Ninja Theory از جمله افراد جذب شده توسط استودیو Playground هستند. طراح ارشد رابط کاربری Playground یعنی Joe McKernan که قبلا به منظور فعالیت در Guerrilla و Bungie این استودیو را ترک کرده بود باری دیگر به Playground بازگشت.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.dualshockers.com/playground-games-new-staff-rpg-xb1-pc/" target="_blank" rel="nofollow noopener">جذب و استخدام</a> این افراد بااستعداد خشنودی و هیجان کارگردان Playground یعنی Gavin Raeburn را به دنبال داشته که در رابطه با پروژه جدید در دست ساخت تیم خود بسیار خوش‌بین است.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d9%86%d8%b4%d8%a7%d9%86%d9%87%e2%80%8c%d9%87%d8%a7%db%8c%db%8c-%d8%a7%d8%b2-%d8%b3%d8%a7%d8%ae%d8%aa-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d8%ac%d8%af%db%8c%d8%af-fable/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>اطلاعاتی از پروژه جدید استودیو EA Motive</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d8%a7%d8%b7%d9%84%d8%a7%d8%b9%d8%a7%d8%aa%db%8c-%d8%a7%d8%b2-%d9%be%d8%b1%d9%88%da%98%d9%87-%d8%ac%d8%af%db%8c%d8%af-%d8%a7%d8%b3%d8%aa%d9%88%d8%af%db%8c%d9%88-ea-motive/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d8%a7%d8%b7%d9%84%d8%a7%d8%b9%d8%a7%d8%aa%db%8c-%d8%a7%d8%b2-%d9%be%d8%b1%d9%88%da%98%d9%87-%d8%ac%d8%af%db%8c%d8%af-%d8%a7%d8%b3%d8%aa%d9%88%d8%af%db%8c%d9%88-ea-motive/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[فرداد معبودی]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 08 Jul 2018 11:35:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[ea motive]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Star war]]></category>
		<category><![CDATA[star wars battlefront 2]]></category>
		<category><![CDATA[Visceral Games]]></category>
		<category><![CDATA[xbox one]]></category>
		<category><![CDATA[بازی]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=84626</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: استودیو EA Motive که توسط شخص جید ریموند اداره می‌شود و به واسطه ساخت کمپین بازی Star Wars Battlefront 2 شناخته می‌شود روی موارد جدید زیادی در حال کار است. به عنوان مثال ادامه کار روی بازی Star War که توسط Visceral Games در حال ساخت بود یکی از این موارد بوده اما در [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: استودیو EA Motive که توسط شخص جید ریموند اداره می‌شود و به واسطه ساخت کمپین بازی <a href="https://vgmag.ir/tag/star-wars-battlefront-2/" rel="">Star Wars Battlefront 2</a> شناخته می‌شود روی موارد جدید زیادی در حال کار است. به عنوان مثال ادامه کار روی بازی Star War که توسط Visceral Games در حال ساخت بود یکی از این موارد بوده اما در عین حال روی پروژه‌های مخصوص خود نیز مشغول کار است که شامل چند IP جدید نیز می‌شود. حال جید ریموند اطلاعاتی از پروژه جدید استودیو EA Motive به اشتراک گذاشته است.</p>
<p style="text-align: justify;">به گزارش وی جی مگ، اصلی‌ترین ایده پشت پروژه جدید استودیو <a href="https://vgmag.ir/tag/ea-motive/" rel="">EA Motive</a> ساخت یک بازی اکشن ماجراجویی داینامیک است. ریموند اظهار کرد که تا رونمایی از این اثر زمان زیادی هم‌چون یک سال باقی مانده است. اما طرح اصلی پروژه، یک بازی تک‌نفره است که می‌تواند بدون نیاز به پشتیبانی پس از انتشار و یا دنباله، تغییراتی به وجود بیاورد. بازی در مراحل اولیه ساخت خود قرار دارد و با توجه به گزارشات قبلی به نظر می‌رسد در محیط عملی تخیلی جریان دارد.</p>
<p style="text-align: justify;">ریموند تیم خود را تشویق کرده تا ساختار بازی را به گونه‌ای طراحی و جلو ببرند که تنها به کشتن و تیراندازی محدود نشود. هدف این بازی بدین گونه بوده تا گیمرهایی را مخاطب قرار دهد که به دنبال موارد بیشتری از تیراندازی و کشتن هستند و تمرکز اصلی خود را روی جستجو و کاوش در محیط قرار می‌دهند. انعطاف‌پذیری نیز یکی دیگر از اهداف بازی EA Motive است. ریموند در ادامه از برداشتن موانع صحبت کرد که به بازی‌هایی هم‌چون Fortnite اشاره دارد که روی طیف وسیعی از پلتفرم‌ها منتشر شده‌اند. هم‌چنین او ادامه داد که بازی‌های امروزی به عناوینی با دنیای بزرگ اشتراکی تبدیل شده‌اند که تجربه اجتماعی را با خود به همراه دارند.</p>
<p style="text-align: justify;">در <a href="http://www.playstationlifestyle.net/2018/07/06/ea-motive-new-ip-details/#/slide/1" target="_blank" rel="nofollow noopener">آخر</a> ریموند از ساخت یک بازی جدید دیگر در مقیاس کوچک خبر داد که استودیو EA Motive مشغول کار روی آن است و تجربه شخصی‌تری را منتقل می‌کند. در حال حاضر نیز تنها سه نفر روی این اثر کار می‌کنند.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d8%a7%d8%b7%d9%84%d8%a7%d8%b9%d8%a7%d8%aa%db%8c-%d8%a7%d8%b2-%d9%be%d8%b1%d9%88%da%98%d9%87-%d8%ac%d8%af%db%8c%d8%af-%d8%a7%d8%b3%d8%aa%d9%88%d8%af%db%8c%d9%88-ea-motive/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>احداث استودیو جدید EA برای ساخت بازی Star Wars</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d8%a7%d8%ad%d8%af%d8%a7%d8%ab-%d8%a7%d8%b3%d8%aa%d9%88%d8%af%db%8c%d9%88-%d8%ac%d8%af%db%8c%d8%af-ea-%d8%a8%d8%b1%d8%a7%db%8c-%d8%b3%d8%a7%d8%ae%d8%aa-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-star-wars/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d8%a7%d8%ad%d8%af%d8%a7%d8%ab-%d8%a7%d8%b3%d8%aa%d9%88%d8%af%db%8c%d9%88-%d8%ac%d8%af%db%8c%d8%af-ea-%d8%a8%d8%b1%d8%a7%db%8c-%d8%b3%d8%a7%d8%ae%d8%aa-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-star-wars/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[فرداد معبودی]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 02 Jun 2018 06:31:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[ea motive]]></category>
		<category><![CDATA[ea vancouver]]></category>
		<category><![CDATA[plants vs zombies]]></category>
		<category><![CDATA[STAR WARS]]></category>
		<category><![CDATA[Star Wars Battlefront II]]></category>
		<category><![CDATA[بازی Star Wars]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=81527</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: شرکت EA استودیو جدیدی را برای ساخت بازی Star Wars و عناوینی دیگری چون Plants vs. Zombies احداث کرد. این استودیو جدید به واسطه گسترش یافتن استودیو EA Motive شکل گرفته است؛ زیرمجموعه کانادایی EA که توسط جید ریموند خالق سری بازی محبوب Assassin&#8217;s Creed تاسیس شد. به گزارش وی جی مگ، اکنون تایید شده که EA [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: شرکت EA استودیو جدیدی را برای ساخت بازی <a href="https://vgmag.ir/tag/star-wars/" rel="">Star Wars</a> و عناوینی دیگری چون Plants vs. Zombies احداث کرد. این استودیو جدید به واسطه گسترش یافتن استودیو EA Motive شکل گرفته است؛ زیرمجموعه کانادایی EA که توسط جید ریموند خالق سری بازی محبوب Assassin&#8217;s Creed تاسیس شد.</p>
<p style="text-align: justify;">به گزارش وی جی مگ، اکنون تایید شده که EA Motive به دو دفتر کاری یا شعبه تقسیم شده است. شعبه اصلی و اولیه که در مونترال واقع بود و حال شعبه جدید در ونکوور تاسیس شده است. همان‌طور که اطلاع دارید جید ریموند و تیم تحت اختیار او پیش از این مشغول کار روی بخش تک‌نفره <a href="https://vgmag.ir/tag/star-wars-battlefront-ii/" rel="">Star Wars Battlefront II</a> بوده و هم‌چنین در استودیو <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Visceral_Games" target="_blank" rel="nofollow noopener">Visceral Games</a> رو بازی کنسل شده از Star Wars که به صورت سینگل‌پلیر و Open World دنبال می‌شد کار می‌کردند.</p>
<p style="text-align: justify;">خبر احداث استودیو جدید EA برای ساخت بازی Star Wars اصلا مورد غافل‌گیر کننده‌ای به شمار نمی‌رود. البته در حال حاضر از پروژه در دست ساخت این استودیو رونمایی نشده و کسی از جزییات آن اطلاعی ندارد. پیش از این اشاراتی شده بوده که استودیو EA Vancouver توسعه یک بازی از سری Star Wars با شباهت به عنوان Destiny را در پیش گرفته. به‌علاوه ممکن است این پروژه به یک بازی کاملا جدید از دنیای نام‌برده منتهی شود یا حتی به ساخت قسمت سوم از Battlefront ختم شود.</p>
<p style="text-align: justify;">در رابطه با Plants vs. Zombies نیز گزارشات دیگر حاکی از این مسئله است که این استودیو مایل است که توسعه یا کمک به توسعه عنوانی از یک سری محبوب فانتزی کودکانه را به دست بگیرد. با توجه به سابقه‌ای که این استودیو در ساخت بخش تک‌نفره دارد ممکن است موارد اشاره شده به ساخت یک بازی Plants vs. Zombies محتوی بخش تک‌نفره منتهی شود. هم‌چنین ساخت یک IP جدید نیز از دیگری موارد قابل ذکر است.</p>
<p><a href="http://comicbook.com/gaming/2018/06/01/ea-new-studio-star-wars-plants-vs-zombies-new-ip/" target="_blank" rel="nofollow noopener">Comicbook</a></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d8%a7%d8%ad%d8%af%d8%a7%d8%ab-%d8%a7%d8%b3%d8%aa%d9%88%d8%af%db%8c%d9%88-%d8%ac%d8%af%db%8c%d8%af-ea-%d8%a8%d8%b1%d8%a7%db%8c-%d8%b3%d8%a7%d8%ae%d8%aa-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-star-wars/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>نظر Jade Raymond درباره حواشی Star Wars Battlefront 2</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d9%86%d8%b8%d8%b1-jade-raymond-%d8%af%d8%b1%d8%a8%d8%a7%d8%b1%d9%87-%d8%ad%d9%88%d8%a7%d8%b4%db%8c-star-wars-battlefront-2/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d9%86%d8%b8%d8%b1-jade-raymond-%d8%af%d8%b1%d8%a8%d8%a7%d8%b1%d9%87-%d8%ad%d9%88%d8%a7%d8%b4%db%8c-star-wars-battlefront-2/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[محمد طالبیان]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Apr 2018 12:30:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[DICE]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[ea motive]]></category>
		<category><![CDATA[Jade Raymond]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[star wars battlefront 2]]></category>
		<category><![CDATA[xbox one]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=76735</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: احتمالا اکثر گیمرها از شنیدن اخبار بیشتر درباره حواشی Star Wars Battlefront 2 خسته شده‌اند اما واقعیت ماجرا این است که ابعاد اتفاق رخ داده به قدری بزرگ است که می‌توان سال‌ها درباره آن صحبت کرد. موضوعی که به تازگی Jade Raymond نیز که سال‌ها پیش به عنوان تهیه کننده Assassin&#8217;s Creed شناخته [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: احتمالا اکثر گیمرها از شنیدن اخبار بیشتر درباره حواشی Star Wars Battlefront 2 خسته شده‌اند اما واقعیت ماجرا این است که ابعاد اتفاق رخ داده به قدری بزرگ است که می‌توان سال‌ها درباره آن صحبت کرد. موضوعی که به تازگی Jade Raymond نیز که سال‌ها پیش به عنوان تهیه کننده Assassin&#8217;s Creed شناخته می‌شد به آن واکنش نشان داده.</p>
<p style="text-align: justify;">به گزارش <a href="https://vgmag.ir">وی جی مگ</a>، در حال حاضر هدایت استودیو EA Motive که نقش کلیدی در توسعه بخش داستانی <a href="https://vgmag.ir/tag/star-wars-battlefront-2/">Star Wars Battlefront 2</a> داشت برعهده <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Jade_Raymond" target="_blank" rel="nofollow noopener">Jade Raymond</a> قرار دارد و این بازیساز فعالیت خود در EA را با کار روی قسمتی جدید از Star Wars ادامه می‌دهد که پیش‌تر در استودیو تعطیل شده Visceral Games دنبال می‌شد.</p>
<p style="text-align: justify;">Jade Raymond در صحبت‌های اخیر خود گفته «تیم DICE به سختی روی Star Wars Battlefront 2 کار کرد و مطمئنا آنها و مسئولین EA از اشتباهات خود درس گرفته‌اند. کمپانی که مدام در حال یاد گرفتن نکات جدید است.» صحبت‌های Jade Raymond تاحدودی به این مسئله اشاره دارد که احتمالا در آینده شاهد چنین رفتارهایی از EA نخواهیم بود. البته اگر Fifa 19 Ultimate Team را کنار بگذاریم که احتمالا تبدیل به محیطی ایده‌آل برای پرداخت درون برنامه‌ای می‌شود و بخش عمده‌ای از برنامه مالی EA را محقق می‌کند.</p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;">منبع: GamesBeat</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d9%86%d8%b8%d8%b1-jade-raymond-%d8%af%d8%b1%d8%a8%d8%a7%d8%b1%d9%87-%d8%ad%d9%88%d8%a7%d8%b4%db%8c-star-wars-battlefront-2/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>بازی جدید استودیوی EA Motive شاید تا سال 2022 عرضه نشود</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d8%ac%d8%af%db%8c%d8%af-%d8%a7%d8%b3%d8%aa%d9%88%d8%af%db%8c%d9%88%db%8c-ea-motive-%d8%b4%d8%a7%db%8c%d8%af-%d8%aa%d8%a7-%d8%b3%d8%a7%d9%84-2022-%d8%b9%d8%b1%d8%b6%d9%87/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d8%ac%d8%af%db%8c%d8%af-%d8%a7%d8%b3%d8%aa%d9%88%d8%af%db%8c%d9%88%db%8c-ea-motive-%d8%b4%d8%a7%db%8c%d8%af-%d8%aa%d8%a7-%d8%b3%d8%a7%d9%84-2022-%d8%b9%d8%b1%d8%b6%d9%87/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[جواد محسنی]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 06 Dec 2017 14:39:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[ea motive]]></category>
		<category><![CDATA[Editors Pick]]></category>
		<category><![CDATA[Jade Raymond]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[xbox one]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://vgmag.ir/?p=67009</guid>

					<description><![CDATA[در جلسه جدید EA با سرمایه‌گذاران خود، رئیس بخش مالی این شرکت Blake Jorgensen در مورد IP‌های جدید که زیر چتر حمایتی آنها قرار دارند صحبت‌هایی را انجام داده است. او بار دیگر تایید کرد که Anthem بازی جدید استودیوی Bioware در سال مالی آینده قطعا عرضه خواهد شد. (تا قبل از 31 مارچ سال [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">در جلسه جدید EA با سرمایه‌گذاران خود، رئیس بخش مالی این شرکت Blake Jorgensen در مورد IP‌های جدید که زیر چتر حمایتی آنها قرار دارند صحبت‌هایی را انجام داده است.</p>
<p style="text-align: justify;">او بار دیگر تایید کرد که Anthem بازی جدید استودیوی Bioware در سال مالی آینده قطعا عرضه خواهد شد. (تا قبل از 31 مارچ سال 2019) همچنین مشخص شد که آنها فعلا تاریخ عرضه دقیقی برای بازی جدید استودیوی EA Motive در نظر نگرفتند. همانطور که می‌دانید این استودیو تحت هدایت Jade Raymond در حال کار روی یک IP جدید است. بر اساس صحبت‌های Jorgensen به نظر می‌رسد که این بازی در سال مالی 2021 و یا 2022 عرضه خواهد شد.</p>
<p style="text-align: justify;">این بدان معنی است که امکان تاخیر در عرضه تا مارچ سال 2022 وجود خواهد داشت. این صحبت‌ها نسبت به پیش‌بینی قبلی EA کمی متفاوت است چون آنها ادعا کرده بودند که IP جدید استودیوی EA Motive در سال مالی 2021 منتشر خواهد شد. هر دو بازی مذکور به نوعی ساخته شده‌اند که تبدیل به یک فرنچایز بزرگ شوند. همچنین اطلاعاتی بیشتر در مورد بودجه تیم تحقیق و توسعه EA منتشر شده است.</p>
<p style="text-align: justify;">بر اساس این اطلاعات 25 درصد کل بودجه به بازی‌ها و IPهای جدید اختصاص پیدا کرده است. این در حالی است که 75 درصد بودجه باقی مانده برای ساخت فرنچایز‌های موجود هزینه شده است.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.dualshockers.com/electronic-arts-motive-new-ip/" target="_blank" rel="noopener">منبع</a></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d8%ac%d8%af%db%8c%d8%af-%d8%a7%d8%b3%d8%aa%d9%88%d8%af%db%8c%d9%88%db%8c-ea-motive-%d8%b4%d8%a7%db%8c%d8%af-%d8%aa%d8%a7-%d8%b3%d8%a7%d9%84-2022-%d8%b9%d8%b1%d8%b6%d9%87/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>صحبت‌های EA در مورد Anthem</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d8%b5%d8%ad%d8%a8%d8%aa%e2%80%8c%d9%87%d8%a7%db%8c-ea-%d8%af%d8%b1-%d9%85%d9%88%d8%b1%d8%af-anthem/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d8%b5%d8%ad%d8%a8%d8%aa%e2%80%8c%d9%87%d8%a7%db%8c-ea-%d8%af%d8%b1-%d9%85%d9%88%d8%b1%d8%af-anthem/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[جواد محسنی]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 Nov 2017 12:32:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[Anthem]]></category>
		<category><![CDATA[Bioware]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[ea motive]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[xbox one]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://vgmag.ir/?p=65255</guid>

					<description><![CDATA[امروز کنفرانس UBS Global Technology در آمریکا برگذار شد و رئیس بخش مالی شرکت EA یعنی Blake Jorgensen نیز در این همایش حضور داشت. او بعد از اتمام کنفرانس در مورد پروژه جدید استودیوی Bioware یعنی Anthem صحبت کرد. او اشاره کرد که EA قصد دارد تا آثاری جدیدی را بسازد تا آنها بتوانند در [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">امروز کنفرانس UBS Global Technology در آمریکا برگذار شد و رئیس بخش مالی شرکت EA یعنی Blake Jorgensen نیز در این همایش حضور داشت. او بعد از اتمام کنفرانس در مورد پروژه جدید استودیوی Bioware یعنی Anthem صحبت کرد.</p>
<p style="text-align: justify;">او اشاره کرد که EA قصد دارد تا آثاری جدیدی را بسازد تا آنها بتوانند در آینده به فرنچایز‌های موفق تبدیل شوند. یکی از این آثار بدون شک Anthem ساخته استودیوی Bioware است که در مدت یک سال گذشته کم مشکل نداشته است. Jorgensen اشاره کرد که به تازگی دیداری با تیم سازنده و تهیه کننده آن Andrew Wilson داشته است و او آینده‌ای هیجان‌انگیز را برای Anthem پیش‌بینی می‌کند. به نظر EA نظر بسیار مثبتی روی بازی‌هایی که برای عرضه در سال 2018 آماده می‌شوند، دارد.</p>
<p style="text-align: justify;">همچنین Jade Raymond و استودیوی Motive در مونترئال در حال ساخت یک بازی اکشن جدید هستند که به احتمال فراوان در سال مالی 2021 منتشر خواهد شد. (بین ماه آپریل 2020 و ماه مارچ 2021)  Jorgensen در مورد این بازی نیز بسیار هیجان زده به نظر می‌رسید و گفت که گیم‌پلی این اثر به نظر من بسیار عالی خواهد بود. EA به تازگی بیشتر از 100 نفر را برای اضافه شدن به تیم Motive استخدام کرده است.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.dualshockers.com/anthem-bioware-motive-action-game/" target="_blank" rel="noopener">منبع</a></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d8%b5%d8%ad%d8%a8%d8%aa%e2%80%8c%d9%87%d8%a7%db%8c-ea-%d8%af%d8%b1-%d9%85%d9%88%d8%b1%d8%af-anthem/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>طراح Portal به EA پیوست</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d8%b7%d8%b1%d8%a7%d8%ad-portal-%d8%a8%d9%87-ea-%d9%be%db%8c%d9%88%d8%b3%d8%aa/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d8%b7%d8%b1%d8%a7%d8%ad-portal-%d8%a8%d9%87-ea-%d9%be%db%8c%d9%88%d8%b3%d8%aa/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[جواد محسنی]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 Jan 2017 16:50:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[ea motive]]></category>
		<category><![CDATA[Half-Life 2]]></category>
		<category><![CDATA[portal]]></category>
		<category><![CDATA[Portal 2]]></category>
		<category><![CDATA[steam]]></category>
		<category><![CDATA[Valve]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://vgmag.ir/?p=41430</guid>

					<description><![CDATA[استودیوی EA Motive که در سال 2015 توسط Jade Raymond سازنده بازی‌هایی همچون Assassin’s Creed و Watch Dogs افتتاح شده است در حال اضافه کردن استعداد‌های بزرگی به تیم خود است. در تازه‌ترین خبر متوجه شدیم که Kim Swift طراحی اصلی بازی بسیار محبوب و موفق Portal به این استودیو پیوسته است. Swift در ساخت [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">استودیوی EA Motive که در سال 2015 توسط Jade Raymond سازنده بازی‌هایی همچون Assassin’s Creed و Watch Dogs افتتاح شده است در حال اضافه کردن استعداد‌های بزرگی به تیم خود است.</p>
<p style="text-align: justify;">در تازه‌ترین خبر متوجه شدیم که Kim Swift طراحی اصلی بازی بسیار محبوب و موفق Portal به این استودیو پیوسته است. Swift در ساخت بازی‌هایی همچون Left 4 Dead، Half-Life 2: Episode One/Two و همچنین Quantum Conudrum شرکت داشته است. Kim Swift یکی از سرشناس‌ترین خانم‌های فعال در صنعت بازی‌سازی است و استعداد خود را در طراحی بازی همچون Portal به خوبی نمایش داده است.</p>
<p style="text-align: justify;">هنوز Raymond مشخص نکرده است که Swift روی چه پروژه‌ای در EA Motive کار خواهد کرد. Raymond اشاره کوتاهی به اعضای استودیو داشت و گفت که آنها بیشتر سال 2016 را مشغول به جمع‌آوری بهترین استعداد‌ها برای تشکیل بدنه اصلی بودند تا بتوانند روی IPهای جدید و دیگر بازی‌های Star Wars کار کنند.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.pcgamer.com/portal-designer-kim-swift-joins-jade-raymonds-ea-motive-studio" target="_blank" rel="noopener">منبع</a></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d8%b7%d8%b1%d8%a7%d8%ad-portal-%d8%a8%d9%87-ea-%d9%be%db%8c%d9%88%d8%b3%d8%aa/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
