<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Esports &#8211; VGMAG</title>
	<atom:link href="https://vgmag.ir/tag/esports/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://vgmag.ir</link>
	<description>آنباکسینگ تریلر پادکست بازی گیم ویدئو نقدوبررسی مجله‌تصویری</description>
	<lastBuildDate>Mon, 15 Apr 2019 16:02:19 +0000</lastBuildDate>
	<language>fa-IR</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2016/10/cropped-VGM-Logo-500-32x32.png</url>
	<title>Esports &#8211; VGMAG</title>
	<link>https://vgmag.ir</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>تماشای ورزش‌های الکترونیک با Playstation VR</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d8%aa%d9%85%d8%a7%d8%b4%d8%a7%db%8c-%d9%88%d8%b1%d8%b2%d8%b4%e2%80%8c%d9%87%d8%a7%db%8c-%d8%a7%d9%84%da%a9%d8%aa%d8%b1%d9%88%d9%86%db%8c%da%a9-%d8%a8%d8%a7-playstation-vr/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d8%aa%d9%85%d8%a7%d8%b4%d8%a7%db%8c-%d9%88%d8%b1%d8%b2%d8%b4%e2%80%8c%d9%87%d8%a7%db%8c-%d8%a7%d9%84%da%a9%d8%aa%d8%b1%d9%88%d9%86%db%8c%da%a9-%d8%a8%d8%a7-playstation-vr/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[محمد طالبیان]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Apr 2019 16:02:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[esport]]></category>
		<category><![CDATA[Esports]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation VR]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>
		<category><![CDATA[سونی]]></category>
		<category><![CDATA[ورزش‌های الکترونیک]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=100766</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: هرچند وضعیت هدست‌های واقعیت مجازی آنطور که مخاطب‌ها انتظار داشتند به خصوص در صنعت بازی پیش نرفته اما فعلا Playstation VR توانسته بازار مناسبی را در میان کنسول‌های خانگی به عنوان یک گجت واقعیت مجازی ایجاد کند. بازاری که حالا می‌تواند با اضافه شدن امکان تماشای ورزش های الکترونیک بازی Playstation VR [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: هرچند وضعیت هدست‌های واقعیت مجازی آنطور که مخاطب‌ها انتظار داشتند به خصوص در صنعت بازی پیش نرفته اما فعلا Playstation VR توانسته بازار مناسبی را در میان کنسول‌های خانگی به عنوان یک گجت واقعیت مجازی ایجاد کند. بازاری که حالا می‌تواند با اضافه شدن امکان تماشای ورزش های الکترونیک بازی Playstation VR نسبت به گذشته گسترده‌تر شود.</p>
<p style="text-align: justify;">به گزارش <a href="http://vgmag.ir/">وی جی مگ</a>، به تازگی اطلاعاتی از پتنت <a href="https://comicbook.com/gaming/2019/04/14/sony-playstation-vr-patent-viewing-esports/" target="_blank" rel="nofollow noopener noreferrer">ثبت</a> شده توسط سونی منتشر شده که نشان می‌دهد این کمپانی ژاپنی روی تکنولوژی کار می‌کند که می‌تواند امکان تماشای ورزش‌های الکترونیک با Playstation VR را در آینده میسر کند. با توجه به جزئیات درج شده برای این پتنت سونی قصد دارد شرایطی را ایجاد کنند که استفاده‌کنندگان از هدست‌ واقعیت مجازی آنها بتواند خود را در فضای استادیوم برگزاری مسابقات ببیند.</p>
<p style="text-align: justify;">این تکنولوژی حتی در ابعاد دیگر به شما اجازه می‌دهد که مسابقه در حال برگزاری را به شکل یک ناظر تماشا کرده و مستقیما در جریان نحوه پیگیری آن قرار گیرید. دیگر پتنت ثبت شده توسط <a href="https://vgmag.ir/tag/%D8%B3%D9%88%D9%86%DB%8C/">سونی</a> در کنار تماشای ورزش‌های الکترونیک با <a href="https://vgmag.ir/tag/playstation-vr/">Playstation VR</a>، آیتم‌های سه‌بعدی را نیز در اختیار آنها قرار می‌دهد تا تجربه به وجود آمده از جذابیت بیشتری برای واقعیت مجازی برخوردار شود.</p>
<p style="text-align: center;"><a class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/04/playstation-vr-patent-1167039.jpeg"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-100768" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/04/playstation-vr-patent-1167039.jpeg" alt="تماشای ورزش‌های الکترونیک با Playstation VR 2" width="751" height="400" title="تماشای ورزش‌های الکترونیک با Playstation VR 2" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/04/playstation-vr-patent-1167039.jpeg 751w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/04/playstation-vr-patent-1167039-550x293.jpeg 550w" sizes="(max-width: 751px) 100vw, 751px" /></a></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d8%aa%d9%85%d8%a7%d8%b4%d8%a7%db%8c-%d9%88%d8%b1%d8%b2%d8%b4%e2%80%8c%d9%87%d8%a7%db%8c-%d8%a7%d9%84%da%a9%d8%aa%d8%b1%d9%88%d9%86%db%8c%da%a9-%d8%a8%d8%a7-playstation-vr/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>ارزش بازار ورزش‌‌های الکترونیک در سال 2019 از یک میلیارد دلار می‌گذرد</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/newzoo-global-esports-market-will-exceed-1-billion-in-2019/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/newzoo-global-esports-market-will-exceed-1-billion-in-2019/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[فرداد معبودی]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 Feb 2019 16:32:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[Electronic Sports]]></category>
		<category><![CDATA[Esports]]></category>
		<category><![CDATA[newzoo]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[بازی]]></category>
		<category><![CDATA[ورزش‌های الکترونیک]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=98242</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: با توجه به افزایش رویدادها، سرمایه‌گذاری‌ها، بازی‌ها و آگاهی درخصوص ورزش‌های الکترونیک، تداوم رشد این صنعت در سال‌های آینده به هیچ وجه دور از انتظار نیست. به طوری که تحلیل‌گران Newzoo پیش‌بینی کرده‌اند در سال 2019 درآمد و ارزش بازار ورزش‌‌های الکترونیک از یک میلیارد دلار می‌گذرد. به گزارش وی جی مگ، این [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: با توجه به افزایش رویدادها، سرمایه‌گذاری‌ها، <a href="https://vgmag.ir/tag/%D8%A8%D8%A7%D8%B2%DB%8C/" rel="">بازی‌</a>ها و آگاهی درخصوص ورزش‌های الکترونیک، تداوم رشد این صنعت در سال‌های آینده به هیچ وجه دور از انتظار نیست. به طوری که تحلیل‌گران Newzoo پیش‌بینی کرده‌اند در سال 2019 درآمد و ارزش بازار ورزش‌‌های الکترونیک از یک میلیارد دلار می‌گذرد.</p>
<p style="text-align: justify;">به گزارش <a href="https://vgmag.ir" rel="">وی جی مگ</a>، این موسسه معتقد است درآمد جهانی صنعت مورد بحت در سال 2019 به 1.1 میلیارد دلار می‌رسد و برای اولین بار ارزش بازار <a href="https://vgmag.ir/tag/electronic-sports/" rel="">ورزش‌‌های الکترونیک</a> با رشد 26.7 درصدی از یک میلیارد دلار عبور می‌کند. آمریکای شمالی با 409.1 میلیون دلار بیشترین سهم را به خود اختصاص می‌دهد و پس از آن سهم چنین هم برابر با 210.3 میلیون دلار بود. پیش‌بینی‌های Newzoo حاکی از آن است که درآمد Esports در حالت کلی تا سال 2022 به 1.8 میلیارد دلار می‌رسد. این درآمد در خوش‌بینانه‌ترین حالت برابر با 3.2 میلیارد دلار و در بدبینانه‌ترین حالت برابر با 1.3 میلیارد دلار تخمین زده شده است.</p>
<p style="text-align: justify;">به‌علاوه تخمین <a href="https://www.gamesindustry.biz/articles/2019-02-12-newzoo-global-esports-market-will-exceed-USD1-billion-in-2019" target="_blank" rel="nofollow noopener">صورت گرفته</a> از سوی Newzoo بیان می‌دارد 82 درصد درآمد جهانی معادل  897.2 میلیون دلار از سوی مواردی هم‌چون حقوق رسانه، تبلیغات و هزینه اسپانسپرها به دست می‌آید. تنها درآمد کسب شده از سوی اسپانسرها بیشترین میزان رشد را برای ورزش‌های الکترونیک به همراه خواهد داشت و درآمد تخمین زده شده برای آن برابر 456.7 میلیون دلار است. انتظار می‌رود بلیت فروشی هم برای اولین بار افزایش پیدا کند. هم‌چنین پیش‌بینی Newzoo بیان می‌دارد سود به دست آمده از سوی سرمایه‌گذاری تا سال 2022 به 1.5 میلیارد دلار برسد.</p>
<p style="text-align: justify;">به لطف افزایش آگاهی مخاطبین در مناطقی هم‌چون آمریکای لاتین، خاورمیانه، آفریقا و آسیا تعداد بینندگان هم به 453.8 میلیون نفر می‌رسد. محبوبیت بازی‌های موبایل و عناوین MOBA و بتل رویال از جمله مهم‌ترین فاکتورهای افزایش آگاهی و تعداد مخاطبین و بینندگان بوده است. در سال 2018 به ترتیب بازی‌های League of Legends با تعداد 347.4 میلیون نفر، CS:GO با 247.9 میلیون نفر، DOTA 2 با 250.9 میلیون نفر، Overwatch با 101.3 میلیون نفر و Hearthstone با 54.1 میلیون نفر بیشترین تعداد بیننده را داشته است.</p>
<p style="text-align: justify;">درآمد حاصل از طریق بلیت فروشی در سال 2018 برابر با 54.7 میلیون دلار بوده که در مقایسه با درآمد 58.9 میلیون دلاری سال 2017 اندکی کاهش را نشان می‌دهد. هم‌چنین جوایز تعیین شده در سال گذشته برابر 150.8 میلیون دلار بودند. در حالی که این میزان برای سال 2017 برابر با 112.1 میلیون دلار بود.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/newzoo-global-esports-market-will-exceed-1-billion-in-2019/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>قطع دسترسی تعدادی از گیمرهای حرفه‌ای به بازی PUBG</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/pubg-bans-several-pro-players/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/pubg-bans-several-pro-players/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[محمد طالبیان]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Jan 2019 15:32:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[Esports]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PUBG]]></category>
		<category><![CDATA[PUBG Corp]]></category>
		<category><![CDATA[xbox one]]></category>
		<category><![CDATA[بازی PUBG]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=96621</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: متقلب‌ها هیچ‌گاه پیروز نمی‌شوند شاید این اتفاق را برای مدتی تجربه کنند اما در ادامه باید منتظر عکس‌العمل دیگران باشند. اتفاقی که به‌تازگی برای بار دیگر نیز رخ داده و PUBG Corp اعلام کرده که دسترسی تعدادی از گیمرهای حرفه‌ای به بازی PUBG را مسدود کرده. به گزارش وی جی مگ، با [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: متقلب‌ها هیچ‌گاه پیروز نمی‌شوند شاید این اتفاق را برای مدتی تجربه کنند اما در ادامه باید منتظر عکس‌العمل دیگران باشند. اتفاقی که به‌تازگی برای بار دیگر نیز رخ داده و PUBG Corp اعلام کرده که دسترسی تعدادی از گیمرهای حرفه‌ای به بازی PUBG را مسدود کرده.</p>
<p style="text-align: justify;">به گزارش <a href="http://vgmag.ir/">وی جی مگ</a>، با توجه به اطلاعات منتشر شده از سوی نشریه معتبر <a href="https://comicbook.com/gaming/2019/01/09/playerunknowns-battlegrounds-ban-pro-players-using-cheat/" target="_blank" rel="nofollow noopener">گیم‌اینفورمر</a> مشخص شده که دسترسی کسانی که از هک رادار برای شناسایی موقعیت دیگر گیمرها استفاده می‌کنند با چند سال بن در PUBG روبرو خواهند شد. اتفاقی که باعث شده دسترسی تعدادی از گیمرهای حرفه‌ای به بازی PUBG قطع شود و آنها با محرومیتی چند ساله روبرو شوند.</p>
<p style="text-align: justify;">تاکنون دسترسی 6 گیمر حرفه‌ای به مدت سه سال به <a href="https://vgmag.ir/tag/pubg/">PUBG</a> مسدود شده و مشخص است که چهار تا از این 6 گیمر از نرم‌افزارهای ثانویه در مسابقات عمومی استفاده کرده‌اند. سازندگان <a href="https://vgmag.ir/tag/%D8%A8%D8%A7%D8%B2%DB%8C/">بازی</a> PUBG سخت‌گیری خود را افزایش داده و اعلام کرده‌اند که قبل از برگزاری مسابقات ورزش‌های الکترونیک، نظارت بیشتری روی این موضوع داشته و پس‌زمینه تمامی شرکت‌کنندگان را به شکل دقیقی مورد بررسی قرار می‌دهند.</p>
<div class="modernInContent">
<div id="oas_FC1" data-google-query-id="CJ7K7K3a4t8CFREehwodnhcKRA">
<p style="text-align: justify;">
</div>
</div>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/pubg-bans-several-pro-players/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>شروع لیگ اختصاصی ورزش‌های الکترونیک PUBG در سال 2019</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/playerunknown-battlegrounds-is-set-to-get-a-fully-fleshed-out-esports-league-in-2019/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/playerunknown-battlegrounds-is-set-to-get-a-fully-fleshed-out-esports-league-in-2019/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[فرداد معبودی]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 08 Nov 2018 13:50:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[Esports]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[PlayerUnknown Battlegrounds]]></category>
		<category><![CDATA[PUBG]]></category>
		<category><![CDATA[xbox one]]></category>
		<category><![CDATA[بازی PUBG]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=93113</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: با رسیدن به انتهای سال 2018 بازی‌های بزرگ رقابتی بیشتری مقدمات حضور خود در مسابقات ورزش‌های الکترونیک سال آینده را آماده می‌کنند. عنوان محبوب بتل رویال PUBG در سال 2019 به این مسابقات خواهد پیوست و لیگ اختصاصی eSports خود را آغاز می‌کند. به گزارش وی جی مگ، بازی PlayerUnknown’s Battlegrounds لیگ بزرگ‌ [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: با رسیدن به انتهای سال 2018 <a href="https://vgmag.ir/tag/%D8%A8%D8%A7%D8%B2%DB%8C/" rel="">بازی‌</a>های بزرگ رقابتی بیشتری مقدمات حضور خود در مسابقات ورزش‌های الکترونیک سال آینده را آماده می‌کنند. عنوان محبوب بتل رویال PUBG در سال 2019 به این مسابقات خواهد پیوست و لیگ اختصاصی eSports خود را آغاز می‌کند.</p>
<p style="text-align: justify;">به گزارش وی جی مگ، بازی PlayerUnknown’s Battlegrounds لیگ بزرگ‌ ورزش‌های الکترونیک خود را در سال 2019 شروع می‌کند. این فصل از مسابقات شامل 9 منطقه بوده که برای به دست آوردن رتبه اول به رقابت و نبرد می‌پردازند. در ماه نوامبر نیز موفق‌ترین پلیرهای لیگ ورزش‌های الکترونیک <a href="https://vgmag.ir/tag/pubg/" rel="">PUBG</a> معرفی خواهند شد.</p>
<p style="text-align: justify;">هر کدام از این 9 ناحیه تورنمنت‌های خود را دنبال خواهند کرد. این تورنمنت‌‌ها به صورت ساختار لیگ‌های حرفه‌ای کوچک‌تر پیگیری می‌شوند. در میانه تقویم این رقابت‌ها افراد برتر هر تورنمت در یک <a href="https://www.dualshockers.com/pubg-2019-esports-league/" target="_blank" rel="nofollow noopener">مسابقه</a> همه‌جانبه در ماه آگوست با یکدیگر به رقابت خواهند پرداخت البته برنامه این مسابقه با سایر تورنمنت‌ها جداگانه خواهد بود. در نهایت همان‌طور که اعلام شد برندگان در ماه نوامبر معرفی می‌شوند.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/playerunknown-battlegrounds-is-set-to-get-a-fully-fleshed-out-esports-league-in-2019/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>اختصاص 17 درصد مخاطب‌های Twitch به ورزش‌های الکترونیک</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/esports-makes-up-9-17-of-twitchs-viewership-in-2018/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/esports-makes-up-9-17-of-twitchs-viewership-in-2018/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[فرداد معبودی]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Oct 2018 17:32:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[Esports]]></category>
		<category><![CDATA[Fortnite]]></category>
		<category><![CDATA[Twitch]]></category>
		<category><![CDATA[World of Warcraft]]></category>
		<category><![CDATA[YOUTUBE]]></category>
		<category><![CDATA[بازی]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=92499</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: همزمان با رویداد TwitchCon وبسایت StreamElements آمار جالبی در رابطه با وضعیت استریم منتشر کرده که از جمله آن می‌توان به اختصاص پیدا کردن 17 درصد مخاطب‌های Twitch به ورزش‌های الکترونیک اشاره کرد. به گزارش وی جی مگ، وبسایت یوتیوب موفق شده فاصله خود را با Twitch از نظر تعداد بیننده کمتر کند و سهم [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: همزمان با رویداد TwitchCon وبسایت StreamElements آمار جالبی در رابطه با وضعیت استریم منتشر کرده که از جمله آن می‌توان به اختصاص پیدا کردن 17 درصد مخاطب‌های <a href="https://vgmag.ir/tag/twitch/" rel="">Twitch</a> به ورزش‌های الکترونیک اشاره کرد.</p>
<p style="text-align: justify;">به گزارش وی جی مگ، وبسایت یوتیوب موفق شده فاصله خود را با Twitch از نظر تعداد بیننده کمتر کند و سهم خود را از 15 درصد مجموع ساعت‌های صرف شده برای استریم در ماه مارچ به 25 درصد در ماه سپتامبر برساند. با این حال هنوز فاصله بسیاری بین این دو باقی مانده که البته اشاره دقیقی به آن نشده است. در رابطه با Twitch اما باید اظهار کرد هیچ کدام از 100 چنل برتر این وبسایت از نظر مجموع زمان صرف شده برای استریم و تماشا با رشد مواجه نشده‌اند. در حالی که آمار ثبت شده برای ماه ژانویه به 262 میلیون ساعت استریم اشاره داشت اکنون آمار گزارش شده برای ماه سپتامبر از 254 میلیون ساعت حکایت دارد. با این حال زمان صرف شده برای چنل‌های میان‌رده و حتی کوچک‌تر در حال افزایش بوده است.</p>
<p style="text-align: justify;">پس از آن که <a href="https://vgmag.ir/tag/fortnite/" rel="">Fortnite</a> با 151.9 میلیون ساعت تماشا شدن در ماه جولای در اوج رکورد خود قرار گرفت پس از آن در شیب نزولی قرار گرفت و برای ماه آگوست 131.4 میلیون ساعت و برای ماه سپتامبر 105.8 میلیون ساعت استریم برای آن ثبت شد. به لطف عرضه بسته الحاقی Battle for Azeroth، میزان استریم World of Warcraft در سه‌ماهه گذشته به بیش از 87 میلیون ساعت رسیده است. در آخر نیز باید <a href="https://www.gamesindustry.biz/articles/2018-10-25-esports-makes-up-9-17-percent-of-twitchs-viewership-in-2018-so-far" target="_blank" rel="nofollow noopener">اعلام</a> کرد 9 الی 17 درصد مخاطب‌های Twitch به ورزش‌های الکترونیک اختصاص پیدا کرده است.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/esports-makes-up-9-17-of-twitchs-viewership-in-2018/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>فعلا خبری از ورزش‌های الکترونیک در المپیک نیست</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/no-esports-in-olympics-for-fear-of-promoting-violence/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/no-esports-in-olympics-for-fear-of-promoting-violence/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[فرداد معبودی]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 04 Sep 2018 16:34:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[Esports]]></category>
		<category><![CDATA[Game]]></category>
		<category><![CDATA[Olympics]]></category>
		<category><![CDATA[video games]]></category>
		<category><![CDATA[المپیک]]></category>
		<category><![CDATA[بازی]]></category>
		<category><![CDATA[بازی‌های ویدئویی]]></category>
		<category><![CDATA[ورزش‌های الکترونیک]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=89242</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: با توجه به افزایش محبویت رویدادهای استریمی و تلویزیونی در چند سال اخیر چندان غیر منطقی به نظر نمی‌رسد که ورزش‌های الکترونیک در المپیک که به عنوان یکی از بزرگ‌ترین و محبوب‌ترین رویدادهای رقابتی دنیا شناخته می‌شود جایی پیدا کنند. به گزارش وی جی مگ، رشته‌های ورزشی موجود در این رقابت‌ها همواره یا [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: با توجه به افزایش محبویت رویدادهای استریمی و تلویزیونی در چند سال اخیر چندان غیر منطقی به نظر نمی‌رسد که ورزش‌های الکترونیک در المپیک که به عنوان یکی از بزرگ‌ترین و محبوب‌ترین رویدادهای رقابتی دنیا شناخته می‌شود جایی پیدا کنند.</p>
<p style="text-align: justify;">به گزارش وی جی مگ، رشته‌های ورزشی موجود در این رقابت‌ها همواره یا به صورت گروهی یا به صورت تک‌نفره دنبال می‌شود و هم‌چنان برخی‌ها عقیده دارند تنها رشته‌هایی هم‌چون پرتاب دارت یا تیراندازی باید جز المپیک باشد. اما <a href="https://vgmag.ir/tag/esports/" rel="">Esports</a> یا ورزش‌های الکترونیک با توجه به ذات رقابتی خود که به صورت گروهی دنبال شده و در آن هر یک از اعضای تیم به شیوه مخصوص خود بازی می‌کنند استانداردهای لازم را برای یک ورزش ذهنی سالم به صورت کامل در اختیار دارد. با این حال امید طرفداران بازی‌های ویدئویی برای به وقوع پیوستن این موضوع بسیار کمرنگ شده زیرا توماس باک، رئیس کمیته بین‌الملی المپیک در جریان برگزاری مسابقات آسیایی 2018 اظهار کرد فعلا خبری از ورزش‌های الکترونیک در المپیک نبوده و امید کمی برای به وقوع پوستن این قضیه وجود دارد.</p>
<p style="text-align: justify;">«ما نمی‌توانیم <a href="https://vgmag.ir/tag/%D8%A8%D8%A7%D8%B2%DB%8C/" rel="">بازی‌</a>های ویدئویی را وارد المپیک نماییم که حاوی خشونت و تبعیض هستند. از دید ما، این آثار با ارزش‌های المپیک در تضاد بوده و نمی‌توان آن‌ها را به عنوان جزیی از این رویداد قبول کرد. البته که همه رشته‌های ورزشی که شامل مبارزات نیز می‌شوند مانند شمشیربازی ریشه در جنگ‌های واقعی در میان مردم دارد. ورزش بیانی متمدن درباره این مسائل است. در مقابل بازی‌های ویدئویی عموما به کشتن افراد اختصاص پیدا می‌کنند و چنین چیزی با ارزش‌های المپیک همخوانی ندارد.»</p>
<p style="text-align: justify;">با تمامی این <a href="https://www.vg247.com/2018/09/04/no-esports-in-olympics/" target="_blank" rel="nofollow noopener">توضیحات</a> و علیرغم موضع اعلام شده از سوی کمیته المپیک، ماه گذشته انجمن ورزش‌های الکترونیک المپیک برگزار شد که طی آن ناشران و توسعه‌دهندگان برنامه‌های خود را برای این مسئله و شرکت در مسابقات آینده المپیک اعلام و بررسی می‌کردند.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/no-esports-in-olympics-for-fear-of-promoting-violence/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>بازی‌های خشن در المپیک حضور نخواهند داشت</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c%e2%80%8c%d9%87%d8%a7%db%8c-%d8%ae%d8%b4%d9%86-%d8%af%d8%b1-%d8%a7%d9%84%d9%85%d9%be%db%8c%da%a9-%d8%ad%d8%b6%d9%88%d8%b1-%d9%86%d8%ae%d9%88%d8%a7%d9%87%d9%86%d8%af-%d8%af/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c%e2%80%8c%d9%87%d8%a7%db%8c-%d8%ae%d8%b4%d9%86-%d8%af%d8%b1-%d8%a7%d9%84%d9%85%d9%be%db%8c%da%a9-%d8%ad%d8%b6%d9%88%d8%b1-%d9%86%d8%ae%d9%88%d8%a7%d9%87%d9%86%d8%af-%d8%af/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[فرداد معبودی]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 16 Mar 2018 14:30:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[Esports]]></category>
		<category><![CDATA[International Olympic Committee]]></category>
		<category><![CDATA[IOC]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Video Gane]]></category>
		<category><![CDATA[xbox one]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=75058</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: موضوع احتمال وجود بازی‌های ویدیویی Esports در المپیک 2024 پاریس بسیار هیجان‌انگیز است اما اگر به حضور بازی‌‌هایی چون Call of Duty و Overwatch دل خوش کرده‌اید باید بدانید بازی‌های خشن در المپیک جایی نخواهند داشت. به گزارش وی جی مگ، در اکتبر سال گذشته بود که کمیته بین‌الملی المپیک (IOC) اظهار کرده بود «عناوین [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: موضوع احتمال وجود <a href="https://vgmag.ir/?s=%D8%A8%D8%A7%D8%B2%DB%8C%E2%80%8C%D9%87%D8%A7%DB%8C+%D9%88%DB%8C%D8%AF%DB%8C%D9%88" rel="">بازی‌های ویدیویی</a> Esports در المپیک 2024 پاریس بسیار هیجان‌انگیز است اما اگر به حضور بازی‌‌هایی چون Call of Duty و Overwatch دل خوش کرده‌اید باید بدانید بازی‌های خشن در المپیک جایی نخواهند داشت.</p>
<p style="text-align: justify;">به گزارش <a href="https://vgmag.ir" rel="">وی جی مگ</a>، در اکتبر سال گذشته بود که کمیته بین‌الملی المپیک (IOC) اظهار کرده بود «عناوین رقابتی Esports می‌توانند به عنوان فعالیت‌های ورزشی در نظر گرفته شوند.» با این اظهار نظر احتمال حضور بازی‌های رقابتی در مسابقات المپیک در نظر گرفته می‌شد. اما هنگامی که شرکت AliSports برای برخورداری از حق اسپانسری عناوین رقابتی در المپیک با IOC وارد مذاکره شد متوجه شد که بازی‌های خشن بخشی از این برنامه نخواهند بود.</p>
<p style="text-align: justify;">آقای Zhang Dazhongin رییس شرکت AliSports در این خصوص توضیح داد «در ارتباطات خود با IOC ما توانستیم به درک بهتری از ارزش‌های آن‌ها برسیم و اینکه این سازمان تنها صلح را در مسابقات خود تبلیغ می‌کند. به همین دلیل است که تنها بازی‌های رقابتی Esports شامل مسابقات الپیک می‌شوند. بنابراین ما نیز تمرکز خود را روی عناوینی خواهیم گذاشت که تنها به رقابت مربوط باشند و و بازی‌های خشونت‌آمیز بخشی از این ماجرا نخواهند بود.»</p>
<p style="text-align: justify;">این خبرها چند ماه پس از سخنان رییس سازمان <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/International_Olympic_Committee" target="_blank" rel="nofollow noopener">IOC</a> آقای Thomas Bach به اشتراک گذاشته شد که در خصوص بازی‌های خشن اظهارنظر کرده بود. « ما نمی‌خواهیم در این مسابقات مواردی چون تبعیض و خشونت را به نمایش گذاشته و تبلیغ کنیم و تنها صلح را به نمایش خواهیم گذاشت. این موضوع با بازی‌های ویدیویی چندان منطبق نیست که عموما در ارتباط با خشونت، کشتار و انفجار هستند و باید در مسیری دیگر قرار بگیرند. بنابراین اگر شخصی با تجربه فوتبال و سایر رشته‌های ورزشی به صورت مجازی در حال رقابت با دیگران است این موضوع مورد توجه ما خواهد بود.»</p>
<p>منبع: Cogconnected.com</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c%e2%80%8c%d9%87%d8%a7%db%8c-%d8%ae%d8%b4%d9%86-%d8%af%d8%b1-%d8%a7%d9%84%d9%85%d9%be%db%8c%da%a9-%d8%ad%d8%b6%d9%88%d8%b1-%d9%86%d8%ae%d9%88%d8%a7%d9%87%d9%86%d8%af-%d8%af/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>سازنده PUBG از ساخت فیلم بر اساس این بازی استقبال می‌کند</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d8%b3%d8%a7%d8%b2%d9%86%d8%af%d9%87-pubg-%d8%a7%d8%b2-%d8%b3%d8%a7%d8%ae%d8%aa-%d9%81%db%8c%d9%84%d9%85-%d8%a8%d8%b1-%d8%a7%d8%b3%d8%a7%d8%b3-%d8%a7%db%8c%d9%86-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d8%a7%d8%b3/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d8%b3%d8%a7%d8%b2%d9%86%d8%af%d9%87-pubg-%d8%a7%d8%b2-%d8%b3%d8%a7%d8%ae%d8%aa-%d9%81%db%8c%d9%84%d9%85-%d8%a8%d8%b1-%d8%a7%d8%b3%d8%a7%d8%b3-%d8%a7%db%8c%d9%86-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d8%a7%d8%b3/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[فرداد معبودی]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Jan 2018 08:18:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[Esports]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[PUBG]]></category>
		<category><![CDATA[PUBG Corp]]></category>
		<category><![CDATA[steam]]></category>
		<category><![CDATA[xbox one]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://vgmag.ir/?p=69096</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: 2017 سالی کوفق برای PUBG بود و توانست 20 میلیون نسخه‌ فروش داشته باشد. اما ظاهرا جاه‌طلبی شرکت سازنده بازی PUBG Corp تازه شروع شده و می‌خواهد پا را از عرصه گیم فراتر بگذارد و فیلمی براساس بازی خود بسازد به گزارش وی جی مگ، رییس شرکت PUBG Corp آقای Chang Han Kim علاقه تیم [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: 2017 سالی کوفق برای PUBG بود و توانست 20 میلیون نسخه‌ فروش داشته باشد. اما ظاهرا جاه‌طلبی شرکت سازنده بازی PUBG Corp تازه شروع شده و می‌خواهد پا را از عرصه گیم فراتر بگذارد و فیلمی براساس بازی خود بسازد</p>
<p style="text-align: justify;">به گزارش وی جی مگ، رییس شرکت PUBG Corp آقای Chang Han Kim علاقه تیم سازنده به این جهت را تایید کرد و چنین گفت « به شخصه علاقه‌مند هستم PUBG به عنوان یک فرنچایز جهانی در تمامی رسانه‌ها تبدیل شود. ما می‌خواهیم در صنعت‌های متنوعی چون Esports، فیلم، سریال، انیمیشن و کارتون و مواردی دیگر وارد شویم. ما تماس‌های بسیاری از برخی سازندگان در هالیوود و نت‌فلیکس دریافت کردیم. رویای ما این است که براساس بازی ما، فیلم و آثاری دیگر ساخته شود.»</p>
<p style="text-align: justify;">مسلما با توجه به مخاطب فراوانی که PUBG دارد، حرکت به سمت رسانه‌های دیگر از سمت سازنده بازی قابل درک است و می‌تواند به سود خوبی منجر شود. اما باید دید PUBG به عنوان یک بازی ویدیویی موفق، می‌تواند به فیلمی موفق در صنعت سینما تبدیل شود یا به مانند بسیاری از فیلم‌هایی که براساس بازی‌ها ساخته می‌شوند و با شکست مطلق روبه‌رو می‌شوند تبدیل خواهد شد.</p>
<p><a href="http://cogconnected.com/2018/01/pubg-creators-want-movie/" target="_blank" rel="noopener">منبع</a></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d8%b3%d8%a7%d8%b2%d9%86%d8%af%d9%87-pubg-%d8%a7%d8%b2-%d8%b3%d8%a7%d8%ae%d8%aa-%d9%81%db%8c%d9%84%d9%85-%d8%a8%d8%b1-%d8%a7%d8%b3%d8%a7%d8%b3-%d8%a7%db%8c%d9%86-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d8%a7%d8%b3/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>بازی کارتی Artifact آماده است</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%da%a9%d8%a7%d8%b1%d8%aa%db%8c-artifact-%d8%a2%d9%85%d8%a7%d8%af%d9%87-%d8%a7%d8%b3%d8%aa/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%da%a9%d8%a7%d8%b1%d8%aa%db%8c-artifact-%d8%a2%d9%85%d8%a7%d8%af%d9%87-%d8%a7%d8%b3%d8%aa/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[فرداد معبودی]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 29 Dec 2017 10:48:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[artifact]]></category>
		<category><![CDATA[Card Game]]></category>
		<category><![CDATA[Dota 2]]></category>
		<category><![CDATA[Esports]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[steam]]></category>
		<category><![CDATA[Valve]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://vgmag.ir/?p=68871</guid>

					<description><![CDATA[بازی کارتی مربوط به عنوان Dota 2 ساخته شرکت Valve یعنی Artifact هم‌اکنون آماده و قابل بازی بوده و تیم Virtus Pro مسابقات esports قرار است آن را تست کنند. Roman Dvoryankin مدیر تیم Virtus Pro در مصاحبه با سایت روسی Cybersport.ru اعلام کرد تیم آن‌ها قرار است بازی در مرکز شرکت Valve تجربه کنند. تاکنون نیز تعدادی از اعضای اتحادیه esports بازی [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify">بازی کارتی مربوط به عنوان Dota 2 ساخته شرکت Valve یعنی Artifact هم‌اکنون آماده و قابل بازی بوده و تیم Virtus Pro مسابقات esports قرار است آن را تست کنند.</p>
<p style="text-align: justify">Roman Dvoryankin مدیر تیم Virtus Pro در مصاحبه با سایت روسی Cybersport.ru اعلام کرد تیم آن‌ها قرار است بازی در مرکز شرکت Valve تجربه کنند. تاکنون نیز تعدادی از اعضای اتحادیه esports بازی را امتحان کرده و تحت تاثیر کیفیت آن قرار گرفته‌اند.</p>
<p style="text-align: justify">این بازی قرار است در تاریخی نامشخص در سال 2018 عرضه شود. کماکان اطلاعات چندانی در رابطه با این بازی دردسترس نیست اما این اقدام Valve مبنی بر تست بازی توسط تیم‌های esports نشان می‌دهد بازی نام‌برده از بتدا برای مسابقات رقابتی در حال ساخت بوده و این نکته مثبتی برای بازی به شمار می‌رود.</p>
<p><a href="http://www.pcgamer.com/valves-dota-2-card-game-artifact-is-playable-and-esports-pros-will-be-first-to-test-itreport/" target="_blank" rel="noopener">منبع</a></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%da%a9%d8%a7%d8%b1%d8%aa%db%8c-artifact-%d8%a2%d9%85%d8%a7%d8%af%d9%87-%d8%a7%d8%b3%d8%aa/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>شاید مدالی برای eSport در المپیک 2024 در نظر گرفته شود</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d8%b4%d8%a7%db%8c%d8%af-%d9%85%d8%af%d8%a7%d9%84%db%8c-%d8%a8%d8%b1%d8%a7%db%8c-esport-%d8%af%d8%b1-%d8%a7%d9%84%d9%85%d9%be%db%8c%da%a9-2024-%d8%af%d8%b1-%d9%86%d8%b8%d8%b1-%da%af%d8%b1%d9%81%d8%aa/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d8%b4%d8%a7%db%8c%d8%af-%d9%85%d8%af%d8%a7%d9%84%db%8c-%d8%a8%d8%b1%d8%a7%db%8c-esport-%d8%af%d8%b1-%d8%a7%d9%84%d9%85%d9%be%db%8c%da%a9-2024-%d8%af%d8%b1-%d9%86%d8%b8%d8%b1-%da%af%d8%b1%d9%81%d8%aa/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[امید بصیری]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 13 Aug 2017 11:17:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[2024 olympics]]></category>
		<category><![CDATA[Esports]]></category>
		<category><![CDATA[New York Knicks]]></category>
		<category><![CDATA[Olympics]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://vgmag.ir/?p=56731</guid>

					<description><![CDATA[ورزش‌های الکترونیکی(Esports) با گسترش محبوبیت زیادی در چند سال گذشته رو‌به‌رو بوده‌اند به حدی که علاقمندان، ورزشگاه‌هایی به بزرگی ورزشگاه تیم New York Knicks یعنی Madison Square Garden را نیز برای تماشای این بازی پر می‌کردند. برخی دانشگاه‌ها نیز به عرضه بورسیه‌های تحصیلی برای گیمرهای ورزش‌های الکترونیکی روی آورده اند. در حال حاضر این نوع [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">ورزش‌های الکترونیکی(Esports) با گسترش محبوبیت زیادی در چند سال گذشته رو‌به‌رو بوده‌اند به حدی که علاقمندان، ورزشگاه‌هایی به بزرگی ورزشگاه تیم New York Knicks یعنی Madison Square Garden را نیز برای تماشای این بازی پر می‌کردند. برخی دانشگاه‌ها نیز به عرضه بورسیه‌های تحصیلی برای گیمرهای ورزش‌های الکترونیکی روی آورده اند. در حال حاضر این نوع از ورزش محبوبیتی دارد که به‌زودی می‌توان آن را با ورزش‌های فیزیکی مقایسه کرد. به همین دلیل، فعالیت‌هایی از سوی برخی افراد آغاز شده است که این ورزش دارای مدال در بازی‌های المپیک بشود.</p>
<p style="text-align: justify;">المپیک سال 2024 احتمالاً در پاریس برگزار شود و مسئول برگزاری این مسابقات اعلام کرده که از ایده مشمول‌شدن این نوع ورزش در مسابقات استقبال می‌کند.</p>
<p style="text-align: justify;">تصمیم نهایی درباره اینکه چه بازی‌هایی در المپیک 2024 برگزار خواهند شد کمی پس از المپیک 2020 توکیو گرفته خواهد شد.</p>
<p><a href="http://aotf.com" target="_blank" rel="noopener">منبع</a></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d8%b4%d8%a7%db%8c%d8%af-%d9%85%d8%af%d8%a7%d9%84%db%8c-%d8%a8%d8%b1%d8%a7%db%8c-esport-%d8%af%d8%b1-%d8%a7%d9%84%d9%85%d9%be%db%8c%da%a9-2024-%d8%af%d8%b1-%d9%86%d8%b8%d8%b1-%da%af%d8%b1%d9%81%d8%aa/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
