<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Gaijin Entertainment &#8211; VGMAG</title>
	<atom:link href="https://vgmag.ir/tag/gaijin-entertainment/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://vgmag.ir</link>
	<description>آنباکسینگ تریلر پادکست بازی گیم ویدئو نقدوبررسی مجله‌تصویری</description>
	<lastBuildDate>Thu, 10 May 2018 11:21:24 +0000</lastBuildDate>
	<language>fa-IR</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2016/10/cropped-VGM-Logo-500-32x32.png</url>
	<title>Gaijin Entertainment &#8211; VGMAG</title>
	<link>https://vgmag.ir</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>سازندگان War Thunder: وضوح 4K تنها راه برای رسیدن به کیفیت خوب نیست</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d8%b3%d8%a7%d8%b2%d9%86%d8%af%da%af%d8%a7%d9%86-war-thunder-%d9%88%d8%b6%d9%88%d8%ad-4k-%d8%aa%d9%86%d9%87%d8%a7-%d8%b1%d8%a7%d9%87-%d8%a8%d8%b1%d8%a7%db%8c-%d8%b1%d8%b3%db%8c%d8%af%d9%86-%d8%a8/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d8%b3%d8%a7%d8%b2%d9%86%d8%af%da%af%d8%a7%d9%86-war-thunder-%d9%88%d8%b6%d9%88%d8%ad-4k-%d8%aa%d9%86%d9%87%d8%a7-%d8%b1%d8%a7%d9%87-%d8%a8%d8%b1%d8%a7%db%8c-%d8%b1%d8%b3%db%8c%d8%af%d9%86-%d8%a8/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[فرداد معبودی]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 Jan 2018 07:30:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[Gaijin Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[Linux]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[War Thunder]]></category>
		<category><![CDATA[xbox one]]></category>
		<category><![CDATA[xbox one x]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://vgmag.ir/?p=70161</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: War Thunder ساخته شرکت Gaijin Entertainment تاکنون برای پلتفرم‌های Android، Linux، PS4 و PC عرضه شده و قرار است تا چندی دیگر برای کنسول XBOX ONE عرضه شود. این بازی قرار است از کنسول  XBOX ONE X نیز پشتیبانی کند. به گزارش وی جی مگ، رییس این شرکت آقای Anton Yudintsev در مصاجبه با GamingBolt در [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: War Thunder ساخته شرکت Gaijin Entertainment تاکنون برای پلتفرم‌های Android، Linux، PS4 و PC عرضه شده و قرار است تا چندی دیگر برای کنسول XBOX ONE عرضه شود. این بازی قرار است از کنسول  XBOX ONE X نیز پشتیبانی کند.</p>
<p style="text-align: justify;">به گزارش <a href="http://vgmag.ir" target="_blank" rel="noopener">وی جی مگ</a>، رییس این شرکت آقای Anton Yudintsev در مصاجبه با GamingBolt در رابطه با پردازش گرافیکی بازی‌ها به صورت 4K Native و تکنیک‌های مرتبط با آن توضیحاتی ارائه کرده است.</p>
<p style="text-align: justify;">«این سوال قابل توجهی است. مسلما کنسول XBOX ONE X می‌تواند تعدادی از بازی‌ها را در رزلوشن 4K Native اجرا کند. اگرچه این امر منطقی است که کیفیت کلی تصویر افزایش یابد و از روش‌هایی برای پردازش وضوع بیشتر تصویر استفاده شود اما همه چیز به تکنولوژی ارتباط دارد که بازی از آن استفاده می‌کند. بسیاری از بازی‌ها از تکنیک Deferred shading (سایه‌زنی تاخیریافته) استفاده می‌کنند که در آن عملکرد کیفیت سایه‌زنی‌ها اهمیت بیشتری از وضوع محیط دارد.</p>
<p style="text-align: justify;">باید اشاره کرد که رزلوشن 4K Native همیشه تنها راه رسیدن به کیفیت تصویر بهتر نیست. بسیاری از پیکسل‌های نزدیک هم، کیفیت مشابهی دارند. آنچه که گیمرها انتظار دارند جزییات بالا اما بااندازه کوچک و سطح مطلوب سایه‌پردازی هاست. تنها مگر برای مواردی چون بنچمارک‌ها 4K Native  شاید اهمیت زیادی داشته باشد اما همیشه بهترین گزینه برای وضوع بیشتر تصویر بازی‌ها نیست.»</p>
<p style="text-align: justify;">War Thunder هم‌اکنون تاریخ عرضه دقیقی برای عرضه روی کنسول XBOX ONE ندارد.</p>
<p><a href="https://gamingbolt.com/war-thunder-dev-on-xbox-one-x-native-4k-resolution-not-always-required-for-better-picture" target="_blank" rel="noopener">منبع</a></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d8%b3%d8%a7%d8%b2%d9%86%d8%af%da%af%d8%a7%d9%86-war-thunder-%d9%88%d8%b6%d9%88%d8%ad-4k-%d8%aa%d9%86%d9%87%d8%a7-%d8%b1%d8%a7%d9%87-%d8%a8%d8%b1%d8%a7%db%8c-%d8%b1%d8%b3%db%8c%d8%af%d9%86-%d8%a8/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>بازیساز‌ها Xbox One X را از کامپیوترهای مخصوص بازی بهتر می‌دانند</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c%d8%b3%d8%a7%d8%b2%e2%80%8c%d9%87%d8%a7-xbox-one-x-%d8%b1%d8%a7-%d8%a7%d8%b2-%da%a9%d8%a7%d9%85%d9%be%db%8c%d9%88%d8%aa%d8%b1%d9%87%d8%a7%db%8c-%d9%85%d8%ae%d8%b5%d9%88%d8%b5/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c%d8%b3%d8%a7%d8%b2%e2%80%8c%d9%87%d8%a7-xbox-one-x-%d8%b1%d8%a7-%d8%a7%d8%b2-%da%a9%d8%a7%d9%85%d9%be%db%8c%d9%88%d8%aa%d8%b1%d9%87%d8%a7%db%8c-%d9%85%d8%ae%d8%b5%d9%88%d8%b5/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[محمد طالبیان]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 11 Dec 2017 08:39:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[Gaijin Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[War Thunder]]></category>
		<category><![CDATA[xbox one x]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://vgmag.ir/?p=67378</guid>

					<description><![CDATA[تقریبا یک ماه از عرضه رسمی Xbox One X در نقاط مختلف دنیا می‌گذرد و به نظر می‌رسد که پلتفرم جدید مایکروسافت روزهای خوبی را پشت سر می‌گذارد. فعلا گیمرها از قدرت این کنسول رضایت دارند و باید این مسئله را در نظر گرفت که Xbox One X می‌تواند گزینه‌ای ثانویه برای کسانی باشد که [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">تقریبا یک ماه از عرضه رسمی Xbox One X در نقاط مختلف دنیا می‌گذرد و به نظر می‌رسد که پلتفرم جدید مایکروسافت روزهای خوبی را پشت سر می‌گذارد. فعلا گیمرها از قدرت این کنسول رضایت دارند و باید این مسئله را در نظر گرفت که Xbox One X می‌تواند گزینه‌ای ثانویه برای کسانی باشد که به کامپیوترهای شخصی مخصوص به بازی علاقه دارند.</p>
<p style="text-align: justify;">آنتون یودینستف مدیرعامل استودیو Gaijin Entertainment که ساخت War Thunder‌ را در کارنامه دارد، طی مصاحبه اخیر خود Xbox One X را با کامپیوترهای شخصی مقایسه کرده که به صورت تخصصی برای تجربه بازی‌ها در بهترین شرایط گرافیکی طراحی شده‌اند.</p>
<p style="text-align: justify;">یودینستف توضیح داده که «Xbox One X از دید قدرت پردازش گرافیکی خام که در دسترس توسعه‌دهنده قرار می‌گیرد از بسیاری از کامپیوترهای گیمینگ بهتر است. البته کامپیوترهای High End هنوز هم وجود دارند اما قیمت آنها به شدت بالا بوده و تنها به دسته خاصی از گیمرها اختصاص پیدا می‌کنند.» از سوی دیگر این بازیساز اعتقاد دارد که به صورت کلی کنسول‌ها به واسطه استفاده از معماری x86 که شباهت بسیاری به کامپیوترهای شخصی دارد، منافع بسیاری را برای توسعه دهنده به همراه دارند.</p>
<p style="text-align: justify;">یودینستف در بخش دیگری از صحبت‌های خود به این نکته اشاره داشته که «استفاده از معماری x86 کمک بسیاری می‌کند تا فاصله میان پلتفرم‌ها کاهش یافته و بازیساز تمرکز خود را به صورت همزمان روی تمامی پلتفرم‌های هدف خود قرار دهد.»</p>
<p style="text-align: justify;">در نهایت زمان همه چیز را مشخص می‌کند و باید دید که Xbox One X با قیمتی 499 دلاری نهایتا چه وضعیتی را در بازار به خود می‌بیند.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://gamingbolt.com/xbox-one-x-better-than-most-gaming-pcs-x86-architecture-increases-efficiency-for-devs-gaijin-ceo" target="_blank" rel="noopener">منبع</a></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c%d8%b3%d8%a7%d8%b2%e2%80%8c%d9%87%d8%a7-xbox-one-x-%d8%b1%d8%a7-%d8%a7%d8%b2-%da%a9%d8%a7%d9%85%d9%be%db%8c%d9%88%d8%aa%d8%b1%d9%87%d8%a7%db%8c-%d9%85%d8%ae%d8%b5%d9%88%d8%b5/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
