<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Interior Night &#8211; VGMAG</title>
	<atom:link href="https://vgmag.ir/tag/interior-night/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://vgmag.ir</link>
	<description>آنباکسینگ تریلر پادکست بازی گیم ویدئو نقدوبررسی مجله‌تصویری</description>
	<lastBuildDate>Tue, 30 Jan 2018 10:32:21 +0000</lastBuildDate>
	<language>fa-IR</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2016/10/cropped-VGM-Logo-500-32x32.png</url>
	<title>Interior Night &#8211; VGMAG</title>
	<link>https://vgmag.ir</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>همکاری Sega و Interior Night برای ساخت یک IP جدید</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d9%87%d9%85%da%a9%d8%a7%d8%b1%db%8c-sega-interior-night-%d8%b3%d8%a7%d8%ae%d8%aa-ip-%d8%ac%d8%af%db%8c%d8%af/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d9%87%d9%85%da%a9%d8%a7%d8%b1%db%8c-sega-interior-night-%d8%b3%d8%a7%d8%ae%d8%aa-ip-%d8%ac%d8%af%db%8c%d8%af/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[فرداد معبودی]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Jan 2018 10:32:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[Editors Pick]]></category>
		<category><![CDATA[Interior Night]]></category>
		<category><![CDATA[Quantic Dream]]></category>
		<category><![CDATA[Sega]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA Europe]]></category>
		<category><![CDATA[Slightly Mad Studios]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://vgmag.ir/?p=71189</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: سال گذشته تعدادی از سازندگان دو استودیو Quantic Dream و Slightly Mad Studios محل کار خود را ترک کرده و استودیوی جدید Interior Night را تاسیس کردند. با این هدف که با ساخت بازی‌های داستان‌محور بتوانند بینندگان سریال‌های بزرگسال تلویزیونی را مخاطب خود قرار دهند. ظاهرا آن‌ها در حال دستیابی به این هدف خود هستند [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: سال گذشته تعدادی از سازندگان دو استودیو Quantic Dream و Slightly Mad Studios محل کار خود را ترک کرده و استودیوی جدید Interior Night را تاسیس کردند. با این هدف که با ساخت بازی‌های داستان‌محور بتوانند بینندگان سریال‌های بزرگسال تلویزیونی را مخاطب خود قرار دهند. ظاهرا آن‌ها در حال دستیابی به این هدف خود هستند زیر شعبه اروپا شرکت سگا اعلام کرده است که همکاری جدیدی را با استودیو Interior Night به منظور تولید یک IP جدید داستان‌محور آغاز کرده است.</p>
<p style="text-align: justify;">به گزارش <a href="http://vgmag.ir" target="_blank" rel="noopener">وی جی مگ</a>، این همکاری بخشی از تلاش‌های اخیر سگا برای یافتن استودیویی به منظور توسعه بازی‌های جدید بوده است. اخیرا نیز این شرکت دنباله معنوی را برای بازی Theme Hospital با عنوان Two Point Hospital معرفی کرد که وظیفه ساخت آن برعهده Two Point Studios است.</p>
<p style="text-align: justify;">John Clark معاون اجرایی شعبه اروپا سگا درخصوص همکاری جدید این شرکت با Interior Night گفت « همکاری جدید ما با Interior Night، یک قدم بزرگ دیگر برای سگا به شمار می‌رود که به کمک این سازندگان بااستعداد بتوانیم فرنچایزها و تجربه‌های جدیدی را خلق کنیم. ما می‌خواهیم به کمک این استودیو مستعد، تجربه عناوینی با روایت قدرتمند داستانی را منتقل کنیم.»</p>
<p style="text-align: justify;">Caroline Marchal مدیر Interior Night که سابقه کار روی عناوینی چون Heavy Rain و Beyond: Two Souls را دارد در مورد همکاری جدیدشان با سگا گفت « از اینکه در ساخت اولین بازی جدید داستانی خود با سگا همکاری می‌کنیم بسیار هیجان‌زده هستیم. سگا نشان داده که حاضر است برای خلق نوآوری ریسک کند و ما با همکاری با آنان و برخورداری از کمک و پشتیبانی‌شان، به خود اطمینان کامل داشته که می‌توانیم تجربه‌های بزرگی از عناوین داستانی را برای گیمرها و سایر مخاطبین ارائه کنیم.»<br />
<a href="https://www.dualshockers.com/sega-interior-night-new-narrative-ip/" target="_blank" rel="noopener">منبع</a></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d9%87%d9%85%da%a9%d8%a7%d8%b1%db%8c-sega-interior-night-%d8%b3%d8%a7%d8%ae%d8%aa-ip-%d8%ac%d8%af%db%8c%d8%af/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>احداث استودیو عضو سابق Quantic Dream</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d8%a7%d8%ad%d8%af%d8%a7%d8%ab-%d8%a7%d8%b3%d8%aa%d9%88%d8%af%db%8c%d9%88-%d8%b9%d8%b6%d9%88-%d8%b3%d8%a7%d8%a8%d9%82-quantic-dream/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d8%a7%d8%ad%d8%af%d8%a7%d8%ab-%d8%a7%d8%b3%d8%aa%d9%88%d8%af%db%8c%d9%88-%d8%b9%d8%b6%d9%88-%d8%b3%d8%a7%d8%a8%d9%82-quantic-dream/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[فرداد معبودی]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Nov 2017 16:32:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[Beyond : Two Souls]]></category>
		<category><![CDATA[Detroit Become Human]]></category>
		<category><![CDATA[Heavy Rain]]></category>
		<category><![CDATA[Interior Night]]></category>
		<category><![CDATA[Quantic Dream]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://vgmag.ir/?p=64735</guid>

					<description><![CDATA[استدیو Quantic Dream برای عنوان داستان محور و هیجانی خود Heavy rain شناخته می‌شود که در سال 2010 برای PS3 عرضه شد. پس از آن این استدیو عنوان Beyond: Two Souls را ساخت که با بازخورد های متفاوتی روبه‌رو شد. حال نیز درحال توسعه Detroit: Become Human بوده که از همان شیوه داستان سرایی Heavy rain پیروی می‌کند. خانم Caroline [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">استدیو Quantic Dream برای عنوان داستان محور و هیجانی خود Heavy rain شناخته می‌شود که در سال 2010 برای PS3 عرضه شد. پس از آن این استدیو عنوان Beyond: Two Souls را ساخت که با بازخورد های متفاوتی روبه‌رو شد. حال نیز درحال توسعه Detroit: Become Human بوده که از همان شیوه داستان سرایی Heavy rain پیروی می‌کند. خانم Caroline Marchal که به عنوان طراح ارشد بازی بر روی هر دوعنوان Heavy rain و Beyond کار کرده، تصمیم گرفته است با استفاده از تجربیات خود استدیو جدیدی را احداث کند.</p>
<p style="text-align: justify;">ایشان حالا موسس و Creative Director استدیو جدید خود با نام Interior Night محسوب می‌شود و تعدادی از سازندگان شرکت سونی و Quantic Dream به‌همراه او هستند. این استدیو تلاش خواهد کرد تا کسانی که کاملا هم مخاطب بازی‌های ویدیویی محسوب نمی‌شوند اما به روایت داستانی غنی علاقه دارند را به سمت بازی‌های خود بکشاند. به نظر Marchal، این داستان سرایی است که باعث می‌شود مخاطبین، یک رسانه را نسبت به دیگری ترجیح دهند. «استدیو ما می‌خواهد مخاطبین بزرگ‌سال تلویزیون را به خود جذب کند. کسانی که عاشق سریال‌هایی همچون Breaking Bad و Fargo هستند اما لزوما علاقه ای به بازی‌ها حتی با داستان های اورجینال تعاملی ندارند. من فکر می‌کنم بازی‌های داستان محور بهترین ژانر برای جذب طیف وسیعی از افراد است.»</p>
<p style="text-align: justify;">با مهارت هایی که این تیم از تجربیات قبلی خود در ساخت بازی‌ها در این صنعت کسب کرده، Interior Night قصد دارد عناوینی داستان محور با درجه کیفی بسیار بالایی تولید کند. آن‌‌ها می‌خواهند همچنان به نوآوری در این رسانه ادامه داده و به بازیکنان این قابلیت را بدهند که بتوانند با بازی‌ها تعامل داشته باشند. «Interior Night می‌خواهد مرزهای آنچه را که تاکنون افراد تجربه کرده‌اند را روبه جلو ببرد. ما می‌خواهیم تجربه ای را به ارمغان بیاوریم که در آن افراد حتی مکانیک های گیم‌پلی بازی را فراموش کرده و تمرکز خود را روی ارتباط احساسی خود با شخصیت ها و داستان معطوف کنند.»</p>
<p style="text-align: justify;">مشخص نیست که نخستین بازی Interior Night روی چه پلتفرم‌هایی ساخته خواهد شد. البته به‌نظر می‌رسد این تیم هم‌اکنون درحال ساخت یک بازی بوده و قول داده اند بازی‌شان تجربه ای احساسی در عین حال سرگرم کننده باشد.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.dualshockers.com/quantic-dream-game-designer-interior-night/" target="_blank" rel="noopener">منبع</a></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d8%a7%d8%ad%d8%af%d8%a7%d8%ab-%d8%a7%d8%b3%d8%aa%d9%88%d8%af%db%8c%d9%88-%d8%b9%d8%b6%d9%88-%d8%b3%d8%a7%d8%a8%d9%82-quantic-dream/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
