<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>games &#8211; VGMAG</title>
	<atom:link href="https://vgmag.ir/tag/games/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://vgmag.ir</link>
	<description>آنباکسینگ تریلر پادکست بازی گیم ویدئو نقدوبررسی مجله‌تصویری</description>
	<lastBuildDate>Thu, 23 Jul 2020 17:32:06 +0000</lastBuildDate>
	<language>fa-IR</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2016/10/cropped-VGM-Logo-500-32x32.png</url>
	<title>games &#8211; VGMAG</title>
	<link>https://vgmag.ir</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>بازیهای مستقلی که در ابتدا برای XBOX Series X منتشر می شوند</title>
		<link>https://vgmag.ir/trailers/%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c%d9%87%d8%a7%db%8c-%d9%85%d8%b3%d8%aa%d9%82%d9%84-%d8%af%d8%b1-xbox-games-showcase/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/trailers/%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c%d9%87%d8%a7%db%8c-%d9%85%d8%b3%d8%aa%d9%82%d9%84-%d8%af%d8%b1-xbox-games-showcase/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[میثم قربانی]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Jul 2020 17:32:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[تریلر]]></category>
		<category><![CDATA[games]]></category>
		<category><![CDATA[XBOX GAMES Showcase]]></category>
		<category><![CDATA[XBOX Series X]]></category>
		<category><![CDATA[کنسول Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[مایکروسافت]]></category>
		<category><![CDATA[مستقل]]></category>
		<category><![CDATA[نسل نهم]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=105673</guid>

					<description><![CDATA[در جریان XBOX Games Showcase که امروز برگزار شد بازی های زیادی معرفی و نمایش داده شدند. در ویدئوی پیش رو، 15 بازی که برای کنسول XBOX Series X زودتر از کنسولهای دیگر منتشر می شوند نمایش داده شده است. این بازی ها برای کنسول نسل نهمی مایکروسافت بهینه سازی نیز شده اند. جالب توجه [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div id="81057585910"><script type="text/JavaScript" src="https://www.aparat.com/embed/ERU2S?data[rnddiv]=81057585910&#038;data[responsive]=yes"></script></div>
<hr />
<p style="text-align: justify;">در جریان XBOX Games Showcase که امروز برگزار شد بازی های زیادی معرفی و نمایش داده شدند. در ویدئوی پیش رو، 15 بازی که برای کنسول XBOX Series X زودتر از کنسولهای دیگر منتشر می شوند نمایش داده شده است.</p>
<p style="text-align: justify;">این بازی ها برای کنسول نسل نهمی مایکروسافت بهینه سازی نیز شده اند. جالب توجه اینکه تمامی این 15 بازی همراه با لانچ کنسول در دسترس خواهند بود.</p>
<p style="text-align: justify;">همراه وی جی مگ باشید با بازیهای مستقلی که در ابتدا برای XBOX Series X منتشر می شوند.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="https://www.namasha.com/v/xgbsjEAk" target="_blank" rel="noopener">در نماشا ببینید</a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="https://as9.cdn.asset.aparat.com/aparat-video/db47328b41177d4bd4c27ada9c34a32924028764-1080p.mp4" target="_blank" rel="noopener">دانلود 1080</a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="https://as9.cdn.asset.aparat.com/aparat-video/db47328b41177d4bd4c27ada9c34a32924028764-720p.mp4" target="_blank" rel="noopener">دانلود 720</a></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/trailers/%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c%d9%87%d8%a7%db%8c-%d9%85%d8%b3%d8%aa%d9%82%d9%84-%d8%af%d8%b1-xbox-games-showcase/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		<enclosure url="https://as9.cdn.asset.aparat.com/aparat-video/db47328b41177d4bd4c27ada9c34a32924028764-1080p.mp4" length="162365099" type="video/mp4" />
<enclosure url="https://as9.cdn.asset.aparat.com/aparat-video/db47328b41177d4bd4c27ada9c34a32924028764-720p.mp4" length="101353133" type="video/mp4" />

			</item>
		<item>
		<title>منتظر کنترلر SNES برای Nintendo Switch باشید</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d9%85%d9%86%d8%aa%d8%b8%d8%b1-%da%a9%d9%86%d8%aa%d8%b1%d9%84%d8%b1-snes-%d8%a8%d8%b1%d8%a7%db%8c-nintendo-switch-%d8%a8%d8%a7%d8%b4%db%8c%d8%af/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d9%85%d9%86%d8%aa%d8%b8%d8%b1-%da%a9%d9%86%d8%aa%d8%b1%d9%84%d8%b1-snes-%d8%a8%d8%b1%d8%a7%db%8c-nintendo-switch-%d8%a8%d8%a7%d8%b4%db%8c%d8%af/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[تحریریه وی جی مگ]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 13 Aug 2019 12:46:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[eShop]]></category>
		<category><![CDATA[games]]></category>
		<category><![CDATA[NES]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[SNES]]></category>
		<category><![CDATA[سخت افزار]]></category>
		<category><![CDATA[کنترلر]]></category>
		<category><![CDATA[گیم پد]]></category>
		<category><![CDATA[نینتندو]]></category>
		<category><![CDATA[وی جی مگ]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=102991</guid>

					<description><![CDATA[منتظر کنترلر SNES برای Nintendo Switch باشید. در سندی که توسط Link83 در Restera لیک شده است شاهد این هستیم که یک کنترلر وایرلس برای Nintendo Switch در حال ساخت است و قرار است برای بازار آمریکا منتشر شود. وی جی مگ: بخش اعظم این سند به صورت محرمانه است و تنها قسمتی از آن [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="body">
<section class="">
<p style="text-align: justify;">منتظر کنترلر SNES برای Nintendo Switch باشید. در سندی که توسط Link83 در <a href="https://www.resetera.com/threads/nintendo-eshop-august-2019-no-platinum-trophies-only-platinum-games.132245/page-14#post-23558778" target="_blank" rel="noopener">Restera</a> لیک شده است شاهد این هستیم که یک کنترلر وایرلس برای Nintendo Switch در حال ساخت است و قرار است برای بازار آمریکا منتشر شود.</p>
<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: بخش اعظم این سند به صورت محرمانه است و تنها قسمتی از آن لو رفته است. قسمتی که پشت کنترلر را نشان می دهد و با دفت به آن متوجه HAC-042 می شویم. کد HAC برای معرفی سخت افزار و لوازم جانبی Nintendo و برای نام گذاری آنها استفاده می شود.</p>
<p dir="ltr" style="text-align: justify;">
<figure class=" " style="text-align: justify;"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter" src="https://d2skuhm0vrry40.cloudfront.net/2019/articles/2019-08-13-12-04/EB2Ak2TU4AIkX92.jpg/EG11/resize/690x-1/quality/75/format/jpg" alt="1" width="690" height="402" data-uri="2019/articles/2019-08-13-12-04/EB2Ak2TU4AIkX92.jpg" data-lightboxed="true" data-has-lazyloaded="true" title="منتظر کنترلر SNES برای Nintendo Switch باشید 2"></figure>
<p style="text-align: justify;">این خبر برای فنهای سوییچ جذاب است چونکه نینتدو بالاخره کلکسیونی از بازی های SNES را به کتابخانه آنلاین بازیهایش اضافه کرد و با وجود این دسته میتوانند از آن بسیار لذت ببرند. البته سال گذشته گیم پد NES برای سوییچ عرضه شد و مورد استقبال نیز قرار گرفت. هنوز هیچ تاریخ عرضه یا اطلاعات کاملی برای این گیم پد اعلام نشده و حتی هنوز نینتندو واکنشی به این لیک نشنان نداده ولی احتمال معرفی و عرضه آن تا قبل از تعطیلات سال میلادی جدید می رود. منتظر اطلاعات بیشتری از Nintendo‌ باشید.</p>
</section>
</div>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d9%85%d9%86%d8%aa%d8%b8%d8%b1-%da%a9%d9%86%d8%aa%d8%b1%d9%84%d8%b1-snes-%d8%a8%d8%b1%d8%a7%db%8c-nintendo-switch-%d8%a8%d8%a7%d8%b4%db%8c%d8%af/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Atari، آغازگر فصلی نو در صنعت بازی های ویدیویی (قسمت سوم)</title>
		<link>https://vgmag.ir/cases/atari-%d8%8c-%d8%a2%d8%ba%d8%a7%d8%b2%da%af%d8%b1-%d9%81%d8%b5%d9%84%db%8c-%d9%86%d9%88-%d8%af%d8%b1-%d8%b5%d9%86%d8%b9%d8%aa-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d9%87%d8%a7%db%8c-%d9%88%db%8c%d8%af%db%8c%d9%88/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/cases/atari-%d8%8c-%d8%a2%d8%ba%d8%a7%d8%b2%da%af%d8%b1-%d9%81%d8%b5%d9%84%db%8c-%d9%86%d9%88-%d8%af%d8%b1-%d8%b5%d9%86%d8%b9%d8%aa-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d9%87%d8%a7%db%8c-%d9%88%db%8c%d8%af%db%8c%d9%88/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[محمد صاکی]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Jul 2019 12:56:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[پرونده]]></category>
		<category><![CDATA[atari]]></category>
		<category><![CDATA[Crash]]></category>
		<category><![CDATA[Demo]]></category>
		<category><![CDATA[exclusive]]></category>
		<category><![CDATA[Game]]></category>
		<category><![CDATA[games]]></category>
		<category><![CDATA[Horror]]></category>
		<category><![CDATA[IGN]]></category>
		<category><![CDATA[MAG]]></category>
		<category><![CDATA[Midway]]></category>
		<category><![CDATA[NAMCO]]></category>
		<category><![CDATA[NBA]]></category>
		<category><![CDATA[Pong]]></category>
		<category><![CDATA[RIVE]]></category>
		<category><![CDATA[Steep]]></category>
		<category><![CDATA[stunt]]></category>
		<category><![CDATA[VGmag]]></category>
		<category><![CDATA[vgmag.ir]]></category>
		<category><![CDATA[آتاری]]></category>
		<category><![CDATA[آرکید]]></category>
		<category><![CDATA[بازی اکشن]]></category>
		<category><![CDATA[بازی ها]]></category>
		<category><![CDATA[بازی های آرکید]]></category>
		<category><![CDATA[بازی های ویدئویی]]></category>
		<category><![CDATA[برنامه نویسی]]></category>
		<category><![CDATA[پردازنده]]></category>
		<category><![CDATA[تاریخچه کنسول]]></category>
		<category><![CDATA[تاریخچه کنسولهای بازی]]></category>
		<category><![CDATA[تبلیغات]]></category>
		<category><![CDATA[تکن]]></category>
		<category><![CDATA[تکنولوژی]]></category>
		<category><![CDATA[جنگ جهانی]]></category>
		<category><![CDATA[ساخت بازی]]></category>
		<category><![CDATA[سخت افزار]]></category>
		<category><![CDATA[کنسول بازی]]></category>
		<category><![CDATA[موتور سواری]]></category>
		<category><![CDATA[هوش مصنوعی]]></category>
		<category><![CDATA[ویدیو]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=102380</guid>

					<description><![CDATA[1975 : نوآوری کن ، یا بمیر روح تازه ای در Atari دمیده شده بود. Bushnell نیز تلاش می کرد تا در تمامی بخش ها شرکت رو به جلو حرکت کند. پارتی ها و جلسات مربوط به طراحی بازی های ویدئویی ادامه یافتند و {آوازه های} شرکت Atari در میان مردم اینگونه گسترش یافته بود: [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h3 style="text-align: center;"><strong>1975 : نوآوری کن ، یا بمیر </strong></h3>
<p style="text-align: justify;">روح تازه ای در Atari دمیده شده بود. Bushnell نیز تلاش می کرد تا در تمامی بخش ها شرکت رو به جلو حرکت کند. پارتی ها و جلسات مربوط به طراحی بازی های ویدئویی ادامه یافتند و {آوازه های} شرکت Atari در میان مردم اینگونه گسترش یافته بود: &#8220;{مکانی که} بیشتر کار می کنید &#8230;. و بسیار بیشتر به پارتی می پردازید.&#8221; با رشد اندازه و اهمیت تیم مهندسی شرکت Atari ، آوازه هایی از این تیم نیز میان مردم طنین انداز شد: &#8220;مکانی دنج که {کار کردن در آن} غیر رسمی {راحت} است.&#8221;</p>
<p style="text-align: justify;">درست در همین زمان بود که Bushnell بیانیه ای صادر کرد که کار شرکت Atari را به طور کامل توضیح می داد. Bushnell سخت در تلاش بود تا مکان Atari در دنیای سرگرمی را مشخص {تر} کند.</p>
<blockquote><p> ما محصولات خود را به عنوان فرصتی برای نوآوری تعریف کردیم. ما بهترین محصولات ممکن را می سازیم و به نحوی به بازار خدمت می کنیم که با گذر زمان نام Atari برابر شود با: کیفیت ، خلاقیت ، تحقیق ، سرویس خدمات پس از فروش و وظایف و خدمات اجتماعی.  بیانیه ی  Bushnell برای تعریف شرکت Atari</p></blockquote>
<p style="text-align: justify;">این بیانیه همچنین ایده ی Bushnell را برای {فرصت و} فضای کار مناسب اینطور تعریف می کند:</p>
<blockquote><p> یک شرکت در معنای ساده مکانیست که مردم در یک وضعیت و ساختار از پیش تعیین شده {و مناسب} گرد یکدیگر می آیند تا محصولاتی را تولید کنند یا به موفقیت برسند. وقتی اهداف شرکت Atari و اهداف کارکنانش در یک تعادل {مناسب} قرار گیرند ، {هم} Atari قوی خواهد بود هم کارکنان آن احساس شادی و خرسندی از کار می کنند.  بیانیه ی  Bushnell برای تعریف شرکت Atari</p></blockquote>
<p style="text-align: justify;">او همچنین چگونگی رفتار با کارکنان شرکت Atari را در ادامه ی این بیانیه ی معرف شرکت Atari توضیح می دهد:</p>
<blockquote><p> تصویر کنید یک فضای اجتماعی را که ما در آن می توانیم با یکدیگر دوست و همراه باشیم به دور از هر گونه مسائل و مشکلات مربوط به شرکت. به {اشخاص دیگر} شجاعت بدهید و باعث ارتقا {ویژگی های } شخصیت خود از طریق آموزش و تلاش شوید به طوری که تمامی افراد به {حداکثر} پتانسیلشان دست یابند.   بیانیه ی  Bushnell برای تعریف شرکت Atari</p></blockquote>
<p style="text-align: justify;">اما با اینکه شرکت Atari مکانی جالب برای کار به نظر می رسید ، در عین حال کار کردن در شرکت Atari بسیار سخت بود. به طور مثال با اینکه ساعات مشخصی برای کار کردن وجود نداشت ، یا شما باید بازی خوب می ساختید یا از این شرکت می رفتید. برای افرادی که وقت گذرانی می کردند جایی در Atari وجود نداشت همچنین برای افرادی که به ساخت بازی علاقه ای نداشتند یا علاقه ای به بهتر کردن آن ها نداشتند.</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"> استراتژی Atari ، من فکر می کنم هم بسیار ساده بود هم بسیار ظریف. شرکت ما را به عنوان مکانی برای {تفریح و} پارتی می دانستند ، اما نکته ی مهم اینجاست که پارتی ها هیچ وقت برگذار نمی شدند مگر اینکه {هزینه های مربوط به آن} جمع می شد. ما پارتی های زیادی داشتیم زیرا که کارکنان هر کدام {سهم خودشان را} پرداخت کرده بودند.  Bushnell</p>
</blockquote>
<p><img decoding="async" class="size-full wp-image-102382 aligncenter" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/07/atari-part-3-1.jpg" alt="Atari، آغازگر فصلی نو در صنعت بازی های ویدیویی (قسمت سوم) 5" width="934" height="640" title="Atari، آغازگر فصلی نو در صنعت بازی های ویدیویی (قسمت سوم) 7" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/07/atari-part-3-1.jpg 934w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/07/atari-part-3-1-496x340.jpg 496w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/07/atari-part-3-1-768x526.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/07/atari-part-3-1-550x377.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/07/atari-part-3-1-379x259.jpg 379w" sizes="(max-width: 934px) 100vw, 934px" /></p>
<h3 style="text-align: center;"><strong>1975 : طبقه بندی بازی های سکه ای </strong></h3>
<p style="text-align: justify;">بازی های سکه ای که شرکت Atari در سال 1975 ساخت بر روی موفقیت های کسب شده توسط عنوان Tank و البته قدم های این شرکت در نوآوری در سال گذشته اش بنا شده بود. بعد از اینکه موفقیت Tank باعث شد تا افراد بیشتری وارد صنعت بازی های سکه ای شوند و این بازی نیز نشان داد موفق تر از Pong است ، فروش و عرضه ی انواع مختلف بازی ها بسیار آسان تر شد. در کنار وجود چندی از بازی های Pong مانند مثل بازی Goal IV ، و بازی هایی که از اتاق فکر Atari در سال قبل به صنعت بازی های سکه ای پا نهاده بودند ، ما شاهد حضور تعداد بسیاری از عناوین تاثیر گرفته از کانسپت نظامی بازی Tank بودیم.</p>
<p style="text-align: justify;">در ماه ژانویه شرکت Atari بازی Pursuit را به بازار عرضه کرد. یک عنوان پیرامون جنگ جهانی اول که بازیباز می بایست هواپیما های دشمن را که در تیررسش قرار داشتند نابود می کرد. کمی بعد تر در همان سال ما شاهد عرضه ی Anti-Aircraft بودیم. عنوانی که دو سال بعد با تغییراتی تحت نام Air Sea Battle برای لانچ دستگاه VCS شرکت Atari آماده شد (در نسخه ی ابتدایی این بازی ما شاهد دکمه ای بودیم که هواپیمای بازیباز را تبدیل به یک UFO ( Unifentified Flying Object ) می کرد). کمی بعد تر ما شاهد عرضه ی بازی دیگری با نام Jet Fighter بودیم. این بازی نیز 2 سال بعد هنگام عرضه ی VCS شرکت Atari به عنوان بخشی از کارتریج Combat به بازار عرضه شد.</p>
<blockquote><p> عنوان Jet Fighter از شرکت Atari یک بازی اکشن است که در آن بازیبازان با کنترل دو هواپیما به دوئل و مبارزه ای با یکدیگر می پردازند.  آگهی تبلیغاتی مربوط به عنوان Jet Fighter</p></blockquote>
<p style="text-align: justify;">در این سال نسخه های دیگری از Tank نیز به بازار عرضه شد همچون Tank 2 و Tank III و &#8230; .یکی از تغییرات عمده ی Tank 2 نسبت به نسخه ی اول این بازی مین های زمینی بود که در صفحه نمایش بازی با علامت X نمایان می شدند.</p>
<p style="text-align: justify;">سال 1975 برای عناوین ریسینگ Atari نیز سال خوبی محسوب می شد زیرا این شرکت عناوین ریسینگ زیادی را در این سال تولید کرد. یکی از اولین عناوین ریسینگ سال 1975 بازی Hi-Way بود که در ماه مارس به بازار عرضه شد. این بازی ریسینگ یکی از اولین بازی های ریسینگی بود که از زمین مسابقه ی کتیبه مانند استفاده می کرد. شرکت Atari پتنت این ویژگی جدید را به ثبت رساند (و برای خود دائمی کرد). آن ها به ساخت و تولید عناوین ریسینگ چند نفره که تنها دارای تک صفحه نمایش بود ادامه می دادند. عناوینی که برای اولین بار با عرضه ی Gran Trak 20 پا به صنعت بازی های سکه ای نهادند. البته ذکر این نکته حیاتیست که این بازی ها این بار به تعداد بیشتری از بازیبازان در یک زمان اجازه ی بازی کردن می داد.</p>
<blockquote><p> یک بازی هشت نفره از بزرگترین پول ساز {صنعت بازی های سکه ای}   آگهی تبلیغاتی بازی Indy 800</p></blockquote>
<p style="text-align: justify;">Indy 800 یک بازی هشت نفره ی ریسینگ بود که از صفحه نمایش تمام رنگی بهره می برد. یک کنترل ماژول قابل تنظیم در این دستگاه قرار داده شده بود که اجازه می داد یک آغاز گر {Starter مسابقه} روند تورنومنت ها را تسهیل کند. در این بازی سایه بانی برای تماشاگران بازی در نظر گرفته شده بود که بتوانند این بازی را تماشا کنند. کل کابینت مربوط به این دستگاه سکه ای 16 فیت مربع از فضا را اشغال می کرد!</p>
<p style="text-align: justify;">بازی ریسینگ چند نفره ی دیگری که توسط Atari در سال 1975 عرضه شد ، Steeplechase نام داشت. این بار تم بازی اسب سواری بود و تا حداکثر 6 نفر می توانستند به صورت چند نفره این بازی را انجام دهند. شرکت Atari شانس خود را در بازی های نوع demolition derby (در این نوع مسابقات اتوموبیل رانی و ریسینگ رانندگان در فضایی محدود رها شده و می بایست با ماشین های خود به یکدیگر ضربه بزنن و همدیگر را از مسابقه خارج کنند). نیز امتحان کرد و در ماه اکتبر سال 1975 شاهد عرضه ی بازی Crash &#8216;n Score بودیم.</p>
<blockquote><p> در بازی Crash &#8216;n Score شرکت Atari 1 یا 2 بازیباز کنترل ماشین های خود را به دست می گیرند و در یک زمین مستطیلی مانند با هدایت ماشین هایشان به طرف پرچم های مشخص ، امتیاز به دست می آورند. در این بازی بازیبازان می بایست با مانور ماشینشان در مقابل تعدادی موانع از برخورد اتوموبیلشان به این موانع جلوگیری کنند و همچنین می بایست جلوگیری کنند از برخورد احتمالی با اتوموبیل فرد مقابل.  کتابچه ی راهنمای استفاده از بازی Crash &#8216;n Score</p></blockquote>
<p style="text-align: justify;">توانمند ترین بازی سکه ای شرکت Atari در سال 1975 مطمئنا Shark Jaws بود. این بازی تک نفره بود و با هدف بهره وری از {نام و شهرت} فیلم Jaws ساخته شده بود. بعضی شایعه ها هاکی از این موضوع هستند که Atari قبلا قصد داشت تا حقوق مربوط به فیلم Jaws را خریداری کند اما موفق به انجام این کار نشده است. به جای به خطر انداختن Atari ، رئیس شرکت Atari نولان بوشنل {تصمیم گرفت} تا بازی های ترسناک بسازد به خصوص برای این عنوان و هر طور که شده آن را عرضه کند. این بازی بسیار ساده به نظر می آمد و شامل یک شناگر , ماهی و البته یه کوسه بود. شناگر می بایست ماهی را می گرفت قبل از اینکه توسط کوسه خورده شود!</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;">Atari یک رفتار ناپخته درباره ی مسائل و چیز های {گوناگون} داشت. Jaw فیلم بسیار بزرگی بود و ما تصمیم گرفتیم که می توانیم یک بازی بسازیم که در آن کوسه ها مردم را می خوردند. ما تصمیم گرفتیم که می توانیم این کار را با ساخت و عرضه ی این بازی در ژانر Horror انجام دهیم. بازی Shark Jaws بسیار موفق بود و توانست چند هزار نسخه ای در بازار به فروش برساند.  Bushnell</p>
</blockquote>
<p><img decoding="async" class="size-full wp-image-102384 aligncenter" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/07/atari-part-3-3.jpeg" alt="Atari، آغازگر فصلی نو در صنعت بازی های ویدیویی (قسمت سوم) 6" width="750" height="563" title="Atari، آغازگر فصلی نو در صنعت بازی های ویدیویی (قسمت سوم) 8" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/07/atari-part-3-3.jpeg 750w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/07/atari-part-3-3-453x340.jpeg 453w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/07/atari-part-3-3-550x413.jpeg 550w" sizes="(max-width: 750px) 100vw, 750px" /></p>
<p style="text-align: center;"><strong>1975 : نسخه ی خانگی </strong><strong>Pong</strong></p>
<p style="text-align: justify;">در یکی از جلسات گروه تحقیق و بررسی Grass Valley ایده ی ساخت یک بازی Pong خانگی (بازیبازان می توانستند آن را به وسیله ی تلویزیون های خانگیشان انجام دهند) توسط Bob Brown به Bushnell ارائه شد(این ایده در سال 1974 و زمانی که Atari در وضعیت نا بسمانی قرار داشت به Bushnell ارائه گردید).  Harold Lee  و Bob Brown دو تن از مهندسان شرکت Atari ایده ی ساخت این بازی را در ذهنشان برای مدت ها از سال 1973 در ذهنشان پرورش می دادند اما در آن زمان مورد صحبت و بحث جدی قرار نگرفت. اما در سال 1974 زمانی که Atari در حاشیه ی یک رسوایی و ورشکستگی مالی قرار گرفته بود ، زمان مناسب فرا رسید تا احتمالات {پیرامون این بازی } را بار دیگر بررسی کنند. برای ساخت نسخه ی خانگی بازی Pong نیاز بود تا تمامی اطلاعات و روند اجرای بازی بر روی یک میکروچیپ انجام بشود. از ابتدای شروع کار Atari تا آن زمان این اولین بار بود که شرکت Atari از یک میکروچیپ در ساخت بازی خودش استفاده می کرد و این یک قدم بسیار بزرگ برای شرکت و ورودش به یک بازار نو محسوب می شد.</p>
<blockquote><p> من توانستم با یکی از مهندسان و دوستانم که Harold Lee نام داشت و بر روی بازی های سکه ای کار می کرد ، درباره ی Pong صحبت کنم. من واقعا قصد داشتم تا یک محصول خانگی تولید کنم بنابرین از ایشان پرسیدم که آیا ممکن است این بازی را بر روی یک چیپ قرار دهیم یا نه. این بازی ، در واقع یک بازی اختصاصی خانگی از Pong محسوب می شد که بر روی تلویزیون وصل می شد. او گفت این کار ممکن است ، بنابرین ما Atari را برای رسیدن به این مهم فروختیم{منظور سرمایه گذاری ریسکی است}.  Bushnell</p></blockquote>
<p style="text-align: justify;">در پاییز سال 1974 Al Alcorn به تیم دو نفره ی Harold Lee  و Bob Brown پیوست تا بر روی نسخه ی خانگی بازی Pong با نام مستعار Darlene کار کند. بحث های موجود در جلسات Grass Valley به دو محوریت مهم تقسیم شده بودند : تکنولوژی ، زنان! به نظر می رسد بحث درباره ی نسخه ی خانگی بازی Pong زمانی اتفاق افتاد که درون شرکت Atari کارمندی جذاب با نام Darlene حضور داشت. این نام مستعار بر روی بازی قرار گرفت و از آن پس تمامی پروژه های مخفی Atari نام هایی زنانه بر رویشان گذاشته می شد.</p>
<blockquote><p> در آن زمان همه ی ما جوان بودیم دهه ی 70 میلادی بود.{در آن زمان} کار درستی به نظر می آمد.  Bushnell</p></blockquote>
<p style="text-align: justify;">در اوایل سال 1975 با موفقیت بی نظیر بازی Tank شرکت Atari در وضعیت بسیار خوبی از نظر مالی قرار گرفته بود و این امکان را می داد تا این شرکت به صورت جدی کار بر روی نسخه ی خانگی Pong را آغاز کند. آن ها 3.5 میلیون دلار سود از فروش نزدیک به 40 میلیون دلاریشان در بازه ی زمانی 1974-1975 به دست آورده بودند و می توانستند یک {ازمایشگاه} R&amp;D جدید را به وجود بیاورند. هزینه های میکرو چیپ ها به صورت معقولی پایین آمده بود و پروژه را از نظر اقتصادی ممکن می کرد. در آن زمان بود که Atari تصمیم گرفت به سیم آخر بزند و به بازار خانگی وارد شود. با اینکه بسیاری از صاحب نظران عقیده داشتند که Bushnell می بایست از بازار خانگی فاصله بگیرد (بازاری که Magnavox در آن دست و پا می زد) ، Bushnell به هر حال کار خودش را انجام داد.</p>
<blockquote><p> تجلی بعدی در کار ما زمانی بود که ما فهمیدیم می توانیم بازی Pong را بر روی یک SLI چیپ قرار بدهیم&#8230;. ناگهان همه ی ما فهمیدیم می توانیم یک {نسخه از این بازی} در همه ی خانه ها قرار دهیم. ناگاهان ما فهمیدیم که از یک سازنده ی بازی های سکه ای بسیار موفق تبدیل به یک سازنده ی بازی های خانگی شده ایم.  Bushnell</p></blockquote>
<p style="text-align: justify;">3 تن از مهندسات Atari یعنی Alcorn  ،  Lee و Brown از 1974 تا 1975 بر روی میکرو چیپی کار کردند که بازی Pong را می توانستند بر روی آن قرار دهند و البته کپی کنندگان نتوانند آن را به سادگی کپی کنند. تا اواسط سال 1975 آن ها موفق شدند ولی سپس نمی دانستند که باید چه کار کنند. Atari در گذشته برا هیچ چیزی در میان عموم بازاریابی نکرده بود. بیشتر کار های بازاریابی آن ها شامل ارسال آگهی هایی درباره ی بازی هایشان برای دارندگان دستگاه های سکه ای می شد.  Gene Lipkinرئیس بخش بازاریابی Atari تجارب زیادی در بازاریابی بازار بازی های سکه ای داشت اما این بازار جدید برایش نو بود. آن چیزی که برای یک شرکت مبتنی بر مهندسی &#8211; طراحی بازی و فروش دستگاه هایش به ارزش 1000 دلار به مخاطبی محدود خوب بود به هیچ وجه در مقیاس بزرگ و در بازار مردم کار نمی داد.</p>
<p style="text-align: justify;">Atari نسخه ی خانگی بازی Pong را به برنامه های بازاریابی صنعت از جمله New York Toy Fair،  برد و البته مستقیما به اسباب بازی فروش ها نیز آن را پیشنهاد کرد و در نهایت نیز به دپارتمان های مختلفی در Sears برد اما همه ی آن ها مخالفت کردند. تنها کسی که حتی از راه دور جذب Pong خانگی شده بود مسئول خرید دپارتمان وسایل ورزشی شرکت Sears یعنی Tom Quin بود. او ابتدا 50 هزار نسخه سفارش داد و سپس برای کریسمس تعداد را به 150 هزار نسخه افزایش داد. این یک شروع بسیار عالی به حساب می آمد. اگر فقط یک شرکت در زمینه ی بازار های خانگی تجربه ی کافی را داشت ، آن شرکت Sears and Roebuck بود.</p>
<p style="text-align: justify;">عدم وجود تجربه ی کافی برای بازار یابی تنها مشکل Atari نبود. Atari تجربه ی ساخت وسایل خانگی را آن هم به تعداد زیادی که Sears می خواست نداشت. کارخانه های جدیدی باید ساخته می شدند و پروسه های مربوط به ساخت در مکانشان قرار می گرفتند و البته کارکنان جدیدی نیز استخدام می شدند. برای اینکه آن ها بتوانند به میزانی که Sears در خواست داده بود محصولشان را تولید کنند آن ها از کمک های Donald Valentine {که به صورت داوطلبانه این کار را می خواست انجام دهد} استفاده کردند. ایشان در ابتدا در تابستان 1975 با 600 هزار دلار وارد شد و سپس 300 هزار دلار دیگر که برای ساخت و تولید نسخه ی خانگی Pong کافی بود.</p>
<p style="text-align: justify;">نسخه ی خانگی بازی Pong که زیر نام Sears Tele-Games فروخته می شد یک عنوان بسیار پرفروش در فصل کریسمس 1975 محسوب می شد. این ریسک آن ها جواب داده بود.Atari حال یک پیشروی تکنولوژی در دو بازار بود. بازار خانگی و بازار بازی های سکه ای مسئله ای که هیچ شرکتی قبل از آن نتوانسته بود انجام دهد.</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"> ما همه ساله شرکت را برای ارائه ی ایده هایی نو در معرض ریسک قرار می دادیم. ما جوان بودیم و حتی اگر شکست می خوردیم برای ما در Silicon Valley کار پیدا می شد.  Al Alcorn</p>
</blockquote>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-102387 aligncenter" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/07/atari-part-3-6.png" alt="Atari، آغازگر فصلی نو در صنعت بازی های ویدیویی (قسمت سوم) 7" width="1024" height="768" title="Atari، آغازگر فصلی نو در صنعت بازی های ویدیویی (قسمت سوم) 9" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/07/atari-part-3-6.png 1024w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/07/atari-part-3-6-453x340.png 453w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/07/atari-part-3-6-768x576.png 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/07/atari-part-3-6-550x413.png 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/07/atari-part-3-6-990x743.png 990w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<p style="text-align: justify;">بعد از موفقیت کسب شده توسط نسخه ی خانگی بازی Pong شرکت Atari ، این شرکت از ادامه ی ساخت دستگاه های بازی سکه ای دست بر نداشت و در سال 1976 دستگاه های بازی سکه ای جدیدی مبتنی بر منطق TTL را به وجود آورد.اولین بازی در ماه فبریه با نام Stunt Cycle منتشر شد.</p>
<blockquote><p> حال کسانی که بازی های ویدئویی ریسینگ را در {دستگاه های بازی سکه ای} ممکن کردند بازی جدیدی را برای شما به ارمغان آورند که تم اصلی آن موتور سواری ، انجام حرکات آکروباتیک و البته پرش از موانع است.  آگهی تبلیغاتی بازی Stunt Cycle</p></blockquote>
<p style="text-align: justify;">این بازی تاثیر بسیاری از پادشاه آن زمان ورزش موتور سواری با مانع یعنی Evel Knieve گرفته بود. تاثیری که برای ساخت این بازی از ایشان گرفته شده بود همچون تاثیر فیلم Shark بر روی Shark Jaws بود.به نحوی که شرکت Atari نیازی به لایسنس کردن و پرداخت پول به دیگران {صاحبان آن فیلم و البته Evel Kneive} نداشته باشند. کابینت ها مربوط به این بازی دارای محل هایی درست شبیه به موتور سیکلت های واقعی بودند {که بازیباز با نشستن بر روی آن ها حس واقع گرایانه ی موتور سواری را درک می کرد}.</p>
<p style="text-align: justify;">بعد از عرضه ی بازی Stunt Cycle ما شاهد عرضه ی بازی های دیگری همچون Quiz Show و Indy 400 (نسخه ی کوچک شده و چهار نفره ی بازی Indy 800) در ماه اپریل بودیم. همچنین بازی ریسینگ LeMans در ماه جولای. اما این عرضه ی Outlaw در ماه مارس بود که بسیار مهم و قابل توجه بود. البته دلیل { اقبال عمومی مردم قرار گرفتن این بازی} دلایل اشتباهی بودند.</p>
<p style="text-align: justify;">این بازی که تاثیر بسیاری از عنوان موفق شرکت Midway یعنی بازی Gun Fight (اولین بازی که از میکرو پردازنده ها استفاده می کرد)عرضه شده در سال 1975 گرفته بود ، یک عنوان بر اساس منطق TTL محسوب می شد. تکنولوژی مربوط به این منطق قدیمی کم کم داشت نشان می داد عصرش به پایان رسیده است. تفاوت گرافیکی میان گرافیک بازی Gun Fight شرکت Midway که بسیار واضح بود و گرافیک بازی Outlaw به راحتی قابل تشخیص بود و در حالی که اکشن دو نفره ی بازی Gun Fight بسیار جذاب به نظر می رسید گیم پلی {ساده ی بازی } Outlaw بسیار قدیمی بود. (در اینجا از لفظ Ancient یعنی باستانی استفاده شده است). بازی Atari بسیار عقب تر از زمان به نظر می رسید و Atari نیازمند بود تا سریعا کاری بکند. مهندسان Atari در آن زمان با استفاده از میکرو پردازنده ها شروع به ساخت بازی کرده بودند اما قبل از عرضه ی آن ها ، Atari نیازمند بود تا بزرگترین و البته اخرین عنوان مبتنی بر منطق TTL را در بازار عرضه کند {و طوفانی در بازار به پا کند}.</p>
<blockquote><p>Nolan Bushnell بازی می خواست که در آن آجر هایی وجود داشتند و شما با ضربه زدن {و نابودی آن ها} باعث می شدید توپ به سمت دیگر و پشت این آجر ها برود. Steve Wozniak</p></blockquote>
<p style="text-align: justify;">بازی سکه ای شرکت Atari یعنی Breakout نیز بازی دیگری بود که در ماه می به بازار عرضه شد. این بازی یک بازی کلاسیک محسوب می شد که توسط Nolan Bushnell طراحی شده بود و مهندسی آن نیز بر عهده ی Steve Wozniak بود شخصی که توانست در یک چالش چهار روزه {به او برای این مهندسی چهار روز وقت داده شد} بفهمد برای ساخت یک بازی با حداقل تعداد چیپ های مبتنی بر منطق TTL باید چه کار کرد که بازی به {درستی و } به طور کامل کار بکند. معرف شخصیت Wozniak توانایی او در خلق بازی ها با کمترین تعداد چیپ ممکنه است. دوست او Steve Jobs چند مدتی بود که به عنوان یک تکنیسین در Atari کار می کرد ، و او بود که از Wozniak پرسید که آیا می تواند یک بازی با کمترین تعداد چیپ ممکنه تولید کند یا نه. این یک انگیزه محسوب می شد {برای Jobs } تا بتواند پاداشی بیشتری از کارش به دست بیاورد – به عنوان کسی که قسمتی ، نه همه ی آن ، را با Wozniak به اشتراک گذاشته بود. از طرفی دیگر انگیزه ای برای Atari بود تا بتواند از طراحی هایی که بیش از 100 ها چیپ استفاده می کرد رهایی یابد.</p>
<blockquote><p> دلیل اینکه Atari از من خواست تا این کار را انجام دهم این بود که آن ها از ساخت بازی هایی با تعداد چیپ 150-200 تایی خسته شده بودند و می دانستند که من می توانم چیز ها را با تعداد چیپ بسیار کمتری طراحی کنم. بنابرین این یک انگیزه ی دو طرفه {برای ما} محسوب می شد تا بتوانیم تعداد چیپ ها را تا 40-50 عدد پایین بیاوریم. Steve Wozniak</p></blockquote>
<p style="text-align: justify;">طراحی نهایی از 46 چیپ مبتنی بر منطق TTL بهره می برد که به دلیل پیچیدگی بسیار مجبور بودند آن را به Grass Valley بفرستند تا برای تولید نهایی از نوع طراحی شود.</p>
<blockquote><p> طراحی بسیار محدود و کوچک شده بود که افراد فانی {کنایه از مردم معمولی} نمی توانستند آن را درک کنند.  Al Alcorn</p></blockquote>
<p style="text-align: justify;">Breakout توانسته بود 11 هزار دستگاه به ارزش هر یک بالای 1000 دلار میان خریداران بازی های سکه ای به فروش برساند. اما این {تنها بخشی از موفقیت های بازی بود و } توانست بیشتر از این نیز دستاورد داشته باشد. این بازی باعث شد مردم دوباره به بازار بازی های آرکید روی بیاورند. در بخش بین المللی نیز این بازی یک موفقیت محسوب می شد به طوری که شرکت Atari حقوق ساخت این بازی را به همکار ژاپنی که چندین سال بود با آن کار می کردند یعنی Namco ، فروختند. با توجه به اینکه تجهیزات {Atari} محدود بود بنابرین آن ها نمی توانستند تعداد دستگاه مورد نیاز Namco را به این شرکت برسانند. بنابرین آن شرکت مجبور شد تا خودش این دستگاه ها را تولید کند (بسیاری دیگر نیز مجبور شدند همین کار را انجام دهند ) و این عمل {Namco} باعث شد این بازی ، به یک بازی بسیار بزرگ در ژاپن و میان بازیبازان ژاپنی تبدیل شود.</p>
<p style="text-align: justify;">با اینکه بازی Breakout نشان داد که چقدر موفق است و نشان داد که چطور می تواند با استفاده از تعدادی کمتری چیپ مبتنی بر منطق TTL می تواند بازی بزرگی ساخت ، روز های منطق TTL رو به اتمام بود. میکرو پردازنده های 8 بیتی قیمتشان به حدی رسیده بود که استفاده ی آن ها را {در ساخت بازی} ممکن می کرد و با یک معماری استاندارد می توانستند قدرت بیشتری را از این میکرو پردازنده ها به دست آورند. اولین دو چیپی که Atari استفاده کرد چیپ های MOS 6502 و Motorola 6800 بود. علاوه بر این مسائل کار هایی بود که طراحان می توانستند با میکرو پردازنده های 8 بیتی انجام دهند و انجام آن ها با چیپ های مبتنی بر منطق TTL تقریبا غیر ممکن بود. برای مثال هوش مصنوعی یا AI. ساخت هوش مصنوعی برای منطق TTL بسیار سخت بود و به همین دلیل بود که Atari مجبور شد به ساخت بازی هایی با تعداد بازیباز بیشتر روی بیاورد که هم هزینه های بیشتری را طلب می کرد و هم نیازمند فضای بیشتری بود. علاوه بر این افزایش هزینه ها و فضای اشغالی باعث می شد در نهایت خریداران کمتری به خرید این دستگاه ها روی بیاورند.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-102388 aligncenter" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/07/atari-stunt-cycle.jpg" alt="Atari، آغازگر فصلی نو در صنعت بازی های ویدیویی (قسمت سوم) 8" width="980" height="595" title="Atari، آغازگر فصلی نو در صنعت بازی های ویدیویی (قسمت سوم) 10" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/07/atari-stunt-cycle.jpg 980w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/07/atari-stunt-cycle-550x334.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/07/atari-stunt-cycle-768x466.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/07/atari-stunt-cycle-200x120.jpg 200w" sizes="auto, (max-width: 980px) 100vw, 980px" /></p>
<p style="text-align: justify;">ساخت یک بازی مبتنی بر میکرو پردازنده ها بسیار متفاوت بود با ساخت یک بازی بر اساس چیپ های مبتنی بر منطق TTL. بسیاری از بازی های اولیه ای که از میکرو پردازنده ها استفاده می کردند ، به واقع ترکیبی بودند از این پردازنده ها و البته چیپ های مبتنی بر منطق TTL. این نشان می دهد که چقدر باعث شد این کار {ساخت بازی} سخت تر شود.  Owen R. Rubin یکی از جدید ترین طراحان بازی های سکه ای بود که در سال 1976 توسط Atari استخدام شد تا به این شرکت کمک کند وارد عصر میکرو پردازنده ها شود.اولین بازی او ، بازی Cannonball که به بازار هم عرضه نشد ، از اولین تولیدات ابتدایی Atari با استفاده از میکرو پردازنده ها محسوب می شد.</p>
<blockquote><p> سخت افزار نسبتا ساده بود.شما یک سری موشن آبجکت ها را در اختیار دارید که باید بر روی صفحه نمایش قرار داده شوند. نسخه های ابتدایی گرافیک خود را از یک PROM دریافت می کرد و برنامه نویس تنها یک ارزش را طراحی می کرد که کدام تصویر {در چه لحظه ای} به نمایش در بیاید. گرافیک های مربوط به موشک ها ، آبجکت های 2*2 و 1*1 که نشان دهنده ی گلوله ها بودند {از بخش های گرافیکی این بازی ها محسوب می شدند}. گرافیک زمین بازی نیز مبتنی بر گرافیک استمپ گونه بود که تا 8*8 و 16*16 ساخته می شدند و از PROM مربوط به سخت افزار بیرون کشیده می شدند. Owen R. Rubin</p></blockquote>
<p style="text-align: justify;">قدرت <a href="https://vgmag.ir">بازی</a> های مبتنی بر میکرو پردازنده ها تقریبا به راحتی دیده می شدند. Cops ‘N Robbers که در ماه جولای 1976 عرضه شد ، نسخه ی مدرن شده ی بازی Gun Fight بود. دو ماشین با جزئیات بالا توسط بازیبازان کنترل می شد و آن ها می بایست در راه به مبارزه با یکدیگر بپردازند و به یکدیگر شلیک کنند.</p>
<blockquote><p> برنامه نویسی جدید و طراحی الکترونیکی ارتقا یافته به بازیبازان اکشن بیشتر ، حرکات بیشتر و البته چیز های انیمیشن شده ی بیشتری را هدیه می دهد.  آگهی تبلیغاتی بازی Cops ‘N Robbers</p></blockquote>
<p style="text-align: justify;">بازی Fly Ball یک بازی بیس بال مانند دو نفره محسوب می شد که دارای کارکتر هایی بود که برایشان انیمیشن طراحی شده بود. چیزی که Atari تا قبل از آن انجام نداده بود. بازی Sprint 2 که در ماه نوامبر عرضه شد یک ارتقا بسیار بزرگ از بازی های سبک Gran Trak محسوب می شد. این بازی دارای زمین های مسابقه ی زیاد تر ، متونی که در صفحه نمایش نشان داده می شدند و برای اولین بار ماشین هایی بود که توسط هوش مصنوعی کنترل می شدند.</p>
<blockquote><p>یک راننده در یک ماشین سفید رنگ در مقابل زمان سعی می کند تا مسیر را به اتمام برساند ، اما او تنها نیست.او با یک ماشین سیاه و دو ماشین خاکستری که به صورت خودکار کنترل می شوند ، مسابقه می دهد.  آگهی تبلیغاتی بازی Sprint 2</p></blockquote>
<p style="text-align: justify;">دارندگان بازی های آرکید هفته ای 200-300 دلار از هر یک از این ماشین ها به دست می آوردند.</p>
<blockquote><p>بازی Sprint 2 درامد بسیار عالی به دست می آورد &#8230;. ما احساس می کنیم این بازی می تواند بسیاری از بازی های دیگر را در زمینه ی فروش پشت سر بگذارد.  Ray Galante از سیاتل در فبریه ی 1974</p></blockquote>
<p style="text-align: justify;">Sprint 2 توانست به موفقیت های بسیاری دست یابد و آنقدر بزرگ شد و فروش کرد {8200 هزار دستگاه} که ادامه هایی برای آن توسط Atari در نظر گرفته شد.</p>
<p style="text-align: justify;">موفقیت دیگر آپدیتی بر بازی Tank بود که توسط 8 بازیباز انجام می شد و نامش Tank 8 بود.اما با این حال عرضه ی بازی Night Driver در اکتبر قدرت واقعی میکرو پردازنده ها را به همه نشان داد. این بازی یکی از اولین عناوینی بود که از یک دید سه بعدی و اول شخص محیط بازی را در دسترس قرار می داد و توسط Dave Shepperd نیز طراحی شده بود.این بازی دارای یک جاده ی بادی بود که بازیباز با دیدن نقاط سفید رنگ می توانست تشخیص دهد جاده کجاست(دلیلش نیز این بود که بازی در شب جریان داشت).</p>
<blockquote><p>من خاطراتی را به یاد دارم که در آن زمان هایی را برای تماشای خطوط سفید رنگ جاده ها و فنس پست ها می گذاشتم هنگامی که به سر کار می رفتم یا از کار به خانه می آمدم. من با کار بر روی دید ذهنیم می خواستم ببینم برای امکان ساختن این ویژگی ها بر روی تلویزیون باید چه {محاسبات} ریاضی را به کار ببرم. Dave Shepperd</p></blockquote>
<p style="text-align: justify;">این بازی یک عنوان بسیار بزرگ برای Atari محسوب می شد و نشان داد که پیشرفت تکنولوژی نتنها بر روی ارتقا بازی ها تاثیر می گذارد ، بلکه گونه های جدیدی از گیم پلی را که تا آن زمان غیر ممکن فرض می شدند ، ممکن خواهند کرد.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/cases/atari-%d8%8c-%d8%a2%d8%ba%d8%a7%d8%b2%da%af%d8%b1-%d9%81%d8%b5%d9%84%db%8c-%d9%86%d9%88-%d8%af%d8%b1-%d8%b5%d9%86%d8%b9%d8%aa-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d9%87%d8%a7%db%8c-%d9%88%db%8c%d8%af%db%8c%d9%88/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>5</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>ممنوعیت شدید بازی‌های ویدئویی در عربستان سعودی</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d9%85%d9%85%d9%86%d9%88%d8%b9%db%8c%d8%aa-%d8%b4%d8%af%db%8c%d8%af-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c%e2%80%8c%d9%87%d8%a7%db%8c-%d9%88%db%8c%d8%af%d8%a6%d9%88%db%8c%db%8c-%d8%af%d8%b1-%d8%b9%d8%b1%d8%a8%d8%b3/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d9%85%d9%85%d9%86%d9%88%d8%b9%db%8c%d8%aa-%d8%b4%d8%af%db%8c%d8%af-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c%e2%80%8c%d9%87%d8%a7%db%8c-%d9%88%db%8c%d8%af%d8%a6%d9%88%db%8c%db%8c-%d8%af%d8%b1-%d8%b9%d8%b1%d8%a8%d8%b3/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[فرداد معبودی]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Jul 2018 06:35:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[Assassin's Creed 2]]></category>
		<category><![CDATA[games]]></category>
		<category><![CDATA[GRAND THEFT AUTO 5]]></category>
		<category><![CDATA[The Witcher]]></category>
		<category><![CDATA[video games]]></category>
		<category><![CDATA[بازی]]></category>
		<category><![CDATA[بازی‌های ویدئویی]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=85312</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: تعدادی از بازی‌های ویدئویی در عربستان سعودی با ممنوعیت مواجه شدند. بسیار عجیب است که این روزها هنگام وقوع حوادث خشن باز هم انگشت اتهام به سمت بازی‌های ویدئویی نشانه می‌رود در حالی که مدارک بسیار اندکی برای اثبات این قضیه وجود دارد. این مسئله در حالی است که بسیاری از کشورها [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify">وی جی مگ: تعدادی از بازی‌های ویدئویی در عربستان سعودی با ممنوعیت مواجه شدند. بسیار عجیب است که این روزها هنگام وقوع حوادث خشن باز هم انگشت اتهام به سمت <a href="https://vgmag.ir/tag/%D8%A8%D8%A7%D8%B2%DB%8C/" rel="">بازی‌</a>های ویدئویی نشانه می‌رود در حالی که مدارک بسیار اندکی برای اثبات این قضیه وجود دارد. این مسئله در حالی است که بسیاری از کشورها هنگامی که بحث حفاظت از جان انسان مطرح می‌شود اقدامات احتیاطی شدیدی را در دستور کار خود قرار می‌دهند.</p>
<p style="text-align: justify">به گزارش وی جی مگ، نشریه هالیوود ریپورتر به تازگی ماجرایی را مورد پوشش خود قرار داده است بدین شرح که پس از خودکشی دو کودک در کشور عربستان سعودی، این کشور شماری از عناوین بازی‌های ویدئویی را ممنوع اعلام کرده است. ظاهرا یک عنوان آنلاین این کودکان را تشویق به انجام عمل خودکشی کرده است. این خبر توسط کمیسیون مشترک عربستان صعودی و از طریق رسانه صوتی تصویری منتشر شده و طی آن در مجموع 47 بازی به دلیل نقض قوانین مربوط به خشونت ممنوع اعلام شدند. در این لیست تعدادی از خوش‌ساخت‌ترین آثار این صنعت هم‌چون Grand Theft Auto 5، Assassin’s Creed 2 و <a href="https://vgmag.ir/tag/the-witcher/" rel="">The Witcher</a> به چشم می‌خورند.</p>
<p style="text-align: justify">این کمیسیون مدعی شده تصمیم اتخاذ شده پاسخی به خودکشی دو کودک است که شامل یک دختر 13 ساله و یک پسر 12 ساله می‌شود. گزارشات حاکی از آن است این دو کودک پس از تجربه عنوانی تحت نام Blue Whale به خودکشی تشویق شده‌اند. Blue Whale طی مراحل خود، ماموریت‌های مختلفی را بردوش مخاطب خود قرار می‌دهد و در پایان از او می‌خواهد تا اقدام به خودکشی نماید.</p>
<p style="text-align: justify">هنوز مشخص نیست تا چه زمانی بازی‌های ویدئویی در عربستان سعودی ممنوع خواهند بود یا اینکه چه آثار دیگری به <a href="http://comicbook.com/gaming/2018/07/16/saudi-arabia-banning-many-video-games-following-child-suicides/" target="_blank" rel="nofollow noopener">لیست سیاه</a> این کشور اضافه می‌شوند. اما اگر نظر یکی از وبسایت‌های تخصصی ویدئوگیم خواسته شود کمیسیون‌ها و مراجع مختلف به‌جای این‌که عناوین باکیفیت این صنعت را که میلیون‌ها نسخه به فروش رسانده و هیچ گونه گزارشی مبنی بر ترویج خشونت از آن‌ها به گوش نرسیده را ممنوع کنند باید به دنبال بررسی عمیق عناوین اجتماعی باشند که به سختی می‌توان نام گیم را روی آن‌ها گذاشت.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d9%85%d9%85%d9%86%d9%88%d8%b9%db%8c%d8%aa-%d8%b4%d8%af%db%8c%d8%af-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c%e2%80%8c%d9%87%d8%a7%db%8c-%d9%88%db%8c%d8%af%d8%a6%d9%88%db%8c%db%8c-%d8%af%d8%b1-%d8%b9%d8%b1%d8%a8%d8%b3/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Top Ten Episode 3 &#8211; Trailers VS Games</title>
		<link>https://vgmag.ir/top-ten/top-ten-episode-3-trailers-vs-games/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/top-ten/top-ten-episode-3-trailers-vs-games/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[میثم قربانی]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Apr 2018 16:30:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Top Ten]]></category>
		<category><![CDATA[Episode 3]]></category>
		<category><![CDATA[games]]></category>
		<category><![CDATA[top 10]]></category>
		<category><![CDATA[top ten]]></category>
		<category><![CDATA[بازی]]></category>
		<category><![CDATA[تاپ 10]]></category>
		<category><![CDATA[تاپ تن]]></category>
		<category><![CDATA[تریلر]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=76860</guid>

					<description><![CDATA[همیشه قبل از عرضه یک بازی تریلرهای زیادی از آن بازی منتشر میشود. این تریلرها محتوای بازی را نشان میدهند و گیمر را با محیط بازی و امکانات و گرافیک و تقریبا همه چیز بازی آشنا می کنند و گیمرها تاثیر زیادی از این تریلرهای قبل از عرضه بازی میپذیرند و امکان هایپ بازی نیز [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">همیشه قبل از عرضه یک بازی تریلرهای زیادی از آن بازی منتشر میشود. این تریلرها محتوای بازی را نشان میدهند و گیمر را با محیط <a href="https://vgmag.ir/tag/Top-Ten/">بازی</a> و امکانات و گرافیک و تقریبا همه چیز بازی آشنا می کنند و گیمرها تاثیر زیادی از این تریلرهای قبل از عرضه بازی میپذیرند و امکان هایپ بازی نیز توسط این تریلرها وجود دارد.</p>
<p style="text-align: justify;">گاهی اوقات شرکتهای بزرگ به عمد یا غیر عمد تریلرهایی را منتشر می کنند که یک بازی را بسیار بزرگ و فوق العاده نشان میدهند ولی محصول نهایی و گیمی که عرضه می شود با تریلر نشان داده شده بسیار متفاوت است. این تفاوتها انقدر زیاد هستند که همیشه در یاد و خاطره گیمرها خواهند ماند.</p>
<p style="text-align: justify;">در این تاپ تن (<a href="https://vgmag.ir/tag/Top-Ten/" target="_blank" rel="noopener">Top Ten</a>) ما به 10 بازی عرضه شده میپردازیم که تریلر آنها قبل از عرضه بسیار بسیار بزرگتر از خود بازی بوده اند و به نوعی گیمرها گول تریلرها را به راحتی خورده اند. همراه وی جی مگ باشید.</p>
<div id="15236146313055555"><script type="text/JavaScript" src="https://www.aparat.com/embed/9cJx2?data[rnddiv]=15236146313055555&#038;data[responsive]=yes"></script></div>
<hr />
<p style="text-align: center;"><a href="http://tamasha.com/v/lw46g" target="_blank" rel="nofollow noopener">دانلود</a></p>
<hr />
<p style="text-align: center;"><a href="https://www.youtube.com/watch?v=zLONcw7sTko" target="_blank" rel="nofollow noopener">در یوتیوب مشاهده کنید</a></p>
<hr />
<h3 style="text-align: center;">Top Ten Episode 3</h3>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/top-ten/top-ten-episode-3-trailers-vs-games/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>6</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>مهم‌ترین بازی‌های ویدئویی در سال 2018</title>
		<link>https://vgmag.ir/articles/%d9%85%d9%87%d9%85%e2%80%8c%d8%aa%d8%b1%db%8c%d9%86-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c%e2%80%8c%d9%87%d8%a7%db%8c-%d9%88%db%8c%d8%af%d8%a6%d9%88%db%8c%db%8c-%d8%af%d8%b1-%d8%b3%d8%a7%d9%84-2018/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/articles/%d9%85%d9%87%d9%85%e2%80%8c%d8%aa%d8%b1%db%8c%d9%86-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c%e2%80%8c%d9%87%d8%a7%db%8c-%d9%88%db%8c%d8%af%d8%a6%d9%88%db%8c%db%8c-%d8%af%d8%b1-%d8%b3%d8%a7%d9%84-2018/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[جواد محسنی]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Jan 2018 10:11:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[مقاله]]></category>
		<category><![CDATA[2018]]></category>
		<category><![CDATA[Anthem]]></category>
		<category><![CDATA[best of 2018]]></category>
		<category><![CDATA[crackdown 3]]></category>
		<category><![CDATA[Detroit Become Human]]></category>
		<category><![CDATA[far cry 5]]></category>
		<category><![CDATA[games]]></category>
		<category><![CDATA[god of war]]></category>
		<category><![CDATA[Kingdom Hearts III]]></category>
		<category><![CDATA[monster hunter world]]></category>
		<category><![CDATA[Red Dead Redemption 2]]></category>
		<category><![CDATA[Sea of Thieves]]></category>
		<category><![CDATA[Spider-Man]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://vgmag.ir/?p=69929</guid>

					<description><![CDATA[جواد محسنی &#124; در شرایطی که چند سالی از شروع نسل هشتم کنسول‌های خانگی می‌گذرد، سونی و مایکروسافت تعداد مناسبی از کنسول‌های خود را فروخته و حالا تمرکز اصلی خود را روی ارائه محتوای مناسب برای آنها گذاشته‌اند. با توجه به عرضه نسخه پیشرفته‌تر کنسول‌های سونی و مایکروسافت در سال گذشته حالا می‌توان منتظر ماند [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">جواد محسنی | در شرایطی که چند سالی از شروع نسل هشتم کنسول‌های خانگی می‌گذرد، سونی و مایکروسافت تعداد مناسبی از کنسول‌های خود را فروخته و حالا تمرکز اصلی خود را روی ارائه محتوای مناسب برای آنها گذاشته‌اند. با توجه به عرضه نسخه پیشرفته‌تر کنسول‌های سونی و مایکروسافت در سال گذشته حالا می‌توان منتظر ماند و یکی از شلوغ‌ترین سال‌های صنعت بازی را تجربه کرد. سالی که در آن بازی‌های انحصاری بسیاری عرضه شده و شاهد انتشار تعداد از مهم‌ترین عناوین چند سال اخیر خواهیم بود. در ادامه تعدادی از مهم‌ترین بازی‌هایی که در سال 2018 عرضه می‌شوند را مرور کرده‌ایم.</p>
<hr />
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-69935 size-full" src="http://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/anthem.jpg" alt="مهم‌ترین بازی‌های ویدئویی در سال 2018" width="1280" height="720" title="مهم‌ترین بازی‌های ویدئویی در سال 2018 21" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/anthem.jpg 1280w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/anthem-550x309.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/anthem-768x432.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/anthem-990x557.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/anthem-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/anthem-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/anthem-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/anthem-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/anthem-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/anthem-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/anthem-187x105.jpg 187w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<h1 style="text-align: center;"><a href="http://vgmag.ir/?s=Anthem" target="_blank" rel="noopener">Anthem</a></h1>
<p style="text-align: justify;">بازی جدید استودیوی بایوور با نام Anthem در نمایشگاه لس انجلس سال گذشته به صورت رسمی معرفی شد. بعد از تجربه ناموفق Andromeda این تیم به دنبال آن است که دوباره خود را به همه اثبات کند. Anthem در واقع یک بازی چند نفره اکشن/نقش‌آفرینی است. Anthem ساختاری آینده‌گرا دارد و گیمر می‌تواند در آن به سیارات دیگر سفر کرده و از نسل انسان‌ها محافظت کند. نکته اصلی Anthem استفاده از زره‌های مخصوص به اسم جولین است. گیمر با استفاده از این زره می‌تواند مانند مرد آهنی در آسمان پرواز کرده و یا حتی به زیر آب سفر کند.</p>
<hr />
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-69936" src="http://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/Crackdown-3.jpg" alt="مهم‌ترین بازی‌های ویدئویی در سال 2018" width="1280" height="720" title="مهم‌ترین بازی‌های ویدئویی در سال 2018 22" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/Crackdown-3.jpg 1280w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/Crackdown-3-550x309.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/Crackdown-3-768x432.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/Crackdown-3-990x557.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/Crackdown-3-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/Crackdown-3-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/Crackdown-3-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/Crackdown-3-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/Crackdown-3-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/Crackdown-3-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/Crackdown-3-187x105.jpg 187w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<h1 style="text-align: center;"><a href="http://vgmag.ir/?s=Crackdown+3" target="_blank" rel="noopener">Crackdown 3</a></h1>
<p style="text-align: justify;">اگر به یاد داشته باشید، Crackdown 3 اولین بار در سال 2014 معرفی شده بود حالا بعد از نزدیک به چهار سال هنوز منتشر نشده است. این بازی قرار است تا نمایش دهنده کیفیت و البته قدرت کنسول‌های مایکروسافت به خصوص ایکس باکس وان ایکس باشد. این بازی با سبک اکشن و دنیای آن به صورت جهان باز طراحی شده است. محیط Crackdown 3 به نوعی طراحی شده که امکان تخریب آنها تا درصد بسیار بالایی وجود دارد. مایکروسافت برای استفاده از این قابلیت در بخش چند نفره از سرورهای پردازش ابری استفاده خواهد کرد. Crackdown 3 یکی از بزرگترین ریسک‌های مایکروسافت در نسل حاضر است و باید دید که آیا این ریسک در انتها به جواب خواهد رسید یا خیر؟</p>
<hr />
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-69937" src="http://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/Detroit-Become-Human.jpg" alt="مهم‌ترین بازی‌های ویدئویی در سال 2018" width="1280" height="720" title="مهم‌ترین بازی‌های ویدئویی در سال 2018 23" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/Detroit-Become-Human.jpg 1280w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/Detroit-Become-Human-550x309.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/Detroit-Become-Human-768x432.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/Detroit-Become-Human-990x557.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/Detroit-Become-Human-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/Detroit-Become-Human-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/Detroit-Become-Human-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/Detroit-Become-Human-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/Detroit-Become-Human-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/Detroit-Become-Human-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/Detroit-Become-Human-187x105.jpg 187w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<h1 style="text-align: center;"><a href="http://vgmag.ir/?s=Detroit" target="_blank" rel="noopener">Detroit: Become Human</a></h1>
<p style="text-align: justify;">ساخته جدید دیوید کیج Detroit: Become Human بالاخره امسال عرضه می‌شود. به نظر می‌رسد که فرآیند نوشتن داستان این بازی بیش از دو سال به طول انجامیده است. داستان در آینده و در شهر دیترویت رخ می‌دهد و ماجرای سه ربات انسان‌نما را روایت خواهد کرد که هر کدام داستان مجزا و البته مرتبط با هم دارند. همانند بازی‌های قبلی ساخته شده توسط دیوید کیج، در Detroit نیز تصمیم‌‌های گیمر تاثیر مستقیم بر روند بازی و در انتها پایان آن دارد. Detroit Become Human می‌تواند انتخاب بسیار خوبی برای هواداران بازی‌های داستان محور باشد. این بازی به صورت انحصاری برای پلی‌استیشن 4 منتشر می‌شود.</p>
<hr />
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-69939" src="http://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/Far-Cry-5.jpg" alt="مهم‌ترین بازی‌های ویدئویی در سال 2018" width="1280" height="720" title="مهم‌ترین بازی‌های ویدئویی در سال 2018 24" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/Far-Cry-5.jpg 1280w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/Far-Cry-5-550x309.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/Far-Cry-5-768x432.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/Far-Cry-5-990x557.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/Far-Cry-5-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/Far-Cry-5-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/Far-Cry-5-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/Far-Cry-5-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/Far-Cry-5-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/Far-Cry-5-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/Far-Cry-5-187x105.jpg 187w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<h1 style="text-align: center;"><a href="http://vgmag.ir/?s=Far+Cry+5" target="_blank" rel="noopener">Far Cry 5</a></h1>
<p style="text-align: justify;">سری Far Cry‌ یکی از محبوب‌ترین بازی‌های شرکت فرانسوی یوبی‌سافت است که دو نسخه اخیر آن مورد انتقاد قرار گرفته بودند. یوبی‌سافت قصد دارد تا در اوایل سال جاری میلادی Far Cry 5‌ را به بازار عرضه کند. به نظر می‌رسد که این اثر از لحاظ کلیت داستان شباهت زیادی به نسخه سوم و چهارم داشته باشد اما اینبار اتفاقات در آمریکا پیگیری می‌شود و گیمر باید با یک گروه تندرو به مبارزه بپردازد. بر اساس اطلاعات منتشر شده مبارزات بیشتر برای آزادسازی هوپ هانتری دنبال می‌شود و گیمر نقش اصلی این مبارزات را بر عهده دارد. در Far Cry 5 قرار است که از ویژگی‌های محبوب نسخه‌های قبلی مثل بازی با دوستان و استفاده از حیوانات برای کمک در مبارزه، برخوردار باشد.</p>
<hr />
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-69940" src="http://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/God-of-War.jpg" alt="مهم‌ترین بازی‌های ویدئویی در سال 2018" width="1280" height="720" title="مهم‌ترین بازی‌های ویدئویی در سال 2018 25" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/God-of-War.jpg 1280w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/God-of-War-550x309.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/God-of-War-768x432.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/God-of-War-990x557.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/God-of-War-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/God-of-War-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/God-of-War-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/God-of-War-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/God-of-War-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/God-of-War-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/God-of-War-187x105.jpg 187w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<h1 style="text-align: center;"><a href="http://vgmag.ir/?s=God+of+War" target="_blank" rel="noopener">God of War</a></h1>
<p style="text-align: justify;">بدون شک یکی از مورد انتظارترین بازی‌های سال جاری، God of War خواهد بود. در این نسخه از بازی به نظر می‌رسد که شخصیت محبوب کریتوس کمی پخته‌تر شده و حالا یک پدر است که سعی می‌کند از پسرش با تمام قدرت محافظت کند. داستان اینبار از اساطیر یونان فاصله گرفته و حالا شاهد استفاده از اساطیر اسکاندیناوی و نورث خواهیم بود. همچنین سبک و سیاق این اثر نیز تغییر کرده و تیم سازنده تلاش بر این داشته تا از المان‌های نقش‌آفرینی بیشتر استفاده کند. همچنین دوربین سری God of War که محبوبیت زیادی داشت اینبار با تغییرات فراوانی روبرو شده. God of War به زودی به صورت انحصاری برای پلی‌استیشن 4 منتشر خواهد شد.</p>
<hr />
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-69938 aligncenter" src="http://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/disney-kingdom-hearts-3.jpg" alt="مهم‌ترین بازی‌های ویدئویی در سال 2018" width="973" height="389" title="مهم‌ترین بازی‌های ویدئویی در سال 2018 26" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/disney-kingdom-hearts-3.jpg 973w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/disney-kingdom-hearts-3-550x220.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/disney-kingdom-hearts-3-768x307.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 973px) 100vw, 973px" /></p>
<h1 style="text-align: center;"><a href="http://vgmag.ir/?s=Kingdom+Hearts+III" target="_blank" rel="noopener">Kingdom Hearts III</a></h1>
<p style="text-align: justify;">سیزده سال از عرضه آخرین نسخه Kingdom Hearts می‌گذرد و به نظر می‌رسد که هواداران این سری بالاخره می‌توانند در سال 2018 نسخه سوم را تجربه کنند. این بازی ترکیبی بسیار جالب از دنیا‌ها و شخصیت‌های متفاوت است. در اطلاعاتی که اخیرا از این بازی منتشر شده، دنیا و شخصیت‌های سری محبوب Toy Story در این اثر حضور خواهند داشت و در کنار آنها شاهد حضور شخصیت‌هایی از دنیای دیزنی نیز خواهیم بود. این بازی در سبک نقش آفرینی ساخته شده است و از لحاظ گیم‌پلی شباهت زیادی به سری Final Fantasy دارد. Kingdom Hearts 3 برای پلی‌استیشن 4 و ایکس باکس وان در حال ساخت است. این اولین بار است که یک نسخه از این سری برای پلتفرم Xbox عرضه خواهد شد.</p>
<hr />
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-69941" src="http://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/monster-hunter-worlds.jpg" alt="مهم‌ترین بازی‌های ویدئویی در سال 2018" width="1280" height="720" title="مهم‌ترین بازی‌های ویدئویی در سال 2018 27" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/monster-hunter-worlds.jpg 1280w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/monster-hunter-worlds-550x309.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/monster-hunter-worlds-768x432.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/monster-hunter-worlds-990x557.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/monster-hunter-worlds-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/monster-hunter-worlds-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/monster-hunter-worlds-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/monster-hunter-worlds-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/monster-hunter-worlds-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/monster-hunter-worlds-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/monster-hunter-worlds-187x105.jpg 187w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<h1 style="text-align: center;"><a href="http://vgmag.ir/?s=Monster+Hunter+World" target="_blank" rel="noopener">Monster Hunter World</a></h1>
<p style="text-align: justify;">سری Monster Hunter در کشور ژاپن محبوبیت بسیار زیادی دارد و بعد از عرضه چند بازی برای 3DS اینبار شاهد عرضه یک نسخه اصلی برای کنسول‌های خانگی هستیم. Monster Hunter World دنیایی است که گیمر در آن با هیولاهای عجیب و غریبی مثل دایناسورها روبرو شده و باید آنها را نابود کند. تغییرات ایجاد شده در بخش گیم‌پلی و همچنین استفاده عمیق‌تر از بخش چند نفره می‌تواند محبوبیت این بازی را میان گیمر‌ها چند برابر کند. استفاده از بخش چند نفره این امکان را فراهم می‌آورد که گیمر با همکاری دوستان خود به سفر ادامه داده و هیولاهای قدرتمند را برای به دست آوردن پاداش بهتر نابود کند. این بازی به زودی برای پلی‌استیشن 4 و ایکس باکس وان منتشر می‌شود.</p>
<hr />
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-69942" src="http://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/rdr2.jpg" alt="مهم‌ترین بازی‌های ویدئویی در سال 2018" width="1280" height="720" title="مهم‌ترین بازی‌های ویدئویی در سال 2018 28" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/rdr2.jpg 1280w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/rdr2-550x309.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/rdr2-768x432.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/rdr2-990x557.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/rdr2-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/rdr2-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/rdr2-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/rdr2-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/rdr2-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/rdr2-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/rdr2-187x105.jpg 187w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<h1 style="text-align: center;"><a href="http://vgmag.ir/?s=Red+Dead+Redemption+2" target="_blank" rel="noopener">Red Dead Redemption 2</a></h1>
<p style="text-align: justify;">بازی‌های شرکت راکستار از محبوبیت بسیار زیادی برخوردارند و Red Dead Redemption 2 از این قاعده مستثنی نیستند. گیمر‌های بسیار زیادی منتظر عرضه این بازی هستند تا ملاقات دوباره‌ای با غرب وحشی داشته باشند. نسخه اول Red Dead Redemption موفقیت‌های فراوانی را به دست آورد و به نظر می‌رسد که نسخه دوم داستان قبل از آن را دنبال می‌کند. اطلاعات زیادی از این اثر در دسترس نیست اما با توجه به سابقه راکستار می‌توان انتظار یک داستان عمیق و فوق‌العاده همچنین گیم‌پلی سرگرم کننده را داشته باشیم. همچنین قرار شده که Red Dead Redemption 2 از بخش چند نفره بسیار بزرگ استفاده کند. این بازی قرار است در بهار سال جاری میلادی برای پلی‌استیشن 4 و ایکس باکس وان منتشر شود.</p>
<hr />
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-69943" src="http://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/sea-of-thieves.jpg" alt="مهم‌ترین بازی‌های ویدئویی در سال 2018" width="1280" height="720" title="مهم‌ترین بازی‌های ویدئویی در سال 2018 29" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/sea-of-thieves.jpg 1280w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/sea-of-thieves-550x309.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/sea-of-thieves-768x432.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/sea-of-thieves-990x557.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/sea-of-thieves-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/sea-of-thieves-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/sea-of-thieves-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/sea-of-thieves-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/sea-of-thieves-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/sea-of-thieves-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/sea-of-thieves-187x105.jpg 187w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<h1 style="text-align: center;"><a href="http://vgmag.ir/?s=Sea+of+Thieves" target="_blank" rel="noopener">Sea of Thieves</a></h1>
<p style="text-align: justify;">مدت بسیار زیادی است که مایکروسافت و استودیوی Rare در حال ساخت Sea of Thieves هستند و انتظار برای تجربه نسخه اصلی چند ماه دیگر به پایان خواهد رسید. این اثر با الهام گیری از دوره تاریخی مربوط به دزد‌های دریایی ساخته شده و گیمر در نقش یکی از دزد‌های دریایی ظاهر خواهد شد. محیط بازی به صورت جهان باز طراحی شده و استفاده از قابلیت بازی چند نفره لایه جدیدی از گیم‌پلی را به آن اضافه کرده است. مبارزات دریایی همراه با کشتی در بازی حضور دارند و همانطور که حدس می‌زنید هدف اصلی به دست آوردن گنج است. Sea of Thieves‌ یکی از مهم‌ترین بازی‌های انحصاری ایکس باکس وان در سال 2018 خواهد بود که عده زیادی از گیمر‌ها منتظر عرضه آن هستند.</p>
<hr />
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-69934" src="http://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/Spider-Man.jpg" alt="مهم‌ترین بازی‌های ویدئویی در سال 2018" width="1280" height="720" title="مهم‌ترین بازی‌های ویدئویی در سال 2018 30" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/Spider-Man.jpg 1280w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/Spider-Man-550x309.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/Spider-Man-768x432.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/Spider-Man-990x557.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/Spider-Man-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/Spider-Man-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/Spider-Man-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/Spider-Man-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/Spider-Man-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/Spider-Man-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/Spider-Man-187x105.jpg 187w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<h1 style="text-align: center;"><a href="http://vgmag.ir/?s=Spider-Man" target="_blank" rel="noopener">Spider-Man</a></h1>
<p style="text-align: justify;">استودیوی Insomniac در حال حاضر مشغول ساخت Marvel’s Spider-Man است که به صورت انحصاری برای پلی‌استیشن 4 منتشر خواهد شد. فرآیند ساخت این اثر از جایی آغاز شد که Marvel از سونی خواست که بر اساس شخصیت Spider-Man‌ یک بازی ویدیوئی ساخته شود. تیم سازنده سعی کرده تا Spider-Man کمی مسن‌تر را به نمایش بگذارد. پیتر پارکر حالا 23 سال دارد و هشت سال است که به عنوان Spider-Man‌ شناخته می‌شود. به نظر می‌رسد که شخصیت منفی اصلی در این بازی Mister Negative خواهد بود. نمایش‌های انجام شده تا به امروز نظر مثبت گیمر‌ها و منتقدان را به همراه داشته است. به نظر می‌رسد که Marvel نیز با Spider-Man می‌تواند در دنیای بازی بسیار موفق ظاهر شود.</p>
<p style="text-align: justify;">
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/articles/%d9%85%d9%87%d9%85%e2%80%8c%d8%aa%d8%b1%db%8c%d9%86-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c%e2%80%8c%d9%87%d8%a7%db%8c-%d9%88%db%8c%d8%af%d8%a6%d9%88%db%8c%db%8c-%d8%af%d8%b1-%d8%b3%d8%a7%d9%84-2018/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>5</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>هیولایی درون PC شما</title>
		<link>https://vgmag.ir/iranian-games/%d9%87%db%8c%d9%88%d9%84%d8%a7%db%8c%db%8c-%d8%af%d8%b1%d9%88%d9%86-pc-%d8%b4%d9%85%d8%a7/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/iranian-games/%d9%87%db%8c%d9%88%d9%84%d8%a7%db%8c%db%8c-%d8%af%d8%b1%d9%88%d9%86-pc-%d8%b4%d9%85%d8%a7/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[میثم قربانی]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 06 Jan 2018 10:22:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[بازی ایرانی]]></category>
		<category><![CDATA[games]]></category>
		<category><![CDATA[hayoola]]></category>
		<category><![CDATA[اکو سیستم هیولا]]></category>
		<category><![CDATA[امیر حسین فصیحی]]></category>
		<category><![CDATA[کسرا تهرانی]]></category>
		<category><![CDATA[هیولا]]></category>
		<category><![CDATA[یاسر ژیان]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://vgmag.ir/?p=69372</guid>

					<description><![CDATA[پنج شنبه هیولا متولد شد. شاید خنده دار باشد ولی واقعا روز پنجشنبه هیولا متولد شد. این هیولا کمی متفاوت از هیولاهای دیگر است. ترسناک نیست و برعکس می خواهد مهربان باشد. می خواهد به یوزرها کمک کند و بازی کردن روی PC را برای گیمرهای ایرانی راحت تر کند. می خواهد بازی سازان ایرانی [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">پنج شنبه <a href="https://hayoola.com/#!/home" target="_blank" rel="noopener">هیولا</a> متولد شد. شاید خنده دار باشد ولی واقعا روز پنجشنبه هیولا متولد شد. این هیولا کمی متفاوت از هیولاهای دیگر است. ترسناک نیست و برعکس می خواهد مهربان باشد. می خواهد به یوزرها کمک کند و بازی کردن روی PC را برای گیمرهای ایرانی راحت تر کند. می خواهد بازی سازان ایرانی را از شر شرکتهای پولدوست و بعضا فاسد پخش بازی راحت کند. میخواهد اکو سیستمی درست کند برای گیمرهای ایرانی برای بازی کردن. می خواهد اعتماد از دست رفته میان بازی سازان و گیمرها را باز سازی کند. این هیولا کارش را بلد است. اما روی کاغذ همه چیز درست است و باید ببینیم در دراز مدت چه اتفاقاتی می افتد. آیا این اکو سیستم می تواند به وعده های خود عمل کند؟ آیا کاربران ایرانی به آن اعتماد می کنند؟ آیا بازی سازان ایرانی می توانند بازی های خوبی بسازند که بتوان آنها را در هیولا عرضه کرد؟ آیا بازی سازان خارجی برای بازار ایران بازی های خود را پابلیش می کنند؟ آیا ادامه کار برای فن افزار سخت نخواهد شد؟ و آیا بازی های سیاسی و اقتصادی روی این فروشگاه تاثیر نخواهد گذاشت؟ آیا وعده های هیولایی ها عملی خواهد شد؟ پس از این همه صحبت آیا می خواهید بدانید هیولا چیست؟ در ادامه ویدئوی زیر را مشاهده کنید تا متوجه شوید که هیولا چیست و چه می کند؟</p>
<p style="text-align: center;"><iframe loading="lazy" src="http://www.namasha.com/embed/VYn7uNdx" width="640" height="360" frameborder="0" scrolling="no" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.namasha.com/v/VYn7uNdx" target="_blank" rel="noopener">دانلود</a></p>
<hr />
<blockquote>
<p style="text-align: center;">رونمایی از اولین درگاه قانونی عرضه بازی‌های دیجیتال ایرانی و خارجی برای رایانه‌های شخصی</p>
<p style="text-align: center;">هیولا متولد شد</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>پنجشنبه</strong>، <strong>۱۴ دی‌ماه، تهران </strong>&#8211;  فن‌افزار تولید‌کننده با سابقه بازی‌هایی همچون گرشاسپ و شمشیر تاریکی از اولین فروشگاه آنلاین بازی‌های رایانه‌ای ایرانی و خارجی به نام <a href="http://hayoola.com" target="_blank" rel="noopener">hayoola.com</a> رونمایی کرد. در این نشست که طی آن رسانه‌ها، بازی‌سازان و فعالین شبکه‌های اجتماعی حضور داشتند رقابتی  دوستانه بر حسب بازی‌های قانونی داخلی و خارجی طراحی شده بود که در اختتامیه مراسم، این جمع بیشتر با ارزش‌ها و اهداف هیولا آشنا شدند.</p>
<p style="text-align: justify;">امیرحسین فصیحی مدیرعامل فن‌افزار ومربی تیم «هیولا» با اشاره به آنکه تولد این فروشگاه در حقیقت  الهام گرفته از نیاز خود این تیم بازی‌ساز به زیرساختی برای عرضه بازی‌ها بصورت دیجیتالی است، گفت: فن‌افزار بیش از یازده سال است که بازی‌های رایانه‌ای و ویدیویی برای رایانه‌های شخصی  و گوشی‌های هوشمند تولید می‌کند و شناخت ما از این بازار نشان می‌دهد که برخلاف تفکر عمومی درباره کم‌رنگ شدن بازار بازی‌های رایانه‌ای، همچنان این گرایش در میان بازیکنان حرفه‌ای بسیار محبوب و مقتدر است. پاشنه آشیل بازی‌های رایانه‌ای در این بازار نبودن کانال توزیع قانونی، شفاف و کارآمد برای تیم‌های تولید‌کننده داخلی و خارجی است و ما هم در هیولا به دنبال رفع همین نیاز بازار، توسعه‌دهندگان و ناشرین هستیم.</p>
<p style="text-align: justify;">در حال حاضر بیش از <u>۲۰</u> عنوان بازی ایرانی و <u>۳</u> بازی خارجی روی این بستر عرضه آنلاین برای دانلود موجود است. یاسر ژیان، کارگردان فنی هیولا، هم با اشاره به اینکه باید این پلتفرم آنلاین را بیش از یک فروشگاه صرف برای کاربران و توسعه‌دهندگان دانست، گفت: در حال حاضر پشتیبانی فنی، خدمات پس از فروش، به روز رسانی و اطلاع‌رسانی ‌بخشی از خدمات ما به کاربران است و ویژگی‌هایی مانند رتبه‌بندی و امکان بازی آنلاین و تعامل با دوستان هم در زمره قابلیت‌هایی است که اضافه خواهند شد. پس خرید یک بازی از فروشگاه به این معنا نیست که ارتباط ما با مشتریمان به اتمام رسیده است. در مورد تیم‌های بازی‌ساز ایرانی هم بازخوردگیری، معرفی به کاربران و رسانه‌ها، مشاوره در نحوه تولید و بازاریابی و انتقال تجارب و استفاده از کیت نرم‌افزاری یا SDK هیولا اقداماتی هستند که ما برای تقویت تیم‌های ایرانی انجام می‌دهیم.</p>
<p style="text-align: justify;">تیم هیولا در عین حال از اقدامات این مجموعه برای ارایه قانونی، با کیفیت و بومی‌سازی شده بازی‌های جهانی خبر داد و کسرا تهرانی ، مدیر توسعه تجاری هیولا، از بازی « این جنگ من» محصول تحسین‌شده و پر فروش استودیوی لهستانی 11Bit رونمایی کرد که اولین بازی جهانی ترجمه و بومی‌شده با رعایت حق مولف به شمار می‌آید که رسما عرضه شده است. او با اشاره به این که در ترجمه این بازی با بیش از <u>۴</u> میلیون نسخه فروش در جهان فراتر از <u>۸۸</u> هزار کلمه ترجمه و بازگردانی شده است گفت: بازی   « این جنگ من» به خوبی به عنوان یک اثر با کیفیت، متفاوت و تحسین‌شده جهانی رویکرد ما در عرضه قانونی بازی‌های فاخر خارجی و توسعه بازی‌سازی ایران در یک بستر رقابتی را نمایان می‌کند.</p>
<p style="text-align: justify;">در انتهای مراسم هم امین امیرشریفی، مدیرعامل کافه‌بازار، به عنوان یک شرکت دوست و همراه با مجموعه فن‌افزار گفت: تجربه موفق کافه‌بازار با تیم‌های تولید‌کننده اپلیکیشن‌ و بازی‌های موبایل نشان داده است که ساخت زیرساخت‌هایی از این دست در هر زمینه‌ای می‌تواند منجر به توسعه کارآفرینی، مهاجرت معکوس و اعتلای صنعت در آن بازار شود. کافه‌بازار در حال حاضر این جریان را با هزاران برنامه‌نویس ایرانی صاحب استعداد در حیطه موبایل انجام می‌دهد و هیولا هم خواهد توانست مشابه آن را برای بازار هیجان‌انگیز بازی‌‌سازان‌رایانه ای ایران فراهم کند.</p>
</blockquote>
<hr />
<p style="text-align: justify;">تیم وی جی مگ در آیین رونمایی و افتتاح رسمی <a href="https://hayoola.com/#!/home" target="_blank" rel="noopener">هیولا</a> حضور داشت. در این مراسم بسیار کوچک و جمع و جور و البته مناسب و خوب که برای اصحاب رسانه و فعالان صنعت بازی تدارک دیده شده بود شاهد حضور بسیاری از خبرنگاران سایتهای بازی و بازی سازان بودیم. از سایت dbazi گرفته تا خبرگزاری فارس و بقیه سایتها. در قسمتی از سالن تعدادی از مدعوین در حال انجام بازی  Counter-Strike بودند و در قسمتی دیگر به صورت تیمی در حال انجام بازی <a href="http://vgmag.ir/?s=PES+2018" target="_blank" rel="noopener">PES 2018</a> و در طرف دیگر سالن تعدادی در حال تست و انجام بازی های ایرانی روی بستر &#8220;هیولا&#8221;. نکته تامل بر انگیز حضور غیر گیمی هایی بود که هیچ ارادتی به گیم و دنیای گیم ندارند و به واسطه حضور در صدا و سیما در این مراسم حضور داشتند که برای شخص من اصلا جالب نبود. بعد از انجام تست و بازی کردن و گپ و گفت و خورد و خوراک و پذیرایی جامع و کامل نوبت به صحبتهای مدیر عامل فن افزار آقای فصیحی به همراه کسرا تهرانی و یاسر ژیان رسید که هر کدام به ترتیب در مورد هیولا و وضعیت آن صحبت کردند. همچنین مدیر عامل کافه بازار نیز خیلی کوتاه صحبتهایی رو ارائه کردند. البته در <a href="http://vgmag.ir/%d8%b5%d9%86%d8%af%d9%84%db%8c-%d8%af%d8%a7%d8%ba-%d9%82%d8%b3%d9%85%d8%aa-%d9%87%d9%81%d8%aa%d9%85-%d8%a7%d9%85%db%8c%d8%b1-%d8%ad%d8%b3%db%8c%d9%86-%d9%81%d8%b5%db%8c%d8%ad%db%8c/" target="_blank" rel="noopener">صندلی داغی که با آقای فصیحی داشتیم و روی سایت قرار دارد</a> بسیاری از صحبتها در مورد هیولا و چرایی آن انجام شد و با مشاهده این صندلی داغ هیولا برای شما آشنا تر خواهد بود. همچنین در حین مراسم و صحبتها اعلام شد که بازی This War of Mine به صورت رسمی در فروشگاه هیولا و با یک چهارم قیمت جهانی عرضه شد. عکسهایی از این مراسم را میتوانید در ادامه مشاهده کنید.</p>

<a class="herald-popup" class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/تولد-هیولا-4.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" width="215" height="120" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/تولد-هیولا-4-215x120.jpg" class="attachment-herald-lay-d size-herald-lay-d" alt="هیولایی درون PC شما 9" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/تولد-هیولا-4-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/تولد-هیولا-4-550x309.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/تولد-هیولا-4-768x432.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/تولد-هیولا-4-990x557.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/تولد-هیولا-4-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/تولد-هیولا-4-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/تولد-هیولا-4-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/تولد-هیولا-4-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/تولد-هیولا-4-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/تولد-هیولا-4-187x105.jpg 187w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/تولد-هیولا-4.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 215px) 100vw, 215px" title="هیولایی درون PC شما 31"></a>
<a class="herald-popup" class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/تولد-هیولا-7.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" width="215" height="120" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/تولد-هیولا-7-215x120.jpg" class="attachment-herald-lay-d size-herald-lay-d" alt="هیولایی درون PC شما 10" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/تولد-هیولا-7-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/تولد-هیولا-7-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/تولد-هیولا-7-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/تولد-هیولا-7-187x105.jpg 187w" sizes="auto, (max-width: 215px) 100vw, 215px" title="هیولایی درون PC شما 32"></a>
<a class="herald-popup" class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/تولد-هیولا-5.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" width="215" height="120" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/تولد-هیولا-5-215x120.jpg" class="attachment-herald-lay-d size-herald-lay-d" alt="هیولایی درون PC شما 11" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/تولد-هیولا-5-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/تولد-هیولا-5-550x309.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/تولد-هیولا-5-768x432.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/تولد-هیولا-5-990x557.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/تولد-هیولا-5-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/تولد-هیولا-5-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/تولد-هیولا-5-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/تولد-هیولا-5-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/تولد-هیولا-5-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/تولد-هیولا-5-187x105.jpg 187w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/تولد-هیولا-5.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 215px) 100vw, 215px" title="هیولایی درون PC شما 33"></a>
<a class="herald-popup" class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/تولد-هیولا-9.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" width="215" height="120" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/تولد-هیولا-9-215x120.jpg" class="attachment-herald-lay-d size-herald-lay-d" alt="هیولایی درون PC شما 12" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/تولد-هیولا-9-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/تولد-هیولا-9-990x556.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/تولد-هیولا-9-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/تولد-هیولا-9-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/تولد-هیولا-9-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/تولد-هیولا-9-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/تولد-هیولا-9-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/تولد-هیولا-9-187x105.jpg 187w" sizes="auto, (max-width: 215px) 100vw, 215px" title="هیولایی درون PC شما 34"></a>
<a class="herald-popup" class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/تولد-هیولا-2.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" width="215" height="120" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/تولد-هیولا-2-215x120.jpg" class="attachment-herald-lay-d size-herald-lay-d" alt="هیولایی درون PC شما 13" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/تولد-هیولا-2-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/تولد-هیولا-2-550x309.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/تولد-هیولا-2-768x432.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/تولد-هیولا-2-990x557.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/تولد-هیولا-2-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/تولد-هیولا-2-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/تولد-هیولا-2-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/تولد-هیولا-2-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/تولد-هیولا-2-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/تولد-هیولا-2-187x105.jpg 187w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/تولد-هیولا-2.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 215px) 100vw, 215px" title="هیولایی درون PC شما 35"></a>
<a class="herald-popup" class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/تولد-هیولا.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" width="215" height="120" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/تولد-هیولا-215x120.jpg" class="attachment-herald-lay-d size-herald-lay-d" alt="هیولایی درون PC شما 14" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/تولد-هیولا-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/تولد-هیولا-550x309.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/تولد-هیولا-768x432.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/تولد-هیولا-990x557.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/تولد-هیولا-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/تولد-هیولا-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/تولد-هیولا-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/تولد-هیولا-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/تولد-هیولا-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/تولد-هیولا-187x105.jpg 187w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/تولد-هیولا.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 215px) 100vw, 215px" title="هیولایی درون PC شما 36"></a>
<a class="herald-popup" class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/تولد-هیولا-6.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" width="215" height="120" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/تولد-هیولا-6-215x120.jpg" class="attachment-herald-lay-d size-herald-lay-d" alt="هیولایی درون PC شما 15" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/تولد-هیولا-6-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/تولد-هیولا-6-550x309.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/تولد-هیولا-6-768x432.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/تولد-هیولا-6-990x557.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/تولد-هیولا-6-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/تولد-هیولا-6-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/تولد-هیولا-6-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/تولد-هیولا-6-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/تولد-هیولا-6-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/تولد-هیولا-6-187x105.jpg 187w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/تولد-هیولا-6.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 215px) 100vw, 215px" title="هیولایی درون PC شما 37"></a>
<a class="herald-popup" class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/تولد-هیولا-3.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" width="215" height="120" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/تولد-هیولا-3-215x120.jpg" class="attachment-herald-lay-d size-herald-lay-d" alt="هیولایی درون PC شما 16" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/تولد-هیولا-3-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/تولد-هیولا-3-550x309.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/تولد-هیولا-3-768x432.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/تولد-هیولا-3-990x557.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/تولد-هیولا-3-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/تولد-هیولا-3-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/تولد-هیولا-3-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/تولد-هیولا-3-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/تولد-هیولا-3-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/تولد-هیولا-3-187x105.jpg 187w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/تولد-هیولا-3.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 215px) 100vw, 215px" title="هیولایی درون PC شما 38"></a>
<a class="herald-popup" class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/تولد-هیولا-8.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" width="215" height="120" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/تولد-هیولا-8-215x120.jpg" class="attachment-herald-lay-d size-herald-lay-d" alt="هیولایی درون PC شما 17" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/تولد-هیولا-8-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/تولد-هیولا-8-990x556.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/تولد-هیولا-8-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/تولد-هیولا-8-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/تولد-هیولا-8-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/تولد-هیولا-8-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/تولد-هیولا-8-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/تولد-هیولا-8-187x105.jpg 187w" sizes="auto, (max-width: 215px) 100vw, 215px" title="هیولایی درون PC شما 39"></a>

]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/iranian-games/%d9%87%db%8c%d9%88%d9%84%d8%a7%db%8c%db%8c-%d8%af%d8%b1%d9%88%d9%86-pc-%d8%b4%d9%85%d8%a7/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>3</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>چه بازی‌هایی در مرداد ماه عرضه می شوند؟</title>
		<link>https://vgmag.ir/game-videos/%da%86%d9%87-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c%e2%80%8c%d9%87%d8%a7%db%8c%db%8c-%d8%af%d8%b1-%d9%85%d8%b1%d8%af%d8%a7%d8%af-%d9%85%d8%a7%d9%87-%d8%b9%d8%b1%d8%b6%d9%87-%d9%85%db%8c-%d8%b4%d9%88%d9%86%d8%af/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/game-videos/%da%86%d9%87-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c%e2%80%8c%d9%87%d8%a7%db%8c%db%8c-%d8%af%d8%b1-%d9%85%d8%b1%d8%af%d8%a7%d8%af-%d9%85%d8%a7%d9%87-%d8%b9%d8%b1%d8%b6%d9%87-%d9%85%db%8c-%d8%b4%d9%88%d9%86%d8%af/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[میثم قربانی]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 25 Jul 2017 12:36:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[گیم ویدئو]]></category>
		<category><![CDATA[games]]></category>
		<category><![CDATA[mordad]]></category>
		<category><![CDATA[new games]]></category>
		<category><![CDATA[Uncharted]]></category>
		<category><![CDATA[Uncharted Lost legacy]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://vgmag.ir/?p=55017</guid>

					<description><![CDATA[همیشه تابستان فصلی بی بازی بوده است و فرصت برای انجام بازیهای قدیمی و جا مانده را به گیمرها می‌دهد. با اینکه آخر تابستان و خصوصا ماه مهر و آبان دوره‌ای بسیار خوب برای عرضه بازی‌هاست با این حال در مرداد‌ماه امسال نیز چندین بازی خوب عرضه می‌شوند. در ویدئوی پیش رو که از این [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-55019" src="http://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/07/mordad-games-vgmag.ir_.jpg" alt="کدام بازی‌ها در مرداد ماه عرضه می شوند؟" width="1280" height="720" title="چه بازی‌هایی در مرداد ماه عرضه می شوند؟ 41" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/07/mordad-games-vgmag.ir_.jpg 1280w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/07/mordad-games-vgmag.ir_-550x309.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/07/mordad-games-vgmag.ir_-768x432.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/07/mordad-games-vgmag.ir_-990x557.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/07/mordad-games-vgmag.ir_-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/07/mordad-games-vgmag.ir_-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/07/mordad-games-vgmag.ir_-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/07/mordad-games-vgmag.ir_-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/07/mordad-games-vgmag.ir_-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/07/mordad-games-vgmag.ir_-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/07/mordad-games-vgmag.ir_-187x105.jpg 187w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<p style="text-align: justify;">همیشه تابستان فصلی بی بازی بوده است و فرصت برای انجام بازیهای قدیمی و جا مانده را به گیمرها می‌دهد. با اینکه آخر تابستان و خصوصا ماه مهر و آبان دوره‌ای بسیار خوب برای عرضه بازی‌هاست با این حال در مرداد‌ماه امسال نیز چندین بازی خوب عرضه می‌شوند. در ویدئوی پیش رو که از این به بعد از وی جی مگ به صورت ماهانه مشاهده خواهید کرد بازی‌های ماه مرداد را می‌بینید و تاریخ عرضه به همراه پلتفرمهای آنها را مشاهده می‌کنید. توجه داشته باشید که این بازیها ممکن است در دو ماه متفاوت میلادی عرضه شوند ولی ما بازی‌هایی را که در ماه خورشیدی خودمان عرضه می‌شوند را در نظر گرفته‌ایم و ماه خورشیدی خودمان را مد نظر قرار داده‌ایم. این شما و این بازی های مرداد‌ماه. همراه وی جی مگ باشید.</p>
<div id="15009860037370870"><script type="text/JavaScript" src="https://www.aparat.com/embed/613Gn?data[rnddiv]=15009860037370870&#038;data[responsive]=yes"></script></div>
<div>
<hr />
</div>
<div style="text-align: center;"><a href="http://dl.vgmag.ir/1396/05-mordad/VGMAG%20-%20Mordad%20Games%20-%20FHD.mp4">دانلود با لینک مستقیم کیفیت 1080P</a></div>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/game-videos/%da%86%d9%87-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c%e2%80%8c%d9%87%d8%a7%db%8c%db%8c-%d8%af%d8%b1-%d9%85%d8%b1%d8%af%d8%a7%d8%af-%d9%85%d8%a7%d9%87-%d8%b9%d8%b1%d8%b6%d9%87-%d9%85%db%8c-%d8%b4%d9%88%d9%86%d8%af/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>4</slash:comments>
		
		<enclosure url="http://dl.vgmag.ir/1396/05-mordad/VGMAG%20-%20Mordad%20Games%20-%20FHD.mp4" length="0" type="video/mp4" />
<enclosure url="http://dl.vgmag.ir/1396/05-mordad/VGMAG%20-%20Mordad%20Games%20-%20FHD.mp4" length="0" type="video/mp4" />
<enclosure url="http://dl.vgmag.ir/1396/05-mordad/VGMAG%20-%20Mordad%20Games%20-%20FHD.mp4" length="0" type="video/mp4" />

			</item>
		<item>
		<title>تماشا کنید: PS4 Pro و بازی هایی که افزایش کیفیت دارند</title>
		<link>https://vgmag.ir/trailers/ps4-pro-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d9%87%d8%a7%db%8c%db%8c-%da%a9%d9%87-%d8%a7%d9%81%d8%b2%d8%a7%db%8c%d8%b4-%da%a9%db%8c%d9%81%db%8c%d8%aa-%d8%af%d8%a7%d8%b1%d9%86%d8%af/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/trailers/ps4-pro-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d9%87%d8%a7%db%8c%db%8c-%da%a9%d9%87-%d8%a7%d9%81%d8%b2%d8%a7%db%8c%d8%b4-%da%a9%db%8c%d9%81%db%8c%d8%aa-%d8%af%d8%a7%d8%b1%d9%86%d8%af/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[میثم قربانی]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 08 Nov 2016 21:10:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[تریلر]]></category>
		<category><![CDATA[4K]]></category>
		<category><![CDATA[games]]></category>
		<category><![CDATA[HDR]]></category>
		<category><![CDATA[Play Station 4]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS4 Pro]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://vgmag.ir/?p=38494</guid>

					<description><![CDATA[دهم نوامبر برابر با بیستم آبانماه روز عرضه رسمی PS4 Pro توسط سونی است. کنسولی که روی بیس همان PS4 ساخته شده است فقط با CPU و GPUی تقویت شده و قابلیت پخش با رزولوشن 4K و ساپورت HDR که نوید فریم ریت ثابت تر و کیفیت بالاتر تصاویر را در بازی ها می دهد. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-38495" src="http://vgmag.ir/wp-content/uploads/2016/11/ps4-pro-550x309.jpg" alt="ps4-pro" width="550" height="309" title="تماشا کنید: PS4 Pro و بازی هایی که افزایش کیفیت دارند 43" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2016/11/ps4-pro-550x309.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2016/11/ps4-pro-768x432.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2016/11/ps4-pro-990x557.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2016/11/ps4-pro-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2016/11/ps4-pro-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2016/11/ps4-pro-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2016/11/ps4-pro-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2016/11/ps4-pro-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2016/11/ps4-pro-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2016/11/ps4-pro-187x105.jpg 187w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2016/11/ps4-pro.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 550px) 100vw, 550px" /></p>
<p style="text-align: center;">دهم نوامبر برابر با بیستم آبانماه روز عرضه رسمی PS4 Pro توسط سونی است. کنسولی که روی بیس همان <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/PlayStation_4" target="_blank" rel="noopener">PS4</a> ساخته شده است فقط با CPU و GPUی تقویت شده و قابلیت پخش با رزولوشن 4K و ساپورت HDR که نوید فریم ریت ثابت تر و کیفیت بالاتر تصاویر را در بازی ها می دهد. کنسولی که به قول سونی بهترین پایگاه گیمرها می باشد. در تریلر زیر می توانید تعدادی از بازی هایی که بر روی PS4 Pro با کیفیت بالاتری نسبت به PS4 اجرا خواهند شد را مشاهده کنید. توجه داشته باشید اگر تلویزیون 4K ندارید خرید PS4 Pro برای شما چندان ارزشمند نخواهد بود.</p>
<div id="1478638862731126"><script type="text/JavaScript" src="https://www.aparat.com/embed/tfO2p?data[rnddiv]=1478638862731126&#038;data[responsive]=yes"></script></div>
<hr />
<hr />
<p style="text-align: center;"><a href="http://dl.vgmag.ir/1395/8-aban/VGMAG-PS4%20Pro-%20Games%20Enhanced%20trailer%20-%20FHD-60FPS.mp4" target="_blank">دانلود 1080P-60FPS</a></p>
<hr />
<hr />
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/trailers/ps4-pro-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d9%87%d8%a7%db%8c%db%8c-%da%a9%d9%87-%d8%a7%d9%81%d8%b2%d8%a7%db%8c%d8%b4-%da%a9%db%8c%d9%81%db%8c%d8%aa-%d8%af%d8%a7%d8%b1%d9%86%d8%af/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		<enclosure url="http://dl.vgmag.ir/1395/8-aban/VGMAG-PS4%20Pro-%20Games%20Enhanced%20trailer%20-%20FHD-60FPS.mp4" length="118930794" type="video/mp4" />

			</item>
		<item>
		<title>تماشا کنید: تمام 30 بازی NES Classic Edition</title>
		<link>https://vgmag.ir/trailers/%d8%aa%d9%85%d8%a7%d9%85-30-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-nes-classic-edition/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/trailers/%d8%aa%d9%85%d8%a7%d9%85-30-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-nes-classic-edition/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[میثم قربانی]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 08 Nov 2016 00:50:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[تریلر]]></category>
		<category><![CDATA[games]]></category>
		<category><![CDATA[NES]]></category>
		<category><![CDATA[nes classic edition]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[retro]]></category>
		<category><![CDATA[TRAILER]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://vgmag.ir/?p=38435</guid>

					<description><![CDATA[یازدهم نوامبر 2016 برابر با 21 آبانماه 1395 روز عرضه کنسول دوباره متولد شده Nintendo یعنی Nes Classic Edition است. این کنسول همان کنسول قدیم نینتندو است و با همان شکل و شمایل ساخته شده است. این کنسول در همان روز عرضه با 30 بازی داخلی عرضه می شود که از این تعداد  22 بازی [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;">یازدهم نوامبر 2016 برابر با 21 آبانماه 1395 روز عرضه کنسول دوباره متولد شده Nintendo یعنی Nes Classic Edition است. این کنسول همان کنسول قدیم نینتندو است و با همان شکل و شمایل ساخته شده است. این کنسول در همان روز عرضه با 30 بازی داخلی عرضه می شود که از این تعداد  22 بازی برای ژاپن و سایر نقاط دنیا مشترک است و 8 بازی برای زاپن و 8 بازی برای سایر نقاط دنیا به صورت اختصاصی روی کنسول خواهد بود. اگر میخواهید این کنسول 60 دلاری را تهیه کنید بهتر است قبل از خرید، بازیهای این کنسول را مشاهده کنید. شاید در تصمیم خود تجدید نظر کردید.</p>
<div id="14785570939653238"><script type="text/JavaScript" src="https://www.aparat.com/embed/b7QMJ?data[rnddiv]=14785570939653238&#038;data[responsive]=yes"></script></div>
<div>
<hr />
<hr />
</div>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/trailers/%d8%aa%d9%85%d8%a7%d9%85-30-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-nes-classic-edition/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
