<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Evil within 2 &#8211; VGMAG</title>
	<atom:link href="https://vgmag.ir/tag/evil-within-2/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://vgmag.ir</link>
	<description>آنباکسینگ تریلر پادکست بازی گیم ویدئو نقدوبررسی مجله‌تصویری</description>
	<lastBuildDate>Mon, 30 Oct 2017 08:40:43 +0000</lastBuildDate>
	<language>fa-IR</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2016/10/cropped-VGM-Logo-500-32x32.png</url>
	<title>Evil within 2 &#8211; VGMAG</title>
	<link>https://vgmag.ir</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>نیم ساعت &#8211; Evil Within 2</title>
		<link>https://vgmag.ir/30-minutes/%d9%86%db%8c%d9%85-%d8%b3%d8%a7%d8%b9%d8%aa-evil-within-2/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/30-minutes/%d9%86%db%8c%d9%85-%d8%b3%d8%a7%d8%b9%d8%aa-evil-within-2/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[میثم قربانی]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Oct 2017 08:39:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[نیم ساعت]]></category>
		<category><![CDATA[Evil within 2]]></category>
		<category><![CDATA[gameplay]]></category>
		<category><![CDATA[the evil within 2]]></category>
		<category><![CDATA[شیطان درون 2]]></category>
		<category><![CDATA[شینجی میکامی]]></category>
		<category><![CDATA[گیم پلی]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://vgmag.ir/?p=63698</guid>

					<description><![CDATA[شاید بسیاری از دوستداران بازیهای سبک Resident Evil با شنیدن این خبر که خالق این اثر یعنی شینجی میکامی در حال ساخت یک بازی ترسناک بود بسیار خوشحال شدند. ولی بعد از عرضه بازی Evil Within ،آنچنان انتظارات برآورده نشدند و این بازی با نمرات معمولی توقعات را برآورده نکرد. بعد از 3 سال نسخه [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">شاید بسیاری از دوستداران بازیهای سبک Resident Evil با شنیدن این خبر که خالق این اثر یعنی شینجی میکامی در حال ساخت یک بازی ترسناک بود بسیار خوشحال شدند. ولی بعد از عرضه بازی <a href="https://www.google.com/search?q=Evil+within+site%3Avgmag.ir&amp;ie=utf-8&amp;oe=utf-8&amp;client=firefox-b" target="_blank" rel="noopener">Evil Within</a> ،آنچنان انتظارات برآورده نشدند و این بازی با نمرات معمولی توقعات را برآورده نکرد. بعد از 3 سال نسخه دوم این بازی و با داستانی در ادامه همان نسخه اول عرضه شد ولی اینبار کارگردان بازی کسی دیگریست و میکامی در نقش ناظر و تهیه کننده در بازی حضور دارد. تیم وی جی مگ نیم ساعت از این بازی را انجام داده است و 30 دقیقه از گیم پلی ابتدایی این بازی را میتوانید مشاهده کنید و سپس برای انجام این بازی تصمیم گیری کنید.</p>
<div id="1509352650698530"><script type="text/JavaScript" src="https://www.aparat.com/embed/4V7TO?data[rnddiv]=1509352650698530&#038;data[responsive]=yes"></script></div>
<div>
<hr />
</div>
<div style="text-align: center;"><a href="https://as2.cdn.asset.aparat.com/aparat-video/a93bec678603968d408ced80254d95388553186-720p__77435.mp4" target="_blank" rel="noopener">دانلود 720P</a></div>
<div>
<hr />
</div>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/30-minutes/%d9%86%db%8c%d9%85-%d8%b3%d8%a7%d8%b9%d8%aa-evil-within-2/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>6</slash:comments>
		
		<enclosure url="https://as2.cdn.asset.aparat.com/aparat-video/a93bec678603968d408ced80254d95388553186-720p__77435.mp4" length="382962082" type="video/mp4" />

			</item>
		<item>
		<title>صحبت‌های شینجی میکامی در مورد بازی‌های دیجیتال و پلتفرم Steam</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d8%b5%d8%ad%d8%a8%d8%aa%e2%80%8c%d9%87%d8%a7%db%8c-%d8%b4%db%8c%d9%86%d8%ac%db%8c-%d9%85%db%8c%da%a9%d8%a7%d9%85%db%8c-%d8%af%d8%b1-%d9%85%d9%88%d8%b1%d8%af-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c%e2%80%8c%d9%87/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d8%b5%d8%ad%d8%a8%d8%aa%e2%80%8c%d9%87%d8%a7%db%8c-%d8%b4%db%8c%d9%86%d8%ac%db%8c-%d9%85%db%8c%da%a9%d8%a7%d9%85%db%8c-%d8%af%d8%b1-%d9%85%d9%88%d8%b1%d8%af-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c%e2%80%8c%d9%87/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[امید بصیری]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 28 Aug 2017 07:59:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[Evil within 2]]></category>
		<category><![CDATA[japan]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[shinji mikami]]></category>
		<category><![CDATA[steam]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://vgmag.ir/?p=58231</guid>

					<description><![CDATA[رایانه‌های شخصی در حال تبدیل شدن به پلتفرم اصلی بازی‌های ژاپنی هستند، موضوعی که هفته پیش با معرفی نسخه رایانه‌های شخصی بازی Final Fantasy 15 بار دیگر مهر تاییدی خورد. حالا آقای Shinji Mikami که مغز متفکر سری Resident Evil محسوب می‌شود و تهیه بازی Evil Within 2 را نیز به عهده دارد صحبت‌های جالبی [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">رایانه‌های شخصی در حال تبدیل شدن به پلتفرم اصلی بازی‌های ژاپنی هستند، موضوعی که هفته پیش با معرفی نسخه رایانه‌های شخصی بازی Final Fantasy 15 بار دیگر مهر تاییدی خورد. حالا آقای Shinji Mikami که مغز متفکر سری Resident Evil محسوب می‌شود و تهیه بازی Evil Within 2 را نیز به عهده دارد صحبت‌های جالبی در این باره کرده است.</p>
<p style="text-align: justify;">« باید به دنیای Steam و فروش‌های دیجیتالی خوشامد بگوییم. من به شخصه عادت داشتم تا تمام بازی‌هایم را در قفسه ای بگذارم اما الان یک مجموعه دیجیتالی دارم و این موضوع برای کاربران ژاپنی بسیار مناسب تر است چرا که خانه‌های ما به هر حال کوچک هستند.»</p>
<p><a href="http://www.pcgamer.com/shinji-mikami-i-welcome-the-new-world-of-steam-and-digital-sales/" target="_blank" rel="noopener">منبع</a></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d8%b5%d8%ad%d8%a8%d8%aa%e2%80%8c%d9%87%d8%a7%db%8c-%d8%b4%db%8c%d9%86%d8%ac%db%8c-%d9%85%db%8c%da%a9%d8%a7%d9%85%db%8c-%d8%af%d8%b1-%d9%85%d9%88%d8%b1%d8%af-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c%e2%80%8c%d9%87/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>میکامی: The Evil Within 2 را با درجه سختی آسان بازی کنید</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d9%85%db%8c%da%a9%d8%a7%d9%85%db%8c-the-evil-within-2-%d8%b1%d8%a7-%d8%a8%d8%a7-%d8%af%d8%b1%d8%ac%d9%87-%d8%b3%d8%ae%d8%aa%db%8c-%d8%a2%d8%b3%d8%a7%d9%86-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%da%a9%d9%86%db%8c/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d9%85%db%8c%da%a9%d8%a7%d9%85%db%8c-the-evil-within-2-%d8%b1%d8%a7-%d8%a8%d8%a7-%d8%af%d8%b1%d8%ac%d9%87-%d8%b3%d8%ae%d8%aa%db%8c-%d8%a2%d8%b3%d8%a7%d9%86-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%da%a9%d9%86%db%8c/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[امید بصیری]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 09 Aug 2017 10:30:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[Evil within 2]]></category>
		<category><![CDATA[famitsu]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[shinji mikami]]></category>
		<category><![CDATA[xbox one]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://vgmag.ir/?p=56375</guid>

					<description><![CDATA[هفته پیش بود که متوجه شدیم بازی Evil Within 2 مبانی ترس روان‌شناسانه خود را بسیار قوی‌تر از نسخه اول اجرا خواهد کرد و حالا  Shinji Mikami  به گیمرها توصیه کرده تا بازی را بر روی درجه سختی ساده بازی کنند. آقای Shinji Mikami در گفت‌وگو با مجله ژاپنی Famitsu، درباره برخی ویژگی‌های دومین نسخه [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">هفته پیش بود که متوجه شدیم بازی Evil Within 2 مبانی ترس روان‌شناسانه خود را بسیار قوی‌تر از نسخه اول اجرا خواهد کرد و حالا  Shinji Mikami  به گیمرها توصیه کرده تا بازی را بر روی درجه سختی ساده بازی کنند.</p>
<p style="text-align: justify;">آقای Shinji Mikami در گفت‌وگو با مجله ژاپنی Famitsu، درباره برخی ویژگی‌های دومین نسخه این بازی ترسناک گفت‌وگو کردند. یکی از ویژگی‌های این بازی این است که از ساختار نسخه اولیه یعنی چند چپتری شدن دیگر استفاده نخواهد کرد و در عوض صحنه‌های بارگذاری بازی کمتر از قبل خواهند بود، در این بازی شاهد حضور سیستم Crafting نیز خواهیم بود که به شما اجازه می‌دهد سلاح‌های خود را بسازید.</p>
<p style="text-align: justify;">نکته جالب این است که علی رغم حضور ‌حالت‌هایی نظیر &#8216;Survival,&#8217; و &#8216;Nightmare&#8217; که چالش بیشتری را برای گیمر به همراه دارند، خود کارگردان بازی پیشنهاد کرده که گیمرها بازی را با درجه سختی آسان بازی کنند.</p>
<p><a href="http://www.pcgamer.com" target="_blank" rel="noopener">منبع</a></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d9%85%db%8c%da%a9%d8%a7%d9%85%db%8c-the-evil-within-2-%d8%b1%d8%a7-%d8%a8%d8%a7-%d8%af%d8%b1%d8%ac%d9%87-%d8%b3%d8%ae%d8%aa%db%8c-%d8%a2%d8%b3%d8%a7%d9%86-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%da%a9%d9%86%db%8c/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>بازی‌های Wolfenstein  و The Evil Within 2 از Xbox One X پشتیبانی خواهند کرد</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c%e2%80%8c%d9%87%d8%a7%db%8c-wolfenstein-%d9%88-the-evil-within-2-%d8%a7%d8%b2-xbox-one-x-%d9%be%d8%b4%d8%aa%db%8c%d8%a8%d8%a7%d9%86%db%8c-%d8%ae%d9%88%d8%a7%d9%87%d9%86%d8%af/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c%e2%80%8c%d9%87%d8%a7%db%8c-wolfenstein-%d9%88-the-evil-within-2-%d8%a7%d8%b2-xbox-one-x-%d9%be%d8%b4%d8%aa%db%8c%d8%a8%d8%a7%d9%86%db%8c-%d8%ae%d9%88%d8%a7%d9%87%d9%86%d8%af/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[امید بصیری]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 18 Jul 2017 10:37:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[Bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[Evil within 2]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Wolfenstein: The New Colossus]]></category>
		<category><![CDATA[xbox one]]></category>
		<category><![CDATA[xbox one x]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://vgmag.ir/?p=54223</guid>

					<description><![CDATA[به نظر می‌رسد که هر دو عنوان جدید و بزرگ Bethesda برای امسال یعنی بازی‌های Wolfenstein: The New Colossus و The Evil Within 2 از 4K و HDR بر روی Xbox One X پشتیبانی خواهد کرد. این خبر را وب‌سایت رسمی مایکروسافت اعلام کرد. این سایت فهرست بازی‌هایی که از Xbox One X پشتیبانی می‌کردند [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">به نظر می‌رسد که هر دو عنوان جدید و بزرگ Bethesda برای امسال یعنی بازی‌های Wolfenstein: The New Colossus و The Evil Within 2 از 4K و HDR بر روی Xbox One X پشتیبانی خواهد کرد.</p>
<p style="text-align: justify;">این خبر را وب‌سایت رسمی مایکروسافت اعلام کرد. این سایت فهرست بازی‌هایی که از Xbox One X پشتیبانی می‌کردند را به‌روزرسانی کرد، در آن شاهد حضور دو بازی Wolfenstein: The New Colossus و The Evil Within 2 بودیم که هر دوی آن ها از خروجی HDR و رزلوشون 4K پشتیبانی می‌کردند.</p>
<p style="text-align: justify;">بازی Evil Within 2 در تاریخ 13 اکتبر برای PS4 , Xbox One و PC عرضه می شود. عنوان Wolfenstein: The New Colossus نیز دو هفته بعد و در تاریخ 27 اکتبر برای PS4 , Xbox One و PC عرضه می‌شود.</p>
<p><a href="http://gamingbolt.com" target="_blank" rel="noopener">منبع</a></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c%e2%80%8c%d9%87%d8%a7%db%8c-wolfenstein-%d9%88-the-evil-within-2-%d8%a7%d8%b2-xbox-one-x-%d9%be%d8%b4%d8%aa%db%8c%d8%a8%d8%a7%d9%86%db%8c-%d8%ae%d9%88%d8%a7%d9%87%d9%86%d8%af/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
