<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>GDC 2018 &#8211; VGMAG</title>
	<atom:link href="https://vgmag.ir/tag/gdc-2018/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://vgmag.ir</link>
	<description>آنباکسینگ تریلر پادکست بازی گیم ویدئو نقدوبررسی مجله‌تصویری</description>
	<lastBuildDate>Thu, 10 May 2018 11:17:06 +0000</lastBuildDate>
	<language>fa-IR</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2016/10/cropped-VGM-Logo-500-32x32.png</url>
	<title>GDC 2018 &#8211; VGMAG</title>
	<link>https://vgmag.ir</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>مایکروسافت DirectX Raytracing را معرفی کرد</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d9%85%d8%a7%db%8c%da%a9%d8%b1%d9%88%d8%b3%d8%a7%d9%81%d8%aa-directx-raytracing-%d8%b1%d8%a7-%d9%85%d8%b9%d8%b1%d9%81%db%8c-%da%a9%d8%b1%d8%af/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d9%85%d8%a7%db%8c%da%a9%d8%b1%d9%88%d8%b3%d8%a7%d9%81%d8%aa-directx-raytracing-%d8%b1%d8%a7-%d9%85%d8%b9%d8%b1%d9%81%db%8c-%da%a9%d8%b1%d8%af/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[فرداد معبودی]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Mar 2018 17:30:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[DirectX Raytracing]]></category>
		<category><![CDATA[DXR]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[epic games]]></category>
		<category><![CDATA[GDC 2018]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Remedy]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=75443</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: امروز طی نمایشگاه GDC شرکت مایکروسافت تکنولوژی DirectX Raytracing (به اختصار DXR) را معرفی کرد. این تکنولوژی اولین قدم به برای رسیدن به Raytracing ریل‌تایم در بازار عناوین امروزی خواهد بود. به گزارش وی جی مگ، این تکنولوژی بر پایه API (رابط کاربردی برنامه‌نویسی) DirectX 12 با همکاری شرکت Nvidia توسعه یافته است و وعده داده [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify">وی جی مگ: امروز طی نمایشگاه GDC شرکت <a href="https://vgmag.ir/?s=%D9%85%D8%A7%DB%8C%DA%A9%D8%B1%D9%88%D8%B3%D8%A7%D9%81%D8%AA" rel="">مایکروسافت</a> تکنولوژی DirectX Raytracing (به اختصار DXR) را معرفی کرد. این تکنولوژی اولین قدم به برای رسیدن به Raytracing ریل‌تایم در بازار عناوین امروزی خواهد بود.</p>
<p style="text-align: justify">به گزارش <a href="https://vgmag.ir" rel="">وی جی مگ</a>، این تکنولوژی بر پایه API (رابط کاربردی برنامه‌نویسی) <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/DirectX" target="_blank" rel="nofollow noopener">DirectX</a> 12 با همکاری شرکت Nvidia توسعه یافته است و وعده داده شده تا گرافیک‌های سه‌بعدی و تکنولوژی تبدیل تصویر به پیکسل (Rasterization) را یک قدم رو به جلو حر کت دهد. طیق توضیحات شرکت مایکروسافت، DirectX Raytracing خلا موجود بین تکنیک تبدیل تصویر به پیکسل که در بازی‌های امروزی استفاده می‌شود و افکت‌های سه‌بعدی را که متعلق به نسل آینده است را پر می‌کند. هم‌چنین این تکنولوژی دری به سوی کلاسی از تکنیک‌های جدید باز خواهد کرد که می‌تواند در بازی‌های ریل‌تایم مورد استفاده قرار بگیرد.</p>
<p style="text-align: justify">اگرچه تغییرات وعده داده شده بسیار قابل توجه و مهم است اما پروسه اعمال آن تدریجی خواهد بود. در حال حاضر DXR به عنوان مکملی در کنار تکنیک‌های رندرینگ کنونی به مانند Screen Space Reflections استفاده خواهد شد و مشکلات موجود در آن را حل می‌کند. اگر به صورت جزیی بخواهیم توضیح دهیم این تکنولوژی داده‌های مربوط به اشیایی را تولید می‌کند که در صفحه نمایش قابل دیدن نیستند اما نتایج حاصل باعث بهبود کیفیت بصری خواهد شد. این دستاورد اگرچه انقلابی به شمار نمی‌رود اما نمی‌توان تاثیر مثبت آن را نادیده گرفت.</p>
<p style="text-align: justify">طی چندسال آینده شرکت مایکروسافت انتظار دارد تا از تکنولوژی جدید Raytracing برای تکنیک‌های استفاده شود که از طریق تبدیل تصویر به پیکسل قابل دستیابی نیستند. سرانجام هدف نهایی این تکنیک آن است تا به صورت کامل جایگزین Rasterization شده و به جای آن مورد استفاده قرار گیرد.</p>
<p style="text-align: justify">مایکروسافت در چند وقت گذشته همکاری نزدیکی با توسعه‌دهندگان ویدیوگیم داشته است و در میان شرکت‌ها و استودیوهایی که DXR در انجین خود ادغام کرده اند می‌توان به انجین Frostbite از شرکت EA اشاره کرد. انجین Unreal Engine شرکت Epic Games، انجین 3DMark، Unity و انجین استودیو Remedy تحت نام Northlight از دیگر موارد اشاره شده هستند.</p>
<p>منبع: Dualshockers.com</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d9%85%d8%a7%db%8c%da%a9%d8%b1%d9%88%d8%b3%d8%a7%d9%81%d8%aa-directx-raytracing-%d8%b1%d8%a7-%d9%85%d8%b9%d8%b1%d9%81%db%8c-%da%a9%d8%b1%d8%af/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>برنامه مایکروسافت برای GDC 2018 مشخص شد</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d8%a8%d8%b1%d9%86%d8%a7%d9%85%d9%87-%d9%85%d8%a7%db%8c%da%a9%d8%b1%d9%88%d8%b3%d8%a7%d9%81%d8%aa-%d8%a8%d8%b1%d8%a7%db%8c-gdc-2018-%d9%85%d8%b4%d8%ae%d8%b5-%d8%b4%d8%af/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d8%a8%d8%b1%d9%86%d8%a7%d9%85%d9%87-%d9%85%d8%a7%db%8c%da%a9%d8%b1%d9%88%d8%b3%d8%a7%d9%81%d8%aa-%d8%a8%d8%b1%d8%a7%db%8c-gdc-2018-%d9%85%d8%b4%d8%ae%d8%b5-%d8%b4%d8%af/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[محمد طالبیان]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 14 Mar 2018 08:30:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[azure]]></category>
		<category><![CDATA[GDC]]></category>
		<category><![CDATA[GDC 2018]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[playfab]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=74838</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: کنفرانس توسعه‌دهندگان بازی ماه آینده در سن فرانسیسکو برگزار می‌شود و در همین راستا مایکروسافت برنامه خود برای این رویداد را اعلام کرده. به نظر می‌رسد که مایکروسافت برای GDC 2018‌ قصد دارد پلتفرم‌های Azure و PlayFab را بیشتر برای بازیسازها معرفی کند. به گزارش وی جی مگ، مایکروسافت برای Azure و [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: کنفرانس توسعه‌دهندگان بازی ماه آینده در سن فرانسیسکو برگزار می‌شود و در همین راستا مایکروسافت برنامه خود برای این رویداد را اعلام کرده. به نظر می‌رسد که مایکروسافت برای <a href="https://vgmag.ir/tag/GDC/">GDC 2018‌</a> قصد دارد پلتفرم‌های Azure و PlayFab را بیشتر برای بازیسازها معرفی کند.</p>
<p style="text-align: justify;">به گزارش <a href="https://vgmag.ir">وی جی مگ</a>، مایکروسافت برای Azure و PlayFab غرفه‌های جداگانه‌ای اختصاص داده تا با میزبانی از کمپانی‌های مختلف آنها را بیشتر با برنامه‌ ID@Xbox آشنا کرده و اطلاعاتی از API جدید و اینکه چگونه با استفاده از آنها گرافیک و به خصوص هوش مصنوعی بهتری را توسعه دهند، ارائه کند. به نظر می‌رسد که مایکروسافت قصد دارد با حضور جدی در <a href="http://www.gdconf.com/" target="_blank" rel="noopener">GDC 2018</a> همکاری خود با توسعه‌دهندگان مختلف را گسترش داده و به فهرست بازی‌های Xbox One کمک کند.</p>
<p style="text-align: justify;">لازم به ذکر است که GDC 2018 هفته آینده شروع می‌شود و بیشتر اطلاعاتی که در آن ارائه می‌شود به توسعه‌دهندگان بازی‌ها ارتباط پیدا می‌کند. در همین راستا نباید انتظار معرفی بازی یا ارائه اطلاعاتی جدید از یک ساخته خاص را داشته باشید. با این حال معمولا کنفرانس‌های برگزار شده در جریان این رویداد می‌تواند جزئیات جالب توجهی را از پشت پرده ساخت بازی‌های بزرگ ارائه کند. مسئله‌ای که معمولا در دیگر رویدادهای بزرگ صنعت بازی اتفاق نمی‌افتد.</p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;">منبع: مایکروسافت</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d8%a8%d8%b1%d9%86%d8%a7%d9%85%d9%87-%d9%85%d8%a7%db%8c%da%a9%d8%b1%d9%88%d8%b3%d8%a7%d9%81%d8%aa-%d8%a8%d8%b1%d8%a7%db%8c-gdc-2018-%d9%85%d8%b4%d8%ae%d8%b5-%d8%b4%d8%af/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>سونی برنامه‌های خود برای حضور در نمایشگاه GDC 2018 را اعلام کرد</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d8%b3%d9%88%d9%86%db%8c-%d8%a8%d8%b1%d9%86%d8%a7%d9%85%d9%87%e2%80%8c%d9%87%d8%a7%db%8c-%d8%ae%d9%88%d8%af-%d8%ad%d8%b6%d9%88%d8%b1-%d9%86%d9%85%d8%a7%db%8c/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d8%b3%d9%88%d9%86%db%8c-%d8%a8%d8%b1%d9%86%d8%a7%d9%85%d9%87%e2%80%8c%d9%87%d8%a7%db%8c-%d8%ae%d9%88%d8%af-%d8%ad%d8%b6%d9%88%d8%b1-%d9%86%d9%85%d8%a7%db%8c/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[جواد محسنی]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 06 Mar 2018 08:30:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[GDC 2018]]></category>
		<category><![CDATA[monster hunter world]]></category>
		<category><![CDATA[moss]]></category>
		<category><![CDATA[Ni No Kuni 2: Revenant Kingdom]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS4 Pro]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=74157</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: تنها چند هفته تا برگزاری نمایشگاه GDC 2018 باقی مانده است و امروز سونی برنامه‌های خود برای حضور در این نمایشگاه را به صورت رسمی اعلام کرد. به گزارش وی جی مگ، بر اساس پستی که در بلاگ رسمی سونی منتشر شده است، دمو بازی‌های زیر همگی در این نمایشگاه قابل بازی [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: تنها چند هفته تا برگزاری نمایشگاه GDC 2018 باقی مانده است و امروز سونی برنامه‌های خود برای حضور در این نمایشگاه را به صورت رسمی اعلام کرد.</p>
<p style="text-align: justify;">به گزارش <a href="https://vgmag.ir">وی جی مگ</a>، بر اساس پستی که در بلاگ رسمی سونی منتشر شده است، دمو بازی‌های زیر همگی در این نمایشگاه قابل بازی خواهند بود:</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Ni no Kuni II: Revenant Kingdom</li>
<li>Monster Hunter: World</li>
<li>Gran Turismo Sport</li>
<li>Shadow of the Colossus</li>
<li>Donut County</li>
<li>The Swords of Ditto</li>
<li>Guacamelee! 2</li>
<li>Moss</li>
<li>Bravo Team</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">همچنین تعداد زیادی از کارمندان <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Sony" target="_blank" rel="noopener">سونی</a> برای ارائه پاسخ به سوالات استودیو‌های Third Party در این نمایشگاه حضور دارند. همچنین سونی برنامه‌های مختلفی در مورد صنعت بازی در پنل‌های مختلف دارد که به نظر هیچکدام از بازی‌های انحصاری رده بالای این شرکت در این پنل‌ها حضور ندارند. این نمایشگاه از روز 19 تا 23 مارچ در شهر سن فرانسیسکو در آمریکا برگزار خواهد شد.</p>
<p style="text-align: justify;">منبع: Dualshockers</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d8%b3%d9%88%d9%86%db%8c-%d8%a8%d8%b1%d9%86%d8%a7%d9%85%d9%87%e2%80%8c%d9%87%d8%a7%db%8c-%d8%ae%d9%88%d8%af-%d8%ad%d8%b6%d9%88%d8%b1-%d9%86%d9%85%d8%a7%db%8c/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>شرکت Spike Chinsoft چهار بازی جدید در GDC 2018 معرفی می‌کند</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d8%b4%d8%b1%da%a9%d8%aa-spike-chinsoft-%da%86%d9%87%d8%a7%d8%b1-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d8%ac%d8%af%db%8c%d8%af-gdc-2018-%d9%85%d8%b9%d8%b1%d9%81%db%8c-%d9%85%db%8c%e2%80%8c%da%a9/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d8%b4%d8%b1%da%a9%d8%aa-spike-chinsoft-%da%86%d9%87%d8%a7%d8%b1-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d8%ac%d8%af%db%8c%d8%af-gdc-2018-%d9%85%d8%b9%d8%b1%d9%81%db%8c-%d9%85%db%8c%e2%80%8c%da%a9/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[فرداد معبودی]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 25 Feb 2018 13:30:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[GDC 2018]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Spike Chinsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[xbox one]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=73362</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ:شرکت Spike Chinsoft اعلام کرد آن‌ها در GDC 2018 از چهار بازی جدید رونمایی خواهند کرد. از زمانی که این شرکت شعبه آمریکایی خود را در ماه دسامبر گذشته معرفی کرد چندان خبری از آن‌ها به گوش نمی‌رسید و برنامه‌های خود را در سکوت خبری دنبال می‌کردند. به گزارش وی جی مگ، آن‌ها امروز [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">وی جی مگ:شرکت Spike Chinsoft اعلام کرد آن‌ها در <a href="http://www.gdconf.com/" target="_blank" rel="noopener">GDC 2018</a> از چهار بازی جدید رونمایی خواهند کرد. از زمانی که این شرکت شعبه آمریکایی خود را در ماه دسامبر گذشته معرفی کرد چندان خبری از آن‌ها به گوش نمی‌رسید و برنامه‌های خود را در سکوت خبری دنبال می‌کردند.</p>
<p style="text-align: justify;">به گزارش <a href="https://vgmag.ir" target="_blank" rel="noopener">وی جی مگ</a>، آن‌ها امروز اعلام کردند که در GDC 2018 شرکت کرده و از طریق شبعه آمریکایی تازه تاسیس خود چهار بازی جدید برای عرضه در غرب معرفی خواهند کرد. GDC 2018 در تاریخ 19 مارس (28 اسفند 96) الی 23 مارس (3 فروردین 97) برگزار می‌شود که طی آن شرکت Spike Chinsoft برای نخستین بار لایواستریم خود را در آن ارائه می‌کند.</p>
<p style="text-align: justify;">لازم به ذکر است اخیرا این شرکت <a href="https://www.spike-chunsoft.com/" target="_blank" rel="noopener">وبسایت رسمی شعبه آمریکایی</a> خود را نیز راه‌اندازی کرده است اطلاعات کاملی را در رابطه با عناوینی که قرار است در بازار غرب منتشر شوند در اختیار قرار می‌دهد.</p>
<h1 style="text-align: center;">شرکت Spike Chinsoft چهار بازی جدید در GDC 2018 معرفی می‌کند</h1>
<p><a href="https://www.dualshockers.com/spike-chunsoft-will-announce-four-titles-coming-west-gdc-2018/" target="_blank" rel="noopener">منبع</a></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d8%b4%d8%b1%da%a9%d8%aa-spike-chinsoft-%da%86%d9%87%d8%a7%d8%b1-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d8%ac%d8%af%db%8c%d8%af-gdc-2018-%d9%85%d8%b9%d8%b1%d9%81%db%8c-%d9%85%db%8c%e2%80%8c%da%a9/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>توضیح جزئیات گیم‌پلی Days Gone در GDC 2018</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d8%aa%d9%88%d8%b6%db%8c%d8%ad-%d8%ac%d8%b2%d8%a6%db%8c%d8%a7%d8%aa-%da%af%db%8c%d9%85%e2%80%8c%d9%be%d9%84%db%8c-days-gone-%d8%af%d8%b1-gdc-2018/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d8%aa%d9%88%d8%b6%db%8c%d8%ad-%d8%ac%d8%b2%d8%a6%db%8c%d8%a7%d8%aa-%da%af%db%8c%d9%85%e2%80%8c%d9%be%d9%84%db%8c-days-gone-%d8%af%d8%b1-gdc-2018/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[فرداد معبودی]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Jan 2018 09:05:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[Bend]]></category>
		<category><![CDATA[Days Gone]]></category>
		<category><![CDATA[GDC 2018]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://vgmag.ir/?p=70851</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: یکی از مکانیک‌های جالب و جذاب بازی شوتر در حال ساخت استدیو Bend با نام Days Gone، سیستم Freak-O system آن بوده که به نحوه تعامل هوش مصنوعی بازی با یکدیگر، با محیط بازی و با گیمر ارتباط دارد که می‌تواند مهم‌ترین سیستم مورد استفاده در بازی باشد. به گزارش وی جی مگ،  استدیو Bend قرار [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: یکی از مکانیک‌های جالب و جذاب بازی شوتر در حال ساخت استدیو Bend با نام Days Gone، سیستم Freak-O system آن بوده که به نحوه تعامل هوش مصنوعی بازی با یکدیگر، با محیط بازی و با گیمر ارتباط دارد که می‌تواند مهم‌ترین سیستم مورد استفاده در بازی باشد.</p>
<p style="text-align: justify;">به گزارش <a href="http://vgmag.ir" target="_blank" rel="noopener">وی جی مگ</a>،  استدیو Bend قرار است در مورد این مکانیک بازی در همایش GDC سال جاری توضیحاتی ارائه کند. طی رویدادی مرتبط به هوش مصنوعی در این همایش، طراح ارشد هوش مصنوعی بازی آقای Darren Chisum و برنامه‌نویس ارشد Tobias Karisson، چگونگی عملکرد Freak-O system در بازی و تاثیر آن در بخش مبارزات را شرح خواهند داد.</p>
<p style="text-align: justify;">هم‌چنین در بحثی متفاوت پیرامون Days Gone در GDC، برنامه‌نویس گرافیکی ارشد استدیو Bend آقای Graham Aldridge در مورد چگونگی استفاده سایه‌پردازی در فضای صفحه به منظور دست‌یابی به حداکثر جزییات در بخش سایه‌پردازی صحبت خواهد کرد.</p>
<p style="text-align: justify;">Days Gone در سال 2018 به صورت انحصاری برای کنسول PS4 منتشر خواهد شد و البته تا بدین لحظه، تاریخ عرضه دقیقی برای آن اعلام نشده است.</p>
<p><a href="https://gamingbolt.com/days-gones-freak-o-system-will-be-discussed-by-sony-bend-at-gdc-2018" target="_blank" rel="nofollow noopener">منبع</a></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d8%aa%d9%88%d8%b6%db%8c%d8%ad-%d8%ac%d8%b2%d8%a6%db%8c%d8%a7%d8%aa-%da%af%db%8c%d9%85%e2%80%8c%d9%be%d9%84%db%8c-days-gone-%d8%af%d8%b1-gdc-2018/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
