<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>final fantasy 7 &#8211; VGMAG</title>
	<atom:link href="https://vgmag.ir/tag/final-fantasy-7/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://vgmag.ir</link>
	<description>آنباکسینگ تریلر پادکست بازی گیم ویدئو نقدوبررسی مجله‌تصویری</description>
	<lastBuildDate>Thu, 22 Dec 2022 09:17:46 +0000</lastBuildDate>
	<language>fa-IR</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2016/10/cropped-VGM-Logo-500-32x32.png</url>
	<title>final fantasy 7 &#8211; VGMAG</title>
	<link>https://vgmag.ir</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Zack کیست، و زنده بودن او چه تاثیری بر داستان Final Fantasy 7 خواهد گذاشت؟</title>
		<link>https://vgmag.ir/articles/zack-%d9%88-%d8%af%d8%a7%d8%b3%d8%aa%d8%a7%d9%86-final-fantasy-7/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/articles/zack-%d9%88-%d8%af%d8%a7%d8%b3%d8%aa%d8%a7%d9%86-final-fantasy-7/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[نیما هاشمی]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Dec 2022 09:17:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[مقاله]]></category>
		<category><![CDATA[exclusive]]></category>
		<category><![CDATA[ff7]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy]]></category>
		<category><![CDATA[final fantasy 7]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy 7 Remake]]></category>
		<category><![CDATA[psp]]></category>
		<category><![CDATA[Zack Fair]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=107553</guid>

					<description><![CDATA[این مطلب شامل اسپویل داستانی Final Fantasy 7 است. بعد از عرضه نسخه ریمیک Final Fantasy 7 و حالا نسخه بازسازی شده Crisis core تحت عنوان Reunion، دوباره نگاه‌ها به سمت نسخه هفتم بازی و کاراکتر دوست داشتنی زک (Zack) دوخته شده. اما بسیاری از گیمرها شاید هنوز با این کاراکتر و داستان زندگی‌اش آشنایی [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<hr />
<h2 style="text-align: center;">این مطلب شامل اسپویل داستانی Final Fantasy 7 است.</h2>
<hr />
<p style="text-align: justify;">بعد از عرضه نسخه ریمیک Final Fantasy 7 و حالا نسخه بازسازی شده Crisis core تحت عنوان Reunion، دوباره نگاه‌ها به سمت نسخه هفتم بازی و کاراکتر دوست داشتنی زک (Zack) دوخته شده. اما بسیاری از گیمرها شاید هنوز با این کاراکتر و داستان زندگی‌اش آشنایی چندانی ندارد. واقعا این کاراکتر که شباهت زیادی به کلاود (Cloud) دارد کیست؟ چرا کلاود خاطرات او را به همراه دارد و همچون نفرینی در ذهنش دائما تکرار می‌شوند؟ آیا زک زنده مانده است؟ زنده بودن او در روند بازی و داستان چه تاثیراتی به همراه خواهد داشت؟</p>
<p style="text-align: justify;">این‌ها همه سوالاتی هستند که شاید خیلی از ما و مخصوصا گیمرهایی که از داستان پیچیده Final Fantasy 7 کمی سردرگم شده‌اند، نیاز به جوابی برایشان داریم. اما نگران نباشید چرا که در مقاله پیشه رو کمو بیش جواب سوالاتتان را خواهید یافت. با وی‌جی مگ همراه باشید.</p>
<p style="text-align: center;"><span style="font-size: 12pt;"><strong>زک کیست؟</strong></span></p>
<p style="text-align: justify;"><a class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/12/Zack-1.jpg"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-107556" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/12/Zack-1-550x275.jpg" alt="Zack کیست، و زنده بودن او چه تاثیری بر داستان Final Fantasy 7 خواهد گذاشت؟ 5" width="550" height="275" title="Zack کیست، و زنده بودن او چه تاثیری بر داستان Final Fantasy 7 خواهد گذاشت؟ 5" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/12/Zack-1-550x275.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/12/Zack-1-200x100.jpg 200w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/12/Zack-1-768x384.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/12/Zack-1-990x495.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/12/Zack-1-1320x660.jpg 1320w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/12/Zack-1.jpg 1400w" sizes="(max-width: 550px) 100vw, 550px" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">توضیح دادن درمورد کاراکتر زک شاید کمی شبیه به قدم گذاشتن در میدان مین باشد! این موضوع بیشتر به این خاطر است که حضور این شخصیت در داستان نسخه اصلی <a href="https://vgmag.ir/tag/final-fantasy-7-remake/" target="_blank" rel="noopener">FF7</a> که بیش از 20 سال پیش منتشر شد، خود یک کشف عظیم بود که جهان را زیرورو کرد. حتی همان زمان هم وجود زک در داستان بازی چندان ماهیت مشخصی نداشت و حتی بسیاری از حضورش در جهان FF7 کاملا بی اطلاع بودند. بعد از این همه سال، با عرضه نسخه ریمیک و بعد از آن انتشار DLC بازی با عنوان Intergrade و حضور زک در پایان این نسخه بازسازی شده، دوباره گیمرها به میز گفتگو در مورد این کاراکتر کشیده شدند.</p>
<p style="text-align: justify;">Zack Fair یک 1st Class SOLDIER (سرباز درجه یک با توجه به درجه بندی رنک دنیای بازی، بالاترین رده سرباز است) و بهترین دوست کلاود در طول همکاریشان برای شرکت Shinra Electric Power بود. شمشیر معروف Buster Sword که بعد از او به کلاود رسید، درواقع متعلق به زک است. البته خود زک نیز پیش از آن، این شمشیر را از ارشدش یعنی Angeal Hewley دریافت کرد.</p>
<p style="text-align: justify;">با اینکه زک یکی از بزرگترین تکه‌های پازل داستان FF7 بوده، اما بر خلاف این نقش مهمش، حضور نسبتا کمرنگی در دنیای بازی داشته است. او در چند فلش بک و کات سین در بازی اصلی حضور داشت. در داستان اصلی او زمانی که درحال کشان کشان آوردن کلاود که تقریبا بی جان و بدون علائم حیاطی به Midgar بود، می‌میرد. پس از مرگش روح او در کلاود دمیده می‌شود و با زنده ماندن کلاود، بخشی از خاطرات و شخصیت زک نیز به درون او نفوذ می‌کند.</p>
<p style="text-align: justify;">در خط داستانی اصلی به نوعی زک خود را فدا می‌کند تا کلاود زنده بماند. آنها نزدیک ترین و بهترین دوستان یکدیگر بودند و کلاود همیشه به دید یک الگو به او می‌نگریست. در قسمتی از داستان بازی هم این دو دستگیر شده و آزمایشات مختلفی رویشان انجام شد.</p>
<p style="text-align: justify;"><a class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/12/Zack-2.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-107557" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/12/Zack-2-550x302.jpg" alt="Zack کیست، و زنده بودن او چه تاثیری بر داستان Final Fantasy 7 خواهد گذاشت؟ 6" width="550" height="302" title="Zack کیست، و زنده بودن او چه تاثیری بر داستان Final Fantasy 7 خواهد گذاشت؟ 6" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/12/Zack-2-550x302.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/12/Zack-2-74x41.jpg 74w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/12/Zack-2-111x62.jpg 111w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/12/Zack-2.jpg 692w" sizes="(max-width: 550px) 100vw, 550px" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">این وقایع در نسخه جانبی بازی که با نام Final Fantasy 7 : Crisis Core و به صورت انحصاری برای کنسول دستی PSP عرضه شد هم، بیشتر موشکافی گردید. کاراکتر اصلی این بازی خود زک بود و در این عنوان به سرگذشتش به عنوان یک عضو از SOLDIER (سربازان Shinra)، و روابطش با کاراکترهایی چون Cloud،Aerith و حتی Sephiroth، بصورت کامل پرداخته می‌شد.</p>
<p style="text-align: justify;">بخش زیادی از داستان Crisis Core که شامل کاراکترهایی چون Angeal یا Genesis می‌شود شاید در نهایت چندان چیزی به خط داستانی اصلی FF7 اضافه نکرد اما در این عنوان شاهد شکل گیری کامل شخصیت زک هستیم و خواهیم دید که حتی تا قبل از آشنایی‌اش با کلاود هم تا چه حد کاراکتر با اهمیتی بوده است.</p>
<p style="text-align: justify;">این دو دوست در نهایت تصمیم می‌گیرند تا از شر Shinra و آزمایشاتش به Midgar بگریزند اما بازهم همانطور که پیش‌تر گفته شد، در نهایت و در راه فرار، زک توسط ماموران Shinra و درست خارج از شهر Midgar کشته می‌شود و کلاود مجبور می‌شود تا به همراه شمشیر معروف Buster Sword بدن بی‌جان خود را به Midgar بکشاند.</p>
<p style="text-align: center;"><span style="font-size: 12pt;"><strong>چگونه زک در Final Fantasy 7 Remake زنده ماند؟</strong></span></p>
<p style="text-align: justify;"><a class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/12/Zack-3.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-107558" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/12/Zack-3-550x309.jpg" alt="Zack کیست، و زنده بودن او چه تاثیری بر داستان Final Fantasy 7 خواهد گذاشت؟ 7" width="550" height="309" title="Zack کیست، و زنده بودن او چه تاثیری بر داستان Final Fantasy 7 خواهد گذاشت؟ 7" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/12/Zack-3-550x309.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/12/Zack-3-768x432.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/12/Zack-3-990x557.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/12/Zack-3-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/12/Zack-3-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/12/Zack-3-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/12/Zack-3-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/12/Zack-3-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/12/Zack-3-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/12/Zack-3-187x105.jpg 187w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/12/Zack-3-74x41.jpg 74w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/12/Zack-3-111x62.jpg 111w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/12/Zack-3.jpg 1280w" sizes="(max-width: 550px) 100vw, 550px" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">تا اینجا و تمام موارد توضیح داده شده در مورد زک، در چارچوب خط داستانی اصلی بازی و قبل از عرضه ریمیک بود. ذهن زک به کلاود پیوند خورد تا کلاود بتواند به زندگی‌اش ادامه دهد و وقایع تلخ گذشته را پشت سر بگذارد؛ روح زک همیشه از جریان زندگی (Lifestream، انرژی‌ای که منبع حیاط و دنیایی که شامل تمامی ارواح موجودات است) مراقب کلاود خواهد بود.</p>
<p style="text-align: justify;">اما پس از چندین حضور کوتاه در انیمیشن Advent Children و بازی Kingdom Hearts: Birth By Sleep چندان خبری از زک در دنیای Final Fantasy نشد. ولی حالا همه چیز تغییر کرده است چرا که پایان بندی Final Fantasy 7 Remake کاری غیرممکن انجام داد و با به چالش کشیدن کاراکتر اصلی بازی و رویارویی او با سرنوشت به وسیله Sephiroth، زک را دوباره به زندگی باز گرداند.</p>
<p style="text-align: justify;">هنوز دقیقا مشخص نیست که چه اتفاقی افتاده است اما به گیمرها تعدادی سرنخ داده شده تا تکه‌های پازل را کنارهم قرار دهند. بعد از شکست دادن Whispers توسط Cloud و گروهش، بنظر‌ می‌رسد که تایم‌لاین داستان بازی دچار تغییرات اساسی شده است. زک و برخی از اعضای تیم Avalanche که در داستان اصلی کشته شده بودند حالا به لطف این تغییرات زنده هستند!</p>
<p style="text-align: justify;">حتی در پایان نسخه ریمیک دیده می‌شود که زک با موفقیت از نیروهای Shinra عبور می‌کند و به همراه کلاود که زخمی است، به سمت شهر Midgar حرکت می‌کنند. اینطور به نظر می‌رسد که در آن لحظه این اتفاق و اتفاقات داستان اصلی بازی به صورت موازی باهم درحال رخ دادن هستند و احتمال دارد تا با تایم‌لاین ‌هایی موازی طرف باشیم.</p>
<p style="text-align: justify;">این ایده وقتی پررنگ‌تر می‌شود که در یکی از صحنه‌ها پوستری قابل مشاهده است و به این اشاره دارد که تایم لاینی که زک در آن حضور دارد، با تایم لاین گروه اصلی متفاوت است. اما هنوز هم چیزی که در پایان DLC بازی یعنی Intergrade دیدیم را توضیح نمی‌دهد&#8230;</p>
<p style="text-align: center;"><span style="font-size: 12pt;"><strong>حضور زک در پایان Intergrade به چه معناست؟</strong></span></p>
<p style="text-align: justify;"><a class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/12/Zack-4.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-107559" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/12/Zack-4-550x309.jpg" alt="Zack کیست، و زنده بودن او چه تاثیری بر داستان Final Fantasy 7 خواهد گذاشت؟ 8" width="550" height="309" title="Zack کیست، و زنده بودن او چه تاثیری بر داستان Final Fantasy 7 خواهد گذاشت؟ 8" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/12/Zack-4-550x309.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/12/Zack-4-768x432.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/12/Zack-4-1536x864.jpg 1536w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/12/Zack-4-990x557.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/12/Zack-4-1320x743.jpg 1320w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/12/Zack-4-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/12/Zack-4-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/12/Zack-4-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/12/Zack-4-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/12/Zack-4-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/12/Zack-4-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/12/Zack-4-187x105.jpg 187w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/12/Zack-4-74x41.jpg 74w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/12/Zack-4-111x62.jpg 111w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/12/Zack-4.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 550px) 100vw, 550px" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">پیش از این به‌نظر می‌رسید که طرفداران فعلا با همین تئوری‌ها باید منتظر باشند تا پاسخ نهایی را در قسمت دوم ریمیک بازی دریافت کنند، اما DLC بازی به‌صورت کاملا غیرمنتظره‌ جزئیات جدیدی را فاش کرد! بعد از پایان داستان کاراکتر Yuffie در DLC بازی، لحظه‌ای به کاراکترهای اصلی FF7 بازخواهیم گشت و آنها را در راه روستای Kalm می‌بینیم.</p>
<p style="text-align: justify;">در همین لحظه با کات خوردن دوربین و تغییر صحنه، زک را خواهیم دید که به کلیسایی که Aerith در آن حضور داشت، می‌رسد. زک درحال آماده کردن خود برای دیدن معشوقه‌اش بعد از مدتی طولانی است. او وارد کلیسا می‌شود و&#8230; با کمال ناباوری خود را در میان عده‌ای از پناهندگانی که از مخروبه‌های ناحیه 7 یا همان Sector 7 گریخته بودند، پیدا می‌کند.</p>
<p style="text-align: justify;">اینکه این جریان در تایم لاین اصلی ریمیک و بعد از پایان داستان آن درحال اتفاق است یا در یک دنیای موازی، هنوز مشخص نیست. اما همین موضوع نوید پایه‌گذاری داستان زک و وصل کردن او به شخصیت های اصلی ریمیک در بازی‌های آینده را می‌دهد.</p>
<p style="text-align: justify;">فعلا باید منتظر ادامه داستان زک در نسخه دوم ریمیک باشیم. گرچه که با عرضه شدن عنوان بازسازی شدهCrisis core که حالا Reunion شناخته می‌شود، شاید جزئیات بیشتری از آنچه که به زک گذشته و دقیقا باعث زنده بودنش شده، فاش شود. اگر زک در دنیای اصلی بازی زنده مانده است و در تایم لاین موازی نباشد، شاید بعدا با اعضای Avalanche که حالا زنده هستند، تیمی تشکیل دهند و به کمک کلاود و گروهش بیایند.</p>
<p style="text-align: justify;">شاید حتی گروهش در ریمیک بعدی قابل بازی هم باشد. با همه اینها، نباید فراموش کنیم که زک یک prototype و همزاد از خود کلاود است و شاید به وسیله پورتالی که Sephiroth تشکیل داده است یا حتی به وسیله جریان زندگی (Lifestream) به نوعی با کلاود و گروه اصلی همکاری کند. حتی در جهانی خارج از دنیای اصلی بازی.</p>
<p style="text-align: justify;">طرفداران هنوز هم منتظر پاسخ نهایی از سازندگان بازی هستند و احتمالا با انتشار نسخه دوم ریمیک به آنها خواهند رسید. اما فعلا دو چیز کاملا واضح است: زک زنده است؛ و او نقش مهمی در داستان بازی خواهد داشت.</p>
<p style="text-align: justify;">ترجمه شده از وب سایت <a href="https://gamerant.com/final-fantasy-7-remake-zack-alive/" target="_blank" rel="noopener"><strong>GameRant</strong></a></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/articles/zack-%d9%88-%d8%af%d8%a7%d8%b3%d8%aa%d8%a7%d9%86-final-fantasy-7/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>2</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>نقد و بررسی Final Fantasy 7 Remake</title>
		<link>https://vgmag.ir/reviews/final-fantasy-7-remake-review/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/reviews/final-fantasy-7-remake-review/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[آرش مرادی]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Apr 2020 14:52:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[نقد و بررسی]]></category>
		<category><![CDATA[exclusive]]></category>
		<category><![CDATA[final fantasy 7]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy 7 Remake]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy VII]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy VII Remake]]></category>
		<category><![CDATA[Hack & Slash]]></category>
		<category><![CDATA[vgmag.ir]]></category>
		<category><![CDATA[بازی Final Fantasy]]></category>
		<category><![CDATA[وی جی مگ]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=104935</guid>

					<description><![CDATA[سیستم مبارزات Final Fantasy 7 Remake نسبت به نسخه اصلی دچار تغییرات بنیادی شده است. مکانیزم نوبتی بازی‌های JRPG همواره جذبه اصلی و پاشنه آشیل این عناوین به شمار می‌روند. بعضی از نقش آفرینی‌های ژاپنی با حفظ سنت نوبتی کلاسیک و اضافه کردن قابلیت‌های جانبی این سبک مبارزات را به تعالی رسانده‌اند. با نقد و [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">سیستم مبارزات Final Fantasy 7 Remake نسبت به نسخه اصلی دچار تغییرات بنیادی شده است. مکانیزم نوبتی بازی‌های JRPG همواره جذبه اصلی و پاشنه آشیل این عناوین به شمار می‌روند. بعضی از نقش آفرینی‌های ژاپنی با حفظ سنت نوبتی کلاسیک و اضافه کردن قابلیت‌های جانبی این سبک مبارزات را به تعالی رسانده‌اند. با نقد و بررسی Final Fantasy 7 Remake همراه وی جی مگ باشید.</p>
<p style="text-align: justify;">«Persona 5» را می‌توان نمونه بارز این قضیه دانست. عناوین دیگری هم هستند که همچنان به سیستم مبارزات دست و پا بسته و کند قدیمی تاکید دارند که دراگون کوست از جمله آنهاست. برخی دیگر از عناوین هم قصد دارند یکی به نعل بزنند یکی به در؛ که نمونه‌اش می‌شود بازی‌هایی نظیر «Ni No Kuni» یا همین FF7: Remake بازی‌هایی که نه به طور کامل نوبت را کنار گذاشته‌اند و نه به طور کامل مبارزات بلادرنگ ارائه می‌کنند.</p>
<p style="text-align: justify;">البته سیستم مبارزات <a href="https://vgmag.ir/tag/final-fantasy-7-remake/">FF7: Remake</a> را میتوان به طور کامل آنی و Real-time دسته‌بندی کرد ولی رد پای سیستم مبارزه کند قبلی همچنان در تک تک درگیری‌ها قابل مشاهده است. بازی جایی مابین «Hack &amp; Slash» و مدیریت مبارزات نوبتی قرار گرفته است.</p>
<p style="text-align: justify;">نه آنقدر سریع و جذاب دنبال می‌شود که نفس‌گیر باشد و نه آنقدر عمیق و تاکتیکال است که بتوان با دیدی دیگر از آن لذت برد. هوش مصنوعی ضعیف یاران خودی هم قوز بالای قوز می‌شود و ضعف این سیستم مبارزات را بیش از پیش پررنگ می‌کند. در هر مبارزه شما به صورت تصادفی به برخی از هم‌تیمی‌هایتان دسترسی خواهید داشت و آنها بدون توجه به نقطه ضعف دشمن شروع به وارد کردن ضربات تصادفی می‌کنند.</p>
<p style="text-align: justify;">حتی با وجود اینکه می‌توانید به طور مستقیم به ایشان دستور انجام ضربات خاصی را بدهید، ولی همچنان سرشان به کار خودشان گرم است و با حوصله و بدون هیچ عجله‌ای با دشمنان می‌رقصند. این قضیه باعث می‌شود به طور مداوم بین کاراکترهای مختلف سویچ کرده و دستورات متعدد به هرکدام بدهید.</p>
<figure id="attachment_104943" aria-describedby="caption-attachment-104943" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><a class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/04/بررسی-Final-Fantasy-7-4.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-104943" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/04/بررسی-Final-Fantasy-7-4.jpg" alt="بررسی Final Fantasy 7" width="1280" height="720" title="نقد و بررسی Final Fantasy 7 Remake 9" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/04/بررسی-Final-Fantasy-7-4.jpg 1280w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/04/بررسی-Final-Fantasy-7-4-550x309.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/04/بررسی-Final-Fantasy-7-4-768x432.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/04/بررسی-Final-Fantasy-7-4-990x557.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/04/بررسی-Final-Fantasy-7-4-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/04/بررسی-Final-Fantasy-7-4-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/04/بررسی-Final-Fantasy-7-4-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/04/بررسی-Final-Fantasy-7-4-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/04/بررسی-Final-Fantasy-7-4-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/04/بررسی-Final-Fantasy-7-4-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/04/بررسی-Final-Fantasy-7-4-187x105.jpg 187w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/04/بررسی-Final-Fantasy-7-4-74x41.jpg 74w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/04/بررسی-Final-Fantasy-7-4-111x62.jpg 111w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><figcaption id="caption-attachment-104943" class="wp-caption-text">FINAL FANTASY VII REMAKE</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">همین سویچ کردن ضرب آهنگ خاصی ندارد و باید منتظر پر شدن نوار ATB برای هر کاراکتر باشید. از آنجایی که ضربات عادی شما تاثیری کمی بر دشمنان دارد در اکثر مبارزات و مخصوصا درجه سختی‌های بالاتر باید مدام منتظر پر شدن ATB باشید، یعنی باز هم بازگشت به همان فرمول نخ‌ نما شده قدیمی، منتظر نوبت بودن.</p>
<p style="text-align: justify;">البته انجام ضربات عادی باعث زودتر پر شدن این نوار می‌شود و با ارتقاء قابلیت‌های شخصیت این نوار در عرض چند ثانیه پر می‌شود، ولی چیزی که در این میان از بین می‌رود وجود نظمی قابل پیش بینی در ردیف کردن ضربات موثر است، آن هم به بهای Real-time شدن پوشالی مبارزات.</p>
<p style="text-align: justify;">در مقابل کنترل شخصیت‌ها در هنگام مبارزه بسیار روان و سریع بوده و نمایش انجام همه فنون و ضربات با نهایت دقت در انیمیشن‌های زیبا و با جزئیات قابل مشاهده است. افکت‌های گرافیکی بیش از حد صفحه نمایش را پر از رنگ و نور می‌کنند که گاهی اوقات باعث می‌شود برای ادامه بازی نیاز به عینک مخصوص جوشکاری داشته باشید.</p>
<p style="text-align: justify;">با کوچکترین برخورد شمشیر با دشمنان به جای خون و خشونت، نور و سرور همه جای میدان مبارزه را می‌گیرد و هر نبرد به جشنی فراموش نشدنی تبدیل می‌شود! دوربین بازی هنگام مبارزات بهترین عملکرد خود را ارائه نمی‌کند و مدام باید آن را در جریان مبارزات نگه دارید.</p>
<p style="text-align: justify;">قابلیت قفل کردن روی دشمنان هم تاثیر کمی دارد چون بیشتر آنها علاقه دارند در محیط‌های باز و بدون محدودیت میدان نبرد بالا و پایین بپرند و همین عامل باعث می‌شود اکثر ضربات شما خارج از محدوده برخورد و به زمین گرم بخورد! حداقل می‌شود گفت دشمنان از این آزادی تازه به دست آمده راضی هستند.</p>
<figure id="attachment_104944" aria-describedby="caption-attachment-104944" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><a class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/04/بررسی-Final-Fantasy-7-7.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-104944" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/04/بررسی-Final-Fantasy-7-7.jpg" alt="بررسی Final Fantasy 7" width="1280" height="720" title="نقد و بررسی Final Fantasy 7 Remake 10" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/04/بررسی-Final-Fantasy-7-7.jpg 1280w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/04/بررسی-Final-Fantasy-7-7-550x309.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/04/بررسی-Final-Fantasy-7-7-768x432.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/04/بررسی-Final-Fantasy-7-7-990x557.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/04/بررسی-Final-Fantasy-7-7-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/04/بررسی-Final-Fantasy-7-7-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/04/بررسی-Final-Fantasy-7-7-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/04/بررسی-Final-Fantasy-7-7-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/04/بررسی-Final-Fantasy-7-7-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/04/بررسی-Final-Fantasy-7-7-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/04/بررسی-Final-Fantasy-7-7-187x105.jpg 187w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/04/بررسی-Final-Fantasy-7-7-74x41.jpg 74w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/04/بررسی-Final-Fantasy-7-7-111x62.jpg 111w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><figcaption id="caption-attachment-104944" class="wp-caption-text">FINAL FANTASY VII REMAKE</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">طراحی شخصیت‌های بازی در بهترین حالت ممکن و در اوج کیفیت و جزئیات انجام شده است. هر بازی Final Fantasy  گروهی از شخصیت‌های رنگارنگ در خود دارد و طراحی و پیاده‌سازی خوش رنگ و لعاب و عمیق هر کدام لذتی وصف ناپذیر برای تماشاگر ایجاد می‌کند.</p>
<p style="text-align: justify;">در مقابل دشمنان هم از تنوع و توجه خوبی برخوردار شده‌اند و با توجه به طول بازی طیف متنوعی از دشمنان سر راه‌تان سبز خواهند شد که هر کدام تاکتیک مبارزه و نقاط ضعف و قدرت خاص خودشان را دارند. ولی دشمنان انسانی همگی به طرزی باور نکردنی شبیه به هم هستند.</p>
<p style="text-align: justify;">چند قلوهایی کاملا شبیه به هم که حتی صدایشان هم چندان تفاوتی با هم ندارد! مساله‌ای که نیاز به تحقیقات بیشتر دارد و از حیطه نقد یک بازی فراتر می‌رود. مطالعه دشمنان و ایجاد روندی خاص برای مبارزه با هر کدام، به ویژه در درجات سختی بالاتر سرگرم کننده و جذاب است.</p>
<p style="text-align: justify;">محیط‌های بازی تنوع متوسط و قابل قبولی دارند. با اینکه گشت و گذار در آنها چندان هم آزاد نیست ولی سطح مناسبی از آزادی عمل و جست و جو ارائه می‌کنند. ولی همچنان محیط‌های خالی و یکبار مصرف در اکثر نقاط نقشه به چشم می‌خورند.</p>
<p style="text-align: justify;">محیط‌هایی که برای جست و جو مناسب نیستند و حتی اگر مسیری فرعی در آنها وجود داشته باشد، پس از تحمل چندین انیمیشن بارگذاری اجباری و ضمنی تنها چند آیتم سلامتی ارزان قیمت نصیب‌تان می‌شود. تعداد نقاطی که لذت گشت و گذار و اکتشاف به شما می‌‌دهند بسیار کم و انگشت شمار است، معضلی که در تمامی بازی‌های JRPG وجود دارد و هیچوقت مراحل ایزوله، استرلیزه و پر از دیوارهای نامرئی‌شان را به بهای ایجاد حس اکتشاف و جست و جو عوض نمی‌کنند.</p>
<figure id="attachment_104946" aria-describedby="caption-attachment-104946" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><a class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/04/بررسی-Final-Fantasy-7-3.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-104946" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/04/بررسی-Final-Fantasy-7-3.jpg" alt="بررسی Final Fantasy 7" width="1280" height="720" title="نقد و بررسی Final Fantasy 7 Remake 11" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/04/بررسی-Final-Fantasy-7-3.jpg 1280w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/04/بررسی-Final-Fantasy-7-3-550x309.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/04/بررسی-Final-Fantasy-7-3-768x432.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/04/بررسی-Final-Fantasy-7-3-990x557.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/04/بررسی-Final-Fantasy-7-3-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/04/بررسی-Final-Fantasy-7-3-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/04/بررسی-Final-Fantasy-7-3-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/04/بررسی-Final-Fantasy-7-3-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/04/بررسی-Final-Fantasy-7-3-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/04/بررسی-Final-Fantasy-7-3-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/04/بررسی-Final-Fantasy-7-3-187x105.jpg 187w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/04/بررسی-Final-Fantasy-7-3-74x41.jpg 74w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/04/بررسی-Final-Fantasy-7-3-111x62.jpg 111w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><figcaption id="caption-attachment-104946" class="wp-caption-text">FINAL FANTASY VII REMAKE</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">طراحی مراحل به شدت خطی و سرراست است. همه مراحل پر از میادین نبرد از پیش تعبیه شده‌ای هستند که توسط چندین مکانیزم بارگذاری پنهان به هم متصل شده‌اند. تعداد و طول نردبان‌هایی که در این بازی مجبور می‌شوید از آنها بالا و یا پایین بروید با نردبان افسانه‌ای «متال گیر 3» رقابت می‌کند.</p>
<p style="text-align: justify;">همان شخصیت‌هایی که در کات‌سین‌ها مثل جت از روی موانع می‌پرند و فواصلی به اندازه چند چهارراه را در عرض کسری از ثانیه طی می‌کنند در گیم‌پلی اصلی بازی باید به زحمت از زیر آوار رد بشوند و یا حتی نمی‌توانند از روی یک میز معمولی بپرند، مگر اینکه طراح کم ذوق مراحل اجازه اینکار را بدهد. همین تضادها از همان روزهای اول در بازی‌های رایانه‌ای بوده است.</p>
<p style="text-align: justify;">زمانیکه سخت افزارها قابلیت خلق گیم‌پلی‌هایی هم‌تراز بالا کات‌سین‌های فوق حرفه‌ای و هیجان انگیز را نداشتند. ولی حالا که گرافیک خود بازی مشابه همان فیلم‌های پر زرق و برق شده است چه انتظاری باید داشت؟ آیا وقتش نرسیده که سازندگان کم‌کاری را کنار بگذارند و بازی خلق کنند که مثل همان کات‌سین‌های هیجان انگیز جذاب، سریع و دلپذیر باشد؟</p>
<p style="text-align: justify;">ادامه دادن این روند «گیم‌پلی کند و خسته کننده برای رسیدن به کات‌سین‌های جذاب و نفس‌گیر» کمی تکراری شده است. لازم نیست بازی در حد شوترهای متداول سالانه سریع و عامه‌پسند شود، اگر کمی از این حس تناقض و کم‌کاری کم شود و کلیت بازی به یک محصول یک‌دست و منسجم تبدیل شود، پیشرفت بزرگی محسوب خواهد شد.</p>
<p style="text-align: justify;">شاید شما هم ساعت‌ها به عکس روی قاب بازی FF VII اصلی خیره شده و با خود تصور کرده باشید: «یعنی یه روزی میرسه که بازی با این گرافیک رو بشه بازی کرد؟» چند دهه بعد جواب این سوال کودکانه هم اکنون قابل بازی است. حالا دیگر می‌توانیم بدانیم مدل موی «Cloud» دقیقا چطور بوده است و یا اینکه Tifa بهتر است یا Aerith (البته هر کس سلیقه‌ای دارد)!</p>
<p style="text-align: justify;">هر دوی آنها باز هم «آبنبات چشمی» هستند ولی کار جایی عذاب‌آور می‌شود که نارنجک‌های روی کمر شخصیت سنگین وزن بازی با رعایت کامل قوانین فیزیک بالا و پایین می‌پرند ولی Tifa و Aerith یکپارچگی خود را حفظ می‌کنند (یک چشمک ریز و لبخند از خود راضی ژاپنی از سوی سازندگان بازی که طرفداران دو آتشه را به سایت‌های دیگر ارجاع می‌دهد).</p>
<p style="text-align: justify;">گرافیک بازی به شدت چشم‌نواز و باکیفیت است. به لطف موتور گرافیکی جدید این سری بازی محیط‌ها، شخصیت‌ها و کات‌سین‌ها همگی در بالاترین سطح کیفیت و تعالی قرار گرفته‌اند. افکت‌های مختلف گرافیکی چشم‌نواز و درگیر کننده هستند و سایه‌پردازی دقیق لطف دیگری به مناطق مختلف می‌دهد.</p>
<p style="text-align: justify;">اما با این حال خبری از چرخش روز و شب و یا تغییرات آب و هوایی پویا نیست. با اینکه محیط‌های مختلف را در روز و یا شب تجربه خواهید کرد ولی گذر زمان تنها با خوابیدن میسر است. همانطور که گفته شد بازی بین گیم‌پلی و کات‌سین در رفت و آمد است.</p>
<p style="text-align: justify;">در قسمت‌های انتهایی بازی این رفت و آمد کمی بی‌دقت انجام شده است و شخصی‌سازی‌های انجام شده بر روی کاراکترها را نمی‌توان در کات‌سین‌ها دید. این یعنی تکرار همان فرمول قدیمی ساختن جداگانه کات‌سین و اضافه کردنش به لابلای بازی!</p>
<p style="text-align: justify;">پس اگر Cloud می‌توانند شمشیرهای مختلف را کمترین میزان شخصی‌سازی (در حد چند نقطه رنگی روی هرکدام) داشته باشد، چرا کات‌سین‌های از پیش آماده شده با نسخه‌ای استاندارد از بازی را شاهد هستیم؟ در بعضی دیگر از کات‌سین‌ها هم HUD بازی حذف نمی‌شود. شاید قصد سازندگان ایجاد حس متفاوت و عمق بخشیدن به روایت باشد، ولی هیچوقت نمی‌توان مطمئن بود.</p>
<figure id="attachment_104948" aria-describedby="caption-attachment-104948" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><a class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/04/بررسی-Final-Fantasy-7-6.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-104948" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/04/بررسی-Final-Fantasy-7-6.jpg" alt="بررسی Final Fantasy 7" width="1280" height="720" title="نقد و بررسی Final Fantasy 7 Remake 12" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/04/بررسی-Final-Fantasy-7-6.jpg 1280w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/04/بررسی-Final-Fantasy-7-6-550x309.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/04/بررسی-Final-Fantasy-7-6-768x432.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/04/بررسی-Final-Fantasy-7-6-990x557.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/04/بررسی-Final-Fantasy-7-6-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/04/بررسی-Final-Fantasy-7-6-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/04/بررسی-Final-Fantasy-7-6-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/04/بررسی-Final-Fantasy-7-6-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/04/بررسی-Final-Fantasy-7-6-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/04/بررسی-Final-Fantasy-7-6-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/04/بررسی-Final-Fantasy-7-6-187x105.jpg 187w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/04/بررسی-Final-Fantasy-7-6-74x41.jpg 74w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/04/بررسی-Final-Fantasy-7-6-111x62.jpg 111w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><figcaption id="caption-attachment-104948" class="wp-caption-text">FINAL FANTASY VII REMAKE</figcaption></figure>
<p>صحبت از روایت شد، حالا بعد از گذشت چندین دهه از انتشار FF VII همه عقیده دارند که این شماره یکی از بهترین عناوین این سری به شمار می‌رود. داستانی پر فراز و نشیب با شخصیت‌هایی به یاد ماندنی و افسانه‌ای که برای سالیان سال ذهن و قلب طرفداران بازی را مجذوب خود کرده بود.</p>
<p style="text-align: justify;">اما (و این یک «اما» بزرگ است) این بازسازی توانسته با بزرگنمایی بخشی از این داستان بزرگ لذت و جذبه‌ی آن را دوچندان کرده و یا در بهترین حالت همان حس و حال را از نو در دل طرفداران زنده کند؟ پاسخ این سوال تا حدی سلیقه‌ای است ولی از نظر شیوه روایت، ضرب آهنگ داستان و انسجام وقایع، Final Fantasy 7 Remake را در بهترین حالت می‌توان یک بازی متوسط رو به پایین دسته‌بندی کرد.</p>
<p style="text-align: justify;">اوایل بازی داستان و اتفاقات آن به خوبی روایت می‌شود. گروهکی دوست‌دار محیط زیست که با منفجر کردن راکتورهایی که خون سیاره را می‌مکند قصد دارند محل زندگی خود را به جای بهتری تبدیل کنند. در این قسمت‌ها داستان به خوبی پیش می‌رود و ظهور شخصیت‌های آشنای قدیمی شما را بیش از پیش به ادامه ماجرا ترغیب می‌کند.</p>
<p style="text-align: justify;">اما بعد از چند مرحله نفس‌گیر همه چیز فراموش می‌شود و بازی تا گردن در منجلاب امور پیش پا افتاده و تکراری فرو می‌رود. روایت داستان و هدف آن از یاد می‌رود. مشخص نیست قصد سازندگان از اینکار چه بوده است.</p>
<p style="text-align: justify;">آیا قصد داشتند بیشتر روی هر شخصیت تمرکز کنند و ابعاد مختلف آنها را بیرون بکشند؟ به طور قطع جواب منفی است! چون در قسمت‌های میانی بازی هیچ دیالوگ به درد بخوری رد و بدل نمی‌شود و رفته رفته صدای شخصیت پر حرف یک دست با آن لهجه‌ی خاص و متفاوتش گوشتان را کر می‌کند.</p>
<p style="text-align: justify;">حتی در بخش‌هایی از بازی داستان ایجاب می‌کند شما به سرعت خودتان را به یارهای دیگر برسانید و از بروز فاجعه جلوگیری کنید. اما بازی بر علیه شما دنبال می‌شود. راهی که باید با عجله و برای نجات دادن دوستان‌تان طی کنید رفته رفته درازتر می‌شود.</p>
<p style="text-align: justify;">چندین و چند کات‌سین پخش می‌شود که در انتهای هرکدام شخصیت‌های چندین ثانیه به هم خیره می‌شوند و با لحنی کاملا پنیری به هم می‌گویند: «ما می‌تونیم، یالاه، بریم، می‌تونیم برسیم» کات! شما با قدم‌هایی آرام از زیر چند میز و از لای چند دیوار رد می‌شوید و همان شخصیت‌های مصمم و عجول اینبار با نهایت آرامش گوشتان را با «Filler»های نامرتبط دیگری پر می‌کنند که نه عمق بیشتری به داستان می‌دهد و نه آنقدر با اهمیت است که بتوان تحملش کرد.</p>
<p style="text-align: justify;">بعضی اوقات بازی‌ها روند روایت سریع و نفس‌گیر خودشان را قطع می‌کنند تا بیشتر به شخصیت‌های خودشان پر و بال بدهند. در چنین قسمت‌هایی از بازی دیالوگ‌هایی بین شخصیت‌های پلاستیکی بازی رد و بدل می‌شود که می‌تواند یک عمر در یاد هر گیمری بماند.</p>

<a class="herald-popup" class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/04/بررسی-Final-Fantasy-7-5.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" width="990" height="556" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/04/بررسی-Final-Fantasy-7-5-990x556.jpg" class="attachment-herald-lay-a size-herald-lay-a" alt="بررسی Final Fantasy 7" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/04/بررسی-Final-Fantasy-7-5-990x557.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/04/بررسی-Final-Fantasy-7-5-550x309.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/04/بررسی-Final-Fantasy-7-5-768x432.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/04/بررسی-Final-Fantasy-7-5-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/04/بررسی-Final-Fantasy-7-5-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/04/بررسی-Final-Fantasy-7-5-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/04/بررسی-Final-Fantasy-7-5-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/04/بررسی-Final-Fantasy-7-5-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/04/بررسی-Final-Fantasy-7-5-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/04/بررسی-Final-Fantasy-7-5-187x105.jpg 187w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/04/بررسی-Final-Fantasy-7-5-74x41.jpg 74w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/04/بررسی-Final-Fantasy-7-5-111x62.jpg 111w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/04/بررسی-Final-Fantasy-7-5.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 990px) 100vw, 990px" title="نقد و بررسی Final Fantasy 7 Remake 13"></a>
<a class="herald-popup" class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/04/بررسی-Final-Fantasy-7-2.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" width="990" height="556" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/04/بررسی-Final-Fantasy-7-2-990x556.jpg" class="attachment-herald-lay-a size-herald-lay-a" alt="بررسی Final Fantasy 7" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/04/بررسی-Final-Fantasy-7-2-990x557.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/04/بررسی-Final-Fantasy-7-2-550x309.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/04/بررسی-Final-Fantasy-7-2-768x432.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/04/بررسی-Final-Fantasy-7-2-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/04/بررسی-Final-Fantasy-7-2-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/04/بررسی-Final-Fantasy-7-2-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/04/بررسی-Final-Fantasy-7-2-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/04/بررسی-Final-Fantasy-7-2-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/04/بررسی-Final-Fantasy-7-2-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/04/بررسی-Final-Fantasy-7-2-187x105.jpg 187w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/04/بررسی-Final-Fantasy-7-2-74x41.jpg 74w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/04/بررسی-Final-Fantasy-7-2-111x62.jpg 111w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/04/بررسی-Final-Fantasy-7-2.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 990px) 100vw, 990px" title="نقد و بررسی Final Fantasy 7 Remake 14"></a>

<p style="text-align: justify;">حرف‌هایی که باعث می‌شود چند لحظه بازی را نگه دارید و با چرخاندن دوربین به شخصیت‌ها نگاه کنید و با خود تصور کنید آیا اینها زنده‌اند یا مرده؟ اینجاست که می‌توان به نبوغ بازی‌ساز پی برد. ولی اشتباه نکنید در FF7: Remake خبری از این اتفاقات نیست. همان قسمت‌های Filler پر است از دیالوگ‌های به شدت سطحی و مبتزل و پازل‌های محیطی خسته کننده و خواب آور!</p>
<p style="text-align: justify;">اواخر داستان هم هر آنچه که از ابتدا پی‌ریزی کرده است را به هم می‌زند و قصد دارد در چند کات‌سین طرح تازه‌ای بیاندازد و گوش دنیا را کر کند! همین بی‌هدف بودن و از دست دادن ضرب آهنگ روایت بزرگترین مشکل داستان بازی است. با اتمام بازی «نه چیزی حل می‌شود و دیگر نه چیزی مهم است».</p>
<p style="text-align: justify;">اگر به اینجای کار برسید، آنقدر اطلاعات و اتفاقات سطحی چشم و گوش‌تان را پر کرده که دیگر تحملی برای کنکاش در همان ماجراهای با اهمیت هم ندارید. در اواخر بازی، Final Fantasy 7 Remake بر علیه بازی اصلی هم قد علم می‌کند و وقایعی را نشان می‌دهد که با بازی قبلی فرق دارند.</p>
<p style="text-align: justify;">این اتفاقات زمانی می‌افتد که یا سازندگان قصد دارند داستان موفق قبلی خودشان را بهتر کنند و یا زمانی که سازندگان با اعتماد به نفسی کاذب سعی می‌کنند موفقیت داستان افسانه‌ای قبلی خودشان را تکرار کنند ولی همه چیز بر باد می‌رود. مشخص نیست کدام‌یک از این دو حالت به وقوع خواهد پیوست اما موضوع مسلم این است که روایت و داستان Final Fantasy 7 Remake مشکل دارد.</p>
<p style="text-align: justify;">بنده هم مثل شما امیداورم در قسمت‌های آینده به همه ابهامات پاسخ داده شود و همه‌ی این کات‌سین‌های بی‌سر و ته در نهایت داستانی به یاد ماندنی را روایت کنند، حتی اگر به قیمت قربانی کردن یکی از بهترین Final Fantasy‌های تاریخ باشد. اما تا آن روز که احتمالا چند دهه طول خواهد کشید، بهتر است چندان امیدوار نباشیم.</p>
<p style="text-align: justify;">برای جمع‌بندی در بررسی Final Fantasy 7 Remake می‌توان گفت این بازی در ابتدا یک سرگرمی پاره‌وقت بوده که به تدریج جدی گرفته شده است. مشخص است قصد سازندگان این بود که تمرکز بیشتری بر زندگی در میدگار داشته باشند و با جزئیات بیشتری این قسمت از داستان افسانه‌ای <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Final_Fantasy_VII_Remake" target="_blank" rel="noopener">FF7</a> را بیرون بکشند.</p>
<p style="text-align: justify;">اما هر چقدر به پایان بازی نزدیک می‌شویم جریان بیخ پیدا می‌کند و همین تمرکز دلنشین جای خود را به واگرایی دیوانه‌وار می‌دهد که حتی در چند ساعت پایانی بازی از کنترل خارج می‌شود. اینکه این داستان به شدت نامتعادل به جایی خواهد رسید در آینده مشخص می‌شود. اگر اینطور شود، قول می‌دهم در دنیایی موازی بازگشته و این پاراگراف را ویرایش ‌کنم.</p>
<p style="text-align: center;"><div class="su-spoiler su-spoiler-style-fancy su-spoiler-icon-plus-circle" data-scroll-offset="0" data-anchor-in-url="no"><div class="su-spoiler-title" tabindex="0" role="button"><span class="su-spoiler-icon"></span>English Section</div><div class="su-spoiler-content su-u-clearfix su-u-trim">
<p style="text-align: center;">It is obvious that <strong>FF7: Remake</strong> was started out as a part time hobby, but somewhere along the way, it got very serious. Initially the developers aimed to focus on a fraction of the epic story of FF7, in order to bring out the finer details of how it is to live in Midgar, but eventually this focused and convergent agenda led to wild and divergent set of events that nearly springs out of control in the final moments of the game. Whether this wild tale makes sense in the end, will be determined in the future, if that would be the case, I will come back in a different timeline and change what I’ve said here.</div></div>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #800000;"><strong>نقد و بررسی Final Fantasy 7 Remake روی PS4 و بر اساس نسخه ارسالی سازندگان انجام گرفته.</strong></span></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/reviews/final-fantasy-7-remake-review/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>25</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>آخرین تریلر بازی Final Fantasy 7 Remake</title>
		<link>https://vgmag.ir/trailers/%d8%a2%d8%ae%d8%b1%db%8c%d9%86-%d8%aa%d8%b1%db%8c%d9%84%d8%b1-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-final-fantasy-7-remake/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/trailers/%d8%a2%d8%ae%d8%b1%db%8c%d9%86-%d8%aa%d8%b1%db%8c%d9%84%d8%b1-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-final-fantasy-7-remake/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[میثم قربانی]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 01 Feb 2020 07:20:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[تریلر]]></category>
		<category><![CDATA[FFVII]]></category>
		<category><![CDATA[final fantasy 7]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy 7 Remake]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[بازی Final Fantasy]]></category>
		<category><![CDATA[بازی Final Fantasy 7]]></category>
		<category><![CDATA[بازی Final Fantasy 7 Remake]]></category>
		<category><![CDATA[تریلر بازی]]></category>
		<category><![CDATA[وی جی مگ]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=104487</guid>

					<description><![CDATA[به تاریخ عرصه بازی Final Fantasy 7 Remake نزدیک میشویم. این بازی که طرفداران خاص و البته دو آتشه خودش را دارد دهم آپریل امسال عرضه می شود. در واقع باید بیست دوم فرودین 1399 منتظر این بازی باشیم. آخرین تریلر بازی Final Fantasy 7 Remake که یکی از موزیکهای جدید از این بازی را [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div id="33018135113"><script type="text/JavaScript" src="https://www.aparat.com/embed/OI0WK?data[rnddiv]=33018135113&#038;data[responsive]=yes"></script></div>
<div>
<hr />
</div>
<p style="text-align: justify;">به تاریخ عرصه بازی Final Fantasy 7 Remake نزدیک میشویم. این بازی که طرفداران خاص و البته دو آتشه خودش را دارد دهم آپریل امسال عرضه می شود. در واقع باید بیست دوم فرودین 1399 منتظر این بازی باشیم. آخرین تریلر بازی Final Fantasy 7 Remake که یکی از موزیکهای جدید از این بازی را نیز در آن گوش خواهید کرد منتشر شده.</p>
<p style="text-align: justify;">Final Fantasy 7 Remake باز سازی کامل  نسخه ی اصلیست که در سال 1997 برای Playstation ساخته شده بود. از سال 2007 که ساخت و بازسازی بازی های قدیمی رونق گرفت همواره یکی از بازی هایی که صحبت از بازسازی مجدد آن میشد این بازی بود. اما تا سال 2015 رسما این اتفاق نیافتاد.</p>
<p style="text-align: justify;">در سال 2015 بود که پروژه ریمیک این بازی رسما استارت خورد و معرفی شد. و بعد از 5 سال بالاخره این بازی برای عرضه آماده شده و کمتر از 3 ماه دیگر این بازی را می توان روی Playstation 4 بازی کرد. احتمال اینکه این بازی برای پلتفرمی به جز Playstation عرضه شود فعلا وجود ندارد. و این FFVII Remake فعلا این بازی برای PS4 لیست شده است. همراه وی جی مگ باشید با آخرین تریلر بازی Final Fantasy 7 Remake.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="https://g1.asset.aparat.com//flv_video_new/6394/702e6aa8f6a1e65e943522dee094539019181264-1080p.mp4" target="_blank" rel="noopener">دانلود 1080</a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="https://g1.asset.aparat.com//flv_video_new/6394/702e6aa8f6a1e65e943522dee094539019181264-720p.mp4" target="_blank" rel="noopener">دانلود 720</a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="https://g1.asset.aparat.com//flv_video_new/6394/702e6aa8f6a1e65e943522dee094539019181264-360p.mp4" target="_blank" rel="noopener">دانلود 360</a></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/trailers/%d8%a2%d8%ae%d8%b1%db%8c%d9%86-%d8%aa%d8%b1%db%8c%d9%84%d8%b1-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-final-fantasy-7-remake/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		<enclosure url="https://g1.asset.aparat.com//flv_video_new/6394/702e6aa8f6a1e65e943522dee094539019181264-1080p.mp4" length="85810587" type="video/mp4" />
<enclosure url="https://g1.asset.aparat.com//flv_video_new/6394/702e6aa8f6a1e65e943522dee094539019181264-720p.mp4" length="56109175" type="video/mp4" />
<enclosure url="https://g1.asset.aparat.com//flv_video_new/6394/702e6aa8f6a1e65e943522dee094539019181264-360p.mp4" length="21512573" type="video/mp4" />

			</item>
		<item>
		<title>اطلاعاتی جدید از Final Fantasy 7 Remake لو رفت</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d8%a7%d8%b7%d9%84%d8%a7%d8%b9%d8%a7%d8%aa%db%8c-%d8%ac%d8%af%db%8c%d8%af-%d8%a7%d8%b2-final-fantasy-7-remake-%d9%84%d9%88-%d8%b1%d9%81%d8%aa/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d8%a7%d8%b7%d9%84%d8%a7%d8%b9%d8%a7%d8%aa%db%8c-%d8%ac%d8%af%db%8c%d8%af-%d8%a7%d8%b2-final-fantasy-7-remake-%d9%84%d9%88-%d8%b1%d9%81%d8%aa/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[فرداد معبودی]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 May 2019 09:57:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy]]></category>
		<category><![CDATA[final fantasy 7]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy 7 Remake]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[بازی Final Fantasy 7 Remake]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=101722</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: چند روز قبل اطلاعاتی جدید از Final Fantasy 7 Remake در وبسایت Reddit توسط کاربری لو رفت که ظاهرا برای شعبه ال سگوندو کمپانی Square Enix کار می‌کند. این کاربر مدعی شده که منبع او یکی از کارمندان Square Enix Division 1 در ژاپن است.  این پست جزئیات مختلفی در خصوص مکانیک‌های [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: چند روز قبل اطلاعاتی جدید از <a href="https://vgmag.ir/tag/final-fantasy-7-remake/">Final Fantasy 7 Remake</a> در وبسایت Reddit توسط کاربری لو رفت که ظاهرا برای شعبه ال سگوندو کمپانی Square Enix کار می‌کند. این کاربر مدعی شده که منبع او یکی از کارمندان Square Enix Division 1 در ژاپن است.  این پست جزئیات مختلفی در خصوص مکانیک‌های گیم‌پلی، تغییرات داستان و دمو قابل بازی به اشتراک می‌گذارد.</p>
<p style="text-align: justify;">به گزارش <a href="https://vgmag.ir">وی جی مگ</a>، در ابتدای فرایند تولید این بازی کمپانی <a href="https://vgmag.ir/tag/square-enix/">Square Enix</a> اعلام کرد این نسخه بازسازی به صورت اپیزودیک عرضه می‌شود. در حالی که خبر انتشار این بازی در بسته‌های کوچک‌تر همانند Life is Strange نگرانی طرفداران را به دنبال داشت اما پست جدید بیان می‌دارد که بازسازی نسخه هفتم Final Fantasy از دو بخش متفاوت تشکیل می‌شود که هر کدام یک تجربه کامل با قیمت 60 دلار خواهند بود. قسمت اول بازی از مرگ شخصیت Aeris آغاز می‌شود. جزئیات جدید از Final Fantasy 7 Remake مدعی می‌شود بازی دارای جهان باز تقریبا بی‌مانند است و بازی در نمایشگاه E3 نیز قابل بازی خواهد بود و به دنبال آن دمویی برای PS4 روی PSN عرضه خواهد شد.</p>
<p style="text-align: justify;">از جمله موارد مذکور در پست جدید لو رفته بدین شرح است که آیتم Materia که به منظور استفاده از جادو در بازی وجود دارد روی تقریبا تمامی اسلحه‌ها نشان داده می‌شود. استفاده از جادو، علاوه‌بر MP از میزان ATB هم مصرف می‌کند. با پیشرفت در بازی نیز میزان این موارد ارتقا پیدا می‌کند. بازی دارای جهان باز بی‌مانندی همراه با مناطق مختلف است. در این اثر جاده‌ها و روش‌هایی برای حمل و نقل وجود دارد. وسایل نقلیه مثل Tiny Bronco دقیقا همانند بازی اصلی عمل می‌کنند با این تفاوت که پلیر می‌تواند در آب با عمق کم نیز حرکت کند.</p>
<p style="text-align: justify;">تلاش فراوانی برای زنده بودن شهر‌ها و مکان‌های بازی صورت گرفته است و هر کدام حس منحصر به فرد خود را منتقل می‌کنند. برای بسیاری از هیولاها و دشمنان بازی طراحی مجدد صورت گرفته اما به طوری که قابل تشخیص باشند. شاهد بازگشت برخی از دشمنان در بازی نیز نخواهیم بود. طراحی شخصیت Tifa با لباس نسخه اصلی صورت گرفته در مقابل چهره او به مانند Advent Children بوده اما کمی تم غربی هم به آن اضافه شده است. اضافه شدن دو شخصیت Yuffie و Vincent برخلاف بازی اصلی دیگر انتخابی نخواهد بود و تغییراتی در آن اعمال شده است. مینی‌گیم‌ها نیز به بازی باز می‌گردند. باید توجه کرد هیچ کدام از این <a href="https://www.dualshockers.com/final-fantasy-vii-remake-rumors/" target="_blank" rel="noopener">اطلاعات</a> توسط Square Enix مورد تایید رسمی قرار نگرفته و صحت آن در حال حاضر مشخص نیست.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d8%a7%d8%b7%d9%84%d8%a7%d8%b9%d8%a7%d8%aa%db%8c-%d8%ac%d8%af%db%8c%d8%af-%d8%a7%d8%b2-final-fantasy-7-remake-%d9%84%d9%88-%d8%b1%d9%81%d8%aa/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>تایید دوباره عرضه Final Fantasy 7 Remake در چند قسمت</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d8%aa%d8%a7%db%8c%db%8c%d8%af-%d8%af%d9%88%d8%a8%d8%a7%d8%b1%d9%87-%d8%b9%d8%b1%d8%b6%d9%87-final-fantasy-7-remake-%d8%af%d8%b1-%da%86%d9%86%d8%af-%d9%82%d8%b3%d9%85%d8%aa/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d8%aa%d8%a7%db%8c%db%8c%d8%af-%d8%af%d9%88%d8%a8%d8%a7%d8%b1%d9%87-%d8%b9%d8%b1%d8%b6%d9%87-final-fantasy-7-remake-%d8%af%d8%b1-%da%86%d9%86%d8%af-%d9%82%d8%b3%d9%85%d8%aa/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[فرداد معبودی]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 11 May 2019 16:18:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy]]></category>
		<category><![CDATA[final fantasy 7]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy 7 Remake]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[بازی Final Fantasy 7 Remake]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=101438</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: برای مدت‌ها بود که هیچ گونه خبری از Final Fantasy 7 Remake به گوش نمی‌رسید تا سرانجام در دومین قسمت از State of Play شاهد نمایش جدیدی از این بازی مورد انتظار بودیم. در حالی که طی این مدت تغییراتی متعددی در جریان ساخت بازی صورت گرفته اما کمپانی سازنده آن یعنی [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: برای مدت‌ها بود که هیچ گونه خبری از <a href="https://vgmag.ir/tag/final-fantasy-7-remake/">Final Fantasy 7 Remake</a> به گوش نمی‌رسید تا سرانجام در دومین قسمت از State of Play شاهد نمایش جدیدی از این بازی مورد انتظار بودیم. در حالی که طی این مدت تغییراتی متعددی در جریان ساخت بازی صورت گرفته اما کمپانی سازنده آن یعنی Square Enix پس از نمایش جدید آن باری دیگر تاکید کرد که عرضه Final Fantasy 7 Remake در چند قسمت مجزا و جداگانه صورت خواهد گرفت.</p>
<p style="text-align: justify;">به گزارش <a href="https://vgmag.ir/">وی جی مگ</a>، این موضوع در بیانیه رسمی که <a href="https://vgmag.ir/tag/square-enix/">Square Enix</a> در وبسایت رسمی خود به اشتراک گذاشت مورد اشاره مجدد قرار گرفت. بدین شرح که «به مانند بازی اصلی عرضه Final Fantasy 7 Remake در چند قسمت جداگانه برای کنسول PS4 صورت خواهد گرفت. بیشتر محتویات و بخش‌های بازی اصلی نیز در حال بازسازی مجدد هستند. اطلاعات بیشتر در ماه ژوئن پیش‌رو منتشر می‌شود. بنابراین منتظر باشید.»</p>
<p style="text-align: justify;">با توجه به این که بیشتر نمایش‌هایی که تاکنون از نسخه بازسازی بازی صورت گرفته از مراحل ابتدایی ساخت پروژه بوده عرضه آن در چند قسمت مجزا هم چندان <a href="https://www.dualshockers.com/final-fantasy-7-remake-multiple-parts-square-enix/" target="_blank" rel="noopener">موضوع</a> دور از انتظار و غافل‌گیرکننده‌ای به شمار نمی‌رود. با این حال هم‌چنان اساسی ترین سوال به زمان انتشار این بازی مربوط می‌شود که تاکنون هیچ اشاره‌ای به آن نشده است.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d8%aa%d8%a7%db%8c%db%8c%d8%af-%d8%af%d9%88%d8%a8%d8%a7%d8%b1%d9%87-%d8%b9%d8%b1%d8%b6%d9%87-final-fantasy-7-remake-%d8%af%d8%b1-%da%86%d9%86%d8%af-%d9%82%d8%b3%d9%85%d8%aa/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>تماشا کنید: نمایش جدید Final Fantasy 7 Remake</title>
		<link>https://vgmag.ir/trailers/%d8%aa%d9%85%d8%a7%d8%b4%d8%a7-%da%a9%d9%86%db%8c%d8%af-%d9%86%d9%85%d8%a7%db%8c%d8%b4-%d8%ac%d8%af%db%8c%d8%af-final-fantasy-7-remake/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/trailers/%d8%aa%d9%85%d8%a7%d8%b4%d8%a7-%da%a9%d9%86%db%8c%d8%af-%d9%86%d9%85%d8%a7%db%8c%d8%b4-%d8%ac%d8%af%db%8c%d8%af-final-fantasy-7-remake/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[فرداد معبودی]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 10 May 2019 09:17:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[تریلر]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy]]></category>
		<category><![CDATA[final fantasy 7]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy 7 Remake]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[State of Play]]></category>
		<category><![CDATA[بازی Final Fantasy 7 Remake]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=101404</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: سرانجام پس از مدت‌ها در جریان قسمت دوم از برنامه State of Play که توسط پخش شد شاهد نمایش جدید Final Fantasy 7 Remake بودیم. اثری که برای اولین بار در سال 2015 رونمایی شد و هم‌چنان نیز هیچ گونه زمان انتشار مشخصی ندارد. به گزارش وی جی مگ، در ویدئو جدید [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div id="73748643538"><script type="text/JavaScript" src="https://www.aparat.com/embed/r9aMj?data[rnddiv]=73748643538&#038;data[responsive]=yes"><span data-mce-type="bookmark" style="display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;" class="mce_SELRES_start">﻿</span></script></div>
<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: سرانجام پس از مدت‌ها در جریان قسمت دوم از برنامه State of Play که توسط پخش شد شاهد نمایش جدید <a href="https://vgmag.ir/tag/final-fantasy-7-remake/" rel="">Final Fantasy 7 Remake</a> بودیم. اثری که برای اولین بار در سال 2015 رونمایی شد و هم‌چنان نیز هیچ گونه زمان انتشار مشخصی ندارد.</p>
<p style="text-align: justify;">به گزارش <a href="https://vgmag.ir/" rel="">وی جی مگ</a>، در ویدئو جدید <a href="https://www.dualshockers.com/final-fantasy-7-remake-state-of-play/" target="_blank" rel="nofollow noopener noreferrer">منتشر</a> شده از بازسازی نسخه هفتم Final Fantasy در ابتدا شاهد به تصویر کشیده شدن عبارت &#8220;بازگشت نزدیک‌تر می‌شود&#8221; و سپس به دنبال آن نمایش شخصیت‌هایی چون Aerith و Sephiroth هستیم. نمایش جدید Final Fantasy 7 Remake شامل به‌روزرسانی در خصوص گیم‌پلی و بخش بصری بازی نیز می‌شد. در مقایسه با تریلر رونمایی از بازی، کیفیت بصری و گرافیکی بازی به ویژه در زمینه نورپردازی بهبود پیدا کرده و مدل‌سازی شخصیت‌ها نیز با پیشرفت همراه شده است. این تریلر HUD به‌روزرسانی شده و فریم‌ریت پایدار بازی را نیز نشان می‌دهد.</p>
<p style="text-align: justify;">در انتها نیز عبارت &#8220;اطلاعات بیشتری در ماه ژوئن در راه خواهند بود&#8221; بر صفحه تصویر نقش می‌بندد. با توجه به این که کمپانی <a href="https://vgmag.ir/tag/square-enix/" rel="">Square Enix</a> کنفرانس مخصوص به خود را در نمایشگاه E3 2019 برگزار می‌کند مشخص است این کمپانی برنامه دارد تا اطلاعات و نمایش‌های جدیدی را از این پروژه بازسازی مورد انتظار در کنفرانس خود به اشتراک بگذارد.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/trailers/%d8%aa%d9%85%d8%a7%d8%b4%d8%a7-%da%a9%d9%86%db%8c%d8%af-%d9%86%d9%85%d8%a7%db%8c%d8%b4-%d8%ac%d8%af%db%8c%d8%af-final-fantasy-7-remake/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>معرفی کارگردان جدید Final Fantasy 7 Remake</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d9%85%d8%b9%d8%b1%d9%81%db%8c-%da%a9%d8%a7%d8%b1%da%af%d8%b1%d8%af%d8%a7%d9%86-%d8%ac%d8%af%db%8c%d8%af-final-fantasy-7-remake/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d9%85%d8%b9%d8%b1%d9%81%db%8c-%da%a9%d8%a7%d8%b1%da%af%d8%b1%d8%af%d8%a7%d9%86-%d8%ac%d8%af%db%8c%d8%af-final-fantasy-7-remake/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[فرداد معبودی]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 Apr 2019 16:32:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy]]></category>
		<category><![CDATA[final fantasy 7]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy 7 Remake]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[بازی Final Fantasy 7 Remake]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=100269</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: با شروع فصل بهار بسیاری از کمپانی‌های توسعه‌دهنده ژاپنی برای موارد مختلف اقدام به استخدام نیروی جدیدی کاری می‌کنند. به همین واسطه بود که متوجه شدیم Monolith Soft در ساخت نسخه بعدی Zelda مشارکت اساسی خواهد داشت. اکنون کمپانی Square Enix آقای نائوکی همگوشی را به عنوان کارگردان جدید Final Fantasy 7 [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify">وی جی مگ: با شروع فصل بهار بسیاری از کمپانی‌های توسعه‌دهنده ژاپنی برای موارد مختلف اقدام به استخدام نیروی جدیدی کاری می‌کنند. به همین واسطه بود که متوجه شدیم Monolith Soft در ساخت نسخه بعدی Zelda مشارکت اساسی خواهد داشت. اکنون کمپانی Square Enix آقای نائوکی همگوشی را به عنوان کارگردان جدید <a href="https://vgmag.ir/tag/final-fantasy-7-remake/" rel="">Final Fantasy 7 Remake</a> معرفی کرده است.</p>
<p style="text-align: justify">به گزارش <a href="https://vgmag.ir" rel="">وی جی مگ</a>، اول آپریل برابر با شروع سال مالی جدید بوده و به همین علت Square Enix صفحه مربوط به بازی Final Fantasy 7 Remake را تمدید و از کارگردان جدید آن رونمایی کرده است. نائوکی همگوشی پیش از این نیز به عنوان یکی از اعضای اصلی تیم سازنده این بازسازی مورد انتظار به شمار می‌رفت. ایشان در حالی اکنون به عنوان کارگردان جدید Final Fantasy 7 Remake <a href="https://www.dualshockers.com/square-enix-reveals-final-fantasy-vii-remake-co-director-naoki-hamaguchi/" target="_blank" rel="nofollow noopener noreferrer">معرفی</a> شده که تا پیش از این به عنوان مدیر پروژه روی این اثر کار می‌کرد. لازم به ذکر است همگوشی سابقه کار به عنوان برنامه‌نویس ارشد روی Returns: Final Fantasy XIII و هم‌چنین بازی موبایلی Mobius Final Fantasy را داشته است. لازم به ذکر است همگوشی به عنوان Co Director جدید بازی معرفی شده و در کنار تتسویا نومورا به صورت مشترک کارگردانی این اثر را برعهده خواهند داشت.</p>
<p style="text-align: justify">یوشینوری کیتاسه به عنوان نهیه‌کننده مشترک روی هر دو بازی Mobius Final Fantasy و Final Fantasy 7 Remake فعالیت داشته و دارد. شخصیت Cloud از نسخه هفتم نیز در بازی موبایلی نام‌برده به شکل کراس‌آور حضور داشته است. عنوان Final Fantasy 7 Remake توسط استودیوهای داخلی <a href="https://vgmag.ir/tag/square-enix/" rel="">Square Enix</a> در حال ساخت بوده و در تاریخی نامشخص برای کنسول PS4 انتشار می‌یابد.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d9%85%d8%b9%d8%b1%d9%81%db%8c-%da%a9%d8%a7%d8%b1%da%af%d8%b1%d8%af%d8%a7%d9%86-%d8%ac%d8%af%db%8c%d8%af-final-fantasy-7-remake/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>2</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>ساخت بازی Final Fantasy VII Remake متوقف نشده</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/final-fantasy-vii-remake-development-is-progressing-favorably/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/final-fantasy-vii-remake-development-is-progressing-favorably/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[فرداد معبودی]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 17 Nov 2018 14:32:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy]]></category>
		<category><![CDATA[final fantasy 7]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy 7 Remake]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy VII Remake]]></category>
		<category><![CDATA[Kingdom Hearts 3]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=93687</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: اخبار پیرامون بازسازی نسخه هفتم Final Fantasy کم و بیش شنیده می‌شوند. با این حال کارگردان آن یعنی تتسویا نومورا مایل است تا مخاطبین بدانند که ساخت بازی Final Fantasy VII Remake متوقف نشده و این اثر هم‌چنان وجود دارد. به گزارش وی جی مگ، در مصاحبه با فامیتسو، نومورا سخنان مربوط به زمان [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: اخبار پیرامون بازسازی نسخه هفتم <a href="https://vgmag.ir/tag/final-fantasy/" rel="">Final Fantasy</a> کم و بیش شنیده می‌شوند. با این حال کارگردان آن یعنی تتسویا نومورا مایل است تا مخاطبین بدانند که ساخت بازی Final Fantasy VII Remake متوقف نشده و این اثر هم‌چنان وجود دارد.</p>
<p style="text-align: justify;">به گزارش وی جی مگ، در <a href="https://www.dualshockers.com/final-fantasy-vii-remake-development/" target="_blank" rel="nofollow noopener">مصاحبه</a> با فامیتسو، نومورا سخنان مربوط به زمان نمایشگاه E3 2018 را تکرار کرد و گفت که تولید این بازی به شکل مطلوبی جلو می‌رود و اطلاعات دیگر را نادرست خواند. پیش از این گزارشی مدعی شده بود که ساخت بازی Final Fantasy VII Remake متوقف شده تا پروسه توسعه عنوان Kingdom Hearts 3 که دیگر پروژه در دست تولید نومورا محسوب می‌شود به اتمام برسد.</p>
<p style="text-align: justify;">نومورا در صحبت با فامیتسو اظهار کرد این اطلاعات رسمی نبوده با این حال اعتراف کرد در حال حاضر تیم روابط عمومی و تبلیغاتی <a href="https://vgmag.ir/tag/square-enix/" rel="">Square Enix</a> تمرکز خود را روی Kingdom Hearts 3 قرار داده است. هم‌چنین Final Fantasy VII و دیگر نسخه‌های این فرنچایز به‌زودی برای Xbox One و Switch هم عرضه می‌شود.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/final-fantasy-vii-remake-development-is-progressing-favorably/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>احتمال بازسازی نسخه‌های جانبی Final Fantasy 7 وجود دارد</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/final-fantasy-vii-remake-could-see-various-developments-with-its-release/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/final-fantasy-vii-remake-could-see-various-developments-with-its-release/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[فرداد معبودی]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 Nov 2018 13:55:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy]]></category>
		<category><![CDATA[final fantasy 7]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy 7 Remake]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[بازی Final Fantasy 7]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=93098</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: مدت زمان فراوانی از رونمایی اولیه Final Fantasy 7 می‌‎گذرد و در این مدت هیچ گونه اطلاعاتی از آن منتشر نشده. با این حال صحبت‌های اخیر تتسویا نومورا بیان می‌دارد این بازسازی از آن‌چه انتظار می‌رود بزرگ‌تر بوده و ممکن است نسخه‌های جانبی Final Fantasy 7 هم بازسازی شوند. به گزارش وی جی مگ، [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: مدت زمان فراوانی از رونمایی اولیه <a href="https://vgmag.ir/tag/final-fantasy-7/" rel="">Final Fantasy 7</a> می‌‎گذرد و در این مدت هیچ گونه اطلاعاتی از آن منتشر نشده. با این حال صحبت‌های اخیر تتسویا نومورا بیان می‌دارد این بازسازی از آن‌چه انتظار می‌رود بزرگ‌تر بوده و ممکن است نسخه‌های جانبی Final Fantasy 7 هم بازسازی شوند.</p>
<p style="text-align: justify;">به گزارش وی جی مگ، در جریان رویداد اخیر برگزار شده برای بازی he World Ends With You: Final Remix در هفته گذشته، شخص تتسویا نومورا به سوالات مختلف طرفداران پاسخ داد. همان‌طور که انتظار می‌رفت این سوالات به عنوان Final Fantasy 7 ارتباط پیدا کرد. نومورا <a href="https://comicbook.com/gaming/2018/11/06/final-fantasy-vii-remake-various-developments-following-square-enix/" target="_blank" rel="nofollow noopener">صحبت‌های</a> خود با چاشنی طنز این‌گونه آغاز کرد «بسیاری از این موضوع آگاه نبوده اما من مشغول توسعه بازسازی Final Fantasy 7 هستم. در حال حاضر تمامی تمرکز من روی بازی Kingdom Hearts 3 قرار دارد اما هنگامی که این پروژه به پایان برسد و عرضه شود به سراغ Final Fantasy می‌روم.»</p>
<p style="text-align: justify;">«من به ایده‌های مختلفی پیرامون بازسازی این اثر فکر می‌کنم و همین امروز درباره آن با کارگردان بازی یعنی یوشینوری کیتاسه نیز صحبت کردم که تهیه‌کنندگی بازسازی آن را برعهده دارد. ممکن است بازسازی نسخه‌های جانبی Final Fantasy 7 هم در نظر گرفته شود. با این حال هم‌اکنون تنها باید منتظر ماند تا بازسازی <a href="https://vgmag.ir/tag/%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c/" rel="">بازی</a> اصلی انجام شود.»</p>
<p style="text-align: justify;">برای عنوان Final Fantasy 7 نسخه‌های جانبی مختلفی عرضه شده است. بازی Crisis Core: Final Fantasy 7 برای کنسول دستی PSP، بازی Dirge of Cerberus: Final Fantasy 7 برای PS2 و عنوان Crisis: Final Fantasy 7 برای موبایل نسخه‌های جانبی این اثر به شمار می‌روند. لازم به ذکر است یک فیلم انیمیشنی تحت عنوان Final Fantasy 7: Advent Children هم تولید و اکران شده است.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/final-fantasy-vii-remake-could-see-various-developments-with-its-release/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>2</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>اعلام فهرست کامل بازی‌های PlayStation Classic</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/playstation-classic-full-games-lineup-revealed/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/playstation-classic-full-games-lineup-revealed/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[محمد طالبیان]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Oct 2018 13:22:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[Editors Pick]]></category>
		<category><![CDATA[final fantasy 7]]></category>
		<category><![CDATA[Metal Gear Solid]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation Classic]]></category>
		<category><![CDATA[PS1]]></category>
		<category><![CDATA[Resident evil]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>
		<category><![CDATA[Tekken 3]]></category>
		<category><![CDATA[کنسول Playstation Classic]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=92660</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: چند هفته پیش بود که سونی رسما اعلام کرد که اولین پلتفرم خود را با عنوان Playstation Classic برای بار دیگر و در بسته‌بندی متفاوت روانه بازار خواهد کرد. ایده‌ای که اولین بار نینتندو آن را با دو کنسول خود اجرا کرد و حالا سونی به دنبال تکرار آن است. امروز اما [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>وی جی مگ: چند هفته پیش بود که سونی رسما اعلام کرد که اولین پلتفرم خود را با عنوان <a href="https://vgmag.ir/tag/playstation-classic/">Playstation Classic</a> برای بار دیگر و در بسته‌بندی متفاوت روانه بازار خواهد کرد. ایده‌ای که اولین بار نینتندو آن را با دو کنسول خود اجرا کرد و حالا سونی به دنبال تکرار آن است. امروز اما سونی فهرست کامل <a href="https://vgmag.ir/tag/%D8%A8%D8%A7%D8%B2%DB%8C/">بازی‌</a>های Playstation Classic که همراه با کنسول عرضه می‌شود را اعلام کرد.</p>
<p>به گزارش وی جی مگ، در ابتدا تنها چند بازی خاص از سوی کمپانی سونی <a href="http://www.pushsquare.com/news/2018/10/playstation_classic_full_games_lineup_revealed" target="_blank" rel="nofollow noopener">رونمایی</a> شدند اما امروز فهرست کامل بازی‌های Playstation Classic که شامل 20 عنوان می‌شود را اعلام کرد که در ادامه مشاهده می‌کنید:</p>
<ul>
<li>Battle Arena Toshinden</li>
<li>Cool Boarders 2</li>
<li>Destruction Derby</li>
<li>Final Fantasy VII</li>
<li>Grand Theft Auto</li>
<li>Intelligent Qube</li>
<li>Jumping Flash!</li>
<li>Metal Gear Solid</li>
<li>Mr. Driller</li>
<li>Oddworld: Abe’s Oddysee</li>
<li>Rayman</li>
<li>Resident Evil Director’s Cut</li>
<li>Revelations: Persona</li>
<li>Ridge Racer Type 4</li>
<li>Super Puzzle Fighter II Turbo</li>
<li>Syphon Filter</li>
<li>Tekken 3</li>
<li>Tom Clancy’s Rainbow Six</li>
<li>Twisted Metal</li>
<li>Wild Arms</li>
</ul>
<p>همان‌طور که می‌بینید با تعدادی از بهترین بازی‌های تاریخ Playstation روبرو هستیم که قرار است همراه با کنسول Playstation Classic برای بار دیگر پیش روی مخاطب‌ها قرار گیرند. کنسولی که همراه با دو کنترلر و پورت HDMI و البته قیمت 100 دلار روانه بازار می‌شود.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/playstation-classic-full-games-lineup-revealed/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
