<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>halo reach &#8211; VGMAG</title>
	<atom:link href="https://vgmag.ir/tag/halo-reach/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://vgmag.ir</link>
	<description>آنباکسینگ تریلر پادکست بازی گیم ویدئو نقدوبررسی مجله‌تصویری</description>
	<lastBuildDate>Wed, 13 Mar 2019 11:32:44 +0000</lastBuildDate>
	<language>fa-IR</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2016/10/cropped-VGM-Logo-500-32x32.png</url>
	<title>halo reach &#8211; VGMAG</title>
	<link>https://vgmag.ir</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>معرفی رسمی Halo: The Master Chief Collection برای PC</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d9%85%d8%b9%d8%b1%d9%81%db%8c-%d8%b1%d8%b3%d9%85%db%8c-halo-the-master-chief-collection-%d8%a8%d8%b1%d8%a7%db%8c-pc/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d9%85%d8%b9%d8%b1%d9%81%db%8c-%d8%b1%d8%b3%d9%85%db%8c-halo-the-master-chief-collection-%d8%a8%d8%b1%d8%a7%db%8c-pc/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[محمد طالبیان]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 Mar 2019 11:32:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[halo 2]]></category>
		<category><![CDATA[HALO 3]]></category>
		<category><![CDATA[halo 4]]></category>
		<category><![CDATA[halo combat evolved]]></category>
		<category><![CDATA[halo reach]]></category>
		<category><![CDATA[Halo: The Master Chief Collection]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=99449</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: مایکروسافت در جریان آخرین برنامه Inside Xbox بالاخره بسته Halo The Master Chief Collection را برای PC معرفی کرد. بسته‌ای که شامل تمامی قسمت‌های اصلی این مجموعه شده و اینبار البته Halo Reach نیز در آن قرار گرفته تا گیمرها روی PC با تجربه‌ای کامل از مجموعه بازی Halo روبرو باشند. به [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: مایکروسافت در جریان آخرین برنامه Inside Xbox بالاخره بسته Halo The Master Chief Collection را برای PC معرفی کرد. بسته‌ای که شامل تمامی قسمت‌های اصلی این مجموعه شده و اینبار البته Halo Reach نیز در آن قرار گرفته تا گیمرها روی PC با تجربه‌ای کامل از مجموعه بازی Halo روبرو باشند.</p>
<p style="text-align: justify;">به گزارش <a href="https://vgmag.ir/">وی جی مگ</a>، در همین راستا مایکروسافت توضیح داده که دو استودیو Splash Damage‌ و Riffian در جریان توسعه Halo The Master Chief Collection برای PC به استودیو 343Industries کمک کرده‌اند. همچنین توضیح داده شده که هرکدام از قسمت‌های مجموعه به صورت جداگانه برای PC منتشر می‌شود و خبری از عرضه آنها در یک بسته نیست.</p>
<p style="text-align: justify;">مایکروسافت دلیل اصلی این <a href="https://www.dualshockers.com/halo-master-chief-collection-pc-halo-reach/" target="_blank" rel="nofollow noopener noreferrer">موضوع</a> را قرار گرفتن وضعیت فنی هرکدام از بازی‌ها در سطح خوبی اعلام کرده. معمولا زمانی که شاهد عرضه یک بسته هستیم، به واسطه جمع‌آوری تمامی عناوین در کنار یکدیگر شاهد به وجود آمدن مشکلات فنی هستیم و مایکروسافت سعی کرده از این موضوع در عرضه <a href="https://vgmag.ir/tag/%D8%A8%D8%A7%D8%B2%DB%8C/">بازی</a> جدید خود برای PC جلوگیری کند.</p>
<p style="text-align: justify;">نکته مثبت معرفی رسمی <a href="https://vgmag.ir/tag/halo-the-master-chief-collection/">Halo The Master Chief Collection‌</a> برای PC این است که گیمرها می‌توانند این مجموعه را از طریق Microsoft Store و Steam خریداری کنند. در نهایت باید به این نکته اشاره کرد که بسته Halo The Master Chief Collection عرضه شده برای Xbox One شامل Halo Reach نبود.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d9%85%d8%b9%d8%b1%d9%81%db%8c-%d8%b1%d8%b3%d9%85%db%8c-halo-the-master-chief-collection-%d8%a8%d8%b1%d8%a7%db%8c-pc/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>خالق Halo چه برنامه‌ای برای ادامه این مجموعه بازی داشت ؟</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/halo-co-creator-on-bungie-continuing-the-series-after-halo-3/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/halo-co-creator-on-bungie-continuing-the-series-after-halo-3/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[فرداد معبودی]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 16 Sep 2018 14:11:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[343 Industries]]></category>
		<category><![CDATA[343Industries]]></category>
		<category><![CDATA[Bungie]]></category>
		<category><![CDATA[HALO]]></category>
		<category><![CDATA[halo reach]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[V1 Interactive]]></category>
		<category><![CDATA[XBOX]]></category>
		<category><![CDATA[xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[بازی Halo]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=90100</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: مارکوس لهتو خالق Halo و پدر شخصیت Master Chief به مناسبت فرا رسیدن سالگرد عرضه بازی Halo Reach به تعدادی از پرسش‌های هواداران پاسخ داده است. به گزارش وی جی مگ، لهتو از سال 1997 تا سال 2012 به عنوان Creative Director در استودیو Bungie فعالیت کرد. براساس گزارش‌های منتشر شده، چند ماه پس [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: مارکوس لهتو خالق <a href="https://vgmag.ir/tag/halo/" rel="">Halo</a> و پدر شخصیت Master Chief به مناسبت فرا رسیدن سالگرد عرضه بازی Halo Reach به تعدادی از پرسش‌های هواداران پاسخ داده است.</p>
<p style="text-align: justify;">به گزارش وی جی مگ، لهتو از سال 1997 تا سال 2012 به عنوان Creative Director در استودیو Bungie فعالیت کرد. براساس گزارش‌های منتشر شده، چند ماه پس از کار روی بازی Destiny بود که لهتو تصمیم به ترک Bungie گرفت تا استودیو مستقل خود تحت عنوان V1 Interactive را تاسیس کند. اکنون خالق Halo در پاسخ به هواداران بازی به نکات جدیدی اشاره داشته است.</p>
<p style="text-align: justify;">لهتو اظهار کرد چنان‌چه پس از بازی Halo Reach، پروژه این مجموعه بازی هم‌چنان در دستان شخص او و تیم Bungie قرار داشت این مجموعه به گونه‌ای کاملا متفاوت جلو برده می‌شد و داستان آن دقیقا پس از Halo 3 ادامه پیدا می‌کرد. استودیو 343 Industries که اکنون مجموعه Halo در اختیار آن‌ها قرار دارد بسیاری از امور مربوط به ساختار بازی را در قسمت چهارم تغییر داد که باعث شد بسیاری از هواداران عاشق آن باشند در مقابل بسیاری نیز از سری نفرت پیدا کردند. با این حال لهتو احترام زیادی برای 343 و کاری که با داستان Master Chief انجام دادند قائل است اما آن‌ها کاری متفاوت را به نسبت 343 انجام می‌دادند.</p>
<p style="text-align: justify;">عبارت Combat Evolved توسط تیم بازاریابی <a href="https://vgmag.ir/tag/microsoft/" rel="">مایکروسافت</a> در هنگام بازی اول به آن اضافه شد. برای فرنچایزی هم‌چون Halo نمی‌توان به راحتی ساختار را تغییر داد. در حالی که بسیاری همواره همان بازی قدیمی را از شما می‌خواهند برخی مایل هستند محصول کاملا جدیدی در اختیار آن‌ها قرار بگیرد به همین دلیل در این زمینه بازی برد بردی وجود ندارد.</p>
<p style="text-align: justify;">در ادامه <a href="https://gearnuke.com/halo-co-creator-bungie-continuing-the-series-after-halo-3/" target="_blank" rel="nofollow noopener">توضیح می‌دهد</a> که استودیو Bungie برنامه‌ای نداشت تا پلیر علیه یک هوش مصنوعی Scarab مبارزه نماید. اما نمونه اولیه یک مرحله طراحی شده بود تا طی آن پلیر روی یک Scarab سوار شده و به تخریب شهر بپردازد. در هنگام پروسه تولید محتویاتی هم‌چون مبارزات دریایی، دستور به زیرگروه و مواردی دیگر از بازی حذف شدند. Spartan مورد علاقه لهتو Kat, Catherine-B320 بوده و تصویر بسیار متفاوتی از مرگ او در ذهن خالق بازی نقش بسته است. در آخر اظهار کرد چندان طرفدار سری بازی Destiny نیست.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/halo-co-creator-on-bungie-continuing-the-series-after-halo-3/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>HALO Reach موفق تر از HALO 4</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/halo-reach-%d9%85%d9%88%d9%81%d9%82-%d8%aa%d8%b1-%d8%a7%d8%b2-halo-4/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/halo-reach-%d9%85%d9%88%d9%81%d9%82-%d8%aa%d8%b1-%d8%a7%d8%b2-halo-4/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[محمد حسین باجلان]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 04 Jun 2013 10:07:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[halo 4]]></category>
		<category><![CDATA[halo 4 verusus halo reach]]></category>
		<category><![CDATA[halo 4 vs halo reach]]></category>
		<category><![CDATA[halo reach]]></category>
		<category><![CDATA[هالو 4]]></category>
		<category><![CDATA[هالو ریچ]]></category>
		<category><![CDATA[هیلو 4]]></category>
		<category><![CDATA[هیلو ریچ]]></category>
		<category><![CDATA[هیلو4]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://gameemag.ir/?p=11192</guid>

					<description><![CDATA[HALO 4 در روز اول عرضه اش بیش از 220 ملیون دلار فروش داشت . از نظر بعضی مجلات و سایت ها به عنوان بهترین بازی اول شخص کنسولی شناخته شد و به همگان نشان داد که 343 توانایی ساخت یک هیلو را دارد . اما امروز آمار چیز دیگری را نشان می دهد . [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center">HALO 4 در روز اول عرضه اش بیش از 220 ملیون دلار فروش داشت . از نظر بعضی مجلات و سایت ها به عنوان بهترین بازی اول شخص کنسولی شناخته شد و به همگان نشان داد که 343 توانایی ساخت یک هیلو را دارد . اما امروز آمار چیز دیگری را نشان می دهد . طی 6 ماه گذشته بیشتر افرادی که به انجام این بازی می پرداخته اند به انجام عنواوین دیگری پرداخته ، البته این اتفاق در دنیای بازی های ویدئویی اتفاق چندان دوز از ذهنی نیست . بالاخره گیمر ها یک روز از انجام یک بازی تکراری خسته خواهند شد ، اما نکته جالب این جاست که پس از 6 ماه ، HALO Reach طرفداران این سری بازی را بیش تر به خود جذب کرده است .</p>
<figure id="attachment_11204" aria-describedby="caption-attachment-11204" style="width: 550px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://goo.gl/klMNMb" target="_blank" rel="noopener"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-full wp-image-11204 " alt="halo 4 vs halo reach" src="https://goo.gl/klMNMb" width="550" height="340" title="HALO Reach موفق تر از HALO 4 1"></a><figcaption id="caption-attachment-11204" class="wp-caption-text">halo 4 vs halo reach</figcaption></figure>
<p style="text-align: center">البته دلایل این اتفاق هم بسیار واضح است .برای مثال عرضه ی بخش اضافی داستانی Spartan Ops ، در ابتدا شاید به محبوبیت بازی کمک می کرد ولی به دلیل ضعیف تر بودن این بخش نسبت به داستان بازی اصلی طرفداران این مجموعه نیز کاهش یافت . هم چنین عرضه ی عنوان بسیار موفق COD Black Ops II نیز فروش و طرفداران بازی را کاهش داد و در نهایت نیز عدم حمایت و حظور فن بیس عظیم و ناراحتی آن ها از تغییرات ایجاد شده در گیم پلی بخش مولتی پلیر بازی نیز باعث شد که این افراد نیز به سمت آخرین Halo ی واقعی برگردند .</p>
<p style="text-align: center">البته استدیوی 343 هم چنان می تواند با افزودن DLC های جدید و پایان دادن به Spartan Ops به جذابیت بازی اضافه کند .</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/halo-reach-%d9%85%d9%88%d9%81%d9%82-%d8%aa%d8%b1-%d8%a7%d8%b2-halo-4/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
