<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Guerrilla &#8211; VGMAG</title>
	<atom:link href="https://vgmag.ir/tag/guerrilla/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://vgmag.ir</link>
	<description>آنباکسینگ تریلر پادکست بازی گیم ویدئو نقدوبررسی مجله‌تصویری</description>
	<lastBuildDate>Wed, 23 Oct 2019 06:23:28 +0000</lastBuildDate>
	<language>fa-IR</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2016/10/cropped-VGM-Logo-500-32x32.png</url>
	<title>Guerrilla &#8211; VGMAG</title>
	<link>https://vgmag.ir</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>بازی Death Stranding دیگر در انحصار PS4 نیست</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-death-stranding-%d8%af%db%8c%da%af%d8%b1-%d8%af%d8%b1-%d8%a7%d9%86%d8%ad%d8%b5%d8%a7%d8%b1-ps4-%d9%86%db%8c%d8%b3%d8%aa/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-death-stranding-%d8%af%db%8c%da%af%d8%b1-%d8%af%d8%b1-%d8%a7%d9%86%d8%ad%d8%b5%d8%a7%d8%b1-ps4-%d9%86%db%8c%d8%b3%d8%aa/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[تحریریه وی جی مگ]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 08 Aug 2019 14:42:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[Death Stranding]]></category>
		<category><![CDATA[Decima]]></category>
		<category><![CDATA[exclusive]]></category>
		<category><![CDATA[Guerrilla]]></category>
		<category><![CDATA[Kojima]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[The Last Of Us]]></category>
		<category><![CDATA[The Last of Us 2]]></category>
		<category><![CDATA[اختصاصی PS4]]></category>
		<category><![CDATA[بازی Death Stranding]]></category>
		<category><![CDATA[تاریخ عرضه]]></category>
		<category><![CDATA[دنیای گیم]]></category>
		<category><![CDATA[کنسول سونی]]></category>
		<category><![CDATA[هیدئو کوجیما]]></category>
		<category><![CDATA[وی جی مگ]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=102925</guid>

					<description><![CDATA[بازی Death Stranding دیگر در انحصار PS4 نیست و Sony این بازی را از لیست بازی های اختصاصی PS4 حذف کرد و البته طرفداران سرسخت PS4 و این بازی را ناراحت. وی جی مگ: بازی آخر هیدئو کوجیما که به گفته خودش بازی یک ژانر جدید را به دنیای گیم معفی میکند یعنی بازی Death [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="body">
<section class="">بازی Death Stranding دیگر در انحصار PS4 نیست و Sony این بازی را از لیست بازی های اختصاصی PS4 حذف کرد و البته طرفداران سرسخت PS4 و این بازی را ناراحت.</p>
<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: بازی آخر هیدئو کوجیما که به گفته خودش بازی یک ژانر جدید را به دنیای گیم معفی میکند یعنی بازی Death Stranding دیگر در لیست بازی اختصاصی کنسول سونی یعنی PS4 نیست. این خبر قبلا به بیرون درز پیدا کرده بود توسط گروهی که تاریخ عرضه بازی را هم به درستی اعلام کرده بودند.</p>
<p style="text-align: justify;">با اینکه Sony تمام خرج ساخت این بازی را داده و علی رغم اینکه بازی با موتور Decima  که متعلق به خود سونی و Guerrilla ست باز هم توافقات ساخت بازی در مورد اختصاصی بودن آن روی کنسولهاست و این بازی برای PC هم عرضه می شود. بسیاری از نکات این توافق که در دسامبر 2015 انجام گرفته قبلا توسط Pad Poet مدیر انجمن Playstation منتشر شده که به به صورت مرموزی پست ایشان پاک شده است ولی خوب ورژن آرشیو شده این نوشته هنوز موجود است و در <a href="https://archive.md/aNiK3" target="_blank" rel="noopener">اینجا</a> می توانید آن را مشاهده کنید.</p>
<p style="text-align: justify;">در این پست بارها مشاهده میکنید که در جوابها console exclusive نوشته شده ولی یک جواب واضح نیز در مورد نسخه PC دیده می شود:</p>
<blockquote><p>سوال: چه پلتفرمهای در کنار PS4 این بازی را میزبانی می کنن؟ جواب: قراره این بازی بعد از عرضه روی PS4 برای PC هم عرضه بشه.</p>
<p>سوال: این اختصاصی بودن برای چه مدتیه؟ جواب: نمیتونیم اطلاعات بیشتری بدیم.</p>
<p>سوال:آیا بازی کوجیما و بازی های بعدیش اختصاصی کنسولهای Sony نخواهند بود؟ جواب: ما توافق نامه ای که با کوجیما در مورد این بازی داشتیم رو اعلام کردیم ولی برای بازی های بعدیش نمیتونیم نظری بدیم.</p></blockquote>
<p style="text-align: justify;">به هر حال این سوال و پاسخ در سال 2015 طرح شده و چیزی که مشخص است اینکه تغییراتی در متن این سوال و پاسخ و یا حتی توافقات بین Kojima و Sony ایجاد نشده. این مساله که بازی در انحصار PS4 نیست بسیاری از فنهای دو آتشه را نا امید و عصبانی کرده. PS4 تنها پلتفرمی بوده که از سال 2015 در مورد این بازی از آن صحبت شده و به یاد بیاورید زمانی که Andy House رئیس سابق سونی روی یک مبل همراه با کوجیما نشسته بود و از اینکه یکی از بهترین IPهای دنیای گیم را به صورت اختصاصی مال خود کرده است، به زحمت لبخندش را کنترل میکرد.</p>
<p style="text-align: justify;">از 2015 به بعد این عنوان در کنار بازی بزرگ سونی یعنی The Last of Us 2 و Ghosts of Tsushima همیشه به عنوان یک بازی اختصاصی برای PS4 معرفی شده ولی واقعیت این است که هیچ وقت اینگونه نبوده و از همان ابتدا نیز این بازی قرار بوده برای PC نیز عرضه شود. و کار سونی و لاپوشانی این کمپانی برای لیست کردن و بزرگ کردن این بازی به عنوان یک IP کاملا و 100 درصد اختصاصی شاید باعث شود این کمپانی بهای سنگینی را بپردازد. شاید پول ارزشش را داشته باشد! شاید!</p>
<p style="text-align: justify;">نظر شما چیست؟ آیا از این بازی و اختصاصی نبودن آن ناامید شدید؟</p>
</section>
</div>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-death-stranding-%d8%af%db%8c%da%af%d8%b1-%d8%af%d8%b1-%d8%a7%d9%86%d8%ad%d8%b5%d8%a7%d8%b1-ps4-%d9%86%db%8c%d8%b3%d8%aa/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>10</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>تیم سازنده Horizon Zero Dawn برنده جایزه بهترین استودیوی سال شد</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d8%aa%db%8c%d9%85-%d8%b3%d8%a7%d8%b2%d9%86%d8%af%d9%87-horizon-zero-dawn-%d8%a8%d8%b1%d9%86%d8%af%d9%87-%d8%ac%d8%a7%db%8c%d8%b2%d9%87-%d8%a8%d9%87%d8%aa%d8%b1%db%8c%d9%86-%d8%a7%d8%b3%d8%aa%d9%88/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d8%aa%db%8c%d9%85-%d8%b3%d8%a7%d8%b2%d9%86%d8%af%d9%87-horizon-zero-dawn-%d8%a8%d8%b1%d9%86%d8%af%d9%87-%d8%ac%d8%a7%db%8c%d8%b2%d9%87-%d8%a8%d9%87%d8%aa%d8%b1%db%8c%d9%86-%d8%a7%d8%b3%d8%aa%d9%88/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[دانیال دهقانی]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Jul 2017 13:00:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[Develop Awards 2017]]></category>
		<category><![CDATA[Guerrilla]]></category>
		<category><![CDATA[Horizon Zero Dawn]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://vgmag.ir/?p=53858</guid>

					<description><![CDATA[استودیو Guerrilla به خاطر بازی Horizon Zero Dawn در Develop Awards 2017 برنده جایزه بهترین استودیو سال و جایزه مربوط به بهترین انیمیشن شد. جوایز امسال Develop Awards دارای چند شاخه جدید بود و در مهم‌ترین آن Guerrilla سربلند از میدان بیرون آمد. در بخش بهترین انیمیشن که بخشی جدید بود هم بازی این استودیو [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">استودیو Guerrilla به خاطر بازی Horizon Zero Dawn در Develop Awards 2017 برنده جایزه بهترین استودیو سال و جایزه مربوط به بهترین انیمیشن شد. جوایز امسال Develop Awards دارای چند شاخه جدید بود و در مهم‌ترین آن Guerrilla سربلند از میدان بیرون آمد. در بخش بهترین انیمیشن که بخشی جدید بود هم بازی این استودیو موفق بود و توانست رقبایی چون Yooka-Laylee ساخته Playtonic، بازی Total War: Warhammer  و محتوای الحاقی The Witcher 3: Wild Hunt: Blood and Wine را شکست دهد.</p>
<p style="text-align: justify;">از طرف دیگر جایزه طراحی سمعی و بصری به Batman Arkham VR رسید و Overcooked ساخته Ghost Town Games جایزه بهترین IP جدید را برد. جایزه بهترین موسیقی از آن Total War Warhammer شد و در نهایت Blood and Wine برنده جایزه بهترین داستان شد.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.gamepur.com" target="_blank" rel="noopener">منبع</a></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d8%aa%db%8c%d9%85-%d8%b3%d8%a7%d8%b2%d9%86%d8%af%d9%87-horizon-zero-dawn-%d8%a8%d8%b1%d9%86%d8%af%d9%87-%d8%ac%d8%a7%db%8c%d8%b2%d9%87-%d8%a8%d9%87%d8%aa%d8%b1%db%8c%d9%86-%d8%a7%d8%b3%d8%aa%d9%88/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>سازندگان Horizon: چیزهای زیادی برای یادگیری از کوجیما وجود دارد</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d8%b3%d8%a7%d8%b2%d9%86%d8%af%da%af%d8%a7%d9%86-horizon-%da%86%db%8c%d8%b2%d9%87%d8%a7%db%8c-%d8%b2%db%8c%d8%a7%d8%af%db%8c-%d8%a8%d8%b1%d8%a7%db%8c-%db%8c%d8%a7%d8%af%da%af%db%8c%d8%b1%db%8c-%d8%a7/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d8%b3%d8%a7%d8%b2%d9%86%d8%af%da%af%d8%a7%d9%86-horizon-%da%86%db%8c%d8%b2%d9%87%d8%a7%db%8c-%d8%b2%db%8c%d8%a7%d8%af%db%8c-%d8%a8%d8%b1%d8%a7%db%8c-%db%8c%d8%a7%d8%af%da%af%db%8c%d8%b1%db%8c-%d8%a7/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[دانیال دهقانی]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 10 Jul 2017 12:00:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[Guerrilla]]></category>
		<category><![CDATA[horizon]]></category>
		<category><![CDATA[Kojima Productions]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://vgmag.ir/?p=53464</guid>

					<description><![CDATA[پروژه بعدی Kojima Productions یعنی Death Stranding از موتور استودیو Guerrilla یعنی Decima استفاده می‎‌کند، همان موتور بازی Horizon. به نظر برای بهینه‌سازی بیشتر این موتور از دستیاران کوجیما نیز استفاده شده است. حال Michiel van der Leeuw  از سوی Guerrilla اعلام کرده که تیم کوجیما به آن‌ها در برطرف کردن باگ‌ها و مشکلات فنی [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">پروژه بعدی Kojima Productions یعنی Death Stranding از موتور استودیو Guerrilla یعنی Decima استفاده می‎‌کند، همان موتور بازی Horizon. به نظر برای بهینه‌سازی بیشتر این موتور از دستیاران کوجیما نیز استفاده شده است. حال Michiel van der Leeuw  از سوی Guerrilla اعلام کرده که تیم کوجیما به آن‌ها در برطرف کردن باگ‌ها و مشکلات فنی کمک زیادی کرده است و به بهبود کات‌سین‌های Horizon قبل از عرضه هم کمک کرده.</p>
<p style="text-align: justify;">او به ماهر بودن اعضای این تیم در کار با موتورها اشاره کرده و گفته که مدام از ما در مورد بخش‌های مختلف موتور سوال می‌کردند و ما را متعجب می‌کردند که چقدر ماهر هستند. او گفته کم پیش می‌آید که با تیمی کار کنید که از لحاظ دانش فنی در سطح خودتان یا حتی بالاتر باشند. در این صورت شما با ایده‌های متفاوتی مواجه می‌شوید که نگاهی نو را به شما می‌بخشند.</p>
<p style="text-align: justify;">به طور کلی هم بازی Horizon کات‌سین‌های زیادی داشت و از لحاظ بازی‌نامه نیز بسیار پر و پیمان بود و بیش از 50 صفحه دیالوگ داشت که نکته جالبی است و به نظر Guerrilla هم به خوبی از کمک Kojima Productions بهره‌مند شده است.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://gamingbolt.com" target="_blank" rel="noopener">منبع</a></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d8%b3%d8%a7%d8%b2%d9%86%d8%af%da%af%d8%a7%d9%86-horizon-%da%86%db%8c%d8%b2%d9%87%d8%a7%db%8c-%d8%b2%db%8c%d8%a7%d8%af%db%8c-%d8%a8%d8%b1%d8%a7%db%8c-%db%8c%d8%a7%d8%af%da%af%db%8c%d8%b1%db%8c-%d8%a7/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
