<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>HellBlade &#8211; VGMAG</title>
	<atom:link href="https://vgmag.ir/tag/hellblade/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://vgmag.ir</link>
	<description>آنباکسینگ تریلر پادکست بازی گیم ویدئو نقدوبررسی مجله‌تصویری</description>
	<lastBuildDate>Thu, 10 Dec 2020 15:08:07 +0000</lastBuildDate>
	<language>fa-IR</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2016/10/cropped-VGM-Logo-500-32x32.png</url>
	<title>HellBlade &#8211; VGMAG</title>
	<link>https://vgmag.ir</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>زیبایی‌شناسی مرگ در بازی‌های ویدیویی</title>
		<link>https://vgmag.ir/articles/%d8%b2%db%8c%d8%a8%d8%a7%db%8c%db%8c%e2%80%8c%d8%b4%d9%86%d8%a7%d8%b3%db%8c-%d9%85%d8%b1%da%af-%d8%af%d8%b1-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c%e2%80%8c%d9%87%d8%a7%db%8c-%d9%88%db%8c%d8%af%db%8c%d9%88%db%8c/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/articles/%d8%b2%db%8c%d8%a8%d8%a7%db%8c%db%8c%e2%80%8c%d8%b4%d9%86%d8%a7%d8%b3%db%8c-%d9%85%d8%b1%da%af-%d8%af%d8%b1-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c%e2%80%8c%d9%87%d8%a7%db%8c-%d9%88%db%8c%d8%af%db%8c%d9%88%db%8c/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[میلاد دربانی]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Dec 2020 15:07:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[مقاله]]></category>
		<category><![CDATA[Bloodborne]]></category>
		<category><![CDATA[Doom]]></category>
		<category><![CDATA[Eurogamer]]></category>
		<category><![CDATA[exclusive]]></category>
		<category><![CDATA[HellBlade]]></category>
		<category><![CDATA[Kingdom Come]]></category>
		<category><![CDATA[Senua’s Sacrifice]]></category>
		<category><![CDATA[vgmag.ir]]></category>
		<category><![CDATA[بکینسکی]]></category>
		<category><![CDATA[فرانسیس بیکن]]></category>
		<category><![CDATA[فرانسیسکو گویا]]></category>
		<category><![CDATA[مرگ]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=106366</guid>

					<description><![CDATA[مرگ و مفهوم آن برای ما انسان‌ها کاملاً پوچ است. هیچ تصویری از آن به ذهن خطور نمی‌کند. اگر حرفه‌ای به نام « مرگ شناسی » وجود ندارد، به این خاطر است که هیچ‌چیزی برای شناختن و دانستن آن در اختیارمان نیست. فلاسفه و غیر فیلسوفان هر دو با مقام برابری در مقابل مرگ ایستاده‌اند. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">مرگ و مفهوم آن برای ما انسان‌ها کاملاً پوچ است. هیچ تصویری از آن به ذهن خطور نمی‌کند. اگر حرفه‌ای به نام « مرگ شناسی » وجود ندارد، به این خاطر است که هیچ‌چیزی برای شناختن و دانستن آن در اختیارمان نیست. فلاسفه و غیر فیلسوفان هر دو با مقام برابری در مقابل مرگ ایستاده‌اند.</p>
<p style="text-align: justify;">درواقع همه ما انسان‌ها از موضع جهل درباره آن فکر می‌کنیم و درنهایت در مقابل آن برابر هستیم و در این موضوع هیچ‌کدام بر دیگری برتری نداریم. تنها چیزی که می‌توان ادعا کرد این است که آیا مرگ واقعی است یا غیرواقعی. اگر واقعی باشد، به‌سادگی پایان زندگی یک موجود است و اگر واقعی نباشد، به معنی اتمام یک زندگی تجسم‌یافته نیست، بلکه درگاهی به یک زندگی دیگر است.</p>
<p style="text-align: justify;"><a class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-1.jpg"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter wp-image-106368 size-full" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-1.jpg" alt="زیبایی‌شناسی مرگ در بازی‌های ویدیویی" width="1280" height="720" title="زیبایی‌شناسی مرگ در بازی‌های ویدیویی 4" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-1.jpg 1280w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-1-550x309.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-1-768x432.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-1-990x557.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-1-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-1-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-1-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-1-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-1-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-1-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-1-187x105.jpg 187w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-1-74x41.jpg 74w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-1-111x62.jpg 111w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<hr />
<p style="text-align: justify;">در دنیای بازی‌های ویدیویی، مرگ معمولاً امری اجتناب‌ناپذیر است و هنگام فرارسیدن، بی‌رحمانه و با شدت تمام چهره خود را نمایان می‌کند. بی‌شک می‌توان گفت که همه‌ی ما در طول عمر گیمینگ خود با چشم‌اندازهایی ناب از آن به‌دفعات متعدد روبرو شده‌ایم: مثلاً هنگام گشت‌وگذار در دشت‌هایی که اجساد آدمیان در پیچ‌وخم آن پخش‌شده، یا قدم زنی در رودخانه‌های خونینی که از بقایا و عضوهای جداشده از بدن انسان مملو شده است.</p>
<p style="text-align: justify;">در دنیای بازی‌ها به‌گونه‌ای جالب، مردگان، اجتماعی‌تر و دسته‌جمعی‌تر از زندگان نشان داده می‌شوند. آن‌ها به‌صورت گله‌ای در اماکن اعدام، شکنجه و قتل‌عام و در قالب‌هایی همچون آویخته بر چوب و میله، پوست و اندام بریده و تجزیه‌شده ظاهر می‌شوند تا ما به آن‌ها خیره شده و با رعب و وحشت (یا بدون خیال) از کنارشان رد شویم.</p>
<p style="text-align: justify;">بازی‌ها  (چه در سبک وحشت، فانتزی، علمی-تخیلی و&#8230; )، مدت‌هاست ازنظر زیبایی‌شناختی، خونریزی و کشتار را به شکلی عمیق و بدون فیلتر مورد کاوش قرار داده‌اند. می‌توان گفت این جستار در خشونت، حتی از جستارهای انجام‌شده در فیلم‌های ژانر وحشت یا موسیقی متال و کاور آرت آن‌ها نیز عمیق‌تر بوده است.</p>
<p style="text-align: justify;">از « Doom » با آن خشونت تاریک و کارتونی که در آن، اجساد توسط نیروهای شیطانی تکه‌تکه شده گرفته تا « Bloodborne » که بدن انسان‌ها در مناظر فاجعه‌آمیز، میخکوب و منفسخ یافته و سپس پیکربندی‌شده‌اند، و یا « Hellblade » که نوعی از وحشت روان‌شناختی شبه تاریخی را نشان می‌دهد که الهام گرفته از عصر بربریت اروپا است.</p>
<p style="text-align: justify;"><a class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-2.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-106369 size-full" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-2.jpg" alt="زیبایی‌شناسی مرگ در بازی‌های ویدیویی" width="1280" height="720" title="زیبایی‌شناسی مرگ در بازی‌های ویدیویی 5" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-2.jpg 1280w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-2-550x309.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-2-768x432.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-2-990x557.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-2-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-2-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-2-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-2-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-2-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-2-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-2-187x105.jpg 187w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-2-74x41.jpg 74w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-2-111x62.jpg 111w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<hr />
<p style="text-align: justify;">موارد ذکرشده تنها چندین نمونه از بازی‌هایی هستند که از کلیشه‌های مربوط به مرگ، رنج و بدن انسان گذر کرده و به‌اصطلاح « تابوشکنی » کرده‌اند. علی‌رغم تفاوت در لحن و مقصود، همگی این بازی‌ها در شیفتگی به چشم‌اندازهای آخرالزمانی آمیخته با طاعون، پوسیدگی و مرگ باهم مشترک‌اند.</p>
<p style="text-align: justify;">ما گیمرها به خاطر در معرض قرار گرفتن بیش‌ازحد، معمولاً بدون لحظه‌ای درنگ و تأمل از این صحنه‌های به‌دقت چیده شده رد شده و تأثیر آن‌ها را در وجود خود حس نمی‌کنیم. که البته می‌توان این را امری طبیعی دانست، چون شخصیت اصلی در Doom کارهایی واجب‌تر از آن دارد که بایستد و به مقیاس خرابی و وحشتی که دورش را احاطه کرده بیندیشد! یا هانتر در بلادبورن که به هیچ کد اخلاقی پایبند نیست، خود حاصل محیط شرور و فاسدی است که در آن وجود دارد و بعید است انبوه اجسادی که سر راهش ظاهر می‌شوند، برایش اهمیتی داشته باشد.</p>
<p style="text-align: justify;">سؤالی که مطرح است این است که آیا زیبایی‌شناسی مرگ در بازی‌ها و استفاده زیاد ازاین‌گونه تصاویر باعث می‌شود مخاطب به آن‌ها بی‌تفاوت باشد و درنتیجه تصاویر مرگ، قدرت شوک و تأثیرگذاری خود را از دست بدهند؟ قبل از اینکه چنین قضاوتی درباره بازی‌ها شود، باید یادآوری کرد که سنت مجسم کردن مرگ و تصاویر آن پیشینه‌ای طولانی و قرن‌ها قبل‌تر از بازی‌ها، موسیقی متال و فیلم‌های ژانر وحشت دارد.</p>
<p style="text-align: justify;">نقاشی‌ها و آثار تجسمی در قرون‌وسطا، چشم‌انداز جنگ، مجازات، شهادت، داوری نهایی انسان‌ها توسط خدایان و آتش جهنم را بدون وجود پروا به تصویر می‌کشیدند و باعث خیره شدن مخاطبین و بهت‌زدگی آنان می‌شدند.</p>
<p style="text-align: justify;">در سال 1633، ژاک کالو، نقاش اهل فرانسه در واکنش به جنگ سی‌ساله اروپای مرکزی، مجموعه آثاری به نام « بدبختی‌های بزرگ جنگ » خلق کرد. جنگی که از آن به‌عنوان طولانی‌ترین و مخرب‌ترین جنگ‌های دینی یادشده و با خود قحطی و بیماری‌های گوناگون به همراه داشته و باعث شد، که کشور آلمان از جمعیت خالی شود، به‌طوری‌که در جنوب آلمان تنها حدود یک‌سوم زنده ماندند.</p>
<p style="text-align: justify;">در طول این جنگ سی‌ساله، اعدام و شکنجه جزئی از روزمرگی بود. کالو، هنرمندی که خود شاهد اتفاقات آن دوره بوده، قساوت جنگ را در طرح‌های خود ثبت کرده است. مردم در طرح‌های کالو قربانی جنایت هستند. عاملان جنایت هم سربازانی هستند که بدون محاکمه شکنجه و اعدام می‌شوند یا گدا و علیل در گوشه‌ای جان می‌دهند.</p>
<p style="text-align: justify;">در این کلکسیون، کالو چشم‌اندازهای ویرانی و مرگ دسته‌جمعی انسان‌ها را به صورتی وحشت‌آور و حیوانی بودن طبیعت انسان را محکوم و ناامیدی فرد را در برابر رنج و مصیبت به تصویر می‌کشد و دستور زبان جنگ را تجزیه‌وتحلیل و عواقب مختلف آن را در قالب تصویر توصیف می‌کند.</p>
<figure id="attachment_106370" aria-describedby="caption-attachment-106370" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><a class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-3.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-106370 size-full" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-3.jpg" alt="زیبایی‌شناسی مرگ در بازی‌های ویدیویی" width="1280" height="564" title="زیبایی‌شناسی مرگ در بازی‌های ویدیویی 6" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-3.jpg 1280w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-3-550x242.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-3-768x338.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-3-990x436.jpg 990w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><figcaption id="caption-attachment-106370" class="wp-caption-text">ژاک کالو – درخت اعدام</figcaption></figure>
<hr />
<figure id="attachment_106371" aria-describedby="caption-attachment-106371" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><a class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-4.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-106371 size-full" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-4.jpg" alt="زیبایی‌شناسی مرگ در بازی‌های ویدیویی" width="1280" height="720" title="زیبایی‌شناسی مرگ در بازی‌های ویدیویی 7" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-4.jpg 1280w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-4-550x309.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-4-768x432.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-4-990x557.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-4-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-4-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-4-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-4-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-4-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-4-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-4-187x105.jpg 187w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-4-74x41.jpg 74w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-4-111x62.jpg 111w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><figcaption id="caption-attachment-106371" class="wp-caption-text">Hellblade</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">فرانسیسکو گویا نیز، بین سال‌های 1810 و 1820، مسیر خلاقیت مشابهی را دنبال کرد. او با طراحی مجموعه‌ی آثار « بلایای جنگ » به خلق تصاویری از مصائب جنگ‌های ناپلئونی و صحنه‌های هولناک از خشونت و حوادث تراژِیک که در طول آن به وجود آمده بود، پرداخت. این مجموعه شامل 82 اثر چاپ دستی است.</p>
<p style="text-align: justify;">در حوزه سورئالیسم، آثار افرادی مانند فرنسیس بِیکن و زجیسواف بکینسکی، انعکاس کننده جنبه‌های تاریک جوامع و ویران شهرها در قالب تصاویر مبهم و درعین‌حال بیمناک از بقایای گوشت و اجساد تکه‌تکه و تغییر شکل یافته هستند.</p>
<figure id="attachment_106372" aria-describedby="caption-attachment-106372" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><a class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-5.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-106372" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-5.jpg" alt="زیبایی‌شناسی مرگ در بازی‌های ویدیویی" width="1280" height="985" title="زیبایی‌شناسی مرگ در بازی‌های ویدیویی 8" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-5.jpg 1280w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-5-442x340.jpg 442w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-5-550x423.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-5-768x591.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-5-990x762.jpg 990w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><figcaption id="caption-attachment-106372" class="wp-caption-text">فرانسیسکو گویا &#8211; « Grande hazaña! Con muertos! »</figcaption></figure>
<hr />
<figure id="attachment_106373" aria-describedby="caption-attachment-106373" style="width: 853px" class="wp-caption aligncenter"><a class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-6.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-106373 size-full" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-6.jpg" alt="زیبایی‌شناسی مرگ در بازی‌های ویدیویی" width="853" height="1280" title="زیبایی‌شناسی مرگ در بازی‌های ویدیویی 9" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-6.jpg 853w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-6-227x340.jpg 227w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-6-550x825.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-6-768x1152.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 853px) 100vw, 853px" /></a><figcaption id="caption-attachment-106373" class="wp-caption-text">فرانسیس بیکن – 1946 © Digital Image (c) The Museum of Modern Art/Licensed by SCALA / Art Resource</figcaption></figure>
<hr />
<p style="text-align: justify;">یکی از آثار فرانسیسکو گویا، تحت عنوان « No se puede mirar » به معنای « نمی‌توان نگاه کرد » است. ازقضا با دیدن چنین اثری، عاملی باعث می‌شود که به آن بیشتر خیره شویم و ترسناک بودن آن اثری طلسم کننده و درگیر کننده برما گذاشته و هنگام مشاهده آن، خلاف این عبارت به همان اندازه نیز صادق واقع می‌شود<strong>: </strong><strong>نمی‌توان نگاه نکرد. </strong></p>
<p style="text-align: justify;">بیشتر این تصاویر اساساً به دنبال تحریک و جلب‌توجه نبوده و ماهیت و ریشه‌شان را می‌توان نه در یک عالمی خیالی، بلکه در دنیای واقعی که در آن زندگی می‌کنیم پیدا کرد. برخی از آن‌ها، مانند آثار کالو و گویا، جنگ را به‌گونه‌ای عریان و بدون پیش‌داوری در مقابل چشمان ما قرار داده و متعاقباً، پیامی را درباره ماهیت جنگ و ظرفیت بشر برای انجام خشونت القا می‌کند.</p>
<figure id="attachment_106374" aria-describedby="caption-attachment-106374" style="width: 999px" class="wp-caption aligncenter"><a class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-7.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-106374" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-7.jpg" alt="زیبایی‌شناسی مرگ در بازی‌های ویدیویی" width="999" height="1280" title="زیبایی‌شناسی مرگ در بازی‌های ویدیویی 10" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-7.jpg 999w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-7-265x340.jpg 265w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-7-550x705.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-7-768x984.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-7-990x1268.jpg 990w" sizes="auto, (max-width: 999px) 100vw, 999px" /></a><figcaption id="caption-attachment-106374" class="wp-caption-text">بکینسکی</figcaption></figure>
<hr />
<figure id="attachment_106375" aria-describedby="caption-attachment-106375" style="width: 1047px" class="wp-caption aligncenter"><a class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-8.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-106375" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-8.jpg" alt="زیبایی‌شناسی مرگ در بازی‌های ویدیویی" width="1047" height="1280" title="زیبایی‌شناسی مرگ در بازی‌های ویدیویی 11" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-8.jpg 1047w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-8-278x340.jpg 278w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-8-550x672.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-8-768x939.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-8-990x1210.jpg 990w" sizes="auto, (max-width: 1047px) 100vw, 1047px" /></a><figcaption id="caption-attachment-106375" class="wp-caption-text">بکینسکی</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">حتی نقاشی‌های خارق‌العاده سورئالیست‌های نام‌برده شده مثل بکینسکی و بیکن، بااینکه کمتر آشکارا اهداف سیاسی دارند، اما متأثر از وحشت دنیای واقعی همچون هولوکاست و احساس نارضایتی از پیشرفت‌های صنعتی قرن بیستم هستند. این احساسات خود را در قالب مناظر دیستوپیا (پاد آرمان‌شهری) و چهره‌های در حال فریاد و اجساد تکه و پاره شده نشان داده‌اند.</p>
<p style="text-align: justify;">سازندگان بازی‌های ویدیویی معمولاً داشتن اهداف سیاسی در درون‌مایه را انکار کرده و به همین دلیل، تعجب‌برانگیز نیست که زیبایی‌شناسی مرگ در اکثر بازی‌ها عاری از اشارات مستقیم به دنیایی فراتر صفحه‌نمایش است. بازی ویدیویی و هنر یک شیفتگی اساسی و مشترک با تصور مرگ دارند، اما گاهی بازی‌ها از کاوش بیشتر آن و تحلیل درونی‌تر ترس‌های انسان سر باز می‌زنند. به‌عبارتی‌دیگر، کمی خجالتی‌تر هستند !</p>
<p style="text-align: justify;"><a class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-9.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-106376" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-9.jpg" alt="زیبایی‌شناسی مرگ در بازی‌های ویدیویی" width="1280" height="537" title="زیبایی‌شناسی مرگ در بازی‌های ویدیویی 12" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-9.jpg 1280w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-9-550x231.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-9-768x322.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-9-990x415.jpg 990w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<hr />
<p style="text-align: center;"><a href="https://vgmag.ir/tag/kingdom-come-deliverance%e2%80%8c/"><span style="font-weight: normal !msorm;"><strong>Kingdom Come</strong></span><span style="font-weight: normal !msorm;"><strong>: Deliverance</strong></span></a></p>
<p style="text-align: justify;">به‌عنوان نمونه، بازی <span style="font-weight: normal !msorm;"><strong>Kingdom Come</strong></span><span style="font-weight: normal !msorm;"><strong>: Deliverance</strong></span> را به خاطر تمایل به رئالیسم یا واقع‌گرایی تاریخی می‌توان ذکر کرد. استفاده از واقع‌گرایی زیبایی‌شناختی در اوایل بازی، باعث شده که رودررو شدن با پیامدهای قتل‌عام یک روستا در سرزمین بوهم، برایمان عذاب‌آور باشد.</p>
<p style="text-align: justify;">به‌خصوص هم اینکه، حتی بعدازاین نقطه از بازی، به‌ندرت از این شیوه روایت استفاده‌شده و همین تأثیر این رویداد را بر ذهنمان تشدید و باعث شده تصویر کشتار تا آخر بازی با ما باشد. در اینجا، از مناظر قتل‌عام و کشتار تنها به‌عنوان یک عنصر شوک کننده برای درگیری احساسی با داستان استفاده‌نشده و تجربه‌ای عمیق‌تر برای بازیکن ارائه داده‌شده است.</p>

<a class="herald-popup" class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-10.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" width="414" height="232" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-10-414x232.jpg" class="attachment-herald-lay-b1-full size-herald-lay-b1-full" alt="زیبایی‌شناسی مرگ در بازی‌های ویدیویی" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-10-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-10-550x309.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-10-768x432.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-10-990x557.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-10-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-10-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-10-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-10-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-10-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-10-187x105.jpg 187w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-10-74x41.jpg 74w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-10-111x62.jpg 111w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-10.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 414px) 100vw, 414px" title="زیبایی‌شناسی مرگ در بازی‌های ویدیویی 13"></a>
<a class="herald-popup" class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-11.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" width="414" height="232" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-11-414x232.jpg" class="attachment-herald-lay-b1-full size-herald-lay-b1-full" alt="زیبایی‌شناسی مرگ در بازی‌های ویدیویی" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-11-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-11-550x309.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-11-768x432.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-11-990x557.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-11-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-11-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-11-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-11-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-11-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-11-187x105.jpg 187w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-11-74x41.jpg 74w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-11-111x62.jpg 111w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-11.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 414px) 100vw, 414px" title="زیبایی‌شناسی مرگ در بازی‌های ویدیویی 14"></a>
<a class="herald-popup" class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-12.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" width="414" height="232" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-12-414x232.jpg" class="attachment-herald-lay-b1-full size-herald-lay-b1-full" alt="زیبایی‌شناسی مرگ در بازی‌های ویدیویی" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-12-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-12-550x309.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-12-768x432.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-12-990x557.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-12-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-12-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-12-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-12-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-12-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-12-187x105.jpg 187w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-12-74x41.jpg 74w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-12-111x62.jpg 111w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-12.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 414px) 100vw, 414px" title="زیبایی‌شناسی مرگ در بازی‌های ویدیویی 15"></a>
<a class="herald-popup" class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-13.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" width="414" height="232" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-13-414x232.jpg" class="attachment-herald-lay-b1-full size-herald-lay-b1-full" alt="زیبایی‌شناسی مرگ در بازی‌های ویدیویی" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-13-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-13-550x309.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-13-768x432.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-13-990x557.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-13-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-13-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-13-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-13-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-13-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-13-187x105.jpg 187w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-13-74x41.jpg 74w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-13-111x62.jpg 111w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-13.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 414px) 100vw, 414px" title="زیبایی‌شناسی مرگ در بازی‌های ویدیویی 16"></a>

<p style="text-align: center;"><a href="https://vgmag.ir/tag/doom/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><span style="font-weight: normal !msorm;"><strong>DOOM</strong></span></a></p>
<p style="text-align: justify;">از طرفی دیگر ، Doom، نسبت به مرگ، دید و رویکردی رایج‌تر و حتی صادقانه‌تر دارد. Doom، پوست‌کنده و بدون هیچ عذر و بهانه‌ای، مناظر خونین آن را به ما نشان می‌دهد. این مناظر خود را به شکل تزئینات و جلوه‌های تحریک‌آمیز و حتی مفرح بخش، در طراحی مراحل بازی خود را نشان می‌دهند.</p>
<p style="text-align: justify;">این نوعی از وحشت است که در عین لذت‌بخش بودن، هیچ حس ترحم یا درد را در ما برنمی‌انگیزد. دنیای Doom، یک دنیای فانتزی پسا &#8211; آخرالزمانی است که در آن مفاهیم مرگ، ترس و رنج دیگر آن معنای قبلی خود را ازدست‌داده‌اند. همه این‌ها، دقیقاً هم سو با روایت و اهداف داستانی بازی است.</p>

<a class="herald-popup" class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-14.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" width="414" height="232" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-14-414x232.jpg" class="attachment-herald-lay-b1-full size-herald-lay-b1-full" alt="زیبایی‌شناسی مرگ در بازی‌های ویدیویی" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-14-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-14-550x309.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-14-768x432.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-14-990x557.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-14-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-14-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-14-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-14-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-14-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-14-187x105.jpg 187w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-14-74x41.jpg 74w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-14-111x62.jpg 111w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-14.jpg 1024w" sizes="auto, (max-width: 414px) 100vw, 414px" title="زیبایی‌شناسی مرگ در بازی‌های ویدیویی 17"></a>
<a class="herald-popup" class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-17.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" width="414" height="232" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-17-414x232.jpg" class="attachment-herald-lay-b1-full size-herald-lay-b1-full" alt="زیبایی‌شناسی مرگ در بازی‌های ویدیویی" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-17-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-17-990x556.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-17-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-17-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-17-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-17-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-17-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-17-187x105.jpg 187w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-17-74x41.jpg 74w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-17-111x62.jpg 111w" sizes="auto, (max-width: 414px) 100vw, 414px" title="زیبایی‌شناسی مرگ در بازی‌های ویدیویی 18"></a>
<a class="herald-popup" class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-16.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" width="414" height="232" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-16-414x232.jpg" class="attachment-herald-lay-b1-full size-herald-lay-b1-full" alt="زیبایی‌شناسی مرگ در بازی‌های ویدیویی 1" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-16-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-16-550x309.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-16-768x432.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-16-990x557.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-16-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-16-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-16-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-16-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-16-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-16-187x105.jpg 187w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-16-74x41.jpg 74w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-16-111x62.jpg 111w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-16.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 414px) 100vw, 414px" title="زیبایی‌شناسی مرگ در بازی‌های ویدیویی 19"></a>
<a class="herald-popup" class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-15.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" width="414" height="232" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-15-414x232.jpg" class="attachment-herald-lay-b1-full size-herald-lay-b1-full" alt="زیبایی‌شناسی مرگ در بازی‌های ویدیویی" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-15-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-15-990x556.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-15-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-15-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-15-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-15-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-15-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-15-187x105.jpg 187w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-15-74x41.jpg 74w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-15-111x62.jpg 111w" sizes="auto, (max-width: 414px) 100vw, 414px" title="زیبایی‌شناسی مرگ در بازی‌های ویدیویی 20"></a>

<p style="text-align: center;"><strong><br />
<a href="https://vgmag.ir/tag/bloodborne/"><span style="font-weight: normal !msorm;">Bloodborne</span></a></strong></p>
<p style="text-align: justify;">بلادبورن نیز همانند Doom، در یک دنیای آخرالزمانی که با بقایای ساکنان اسبق آن روبرو می‌شویم، اتفاق می‌افتد. اما در دنیای بلادبورن، عناصر رنج و وحشت نقش پررنگ‌تری را ایفا می‌کنند. ما با نوعی از رنج مواجه هستیم که ذاتی حیوان گونه و وحشی دارد. در این دنیا، بدن انسان شکل‌پذیر و در حال دگرگونی بوده و فرم‌های مختلف انسان و حیوان باهم ترکیب می‌شوند بطوریکه که گاهی نمی‌توان این دو را از همدیگر تشخیص داد.</p>
<p style="text-align: justify;">این ترکیب انسان و حیوان، تأثیر گرفته از هنر گوتیک است. علاوه بر این، وحشت پست‌مدرن با موضوع بدن انسان، همچون آثار بکینسکی، در به وجود آوردن دنیای آخرالزمانی بلادبورن منبع الهام بزرگی بوده است. در بلادبورن، بدن انسان‌ها، همانند موضوع‌های آثار این هنرمند، به‌طور مداوم توسط نیروهایی که به‌هم‌پیوسته و تحریف می‌شوند، در حال تغییر شکل هستند.</p>

<a class="herald-popup" class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-18.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" width="990" height="556" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-18-990x556.jpg" class="attachment-herald-lay-a size-herald-lay-a" alt="زیبایی‌شناسی مرگ در بازی‌های ویدیویی" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-18-990x557.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-18-550x309.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-18-768x432.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-18-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-18-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-18-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-18-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-18-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-18-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-18-187x105.jpg 187w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-18-74x41.jpg 74w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-18-111x62.jpg 111w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-18.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 990px) 100vw, 990px" title="زیبایی‌شناسی مرگ در بازی‌های ویدیویی 21"></a>
<a class="herald-popup" class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-19.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" width="990" height="556" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-19-990x556.jpg" class="attachment-herald-lay-a size-herald-lay-a" alt="زیبایی‌شناسی مرگ در بازی‌های ویدیویی" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-19-990x557.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-19-550x309.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-19-768x432.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-19-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-19-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-19-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-19-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-19-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-19-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-19-187x105.jpg 187w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-19-74x41.jpg 74w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-19-111x62.jpg 111w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/12/زیبایی‌شناسی-مرگ-19.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 990px) 100vw, 990px" title="زیبایی‌شناسی مرگ در بازی‌های ویدیویی 22"></a>

<p style="text-align: center;"><span style="font-weight: normal !msorm;"><strong><a href="https://vgmag.ir/tag/hellblade/">Hellblade</a>: Senua’s Sacrifice</strong></span></p>
<p style="text-align: justify;">داستان هل‌بلید در اواخر سده ۸ میلادی و بر اساس اساطیر سلتیک و اسکاندیناوی بوده و شخصیت اصلی داستان یک دختر جنگجو از مردمان بومی پیکت، به نام سنوئا است که به‌منظور نجات روح معشوقه مرده‌اش از دست هِل، ملکه هل‌هایم، اقدام به انجام سفری به دنیای مردگان و عالم اموات می‌کند.</p>
<p style="text-align: justify;">این بازی روایتگر داستانی است که در آن، مضامین مرگ، درد و آسیب روانی باهم پیوند خورده‌اند. در اینجا، انبوه اجساد انباشته‌شده، وسیله‌ای برای ابراز و بیان و به‌طورکلی، بررسی حالات روانی شخصیت اصلی هستند.</p>
<p style="text-align: justify;">وحشیگری‌های وایکینگ‌ها و تصاویر مربوط به آن، ذهن سنوئا را تسخیر کرده است، تصاویر و خیالاتی که شامل زنده‌زنده سوزانده شدن، به دار آویخته و سلاخی شدن و یا سوراخ‌سوراخ شدن اجساد می‌شود. درد، چه جسمانی و چه ذهنی، عنصری جدانشدنی از زیبایی‌شناسی این بازی است که هنگام تجربه آن حقیقتاً باعث آشفتگی احوالاتمان می‌شود.</p>
<p style="text-align: justify;">این مناظر از مرگ، نه‌تنها از خشونت عینی بازی به‌طور معناداری کمتر می‌کند، بلکه روند و داستان مبازره و کنار آمدن سنوئا با اهریمن‌های درونی‌اش را به‌گونه‌ای شاعرانه‌تر برای ما روایت می‌کند.</p>
<p style="text-align: center;"><span style="font-weight: normal !msorm;"><strong>نتیجه گیری</strong></span></p>
<h5 style="text-align: justify;">ذهن انسان همواره با فکر مرگ و فنا درگیر بوده و دیدن چشم‌انداز یک جسد که فاقد جرقه انسانی است، برای او وسواس برانگیز بوده است. جسدی که می‌پنداشت پدیده‌ای « کامل و بی‌نقص » است، اکنون در حال فروپاشی و تجزیه شدن آن است.</h5>
<p style="text-align: justify;">زیبایی‌شناسی مرگ در بازی‌ها، همچون آثار نقاشی‌های نام‌برده شده، این وسواس ما را در ابعادی بزرگ‌تر، آخرالزمانی و عمیق‌تر بررسی می‌کند. حتی در مواردی که در نشان دادن آن زیاده‌روی و اغراق بکار رفته است، یک نوع ابهام وجود دارد: یک‌گونه تنش و تضاد عجیب بین نیاز به نگاه کردن و عدم تمایل یا ناتوانی در درک چیزی که در مقابل چشمانمان قرار دارد.</p>
<p style="text-align: justify;">به عبارتی ساده‌تر، نمی‌توان دید یا نمی‌توان نگاه نکرد. بنابراین، هردو مورد برای بیننده صدق می‌کند.</p>
<hr />
<p style="text-align: justify;"><em>این نوشته ترجمه یکی از مقالات موجود در <a href="https://www.eurogamer.net/articles/2018-10-31-visions-of-death" target="_blank" rel="noopener noreferrer">سایت یوروگیمر</a> است.</em></p>
<hr />
<p style="text-align: justify;">
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/articles/%d8%b2%db%8c%d8%a8%d8%a7%db%8c%db%8c%e2%80%8c%d8%b4%d9%86%d8%a7%d8%b3%db%8c-%d9%85%d8%b1%da%af-%d8%af%d8%b1-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c%e2%80%8c%d9%87%d8%a7%db%8c-%d9%88%db%8c%d8%af%db%8c%d9%88%db%8c/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>5</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>بازی جدید Ninja Theory با اسم Project: MARA رونمایی شد</title>
		<link>https://vgmag.ir/trailers/%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d8%ac%d8%af%db%8c%d8%af-ninja-theory-%d8%a8%d8%a7-%d8%a7%d8%b3%d9%85-project-mara-%d8%b1%d9%88%d9%86%d9%85%d8%a7%db%8c%db%8c-%d8%b4%d8%af/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/trailers/%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d8%ac%d8%af%db%8c%d8%af-ninja-theory-%d8%a8%d8%a7-%d8%a7%d8%b3%d9%85-project-mara-%d8%b1%d9%88%d9%86%d9%85%d8%a7%db%8c%db%8c-%d8%b4%d8%af/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[میثم قربانی]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Jan 2020 07:53:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[تریلر]]></category>
		<category><![CDATA[HellBlade]]></category>
		<category><![CDATA[HellBlade 2]]></category>
		<category><![CDATA[Ninja Theory]]></category>
		<category><![CDATA[Project: MARA]]></category>
		<category><![CDATA[XBOX]]></category>
		<category><![CDATA[بازی Project: MARA]]></category>
		<category><![CDATA[ترسناک]]></category>
		<category><![CDATA[مایکروسافت]]></category>
		<category><![CDATA[وحشت]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=104443</guid>

					<description><![CDATA[بازی جدید Ninja Theory با اسم Project: MARA رونمایی شد. همانطور که احتمالا می دانید نسخه دوم و ادامه بازی Hellblade یعنی بازی Senua’s Saga: Hellblade 2 برای کنسول نسل بعد XBOX معرفی شده بود. حالا مشخص شده که Ninja Theory در حال ساخت یک بازی دیگر نیز هست که هنوز پلتفرمهای مقصد آن مشخص [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div id="27658365571"><script type="text/JavaScript" src="https://www.aparat.com/embed/apFwH?data[rnddiv]=27658365571&#038;data[responsive]=yes"></script></div>
<div>
<hr />
</div>
<p style="text-align: justify;">بازی جدید Ninja Theory با اسم Project: MARA رونمایی شد. همانطور که احتمالا می دانید نسخه دوم و ادامه بازی Hellblade یعنی بازی <em>Senua’s Saga: Hellblade 2</em> برای کنسول نسل بعد XBOX معرفی شده بود. حالا مشخص شده که Ninja Theory در حال ساخت یک بازی دیگر نیز هست که هنوز پلتفرمهای مقصد آن مشخص نیستند.</p>
<p style="text-align: justify;">همانطور که میدانید Ninja Theory از سال 2018 یکی از کمپانی های زیر مجموعه مایکروسافت شده و بازی های این کمپانی نیز برای پلتفرمهای این کمپانی منتشر می شوند. ولی در مورد Project: MARA هنوز هیچ توضیح خاصی داده نشده. به گفته سازندگان قرار است این بازی سبک جدید در ارائه ترس در بازیها را نمایش دهد و سازندگان گفته اند این بازی نمایشی ترسناک از وحشت ذهنی واقعی خواهد بود.</p>
<p style="text-align: justify;">گویا قرار است در این بازی با سبک جدیدی از گیم پلی ترس روبرو شویم. تیزر پیش رو را از دست ندهید.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="https://as3.cdn.asset.aparat.com/aparat-video/e4fedd700a83d1e01642c3fa65a169e719008535-1080p__37157.mp4" target="_blank" rel="noopener">دانلود 1080</a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="https://as3.cdn.asset.aparat.com/aparat-video/e4fedd700a83d1e01642c3fa65a169e719008535-720p__37157.mp4" target="_blank" rel="noopener">دانلود 720</a></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/trailers/%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d8%ac%d8%af%db%8c%d8%af-ninja-theory-%d8%a8%d8%a7-%d8%a7%d8%b3%d9%85-project-mara-%d8%b1%d9%88%d9%86%d9%85%d8%a7%db%8c%db%8c-%d8%b4%d8%af/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		<enclosure url="https://as3.cdn.asset.aparat.com/aparat-video/e4fedd700a83d1e01642c3fa65a169e719008535-720p__37157.mp4" length="4208037" type="video/mp4" />

			</item>
		<item>
		<title>معرفی PUBG و Hellblade همراه با 14 بازی دیگر برای Xbox Game Pass</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/sixteen-xbox-game-pass-titles-unveiled-at-x018-including-pubg-hellblade-and-more/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/sixteen-xbox-game-pass-titles-unveiled-at-x018-including-pubg-hellblade-and-more/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[فرداد معبودی]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 11 Nov 2018 07:19:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[HellBlade]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[PUBG]]></category>
		<category><![CDATA[Windows 10]]></category>
		<category><![CDATA[X018]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Game Pass]]></category>
		<category><![CDATA[xbox one]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=93288</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: در هر ماه چند بازی جدید به سرویس اشتراکی Xbox Game Pass شرکت مایکروسافت اضافه می‌شود. سرویسی که اجازه می‌دهد با پرداخت حق اشتراکی به تعداد فراوانی از بازی‌های انحصاری مایکروسافت و هم‌چنین عناوین تردپارتی دسترسی پیدا کنید. اکنون در جریان برگزاری رویداد X018 عناوینی هم‌چون PUBG و Hellblade همراه با 14 بازی دیگر [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: در هر ماه چند بازی جدید به سرویس اشتراکی Xbox Game Pass شرکت <a href="https://vgmag.ir/tag/microsoft/" rel="">مایکروسافت</a> اضافه می‌شود. سرویسی که اجازه می‌دهد با پرداخت حق اشتراکی به تعداد فراوانی از بازی‌های انحصاری مایکروسافت و هم‌چنین عناوین تردپارتی دسترسی پیدا کنید. اکنون در جریان برگزاری رویداد X018 عناوینی هم‌چون PUBG و Hellblade همراه با 14 بازی دیگر برای Xbox Game Pass معرفی شدند.</p>
<p style="text-align: justify;">به گزارش وی جی مگ، در حالی که در چند وقت اخیر شایعات فراوانی از عرضه بازی PUBG روی PS4 خبر می‌دهند اکنون این اثر در راس عناوینی حضور دارد که قرار است به همراه Hellblade: Senua’s Sacrfice ساخته تحسین شده استودیو Ninje Theory و 14 بازی دیگر برای <a href="https://vgmag.ir/tag/xbox-game-pass/" rel="">Xbox Game Pass</a> در دسترس قرار بگیرد. PlayerUnknown’s Battlegrounds بازی بزرگی بوده و قرار گرفتن آن در این سرویس مسلما خبر سورپزایزکننده‌ای به شمار می‌آید. <a href="https://www.dualshockers.com/xbox-game-pass-new-titles-x018/" target="_blank" rel="nofollow noopener">لیست</a> 16 بازی جدید اضافه شده به سرویس اشاره شده مایکروسافت را می‌توانید در زیر مشاهده کنید.</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>PlayerUnknown’s Battlegrounds</li>
<li>Hellblade: Senua’s Sacrifice</li>
<li>Void Bastards</li>
<li>Ori and the Blind Forest</li>
<li>Ori and the Will of the Wisps</li>
<li>Thief of Thieves: Season One</li>
<li>Kingdom: Two Crowns</li>
<li>Aftercharge</li>
<li>Supermarket Shriek</li>
<li>Mutant Year Zero: Road to Eden</li>
<li>Pathologic 2</li>
<li>Secret Neighbor</li>
<li>The Good Life</li>
<li>Agents of Mayhem</li>
<li>MXGP3</li>
<li>Thomas Was Alone</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">در خبری مرتبط اعلام شده بود Xbox Game Pass از نظر درآمد به دنبال سرویس‌های PlayStation Now و EA Access که به ترتیب جایگاه اول و دوم را به خود اختصاص دادند در رتبه سوم سرویس‌های اشتراکی قرار دارد.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/sixteen-xbox-game-pass-titles-unveiled-at-x018-including-pubg-hellblade-and-more/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>بازی جدید سازندگان Hellblade به‌زودی معرفی می‌شود ؟</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/aaron-greenberg-just-met-ninja-theory-any-news-at-x018/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/aaron-greenberg-just-met-ninja-theory-any-news-at-x018/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[فرداد معبودی]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 27 Oct 2018 07:32:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[HellBlade]]></category>
		<category><![CDATA[Hellblade: Senua's Sacrifice]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Ninja Theory]]></category>
		<category><![CDATA[X018]]></category>
		<category><![CDATA[XBOX]]></category>
		<category><![CDATA[xbox one]]></category>
		<category><![CDATA[بازی Hellblade]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=92515</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: آرون گرینبرگ مدیر بازاریابی برند Xbox به تازگی دیداری با استودیو Ninja Theory داشته است. اگرچه هیچ گونه جزئیاتی در خصوص این دیدار به اشتراک گذاشته نشد اما این سوال در ذهن تداعی می‌شود آیا به زودی شاهد معرفی بازی جدید سازندگان Hellblade خواهیم بود ؟ به گزارش وی جی مگ، باید [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: آرون گرینبرگ مدیر بازاریابی برند Xbox به تازگی دیداری با استودیو Ninja Theory داشته است. اگرچه هیچ گونه جزئیاتی در خصوص این دیدار به اشتراک گذاشته نشد اما این سوال در ذهن تداعی می‌شود آیا به زودی شاهد معرفی بازی جدید سازندگان <a href="https://vgmag.ir/tag/hellblade/" rel="">Hellblade</a> خواهیم بود ؟</p>
<p style="text-align: justify;">به گزارش وی جی مگ، باید به این <a href="https://www.gamepur.com/news/30099-aaron-greenberg-ninja-theory-news-x018.html" target="_blank" rel="nofollow noopener">نکته</a> نیز اشاره کرد استودیو Ninja Theory عنوان بسیار خوش‌ساخت Hellblade: Senua&#8217;s Sacrifice را در سال 2017 برای دو پلتفرم PC و PS4 عرضه کرد و چند ماه قبل نیز این اثر برای کاربران Xbox One در دسترس قرار گرفت. همین نکته باعث می‌شود تا به سختی بتوان متصور شد این توسعه‌دهنده به این زودی و ظرف تنها چند ماه برای رونمایی و معرفی از بازی جدید خود آماده شده باشد.</p>
<p style="text-align: justify;">در هر صورت لازم به یادآوری است رویداد X018 در تاریخ 10 نوامبر برگزار می‌شود و شاید در این رویداد شاهد معرفی اولیه از بازی جدید سازندگان Hellblade باشیم که در E3 2018 اعلام شد توسط <a href="https://vgmag.ir/tag/microsoft/" rel="">مایکروسافت</a> خریداری شده‌اند. هم‌نین آرون گرینبرگ در پاسخ به یکی از طرفداران، اشاراتی نیز به عنوان Enslavel دیگر ساخته Ninja Theory داشت و خاطرات آن را به نوعی زنده کرد. شاید بازی جدید Ninja Theory که برای پلتفرم‌های مایکروسافت توسعه می‌یابد شباهت‌هایی با عنوان مذکور داشته باشد.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/aaron-greenberg-just-met-ninja-theory-any-news-at-x018/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>رونمایی از نسخه فیزیکی بازی Hellblade: Senua’s Sacrifice</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/hellblade-senuas-sacrifice-getting-physical-release/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/hellblade-senuas-sacrifice-getting-physical-release/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[محمد طالبیان]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Oct 2018 12:32:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[505Games]]></category>
		<category><![CDATA[HellBlade]]></category>
		<category><![CDATA[Hellblade: Senua's Sacrifice]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Ninja Theory]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[xbox one]]></category>
		<category><![CDATA[بازی hellblade senua's sacrifice]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=91583</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: هرچند استودیو Ninja Theory مدتی است که به عنوان یکی از زیرمجموعه‌های مایکروسافت شناخته می‌شود اما کار آنها با آخرین بازی مستقل‌شان یعنی Hellblade: Senua’s Sacrifice به پایان نرسیده و به تازگی متوجه شده‌ایم که نسخه فیزیکی بازی Hellblade: Senua’s Sacrifice نیز آماده برای عرضه در بازار است. به گزارش وی جی مگ، نکته [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: هرچند استودیو Ninja Theory مدتی است که به عنوان یکی از زیرمجموعه‌های مایکروسافت شناخته می‌شود اما کار آنها با آخرین بازی مستقل‌شان یعنی <a href="https://vgmag.ir/tag/Hellblade/">Hellblade</a>: Senua’s Sacrifice به پایان نرسیده و به تازگی متوجه شده‌ایم که نسخه فیزیکی بازی Hellblade: Senua’s Sacrifice نیز آماده برای عرضه در بازار است.</p>
<p style="text-align: justify;">به گزارش وی جی مگ، <a href="https://gamingbolt.com/hellblade-senuas-sacrifice-getting-physical-release-courtesy-of-505-games-and-microsoft" target="_blank" rel="nofollow noopener">نکته</a> جالب توجه این است که نسخه فیزیکی <a href="https://vgmag.ir/tag/%D8%A8%D8%A7%D8%B2%DB%8C/">بازی</a> Hellblade: Senua’s Sacrifice برای هر سه پلتفرم PC، PS4 و Xbox One آماده می‌شود و امسال در دسترس گیمرها قرار می‌گیرد. استودیو Ninja Theory در توئیتر خود توضیح داده که نسخه PS4 این بازی توسط 505Games منتشر می‌شود و مایکروسافت وظیفه عرضه نسخه فیزیکی بازی Hellblade: Senua’s Sacrifice روی Xbox One و PC را برعهده دارد.</p>
<p style="text-align: justify;">در نهایت باید به این نکته نیز اشاره کرد که نسخه فیزیکی بازی Hellblade: Senua’s Sacrifice در تاریخ 4 دسامبر با قیمت 30 دلار در دسترس مخاطب‌ها قرار می‌گیرد. آخرین بازی مستقل استودیو Ninja Theory که با هزینه کمی توسعه پیدا کرد اما توانست به خوبی مورد توجه مخاطب‌ها قرار گرفته و شرایطی را ایجاد کند که نهایتا سازندگانش توسط مایکروسافت خریداری شوند.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/hellblade-senuas-sacrifice-getting-physical-release/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>فروش بازی Hellblade روی Xbox One به 100 هزار نسخه رسید</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d9%81%d8%b1%d9%88%d8%b4-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-hellblade-%d8%b1%d9%88%db%8c-xbox-one-%d8%a8%d9%87-100-%d9%87%d8%b2%d8%a7%d8%b1-%d9%86%d8%b3%d8%ae%d9%87-%d8%b1%d8%b3%db%8c%d8%af/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d9%81%d8%b1%d9%88%d8%b4-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-hellblade-%d8%b1%d9%88%db%8c-xbox-one-%d8%a8%d9%87-100-%d9%87%d8%b2%d8%a7%d8%b1-%d9%86%d8%b3%d8%ae%d9%87-%d8%b1%d8%b3%db%8c%d8%af/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[فرداد معبودی]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Aug 2018 06:37:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[HellBlade]]></category>
		<category><![CDATA[Hellblade: Senua's Sacrifice]]></category>
		<category><![CDATA[Ninja Theory]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[xbox one]]></category>
		<category><![CDATA[بازی]]></category>
		<category><![CDATA[بازی hellblade senua's sacrifice]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=86826</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: استودیو Ninja Theory سرانجام با رسیدن فروش بازی Hellblade روی Xbox One به 100 هزار نسخه به طور کامل به قول خود عمل کرد. سازندگان این اثر مشهور داستان‌محور که قصه یک فرد با مشکلات روانی را روایت می‌کند اظهار کرده بودند چنان‌چه فروش نسخه Xbox One عنوان Hellblade: Senua’s Sacrifice به 100 هزار [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: استودیو Ninja Theory سرانجام با رسیدن فروش بازی Hellblade روی Xbox One به 100 هزار نسخه به طور کامل به قول خود عمل کرد. سازندگان این اثر مشهور داستان‌محور که قصه یک فرد با مشکلات روانی را روایت می‌کند اظهار کرده بودند چنان‌چه فروش نسخه Xbox One عنوان <a href="https://vgmag.ir/tag/hellblade-senuas-sacrifice/" target="_blank" rel="nofollow noopener">Hellblade: Senua’s Sacrifice</a> به 100 هزار نسخه برسد مبلغ 50 هزار دلار به سازمان غیرانتفاعی سلامت روان آمریکا کمک نمایند.</p>
<p style="text-align: justify;">به گزارش وی جی مگ، اکنون که یک ماه از این موضوع می‌گذرد بازی به هدف خود رسیده است. باید اشاره شود در حین اولین هفته عرضه بازی Hellblade روی کنسول Xbox One، این اثر موفق شده بود 50 هزار واحد به فروش برساند. اگرچه این هدف کوتاه مدت استودیو <a href="https://vgmag.ir/tag/ninja-theory/" rel="">Ninja Theory</a> محسوب می‌شد با این حال این شرکت میزان 250 هزار دلار را به سازمان سلامت روان اهدا کرد و وعده داد هنگامی که بازی به هدف نهایی خود دست پیدا کند باقی مبلغ نیز اهدا خواهد شد.</p>
<p style="text-align: justify;">حال بازی به این <a href="https://www.dualshockers.com/hellblade-xbox-sales-donates-mental-health/" target="_blank" rel="nofollow noopener">مهم</a> دست پیدا کرده است و بدین ترتیب فروش بازی Hellblade روی Xbox One به 100 هزار نسخه رسیده است. علاوه‌بر این که پلیرهای بیشتری توانستند فضای تاریک و اکشن مهیج Hellblade: Senua’s Sacrifice را تجربه کنند، در عین حال مبالغ هزینه شده برای تهیه بازی کمک کرد تا استودیو سازنده یعنی Ninja Theory پشتیبانی مالی بیشتری را در اختیار سازمان سلامت روان آمریکا قرار دهد تا بدین طریق به افرادی که با بیماری‌های روانی و ذهنی دست و پنجه نرم می‌کنند کمک کرده باشد.</p>
<p>عنوان Hellblade: Senua’s Sacrifice هم‌اکنون برای سه پلتفرم XBOX ONE، PS4 و PC در دسترس و قابل تهیه است.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-86829 size-full" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/08/Hellblade.jpg" alt="فروش بازی Hellblade روی Xbox One به 100 هزار نسخه رسید 3" width="501" height="719" title="فروش بازی Hellblade روی Xbox One به 100 هزار نسخه رسید 24" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/08/Hellblade.jpg 501w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/08/Hellblade-237x340.jpg 237w" sizes="auto, (max-width: 501px) 100vw, 501px" /></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d9%81%d8%b1%d9%88%d8%b4-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-hellblade-%d8%b1%d9%88%db%8c-xbox-one-%d8%a8%d9%87-100-%d9%87%d8%b2%d8%a7%d8%b1-%d9%86%d8%b3%d8%ae%d9%87-%d8%b1%d8%b3%db%8c%d8%af/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>تعجب سازندگان Hellblade از استقبال گیمرها روی PC</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d8%aa%d8%b9%d8%ac%d8%a8-%d8%b3%d8%a7%d8%b2%d9%86%d8%af%da%af%d8%a7%d9%86-hellblade-%d8%a7%d8%b2-%d8%a7%d8%b3%d8%aa%d9%82%d8%a8%d8%a7%d9%84-%da%af%db%8c%d9%85%d8%b1%d9%87%d8%a7-%d8%b1%d9%88%db%8c-pc/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d8%aa%d8%b9%d8%ac%d8%a8-%d8%b3%d8%a7%d8%b2%d9%86%d8%af%da%af%d8%a7%d9%86-hellblade-%d8%a7%d8%b2-%d8%a7%d8%b3%d8%aa%d9%82%d8%a8%d8%a7%d9%84-%da%af%db%8c%d9%85%d8%b1%d9%87%d8%a7-%d8%b1%d9%88%db%8c-pc/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[فرداد معبودی]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Apr 2018 16:30:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[HellBlade]]></category>
		<category><![CDATA[Hellblade: Senua's Sacrifice]]></category>
		<category><![CDATA[Ninja Theory]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[xbox one]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=77761</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: به نظر می‌رسد استقبال PC گیمرها تعجب سازندگان Hellblade را به دنبال داشته است. اعضای تیم سازنده Hellblade: Senua&#8217;s Sacrifice یعنی استودیو Ninja Theory پس از عرضه بازی در ماه در آگوست 2017، طی گزارشی در ماه اکتبر اعلام کردند فروش بازی بسیار بهتر از آنچه تصور می‌کردند بوده است. این عنوان اکشن ماجراجویی داستان‌محور توانست [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: به نظر می‌رسد استقبال PC گیمرها تعجب سازندگان <a href="https://vgmag.ir/?s=Hellblade" rel="">Hellblade</a> را به دنبال داشته است. اعضای تیم سازنده Hellblade: Senua&#8217;s Sacrifice یعنی استودیو Ninja Theory پس از عرضه بازی در ماه در آگوست 2017، طی گزارشی در ماه اکتبر اعلام کردند فروش بازی بسیار بهتر از آنچه تصور می‌کردند بوده است. این عنوان اکشن ماجراجویی داستان‌محور توانست چند ماه بعد <a href="https://vgmag.ir/%D9%84%D9%82%D8%A8-%D8%A8%D9%87%D8%AA%D8%B1%DB%8C%D9%86-%D8%A8%D8%A7%D8%B2%DB%8C-%D8%B3%D8%A7%D9%84-bafta-%D8%A8%D9%87-what-remains-of-edith-finch-%D8%B1%D8%B3%DB%8C%D8%AF/" rel="">در مراسم بفتا در 5 دسته مختلف</a> جوایز را به خود اختصاص دهد.</p>
<p style="text-align: justify;">به گزارش <a href="https://vgmag.ir" rel="">وی جی مگ</a>، Creative director ارشد بازی نام‌برده آقای Tameem Antoniades در گفتگو با برنامه Samuel at Rezzed توضیح داد تیم سازنده انتظار داشت فروش Hellblade روی کنسول PS4 بیشتر باشد اما فاصله موجود میان فروش دو نسخه بازی کمتر از چیزی بود که آن‌ها تصور می‌کردند. «ما PS4 را به عنوان پلتفرم اصلی <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Hellblade:_Senua%27s_Sacrifice" target="_blank" rel="nofollow noopener">Hellblade: Senua&#8217;s Sacrifice</a> در نظر گرفته بودیم و فکر می‌کردیم نسخه PS4 بازی بخش عمده‌‌ای از فروش را به خود اختصاص دهد. اما حقیقت بدین شرح بود که فروش دو نسخه بازی تقریبا برابر یکدیگر بود. بنابراین ما اطمینان حاصل کردیم که رابط کاربری و تنظمیات مربوط به نسخه PC بازی نیز کاملا صحیح و بدون ایراد باشد تا مخاطبین این پلتفرم با مشکلی مواجه نشوند.»</p>
<p style="text-align: justify;">Antoniades در ادامه اضافه کرد «ما از استقبال صورت گرفته توسط گیمرهای PC بسیار متعجب شدیم که بسیاری از افراد Hellblade را با موس و کیبرد تجربه کرده‌اند. اگرچه در ابتدای عرضه، این نسخه دارای مشکلاتی بود اما ما آن‌ها را برطرف نموده و پشتیبانی کامل از موس و کیبرد را روی PC مهیا کردیم.»</p>
<p>منبع: PCGamer.com</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d8%aa%d8%b9%d8%ac%d8%a8-%d8%b3%d8%a7%d8%b2%d9%86%d8%af%da%af%d8%a7%d9%86-hellblade-%d8%a7%d8%b2-%d8%a7%d8%b3%d8%aa%d9%82%d8%a8%d8%a7%d9%84-%da%af%db%8c%d9%85%d8%b1%d9%87%d8%a7-%d8%b1%d9%88%db%8c-pc/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>فروش 50 هزار نسخه از Hellblade روی Xbox One</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d9%81%d8%b1%d9%88%d8%b4-50-%d9%87%d8%b2%d8%a7%d8%b1-%d9%86%d8%b3%d8%ae%d9%87-%d8%a7%d8%b2-hellblade-%d8%b1%d9%88%db%8c-xbox-one/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d9%81%d8%b1%d9%88%d8%b4-50-%d9%87%d8%b2%d8%a7%d8%b1-%d9%86%d8%b3%d8%ae%d9%87-%d8%a7%d8%b2-hellblade-%d8%b1%d9%88%db%8c-xbox-one/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[فرداد معبودی]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 22 Apr 2018 16:30:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[HellBlade]]></category>
		<category><![CDATA[Hellblade: Senua's Sacrifice]]></category>
		<category><![CDATA[Ninja Theory]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[xbox one]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=77517</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: استودیو Ninja Theory از فروش 50 هزار نسخه از Hellblade روی Xbox One خبر داد. عنوان Hellblade: Senua’s Sacrifice که پیش از این برای دو پلتفرم PC و PS4 عرضه شده بود سرانجام مدتی پیش برای دارندگان کنسول Xbox One نیز منتشر شد تا پلیرهای این کنسول نیز بتوانند داستان عمیق شخصیت بیمار [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: استودیو Ninja Theory از فروش 50 هزار نسخه از Hellblade روی Xbox One خبر داد. عنوان Hellblade: Senua’s Sacrifice که پیش از این برای دو پلتفرم PC و PS4 عرضه شده بود سرانجام مدتی پیش برای <a href="https://vgmag.ir/%D8%B9%D8%B1%D8%B6%D9%87-hellblade-senuas-sacrifice-%D8%A8%D8%B1%D8%A7%DB%8C-xbox-one/" rel="">دارندگان کنسول Xbox One نیز منتشر شد</a> تا پلیرهای این کنسول نیز بتوانند داستان عمیق شخصیت بیمار ذهنی این عنوان را تجربه نمایند. به نظر می‌رسد این بازی توانسته آغاز بسیار مطلوبی روی کنسول نسل هشتمی مایکروسافت داشته باشد.</p>
<p style="text-align: justify;">به گزارش <a href="https://vgmag.ir" rel="">وی جی مگ</a>، Ninja Theory در توییتر خود اعلام کرد در مدت زمان یک هفته‌ای که از عرضه Hellblade روی Xbox One می‌گذرد، فروش عنوان مذکور روی کنسول مایکروسافت از 50 هزار نسخه عبور کرده است. در ازای این امر، استودیو <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Ninja_Theory" target="_blank" rel="nofollow noopener">Ninja Theory</a> مبلغی معادل 25 هزار دلار از سود به دست آمده فروش این بازی روی کنسول XBOX ONE را به مرکز درمانی بیماران ذهنی و روانی آمریکا اهدا خواهد کرد. سازمانی غیرانتفاعی که از افرادی که از مشکلات روانی مختلف رنج می‌برند پشتیبانی و مراقبت می‌کند.</p>
<p style="text-align: justify;">سازندگان <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Hellblade:_Senua%27s_Sacrifice" target="_blank" rel="nofollow noopener">Hellblade: Senua’s Sacrifice</a> توضیح دادند اگرچه بازی به فروش مدنظر آن‌ها یعنی میزان 100 هزار نسخه‌ای نرسیده تا بتوانند 50 هزار دلار را به سازمان اشاره شده کمک کنند، اما این استودیو وعده داد هر زمان که بازی به فروش 100 هزار واحدی دست پیدا کند، باقی مبلغ مشخص شده را هم به این مرکز درمانی اهدا خواهند کرد.</p>
<p>منبع: Dualshockers.com</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d9%81%d8%b1%d9%88%d8%b4-50-%d9%87%d8%b2%d8%a7%d8%b1-%d9%86%d8%b3%d8%ae%d9%87-%d8%a7%d8%b2-hellblade-%d8%b1%d9%88%db%8c-xbox-one/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>قسمت 48 پادکست VGCAST</title>
		<link>https://vgmag.ir/podcasts/vgcast/%d9%82%d8%b3%d9%85%d8%aa-48-%d9%be%d8%a7%d8%af%da%a9%d8%b3%d8%aa-vgcast/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/podcasts/vgcast/%d9%82%d8%b3%d9%85%d8%aa-48-%d9%be%d8%a7%d8%af%da%a9%d8%b3%d8%aa-vgcast/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[محمد طالبیان]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Apr 2018 16:19:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[وی جی کست]]></category>
		<category><![CDATA[Editors Pick]]></category>
		<category><![CDATA[god of war]]></category>
		<category><![CDATA[HellBlade]]></category>
		<category><![CDATA[podcast]]></category>
		<category><![CDATA[VGCAST]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=76685</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: در قسمت 48 پادکست VGCAST با مهمان برنامه درباره نحوه ایجاد تغییرات گیم‌پلی و داستان God of War صحبت کرده‌ایم. اینکه چگونه قسمت‌های پیشین توسعه پیدا کرده بودند و حالا با حضور دوباره کوری بارلوگ به عنوان کارگردان قسمت دوم مجموعه شاهد تغییری در مسیر مجموعه موفق سونی هستیم. مبارزات را در این قسمت [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>وی جی مگ: در قسمت 48 پادکست <a href="https://vgmag.ir/tag/vgcast/" data-slimstat="5">VGCAST</a> با مهمان برنامه درباره نحوه ایجاد تغییرات گیم‌پلی و داستان <a href="https://vgmag.ir/tag/god-of-war/">God of War</a> صحبت کرده‌ایم. اینکه چگونه قسمت‌های پیشین توسعه پیدا کرده بودند و حالا با حضور دوباره کوری بارلوگ به عنوان کارگردان قسمت دوم مجموعه شاهد تغییری در مسیر مجموعه موفق سونی هستیم. مبارزات را در این قسمت مورد بررسی قرار داده‌ایم و اینکه چگونه شخصیت پردازی کریتوس با ایجاد تغییراتی وارد مرحله جدید شده. در بخش دوم نگاهی داشته‌ایم به بازی‌های بزرگ این نسل و نسل گذشته که همگی به سمت <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Open_world" target="_blank" rel="nofollow noopener">Open World</a> شدن گرایش پیدا کرده‌اند. بازی‌هایی که تنها برای به دست آوردن اعتماد مخاطب چنین رویکردی را مورد استفاده قرار داده و شاید در صورت طراحی خطی از ارزش بالاتری برخوردار می‌شدند. از سوی دیگر درباره عناوینی صحبت کرده‌ایم که این روزها تحت عنوان بازی‌های AA شناخته می‌شوند. محصولاتی که ظاهرشان به بازی‌های پرهزینه شباهت بسیاری دارد اما توسط تیمی کوچک و با هزینه کم توسعه پیدا کرده و نهایتا 30 تا 40 دلار قیمت‌گذاری می‌شوند.</p>
<p><strong>نظرسنجی قسمت 48 پادکست VGCAST:  متوسط امتیاز God of War در Metacritic را پیش‌بینی کنید.</strong></p>
<p>در این قسمت پادکست VGCAST محمد طالبیان و کسری کریمی‌طار به عنوان مهمان حضور پیدا کرده‌اند.</p>
<p><strong>موسیقی‌های مورد استفاده در قسمت 48 پادکست VGCAST:</strong></p>
<p>FM Attack &#8211; Magic feat. Kristine</p>
<p>Iron Maiden &#8211; Brave New World</p>
<p>Thirty Seconds to Mars &#8211; Hail To The Victor</p>
<p>Queen &#8211; Friends Will Be Friends</p>
<audio class="wp-audio-shortcode" id="audio-76685-2" preload="none" style="width: 100%;" controls="controls"><source type="audio/mpeg" src="http://dl.vgmag.ir/1397/01-farvardin/VGMAG-VGCAST%2048-128.mp3?_=2" /><a href="http://dl.vgmag.ir/1397/01-farvardin/VGMAG-VGCAST%2048-128.mp3">http://dl.vgmag.ir/1397/01-farvardin/VGMAG-VGCAST%2048-128.mp3</a></audio>
<p style="text-align: center;"><a href="http://dl.vgmag.ir/1397/01-farvardin/VGMAG-VGCAST%2048-128.mp3"><strong>دانلود قسمت 48 پادکست VGCAST با کیفیت 128</strong></a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://dl.vgmag.ir/1397/01-farvardin/VGMAG-VGCAST%2048-320.mp3"><strong>دانلود قسمت 48 پادکست VGCAST با کیفیت 320</strong></a></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/podcasts/vgcast/%d9%82%d8%b3%d9%85%d8%aa-48-%d9%be%d8%a7%d8%af%da%a9%d8%b3%d8%aa-vgcast/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>22</slash:comments>
		
		<enclosure url="http://dl.vgmag.ir/1397/01-farvardin/VGMAG-VGCAST%2048-128.mp3" length="112192264" type="audio/mpeg" />
<enclosure url="http://dl.vgmag.ir/1397/01-farvardin/VGMAG-VGCAST%2048-320.mp3" length="280478932" type="audio/mpeg" />

			</item>
		<item>
		<title>معرفی رسمی Hellblade برای Xbox One</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d9%85%d8%b9%d8%b1%d9%81%db%8c-%d8%b1%d8%b3%d9%85%db%8c-hellblade-%d8%a8%d8%b1%d8%a7%db%8c-xbox-one/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d9%85%d8%b9%d8%b1%d9%81%db%8c-%d8%b1%d8%b3%d9%85%db%8c-hellblade-%d8%a8%d8%b1%d8%a7%db%8c-xbox-one/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[فرداد معبودی]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 26 Mar 2018 06:30:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[HellBlade]]></category>
		<category><![CDATA[Ninja Theory]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[xbox one]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=75663</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: امروز استودیو Ninja Theory به صورت رسمی عرضه Hellblade برای Xbox One را اعلام کرد. این بازی اکشن ماجراجویی موفق در تاریخ 11 آپریل 2018 (22 فروردین 97) برای کنسول مایکروسافت منتشر خواهد شد. به گزارش وی جی مگ، عنوان Hellblade: Senua’s Sacrifice از قابلیت HDR روی XBOX ONE S پشتیبانی کرده و روی [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify">وی جی مگ: امروز استودیو Ninja Theory به صورت رسمی عرضه <a href="https://vgmag.ir/?s=Hellblade" rel="">Hellblade</a> برای Xbox One را اعلام کرد. این بازی اکشن ماجراجویی موفق در تاریخ 11 آپریل 2018 (22 فروردین 97) برای کنسول مایکروسافت منتشر خواهد شد.</p>
<p style="text-align: justify">به گزارش <a href="https://vgmag.ir" rel="">وی جی مگ</a>، عنوان Hellblade: Senua’s Sacrifice از قابلیت HDR روی XBOX ONE S پشتیبانی کرده و روی کنسول میان‌نسلی XBOX ONE X به سه طریق مختلف با پیشرفت گرافیکی اجرا می‌شود. حالت اول Enhanced Visuals بوده که طی آن تجربه بازی با افکت‌های بیشتر و سطح بصری بالاتری همراه خواهد بود. حالت دوم High Framerate که در آن بازی به صورت 60 فریم بر ثانیه اجرا شده و حالت سوم High-Resolution بوده که بازی را با رزلوشن 4K اجرا می‌کند.</p>
<p style="text-align: justify">پیش‌خرید بازی از امروز شروع شده و هم‌چنین کسانی که بازی را در هفته اول پس از انتشار خریداری نمایند 10 درصد تخفیف دریافت خواهند کرد. قیمت معمول بازی نیز 30 دلار است.</p>
<p style="text-align: justify">عنوان <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Hellblade:_Senua%27s_Sacrifice" target="_blank" rel="nofollow noopener">Hellblade: Senua’s Sacrifice</a> پیش از این برای PS4 و PC عرضه شده بود که علیرغم اینکه بازی توسط تیم کوچکی در استودیو Ninja Theory توسعه یافته بود اما توانست به واسطه کیفیت بالای ساخت خود تحسین بسیاری را کسب نماید.</p>
<p>منبع: Dualshockers.com</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d9%85%d8%b9%d8%b1%d9%81%db%8c-%d8%b1%d8%b3%d9%85%db%8c-hellblade-%d8%a8%d8%b1%d8%a7%db%8c-xbox-one/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
