<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Goldeneye 007 &#8211; VGMAG</title>
	<atom:link href="https://vgmag.ir/tag/goldeneye-007/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://vgmag.ir</link>
	<description>آنباکسینگ تریلر پادکست بازی گیم ویدئو نقدوبررسی مجله‌تصویری</description>
	<lastBuildDate>Wed, 14 Mar 2018 12:11:11 +0000</lastBuildDate>
	<language>fa-IR</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2016/10/cropped-VGM-Logo-500-32x32.png</url>
	<title>Goldeneye 007 &#8211; VGMAG</title>
	<link>https://vgmag.ir</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>خالق ماریو به دنبال ایجاد تغییر در GoldenEye 64 بوده</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d8%ae%d8%a7%d9%84%d9%82-%d9%85%d8%a7%d8%b1%db%8c%d9%88-%d8%a8%d9%87-%d8%af%d9%86%d8%a8%d8%a7%d9%84-%d8%a7%db%8c%d8%ac%d8%a7%d8%af-%d8%aa%d8%ba%db%8c%db%8c%d8%b1-%d8%af%d8%b1-goldeneye-64-%d8%a8%d9%88/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d8%ae%d8%a7%d9%84%d9%82-%d9%85%d8%a7%d8%b1%db%8c%d9%88-%d8%a8%d9%87-%d8%af%d9%86%d8%a8%d8%a7%d9%84-%d8%a7%db%8c%d8%ac%d8%a7%d8%af-%d8%aa%d8%ba%db%8c%db%8c%d8%b1-%d8%af%d8%b1-goldeneye-64-%d8%a8%d9%88/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[جواد محسنی]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 14 Mar 2018 13:30:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[Editors Pick]]></category>
		<category><![CDATA[Goldeneye 007]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[rare]]></category>
		<category><![CDATA[Shigeru Miyamoto]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=74874</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: بعد از سال‌ها که از عرضه GoldenEye 64 می‌گذرد به نظر می‌رسد که خالق ماریو Shigeru Miyamoto قصد داشته تا تغییراتی در این اثر کلاسیک و محبوب در زمان عرضه ایجاد کند. به گزارش وی جی مگ، در مقاله‌ای که به تازگی توسط New Yorker منتشر شده که به حواشی به وجود [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: بعد از سال‌ها که از عرضه GoldenEye 64 می‌گذرد به نظر می‌رسد که خالق ماریو Shigeru Miyamoto قصد داشته تا تغییراتی در این اثر کلاسیک و محبوب در زمان عرضه ایجاد کند.</p>
<p style="text-align: justify;">به گزارش <a href="https://vgmag.ir">وی جی مگ</a>، در مقاله‌ای که به تازگی توسط New Yorker منتشر شده که به حواشی به وجود آمده توسط ترامپ برای بازی‌های ویدیوئی می‌پردازد نکات جالبی در مورد خالق ماریو و <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/GoldenEye_007_(1997_video_game)" target="_blank" rel="noopener">GoldenEye 64</a> منتشر شده است. در حالی که میاموتو هیچ ارتباطی به ساخت این بازی نداشته است اما در ارسال فکسی به Martin Hollis سازنده این بازی اعلام کرده که به نظرش این بازی بسیار غم‌انگیز و وحشتناک است.</p>
<p style="text-align: justify;">همچنین میاموتو پیشنهاد داده بود که سازندگان گیمر را مجبور کنند که بعد از مبارزات در حالی که به ملاقات دشمن‌های خود در بیمارستان رفته با آنها دست بدهد! البته همه می‌دانیم که این ایده‌ها هیچگاه در GoldenEye 64 پیاده‌سازی نشد.</p>
<p style="text-align: justify;">منبع: COGConnected</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d8%ae%d8%a7%d9%84%d9%82-%d9%85%d8%a7%d8%b1%db%8c%d9%88-%d8%a8%d9%87-%d8%af%d9%86%d8%a8%d8%a7%d9%84-%d8%a7%db%8c%d8%ac%d8%a7%d8%af-%d8%aa%d8%ba%db%8c%db%8c%d8%b1-%d8%af%d8%b1-goldeneye-64-%d8%a8%d9%88/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>رکورد‌شکنی در GoldenEye 007 ادامه دارد</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d8%b1%da%a9%d9%88%d8%b1%d8%af%e2%80%8c%d8%b4%da%a9%d9%86%db%8c-%d8%af%d8%b1-goldeneye-007-%d8%a7%d8%af%d8%a7%d9%85%d9%87-%d8%af%d8%a7%d8%b1%d8%af/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d8%b1%da%a9%d9%88%d8%b1%d8%af%e2%80%8c%d8%b4%da%a9%d9%86%db%8c-%d8%af%d8%b1-goldeneye-007-%d8%a7%d8%af%d8%a7%d9%85%d9%87-%d8%af%d8%a7%d8%b1%d8%af/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[فرداد معبودی]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 Dec 2017 16:18:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[Goldeneye 007]]></category>
		<category><![CDATA[N64]]></category>
		<category><![CDATA[speedrun]]></category>
		<category><![CDATA[اسپیدران]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://vgmag.ir/?p=68818</guid>

					<description><![CDATA[گیمری با نام Ryan Gibbs در روز 25 دسامبر توانست مرحله Runway از بازی GoldenEye 007 را در مدت زمان 30 ثانیه به اتمام برساند و رکورد قبلی که در اختیار خودش بود را ارتقا دهد. ساعتی بعد، او در تلاشی مجدد باز هم این رکورد اسپیدران را بهبود بخشید و توانست مرحله بازی مذکور را در 29 [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>گیمری با نام Ryan Gibbs در روز 25 دسامبر توانست مرحله Runway از بازی GoldenEye 007 را در مدت زمان 30 ثانیه به اتمام برساند و رکورد قبلی که در اختیار خودش بود را ارتقا دهد. ساعتی بعد، او در تلاشی مجدد باز هم این رکورد اسپیدران را بهبود بخشید و توانست مرحله بازی مذکور را در 29 ثانیه به اتمام برساند.</p>
<p>از سال 2001 که در آن زمان پلیرها توانسته بودند  مرحله این بازی کنسول N64 را ظرف 40 ثانیه به اتمام برسانند، 16 سال زمان سپری شد تا سایر افراد بتوانند این زمان را کاهش و بهبود ببخشند.</p>
<p>ابتدا در سال 2016، گیمری به اسم Randy Buikema توانست مرحله Runway بازی GoldenEye 007 را در 32 ثانیه تمام کند. چند هفته بعد Ryan Gibbs توانست به رکورد وی دست پیدا کند و این مرحله را در درجه سختی Agent در 32 ثانیه تمام کند. سپس مدتی بعد نیز آن را به 31 ثانیه کاهش داد.</p>
<p>حال با زمان 29 ثانیه، بهترین رکورد را به نام خودش ثبت کرده است.</p>
<p><a href="https://kotaku.com/goldeneye-007-player-beats-his-own-world-record-twice-i-1821586819" target="_blank" rel="noopener">منبع</a></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d8%b1%da%a9%d9%88%d8%b1%d8%af%e2%80%8c%d8%b4%da%a9%d9%86%db%8c-%d8%af%d8%b1-goldeneye-007-%d8%a7%d8%af%d8%a7%d9%85%d9%87-%d8%af%d8%a7%d8%b1%d8%af/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>سرورهای Goldeneye 007 به زودی تعطیل می‌شود</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d8%b3%d8%b1%d9%88%d8%b1%d9%87%d8%a7%db%8c-goldeneye-007-%d8%a8%d9%87-%d8%b2%d9%88%d8%af%db%8c-%d8%aa%d8%b9%d8%b7%db%8c%d9%84-%d9%85%db%8c%e2%80%8c%d8%b4%d9%88%d8%af/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d8%b3%d8%b1%d9%88%d8%b1%d9%87%d8%a7%db%8c-goldeneye-007-%d8%a8%d9%87-%d8%b2%d9%88%d8%af%db%8c-%d8%aa%d8%b9%d8%b7%db%8c%d9%84-%d9%85%db%8c%e2%80%8c%d8%b4%d9%88%d8%af/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[فرداد معبودی]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 27 Dec 2017 09:19:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[DS]]></category>
		<category><![CDATA[Goldeneye 007]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[xbox 360]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://vgmag.ir/?p=68725</guid>

					<description><![CDATA[اگر از طرفداران Goldeneye 007 بر روی کنسول Wii هستید و بخش آنلاین آن را تجربه می‌کنید، خبر بدی برای شما داریم. شرکت نینتندو اعلام کرده سرورها و تمامی عملکرد‌های مربوط به بخش آنلاین این بازی اول شخص شوتر در چند ماه آینده و در تاریخ 30 مارس 2018 (10 فروردین 97) تعطیل خواهند شد. این [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">اگر از طرفداران Goldeneye 007 بر روی کنسول Wii هستید و بخش آنلاین آن را تجربه می‌کنید، خبر بدی برای شما داریم. شرکت نینتندو اعلام کرده سرورها و تمامی عملکرد‌های مربوط به بخش آنلاین این بازی اول شخص شوتر در چند ماه آینده و در تاریخ 30 مارس 2018 (10 فروردین 97) تعطیل خواهند شد.</p>
<p style="text-align: justify;">این خبر توسط بخش پشتیبانی ژاپن نینتندو اعلام شد و مشخص نیست که در سایر مناطق نیز این رویکرد اعمال خواهد شد یا خیر. در متن این پست نیز از تمامی کسانی که هم‌چنان بخش آنلاین بازی را تجربه می‌کردند عذرخواهی شده و در عین حال از آنان به دلیل حمایت طولانی مدت قدردانی شده است.</p>
<p style="text-align: justify;">Goldeneye 007 در ابتدا در سال 2010 برای دو کنسول Wii و DS عرضه شد و سال بعد تحت نام Goldeneye 007: Reloaded برای کنسول‌های PS3 و XBOX ONE نیز انتشار یافت.</p>
<p><a href="https://www.dualshockers.com/goldeneye-007-wii-severs-shutting-early-2018/" target="_blank" rel="noopener">منبع</a></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d8%b3%d8%b1%d9%88%d8%b1%d9%87%d8%a7%db%8c-goldeneye-007-%d8%a8%d9%87-%d8%b2%d9%88%d8%af%db%8c-%d8%aa%d8%b9%d8%b7%db%8c%d9%84-%d9%85%db%8c%e2%80%8c%d8%b4%d9%88%d8%af/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
