<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Edmund McMillen &#8211; VGMAG</title>
	<atom:link href="https://vgmag.ir/tag/edmund-mcmillen/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://vgmag.ir</link>
	<description>آنباکسینگ تریلر پادکست بازی گیم ویدئو نقدوبررسی مجله‌تصویری</description>
	<lastBuildDate>Sat, 16 Jun 2018 08:01:34 +0000</lastBuildDate>
	<language>fa-IR</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2016/10/cropped-VGM-Logo-500-32x32.png</url>
	<title>Edmund McMillen &#8211; VGMAG</title>
	<link>https://vgmag.ir</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>سازنده The Binding of Isaac روی یک بازی Battle Royale کار نمی‌کند</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d8%b3%d8%a7%d8%b2%d9%86%d8%af%d9%87-the-binding-of-isaac-%d8%b1%d9%88%db%8c-%db%8c%da%a9-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-battle-royale-%da%a9%d8%a7%d8%b1-%d9%86%d9%85%db%8c%e2%80%8c%da%a9%d9%86%d8%af/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d8%b3%d8%a7%d8%b2%d9%86%d8%af%d9%87-the-binding-of-isaac-%d8%b1%d9%88%db%8c-%db%8c%da%a9-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-battle-royale-%da%a9%d8%a7%d8%b1-%d9%86%d9%85%db%8c%e2%80%8c%da%a9%d9%86%d8%af/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[محمد طالبیان]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 16 Jun 2018 10:00:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[Edmund McMillen]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[Super Meat Boy]]></category>
		<category><![CDATA[The Binding of Isaac]]></category>
		<category><![CDATA[بازی]]></category>
		<category><![CDATA[بازی The Binding of Isaac]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=83129</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: چند روز بیشتر تا معرفی بازی چند نفره جدید ادموند مک‌میلن سازنده The Binding of Isaac باقی نمانده و حالا می‌توان جزئیات بیشتری را از این اثر دریافت کرد که نیست در ژانر Battle Royale‌ قرار گیرد. در شرایطی که جو E3 2018 تقریبا از بین رفته مک‌ملین در حساب کاربری توئیتر [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: چند روز بیشتر تا معرفی بازی چند نفره جدید ادموند مک‌میلن سازنده <a href="https://vgmag.ir/tag/the-binding-of-isaac/">The Binding of Isaac</a> باقی نمانده و حالا می‌توان جزئیات بیشتری را از این اثر دریافت کرد که نیست در ژانر Battle Royale‌ قرار گیرد. در شرایطی که جو E3 2018 تقریبا از بین رفته مک‌ملین در حساب کاربری توئیتر خود توضیحاتی را درباره پروژه جدید خود اعلام کرده.</p>
<p style="text-align: justify;">به گزارش وی جی مگ، سازنده The Binding of Isaac در توئیتر خود <a href="http://comicbook.com/gaming/2018/06/15/the-binding-of-isaac-edmund-mcmillen-new-multiplayer-game/" target="_blank" rel="nofollow noopener">اعلام کرده</a> که شش روز دیگر <a href="https://vgmag.ir/tag/%D8%A8%D8%A7%D8%B2%DB%8C/">بازی</a> جدیدش را معرفی می‌کند. عنوانی که به صورت چند نفره دنبال می‌شود و هرچند جدید است اما برای گیمرها آشناست. مک‌ملین در نهایت به این نکته نیز اشاره داشته که «قبل از اینکه برای آن جوک بسازند باید بگویم که نه این بازی در یک سبک Battle Royale نیست.پیش‌تر مک‌ملین گفته بود که این بازی جدید ارتباطی به The Lgend of Bum-Bo، The Binding of Isaac و Super Meat Boy ندارد.</p>
<p style="text-align: justify;">سازنده The Binding of Isaac همچنین گفته که فرایند طراحی بازی توسط شخص او و همسرش انجام شده. قرار است که بخش چند نفره بازی به صورت PvP تحت شبکه‌های محلی (Local) انجام شود و خبری از بخش‌های پلتفرمر یا استفاده از اسلحه در آن نیست.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d8%b3%d8%a7%d8%b2%d9%86%d8%af%d9%87-the-binding-of-isaac-%d8%b1%d9%88%db%8c-%db%8c%da%a9-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-battle-royale-%da%a9%d8%a7%d8%b1-%d9%86%d9%85%db%8c%e2%80%8c%da%a9%d9%86%d8%af/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>اعلام جزئیات Binding of Isaac Afterbirth روی Xbox One</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d8%a7%d8%b9%d9%84%d8%a7%d9%85-%d8%ac%d8%b2%d8%a6%db%8c%d8%a7%d8%aa-binding-of-isaac-afterbirth-%d8%b1%d9%88%db%8c-xbox-one/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d8%a7%d8%b9%d9%84%d8%a7%d9%85-%d8%ac%d8%b2%d8%a6%db%8c%d8%a7%d8%aa-binding-of-isaac-afterbirth-%d8%b1%d9%88%db%8c-xbox-one/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[جواد محسنی]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Jan 2018 17:33:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[Binding of Isaac Afterbirth]]></category>
		<category><![CDATA[Edmund McMillen]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[xbox one]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://vgmag.ir/?p=69921</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: امروز Edmund McMillen در جلسه پرسش و پاسخ شرکت کرد و علاوه بر صحبت در مورد پروژه‌های آینده خود در مورد Binding of Isaac After Birth روی Xbox One نیز اطلاعاتی را ارائه کرد. به گزارش وی جی مگ، او اعلام کرد که بعد از ساخت آخرین محتوا برای نسخه PC این [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: امروز Edmund McMillen در جلسه پرسش و پاسخ شرکت کرد و علاوه بر صحبت در مورد پروژه‌های آینده خود در مورد Binding of Isaac After Birth روی Xbox One نیز اطلاعاتی را ارائه کرد.</p>
<p style="text-align: justify;">به گزارش <a href="http://vgmag.ir" target="_blank" rel="noopener">وی جی مگ</a>، او اعلام کرد که بعد از ساخت آخرین محتوا برای نسخه PC این بازی که شاید ماه آینده عرضه شود، کار پورت برای Xbox One را شروع خواهد کرد. همچنین McMillen در مورد ساخت نسخه دوم Binding of Isaac گفت:«من معمولا نسخه دوم بازی‌هایی را که دوست دارم به سرعت می‌سازم و برخی از آنها حتی تبدیل به یک IP جدید می‌شوند. برخی مواقع هم ایده‌ها اهمیت خود را از دست داده و هیچوقت ساخته نمی‌شوند. این مدل برای نسخه دوم Binding of Isaac هم مصداق دارد و من نمی‌دانم که ایا ادامه این بازی را خواهم ساخت یا خیر»</p>
<p style="text-align: justify;">او قبلا اعلام کرده بود که شاید دیگر DLC برای Binding of Isaac نسازد اما به نظر می‌رسد با به وجود آمدن ایده‌های جدید برنامه کمی تغییر کرده باشد و در آینده شاهد عرضه محتوای جدیدی برای این بازی باشیم.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.dualshockers.com/the-binding-of-isaac-afterbirth-xbox-one/" target="_blank" rel="noopener">منبع</a></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d8%a7%d8%b9%d9%84%d8%a7%d9%85-%d8%ac%d8%b2%d8%a6%db%8c%d8%a7%d8%aa-binding-of-isaac-afterbirth-%d8%b1%d9%88%db%8c-xbox-one/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>توضیحات سازنده Super Meat Boy درباره پروژه جدیدش</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d8%aa%d9%88%d8%b6%db%8c%d8%ad%d8%a7%d8%aa-%d8%b3%d8%a7%d8%b2%d9%86%d8%af%d9%87-super-meat-boy-%d8%af%d8%b1%d8%a8%d8%a7%d8%b1%d9%87-%d8%b3%d8%a7%d8%ae%d8%aa%d9%87-%d8%ac%d8%af%db%8c%d8%af%d8%b4/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d8%aa%d9%88%d8%b6%db%8c%d8%ad%d8%a7%d8%aa-%d8%b3%d8%a7%d8%b2%d9%86%d8%af%d9%87-super-meat-boy-%d8%af%d8%b1%d8%a8%d8%a7%d8%b1%d9%87-%d8%b3%d8%a7%d8%ae%d8%aa%d9%87-%d8%ac%d8%af%db%8c%d8%af%d8%b4/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[جواد محسنی]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Jan 2018 17:10:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[binding of isaac]]></category>
		<category><![CDATA[Edmund McMillen]]></category>
		<category><![CDATA[end is nigh]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Super Meat Boy]]></category>
		<category><![CDATA[The Legend of Bum-bo]]></category>
		<category><![CDATA[xbox one]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://vgmag.ir/?p=69919</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: Edmund McMillen برنامه‌های بزرگی برای سال 2018 دارد و به تازگی در جلسه پرسش و پاسخ شرکت کرده است. او در این جلسه در مورد پروژه‌ها آینده استودیو و همچنین وضعیت حال حاضر این تیم صحبت کرده است. به گزارش وی جی مگ، اول باید بگوییم که McMillen در حال حاضر در [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: Edmund McMillen برنامه‌های بزرگی برای سال 2018 دارد و به تازگی در جلسه پرسش و پاسخ شرکت کرده است. او در این جلسه در مورد پروژه‌ها آینده استودیو و همچنین وضعیت حال حاضر این تیم صحبت کرده است.</p>
<p style="text-align: justify;">به گزارش <a href="http://vgmag.ir" target="_blank" rel="noopener">وی جی مگ</a>، اول باید بگوییم که McMillen در حال حاضر در استودیوی Team Meat حضور ندارد و سال گذشته این تیم را ترک کرد. او بار دیگر این مساله را مورد تایید قرار داد و گفت دیگر عضوی از این تیم نیست و حالا به صورت مستقل کار می‌کند. او همچنین در مورد پروژه قبلی‌اش یعنی The End is Nigh صحبت کرد و گفت که به نظرش این بازی،‌ شخصی‌ترین اثری است که تا به امروز ساخته است.</p>
<p style="text-align: justify;">پروژه جدید او The Legend of Bum-bo نام دارد که تلفیقی از بازی‌های Puzzle Quest و Binding of Isaac خواهد بود. این بازی به تازگی با تاخیر مواجه شده اما McMillen تاکید کرد که در چند ماه آینده می‌توانید منتظر عرضه این بازی باشید. همچنین به نظر می‌رسد که بعد از اتمام این بازی شاهد کار کردن او روی Mew-Genics باشیم. او اعلام کرد که او قصد بازسازی این پروژه قدیمی از ابتدا را دارد و انتظار نداشته باشید که تا یک الی دو سال آینده خبری از آن بشنوید.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.dualshockers.com/mew-genics-edmund-mcmillen-new/" target="_blank" rel="noopener">منبع</a></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d8%aa%d9%88%d8%b6%db%8c%d8%ad%d8%a7%d8%aa-%d8%b3%d8%a7%d8%b2%d9%86%d8%af%d9%87-super-meat-boy-%d8%af%d8%b1%d8%a8%d8%a7%d8%b1%d9%87-%d8%b3%d8%a7%d8%ae%d8%aa%d9%87-%d8%ac%d8%af%db%8c%d8%af%d8%b4/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
